JP2012066031A - Game machine - Google Patents

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine formed by installing a game member which has a plurality of rotating bodies including a rotating body to rotate in a fashion unlike before, and which has a high game property and has a rational mechanism for rotating the rotating bodies.SOLUTION: The game member is installed in which only a first rotating body 27 is rotated when the first rotating body 27 is rotated in a direction opposite to a predetermined direction and a second rotating body 28 is rotationally moved when the first rotating body 27 is rotated in the predetermined direction. Thus, the plurality of rotating bodies 27 and 28 are rotated by one motor 40, the game property is high, a mechanism for rotating both rotating bodies 27 and 28 is rationalized as well, and a space is saved. Further, since the second rotating body 28 is rotationally moved around the first rotating body 27, the motion of the second rotating body 28 is extremely large and a performance unlike before is made possible.

Description

本発明は、たとえばパチンコ機やスロットマシーン等といった遊技機に関するものである。   The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko machine or a slot machine.

従来、たとえば遊技機の一例であるパチンコ機には、図柄表示部における演出表示に連動して回転動作し、遊技者に大当たりの期待を抱かせたり、遊技状態を報知したりするような遊技部材を遊技盤の前面等に設置してなるものがある(たとえば特許文献1)。   Conventionally, for example, a pachinko machine, which is an example of a gaming machine, rotates in conjunction with an effect display on a symbol display unit, and a gaming member that makes a player expect a big hit or informs a gaming state Is installed on the front of a game board or the like (for example, Patent Document 1).

特開2009−172131号公報JP 2009-172131 A

しかしながら、特許文献1に記載の遊技部材は、遊技盤の前後方向へ移動するわけではなく、その場で回転するのみであるため動きが単調であるし、遊技者から視認可能な回転体は1つしかなく、遊技性に乏しいという問題がある。また、複数の回転体を回転させるために、特許文献1に記載の遊技部材を複数個設置するのでは、モータ等も複数必要になり、回転体を回転させるための機構の設置スペースを確保しにくい等といった問題が生じることになる。   However, the gaming member described in Patent Document 1 does not move in the front-rear direction of the game board, but only rotates on the spot, so the movement is monotonous, and the rotating body visible to the player is 1 However, there is a problem that the game is poor. Also, in order to rotate a plurality of rotating bodies, installing a plurality of gaming members described in Patent Document 1 requires a plurality of motors, etc., and secures a space for installing a mechanism for rotating the rotating bodies. Problems such as difficulty will arise.

そこで、本発明は、上記問題に鑑みなされたものであって、従来にはない回転動作する回転体を含めた複数の回転体を備えており、遊技性が高く、且つ、回転体を回転させるための機構が合理的な遊技部材が設置されてなる遊技機を提供しようとするものである。   Therefore, the present invention has been made in view of the above-described problems, and includes a plurality of rotating bodies including a rotating body that rotates, which is not conventional, and has high game playability and rotates the rotating body. It is an object of the present invention to provide a gaming machine in which a gaming member with a reasonable mechanism is installed.

上記目的を達成するために、本発明のうち請求項1に記載の発明は、ギア機構を介してモータに接続しており、前記モータの動作に伴い所定の軸周りで回転可能な第1回転体と、対向状に延設された一対の腕部、及び該腕部の基端間に架設された本体からなるとともに、両前記腕部の先端を前記第1回転体の軸に遊挿しており、前記モータとは独立して前記第1回転体と同じ軸周りで前記第1回転体の周囲を回転移動可能な第2回転体と、前記第1回転体に設けられており、前記第1回転体の所定方向への回転に伴い前記第2回転体を押圧する押圧部とを備えており、前記第2回転体が、前記第1回転体に対して、前記軸周りで隣接した隣接位置にある通常姿勢と、前記第1回転体が反所定方向へ回転し、前記第2回転体については前記隣接位置から回転移動しない第1演出姿勢と、前記第1回転体が前記所定方向へ回転し、前記押圧部により押圧された前記第2回転体が前記隣接位置から回転移動する第2演出姿勢との少なくとも3つの姿勢をとることができる遊技部材が設置されていることを特徴とする。
請求項2に記載の発明は、請求項1に記載の発明において、前記第1回転体及び前記第2回転体が、第1装飾面と、前記第1装飾面とは異なる第2装飾面との2つの装飾面を夫々備えており、前記通常姿勢においては、前記第1回転体及び前記第2回転体がどちらも前記第1装飾面を前方へ向け、前記第1演出姿勢においては、前記第1回転体が前記反所定方向への回転により前記第2装飾面を前方へ向けている一方、前記第2回転体は前記隣接位置で前記第1装飾面を前方へ向け、前記第2演出姿勢においては、前記第1回転体の前記所定方向への回転により、前記第2回転体が前記隣接位置から前記第1回転体の前方へ移動し、前記第2装飾面を前方へ向けていることを特徴とする。
請求項3に記載の発明は、請求項2に記載の発明において、前記第1回転体の軸部に、軸径よりも大径な板状部を設け、前記板状部の偏心位置に押圧凸部を軸方向へ突設する一方、前記腕部の先端の外周縁に、前記軸部の径方向へ突出する突起を突設しており、前記通常姿勢において、前記第1回転体が所定方向へ回転した際に前記突起を押圧する方向から、前記押圧凸部が前記突起に当接していることを特徴とする。
In order to achieve the above object, the invention according to claim 1 of the present invention is connected to a motor through a gear mechanism, and is capable of rotating around a predetermined axis in accordance with the operation of the motor. A body, a pair of arm portions extending in a facing manner, and a main body spanned between the base ends of the arm portions, and the distal ends of both arm portions are loosely inserted into the shaft of the first rotating body. A second rotating body capable of rotating around the first rotating body around the same axis as the first rotating body independently of the motor, and the first rotating body, A pressing portion that presses the second rotating body as the one rotating body rotates in a predetermined direction, and the second rotating body is adjacent to the first rotating body around the axis. The normal posture at the position, and the first rotating body rotates in the opposite direction, and the second rotating body is adjacent to the adjacent position. A first effect posture that does not rotate from the position, and a second effect posture in which the first rotating body rotates in the predetermined direction and the second rotating body pressed by the pressing portion rotates from the adjacent position. A gaming member capable of taking at least three postures is provided.
The invention according to claim 2 is the invention according to claim 1, wherein the first rotating body and the second rotating body are a first decorative surface and a second decorative surface different from the first decorative surface. In the normal posture, the first rotating body and the second rotating body both face the first decorative surface forward, and in the first effect posture, The first rotating body turns the second decorative surface forward by the rotation in the anti-predetermined direction, while the second rotating body directs the first decorative surface forward at the adjacent position, and the second effect. In the posture, due to the rotation of the first rotating body in the predetermined direction, the second rotating body moves from the adjacent position to the front of the first rotating body, and the second decorative surface is directed forward. It is characterized by that.
According to a third aspect of the present invention, in the second aspect of the present invention, the shaft portion of the first rotating body is provided with a plate-like portion having a diameter larger than the shaft diameter, and pressed to an eccentric position of the plate-like portion. While the convex portion protrudes in the axial direction, a protrusion protruding in the radial direction of the axial portion is provided on the outer peripheral edge of the tip of the arm portion. In the normal posture, the first rotating body is a predetermined The pressing protrusion is in contact with the protrusion from the direction in which the protrusion is pressed when rotated in the direction.

本発明によれば、第1回転体が反所定方向へ回転すると第1回転体のみが回転し、第1回転体が所定方向へ回転すると第2回転体が回転移動する遊技部材が設置されている。したがって、1つのモータで複数の回転体を回転させることができ、遊技性が高い上、両回転体を回転させるための機構の合理化を図ることもでき、省スペース化を図ることができる。さらに、第2回転体については、第1回転体の周囲を回転移動するため、動作が非常に大きく、従来にない演出が可能となる。
また、請求項2に記載の発明によれば、第1回転体及び第2回転体が種々の装飾面を前方へ向ける複数の演出姿勢が可能であり、遊技性の一層の向上を図ることができる。
さらに、請求項3に記載の発明によれば、第1回転体の軸部に、軸径よりも大径な板状部を設け、板状部の偏心位置に押圧凸部を軸方向へ突設する一方、腕部の先端の外周縁に、軸部の径方向へ突出する突起を突設しており、通常姿勢において、第1回転体が所定方向へ回転した際に突起を押圧する方向から、押圧凸部を突起に当接させているため、第1回転体の回転に伴い第2回転体を回転移動させるための構成が簡素であり、当該構成の一層の合理化及び小型化を図ることができる。
According to the present invention, there is provided a gaming member in which only the first rotating body rotates when the first rotating body rotates in the anti-predetermined direction, and the second rotating body rotates when the first rotating body rotates in the predetermined direction. Yes. Therefore, it is possible to rotate a plurality of rotating bodies with one motor, and it is possible to rationalize a mechanism for rotating both rotating bodies, and to save space. Furthermore, since the second rotating body rotates around the first rotating body, the operation is very large, and an unprecedented effect can be achieved.
Further, according to the invention described in claim 2, the first rotating body and the second rotating body can have a plurality of presentation postures in which various decorative surfaces are directed forward, thereby further improving the game playability. it can.
Furthermore, according to the invention described in claim 3, a plate-like portion having a diameter larger than the shaft diameter is provided on the shaft portion of the first rotating body, and the pressing convex portion projects in the axial direction at an eccentric position of the plate-like portion. On the other hand, a protrusion protruding in the radial direction of the shaft portion is provided on the outer peripheral edge of the tip of the arm portion, and in the normal posture, the direction of pressing the protrusion when the first rotating body rotates in a predetermined direction Since the pressing convex portion is in contact with the protrusion, the configuration for rotating the second rotating body with the rotation of the first rotating body is simple, and further streamlining and downsizing of the configuration are achieved. be able to.

パチンコ機を前面側から示した説明図である。It is explanatory drawing which showed the pachinko machine from the front side. 遊技盤を前面側から示した説明図である。It is explanatory drawing which showed the game board from the front side. パチンコ機を後面側から示した説明図である。It is explanatory drawing which showed the pachinko machine from the rear side. カバー部材の内部を示した説明図である。It is explanatory drawing which showed the inside of the cover member. 第1回転体及び第2回転体が通常姿勢となる遊技部材を示した斜視説明図である。It is perspective explanatory drawing which showed the game member from which a 1st rotary body and a 2nd rotary body become a normal attitude | position. 第1演出姿勢をとった遊技部材を示した斜視説明図である。It is a perspective explanatory view showing a gaming member in a first effect posture. 第2演出姿勢をとった遊技部材を示した斜視説明図である。It is perspective explanatory drawing which showed the game member which took the 2nd production attitude. 第2演出姿勢をとった遊技部材を異なる方向から示した斜視説明図である。It is perspective explanatory drawing which showed the game member which took the 2nd production attitude | position from the different direction. 遊技部材の分解状態を示した説明図である。It is explanatory drawing which showed the decomposition | disassembly state of the game member.

以下、本発明の一実施形態となるパチンコ機について、図面にもとづき詳細に説明する。   Hereinafter, a pachinko machine according to an embodiment of the present invention will be described in detail with reference to the drawings.

(パチンコ機全体の説明)
図1は、パチンコ機1を前面側から示した説明図である。また、図2は、遊技盤2を前面側から示した説明図である。さらに、図3は、パチンコ機1を後面側から示した説明図であり、図4は、カバー部材44の内部を示した説明図である。
パチンコ機1は、遊技盤2の前面に形成された遊技領域16内へ遊技球を打ち込み、遊技領域16内を流下させて遊技するものであって、遊技盤2は、支持体として機能する機枠3の前面上部に、金属製のフレーム部材であるミドル枠5を介して設置されている。また、遊技盤2の前方には、ガラス板を嵌め込み設置してなる前扉4が、左端縁を軸として片開き可能に機枠3に蝶着されており、該前扉4によって閉塞される遊技盤2の前方空間が遊技領域16とされている。
(Description of the entire pachinko machine)
FIG. 1 is an explanatory view showing the pachinko machine 1 from the front side. Moreover, FIG. 2 is explanatory drawing which showed the game board 2 from the front side. 3 is an explanatory view showing the pachinko machine 1 from the rear side, and FIG. 4 is an explanatory view showing the inside of the cover member 44. As shown in FIG.
The pachinko machine 1 is a game in which a game ball is driven into a game area 16 formed on the front surface of the game board 2 and flows down in the game area 16, and the game board 2 functions as a support. It is installed on the front upper part of the frame 3 via a middle frame 5 which is a metal frame member. In addition, a front door 4 in which a glass plate is fitted and installed in front of the game board 2 is hinged to the machine frame 3 so as to be able to be opened on one side with the left end edge as an axis, and is closed by the front door 4. A space in front of the game board 2 is a game area 16.

当該遊技領域16は、遊技盤2の前面に円弧状に配設された外レール23及び内レール24等によって囲まれており、遊技領域16に左部における両レール23、24間が遊技球を遊技領域16内へ打ち込むための発射通路13とされている。また、遊技領域16の略中央には、「0」〜「9」の数字や絵柄等からなる「図柄」を表示するための図柄表示部6が設けられている。さらに、図柄表示部6を囲むように後述するセンター部材25が設置されており、該センター部材25には後述する遊技部材26が取り付けられている。加えて、遊技領域16には、遊技球が通過可能なゲート部材21、一対の爪片を開閉動作可能に備えたチューリップ式電動役物17、開閉可能な扉部材を有する大入賞装置18、風車19や図示しない多数の遊技釘等が設置されている。   The gaming area 16 is surrounded by an outer rail 23 and an inner rail 24 that are arranged in an arc shape on the front surface of the game board 2, and a game ball is placed between the rails 23, 24 on the left side of the gaming area 16. A launch passage 13 for driving into the game area 16 is provided. In addition, a symbol display unit 6 for displaying a “symbol” including numbers “0” to “9”, a pattern, and the like is provided in the approximate center of the game area 16. Further, a center member 25 described later is installed so as to surround the symbol display unit 6, and a gaming member 26 described later is attached to the center member 25. In addition, the game area 16 includes a gate member 21 through which a game ball can pass, a tulip-type electric accessory 17 having a pair of claw pieces that can be opened and closed, a big prize device 18 having an openable door member, a windmill 19 and a number of game nails (not shown) are installed.

また、機枠3の前面側であって上記遊技盤2の下方には、遊技球を発射装置10へ供給するための供給皿7、及び供給皿7から溢れた遊技球を貯留するための貯留皿8が取り付けられており、供給皿7は前扉4の開放に伴い、貯留皿8はミドル枠5の開放に伴い夫々機枠3に対して片開き可能となっている。さらに、貯留皿8の右側には、発射装置10を作動させるためのハンドル9が回動操作可能に設置されている。
さらに、前扉4の上部には、効果音や各種メッセージ等を報音する一対のスピーカ14、14が設けられており、前扉4の側部には、パチンコ機1の遊技状態等に応じて点灯・点滅する複数のLEDを備えたランプ部材15、15が設けられている。
Further, on the front side of the machine casing 3 and below the game board 2, a supply tray 7 for supplying game balls to the launching device 10 and a storage for storing game balls overflowing from the supply tray 7. A tray 8 is attached. The supply tray 7 can be opened to the machine frame 3 with the opening of the front door 4 and the storage tray 8 with respect to the machine frame 3 with the opening of the middle frame 5, respectively. Furthermore, a handle 9 for operating the launching device 10 is installed on the right side of the storage tray 8 so as to be rotatable.
Furthermore, a pair of speakers 14 and 14 for reporting sound effects and various messages are provided on the upper part of the front door 4, and on the side part of the front door 4 according to the gaming state of the pachinko machine 1 and the like. Lamp members 15 and 15 each having a plurality of LEDs that are lit and blinking are provided.

一方、機枠3の後面側には、供給皿7へ貸球や賞品球として払い出される遊技球を貯留するための貯留タンク11、当該貯留タンク11と連結された払出装置12、払出装置12における払い出し動作を制御する払出制御装置48、及び各制御基板や装置・部材に電源電圧を供給するための電源装置49等が設置されている。また、44は、合成樹脂製のカバー部材であって、当該カバー部材44の内部には、図柄表示部6に「図柄」を表示させるための液晶表示装置(図示せず)、遊技に係る主たる制御(たとえば、所謂「大当たり抽選」等)を実行するためのメイン制御装置20、図柄表示部6における表示動作等を制御する表示制御装置47、及び払出装置12や表示制御装置47、スピーカ14やランプ部材15等の動作を統合的に制御するサブ制御装置22等が設置されている。尚、45は、パチンコ機1をトランスに接続するためのプラグであり、46は、アースである。   On the other hand, on the rear side of the machine casing 3, there are a storage tank 11 for storing game balls to be paid out as rental balls and prize balls to the supply tray 7, a payout device 12 connected to the storage tank 11, and a payout device 12. A payout control device 48 for controlling the payout operation, a power supply device 49 for supplying a power supply voltage to each control board, device / member, and the like are installed. Reference numeral 44 denotes a synthetic resin cover member. Inside the cover member 44, a liquid crystal display device (not shown) for displaying the “symbol” on the symbol display section 6 is mainly used for the game. The main control device 20 for executing control (for example, so-called “hit lottery”), the display control device 47 for controlling the display operation in the symbol display unit 6, the payout device 12, the display control device 47, the speaker 14, A sub-control device 22 for controlling the operation of the lamp member 15 and the like in an integrated manner is installed. Incidentally, 45 is a plug for connecting the pachinko machine 1 to the transformer, and 46 is a ground.

以上のようなパチンコ機1では、遊技者によってハンドル9が回動操作されると、発射装置10が作動して遊技球が遊技領域16内へ打ち込まれる。そして、遊技領域16内を流下する遊技球がチューリップ式電動役物17へ入賞すると、メイン制御装置20にて「大当たり抽選」を行い、所謂「大当たり」である場合には、図柄表示部6に「図柄」を所定態様(たとえば、「7、7、7」等)で表示させた後、大入賞装置18の扉部材を所定回数にわたって断続的に開成させるといった所謂「大当たり状態」を生起させる。また、「大当たり状態」を生起させるまでの演出時には、遊技部材25を作動させ、遊技者に「大当たり状態」生起の期待感を抱かせる。   In the pachinko machine 1 as described above, when the handle 9 is turned by the player, the launching device 10 is activated and a game ball is driven into the game area 16. When a game ball flowing down in the game area 16 wins the tulip-type electric accessory 17, the main control device 20 performs a “hit lottery”, and if it is a so-called “hit”, the symbol display unit 6 After the “symbol” is displayed in a predetermined manner (for example, “7, 7, 7”, etc.), a so-called “hit state” is generated in which the door member of the big winning device 18 is intermittently opened a predetermined number of times. Further, at the time of production until the “big hit state” occurs, the gaming member 25 is operated to make the player have an expectation of the occurrence of the “big hit state”.

(遊技部材の説明)
ここで、本発明の要部となる遊技部材26について、図5〜図9にもとづき詳細に説明する。
図5は、第1回転体27及び第2回転体28が通常姿勢となる遊技部材26を示した斜視説明図である。図6は、第1演出姿勢をとった遊技部材26を示した斜視説明図である。図7は、第2演出姿勢をとった遊技部材26を示した斜視説明図であり、図8は、同じく第2演出姿勢をとった遊技部材26を異なる方向から示した斜視説明図である。図9は、遊技部材26の分解状態を示した説明図である。尚、遊技部材26を構成する各部材の前後左右方向については、遊技盤2への取付姿勢を基準として説明する。
(Description of gaming members)
Here, the gaming member 26, which is a main part of the present invention, will be described in detail with reference to FIGS.
FIG. 5 is an explanatory perspective view showing the gaming member 26 in which the first rotating body 27 and the second rotating body 28 are in the normal posture. FIG. 6 is an explanatory perspective view showing the gaming member 26 in the first effect posture. FIG. 7 is an explanatory perspective view showing the gaming member 26 in the second effect posture, and FIG. 8 is an explanatory perspective view showing the gaming member 26 in the same direction from a different direction. FIG. 9 is an explanatory view showing an exploded state of the gaming member 26. Note that the front, rear, left, and right directions of each member constituting the gaming member 26 will be described with reference to the mounting posture to the gaming board 2.

遊技部材26は、第1回転体27と、第2回転体28と、両回転体27、28を回転させるための駆動機構29と、それらを収納するケーシング部材30とからなる。第1回転体27は、透光性を有する合成樹脂により成形された左右方向へ長い四角柱体であって、略正方形状の左右両側面には軸部31、31が突設されており、左側の軸部31の先端には第1ギア部材41が、右側の軸部31の先端には回転板43が夫々螺着されている。第1ギア部材41は、軸部31の径よりも大径な円板体で、左面にギアが設けられているとともに、略中央には軸部31にネジ止めするためのネジ孔53が設けられている。また、第1ギア部材41の左面には、円弧状の壁部55がギアと干渉しないように左方へ突設されている。さらに、第1ギア部材41の右面の偏心位置には、後述の如くして第2回転体28を回転移動させるための押圧凸部54が軸方向と平行に右方へ突設されている。一方、回転板43は、第1ギア部材41と略同様な形状に形成された板状体であり、中央にはネジ孔53が設けられているとともに、左面の偏心位置には押圧凸部54が左方へ突設されているものの、ギアについては備えていない。また、第1回転体27の前面が第1装飾面32とされ、上面が第2装飾面33とされている。そして、通常時は、第1装飾面32を前方へ向けた姿勢で、軸部31、31(すなわち左右方向)を軸として回転可能にケーシング部材30へ支持される。尚、56は、回転板43に設けられた円弧状の挿通孔であって、ハーネスを挿通可能となっているとともに、回転板43が回転しても挿通孔56内を挿通するハーネスと回転板43とが干渉しないようになっている。   The gaming member 26 includes a first rotating body 27, a second rotating body 28, a driving mechanism 29 for rotating both the rotating bodies 27 and 28, and a casing member 30 for storing them. The first rotating body 27 is a rectangular column body that is formed of a light-transmitting synthetic resin and that is long in the left-right direction. Shaft portions 31, 31 project from left and right sides of the substantially square shape. A first gear member 41 is screwed to the tip of the left shaft portion 31, and a rotating plate 43 is screwed to the tip of the right shaft portion 31. The first gear member 41 is a disc body having a diameter larger than the diameter of the shaft portion 31, a gear is provided on the left surface, and a screw hole 53 for screwing to the shaft portion 31 is provided in the approximate center. It has been. Further, on the left surface of the first gear member 41, an arc-shaped wall portion 55 projects leftward so as not to interfere with the gear. Further, at the eccentric position on the right surface of the first gear member 41, a pressing convex portion 54 for rotating the second rotating body 28 as described later is provided so as to protrude rightward in parallel with the axial direction. On the other hand, the rotating plate 43 is a plate-like body formed in a shape substantially the same as that of the first gear member 41, and is provided with a screw hole 53 at the center and a pressing convex portion 54 at an eccentric position on the left surface. Is projecting to the left, but has no gear. The front surface of the first rotating body 27 is a first decorative surface 32, and the upper surface is a second decorative surface 33. In a normal state, the first decorative surface 32 is supported forward by the casing member 30 so as to be rotatable about the shaft portions 31 and 31 (that is, in the left-right direction) with the first decorative surface 32 facing forward. Reference numeral 56 denotes an arc-shaped insertion hole provided in the rotating plate 43. The harness can be inserted therethrough, and the harness and the rotating plate are inserted through the insertion hole 56 even when the rotating plate 43 rotates. 43 does not interfere.

第2回転体28は、対向して延設された一対の腕部34、34の基端間に方形状の本体28aを架設してなり、本体28aの前面が第1装飾面35、下面が第2装飾面36とされている。各腕部34は帯状に形成されており、その先端には第1回転体27の軸部31を直交方向に遊挿可能な円板部37が設けられている。また、その円板部37の略中央には、軸部31を遊挿可能な軸孔38が穿設されている。そして、第2回転体28は、軸孔38、38内へ軸部31、31を遊挿させた状態で取り付けられており、通常時、第1回転体27の下方に隣接した位置において第1装飾面35を前方へ向けた姿勢となっている。さらに、各円板部37の外周縁には、突起39が径方向に沿って外方へ突設されている。該突起39は、第1回転体27及び第2回転体が共に上記通常姿勢にある場合に押圧凸部54に当接している。そして、第1回転体27が左方から見て左回りに回転すると押圧凸部54が突起39を押圧し、第1回転体27が右回りに回転すると押圧凸部54が突起39から離隔するようになっている。尚、第2回転体28は、本体28a内に電飾部材を内蔵しており、第1装飾面35及び第2装飾面36は発光装飾可能となっている。また、腕部34には、内蔵された電飾部材を外部の電源等と接続するためのハーネスを案内する案内部34aが形成されている。   The second rotating body 28 is constructed by laying a rectangular main body 28a between the base ends of a pair of arm portions 34, 34 extending opposite to each other. The front surface of the main body 28a is the first decorative surface 35, and the lower surface is the lower surface. A second decorative surface 36 is provided. Each arm portion 34 is formed in a band shape, and a disc portion 37 capable of loosely inserting the shaft portion 31 of the first rotating body 27 in the orthogonal direction is provided at the tip thereof. In addition, a shaft hole 38 into which the shaft portion 31 can be loosely inserted is formed in the approximate center of the disc portion 37. The second rotating body 28 is attached in a state where the shaft portions 31 and 31 are loosely inserted into the shaft holes 38 and 38, and the first rotating body 28 is normally located at a position adjacent to the lower side of the first rotating body 27. The decorative surface 35 is oriented forward. Further, a protrusion 39 is provided on the outer peripheral edge of each disk portion 37 so as to protrude outward along the radial direction. The protrusion 39 is in contact with the pressing convex portion 54 when both the first rotating body 27 and the second rotating body are in the normal posture. When the first rotating body 27 rotates counterclockwise as viewed from the left, the pressing convex portion 54 presses the protrusion 39, and when the first rotating body 27 rotates clockwise, the pressing convex portion 54 is separated from the protrusion 39. It is like that. In addition, the 2nd rotary body 28 incorporates the electrical decoration member in the main body 28a, and the 1st decoration surface 35 and the 2nd decoration surface 36 can perform the light emission decoration. In addition, the arm portion 34 is formed with a guide portion 34a for guiding a harness for connecting the built-in electric decoration member to an external power source or the like.

駆動機構29は、モータ40と、モータ40と第1回転体27(第1ギア部材41)とを連結する第2ギア部材42と、第1回転体27の回転位置を検出するためのセンサ50と、モータ40を固定するハウジング51と、第2回転体28を上記通常姿勢側へ付勢するバネ部材52とからなる。センサ50は、第1ギア部材41の近傍に設置された光センサであって、図示しない制御装置へ接続されており、壁部55が投光素子と受光素子との間に位置しているか否かを検出することによって、第1回転体27の回転姿勢を判断可能となっている。さらに、バネ部材52は、軸部31に嵌装された状態で第2回転体28の円板部37と第1回転体27の側面との間に位置されており、第2回転体28を、第1装飾面35が前方を向く通常姿勢側へ付勢するようになっている。尚、第2ギア部材42は、モータ40の回転を第1ギア部材41、ひいては第1回転体27及び第2回転体28へ伝えるための部材であり、ハウジング51は、左右方向を軸としてモータ40を固定するためのケーシングである。
ケーシング部材30は、第1回転体27や第2回転体28、駆動機構29等をセンター部材25の一部として取り付けるための箱状部材であって、前面及び下面が開放されているとともに、第1回転体27を収納する収納部やモータ40を収納するための収納部、ハウジング51を取り付けるための取付部等が設けられている。また、上記通常姿勢にある第2回転体28の腕部34、34が当接し、第2回転体28が通常姿勢を超えて回転移動することを防止する支持部も設けられている。
The drive mechanism 29 includes a motor 40, a second gear member 42 that couples the motor 40 and the first rotating body 27 (first gear member 41), and a sensor 50 for detecting the rotational position of the first rotating body 27. And a housing 51 for fixing the motor 40 and a spring member 52 for urging the second rotating body 28 toward the normal posture side. The sensor 50 is an optical sensor installed in the vicinity of the first gear member 41, and is connected to a control device (not shown), and whether or not the wall portion 55 is located between the light projecting element and the light receiving element. By detecting this, the rotational posture of the first rotating body 27 can be determined. Further, the spring member 52 is positioned between the disk portion 37 of the second rotating body 28 and the side surface of the first rotating body 27 in a state of being fitted to the shaft portion 31, and the second rotating body 28 is The first decorative surface 35 is biased to the normal posture side facing forward. The second gear member 42 is a member for transmitting the rotation of the motor 40 to the first gear member 41, and thus to the first rotating body 27 and the second rotating body 28. The housing 51 is a motor with the left-right direction as an axis. This is a casing for fixing 40.
The casing member 30 is a box-like member for attaching the first rotating body 27, the second rotating body 28, the drive mechanism 29, and the like as a part of the center member 25, and has a front surface and a lower surface that are open. A storage portion for storing the one rotating body 27, a storage portion for storing the motor 40, an attachment portion for mounting the housing 51, and the like are provided. Further, a support portion is also provided for preventing the second rotating body 28 from rotating and moving beyond the normal posture by contacting the arms 34 of the second rotating body 28 in the normal posture.

ここで上記構成を有する遊技部材26の動作について説明する。
まず、通常時、第1回転体27は第1装飾面32を前方に向けた姿勢となっており、第2回転体28も第1回転体27の下方で第1装飾面35を前方に向けた姿勢となっている(図5)。ここで、所定の演出に伴い、左方から見てモータ40が右回りに回転すると、第1回転体27のみがモータ40と同方向へ回転して、第1回転体27の第2装飾面33が前方へ向き、第1装飾面32が下面を向く第1演出姿勢となる(図6)。このとき、軸部31が第2回転体28の軸孔38へ遊挿されていること、及び第1ギア部材41の押圧凸部54が第2回転体28の突起39から離隔する方向へ移動することにより、第2回転体28は回転移動せず、第2回転体28は第1装飾面35を前方へ向けた姿勢のままとなっている。そして、当該演出が終了すると、モータ40は左方から見て左回りに回転し、第1回転体27は、第1装飾面32が前方を向く上記通常時の姿勢へと復帰する。
Here, the operation of the gaming member 26 having the above configuration will be described.
First, in a normal state, the first rotating body 27 is in a posture with the first decorative surface 32 facing forward, and the second rotating body 28 also faces the first decorative surface 35 forward under the first rotating body 27. (Figure 5). Here, when the motor 40 rotates clockwise as viewed from the left along with a predetermined effect, only the first rotating body 27 rotates in the same direction as the motor 40, and the second decorative surface of the first rotating body 27. The first effect posture is such that 33 faces forward and the first decorative surface 32 faces the lower surface (FIG. 6). At this time, the shaft portion 31 is loosely inserted into the shaft hole 38 of the second rotating body 28, and the pressing convex portion 54 of the first gear member 41 moves away from the protrusion 39 of the second rotating body 28. Thus, the second rotating body 28 does not rotate and the second rotating body 28 remains in a posture in which the first decorative surface 35 is directed forward. When the effect ends, the motor 40 rotates counterclockwise as viewed from the left, and the first rotating body 27 returns to the normal posture in which the first decorative surface 32 faces forward.

一方、上記演出とは異なる所定の演出に伴い、左方から見てモータ40が左回りに回転すると、第1回転体27はモータ40と同方向へ回転する。すると、該回転に伴い第1回転体27が第2回転体28に作用して、すなわち押圧凸部54、54が第2回転体28の突起39、39を押圧し、第2回転体28が回転移動する。そして、第1回転体27の第1装飾面32が上面へ向くまで回転すると、第2回転体28が、第2装飾面36を前方へ向けた姿勢で第1回転体27の前方に位置し、第1回転体27を被覆する第2演出姿勢となる(図7、図8)。すなわち、第2回転体28の本体28aは、第1回転体27の下方から前方へとせり出すように第1回転体27の周囲を回転移動する。このとき、バネ部材52が第2回転体28を通常姿勢側へ付勢しているため、第1回転体27の前方で回転方向にガタ付いたりしない。そして、当該演出が終了すると、モータ40は左方から見て右回りに回転する。すると、第1回転体27が上記通常時の姿勢へと復帰するとともに、押圧凸部54の移動により突起39が支えを失い、第1回転体27の下方で第1装飾面35が前方を向く通常時の姿勢へと復帰する。
尚、モータ40は、制御装置によって回転動作を制御されており、センサ50による検出結果とあわせて第1回転体27の回転姿勢は把握されている。
On the other hand, when the motor 40 rotates counterclockwise as viewed from the left along with a predetermined effect different from the above effect, the first rotating body 27 rotates in the same direction as the motor 40. Then, with the rotation, the first rotating body 27 acts on the second rotating body 28, that is, the pressing convex portions 54 and 54 press the protrusions 39 and 39 of the second rotating body 28, and the second rotating body 28 Rotate and move. When the first decorative surface 32 of the first rotating body 27 rotates until it faces the upper surface, the second rotating body 28 is positioned in front of the first rotating body 27 with the second decorative surface 36 facing forward. Then, the second effect posture is formed so as to cover the first rotating body 27 (FIGS. 7 and 8). That is, the main body 28 a of the second rotating body 28 rotates around the first rotating body 27 so as to protrude forward from the lower side of the first rotating body 27. At this time, since the spring member 52 urges the second rotating body 28 toward the normal posture side, it does not rattle in the rotational direction in front of the first rotating body 27. When the effect ends, the motor 40 rotates clockwise as viewed from the left. Then, the first rotating body 27 returns to the normal posture, and the protrusion 39 loses support due to the movement of the pressing convex portion 54, and the first decorative surface 35 faces forward under the first rotating body 27. Return to normal posture.
The rotation operation of the motor 40 is controlled by the control device, and the rotation posture of the first rotating body 27 is grasped together with the detection result by the sensor 50.

(本実施形態による効果)
以上のような構成を有するパチンコ機1によれば、モータ40の回転によって直接的に回転する第1回転体27と、対向状に延設された一対の腕部34、34及び腕部34、34の基端間に架設された本体28aとからなるとともに、各腕部34の先端が軸部31、31に遊挿されており、モータ40の回転によって間接的に、すなわち第1回転体27の回転に伴い第1回転体27に押圧されて第1回転体27の周囲を回転移動する第2回転体28とを備えた遊技部材26が設置されている。したがって、2つの回転体27、28を回転させることができるため、遊技性の向上を図ることができるし、第2回転体28については動作の大きな従来にない回転動作とすることができ、新たな演出が可能となる。さらに、1つのモータ40により行うことができるため、構成の合理化を図ることができ、駆動機構29の設置スペース等を省スペース化し、遊技部材26、ひいては遊技盤2の設計自由度を向上することができる。
(Effects of this embodiment)
According to the pachinko machine 1 having the above-described configuration, the first rotating body 27 that rotates directly by the rotation of the motor 40, the pair of arm portions 34 and 34 and the arm portion 34 that are extended in an opposing manner, 34, and the distal end of each arm portion 34 is loosely inserted into the shaft portions 31, 31 and indirectly by the rotation of the motor 40, that is, the first rotating body 27. A game member 26 having a second rotating body 28 that is pressed by the first rotating body 27 and rotates around the first rotating body 27 is installed. Accordingly, the two rotating bodies 27 and 28 can be rotated, so that the gameability can be improved, and the second rotating body 28 can be operated with a large rotation that is not conventionally performed. Production is possible. Furthermore, since it can be performed by a single motor 40, the configuration can be rationalized, the installation space of the drive mechanism 29 can be saved, and the degree of freedom in designing the game member 26 and thus the game board 2 can be improved. Can do.

また、第2回転体28は、第1回転体27が所定方向へ回転する場合にのみ回転移動するようになっており、第1回転体27と第2回転体28との両第1装飾面32、35が前方を向く通常姿勢と、第1回転体27のみが反所定方向へ回転して第2装飾面33を前方へ向ける第1演出姿勢と、第1回転体27が所定方向へ回転することにより第2回転体28が回転し、第1回転体27の前方において第2装飾面33を前方へ向け、第1回転体27を被覆する第2演出姿勢との3つの姿勢をとることができるようになっている。したがって、第1回転体27の回転方向の違いに伴って種々の演出姿勢をとらせることができ、遊技性の更なる向上を図ることができる。   The second rotating body 28 rotates only when the first rotating body 27 rotates in a predetermined direction, and both first decorative surfaces of the first rotating body 27 and the second rotating body 28 are used. A normal posture in which 32 and 35 are directed forward, a first effect posture in which only the first rotating body 27 rotates in the anti-predetermined direction and directs the second decorative surface 33 forward, and the first rotating body 27 rotates in the predetermined direction. As a result, the second rotating body 28 is rotated, and the second decorative surface 33 is directed forward in front of the first rotating body 27 and takes the three postures of the second effect posture covering the first rotating body 27. Can be done. Therefore, various presentation postures can be taken in accordance with the difference in the rotation direction of the first rotating body 27, and the game performance can be further improved.

さらに、第1回転体27の回転に伴い第2回転体28を回転移動させる構成としては、第1回転体27の軸部31、31に固定される第1ギア部材41及び回転板43に夫々押圧凸部54を設けるとともに、第2回転体28に、通常姿勢において、押圧凸部54、54が当接する突起39、39を設けており、第1回転体27が所定方向へ回転する場合には各押圧凸部54が各突起39を押圧する一方、反所定方向へ回転する場合には各押圧凸部54が各突起39から離隔するように構成している。したがって、簡易な構成で、3つの姿勢をとらせることができ、構成の一層の合理化及び小型化を図ることができる。   Further, as a configuration for rotating the second rotating body 28 along with the rotation of the first rotating body 27, the first gear member 41 fixed to the shaft portions 31, 31 of the first rotating body 27 and the rotating plate 43 are respectively provided. In the case where the pressing protrusion 54 is provided and the protrusions 39 and 39 with which the pressing protrusions 54 and 54 abut in the normal posture are provided on the second rotating body 28, and the first rotating body 27 rotates in a predetermined direction. Each pressing convex portion 54 presses each projection 39, while each pressing convex portion 54 is configured to be separated from each projection 39 when rotating in the opposite direction. Therefore, three postures can be taken with a simple configuration, and the configuration can be further rationalized and miniaturized.

加えて、腕部34にハーネスの案内部34aを、回転板43にハーネスを挿通させるための円弧状の挿通孔56を夫々設けており、第2回転体28に内蔵された発光部材と外部の電源等を接続するハーネスを、挿通孔56及び案内部34aを介して第2回転体28の内部へ導いている。したがって、ハーネスにねじれ等が生じにくく、ハーネスの断線を防止することができる。   In addition, a guide part 34a of the harness is provided in the arm part 34, and an arc-shaped insertion hole 56 for allowing the harness to be inserted through the rotary plate 43 is provided, and the light emitting member built in the second rotary body 28 and the outside are provided. A harness for connecting a power source or the like is guided to the inside of the second rotating body 28 through the insertion hole 56 and the guide portion 34a. Accordingly, the harness is not easily twisted and the disconnection of the harness can be prevented.

(本発明の変更例)
なお、本発明の遊技機に係る構成は、上記実施形態に何ら限定されるものではなく、遊技機の全体的な構成は勿論のこと、第1回転体及び第2回転体の形状や設置位置、第2回転体を回転させるための構成等についても、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で必要に応じて適宜変更可能である。
(Modification of the present invention)
In addition, the structure which concerns on the gaming machine of the present invention is not limited to the above embodiment, and the shape and installation position of the first rotating body and the second rotating body as well as the overall structure of the gaming machine. The configuration for rotating the second rotating body and the like can be appropriately changed as necessary without departing from the spirit of the present invention.

たとえば、上記実施形態では、第1回転体に装飾面として第1装飾面と第2装飾面との2面しか設けていないが、たとえば通常姿勢時における背面を第3装飾面とし、第1回転体を反所定方向(実施形態では、左方から見て右回り)へ180度回転させて、第3装飾面を前方に向けるような第3演出姿勢をとらせるように構成することも可能である。さらに、第1回転体を反所定方向へ回転させる場合には、所定の装飾面を前方に向けるのではなく、360度回転させ続けるような演出をとることも可能であるし、スペースが許すのであれば、第1回転体を所定方向へ回転させる際、第2回転体が第1回転体の周囲を一周するように構成してもよい。
また、第1回転体の回転に伴って第2回転体を回転させる構成についても、上記実施形態の構成に何ら限定されることはなく、たとえば第1回転体の背面から第2回転体の後方へと舌片(押圧部)を突設し、該舌片によって第2回転体を持ち上げるような構成を採用することも可能である。
For example, in the above-described embodiment, the first rotating body is provided with only two surfaces of the first decorative surface and the second decorative surface as decorative surfaces. For example, the back surface in the normal posture is the third decorative surface, and the first rotation is performed. The body can be rotated 180 degrees in the anti-predetermined direction (in the embodiment, clockwise when viewed from the left) to take a third effect posture in which the third decorative surface is directed forward. is there. Further, when the first rotating body is rotated in the anti-predetermined direction, it is possible to produce an effect that continues to rotate 360 degrees instead of directing the predetermined decorative surface forward, and space is allowed. If it exists, when rotating a 1st rotary body to a predetermined direction, you may comprise so that a 2nd rotary body may go around the circumference | surroundings of a 1st rotary body.
Further, the configuration for rotating the second rotator according to the rotation of the first rotator is not limited to the configuration of the above embodiment, and for example, from the back of the first rotator to the rear of the second rotator. It is also possible to employ a configuration in which a tongue piece (pressing portion) is provided projectingly and the second rotating body is lifted by the tongue piece.

さらに、第2回転体を第1回転体の上方に設け、第1回転体の所定方向への回転に伴い、第2回転体を第1回転体の上方から前方へ回転移動させるように構成することも可能であるし、第1回転体及び第2回転体を左右に並設するとともに、上下方向を軸として両回転体を回転可能としており、第1回転体の所定方向への回転に伴い、第2回転体を第1回転体の左右何れかの側方から前方へ回転移動させるように構成することも可能である。すなわち、第2回転体が、第1回転体に対して、その軸周りで隣接する位置にあればよい。
さらにまた、上記実施形態では、第1回転体とモータとを連結し、第1回転体の回転に伴い第2回転体が第1回転体の周囲を回転する構成としているが、逆に第2回転体とモータとを連結し、第1回転体の周囲を回転する第2回転体の回転に伴い第1回転体が回転するような構成も考えられる。
加えて、上記実施形態では、遊技機の一例であるパチンコ機について説明しているが、第1回転体及び第2回転体をスロットマシーン等の他の遊技機に適用しても何ら問題はない。
Further, the second rotating body is provided above the first rotating body, and the second rotating body is configured to be rotationally moved from above the first rotating body to the front as the first rotating body rotates in a predetermined direction. It is also possible to arrange the first rotating body and the second rotating body side by side, and to rotate both rotating bodies with the vertical direction as an axis, with the rotation of the first rotating body in a predetermined direction. The second rotating body can be configured to rotate forward from either the left or right side of the first rotating body. In other words, the second rotating body may be in a position adjacent to the first rotating body around its axis.
Furthermore, in the above-described embodiment, the first rotating body and the motor are connected, and the second rotating body rotates around the first rotating body as the first rotating body rotates. A configuration in which the rotating body and the motor are connected and the first rotating body rotates with the rotation of the second rotating body rotating around the first rotating body is also conceivable.
In addition, in the above-described embodiment, a pachinko machine that is an example of a gaming machine is described, but there is no problem even if the first rotating body and the second rotating body are applied to other gaming machines such as a slot machine. .

1・・パチンコ機、2・・遊技盤、26・・遊技部材、27・・第1回転体、28・・第2回転体、29・・駆動機構(ギア機構)、30・・ケーシング部材、31・・軸部、32・・第1装飾面、33・・第2装飾面、34・・腕部、34a・・案内部、35・・第1装飾面、36・・第2装飾面、37・・円板部、38・・軸孔、39・・突起、40・・モータ、41・・第1ギア部材(板状部)、42・・第2ギア部材、43・・回転板(板状部)、50・・センサ、51・・ハウジング、52・・バネ部材、53・・ネジ孔、54・・押圧凸部(押圧部)、55・・壁部、56・・挿通孔。   1 .. Pachinko machine, 2 .. Game board, 26 .. Game member, 27 .. First rotating body, 28 .. Second rotating body, 29 .. Drive mechanism (gear mechanism), 30 .. Casing member, 31 .. Shaft part, 32 .. First decorative surface, 33 .. Second decorative surface, 34 .. Arm part, 34 a .. Guide part, 35 .. First decorative surface, 36 .. Second decorative surface, 37 .. Disc part, 38 .. Shaft hole, 39 .. Projection, 40 .. Motor, 41 .. First gear member (plate-like part), 42 .. Second gear member, 43. (Plate-like part), 50 .. sensor, 51 .. housing, 52 .. spring member, 53 .. screw hole, 54 .. pressing convex part (pressing part), 55 .. wall part, 56.

Claims (3)

ギア機構を介してモータに接続しており、前記モータの動作に伴い所定の軸周りで回転可能な第1回転体と、
対向状に延設された一対の腕部、及び該腕部の基端間に架設された本体からなるとともに、両前記腕部の先端を前記第1回転体の軸に遊挿しており、前記モータとは独立して前記第1回転体と同じ軸周りで前記第1回転体の周囲を回転移動可能な第2回転体と、
前記第1回転体に設けられており、前記第1回転体の所定方向への回転に伴い前記第2回転体を押圧する押圧部とを備えており、
前記第2回転体が、前記第1回転体に対して、前記軸周りで隣接した隣接位置にある通常姿勢と、
前記第1回転体が反所定方向へ回転し、前記第2回転体については前記隣接位置から回転移動しない第1演出姿勢と、
前記第1回転体が前記所定方向へ回転し、前記押圧部により押圧された前記第2回転体が前記隣接位置から回転移動する第2演出姿勢と
の少なくとも3つの姿勢をとることができる遊技部材が設置されていることを特徴とする遊技機。
A first rotating body that is connected to a motor via a gear mechanism and is rotatable around a predetermined axis in accordance with the operation of the motor;
A pair of arm portions extending in an opposing manner, and a main body spanned between the base ends of the arm portions, and the distal ends of both arm portions are loosely inserted into the shaft of the first rotating body, A second rotating body capable of rotating around the first rotating body around the same axis as the first rotating body independently of the motor;
A pressing portion that is provided on the first rotating body, and that presses the second rotating body as the first rotating body rotates in a predetermined direction;
A normal posture in which the second rotating body is in an adjacent position adjacent to the first rotating body around the axis;
A first effect posture in which the first rotating body rotates in an anti-predetermined direction, and the second rotating body does not rotate from the adjacent position;
A gaming member capable of taking at least three postures: a second effect posture in which the first rotating body rotates in the predetermined direction and the second rotating body pressed by the pressing portion rotates from the adjacent position. A gaming machine characterized in that is installed.
前記第1回転体及び前記第2回転体が、第1装飾面と、前記第1装飾面とは異なる第2装飾面との2つの装飾面を夫々備えており、
前記通常姿勢においては、前記第1回転体及び前記第2回転体がどちらも前記第1装飾面を前方へ向け、
前記第1演出姿勢においては、前記第1回転体が前記反所定方向への回転により前記第2装飾面を前方へ向けている一方、前記第2回転体は前記隣接位置で前記第1装飾面を前方へ向け、
前記第2演出姿勢においては、前記第1回転体の前記所定方向への回転により、前記第2回転体が前記隣接位置から前記第1回転体の前方へ移動し、前記第2装飾面を前方へ向けていることを特徴とする請求項1に記載の遊技機。
The first rotating body and the second rotating body each have two decorative surfaces, a first decorative surface and a second decorative surface different from the first decorative surface;
In the normal posture, both the first rotating body and the second rotating body face the first decorative surface forward,
In the first rendering posture, the first rotating body turns the second decorative surface forward by rotation in the anti-predetermined direction, while the second rotating body is located at the adjacent position in the first decorative surface. Facing forward,
In the second effect posture, the second rotating body is moved from the adjacent position to the front of the first rotating body by the rotation of the first rotating body in the predetermined direction, and the second decorative surface is moved forward. The gaming machine according to claim 1, wherein
前記第1回転体の軸部に、軸径よりも大径な板状部を設け、前記板状部の偏心位置に押圧凸部を軸方向へ突設する一方、
前記腕部の先端の外周縁に、前記軸部の径方向へ突出する突起を突設しており、
前記通常姿勢において、前記第1回転体が所定方向へ回転した際に前記突起を押圧する方向から、前記押圧凸部が前記突起に当接していることを特徴とする請求項2に記載の遊技機。
On the shaft portion of the first rotating body, a plate-shaped portion having a diameter larger than the shaft diameter is provided, and a pressing convex portion is provided in the axial direction at an eccentric position of the plate-shaped portion,
A protrusion protruding in the radial direction of the shaft portion is provided on the outer peripheral edge of the tip of the arm portion, and
3. The game according to claim 2, wherein, in the normal posture, the pressing protrusion is in contact with the protrusion from a direction in which the protrusion is pressed when the first rotating body rotates in a predetermined direction. Machine.
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