JP2008245873A - Pinball game machine - Google Patents

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a control technique for emphasizing the benefit feeling of the game state while providing the game state for suggesting the possibility of shifting to a big winning more actually rather than performances. <P>SOLUTION: A first drawing means 150 performs first drawing and a second drawing means 151 performs second drawing. A special game control means 170 performs a special game when the result of the first drawing or third drawing indicates a shift to the special game. A particular game control means 180 performs a small winning game when the result of the first drawing or the third drawing indicates a shift to a small winning game. When a ball enters a specified area of a big winning device 66 during the small winning game, the special game is performed following the small winning game. The first drawing means 150 and the second drawing means 151 refer to winning/losing tables wherein a small winning probability is different. Since a shift probability when shifting to the small winning game is different in a game accompanied by the first drawing and a game accompanied by the third drawing, the benefit feeling of the small winning game can be changed corresponding to the game state. <P>COPYRIGHT: (C)2009,JPO&INPIT

Description

本発明は、ぱちんこ遊技機等の弾球遊技機に関し、特に弾球遊技機における遊技状態の制御技術に関する。   The present invention relates to a ball game machine such as a pachinko game machine, and more particularly to a game state control technique in a ball game machine.

従来、各種の弾球遊技機のうち、いわゆる第1種ぱちんこ遊技機と呼ばれていた遊技機は、遊技盤の略中央に設けられた液晶ディスプレイなどの表示領域に複数の図柄を変動させながら表示する(以下、そうした表示を「図柄変動」または「変動表示」等という)。この遊技機は、複数列の図柄変動を停止させたときの図柄の組合せが特定の態様となった場合に、通常遊技より多くの賞球が得られる、いわゆる大当たりと呼ばれる特別遊技へと移行するものとして知られている(例えば、特許文献1参照)。表示領域における図柄の変動表示は、単に複数の図柄が変動表示されるだけでなく、いわゆるリーチ画面と呼ばれる状態のように、あと一つ図柄が揃えば大当たりとなる状態で変動表示の時間を通常よりも長くする等、遊技者の期待感を高めるための演出が図られている。また、図柄等の画像にキャラクタを用いて変動表示にストーリーを持たせる演出を施したり、特別遊技への移行確率を変動させる確率変動等の特定遊技の制御によっても遊技者の期待感を高めている。
特開2003−230714号公報
Conventionally, among the various ball game machines, a so-called first type pachinko game machine is used while changing a plurality of symbols in a display area such as a liquid crystal display provided substantially at the center of the game board. Display (hereinafter, such display is referred to as “symbol change” or “change display”). This gaming machine shifts to a special game called so-called jackpot where more prize balls can be obtained than a normal game when a combination of symbols when a plurality of rows of symbol variations are stopped becomes a specific mode. It is known as a thing (for example, refer patent document 1). The variable display of symbols in the display area is not only a variable display of multiple symbols, but the time of variable display is usually reduced in a state where it is a big hit if one more symbols are aligned, as in the so-called reach screen. For example, an effect is made to increase the player's expectation, such as making it longer. In addition, the player's expectation is enhanced by controlling the specific game such as the probability variation that changes the probability of transition to special games by giving the story to the variation display using characters on the image such as symbols Yes.
JP 2003-230714 A

上述のような遊技機において、大当たり確率は、多くの場合1/300〜1/400に設定されている。つまり、大当たりになる確率は決して高くない。多くの場合、「外れ」が連続する。「外れ」が連続すると、遊技者の遊技意欲を低下させたり、疲労感を与えてしまう虞がある。上述したように演出は、遊技意欲の低下や疲労感の発生を抑制する一手段であるが、継続的に効果を発揮するものでもない。そこで、演出などではなくより現実的に大当たり移行の可能性を示唆するような遊技状態を提供できれば、遊技者の遊技意欲の低下や疲労感の発生を効果的に抑制できる。ただし、単に大当たり移行の可能性を示唆する遊技状態を提供するだけでは、その遊技状態の提供にもマンネリ化が生じ、遊技状態の受益感が薄れ遊技者の期待度や興奮度を十分に増大させることができない虞がある。   In the gaming machines as described above, the jackpot probability is often set to 1/300 to 1/400. In other words, the probability of winning a jackpot is not high. In many cases, “displacement” continues. If “disengagement” continues, there is a risk that the player's willingness to play will be reduced or that the player will feel tired. As described above, the production is a means for suppressing a decrease in gaming motivation and a feeling of fatigue, but it does not continuously exhibit the effect. Therefore, if it is possible to provide a gaming state that more realistically suggests the possibility of a jackpot shift rather than a performance or the like, it is possible to effectively suppress a decrease in player's gaming motivation and a feeling of fatigue. However, simply providing a gaming state that suggests the possibility of a jackpot shift will cause a lack of sense of benefit in the provision of the gaming state, and the player's expectation and excitement level will be sufficiently increased. There is a possibility that it cannot be done.

本発明はこうした課題に鑑みてなされたものであり、その目的は、弾球遊技機において、演出などではなくより現実的に大当たり移行の可能性を示唆するような遊技状態を提供しつつ、その遊技状態の受益感が強調されるような制御技術を提供することにある。   The present invention has been made in view of such problems, and its purpose is to provide a gaming state that suggests the possibility of jackpot transition more realistically rather than production etc. in a ball game machine. It is to provide a control technique that emphasizes the sense of benefit of the gaming state.

上記課題を解決するために、本発明のある態様の弾球遊技機は、遊技領域が形成された遊技盤と、遊技領域の所定位置に設けられ、遊技球が入球可能な第1始動口と、第1始動口への遊技球の入球を契機として当否を決定するための第1抽選を実行する第1抽選手段と、遊技領域の所定位置に設けられ、遊技球が入球可能な第2始動口と、第2始動口への遊技球の入球を契機として当否を決定するための第2抽選を実行する第2抽選手段と、遊技領域の所定位置に設けられ、第2抽選手段の抽選結果が当たりの場合に入球容易な状態へ変化する第3始動口と、第3始動口への遊技球の入球を契機として当否を決定するための第3抽選を実行する第3抽選手段と、遊技領域の所定位置に設けられ、第1抽選が当たりを示す結果に該当したときに開放される第1大入球口と、第3抽選が当たりを示す結果に該当したときに開放される第2大入球口と、を有する大入賞装置と、第1大入球口または第2大入球口の開放を伴う単位遊技を複数回含む特別遊技へ移行するための条件として複数の特別遊技作動条件を保持する特別遊技作動条件保持手段と、第1大入球口または第2大入球口の開放を伴う単位遊技である小当たり遊技へ移行するための条件として小当たり作動条件を保持する小当たり作動条件保持手段と、第1抽選または第3抽選が特別遊技への移行を示す結果となったときに、特別遊技作動条件が成立したとして特別遊技を実行する特別遊技制御手段と、第1抽選または第3抽選が小当たり遊技への移行を示す結果となったときに、小当たり作動条件が成立したとして小当たり遊技を実行し、その小当たり遊技において大入賞装置の特定領域へ入球した場合に特別遊技作動条件が成立したと判定し、小当たり遊技に続いて特別遊技を実行させる特殊遊技制御手段と、を備える。第1抽選手段は、第1抽選において第1の小当たり移行確率にて小当たり遊技への移行を示す結果となり、第3抽選手段は、第3抽選において第1の小当たり移行確率と異なる移行確率の第2の小当たり移行確率にて小当たり遊技への移行を示す結果となり、第1始動口を用いる小当たり遊技と第3始動口を用いる小当たり遊技の実行頻度を異ならせる。   In order to solve the above-described problems, a bullet ball game machine according to an aspect of the present invention includes a game board on which a game area is formed, and a first start port provided at a predetermined position in the game area and into which a game ball can enter. And a first lottery means for executing a first lottery for determining whether or not the game ball enters the first starting port, and a predetermined position in the game area so that the game ball can enter A second lottery that is provided at a predetermined position in the game area, a second lottery for executing a second lottery for determining whether or not the game ball enters the second starter, The third starting point that changes to a state where it is easy to enter when the lottery result of the means is successful, and the third lottery for determining whether or not the game ball enters the third starting port is executed 3 lottery means, provided at a predetermined position in the game area, when the first lottery corresponds to a win result A grand prize winning device having a first big entrance to be released, and a second big entrance to be opened when the third lottery corresponds to a winning result; Special game operation condition holding means for holding a plurality of special game operation conditions as a condition for shifting to a special game including a plurality of unit games with opening of two large entrances, and a first large entrance or second Small hit operation condition holding means for holding a small hit operation condition as a condition for shifting to a small hit game, which is a unit game with opening of the big entrance, and the first lottery or the third lottery shift to a special game When the result shows that the special game operation condition is satisfied, the special game control means for executing the special game, and when the first lottery or the third lottery shows the transition to the small hit game Small hits as the small hits operating condition is established A special game control means for determining that a special game operation condition has been established when entering a specific area of the big winning device in the small hit game, and executing the special game following the small hit game; Is provided. The first lottery means results in the transition to the small hit game with the first small hit transition probability in the first lottery, and the third lottery means the transition different from the first small hit transition probability in the third lottery. The result is a transition to the small hit game with the second small hit transition probability of the probability, and the execution frequency of the small hit game using the first start port and the small hit game using the third start port are made different.

「第1始動口」は、実施例における第1始動入賞口および第2始動入賞口であってもよい。「第2始動口」は、実施例における作動口であってもよい。「第3始動入賞口」は、実施例における第3始動入賞口であってもよい。第1大入球口と第2大入球口は、たとえば大入賞装置の幅方向の左右に配置してもよい。小当たり遊技は、第1抽選または第3抽選が小当たり遊技への移行を示す結果になった場合に実行される。さらに、小当たり遊技中に第1大入球口または第2大入球口から入球した遊技球が特定領域に入球した場合に、特殊遊技として小当たり遊技に続いて特別遊技が実行される。小当たり遊技を発生させることにより現実的に大当たりの可能性を示唆するような遊技状態を遊技者に提供できる。そして、第1抽選における小当たり移行確率と第2抽選における小当たり移行確率を異ならせることにより、小当たり遊技から特別遊技へ移行する特殊遊技の発生頻度を変化させることができる。その結果、第1抽選を伴う遊技と第3抽選を伴う遊技で、小当たり遊技に移行するときの受益感を変えることが可能になり、遊技者の期待度や興奮度を変化させることができるので遊技全体の遊技性を向上させることができる。   The “first start opening” may be the first start winning opening and the second starting winning opening in the embodiment. The “second starting port” may be an operating port in the embodiment. The “third start winning opening” may be the third starting winning opening in the embodiment. For example, the first big entrance and the second big entrance may be arranged on the left and right in the width direction of the big winning device. The small hit game is executed when the first lottery or the third lottery results in the transition to the small hit game. Furthermore, when a game ball entered from the first big entrance or the second big entrance enters the specific area during the small hit game, a special game is executed as a special game following the small hit game. The By generating a small hit game, it is possible to provide a player with a game state that realistically suggests the possibility of a big hit. And the occurrence frequency of the special game which transfers from the small hit game to the special game can be changed by making the small hit transition probability in the first lottery different from the small hit transition probability in the second lottery. As a result, it is possible to change the sense of benefit when shifting to the small hit game between the game with the first lottery and the game with the third lottery, and the player's expectation level and excitement level can be changed. Therefore, the playability of the entire game can be improved.

特別遊技が所定の条件を満たして終了して通常遊技に移行した場合、所定の終了条件が満たされるまで、第2抽選の結果が当たりのときに第3始動口が入球容易な状態へ変化する期間を通常遊技における通常状態より長くする特定遊技制御手段を備えてもよい。第3抽選手段は、第3抽選において第1の小当たり移行確率よりも高い移行確率の第2の小当たり移行確率にて小当たり遊技への移行を示す結果となり、第3始動口を用いる小当たり遊技の実行頻度が第1始動口を用いる小当たり遊技の実行頻度より高い。特定遊技中は、第3始動口への入球がし易いので、小当たり遊技を経て特別遊技へ移行する確率が高くなり、特別遊技が連続する確率が高くなる。この態様によれば、最初に、第1始動口への入球により特別遊技を獲得する遊技を遊技者に楽しませることができる。そして、特別遊技終了後に特定遊技が始まったら、第3始動口への入球により小当たり遊技を経て特別遊技へ移行する特殊遊技を狙う遊技で遊技者を楽しませることができる。第3始動口への入球により小当たり遊技が頻繁に発生するので、小当たり遊技移行の受益感を強く遊技者に与えることができて、遊技性を向上させることができる。   When the special game ends with a predetermined condition and shifts to a normal game, the third starting port changes to a state where it is easy to enter the ball when the result of the second lottery is successful until the predetermined end condition is satisfied Specific game control means for making the period to be played longer than the normal state in the normal game may be provided. In the third lottery means, the third lottery means the result of showing the transition to the small hit game with the second small hit transition probability that is higher than the first small hit transition probability in the third lottery. The execution frequency of the hit game is higher than the execution frequency of the small hit game using the first start port. During the specific game, since it is easy to enter the third starting port, the probability of shifting to the special game via the small hit game is high, and the probability that the special game is continued is high. According to this aspect, first, it is possible to entertain a player with a game that acquires a special game by entering the first starting port. And if a specific game starts after the end of the special game, the player can be entertained by a game aiming at a special game that shifts to a special game through a small hit game by entering the third starting port. Since a small hit game frequently occurs by entering the third starting opening, it is possible to strongly give the player a sense of benefit of the small hit game transfer and improve the game performance.

第1大入球口から入球する遊技球が特定領域に向かう第1移動路と第2大入球口から入球する遊技球が特定領域に向かう第2移動路の少なくとも一方に、遊技球の通過状態に応じて通過を阻止する阻止手段を備え、当該阻止手段により第1大入球口から入球して特定領域に入球する確率と第2大入球口から入球して特定領域に入球する確率を異ならせ、小当たり遊技に続いて特別遊技が実行される頻度を第1大入球口から入球したときと第2大入球口から入球したときとで異ならせる。阻止手段は、第1移動路と第2移動路の少なくとも一方に設けられた固定体であってもよいし、可動体であってもよい。また、阻止手段は、第1移動路と第2移動路で異なる形態であってもよいし、同じ形態であってもよい。第1移動路と第2移動路の少なくとも一方に阻止手段を設けることにより、小当たり遊技から特別遊技へ移行する特殊遊技の発生頻度を変化させることができる。阻止手段が設けられる場合、小当たり遊技の実行頻度が多い方が遊技球の特定領域への到達機会が増加するので有利である。そこで、第1抽選を伴う遊技と第3抽選を伴う遊技で、小当たり遊技への移行確率を変化させることで、小当たり遊技に移行したときの受益感を遊技者に強く与えることができる。その結果、遊技性を向上させることができる。   A game ball is placed on at least one of a first movement path where a game ball entering from the first large entrance enters the specific area and a second movement path where the game ball entering from the second large entrance enters the specific area. With a blocking means for blocking the passage according to the passing state of the golf ball, and the probability of entering the specific area by entering the first large entrance by the blocking means and entering the specific area from the second large entrance If the probability of entering a region is different and the frequency at which a special game is executed following a small hit game is different from when entering from the first large entrance and when entering from the second large entrance Make it. The blocking means may be a fixed body provided on at least one of the first movement path and the second movement path, or may be a movable body. Further, the blocking means may be in a different form in the first moving path and the second moving path, or in the same form. By providing the blocking means on at least one of the first movement path and the second movement path, it is possible to change the frequency of occurrence of the special game that shifts from the small hit game to the special game. In the case where the blocking means is provided, it is advantageous that the frequency of execution of the small hit game increases because the chance of reaching the specific area of the game ball increases. Therefore, by changing the transition probability to the small hit game between the game with the first lottery and the game with the third lottery, it is possible to strongly give the player a sense of benefit when shifting to the small hit game. As a result, gameability can be improved.

第3抽選手段は、特別遊技への移行を示す結果とならない場合、小当たり遊技への移行を示す結果となってもよい。この態様によれば、第3抽選手段で抽選が行われれば、必ず特別遊技か小当たり遊技に移行する。小当たり遊技への移行確率が高まることで、特殊遊技の発生可能性を高くできる。つまり、小当たり遊技移行の受益感を強く遊技者に与えることができて、遊技性を向上させることができる。   If the third lottery means does not result in the transition to the special game, the third lottery means may result in the transition to the small hit game. According to this aspect, if a lottery is performed by the third lottery means, the game always shifts to a special game or a small hit game. The probability of occurrence of special games can be increased by increasing the probability of transition to small hit games. That is, it is possible to strongly give the player a sense of benefit of the small hit game transfer and improve the game performance.

なお、以上の構成要素の任意の組合せや、本発明の構成要素や表現を方法、装置、システム、コンピュータプログラム、コンピュータプログラムを格納した記録媒体、データ構造などの間で相互に置換したものもまた、本発明の態様として有効である。   It should be noted that any combination of the above-described constituent elements, or the constituent elements and expressions of the present invention may be mutually replaced between methods, apparatuses, systems, computer programs, recording media storing computer programs, data structures, etc. This is effective as an embodiment of the present invention.

本発明の弾球遊技機によれば、演出などではなくより現実的に大当たりの可能性を示唆するような遊技状態を提供しつつ、その遊技状態の受益感が強調されるような遊技状態の制御技術を提供できて、遊技性を向上させることができる。   According to the ball and ball game machine of the present invention, a game state in which the sense of benefit of the game state is emphasized while providing a game state that suggests the possibility of jackpot more realistically rather than production etc. A control technique can be provided, and the playability can be improved.

本実施例に示すぱちんこ遊技機は、通常遊技よりも遊技者に有利な状態である遊技を複数の形態で複合的に提供する。すなわち、第1の遊技として、従来にいう第1種ぱちんこ遊技機における特別遊技に対応する遊技を、第2の遊技として、従来にいう第2種ぱちんこ遊技機における特別遊技に対応する遊技を提供する。第1の遊技は、以下の過程を経て発生する。すなわち、遊技球が始動口(実施例における第1始動入賞口または第2始動入賞口または第3始動入賞口)に入球すると抽選が実行されるとともに、その結果を示すための特別図柄の変動表示がなされる。抽選が大当たりとなり、特別図柄が所定の大当たり態様で停止されると、大入賞装置が入球可能状態に変化する単位遊技が複数回実行される特別遊技が開始される。第2の遊技は、以下の過程を経て発生する。すなわち、遊技球が始動口(実施例における第1始動入賞口または第2始動入賞口または第3始動入賞口)に入球すると抽選が実行されるとともに、その結果を示すための特別図柄の変動表示がなされる。抽選が小当たりとなり、特別図柄が所定の小当たり態様で停止されると、大入賞装置が入球可能状態に変化する単位遊技として小当たり遊技が実行される。小当たり遊技中に遊技球が大入賞装置に入球し、その遊技球がさらに特定領域に入球すると、小当たり遊技に続き特別遊技が実行される特殊遊技が開始される。   The pachinko gaming machine shown in the present embodiment provides a plurality of forms of games that are more advantageous to the player than normal games. In other words, as a first game, a game corresponding to a special game in a conventional type 1 pachinko machine is provided as a second game, and as a second game, a game corresponding to a special game in a conventional second type pachinko game machine is provided. To do. The first game occurs through the following process. That is, when a game ball enters the start opening (the first start winning opening or the second starting winning opening or the third starting winning opening in the embodiment), a lottery is executed and a special symbol change for indicating the result is performed. Display is made. When the lottery is a big win and the special symbol is stopped in a predetermined big win mode, a special game in which a unit game in which the big winning device changes to a state in which a winning can be entered is executed a plurality of times is started. The second game occurs through the following process. That is, when a game ball enters the start opening (the first start winning opening or the second starting winning opening or the third starting winning opening in the embodiment), a lottery is executed and a special symbol change for indicating the result is performed. Display is made. When the lottery is a small win and the special symbol is stopped in a predetermined small hit mode, the small win game is executed as a unit game in which the big winning device changes to a state in which a winning can be entered. When a game ball enters the big winning device during the small hit game and the game ball further enters a specific area, a special game in which a special game is executed following the small hit game is started.

特別遊技が終了すると、所定の確率でいわゆる変動時間短縮遊技(以下、「時短」という)と呼ばれる特定遊技に移行する。特定遊技は、特別遊技の終了後、特別図柄の変動回数が所定回数(以下、「継続回数」とよぶ)に達するまで継続する。この特定遊技中においては、普通電役入球口(実施例における第3始動入賞口)への入球容易性が高まる。普通電役入球口からの入球によっても抽選が実行されるので、小当たり遊技の発生可能性も高まる。特定遊技中に小当たり遊技が発生した場合は、小当たり遊技が終了しても特定遊技は継続される。通常状態の通常遊技においては、普通電役入球口(実施例における第3始動入賞口)への入球容易性が低いため、まずは遊技球を始動口(実施例における第1始動入賞口または第2始動入賞口)に入球させて第1の遊技における特別遊技を発生させ、特定遊技に移行させた上で、小当たり遊技の発生可能性を高め、第2の遊技を繰り返し狙う遊技方法が定石となる。   When the special game is finished, the game shifts to a specific game called a so-called variable time reduction game (hereinafter referred to as “time saving”) with a predetermined probability. The specific game continues after the special game ends until the number of times the special symbol fluctuates reaches a predetermined number of times (hereinafter referred to as “continuation number”). During this specific game, the ease of entering the normal electric role entrance (the third start winning entrance in the embodiment) is enhanced. Since the lottery is also executed by entering from the entrance hole of the ordinary electric role, the possibility of occurrence of a small hit game is increased. If a small hit game occurs during the specific game, the specific game is continued even if the small hit game ends. In a normal game in a normal state, since it is not easy to enter a normal electric role entrance (the third start winning opening in the embodiment), first, the game ball is moved to the start opening (the first starting winning opening in the embodiment or A game method in which a special game in the first game is generated by entering the second start winning opening) and the game is shifted to the specific game, and then the possibility of the small hit game is increased and the second game is repeatedly aimed Becomes a fixed stone.

図1は、ぱちんこ遊技機の正面側の構成を示す。ぱちんこ遊技機10は、主に遊技機枠と遊技盤で構成される。ぱちんこ遊技機10の遊技機枠は、外枠11、前枠12、透明板13、扉14、上球皿15、下球皿16、および発射ハンドル17を含む。外枠11は、開口部分を有し、ぱちんこ遊技機10を設置すべき位置に固定するための枠体である。前枠12は、外枠11の開口部分に整合する枠体であり、図示しないヒンジ機構により外枠11へ開閉可能に取り付けられる。前枠12は、遊技球を発射する機構や、遊技盤を着脱可能に収容させるための機構、遊技球を誘導または回収するための機構等を含む。透明板13は、ガラスなどにより形成され、扉14により支持される。扉14は、図示しないヒンジ機構により前枠12へ開閉可能に取り付けられる。上球皿15は、遊技球の貯留、発射レールへの遊技球の送り出し、下球皿16への遊技球の抜き取り等の機構を有する。下球皿16は、遊技球の貯留、抜き取り等の機構を有する。上球皿15と下球皿16の間にはスピーカ18が設けられており、遊技状態などに応じた効果音が出力される。操作ボタン19は、遊技者が遊技機側へ所定の指示入力をするために操作するボタンである。操作ボタン19は、上球皿15近傍の外壁面に設けられる。   FIG. 1 shows the configuration of the front side of a pachinko gaming machine. The pachinko gaming machine 10 is mainly composed of a gaming machine frame and a gaming board. The gaming machine frame of the pachinko gaming machine 10 includes an outer frame 11, a front frame 12, a transparent plate 13, a door 14, an upper ball dish 15, a lower ball dish 16, and a launch handle 17. The outer frame 11 has an opening and is a frame for fixing the pachinko gaming machine 10 to a position where it should be installed. The front frame 12 is a frame body that aligns with the opening portion of the outer frame 11, and is attached to the outer frame 11 so as to be opened and closed by a hinge mechanism (not shown). The front frame 12 includes a mechanism for launching a game ball, a mechanism for detachably storing a game board, a mechanism for guiding or collecting the game ball, and the like. The transparent plate 13 is made of glass or the like and is supported by the door 14. The door 14 is attached to the front frame 12 so as to be openable and closable by a hinge mechanism (not shown). The upper ball tray 15 has a mechanism for storing game balls, sending out the game balls to the launch rail, and extracting the game balls to the lower ball tray 16. The lower ball tray 16 has a mechanism for storing and extracting game balls. A speaker 18 is provided between the upper ball tray 15 and the lower ball tray 16, and a sound effect corresponding to the gaming state is output. The operation button 19 is a button operated by the player to input a predetermined instruction to the gaming machine side. The operation button 19 is provided on the outer wall surface near the upper ball tray 15.

遊技盤50は、外レール54と内レール56により区画された遊技領域52上に、アウト口58、センター飾り64、第1始動入賞口24、第2始動入賞口26、第3始動入賞口28、大入賞装置66、作動口68を含む。さらに遊技領域52には、図示しない複数の遊技釘や風車などの機構が設置される。   The game board 50 has an out port 58, a center decoration 64, a first start winning port 24, a second start winning port 26, and a third start winning port 28 on the game area 52 defined by the outer rail 54 and the inner rail 56. , Including a big winning device 66 and an operation port 68. Furthermore, in the game area 52, a plurality of mechanisms such as a game nail and a windmill (not shown) are installed.

第1始動入賞口24は、遊技球の入球を検出するための始動入賞検出装置74を備える。第2始動入賞口26は、遊技球の入球を検出するための始動入賞検出装置76を備える。第3始動入賞口28は、始動入賞検出装置78と、第3始動入賞口28の拡開機構を拡開させるための普通電動役物ソレノイド80を備える。第3始動入賞口28の拡開機構が拡開されたとき、第3始動入賞口28の開口幅が拡がって入球容易性が向上する。始動入賞検出装置74は、第1始動入賞口24への遊技球の入球を検出するセンサであり、入球時にその入球を示す始動入賞情報を生成する。始動入賞検出装置76は、第2始動入賞口26への遊技球の入球を検出するセンサであり、入球時にその入球を示す始動入賞情報を生成する。始動入賞検出装置78は、第3始動入賞口28への遊技球の入球を検出するセンサであり、入球時にその入球を示す始動入賞情報を生成する。作動口68は、遊技球の入球を検出するための入球検出装置79を備える。入球検出装置79は、作動口68への遊技球の入球を検出するセンサであり、入球時にその入球を示す作動入球情報を生成する。   The first start winning opening 24 includes a start winning detection device 74 for detecting the entry of a game ball. The second start winning opening 26 includes a start winning detection device 76 for detecting the entry of a game ball. The third start winning opening 28 includes a start winning detecting device 78 and a normal electric accessory solenoid 80 for expanding the expansion mechanism of the third start winning opening 28. When the expansion mechanism of the third start winning opening 28 is expanded, the opening width of the third starting winning opening 28 is widened and the ease of entering a ball is improved. The start winning detection device 74 is a sensor that detects the entry of a game ball into the first start winning opening 24, and generates start winning information indicating the winning at the time of entering. The start winning detection device 76 is a sensor that detects the entry of a game ball into the second start winning opening 26, and generates start winning information indicating the winning at the time of entering. The start winning detection device 78 is a sensor that detects the entry of a game ball into the third start winning opening 28, and generates start winning information indicating the winning at the time of entering. The operation port 68 includes a ball entry detection device 79 for detecting the entrance of a game ball. The entrance detection device 79 is a sensor that detects the entrance of a game ball into the operation port 68, and generates operation entrance information indicating the entrance at the time of entrance.

第3始動入賞口28の1回の開放時間は、通常状態においては、たとえば0.8秒程度の短時間である。そのため、通常状態においては、遊技球が第3始動入賞口28に落入する可能性は小さい。一方、特定遊技中においては第3始動入賞口28の1回の開放時間が通常状態よりも長く設定されるので、遊技球は第3始動入賞口28に落入しやすくなる。このときの開放時間は、たとえば、3.0秒程度に設定される。   One opening time of the third start winning opening 28 is, for example, a short time of about 0.8 seconds in the normal state. Therefore, in a normal state, the possibility that the game ball falls into the third start winning opening 28 is small. On the other hand, during the specific game, the one opening time of the third start winning opening 28 is set longer than the normal state, so that the game ball easily falls into the third starting winning opening 28. The opening time at this time is set to about 3.0 seconds, for example.

センター飾り64は、外部から隔てられる形で仕切られた内部空間を形成するとともに、大入賞装置66の外形部を形成している。図2は、大入賞装置66の拡大図である。大入賞装置66は、幅方向の左右の対称位置に第1大入球口62と第2大入球口63を有する。第1大入球口62および第2大入球口63は開放されたときに遊技球が大入賞装置66の内部に入球可能な状態に変化する。第1大入球口62と第2大入球口63は第1始動入賞口24、第2始動入賞口26、第3始動入賞口28への入球を契機に実行される抽選が当たりを示す結果に該当したときにいずれか一方が開放される。具体的には、抽選が大当たりとなり、特別図柄が所定の大当たり態様で停止されると、第1大入球口62または第2大入球口63が入球可能状態に変化する単位遊技が複数回実行される。特別図柄が所定の大当たり態様で停止されたときの特別遊技における単位遊技は、第1大入球口62または第2大入球口63のいずれか一方が、約30秒間開放された後終了するか、9球以上の遊技球が落入した場合に終了する。また、抽選が小当たりとなり、特別図柄が所定の小当たり態様で停止されると、第1大入球口62または第2大入球口63が入球可能状態に変化する単位遊技として小当たり遊技が実行される。小当たり遊技における単位遊技は、第1大入球口62または第2大入球口63のいずれか一方が、最大1.8秒間開放される。この場合、たとえば、1.5秒の開放を1回行ってもよいし、たとえば0.8秒開放、0.5秒閉鎖、0.8秒開放としてもよい。第1大入球口62は、遊技球の入球を検出する入球検出装置81と、第1大入球口62の羽根を開閉させる第1大入球口ソレノイド82とを含む。第2大入球口63は、遊技球の入球を検出する入球検出装置83と、第2大入球口63の羽根を開閉させる第2大入球口ソレノイド84とを含む。入球検出装置81は、第1大入球口62への遊技球の入球を検出するセンサであり、入球時にその入球を示す第1大入球口入賞情報を生成する。入球検出装置83は、第2大入球口63への遊技球の入球を検出するセンサであり、入球時にその入球を示す第2大入球口入賞情報を生成する。第1大入球口62から入球した遊技球は、センター飾り64の周縁部に形成された第1移動路85を通り振分装置86に導かれる。同様に、第2大入球口63から入球した遊技球は、センター飾り64の周縁部に形成された第2移動路87を通り振分装置86に導かれる。振分装置86は内周部にたとえば、3つの入球穴86a、86b、86cが形成された「クルーン」と呼ばれる部材で、遊技球は周縁部を回りながら内周部に移動し、最終的に入球穴86a、86b、86cのいずれかに落入するようになっている。振分装置86の下方には、遊技状態を遊技者に有利な特別遊技に移行させるか否かを決める複数の抽選領域が形成されている。たとえば、入球穴86aが特別遊技に移行させる「当たり」を示す特定領域88に連通し、入球穴86b、86cが特別遊技に移行させない「外れ」を示す流出領域89に連通している。   The center ornament 64 forms an internal space partitioned in a form separated from the outside, and forms an outer portion of the big prize winning device 66. FIG. 2 is an enlarged view of the special winning device 66. The big winning device 66 has a first big entrance 62 and a second big entrance 63 at left and right symmetrical positions in the width direction. When the first big entrance 62 and the second big entrance 63 are opened, the game ball changes to a state where it can enter the inside of the big winning device 66. The first big entrance 62 and the second big entrance 63 win the lottery that is executed in response to the entrance to the first start winning opening 24, the second starting winning opening 26, and the third starting winning opening 28. Either of them is opened when the result shown is met. Specifically, when the lottery is a big win and the special symbol is stopped in a predetermined big win mode, there are a plurality of unit games in which the first big entrance 62 or the second big entrance 63 changes to a state in which entry is possible. Executed once. The unit game in the special game when the special symbol is stopped in a predetermined jackpot mode ends after either the first large entrance 62 or the second large entrance 63 is opened for about 30 seconds. Or, it ends when 9 or more game balls are dropped. In addition, when the lottery is a small hit and the special symbol is stopped in a predetermined small hit mode, the first big entrance 62 or the second big entrance 63 is changed as a unit game that changes to a state in which the entrance is possible. A game is executed. In the unit game in the small hit game, either the first large entrance 62 or the second large entrance 63 is opened for a maximum of 1.8 seconds. In this case, for example, 1.5 seconds may be opened once, or 0.8 seconds, 0.5 seconds, and 0.8 seconds may be opened, for example. The first large entrance 62 includes an entrance detection device 81 that detects the entrance of a game ball, and a first large entrance solenoid 82 that opens and closes the blades of the first large entrance 62. The second large entrance 63 includes an entrance detection device 83 that detects entry of a game ball and a second large entrance solenoid 84 that opens and closes the blades of the second large entrance 63. The entrance detection device 81 is a sensor that detects the entrance of a game ball into the first large entrance 62, and generates first large entrance prize information indicating the entrance when entering. The entrance detection device 83 is a sensor that detects the entrance of a game ball into the second large entrance 63, and generates second large entrance entrance prize information indicating the entrance at the time of entry. The game ball that has entered from the first large entrance 62 is guided to the sorting device 86 through the first movement path 85 formed at the peripheral edge of the center ornament 64. Similarly, the game ball entered from the second large entrance 63 is guided to the distribution device 86 through the second movement path 87 formed at the peripheral edge of the center ornament 64. The distribution device 86 is a member called “Kroon” in which, for example, three entrance holes 86a, 86b, 86c are formed in the inner peripheral portion, and the game ball moves to the inner peripheral portion while rotating around the peripheral portion, and finally Is inserted into any of the ball-injecting holes 86a, 86b, 86c. Below the allocating device 86, a plurality of lottery areas for determining whether or not to shift the gaming state to a special game advantageous to the player are formed. For example, the entrance hole 86a communicates with a specific area 88 indicating “winning” to shift to a special game, and the entrance holes 86b and 86c communicate with an outflow area 89 indicating “out” that does not shift to a special game.

特定領域88への入球は入球検出装置90により検出され、流出領域89への入球は流出検出装置91により検出される。なお、入球検出装置90および流出検出装置91をまとめて、排出検出装置92とよぶ。入球検出装置90および流出検出装置91は、抽選領域を構成する特定領域88および流出領域89のそれぞれに入球した遊技球を計数する。それぞれの領域への入球数の和が入球検出装置81または入球検出装置83により計数された入球数と一致すると、大入賞装置66に入球したすべての遊技球が、特定領域88または流出領域89に入球したと判定される。もし、所定時間経過しても入球数と排出数が一致しない場合、遊技球が大入賞装置66の内部で引っかかってしまっているか、不正行為により大入賞装置66に遊技球が入球されたと判断してエラー処理を実行する。   The entrance to the specific area 88 is detected by the entrance detection apparatus 90, and the entrance to the outflow area 89 is detected by the outflow detection apparatus 91. The entrance detection device 90 and the outflow detection device 91 are collectively referred to as a discharge detection device 92. The incoming ball detection device 90 and the outflow detection device 91 count the game balls that have entered the specific area 88 and the outflow area 89 constituting the lottery area. When the sum of the number of balls entered into each area coincides with the number of balls counted by the ball detection device 81 or the ball detection device 83, all the game balls that have entered the big winning device 66 are identified in the specific region 88. Alternatively, it is determined that the ball has entered the outflow area 89. If the number of balls entered and the number of balls discharged do not match even after the predetermined time has elapsed, it is assumed that the game ball has been caught inside the grand prize winning device 66 or that the game ball has been entered into the grand prize winning device 66 due to cheating. Determine and execute error handling.

第1移動路85には、移動中の少なくとも一部の遊技球が振分装置86に到達することを遊技球の通過状態に応じて阻止する第1阻止装置93が設けられている。第2移動路87には、移動中の少なくとも一部の遊技球が振分装置86に到達することを遊技球の通過状態に応じて阻止する第2阻止装置94が設けられている。本実施例の場合、第1阻止装置93は、第1阻止ソレノイド95によりスライドして、第1移動路85の途中に脱落穴を形成して、移動中の遊技球を第1移動路85から脱落させて排出路97に導く。第2阻止装置94は、第2阻止ソレノイド96によりスライドして、第2移動路87の途中に脱落穴を形成して、移動中の遊技球を第2移動路87から脱落させて排出路97に導く。第1阻止装置93または第2阻止装置94により脱落穴が形成されているときに遊技球が通過すると、遊技球は第1移動路85または第2移動路87から脱落させられ、振分装置86に到達することなく流出領域89に導かれる。一方、第1阻止装置93または第2阻止装置94による阻止行為をかわすことができれば、遊技球は振分装置86に到達し、クルーンによる落入抽選の権利を得る。なお、後述するが、第1阻止装置93および第2阻止装置94はそれぞれ動作パターンが異なり、第1大入球口62から入球した場合と、第2大入球口63から入球した場合で、振分装置86に対する到達確率が異なるようにしてある。また、別の態様では、第1阻止装置93または第2阻止装置94のいずれか一方を省略して、第1大入球口62から入球した場合と、第2大入球口63から入球した場合で、振分装置86に対する到達確率を異なるようにしてもよい。   The first movement path 85 is provided with a first blocking device 93 that blocks at least a part of the moving game ball from reaching the sorting device 86 according to the passing state of the game ball. The second movement path 87 is provided with a second blocking device 94 that blocks at least a part of the moving game ball from reaching the sorting device 86 according to the passing state of the game ball. In the case of the present embodiment, the first blocking device 93 is slid by the first blocking solenoid 95 to form a drop hole in the middle of the first moving path 85, and the moving game ball is moved from the first moving path 85. Drop off and guide to discharge path 97. The second blocking device 94 is slid by the second blocking solenoid 96 to form a dropping hole in the middle of the second moving path 87, and the moving game ball is dropped from the second moving path 87 to discharge the discharging path 97. Lead to. If the game ball passes when the drop hole is formed by the first blocking device 93 or the second blocking device 94, the gaming ball is dropped from the first moving path 85 or the second moving path 87, and the sorting device 86 is dropped. To the outflow area 89 without reaching. On the other hand, if the blocking action by the first blocking device 93 or the second blocking device 94 can be avoided, the game ball reaches the sorting device 86 and obtains the right to make a lottery draw. As will be described later, the first blocking device 93 and the second blocking device 94 have different operation patterns, and when entering from the first large entrance 62 and entering from the second large entrance 63. Thus, the arrival probabilities for the sorting device 86 are made different. Further, in another aspect, either the first blocking device 93 or the second blocking device 94 is omitted, and the ball enters from the first large entrance 62 and the second entrance 63 enters. In the case of a ball, the arrival probability for the sorting device 86 may be different.

このように、第1大入球口62から連なる第1移動路85と、第2大入球口63から連なる第2移動路87の少なくとも一方に第1阻止装置93(第2阻止装置94)を設けて遊技球の振分装置86への到達確率を異ならせている。その結果、1つの大入賞装置66を独立した2つの大入賞装置として機能させることができ、異なる遊技性を1つの大入賞装置で実現することができる。また、第1大入球口62と第2大入球口63のいずれか一方を入球可能な状態に変化させる大入賞装置66は、独立した2つの大入賞装置として機能させることができる。その結果、第1大入球口62と第2大入球口63の間隔は自由に設定できる。そのため、大入賞装置66内の振分装置86や第1移動路85と第2移動路87のスペースを十分大きくとることができる。そして、大入賞装置66内での遊技球の移動動作をダイナミック化させることができて、遊技性の向上が図れる。また、大入賞装置66は、振分装置86の部分で合流させた共有部分を有する1つの構造物として設計することができる。その結果、共有部分により大入賞装置の構成のシンプル化を行いつつ、第1大入球口62から入球させた場合の遊技と、第2大入球口63から入球させた場合の遊技で異なる遊技性を維持できる。また、大入賞装置66が1つの構造物として設計できるので、設計コストや製造コストの上昇が抑制できる。   As described above, the first blocking device 93 (second blocking device 94) is provided on at least one of the first moving path 85 that continues from the first large entrance 62 and the second moving path 87 that continues from the second large entrance 63. Are provided to vary the probability of reaching the game ball to the sorting device 86. As a result, one big winning device 66 can be made to function as two independent big winning devices, and different game play can be realized by one big winning device. In addition, the big winning device 66 that changes one of the first big entrance 62 and the second big entrance 63 to a state in which it is possible to enter the ball can function as two independent big winning devices. As a result, the interval between the first large entrance 62 and the second large entrance 63 can be set freely. Therefore, the space of the distribution device 86 and the first moving path 85 and the second moving path 87 in the special winning device 66 can be made sufficiently large. Then, the moving operation of the game ball in the special winning device 66 can be made dynamic, and the game performance can be improved. In addition, the big winning device 66 can be designed as one structure having a shared portion joined by the portion of the sorting device 86. As a result, while the simplification of the configuration of the grand prize winning device is performed by the shared portion, the game when entering from the first large entrance 62 and the game when entering from the second large entrance 63 Can maintain different gameplay. Moreover, since the big winning device 66 can be designed as one structure, the increase in design cost and manufacturing cost can be suppressed.

また、第1阻止装置93または第2阻止装置94が設けられる場合、小当たり遊技の実行頻度が多い方が遊技球の特定領域88への到達機会が増加するので有利である。第1抽選を伴う遊技と第3抽選を伴う遊技で、小当たり遊技に移行確率を変化させることで、特に第1阻止装置93や第2阻止装置94が設けられている場合に小当たり遊技移行の受益感を強く遊技者に与えることができて、遊技性を向上させることができる。   Further, when the first blocking device 93 or the second blocking device 94 is provided, it is advantageous to increase the chance of the game ball reaching the specific area 88 when the small hit game is executed more frequently. A game with a first lottery and a game with a third lottery, by changing the transition probability to a small hit game, especially when the first blocking device 93 and the second blocking device 94 are provided It is possible to strongly give the player a sense of beneficiary and improve the game performance.

大入賞装置66の特定領域88に入球することが、小当たり遊技から特別遊技へ移行して特殊遊技が実行されるための移行条件となる。移行条件が成立すると、抽選により大当たり図柄が表示されたときと同様に、第1大入球口62または第2大入球口63の開閉動作が所定回数、たとえば14回繰り返される。   Entering the specific area 88 of the big winning device 66 is a transition condition for shifting from the small hit game to the special game and executing the special game. When the transition condition is satisfied, the opening / closing operation of the first large entrance 62 or the second large entrance 63 is repeated a predetermined number of times, for example, 14 times, in the same manner as when the big hit symbol is displayed by lottery.

大入賞装置66を含むセンター飾り64の内部には、第1始動入賞口24または第2始動入賞口26または第3始動入賞口28に遊技球が入球したことを契機に実行される抽選の結果を示す装飾図柄190を含む演出画像を表示する演出表示装置60が配置される。また、センター飾り64の周縁部には、第1特別図柄表示装置98、第2特別図柄表示装置99、第1特別図柄変動用の第1保留ランプ20、第2特別図柄変動用の第2保留ランプ22が設けられている。センター飾り64は、遊技球の流路、第1特別図柄表示装置98、第2特別図柄表示装置99および演出表示装置60の保護、装飾等の機能を有する。第1特別図柄表示装置98、第2特別図柄表示装置99は、7セグメントLEDで構成される表示手段であり、第1特別図柄192、第2特別図柄193を変動させながら表示する(以下、そうした表示を「図柄変動」または「変動表示」等という)。第1特別図柄192は、第1始動入賞口24または第2始動入賞口26への入球を契機に実行される抽選(以下、「特別図柄抽選」とよぶ)の結果に応じた図柄であり、第2特別図柄193は、第3始動入賞口28への入球を契機に実行される抽選の結果に応じた図柄である。すなわち、第1始動入賞口24または第2始動入賞口26に入球すると、第1特別図柄192が変動表示され、表示に先立って決定された変動時間の経過後に特別図柄抽選の結果を示す態様にて停止する。同様に第3始動入賞口28に入球すると、第2特別図柄193が変動表示され、表示に先立って決定された変動時間の経過後に特別図柄抽選の結果を示す態様にて停止する。なお、第1特別図柄192および第2特別図柄193は必ずしも演出的な役割をもつことを要しないため、本実施例では演出表示装置60の隅に第1特別図柄表示装置98、第2特別図柄表示装置99にて目立たない大きさで表示させるが、特別図柄自体に演出的な役割をもたせて装飾図柄を表示させないような手法を採用する場合には、特別図柄を演出表示装置60のような液晶ディスプレイに表示させてもよい。   Inside the center decoration 64 including the grand prize winning device 66, a lottery executed when a game ball enters the first start winning opening 24, the second starting winning opening 26 or the third starting winning opening 28 is performed. An effect display device 60 for displaying an effect image including a decorative pattern 190 indicating the result is arranged. Further, on the peripheral edge of the center ornament 64, a first special symbol display device 98, a second special symbol display device 99, a first holding lamp 20 for changing the first special symbol, and a second holding for changing the second special symbol. A lamp 22 is provided. The center decoration 64 has functions such as protection and decoration of the flow path of the game ball, the first special symbol display device 98, the second special symbol display device 99, and the effect display device 60. The first special symbol display device 98 and the second special symbol display device 99 are display means composed of 7-segment LEDs, and display the first special symbol 192 and the second special symbol 193 while fluctuating (hereinafter referred to as such). The display is called “symbol change” or “change display”). The first special symbol 192 is a symbol corresponding to the result of a lottery (hereinafter referred to as “special symbol lottery”) executed when the player enters the first start winning port 24 or the second start winning port 26. The second special symbol 193 is a symbol corresponding to the result of the lottery executed when the player enters the third start winning opening 28. That is, when entering the first start winning opening 24 or the second start winning opening 26, the first special symbol 192 is displayed in a variable manner, and the result of the special symbol lottery is shown after the lapse of the variable time determined prior to the display. Stop at. Similarly, when the player enters the third start winning opening 28, the second special symbol 193 is variably displayed, and stops in a manner indicating the result of the special symbol lottery after the lapse of the variation time determined prior to display. Since the first special symbol 192 and the second special symbol 193 do not necessarily have a role of production, in this embodiment, the first special symbol display device 98 and the second special symbol are provided at the corner of the production display device 60. When the display device 99 displays the image in a non-conspicuous size, but employs a technique in which the special symbol itself has a role to play and does not display the decorative symbol, the special symbol is displayed as in the effect display device 60. You may display on a liquid crystal display.

演出表示装置60は、第1特別図柄192または第2特別図柄193の変動表示と連動する形で装飾図柄190を変動表示する液晶ディスプレイである。装飾図柄190は、特別図柄抽選の結果を視覚的に演出するための図柄である。演出表示装置60は、装飾図柄190として、例えばスロットマシンのゲームを模した複数列の図柄変動の動画像を画面に表示する。演出表示装置60は、この実施例では液晶ディスプレイで構成されるが、ドラムなどの機械式回転装置やLEDなどの他の表示手段で構成されてもよい。また、演出表示装置60は、第1の遊技や第2の遊技において遊技者の賞球獲得に対する期待感を喚起するための演出においても演出的な画像を表示させる。また、図3に示すように、小当たり遊技のとき第1大入球口62と第2大入球口63のいずれが開放されるかを遊技者に報知するナビ画像195を表示することができる。また、図4に示すように、第1大入球口62(第2大入球口63)から入球した遊技球200が第1阻止装置93(第2阻止装置94)により排出路97に導かれたときに、阻止結果を報知する結果報知画像196を表示することができる。なお、遊技球が第1阻止装置93(第2阻止装置94)に阻止されることなく、振分装置86まで到達できる場合は、結果報知画像196として、「成功!あとはクルーンだ!!」などの阻止回避を報知する演出画像を表示する。また、本実施例では、第1特別図柄192と第2特別図柄193は、同時に抽選結果を示さないので、第1特別図柄192の変動に対応する装飾図柄190と第2特別図柄193の変動に対応する装飾図柄190を同じ表示領域に表示する例を示している。別の実施例では、第1特別図柄192の変動に対応する装飾図柄190と第2特別図柄193の変動に対応する装飾図柄190を別の表示領域で変動表示させてもよい。ただし、この場合も別々の表示領域の装飾図柄190は同時に変動停止することはない。   The effect display device 60 is a liquid crystal display that variably displays the decorative symbol 190 in conjunction with the variation display of the first special symbol 192 or the second special symbol 193. The decorative symbol 190 is a symbol for visually producing the result of the special symbol lottery. The effect display device 60 displays, for example, a moving image of a plurality of rows of symbol fluctuations simulating a slot machine game as a decorative symbol 190 on the screen. The effect display device 60 is constituted by a liquid crystal display in this embodiment, but may be constituted by a mechanical rotating device such as a drum or other display means such as an LED. In addition, the effect display device 60 displays an effect image even in an effect for arousing a player's sense of expectation for winning a prize ball in the first game or the second game. In addition, as shown in FIG. 3, a navigation image 195 for notifying the player which of the first large entrance 62 and the second large entrance 63 is opened in the small hit game can be displayed. it can. Also, as shown in FIG. 4, the game ball 200 that has entered from the first large entrance 62 (second large entrance 63) enters the discharge path 97 by the first blocking device 93 (second blocking device 94). When guided, a result notification image 196 that notifies the blocking result can be displayed. If the game ball can reach the sorting device 86 without being blocked by the first blocking device 93 (second blocking device 94), the result notification image 196 is “Success! An effect image informing the prevention avoidance such as is displayed. In this embodiment, since the first special symbol 192 and the second special symbol 193 do not show the lottery result at the same time, the variation of the decorative symbol 190 and the second special symbol 193 corresponding to the variation of the first special symbol 192 The example which displays the corresponding decoration design 190 in the same display area is shown. In another embodiment, the decorative symbol 190 corresponding to the variation of the first special symbol 192 and the decorative symbol 190 corresponding to the variation of the second special symbol 193 may be variably displayed in different display areas. However, in this case as well, the decorative symbols 190 of different display areas do not stop changing at the same time.

作動口68は、大入賞装置66の左下方位置に設けられる。作動口68への遊技球の通過は入球検出装置79によって検出され、第3始動入賞口28の普通電動役物を拡開させるか否かを決定する普通図柄抽選の契機となる。作動口68を遊技球が通過すると、普通図柄抽選の結果を示すための普通図柄194がランプを点滅させる形で普通図柄表示装置59に変動表示される。普通図柄表示装置59は作動口68の下方に設けられる。所定時間の経過後に普通図柄194の変動表示が当たりの態様で停止すると、第3始動入賞口28が所定時間拡開する。普通図柄変動用の普図保留ランプ23は普通図柄表示装置59の近傍に設けられる。   The operation port 68 is provided at the lower left position of the special winning device 66. The passing of the game ball to the operation port 68 is detected by the ball detection device 79, which triggers the normal symbol lottery for determining whether or not to expand the normal electric accessory of the third start winning port 28. When the game ball passes through the operation port 68, the normal symbol 194 for indicating the result of the normal symbol lottery is variably displayed on the normal symbol display device 59 so as to blink the lamp. The normal symbol display device 59 is provided below the operation port 68. When the fluctuation display of the normal symbol 194 stops in a winning manner after the lapse of a predetermined time, the third start winning prize opening 28 is expanded for a predetermined time. The normal symbol holding lamp 23 for normal symbol variation is provided in the vicinity of the normal symbol display device 59.

第1保留ランプ20は4個のランプからなり、その点灯個数によって第1特別図柄192の変動の保留球数を表示する。保留球数とは、第1特別図柄192の変動中や特別遊技の実行中に遊技球が第1始動入賞口24または第2始動入賞口26へ落入したときに抽選値として取得される抽選乱数(以下、「特図抽選値」ともよぶ)の個数であり、第1特別図柄192の変動表示がまだ実行されていない入賞球の数を示す。いわば、特別図柄変動の実行予定数である。第2保留ランプ22も4個のランプからなり、その点灯個数によって第2特別図柄193の変動の保留球数を表示する。保留球数とは、第2特別図柄193の変動中や特別遊技の実行中に遊技球が第3始動入賞口28へ落入したときに抽選値として取得される抽選乱数の個数であり、第2特別図柄193の変動表示がまだ実行されていない入賞球の数を示す。普通図柄変動用の普図保留ランプ23も4個のランプからなり、その点灯個数によって普通図柄194の変動の保留球数を表示する。この保留球数は、普通図柄194の変動中に作動口68へ遊技球が落入したときに抽選値として取得される抽選乱数(以下、「普図抽選値」ともよぶ)の個数であり、普通図柄194の変動がまだ実行されていない入球の数を示す。いわば、普通図柄変動の実行予定数である。   The first reserved lamp 20 is composed of four lamps, and displays the number of reserved balls of fluctuation of the first special symbol 192 according to the number of lights. The number of reserved balls is a lottery that is acquired as a lottery value when a game ball enters the first start winning opening 24 or the second starting winning opening 26 while the first special symbol 192 is changing or during the execution of a special game. This is the number of random numbers (hereinafter also referred to as “special drawing lottery values”) and indicates the number of winning balls for which the variable display of the first special symbol 192 has not yet been executed. In other words, it is the planned number of special symbol changes. The second reserved lamp 22 is also composed of four lamps, and displays the number of reserved balls of the variation of the second special symbol 193 according to the number of lights. The number of held balls is the number of lottery random numbers acquired as a lottery value when a game ball drops into the third start winning opening 28 during the fluctuation of the second special symbol 193 or during execution of the special game. 2 Indicates the number of winning balls for which the variation display of the special symbol 193 has not been executed yet. The normal symbol change lamp 23 for normal symbol variation is also composed of four lamps, and the number of the reserved balls of the normal symbol 194 change is displayed according to the number of lights. The number of reserved balls is the number of lottery random numbers (hereinafter also referred to as “general drawing lottery values”) acquired as a lottery value when a game ball falls into the operation port 68 during the fluctuation of the normal symbol 194. The number of incoming balls for which the variation of the normal symbol 194 has not yet been executed is shown. In other words, it is the planned number of normal symbol changes.

遊技者が発射ハンドル17を手で回動させると、その回動角度に応じた強度で上球皿15に貯留された遊技球が1球ずつ内レール56と外レール54に案内されて遊技領域52へ発射される。遊技者が発射ハンドル17の回動位置を手で固定させると一定の時間間隔で遊技球の発射が繰り返される。遊技領域52の上部へ発射された遊技球は、複数の遊技釘や風車に当たりながらその当たり方に応じた方向へ落下する。遊技球が第1始動入賞口24、第2始動入賞口26、第3始動入賞口28、大入賞装置66等の各入賞口へ落入すると、その入賞口の種類に応じた賞球が上球皿15または下球皿16に払い出される。第1始動入賞口24等の各入賞口に落入した遊技球はセーフ球として処理され、アウト口58に落入した遊技球はアウト球として処理される。なお、各入賞口は遊技球が通過するゲートタイプのものを含み、本願において「落入」「入球」「入賞」というときは「通過」を含むものとする。   When the player turns the launch handle 17 by hand, the game balls stored in the upper ball tray 15 are guided one by one to the inner rail 56 and the outer rail 54 with a strength corresponding to the turning angle, thereby playing the game area. To 52. When the player fixes the rotation position of the firing handle 17 by hand, the game ball is repeatedly fired at regular time intervals. The game ball launched to the upper part of the game area 52 falls in a direction according to the way of hitting while hitting a plurality of game nails and windmills. When the game ball falls into each winning opening such as the first starting winning opening 24, the second starting winning opening 26, the third starting winning opening 28, the large winning device 66, etc., the winning ball according to the type of the winning opening is increased. The ball tray 15 or the lower ball tray 16 is paid out. A game ball dropped into each winning hole such as the first start winning hole 24 is processed as a safe ball, and a game ball dropped into the out hole 58 is processed as an out ball. Each winning opening includes a gate type through which a game ball passes. In this application, “incoming”, “entering”, and “winning” include “passing”.

第1始動入賞口24、第2始動入賞口26、第3始動入賞口28に入球すると、第1特別図柄表示装置98または第2特別図柄表示装置99および演出表示装置60において第1特別図柄192または第2特別図柄193および装飾図柄190が変動表示される。第1特別図柄192または第2特別図柄193および装飾図柄190の変動表示は、表示に先だって決定された表示時間の経過後に停止される。停止時の第1特別図柄192または第2特別図柄193および装飾図柄190が大当たりを示す図柄である場合、通常遊技よりも遊技者に有利な遊技状態である特別遊技に移行し、第1大入球口62、第2大入球口63の開閉動作が開始される。このときスロットマシンのゲームを模した装飾図柄190は、3つの図柄を一致させるような表示態様をとる。特別遊技において、第1大入球口62または第2大入球口63は、約30秒間開放された後、または9球以上の遊技球が落入した後で一旦閉鎖される。このような大入賞装置66の開閉が所定回数、例えば15回繰り返される。   When the player enters the first start winning port 24, the second start winning port 26, and the third start winning port 28, the first special symbol display device 98 or the second special symbol display device 99 and the effect display device 60 use the first special symbol. 192 or the second special symbol 193 and the decorative symbol 190 are displayed in a variable manner. The variable display of the first special symbol 192 or the second special symbol 193 and the decorative symbol 190 is stopped after the elapse of the display time determined prior to the display. When the first special symbol 192 or the second special symbol 193 and the decorative symbol 190 at the time of stoppage are symbols indicating a big hit, the game shifts to a special game that is more advantageous to the player than the normal game, and the first big entry The opening / closing operation of the ball opening 62 and the second large ball opening 63 is started. At this time, the decorative pattern 190 simulating the game of the slot machine takes a display mode in which the three patterns are matched. In the special game, the first large entrance 62 or the second large entrance 63 is temporarily closed after being opened for about 30 seconds or after nine or more game balls are dropped. Such opening / closing of the big winning device 66 is repeated a predetermined number of times, for example, 15 times.

また、停止時の第1特別図柄192または第2特別図柄193が小当たりを示す図柄である場合、小当たり遊技に移行し、第1大入球口62または第2大入球口63の開閉動作が開始される。小当たり遊技において、大入賞装置66の開閉はたとえば、1.5秒間1回である。この開閉のときに遊技球が大入賞装置66に入球してさらに特定領域88に入球した場合、小当たり遊技に続いて特別遊技が実行される特殊球技が開始される。この特殊遊技において実行される特別遊技も、第1大入球口62または第2大入球口63は、約30秒間開放された後、または9球以上の遊技球が落入した後で一旦閉鎖され単位遊技が実行される。この単位遊技がたとえば14回繰り返される。   When the first special symbol 192 or the second special symbol 193 at the time of stoppage is a symbol indicating a small hit, the game shifts to a small hit game, and the first large entrance 62 or the second large entrance 63 is opened and closed. Operation starts. In the small hit game, the special winning device 66 is opened and closed once for 1.5 seconds, for example. When the game ball enters the special winning device 66 at the time of opening and closing and further enters the specific area 88, a special ball game in which a special game is executed following the small hit game is started. In the special game executed in this special game, the first big entrance 62 or the second big entrance 63 is once opened for about 30 seconds or after nine or more game balls are dropped. It is closed and a unit game is executed. This unit game is repeated 14 times, for example.

特別遊技が発生した場合であってそのときの当たり停止図柄が特定の態様であった場合、または、小当たり遊技から特別遊技に移行した場合であって、そのときの小当たりの停止図柄が特定の態様であった場合、特別遊技終了後の通常遊技において、特定遊技として時短が開始される。また、小当たり遊技で特定領域88に入球したときに実行される抽選または特別遊技中に実行される抽選において、所定の当たりを示す結果になった場合、特別遊技終了後の通常遊技において、特定遊技として時短が開始される。時短においては、特別図柄および装飾図柄の変動時間が通常より短縮される。特別図柄および装飾図柄の変動時間は、所定の変動回数の変動表示がなされた後で元の変動時間に戻される。時短においては、第1特別図柄192または第2特別図柄193が短縮されるだけでなく、普通図柄表示装置59における普通図柄194の変動時間も短縮され、また、第3始動入賞口28の開放時間も長くなる。そのため、通常状態の通常遊技に比べて格段に第3始動入賞口28へ入球しやすくなる。第3始動入賞口28への入球を契機に実行される抽選において、小当たりに当選し易く設定しておくことにより、特別遊技終了後に再び小当たり遊技から特別遊技へ移行する特殊遊技が発生しやすい遊技性とすることができる。このように、特定遊技中に第3始動入賞口28の開放時間を長くするので、小当たり遊技の実行頻度が高くなり特殊遊技への移行頻度が高くなる。その結果、特定遊技へ移行した場合、小当たり遊技移行の受益感を強く遊技者に与えることができて、遊技性を向上させることができる。   When a special game has occurred and the winning stop symbol at that time is in a specific mode, or when the game has shifted from a special hit game to a special game, the stop symbol at that time is specified In the case of this mode, in the normal game after the end of the special game, time saving is started as the specific game. In addition, in the lottery executed when entering the specific area 88 in the small hit game or the lottery executed during the special game, a result indicating a predetermined win is obtained, and in the normal game after the special game ends, Time saving starts as a specific game. In time saving, the variation time of the special symbol and the decorative symbol is shortened from the normal time. The variation time of the special symbol and the decorative symbol is returned to the original variation time after the variation display of a predetermined variation number is performed. In the time reduction, not only the first special symbol 192 or the second special symbol 193 is shortened, but also the variation time of the normal symbol 194 in the normal symbol display device 59 is shortened, and the opening time of the third start winning prize opening 28 is also shortened. Also gets longer. Therefore, it is much easier to enter the third start winning opening 28 than in the normal game in the normal state. In the lottery executed at the time of entering the third starting winning opening 28, a special game that shifts from the small hit game to the special game again occurs after the special game is finished by setting easy to win a small hit. Easy to play. Thus, since the opening time of the 3rd start winning opening 28 is lengthened during the specific game, the execution frequency of the small hit game is increased, and the frequency of transition to the special game is increased. As a result, when the game shifts to a specific game, the player can be given a strong sense of benefit from the small hit game transfer, and the game performance can be improved.

図5は、ぱちんこ遊技機の背面側の構成を示す。電源スイッチ40はぱちんこ遊技機10の電源をオンオフするスイッチである。メイン基板102は、ぱちんこ遊技機10の全体動作を制御し、特に第1始動入賞口24、第2始動入賞口26、第3始動入賞口28および作動口68へ入球したときの抽選等、遊技動作全般を処理する。サブ基板104は、液晶ユニット42を備え、演出表示装置60における表示内容を制御し、特にメイン基板102による抽選結果に応じて表示内容を変動させる。メイン基板102およびサブ基板104は、遊技制御装置100を構成する。セット基盤39は、賞球タンク44や賞球の流路、賞球を払い出す払出ユニット43等を含む。払出ユニット43は、各入賞口への入賞に応じて賞球タンク44から供給される遊技球を上球皿15へ払い出す。払出制御基板45は、払出ユニット43による払出動作を制御する。発射装置46は、上球皿15の貯留球を遊技領域52へ1球ずつ発射する。発射制御基板47は、発射装置46の発射動作を制御する。電源ユニット48は、ぱちんこ遊技機10の各部へ電力を供給する。   FIG. 5 shows the configuration of the back side of the pachinko gaming machine. The power switch 40 is a switch for turning on / off the power of the pachinko gaming machine 10. The main board 102 controls the overall operation of the pachinko gaming machine 10, and in particular, lottery when entering the first start winning opening 24, the second starting winning opening 26, the third starting winning opening 28 and the operation opening 68, etc. Process all gaming operations. The sub board 104 includes a liquid crystal unit 42, controls display contents on the effect display device 60, and changes display contents according to a lottery result by the main board 102 in particular. The main board 102 and the sub board 104 constitute a game control device 100. The set base 39 includes a prize ball tank 44, a flow path for prize balls, a payout unit 43 for delivering prize balls. The payout unit 43 pays out the game balls supplied from the winning ball tank 44 to the upper ball tray 15 in accordance with winning in each winning opening. The payout control board 45 controls the payout operation by the payout unit 43. The launching device 46 launches the stored balls in the upper ball tray 15 to the game area 52 one by one. The launch control board 47 controls the launch operation of the launch device 46. The power supply unit 48 supplies power to each part of the pachinko gaming machine 10.

図6は、ぱちんこ遊技機の機能ブロック図である。ぱちんこ遊技機10において、遊技制御装置100は、第1始動入賞口24、第2始動入賞口26、第3始動入賞口28、作動口68、大入賞装置66、演出表示装置60、第1特別図柄表示装置98、第2特別図柄表示装置99、普通図柄表示装置59、スピーカ18、操作ボタン19、第1阻止装置93、第2阻止装置94のそれぞれと電気的に接続されており、各種制御信号の送受信を可能とする。遊技制御装置100は、遊技の基本動作だけでなく、図柄の変動表示や電飾等の演出的動作も制御する。遊技制御装置100は、遊技の基本動作を含むぱちんこ遊技機10の全体動作を制御するメイン基板102と、図柄の演出等を制御するサブ基板104とに機能を分担させた形態で構成される。遊技制御装置100は、ハードウエア的にはデータやプログラムを格納するROMやRAM、演算処理に用いるCPU等の素子を含んで構成される。   FIG. 6 is a functional block diagram of the pachinko gaming machine. In the pachinko gaming machine 10, the game control device 100 includes a first start winning port 24, a second starting winning port 26, a third starting winning port 28, an operating port 68, a large winning device 66, an effect display device 60, and a first special display device. It is electrically connected to each of the symbol display device 98, the second special symbol display device 99, the normal symbol display device 59, the speaker 18, the operation button 19, the first blocking device 93, and the second blocking device 94, and various controls. Enables signal transmission and reception. The game control device 100 controls not only the basic operation of the game, but also staging operations such as symbol variation display and electrical decoration. The game control device 100 is configured in such a manner that functions are shared between a main board 102 that controls the overall operation of the pachinko gaming machine 10 including basic operations of the game, and a sub board 104 that controls design effects and the like. The game control device 100 is configured by hardware including elements such as a ROM and a RAM for storing data and programs, and a CPU used for arithmetic processing.

本実施例におけるメイン基板102は、入球判定手段110、当否抽選手段112、図柄決定手段114、保留制御手段116、メイン表示制御手段118、遊技制御手段120、特定遊技制御手段122、開閉制御手段124を備える。本実施例におけるサブ基板104は、パターン記憶手段140、演出決定手段142、演出表示制御手段144、報知手段146、阻止制御手段148を備える。なお、メイン基板102に含まれる各機能ブロックは、いずれかがメイン基板102ではなくサブ基板104に搭載されるかたちで構成されてもよい。同様に、サブ基板104に含まれる各機能ブロックは、いずれかがサブ基板104ではなくメイン基板102に搭載されるかたちで構成されてもよい。   In the present embodiment, the main board 102 includes a ball entering determination unit 110, a winning / failing lottery unit 112, a symbol determining unit 114, a holding control unit 116, a main display control unit 118, a game control unit 120, a specific game control unit 122, and an opening / closing control unit. 124 is provided. The sub-board 104 in this embodiment includes a pattern storage unit 140, an effect determination unit 142, an effect display control unit 144, a notification unit 146, and a prevention control unit 148. Each functional block included in the main board 102 may be configured such that any one of the functional blocks is mounted on the sub board 104 instead of the main board 102. Similarly, each functional block included in the sub-board 104 may be configured such that any one of them is mounted on the main board 102 instead of the sub-board 104.

入球判定手段110は、各入球口への入球を判定する。入球判定手段110は、始動入賞検出装置74から始動入賞情報を受け取ると遊技球が第1始動入賞口24に入賞したと判定し、始動入賞検出装置76から始動入賞情報を受け取ると遊技球が第2始動入賞口26に入賞したと判定する。また、入球判定手段110は、始動入賞検出装置78から始動入賞情報を受け取ると遊技球が第3始動入賞口28に入賞したと判定する。また、入球判定手段110は、入球検出装置79から通過情報を受け取ると遊技球が作動口68を通過したと判定する。入球判定手段110は、入球検出装置81から第1大入球口入賞情報を受け取ると遊技球が第1大入球口62に入賞したと判定し、入球検出装置83から第2大入球口入賞情報を受け取ると遊技球が第2大入球口63に入賞したと判定する。さらに、入球判定手段110は、入球検出装置90や流出検出装置91からの情報に基づき特定領域88や流出領域89への入球も判定する。   The entrance determination means 110 determines entrance to each entrance. The winning determination means 110 determines that the gaming ball has won the first starting winning opening 24 when receiving the starting winning information from the starting winning detection device 74, and receives the starting winning information from the starting winning detection device 76, It is determined that the second start winning opening 26 has been won. In addition, the winning determination means 110 determines that the game ball has won the third starting winning opening 28 when receiving the starting winning information from the starting winning detection device 78. In addition, the ball entry determination unit 110 determines that the game ball has passed through the operation port 68 when the passage information is received from the ball entry detection device 79. Upon receiving the first large entrance entrance prize information from the entrance detection device 81, the entrance determination means 110 determines that the game ball has won the 1st entrance entrance 62 and from the entrance detection device 83 to the second When the entrance entrance winning information is received, it is determined that the game ball has won the 2nd entrance entrance 63. Further, the incoming ball judging means 110 also judges the incoming ball to the specific area 88 and the outflow area 89 based on information from the incoming ball detecting device 90 and the outflow detecting device 91.

当否抽選手段112は、第1抽選手段150、第2抽選手段151、普図抽選手段152を備える。第1抽選手段150は、第1始動入賞口24または第2始動入賞口26への入球を契機として当否を決定するために乱数の値を第1特図抽選値として取得する。第2抽選手段151は、第3始動入賞口28への入球を契機として当否を決定するために乱数の値を第2特図抽選値として取得する。たとえば、第1特図抽選値および第2特図抽選値は「0」から「65535」までの値範囲から取得される。なお、本願にいう「乱数」は、数学的に発生させる乱数でなくてもよく、ハードウエア乱数やソフトウエア乱数などにより発生させる疑似乱数でもよい。第1抽選手段150および第2抽選手段151は、当否判定で参照する当否テーブルを複数保持する。第1抽選手段150および第2抽選手段151は、通常時には通常確率による当否判定のための当否テーブルを参照し、確変時には通常確率より当たりの確率が高い当否テーブルを参照する。第1抽選手段150および第2抽選手段151は、複数の当否テーブルのうちいずれかを参照し、当否抽選値が当たりであるか否かを判定する。第1抽選手段150が参照する当否テーブルには、大当たり、小当たりまたは外れの判定結果と特図抽選値とが対応付けられており、対応付けられた当たりの範囲設定に応じて当否確率が定まる。図7(a)は、第1抽選手段150が参照する第1特図当否テーブルの当否確率表の一例である。この例の場合、第1特図の大当たり(特別遊技移行)の確率が1/300、第1特図の小当たり(小当たり遊技移行)の確率が10/300、第1特図の外れの確率が289/300である。第2抽選手段151が参照する当否テーブルには、大当たりまたは小当たりの判定結果と特図抽選値とが対応付けられており、対応付けられた当たりの範囲設定に応じて当否確率が定まる。図7(b)は、第2抽選手段151が参照する第2特図当否テーブルの当否確率表の一例である。この例の場合、第2特図の大当たり(特別遊技移行)の確率が1/300、第2特図の小当たり(小当たり遊技移行)の確率が299/300であり、第2図柄が変動した場合、必ず大当たりまたは小当たりが発生するようになっている。その結果、第2抽選手段151が抽選を行う場合、小当たり遊技への移行確率が非常に高くなる。その結果、特殊遊技の発生可能性を高くできるので、小当たり遊技移行の受益感を強く遊技者に与えることができて、遊技性を向上させることができる。なお、別の実施例では、第2特図当否テーブルの当否確率に「外れ」を含めてもよい。この場合、第2特図当否テーブルの当否確率と異なるように、たとえば、第2特図の大当たり(特別遊技移行)の確率が1/300、第2特図の小当たり(小当たり遊技移行)の確率が289/300、第2特図の外れの確率が10/300とすることができる。   The success / failure lottery means 112 includes a first lottery means 150, a second lottery means 151, and an ordinary drawing lottery means 152. The first lottery means 150 acquires a random number value as a first special drawing lottery value in order to determine whether or not the ball is entered into the first start winning port 24 or the second starting winning port 26. The second lottery means 151 acquires a random number value as the second special drawing lottery value in order to determine whether or not the ball is entered into the third start winning prize opening 28. For example, the first special figure lottery value and the second special figure lottery value are acquired from a value range from “0” to “65535”. The “random number” in the present application may not be a mathematically generated random number, but may be a pseudo-random number generated by a hardware random number, a software random number, or the like. The first lottery means 150 and the second lottery means 151 hold a plurality of success / failure tables referred to in the success / failure determination. The first lottery means 150 and the second lottery means 151 refer to the success / failure table for the determination of success / failure based on the normal probability at the normal time, and refer to the success / failure table having a higher win probability than the normal probability at the time of probability change. The first lottery means 150 and the second lottery means 151 refer to any of the plurality of winning / failing tables to determine whether or not the winning lottery value is a win. In the success / failure table referred to by the first lottery means 150, the determination result of big hit, small hit or miss and the special drawing lottery value are associated with each other, and the success / failure probability is determined according to the associated winning range setting. . FIG. 7A is an example of the success / failure probability table of the first special figure success / failure table referred to by the first lottery means 150. In this example, the probability of jackpot (special game transition) of the first special figure is 1/300, the probability of jackpot (small hit game transition) of the first special figure is 10/300, The probability is 289/300. In the success / failure table referred to by the second lottery means 151, the determination result of the big hit or the small win and the special figure lottery value are associated with each other, and the success / failure probability is determined according to the associated winning range setting. FIG. 7B is an example of the success / failure probability table of the second special figure success / failure table referred to by the second lottery means 151. In this example, the probability of jackpot (special game transition) of the second special figure is 1/300, and the probability of jackpot (small hit game transition) of the second special figure is 299/300, and the second symbol fluctuates. If you do, you will always get a big or small win. As a result, when the second lottery means 151 performs the lottery, the probability of transition to the small hit game becomes very high. As a result, the possibility of occurrence of a special game can be increased, so that the player can be given a strong sense of benefit of the small hit game transfer, and the game performance can be improved. In another embodiment, “miss” may be included in the success / failure probability of the second special figure success / failure table. In this case, for example, the probability of jackpot (special game transition) of the second special chart is 1/300, and the jackpot of the second special chart (small hit game transition), which is different from the probability of winning / losing of the second special chart success / failure table. Can be 289/300, and the probability of losing the second special figure can be 10/300.

このように、第1特図抽選値と第2特図抽選値とで小当たり移行確率を変えることにより、たとえば、最初に、第1始動入賞口24または第2始動入賞口26への入球により特別遊技を獲得する遊技を遊技者に楽しませることができる。そして、1度特別遊技に移行して時短や開放時間延長等の特定遊技が始まったら、第3始動入賞口28への入球により小当たり遊技を経て特別遊技へ移行する特殊遊技で遊技者に遊技を楽しませることができる。前述したように、特定遊技中は、第3始動入賞口28への入球がし易く、図7(b)の確率表に示すように第2特図は大当たりか小当たりしかないので、小当たり遊技を経て特別遊技へ移行する確率が高くなる。その結果、特別遊技が連続するいわゆる「連チャン」になる確率が高くなり、遊技性を向上させることができる。また別の例として、第1特図抽選で小当たり移行確率を高くして、第2特図抽選で小当たり移行確率を第1特図抽選より低くすることもできる。この場合、始めに小当たり遊技が実行される確率が高くなる。つまり、小当たり遊技から特別遊技に発展する特殊遊技を獲得する確率が高くなる。その一方で、特別遊技後の連チャン性が低下する。つまり、単発の特別遊技を主体に遊ばせる遊技機とすることができる。また、第1抽選を伴う遊技(第1特別図柄192に関する遊技)と第3抽選を伴う遊技(第2特別図柄193に関する遊技)で、小当たり遊技に移行する移行確率が異なるので、小当たり遊技に移行した場合の受益感を第1特別図柄192が変動する場合と第2特別図柄193が変動する場合とで変えることが可能になり、遊技状態に応じて遊技者の期待感や興奮度を変化させ遊技性を向上させることができる。   In this manner, by changing the small hit transition probability between the first special drawing lottery value and the second special drawing lottery value, for example, first, the first start winning opening 24 or the second starting winning opening 26 is entered. This makes it possible for a player to entertain a game for obtaining a special game. Once a special game is started, such as shortening the time or extending the opening time, after entering the special game, the player enters the special game that shifts to the special game via the small hit game by entering the third start winning opening 28. You can entertain the game. As described above, during the specific game, it is easy to enter the third start winning opening 28, and the second special figure has only a big hit or a small hit as shown in the probability table of FIG. The probability of shifting to a special game through a hit game is increased. As a result, the probability of becoming a so-called “continuous chain” in which a special game continues is increased, and the game performance can be improved. As another example, it is possible to increase the small hitting transition probability in the first special drawing lottery and lower the small hitting transfer probability in the second special drawing lottery than in the first special drawing lottery. In this case, the probability that the small hit game is executed first is increased. That is, the probability of acquiring a special game that develops from a small hit game to a special game increases. On the other hand, the continuity after special games is reduced. That is, a gaming machine that can play a single special game mainly. Also, the game with the first lottery (game related to the first special symbol 192) and the game with the third lottery (game related to the second special symbol 193) have different transition probabilities, so the small hit game When the first special symbol 192 fluctuates and the second special symbol 193 fluctuates, the sense of benefit and excitement of the player can be changed according to the gaming state. It can be changed to improve game play.

普図抽選手段152は、作動口68への入球を契機に第3始動入賞口28を開放するか否かを判定するために乱数の値を普図抽選値として取得する。普図抽選手段152もまた、普通図柄抽選の当否を判定するときに参照する普図当否テーブルを複数保持する。複数の普図当否テーブルには、当たりまたは外れの判定結果と普図抽選値とが対応付けられており、対応付けられた当たりの範囲設定に応じて当否確率が定まる。普図抽選手段152は、通常時には通常確率による当否判定のための普図当否テーブルを参照し、時短時には通常確率より当たりの確率が高い普図当否テーブルを参照する。   The general drawing lottery means 152 acquires a random number value as a normal lottery value in order to determine whether or not to open the third start winning port 28 upon entering the operation port 68. The usual drawing lottery means 152 also holds a plurality of usual drawing lottery tables to be referred to when determining whether or not the normal symbol lottery is successful. In the plurality of usual-game winning / no-going tables, the determination result of winning or losing and the usual drawing lottery value are associated with each other, and the success / failure probability is determined according to the associated winning range setting. The ordinary drawing lottery means 152 refers to the ordinary figure success / failure table for determination of success / failure based on the normal probability at the normal time, and refers to the ordinary / fairness success / failure table having a higher probability of winning than the normal probability when the time is short.

第1抽選手段150による判定結果は、第1特別図柄表示装置98において第1特別図柄192の形で変動表示され、演出表示装置60において装飾図柄190の形で変動表示される。第2抽選手段151による判定結果は、第2特別図柄表示装置99において第2特別図柄193の形で変動表示され、演出表示装置60において装飾図柄190の形で変動表示される。普図抽選手段152による判定結果は、普通図柄表示装置59において普通図柄の形で変動表示される。   The determination result by the first lottery means 150 is variably displayed in the form of the first special symbol 192 on the first special symbol display device 98 and is variably displayed in the form of the decorative symbol 190 on the effect display device 60. The determination result by the second lottery means 151 is variably displayed in the form of the second special symbol 193 on the second special symbol display device 99 and is variably displayed in the form of the decorative symbol 190 on the effect display device 60. The determination result by the normal symbol lottery means 152 is variably displayed in the normal symbol display device 59 in the form of a normal symbol.

図柄決定手段114は、第1図柄決定手段153、第2図柄決定手段154、普図決定手段155を含む。第1図柄決定手段153は、第1特別図柄192の停止図柄を決定するための図柄決定抽選値を取得し、第1抽選手段150による当否判定結果と図柄決定抽選値とに応じて第1特別図柄192の停止図柄を決定する。第1図柄決定手段153は、第1抽選手段150による当否判定結果に応じて複数の変動パターンからいずれかのパターンを選択する。第1図柄決定手段153は、第1特別図柄192の停止図柄を決定するために参照すべき図柄範囲テーブルや、第1特別図柄192の変動パターンを決定するために参照すべきパターン決定テーブルを保持する。なお、第1抽選手段150で決定される第1特別図柄192の「変動パターン」は、演出的な過程が含まれないパターンであるため実質的には「変動時間」と同義である。第1図柄決定手段153は、決定した停止図柄および変動パターンを示すデータをメイン表示制御手段118および後述する演出決定手段142へ送出する。第2図柄決定手段154は、第2特別図柄193の停止図柄を決定するための図柄決定抽選値を取得し、第2抽選手段151による当否判定結果と図柄決定抽選値とに応じて第2特別図柄193の停止図柄を決定する。第2図柄決定手段154は、第2抽選手段151による当否判定結果に応じて複数の変動パターンからいずれかのパターンを選択する。第2図柄決定手段154は、第2特別図柄193の停止図柄を決定するために参照すべき図柄範囲テーブルや、第2特別図柄193の変動パターンを決定するために参照すべきパターン決定テーブルを保持する。なお、第2抽選手段151で決定される第2特別図柄193の「変動パターン」は、演出的な過程が含まれないパターンであるため実質的には「変動時間」と同義である。第2図柄決定手段154は、決定した停止図柄および変動パターンを示すデータをメイン表示制御手段118および後述する演出決定手段142へ送出する。   The symbol determining unit 114 includes a first symbol determining unit 153, a second symbol determining unit 154, and a general symbol determining unit 155. The first symbol determination means 153 acquires a symbol determination lottery value for determining the stop symbol of the first special symbol 192, and the first special symbol 153 is determined according to the result of the first lottery means 150 and the symbol determination lottery value. The stop symbol of the symbol 192 is determined. The first symbol determination means 153 selects any one of the plurality of variation patterns according to the result of the determination as to whether or not the first lottery means 150 is successful. The first symbol determination means 153 holds a symbol range table to be referred to in order to determine the stop symbol of the first special symbol 192 and a pattern determination table to be referred to in order to determine the variation pattern of the first special symbol 192. To do. The “variation pattern” of the first special symbol 192 determined by the first lottery means 150 is substantially synonymous with “variation time” because it is a pattern that does not include an effect process. The first symbol determination means 153 sends data indicating the determined stop symbol and variation pattern to the main display control means 118 and the effect determination means 142 described later. The 2nd symbol determination means 154 acquires the symbol determination lottery value for determining the stop symbol of the 2nd special symbol 193, and the 2nd special symbol 154 according to the determination result of the second lottery means 151 and the symbol determination lottery value The stop symbol of the symbol 193 is determined. The second symbol determining means 154 selects one of a plurality of variation patterns in accordance with the result of the determination of success / failure by the second lottery means 151. The second symbol determination means 154 holds a symbol range table to be referred to in order to determine the stop symbol of the second special symbol 193 and a pattern determination table to be referred to in order to determine the variation pattern of the second special symbol 193. To do. It should be noted that the “variation pattern” of the second special symbol 193 determined by the second lottery means 151 is substantially synonymous with “variation time” because it is a pattern that does not include a staging process. The second symbol determination means 154 sends data indicating the determined stop symbol and variation pattern to the main display control means 118 and the effect determination means 142 described later.

普図決定手段155は、普通図柄194の停止図柄を決定するための図柄決定抽選値を取得し、普図抽選手段152による当否判定結果と図柄決定抽選値とに応じて普通図柄194の停止図柄を決定する。普図決定手段155は、通常状態において、たとえば10秒から60秒の間で変動時間をランダムに選択し、特定遊技中は通常状態よりも短い、たとえば1秒という変動時間を選択する。普図決定手段155は、普通図柄194の停止図柄を決定するために参照すべき図柄範囲テーブルや、普通図柄194の変動時間を決定するために参照すべき時間決定テーブルを保持する。普図決定手段155は、決定した停止図柄および変動時間を示すデータを普通図柄表示装置59へ送出する。普通図柄194の停止図柄が特定の図柄であった場合、開閉制御手段124が第3始動入賞口28の普通電動役物を所定時間拡開する。   The normal symbol determining means 155 acquires a symbol determination lottery value for determining the stop symbol of the normal symbol 194, and the stop symbol of the normal symbol 194 is determined according to the determination result of the normal symbol lottery means 152 and the symbol determination lottery value. To decide. In the normal state, the usual figure determining means 155 randomly selects a fluctuation time, for example, between 10 seconds and 60 seconds, and selects a fluctuation time of, for example, 1 second shorter than the normal state during a specific game. The normal symbol determining means 155 holds a symbol range table to be referred to in order to determine the stop symbol of the normal symbol 194 and a time determination table to be referred to in order to determine the variation time of the normal symbol 194. The general symbol determining means 155 sends data indicating the determined stop symbol and the variation time to the normal symbol display device 59. When the stop symbol of the normal symbol 194 is a specific symbol, the open / close control means 124 expands the ordinary electric accessory of the third start winning prize opening 28 for a predetermined time.

保留制御手段116は、第1保留制御手段156、第2保留制御手段157、普図保留制御手段158を含む。第1保留制御手段156は、第1特別図柄192の変動表示中や特別遊技の実行中に第1始動入賞口24または第2始動入賞口26への入球があったとき、その入球に対応する第1特図抽選値を上限個数である4個まで保留球として記憶する。第2保留制御手段157は、第2特別図柄193の変動表示中や特別遊技の実行中に第3始動入賞口28への入球があったとき、その入球に対応する第2特図抽選値を上限個数である4個まで保留球として記憶する。普図保留制御手段158は、普通図柄194の変動表示中に作動口68への入球があったとき、その入球に対応する普図抽選値を上限個数である4個まで保留球として記憶する。   The hold control unit 116 includes a first hold control unit 156, a second hold control unit 157, and a general hold control unit 158. The first holding control means 156, when there is a ball entering the first start winning port 24 or the second start winning port 26 during the fluctuation display of the first special symbol 192 or the execution of the special game, The corresponding first special figure lottery value is stored as a holding ball up to the upper limit number of four. The second holding control means 157, when the second special symbol 193 is being displayed in the variation display or during the execution of the special game, when there is a ball entering the third start winning opening 28, the second special figure lottery corresponding to the ball entering The value is stored as a reserved ball up to the upper limit number of four. When there is a ball entering the operating port 68 during the normal symbol 194 variation display, the common symbol hold control means 158 stores up to four universal symbol lottery values corresponding to the incoming ball as reserved balls. To do.

メイン表示制御手段118は、第1特図表示手段160、第2特図表示手段161、普図表示手段162、特図調整手段163を含む。第1特図表示手段160は、第1抽選手段150による抽選の結果を、第1図柄決定手段153により決定された変動パターンにしたがって第1特別図柄192の変動表示として第1特別図柄表示装置98に表示させる。第1特図表示手段160は、第1特別図柄192の変動表示を開始するタイミングと停止するタイミングにて、変動開始コマンドと変動停止コマンドを演出表示制御手段144へ送信することにより、第1特図表示手段160および演出表示制御手段144による変動表示が同期し、連動が保たれる。第2特図表示手段161は、第2抽選手段151による抽選の結果を、第2図柄決定手段154により決定された変動パターンにしたがって第2特別図柄193の変動表示として第2特別図柄表示装置99に表示させる。第2特図表示手段161は、第2特別図柄193の変動表示を開始するタイミングと停止するタイミングにて、変動開始コマンドと変動停止コマンドを演出表示制御手段144へ送信することにより、第2特図表示手段161および演出表示制御手段144による変動表示が同期し、連動が保たれる。普図表示手段162は、決められた変動時間にて普通図柄194の変動を普通図柄表示装置59に表示させる。特図調整手段163は、第1特別図柄192および第2特別図柄193のうち、一方を変動表示させる間は他方の変動表示の開始を待機させる。特図調整手段163は、第1始動入賞口24または第2始動入賞口26または第3始動入賞口28のうちいずれに遊技球が入球したかの順序にしたがって第1特別図柄192と第2特別図柄193とを選択的に変動表示させる。特図調整手段163は保留制御手段116を監視して当否抽選値の保留順序を記憶する。どちらの特別図柄を変動させるべきかが遊技球の入球順、すなわち保留制御手段116における当否抽選値の保留順序にしたがって決定されるので、遊技者は変動の順序を視覚的に把握しやすい。また、別の実施例では、第1特別図柄192の変動を優先的に行い、第1特別図柄192の保留がなくなってから第2特別図柄193を変動させるようにしてもよい。この場合、小当たりになると、第2大入球口63が連続的に開放されるので遊技球の発射位置をある程度の期間固定することが可能になり遊技者に遊技させやすくすることができる。   The main display control means 118 includes first special figure display means 160, second special figure display means 161, universal figure display means 162, and special figure adjustment means 163. The first special symbol display means 160 displays the result of the lottery by the first lottery means 150 as a variation display of the first special symbol 192 according to the variation pattern determined by the first symbol determination means 153. To display. The first special figure display means 160 transmits the fluctuation start command and the fluctuation stop command to the effect display control means 144 at the timing when the fluctuation display of the first special symbol 192 is started and stopped, thereby the first special figure display means 160. The fluctuation display by the figure display means 160 and the effect display control means 144 is synchronized, and the interlock is maintained. The second special symbol display unit 161 displays the lottery result by the second lottery unit 151 as a variation display of the second special symbol 193 according to the variation pattern determined by the second symbol determination unit 154. To display. The second special figure display means 161 transmits a change start command and a fluctuation stop command to the effect display control means 144 at the timing of starting and stopping the fluctuation display of the second special symbol 193, thereby providing the second special figure display means 161. The fluctuation display by the figure display means 161 and the effect display control means 144 is synchronized, and the interlock is maintained. The normal symbol display means 162 causes the normal symbol display device 59 to display the variation of the normal symbol 194 in the determined variation time. The special figure adjusting means 163 waits for the start of the other variable display while displaying one of the first special symbol 192 and the second special symbol 193 variably. The special figure adjusting means 163 includes the first special symbol 192 and the second special symbol 192 according to the order in which the game balls have entered the first start winning opening 24, the second starting winning opening 26, or the third starting winning opening 28. The special symbol 193 is selectively variably displayed. The special figure adjusting means 163 monitors the hold control means 116 and stores the hold order of the winning / failing lottery values. Which special symbol is to be changed is determined in accordance with the order of entry of the game balls, that is, the hold order of the success / failure lottery values in the hold control means 116, so that the player can easily grasp the order of change visually. In another embodiment, the first special symbol 192 may be preferentially changed, and the second special symbol 193 may be changed after the first special symbol 192 is no longer held. In this case, when the small hit is made, the second large entrance 63 is continuously opened, so that it is possible to fix the launch position of the game ball for a certain period of time, and to make it easier for the player to play.

遊技制御手段120は、特別遊技制御手段170、特殊遊技制御手段180を含む。特別遊技制御手段170は、特別遊技作動条件保持手段171と特別遊技実行手段172を含む。特別遊技作動条件保持手段171は、第1大入球口62または第2大入球口63の開放を伴う単位遊技を複数回含む特別遊技へ移行するための条件として複数の特別遊技作動条件を保持する。特別遊技作動条件は、第1抽選または第2抽選で特別遊技へ移行する旨を示す結果となり、その抽選に対応する図柄変動が停止したことを条件の内容とする。特別遊技実行手段172は、第1抽選手段150による当否抽選が特別遊技への移行を示す結果となった場合、第1特別図柄192が所定の大当たり態様で停止されたときに特別遊技作動条件が成立したと判定し、第1大入球口62を開放させることにより特別遊技を実行する。同様に、特別遊技実行手段172は、第2抽選手段151による当否抽選が特別遊技への移行を示す結果となった場合、第2特別図柄193が所定の大当たり態様で停止されたときに特別遊技作動条件が成立したと判定し、第2大入球口63を開放させることにより特別遊技を実行する。特別遊技は、第1大入球口62または第2大入球口63の開閉動作を複数回数連続して継続する遊技であり、1回の開閉を単位とした複数回の単位遊技で構成される。1回の単位遊技において第1大入球口62または第2大入球口63を原則として約30秒間開放させる。第1特別図柄または第2特別図柄が大当たり態様で停止されたときには単位遊技は15回繰り返される。特別遊技制御手段170は、単位遊技の設定ラウンド数を消化したときに特別遊技を終了させる。   The game control means 120 includes special game control means 170 and special game control means 180. The special game control means 170 includes special game operation condition holding means 171 and special game execution means 172. The special game operation condition holding means 171 has a plurality of special game operation conditions as conditions for shifting to a special game including a plurality of unit games with the opening of the first large entrance 62 or the second large entrance 63. Hold. The special game operation condition is a result indicating that the game shifts to the special game in the first lottery or the second lottery, and the content of the condition is that the symbol variation corresponding to the lottery is stopped. The special game execution means 172 indicates that the special game operation condition is set when the first special symbol 192 is stopped in a predetermined jackpot when the winning lottery by the first lottery means 150 results in the transition to the special game. It is determined that the game has been established, and the special game is executed by opening the first large entrance 62. Similarly, when the second lottery means 151 shows that the winning / losing lottery indicates a shift to the special game, the special game executing means 172 displays the special game when the second special symbol 193 is stopped in a predetermined jackpot mode. It is determined that the operating condition is satisfied, and the special game is executed by opening the second large entrance 63. The special game is a game in which the opening / closing operation of the first large entrance 62 or the second large entrance 63 is continuously performed a plurality of times, and is configured by a plurality of unit games with one opening / closing as a unit. The In one unit game, the first large entrance 62 or the second large entrance 63 is basically opened for about 30 seconds. When the first special symbol or the second special symbol is stopped in the big hit mode, the unit game is repeated 15 times. The special game control means 170 ends the special game when the number of rounds set for the unit game is exhausted.

特殊遊技制御手段180は、小当たり作動条件保持手段181と小当たり遊技実行手段182を含む。小当たり作動条件保持手段181は、第1大入球口62または第2大入球口63の開放を伴う単位遊技である小当たり遊技へ移行するための条件として小当たり作動条件を保持する。小当たり遊技作動条件は、第1抽選または第2抽選で小当たり遊技へ移行する旨を示す結果となり、その抽選に対応する図柄変動が停止したことを条件の内容とする。小当たり遊技実行手段182は、第1抽選手段150による当否抽選が小当たり遊技への移行を示す結果となった場合、第1特別図柄192が所定の小当たり態様で停止されたときに小当たり遊技作動条件が成立したと判定し、第1大入球口62を開放させることにより小当たり遊技を実行する。同様に、小当たり遊技実行手段182は、第2抽選手段151による当否抽選が小当たり遊技への移行を示す結果となった場合、第2特別図柄193が所定の小当たり態様で停止されたときに小当たり遊技作動条件が成立したと判定し、第2大入球口63を開放させることにより小当たり遊技を実行する。小当たり遊技は、第1大入球口62または第2大入球口63の開閉動作を単位遊技として行う遊技である。小当たり遊技における第1大入球口62または第2大入球口63の開放時間は1.5秒である。特殊遊技制御手段180は、小当たり遊技において大入賞装置66の特定領域88へ入球した場合に特別遊技作動条件が成立したと判定し、特殊遊技として小当たり遊技に続いて特別遊技を実行させるために、特別遊技移行を示す指示するフラグを立てる。特別遊技制御手段170は、特別遊技への移行を示すフラグが立つと特別遊技実行手段172に特別遊技を実行させる。特殊遊技において特別遊技が実行される場合、小当たり遊技が実行された大入球口が開放される。すなわち、小当たり遊技で第1大入球口62が開放された場合、特殊遊技においても第1大入球口62が開放される。同様に、小当たり遊技で第2大入球口63が開放された場合、特殊遊技においても第2大入球口63が開放される。特殊遊技における特別遊技も、第1大入球口62または第2大入球口63の開閉動作を複数回数連続して継続する遊技であり、1回の開閉を単位とした複数回の単位遊技で構成される。1回の単位遊技において第1大入球口62または第2大入球口63を原則として約30秒間開放させる。ただし、小当たり遊技が1回目の単位遊技としてカウントされるので、特殊遊技における特別遊技で継続される単位遊技の回数は14回となる。特殊遊技制御手段180は、単位遊技の設定ラウンド数を消化したときに特殊遊技を終了させる。   The special game control means 180 includes a small hit operation condition holding means 181 and a small hit game execution means 182. The small hit operation condition holding means 181 holds the small hit operation condition as a condition for shifting to the small hit game, which is a unit game with the opening of the first big entrance 62 or the second big entrance 63. The small hit game operating condition is a result indicating that the game is shifted to the small hit game in the first lottery or the second lottery, and the content of the condition is that the symbol variation corresponding to the lottery is stopped. If the winning lottery by the first lottery means 150 results in a transition to the small hit game, the small hit game executing means 182 will receive a small hit when the first special symbol 192 is stopped in a predetermined small hit mode. It is determined that the game operation condition has been established, and the small hit game is executed by opening the first large entrance 62. Similarly, when the second lottery game execution means 182 indicates that the winning lottery by the second lottery means 151 indicates a shift to the small hit game, the second special symbol 193 is stopped in a predetermined small hit mode. It is determined that the small hit game operating condition is satisfied, and the second big entrance 63 is opened to execute the small hit game. The small hit game is a game in which the opening / closing operation of the first large entrance 62 or the second large entrance 63 is performed as a unit game. The opening time of the first large entrance 62 or the second large entrance 63 in the small hit game is 1.5 seconds. The special game control means 180 determines that the special game operation condition is established when the player enters the specific area 88 of the big winning device 66 in the small hit game, and executes the special game following the small hit game as the special game. Therefore, a flag indicating the special game transition is set. The special game control means 170 causes the special game execution means 172 to execute the special game when the flag indicating the shift to the special game is set. When a special game is executed in the special game, the large entrance where the small hit game is executed is opened. That is, when the first large entrance 62 is opened in the small hit game, the first large entrance 62 is also opened in the special game. Similarly, when the second large entrance 63 is opened in the small hit game, the second large entrance 63 is also opened in the special game. The special game in the special game is a game in which the opening / closing operation of the first large entrance 62 or the second large entrance 63 is continuously performed a plurality of times, and a plurality of unit games with one opening / closing as a unit. Consists of. In one unit game, the first large entrance 62 or the second large entrance 63 is basically opened for about 30 seconds. However, since the small hit game is counted as the first unit game, the number of unit games continued in the special game in the special game is 14 times. The special game control means 180 ends the special game when the number of rounds set for the unit game is exhausted.

特定遊技制御手段122は、通常遊技における遊技状態を通常状態から特定遊技状態へ移行させる制御と、特定遊技状態から通常状態へ戻す制御を実行する。本実施例における特定遊技は時短である。第1抽選手段150または第2抽選手段151による抽選が当たりとなった場合であって、第1図柄決定手段153または第2図柄決定手段154が決定する第1特別図柄192または第2特別図柄193の停止図柄が所定の図柄であった場合に、その特別遊技の終了後に時短へ移行する。また、特殊遊技が実行された場合であって、第1図柄決定手段153または第2図柄決定手段154が決定した第1特別図柄192または第2特別図柄193の停止図柄が所定の小当たり図柄であった場合に、その特別遊技の終了後に時短へ移行する。また、別の実施例として、特別遊技の実行中に特定遊技に移行するか否かの抽選を行い、その抽選に当たった場合に、その特別遊技の終了後に時短へ移行するようにしてもよい。その他の場合は、特別遊技の終了後であっても時短へは移行しない。時短へ移行した場合、図柄変動回数が所定の継続回数、たとえば100回に達するか、次の特別遊技が発生するまで時短が継続される。   The specific game control unit 122 executes control for shifting the game state in the normal game from the normal state to the specific game state, and control for returning from the specific game state to the normal state. The specific game in this embodiment is short in time. The first special symbol 192 or the second special symbol 193 determined by the first symbol determining means 153 or the second symbol determining means 154 when the lottery by the first lottery means 150 or the second lottery means 151 is won. If the stop symbol is a predetermined symbol, the time shifts to short after the special game ends. In addition, when the special game is executed, the stop symbol of the first special symbol 192 or the second special symbol 193 determined by the first symbol determining unit 153 or the second symbol determining unit 154 is a predetermined small hit symbol. If there is, shift to short time after the special game is over. As another example, a lottery may be performed to determine whether or not to shift to a specific game during the execution of a special game, and when the lottery is won, the time may be shifted to a shorter time after the special game ends. . In other cases, even after the end of the special game, it does not shift to time reduction. When shifting to time reduction, the time reduction is continued until the number of symbol fluctuations reaches a predetermined continuation number, for example, 100, or the next special game occurs.

特定遊技制御手段122は、特定遊技の開始時と終了時において図柄決定手段114と開閉制御手段124に特定遊技の開始と終了を示す情報を送信する。特定遊技中は、第1図柄決定手段153または第2図柄決定手段154は変動時間の短い変動パターンを選択し、普図決定手段155は普通図柄の変動時間を短縮する。また、特定遊技中における開閉制御手段124は、普通図柄抽選が当たりのときに、通常状態よりも長い開放時間にて第3始動入賞口28を開放する。   The specific game control unit 122 transmits information indicating the start and end of the specific game to the symbol determination unit 114 and the opening / closing control unit 124 at the start and end of the specific game. During the specific game, the first symbol determining unit 153 or the second symbol determining unit 154 selects a variation pattern having a short variation time, and the general symbol determining unit 155 shortens the variation time of the normal symbol. Further, the opening / closing control means 124 during the specific game opens the third start winning opening 28 with an opening time longer than the normal state when the normal symbol lottery is won.

開閉制御手段124は、第3始動入賞口28の普通電動役物、第1大入球口62、第2大入球口63の開閉を制御する。開閉制御手段124は、普通図柄が特定の図柄で停止されると、普通電動役物ソレノイド80に開放指示を送り、第3始動入賞口28を開放させる。同様に、開閉制御手段124は、特別遊技中または小当たり遊技中は第1大入球口ソレノイド82または第2大入球口ソレノイド84に開放指示を送って第1大入球口62または第2大入球口63を開放させる。   The opening / closing control means 124 controls the opening / closing of the ordinary electric accessory of the third start winning opening 28, the first large entrance 62, and the second large entrance 63. When the normal symbol is stopped at a specific symbol, the opening / closing control means 124 sends an opening instruction to the ordinary electric accessory solenoid 80 to open the third start winning prize port 28. Similarly, the opening / closing control means 124 sends an opening instruction to the first large entrance solenoid 82 or the second large entrance solenoid 84 during the special game or the small hit game, and the first large entrance 62 or the second entrance. The two large entrances 63 are opened.

パターン記憶手段140は、演出画像記憶手段183、ナビ画像記憶手段184、結果報知画像記憶手段185を含む。演出画像記憶手段183は、装飾図柄190を含む演出画像の変動パターンとして変動表示における変動開始から停止までの変動過程が定められた複数の変動パターンデータを保持する。変動パターンには、通常の外れ図柄を表示するときのパターンと、あと一つ図柄が揃えば大当たりとなるリーチ状態を経て外れ図柄を表示するときのパターンと、リーチ状態を経て大当たり図柄を表示するときのパターンが含まれる。特に、リーチ状態を経るときのパターンとしては、長短様々な変動時間をもつパターンが含まれる。各変動パターンには、その図柄変動の終了条件としてパターンごとに変動時間が定められており、その変動時間の経過時に図柄変動が停止される。   The pattern storage unit 140 includes an effect image storage unit 183, a navigation image storage unit 184, and a result notification image storage unit 185. The effect image storage means 183 holds a plurality of variation pattern data in which a variation process from variation start to stop in variation display is defined as a variation pattern of the effect image including the decorative design 190. The fluctuation pattern displays a pattern for displaying a normal out symbol, a pattern for displaying a symbol out of reach after reaching a big win if one more symbols are aligned, and a jackpot symbol through a reach state. When the pattern is included. In particular, the pattern that passes through the reach state includes patterns having various fluctuation times. Each variation pattern has a variation time for each pattern as an end condition of the symbol variation, and the symbol variation is stopped when the variation time elapses.

装飾図柄の停止図柄は、3つの図柄の組合せとして形成され、たとえば第1抽選手段150による判定結果が特別遊技への移行を示す場合は「777」や「111」のように3つの図柄が揃った組合せが選択される。この場合、装飾図柄として揃える数字には、第1特別図柄と同じ数字が選ばれるのが好ましい。たとえば、第1特別図柄が「3」の場合は装飾図柄が「333」となる。第1抽選手段150による判定結果が特別遊技へ移行しない旨を示す場合は、「312」や「946」のように3つの図柄が揃っていない組合せが選択される。ただし、当否判定結果が特別遊技へ移行しない旨を示す場合であって、リーチ付きの外れを示す第1特別図柄の変動パターンが選択された場合は、「191」や「727」のように一つだけ図柄が揃っていない組合せを選択する。   The stop symbol of the decorative symbol is formed as a combination of three symbols. For example, when the determination result by the first lottery means 150 indicates the shift to the special game, three symbols such as “777” and “111” are arranged. Selected combinations are selected. In this case, it is preferable that the same numbers as the first special symbols are selected as the numbers to be arranged as the decorative symbols. For example, when the first special symbol is “3”, the decorative symbol is “333”. When the determination result by the first lottery means 150 indicates that the game does not shift to the special game, a combination that does not have three symbols such as “312” and “946” is selected. However, if the determination result is that the game does not shift to the special game, and the variation pattern of the first special symbol indicating the detachment with the reach is selected, one such as “191” or “727” is selected. Select a combination that has only one symbol.

ナビ画像記憶手段184は、小当たり遊技が実行されるときに、第1大入球口62と第2大入球口63のいずれが開放されるかを報知するナビ画像195を複数保持する。ナビ画像195は図3に示すように、第2大入球口63への入球を示唆する「右だ!」や第1大入球口62への入球を示唆する「左だ!」などのような文字メッセージのほか、キャラクタを用いて入球方向を示唆してもよい。また、入球を示唆する側の表示色を変化させてもよい。また、このような示唆画像と同時に音声メッセージや報知音をスピーカ18から出力させてもよい。このように、小当たり遊技のときに入球方向を報知することにより、遊技中の一瞬のチャンスである小当たり遊技を有効に遊技させることが可能になり、ユーザフレンドリーな遊技機とすることができる。   The navigation image storage unit 184 holds a plurality of navigation images 195 for notifying which of the first large entrance 62 and the second large entrance 63 is opened when the small hit game is executed. As shown in FIG. 3, the navigation image 195 is “Right!” Suggesting entry into the second large entrance 63 and “Left!” Suggesting entry into the first large entrance 62. In addition to a text message such as, a character may be used to indicate the direction of entry. Further, the display color on the side suggesting the entry may be changed. Moreover, you may output a voice message and alerting sound from the speaker 18 simultaneously with such a suggestion image. In this way, by notifying the direction of the ball at the time of the small hit game, it is possible to effectively play the small hit game, which is a momentary chance during the game, and to make it a user-friendly gaming machine. it can.

結果報知画像記憶手段185は、小当たり遊技が実行され、第1大入球口62または第2大入球口63から入球があった場合に、第1移動路85または第2移動路87を移動中の遊技球について行われる演出画像を複数保持する。小当たり遊技で特定領域88に入球するか否か、つまり、阻止手段によって入球が阻止されるか否かは遊技者にとって大きな関心事項である。ところが、小当たり遊技における第1大入球口62や第2大入球口63の動作は一瞬であり、長時間遊技をしていると集中力が散漫となり易く、遊技球が第1大入球口62や第2大入球口63入球したか否か見落とす場合がある。そこで、図4に示すような結果報知画像196を表示させることにより、遊技者へ小当たり遊技の結果を提示するとともに、小当たり遊技による遊技の盛り上がりを演出する。なお、第1阻止装置93や第2阻止装置94による阻止を回避した場合、結果報知画像196として、通過を示すメッセージを表示させることにより、次のステップである振分装置86における抽選に期待感を持たせることができる。   The result notification image storage unit 185 executes the first moving path 85 or the second moving path 87 when a small hit game is executed and a ball is entered from the first large entrance 62 or the second large entrance 63. A plurality of effect images performed on the game ball that is moving are held. Whether or not to enter the specific area 88 in the small hit game, that is, whether or not the entry is blocked by the blocking means is a major concern for the player. However, the operation of the first big entrance 62 and the second big entrance 63 in the small hit game is instantaneous, and if you play a game for a long time, the concentration tends to be distracted, and the game ball enters the first big entrance. There is a case where it is overlooked whether or not the ball 62 or the second large ball 63 is entered. Therefore, by displaying the result notification image 196 as shown in FIG. 4, the result of the small hit game is presented to the player, and the excitement of the game due to the small hit game is produced. When the blocking by the first blocking device 93 and the second blocking device 94 is avoided, a message indicating passage is displayed as the result notification image 196, so that a lottery in the sorting device 86, which is the next step, is expected. Can be given.

演出決定手段142は、装飾図柄の停止図柄の組合せとその配置および変動パターンを、第1抽選手段150または第2抽選手段151による抽選の結果、特別図柄の停止図柄、特別図柄の変動パターンに応じて決定する。これにより特別図柄と変動時間が等しい演出画像の変動パターンが選択される。演出決定手段142は、装飾図柄の停止図柄を決定するために参照すべき図柄範囲テーブルや、変動パターンを決定するために参照すべきパターンテーブルを保持する。演出決定手段142は、装飾図柄の停止図柄と演出画像の変動パターンの情報を演出表示制御手段144へ送る。   The effect determining means 142 determines the combination of the stop symbols of the decorative symbols and their arrangement and variation pattern according to the result of the lottery by the first lottery means 150 or the second lottery means 151, the special symbol stop symbol, and the special symbol variation pattern. To decide. Thereby, the variation pattern of the effect image with the same variation time as the special symbol is selected. The effect determination unit 142 holds a symbol range table to be referred to in order to determine a stop symbol of a decorative symbol and a pattern table to be referred to in order to determine a variation pattern. The effect determining unit 142 sends information on the stop symbol of the decorative symbol and the variation pattern of the effect image to the effect display control unit 144.

演出表示制御手段144は、第1抽選手段150または第2抽選手段151による当否抽選の結果として、選択された変動パターンデータにしたがって演出表示装置60へ演出画像を変動表示させる。演出表示制御手段144は、遊技効果ランプの点灯および消灯や、スピーカ18からの音声出力などの演出処理をさらに制御する。   The effect display control means 144 displays the effect image on the effect display device 60 in accordance with the selected variation pattern data as a result of the success / failure lottery by the first lottery means 150 or the second lottery means 151. The effect display control means 144 further controls effect processing such as lighting and extinguishing of the game effect lamp and sound output from the speaker 18.

報知手段146は、小当たり遊技実行手段182が開放させる第1大入球口62または第2大入球口63に適したナビ画像195をナビ画像記憶手段184から選択して演出表示装置60に表示させる。なお、第1大入球口62または第2大入球口63が開放されたときには、遊技者は開放される大入球口に向けて遊技球を発射していなければならない。そこで、ナビ画像195を表示させるタイミングは、第1図柄決定手段153または第2図柄決定手段154により、小当たり図柄が決定されるときとすることが望ましい。また、遊技者が遊技球の発射方向を余裕を持って変更できるように、たとえば、第1特別図柄表示装置98や第2特別図柄表示装置99に小当たり図柄が表示されて所定時間経過してから第1大入球口62または第2大入球口63が開放するようにしてもよい。   The notifying unit 146 selects the navigation image 195 suitable for the first large entrance 62 or the second large entrance 63 that is to be opened by the small hit game executing unit 182 from the navigation image storage unit 184, and displays it on the effect display device 60. Display. When the first large entrance 62 or the second large entrance 63 is opened, the player must have launched a game ball toward the open large entrance. Therefore, it is desirable that the timing for displaying the navigation image 195 is when the small winning symbol is determined by the first symbol determining unit 153 or the second symbol determining unit 154. Further, for example, a small hit symbol is displayed on the first special symbol display device 98 or the second special symbol display device 99 so that the player can change the launch direction of the game ball with a margin. The first large entrance 62 or the second large entrance 63 may be opened.

阻止制御手段148は、動作パターン選択手段186を含む。阻止制御手段148は、第1阻止装置93の第1阻止ソレノイド95を制御して、第1移動路85に脱落穴を形成する。同様に、阻止制御手段148は、第2阻止装置94の第2阻止ソレノイド96を制御して、第2移動路87に脱落穴(開放部)を形成する。動作パターン選択手段186は、第1阻止ソレノイド95や第2阻止ソレノイド96の動作タイミングや動作期間、動作スピードなどを定めた阻止動作パターンを複数保持している。そして、第1抽選手段150または第2抽選手段151の抽選結果と第1図柄決定手段153または第2図柄決定手段154の決定した小当たり図柄の種類に応じて阻止動作パターンを選択する。阻止動作パターンに応じて小当たり遊技中の阻止動作を変化させることにより、小当たり遊技の遊技性を変化させることができる。また、第1阻止装置93と第2阻止装置94で異なる阻止動作パターンを選択させることにより、第1大入球口62から入球した場合と第2大入球口63から入球した場合で、振分装置86に対する到達確率を変化させて異なる遊技性とすることができる。たとえば、第1阻止装置93による脱落穴の形成期間を長くして、振分装置86に対する到達確率を低くする。一方、第2阻止装置94による脱落穴の形成期間を第1阻止装置93より短くして振分装置86に対する到達確率を第1阻止装置93による場合より高くする。この場合、初回の特殊遊技の発生確率は低いが、一度特別遊技に移行してしまえば、連チャンする可能性が高い遊技性の遊技機とすることができる。また、逆に第1阻止装置93の阻止により振分装置86に対する到達確率を高くし、第2阻止装置94の阻止により振分装置86に対する到達確率を第1阻止装置93による場合より低くすることができる。この場合、初回の特殊遊技の発生確率は高くなるが、連チャンする可能性は低くなる。つまり、単発の特別遊技で遊びやすい遊技性の遊技機とすることができる。   The blocking control unit 148 includes an operation pattern selection unit 186. The blocking control means 148 controls the first blocking solenoid 95 of the first blocking device 93 to form a drop hole in the first moving path 85. Similarly, the blocking control means 148 controls the second blocking solenoid 96 of the second blocking device 94 to form a drop hole (opening portion) in the second moving path 87. The operation pattern selection means 186 holds a plurality of blocking operation patterns that determine the operation timing, operation period, operation speed, and the like of the first blocking solenoid 95 and the second blocking solenoid 96. Then, the blocking operation pattern is selected according to the lottery result of the first lottery means 150 or the second lottery means 151 and the type of the small hit symbol determined by the first symbol determining means 153 or the second symbol determining means 154. By changing the blocking operation during the small hit game according to the blocking operation pattern, the game performance of the small hit game can be changed. In addition, by selecting different blocking operation patterns between the first blocking device 93 and the second blocking device 94, when entering from the first large entrance 62 and entering from the second large entrance 63 The reachability with respect to the sorting device 86 can be changed to achieve different playability. For example, the formation period of the drop hole by the first blocking device 93 is lengthened, and the arrival probability with respect to the sorting device 86 is lowered. On the other hand, the drop hole formation period by the second blocking device 94 is shorter than that of the first blocking device 93 so that the probability of reaching the sorting device 86 is higher than that by the first blocking device 93. In this case, although the probability of occurrence of the first special game is low, once the game is shifted to the special game, it is possible to obtain a gaming machine with a high possibility of continuous change. Conversely, the arrival probability for the sorting device 86 is increased by blocking the first blocking device 93, and the arrival probability for the sorting device 86 is decreased by blocking the second blocking device 94 as compared with the case of the first blocking device 93. Can do. In this case, the probability of occurrence of the first special game is high, but the possibility of continuous play is low. That is, it can be a game machine that is easy to play with a single special game.

図8は、ぱちんこ遊技機における基本的な動作過程を示すフローチャートである。まず、遊技球が第1始動入賞口24、第2始動入賞口26、第3始動入賞口28、大入賞装置66などへ入賞した場合や、遊技球が作動口68を通過した場合の処理を実行し(S10)、通常遊技中であれば(S12のY)、当否抽選などの通常遊技の制御処理を実行する(S14)。S12において、通常遊技中ではなく(S12のN)、小当たり遊技中の場合(S16のY)、小当たり遊技および特殊遊技の制御処理を実行する(S18)。また、S16において、小当たり遊技中ではない場合(S16のN)、特別遊技の制御処理を実行する(S20)。S14、S18、S20の処理の後、S10からS20までの処理における各種入賞に応じた賞球払出を処理する(S22)。   FIG. 8 is a flowchart showing a basic operation process in the pachinko gaming machine. First, the processing when the game ball has won the first start winning port 24, the second start winning port 26, the third start winning port 28, the big winning device 66, etc., or when the game ball has passed through the operation port 68 is performed. If it is executed (S10) and it is in a normal game (Y of S12), control processing of the normal game such as winning / losing lottery is executed (S14). In S12, not in the normal game (N in S12), but in the small hit game (Y in S16), the control process of the small hit game and the special game is executed (S18). Further, in S16, when it is not in the small hit game (N of S16), a special game control process is executed (S20). After the processes of S14, S18, and S20, a prize ball payout according to various winnings in the processes of S10 to S20 is processed (S22).

図9は、図8におけるS14の通常遊技制御処理を詳細に示すフローチャートである。第1抽選手段150および第1図柄決定手段153または第2抽選手段151および第2図柄決定手段154は、第1図柄の変動処理または第2図柄の変動処理を実施し(S30)、次に普図抽選手段152および普図決定手段155が普通図柄の変動処理を実施する(S31)。   FIG. 9 is a flowchart showing in detail the normal game control process of S14 in FIG. The first lottery means 150 and the first symbol determination means 153 or the second lottery means 151 and the second symbol determination means 154 perform the variation process of the first symbol or the variation of the second symbol (S30). The drawing lottery means 152 and the normal figure determining means 155 carry out a normal symbol variation process (S31).

図10は、図9におけるS30の第1図柄の変動処理または第2図柄の変動処理を詳細に示すフローチャートである。以下、特に断らない限り「図柄」は特別図柄と装飾図柄の双方を示す。メイン表示制御手段118は、現在が第1図柄の変動タイミングであれば(S70のY)、第1図柄の変動表示を処理し(S71)、現在が第2図柄の変動タイミングであれば(S70のN)、第2図柄の変動表示を処理する(S72)。第1特別図柄192と第2特別図柄193のいずれを変動させるかは、たとえば、第1保留制御手段156および第2保留制御手段157で保留を確認した順番とすることができる。また、別の実施例では、第1特別図柄192の変動を優先的に行い、第1特別図柄192の保留がなくなったら第2特別図柄193の変動を開始する。そして、第2特別図柄193の保留がなくなったら第1特別図柄192の変動を再開するようにしてもよい。   FIG. 10 is a flowchart showing in detail the first symbol variation process or the second symbol variation process of S30 in FIG. Hereinafter, unless otherwise specified, “symbol” indicates both a special symbol and a decorative symbol. The main display control means 118 processes the first symbol variation display (S71) if the current timing is the first symbol variation timing (Y in S70), and if the current symbol variation timing is the second symbol (S70). N), the variation display of the second symbol is processed (S72). Which of the first special symbol 192 and the second special symbol 193 is changed can be, for example, the order in which the first holding control unit 156 and the second holding control unit 157 confirm the holding. In another embodiment, the first special symbol 192 is preferentially changed, and when the first special symbol 192 is no longer held, the second special symbol 193 starts changing. Then, when the second special symbol 193 is no longer held, the fluctuation of the first special symbol 192 may be resumed.

図11は、図10のS71、S72における第1図柄および第2図柄の図柄変動処理を詳細に示すフローチャートである。S71、S72における各図柄変動は、基本的に処理が共通するので、これらを一つのフローでまとめて説明する。第1保留制御手段156または第2保留制御手段157に特図抽選値の保留がなされている場合であって(S40のY)、図柄変動が表示中でなければ(S42のN)、特別図柄抽選の当否判定や図柄決定、変動パターンの選択などが処理され(S44)、第1特別図柄192または第2特別図柄193および装飾図柄190の変動表示が開始される(S46)。S40において特図抽選値が保留されていなかった場合は(S40のN)、S42からS46までの処理がスキップされる。S42において既に図柄変動中であれば(S42のY)、S44とS46の処理がスキップされる。   FIG. 11 is a flowchart showing in detail the symbol variation processing of the first symbol and the second symbol in S71 and S72 of FIG. Since each symbol variation in S71 and S72 basically has a common process, these will be described together in one flow. The special symbol lottery value is reserved in the first holding control means 156 or the second holding control means 157 (Y in S40), and the symbol variation is not being displayed (N in S42), the special symbol The lottery determination determination, symbol determination, variation pattern selection, and the like are processed (S44), and variation display of the first special symbol 192 or the second special symbol 193 and the decorative symbol 190 is started (S46). When the special drawing lottery value is not suspended in S40 (N of S40), the processing from S42 to S46 is skipped. If the symbol is already changing in S42 (Y in S42), the processing in S44 and S46 is skipped.

ここで、図柄の変動表示中でなければ(S48のN)、S71、S72の図柄変動処理はそのまま終了する。一方、図柄の変動表示が開始済であれば(S48のY)、図柄の変動表示を処理し(S50)、変動時間が変動停止タイミングまで達したとき(S52のY)、図柄の変動表示は停止される(S58)。特定遊技中であって(S60のY)、特図抽選が当たりでなければ(S61のN)、変動回数をインクリメントし(S62)、その変動回数が所定の継続回数に達すれば(S64のY)、特定遊技を終了する(S66)。変動回数が継続回数に達していなければ(S64のN)、S66をスキップする。特定遊技中に(S60のY)、当たりになった場合も(S61のY)、特定遊技を終了する(S66)。特定遊技中でなかった場合(S60のN)、S61からS66までの処理をスキップする。図柄の停止タイミングでなかった場合もまたS30のフローを終了する(S52のN)。   If the symbol variation display is not in progress (N in S48), the symbol variation processing in S71 and S72 is terminated as it is. On the other hand, if the symbol variation display has been started (Y in S48), the symbol variation display is processed (S50), and when the variation time reaches the variation stop timing (Y in S52), the symbol variation display is Stopped (S58). If it is during a specific game (Y in S60) and the special drawing lottery is not won (N in S61), the number of changes is incremented (S62), and if the number of changes reaches a predetermined number of times (Y in S64) ), The specific game is ended (S66). If the number of fluctuations has not reached the number of continuations (N in S64), S66 is skipped. If the winning is made during the specific game (Y in S60) (Y in S61), the specific game is ended (S66). When it is not in the specific game (N of S60), the processing from S61 to S66 is skipped. If it is not the symbol stop timing, the flow of S30 is also terminated (N in S52).

図12は、図9のS31における普通図柄の変動処理を詳細に示すフローチャートである。普図保留制御手段158に普図抽選値の保留がなされている場合(S80のY)、普通図柄194が変動表示中でなければ(S82のN)、普図抽選手段152が普通図柄抽選として当否判定処理を実行し(S84)、普通図柄194の変動表示が開始される(S90)。S80において普図抽選値が保留されていなかった場合は(S80のN)、S82からS90までの処理はスキップされ、S82において普通図柄194が変動表示中であった場合は(S82のY)、S84およびS90の処理がスキップされる。   FIG. 12 is a flowchart showing in detail the normal symbol variation process in S31 of FIG. If the general symbol lottery value is held in the general symbol hold control means 158 (Y in S80), and if the normal symbol 194 is not in a variable display (N in S82), the general symbol lottery means 152 is set as a normal symbol lottery. The correct / incorrect determination process is executed (S84), and the fluctuation display of the normal symbol 194 is started (S90). If the regular drawing lottery value has not been held in S80 (N in S80), the processing from S82 to S90 is skipped, and if the normal symbol 194 is in a variable display in S82 (Y in S82), The processing of S84 and S90 is skipped.

続いて、普通図柄194の変動表示が開始済であれば(S92のY)、普通図柄194の変動表示を処理し(S94)、定められた変動時間が経過して普通図柄194の変動表示の停止タイミングに達したときは(S96のY)、変動表示中の普通図柄194は停止する(S98)。停止図柄が当たり態様であれば(S100のY)、第3始動入賞口28が開放され(S102)、停止図柄が当たり態様でなければ(S100のN)、S102の処理はスキップされる。変動時間経過前である場合(S96のN)、S98からS102の処理はスキップされる。S92において変動表示が開始されていないときは(S92のN)、S94からS102の処理はスキップされる。   Subsequently, if the fluctuation display of the normal symbol 194 has been started (Y in S92), the fluctuation display of the normal symbol 194 is processed (S94), and the fluctuation display of the normal symbol 194 is performed after a predetermined fluctuation time has elapsed. When the stop timing is reached (Y in S96), the normal symbol 194 that is being displayed is stopped (S98). If the stop symbol is a winning mode (Y in S100), the third start winning opening 28 is opened (S102), and if the stopped symbol is not a winning mode (N in S100), the process of S102 is skipped. If it is before the fluctuation time has elapsed (N in S96), the processing from S98 to S102 is skipped. When the variable display is not started in S92 (N in S92), the processing from S94 to S102 is skipped.

図13は、図8におけるS18の小当たり遊技および特殊遊技の制御処理を詳細に示すフローチャートである。まず、小当たり遊技が開始済でなく(S120のN)、第1特別図柄192で小当たりを示す図柄が停止表示された場合(S121のY)、第1大入球口62を開放する(S122)。また、S121において、第2特別図柄193で小当たりを示す図柄が停止表示された場合(S121のN)、第2大入球口63を開放する(S123)。なお、このとき、報知手段146は開放される大入球口に応じたナビ画像195を演出表示装置60に表示させる。S120において、既に小当たり遊技が開始済の場合(S120のY)、S121からS123の処理はスキップされる。   FIG. 13 is a flowchart showing in detail the small hit game and special game control processing of S18 in FIG. First, when the small hit game is not started (N in S120) and the symbol indicating the small hit is stopped and displayed in the first special symbol 192 (Y in S121), the first big entrance 62 is opened ( S122). In S121, when the symbol indicating the small hit is stopped and displayed in the second special symbol 193 (N in S121), the second large entrance 63 is opened (S123). At this time, the notification unit 146 causes the effect display device 60 to display a navigation image 195 corresponding to the large entrance to be opened. In S120, when the small hit game has already been started (Y in S120), the processing from S121 to S123 is skipped.

小当たり遊技中にある場合(S124のY)、第1大入球口62または第2大入球口63の開放時間(たとえば、1.5秒)が経過したら(S125のY)、開放されている第1大入球口62または第2大入球口63を閉鎖し(S126)、開放時間以内であれば(S125のN)、S126をスキップする。ここで、大入賞装置66の内部にある特定領域88への入球があれば(S127のY)、ただちに小当たり遊技に続く特別遊技(特殊遊技の特別遊技)への移行を示すフラグを立て(S128)、S131へジャンプする。このとき、まだ第1大入球口62または第2大入球口63が開放していれば閉鎖するとともに、小当たり遊技を終了する。一方、S127において特定領域88への入球がない状態で(S127のN)、小当たり遊技の終了条件が満たされてしまった場合は(S129のY)、小当たり遊技を終了する(S130)。ここでいう終了条件は、第1大入球口62または第2大入球口63の閉鎖から一定時間が経過するか、大入賞装置66への入球検出数と排出検出数が一致した場合である。この終了条件が満たされていなければ(S129のN)、S130はスキップされる。なお、小当たり遊技中にない場合はS125からS130の処理はスキップされる(S124のN)。特殊遊技における特別遊技への移行を示すフラグが立っている場合(S131のY)、次に示す図14で説明する特別遊技の処理を、特殊遊技における特別遊技として実行する(S132)。特殊遊技における特別遊技への移行を示すフラグが立っていない場合はS132をスキップする(S131のN)。   When a small hit game is in progress (Y in S124), when the opening time (for example, 1.5 seconds) of the first large entrance 62 or the second large entrance 63 has elapsed (Y in S125), the game is released. The first large entrance 62 or the second large entrance 63 is closed (S126), and if it is within the opening time (N of S125), S126 is skipped. Here, if there is a ball entering the specific area 88 inside the big winning device 66 (Y of S127), a flag indicating the transition to the special game (special game special game) immediately after the small hit game is set. (S128), jump to S131. At this time, if the first large entrance 62 or the second large entrance 63 is still open, it closes and the small hit game ends. On the other hand, if there is no entry into the specific area 88 in S127 (N in S127) and the end condition of the small hit game is satisfied (Y in S129), the small hit game is ended (S130). . The end condition here is when a certain time has passed since the closing of the first large entrance 62 or the second large entrance 63, or when the number of detected balls entering the winning device 66 matches the number of detected discharges. It is. If this end condition is not satisfied (N in S129), S130 is skipped. When there is no small hit game, the processing from S125 to S130 is skipped (N in S124). When the flag indicating the transition to the special game in the special game is set (Y in S131), the special game process described below with reference to FIG. 14 is executed as the special game in the special game (S132). When the flag indicating the transition to the special game in the special game is not set, S132 is skipped (N in S131).

図14は、図8のS20における特別遊技および図13のS132における特殊遊技における特別遊技の処理を詳細に示すフローチャートである。S20とS132における特別遊技の処理は、継続ラウンド数が異なるのみで基本的に処理が共通するので、これらを一つのフローでまとめて説明する。まず、第1大入球口62または第2大入球口63が開放済でなければ(S140のN)、演出表示制御手段144が第1特別遊技の演出を開始し(S141)、開閉制御手段124が第1大入球口62または第2大入球口63を開放する(S142)。なお、S20における特別遊技の場合、常に第1大入球口62を開放するようにしてもよいし、特別図柄が当たり態様となった側の大入球口を開放するようにしてもよい。また、S132における特別遊技の場合、小当たり遊技を実行した側の大入球口を開放してもよいし、常に第1大入球口62を開放するようにしてもよい。第1大入球口62または第2大入球口63が開放済であれば(S140のY)、S141およびS142の処理はスキップされる。第1大入球口62または第2大入球口63が開放されてから所定の開放時間が経過した場合(S143のY)、または、開放時間が経過していないものの(S143のN)、第1大入球口62または第2大入球口63から大入賞装置66への入球数が9球以上に達した場合には(S144のY)、開閉制御手段124が第1大入球口62または第2大入球口63を一旦閉鎖させる(S145)。開放時間が経過しておらず(S143のN)、大入賞装置66への入球数も9球以上に達していない場合は(S144のN)、S145以降の処理をスキップしてS20またはS132のフローを終了する。   FIG. 14 is a flowchart showing in detail the special game process in S20 of FIG. 8 and the special game in S132 of FIG. The special game processes in S20 and S132 are basically the same except that the number of continuation rounds is different, so these will be described together in one flow. First, if the first large entrance 62 or the second large entrance 63 is not opened (N in S140), the effect display control means 144 starts the effect of the first special game (S141), and the opening / closing control is performed. The means 124 opens the first large entrance 62 or the second large entrance 63 (S142). In the case of the special game in S20, the first large entrance 62 may always be opened, or the large entrance on the side where the special symbol is hit may be opened. Further, in the case of the special game in S132, the large entrance on the side where the small hit game is executed may be opened, or the first large entrance 62 may always be opened. If the first large entrance 62 or the second large entrance 63 has been opened (Y of S140), the processing of S141 and S142 is skipped. When the predetermined opening time has elapsed since the first large entrance 62 or the second large entrance 63 is opened (Y in S143), or the opening time has not elapsed (N in S143), When the number of balls entered from the first big entrance 62 or the second big entrance 63 to the big prize winning device 66 has reached 9 or more (Y in S144), the opening / closing control means 124 makes the first big entry. The ball port 62 or the second large ball port 63 is once closed (S145). If the opening time has not elapsed (N in S143) and the number of balls entering the grand prize winning device 66 has not reached nine or more (N in S144), the processing after S145 is skipped and S20 or S132 is performed. End the flow.

S145における第1大入球口62または第2大入球口63の閉鎖後、単位遊技のラウンド数が設定ラウンド数に達していた場合(S146のY)、演出表示制御手段144は特別遊技の演出処理を終了させ(S147)、特別遊技制御手段170は特別遊技を終了させる(S148)。ラウンド数が設定ラウンド数に達していなければ(S146のN)、ラウンド数に1を加算してS20またはS132のフローを終了する(S151)。なお、ここで設定ラウンド数は、第1特別図柄192または第2特別図柄193が所定の大当たり態様で停止された後、特別遊技に移行された場合、たとえば15ラウンドに設定される。また、第1特別図柄192または第2特別図柄193が所定の小当たり態様で停止され、小当たり遊技が実行された後、特定領域88への入球により特殊遊技として特別遊技に移行された場合、たとえば14ラウンドに設定される。   If the number of rounds of the unit game has reached the set number of rounds after the closing of the first big entrance 62 or the second big entrance 63 in S145 (Y of S146), the effect display control means 144 will display the special game. The effect process is ended (S147), and the special game control means 170 ends the special game (S148). If the number of rounds has not reached the set number of rounds (N of S146), 1 is added to the number of rounds, and the flow of S20 or S132 is ended (S151). Here, the number of set rounds is set to, for example, 15 rounds when the first special symbol 192 or the second special symbol 193 is stopped in a predetermined jackpot and then the game is shifted to a special game. In addition, when the first special symbol 192 or the second special symbol 193 is stopped in a predetermined small hit mode and the small hit game is executed, and then the special game is shifted to the special game by entering the specific area 88 For example, it is set to 14 rounds.

S130における第1大入球口62または第2大入球口63の閉鎖後、単位遊技数があらかじめ設定された所定回数に達して終了タイミングとなった場合(S146のY)、演出表示制御手段144は特別遊技の演出を終了させ(S147)、特別遊技制御手段170は特別遊技を終了させる(S148)。特定遊技への移行条件を満たす場合(S149のY)、特定遊技に移行し(S150)、満たさなければ(S149のN)、S150の処理をスキップする。S146において単位遊技数があらかじめ設定された所定回数に達していなければ(S146のN)、単位遊技数に1を加算してS20またはS132のフローを終了する(S151)。   After the first large entrance 62 or the second large entrance 63 is closed in S130, when the number of unit games reaches a predetermined number of times set in advance (Y in S146), the effect display control means 144 ends the special game effect (S147), and the special game control means 170 ends the special game (S148). If the transition condition to the specific game is satisfied (Y in S149), the process shifts to the specific game (S150). If not satisfied (N in S149), the process of S150 is skipped. If the number of unit games has not reached the predetermined number of times set in advance in S146 (N of S146), 1 is added to the number of unit games and the flow of S20 or S132 is ended (S151).

なお、本実施例においては、第1移動路85および第2移動路87をセンター飾り64の周縁部に形成した例を示したがこれに限られない。たとえば、演出表示装置60の表示の妨げにならなければ、センター飾り64の内部を横断させたり縦断させたりしてもよい。この場合、第1大入球口62または第2大入球口63から入球した後の遊技球の挙動をダイナミックに行わせることができるので、小当たり遊技から特別遊技へ移行するか否かの演出性を高めることができる。   In addition, in the present Example, although the example which formed the 1st movement path 85 and the 2nd movement path 87 in the peripheral part of the center decoration 64 was shown, it is not restricted to this. For example, the inside of the center decoration 64 may be traversed or vertically cut as long as the display of the effect display device 60 is not hindered. In this case, since the behavior of the game ball after entering from the first big entrance 62 or the second big entrance 63 can be dynamically performed, whether or not to shift from the small hit game to the special game The performance of the can be improved.

また、本実施例では、振分装置86として「クルーン」示したが、振分装置86は、遊技球の移動方向を変化させる方向変換機能を有していれば、可動体によって移動方向を変化させてもよいし、突起物や傾斜面を用いて移動方向を変化させてもよい。また、第1阻止装置93、第2阻止装置94は、第1移動路85と第2移動路87の少なくとも一方に設けられた固定体であってもよいし、可動体であってもよい。また、第1阻止装置93、第2阻止装置94は、第1移動路85と第2移動路87で異なる形態であってもよいし、同じ形態であってもよい。第1阻止装置93、第2阻止装置94は、遊技球の移動を阻止できれば、進退する突起物でもよい。第1阻止装置93と第2阻止装置94の形態をそれぞれ変化させることにより小当たり遊技から特別遊技へ移行するか否かの演出性を高めることができる。   In this embodiment, “Kroon” is shown as the sorting device 86. However, if the sorting device 86 has a direction changing function for changing the moving direction of the game ball, the moving direction is changed by the movable body. Alternatively, the moving direction may be changed using a protrusion or an inclined surface. The first blocking device 93 and the second blocking device 94 may be a fixed body provided on at least one of the first moving path 85 and the second moving path 87, or may be a movable body. Further, the first blocking device 93 and the second blocking device 94 may be different in the first moving path 85 and the second moving path 87, or may be in the same form. The first blocking device 93 and the second blocking device 94 may be protrusions that advance and retreat as long as the movement of the game ball can be blocked. By changing the forms of the first blocking device 93 and the second blocking device 94, it is possible to improve the performance of whether to shift from the small hit game to the special game.

また、請求項に記載の各構成要件が果たすべき機能は、本実施例において示された各機能ブロックの単体もしくはそれらの連係によって実現されることも当業者には理解されるところである。   It should also be understood by those skilled in the art that the functions to be fulfilled by the constituent elements described in the claims are realized by the individual functional blocks shown in the present embodiment or their linkage.

以上、本発明を実施例をもとに説明した。この実施例はあくまで例示であり、それらの各構成要素や各処理プロセスの組み合わせにいろいろな変形例が可能なこと、またそうした変形例も本発明の範囲にあることは当業者に理解されるところである。   In the above, this invention was demonstrated based on the Example. This embodiment is merely an example, and it will be understood by those skilled in the art that various modifications can be made to the combination of each component and each processing process, and such modifications are also within the scope of the present invention. is there.

ぱちんこ遊技機の正面側の構成を示す図である。It is a figure which shows the structure of the front side of a pachinko game machine. 図1のぱちんこ遊技機の大入賞装置の拡大図である。FIG. 2 is an enlarged view of a large winning device of the pachinko gaming machine of FIG. 1. 図2の大入賞装置内の演出表示装置にナビ画像が表示された状態を説明する説明図である。It is explanatory drawing explaining the state in which the navigation image was displayed on the production | presentation display apparatus in the big prize apparatus of FIG. 図2の大入賞装置内の演出表示装置に結果報知画像が表示された状態を説明する説明図である。It is explanatory drawing explaining the state by which the result alerting | reporting image was displayed on the production | presentation display apparatus in the big prize apparatus of FIG. ぱちんこ遊技機の背面側の構成を示す図である。It is a figure which shows the structure of the back side of a pachinko game machine. ぱちんこ遊技機の機能ブロック図である。It is a functional block diagram of a pachinko gaming machine. 第1抽選手段が参照する第1特図当否テーブルの当否確率を示す確率表と、第2抽選手段が参照する第2特図当否テーブルの当否確率を示す確率表の一例である。It is an example of the probability table | surface which shows the success probability of the 1st special figure success / failure table which a 1st lottery means refers, and the probability table which shows the success / failure probability of the 2nd special figure success / failure table which a 2nd lottery means refers. ぱちんこ遊技機における基本的な処理過程を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the basic process in a pachinko game machine. 図8におけるS14の通常遊技制御処理を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows in detail the normal game control process of S14 in FIG. 図9におけるS30の第1図柄の変動処理または第2図柄の変動処理を詳細に示すフローチャートである。10 is a flowchart showing in detail the first symbol variation process or the second symbol variation process of S30 in FIG. 9; 図10におけるS71の第1図柄の処理とS72の第2図柄の処理を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows in detail the process of the 1st symbol of S71 in FIG. 10, and the process of the 2nd symbol of S72. 図9におけるS31の普通図柄の処理を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows in detail the process of the normal symbol of S31 in FIG. 図8におけるS18の小当たり遊技および特殊遊技処理を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows in detail the small hit game and special game process of S18 in FIG. 図8におけるS20の特別遊技処理または、図13におけるS132の特殊遊技における特別遊技処理を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows in detail the special game process of S20 in FIG. 8, or the special game process in the special game of S132 in FIG.

符号の説明Explanation of symbols

10 ぱちんこ遊技機、 24 第1始動入賞口、 26 第2始動入賞口、 28 第3始動入賞口、 60 演出表示装置、 62 第1大入球口、 63 第2大入球口、 64 センター飾り、 66 大入賞装置、 68 作動口、 85 第1移動路、 86 振分装置、 87 第2移動路、 88 特定領域、 93 第1阻止装置、 94 第2阻止装置、 98 第1特別図柄表示装置、 99 第2特別図柄表示装置、 110 入球判定手段、 112 当否抽選手段、 114 図柄決定手段、 116 保留制御手段、 118 メイン表示制御手段、 120 遊技制御手段、 122 特定遊技制御手段、 124 開閉制御手段、 140 パターン記憶手段、 142 演出決定手段、 144 演出表示制御手段、 146 報知手段、 148 阻止制御手段、 150 第1抽選手段、 151 第2抽選手段、 152 普図抽選手段、 153 第1図柄決定手段、 154 第2図柄決定手段、 155 普図決定手段、 170 特別遊技制御手段、 171 特別遊技作動条件保持手段、 172 特別遊技実行手段、 180 特殊遊技制御手段、 181 小当たり作動条件保持手段、 182 小当たり遊技実行手段、 183 演出画像記憶手段、 184 ナビ画像記憶手段、 185 結果報知画像記憶手段、 186 動作パターン選択手段、 190 装飾図柄、 192 第1特別図柄、 193 第2特別図柄、 194 普通図柄、 195 ナビ画像、 196 結果報知画像。   10 Pachinko machines, 24 1st start prize opening, 26 2nd start prize opening, 28 3rd start prize opening, 60 production display device, 62 1st big entrance, 63 2nd big entrance, 64 Center decoration , 66 grand prize winning device, 68 working port, 85 first moving path, 86 sorting device, 87 second moving path, 88 specific area, 93 first blocking device, 94 second blocking device, 98 first special symbol display device 99, second special symbol display device, 110 entry determination means, 112 pass / fail lottery means, 114 symbol determination means, 116 hold control means, 118 main display control means, 120 game control means, 122 specific game control means, 124 open / close control Means, 140 pattern storage means, 142 effect determination means, 144 effect display control means, 146 notification means, 14 Blocking control means, 150 First lottery means, 151 Second lottery means, 152 Normal drawing lottery means, 153 First symbol determining means, 154 Second symbol determining means, 155 Normal symbol determining means, 170 Special game control means, 171 Special Game operation condition holding means, 172 special game execution means, 180 special game control means, 181 small hit operation condition holding means, 182 small hit game execution means, 183 effect image storage means, 184 navigation image storage means, 185 result notification image storage Means, 186 action pattern selection means, 190 decorative symbol, 192 first special symbol, 193 second special symbol, 194 normal symbol, 195 navigation image, 196 result notification image.

Claims (4)

遊技領域が形成された遊技盤と、
前記遊技領域の所定位置に設けられ、遊技球が入球可能な第1始動口と、
前記第1始動口への遊技球の入球を契機として当否を決定するための第1抽選を実行する第1抽選手段と、
前記遊技領域の所定位置に設けられ、遊技球が入球可能な第2始動口と、
前記第2始動口への遊技球の入球を契機として当否を決定するための第2抽選を実行する第2抽選手段と、
前記遊技領域の所定位置に設けられ、前記第2抽選手段の抽選結果が当たりの場合に入球容易な状態へ変化する第3始動口と、
前記第3始動口への遊技球の入球を契機として当否を決定するための第3抽選を実行する第3抽選手段と、
前記遊技領域の所定位置に設けられ、前記第1抽選が当たりを示す結果に該当したときに開放される第1大入球口と、前記第3抽選が当たりを示す結果に該当したときに開放される第2大入球口と、を有する大入賞装置と、
前記第1大入球口または第2大入球口の開放を伴う単位遊技を複数回含む特別遊技へ移行するための条件として複数の特別遊技作動条件を保持する特別遊技作動条件保持手段と、
前記第1大入球口または第2大入球口の開放を伴う単位遊技である小当たり遊技へ移行するための条件として小当たり作動条件を保持する小当たり作動条件保持手段と、
前記第1抽選または前記第3抽選が前記特別遊技への移行を示す結果となったときに、前記特別遊技作動条件が成立したとして前記特別遊技を実行する特別遊技制御手段と、
前記第1抽選または前記第3抽選が前記小当たり遊技への移行を示す結果となったときに、前記小当たり作動条件が成立したとして前記小当たり遊技を実行し、その小当たり遊技において前記大入賞装置の特定領域へ入球した場合に前記特別遊技作動条件が成立したと判定し、前記小当たり遊技に続いて前記特別遊技を実行させる特殊遊技制御手段と、
を備え、
前記第1抽選手段は、前記第1抽選において第1の小当たり移行確率にて前記小当たり遊技への移行を示す結果となり、前記第3抽選手段は、前記第3抽選において前記第1の小当たり移行確率と異なる移行確率の第2の小当たり移行確率にて前記小当たり遊技への移行を示す結果となり、前記第1始動口を用いる小当たり遊技と前記第3始動口を用いる小当たり遊技の実行頻度を異ならせることを特徴とする弾球遊技機。
A game board in which a game area is formed;
A first start port provided at a predetermined position in the game area and into which a game ball can enter;
A first lottery means for executing a first lottery for determining whether or not the game ball has entered the first start port;
A second start port provided at a predetermined position in the game area and into which a game ball can enter;
Second lottery means for executing a second lottery for determining whether or not the game ball has entered the second start port;
A third start port that is provided at a predetermined position in the game area and changes to a state where it is easy to enter a ball when the lottery result of the second lottery means is winning;
A third lottery means for executing a third lottery for determining whether or not the game ball enters the third start opening,
A first big entrance that is provided at a predetermined position in the game area and is opened when the first lottery corresponds to a winning result, and is opened when the third lottery corresponds to a winning result. A second prize-winning device, a grand prize winning device,
Special game operation condition holding means for holding a plurality of special game operation conditions as a condition for shifting to a special game including a plurality of unit games with the opening of the first large entrance or the second large entrance,
A small hitting operating condition holding means for holding a small hitting operating condition as a condition for shifting to a small hitting game which is a unit game with opening of the first big entrance or the second big entrance.
Special game control means for executing the special game when the special game operation condition is satisfied when the first lottery or the third lottery results in the transition to the special game;
When the first lottery or the third lottery results in the transition to the small hit game, the small hit game is executed assuming that the small hit operation condition is satisfied, and the A special game control means for determining that the special game operation condition is satisfied when entering a specific area of the winning device, and executing the special game following the small hit game;
With
The first lottery means results in the transition to the small hit game with the first small hit transition probability in the first lottery, and the third lottery means determines the first small lottery in the third lottery. The result is a transition to the small hit game with a second small hit transition probability different from the hit transition probability, and the small hit game using the first start port and the small hit game using the third start port A ball game machine characterized by having different execution frequency.
前記特別遊技が所定の条件を満たして終了して通常遊技に移行した場合、所定の終了条件が満たされるまで、前記第2抽選の結果が当たりのときに前記第3始動口が入球容易な状態へ変化する期間を通常遊技における通常状態より長くする特定遊技制御手段を備え、
前記第3抽選手段は、前記第3抽選において前記第1の小当たり移行確率よりも高い移行確率の第2の小当たり移行確率にて前記小当たり遊技への移行を示す結果となり、前記第3始動口を用いる小当たり遊技の実行頻度が前記第1始動口を用いる小当たり遊技の実行頻度より高いことを特徴とする請求項1記載の弾球遊技機。
When the special game ends with a predetermined condition and shifts to a normal game, the third start opening is easy to enter when the result of the second lottery is successful until the predetermined end condition is satisfied. Specific game control means for making the period of change to the state longer than the normal state in the normal game,
The third lottery means shows the transition to the small hit game with a second small hit transition probability having a higher transition probability than the first small hit transition probability in the third lottery, 2. The ball game machine according to claim 1, wherein the execution frequency of the small hit game using the start opening is higher than the execution frequency of the small hit game using the first start opening.
前記第1大入球口から入球する遊技球が前記特定領域に向かう第1移動路と前記第2大入球口から入球する遊技球が前記特定領域に向かう第2移動路の少なくとも一方に、遊技球の通過状態に応じて通過を阻止する阻止手段を備え、当該阻止手段により前記第1大入球口から入球して前記特定領域に入球する確率と前記第2大入球口から入球して前記特定領域に入球する確率を異ならせ、前記小当たり遊技に続いて前記特別遊技が実行される頻度を前記第1大入球口から入球したときと前記第2大入球口から入球したときとで異ならせることを特徴とする請求項1または請求項2記載の弾球遊技機。   At least one of a first movement path for a game ball entering from the first large entrance to the specific area and a second movement path for a game ball entering from the second large entrance to the specific area And a blocking means for blocking the passage of the game ball according to the passing state of the game ball. The blocking means causes the ball to enter from the first large entrance and enter the specific area and the second large ball. The probability of entering from the mouth and entering the specific area is made different, and the frequency at which the special game is executed following the small hit game is entered from the first large entrance and the second 3. The ball game machine according to claim 1, wherein the ball game machine is different depending on whether the ball enters from a large entrance. 前記第3抽選手段は、前記特別遊技への移行を示す結果とならない場合、前記小当たり遊技への移行を示す結果となることを特徴とする請求項1から請求項3のいずれか1項に記載の弾球遊技機。   The said 3rd lottery means will be the result which shows the shift to the said small hit game, when the result which shows the shift to the said special game is not shown, The claim 1 characterized by the above-mentioned. The bullet ball game machine described.
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