JP2008173199A - ゲーム機 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】プレイヤーによるメダル投入口1へのメダルMの投入操作に対応して、プレイヤーに対して隠されたレール23を経て上部ゲーム盤面2Aのメイン供給口11までメダルMを送出するメダル供給部20と、メダル供給部20によりメイン供給口11までメダルMが送出される際、レール23を移動するメダルMからメイン供給口11までの距離の減少に応じた物理的変化をプレイヤーが感知可能な態様で生じさせる表示部3及び制御ユニット30とを備えた。
【選択図】図1
Description
2A 上部ゲーム盤面(ゲーム盤面)
3 表示部(表示手段)
11 メイン供給口(媒体供給口)
20 メダル供給部(媒体供給手段)
23 レール(案内経路)
30 制御ユニット(表示制御手段)
B 投入ボタン(媒体投入手段)
G ゲーム機
M メダル(遊技媒体)
Claims (8)
- プレイヤーによる媒体投入手段への遊技媒体の投入操作に対応して、前記プレイヤーに対して隠された案内経路を経てゲーム盤面の所定の媒体供給口まで遊技媒体を送出する媒体供給手段と、
前記媒体供給手段により前記媒体供給口まで前記遊技媒体が送出される際、前記案内経路を移動する遊技媒体から前記媒体供給口までの距離の減少に応じた物理的変化をプレイヤーが感知可能な態様で生じさせる供給タイミング報知手段と、
を備えたことを特徴とするゲーム機。 - 前記供給タイミング報知手段は、表示態様が変更可能な複数の可変表示部が所定の始点から終点まで並べられた表示手段と、前記表示態様の変更位置が前記距離の減少に応じて前記始点から前記終点へと漸次移動するように前記複数の可変表示部のそれぞれの表示態様を制御する表示制御手段と、を備えたことを特徴とする請求項1に記載のゲーム機。
- 前記表示手段の前記複数の可変表示部のそれぞれには表示灯が設けられ、前記表示灯の点灯及び消灯によって前記表示態様が変更されることを特徴とする請求項2に記載のゲーム機。
- 前記表示手段は、前記始点が前記媒体投入手段の近傍に、前記終点が前記媒体供給口の近傍にそれぞれ配置されるようにして前記プレイヤーから視認可能な領域に設けられていることを特徴とする請求項2又は3に記載のゲーム機。
- 前記ゲーム盤面には、前記遊技媒体が供給されるべき位置として、前記媒体供給口に相当する第1の供給位置と、前記媒体投入手段に対して前記第1の供給位置よりも遠方に配置される第2の供給位置とが設けられ、
前記第2の供給位置は前記案内経路と分岐経路を介して接続され、
前記案内経路と前記分岐経路との分岐位置には、前記遊技媒体の供給先として、前記第1の供給位置又は前記第2の供給位置を選択する供給位置選択手段が設けられ、
前記供給タイミング報知手段は、前記媒体供給手段により前記第1の供給位置又は前記第2の供給位置まで前記遊技媒体が送出される際、前記案内経路又は前記分岐経路を移動する遊技媒体から前記供給位置選択手段により選択された供給位置までの距離の減少に応じた物理的変化をプレイヤーが感知可能な態様で生じさせることを特徴とする請求項1に記載のゲーム機 - 前記供給タイミング報知手段は、表示態様が変更可能な複数の可変表示部が前記媒体投入手段の近傍から前記第1の供給位置の近傍及び前記第2の供給位置の近傍まで並べられた表示手段と、前記表示態様の変更位置が前記距離の減少に応じて前記媒体投入手段の近傍から前記供給位置選択手段により選択された供給位置へと漸次移動するように前記複数の可変表示部のそれぞれの表示態様を制御する表示制御手段と、を備え、
前記分岐位置は、前記媒体投入手段に対して前記第1の供給位置よりも遠方に位置し、
前記案内経路は前記媒体投入手段の近傍から前記分岐位置を経由して前記第1の供給位置へ至るように設けられ、
前記表示手段の前記複数の可変表示部は、前記案内経路よりも近回りとなる経路に沿って前記媒体投入手段の近傍から前記第1の供給位置の近傍まで並べられていることを特徴とする請求項5に記載のゲーム機。 - 前記ゲーム盤面には高低差が存在し、
前記第2の供給位置及び前記分岐位置のそれぞれは前記第1の供給位置よりも上方に配置され、
前記媒体投入手段は前記第1の供給位置よりも下方に配置され、
前記媒体供給手段は、前記ゲーム盤面の下方から前記遊技媒体を上方に送り出す媒体送出装置を有し、
前記案内経路は、前記媒体送出装置から、前記第1の供給位置よりも上方の折り返し点を経て前記第1の供給位置まで下向きに戻されるように設けられ、
前記複数の可変表示部が並べられた経路は、前記媒体投入手段の近傍から前記案内経路に沿って上方に延ばされつつ該案内経路を短絡して前記第1の供給位置の近傍に至るように設けられている、
ことを特徴とする請求項6に記載のゲーム機。 - 前記分岐位置は前記折り返し点付近に設けられ、
前記分岐経路は、前記分岐位置から前記第2の供給位置まで横向きに設けられ、
前記複数の可変表示部が並べられた経路は、前記媒体投入手段の近傍から前記案内経路に沿って上方に延ばされつつ前記第1の供給位置の近傍を経由して前記分岐位置の近傍に至るように設けられている、
ことを特徴とする請求項7に記載のゲーム機。
Priority Applications (7)
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JP2012055615A (ja) * | 2010-09-13 | 2012-03-22 | Konami Digital Entertainment Co Ltd | メダルゲーム装置、メダルゲーム装置を制御する制御方法 |
JP2012095860A (ja) * | 2010-11-02 | 2012-05-24 | Taito Corp | メダルゲーム機 |
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2007
- 2007-01-16 JP JP2007007506A patent/JP4173179B2/ja active Active
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JP2012095860A (ja) * | 2010-11-02 | 2012-05-24 | Taito Corp | メダルゲーム機 |
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JP4173179B2 (ja) | 2008-10-29 |
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