JP2008546010A - 発光ダイオード(led)照明制御システム及び方法 - Google Patents

発光ダイオード(led)照明制御システム及び方法 Download PDF

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Abstract

LED照明システムは制御回路及び、第1、第2、及び第3のカラーLEDを含む。制御回路は、第1、第2、及び第3のカラーLEDを、カラーバランスを達成する既知の関係を持つ相対的なデューティサイクルを有するカラーサイクルフレームにおいて、順次駆動する。制御回路はまた、カラーサイクルフレームにおいて、スポーク時間中に第1、第2、及び第3のLEDが、第1、第2、及び第3のLEDの順次駆動の間に相対的なデューティサイクルによって達成されるカラーバランスにマッチするような輝度調整光を出力するように制御される方法によって駆動される少なくとも一つのスポーク時間を導入するように作動する。

Description

本発明は、発光ダイオード(LED)照明システム、及びより詳しくは一つ以上のスポーク時間の間にカラーサイクル構造に挿入される輝度調整光を提供するためLED照明システムを制御するためのシステム並びに方法に関する。
プロジェクションディスプレイシステムは光源と、照明光学系と、画像形成装置と、投影光学系と投影スクリーンとを含む。照明光学系は、光源から光を集めて、一つ以上の画像形成装置にそれを導く。電子的に調整され、及び処理されたディジタルビデオ信号によって制御される画像形成装置が、ビデオ信号に対応する画像を生成する。そして投影光学系は画像を拡大し、それを投影スクリーンに投影する。アーク灯などの、カラーホイールと連動する白色光源は、プロジェクションディスプレイシステムの光源として使われてきて、いまだに使われている。しかし、最近、発光ダイオード(LED)が代替光源として導入されてきた。LED光源のいくつかの利点として、長寿命、高性能及び優れた熱特性があげられる。
デジタル光処理システムで頻繁に用いられる画像形成装置の例には、デジタルマイクロミラー装置(DMD)、LCOS(シリコン上の液晶:liquid crystal on silicon)のような液晶タイプの撮像デバイス、及び高温多結晶シリコン(HTPS)撮像素子がある。これらの撮像素子は、反射又は透過された光の向きを変えて、投影スクリーン上のピクセルに空間的に表示データのピクセルをマップするために各要素に伴うメモリセルにロードされるデータによって要素の状態が個別に制御される個々に制御可能な要素のアレイを特徴とする。オン状態の素子によって反射又は透過された光は投影光学系を通過してスクリーン上に投影されて明領域を生成する。オン状態の素子によって反射又は透過された光は投影光学系を通過してスクリーン上に投影されて明領域を生成する。カラー画像についてはまた、カラーシークエンシングの利用、或いは各原色(赤、青、緑)につき1つ、計3つの撮像素子などのような撮像素子を用いて生成することもできる。
従来は、アーク灯光源及びカラーフィルタホイールを利用するプロジェクションディスプレイには、カラーシークエンシングが使用されてきた。プロジェクションディスプレイにおいてLED光源がより一般的になるにつれて、LED光源に固有の動作を考慮するように特に設計されたカラー・シークエンシングシステム及び方法に対する需要が増加するだろう。
本発明は、第1、第2及び第3のカラーLEDを有するLED照明システム、並びにそのようなシステムを制御する方法である。制御回路は、カラーバランスを達成する既知の関係を持つ相対的なデューティサイクルを有するカラーサイクルフレームにおいて、第1、第2及び第3のカラーLEDを、順次駆動するように設けられる。制御回路はまた、カラーサイクルフレームにおいて、スポーク時間中に第1、第2及び第3のLEDが、第1、第2及び第3のLEDの順次駆動の間に相対的なデューティサイクルによって達成されるカラーバランスにマッチするような輝度調整光を出力するように制御される方法によって駆動される少なくとも一つのスポーク時間を導入するように作動する。
カラー順次プロジェクション・ディスプレイは、通常、赤、緑及び青の各原色について別々の単色像を、画像のちらつき及び色割れを回避するのに十分な高速で表示することを基本に動作する。図1は、マイクロ表示方式プロジェクションディスプレイシステム10における、光源12、カラーモジュレータ14、照明光学系16、撮像デバイス18、プロジェクション光学系20、表示スクリーン22、及び制御回路24を含む構成要素の従来の配置を例示している図式である。光源12は、従来は、広範な光のスペクトル(すなわち「白色光」)を提供するアーク灯である。アーク灯の光は電気モーターによって回転するカラーフィルタホイール、ディスク、ドラムまたはバレルといった、カラーモジュレータ14に向けられる。カラーモジュレータ14が回転するにつれて、広範なスペクトルの照明が順次原色を生成するためにフィルターに通される。カラーモジュレータ14からのフィルタ処理光は、照明光学系16を用いて撮像デバイス18を照明する。
消費者市場において現在使用されるカラー順次撮像デバイスの2つの主要なタイプは、LCOS(liquid crystal on silicon)装置及びデジタルマイクロミラー装置(DMD)である。これらの装置は両方とも、カラー順次動作に必要な高速な更新速度で作動する能力を備えており、及びいずれのタイプの装置(または、必要な更新速度を達成可能な他のタイプの撮像デバイス)も、図1に示される撮像デバイス18を実現するために用いることができる。高温多結晶シリコン(HTPS)装置は、将来の技術進歩によって撮像デバイス18として選択できる可能性はあるが、現在これは、カラー順次動作を実行するほど十分高速ではない。投影光学系20は、撮像デバイス18によって形成される画像を表示スクリーン22へ導く。
電子制御回路24は、プロジェクションディスプレイシステム10内で多くの機能を実行する。その中の2つの機能が、タイミングの同期化および画像データ処理である。タイミング同期回路は、適切な画像データが各カラー周期間に撮像デバイス18によって表示されることを確実にするために、撮像デバイス18及びカラーモジュレータ14の動作を調整する。また、光源12は、通常AC波形によって駆動され、及び転流点に不規則性を生じることができる。これらの不規則性は、映像再生への影響が最少になる特定の時間、または補償の実行が可能な間に、発生するよう同期される。
各原色の中間輝度レベル(グレースケール)は、様々な段階のオン/オフ値間の画素(ピクセル)を駆動するアナログ電圧レベルを調整することによって、または、ピクセルのパルス幅をより長い、若しくはより短い期間オンになるように調整することによって、達成される。イメージデータのディジタルからアナログへの変換は、画像データ処理回路によって実行される。
従来のカラー順次プロジェクションシステムでは、カラーモジュレータから放射される光全体の利用効率が妨げられる。「スポーク光」として知られている、2つのカラーフィルタのつぎ目で発生する光の遷移は明確な光を生成せず、及び2つのフィルタの明確な混合ではなくて並びにフィルターされない光を含む可能性がある。また、製造、特にカラーホイールのフィルタの製造上の変動のため、この光は、一貫性がなく、及び予測不可能である。これらの理由により、システムによっては、この光がスクリーンに到達するのを防止するために撮像デバイスを「オフ」に設定することによってスポーク光の使用を回避している。
図2は、通常のプロジェクション撮像システムにおいて原色間に発生するスポーク光を示す図式である。スポーク光は、フレーム周期(カラーフィルタホイールの完全な一回転または全原色を通じた完全な一サイクルと定義される)の相当な部分を占め、システムによっては最大20%になることがある。従って、スポーク光を利用するために複雑なアルゴリズム及び追加的な制御回路が開発された。しかし、この光の予測不可能な性質のため、各システムは、固有のカラーモジュレータに対して特に較正されなければならない。
カラーモジュレータの中には、彩度及びスポーク時間の追加を犠牲にして、画像の白及び不飽和部分の輝度を増加させるために、フィルタなし(クリア)のセグメントを含むものがある。これは従来技術において、「ホワイトピーキング」として知られている。ホワイトピーキングは、フレームの原色の合計で得られるものよりも明るいホワイトレベルを提供する。この白色光は本来スポーク光よりも予測可能であるが、フィルタされたカラーセグメントの合計と同じ色温度が得られず、したがってスクリーン上に形成される画像に単に加えることはできない。スポーク光のような非フィルタ処理光の利用は、複雑なアルゴリズム、制御回路の追加及びカラーバランスの較正を必要とする。
最近のLED技術の成果によって、LEDは多くのプロジェクションディスプレイアプリケーションのような高輝度を必要とするアプリケーションにおいてさえ、光源として使用できるようになった。典型的なLEDベースのプロジェクションディスプレイシステム30が図3に示される。システム30は、LED駆動回路32、LEDアレイ34、照明光学系36、撮像デバイス38、プロジェクション光学系40、表示スクリーン42及び制御回路44を含む。照明光学系36、撮像デバイス38、プロジェクション光学系40及びスクリーン42は、実質的に照明光学系16、撮像デバイス18、プロジェクション光学系20及び図1の表示スクリーン22と同じ機能を提供する。LEDドライバ32は、電力をLEDアレイ34の赤、青、及び緑のLEDに供給するために、各色の個別的な回路を形成する、少なくとも3つの個別的な電流源を含む。
LEDベースのプロジェクションシステムは、アーク灯光源を使用する従来のシステムよりも、しばしば、コンピュータ及びテレビ産業における、より明るいディスプレイに対する強い要求、及びLEDの輝度の技術的限界のため、改良された輝度の恩恵を受けることができる。その結果、ホワイトピーキングは、LEDベースのプロジェクションシステムに役立つことになる。しかしながら、LEDベースのシステムでは、白色光を提供するためのクリアセグメントを含むために改良可能なカラーフィルタホイールはなく、及び既存のアルゴリズム、電子工学及び較正スキームはLED光源を有するシステムに適用できない。ホワイトピーキングを達成する適切なLED駆動及び制御システムが、本発明の主題である。
LED照明装置の主な目的は、所定の赤、緑、及び青(RGB)色を得ることである。各色は、国際照明委員会(CIE)色空間内の1点として記載される。白の色温度または色相は、赤、緑、及び青を足した結果である。色点及びその相対的な輝度の定義は、NTSC、SMPTE―C、Rec.709、及び他のテレビジョン規格のために書かれた規格に見出される。赤、緑及び青のカラーバランスは、光源アセンブリの赤、緑、及び青のLEDのデューティサイクルを定めることによって、適切な規格に従って制御される。図4は、例示システムにおける赤、緑及び青の相対的なデューティサイクルを示す図式である。図4に示される赤のサイクル、緑のサイクル及び青のサイクルを含む周期は、本明細書において、光サイクルフレームと呼ぶ。LEDはほぼ即座にオン/オフ設定ができ、1つの色から次の色への遷移はほぼ瞬間的に可能なため、LED照明システムは従来のスポーク時間を利用する必要はないが、図4はまた、色相間を遷移(赤から緑、緑から青、及び青から赤)するスポーク時間を図示している。
本発明は、形成可能な画像全体の輝度を改善するために、一つ以上のスポーク時間をLED照明システムに挿入する。一つ以上のスポーク時間の導入は、サイクル当たりの総時間即ち個別カラーのオン状態を減らすが、ホワイトピーキング実行のため、スポーク時間中にカラーミックスを供給することによって輝度を改良するために用いることができる。
図5は、本発明の例示的実施形態に従って、各カラー遷移に導入されたスポーク時間(図式の細分化領域で示される)を持つ赤、緑及び青の相対的なデューティサイクルを示す図式である。赤、緑及び青によって消費される総サイクル時間の比率は図4で示されたものと変わらないが、各色を供給する時間は、色遷移の間にスポーク時間を導入するために同じ割合で減少している。赤、緑及び、青の周期の間にカラーサイクルの全体で生成される白色の色温度にマッチする白色光を生じるためにスポーク時間中、光の3色全ては、オンにされる。この概念は、「ホワイトバランス」として参照される。
スポーク時間の間に生じた白色光をホワイトバランスすると、表示全体の色温度のホワイトピーキングによる変化が防止される。例えば、スポーク時間の間に3原色が全て等しくオンにされる場合、多くのシステムでは、このカラーの組合せは、赤及び青色光と比較して光サイクルフレームの通常のカラー順次動作の間供給されるより低い比率の緑色光が供給されるだろう。その結果、ホワイトピーキングプロセス(本願明細書において開示するホワイトバランスが実行されない場合)によって、表示全体の色相が変わる可能性がある。
スポーク時間に供給される白色光の色温度を制御するにはパルス幅変調、または振幅変調による、2つの方法がある。パルス幅変調を使用するには、最大のベースデューティサイクルを有する色(通常、緑)をスポーク時間全体でオンにすることができる。他の色は、続いて、スポーク時間の間に、全体のサイクルタイムのためのデューティサイクルと同率のオン時間を提供する時間オンにされる。
この関係は、以下に実施例1を参照して最も明らかに図示され、その図式は図6に示される。
(実施例1)
赤ベースのデューティサイクル:0.278
緑ベースのデューティサイクル:0.444
青ベースのデューティサイクル:0.278
スポーク時間:240マイクロ秒(μs)
スポーク時間中の緑のオン時間:240μs
スポーク時間中の赤のオン時間:0.278/0.444×240μs=150.3μs
スポーク時間中の青のオン時間:0.278/0.444×240μs=150.3μs
実施例1は、ホワイトバランスされた光のパルスが各スポーク時間に生成されるシナリオを示す。異なる色のLEDのオン時間をフレーム内の全てのスポーク時間について合計することによって、及び各フレームが適切な比率をとるように、LEDのオン時間の合計を制御することによってホワイトバランスは(1スポークベースでなく)1フレームベースで達成することも可能なことを理解すべきである。例えば、実施例1のシナリオでは3つのスポーク時間があって、各スポーク時間について緑のオン時間が240μs、赤のオン時間が150.3μs、及び青のオン時間が150.3μsである。この結果、光サイクルフレーム間の緑のオン時間合計は720μs、光サイクルフレーム間の赤のオン時間合計は450.9μs、及び光サイクルフレーム間の青のオン時間合計は450.9μsになる。この代わりのフレーム当りのカラーバランススキームでは、異なる色の光源は、以下の割振りでオンにできる。
Figure 2008546010
LEDの駆動方法としてのパルス幅変調の1つの利点は、スポーク時間及び赤、緑、並びに青の各期間の両方の間に一定の駆動電力レベルが使用できることである。これは各ドライバに1つの電力レベルだけを分配すればいいので、結果的により低コストのドライバ回路になる。また、LEDが古くなるにつれて、赤/緑/青のサイクル全体とスポーク時間の両方の期間の色が同じ速さで劣化するため、サイクル全体の色温度と比較して、スポーク時間の色温度にずれが生じる可能性はより低くなる。
振幅変調法においては、ホワイトバランスは、LEDのための必要輝度の比率に従って赤、緑、青のLEDに分配される電力を調整することによって達成される。このシナリオは、図7に示される。
多くのLED照明システムにおいて、縁色が適切に生成されることを保証し、かつ光源の適切な「白色点」(全サイクルについて3つのLEDが全てオンにされたとき純白を生成する)を達成するため、緑のLEDは、全体のサイクルタイムについてより大きな割合でオンになることが要求される。これは、上記、実施例1の赤、緑、及び青のLEDの相対的なオン時間で示される。照明システムの全体のカラーバランスに影響を及ぼさない効果的なホワイトピーキングを提供するために、スポーク時間の間に生じる白色光は、赤及び青のLEDに比べて緑のLEDが生じる光の輝度を押し上げるために、パルス幅変調または振幅変調によるようなシステム全体での白色点と類似した色温度を有する。
上記のホワイトピーキング動作と同様な方法で、グレーレベルの「ビット拡張(bit expansion)」を達成することも可能である。非常に小さな光のパルスを必要とするため、マイクロディスプレイによっては非常に薄暗い光量レベルを生じることが困難である。達成可能な最小の光パルスは、最小のパルス幅変調時間に対応し、及び撮像素子の最大操作速度によって制限されるだろう。従って、従来のカラーフィルタホイールベースのシステムでは時に付加的な「暗色(dark)」セグメントが用いられる。暗色セグメントは、より暗い光パルスを生じる方法を提供することによって、グレーレベルビット拡張を容易にする。
LED照明装置は、スポーク時間のホワイトピーキングの代わりに、または、ホワイトピーキングスポーク時間(結果的にホワイトピーキングとグレーレベルビット拡張スポーク時間の両方になる)に付加するかのいずれかで、ホワイトピーキングに関して上記で定められるスポーク時間の間にビット拡張を提供するように作動させることができる。「暗色」スポーク時間のカラーバランスは、上述のホワイトピーキングに関する場合のように、赤、緑及び青のLEDの輝度を照明装置によって提供される全体のカラーバランスが影響を受けないように、全体のフレームの比率と同じになるように制御することによって行われる。スポーク時間に半分の輝度を提供することによってグレーレベルビット拡張を達成するための暗色スポーク時間が以下に実施例2として記載され、及び図8に示される。
(実施例2)
赤ベースデューティサイクル:0.278
緑ベースデューティサイクル:0.444
青ベースデューティサイクル:0.278
スポーク時間:240μs
スポーク時間中の緑のオン時間:120μs
スポーク時間中の赤のオン時間:0.278/0.444×120μs=75.14μs
スポーク時間中の青のオン時間:0.278/0.444×120μs=75.14μs
実施例2は、カラーバランスされた「暗色」パルスを各スポーク時間に生じさせるシナリオを示す。上述の実施例1に関するものと同様な方法で、適切な比率を持つようにフレーム内のスポーク時間の全てについて異なる色のLEDのオン時間を合計し、及び各フレームについてLEDのオン時間の合計を制御することによってフレーム当りベース(スポーク当りベースではなく)でカラ―バランスを達成することも可能であることを理解するべきである。
本発明は、例示的実施形態に関して上述したように、LED照明システムにおけるカラーサイクルフレームの間に、一つ以上のスポーク時間を導入する。上記の実施例では「スポーク」時間は、カラーフィルタホイール上のカラー遷移を指すとする従来の理解と整合して、スポーク時間が原色間の遷移の間に発生するとして記載されているが、LED照明システムにおいては、ほとんど瞬時にオン/オフされるLEDの能力のため、カラーサイクルフレームのいかなる位置にもスポーク時間を挿入することができることを理解しなければならない。スポーク時間中には、輝度調整光は、各カラーサイクルの原色のデューティサイクルによって達成されるカラーバランスにマッチするように、スポーク時間の間のホワイト、又は暗色色相のカラーバランスを制御しながら(ホワイトピーキング及び/又はグレーレベルビット拡張(又は「暗色ピーキング」)の形で)提供される。その結果、LED照明システムによって提供される画像の輝度は画像のカラーバランス又は「白色点」に影響を及ぼさずに必要に応じて調整できる。
前述の説明では、3色のLED光源(赤、緑、及び青)を有する例示システムを参照した。これらの三原色を順次提供するシステムがLED照明システムにおいて最も一般的であるが、本発明の原理(カラーサイクルフレームに挿入されるスポーク時間の間に、ホワイト、又は暗色ピーキングとカラーバランスされた光の組合せを提供する)は、より大きな色数又は原色の異なるセットを提供するシステムに、等しく適用できることを当業者は理解しなければならない。例えば、システムは、最大6つの異なる色(赤、緑、青、黄、シアン及びマゼンタ)を提供する光源を使用することができ、画像の輝度を上げるために、カラーサイクルフレームに一つ以上のスポーク時間が挿入され、又は、上述の方法でグレーレベルビット拡張を達成する。
好ましい実施形態を参照しながら本発明を説明してきたが、本発明の精神及び範囲から逸脱しない形態及び詳細の変更を行えることが、当業者であれば理解できるであろう。例えば、開示された実施例は、赤、緑、及び青のLED光源を使用すると記載されていた。本発明の原理がカラーサイクルフレームのスポーク時間の間に提供される輝度調整光がフレームの光源のカラーの順次動作によって提供される光のカラーバランスにマッチするように制御できるように、ほぼ即座にオン/オフ可能ないかなる光源にも適用できることは、当業者によって理解されなければならない。
プロジェクションディスプレイシステムの構成要素の従来の配置を例示している図式。 典型的プロジェクション撮像システムにおいて原色間でスポーク光の発生を例示している図式。 典型的なLEDベースのプロジェクションディスプレイシステムを例示している図式。 プロジェクション撮像システムで典型的なカラーサイクルフレームの赤、緑及び青の相対的なデューティサイクルを例示している図式。 本発明の例示的実施形態に従って各色遷移に導入されるスポーク時間を有するカラーサイクルフレームの赤、緑及び青の相対的なデューティサイクルを例示している図式。 本発明の一実施例に従ってホワイトピーキングを達成するためにスポーク時間の間に異なる色のLEDを駆動する信号のパルス幅変調を例示している図式。 本発明の別の実施例に従ってホワイトピーキングを達成するためにスポーク時間の間に異なる色のLEDを駆動する信号の振幅変調を例示している図式。 本発明のもう1つの実施例に従ってグレーレベルビット拡張を達成するためにスポーク時間の間に異なる色のLEDを駆動する信号のパルス幅変調を示している図式。

Claims (25)

  1. 第1色のLED、第2色のLED及び第3色のLEDを含み、
    カラーバランスを達成する既知の関係を持つ相対的なデューティサイクルを有するカラーサイクルフレームにおいて、前記第1色のLED、前記第2色のLED及び前記第3色のLEDを順次操作し、そして
    前記第1色のLED、前記第2色のLED及び前記第3色のLEDを前記カラーサイクルフレームの少なくとも一つのスポーク時間の間に操作して、少なくとも一つのスポーク時間の間の前記第1色のLED、前記第2色のLED及び前記第3色のLEDの前記操作が、その順次操作の間に、前記第1色のLED、前記第2色のLED及び前記第3色のLEDの前記相対的なデューティサイクルによって達成される前記カラーバランスにマッチする輝度調整光を提供するように制御される、発光ダイオード(LED)照明システムの制御方法。
  2. 前記第1色のLED、前記第2色のLED及び前記第3色のLEDの、前記少なくとも一つのスポーク時間の間の操作が、前記LEDを駆動する信号のパルス幅変調によって制御される請求項1に記載の方法。
  3. 前記第1色のLED、前記第2色のLED及び前記第3色のLEDの、前記少なくとも一つのスポーク時間の間の操作が、前記LEDを駆動する信号の振幅変調によって制御される請求項1に記載の方法。
  4. 前記少なくとも一つのスポーク時間の間に提供される前記輝度調整光が、ホワイトピーキングを達成するために提供される請求項1に記載の方法。
  5. 前記少なくとも一つのスポーク時間の間に提供される前記輝度調整光が、グレーレベルビット拡張を達成するために提供される請求項1に記載の方法。
  6. 前記第1色のLED、前記第2色のLED及び前記第3色のLEDの異なるLEDの順次操作間の遷移中に、前記少なくとも一つのスポーク時間が生じる請求項1に記載の方法。
  7. 前記第1、前記第2及び前記第3色のLEDが、赤、緑、及び青である請求項1に記載の方法。
  8. 前記緑のLEDの相対的なデューティサイクルが前記赤のLED及び前記青のLEDの相対的なデューティサイクルよりも長い、請求項7に記載の方法。
  9. 第1色のLEDと、
    第2色のLEDと、
    第3色のLEDと、
    前記第1、前記第2、及び前記第3色のLEDに操作可能なように接続された制御回路であって、
    カラーバランスを達成する既知の関係を持つ相対的なデューティサイクルを有するカラーサイクルフレームにおいて、前記第1色のLED、前記第2色のLED及び前記第3色のLEDを順次駆動し、そして
    前記カラーサイクルフレームの少なくとも一つのスポーク時間の間に、前記第1色のLED、前記第2色のLED及び前記第3色のLEDを駆動し、順次駆動の間に前記第1色のLED、前記第2色のLED及び前記第3色のLEDの相対的なデューティサイクルによって達成される前記カラーバランスにマッチする輝度調整光を出力するように制御する形で、前記少なくとも一つのスポーク時間の間に前記第1色のLED、前記第2色のLED及び前記第3色のLEDを駆動するように操作可能な制御回路と、
    を備えた発光ダイオード(LED)照明システム。
  10. 前記制御回路が、少なくとも一つのスポーク時間の間に、前記LEDを駆動する信号のパルス幅変調によって、前記第1色のLED、前記第2色のLED及び前記第3色のLEDの駆動を制御する請求項9に記載のLED照明システム。
  11. 前記制御回路が、少なくとも一つのスポーク時間の間に、前記LEDを駆動する信号の振幅変調によって、前記第1色のLED、前記第2色のLED及び前記第3色のLEDの駆動を制御する請求項9に記載のLED照明システム。
  12. 前記制御回路が、ホワイトピーキングを達成するために、少なくとも一つのスポーク時間の間に前記第1色のLED、前記第2色のLED及び前記第3色のLEDを駆動する請求項9に記載のLED照明システム。
  13. 前記制御回路が、グレーレベルビット拡張を達成するために、少なくとも一つのスポーク時間の間に前記第1色のLED、前記第2色のLED及び前記第3色のLEDを駆動する請求項9に記載のLED照明システム。
  14. 前記第1色のLED、前記第2色のLED及び前記第3色のLEDの異なるLED間の順次動作の遷移中に前記少なくとも一つのスポーク時間が発生する請求項9に記載のLED照明システム。
  15. 前記第1、前記第2及び前記第3色のLEDが、赤、緑、及び青である請求項9に記載のLED照明システム。
  16. 前記緑のLEDの相対的なデューティサイクルが、前記赤のLED及び前記青のLEDの相対的なデューティサイクルよりも長い、請求項15に記載のLED照明システム。
  17. 第1色のLEDと、
    第2色のLEDと、
    第3色のLEDと、
    前記第1、前記第2、及び前記第3色のLEDに操作可能なように接続された制御回路であって、
    カラーバランスを達成する既知の関係を持つ相対的なデューティサイクルを有するカラーサイクルフレームにおいて、前記第1色のLED、前記第2色のLED及び前記第3色のLEDを順次駆動し、そして
    前記カラーサイクルフレームの少なくとも一つのスポーク時間の間に、前記第1色のLED、前記第2色のLED及び前記第3色のLEDを駆動し、順次駆動の間に前記第1色のLED、前記第2色のLED及び前記第3色のLEDの前記相対的なデューティサイクルによって達成されるカラーバランスにマッチする輝度調整光を出力するように制御する形で駆動するように、前記少なくとも一つのスポーク時間の間に前記第1色のLED、前記第2色のLED及び前記第3色のLEDを操作可能な制御回路と、
    プロジェクション光学系と、並びに
    フルカラー画像を形成するために、前記プロジェクション光学系を通して、前記第1、前記第2及び前記第3色のLEDからの光を選択的に方向付けるための制御回路と協同して操作可能な画像形成装置と、
    を備えたプロジェクションディスプレイシステム。
  18. 前記第1、前記第2及び前記第3色のLEDが赤、緑、及び青である請求項17に記載の前記プロジェクションディスプレイシステム。
  19. 前記緑のLEDの相対的なデューティサイクルが前記赤のLED及び前記青のLEDの相対的なデューティサイクルがよりも長い、請求項18に記載の前記プロジェクションディスプレイシステム。
  20. 前記画像形成装置がデジタルマイクロミラー装置(DMD)である、請求項17に記載のプロジェクションディスプレイシステム。
  21. 第1、第2及び第3色の光をそれぞれ提供するための第1、第2及び第3の光源を備えた照明システムの制御方法であって、前記制御スキームが、
    カラーバランスを達成する既知の関係を持つ相対的なデューティサイクルを有するカラーサイクルフレームにおいて、前記第1、前記第2及び前記第3の光源を順次操作し、そして
    その順次動作の間、前記第1、前記第2及び前記第3の光源の相対的なデューティサイクルによって達成される前記カラーバランスにマッチする輝度調整光を出力するように制御する形で、前記カラーサイクルフレームの少なくとも一つのスポーク時間の間に前記第1、前記第2及び前記第3の光源を操作することを含む、照明システムの制御方法。
  22. 前記少なくとも一つのスポーク時間の間の前記第1、前記第2及び前記第3の光源の動作が、光源を駆動している信号のパルス幅変調によって制御される請求項21に記載の方法。
  23. 前記少なくとも一つのスポーク時間の間の前記第1、前記第2及び前記第3の光源の動作が、光源を駆動する信号の振幅変調によって制御される請求項21に記載の方法。
  24. 前記少なくとも一つのスポーク時間の間に提供される前記輝度調整光が、ホワイトピーキングを達成するために提供される請求項21に記載の方法。
  25. 前記少なくとも一つのスポーク時間の間に提供される前記輝度調整光が、グレーレベルビット拡張を達成するために提供される請求項21に記載の方法。
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