KR20150128467A - 프로젝터를 가지는 전자 장치 및 이의 색 보정 방법 - Google Patents

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KR20150128467A
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마이클 웬지에로우
안토니 자크비악
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삼성전자주식회사
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Abstract

다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 색 보정 방법은 색상에 대한 사용자의 선택을 인식하는 동작; 스크린에 이미지를 투영하는 중인 프로젝터의 작동 모드를, 상기 선택된 색상에 기초하여, 결정하는 동작; 상기 결정된 작동 모드에 기초하여, 상기 프로젝터의 광원의 구동을 위한 전류 값을 결정하는 동작; 및 상기 결정된 전류 값에 대응되는 전류를 상기 광원에 인가하도록 상기 프로젝터를 제어하는 동작을 포함할 수 있다. 추가적인 실시예들이 가능하다.

Description

프로젝터를 가지는 전자 장치 및 이의 색 보정 방법{ELECTRONIC DEVICE HAVING PROJECTOR AND COLOR CORRECTION METHOD THEREOF}
본 발명의 다양한 실시 예들은 스크린에 투영할 이미지의 색을 보정하는 방법 및 이를 구현하는 전자 장치에 관한 것이다.
스마트폰, 태블릿 PC 등과 같은 전자 장치는 프로젝터를 구비할 수 있다. 전자 장치는 이미지를 표시부의 화면에 표시하고, 프로젝터를 통해 동일한 이미지를 스크린(예: 흰색 벽면, 화이트보드)에 투영(project)할 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 방법 및 장치는 자동 스크린 색 보상(automatic screen color compensation)을 제공함으로써, 프로젝터를 가지는 전자 장치의 사용의 편의성을 향상시킬 수 있다. 다양한 실시예에 따른 방법 및 장치는 스크린(예: 컬러 벽)에 이미지를 투영할 수 있다. 스크린은 외부 조명(예: 햇빛 또는 컬러 커튼(color curtains)을 통한 햇빛)에 영향을 받을 수 있다. 외부 주명은 색 분포에 있어서 오류를 유발시킬 수 있다. 프로젝터와 표시부가 동일한 신호 소스를 갖는다 하더라도, 프로젝터가 표시부를 통해 표시되는 이미지에 영향을 미칠 수 없다. 프로젝터와 표시부 각각에 대해 다른 디지털 입력을 제공하는 것은 어렵다.
1. DLP(Digital Light Processor) 프로젝터의 LED 특성은 시리즈(series) 간에 그리고 세트(set) 간에도 다를 수 있다. 이러한 차이의 보상은 가능하지만, 공장(factory)에서 세트마다 보상이 진행될 경우 제품 완성에 많은 시간이 소요된다. 또한, LED 특성(예: 다이오드 전류와 방출 광 간의 의존성(dependency between diode current and emitted light))은 정확하게 선형적이지 않고, 시간에 따라 변할 수 있다. 따라서, 내부 컬러를 보상(compensate)(예: 백색 온도를 보정(correct))하는 문제점이 존재한다.
2. 다른 문제점은 사용자가 보는 콘텐츠에 대한 스크린 색상과 외부 조명의 영향이다.
상기 문제점들을 해결하기 위한 가장 전형적이고 간단한 방법은 사용자에게 스크린 상에서 볼 수 있는 색상 밸런스(color balance)를 보정하는 가능성을 부여하는 것이다. 예를 들어, 사용자는 각 색상의 슬라이더를 변경하여 색상 밸런스를 보상한다. 즉, 제어되는 대상이 프로젝터이고, 콘트롤러가 사람의 두뇌이며, 카메라가 사람의 눈으로 대체되는 적응적인 시스템(adaptive system)이 있다. 이는 주관적인 색 부조화를 최소화하기 위해 사용자가 각 슬라이더의 값을 변경시키는 반복적인 과정이다. 반복적인 과정은 사용자에게 많은 시간과 경험을 요구한다.
다른 기술적 해결 방법들이 존재한다. 이에 따른 시스템에서 프로젝터는 보상을 위한 대상이다. 원하는 입력 신호가 설정된다. 추가적인 카메라 또는 색도계(colorimeter)는 스크린으로부터 또는 프로젝터로부터 직접 방출되는 응답(answer)을 측정한다(프로젝터의 응답의 경우, 문제점 1만 해결된다). 입력 신호는 프로젝터에 대한 디지털 입력의 미리 정의된 패턴의 형태(form)을 가진다. 출력은 카메라 또는 색도계로부터 얻어지는 디지털 색상 값이다. 그러면 입력과 출력 간의 의존성(dependency between input and output)이 계산될 수 있다. 그것은 다른 색상들과 밝기들 (다른 R, G, B triplets)에 대해 설정된 함수 또는 테이블 형태일 수 있다. 입력과 출력 간의 의존성을 가진 역함수(inverse function)가 얻어질 수 있다. 역함수는 보정 절차 동안(during correction phase) 입력에 적용될 수 있다. 따라서, 각 픽셀 값은 획득된 역함수 (또는 테이블)를 이용하여 프로젝터로 전송되기 전에 보정(correct)된다. 이 방법은 불균일한 LED 특성 (문제점 1) 및/또는 스크린 컬러와 외부 조명 조건의 보상 (문제점 2)의 문제들을 해결한다. 그러나, 이 방법은 심각한 결점을 갖는다: a) 이 방법에 따른 어떠한 실시예들의 경우, 특성 또는 함수(테이블)는 공장에서 프리컴파일 (precompile)되어야 한다. 이 방법에 따른 어떠한 실시예들의 경우, 광 조건의 변화에 대해 보상이 이루어질 수 없다. b) 디지털 입력 값에 대해 보상이 이루어진다. 디지털 입력은 각 픽셀에 대한 테이블 값이다. 따라서, 각 픽셀은 원하는 색상으로 스크린상에 포인트를 표시하기 위해 할당된 값 [R, G, B]을 갖는다. 이 경우, 각 픽셀의 색상은 위에서 언급한 역함수에 따라 보정된다. 따라서, 색상은 최적으로 보정될 수 있다. 하지만, 모바일(mobile) 전자 장치 상에서 하드웨어의 제약 때문에, 모바일 전자 장치의 표시부와 프로젝터에 대해 단 하나의 디지털 출력을 생성할 가능성이 있다. 프로젝터에 의해 표시되는 이미지를 보정하기 위해 각 픽셀의 색상을 변경하는 것은 모바일 전자 장치의 표시부에 표시되는 부정확한 색상을 야기시킬 것이다.
다양한 실시예들에 따른 방법 및 장치는 모바일 전자 장치의 문제점 1 및 2를 해결할 수 있다. 이는 디지털 입력 값을 변경시키는 대신에 R, G, B LED의 전류를 변경시켜 달성될 수 있다. R, G, B LED의 전류는 최소 및 최대 한계를 갖는다. 또한, 프로젝터에 의해 방출되는 전체 파워도 제한된다. 이는 베스트 듀티 모드(best duty mode)를 선택하여 부분적으로 달성되며, 계산된 전류는 한계를 넘지 않는다.
다양한 실시예들에 따른 방법 및 장치는 전체 색상이 아니라 화이트 포인트(white point) - 사람의 정확한 콘텐츠 인식을 위해 충분한 - 만을 보정(correct)하여 문제점 1 및 2를 해결할 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 색 보정 방법은 색상에 대한 사용자의 선택을 인식하는 동작; 스크린에 이미지를 투영하는 중인 프로젝터의 작동 모드를, 상기 선택된 색상에 기초하여, 결정하는 동작; 상기 결정된 작동 모드에 기초하여, 상기 프로젝터의 광원의 구동을 위한 전류 값을 결정하는 동작; 및 상기 결정된 전류 값에 대응되는 전류를 상기 광원에 인가하도록 상기 프로젝터를 제어하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 색 보정 방법은 프로젝터와 카메라를 활성화하는 동작; 상기 카메라로부터 이미지를 수신하는 동작; 상기 이미지의 감도를 계산하는 동작; 상기 계산된 감도에 기초하여, 상기 프로젝터의 광원의 구동을 위한 전류 값을 계산하는 동작; 및 상기 계산된 전류 값에 대응되는 전류를 상기 광원에 인가하도록 상기 프로젝터를 제어하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 입력 장치; 디스플레이; 상기 디스플레이에 표시된 이미지와 동일한 이미지를 스크린에 투영하기 위한 프로젝터; 상기 입력 장치를 통해 색상에 대한 사용자의 선택을 인식하는 동작과, 상기 스크린에 이미지를 투영하는 중인 상기 프로젝터의 작동 모드를, 상기 선택된 색상에 기초하여, 결정하는 동작과, 상기 결정된 작동 모드에 기초하여, 상기 프로젝터의 광원의 구동을 위한 전류 값을 결정하는 동작과, 상기 결정된 전류 값에 대응되는 전류를 상기 광원에 인가하도록 상기 프로젝터를 제어하는 동작을 수행하도록 설정된 투영 관리 모듈; 및 상기 투영 관리 모듈을 실행하기 위한 적어도 하나 이상의 프로세서를 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 카메라; 디스플레이; 상기 디스플레이에 표시된 이미지와 동일한 이미지를 스크린에 투영하기 위한 프로젝터; 프로젝터와 카메라를 활성화하는 동작과, 상기 카메라로부터 이미지를 수신하는 동작; 상기 이미지의 감도를 계산하는 동작과, 상기 계산된 감도에 기초하여, 상기 프로젝터의 광원의 구동을 위한 전류 값을 계산하는 동작과, 상기 계산된 전류 값에 대응되는 전류를 상기 광원에 인가하도록 상기 프로젝터를 제어하는 동작을 수행하도록 설정된 투영 관리 모듈; 및 상기 투영 관리 모듈을 실행하기 위한 적어도 하나 이상의 프로세서를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예들은 프로젝션의 스크린 색상을 보상하는 방법을 제공할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시 예들은 프로젝터와 카메라를 포함하는 전자 장치에 적용될 수 있다. 보상은 프로젝터와 통상의 디지털 입력을 갖는 디스플레이를 구비한 모바일 장치에 대해 행해질 수 있다. 이 경우, 장치의 디스플레이 상의 색상은 스크린 색 보상에 영향을 받지 않는다. 본 발명의 다양한 실시 예들은 스크린 색상을 보상하기 위해서뿐만 아니라 외부 광의 영향을 보상하기 위해서 사용될 수 있다. 본 발명의 다양한 실시 예들은 주어진 스크린 색상에 대한 보상이 가장 효율적인 듀티 싸이클의 세트를 찾아, 이를 이용하여 보상을 처리할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시 예들은 LED 특성이나 사전 보정에 대한 정보 없이 행해질 수 있다.
도 1은 다양한 실시예에 따른, 전자 장치 101을 포함하는 네트워크 환경 100를 도시한다.
도 2는 다양한 실시예들에 따른, 전자 장치(예: 전자 장치 101)의 투영 관리 모듈 170의 블록도 200를 도시한다.
도 3은 다양한 실시예들에 따른, 프로젝터(예: 프로젝터 180)의 LED 전류 값을 보정하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 4는 다양한 실시예에 따른, 프로젝터(예: 프로젝터 180)의 작동 모드를 결정하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 5는 다양한 실시예에 따른, 프로젝터(예: 프로젝터 180)의 작동 모드를 결정하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 6은 다양한 실시예들에 따른, 스크린의 색상 보정 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 7은 본 발명의 다양한 실시예들에 따른, 전자 장치(예: 전자 장치 101)에 의해 표시되는 사용자 인터페이스 정보를 도시한다.
도 8은 다양한 실시예들에 따른, 전자 장치(예: 전자 장치 101)의 수동 스크린 색 보상 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 9은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치 901의 블록도 900를 도시한다.
도 10은 다양한 실시예들에 따른 복수의 전자 장치들 사이의 통신 프로토콜 1000을 도시한다.
이하, 본 발명의 다양한 실시예들은 첨부된 도면과 연관되어 기재된다. 본 발명의 다양한 실시예들은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시예를 가질 수 있는 바, 특정 실시예들이 도면에 예시되고 관련된 상세한 설명이 기재되어 있다. 그러나, 이는 본 발명의 다양한 실시예를 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 다양한 실시예의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경 및/또는 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용되었다.
본 발명의 다양한 실시예에서 사용될 수 있는"포함한다" 또는 "포함할 수 있다" 등의 표현은 개시(disclosure)된 해당 기능, 동작 또는 구성요소 등의 존재를 가리키며, 추가적인 하나 이상의 기능, 동작 또는 구성요소 등을 제한하지 않는다. 또한, 본 발명의 다양한 실시예에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
본 발명의 다양한 실시예에서 "또는" 등의 표현은 함께 나열된 단어들의 어떠한, 그리고 모든 조합을 포함한다. 예를 들어, "A 또는 B"는, A를 포함할 수도, B를 포함할 수도, 또는 A 와 B 모두를 포함할 수도 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서 사용된 "제 1,""제2,""첫째,"또는"둘째,"등의 표현들은 다양한 실시예들의 다양한 구성요소들을 수식할 수 있지만, 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 예를 들어, 상기 표현들은 해당 구성요소들의 순서 및/또는 중요도 등을 한정하지 않는다. 상기 표현들은 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있다. 예를 들어, 제1 사용자 기기와 제 2 사용자 기기는 모두 사용자 기기이며, 서로 다른 사용자 기기를 나타낸다. 예를 들어, 본 발명의 다양한 실시예의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 명명될 수 있다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 상기 어떤 구성요소와 상기 다른 구성요소 사이에 새로운 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소와 상기 다른 구성요소 사이에 새로운 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해될 수 있어야 할 것이다.
본 발명의 다양한 실시예에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명의 다양한 실시예를 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.
다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 본 발명의 다양한 실시예가 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가지고 있다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥 상 가지는 의미와 일치하는 의미를 가지는 것으로 해석되어야 하며, 본 발명의 다양한 실시예에서 명백하게 정의되지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치는 투영(projection) 기능이 포함된 장치일 수 있다. 예를 들면, 전자 장치는 스마트 폰(smartphone), 태블릿 PC(tablet personal computer), 이동 전화기(mobile phone), 화상전화기, 전자북 리더기(e-book reader), 데스크탑 PC(desktop personal computer), 랩탑 PC(laptop personal computer), 넷북 컴퓨터(netbook computer), PDA(personal digital assistant), PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 모바일 의료기기, 카메라(camera), 또는 웨어러블 장치(wearable device)(예: 전자 안경과 같은 head-mounted-device(HMD), 전자 의복, 전자 팔찌, 전자 목걸이, 전자 앱세서리(appcessory), 전자 문신, 또는 스마트 와치(smart watch))중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시예들에 따르면, 전자 장치는 투영 기능을 갖춘 스마트 가전 제품(smart home appliance)일 수 있다. 스마트 가전 제품은, 예를 들자면, 전자 장치는 텔레비전, DVD(digital video disk) 플레이어, 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스(set-top box), TV 박스(예를 들면, 삼성 HomeSync™, 애플TV™, 또는 구글 TV™), 게임 콘솔(game consoles), 전자 사전, 전자 키, 캠코더(camcorder), 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시예들에 따르면, 전자 장치는 각종 의료기기(예: MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 초음파기 등), 네비게이션(navigation) 장치, GPS 수신기(global positioning system receiver), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트(infotainment) 장치, 선박용 전자 장비(예: 선박용 항법 장치 및 자이로 콤파스 등), 항공 전자기기(avionics), 보안 기기, 차량용 헤드 유닛, 산업용 또는 가정용 로봇, 금융 기관의 ATM(automatic teller's machine) 또는 상점의 POS(point of sales) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시예들에 따르면, 전자 장치는 투영 기능을 포함한 가구(furniture) 또는 건물/구조물의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 입력장치(electronic signature receiving device), 프로젝터(projector), 또는 각종 계측기기(예: 수도, 전기, 가스, 또는 전파 계측 기기 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 다양한 장치들 중 하나 또는 그 이상의 조합일 수 있다. 또한, 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치는 플렉서블 장치일 수 있다. 또한, 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않음은 당업자에게 자명하다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 다양한 실시예에 따른 전자 장치에 대해서 살펴본다. 다양한 실시예에서 이용되는 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
도 1은 다양한 실시예에 따른, 전자 장치 101을 포함하는 네트워크 환경 100를 도시한다. 도 1을 참조하면, 상기 전자 장치 101는 버스 110, 프로세서 120, 메모리 130, 입출력 인터페이스 140, 디스플레이 150, 통신 인터페이스 160, 투영 관리 모듈 170, 프로젝터 180 및 카메라 190을 포함할 수 있다.
상기 버스 110는 전술한 구성요소들을 서로 연결하고, 전술한 구성요소들 간의 통신(예: 제어 메시지)을 전달하는 회로일 수 있다.
상기 프로세서 120는, 예를 들면, 상기 버스 110를 통해 전술한 다른 구성요소들(예: 상기 메모리 130, 상기 입출력 인터페이스 140, 상기 디스플레이 150, 상기 통신 인터페이스 160, 또는 투영 관리 모듈 170 등)로부터 명령을 수신하여, 수신된 명령을 해독하고, 해독된 명령에 따른 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다.
상기 메모리 130는, 상기 프로세서 120 또는 다른 구성요소들(예: 상기 입출력 인터페이스 140, 상기 디스플레이 150, 상기 통신 인터페이스 160, 또는 투영 관리 모듈 170 등)로부터 수신되거나 상기 프로세서 120 또는 다른 구성요소들에 의해 생성된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 상기 메모리 130는, 예를 들면, 커널 131, 미들웨어 132, 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(API: application programming interface) 133 또는 어플리케이션 134 등의 프로그래밍 모듈들을 포함할 수 있다. 전술한 각각의 프로그래밍 모듈들은 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구성될 수 있다.
상기 커널 131은 나머지 다른 프로그래밍 모듈들, 예를 들면, 상기 미들웨어 132, 상기 API 133 또는 상기 어플리케이션 134에 구현된 동작 또는 기능을 실행하는 데 사용되는 시스템 리소스들(예: 상기 버스 110, 상기 프로세서 120 또는 상기 메모리 130 등)을 제어 또는 관리할 수 있다. 또한, 상기 커널 131은 상기 미들웨어 132, 상기 API 133 또는 상기 어플리케이션 134에서 상기 전자 장치 101의 개별 구성요소에 접근하여 제어 또는 관리할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.
상기 미들웨어 132는 상기 API 133 또는 상기 어플리케이션 134이 상기 커널 131과 통신하여 데이터를 주고받을 수 있도록 중개 역할을 수행할 수 있다. 또한, 상기 미들웨어 132는 상기 어플리케이션 134로부터 수신된 작업 요청들과 관련하여, 예를 들면, 상기 어플리케이션 134 중 적어도 하나의 어플리케이션에 상기 전자 장치 101의 시스템 리소스(예: 상기 버스 110, 상기 프로세서 120 또는 상기 메모리 130 등)를 사용할 수 있는 우선 순위를 배정하는 등의 방법을 이용하여 작업 요청에 대한 제어(예: 스케쥴링 또는 로드 밸런싱)을 수행할 수 있다.
상기 API 133는 상기 어플리케이션 134이 상기 커널 131 또는 상기 미들웨어 132에서 제공되는 기능을 제어하기 위한 인터페이스로, 예를 들면, 파일 제어, 창 제어, 화상 처리 또는 문자 제어 등을 위한 적어도 하나의 인터페이스 또는 함수(예: 명령어)를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 어플리케이션 134는 SMS/MMS 어플리케이션, 이메일 어플리케이션, 달력 어플리케이션, 알람 어플리케이션, 건강 관리(health care) 어플리케이션(예: 운동량 또는 혈당 등을 측정하는 어플리케이션) 또는 환경 정보 어플리케이션(예: 기압, 습도 또는 온도 정보 등을 제공하는 어플리케이션) 등을 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 상기 어플리케이션 134은 상기 전자 장치 101와 외부 전자 장치(예: 전자 장치 104) 사이의 정보 교환과 관련된 어플리케이션일 수 있다. 상기 정보 교환과 관련된 어플리케이션은, 예를 들어, 상기 외부 전자 장치에 특정 정보를 전달하기 위한 알림 전달(notification relay) 어플리케이션, 또는 상기 외부 전자 장치를 관리하기 위한 장치 관리(device management) 어플리케이션을 포함할 수 있다.
예를 들면, 상기 알림 전달 어플리케이션은 상기 전자 장치 101 의 다른 어플리케이션(예: SMS/MMS 어플리케이션, 이메일 어플리케이션, 건강 관리 어플리케이션 또는 환경 정보 어플리케이션 등)에서 발생한 알림 정보를 외부 전자 장치(예: 전자 장치 104)로 전달하는 기능을 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 상기 알림 전달 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치(예: 전자 장치 104)로부터 알림 정보를 수신하여 사용자에게 제공할 수 있다. 상기 장치 관리 어플리케이션은, 예를 들면, 상기 전자 장치 101와 통신하는 외부 전자 장치(예: 전자 장치 104)의 적어도 일부에 대한 기능(예: 외부 전자 장치 자체(또는, 일부 구성 부품)의 턴온/턴오프 또는 디스플레이의 밝기(또는, 해상도) 조절), 상기 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션 또는 상기 외부 전자 장치에서 제공되는 서비스(예: 통화 서비스 또는 메시지 서비스)를 관리(예: 설치, 삭제 또는 업데이트)할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 어플리케이션 134은 상기 외부 전자 장치(예: 전자 장치 104)의 속성(예: 전자 장치의 종류)에 따라 지정된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 예를 들어, 외부 전자 장치가 MP3 플레이어인 경우, 상기 어플리케이션 134은 음악 재생과 관련된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 유사하게, 외부 전자 장치가 모바일 의료기기인 경우, 상기 어플리케이션 134은 건강 관리와 관련된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 상기 어플리케이션 134은 전자 장치 101에 지정된 어플리케이션 또는 외부 전자 장치(예: 서버 106 또는 전자 장치 104)로부터 수신된 어플리케이션 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
입출력 인터페이스 140은, 입출력 장치(예: 센서, 키보드, 터치 스크린 또는 카메라 190)를 통하여 사용자로부터 입력된 명령 또는 데이터를, 예를 들면, 상기 버스 110를 통해 상기 프로세서 120, 상기 메모리 130, 상기 통신 인터페이스 160, 또는 투영 관리 모듈 170에 전달할 수 있다. 예를 들면, 상기 입출력 인터페이스 140은 터치 스크린을 통하여 입력된 사용자의 터치에 대한 데이터를 상기 프로세서 120로 제공할 수 있다. 또한, 상기 입출력 인터페이스 140은, 예를 들면, 상기 버스 110을 통해 상기 프로세서 120, 상기 메모리 130, 상기 통신 인터페이스 160, 또는 투영 관리 모듈 170로부터 수신된 명령 또는 데이터를 상기 입출력 장치(예: 스피커, 디스플레이 150 또는 프로젝터 180)를 통하여 출력할 수 있다. 예를 들면, 상기 입출력 인터페이스 140은 상기 프로세서 120를 통하여 처리된 음성 데이터를 스피커로 출력할 수 있다. 상기 입출력 인터페이스 140은 상기 프로세서 120을 통하여 처리된 이미지 데이터를 디스플레이 150 및/또는 프로젝터 180으로 출력할 수 있다.
디스플레이 150은 각종 정보(예: 멀티미디어 데이터 또는 텍스트 데이터 등)을 표시할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 디스플레이 150은 사용자와 전자 장치 101 간에 상호 작용을 위한 그래픽 유저 인터페이스 화면을 표시할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 그래픽 유저 인터페이스 화면은 스크린에 투영될 이미지의 색을 보정하기 위한 기능의 활성화를 위한 인터페이스 정보를 포함할 수 있다. 인터페이스 정보는 예컨대, 버튼, 메뉴 또는 아이콘 등의 형태일 수 있다.
카메라 190은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 카메라 190은 프로젝터 180에 의해 스크린에 투영된 이미지를 캡쳐(capture)할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시예들에 따르면, 카메라 190은 구동 모듈 입력(예: LED를 구동하기 위한 전류 값)과 색채 반응(chromatic response) 간의 의존성(dependence)을 획득하기 위해 사용될 수 있다. 상기 색채 반응은 예를 들어, 카메라 190에 의해 기록되는 컬러 반응(color response)일 수 있다. 컬러 반응은 컬러 스크린과 같은 백 그라운드 또는 추가적인 외부 광원의 영향을 포함할 수 있다.
프로젝터 180은 각종 정보를 스크린에 투영할 수 있다. 프로젝터 180은 광원(예: 3개의 LED(RGB))과, 설정된 제어 값(예: 투영 관리 모듈 170에 의해 설정된 R, G, B 밝기 값, 광원의 사용 시간 등)에 기초하여 광원을 구동하는 드라이버(예: LED 드라이버)와, 영상 변조기를 포함할 수 있다. 영상 변조기는 DLP(Digital Light Processor)와 DMD(Digital Micro-mirror Device)를 포함할 수 있다. 영상 변조기는 다른 구성(예: 투영 관리 모듈 170)로부터 입력된 영상 신호에 기초하여, 광원으로부터 입력되는 R, G, B 광을 변조하여 출력할 수 있다. 이렇게 변조된 광은 스크린에 투영될 수 있다. R, G, B LED는 각각 주기적으로 그리고 순차적으로 빛을 방출할 수 있다. 하나의 사이클(cycle)은 3개의 기간으로 구성될 수 있다. 각 기간 동안, 하나의 LED가 빛을 방출할 수 있다. 하나의 LED에 의한 광 방출 시간을 전체 사이클 시간으로 나눈 값이 듀티 사이클(duty cycle)로 정의될 수 있다. 투영 광의 색상은 선택된 작동 모드(selected working mode)와 DMD(Digital Micro-mirror Device)의 각 거울의 온/오프 시간의 비율에 의해 결정될 수 있다. 상기 작동 모드는 예를 들면, "각 LED가 광을 방출하는 기간의 집합, 예를 들어 20:50:30은 적색 LED가 한 사이클의 20%동안 빛을 방출하고, 녹색 LED가 한 사이클의 50%동안 빛을 방출하고, 청색 LED가 한 사이클의 30% 동안 빛을 방출하는 것"을 의미할 수 있다. 상기 비율은, 프로젝터 180와 디스플레이 150에 대해 동일한, 각 색상에 대한 디지털 입력 값(예: R, G, B 광원 각각의 밝기 값)에 직접 대응될 수 있다. 투영 광의 가능한 색상과 휘도는 LED의 최소/최대 전류와 모든 LED의 최대 파워 출력에 의해 제한될 수 있다. 프로젝터 180은 화이트와 블랙 또는 컬러 패턴을 포함하는 균일한 색상 이미지를 스크린에 투영할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 프로젝터 180의 작동 모드가 선택(예: 투영 관리 모듈 170에 의해 제어)될 수 있다. 작동 모드의 선택은 기 설정된 전류 값 범위(즉, 경계 조건(boundary conditions) 내에서의 LED 구동을 위한 전류)와 출력 파워(즉, 프로젝터 180에서 방출되는 광에 대응되는 파워)로부터 발생하는 한계를 벗어난 넓은 범위에서, 스크린 색상 또는 외부 광을 보상(compensate)하는 능력을 제공할 수 있다. 작동 모드의 선택은 카메라 190을 이용하여 획득된 "구동 모듈 입력과 색채 반응 간의 의존성"에 기초할 수 있다. 대안적으로 또는 추가적으로, 작동 모드의 선택은 프로젝터 180의 기 설정된 모든 작동 모드들을 통한 스캐닝(scanning)에 기초할 수 있다.
통신 인터페이스 160은 전자 장치 101과 외부 장치(예: 전자 장치 104 또는 서버 106) 간의 통신을 연결할 수 있다. 예를 들면, 통신 인터페이스 160은 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서 네트워크 162에 연결되어 상기 외부 장치와 통신할 수 있다. 상기 무선 통신은, 예를 들어, Wifi(wireless fidelity), BT(Bluetooth), NFC(near field communication), GPS(global positioning system) 또는 cellular 통신(예: LTE, LTE-A, CDMA, WCDMA, UMTS, WiBro 또는 GSM 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 상기 유선 통신은, 예를 들어, USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), RS-232(recommended standard 232) 또는 POTS(plain old telephone service) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 상기 네트워크 162는 통신 네트워크(telecommunications network)일 수 있다. 상기 통신 네트워크 는 컴퓨터 네트워크(computer network), 인터넷(internet), 사물 인터넷(internet of things) 또는 전화망(telephone network) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 상기 전자 장치 101와 외부 장치 간의 통신을 위한 프로토콜(예: transport layer protocol, data link layer protocol 또는 physical layer protocol))은 어플리케이션 134, 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스 133, 상기 미들웨어 132, 커널 131 또는 통신 인터페이스 160 중 적어도 하나에서 지원될 수 있다.
한 실시예에 따르면, 상기 서버 106는 상기 전자 장치 101에서 구현되는 동작(또는, 기능)들 중 적어도 하나의 동작을 수행함으로써, 상기 전자 장치 101의 구동을 지원할 수 있다. 예를 들면, 상기 서버 106는 상기 전자 장치 101에 구현된 투영 관리 모듈 170을 지원할 수 있는 투영 관리 모듈 108을 포함할 수 있다. 예컨대, 상기 투영 관리 모듈 108은 투영 관리 모듈 170의 적어도 하나의 구성요소를 포함하여, 투영 관리 모듈 170이 수행하는 동작들 중 적어도 하나의 동작을 수행(예: 대행)할 수 있다.
상기 투영 관리 모듈 170은, 다른 구성요소들(예: 상기 프로세서 120, 상기 메모리 130, 상기 입출력 인터페이스 140, 또는 상기 통신 인터페이스 160 등)로부터 획득된 콘텐츠 중 적어도 일부를 처리하고, 이를 다양한 방법으로 사용자에게 제공 할 수 있다. 예를 들면, 상기 투영 관리 모듈 170는 상기 프로세서 120를 이용하여 또는 이와는 독립적으로, 이미지가 스크린에 투영되도록 상기 전자 장치 101의 적어도 일부 기능을 제어할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 투영 관리 모듈 170은 디지털 입력 값(예: 프로젝터 180로 입력되는, DMD(Digital Micro-mirror Device)의 각 거울의 온/오프 시간의 비율을 나타내는 값)과 카메라 190에 의해 캡쳐된 값 간의 의존성(dependence)을 얻기 위해 캡쳐된 이미지를 처리할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 투영 관리 모듈 170의 적어도 하나의 구성은 상기 서버 106(예: 투영 관리 모듈 108)에 포함될 수 있으며, 상기 서버 106로부터 투영 관리 모듈 170에서 구현되는 적어도 하나의 동작을 지원받을 수 있다. 후술하는 도면들을 통하여 상기 투영 관리 모듈 170에 대한 추가적인 정보가 제공된다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따르면, 투영 관리 모듈 170은 미리 저장된 색 온도 테이블, 미리 저장된 반응 특성 또는 구동 모듈(예: LED 드라이버)의 사전 교정(prior calibration) 없이, 스크린 색상을 보상(compensate)할 수 있다. LED의 비선형적인 특성, 시간 추이 (drift in time) 그리고 특정 장치들 간의 차이로 인하여, 교정(calibration)은 많은 시간과 비용을 요구한다. 이러한 문제점을 극복하기 위해, 투영 관리 모듈 170은 카메라 190을 이용하여 획득된 "구동 모듈 입력과 색채 반응 간의 의존성"을 사용할 수 있다. 비선형성 때문에, 화이트 포인트(white point)의 이동(shift)이 발생될 수 있다. 화이트 포인트의 이동(shift)의 최소화를 위해, 투영 관리 모듈 170은 백색 광(예: 영상 변조기로 입력되는 디지털 입력 R=255, G=255, B=255)을 투영하도록 프로젝터 180를 제어하는 과정과, 투영된 이미지를 캡처하도록 카메라 190를 제어하는 과정과, 카메라 190로부터 입력된 입력 값에 따라 프로젝터 180의 입력 값(예: R, G, B LED를 구동하기 위한 전류 값)을 보정(correct)하는 과정을 반복적으로 수행할 수 있다.
도 2는 다양한 실시예들에 따른, 전자 장치(예: 전자 장치 101)의 투영 관리 모듈 170의 블록도 200을 도시한다.
도 2를 참조하면, 투영 관리 모듈 170은 획득 모듈 210, 결정 모듈 220 및 제어 모듈 230을 포함할 수 있다.
획득 모듈 210은 투영 관리를 위한 다양한 정보를 다른 구성 요소들로부터 획득할 수 있다. 예를 들면, 획득 모듈 210은 캡쳐된 투영 이미지를 카메라 190으로부터 획득할 수 있다. 결정 모듈 220은 캡쳐된 투영 이미지를 이용하여 컬러 반응(color response)(예: 감도(sensitivity))을 계산하고, 컬러 반응에 기초하여 광원(예: 3개의 LED(RGB))을 구동하기 위한 전류 값을 결정할 수 있다. 또한, 결정 모듈 220은 결정된 전류 값에 기초하여 프로젝터 180의 작동 모드(예: 듀티 사이클)를 결정할 수 있다. 제어 모듈 230은 결정된 전류 값에 기초하여 프로젝터 180를 제어(예: 광원의 밝기를 보정)할 수 있다. 제어 모듈 240은 결정된 작동 모드로 동작하도록 프로젝터 180(예: 영상 변조기)을 제어할 수 있다. 후술하는 도면들을 참조하여 투영 관리 모듈 170에 대한 보다 상세한 설명이 제공된다.
다양한 실시예들에 따른 전류값 보정 방법은 컬러 스크린 또는 외부 광에 의해 비춰지는 스크린 상에 이미지를 투영하는 과정과, LED 전류를 예비적으로(preliminary) 보정하는 과정을 포함한다. 투영 조건은 이미지의 화이트 포인트의 이동(shift)과 이미지 색상의 부정확한 인식(incorrect perception)으로 이어진다. 시스템은 카메라 190와 광원으로써 3개의 LED(RGB)를 사용하는 프로젝터 180로 구성된다. 프로젝터 180은 컬러 스크린 상에 연속적으로 이미지들(예: 빨강(red), 녹색(green) 및 파랑(blue))을 연속적으로 투영한다. 추가적으로, 연속 투영은 컬러 스크린에 광을 투영하지 않는 과정을 포함할 수 있다. 즉, 프로젝터 180은 광을 방출하지 않다가 일정 시간 경과 후 빨강색 광, 녹색 광 및 파랑색 광을 차례대로 방출할 수 있다. 이미지의 연속 투영은 해당 컬러 패턴(예를 들어, 컬러 스트립(color strips))을 투영하는 것으로 대체될 수 있다. 투영된 이미지는 카메라 190에 의해 캡쳐된다. 투영 관리 모듈 170은 캡쳐된 각각의 이미지에 대해, 각 채널들(R, G, B)로부터의 평균 디지털 출력을 계산한다. 평균 디지털 출력은 LED의 구동 전류를 획득하기 위해 사용된다. 이렇게 획득된 전류에 기초하여 스크린 상의 백색이 얻어질 수 있다. 또한 획득된 전류는 예를 들어, 영화 프로젝션(movie projection)에 대한 사람의 눈을 위한 색 보정(color correction)에 이용된다.
도 3은 다양한 실시예들에 따른, 프로젝터(예: 프로젝터 180)의 LED 전류 값을 보정하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
동작 310에서 프로젝터 180이 투영 관리 모듈 170(예: 제어 모듈 230)에 의해 활성화될 수 있다.
동작 320에서 카메라 190이 제어 모듈 230에 의해 활성화될 수 있다.
동작 330에서 제어 모듈 230은 카메라 190의 화이트 밸런스를 설정할 수 있다. 예를 들어, 극장 환경에 가장 유사한 화이트 밸런스의 범위는 5200~6000K일 수 있다.
동작 340에서 제어 모듈 230은 LED의 구동 전류 값을 설정(예: 기 정해진 전류 값 범위에서 중간 값을 설정)할 수 있다.
동작 350에서 제어 모듈 230은 카메라 190의 파라미터(예: 카메라 노출 시간, 조리개의 크기, 디지털 이득)를 설정할 수 있다. 파라미터의 설정은 원하는 값에 가능한 한 가까운, 카메라 채널들(적색, 녹색 및 청색)로부터 출력되는 색상 값의 평균을 얻기 위함이다. 여기서 원하는 값은 카메라 비트 범위(camera bit range)의 절반일 수 있다. 예를 들어, 카메라 190이 8비트(256색상)를 지원하는 경우, 적색 채널, 녹색 채널 및 청색 채널에서 각각 출력되는 색상 값의 평균은 128일 수 있다. 제어 모듈 230은 카메라 노출 시간(camera exposure time)을 조절하여 상기 원하는 값을 구할 수 있다. 추가적으로(예컨대, 카메라 노출 시간의 조절을 통해 원하는 값을 얻지 못하는 경우), 제어 모듈 230은 조리개(aperture stop)의 크기를 조절할 수 있다. 추가적으로(예컨대, 카메라 노출 시간 및 조리개의 크기 조절을 통해 원하는 값을 얻지 못하는 경우), 제어 모듈 240은 디지털 이득을 변경(예컨대, 캡처된 이미지의 밝기 값을 조절하기 위한 이득 값을 변경)할 수 있다. 디지털 이득의 변경은 카메라 190의 화이트 포인트를 이동(shift)시킬 수 있고, 최종 결과(원하는 값)에 영향을 미친다.
동작 360에서 투영 관리 모듈 170은 캡처된 이미지의 감도를 계산할 수 있다.
동작 360의 한 실시예는 다음과 같은 A 및 B 과정들을 포함할 수 있다.
A. 투영 관리 모듈 170(예: 결정 모듈 220)은 카메라 190의 비직교 감도(non-orthogonal sensitivity)를 나타내는 변환 행렬을 생성할 수 있다. 예를 들면, 하기와 같은 변환 행렬이 생성될 수 있다.
Figure pat00001
변환 행렬은 카메라 190의 각 채널이 단색 광(light in one color) 뿐만 아니라 전체 스펙트럼(whole spectrum)에 민감함(sensitive)을 의미한다. 예를 들어, 적색 채널은 그 최대 감도가 대략 620 nm이지만, 청색(450 nm) 광과 녹색 (550nm) 광에 대해서도 민감하다. 계수들(coeffieients)은 인가된 전류(디지털 입력이 아님. 예컨대, R, G, B LED을 구동하기 위한 전류)와 카메라상의 디지털 출력 간의 의존성을 설명한다. 의존성은 LED 특성의 영향, 카메라 특성, 스크린 색상 그리고 외부 광으로 구성된다. 의존성은 근사화되고, 선형적 관계를 가정한다.
B. 결정 모듈 220은 제어 모듈 230과 연동하여, 행렬 계수들(matrix coefficients)을 계산할 수 있다.
B-1 제 1 행렬 계수 계산: 제어 모듈 230은 광을 방출하지 않도록 프로젝터 180을 제어한다. 대안적으로, 사용자는 이미지가 투영될 스크린을 커튼으로 드리울 수 있다(커튼 온(curtain on) 상태). 제어 모듈 230은 이미지(커튼 온 또는 방출 광이 없는 상태의 스크린 이미지)를 카메라 190로부터 획득한다. 결정 모듈 220은 획득된 이미지에서 R, G, B 채널의 평균 값을 계산한다. 다음으로 결정 모듈 220은 다음과 같은 일정한 계수들(constant coefficients) cR, cG, cB를 계산한다.
Figure pat00002
cR=R,cG=G,cB=B
B-2 제 2 행렬 계수 계산: 제어 모듈 230은 적색 광을 방출하도록 프로젝터 180을 제어한다. 제어 모듈 230은 이미지(적색 광이 투영된 스크린 이미지)를 카메라 190으로부터 획득한다. 결정 모듈 220은 획득된 이미지에서 R, G, B 채널의 평균 값을 계산한다. 다음으로 결정 모듈 220은 다음과 같은 적색 감도 계수들(red sensitivity coefficients) cR, cG, cB를 계산한다.
Figure pat00003
여기서, IR는 적색 LED에 인가된 전류임. 이때, γRR=(R-cR)/IRGR=(G-cG)/IRBR=(B-cB)/IR
B-3 제 3 행렬 계수 계산: 제어 모듈 230은 녹색 광을 방출하도록 프로젝터 180을 제어한다. 제어 모듈 230은 이미지(녹색 광이 투영된 스크린 이미지)를 카메라 190으로부터 획득한다. 결정 모듈 220은 획득된 이미지에서 R, G, B 채널의 평균 값을 계산한다. 다음으로 결정 모듈 220은 다음과 같은 녹색 감도 계수들(green sensitivity coefficients) cR, cG, cB를 계산한다.
Figure pat00004
여기서, IG는 녹색 LED에 인가된 전류임. 이때, γRG=(R-cR)/IGGG=(G-cG)/IGBG=(B-cB)/IG
B-4 제 4 행렬 계수 계산: 제어 모듈 230은 청색 광을 방출하도록 프로젝터 180을 제어한다. 제어 모듈 230은 이미지(청색 광이 투영된 스크린 이미지)를 카메라 190으로부터 획득한다. 결정 모듈 220은 획득된 이미지에서 R, G, B 채널의 평균 값을 계산한다. 다음으로 결정 모듈 220은 다음과 같은 청색 감도 계수들(blue sensitivity coefficients) CR,CG,CB를 계산한다.
Figure pat00005
여기서, IB는 청색 LED에 인가된 전류임. 이때, γRB=(R-cR)/IBGB=(G-cG)/IBBB=(B-cB)/IB
동작 370에서 결정 모듈 220은 원하는 색상(즉, 디지털 출력 Rmean,Gmean,Bmean)을 얻기 위한 전류 값을 계산할 수 있다.
Figure pat00006
여기서, 원하는 디지털 출력 Rmean=Gmean=Bmean은 동작 350에서의 평균과 동일하다. IRin,IGin,IBin은 원하는 디지털 출력을 획득하기 위해 필요한 구동 전류 값이다.
어떠한 실시예들에 따르면, 투영 관리 모듈 170(예: 결정 모듈 220)은, 구동 전류 값이 결정되면, 프로젝터 180의 작동 모드를 설정할 수 있다. 추가적으로, 결정 모듈 220은 설정된 작동 모드에 대응되게, 상기 구동 전류 값을 보정(correct)할 수도 있다. 후술하는 도면 4 및 5를 참조하여 작동 모드 설정에 대해 보다 상세한 설명이 제공된다.
동작 380에서 결정 모듈 220은 전류 값이 경계 조건을 만족하는지 여부를 결정할 수 있다.
경계 조건을 만족하지 못하면 동작 385에서 결정 모듈 220은 구동 전류 값을, 경계 조건에 만족되게, 보정할 수 있다. 경계 조건을 만족하면 프로세스는 동작 390으로 진행된다.
결정 모듈 220은 "LED의 구동을 위한 전류"와 "프로젝터 180으로부터 방출되는 광의 파워"를 위한 경계 조건(boundary conditions)을 결정할 수 있다. 동작 390에서 결정 모듈 220은 결정된 경계 조건에 적어도 부분적으로 기초하여(based at least in part on the determined boundary conditions), 전류를 보정(correct)할 수 있다.
동작 385의 한 실시예는 다음과 같은 a) ~ f) 과정들을 포함할 수 있다.
a) 결정 모듈 220은 각 채널들(R, G, B)에 대한 파워 PR,PG,PB을 획득(예: 각각의 R, G, B LED로부터 방출되는 광의 파워를 계산)한다. 또한 결정 모듈 220은 정규화 비율 N을 계산한다. 여기서, P=I*V*D, I-current, V-voltage, D-듀티 사이클(duty cycle). N=IR*PR+IG*PG+IB*PB.
b) 결정 모듈 220은 각 전류(IR,IG,IB)에 대한 곱 비율(multiply ratio)을 계산한다. 여기서, 각 전류(IR,IG,IB)는 IRin,IGin,IBin일 수 있다. 곱 비율 R = (IR*Pmax)/N, 곱 비율 G = (IG*Pmax)/N, 곱 비율 B = (IB*Pmax)/N,Pmax는 원하는 최대 파워 출력임.
c) 결정 모듈 220은 새로운 전류 IR(=IR*곱 비율 R), IG(=IG*곱 비율 G) 및 IB(=IB*곱 비율 B)를 계산한다.
d) 결정 모듈 220은 미리 정해진 전류의 하한(lower limit)을 확인한다. 결정 모듈 220은 상기 새로운 전류가 하한보다 낮은지 여부를 결정한다. 상기 새로운 전류가 하한보다 낮은 경우, 결정 모듈 220은 상기 새로운 전류를 하한으로 변경한다. 예를 들어, IR<Ilowerlimit_R인 경우, IR은 Ilowerlimit_R로 변경될 수 있다. IG<Ilowerlimit_G인 경우, IG은 Ilowerlimit_G로 변경될 수 있다. IB<Ilowerlimit_B인 경우, IB은 Ilowerlimit_B로 변경될 수 있다. 여기서, R, G, B 각각의 하한은 동일한 값일 수 있다. 또는 다른 값일 수도 있다.
e) 상기 새로운 전류가 하한으로 변경된 경우, 파워는 상승(increase)한다. 상승된 파워는 Pmax를 초과할 수 있다. 상승된 파워가 Pmax를 초과하지 않는 경우, 하한은 결정 모듈 220에 의해 LED에 인가할 전류로 결정되고, 프로세스는 하기 동작 390으로 진행된다. 만약 상승된 파워가 Pmax를 초과할 경우(이럴 경우, LED가 손상(damage)될 수 있음), 결정 모듈 220은 상기 새로운 전류(보정 전)가 LED로 인가될 경우 LED의 출력 파워 Psum을 계산한다. 또한 결정 모듈 220은 제 1 보정 전류(즉, 하한)가 LED로 인가될 경우 LED의 실제 출력 파워 Pact를 획득한다. 결정 모듈 220은 곱 비율을 계산한다. 여기서, 곱 비율은 "1-(Pact - Pmax)/Psum"이다. 결정 모듈 220은 제 1 보정 전류를 제 2 보정 전류(= 상기 새로운 전류(보정 전) * 곱 비율)로 변경한다. 결정 모듈 220은 제 2 보정 전류가 기 설정된 상한보다 높은지 여부를 결정한다. 제 2 보정 전류가 상한보다 높은 경우, 결정 모듈 220은 제 2 보정 전류를 상한으로 변경한다. 예를 들어, IR>Iupperlimit_R인 경우, IR은 Iupperlimit_R로 변경될 수 있다. IR>Iupperlimit_R인 경우, IG은 Iupperlimit_G로 변경될 수 있다. IB>Iupperlimit_B인 경우, IB은 Iupperlimit_B로 변경될 수 있다. 여기서, R, G, B 각각의 상한은 동일한 값일 수 있다. 또는 다른 값일 수도 있다. 제 2 보정 전류가 상한으로 변경되면, 상한은 결정 모듈에 의해 LED에 인가할 전류로 결정되고, 프로세스는 동작 390으로 진행된다. 제 2 보정 전류가 상한보다 낮은 경우, 제 2 보정 전류는 결정 모듈 220에 의해 LED에 인가할 전류로 결정되고, 프로세스는 동작 390으로 진행된다.
f) 상기 새로운 전류가 하한보다 높은 경우, 결정 모듈 220은 상기 새로운 전류가 상한보다 높은지 여부를 결정한다. 상기 새로운 전류가 상한보다 높지 않으면, 상기 새로운 전류는 결정 모듈 220에 의해 LED에 인가할 전류로 결정되고, 프로세서는 동작 390으로 진행된다. 상기 새로운 전류가 상한보다 높은 경우, 결정 모듈 220은 곱 비율을 계산한다. 여기서, 곱 비율은 "Iupperlimit/Imaximum"이다. Imaximum은 LED에 인가할 수 있는 최대 전류이다. 결정 모듈 220은 상기 새로운 전류를 제 3 보정 전류(= 상기 새로운 전류 * 곱 비율)로 변경한다. 제 3 보정 전류는 결정 모듈 220에 의해 LED에 인가할 전류로 결정되고, 프로세스는 동작 390으로 진행된다.
동작 390에서 제어 모듈 230은 계산 또는 보정된 전류 값에 기초하여, 광원을 구동할 수 있다. 즉, 결정 모듈 220은 전류 값에 해당되는 전류가 LED에 인가되도록 프로젝터 180을 제어할 수 있다.
도 3에 도시된 방법에 따르면, 디지털 입력(예: 영상 변조기로 입력되는 디지털 입력)의 변경 없이(즉, 스크린에 투영할 이미지의 변경 없이), 상기 경계 조건 내에서 LED 전류를 변경하는 것만으로, 스크린에 투영할 이미지의 화이트 포인트(white point)가 보정(correct)될 수 있다. 또한, 도 3에 도시된 방법은 색상 범위를 연장(extend)하는 분석적인 접근(analytical approach)을 위한 기초(base)일 수 있다. 후술하는 프로젝터의 작동 모드 결정 방법을 참조하여 상기 접근에 대한 보다 상세한 설명이 제공된다.
다양한 실시예들에 따른 프로젝터의 작동 모드 결정 방법은 스크린에 투영할 이미지의 색상을 보정하는 동안(예: 도 3에 도시된 방법이 전자 장치 101에 의해 수행되는 동안), 제한된 전류 범위와 출력 파워의 문제를 다룬다. 시스템은 카메라 190와, 광원으로 3개의 LED를 사용하는 프로젝터 180로 구성된다. 불균형 색상들(unbalanced colors)을 보정(correct)할 때, 하나 이상의 전류들이 경계(예: Ilowerlimit, Iupperlimit)에 도달할 수 있다. 또한, LED의 출력 파워가 Pmax에 도달할 수도 있다. 이는 색상 보정의 가능성을 제한한다. 이러한 문제점을 극복하기 위해, 프로젝터 180의 작동 모드가 조절(adjust)될 수 있다. 예를 들어, 듀티 사이클이 상기 문제점을 극복하기 위한 모드로 최적화될 수 있다.
도 4는 다양한 실시예에 따른, 프로젝터(예: 프로젝터 180)의 작동 모드를 결정하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
동작 410에서 투영 관리 모듈 170은 광원의 구동을 위한 전류 값을 획득할 수 있다. 예를 들면, 투영 관리 모듈 170은 상술한 동작 310 내지 380과 동일한 동작들을 수행하여, IRin,IGin,IBin을 획득할 수 있다.
동작 420에서 투영 관리 모듈 170(예: 결정 모듈 220)은 전류 값에 기초하여 RGB LED의 듀티 모드를 결정할 수 있다.
동작 420의 한 실시예는 다음과 같은 a) ~ d) 과정들을 포함할 수 있다.
a) 결정 모듈 220은 정해진 듀티 사이클이 적용된 제 2 전류 값들 IRD,IGD,IBD를 계산한다. 여기서, IRD=IRin*DR,IGD=IGin*DG,IBD=IBin*DB.DR,DG,DB는 실제 듀티 모드(R, G, B에 대한 듀티 싸이클의 집합)로부터의 듀티 비율이다. 그리고 DR+DG+DB=X=1.
b) 결정 모듈 220은 제 2 전류 값들의 합을 X(예: 1)로 정규화한다.
c) 결정 모듈 220은 이용 가능한 듀티 모드들을 위한 에러 함수(error function)를 계산한다. 예를 들면, error function= (InormR-DiR)k+(InormG-DiG)k+(InormB-DiB)k.InormR,InormG및 InormB은 정규화된 제 2 전류 값들이다. 예를 들어, InormR=IRD/(IRD+IGD+IBD).DiR,DiG,DiB는 분석된 듀티 모드 i에 대한 듀티 비율이고, k는 에러 함수를 설명하는 파워이다.
d) 결정 모듈 220은 에러 함수가 최소 값을 갖는 듀티 모드 (DnewR, DnewG , DnewB)를 선택한다.
동작 430에서 결정 모듈 220은 듀티 모드에 기초하여 전류 값을 보정할 수 있다. 예를 들면, 결정 모듈 220은 새로운 제 2 전류 값들 IRin(=IRD/DnewR)IGin(=IGD/DnewG), IBin(=IBD/DnewB )을 계산한다.
동작 440에서 결정 모듈 220은 상기 새로운 제 2 전류 값들을 LED에 인가하도록 프로젝터 180을 제어할 수 있다. 대안적으로, 결정 모듈 220은 상기 동작 390을 동작 470으로써 수행할 수도 있다.
도 5는 다양한 실시예에 따른, 프로젝터(예: 프로젝터 180)의 작동 모드를 결정하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
동작 511 내지 515에서 투영 관리 모듈 170(예: 제어 모듈 230) 상술한 동작 310 내지 350에 각각 대응되는 동일한 프로세스를 수행한다.
동작 520에서 결정 모듈 220은 모든 이용 가능한 듀티 모드들을 스캔하여 하나를 선택하고, 선택된 듀티 모드를 프로젝터 180의 운영에 적용한다.
동작 520의 한 실시예는 다음과 같은 a) ~ f) 과정들을 포함할 수 있다.
a) 결정 모듈 220은 듀티 모드들 중 하나를 선택한다. 프로젝터 180의 운영에 적용한다.
b) 결정 모듈 220은 상기 선택된 듀티 모드를 프로젝터 180의 운영에 적용(예: 적색 LED가 한 사이클의 20%동안 빛을 방출하고, 녹색 LED가 한 사이클의 50%동안 빛을 방출하고, 청색 LED가 한 사이클의 30% 동안 빛을 방출)하고, 백색 광을 스크린에 투영하도록 프로젝터 180을 제어한다.
c) 결정 모듈 220은 이미지를 캡처하도록 카메라 190을 제어한다.
d) 결정 모듈 220은 카메라 190으로부터 획득된 이미지에서 R, G, B 채널의 평균을 계산한다.
e) 결정 모듈 220은 상기 계산된 평균을 이용하여 상기 적용된 듀티 모드에 대한 에러 함수를 계산한다. e) 과정에서 결정 모듈 220은 상기 계산된 평균의 절대 편차(absolute deviation)의 합을 계산할 수 있다.
f) 결정 모듈 220은 상기 a) ~ e)를 반복 수행해서, 에러 함수가 최소 값을 갖는 듀티 모드를 프로젝터 180의 운영에 적용한다.
동작 520의 수행 후, 결정 모듈 220은 추가적으로, 상술한 동작 380 및 390에 각각 대응되는 동일한 프로세스를 수행할 수도 있다.
다양한 실시예들에 따른 스크린의 색상 보정 방법은 LED의 비선형적인 특성(특성은 각각의 LED마다 다르고, 시간에 걸쳐서 드리프트(drift)할 수 있음)을 가지는 프로젝터를 이용하여 스크린에 이미지를 투영하는 과정을 다룬다. 다양한 실시예들에 따른 스크린의 색상 보정 방법은 교정 시간을 줄이고 최적의 작동 모드(듀티 사이클)를 선택하기 위해, LED 전류 값 보정 방법(예: 도 3에 도시된 방법)을 이용할 수 있다. 예를 들면, 도 3에 도시된 방법은 시작 점(예: 원하는 화이트 포인트에 가까운)을 찾는데 이용된다. 시스템은 카메라 190과, 광원으로 3개의 LED를 사용하는 프로젝터 180으로 구성된다.
다양한 실시예들에 따른 스크린의 색상 보정 방법은 프로젝터 180을 통해 스크린에 백색광을 투영하는 과정, 스크린에 투영된 이미지를 카메라 190에 의해 캡처하는 과정, 3개의 채널(R, G, B)에 대한 평균 디지털 출력을 계산하는 과정, 평균들 간의 차이를 줄이기 위해, LED의 구동 전류들을 조절하는 과정을 포함한다. 상기 과정들은 평균들 간의 차이가 기 설정된 값보다 작지 않을 때까지 반복된다. 이 방법은 획득된 전류(예: 도 3에 도시된 방법을 이용하여 획득된 전류)를 보정하기 위해 사용될 수 있다. 이 방법은 도 3에 도시된 방법과 독립적으로, 사용될 수도 있다.
도 6은 다양한 실시예들에 따른, 스크린의 색상 보정 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
동작 610에서 프로젝터 180이 투영 관리 모듈 170(예: 제어 모듈 230)에 의해 활성화될 수 있다.
동작 615에서 카메라 190이 제어 모듈 230에 의해 활성화될 수 있다.
동작 620에서 제어 모듈 230은 카메라 190의 화이트 밸런스를 설정할 수 있다.
동작 625에서 제어 모듈 230은 LED의 구동을 위한 전류 값을 설정(예: 설정된 전류 범위에서 중간 값을 설정)할 수 있다.
동작 630에서 제어 모듈 230은 카메라 190의 파라미터를 설정할 수 있다. 동작 630은 상술한 동작 350과 동일할 수 있다. 동작 630의 수행 후, 투영 관리 모듈 170은 LED의 구동 전류 값을 보정하는 과정을 수행할 수 있다. 추가적으로, 투영 관리 모듈 170은 프로젝터 180의 작동 모드를 결정하는 과정을 수행할 수 있다. 이러한 과정들은 생략되고 다음 동작 635가 수행될 수도 있다.
동작 635에서 제어 모듈 230은 백색 광을 스크린에 투영하도록 프로젝터 180을 제어할 수 있다.
동작 640에서 제어 모듈 230은 카메라 190로부터, 캡처된 이미지를 수신할 수 있다.
동작 645에서 결정 모듈 220은 수신된 이미지를 이용하여, 스크린에 투영된 이미지의 색상이 정확(correct)한지 여부를 결정할 수 있다. 색상이 부정확한 경우 결정 모듈 220은 다음 동작(예: 동작 650)을 수행할 수 있다. 동작 645의 한 실시예에 따르면, 결정 모듈 220은 각 채널(R, G, B)로부터의 평균 디지털 출력 meanR, meanG, meanB를 계산한다. 결정 모듈 220은 평균 mean(=(meanR + meanG + meanB)/3)을 계산한다. 결정 모듈 220은 각 채널에 대응되는 에러들 rError(= (mean-meanR)/mean), gError(= (mean-meanG)/mean), bError(= (mean-meanB)/mean)를 계산한다. 결정 모듈 220은 상기 에러들을 각각 대응되는 기 설정된 값들과 비교하여 정확성 여부를 결정한다. 예를 들면, 모든 에러들이 해당 기 설정된 값들보다 작으면 프로세스는 종료될 수 있다. 모든 에러들이 해당 기설정된 값들보다 크면 다음 동작으로 진행될 수 있다. 여기서, 기 설정된 값들은 상기 에러들마다 다를 수 있다. 또는, 기 설정된 값들은 동일할 수 있다.
동작 650에서 결정 모듈 220은 다음과 같이 전류 값을 변경할 수 있다.
IR=IR(1+mean*rError*CorrectStep/meanR)
IG=IG(1+mean*gError*CorrectStep/meanG)
IB=IB(1+mean*bError*CorrectStep/meanB)
CorrecStep은 보정될 에러의 일부(fraction)이다.
동작 655에서 결정 모듈 220은 전류 값 IR,IG,IB가 경계 조건을 만족하는지 여부를 결정할 수 있다.
경계 조건을 만족하지 않는 경우 동작 660에서 결정 모듈 220은 전류 값 IR,IG,IB를 보정할 수 있다. 경계 조건을 만족한 경우 결정 모듈 220은 다음 동작(예: 동작 665)을 수행할 수 있다. 동작 660의 한 실시예에 따르면, 결정 모듈 220은 모든 플래그들을 거짓 값(false value)으로 설정한다. 여기서 각 플래그는 각 채널(R, G, B)를 위한 불 값(Boolean value)일 수 있다. R, G, B 구동 전류 중에 어떠한 전류가 기 설정된 경계 조건 (lower limit, upper limit)이 아닌 경우, 결정 모듈 220은 해당 전류를 상한(upper limit) 또는 하한(lower limit)으로 변경한다. 예를 들면, 전류가 상한보다 크면 해당 전류는 상한으로 변경될 수 있다. 전류가 하한보다 작으면 해당 전류는 하한으로 변경될 수 있다. 전류 변경 후, 결정 모듈 220은 해당 플래그를 참 값(true value)으로 설정한다. R, G, B 구동 전류 모두 경계 조건을 만족한 경우 결정 모듈 220은 어떠한 채널의 에러(예컨대, 동작 645의 수행에 의해 획득된)를 기 설정된 값과 비교하고, 비교 결과에 기초하여 해당 플래그의 값을 결정할 수 있다. 예를 들면, rError < maxError인 경우, 결정 모듈 220은 채널 R에 해당되는 FlagR을 참 값으로 설정할 수 있다.
동작 665에서 결정 모듈 220은 출력 파워가 기설정된 조건을 만족하는지 여부를 결정할 수 있다. 기설정된 조건을 만족하지 못한 경우 동작 670에서 결정 모듈 220은 출력 파워를 보정할 수 있다. 기설정된 조건을 만족한 경우 결정 모듈 220은 다음 동작(예: 동작 675)을 수행할 수 있다.
동작 670의 한 실시예는 다음 a) ~ c) 과정들을 포함할 수 있다.
a) 결정 모듈 220은 LED의 출력 파워 Pact를 계산한다. 결정 모듈 220은 Pact가 최대 허용치 Pmax를 초과하는지 여부를 검사한다. Pmax를 초과하지 않은 경우 절차 b)는 생략된다.
b) Pmax를 초과한 경우 결정 모듈 220은 곱 비율 A(=Pmax/Pact)를 계산한다. 결정 모듈 220은 A가 곱해진 전류 IR,IG,IB에 대해 상한(예: 최대 허용 전류)을 초과하는지 여부를 검사한다. 초과하지 않는 경우 결정 모듈 220은 전류 IR,IG,IB에 A를 곱한다.
c) 결정 모듈 220은 actualPower가 원하는 값보다 높은지 여부를 검사한다. 원하는 값보다 높으면 동작 675로 진행된다. 원하는 값보다 낮으면 결정 모듈 220은 색상의 에러를 확인한다. 에러가 양(positive)이면 결정 모듈 220은 해당 플래그를 참 값으로 설정한다. 에러가 음(negative)이고 전류가 하한보다 높으면 결정 모듈 220은 해당 플래그를 거짓 값으로 설정한다. 결정 모듈 220은 하한보다 높은 전류 IR,IG,IB를 이용하여 Psum를 계산한다. 결정 모듈 220은 파워 차이 값 Pdiff(Pact - Pmax)을 계산한다. 결정 모듈 220은 곱 비율 B(=1-(Pdiff/Psum))을 계산한다. 결정 모듈 220은 전류 IR,IG,IB에 B를 곱한다. 결정 모듈 220은 전류 IR,IG,IB중에서 하한보다 낮은 전류가 있다면, 해당 전류 값을 하한으로 보정한다.
동작 675에서 결정 모듈 220은 상기 동작들의 수행 결과로써 결정된 전류를 LED에 인가하도록 프로젝터 180을 제어할 수 있다.
동작 680에서 결정 모듈 220은 보정의 완료 여부를 결정할 수 있다. 예를 들어, 모든 플래그가 참 값이면, 프로세스를 종료한다. 그렇지 않다면 프로세스는 동작 635로 복귀될 수 있다.
어떠한 실시예들에 따르면, 프로젝터와 카메라는 별도의 장치일 수 있다. 광원의 휘도 또는 광원의 사용 기간이 제어 가능하다면, DLP가 아닌 다른 종류의 프로젝터가 사용될 수 있다. 상술한 방법들은 듀티 사이클 뿐만 아니라 사용된 광원에 의해 방출되는 빛의 양을 제어할 수 있는 다른 요인(프로젝터 기술에 의존하는)을 사용하여 구현될 수 있다. 광원으로써 예를 들어, LED, 레이저, 백열 컬러 조명, OLED 등이 사용될 수 있다. 설명된 실시예들은 화이트 포인트를 획득하기 위해서뿐만 아니라 다른 어떤 원하는 색상, 예를 들어 녹색 스크린을 획득하기 위해서 사용될 수도 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따른 방법 및 장치는 수동 스크린 색 보상의 효율을 향상시키기 위해 사용될 수 있다. 후술하는 도면들을 통하여 수동 스크린 색 보상에 대한 상세한 설명이 제공된다.
도 7은 본 발명의 다양한 실시예들에 따른, 전자 장치(예: 전자 장치 101)에 의해 표시되는 사용자 인터페이스 정보를 도시한다.
프로젝터 180은 광원으로 RGB LED를 사용할 수 있다. 디스플레이 150은 수동 스크린 색 보상을 위한 사용자 인터페이스 정보 700을 표시할 수 있다. 동일한 뷰(view)가 프로젝터 180에 의해 스크린에 투영될 수 있다. 사용자는 사용자 인터페이스 정보 700을 통해, 보상할 스크린 색상에 가장 유사한 색상 (UI 상의 실제 색상)을 선택할 수 있다. 다양한 방법(예: HSV(Hue Saturation Value) 색 공간)이 색상 선택을 위해 이용될 수 있다. 사용자는 색상(Hue) 값들(예: R=0, Y=60, G=120, C=180, B=240, M=300) 중 하나를 선택(예: 표시된 R, Y, G, C, B, M 중에서 하나를 터치)할 수 있다. 또한 사용자는 포화도(saturation)를 선택(예: 선택 버튼 710을 드래그)할 수 있다. 여기서, 포화도의 범위(scale)는 0(min)에서 1(max)일 수 있다.
예를 들면, 화이트 박스 730은 디스플레이 150을 통해서는 백색처럼 보이지만, 스크린을 통해서는 녹색처럼 보일 수 있다. 사용자의 요청(예: 사용자가 "G" 터치 후 체크박스 720을 터치)에 의하여, 전자 장치 101는 스크린의 색상을 보정하는 프로세스를 실행할 수 있다. 사용자는 스크린에 투영된 화이트 박스 730를 관찰하여, 보상이 정확한지 여부를 검사할 수 있다. 스크린을 통해 화이트 박스 730가 백색처럼 보이면, 보상은 정확하게 이루어진 것이다.
도 8은 다양한 실시예들에 따른, 전자 장치(예: 전자 장치 101)의 수동 스크린 색 보상 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
동작 810에서 투영 관리 모듈 170(예: 제어 모듈 230)은 표시 장치를 통해 수동 스크린 색 보상을 위한 정보를 출력할 수 있다. 예를 들면, 제어 모듈 230은 사용자 인터페이스 정보 700를 표시하도록 디스플레이 150을 제어할 수 있다. 추가적으로 또는 대안적으로, 투영 관리 모듈 170은 사용자 인터페이스 정보 700을 스크린에 투영하도록 프로젝터 180을 제어할 수 있다.
동작 820에서 제어 모듈 230은 입력 장치(예: 터치스크린)를 통해 색상의 선택을 인식할 수 있다. 추가적으로, 투영 관리 모듈 170(예: 결정 모듈 220)은 선택된 색상 예컨대, HSV 색상(예컨대, 도 7에 도시된 G)을 RGB 색상(R, G, B)으로 변환할 수 있다.
동작 830에서 결정 모듈 220은 선택된(또는 이에 의해 변환된) 색상에 기초하여 듀티 모드를 결정할 수 있다.
동작 830의 한 실시예는 다음과 같이 a) ~ d) 과정들을 포함할 수 있다.
a) 결정 모듈 220은 다음과 같이 반대 색상을 계산할 수 있다.
newR=255 - R, newG= 255 - G, newB = 255 - B
b) 결정 모듈 220은 newR, newG and newB을 다음과 같이 X=1로 정규화한다.
Rnorm=newR/(newR+newG+newB),
Gnorm=newG/(newR+newG+newB),
Bnorm=newB/(newR+newG+newB).
c) 결정 모듈 220은 각 듀티 모드에 대해 에러 함수를 다음과 같이 계산한다.
error = (Rnorm-DiR)k+(Gnorm-DiG)k+(Bnorm-DiB)k
여기서, DiR,DiG,DiB는 듀티 모드 i에 대한 듀티 비율이고, k는 에러 함수를 설명하는 파워이다.
d) 결정 모듈 220은 듀티 모드들 중에서 에러 함수가 최소 값을 갖는 듀티 모드를 선택한다.
동작 840에서 결정 모듈 220은 결정된 듀티 모드에 기초하여 광원의 구동을 위한 전류 값을 결정할 수 있다. 즉, 결정 모듈 220은 newR, newG, newB 의 전류 값을 상기 선택된 듀티 모드의 해당 전류 값으로 변경(scale)할 수 있다.
동작 840의 한 실시예는 다음과 같은 a) ~ d) 과정들을 포함할 수 있다.
a) 결정 모듈 220은 R, G, B 채널 중에서 가장 큰 출력 파워에 해당되는 채널을 확인한다.
b) (다른 채널들이 최소 허용 전류를 사용한다는 가정하에) 결정 모듈 220은 a)에서 확인된 채널에 대한 기 설정된 최대 전류(CurrentPowLim)를 확인한다.
c) 결정 모듈 220은 다음과 같이 전류를 계산한다.
IR=BaseCurrent*(1/DR)*(newR/255)+lowerLimit*(Dmax/DR)
IG=BaseCurrent*(1/DG)*(newG/255)+lowerLimit*(Dmax/DG)
IB=BaseCurrent*(1/DB)*(newR/255)+lowerLimit*(Dmax/DB)
여기서, BaseCurrent는 "CurrentPowLim - lowerLimit"이고, lowerLimit는 각 채널에 대한 최소 허용 전류이고, Dmax는 최대 (DR,DG,DG)이다.
d) 추가적으로, 결정 모듈 220은 최대로 허용되는 출력 파워를 얻기 위해 IR,IG,IB를 균일하게(uniformly) 변경(scale)할 수 있다.
동작 850에서 결정 모듈 220은 전류 값(IR,IG,IB)이 기 설정된 경계 조건을 만족하는지 여부를 결정할 수 있다. 경계 조건(lower limit, upper limit)을 만족하지 않는 경우 동작 855에서 결정 모듈 220은 전류 값 IR,IG,IB를, 경계 조건에 만족되게, 보정할 수 있다. 보정 후 프로세스는 동작 860으로 진행될 수 있다. 동작 860의 수행 결과 전류 값이 경계 조건을 만족하면 프로세스는 동작 860으로 진행될 수 있다.
동작 860에서 제어 모듈 230은 상기 동작들의 수행 결과로써 결정된 또는 보정된 전류 값에 기초하여 광원을 구동할 수 있다.
도 9은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치 901의 블록도 900를 도시한다.
상기 전자 장치 901는, 예를 들면, 도 1에 도시된 전자 장치 101의 전체 또는 일부를 구성할 수 있다. 도 9을 참조하면, 상기 전자 장치 901는 하나 이상의 어플리케이션 프로세서(AP: application processor) 910, 통신 모듈 920, SIM(subscriber identification module) 카드 924, 메모리 930, 센서 모듈 940, 입력 장치 950, 디스플레이 960, 인터페이스 970, 오디오 모듈 980, 카메라 모듈 991, 전력관리 모듈 995, 배터리 996, 인디케이터 997 및 모터 998 를 포함할 수 있다.
상기 AP 910는 운영체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 상기 AP 910에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 멀티미디어 데이터를 포함한 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 상기 AP 910는, 예를 들면, SoC(system on chip) 로 구현될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 상기 AP 910는 GPU(graphic processing unit, 미도시)를 더 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 상기 AP 910은 투영 관리 모듈 170을 포함할 수 있다.
상기 통신 모듈 920(예: 상기 통신 인터페이스 160)은 상기 전자 장치 901(예: 상기 전자 장치 101)와 네트워크를 통해 연결된 다른 전자 장치들(예: 전자 장치 104 또는 서버 106) 간의 통신에서 데이터 송수신을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 상기 통신 모듈 920은 셀룰러 모듈 921, Wifi 모듈 923, BT 모듈 925, GPS 모듈 927, NFC 모듈 928 및 RF(radio frequency) 모듈 929를 포함할 수 있다.
상기 셀룰러 모듈 921은 통신망(예: LTE, LTE-A, CDMA, WCDMA, UMTS, WiBro 또는 GSM 등)을 통해서 음성 통화, 영상 통화, 문자 서비스 또는 인터넷 서비스 등을 제공할 수 있다. 또한, 상기 셀룰러 모듈 921은, 예를 들면, 가입자 식별 모듈(예: SIM 카드 924)을 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치의 구별 및 인증을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 상기 셀룰러 모듈 921은 상기 AP 910가 제공할 수 있는 기능 중 적어도 일부 기능을 수행할 수 있다. 예를 들면, 상기 셀룰러 모듈 921은 멀티 미디어 제어 기능의 적어도 일부를 수행할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 상기 셀룰러 모듈 921은 커뮤니케이션 프로세서(CP: communication processor)를 포함할 수 있다. 또한, 상기 셀룰러 모듈 921은, 예를 들면, SoC로 구현될 수 있다. 도 9에서는 상기 셀룰러 모듈 921(예: 커뮤니케이션 프로세서), 상기 메모리 930 또는 상기 전력관리 모듈 995 등의 구성요소들이 상기 AP 910와 별개의 구성요소로 도시되어 있으나, 한 실시예에 따르면, 상기 AP 910가 전술한 구성요소들의 적어도 일부(예: 셀룰러 모듈 921)를 포함하도록 구현될 수 있다.
한 실시예에 따르면, 상기 AP 910 또는 상기 셀룰러 모듈 921(예: 커뮤니케이션 프로세서)은 각각에 연결된 비휘발성 메모리 또는 다른 구성요소 중 적어도 하나로부터 수신한 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드(load)하여 처리할 수 있다. 또한, 상기 AP 910 또는 상기 셀룰러 모듈 921은 다른 구성요소 중 적어도 하나로부터 수신하거나 다른 구성요소 중 적어도 하나에 의해 생성된 데이터를 비휘발성 메모리에 저장(store)할 수 있다.
상기 Wifi 모듈 923, 상기 BT 모듈 925, 상기 GPS 모듈 927 또는 상기 NFC 모듈 928 각각은, 예를 들면, 해당하는 모듈을 통해서 송수신되는 데이터를 처리하기 위한 프로세서를 포함할 수 있다. 도 9에서는 셀룰러 모듈 921, Wifi 모듈 923, BT 모듈 925, GPS 모듈 927 또는 NFC 모듈 928이 각각 별개의 블록으로 도시되었으나, 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈 921, Wifi 모듈 923, BT 모듈 925, GPS 모듈 927 또는 NFC 모듈 928 중 적어도 일부(예: 두 개 이상)는 하나의 integrated chip(IC) 또는 IC 패키지 내에 포함될 수 있다. 예를 들면, 셀룰러 모듈 921, Wifi 모듈 923, BT 모듈 925, GPS 모듈 927 또는 NFC 모듈 828 각각에 대응하는 프로세서들 중 적어도 일부(예: 셀룰러 모듈 921에 대응하는 커뮤니케이션 프로세서 및 Wifi 모듈 923에 대응하는 Wifi 프로세서)는 하나의 SoC로 구현될 수 있다.
상기 RF 모듈 929는 데이터의 송수신, 예를 들면, RF 신호의 송수신을 할 수 있다. 상기 RF 모듈 929는, 도시되지는 않았으나, 예를 들면, 트랜시버(transceiver), PAM(power amp module), 주파수 필터(frequency filter) 또는 LNA(low noise amplifier) 등을 포함할 수 있다. 또한, 상기 RF 모듈 929는 무선 통신에서 자유 공간상의 전자파를 송수신하기 위한 부품, 예를 들면, 도체 또는 도선 등을 더 포함할 수 있다. 도 9에서는 셀룰러 모듈 921, Wifi 모듈 923, BT 모듈 925, GPS 모듈 927 및 NFC 모듈 928이 하나의 RF 모듈 929을 서로 공유하는 것으로 도시되어 있으나, 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈 921, Wifi 모듈 923, BT 모듈 925, GPS 모듈 927 또는 NFC 모듈 928 중 적어도 하나는 별개의 RF 모듈을 통하여 RF 신호의 송수신을 수행할 수 있다.
상기 SIM 카드 924는 가입자 식별 모듈을 포함하는 카드일 수 있으며, 전자 장치의 특정 위치에 형성된 슬롯에 삽입될 수 있다. 상기 SIM 카드 924는 고유한 식별 정보(예: ICCID(integrated circuit card identifier)) 또는 가입자 정보(예: IMSI(international mobile subscriber identity))를 포함할 수 있다.
상기 메모리 930(예: 상기 메모리 130)는 내장 메모리 932 또는 외장 메모리 934를 포함할 수 있다. 상기 내장 메모리 932는, 예를 들면, 휘발성 메모리(예를 들면, DRAM(dynamic RAM), SRAM(static RAM), SDRAM(synchronous dynamic RAM) 등) 또는 비휘발성 메모리(non-volatile Memory, 예를 들면, OTPROM(one time programmable ROM), PROM(programmable ROM), EPROM(erasable and programmable ROM), EEPROM(electrically erasable and programmable ROM), mask ROM, flash ROM, NAND flash memory, NOR flash memory 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 상기 내장 메모리 932는 Solid State Drive (SSD)일 수 있다. 상기 외장 메모리 934는 flash drive, 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD(micro secure digital), Mini-SD(mini secure digital), xD(extreme digital) 또는 Memory Stick 등을 더 포함할 수 있다. 상기 외장 메모리 934는 다양한 인터페이스를 통하여 상기 전자 장치 901과 기능적으로 연결될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 상기 전자 장치 901는 하드 드라이브와 같은 저장 장치(또는 저장 매체)를 더 포함할 수 있다.
상기 센서 모듈 940은 물리량을 계측하거나 전자 장치 901의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 상기 센서 모듈 940은, 예를 들면, 제스처 센서 940A, 자이로 센서 940B, 기압 센서 940C, 마그네틱 센서 940D, 가속도 센서 940E, 그립 센서 940F, 근접 센서 940G, color 센서 940H(예: RGB(red, green, blue) 센서), 생체 센서 940I, 온/습도 센서 940J, 조도 센서 940K 또는 UV(ultra violet) 센서 940M 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 상기 센서 모듈 940은, 예를 들면, 후각 센서(E-nose sensor, 미도시), EMG 센서(electromyography sensor, 미도시), EEG 센서(electroencephalogram sensor, 미도시), ECG 센서(electrocardiogram sensor, 미도시), IR(infra red) 센서(미도시), 홍채 센서(미도시) 또는 지문 센서(미도시) 등을 포함할 수 있다. 상기 센서 모듈 940은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다.
상기 입력 장치 950은 터치 패널(touch panel) 952, (디지털) 펜 센서(pen sensor) 954, 키(key) 956 또는 초음파(ultrasonic) 입력 장치 958를 포함할 수 있다. 상기 터치 패널 952은, 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식으로 터치 입력을 인식할 수 있다. 또한, 상기 터치 패널 952은 제어 회로를 더 포함할 수도 있다. 정전식의 경우, 물리적 접촉 또는 근접 인식이 가능하다. 상기 터치 패널 952은 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함할 수도 있다. 이 경우, 상기 터치 패널 952은 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다.
상기 (디지털) 펜 센서 954는, 예를 들면, 사용자의 터치 입력을 받는 것과 동일 또는 유사한 방법 또는 별도의 인식용 쉬트(sheet)를 이용하여 구현될 수 있다. 상기 키 956는, 예를 들면, 물리적인 버튼, 광학식 키 또는 키패드를 포함할 수 있다. 상기 초음파(ultrasonic) 입력 장치 958는 초음파 신호를 발생하는 입력 도구를 통해, 전자 장치 901에서 마이크(예: 마이크 988)로 음파를 감지하여 데이터를 확인할 수 있는 장치로서, 무선 인식이 가능하다. 한 실시예에 따르면, 상기 전자 장치 901는 상기 통신 모듈 920를 이용하여 이와 연결된 외부 장치(예: 컴퓨터 또는 서버)로부터 사용자 입력을 수신할 수도 있다.
상기 디스플레이 960(예: 상기 디스플레이 150)은 패널 962, 홀로그램 장치 964 또는 프로젝터 966을 포함할 수 있다. 상기 패널 962은, 예를 들면, LCD(liquid-crystal display) 또는 AM-OLED(active-matrix organic light-emitting diode) 등일 수 있다. 상기 패널 962은, 예를 들면, 유연하게(flexible), 투명하게(transparent) 또는 착용할 수 있게(wearable) 구현될 수 있다. 상기 패널 962은 상기 터치 패널 952과 하나의 모듈로 구성될 수도 있다. 상기 홀로그램 장치 964은 빛의 간섭을 이용하여 입체 영상을 허공에 보여줄 수 있다. 상기 프로젝터 966는 스크린에 빛을 투영하여 영상을 표시할 수 있다. 상기 스크린은, 예를 들면, 상기 전자 장치 901의 내부 또는 외부에 위치할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 상기 디스플레이 960은 상기 패널 962, 상기 홀로그램 장치 964, 또는 프로젝터 966를 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다.
상기 인터페이스 970는, 예를 들면, HDMI(high-definition multimedia interface) 972, USB(universal serial bus) 974, 광 인터페이스(optical interface) 976 또는 D-sub(D-subminiature) 978를 포함할 수 있다. 상기 인터페이스 970는, 예를 들면, 도 1에 도시된 통신 인터페이스 160에 포함될 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 상기 인터페이스 970는, 예를 들면, MHL(mobile high-definition link) 인터페이스, SD(secure Digital) 카드/MMC(multi-media card) 인터페이스 또는 IrDA(infrared data association) 규격 인터페이스를 포함할 수 있다.
상기 오디오 모듈 980은 소리(sound)와 전기신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 상기 오디오 모듈 980의 적어도 일부 구성요소는, 예를 들면, 도 1 에 도시된 입출력 인터페이스 140에 포함될 수 있다. 상기 오디오 모듈 980은, 예를 들면, 스피커 982, 리시버 984, 이어폰 986 또는 마이크 988 등을 통해 입력 또는 출력되는 소리 정보를 처리할 수 있다.
상기 카메라 모듈 991은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있는 장치로서, 한 실시예에 따르면, 하나 이상의 이미지 센서(예: 전면 센서 또는 후면 센서), 렌즈(미도시), ISP(image signal processor, 미도시) 또는 플래쉬 (flash, 미도시)(예: LED 또는 xenon lamp)를 포함할 수 있다.
상기 전력 관리 모듈 995은 상기 전자 장치 901의 전력을 관리할 수 있다. 도시하지는 않았으나, 상기 전력 관리 모듈 995은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit), 충전 IC(charger integrated circuit) 또는 배터리 또는 연료 게이지(battery or fuel gauge)를 포함할 수 있다.
상기 PMIC는, 예를 들면, 집적회로 또는 SoC 반도체 내에 탑재될 수 있다. 충전 방식은 유선과 무선으로 구분될 수 있다. 상기 충전 IC는 배터리를 충전시킬 수 있으며, 충전기로부터의 과전압 또는 과전류 유입을 방지할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 상기 충전 IC는 유선 충전 방식 또는 무선 충전 방식 중 적어도 하나를 위한 충전 IC를 포함할 수 있다. 무선 충전 방식으로는, 예를 들면, 자기공명 방식, 자기유도 방식 또는 전자기파 방식 등이 있으며, 무선 충전을 위한 부가적인 회로, 예를 들면, 코일 루프, 공진 회로 또는 정류기 등의 회로가 추가될 수 있다.
상기 배터리 게이지는, 예를 들면, 상기 배터리 996의 잔량, 충전 중 전압, 전류 또는 온도를 측정할 수 있다. 상기 배터리 996는 전기를 저장 또는 생성할 수 있고, 그 저장 또는 생성된 전기를 이용하여 상기 전자 장치 901에 전원을 공급할 수 있다. 상기 배터리 996는, 예를 들면, 충전식 전지(rechargeable battery) 또는 태양 전지(solar battery)를 포함할 수 있다.
상기 인디케이터 997는 상기 전자 장치 901 혹은 그 일부(예: 상기 AP 910)의 특정 상태, 예를 들면, 부팅 상태, 메시지 상태 또는 충전 상태 등을 표시할 수 있다. 상기 모터 998는 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있다. 도시되지는 않았으나, 상기 전자 장치 901는 모바일 TV 지원을 위한 처리 장치(예: GPU)를 포함할 수 있다. 상기 모바일 TV지원을 위한 처리 장치는, 예를 들면, DMB(digital multimedia broadcasting), DVB(digital video broadcasting) 또는 미디어플로우(media flow) 등의 규격에 따른 미디어 데이터를 처리할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 전술한 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성 요소의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 구성요소 중 적어도 하나를 포함하여 구성될 수 있으며, 일부 구성요소가 생략되거나 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 또한, 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 구성 요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체(entity)로 구성됨으로써, 결합되기 이전의 해당 구성 요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
도 10은 다양한 실시예들에 따른 복수의 전자 장치들(예: 전자 장치 1010 및 전자 장치 1030) 사이의 통신 프로토콜 1000을 도시한다.
도 10을 참조하면, 예를 들어, 상기 통신 프로토콜 1000은, 장치 발견 프로토콜(device discovery protocol) 1051, 기능 교환 프로토콜(capability exchange protocol) 1053, 네트워크 프로토콜(network protocol) 1055 및 어플리케이션 프로토콜(application protocol) 1057 등을 포함할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 상기 장치 발견 프로토콜 1051은 전자 장치들(예: 전자 장치 1010 또는 전자 장치 1030)이 자신과 통신 가능한 외부 전자 장치를 감지하거나 감지된 외부 전자 장치와 연결하기 위한 프로토콜일 수 있다. 예를 들어, 전자 장치 1010(예: 전자 장치 101)은, 상기 장치 발견 프로토콜 1051을 이용하여, 상기 전자 장치 1010에서 사용 가능한 통신 방법(예: Wifi, BT 또는 USB 등)을 통해, 상기 전자 장치 1010와 통신 가능한 기기(device)로, 전자 장치 1030(예: 전자 장치 104)를 감지할 수 있다. 상기 전자 장치 1010는, 상기 전자 장치 1030과의 통신 연결을 위해, 상기 장치 발견 프로토콜 1051을 이용하여, 감지된 전자 장치 1030에 대한 식별 정보를 획득하여 저장할 수 있다. 상기 전자 장치 1010는, 예를 들면, 적어도 상기 식별 정보에 기반하여, 상기 전자 장치 1030와의 통신 연결을 개설할 수 있다.
어떤 실시예에 따르면, 상기 장치 발견 프로토콜 1051은 복수의 전자 장치들 사이에서 상호 인증을 하기 위한 프로토콜일 수 있다. 예를 들어, 전자 장치 1010는 적어도 전자 장치 1030와 연결을 위한 통신 정보(예: MAC(media access control) address, UUID(universally unique identifier), SSID(subsystem identification), IP(internet protocol) address)에 기반하여, 상기 전자 장치 1010와 상기 전자 장치 1030 간의 인증을 수행할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 상기 기능 교환 프로토콜 1053은 전자 장치 1010 또는 전자 장치 1030 중 적어도 하나에서 지원 가능한 서비스의 기능과 관련된 정보를 교환하기 위한 프로토콜일 수 있다. 예를 들어, 전자 장치 1010 및 전자 장치 1030은 상기 기능 교환 프로토콜 1053을 통하여, 각각이 현재 제공하고 있는 서비스의 기능과 관련된 정보를 서로 교환할 수 있다. 교환 가능한 정보는 전자 장치 1010 및 전자 장치 1030에서 지원 가능한 복수의 서비스들 중에서 특정 서비스를 가리키는 식별 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치 1010는 상기 기능 교환 프로토콜 1053을 통해 전자 장치 1030로부터 상기 전자 장치 1030가 제공하는 특정 서비스의 식별 정보를 수신할 수 있다. 이 경우, 제 1 전자 장치 1010는 상기 수신된 식별 정보에 기반하여, 상기 전자 장치 1010이 상기 특정 서비스를 지원할 수 있는지 여부를 판단할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 상기 네트워크 프로토콜 1055은 통신이 가능하도록 연결된 전자 장치들(예: 전자 장치 1010, 전자 장치 1030) 간에, 예컨대, 서비스를 연동하여 제공하기 위하여 송수신 되는, 데이터 흐름을 제어하기 위한 프로토콜일 수 있다. 예를 들어, 전자 장치 1010 또는 전자 장치 1030 중 적어도 하나는 상기 네트워크 프로토콜 1055을 이용하여, 오류 제어, 또는 데이터 품질 제어 등을 수행할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 상기 네트워크 프로토콜 1055은 전자 장치 1010와 전자 장치 1030 사이에서 송수신되는 데이터의 전송 포맷을 결정할 수 있다. 또한, 전자 장치 1010 또는 전자 장치 1030 중 적어도 하나는 상기 네트워크 프로토콜 1055를 이용하여 상호간의 데이터 교환을 위한 적어도 세션(session)을 관리(예: 세션 연결 또는 세션 종료)할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 상기 어플리케이션 프로토콜 1057은 외부 전자 장치로 제공되는 서비스와 관련된 데이터를 교환하기 위한, 절차 또는 정보를 제공하기 위한 프로토콜일 수 있다. 예를 들어, 전자 장치 1010(예: 전자 장치 101)은 상기 어플리케이션 프로토콜 1057을 통해 전자 장치 1030(예: 전자 장치 104 또는 서버 106)로 서비스를 제공할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 상기 통신 프로토콜 1000은 표준 통신 프로토콜, 개인 또는 단체에서 지정한 통신 프로토콜(예: 통신 장치 제조 업체 또는 네트워크 공급 업체 등에서 자체적으로 지정한 통신 프로토콜) 또는 이들의 조합을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 사용된 용어 "모듈"은, 예를 들어, 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어(firmware) 중 하나 또는 둘 이상의 조합을 포함하는 단위(unit)를 의미할 수 있다. "모듈"은 예를 들어, 유닛(unit), 로직(logic), 논리 블록(logical block), 부품(component) 또는 회로(circuit) 등의 용어와 바꾸어 사용(interchangeably use)될 수 있다. "모듈"은, 일체로 구성된 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. "모듈"은 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수도 있다. "모듈"은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있다. 예를 들면, 본 발명의 다양한 실시예에 따른 "모듈"은, 알려졌거나 앞으로 개발될, 어떤 동작들을 수행하는 ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays) 또는 프로그램 가능 논리 장치(programmable-logic device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 본 발명의 다양한 실시예에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는, 예컨대, 프로그래밍 모듈의 형태로 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체(computer-readable storage media)에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 상기 명령어는, 하나 이상의 프로세서 (예: 상기 프로세서 122)에 의해 실행될 경우, 상기 하나 이상의 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체는, 예를 들면, 상기 메모리 130가 될 수 있다. 상기 프로그래밍 모듈의 적어도 일부는, 예를 들면, 상기 프로세서210에 의해 구현(implement)(예: 실행)될 수 있다. 상기 프로그래밍 모듈 의 적어도 일부는 하나 이상의 기능을 수행하기 위한, 예를 들면, 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트 (sets of instructions) 또는 프로세스 등을 포함할 수 있다.
상기 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체에는 하드디스크, 플로피디스크 및 자기 테이프와 같은 마그네틱 매체(Magnetic Media)와, CD-ROM(Compact Disc Read Only Memory), DVD(Digital Versatile Disc)와 같은 광기록 매체(Optical Media)와, 플롭티컬 디스크(Floptical Disk)와 같은 자기-광 매체(Magneto-Optical Media)와, 그리고 ROM(Read Only Memory), RAM(Random Access Memory), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령(예: 프로그래밍 모듈)을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함될 수 있다. 또한, 프로그램 명령에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함할 수 있다. 상술한 하드웨어 장치는 본 발명의 다양한 실시예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 모듈 또는 프로그래밍 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시예에 따른 모듈, 프로그래밍 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱(heuristic)한 방법으로 실행될 수 있다. 또한, 일부 동작은 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.
그리고 본 명세서와 도면에 개시된 본 발명의 실시예들은 본 발명의 실시예에 따른 의 기술 내용을 쉽게 설명하고 본 발명의 실시예의 이해를 돕기 위해 특정 예를 제시한 것일 뿐이며, 본 발명의 실시예의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 따라서 본 발명의 다양한 실시예의 범위는 여기에 개시된 실시예들 이외에도 본 발명의 다양한 실시예의 기술적 사상을 바탕으로 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 다양한 실시예의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
101, 104: 전자 장치 106: 서버 110: 버스
120: 프로세서 130: 메모리
131: 커널 132: 미들웨어
133: 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(API)
134: 어플리케이션 140: 입출력 인터페이스
150: 디스플레이 160: 통신 인터페이스
162: 네트워크 170: 투영 관리 모듈
180: 프로젝터 190: 카메라
210: 획득 모듈 220: 결정 모듈
230: 제어 모듈
301: 전자장치 310: 어플리케이션 프로세서
330: 통신 모듈
324: SIM 카드
330: 메모리 332: 내장 메모리
334: 외장 메모리
340: 센서 모듈 350: 입력 장치
360: 디스플레이 모듈 370: 인터페이스
380: 오디오 모듈 391: 카메라 모듈
395: 전력 관리 모듈 396: 배터리
397 인디케이터 398: 모터

Claims (19)

  1. 전자 장치의 색 보정 방법에 있어서,
    색상에 대한 사용자의 선택을 인식하는 동작;
    스크린에 이미지를 투영하는 중인 프로젝터의 작동 모드를, 상기 선택된 색상에 기초하여, 결정하는 동작;
    상기 결정된 작동 모드에 기초하여, 상기 프로젝터의 광원의 구동을 위한 전류 값을 결정하는 동작; 및
    상기 결정된 전류 값에 대응되는 전류를 상기 광원에 인가하도록 상기 프로젝터를 제어하는 동작을 포함하는 색상 보정 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 광원은 적색 LED, 녹색 LED 및 청색 LED를 포함하고,
    상기 LED들은 주기적으로 그리고 순차적으로 빛을 방출하고,
    상기 작동 모드를 결정하는 동작은 상기 각 LED의 작동 시간을 결정하는 동작을 포함하는 색상 보정 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 결정된 전류 값이 기 설정된 전류 값 범위에 포함되는지 여부를 결정하는 동작을 더 포함하고,
    상기 프로젝터를 제어하는 동작은,
    상기 결정된 전류 값이 상기 전류 값 범위에 포함되는 경우 상기 결정된 전류 값에 대응되는 전류를 상기 광원에 인가하도록 상기 프로젝터를 제어하는 동작과,
    상기 결정된 전류 값이 상기 전류 값 범위에 포함되지 않는 경우 상기 결정된 전류 값을 보정하는 동작과,
    상기 보정된 전류 값에 대응되는 전류를 상기 광원에 인가하도록 상기 프로젝터를 제어하는 동작을 포함하는 색상 보정 방법.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 보정하는 동작은,
    상기 결정된 전류 값이 상기 전류 값 범위의 하한보다 낮은 경우, 상기 결정된 전류 값을 상기 하한으로 보정하는 동작과,
    상기 결정된 전류 값이 상기 전류 값 범위의 상한보다 높은 경우, 상기 결정된 전류 값을 상기 상한으로 보정하는 동작을 포함하는 색상 보정 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    다수의 색상 정보들과 기 정해진 색상 박스를 포함하는 사용자 인터페이스 정보를 상기 전자 장치의 디스플레이를 통해 표시하는 동작; 및
    상기 사용자 인터페이스 정보를 상기 스크린에 투영하도록 상기 프로젝터를 제어하는 동작을 더 포함하고,
    상기 인식하는 동작은,
    상기 다수의 색상 정보들 중 하나에 대한 사용자의 선택을 인식하는 동작을 포함하는 색상 보정 방법.
  6. 전자 장치의 색 보정 방법에 있어서,
    프로젝터와 카메라를 활성화하는 동작;
    상기 카메라로부터 이미지를 수신하는 동작;
    상기 이미지의 감도를 계산하는 동작;
    상기 계산된 감도에 기초하여, 상기 프로젝터의 광원의 구동을 위한 전류 값을 계산하는 동작; 및
    상기 계산된 전류 값에 대응되는 전류를 상기 광원에 인가하도록 상기 프로젝터를 제어하는 동작을 포함하는 색상 보정 방법.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 이미지를 수신하는 동작은,
    상기 프로젝터가 적색 광을 방출하는 동안 상기 카메라로부터 제 1 이미지를 수신하는 동작과, 상기 프로젝터가 녹색 광을 방출하는 동안 상기 카메라로부터 제 2 이미지를 수신하는 동작과, 상기 프로젝터가 청색 광을 방출하는 동안 상기 카메라로부터 제 3 이미지를 수신하는 동작을 포함하고,
    상기 감도를 계산하는 동작은,
    상기 제 1 이미지를 이용하여 적색 감도를 계산하는 동작과, 상기 제 2 이미지를 이용하여 녹색 감도를 계산하는 동작과, 상기 3 이미지를 이용하여 청색 감도를 계산하는 동작을 포함하는 색상 보정 방법.
  8. 제 6 항에 있어서,
    상기 계산된 전류 값이 기 설정된 전류 값 범위에 포함되는지 여부를 결정하는 동작을 더 포함하고,
    상기 프로젝터를 제어하는 동작은,
    상기 계산된 전류 값이 상기 전류 값 범위에 포함되는 경우 상기 결정된 전류 값에 대응되는 전류를 상기 광원에 인가하도록 상기 프로젝터를 제어하는 동작과,
    상기 계산된 전류 값이 상기 전류 값 범위에 포함되지 않는 경우 상기 결정된 전류 값을 보정하는 동작과,
    상기 보정된 전류 값에 대응되는 전류를 상기 광원에 인가하도록 상기 프로젝터를 제어하는 동작을 포함하는 색상 보정 방법.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 보정하는 동작은,
    상기 계산된 전류 값이 상기 전류 값 범위의 하한보다 낮은 경우, 상기 하한에 따른 전류가 광원에 인가될 때 상기 광원의 출력 파워가 기 설정된 한계를 초과하는지 여부를 결정하는 동작과,
    상기 광원의 출력 파워가 상기 한계를 초과하지 않는 경우 상기 계산된 전류 값을 상기 하한으로 보정하는 동작과,
    상기 광원의 출력 파워가 기 설정된 한계를 초과하는 경우 상기 계산된 전류 값을 상기 하한보다 낮게 보정하는 동작과,
    상기 계산된 전류 값이 상기 전류 값 범위의 상한보다 높은 경우, 상기 계산된 전류 값을 상기 상한으로 보정하는 동작을 포함하는 색상 보정 방법.
  10. 제 6 항에 있어서,
    상기 프로젝터의 작동 모드를 결정하는 동작과,
    상기 결정된 작동 모드에 기초하여 상기 계산된 전류 값을 보정하는 동작을 더 포함하고,
    상기 프로젝터를 제어하는 동작은 상기 보정된 전류 값에 대응되는 전류를 상기 광원에 인가하도록 상기 프로젝터를 제어하는 동작을 포함하는 색상 보정 방법.
  11. 제 10 항에 있어서,
    상기 광원은 적색 LED, 녹색 LED 및 청색 LED를 포함하고,
    상기 LED들은 주기적으로 그리고 순차적으로 빛을 방출하고,
    상기 작동 모드를 결정하는 동작은 상기 각 LED의 작동 시간을 결정하는 동작을 포함하는 색상 보정 방법.
  12. 제 10 항에 있어서,
    상기 작동 모드를 결정하는 동작은,
    상기 프로젝터를 기 설정된 다수의 작동 모드들별로 순차적으로 운영하는 동작과,
    각 작동 모드에서 상기 카메라로부터 획득된 이미지에 기초하여 상기 다수의 작동 모드들 중 하나를 상기 프로젝터의 운영을 위한 작동 모드로 결정하는 동작을 포함하는 색상 보정 방법.
  13. 입력 장치;
    디스플레이;
    상기 디스플레이에 표시된 이미지와 동일한 이미지를 스크린에 투영하기 위한 프로젝터;
    상기 입력 장치를 통해 색상에 대한 사용자의 선택을 인식하는 동작과, 상기 스크린에 이미지를 투영하는 중인 상기 프로젝터의 작동 모드를, 상기 선택된 색상에 기초하여, 결정하는 동작과, 상기 결정된 작동 모드에 기초하여, 상기 프로젝터의 광원의 구동을 위한 전류 값을 결정하는 동작과, 상기 결정된 전류 값에 대응되는 전류를 상기 광원에 인가하도록 상기 프로젝터를 제어하는 동작을 수행하도록 설정된 투영 관리 모듈; 및
    상기 투영 관리 모듈을 실행하기 위한 적어도 하나 이상의 프로세서를 포함하는 전자 장치.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 광원은 적색 LED, 녹색 LED 및 청색 LED를 포함하고,
    상기 프로세서는 주기적으로 그리고 순차적으로 빛을 방출하도록 상기 LED들을 제어하고,
    상기 작동 모드를 결정하는 동작은 상기 각 LED의 작동 시간을 결정하는 동작을 포함하는 전자 장치.
  15. 제 13 항에 있어서,
    상기 투영 관리 모듈은 상기 결정된 전류 값이 기 설정된 전류 값 범위에 포함되는지 여부를 결정하는 동작을 더 수행하도록 설정되고,
    상기 프로젝터를 제어하는 동작은,
    상기 결정된 전류 값이 상기 전류 값 범위에 포함되는 경우 상기 결정된 전류 값에 대응되는 전류를 상기 광원에 인가하도록 상기 프로젝터를 제어하는 동작과,
    상기 결정된 전류 값이 상기 전류 값 범위에 포함되지 않는 경우 상기 결정된 전류 값을 보정하는 동작과,
    상기 보정된 전류 값에 대응되는 전류를 상기 광원에 인가하도록 상기 프로젝터를 제어하는 동작을 포함하는 전자 장치.
  16. 제 15 항에 있어서,
    상기 보정하는 동작은,
    상기 결정된 전류 값이 상기 전류 값 범위의 하한보다 낮은 경우, 상기 결정된 전류 값을 상기 하한으로 보정하는 동작과,
    상기 결정된 전류 값이 상기 전류 값 범위의 상한보다 높은 경우, 상기 결정된 전류 값을 상기 상한으로 보정하는 동작을 포함하는 전자 장치.
  17. 제 13 항에 있어서,
    상기 투영 관리 모듈은 다수의 색상 정보들과 기 정해진 색상 박스를 포함하는 사용자 인터페이스 정보를 상기 전자 장치의 디스플레이를 통해 표시하는 동작; 및 상기 사용자 인터페이스 정보를 상기 스크린에 투영하도록 상기 프로젝터를 제어하는 동작을 더 수행하도록 설정되고,
    상기 인식하는 동작은 상기 다수의 색상 정보들 중 하나에 대한 사용자의 선택을 인식하는 동작을 포함하는 전자 장치.
  18. 카메라;
    디스플레이;
    상기 디스플레이에 표시된 이미지와 동일한 이미지를 스크린에 투영하기 위한 프로젝터;
    프로젝터와 카메라를 활성화하는 동작과, 상기 카메라로부터 이미지를 수신하는 동작; 상기 이미지의 감도를 계산하는 동작과, 상기 계산된 감도에 기초하여, 상기 프로젝터의 광원의 구동을 위한 전류 값을 계산하는 동작과, 상기 계산된 전류 값에 대응되는 전류를 상기 광원에 인가하도록 상기 프로젝터를 제어하는 동작을 수행하도록 설정된 투영 관리 모듈; 및
    상기 투영 관리 모듈을 실행하기 위한 적어도 하나 이상의 프로세서를 포함하는 전자 장치.
  19. 상기 이미지를 수신하는 동작은 상기 프로젝터가 적색 광을 방출하는 동안 상기 카메라로부터 제 1 이미지를 수신하는 동작과, 상기 프로젝터가 녹색 광을 방출하는 동안 상기 카메라로부터 제 2 이미지를 수신하는 동작과, 상기 프로젝터가 청색 광을 방출하는 동안 상기 카메라로부터 제 3 이미지를 수신하는 동작을 포함하고,
    상기 감도를 계산하는 동작은 상기 제 1 이미지를 이용하여 적색 감도를 계산하는 동작과, 상기 제 2 이미지를 이용하여 녹색 감도를 계산하는 동작과, 상기 3 이미지를 이용하여 청색 감도를 계산하는 동작을 포함하는 전자 장치.
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