JP2008212724A - Game machine - Google Patents

Game machine Download PDF

Info

Publication number
JP2008212724A
JP2008212724A JP2008153739A JP2008153739A JP2008212724A JP 2008212724 A JP2008212724 A JP 2008212724A JP 2008153739 A JP2008153739 A JP 2008153739A JP 2008153739 A JP2008153739 A JP 2008153739A JP 2008212724 A JP2008212724 A JP 2008212724A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
volume
output
gaming machine
speaker
adjuster
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
JP2008153739A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP4186007B2 (en
Inventor
Hidehisa Takahashi
秀久 高橋
Norihiro Karasawa
則宏 柄澤
Tomomichi Nomura
知道 野村
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Okumura Yu Ki Co Ltd
Original Assignee
Okumura Yu Ki Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Okumura Yu Ki Co Ltd filed Critical Okumura Yu Ki Co Ltd
Priority to JP2008153739A priority Critical patent/JP4186007B2/en
Publication of JP2008212724A publication Critical patent/JP2008212724A/en
Application granted granted Critical
Publication of JP4186007B2 publication Critical patent/JP4186007B2/en
Anticipated expiration legal-status Critical
Expired - Fee Related legal-status Critical Current

Links

Images

Landscapes

  • Pinball Game Machines (AREA)
  • Display Devices Of Pinball Game Machines (AREA)

Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To be able to adjust output volume from an output device. <P>SOLUTION: A speaker 31 phonetically outputs information according to a progression state of a game. In this constitution, a player can adjust sound volume of the speaker 31 according to his preference by operating a front face sound adjusting variable resister 24, and a game hall worker can switch the connection from the front face sound adjusting variable resister 24 to a rear face sound adjusting variable resister 25 by operating a first changeover switch 26 so as to adjust the sound volume of the speaker 31 on the rear face. <P>COPYRIGHT: (C)2008,JPO&INPIT

Description

本発明は、パチンコ遊技機等の遊技機に係り、特にその改良に関する。   The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko gaming machine, and more particularly to improvement thereof.

従来、例えばパチンコ遊技機は、本体に遊技内容を音声で表示するスピーカや、始動口への遊技球の入賞から大当り等の最終状態に至る過程を変動表示する図柄表示装置、遊技の進行に応じて点滅する電飾ランプや枠ランプ等の出力装置を設けている。
実願平05−044589号(実開平07−009385号)のCD−ROM 特公平07−90054号公報 特開平06−277345号公報
Conventionally, for example, a pachinko machine has a speaker that displays game contents in a voice on the main body, a symbol display device that variably displays the process from winning a game ball to a starting port to a final state such as a big hit, according to the progress of the game Output devices such as an electric lamp and a frame lamp flashing are provided.
CD-ROM of actual application No. 05-044589 (No. 07-009385) Japanese Patent Publication No. 07-90054 Japanese Patent Laid-Open No. 06-277345

これら出力装置の出力量である音量や明るさの適正量については、遊技者によって個人差があり、またコンディションによっても異なる場合がある。しかるに、その音量や明るさの調整は、専ら遊技場側関係者によって行われており、遊技者が調整を行うことができなかったり、またランプ類のように調整できないものもあった。そのため、遊技者は、好ましくない状態で遊技を行わなければならない場合があるという問題がある。   The appropriate amounts of sound volume and brightness, which are the output amounts of these output devices, vary depending on the player and may vary depending on the condition. However, the volume and brightness are adjusted exclusively by the players related to the amusement hall, and some players cannot make adjustments, and some lamps cannot be adjusted. Therefore, there is a problem that the player may have to play the game in an unfavorable state.

本発明は、上記した問題を解決しようとするもので、遊技機に設けた出力装置の出力量を遊技者が簡単に調整することができる遊技機を提供することを目的とする。   An object of the present invention is to provide a gaming machine in which a player can easily adjust the output amount of an output device provided in a gaming machine.

請求項1記載の遊技機は、遊技の進行状態を示すのに必要な情報を出力する少なくとも1つの出力装置を設けたものにおいて、同遊技機本体の前面に前記出力装置からの出力量を所定の範囲内で調整できる出力調整器を設け、同出力調整器により前記出力装置の出力内容を変更できるようにしたものであって、前記遊技機本体の裏面側に前記出力装置からの出力量を所定の範囲内で調整できる第2出力調整器を設けると共に前記出力調整器及び前記第2出力調整器の前記出力装置への接続を何れか一方に切り替える切り替え手段を設けたところに特徴を有している。   The gaming machine according to claim 1 is provided with at least one output device that outputs information necessary to indicate the progress of the game, and a predetermined amount of output from the output device is provided on the front surface of the gaming machine body. An output adjuster that can be adjusted within the range is provided so that the output content of the output device can be changed by the output adjuster, and the output amount from the output device is set on the back side of the gaming machine body. It is characterized in that a second output regulator that can be adjusted within a predetermined range is provided, and a switching means that switches the connection between the output regulator and the second output regulator to the output device is provided. ing.

請求項2記載の遊技機は、遊技の進行状態を示すのに必要な情報を音声出力するスピーカを設けたものにおいて、同遊技機本体の前面に前記スピーカからの音量を所定の範囲内で調整できる音量調整器を設け、前記遊技機本体の裏面側に前記スピーカからの音量を所定の範囲内で調整できる第2音量調整器を設けると共に前記音量調整器及び前記第2音量調整器の前記スピーカへの接続を何れか一方に切り替える切り替え手段を設けたところに特徴を有している。   The gaming machine according to claim 2, wherein a speaker for outputting information necessary for indicating the progress of the game is provided, and the volume from the speaker is adjusted within a predetermined range on the front surface of the gaming machine body. And a second volume controller capable of adjusting the volume from the speaker within a predetermined range on the back side of the gaming machine body, and the speaker of the volume controller and the second volume controller. It is characterized in that a switching means for switching the connection to either is provided.

請求項3記載の遊技機は、発光装置を設けたものにおいて、前記発光装置の発光特性を調整する発光調整器を遊技者が操作可能な位置に設け、前記遊技機本体の裏面側に前記発光装置の発光特性を調整する第2発光調整器を設けると共に前記発光調整器及び前記第2発光調整器の前記発光装置への接続を何れか一方に切り替える切り替え手段を設けたところに特徴を有している。   The gaming machine according to claim 3, wherein a light-emitting device is provided, and a light-emission adjuster for adjusting a light-emitting characteristic of the light-emitting device is provided at a position where a player can operate, and the light-emitting device is provided on a back side of the gaming machine body. It is characterized in that a second light emission regulator for adjusting the light emission characteristics of the device is provided and a switching means for switching the connection of the light emission regulator and the second light emission regulator to the light emitting device is provided. ing.

請求項1記載の遊技機によれば、本体前面に設けた出力調整器を操作することにより、スピーカの音量や液晶表示装置の輝度や色合い等を所定範囲内で簡単に調整できる。しかも、本体裏面側に設けた第2出力調整器を操作することにより遊技場側でも出力装置の出力量を簡単に調整できる。そして、出力調整器及び第2出力調整器の出力装置への接続を切り替え手段により何れか一方に簡単に切り替えることができる。   According to the gaming machine of the first aspect, by operating the output adjuster provided on the front surface of the main body, the volume of the speaker, the brightness and the hue of the liquid crystal display device can be easily adjusted within a predetermined range. In addition, by operating the second output adjuster provided on the back side of the main body, the output amount of the output device can be easily adjusted even at the game hall side. The connection of the output regulator and the second output regulator to the output device can be easily switched to either one by the switching means.

請求項2記載の遊技機によれば、遊技者は本体前面に設けた音量調整器を操作することによりスピーカの音量を所定範囲内で簡単に調整することができる。しかも、本体裏面側に設けた第2音量調整器を操作することにより遊技場側でもスピーカの音量を簡単に調整することができる。そして、音量調整器及び第2音量調整器のスピーカへの接続を切り替え手段により何れか一方に簡単に切り替えることができる。   According to the gaming machine of the second aspect, the player can easily adjust the volume of the speaker within a predetermined range by operating the volume adjuster provided on the front surface of the main body. In addition, by operating the second volume adjuster provided on the back side of the main body, the volume of the speaker can be easily adjusted even at the game hall side. The connection of the volume controller and the second volume controller to the speaker can be easily switched to either one by the switching means.

請求項3記載の遊技機によれば、遊技者は発光調整器を操作することにより発光装置の輝度や色調等の発光特性をいつでも自己の好みに合った状態に調整することができる。しかも、本体裏面側に設けた第2発光調整器を操作することにより遊技場側でも発光装置の発光特性を簡単に調整できる。そして、発光調整器及び第2発光調整器の発光装置への接続を切り替え手段により何れか一方に簡単に切り替えることができる。この発光装置としては図柄表示装置、映像表示装置、電飾ランプ、枠ランプ等、光を発するもの全てが含まれる。   According to the gaming machine of the third aspect, the player can adjust the light emission characteristics such as the luminance and the color tone of the light emitting device to a state that suits his / her preference at any time by operating the light emission adjuster. Moreover, by operating the second light emission adjuster provided on the back side of the main body, the light emission characteristics of the light emitting device can be easily adjusted even at the game hall side. The connection of the light emission regulator and the second light emission regulator to the light emitting device can be easily switched to either one by the switching means. Examples of the light emitting device include a light emitting device such as a symbol display device, a video display device, an electric lamp, and a frame lamp.

図1は、実施例1に係るパチンコ遊技機の本体10の前面ガラス扉及び上皿盤を取り除いた状態を正面図により示したものである。本体10は、縦長の長方形の枠形状であり、後側及び下端部を構成する外枠11と下端部を除く前面側を構成する前面枠12とを有している。外枠11は、図1に示すように、左側の上下端に設けたヒンジ部11a,11bによって前面枠12を回動可能に支持しており、前面枠12の前面と外枠11の下端部の前面は面一になっている。前面枠12は、図1に示すように、枠本体13を設けており、枠本体13の下端側には、部品基盤20が固定されている。部品基盤20は、中央に下皿21を設けており、右端部に発射ハンドル22を設けている。そして、部品基盤20上の枠本体13の内周部には、図1に示すような、金属枠14が嵌め込まれている。   FIG. 1 is a front view showing a state in which the front glass door and the upper platen of the main body 10 of the pachinko gaming machine according to the first embodiment are removed. The main body 10 has a vertically long rectangular frame shape, and includes an outer frame 11 that forms a rear side and a lower end portion, and a front frame 12 that forms a front side excluding the lower end portion. As shown in FIG. 1, the outer frame 11 rotatably supports the front frame 12 by hinges 11 a and 11 b provided at the upper and lower ends of the left side. The front surface of the front frame 12 and the lower end of the outer frame 11 are supported. The front of is flush. As shown in FIG. 1, the front frame 12 is provided with a frame main body 13, and a component base 20 is fixed to the lower end side of the frame main body 13. The component base 20 is provided with a lower plate 21 at the center and a firing handle 22 at the right end. A metal frame 14 as shown in FIG. 1 is fitted into the inner periphery of the frame body 13 on the component base 20.

金属枠14は、四角形状の周囲のほぼ全体に枠本体13の前面に固定される左右上側のフランジ部14a〜14cと、フランジ部14a〜14cの内端にて直角後方に折り曲げられ枠本体13の内周壁に密接する左右上下垂直部(図示しない)と、垂直部の後端で内側に折り曲げられた左右上背面部(図示しない)を設けている。ただし、金属枠に代えて樹脂枠を用いることもできる。そして、前面枠12には、上部から右側部にかけて発光装置である枠ランプ15が取り付けられている。金属枠14の下端近傍の背面部には長方形の所定の厚さの部品搭載板30が固定されている。   The metal frame 14 is bent at a right angle rearward at the flange portions 14a to 14c on the upper left and right sides fixed to the front surface of the frame main body 13 on substantially the entire periphery of the quadrangular shape, and the inner ends of the flange portions 14a to 14c. Left and right vertical and vertical vertical portions (not shown) that are in close contact with the inner peripheral wall, and left and right vertical back portions (not shown) bent inward at the rear end of the vertical portion. However, a resin frame can be used instead of the metal frame. A frame lamp 15 that is a light emitting device is attached to the front frame 12 from the top to the right side. A rectangular component mounting plate 30 having a predetermined thickness is fixed to the back surface portion near the lower end of the metal frame 14.

部品搭載板30には、左寄り位置に効果音を発生するスピーカ31が設けられており、また右側位置には発射レール32、発射槌33等が配設されている。スピーカ31は、後述する遊技盤40の裏面に設けた賞球基板58に接続されており、賞球基板58の制御により各種効果音を発生するようになっている。部品搭載板30の上端中央部には、遊技盤40を前面から支える支持片34が回動可能に設けられている。   The component mounting plate 30 is provided with a speaker 31 that generates sound effects at a position on the left side, and a firing rail 32, a launching rod 33, and the like are disposed on the right side. The speaker 31 is connected to a prize ball substrate 58 provided on the back side of a game board 40 to be described later, and generates various sound effects by controlling the prize ball substrate 58. A support piece 34 that supports the game board 40 from the front surface is rotatably provided at the center of the upper end of the component mounting board 30.

前面枠12内側には、遊技盤40が取り付けられている。遊技盤40は、金属枠14の背面部に押し付けられ、金属枠14の左右両側から突出したフック(図示しない)及び支持片34により固定されている。遊技盤40は、図1に示すように、周囲に同心円状にかつ化粧板面に垂直にガイドレール41及び仕切りレール42が配設されており、両レールの内側は遊技領域40aになっている。遊技領域40aの中央には、図柄表示基盤43が設けられている。図柄表示基盤43は、発光装置である中央大画面の液晶表示形式の図柄表示装置43aと、下側の4個のLEDからなる始動口入球記憶数表示部43bとを有している。図柄表示装置43aの裏面側には、液晶画面の輝度を調整するための輝度調整ボリューム43a1 (図2には示さない)が設けられている。   A game board 40 is attached to the inside of the front frame 12. The game board 40 is pressed against the back surface of the metal frame 14 and fixed by hooks (not shown) and support pieces 34 protruding from the left and right sides of the metal frame 14. As shown in FIG. 1, the game board 40 has a guide rail 41 and a partition rail 42 arranged concentrically around the periphery and perpendicular to the decorative board surface, and a game area 40a is formed on the inner side of both rails. . In the center of the game area 40a, a symbol display base 43 is provided. The symbol display base 43 has a central large-screen liquid crystal display format symbol display device 43a, which is a light emitting device, and a start opening ball storage number display unit 43b composed of four LEDs on the lower side. A luminance adjustment volume 43a1 (not shown in FIG. 2) for adjusting the luminance of the liquid crystal screen is provided on the back side of the symbol display device 43a.

図柄表示基盤43の上部には上入賞口44aが、左右両側には左右入賞口44b,44cが、左右両側の下部には左下入賞口44d、右下入賞口44eがそれぞれ設けられている。図柄表示基盤43の直下には、特定入賞口である中央始動口45が設けられている。中央始動口45の下には、アタッカ開閉式の大入賞口46aが設けられ、大入賞口46aの左右には、特定入賞口である左下始動口46b,右下始動口46cが設けられている。各始動口45,46b,46cには、入賞球を検出する始動口スイッチ45a,46b1 ,46c1 が設けられており、大入賞口46aには大入賞口スイッチ46a1 が設けられている。   An upper winning opening 44a is provided at the upper part of the symbol display base 43, left and right winning openings 44b and 44c are provided at the left and right sides, and a lower left winning opening 44d and a lower right winning opening 44e are provided at the lower portions of the left and right sides, respectively. A central start opening 45 that is a specific winning opening is provided directly below the symbol display base 43. Under the central starting port 45, an attacker open / closed large winning port 46a is provided, and a left and right lower starting port 46b and a lower right starting port 46c, which are specific winning ports, are provided on the left and right sides of the large winning port 46a. . Each start opening 45, 46b, 46c is provided with a start opening switch 45a, 46b1, 46c1 for detecting a winning ball, and the big winning opening 46a is provided with a large winning opening switch 46a1.

大入賞口46aの直下は、はずれ球を回収するアウト口47になっている。左入賞口44bの左側には左電飾ランプ48aが、右入賞口44cの右側には右電飾ランプ48bが設けられている。遊技盤40面には、その他、複数の風車及び多数の釘等が設けられている。   Immediately below the grand prize winning port 46a is an out port 47 for collecting the off-ball. A left illumination lamp 48a is provided on the left side of the left winning opening 44b, and a right illumination lamp 48b is provided on the right side of the right winning opening 44c. In addition, a plurality of windmills and a number of nails are provided on the surface of the game board 40.

そして、部品基盤20の発射ハンドル22の上部には、図1に示すように、前面輝度調整ボリューム23及び前面音量調整ボリューム24が取り付けられている。前面輝度調整ボリューム23は、図柄表示装置43aの液晶表示画面の輝度(明るさ)を所定の範囲内で連続的に調節するものである。前面音量調整ボリューム24は、スピーカ31の音量を所定の範囲内で連続的に調節するものである。前面輝度調整ボリューム23、前面音量調整ボリューム24共、遊技者が摘みを回動することにより手動で調整できるようになっている。ただし、両ボリューム23,24の調整は、連続的でなく離散的に行うものでもよい。   A front luminance adjustment volume 23 and a front volume adjustment volume 24 are attached to the upper part of the firing handle 22 of the component base 20 as shown in FIG. The front luminance adjustment volume 23 is for continuously adjusting the luminance (brightness) of the liquid crystal display screen of the symbol display device 43a within a predetermined range. The front volume adjustment volume 24 is for continuously adjusting the volume of the speaker 31 within a predetermined range. Both the front luminance adjustment volume 23 and the front volume adjustment volume 24 can be manually adjusted by the player turning the knob. However, the adjustment of both the volumes 23 and 24 may be performed discretely instead of continuously.

本体10の裏側中央位置には、図2に示すように、樹脂製のセンターカバー51が設けられており、その左端に各種信号処理を行うメイン基板52が取り付けられている。センターカバー51の上部には、賞品球タンク53が設けられている。賞品球タンク53の左端下側には、右端下方にわずかに傾斜したタンクレール54が接続されている。タンクレール54の右端は、センターカバー51の右側を下方に延びる賞品球通路55に連結されている。賞品球通路55は上下に分離されており、その間に賞品球ケース(賞品球排出装置)56が介装されている。賞品球ケース56は、賞品球通路55に沿って設けたスプロケット(図示しない)の回動により、賞品球通路55の上側部分から供給される賞品球を1個づつ賞品球通路55の下側部分に排出するようになっている。賞品球通路55の下端は、部品基盤20上に配設される上球受皿(図示しない)につながっている。   As shown in FIG. 2, a center cover 51 made of resin is provided at the center position on the back side of the main body 10, and a main board 52 for performing various signal processings is attached to the left end thereof. On the upper part of the center cover 51, a prize ball tank 53 is provided. A tank rail 54 that is slightly inclined downward to the right end is connected to the lower left side of the prize ball tank 53. The right end of the tank rail 54 is connected to a prize ball passage 55 that extends downward on the right side of the center cover 51. The prize ball passage 55 is separated into upper and lower parts, and a prize ball case (prize ball discharge device) 56 is interposed therebetween. The prize ball case 56 is a lower portion of the prize ball passage 55 one by one for the prize balls supplied from the upper portion of the prize ball passage 55 by the rotation of a sprocket (not shown) provided along the prize ball passage 55. To be discharged. The lower end of the prize ball passage 55 is connected to an upper ball tray (not shown) disposed on the component base 20.

センターカバー51の下側には、上記入賞口等に入賞した遊技球が遊技盤40の裏面の開口から落下した遊技球を集める入賞球集合樋57が、右下方向に傾斜して設けられている。入賞球集合樋57の右端位置には、入賞球検出スイッチ57a、入賞球排出ソレノイド57b及び入賞球排出カム57cが順次設けられており、入賞球排出カム57cの下側の通路には入賞球排出確認センサ57dが設けられている。入賞球集合樋57の左端位置には、賞品球の排出等の制御を行う賞球基板58が取り付けられている。賞球基板58の下側には、発射モータを含む遊技球発射装置59が設けられている。   On the lower side of the center cover 51, there is provided a winning ball collecting cage 57 for collecting the gaming balls that have been won in the winning opening etc. from the opening on the back surface of the gaming board 40, and inclined in the lower right direction. Yes. A winning ball detection switch 57a, a winning ball discharge solenoid 57b, and a winning ball discharge cam 57c are sequentially provided at the right end position of the winning ball collecting box 57, and the winning ball discharge is discharged in the lower passage of the winning ball discharge cam 57c. A confirmation sensor 57d is provided. A prize ball substrate 58 for controlling the discharge of prize balls and the like is attached to the left end position of the winning ball collection box 57. A game ball launcher 59 including a launch motor is provided below the prize ball substrate 58.

そして、遊技球発射装置59の右側には、図2に示すように、背面音量調整ボリューム25、第1切り替えスイッチ26及び第2切り替えスイッチ27が取り付けられている。背面音量調整ボリューム25は、スピーカ31の音量を所定の範囲内で連続的に調整するもので、パチンコ遊技機の背面側から遊技場の関係者が摘みを回動することにより手動で調整できるようになっている。ただし、背面音量調整ボリューム25の調整は、連続的でなく離散的に行うものでもよい。   Further, as shown in FIG. 2, a back surface volume adjustment volume 25, a first changeover switch 26 and a second changeover switch 27 are attached to the right side of the game ball launching device 59. The back volume adjustment volume 25 is a volume that continuously adjusts the volume of the speaker 31 within a predetermined range, and can be manually adjusted by turning a knob from the back side of the pachinko gaming machine. It has become. However, the adjustment of the back surface volume adjustment volume 25 may be performed discretely instead of continuously.

第1切り替えスイッチ26は、前面音量調整ボリューム24及び背面音量調整ボリューム25の内の何れか一方をスピーカ31への切り替えるスイッチであり、トグルスイッチ、押しボタンスイッチ等が用いられる。第1切り替えスイッチ26は、通常遊技者の便宜を計るため、前面音量調整ボリューム24側に切り替えられている。第2切り替えスイッチ27は、前面輝度調整ボリューム23及び輝度調整ボリューム43a1 の内の何れか一方を図柄表示装置43aへの切り替えるスイッチであり、トグルスイッチ、押しボタンスイッチ等が用いられる。第2切り替えスイッチ27も、通常遊技者の便宜を計るため、前面輝度調整ボリューム23側に切り替えられている。なお、第1切り替えスイッチ26及び第2切り替えスイッチ27は、パチンコ遊技機の背面側のみならず前面側にも設けるようにすることができる。   The first changeover switch 26 is a switch for switching one of the front volume adjustment volume 24 and the rear volume adjustment volume 25 to the speaker 31, and a toggle switch, a push button switch, or the like is used. The first changeover switch 26 is switched to the front volume adjustment volume 24 side for the convenience of a normal player. The second changeover switch 27 is a switch for switching one of the front luminance adjustment volume 23 and the luminance adjustment volume 43a1 to the symbol display device 43a, and a toggle switch, a push button switch, or the like is used. The second changeover switch 27 is also switched to the front luminance adjustment volume 23 side for the convenience of the normal player. The first changeover switch 26 and the second changeover switch 27 can be provided not only on the back side of the pachinko gaming machine but also on the front side.

つぎに、パチンコ遊技機の図柄表示装置43a及びスピーカ31の動作を制御する電気制御装置について、図3により説明する。電気制御装置は、上記メイン基板52及び賞球基板58の一部に設けられており、I/O、CPU、ROM、RAM、タイマ等からなるマイクロコンピュータを備えた制御回路61を設けている。制御回路61の入力側には、図3に示すように、上記始動口スイッチ45a,46b1 ,46c1 、大入賞口スイッチ46a1 及び入賞球検出スイッチ57aが接続されている。   Next, an electric control device for controlling the operation of the symbol display device 43a and the speaker 31 of the pachinko gaming machine will be described with reference to FIG. The electric control device is provided on a part of the main board 52 and the prize ball board 58, and is provided with a control circuit 61 including a microcomputer including an I / O, a CPU, a ROM, a RAM, a timer, and the like. As shown in FIG. 3, the start port switches 45a, 46b1, 46c1, the big winning port switch 46a1, and the winning ball detection switch 57a are connected to the input side of the control circuit 61.

制御回路61の出力側には、音声合成回路62が接続されている。音声合成回路62の出力側には、増幅回路63が接続されており、増幅回路63の出力側には第1切り替えスイッチ26が接続されている。第1切り替えスイッチ26には、上記前面音量調整ボリューム24及び背面音量調整ボリューム25が切り替え可能に設けられている。前面音量調整ボリューム24及び背面音量調整ボリューム25は、各々スピーカ31に接続されている。また、制御回路61の出力側には、上記第2切り替えスイッチ27が駆動回路43a2 を介して接続されている。第2切り替えスイッチ27には、上記前面輝度調整ボリューム23及び輝度調整ボリューム43a1 が切り替え可能に設けられている。前面輝度調整ボリューム23及び輝度調整ボリューム43a1 は、各々図柄表示基盤43に設けた図柄表示装置43aに接続されている。さらに、制御回路61の出力側には、駆動回路64を介して、上記始動口入球記憶数表示部43bが接続されている。   A speech synthesis circuit 62 is connected to the output side of the control circuit 61. An amplifier circuit 63 is connected to the output side of the speech synthesis circuit 62, and the first changeover switch 26 is connected to the output side of the amplifier circuit 63. The first changeover switch 26 is provided so that the front volume adjustment volume 24 and the rear volume adjustment volume 25 can be switched. The front volume adjustment volume 24 and the rear volume adjustment volume 25 are each connected to a speaker 31. The second changeover switch 27 is connected to the output side of the control circuit 61 through a drive circuit 43a2. The second change-over switch 27 is provided with the front brightness adjustment volume 23 and the brightness adjustment volume 43a1 so that they can be switched. The front luminance adjustment volume 23 and the luminance adjustment volume 43a1 are connected to a symbol display device 43a provided on the symbol display base 43, respectively. Further, the start opening ball entry memory number display unit 43 b is connected to the output side of the control circuit 61 through a drive circuit 64.

以上のように構成した実施例1の動作について説明する。遊技開始により、遊技球がいずれかの始動口45,46b,46cに入賞すると、制御回路61から図柄変動信号が出力され、これに応じて駆動回路43a2が図柄表示装置43aの変動表示を開始させる。また、遊技球の各始動口45,46b,46c及び各入賞口44a〜44eへの入賞により、制御回路61から音声合成回路62に各種音声開始信号が出力され、これに応じて音声合成回路62から音声信号が出力され、増幅回路63により増幅されてスピーカ31に入力され、スピーカ31から各種効果音として発生される。   The operation of the first embodiment configured as described above will be described. When the game ball is won in any of the start openings 45, 46b, 46c by the start of the game, a symbol variation signal is output from the control circuit 61, and in response to this, the drive circuit 43a2 starts the variation display of the symbol display device 43a. . In addition, various voice start signals are output from the control circuit 61 to the voice synthesizing circuit 62 by winning the game balls at the start openings 45, 46b, 46c and the winning holes 44a to 44e. Is output from the speaker 31, amplified by the amplification circuit 63, input to the speaker 31, and generated as various sound effects from the speaker 31.

この場合、図柄表示装置43aの輝度や、スピーカ31の音量の程度は、遊技者によってそれぞれ異なるものである。そこで、遊技者は、各々の好みに応じて遊技機前面の下側に設けた前面輝度調整ボリューム23や前面音量調整ボリューム24を調整することにより、好みの液晶画面の輝度やスピーカの音量が簡単に得られる。その結果、遊技をより好ましい状態で楽しむことができる。   In this case, the brightness of the symbol display device 43a and the volume level of the speaker 31 are different depending on the player. Therefore, the player can easily adjust the brightness of the favorite LCD screen and the volume of the speaker by adjusting the front luminance adjustment volume 23 and the front volume adjustment volume 24 provided on the lower side of the front of the gaming machine according to each preference. Is obtained. As a result, the game can be enjoyed in a more preferable state.

一方、遊技場側も、必要に応じて第1切り替えスイッチ26によってスピーカ31への接続を背面音量調整ボリューム25に切り替えて、背面音量調整ボリューム25を操作することによりスピーカ31の音量を調整することができる。また、必要に応じて第2切り替えスイッチ27によって図柄表示装置43aへの接続を輝度調整ボリューム43a1 に切り替えて、輝度調整ボリューム43a1 を操作することにより図柄表示装置43aの輝度を調整することができる。その結果、音量調整や輝度調整を遊技者の好みだけに任せることにより生じるアンバランスな状態の継続を、遊技場側でも是正することができる。なお、第1の実施形態においては、必要に応じて、前面輝度調整ボリューム23及び第2切り替えスイッチ27を省略してもよい。   On the other hand, the game hall side also adjusts the volume of the speaker 31 by switching the connection to the speaker 31 to the back volume adjustment volume 25 by the first changeover switch 26 and operating the back volume adjustment volume 25 as necessary. Can do. If necessary, the luminance of the symbol display device 43a can be adjusted by switching the connection to the symbol display device 43a to the luminance adjustment volume 43a1 by the second changeover switch 27 and operating the luminance adjustment volume 43a1. As a result, the continuation of the unbalanced state caused by leaving the volume adjustment and the brightness adjustment only to the player's preference can be corrected even at the game hall side. In the first embodiment, the front luminance adjustment volume 23 and the second changeover switch 27 may be omitted as necessary.

つぎに、上記実施例1の変形例について説明する。変形例においては、スピーカ31の音量や、図柄表示装置43aの輝度の調整について、遊技機の表側と裏側から互いに相関をもたせつつ行えるようにしたものである。すなわち、実施例1に示した第1切り替えスイッチ26及び第2切り替えスイッチ27を削除し、増幅回路63の出力側を前面音量調整ボリューム24及び背面音量調整ボリューム25に並列に接続し、駆動回路43aの出力側を前面輝度調整ボリューム23及び輝度調整ボリューム43a1 に並列に接続したものである。   Next, a modification of the first embodiment will be described. In the modified example, the volume of the speaker 31 and the brightness of the symbol display device 43a can be adjusted from the front side and the back side of the gaming machine while being correlated with each other. That is, the first changeover switch 26 and the second changeover switch 27 described in the first embodiment are deleted, the output side of the amplifier circuit 63 is connected in parallel to the front volume adjustment volume 24 and the rear volume adjustment volume 25, and the drive circuit 43a. Are connected in parallel to the front luminance adjustment volume 23 and the luminance adjustment volume 43a1.

以上のように構成した変形例においては、スピーカ31の音量を前面音量調整ボリューム24及び背面音量調整ボリューム25によって各々相関を保ちつつ調整することができる。また、図柄表示装置43aの輝度を、前面輝度調整ボリューム23及び輝度調整ボリューム43a1 によって各々相関を保ちつつ調整することができる。   In the modified example configured as described above, the volume of the speaker 31 can be adjusted by the front volume adjustment volume 24 and the rear volume adjustment volume 25 while maintaining the correlation. Further, the luminance of the symbol display device 43a can be adjusted while maintaining the correlation by the front luminance adjustment volume 23 and the luminance adjustment volume 43a1.

なお、上記実施例1及び変形例においては、遊技盤の前面側及び背面側にスピーカ31の音量を調整するボリューム24,25を設けているが、遊技盤の前面側のみにボリューム24を設けることもできる。この場合には、遊技盤前面側のみから遊技者あるいは遊技場関係者によってスピーカの音量調整を行うことができる。   In the first embodiment and the modified example, the volumes 24 and 25 for adjusting the volume of the speaker 31 are provided on the front side and the back side of the game board, but the volume 24 is provided only on the front side of the game board. You can also. In this case, the volume of the speaker can be adjusted by the player or the game hall related personnel only from the front side of the game board.

つぎに、実施例2について図面により説明する。実施例2においては、パチンコ遊技機の図柄表示装置43a及びスピーカ31の動作を制御する電気制御装置は、図4に示すように変更される。すなわち、実施例1に示した第1切り替えスイッチ26及び第2切り替えスイッチ27を、第1自動切り替えスイッチ71及び第2自動切り替えスイッチ73に変更した。第1自動切り替えスイッチ71及び第2自動切り替えスイッチ73は、手動式のものではなく、制御回路61の制御により切り替えが行われる電子式のスイッチである。そして、第1自動切り替えスイッチ71及び第2自動切り替えスイッチ73は、制御回路61の出力側に接続され、制御回路61からの制御信号により切り替えが行われる。   Next, Example 2 will be described with reference to the drawings. In the second embodiment, the electric control device for controlling the operation of the symbol display device 43a and the speaker 31 of the pachinko gaming machine is changed as shown in FIG. That is, the first changeover switch 26 and the second changeover switch 27 shown in the first embodiment are changed to the first automatic changeover switch 71 and the second automatic changeover switch 73. The first automatic changeover switch 71 and the second automatic changeover switch 73 are not manual switches but electronic switches that are switched under the control of the control circuit 61. The first automatic changeover switch 71 and the second automatic changeover switch 73 are connected to the output side of the control circuit 61 and are switched by a control signal from the control circuit 61.

さらに、制御回路61の入力側に、スピーカ31への接続を背面音量調整ボリューム25から前面音量調整ボリューム24に切り替えるための指令信号を出力する第1切り替え指令スイッチ72が接続され、図柄表示装置43aへの接続を輝度調整ボリューム43a1 から前面輝度調整ボリューム23に切り替えるための指令信号を出力する第2切り替え指令スイッチ74が接続される。第1切り替え指令スイッチ72は、前面音量調整ボリューム24の側部(図示しない)に設けられ、第2切り替え指令スイッチ74は、前面輝度調整ボリューム23の側部(図示しない)に設けられる。   Further, a first switching command switch 72 for outputting a command signal for switching the connection to the speaker 31 from the rear volume adjustment volume 25 to the front volume adjustment volume 24 is connected to the input side of the control circuit 61, and the symbol display device 43a. A second switch command switch 74 for outputting a command signal for switching the connection to the brightness adjustment volume 43a1 from the front brightness adjustment volume 23 is connected. The first switching command switch 72 is provided on the side (not shown) of the front volume adjustment volume 24, and the second switching command switch 74 is provided on the side (not shown) of the front luminance adjustment volume 23.

第1切り替え指令スイッチ72及び第2切り替え指令スイッチ74をオンすることにより、指令信号が制御回路61に出力され、これに応じて制御回路61は、第1自動切り替えスイッチ71を切り替えて、スピーカ31への接続を背面音量調整ボリューム25から前面音量調整ボリューム24に切り替える。第2自動切り替えスイッチ73についても同様である。そして、制御回路61は、指令信号を受けた後、所定時間例えば1時間経過後に、第1自動切り替えスイッチ71を切り替えて、スピーカ31への接続を逆に前面音量調整ボリューム24から背面音量調整ボリューム25に切り替えるように構成されている。その他の構成は、上記実施例1と同様である。   By turning on the first switching command switch 72 and the second switching command switch 74, a command signal is output to the control circuit 61. In response to this, the control circuit 61 switches the first automatic switching switch 71 and the speaker 31. Is switched from the rear volume adjustment volume 25 to the front volume adjustment volume 24. The same applies to the second automatic changeover switch 73. Then, after receiving the command signal, the control circuit 61 switches the first automatic changeover switch 71 after a predetermined time, for example, 1 hour, and reversely connects to the speaker 31 from the front volume adjustment volume 24 to the rear volume adjustment volume. It is configured to switch to 25. Other configurations are the same as those of the first embodiment.

以上のように構成した実施例2の動作について説明する。遊技中に遊技者は、第1切り替え指令スイッチ72を押して、スピーカ31への接続を背面音量調整ボリューム25から前面音量調整ボリューム24に切り替え、前面音量調整ボリューム24を調整することにより、好みのスピーカ31の音量を簡単に得ることができる。一方、第2切り替え指令スイッチ74を押して、図柄表示装置43aへの接続を輝度調整ボリューム43a1 から前面輝度調整ボリューム23に切り替え、各々の好みに応じて前面輝度調整ボリューム23を調整することにより、好みの液晶画面の輝度が簡単に得られる。その結果、遊技をより好ましい状態で楽しむことができる。   The operation of the second embodiment configured as described above will be described. During the game, the player presses the first switch command switch 72 to switch the connection to the speaker 31 from the rear volume adjustment volume 25 to the front volume adjustment volume 24 and adjust the front volume adjustment volume 24 to adjust the desired speaker. The volume of 31 can be easily obtained. On the other hand, by pressing the second changeover command switch 74, the connection to the symbol display device 43a is switched from the luminance adjustment volume 43a1 to the front luminance adjustment volume 23, and the front luminance adjustment volume 23 is adjusted according to each preference. The brightness of the LCD screen can be easily obtained. As a result, the game can be enjoyed in a more preferable state.

そして、第1切り替え指令スイッチ72が押されて、前面音量調整ボリューム24に切り替えられても、所定時間経過後に、制御回路61の指令により、第1自動切り替えスイッチ71が切り替えられて、スピーカ31への接続が前面音量調整ボリューム24から背面音量調整ボリューム25に切り替えられる。背面音量調整ボリューム25は、通常標準的な音量になるように設定されているので、遊技者の好みによりばらばらに調整されたスピーカ31の音量が、所定時間後には自動的に平均的な値にされる。また、背面音量調整ボリューム25を調整することにより、別の音量に変更することもできる。同様に、図柄表示装置43aの画面の輝度も自動的に調整される。そのため、遊技者の好みによる極端な音量や輝度の設定状態の永続が防止される。   Even when the first changeover command switch 72 is pressed and switched to the front volume adjustment volume 24, the first automatic changeover switch 71 is switched by the command of the control circuit 61 after a predetermined time has passed and the speaker 31 is switched to. Is switched from the front volume adjustment volume 24 to the rear volume adjustment volume 25. Since the back volume adjustment volume 25 is normally set to be a standard volume, the volume of the speaker 31 that has been adjusted in accordance with the player's preference is automatically set to an average value after a predetermined time. Is done. Further, the volume can be changed to another volume by adjusting the back volume adjustment volume 25. Similarly, the brightness of the screen of the symbol display device 43a is automatically adjusted. Therefore, persistence of the extreme sound volume and brightness settings according to the player's preference is prevented.

なお、実施例2においては、前面音量調整ボリューム24、第1自動切り替えスイッチ71及び第1切り替え指令スイッチ72の組と、前面輝度調整ボリューム23、第2自動切り替えスイッチ73及び第2切り替え指令スイッチ74の組の内の何れか一方のみを設けるようにしてもよい。   In the second embodiment, the front volume adjustment volume 24, the first automatic changeover switch 71 and the first changeover command switch 72, the front brightness adjustment volume 23, the second automatic changeover switch 73 and the second changeover instruction switch 74 are used. Only one of the groups may be provided.

つぎに、実施例3について図面により説明する。実施例3においては、発光装置として図柄表示装置の液晶画面のみでなく、上記枠ランプ15及び電飾ランプ48a,48bのようなランプ類についても輝度(明るさ)調整を可能にしたものである。輝度調整器80は、図5及び図6に示すように、遊技者が容易に操作可能なように、本体前面の上球受皿36の前面に引出し可能に収容されており、1タッチで引き出し可能になっている。輝度調整器80は、図7に示すように、ランプ調整用と、液晶調整用に分けられており、調整摘み81,82を横方向にスライドさせて操作する形式になっている。ただし、調整摘みについては、上記実施例に示したと同様の形態であってもよい。   Next, Example 3 will be described with reference to the drawings. In Example 3, not only the liquid crystal screen of the symbol display device as the light emitting device but also the lamps such as the frame lamp 15 and the electric lamps 48a and 48b can be adjusted in luminance (brightness). . As shown in FIG. 5 and FIG. 6, the brightness adjuster 80 is housed in the front surface of the upper ball tray 36 in front of the main body so that it can be easily operated by the player, and can be pulled out with one touch. It has become. As shown in FIG. 7, the brightness adjuster 80 is divided into lamp adjustment and liquid crystal adjustment, and is operated by sliding the adjustment knobs 81 and 82 in the horizontal direction. However, the adjustment knob may be in the same form as shown in the above embodiment.

ランプ用の輝度調整器の調整機構は、調整ツマミ81に連動した可変抵抗が変化し、ランプへの出力を変化させるようになっている。液晶画面用の輝度調整器の調整機構は、調整ツマミ82に連動してモータが回動し、これに連動したポテンショメータ等の変化によって、液晶装置への出力を変化させるようになっている。   In the adjustment mechanism of the lamp brightness adjuster, the variable resistance linked to the adjustment knob 81 is changed to change the output to the lamp. The adjustment mechanism of the brightness adjuster for the liquid crystal screen is configured such that the motor rotates in conjunction with the adjustment knob 82, and the output to the liquid crystal device is changed by a change in a potentiometer or the like interlocked with this.

以上のように構成した実施例3においては、遊技者は、上球受皿36に設けた輝度調整器80の調整ツマミ81,82を操作することにより、図柄表示装置43の液晶画面の輝度に加えて、枠ランプ15、電飾ランプ48a,48bの輝度を、簡単に好みに応じた状態にすることができ、快適な状態で遊技を行うことができる。   In the third embodiment configured as described above, the player operates the adjustment knobs 81 and 82 of the brightness adjuster 80 provided on the upper ball tray 36 to add to the brightness of the liquid crystal screen of the symbol display device 43. Thus, the brightness of the frame lamp 15 and the illumination lamps 48a and 48b can be easily set according to preference, and the game can be played in a comfortable state.

なお、実施例3においても、上記実施例1及び実施例2に示したように、背面側に枠ランプ15等の輝度調整用の摘みを設けることができ、さらに、ランプへの接続を背面側調整摘み及び前面側調整摘みから互いに切り替えるため切り替えスイッチ等を設けることもできる。   In the third embodiment, as shown in the first and second embodiments, a brightness adjusting knob such as the frame lamp 15 can be provided on the back side, and the connection to the lamp can be performed on the back side. A changeover switch or the like can also be provided to switch between the adjustment knob and the front adjustment knob.

なお、上記実施例1ないし実施例3においては、音量調整ボリューム及び輝度調整ボリュームは、摘みを回したりスライドさせたりすることにより調整する形式のものであるが、これに代えて、リモコンにより非接触で調整できる周知の形式のものとすることもできる。これにより、遊技機からはなれた位置で音量、輝度を調整でき便利である。   In the first to third embodiments, the volume adjustment volume and the brightness adjustment volume are adjusted by turning the knob or sliding the knob. It can also be of a known type that can be adjusted with This is convenient because the volume and brightness can be adjusted at a position away from the gaming machine.

なお、音量調整ボリュームについては、高音側と低音側に分けて調整できるようにすることもできる。これにより、音量調整をさらに多様な形態で行うことができる。また、液晶画面の輝度調整の代わりに色調調整等を行うようにすることもできる。   Note that the volume adjustment volume can be adjusted separately for the high sound side and the low sound side. Thereby, volume adjustment can be performed in various forms. In addition, color tone adjustment or the like can be performed instead of the luminance adjustment of the liquid crystal screen.

また、各調整ボリュームの調整機能については、遊技が通常状態にあるときと、大当り等の特別入賞状態にあるときとで分けることもできる。これにより、特別入賞状態になったときには、音量を大きくしまた輝度を高くし、通常状態では、音量を小さし輝度を低くする等、遊技状態に応じて出力量に変化をもたせることができる。   In addition, the adjustment function of each adjustment volume can be divided between when the game is in a normal state and when in a special winning state such as a big win. As a result, the amount of output can be changed according to the gaming state, such as increasing the volume and increasing the brightness when the special winning state is achieved, and decreasing the volume and decreasing the brightness in the normal state.

さらに、上記実施例においては、本発明をパチンコ遊技機に適用した場合について説明しているが、アレンジ遊技機、スロットマシン等の他の種類の遊技機に対しても、本発明を適用することができる。上記実施例には特許請求の範囲に記載された発明に加えて次の[発明1]〜[発明5]のそれぞれが記載されている。
[発明1]
遊技の進行状態を示すのに必要な情報を出力する少なくとも1つの出力装置を設けた遊技機において、同遊技機本体の前面に前記出力装置からの出力量を所定の範囲内で調整できる出力調整器を設け、同出力調整器により前記出力装置の出力内容を変更できるようにしたことを特徴とする遊技機。この発明1によれば、遊技者は本体前面に設けた出力調整器を操作することによりスピーカの音量や液晶表示装置の輝度や色合い等を所定範囲内で簡単に調整することができ、遊技を快適な状態で行うなうことができる。
[発明2]
遊技の進行状態を示すのに必要な情報を音声出力するスピーカを設けた遊技機において、同遊技機本体の前面に前記スピーカからの音量を所定の範囲内で調整できる音量調整器を設けたことを特徴とする遊技機。この発明2によれば、遊技者は本体前面に設けた音量調整器を操作することによりスピーカの音量を所定範囲内で簡単に調整することができ、遊技を快適に行うなうことができる。
[発明3]
発明2に記載の遊技機において、前記遊技機本体の裏面側に前記音量調整器と相関を持って前記スピーカからの音量を所定の範囲内で調整できる第2音量調整器を設けたことを特徴とする遊技機。この発明4によれば、本体裏面側に設けた第2音量調整器を操作することにより本体前面側で操作された音量調整器の調整内容に相関を持たせて遊技場側でもスピーカの音量を簡単に調整することができる。また、音量調整を遊技者の好みだけに任せることにより生じるアンバランスな状態の継続を遊技場側でも是正できる。
[発明4]
発光装置を設けた遊技機において、前記発光装置の発光特性を調整する発光調整器を、遊技者が操作可能な位置に設けたことを特徴とする遊技機。この発明4によれば、遊技者は発光調整器を操作することにより発光装置の輝度や色調等の発光特性をいつでも自己の好みに合った状態に調整することができる。
[発明5]
遊技の進行状態を示すのに必要な情報を出力する少なくとも1つの出力装置を設けた遊技機において、前記遊技機本体の前面に設けられ前記出力装置からの出力量を所定の範囲で調整できる第1出力調整器と、前記遊技機本体の裏面側に設けられ前記出力装置からの出力量を所定の範囲で調整できる第2出力調整器と、前記第1出力調整器及び第2出力調整器の前記出力装置への接続を何れか一方に切り替える切り替え手段と、前記出力装置への接続を前記第2出力調整器から第1出力調整器に切り替えるように指令する切り替え指令手段と、前記切り替え指令手段の指令に応じて前記切り替え手段により前記出力装置への接続を前記第2出力調整器から第1出力調整器へ切り替えさせるように制御する第1切り替え制御手段と、前記切り替え手段により前記出力装置への接続が前記第2出力調整器から前記第1出力調整器に切り替えられたときに切り替え信号を出力する切り替え信号出力手段と、同切り替え信号出力手段からの切り替え信号を受けた後の一定時間経過後に前記切り替え手段により前記出力装置への接続を前記第1出力調整器から前記第2出力調整器に切り替えさせる第2切り替え制御手段とを設けたことを特徴とする遊技機。この発明5によれば、切り替え指令手段の切り替え指令に応じて第1切り替え制御手段の制御下にて切り替え手段により出力装置への接続が第2出力調整器から本体前面の第1出力調整器に切り替えられる。これにより、遊技者は出力装置の出力量を第1出力調整器を用いて所望の値に調整できる。一方、第1出力調整器への切り替えに応じて切り替え信号出力手段により切り替え信号が出力される。これに応じて所定時間経過後に第2切り替え制御手段の制御下で切り替え手段により出力装置への接続が自動的に第1出力調整器から第2出力調整器に切り替えられる。すなわち、遊技者の好みによりばらばらに調整された出力装置の出力量が所定時間後には通常は平均的な出力量に調整されている第2出力調整器により平均的な値にされる。
Furthermore, in the above embodiment, the case where the present invention is applied to a pachinko gaming machine is described. However, the present invention is also applied to other types of gaming machines such as an arrangement gaming machine and a slot machine. Can do. In addition to the invention described in the claims, each of the following [Invention 1] to [Invention 5] is described in the above embodiment.
[Invention 1]
In a gaming machine provided with at least one output device that outputs information necessary to indicate the progress of the game, an output adjustment capable of adjusting an output amount from the output device within a predetermined range on the front surface of the gaming machine body A gaming machine, characterized in that an output content of the output device can be changed by the output regulator. According to the first aspect of the present invention, the player can easily adjust the volume of the speaker, the brightness and the hue of the liquid crystal display device within a predetermined range by operating the output adjuster provided on the front surface of the main body. Can be done in a comfortable state.
[Invention 2]
In a gaming machine provided with a speaker that outputs information necessary to indicate the progress of the game, a volume adjuster is provided on the front of the gaming machine body to adjust the volume from the speaker within a predetermined range. A gaming machine characterized by According to the second aspect of the present invention, the player can easily adjust the volume of the speaker within a predetermined range by operating the volume adjuster provided on the front surface of the main body, so that the game can be performed comfortably.
[Invention 3]
In the gaming machine according to the second aspect of the present invention, a second volume adjuster capable of adjusting a volume from the speaker within a predetermined range in correlation with the volume adjuster is provided on the back side of the gaming machine main body. A gaming machine. According to the present invention 4, by operating the second volume adjuster provided on the back side of the main body, the volume of the speaker can be adjusted even on the game hall side by correlating the adjustment contents of the volume adjuster operated on the front side of the main body. Can be adjusted easily. In addition, the continuation of an unbalanced state caused by leaving the volume adjustment only to the player's preference can also be corrected on the game hall side.
[Invention 4]
A gaming machine provided with a light emitting device, wherein a light emission adjusting device for adjusting a light emission characteristic of the light emitting device is provided at a position where a player can operate. According to the fourth aspect of the invention, the player can adjust the light emission characteristics such as the luminance and color tone of the light emitting device at any time according to his / her preference by operating the light emission adjuster.
[Invention 5]
In a gaming machine provided with at least one output device that outputs information necessary to indicate the progress of the game, the output amount provided from the output device provided on the front surface of the gaming machine main body can be adjusted within a predetermined range. A first output regulator, a second output regulator provided on the back side of the gaming machine body and capable of adjusting an output amount from the output device within a predetermined range, and the first output regulator and the second output regulator. Switching means for switching the connection to the output device to either one, switching command means for instructing the connection to the output device to be switched from the second output regulator to the first output regulator, and the switching command means A first switching control means for controlling the switching means to switch the connection to the output device from the second output regulator to the first output regulator in response to a command of Switching signal output means for outputting a switching signal when the connection to the output device is switched from the second output regulator to the first output regulator by the means, and a switching signal from the switching signal output means. And a second switching control means for switching the connection to the output device from the first output regulator to the second output regulator by the switching means after a predetermined time has elapsed. . According to the fifth aspect of the present invention, the connection from the second output adjuster to the first output adjuster on the front surface of the main body is made by the switching means under the control of the first switching control means in response to the switching instruction of the switching instruction means. Can be switched. Thereby, the player can adjust the output amount of the output device to a desired value using the first output adjuster. On the other hand, a switching signal is output by the switching signal output means in response to switching to the first output regulator. Accordingly, the connection to the output device is automatically switched from the first output regulator to the second output regulator by the switching means under the control of the second switching control means after a predetermined time has elapsed. That is, the output amount of the output device, which is adjusted separately according to the player's preference, is averaged by the second output regulator, which is normally adjusted to an average output amount after a predetermined time.

本発明の一実施形態に係るパチンコ遊技機(前面扉及び上皿盤を取り外した状態)を概略的に示す正面図である。1 is a front view schematically showing a pachinko gaming machine according to an embodiment of the present invention (with a front door and an upper platen removed). 同パチンコ遊技機の背面側を概略的に示す正面図である。It is a front view showing roughly the back side of the pachinko gaming machine. 第1の実施形態に係るパチンコ遊技機の電気制御装置を概略的に示すブロック図である。1 is a block diagram schematically showing an electric control device of a pachinko gaming machine according to a first embodiment. 第2の実施形態に係るパチンコ遊技機の電気制御装置を概略的に示すブロック図である。It is a block diagram which shows roughly the electric control apparatus of the pachinko game machine which concerns on 2nd Embodiment. 第3の実施形態に係るパチンコ遊技機を示す正面図である。It is a front view showing a pachinko gaming machine according to a third embodiment. 同パチンコ遊技機の上球受皿に輝度調整器が収容された状態及び引き出された状態を示す側面図である。It is a side view which shows the state in which the brightness | luminance controller was accommodated in the upper ball saucer of the same pachinko machine, and the state withdraw | derived. 輝度調整器を概略的に示す正面図である。It is a front view which shows a brightness | luminance adjuster roughly.

符号の説明Explanation of symbols

10は本体、11は外枠、12は前面枠、13は枠本体、14は金属枠、15は枠ランプ、20は部品基盤、21は下皿、22は発射ハンドル、23は前面輝度調整ボリューム、24は前面音量調整ボリューム、25は背面音量調整ボリューム、26は第1切り替えスイッチ、27は第2切り替えスイッチ、30は部品搭載板、31はスピーカ、32は発射レール、40は遊技盤、40aは遊技領域、43は図柄表示基盤、43aは図柄表示装置、43a1は輝度調整ボリューム、45は中央始動口、46aは大入賞口、46bは左下始動口、46cは右下始動口、45a,46b1 ,46c1は始動口スイッチ、46a1は大入賞口スイッチ、52はメイン基板、57aは入賞球検出スイッチ、58は賞球基板、61は制御回路、71は第1自動切り替えスイッチ、72は第1切り替え指令スイッチ、73は第2自動切り替えスイッチ、74は第2切り替え指令スイッチ、80は輝度調整器。   10 is a main body, 11 is an outer frame, 12 is a front frame, 13 is a frame main body, 14 is a metal frame, 15 is a frame lamp, 20 is a component base, 21 is a lower plate, 22 is a launch handle, and 23 is a front brightness adjustment volume. , 24 is a front volume adjustment volume, 25 is a rear volume adjustment volume, 26 is a first changeover switch, 27 is a second changeover switch, 30 is a component mounting board, 31 is a speaker, 32 is a launch rail, 40 is a game board, 40a Is a gaming area, 43 is a symbol display base, 43a is a symbol display device, 43a1 is a brightness adjustment volume, 45 is a central starting port, 46a is a big winning port, 46b is a lower left starting port, 46c is a lower right starting port, 45a and 46b1 , 46c1 is a start opening switch, 46a1 is a big winning opening switch, 52 is a main board, 57a is a winning ball detection switch, 58 is a winning ball board, 61 is a control circuit, and 71 is a first circuit. Selector switch, the first switching command switch 72, the 73 second automatic changeover switch, 74 second switching command switch, 80 is the brightness regulator.

Claims (3)

遊技の進行状態を示すのに必要な情報を出力する少なくとも1つの出力装置を設けた遊技機において、
同遊技機本体の前面に前記出力装置からの出力量を所定の範囲内で調整できる出力調整器を設け、同出力調整器により前記出力装置の出力内容を変更できるようにしたものであって、
前記遊技機本体の裏面側に前記出力装置からの出力量を所定の範囲内で調整できる第2出力調整器を設けると共に、前記出力調整器及び前記第2出力調整器の前記出力装置への接続を何れか一方に切り替える切り替え手段を設けたことを特徴とする遊技機。
In a gaming machine provided with at least one output device that outputs information necessary to indicate the progress of the game,
An output adjuster that can adjust the output amount from the output device within a predetermined range on the front surface of the gaming machine main body, the output content of the output device can be changed by the output adjuster,
A second output regulator capable of adjusting an output amount from the output device within a predetermined range is provided on the back side of the gaming machine main body, and the output regulator and the second output regulator are connected to the output device. A gaming machine, characterized in that it is provided with switching means for switching to either one.
遊技の進行状態を示すのに必要な情報を音声出力するスピーカを設けた遊技機において、
同遊技機本体の前面に前記スピーカからの音量を所定の範囲内で調整できる音量調整器を設け、
前記遊技機本体の裏面側に前記スピーカからの音量を所定の範囲内で調整できる第2音量調整器を設けると共に、前記音量調整器及び前記第2音量調整器の前記スピーカへの接続を何れか一方に切り替える切り替え手段を設けたことを特徴とする遊技機。
In a gaming machine provided with a speaker for outputting information necessary to indicate the progress of the game,
A volume adjuster that can adjust the volume from the speaker within a predetermined range on the front surface of the gaming machine body,
Provided on the back side of the gaming machine main body is a second volume controller capable of adjusting the volume from the speaker within a predetermined range, and connecting the volume controller and the second volume controller to the speaker. A gaming machine characterized in that switching means for switching to one is provided.
発光装置を設けた遊技機において、
前記発光装置の発光特性を調整する発光調整器を遊技者が操作可能な位置に設け、
前記遊技機本体の裏面側に前記発光装置の発光特性を調整する第2発光調整器を設けると共に、前記発光調整器及び前記第2発光調整器の前記発光装置への接続を何れか一方に切り替える切り替え手段を設けたことを特徴とする遊技機。
In a gaming machine provided with a light emitting device,
A light emission adjuster for adjusting the light emission characteristics of the light emitting device is provided at a position where the player can operate,
A second light emission adjuster for adjusting the light emission characteristics of the light emitting device is provided on the back side of the gaming machine main body, and the connection of the light emission adjuster and the second light emission adjuster to the light emitting device is switched to one of them. A gaming machine characterized by providing a switching means.
JP2008153739A 1996-08-09 2008-06-12 Game machine Expired - Fee Related JP4186007B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2008153739A JP4186007B2 (en) 1996-08-09 2008-06-12 Game machine

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP22766196 1996-08-09
JP2008153739A JP4186007B2 (en) 1996-08-09 2008-06-12 Game machine

Related Parent Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP18751397A Division JP4186000B2 (en) 1996-08-09 1997-06-27 Game machine

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JP2008212724A true JP2008212724A (en) 2008-09-18
JP4186007B2 JP4186007B2 (en) 2008-11-26

Family

ID=39833417

Family Applications (3)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2008153739A Expired - Fee Related JP4186007B2 (en) 1996-08-09 2008-06-12 Game machine
JP2008153740A Expired - Fee Related JP4186008B2 (en) 1996-08-09 2008-06-12 Game machine
JP2008153741A Pending JP2008253795A (en) 1996-08-09 2008-06-12 Game machine

Family Applications After (2)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2008153740A Expired - Fee Related JP4186008B2 (en) 1996-08-09 2008-06-12 Game machine
JP2008153741A Pending JP2008253795A (en) 1996-08-09 2008-06-12 Game machine

Country Status (1)

Country Link
JP (3) JP4186007B2 (en)

Families Citing this family (16)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP5244040B2 (en) * 2009-07-14 2013-07-24 マルホン工業株式会社 Game machine
JP5244041B2 (en) * 2009-07-21 2013-07-24 マルホン工業株式会社 Game machine
JP5783602B2 (en) * 2011-09-13 2015-09-24 株式会社ニューギン Game machine
JP6434685B2 (en) * 2013-07-04 2018-12-05 株式会社三共 Game machine
JP5665931B1 (en) * 2013-07-31 2015-02-04 株式会社大都技研 Amusement stand
JP6567813B2 (en) * 2014-09-25 2019-08-28 株式会社三共 Game machine
JP6311990B2 (en) * 2014-12-29 2018-04-18 株式会社大都技研 Amusement stand
JP6311991B2 (en) * 2014-12-29 2018-04-18 株式会社大都技研 Amusement stand
JP6000413B2 (en) * 2015-07-01 2016-09-28 株式会社三共 Game machine
JP2016000307A (en) * 2015-08-27 2016-01-07 株式会社大一商会 Game machine
JP6496683B2 (en) * 2016-06-02 2019-04-03 株式会社三共 Game machine
JP6464237B2 (en) * 2017-08-28 2019-02-06 株式会社平和 Game machine
JP2019005651A (en) * 2018-10-22 2019-01-17 株式会社大都技研 Game machine
JP2020110196A (en) * 2019-01-07 2020-07-27 株式会社ユニバーサルエンターテインメント Game machine
JP2020110206A (en) * 2019-01-07 2020-07-27 株式会社ユニバーサルエンターテインメント Game machine
JP2020110201A (en) * 2019-01-07 2020-07-27 株式会社ユニバーサルエンターテインメント Game machine

Also Published As

Publication number Publication date
JP2008253795A (en) 2008-10-23
JP4186007B2 (en) 2008-11-26
JP2008212725A (en) 2008-09-18
JP4186008B2 (en) 2008-11-26

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP4186007B2 (en) Game machine
JP4186000B2 (en) Game machine
JP2005152227A (en) Pinball machine
JP5650710B2 (en) Game machine
JP2001029551A (en) Game machine
JP2005152138A (en) Game machine
JP5654549B2 (en) Game machine
JP2008272315A (en) Game machine
JP2006055311A (en) Pinball game machine
JP2004188057A (en) Game machine
JP2008125992A (en) Game machine
JP2006320577A (en) Game machine
JP2004057629A (en) Game machine
JP4014118B2 (en) Bullet ball machine
JP5385352B2 (en) Game machine
JPH1033751A (en) Pachinko game machine
JP5844024B2 (en) Game machine
JP4543707B2 (en) Game machine
JP4071172B2 (en) Bullet ball machine
JP2006055481A (en) Pinball game machine
JP4645060B2 (en) Game machine
JP2005065994A (en) Pinball game machine
JP2004188116A (en) Game machine
JP2016073841A (en) Game machine
JP5972339B2 (en) Game machine

Legal Events

Date Code Title Description
A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20080612

A871 Explanation of circumstances concerning accelerated examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A871

Effective date: 20080612

TRDD Decision of grant or rejection written
A975 Report on accelerated examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971005

Effective date: 20080731

A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20080805

A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20080821

R150 Certificate of patent or registration of utility model

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20110919

Year of fee payment: 3

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20110919

Year of fee payment: 3

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20110919

Year of fee payment: 3

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20110919

Year of fee payment: 3

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20120919

Year of fee payment: 4

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20120919

Year of fee payment: 4

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20120919

Year of fee payment: 4

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20120919

Year of fee payment: 4

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20130919

Year of fee payment: 5

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R255 Notification that request for automated payment was rejected

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R2525

LAPS Cancellation because of no payment of annual fees