JP2008119356A - 遊技機 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】複数の抽選導出装置A,Bを備え、一の抽選導出装置での抽選結果の導出演出として特定の発展型演出を選択したとき、この選択中における他の抽選導出装置での抽選結果未導出の保留数を監視し、この監視する保留数の増加に応じて発展型演出の報知態様をより良いものに変更させる。これにより、良い報知がされることを望む遊技者心理を喚起し、継続的な遊技を促し得るようにした。
【選択図】図10
Description
1]センターユニット7
このユニット7は、左下に位置する第1始動口81との組合せで第1抽選導出装置Aを構成するカラー液晶表示器から成る第1演出装置71と、右下に位置する第2始動口82との組合せで第2抽選導出装置Bを構成するカラー液晶表示器から成る第2演出装置72とを飾り枠700内において左右対称に具備する。701,702は左右のワープルート球入口、703,704は左右の球ステージ、705,706は左右の球出口である。
第1始動口81は常時球一個の入球を許す入賞口から成り、第1始動入賞一個につき、所定数例えば3個の賞球を払出すと共に、例えば0〜320の範囲内で高速更新する乱数庫から大当り抽選用乱数を一つ取得して後記主制御部MCのRAMの第1保留球記憶エリアK1に取得順に記憶する。大当りに内部当選するのは、取得した乱数が当選数値の例えば7に一致している場合であり、当選確率は1/321である。第1保留球対応の保留数表示器a1,a2,a3,a4が全て点灯した状態でさらに第1始動入賞があっても、賞球は払出されるが、大当り抽選用乱数は取得されない。81Eは内蔵LEDから成る第1始動口ランプである。
第2始動口82は常時球一個の入球を許す入賞口から成り、第2始動入賞一個につき、同じく3個の賞球を払出すと共に、第1始動入賞時と同様、同一の乱数庫から大当り抽選用乱数を一つ取得して主制御部MCのRAMの第2保留球記憶エリアK2に取得順に記憶する。大当りに内部当選するのは、同様に、取得した乱数が当選数値の例えば7に一致している場合であり、当選確率は1/321である。第2保留球対応の保留数表示器b1,b2,b3,b4が全て点灯した状態でさらに第2始動入賞があっても、賞球は払出されるが、大当り抽選用乱数は取得されない。82Eは内蔵LEDから成る第2始動口ランプである。
大入賞口9は、遊技盤2の下領域に配置され、第1又は第2演出装置71,72何れかで演出図柄の三つ揃いによる大当りが導出された後、前方を覆うアタッカー型の球受部材90を手前に開くことにより遊技球の入賞を著しく容易にする。大入賞口9への入賞一個につき所定数例えば15個の賞球を払出す。最大例えば30秒の1ラウンドの開放毎に最大例えば10個の入賞を許容する。1ラウンドの終了により大入賞口9は一旦閉じられ、2〜3秒の所定インターバルを経て再度開かれ、最大例えば15ラウンドを上限に繰り返される。この一連の大当り遊技により、2000個を超える出玉を獲得できる。
第1特別図柄表示装置SD1は、第1演出装置71での演出図柄AL,AC,ARの変動及び最終停止表示とリンクして風営法関連法規でいう特別図柄を変動及び停止させ、例えば、大当り導出時は当り図柄を決定づける1〜8何れかの数字が停止され、外れ導出時は一律的にバー「−」が停止される。
第2特別図柄表示装置SD2は、第2演出装置72での演出図柄BL,BC,BRの変動及び最終停止表示とリンクして風営法関連法規でいう特別図柄を変動及び停止させ、例えば、大当り導出時は当り図柄を決定づける1〜8何れかの数字が停止され、外れ導出時は一律的にバー「−」が停止される。
略円形の遊技領域20を区画し且つ発射ハンドル4により打出す球を導くレール21、球戻り防止片22、入賞1個につき所定数例えば10個の賞球を払出す一般入賞口23〜26、左右の風車27a,27b、球止め28、入賞を逃した球を排出するアウト口29を備える。図示は省略したが、遊技領域20には独特のゲージに従い多数の遊技釘が打たれている。
該保留数監視手段Xは、一の抽選導出装置A又はBでの抽選結果の導出演出として、主制御部MCの演出選択手段Sで特定の発展型演出、例えば、遊技機1の名称「ダービー名勝負物語」と密接に関連する「ダービー名勝負リーチ」と称する大当りを強く期待させる所謂スーパーリーチの演出パターンが選択され、その演出コマンドをサブ側SC1,2で受信したとき、この発展型演出の選択中における他の抽選導出装置B又はAでの抽選結果未導出の保留球の数を監視する。
該報知態様変更手段Yは、保留数監視手段Xで監視する他方側の保留球の数に応じて演出装置71又は72で展開させる発展型演出の報知態様を正の相関関係、すなわち、他方側の保留球の数が多いと報知態様が遊技者にとって良い状況になるというように、横軸に保留球数の多い少ない、縦軸に報知態様の良し悪しをとると、右肩上がりの傾向になるように変更させる。
該メッセージ出力手段Zは、一の抽選導出装置A又はBでの前記発展型演出の選択時、遊技者に対して所定のミッションを告知表示させることにより、他の抽選導出装置B又はAでの抽選結果未導出の保留球の数を増やすべきことを促す。
CN;制御装置、MC;主制御部、
SC1;第1周辺制御部、SC2;第2周辺制御部、
X;保留数監視手段、Y;報知態様変更手段、Z;メッセージ出力手段
Claims (4)
- 個別の始動入賞を契機に特別役の内部抽選を起動して保留上限内で蓄積し、最先のものから順に所定演出を経て抽選結果を導出させる複数の抽選導出装置及びその制御装置を備える遊技機において、
前記制御装置は、一の抽選導出装置での抽選結果の導出演出として特定の発展型演出を選択したとき、この選択中における他の抽選導出装置での抽選結果未導出の保留数を監視する保留数監視手段と、
この監視手段で監視する保留数に応じて前記発展型演出の報知態様を正の相関関係により変更させる報知態様変更手段とを含むことを特徴とする遊技機。 - 前記報知態様変更手段は、前記保留数監視手段で監視する保留数が所定値以上のとき当選に対する期待感が見かけ上増大し得る高期待度報知態様とする仕様をもつ請求項1記載の遊技機。
- 前記報知態様変更手段は、前記保留数監視手段で監視する保留数が所定値を下回るとき当選に対する期待感が見かけ上低下し得る低期待度報知態様とする仕様をもつ請求項1又は2記載の遊技機。
- 前記制御装置は、一の抽選導出装置での前記発展型演出の選択時、他の抽選導出装置での抽選結果未導出の保留数を増やすべきことを促すメッセージを出力させるメッセージ出力手段を含む請求項1又は2若しくは3記載の遊技機。
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