JP2009172106A - 情報処理装置 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】 遊技設備とネットワークを介して接続され、遊技者の遊技状況を示す複数種類の遊技情報を管理する情報処理装置は、前記複数の遊技情報のうちの2つの種類の選択をユーザから受け付ける第1受付手段と、該第1受付手段が選択を受け付けた種類の前記遊技情報を、遊技者ごとに記憶手段から読み出す読出手段と、前記第1受付手段が選択を受け付けた前記2つの種類の遊技情報にそれぞれ対応する2つの座標軸を設定し、その座標平面上に、前記読出手段が読み出した前記遊技情報に対応する遊技者ごとの標識を描画した画像を作成し、この画像を表示手段に表示させる表示制御手段と、を備える。
【選択図】 図10
Description
遊技設備とネットワークを介して接続され、遊技者の遊技状況を示す複数種類の遊技情報を管理する情報処理装置であって、
前記複数の遊技情報のうちの2つの種類の選択をユーザから受け付ける第1受付手段と、
該第1受付手段が選択を受け付けた種類の前記遊技情報を、遊技者ごとに記憶手段から読み出す読出手段と、
前記第1受付手段が選択を受け付けた前記2つの種類の遊技情報にそれぞれ対応する2つの座標軸を設定し、その座標平面上に、前記読出手段が読み出した前記遊技情報に対応する遊技者ごとの標識を描画した画像を作成し、この画像を表示手段に表示させる表示制御手段と、
を備える。
まず、本実施形態に係る遊技機管理システムの構成について図1を参照して説明する。図1は、本発明の実施形態に係る遊技機管理システムのシステム構成を模式的に示すブロック図である。
本実施形態における情報処理装置としての管理コンピュータ100は、遊技機200と台間機250とを含む遊技設備から受信した遊技情報を集計・管理し、ユーザ(管理者)へ提示する。特に、本実施形態では、管理コンピュータ100は、受け取った遊技情報を遊技者ごとに分類して記憶・管理していく。なお、管理コンピュータ100は、例えば、パーソナルコンピュータ(PC)やワークステーション(WS)等により実現することができる。
遊技機200は、所定の入賞イベントの発生に応じて遊技球の払い出しを行う遊技装置であり、本実施形態ではパチンコ機により実現される。遊技機200は、大当たりや出玉などのその遊技機における遊技状況を示す遊技情報を管理コンピュータ100へ送信するための通信デバイスを備えている。なお、遊技機200は、パチンコ機に限らず、遊技機の遊技情報を送信する機能を備えた各種の遊技機(例えば、パチスロ機、あるいはパチンコ用の遊技球をBETしてスロット遊技を行ういわゆるパチロット機)で実現しても構わない。
・大当信号:遊技機200において大当たりが発生していることを示す信号である。
・小当信号:遊技機200において小当たりが発生していることを示す信号である。
・出玉信号:遊技機200から遊技球が払い出されたことを示す信号である。
・打玉信号:遊技機200へ遊技球が打ち出されたことを示す信号である。
・始動信号:遊技球が始動入賞口に入賞したことを示す信号である。
・確変信号:遊技機200において確変大当たりが発生していることを示す信号である。
また、図3に示すように、遊技機の上部には呼出ランプ230が設けられている。この呼出ランプ230は、大当たり発生等のイベント発生に応じて入賞イベントに係る所定の表示を行う表示器であり、本実施形態では、遊技機200から送信された遊技情報を台コンピュータ310へ伝達する機能も有している。
次に、台間機250について説明する。台間機250は、現金や会員カードの挿入に応じて遊技球の貸し出しを行う球貸機(サンド)であり、本実施形態では、図1に示すように各遊技機200と1対1の対応をなし、遊技機200に隣接して設けている。図4は一般的な台間機250の外観を模式的に示す図である。図4のように、台間機250は、紙幣挿入口251、ICコイン挿入口252、ICコイン排出口253、会員カード挿入口254等を備えている。
・入金信号:現金が入金されたことを示す信号である。
・カード売り上げ信号:入金状態で遊技者が玉貸しを受けたこと、すなわち、売り上げが上がったことを示す信号である。
・会員カード識別情報:会員カードを識別するための情報である。
・会員カード挿入信号:会員カードが挿入されたことを示す信号である。
・会員カード排出信号:会員カードが排出されたことを示す信号である。
・貯玉払い出し信号:会員カードに関連付けられた貯玉情報に基づく貯玉から払い出されたことを示す信号である。
次に、台コンピュータ310について説明する。台コンピュータ310は、図1に示すように、複数の遊技機200(本実施形態では4機)から呼出ランプ230を経由して、及び遊技機200に対応する台間機250と直接接続される情報処理装置である。台コンピュータ310は、遊技機200から呼出ランプ230を介して、または台間機250から遊技情報を受信すると、これらの遊技情報をネットワーク302を介して島コンピュータ320へ送信する。
次に、島コンピュータ320について説明する。島コンピュータ320は、台コンピュータ310から受信した遊技情報をネットワーク301を介して管理コンピュータ100へ送信する情報処理装置である。本実施形態に係る遊技機管理システムにおいては、図1に示すように、複数の島コンピュータ320を配置し、各島コンピュータ320の管理下に複数の台コンピュータ310を設ける構成としている。
遊技機200または台間機250から遊技情報を受け取ると、管理コンピュータ100は、受け取った遊技情報を遊技者ごとに分類してHD105に記憶していく。本実施形態では、各遊技者に予め会員カードが配布されており、この会員カードから読み取った会員カード識別情報に基づいて遊技情報を遊技者ごとに分類する。そこで、管理コンピュータ100が遊技情報を遊技者ごとに分類する処理の概要について図7を参照して説明する。
次に、上記のような手法によって遊技者ごとに分類されて管理コンピュータ100のHD105に記憶された遊技情報について、図8を参照して説明する。図8は、所定の期間に管理コンピュータ100のHD105に記憶された各遊技者の遊技情報の一例を示す図である。
・遊技者の会員番号(会員カード識別情報と同一)を記録した「会員番号」欄401。
・出玉(入賞して払い出された球)数を記録した「出玉」欄402。
・打玉(遊技盤に打ち込まれた球)数を記録した「打玉」欄403。
・差玉数(打玉数−出玉数)を記録した「差玉」欄404。
・使用金額(遊技者が払い込んだ金額)を記録した「使用金額」欄405。
・収支(交換玉数×換金率−使用金額)を記録した「収支」欄406。
・貯玉の合計数を記録した「貯玉・メダル預」欄407。
・貯玉から引き出された球数を記録した「貯玉・メダル払」欄408。
・遊技者の来店回数を記録した「来店回数」欄409。
・遊技者が獲得しているポイントを記録した「ポイント」欄410。
・遊技者が遊技を行った時間を記録した「稼働時間」欄411。
・打玉数に対する出玉数を記録した「出玉率」欄412。
管理コンピュータ100は、遊技情報の他に各遊技者の会員情報をHD105に記憶している。図9は、各遊技者の会員情報の一例を示す図である。
・遊技者の会員番号を記録した「会員番号」欄416。
・遊技者の名前を記録した「名前」欄417。
・遊技者の名前のフリガナを記録した「フリガナ」欄418。
・遊技者の住所の郵便番号を記録した「郵便番号」欄419。
・遊技者の住所の都道府県名を記録した「都道府県名」欄420。
・遊技者の住所の市区町村名を記録した「市区町村名」欄421。
・遊技者の住所の番地名を記録した「番地名」欄422。
・遊技者の住所のマンション名等を記録した「マンション名等」欄423。
・遊技者の自宅の電話番号を記録した「自宅電話番号」欄424。
・遊技者の携帯電話の電話番号を記録した「携帯電話番号」欄425。
・遊技者のFAX番号を記録した「FAX番号」欄426。
・遊技者の電子メールアドレスを記録した「eメール」欄427。
上記のような構成において、本実施形態に係る管理コンピュータ100は、ユーザ(管理者)からの指示に応じて、指定された2種類の遊技情報に対応する遊技者ごとの標識(マーカ)を座標平面上に描画(プロット)する処理を行う。これについて、図10を参照して説明する。図10は、管理コンピュータ100が実行する基本処理の流れを示すフローチャートである。
・期間指定領域502:表示する遊技情報の期間指定を受け付ける領域である。
・貸玉単価選択領域503:貸玉単価の選択を受け付ける領域である。
・横軸選択領域504:座標平面領域507における横軸に対応する遊技情報の種類の選択を受け付ける領域である。
・縦軸選択領域505:座標平面領域507における縦軸に対応する遊技情報の種類の選択を受け付ける領域である。
・分布図表示ボタン506:遊技情報の表示の指示をユーザから受け付けるボタンである。
・座標平面領域507:遊技情報に対応する遊技者ごとの標識を、ユーザにより選択された2つの種類の遊技情報にそれぞれ対応する2つの座標軸が設定された座標平面上に表示制御する領域である。
Claims (7)
- 遊技設備とネットワークを介して接続され、遊技者の遊技状況を示す複数種類の遊技情報を管理する情報処理装置であって、
前記複数の遊技情報のうちの2つの種類の選択をユーザから受け付ける第1受付手段と、
該第1受付手段が選択を受け付けた種類の前記遊技情報を、遊技者ごとに記憶手段から読み出す読出手段と、
前記第1受付手段が選択を受け付けた前記2つの種類の遊技情報にそれぞれ対応する2つの座標軸を設定し、その座標平面上に、前記読出手段が読み出した前記遊技情報に対応する遊技者ごとの標識を描画した画像を作成し、この画像を表示手段に表示させる表示制御手段と、
を備えることを特徴とする情報処理装置。 - 前記画像に含まれる標識の選択を受け付ける第2受付手段を更に備え、
前記表示制御手段は、前記第2受付手段が選択を受け付けた標識に対応する遊技者の詳細情報を前記表示手段に一覧表示させる
ことを特徴とする請求項1に記載の情報処理装置。 - 前記座標平面上の一部領域の選択をユーザから受け付ける第3受付手段を更に備え、
前記第2受付手段は、前記第3受付手段が選択を受け付けた前記一部領域の内部に含まれる標識を選択された標識として受け付ける
ことを特徴とする請求項2に記載の情報処理装置。 - 前記第3受付手段は、前記座標平面上の2点の選択を受け付け、当該2点を対角線の両端とする矩形領域を選択された前記一部領域として受け付ける
ことを特徴とする請求項3に記載の情報処理装置。 - 前記第3受付手段は、前記座標平面上の2点の選択を受け付け、当該2点に対応する円形領域を選択された前記一部領域として受け付ける
ことを特徴とする請求項3に記載の情報処理装置。 - 前記第2受付手段が選択を受け付けた前記標識に対応する遊技者の電子メールアドレスを宛先とする電子メールを電子メール・アプリケーションに送信させる電子メール送信制御手段を更に備える
ことを特徴とする請求項2から5のいずれか1項に記載の情報処理装置。 - 前記第2受付手段が選択を受け付けた前記標識に対応する遊技者の宛先情報を印刷装置に印刷させる印刷制御手段を更に備える
ことを特徴とする請求項2から6のいずれか1項に記載の情報処理装置。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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JP2009172106A true JP2009172106A (ja) | 2009-08-06 |
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Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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JP2013000433A (ja) * | 2011-06-20 | 2013-01-07 | Joyco Systems Corp | サービス提供システム |
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2008
- 2008-01-23 JP JP2008013096A patent/JP2009172106A/ja active Pending
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