JP2010022811A - Game board unit - Google Patents

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game board unit which can illuminate effectively the front side of a game part configured such that a game medium can go through. <P>SOLUTION: The game board unit includes a game board on which a playfield achieving a game played by flowing-down of game media is formed on its surface and a game part 33 which is configured such that the game media attached to the game board and flowing down in the playfield can go through. Light is allowed to enter a side face section 33e located in the left side or right side of an opening 33b allowing the game media to go through and, a front face section 33d located in front of the opening 33b is made to emit light with this light. The side face section 33e is located on the farther side of either the left or right side of the opening 33b from the horizontal center of the game board with the game part being attached to the game board. <P>COPYRIGHT: (C)2010,JPO&INPIT

Description

本発明は、遊技盤ユニットに係り、特に遊技媒体が通過可能な開口部の前方を発光させる機能を有する遊技部品が設けられた遊技盤ユニットに関する。   The present invention relates to a game board unit, and more particularly to a game board unit provided with a game component having a function of emitting light in front of an opening through which a game medium can pass.

パチンコ機においては、弾球された球が遊技領域(遊技盤面上又はその近傍に形成された領域であって、球の流下による遊技や演出を実現するための領域。)を流下して、その流下の過程で球が遊技領域内の遊技釘(ゲージともいう。)や風車に衝突しつつ転回して流下方向が変化する。その結果、遊技領域上に配置された各種入賞口に球が入賞すれば所定の景品球払出しがされ、一方いずれの入賞口にも入賞せずアウト口に球が流入すれば景品球払出しはされない。遊技者は、弾球における自らの技量を発揮して、又は球の流下における偶然性を利用しつつ球の入賞及び景品球払出しを期待し、遊技を楽しむのである。   In a pachinko machine, a ball that has been shot down flows down a game area (an area formed on or near the game board surface for realizing a game or production by the flow of the ball). During the flow-down process, the ball rolls while colliding with game nails (also called gauges) and windmills in the game area, and the flow-down direction changes. As a result, if a ball wins various winning holes arranged on the game area, a predetermined prize ball is paid out. On the other hand, if a ball flows into the out port without winning any prize hole, no prize ball is paid out. . The player enjoys the game by demonstrating his / her skill in the ball or using the chance of the ball flowing down and expecting to win a prize and give away a prize ball.

このパチンコ機の遊技領域に配置される遊技部品としては、遊技釘等の流路変更部材及び各種入賞口のみならず、遊技媒体の通過を検出する通過ゲートもある。例えば、通過ゲートを備えたパチンコ機において、遊技媒体が通過ゲートを通過することに基づいて、入賞口の状態を変更するための抽選が行われ、抽選が当選することにより、遊技媒体が入賞し易くなるように入賞口の状態が変更するように構成されるものがある。   As game parts arranged in the game area of this pachinko machine, there are not only a flow path changing member such as a game nail and various winning holes, but also a passage gate for detecting the passage of the game medium. For example, in a pachinko machine equipped with a pass gate, a lottery is performed to change the state of the winning opening based on the passing of the game media through the pass gate, and the game media wins by winning the lottery. Some are configured to change the state of the winning opening so as to be easier.

例えば、特許文献1には、遊技盤の表面側に固定されるカバー部と、遊技盤の裏側に配置されるホルダ部と、球が通過可能な開口部が形成された通過センサと、を備えた通過ゲートが記載されている。通過センサの開口部は、遊技盤より前方に突出して配置されており、遊技領域を流下する遊技媒体が通過可能である。   For example, Patent Document 1 includes a cover portion that is fixed to the front surface side of the game board, a holder portion that is disposed on the back side of the game board, and a passage sensor in which an opening through which a ball can pass is formed. A passing gate is described. The opening of the passage sensor is disposed so as to protrude forward from the game board, and the game medium flowing down the game area can pass therethrough.

また、近年遊技機の遊技性が複雑化しており、例えば遊技領域に複数の入賞口を設け、遊技状態によって遊技媒体を流入させる入賞口を異ならせるように構成された遊技機が提供されている。このような遊技機では、遊技状態によって遊技媒体を入賞させるべき入賞口が異なるため、遊技者が狙うべき入賞口を発光手段によって発光させることで目立たせて、遊技者の注意を促すような構成を備えたものがある。更に、このような遊技機は、入賞口を発光させることにより、遊技盤面の装飾効果を得ることも可能となる。   In recent years, the gaming characteristics of gaming machines have become more complex. For example, a gaming machine is provided in which a plurality of winning holes are provided in a gaming area, and the winning holes through which a game medium flows are different depending on the gaming state. . In such a gaming machine, a winning opening for winning a game medium differs depending on a gaming state, and thus a winning opening to be aimed by the player is made conspicuous by causing the light emitting means to emit light, and the player is alerted. There is something with. Furthermore, such a gaming machine can also obtain a decoration effect on the game board surface by causing the winning opening to emit light.

例えば、特許文献2には、発光手段を備えた入球装置が記載されている。この入球装置は、球が入球可能な開口部と、開口部への球の流入が容易な状態と困難な状態とを実現する開閉羽根部材と、入球装置を遊技盤に取り付けるための台板と、台板に配置された発光手段と、を備えている。発光手段は、台板の遊技盤と対向する面に形成された凹部に配置されている。台板の前方には、開口部及び開閉羽根部材が配置されている。   For example, Patent Document 2 describes a ball entry device provided with light emitting means. The ball entry device includes an opening into which a ball can enter, an opening / closing blade member that realizes an easy and difficult flow of the ball into the opening, and a ball attachment device for attaching the ball entry device to the game board. A base plate and light emitting means disposed on the base plate are provided. The light emitting means is disposed in a recess formed on the surface of the base plate facing the game board. An opening and an opening / closing blade member are disposed in front of the base plate.

特開2006−136426号公報JP 2006-136426 A 特開2003−111910号公報JP 2003-111910 A

特許文献2に記載の入球装置によれば、発光手段は台板に配置されているため、その前方に配置された台板及び台板の前方に配置された開閉羽根部材を発光させることができる。しかし、発光手段が光を直接入射できる部分を発光させることができるものの、発光手段が光を直接入射できない部分を発光させることはできなかった。例えば、球が入球可能な開口部は遊技者が注視する箇所であり、この開口部の前面を目立たせることが望まれるが、台板に配置された発光手段によって開口部の前面に対して光を直接入射して発光させることは困難であった。   According to the entrance device described in Patent Document 2, since the light emitting means is disposed on the base plate, the base plate disposed in front of the base plate and the opening / closing blade member disposed in front of the base plate can emit light. it can. However, although the light emitting means can emit light where light can be directly incident, the light emitting means cannot emit light where light cannot be directly incident. For example, an opening through which a ball can enter is a place where a player watches, and it is desirable to make the front of the opening conspicuous. It was difficult to emit light by direct incidence of light.

更に、例えば、特許文献1の記載の通過ゲートにおいては、通過センサの前方に配置されるカバー部の前面を発光させて目立たせることが考えられるが、カバー部材の後方には通過センサが配置されており発光手段を配置することができないため、後方からカバー部材に対して光を入射して発光させることが困難である。   Further, for example, in the passage gate described in Patent Document 1, it is conceivable that the front surface of the cover portion arranged in front of the passage sensor is made to emit light to make it stand out, but the passage sensor is arranged behind the cover member. Since the light emitting means cannot be arranged, it is difficult to emit light by making light incident on the cover member from the rear.

また、カバー部材の前面を発光させるために、カバー部材の側方に発光手段を配置して、側方からカバー部材の前面に光を入射して発光するように構成することも可能である。しかし、カバー部材の側方に発光手段を配置すると、通過ゲートの寸法が大きくなり、限られた遊技領域を有効活用できなくなり、遊技領域内におけるスペース効率が低下する。   Further, in order to emit light from the front surface of the cover member, it is possible to arrange the light emitting means on the side of the cover member so that light is incident on the front surface of the cover member from the side to emit light. However, if the light emitting means is arranged on the side of the cover member, the size of the passage gate becomes large, the limited game area cannot be effectively used, and the space efficiency in the game area decreases.

本発明は、上記の事情に鑑みて為されたものであり、遊技媒体が通過可能に構成された遊技部品において、遊技領域の配置スペースに悪影響を与えることなく、遊技部品の前面側を効果的に発光できる遊技盤ユニットを提供することを例示的課題とする。   The present invention has been made in view of the above circumstances, and in a gaming component configured to allow gaming media to pass therethrough, the front side of the gaming component can be effectively used without adversely affecting the arrangement space of the gaming region. It is an exemplary problem to provide a game board unit that can emit light.

上記の課題を解決するために、本発明の例示的側面としての遊技盤ユニットは、遊技媒体の流下による遊技を実現する遊技領域が表面に形成された遊技盤と、遊技盤に取り付けられ、遊技領域を流下する遊技媒体が通過可能に構成された遊技部品と、を備えた遊技盤ユニットであって、遊技部品は、遊技部品を遊技盤に取り付けるための基板部と、基板部より前方に配置され、遊技媒体が通過可能な開口部と、開口部の前方に配置された前面部と、開口部の側方において前面部から基板部に向かって延出して配置された側面部と、を有する導光部と、導光部の側面部に対して基板部側から光を入射する光源と、を備えており、導光部は、光透過性を有し、光源から入射された光が側面部を介して前面部に透過するように構成されており、側面部は、開口部の左右側方のうち、遊技部品が遊技盤に取り付けられた状態で遊技盤の左右方向における中心から離間した側方に配置される。   In order to solve the above problems, a game board unit as an exemplary aspect of the present invention includes a game board having a game area formed on a surface for realizing a game by flowing a game medium, and a game board unit attached to the game board. A game board unit configured to allow a game medium flowing down an area to pass therethrough, wherein the game part is arranged in front of the board part for attaching the game part to the game board. And an opening through which the game medium can pass, a front part disposed in front of the opening, and a side part arranged to extend from the front part toward the substrate part on the side of the opening. A light guide unit, and a light source that makes light incident on the side surface of the light guide unit from the substrate unit side. The light guide unit is light transmissive, and the light incident from the light source is on the side surface. It is configured to transmit through the front part to the front part. , Of the left and right sides of the opening, the game components are arranged laterally spaced apart from the center in the lateral direction of the game board in a state attached to the game board.

遊技部品の開口部は、遊技盤に取り付けるための基板部より前方に配置されており、遊技領域を流下する遊技媒体が通過可能に構成されている。この開口部の前方及び側方には、光透過性を有する導光部が配置されている。導光部は、開口部の前方に位置する前面部及び開口部の側方に位置する側面部を有しており、側面部は光源からの光が入射可能に構成されている。光源から導光部の側面部に入射した光が側面部を介して前面部に導かれるため、前面部に光を直接入射せずに、前面部を発光させることが可能となる。   The opening part of the game component is arranged in front of the board part to be attached to the game board, and is configured to allow a game medium flowing down the game area to pass therethrough. A light-transmitting light guide is disposed in front and side of the opening. The light guide part has a front part located in front of the opening part and a side part located on the side of the opening part, and the side part is configured such that light from the light source can enter. Since the light incident on the side surface portion of the light guide from the light source is guided to the front surface portion through the side surface portion, the front surface portion can be caused to emit light without directly entering the front surface portion.

光源は、導光部及び開口部より基板部側(遊技盤面側)に配置されており、この光源の配置スペースが遊技媒体の流下を実現する遊技領域の配置スペースに与える影響は少ない。したがって、遊技領域の配置スペースに悪影響を与えることなく、遊技部品の前面側を発光することができる。   The light source is arranged on the board part side (game board surface side) from the light guide part and the opening, and the influence of the arrangement space of the light source on the arrangement space of the game area for realizing the flow of the game medium is small. Therefore, it is possible to emit light on the front side of the gaming component without adversely affecting the arrangement space of the gaming area.

側面部は、開口部の左右側方のうち、遊技部品が遊技盤に取り付けられた状態で遊技盤の左右方向における中心から離間した側方に配置される。したがって、前面部には、遊技盤の中心から離間した開口部の側方から光が入射する。   The side surface portion is disposed on the side of the opening that is separated from the center in the left-right direction of the game board in a state in which the game component is attached to the game board. Therefore, light is incident on the front portion from the side of the opening spaced from the center of the game board.

遊技盤ユニットが遊技機に適用された際に、遊技者は、遊技盤の左右方向における略中心に対向する前方位置から遊技機を視認しており、遊技盤の中心と遊技盤の側部では、遊技者との距離が異なる。したがって、遊技者が遊技盤の中心及び遊技盤の左右側部に配置された同じ発光輝度の遊技部品を視認すると、遊技者は遊技盤の中心に配置された遊技部品の発光輝度が比較的高いような視覚効果を得る。一方、側面部は、開口部の左側方と右側方のうち遊技者と離間している側方に配置されており、前面部には遊技者から離間した側方から光が入射する。前面部に入射した光は、側面部から光が入射した側(遊技者と離間した側方)から遊技盤の中心側に向けて前面部内を透過する。   When the game board unit is applied to a gaming machine, the player visually recognizes the gaming machine from a front position opposite to the approximate center in the left-right direction of the gaming board, and at the center of the gaming board and the side of the gaming board, The distance to the player is different. Therefore, when the player visually recognizes game parts having the same light emission brightness arranged at the center of the game board and the left and right sides of the game board, the player has relatively high light emission brightness of the game parts arranged at the center of the game board. Get a visual effect like this. On the other hand, the side surface portion is disposed on the left side and the right side of the opening on the side away from the player, and light enters the front side from the side away from the player. The light incident on the front surface portion is transmitted through the front surface portion from the side where the light is incident from the side surface portion (side away from the player) toward the center side of the game board.

したがって、前面部の全体の発光輝度を比較すると、側面部から光が入射した側の輝度が高く、遊技盤の中心側に向かって輝度は低くなる。一方、遊技者は、遊技盤の左右方向における略中心に対向する前方から前面部を視認しており、遊技者にとって手前側である中心側の発光輝度を実際より高く認識し、遊技者にとって奥側である側面部側の発光輝度を実際より低く認識する。遊技者の体感する発光輝度と実際の発光輝度との高低が反対に構成されているため、前面部の発光態様が全体でバランスよく発光しているような視覚効果を遊技者に与えることができ、効果的に前面部を発光することができる。   Therefore, when comparing the overall light emission luminance of the front portion, the luminance on the light incident side from the side surface portion is high, and the luminance decreases toward the center side of the game board. On the other hand, the player visually recognizes the front part from the front facing the approximate center in the left-right direction of the game board, and recognizes the light emission brightness at the center side, which is the front side for the player, higher than the actual level, so that the player The light emission luminance on the side surface side, which is the side, is recognized to be lower than actual. Since the light emission luminance experienced by the player and the actual light emission luminance are opposite to each other, it is possible to give the player a visual effect that the light emission mode of the front portion emits light in a balanced manner as a whole. , The front portion can be effectively emitted.

ここで遊技媒体としては、典型的には遊技機としてのパチンコ機に使用される球(パチンコ球)が概念されるが、もちろん、遊技領域をコインが流下するコインゲーム等においては、そのコインが遊技媒体に該当する。   Here, the game medium is typically a ball (pachinko ball) used in a pachinko machine as a gaming machine. Of course, in a coin game or the like where coins flow down the game area, the coin is Corresponds to game media.

遊技部品は、遊技領域を流下する遊技媒体が通過可能に構成されていればよく、開口部を通過した遊技媒体を遊技部品内に流入させるように構成してもよいし、開口部を通過した遊技媒体が再び遊技領域を流下するように、遊技媒体を遊技領域に向かって通過させるように構成してもよい。   The gaming component only needs to be configured so that the gaming medium flowing down the gaming area can pass therethrough, and the gaming media that has passed through the opening may be configured to flow into the gaming component, or may have passed through the opening. The game medium may be configured to pass toward the game area so that the game medium flows down the game area again.

開口部を通過した遊技媒体を内部に流入させる遊技部品としては、例えば遊技媒体の流入が特別遊技の抽選の契機となるとともに、一定数の遊技媒体の払出しの契機となる始動入賞口、始動入賞口への流入による特別遊技の抽選結果が当たりとなった際に大当り遊技を実行する大入賞口、遊技媒体の流入が一定数の遊技媒体の払出しの契機となる一般入賞口、を例示することができる。   As game parts that allow the game media that has passed through the opening to flow into the interior, for example, the inflow of game media triggers a lottery for special games, and a certain number of game media will be paid out. An example of a big prize opening for executing a jackpot game when a lottery result of a special game due to the inflow to the mouth is won, and a general prize opening that triggers a certain number of game media to be paid out when the inflow of game media is found Can do.

開口部を通過した遊技媒体が再び遊技領域を流下するように、遊技媒体を遊技領域に向かって通過させるように構成した遊技部品としては、例えば、遊技媒体の通過が入賞口の状態変更抽選の契機となる通過ゲート、開閉変化する開閉入賞口と所定距離を離間して配置され、入賞口が開いた状態では遊技媒体を入賞口に導くとともに、入賞口が閉じた状態では入賞口との間を遊技媒体が通過可能に構成されるカバー部材、を例示することができる。   As a gaming component configured to pass the game medium toward the game area so that the game medium that has passed through the opening again flows down the game area, for example, passing of the game medium is a lottery for changing the state of the winning opening. It is arranged at a predetermined distance from the opening gate that opens and closes, and the opening and closing prize opening that opens and closes. When the prize opening is open, the game medium is guided to the prize opening, and when the prize opening is closed, A cover member configured to allow a game medium to pass therethrough can be exemplified.

導光部は、開口部の前方に配置された前面部及び開口部の側方に配置された側面部を有する。導光部は、光透過性を有しており、光源から側面部に入射した光が側面部を介して前面部に入射するように構成されている。なお、前面部と側面部は樹脂等で一体成形することが好ましい。前面部と側面部とを別の部品として接続して構成すると、接続箇所において光が散乱し、側面部から前面部に透過する光量が低減するおそれがある。しかし、前面部と側面部を一体成形することにより、側面部から前面部に向けて効率よく光を透過させることが可能となる。   The light guide part has a front surface part arranged in front of the opening part and a side part arranged on the side of the opening part. The light guide part has light transmittance, and is configured such that light incident on the side part from the light source enters the front part via the side part. In addition, it is preferable to integrally mold the front part and the side part with resin or the like. If the front part and the side part are connected as separate parts, light is scattered at the connection location, and the amount of light transmitted from the side part to the front part may be reduced. However, by integrally molding the front surface portion and the side surface portion, light can be efficiently transmitted from the side surface portion toward the front surface portion.

光源から側面部に入射した光は、側面部にて散乱し、ある光は側面部から外部に屈折し、ある光は側面部から前面部に反射する。側面部は、開口部の左側方又は右側方に配置されており、前面部には左側又は右側のみから光が導かれる。したがって、前面部は、全体に亘って均一の発光輝度ではなく、側面部側の発光輝度が高くなる。一方、前面部の側面部と反対側は、側面部側の前面部よりも導かれる光が少なくなるため、発光輝度が低くなる。   Light incident on the side surface from the light source is scattered at the side surface, some light is refracted from the side surface to the outside, and some light is reflected from the side surface to the front surface. The side part is arranged on the left side or the right side of the opening, and light is guided to the front part only from the left side or the right side. Therefore, the front surface portion has a uniform light emission luminance over the entire surface, and the light emission luminance on the side surface portion side is increased. On the other hand, on the side opposite to the side surface portion of the front surface portion, less light is guided than the front surface portion on the side surface portion side, so that the light emission luminance is lowered.

光源は、導光部の側面部に光を入射できるものであればよく、LED、電球等種々の光源を用いることができる。より好適には、側面部を介して前面部に到達する光量が多くなるような構成が望ましい。具体的には、側面部を挟んで前面部と対向する位置に配置することが好ましい。この位置に光源を配置することにより、入射した光は、前面部に向かって直進するため、側面部を透過する過程で外部に放射し難くなり、前面部への光の到達率を高めることができる。   The light source may be any light source as long as light can be incident on the side surface of the light guide, and various light sources such as an LED and a light bulb can be used. More preferably, a configuration in which the amount of light reaching the front surface portion through the side surface portion is increased is desirable. Specifically, it is preferable to arrange at a position facing the front surface portion with the side surface portion interposed therebetween. By arranging the light source at this position, the incident light travels straight toward the front surface portion, so that it is difficult to radiate to the outside in the process of passing through the side surface portion, thereby increasing the arrival rate of light to the front surface portion. it can.

また、光源は、導光部及び開口部より基板部側(遊技盤面側)に配置され、側面部に入射できる位置に配置されていればよいが、より好適には、側面部が取り付けられる基板部又は基板部の後面に配置することが望ましい。基板部又は基板部の後方に配置することにより、遊技領域を構成する遊技盤の表面において光源の配置スペースが不要となり、遊技領域内におけるスペース効率の向上に寄与することが可能である。   Further, the light source may be arranged on the board part side (game board surface side) from the light guide part and the opening part and may be arranged at a position where it can enter the side part, but more preferably, the board to which the side part is attached. It is desirable to arrange on the rear surface of the board portion or the substrate portion. By disposing the board portion or the rear portion of the board portion, the space for arranging the light source becomes unnecessary on the surface of the game board constituting the game area, which can contribute to the improvement of the space efficiency in the game area.

遊技部品が遊技盤に取り付けられた状態で遊技盤の左右方向における中心から離間する方向とは、遊技盤の左右方向における中心から左側に向かう方向又は遊技盤の左右方向における中心から右側に向かう方向である。この中心から離間する方向において、開口部の左側方及び右側方を比較して、中心からより離間している側方に側面部が配置される。   The direction away from the center in the left-right direction of the game board with the gaming parts attached to the game board is the direction from the center to the left in the left-right direction of the game board or the direction from the center in the left-right direction of the game board to the right. It is. In the direction away from the center, the left side and the right side of the opening are compared, and the side part is disposed on the side further away from the center.

具体的には、例えば、遊技部品が遊技盤の中心より右側に配置される場合には、遊技部品に形成された開口部の左側方と右側方とを比べると、右側方に比べて左側方が遊技盤の中心に近い。したがって、右側方が遊技盤の左右方向における中心から離間した開口部の側方であり、この右側方に側面部が配置される。   Specifically, for example, when the game component is arranged on the right side from the center of the game board, the left side and the right side of the opening formed in the game component are compared with the left side compared to the right side. Is close to the center of the game board. Accordingly, the right side is the side of the opening spaced from the center in the left-right direction of the game board, and the side surface is disposed on the right side.

遊技部品の側面部は、開口部の左右両側方に配置されており、光源は、左右側方に配置された側面部の少なくともいずれか一方に対して光を入射するように配置されており、遊技部品が遊技盤に取り付けられた状態で遊技盤の中心側に配置された側面部に入射する光の輝度より遊技盤の中心から離間した側に配置された側面部に入射する光の輝度が高くなるように構成されることが望ましい。   The side parts of the gaming parts are arranged on the left and right sides of the opening, and the light source is arranged so that light is incident on at least one of the side parts arranged on the left and right sides, The luminance of light incident on the side surface disposed on the side farther from the center of the game board is higher than the luminance of light incident on the side surface disposed on the center side of the game board with the gaming parts attached to the game board. It is desirable to be configured to be high.

遊技部品の側面部を開口部の右側方及び左側方に配置することにより、開口部を挟んで両側から前面部に向けて光を入射することが可能となる。したがって、一方の側面部から光を入射する場合と比較して、前面部全体を発光させ易くなる。また、光源は、開口部を挟んで左側方に配置された側面部及び右側方に配置された側面部のうち、遊技盤の中心より離間して配置された側面部に入射する光の輝度を高くなるように構成されている。よって、遊技者から近い側面部に入射される光が比較的低い輝度となり、遊技者から遠い側面部に入射される光が比較的高い輝度となる。   By disposing the side parts of the gaming parts on the right side and the left side of the opening part, light can be incident from both sides toward the front part across the opening part. Therefore, compared with the case where light is incident from one side surface portion, the entire front surface portion is easily made to emit light. In addition, the light source has a luminance of light incident on a side surface portion that is spaced apart from the center of the game board among the side surface portion disposed on the left side and the side surface portion disposed on the right side across the opening. It is configured to be high. Therefore, light incident on the side surface near the player has a relatively low luminance, and light incident on the side surface far from the player has a relatively high luminance.

すなわち、遊技者の体感する発光輝度と実際の発光輝度との高低が反対に構成されているため、前面部の発光態様が全体でバランスよく発光しているような視覚効果を遊技者に与えることができる。更に、いずれの側面部も発光する場合に、遊技部品が配置される場所によって輝度を調整して遊技者から近い側の側面部に対する輝度を低くすることができるため、両側面部を同じ輝度で発光する場合と比較して、発光エネルギーを低減することが可能となる。   In other words, since the light emission luminance experienced by the player and the actual light emission luminance are opposite to each other, the player can have a visual effect that the light emission mode of the front portion emits light in a balanced manner as a whole. Can do. Further, when any side portion emits light, the luminance can be adjusted depending on where the gaming parts are arranged to reduce the luminance for the side portion closer to the player, so both side portions emit light with the same luminance. Compared with the case where it does, it becomes possible to reduce luminescence energy.

開口部の両側方に配置される側面部に対する輝度の高低は、相対的に輝度の高低差があればよい概念であり、いずれの側面部にも光源を配置して光を入射して、その輝度の高低差がある場合のみならず、一方の側面部に対してのみ光源を配置して光を入射して、他方の側面部に対して光を入射せずに、輝度の高低差がある場合も含むものである。   The level of brightness with respect to the side portions arranged on both sides of the opening is a concept that only needs to have a relatively high difference in brightness. Not only when there is a difference in brightness but also when a light source is placed only on one side and light is incident on it, and there is a difference in brightness without entering light on the other side. Including cases.

更に、両側面部に光を入射する場合には、側面部毎に光の色彩を異ならせるように構成してもよい。側面部毎に入射する光の色彩を異ならせることにより、前面部の両端では、異なる色で発光し、中間部ではこれらが混ざり合った2次色で発光する。この2次色は、両側面部に入射する光の混合色であり、互いの輝度や遊技者が視認する角度によって混合態様が変化する。したがって、多種の発光態様を実現することができる。また、光源の発光輝度の制御を合わせて行うことにより、混合色を多種多様に変化させることが可能となる。   Furthermore, when light is incident on both side surfaces, the color of the light may be different for each side surface. By making the color of the incident light different for each side surface portion, light is emitted in different colors at both ends of the front surface portion, and light is emitted in a secondary color in which these are mixed in the intermediate portion. This secondary color is a mixed color of light incident on both side portions, and the mixing mode changes depending on the brightness of each other and the angle viewed by the player. Therefore, various light emission modes can be realized. Further, by controlling the light emission luminance of the light source together, it is possible to change the mixed color in various ways.

また、遊技者から遠い側面部に対して入射する光の輝度よりも遊技者から近い側面部に対して入射する光の輝度が比較的高くなるように構成することも可能である。この構成によれば、遊技者から近い側面部の輝度が高くなるため、実際の輝度より高い輝度の視覚効果を遊技者に付与し、全体的に明るい印象を遊技者に与えることが可能となる。   Moreover, it is also possible to constitute such that the luminance of the light incident on the side surface closer to the player is relatively higher than the luminance of the light incident on the side surface far from the player. According to this configuration, since the brightness of the side surface near the player is increased, it is possible to give the player a visual effect with a brightness higher than the actual brightness, and to give the player a generally bright impression. .

更に、両側面部に対して光を入射する光源を各々配置して、遊技状態等によって各光源を制御することにより、種々のパターンで導光部を発光させることができる。具体的には、当否抽選結果が当りの場合には、遊技者から近い側面部の発光輝度を高くするとともに、比較的目立ちやすい赤色で発光させて、インパクトのある発光状態を実現する。一方、当否抽選結果が外れの場合には、両側面部の発光輝度を低くして、遊技者から近い側面部を青色で発光させて、遊技者から遠い側面部を赤色で発光させる。前面部は、赤色と青色が混ざるため比較的落ち着いた紫で発光して、落ち着いた印象の発光状態が実現される。このように、遊技状態等に応じて、光源から入射する光の輝度、色彩、及び入射時間等を種々制御することにより、種々のパターンの発光状態を提供することが可能となる。   Furthermore, the light guides can be made to emit light in various patterns by disposing light sources that make light incident on both side surfaces and controlling each light source according to the gaming state or the like. Specifically, when the winning / losing lottery result is a win, the light emission brightness of the side surface near the player is increased and the light is emitted in a relatively conspicuous red color to realize a light emission state having an impact. On the other hand, if the result of the lottery determination is out of place, the light emission luminance of both side portions is lowered, the side portion close to the player is emitted in blue, and the side portion far from the player is emitted in red. The front part emits light in a relatively calm purple because red and blue are mixed, and a light emission state with a calm impression is realized. As described above, it is possible to provide various patterns of light emission states by variously controlling the luminance, color, incident time, and the like of light incident from the light source in accordance with the gaming state and the like.

本発明の他の例示的側面としての遊技盤ユニットは、遊技媒体の流下による遊技を実現する遊技領域が表面に形成された遊技盤と、該遊技盤に取り付けられ、前記遊技領域を流下する前記遊技媒体が通過可能に構成された遊技部品と、を備えた遊技盤ユニットであって、遊技部品は、遊技部品を遊技盤に取り付けるための基板部と、基板部より前方に配置され、遊技媒体が通過可能な開口部と、開口部の前方に配置された前面部と、開口部の側方において前面部から基板部に向かって延出して配置された側面部と、を有する導光部と、導光部の側面部に対して基板部側から光を入射する光源と、前面部と開口部との間に配置され、前方に向けて光を反射する第1反射面と、を備えており、導光部は、光透過性を有し、光源から入射された光が側面部を介して前面部に導かれるように構成されており、前面部に入射した光は、第1反射面によって前方に向けて導かれるように構成されている。   A game board unit according to another exemplary aspect of the present invention includes a game board on which a game area for realizing a game by flowing down a game medium is formed, and the game board unit attached to the game board and flowing down the game area. A game board unit configured to allow game media to pass therethrough, wherein the game parts are arranged in front of the board unit for attaching the game parts to the game board, A light guide unit having an opening through which the light can pass, a front surface part disposed in front of the opening part, and a side surface part extending from the front surface part toward the substrate part at a side of the opening part, A light source that makes light incident on the side surface portion of the light guide portion from the substrate portion side, and a first reflective surface that is disposed between the front surface portion and the opening portion and reflects the light toward the front. The light guide is light transmissive, and light incident from the light source Is configured to be guided to the front surface through a surface portion, light incident on the front surface is configured to be directed toward the front by the first reflecting surface.

開口部の前方と側方には、光透過性を有する導光部が配置されている。導光部は、開口部の前方に位置する前面部及び開口部の側方に位置する側面部を有しており、側面部には光源からの光が入射可能である。光源から導光部の側面部に入射した光が側面部を介して前面部に導かれる。開口部と前面部との間に第1反射面を設けることにより、側面部を介して前面部に導かれた光を前方に向けて効率よく反射させることができる。したがって、このように構成された遊技部品を有する遊技盤ユニットによっても、遊技領域の配置スペースに悪影響を与えることなく、遊技部品の前面側を効果的に発光することが可能である。   Light guide parts having light transmittance are arranged in front and side of the opening. The light guide part has a front part located in front of the opening part and a side part located on the side of the opening part, and light from the light source can enter the side part. Light incident on the side surface of the light guide from the light source is guided to the front surface through the side surface. By providing the first reflecting surface between the opening and the front surface, the light guided to the front surface through the side surface can be efficiently reflected forward. Therefore, even with the gaming board unit having the gaming parts configured as described above, it is possible to effectively emit light on the front side of the gaming parts without adversely affecting the arrangement space of the gaming area.

例えば、第1反射面を有しない構成では、前面部に導かれた光が前面部で散乱して後方に向けて導かれることもあり、効率よく前方に向けて導かれないおそれがある。しかし、第1反射面を設けることにより、前面部に導かれた光が開口部側に放射することによる前面部の光量低減を抑制して、前面部を効率よく発光することができる。   For example, in a configuration that does not include the first reflecting surface, light guided to the front surface portion may be scattered at the front surface portion and guided backward, and may not be efficiently guided forward. However, by providing the first reflecting surface, it is possible to efficiently reduce the amount of light on the front surface portion due to the light guided to the front surface portion being radiated to the opening side, and to efficiently emit the front surface portion.

なお、第1反射面は、開口部と前面部の間に配置されていればよく、前面部等と一体に形成されていてもよいし、別個に構成されていてもよい。また、反射面とは、入射した光を入射方向に向けて導く機能を有していればよく、鏡、金属等、光の反射率が比較的高い材質を好適に用いることができる。   In addition, the 1st reflective surface should just be arrange | positioned between an opening part and a front-surface part, may be integrally formed with the front-surface part etc., and may be comprised separately. The reflecting surface only needs to have a function of guiding incident light in the incident direction, and a material having a relatively high light reflectance such as a mirror or metal can be preferably used.

また、導光部は、側面部に入射した光を前面部に導くための傾斜面を更に有することが望ましい。例えば、前面部と側面部が略垂直に交わって配置され、光源から側面部に対して前面部に向かう方向に光が入射する構成では、側面部に入射した光は、前面部に向かって直進する。しかし、光がそのまま直進すると、前面部の前方から外部に放射し、前面部全体を発光させることができない。したがって、側面部からの光を前面部に向けて反射させるための傾斜面を形成し、この傾斜面によって効率よく前面部に光を入射させることが望ましい。   Moreover, it is desirable that the light guide unit further includes an inclined surface for guiding light incident on the side surface part to the front surface part. For example, in a configuration in which the front part and the side part are arranged substantially perpendicularly and light is incident in the direction from the light source toward the front part with respect to the side part, the light incident on the side part travels straight toward the front part. To do. However, if the light travels straight as it is, it radiates from the front of the front part to the outside, and the entire front part cannot be emitted. Therefore, it is desirable to form an inclined surface for reflecting light from the side surface portion toward the front surface portion, and to make light incident on the front surface portion efficiently by this inclined surface.

すなわち、導光部は、側面部からの光を可能な限り前面部に入射させやすい形状及び材質が好ましい。側面部から前面部に向けて光を反射させる構成等によって側面部から前面部に向かう光を外部に放射させ難くすることにより、側面部から前面部に導かれる光量の低減を抑制でき、更に効率よく前面部を発光させることができる。   That is, the light guide part preferably has a shape and material that allows light from the side part to enter the front part as much as possible. By reducing the amount of light guided from the side surface to the front surface by making it difficult to radiate the light from the side surface to the front surface, such as by reflecting the light from the side surface to the front surface, etc., further efficiency The front part can emit light well.

本発明に係る遊技盤ユニットは、開口部が遊技媒体の通過を検出する検出センサに形成されており、導光部が検出センサの前面及び側面を覆うように配置されることが望ましい。遊技媒体の通過を検出する検出センサの前面及び側面を覆うように導光部を設けることにより、光源によって光を直接入射させ難い、検出センサの周囲を発光することが可能となる。更に、検出センサを非透過性の材質で構成することによって、光が検出センサ側に放射しにくくなり、発光効率を向上させることが可能となる。   In the game board unit according to the present invention, it is desirable that the opening is formed in a detection sensor for detecting the passage of the game medium, and the light guide is arranged so as to cover the front surface and the side surface of the detection sensor. By providing the light guide portion so as to cover the front surface and the side surface of the detection sensor that detects the passage of the game medium, it is possible to emit light around the detection sensor, which makes it difficult for light to be directly incident by the light source. Furthermore, by configuring the detection sensor with a non-transparent material, it becomes difficult for light to be emitted to the detection sensor side, and the light emission efficiency can be improved.

また、本発明に係る遊技盤ユニットは、導光部の少なくとも一部の表面を覆うカバー部を更に備え、カバー部の導光部と対向する対向面が、光を反射する第2反射面とされていることが望ましい。   In addition, the game board unit according to the present invention further includes a cover portion that covers at least a part of the surface of the light guide portion, and a facing surface facing the light guide portion of the cover portion is a second reflection surface that reflects light. It is desirable that

光源から側面部に入射した光は、側面部を透過して前面部に入射するが、側面部を透過する過程において入射した光が外部に放射すると、前面部に導かれる光量が少なくなり、側面部に入射した光に対する前面部の発光効率が低下する。よって、光を透過させる導光部の表面を覆うカバー部を設け、このカバー部によって外部に放射される光を低減することが望ましい。カバー部の導光部と対向する対向面を第2反射面とすることにより、外部に放射する光を導光部内部に向けて反射させることができ、前面部に入射する光量をより増大させることができる。   Light incident on the side surface from the light source passes through the side surface and enters the front surface. However, if the incident light radiates to the outside in the process of passing through the side surface, the amount of light guided to the front surface decreases, and the side surface The light emission efficiency of the front part with respect to the light incident on the part decreases. Therefore, it is desirable to provide a cover portion that covers the surface of the light guide portion that transmits light, and to reduce the light emitted to the outside by the cover portion. By making the facing surface of the cover portion facing the light guide portion the second reflecting surface, the light emitted to the outside can be reflected toward the inside of the light guide portion, and the amount of light incident on the front surface portion is further increased. be able to.

また、前面部又は側面部の少なくとも一部は、光を拡散させるための拡散面とされていることが望ましい。前面部は側面部から光が導かれており、前面部全体において側面部と接する部分が他の部分と比べて発光輝度が高くなる。しかし、効果的に電飾効果を得るためには、前面部の一部分の発光輝度が高まるよりも、全体の発光輝度が略均一に高まることが好ましい。したがって、前面部又は側面部の一部を拡散面として、光を拡散することが望ましい。前面部又は側面部に拡散加工を施すことにより、前面部又は側面部において光が拡散し、前面部全体をバランスよく発光することができるとともに、少ない光量であっても前面部全体を発光させ易くすることが可能となる。   Further, it is desirable that at least a part of the front surface portion or the side surface portion is a diffusion surface for diffusing light. Light is guided from the side surface portion of the front surface portion, and light emission luminance is higher in the portion in contact with the side surface portion in the entire front surface portion than in other portions. However, in order to effectively obtain an electric decoration effect, it is preferable that the entire light emission luminance is increased substantially uniformly rather than the light emission luminance of a part of the front surface portion is increased. Therefore, it is desirable to diffuse light using a part of the front surface portion or the side surface portion as a diffusion surface. By diffusing the front surface or side surface, light is diffused at the front surface or side surface, and the entire front surface can emit light in a well-balanced manner, and the entire front surface can easily emit light even with a small amount of light. It becomes possible to do.

拡散面とは、前面部及び側面部の表面又は裏面において、入射された光を拡散させるための加工が施された面である。例えば、材料に拡散材が混入された乳白色面、規則的又は不規則な凹凸が形成された面、拡散シートが貼付された面を例示できる。   The diffusion surface is a surface on which processing for diffusing incident light is performed on the front surface or the back surface of the front surface portion and the side surface portion. For example, a milky white surface in which a diffusing material is mixed into the material, a surface on which regular or irregular irregularities are formed, and a surface on which a diffusion sheet is attached can be exemplified.

本発明の更なる目的又はその他の特徴は、以下添付図面を参照して説明される好ましい実施の形態によって明らかにされるであろう。   Further objects and other features of the present invention will become apparent from the preferred embodiments described below with reference to the accompanying drawings.

本発明によれば、遊技媒体が通過可能に構成された遊技部品において、遊技者から近い部分より遊技者から遠い部分の発光輝度が高くなるように遊技部品を発光して、遊技部品全体がバランスよく発光しているような視覚効果を遊技者に与えることができ、遊技領域のスペース効率に悪影響を与えることなく、効果的に遊技部品の前面を発光させることが可能となる。また、遊技部品を発光させる光源は遊技領域の配置スペースに影響を与え難いため、遊技領域内におけるスペース効率の低下を抑制することができる。更に、遊技部品全体を同じ輝度で発光する場合に比べて、遊技者に近い部分の発光輝度を抑制できるため、発光効率を向上させることが可能となる。   According to the present invention, in a gaming component configured to allow gaming media to pass therethrough, the gaming component is light-emitted so that the luminous brightness of the portion farther from the player is higher than the portion closer to the player, and the entire gaming component is balanced. It is possible to give a player a visual effect that light is often emitted, and to effectively light the front of the gaming component without adversely affecting the space efficiency of the gaming area. In addition, since the light source that emits light from the game component hardly affects the arrangement space of the game area, it is possible to suppress a decrease in space efficiency in the game area. Furthermore, compared with the case where the entire game component emits light with the same luminance, the light emission luminance of the portion close to the player can be suppressed, so that the light emission efficiency can be improved.

本発明の実施の形態1に係る遊技盤ユニットを有するパチンコ機の正面図である。It is a front view of the pachinko machine which has the game board unit concerning Embodiment 1 of the present invention. 図1に示すパチンコ機の左通過ゲートの正面から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view seen from the front of the left passage gate of the pachinko machine shown in FIG. 図1に示すパチンコ機の左通過ゲートの背面から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view seen from the back surface of the left passage gate of the pachinko machine shown in FIG. 図1に示すパチンコ機の左通過ゲートの分解平面図である。FIG. 2 is an exploded plan view of a left passage gate of the pachinko machine shown in FIG. 1. 実施の形態2に係る遊技盤ユニットを構成する入球ユニットを示した図である。It is the figure which showed the entrance unit which comprises the game board unit which concerns on Embodiment 2. FIG. 図5に示す入球ユニットの正面から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view seen from the front of the entrance unit shown in FIG. 図5に示す入球ユニットの背面から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view seen from the back surface of the ball entering unit shown in FIG. 図5に示す入球ユニットの分解平面図である。FIG. 6 is an exploded plan view of the ball entry unit shown in FIG. 5.

[実施の形態1]
以下、本発明の実施の形態1について図面を用いて説明する。図1は、本発明の実施の形態1に係る遊技盤ユニットを含むパチンコ機2の正面図である。このパチンコ機2は、枠体3、遊技盤ユニット5、前面ガラス(前面透明板)10、発射ユニット(不図示)、貯留皿14を有し、遊技盤ユニットには、遊技媒体としての球の流下による遊技を実現するための遊技領域が形成されている。
[Embodiment 1]
Hereinafter, Embodiment 1 of the present invention will be described with reference to the drawings. FIG. 1 is a front view of a pachinko machine 2 including a game board unit according to Embodiment 1 of the present invention. This pachinko machine 2 has a frame 3, a game board unit 5, a front glass (front transparent plate) 10, a launch unit (not shown), and a storage tray 14, and the game board unit has a ball as a game medium. A game area for realizing a game by flowing down is formed.

パチンコ機2は、遊技者が後述する発射ハンドル15を操作することによって、遊技領域16に向けて球が発射ユニットによって発射され、球の流下による遊技が実現される。なお、遊技機は、パチンコ機2の他にパチンコ式スロットマシン機、コインゲーム機等のアーケードマシン、各種ゲーム機を概念することができ、要するに、遊技媒体の流下による遊技を実現する遊技領域を有するあらゆる遊技機が含まれる。なお、パチンコ機においても、アレンジボール機、雀球機等の組合せ式パチンコ機、いわゆるデジパチタイプ(1種タイプ)やハネモノタイプ(2種タイプ)のパチンコ機等のあらゆるパチンコ機が概念できるが、本実施の形態においては、デジパチ遊技(1種遊技、図柄変動遊技ともいう。)とハネモノ遊技(2種遊技、役物遊技ともいう。)の両方の遊技を実現するいわゆる1種2種タイプのパチンコ機について例示説明する。なお、図柄変動遊技及び役物遊技については後述する。   In the pachinko machine 2, when a player operates a launching handle 15 described later, a ball is launched toward the game area 16 by a launch unit, and a game by the flow of the ball is realized. In addition to the pachinko machine 2, the gaming machine can be an arcade machine such as a pachinko slot machine or a coin game machine, and various game machines. In short, a gaming area that realizes a game by the flow of gaming media. Any gaming machine you have is included. In addition, in the pachinko machine, any pachinko machine such as a combination pachinko machine such as an arrangement ball machine or a sparrow ball machine, a so-called digipachi type (one type) or a honey mono type (two types) pachinko machine can be conceptualized. In the present embodiment, a so-called type 1 type 2 type game that realizes both a digipachi game (also referred to as a type 1 game, also referred to as a symbol variation game) and a funnel game (also referred to as a type 2 game, or an accessory game). An example of a pachinko machine will be described. The symbol variation game and the bonus game will be described later.

パチンコ機2の枠体3は、後述する遊技盤ユニット5を保持するためのもので、このパチンコ機2の周囲及び前方又はそれに加えて後方を囲むように構成される。枠体3の内部側には、遊技盤ユニット5の他にも各種電子基板や遊技媒体用の経路等各種機構部品が配置され、枠体3によって周囲側面及び前面又はそれに加えて後方からのパチンコ機2内部側への不正アクセスが防止されるようになっている。   The frame 3 of the pachinko machine 2 is for holding a game board unit 5 to be described later, and is configured to surround the pachinko machine 2 around and forward or in addition to the back. In addition to the game board unit 5, various mechanical components such as various electronic boards and paths for game media are arranged on the inner side of the frame body 3. Unauthorized access to the inside of the machine 2 is prevented.

パチンコ機2の周囲を囲む筐体枠4、その内側にヒンジ部(揺動支持部)22によって前方開閉可能に揺動支持されて遊技盤ユニット5を保持する機枠9、機枠9の前方にヒンジ部22によって前方開閉可能に揺動支持されて前面ガラス10とその周囲を装飾する装飾部材32とを保持する装飾枠12とを有して枠体3が構成される。なお、前面ガラス10は、枠体3内部側に保持された遊技盤6を前方から遊技者が視認することができるようにするための透明部材である。   A housing frame 4 surrounding the periphery of the pachinko machine 2, a machine frame 9 that is supported by a hinge portion (swinging support portion) 22 so as to be openable and closable forward, and holds the game board unit 5. The frame body 3 is configured to have a decorative frame 12 that is supported by a hinge portion 22 so as to be openable and closable forward and holds the front glass 10 and a decorative member 32 that decorates the periphery of the front glass 10. The front glass 10 is a transparent member for allowing the player to visually recognize the game board 6 held inside the frame 3 from the front.

貯留皿14は、遊技者の持ち球を貯留するためにパチンコ機2の前面に配置された皿部材であって、本実施の形態においては上皿14aと下皿14bとを有している。上皿14aは、球排出ボタン14cを有して遊技盤6の下方、すなわち装飾枠12の下方部分に配置され、下皿14bは、その上皿14aの更に下方に配置されている。   The storage tray 14 is a tray member disposed on the front surface of the pachinko machine 2 to store the player's ball, and has an upper tray 14a and a lower tray 14b in the present embodiment. The upper plate 14a has a ball discharge button 14c and is disposed below the game board 6, that is, a lower portion of the decorative frame 12, and the lower plate 14b is disposed further below the upper plate 14a.

遊技盤ユニット5は、遊技盤面(表面)6a側の略中央に遊技役物としてのセンター役物(遊技役物)7が配置された遊技盤6と、そのセンター役物7の一部に配置された2種大入賞口(第2の大入賞口)8とを有しており、その遊技盤面6aには多数の遊技釘27も配置されている。   The game board unit 5 is arranged on a game board 6 in which a center accessory (game accessory) 7 as a game accessory is arranged in the approximate center on the game board surface (front surface) 6a side, and a part of the center accessory 7 And a large number of game nails 27 are also arranged on the game board surface 6a.

遊技盤6は、その遊技盤面6a側に球(遊技媒体)23の流下による遊技を実現するための遊技領域16を構成するための盤状部材であり、遊技盤面6aを前方から遊技者にとって視認可能となるように枠体3(本実施の形態においては、枠体3の一部としての機枠9。)に保持されている。その遊技盤面6aには略円形状に周囲を囲むようにレール飾り26が取り付けられており、レール飾り26の内周面(内側面)26aが遊技盤面6aに対して立設するように配置されている。そして、その内周面26aによって画定され、内周面26aに面した略円形状の領域が遊技領域16となっている。   The game board 6 is a board-like member for constituting a game area 16 for realizing a game by the flow of the ball (game medium) 23 on the game board surface 6a side, and the player can visually recognize the game board surface 6a from the front. It is held by the frame 3 (in this embodiment, the machine frame 9 as a part of the frame 3) so as to be possible. A rail ornament 26 is attached to the game board surface 6a so as to surround the substantially circular shape, and the inner peripheral surface (inner side surface) 26a of the rail ornament 26 is disposed so as to stand upright with respect to the game board surface 6a. ing. A substantially circular area defined by the inner peripheral surface 26 a and facing the inner peripheral surface 26 a is a game area 16.

センター役物7は、遊技領域16の略中央に配置されて、図柄変動遊技(1種遊技)や役物遊技(2種遊技)を実現するものである。センター役物7の中央部には、図柄表示装置7aが配置されるとともに、この図柄表示装置7aの表示画面(映像表示面)7bを露出させるための開口部7dが形成されている。センター役物7の開口部7dの下方には、球23が転動可能なステージ7eと、2種大入賞口8と、が設けられている。ステージ7eは、2種大入賞口8より手前側(遊技者から近い側)に配置されている。ステージ7eと2種大入賞口8との間には、各領域を区画するための透明なプレート部材(図示せず)が設けられている。   The center bonus 7 is arranged substantially at the center of the game area 16 and realizes a symbol variation game (1 type game) and a bonus game (2 type game). A symbol display device 7a is disposed at the center of the center accessory 7, and an opening 7d for exposing a display screen (video display surface) 7b of the symbol display device 7a is formed. Below the opening 7 d of the center accessory 7, a stage 7 e on which the ball 23 can roll and a two-type big prize opening 8 are provided. The stage 7e is arranged on the front side (side closer to the player) than the second-class big prize opening 8. A transparent plate member (not shown) for partitioning each region is provided between the stage 7e and the two-type big prize opening 8.

図柄表示装置7aは、例えば、液晶表示装置・有機ELディスプレイ・LED等により構成されて遊技者が遊技盤面6a側から視認可能となるように配置され、その表示画面7b上に映像表示を行うものである。この表示画面7b上には、例えば、3桁の数字又は文字等により構成される表示図柄7cが回転又は停止するように映像として表示される。また、例えば、キャラクター等によるストーリー仕立ての映像としての演出映像も表示画面7b上に表示されるようになっている。   The symbol display device 7a is composed of, for example, a liquid crystal display device, an organic EL display, an LED, etc., and is arranged so that the player can see from the game board surface 6a side, and displays a video on the display screen 7b. It is. On the display screen 7b, for example, a display symbol 7c composed of three-digit numbers or characters is displayed as an image so as to rotate or stop. In addition, for example, an effect image as a story tailoring image by a character or the like is also displayed on the display screen 7b.

センター役物7は、遊技領域16の略中央に位置しており、その上部右側の一部が球通路37の下側壁面を構成している。発射された球23の勢いが比較的強く球通路37を通過すると、センター役物7の右側部分の遊技領域(右側領域)16bへと至ることができるようになっており、発射された球23の勢いが比較的弱く、この球通路37を通過しない場合には、球23はセンター役物7の左側部分の遊技領域(左側領域)16aを流下する。   The center accessory 7 is located substantially at the center of the game area 16, and a part of the upper right side thereof constitutes the lower wall surface of the ball passage 37. When the momentum of the launched ball 23 passes through the ball passage 37 relatively strongly, it is possible to reach the game area (right side area) 16b of the right portion of the center accessory 7, and the launched ball 23 When the momentum is relatively weak and does not pass through the ball passage 37, the ball 23 flows down the game area (left area) 16a in the left portion of the center accessory 7.

遊技釘27は、遊技領域16を流下する球23と衝突してその流下方向を変更させるものであり、多数が遊技領域16内に配置されている。また、遊技領域16には、普通入賞口28、中央始動口(第1の始動口)29a、開閉始動口(第2の始動口)29b、中央大入賞口(第1の大入賞口)31等が配置されており、流下する球23が各流入口に流入したり、遊技釘に衝突したりすることによって、球23による流下遊技を楽しむことができるようになっている。   The game nails 27 collide with the balls 23 flowing down the game area 16 and change the flow direction thereof, and many of them are arranged in the game area 16. The game area 16 includes a normal winning port 28, a central starting port (first starting port) 29a, an opening / closing starting port (second starting port) 29b, and a central winning port (first large winning port) 31. Etc. are arranged, and the flowing-down game by the ball 23 can be enjoyed when the flowing-down ball 23 flows into each inflow port or collides with a game nail.

更に、遊技領域16には、複数の通過ゲートが配置されており、流下する球23の通過を検出する。左側領域16aには、左通過ゲート33が配置され、右側領域16bには、右通過ゲート34がそれぞれ配置されている。図2から図4に基づいて、通過ゲートについて詳細に説明する。図2から図4は、左通過ゲート33を示した図である。右通過ゲート34は、後述する光源の配置のみ左通過ゲートと異なるため、図を省略する。図2は、左通過ゲートの正面から見た分解斜視図であり、図3は、左通過ゲートの背面から見た分解斜視図である。図4は、左通過ゲートの分解平面図である。   Further, a plurality of passing gates are arranged in the game area 16 to detect the passing of the sphere 23 flowing down. A left passage gate 33 is disposed in the left region 16a, and a right passage gate 34 is disposed in the right region 16b. The passing gate will be described in detail with reference to FIGS. 2 to 4 are diagrams showing the left passing gate 33. FIG. The right passage gate 34 is different from the left passage gate only in the arrangement of the light source, which will be described later. FIG. 2 is an exploded perspective view seen from the front of the left passing gate, and FIG. 3 is an exploded perspective view seen from the back of the left passing gate. FIG. 4 is an exploded plan view of the left passing gate.

左通過ゲート33は、遊技盤6に左通過ゲート33を取り付けるための基板部33aと、球23が通過可能な開口部33bが形成された検出センサ33cと、検出センサ33cの前方に配置された前面部33d及び検出センサ33cの左右側方に配置された左側面部33e、右側面部33fを有する導光部33gと、基板部33aから前方に突出して形成され、導光部33gの表面の一部を覆うカバー部33hと、基板部33aの背面側から導光部の左側面部33eに光を入射する光源33kと、を有する。   The left passage gate 33 is disposed in front of the detection sensor 33c, a substrate portion 33a for attaching the left passage gate 33 to the game board 6, a detection sensor 33c in which an opening 33b through which the ball 23 can pass is formed. A light guide portion 33g having a left side surface portion 33e and a right side surface portion 33f disposed on the left and right sides of the front surface portion 33d and the detection sensor 33c, and a part of the surface of the light guide portion 33g formed to protrude forward from the substrate portion 33a. And a light source 33k that makes light incident on the left side surface portion 33e of the light guide portion from the back side of the substrate portion 33a.

基板部33aとカバー部33hとは、一体に形成されており、カバー部33hの内側は、導光部33gが挿入可能な空間が形成されている。導光部33gは、光透過性を有する材質からなり、左側面部33eに入射した光は、前面部33d及び右側面部33fに透過する。左側面部33e及び右側面部33fは、遊技者から見て奥行方向に沿って配置されており、その手前側に前面部33dが配置されている。導光部33gは、平面視略コ字状である。左側面部33eの側面には、カバー部33hと係合する突起部33mが突出形成されている。カバー部33hの内面には、突起部33mが挿入可能な凹部(図示せず)が形成されており、この凹部に突起部33mが挿入することによって、導光部33gはカバー部33h内に位置決めされる。   The substrate portion 33a and the cover portion 33h are integrally formed, and a space in which the light guide portion 33g can be inserted is formed inside the cover portion 33h. The light guide portion 33g is made of a light-transmitting material, and light incident on the left side surface portion 33e is transmitted to the front surface portion 33d and the right side surface portion 33f. The left side surface portion 33e and the right side surface portion 33f are disposed along the depth direction when viewed from the player, and the front surface portion 33d is disposed on the front side thereof. The light guide portion 33g is substantially U-shaped in plan view. On the side surface of the left side surface portion 33e, a protruding portion 33m that engages with the cover portion 33h is formed to project. A recess (not shown) into which the protrusion 33m can be inserted is formed on the inner surface of the cover 33h, and the light guide 33g is positioned in the cover 33h by inserting the protrusion 33m into this recess. Is done.

検出センサ33cの左側の先端は、傾斜状に形成されている。導光部33gは、検出センサ33cの前面及び側面を覆う形状であり、検出センサ33cの傾斜状に沿うように内面は傾斜状に形成されている。検出センサ33c及び導光部33gの先端が傾斜状に形成されていることにより、検出センサ33cを導光部33gに取り付ける際に、取り付け方向の間違いを抑制することができる。   The left end of the detection sensor 33c is formed in an inclined shape. The light guide 33g has a shape that covers the front surface and the side surface of the detection sensor 33c, and the inner surface is formed in an inclined shape so as to follow the inclined shape of the detection sensor 33c. Since the tips of the detection sensor 33c and the light guide portion 33g are formed in an inclined shape, errors in the attachment direction can be suppressed when the detection sensor 33c is attached to the light guide portion 33g.

光源33kは、照明基板に固定されており、図示しない制御手段によって発光状態を制御される。光源33kは、左側面部33eの後側の端面に光を入射するように配置されており、右側面部33fの後面の端面に対しては配置されていない。したがって、導光部33gの前面部33dには、左側面部33eからのみ光が入射される。   The light source 33k is fixed to the illumination board, and the light emission state is controlled by control means (not shown). The light source 33k is disposed so that light is incident on the rear end surface of the left side surface portion 33e, and is not disposed on the rear end surface of the right side surface portion 33f. Therefore, light is incident only on the front surface portion 33d of the light guide portion 33g from the left side surface portion 33e.

導光部33gの前面部33dの最前面における右先端と左先端には、傾斜面33nが形成されている。この傾斜面33nによって、左側面部33eにおいて奥側から手前側に向かって透過する光を前面部33dの表面に沿った方向に反射させ、左側面部33eからの光を前面部33dの右側に導くことができる。更に、前面部の右側の先端にも傾斜面33nが形成されているため、前面部33dの右側に透過した光は、傾斜面によって反射して右側面部33fに入射する。また、前面部33dの傾斜面33nは、左側面部33eの幅より短い幅で形成されており、左側面部33eから前面部33dに向かう全ての光が反射せず、一部の光は直進する。   An inclined surface 33n is formed at the right front end and the left front end of the front surface portion 33d of the light guide portion 33g. The inclined surface 33n reflects light transmitted from the back side toward the near side in the left side surface portion 33e in a direction along the surface of the front surface portion 33d, and guides light from the left side surface portion 33e to the right side of the front surface portion 33d. Can do. Furthermore, since the inclined surface 33n is also formed at the right end of the front surface portion, the light transmitted to the right side of the front surface portion 33d is reflected by the inclined surface and enters the right side surface portion 33f. Further, the inclined surface 33n of the front surface portion 33d is formed with a width shorter than the width of the left side surface portion 33e, and all the light traveling from the left side surface portion 33e toward the front surface portion 33d is not reflected, and a part of the light travels straight.

カバー部33hは、導光部33gの各辺を覆う枠形状であり、導光部33gの側面及び前面を視認させるための開口部が形成されている。カバー部33hの内面は、光を反射するための金属のメッキ加工が施された第2反射面である。したがって、導光部33gを透過する光は、各辺から外部に放射しにくくなり、前面部33dにより多くの光を導くことが可能となる。   The cover portion 33h has a frame shape that covers each side of the light guide portion 33g, and is formed with an opening for allowing the side surface and the front surface of the light guide portion 33g to be visually recognized. The inner surface of the cover portion 33h is a second reflecting surface that has been subjected to metal plating for reflecting light. Therefore, the light transmitted through the light guide portion 33g is less likely to be emitted from each side to the outside, and more light can be guided to the front surface portion 33d.

更に、前面部33dの裏面には、凹凸が形成されており、前面部33dに透過した光を拡散することができる。したがって、前面部33dの左側面部33eから光が入射する点のみらならず、全体をバランスよく発光させることが可能となる。   Furthermore, unevenness is formed on the back surface of the front surface portion 33d, and light transmitted through the front surface portion 33d can be diffused. Therefore, not only the point where light enters from the left side surface portion 33e of the front surface portion 33d, but also the whole can emit light in a balanced manner.

このように構成された左通過ゲート33において、光源33kから左側面部33eに入射した光は、左側面部33eを奥側から手前側に向かって透過する。左側面部33eから前面部33dに光が透過すると、ある光は前面部33dの傾斜面33nによって反射して、ある光は前方に向かって透過して発光する。前面部33dの傾斜面33nによって反射された光は、拡散しつつ前面部33dの右側に位置する右側面部33fに向かって透過する。前面部33dの右部分に透過した光は、前面部33dの右側の先端に位置する傾斜面33nを反射して右側面部33fに入射する。   In the left passage gate 33 configured as described above, light incident on the left side surface portion 33e from the light source 33k passes through the left side surface portion 33e from the back side toward the near side. When light is transmitted from the left side surface portion 33e to the front surface portion 33d, some light is reflected by the inclined surface 33n of the front surface portion 33d, and some light is transmitted forward and emitted. The light reflected by the inclined surface 33n of the front surface portion 33d is transmitted toward the right side surface portion 33f located on the right side of the front surface portion 33d while diffusing. The light transmitted to the right portion of the front surface portion 33d is reflected by the inclined surface 33n located at the right end of the front surface portion 33d and is incident on the right side surface portion 33f.

このようにして、左側面部33eに対して光を入射することよって、前面部33dを発光させるとともに、右側面部33fを発光させることができる。すなわち、光源によって直接光を入射できない通過ゲートの前面部を発光させることができる。   Thus, by making light incident on the left side surface portion 33e, the front surface portion 33d can emit light and the right side surface portion 33f can emit light. That is, it is possible to emit light from the front portion of the pass gate where light cannot be directly incident by the light source.

また、左側面部33eから右側面部33fに光が透過する過程で、光は拡散したり外部に放射したりするため輝度が低下する。したがって、前面部33dの左側と右側の発光輝度を比較すると、左側の方の発光輝度が高くなる。一方、遊技者は、右側から左通過ゲート33を視認するため、遊技者から遠い左側の方の発光輝度が高くても、右側より離間して視認するため、実際の発光輝度より低く感じる。したがって、遊技者から近く発光輝度の低い部分と遊技者から遠く発光輝度の高い部分との視覚効果の差が少なくなり、全体として均一な視覚効果を発揮することが可能となる。   Further, in the process in which light is transmitted from the left side surface portion 33e to the right side surface portion 33f, the light is diffused or radiated to the outside, so that the luminance is lowered. Therefore, when the left and right emission luminances of the front portion 33d are compared, the left emission luminance is higher. On the other hand, since the player visually recognizes the left passing gate 33 from the right side, even if the light emission luminance on the left side far from the player is high, the player sees it apart from the right side and thus feels lower than the actual light emission luminance. Therefore, the difference in visual effect between the portion close to the player and having a low light emission luminance and the portion far from the player and having a high light emission luminance is reduced, and a uniform visual effect can be exhibited as a whole.

一方、右側領域16bに配置される右通過ゲート34は、光源の配置以外は、左通過ゲート33と同様である。右通過ゲート34の光源は、開口部の右側に配置される側面部に光を入射するように配置されている。   On the other hand, the right passage gate 34 arranged in the right region 16b is the same as the left passage gate 33 except for the arrangement of the light source. The light source of the right passing gate 34 is disposed so that light is incident on a side surface disposed on the right side of the opening.

このような通過ゲートによれば、左通過ゲート33の前面部33dは、右部分より左部分の発光輝度が高くなり、右通過ゲート34の前面部は、左側より右側の発光輝度が高くなる。いずれの通過ゲートも遊技盤の中心より離間した側の発光輝度が高くなり、遊技者が視認した際に、全体でバランスよく発光しているような視覚効果を与えることが可能である。   According to such a passing gate, the front portion 33d of the left passing gate 33 has higher emission luminance at the left portion than the right portion, and the front portion of the right passing gate 34 has higher emission luminance at the right side from the left side. All the passing gates have higher light emission brightness on the side away from the center of the game board, and when the player visually recognizes, it is possible to give a visual effect that light is emitted in a balanced manner as a whole.

図示しない球発射装置により球23が発射されると、球23はレール飾り26の内周面26aに沿いつつ進行して遊技領域16内の上部に至る。その後、球23は、複数の通過軌跡に沿って移動し、あるものはレール飾り26の内周面26aに沿って右側領域16bに移動し、あるものは遊技釘27に衝突しつつ左側領域16aを下方に流下する。あるものは普通入賞口28に流入して一定数の景品球払出しの契機となり、あるものは左通過ゲート33又は右通過ゲート34を通過し、あるものはいずれの入賞口にも流入せずに遊技領域16内最下部に位置するアウト口30に流入してアウト球としてパチンコ機2の外部側へと排出される。   When the ball 23 is launched by a ball launching device (not shown), the ball 23 travels along the inner peripheral surface 26 a of the rail decoration 26 and reaches the upper part in the game area 16. Thereafter, the ball 23 moves along a plurality of passing trajectories, some moves along the inner peripheral surface 26a of the rail decoration 26 to the right region 16b, and some collides with the game nail 27 while the left region 16a. Flow down. Some things flow into the regular winning opening 28 and trigger a certain number of prize ball payouts, some pass through the left passing gate 33 or the right passing gate 34, and some do not flow into any winning opening. It flows into the out port 30 located at the lowermost part in the game area 16 and is discharged to the outside of the pachinko machine 2 as an out ball.

球23が左通過ゲート33を通過すると、その左通過ゲート33の通過に起因して状態変更抽選手段(不図示)による抽選が行われ、その抽選結果が当たりの場合に、中央始動口29aの開閉羽根が開放され、球が入球し易い状態を実現する。この中央始動口29aに流入すると、その流入に起因して図柄表示装置7aの表示図柄7cが回転表示(第1の特別遊技の抽選)を開始し、その表示図柄7cが所定の図柄(例えば、「7・7・7」。)で停止表示すれば、図柄変動遊技における大当り(第1の特別遊技。以下、図柄変動大当りという。)が発生する。そして、中央大入賞口31が開放して多量の入賞球を受け入れ、多量の景品球が貯留皿14へと払い出されるようになっている。   When the ball 23 passes the left passage gate 33, lottery is performed by the state change lottery means (not shown) due to the passage of the left passage gate 33, and when the lottery result is a win, Opening and closing blades are opened to realize a state where a ball can easily enter. When it flows into the central starting port 29a, the display symbol 7c of the symbol display device 7a starts rotating display (the first special game lottery) due to the inflow, and the display symbol 7c becomes a predetermined symbol (for example, If the display is stopped at "7, 7, 7"), a big hit in the symbol variation game (first special game, hereinafter referred to as symbol variation big hit) occurs. The central grand prize opening 31 is opened to accept a large amount of winning balls, and a large amount of prize balls are paid out to the storage tray 14.

球通路37を通過した球23は、右側領域16bを流下し、例えば右通過ゲート34を通過する。その右通過ゲート34の通過に起因して状態変更抽選手段(不図示)による抽選が行われ、その抽選結果が当たりの場合に、開閉始動口29bが一定時間開放する。この開閉始動口29bは、閉鎖状態では球23の流入が不可能とされているが、その開放中に後続の球23が開閉始動口29bに流入すると、それに起因して2種大入賞口8の流入口8aが所定時間開放して大当り遊技が発生する(即ち、第2特別遊技の第1段階)。その開放時間中に、更に後続の球23が2種大入賞口8のV入賞口に入賞すれば、中央大入賞口31の開放により大当り遊技の継続(即ち、第2特別遊技の第2段階)を楽しむことができるようになっている。   The sphere 23 that has passed through the sphere passage 37 flows down the right region 16 b and passes through, for example, the right passage gate 34. A lottery is performed by a state change lottery means (not shown) due to the passage of the right passage gate 34, and when the lottery result is a win, the opening / closing start port 29b is opened for a certain period of time. The opening / closing start port 29b is incapable of inflow of the sphere 23 in the closed state, but if the subsequent sphere 23 flows into the opening / closing start port 29b during its opening, the two kinds of large winning ports 8 The inflow port 8a is opened for a predetermined time and a big hit game is generated (that is, the first stage of the second special game). During the opening time, if the succeeding ball 23 wins the V winning opening of the second big winning opening 8, the central winning opening 31 is opened to continue the big hit game (that is, the second stage of the second special game). ) Can enjoy.

次に、このパチンコ機2における遊技方法について簡単に説明する。   Next, a gaming method in the pachinko machine 2 will be briefly described.

<図柄変動遊技>
遊技者が、発射ハンドル15を操作すると、球発射が行われ、球23が発射レール(不図示)及びレール飾り26の内周面26aに沿って発射されて遊技領域16の上部へと至る。図柄変動遊技においては、遊技者は中央始動口29aへの球23の流入を狙い、主に左側領域16aで球23を流下させるように発射強度が弱くなるように発射ハンドル15の回転量を調整して球発射を行う。それにより、球23は球通路37へと至る前に内周面26aから落下を開始し、左側領域16aを流下する。この左側領域16aを流下した球23は、例えば普通入賞口28に流入したり、中央始動口29aに流入したりする。
<Design variation game>
When the player operates the firing handle 15, the ball is fired, and the ball 23 is fired along the firing rail (not shown) and the inner peripheral surface 26 a of the rail decoration 26 to reach the upper part of the game area 16. In the symbol variation game, the player aims at the inflow of the sphere 23 to the central starting port 29a, and adjusts the rotation amount of the launch handle 15 so that the launch strength is weakened so that the sphere 23 flows down mainly in the left region 16a. And launch a ball. Thereby, the sphere 23 starts to fall from the inner peripheral surface 26a before reaching the sphere passage 37, and flows down the left region 16a. The sphere 23 that has flowed down the left region 16a flows into, for example, the normal winning opening 28 or into the central starting opening 29a.

中央始動口29aへと球23が流入すると、図柄表示装置7aが表示図柄7cの回転表示(第1の特別遊技の抽選)を開始する。そして、所定の大当り態様(例えば、「7・7・7」。)で表示図柄7cが停止表示されると、図柄変動大当り発生となり、中央大入賞口31が開放する。そして、多量の球23が中央大入賞口31へと流入し、多量の景品球が払い出される。   When the ball 23 flows into the central starting port 29a, the symbol display device 7a starts rotating the display symbol 7c (the first special game lottery). When the display symbol 7c is stopped and displayed in a predetermined jackpot mode (for example, “7, 7, 7”), a symbol variation jackpot is generated and the central jackpot 31 is opened. Then, a large amount of spheres 23 flow into the central prize opening 31, and a large amount of prize balls are paid out.

中央大入賞口31の開閉動作が所定回数繰り返して行われ、その後に図柄変動遊技が終了する。図柄変動大当りの表示図柄7cの停止態様は、例えば「2・2・2」、「6・6・6」「7・7・7」等のように複数の態様を有している。そのうちの一部の態様(例えば、「7・7・7」。)での図柄変動大当り遊技が終了すると、その後に役物遊技が開始される。   The opening / closing operation of the central special winning opening 31 is repeatedly performed a predetermined number of times, and then the symbol variation game is ended. For example, “2 · 2 · 2”, “6 · 6 · 6”, “7 · 7 · 7”, etc., are used as the stop mode of the display symbol 7c for the symbol variation big hit. When the symbol variation jackpot game in some of the modes (for example, “7, 7, 7”) is completed, an accessory game is started thereafter.

<役物遊技>
役物遊技が開始されると、遊技者は右通過ゲート34への球23の通過を狙い、右側領域16bで球23を流下させるように発射強度が強くなるように発射ハンドル15の回転量を調整して球発射を行う。それにより、ある球23は、レール飾り26の内周面26aに沿って移動し、球通路37を通過して右側領域16bへと至る。球通路37を通過した球23は右側領域16bを流下して、あるものは右通過ゲート34を通過する。それに起因して行われた状態変更抽選手段による抽選結果が当たりの場合に、開閉始動口29bが一定時間開放する。
<Combination game>
When the accessory game is started, the player aims to pass the ball 23 to the right passing gate 34 and sets the rotation amount of the firing handle 15 so that the firing strength becomes strong so that the ball 23 flows down in the right region 16b. Adjust and launch the ball. Thereby, a certain sphere 23 moves along the inner peripheral surface 26a of the rail decoration 26, passes through the sphere passage 37, and reaches the right region 16b. The sphere 23 passing through the sphere passage 37 flows down the right region 16b, and some passes through the right passage gate 34. When the lottery result obtained by the state change lottery means is a win, the opening / closing start port 29b is opened for a certain period of time.

その開閉始動口29bに球23が流入した場合には役物大当り遊技発生となり、2種大入賞口8が所定時間開放する。そして、後続する球23が2種大入賞口8内に流入する。2種大入賞口8に入球した球は、回転抽選体8nに導かれ、この回転抽選体8nのV入賞口に球が入賞すれば、役物大当り遊技継続となって中央大入賞口31が開放する。そして、多量の球23が中央大入賞口31へと流入し、多量の景品球が払い出されつつ役物大当り遊技を継続して楽しむことができる。   When the ball 23 flows into the opening / closing start port 29b, a big hit game is generated, and the two kinds of big winning ports 8 are opened for a predetermined time. Then, the following ball 23 flows into the two-type big prize opening 8. The ball that has entered the two-type big prize opening 8 is guided to the rotary lottery body 8n, and if the ball wins the V prize opening of the rotary lottery body 8n, the bonus game is continued and the central big prize opening 31 is reached. Will be released. Then, a large amount of balls 23 flow into the central grand prize opening 31 and a large bonus game can be continuously enjoyed while a large amount of prize balls are paid out.

[実施の形態2]
次いで、図5から図8に基づいて、実施の形態2に係る遊技盤ユニットを構成する遊技部品としての入球ユニット38について説明する。実施の形態2に係る入球ユニット38には、開口部と導光部の前面部との間に第1反射面を有する通過ゲート35が設けられている。なお、実施の形態1と同様の構成については、説明を省略する。入球ユニット38は、遊技領域16を流下する球23を流入容易な状態と流入困難な状態とを実現する開閉入球口36と、開閉入球口36の上方に配置された通過ゲート35と、を有する。図5は、実施の形態2に係る入球ユニット38を示す図であり、(a)は正面図、(b)は右上方から見た斜視図である。図6は、正面から見た入球ユニット38の分解斜視図であり、図7は、背面から見た入球ユニット38の分解斜視図であり、図8は、入球ユニット38の分解平面図である。
[Embodiment 2]
Next, based on FIG. 5 to FIG. 8, the ball entering unit 38 as a game part constituting the game board unit according to the second embodiment will be described. The entrance unit 38 according to the second embodiment is provided with a passage gate 35 having a first reflection surface between the opening and the front portion of the light guide. Note that the description of the same configuration as that of Embodiment 1 is omitted. The entrance unit 38 includes an open / close entrance port 36 that realizes a state in which the ball 23 flowing down the game area 16 can easily enter and a state in which entry is difficult, and a passage gate 35 disposed above the entrance / exit entrance port 36. Have. FIGS. 5A and 5B are diagrams showing the ball entry unit 38 according to the second embodiment, where FIG. 5A is a front view and FIG. 5B is a perspective view as viewed from the upper right. 6 is an exploded perspective view of the incoming ball unit 38 as seen from the front, FIG. 7 is an exploded perspective view of the incoming ball unit 38 as seen from the back, and FIG. 8 is an exploded plan view of the incoming ball unit 38. It is.

入球ユニット38は、遊技盤6に入球ユニット38を取り付けるための基板部38aを有する。基板部38aの上部には、通過ゲート35を取り付けるためのゲート穴部38bが開口形成されており、ゲート穴部38bの下方には、開閉入球口36が配置されている。通過ゲート35は、球23が通過可能な開口部35bが形成された検出センサ35cと、検出センサ35cの外周に沿って配置された導光部35gと、基板部38aの背面側から導光部35gに光を入射する光源35kと、を有する。   The incoming ball unit 38 has a board portion 38 a for attaching the incoming ball unit 38 to the game board 6. A gate hole 38b for attaching the passage gate 35 is formed in an upper part of the substrate part 38a, and an opening / closing entrance 36 is disposed below the gate hole 38b. The passage gate 35 includes a detection sensor 35c formed with an opening 35b through which the sphere 23 can pass, a light guide 35g disposed along the outer periphery of the detection sensor 35c, and a light guide from the back side of the substrate 38a. A light source 35k that makes light incident on 35g.

導光部35gは、前方に配置された前面部35d、検出センサ35cの左右側方に配置された左側面部35e及び右側面部35fを有する。実施の形態1の光源33kは、左側面部のみに光を入射するように設けられているが、実施の形態2における光源35kは、左側面部35e及び右側面部35fに光を入射するように設けられている。   The light guide 35g includes a front surface portion 35d disposed in front, a left side surface portion 35e and a right side surface portion 35f disposed on the left and right sides of the detection sensor 35c. The light source 33k of the first embodiment is provided so that light is incident only on the left side surface portion, but the light source 35k in the second embodiment is provided so that light is incident on the left side surface portion 35e and the right side surface portion 35f. ing.

導光部35gの前面部35dの右先端と左先端には、傾斜面35nが形成されている。この傾斜面35nによって、左側面部35e及び右側面部35fにおいて奥側から手前側に向かって透過する光を前面部35dの表面に沿った方向に反射させて、左側面部35e及び右側面部35fからの光を前面部35dに導くことができる。したがって、左側面部35e及び右側面部35fに入射した光は、左側面部35e及び右側面部35fを介して前面部35dに透過する。また、前面部35dの前端面及び前面部35dの検出センサ35cと対向する面は、凹凸加工が形成された拡散面であり、前面部35d内の光を拡散して前方に放射することができる。   An inclined surface 35n is formed at the right tip and left tip of the front portion 35d of the light guide 35g. The inclined surface 35n reflects light transmitted from the back side toward the near side in the left side surface portion 35e and the right side surface portion 35f in a direction along the surface of the front surface portion 35d, and light from the left side surface portion 35e and the right side surface portion 35f. Can be guided to the front surface portion 35d. Therefore, the light incident on the left side surface portion 35e and the right side surface portion 35f is transmitted to the front surface portion 35d via the left side surface portion 35e and the right side surface portion 35f. Further, the front end surface of the front surface portion 35d and the surface of the front surface portion 35d facing the detection sensor 35c are diffusion surfaces formed with unevenness, and the light in the front surface portion 35d can be diffused and radiated forward. .

導光部35gの内側には、検出センサ35cが配置されており、前面部35dと対向して配置される検出センサ35cの前面、左側面部35e及び右側面部35fと対向して配置される検出センサ35cの左右側面、及び検出センサ35cの下面には、金属材によって形成された第1反射面35pが設けられている。第1反射面35pは、基板部38aより前方に配置される検出センサ35cの前面、側面、及び下面に設けられている。   A detection sensor 35c is disposed inside the light guide 35g, and the detection sensor is disposed to face the front surface, the left side surface portion 35e, and the right side surface portion 35f of the detection sensor 35c disposed to face the front surface portion 35d. A first reflecting surface 35p formed of a metal material is provided on the left and right side surfaces of 35c and the lower surface of the detection sensor 35c. The first reflecting surface 35p is provided on the front surface, side surface, and lower surface of the detection sensor 35c disposed in front of the substrate portion 38a.

第1反射面35pは、金属材によって形成されており、光を反射する機能を有している。第1反射面35pが設けられていることにより、導光部35gの光が検出センサ35c側に放射しにくくなる。よって光源35kから左側面部35e及び右側面部35fに入射した光が前面部35dに導かれやすくなり、前面部35dに導かれる光量を増やすことができる。   The first reflecting surface 35p is made of a metal material and has a function of reflecting light. By providing the first reflecting surface 35p, it becomes difficult for the light from the light guide 35g to be emitted to the detection sensor 35c side. Therefore, the light incident on the left side surface portion 35e and the right side surface portion 35f from the light source 35k is easily guided to the front surface portion 35d, and the amount of light guided to the front surface portion 35d can be increased.

このように、検出センサ35cの前面と導光部35gとの間(検出センサの開口部と導光部との間)に前方に向けて光を反射する第1反射面35pを設けることにより、前面部35dを効率よく発光することができる。また、第1反射面35pは、検出センサ35cと導光部35gの前面部35dとの間に配置されており、遊技領域16の配置スペースに悪影響を与えることはない。すなわち、実施の形態2に係る遊技部品を有する遊技盤ユニットによっても、遊技領域16の配置スペースに悪影響を与えることなく、遊技部品の前面側を効果的に発光することが可能である。   In this way, by providing the first reflecting surface 35p that reflects light forward between the front surface of the detection sensor 35c and the light guide 35g (between the opening of the detection sensor and the light guide), The front surface portion 35d can emit light efficiently. Further, the first reflection surface 35p is disposed between the detection sensor 35c and the front surface portion 35d of the light guide portion 35g, and does not adversely affect the arrangement space of the game area 16. That is, even with the gaming board unit having gaming components according to the second embodiment, it is possible to effectively emit light on the front side of the gaming components without adversely affecting the arrangement space of the gaming area 16.

以上、本発明の好ましい実施の形態を説明したが、本発明はこれらに限定されるものではなく、その要旨の範囲内で様々な変形や変更が可能である。例えば、本実施の形態2では、左側面部35e及び右側面部35fの後方に導光部35kを配置して、左側面部35e及び右側面部35fに光を入射するように構成しているが、配置スペース等に応じて左側面部35eと右側面部35fのうちいずれか一方にのみ光を入射するように構成してもよい。いずれか一方に光を入射する構成においても、一方の側面部から前面部35dに向けて光を導いて前面部35dを発光させることができる。   As mentioned above, although preferable embodiment of this invention was described, this invention is not limited to these, A various deformation | transformation and change are possible within the range of the summary. For example, in the second embodiment, the light guide part 35k is arranged behind the left side part 35e and the right side part 35f, and light is incident on the left side part 35e and the right side part 35f. Depending on the above, the light may be incident on only one of the left side surface portion 35e and the right side surface portion 35f. Even in a configuration in which light is incident on one of the surfaces, light can be guided from one side surface portion toward the front surface portion 35d to cause the front surface portion 35d to emit light.

2:パチンコ機(遊技機)
3:枠体
4:筐体枠(枠体の一部)
5:遊技盤ユニット
6:遊技盤
6a:遊技盤面(表面)
7:センター役物(遊技役物)
7a:図柄表示装置
7b:表示画面(映像表示面)
7c:表示図柄
7d:開口部
7e:ステージ
8:2種大入賞口(第2の大入賞口)
8a:流入口
8n:回転抽選体(抽選部材)
9:機枠
10:前面ガラス(前面透明板)
12:装飾枠(枠体の一部)
14:貯留皿
14a:上皿
14b:下皿
14c:球排出ボタン
15:発射ハンドル
16:遊技領域
16a:左側領域
16b:右側領域
22:ヒンジ部(揺動支持部)
23:球(遊技媒体)
26:レール飾り
26a:内周面(内側面)
27:遊技釘
28:普通入賞口
29a:中央始動口(第1の始動口)
29b:開閉始動口(第2の始動口)
30:アウト口
31:中央大入賞口(第1の大入賞口)
32:装飾部材
33:左通過ゲート(遊技部品)
33a:基板部
33b:開口部
33c:検出センサ
33d:前面部
33e:左側面部(側面部)
33f:右側面部(側面部)
33g:導光部
33h:カバー部
33k:光源
33m:突起部
33n:傾斜面
34:右通過ゲート(遊技部品)
35:通過ゲート(遊技部品)
35b:開口部
35c:検出センサ
35d:前面部
35e:左側面部(側面部)
35f:右側面部(側面部)
35g:導光部
35k:光源
35n:傾斜面
35p:第1反射面
36:開閉入球口
37:球通路
38:入球ユニット(遊技部品)
38a:基板部
38b:ゲート穴部
2: Pachinko machine (game machine)
3: Frame 4: Housing frame (part of the frame)
5: Game board unit 6: Game board 6a: Game board surface (surface)
7: Center (game)
7a: Symbol display device 7b: Display screen (video display surface)
7c: Display pattern 7d: Opening portion 7e: Stage 8: Two kinds of big prize opening (second big prize opening)
8a: Inlet 8n: Rotating lottery body (lottery member)
9: Machine frame 10: Front glass (front transparent plate)
12: Decoration frame (part of the frame)
14: Reservoir 14a: Upper plate 14b: Lower plate 14c: Ball discharge button 15: Launch handle 16: Game area 16a: Left area 16b: Right area 22: Hinge (swing support section)
23: Ball (game media)
26: Rail decoration 26a: Inner peripheral surface (inner surface)
27: Game nail 28: Regular winning opening 29a: Central starting port (first starting port)
29b: Opening / closing start port (second start port)
30: Out Exit 31: Central Grand Prize Exit (First Grand Prize Exit)
32: Decoration member 33: Left passage gate (game parts)
33a: Substrate part 33b: Opening part 33c: Detection sensor 33d: Front part 33e: Left side part (side part)
33f: Right side surface (side surface)
33g: Light guide portion 33h: Cover portion 33k: Light source 33m: Projection portion 33n: Inclined surface 34: Right passage gate (game parts)
35: Passing gate (game parts)
35b: Opening part 35c: Detection sensor 35d: Front part 35e: Left side part (side part)
35f: Right side surface (side surface)
35g: Light guide 35k: Light source 35n: Inclined surface 35p: First reflecting surface 36: Opening / closing entrance 37: Ball passage 38: Entrance unit (game parts)
38a: Substrate part 38b: Gate hole part

Claims (7)

遊技媒体の流下による遊技を実現する遊技領域が表面に形成された遊技盤と、該遊技盤に取り付けられ、前記遊技領域を流下する前記遊技媒体が通過可能に構成された遊技部品と、を備えた遊技盤ユニットであって、
前記遊技部品は、
該遊技部品を前記遊技盤に取り付けるための基板部と、
前記基板部より前方に配置され、前記遊技媒体が通過可能な開口部と、
前記開口部の前方に配置された前面部と、該開口部の側方において該前面部から前記基板部に向かって延出して配置された側面部と、を有する導光部と、
前記導光部の側面部に対して前記基板部側から光を入射する光源と、を備えており、
前記導光部は、
光透過性を有し、前記光源から入射された光が前記側面部を介して前記前面部に導かれるように構成されており、
前記側面部は、
前記開口部の左右側方のうち、前記遊技部品が前記遊技盤に取り付けられた状態で前記遊技盤の左右方向における中心から離間した側方に配置される、遊技盤ユニット。
A game board on which a game area for realizing a game by flowing down the game medium is formed, and a game part attached to the game board and configured to allow the game medium flowing down the game area to pass therethrough A game board unit,
The gaming parts are:
A board portion for attaching the gaming component to the gaming board;
An opening that is disposed in front of the substrate portion and through which the game medium can pass;
A light guide unit including a front surface portion disposed in front of the opening portion, and a side surface portion extending from the front surface portion toward the substrate portion at a side of the opening portion;
A light source that makes light incident on the side surface portion of the light guide portion from the substrate portion side, and
The light guide is
It has light transmittance, and is configured such that light incident from the light source is guided to the front surface portion through the side surface portion,
The side portion is
A game board unit that is arranged on a side of the opening that is separated from a center in a left-right direction of the game board in a state where the game parts are attached to the game board.
前記側面部は、前記開口部の左右両側方に配置されており、
前記光源は、前記左右両側方に配置された側面部の少なくともいずれか一方に対して光を入射するように配置されており、前記遊技部品が前記遊技盤に取り付けられた状態で前記遊技盤の中心側に配置された側面部に入射する光の輝度より該遊技盤の中心から離間した側に配置された側面部に入射する光の輝度が高くなるように構成される、請求項1に記載の遊技盤ユニット。
The side portion is disposed on both the left and right sides of the opening,
The light source is arranged so that light is incident on at least one of the side parts arranged on both the left and right sides, and the game component is attached to the game board in the state of the game board. 2. The configuration according to claim 1, wherein the luminance of light incident on the side surface disposed on the side farther from the center of the game board is higher than the luminance of light incident on the side surface disposed on the center side. Game board unit.
遊技媒体の流下による遊技を実現する遊技領域が表面に形成された遊技盤と、該遊技盤に取り付けられ、前記遊技領域を流下する前記遊技媒体が通過可能に構成された遊技部品と、を備えた遊技盤ユニットであって、
前記遊技部品は、
該遊技部品を前記遊技盤に取り付けるための基板部と、
前記基板部より前方に配置され、前記遊技媒体が通過可能な開口部と、
前記開口部の前方に配置された前面部と、該開口部の側方において該前面部から前記基板部に向かって延出して配置された側面部と、を有する導光部と、
前記導光部の側面部に対して前記基板部側から光を入射する光源と、
前記前面部と前記開口部との間に配置され、前方に向けて光を反射する第1反射面と、を備えており、
前記導光部は、
光透過性を有し、前記光源から入射された光が前記側面部を介して前記前面部に導かれるように構成されており、
前記前面部に導かれた光は、前記第1反射面によって前方に向けて反射されるように構成されている、遊技盤ユニット。
A game board on which a game area for realizing a game by flowing down the game medium is formed, and a game part attached to the game board and configured to allow the game medium flowing down the game area to pass therethrough A game board unit,
The gaming parts are:
A board portion for attaching the gaming component to the gaming board;
An opening that is disposed in front of the substrate portion and through which the game medium can pass;
A light guide unit including a front surface portion disposed in front of the opening portion, and a side surface portion extending from the front surface portion toward the substrate portion at a side of the opening portion;
A light source that makes light incident on the side surface portion of the light guide portion from the substrate portion side;
A first reflective surface that is disposed between the front portion and the opening and reflects light toward the front;
The light guide is
It has light transmittance, and is configured such that light incident from the light source is guided to the front surface portion through the side surface portion,
The gaming board unit configured such that the light guided to the front portion is reflected forward by the first reflecting surface.
前記導光部は、前記側面部に入射した光を前記前面部に導くための傾斜面を更に有する、請求項1から請求項3のいずれかに記載の遊技盤ユニット。   The game board unit according to any one of claims 1 to 3, wherein the light guide portion further includes an inclined surface for guiding light incident on the side surface portion to the front surface portion. 前記開口部は、前記遊技媒体の通過を検出する検出センサに形成されており、
前記導光部は、前記検出センサの前面及び側面を覆うように配置される、請求項1から請求項4のいずれかに記載の遊技盤ユニット。
The opening is formed in a detection sensor that detects passage of the game medium,
The game board unit according to any one of claims 1 to 4, wherein the light guide unit is disposed so as to cover a front surface and a side surface of the detection sensor.
前記導光部の少なくとも一部の表面を覆うカバー部を更に備え、
前記カバー部の前記導光部と対向する対向面は、光を反射する第2反射面とされている、請求項1から請求項5のいずれかに記載の遊技盤ユニット。
A cover part covering at least a part of the surface of the light guide part;
The game board unit according to any one of claims 1 to 5, wherein a facing surface of the cover portion that faces the light guide portion is a second reflecting surface that reflects light.
前記前面部又は前記側面部の少なくとも一部は、光を拡散させるための拡散面とされている、請求項1から請求項6のいずれかに記載の遊技盤ユニット。   The game board unit according to claim 1, wherein at least a part of the front surface portion or the side surface portion is a diffusion surface for diffusing light.
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