JP2008000512A - パチンコ遊技機 - Google Patents

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Takahiro Hamada
敬大 濱田
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Abstract

【課題】臨場感を醸し出して動作し得る装飾表示手段を具備させて演出効果を向上させることができるパチンコ遊技機を提供する。
【解決手段】遊技機本体に組み付けられる遊技盤4と、該遊技盤4の表面に形成され、複数の図柄を変動表示又は停止表示させ得る図柄表示手段6が内部に形成されたセンター役物5と、所定の文字又は図柄が表示されつつセンター役物5に取り付けられ、当該文字又は図柄を遊技者に視認させ得る装飾表示手段21とを具備したパチンコ遊技機1において、装飾表示手段21は、遊技内容に基づき左右方向に不規則に揺動可能とされたものである。
【選択図】図4

Description

本発明は、所定の文字又は図柄が表示されつつ役物に取り付けられ、当該文字又は図柄を遊技者に視認させ得る装飾表示手段を具備したパチンコ遊技機に関するものである。
通常、パチンコ遊技機は、外枠及び前枠等から成る遊技機本体を具備しており、この遊技機本体には、遊技球を弾発し得る操作ハンドルやガラス板を介して視認し得る遊技盤等が形成されている。かかる遊技盤の表面(遊技者側に臨んだ面)には、操作ハンドルにて弾発された遊技球が種々軌跡で通過し得る遊技領域が形成されており、遊技球が当該遊技領域に形成された入賞口に入賞し得るようになっている。
例えば第1種とよばれるパチンコ遊技機においては、3つの図柄を変動表示又は停止表示させ得る図柄表示手段や該図柄表示手段で表示させる図柄を変動表示開始するための始動口などが遊技盤に形成されており、図柄表示手段で変動表示された3つの図柄が揃って停止表示したときに大当たり状態が発生し、賞球として多数の遊技球が獲得され得るようになっている。
そして、大当たり状態やその前段階(結果的にはずれとなる場合も含む)のリーチ状態になると、遊技機本体の上部や側部或いは役物等に配設された装飾用ランプやLEDが点灯又は点滅し、視覚的な演出が行われるようになっている。従来、所定の文字や図柄を表示させた装飾表示板(装飾表示手段)をセンター役物(遊技領域の略中央に固定された役物)に取り付け、かかる装飾表示板を大当たり状態発生時やリーチ状態発生時に動作させることにより、演出効果を高めたパチンコ遊技機も提案されている。尚、かかる先行技術は、文献公知発明に係るものでないため、記載すべき先行技術文献情報はない。
しかしながら、上記従来のパチンコ遊技機においては、装飾表示板が所定速度で摺動や往復動又は回動等するのみであり、臨場感に欠けた演出となってしまうという問題があった。即ち、役物には、往復動など所定動作が繰り返される種々の構成要素が配設されているのが一般的となっており、それと類似した動作を装飾表示板が行っても、臨場感を演出するには不十分となるのである。
本発明は、このような事情に鑑みてなされたもので、臨場感を醸し出して動作し得る装飾表示手段を具備させて演出効果を向上させることができるパチンコ遊技機を提供することにある。
請求項1記載の発明は、遊技機本体に組み付けられる遊技盤と、該遊技盤の表面に形成され、複数の図柄を変動表示又は停止表示させ得る図柄表示手段が内部に形成された役物と、所定の文字又は図柄が表示されつつ前記役物に取り付けられ、当該文字又は図柄を遊技者に視認させ得る装飾表示手段とを具備したパチンコ遊技機において、前記装飾表示手段は、遊技内容に基づき左右方向に不規則に揺動可能とされたことを特徴とする。
請求項2記載の発明は、請求項1記載のパチンコ遊技機において、前記装飾表示手段は、その略中央が役物から延設された揺動軸にて揺動自在に支持されるとともに、左右端部がそれぞれクランクを介して駆動手段と連結されつつ当該クランクが前記役物に対して弾性体を介して支持されて成り、当該駆動手段が交互に駆動することにより前記装飾表示手段を不規則に揺動させることを特徴とする。
請求項3記載の発明は、請求項1又は請求項2記載のパチンコ遊技機において、前記クランクの前記装飾表示手段との連結部は、前記駆動手段の駆動による当該装飾表示手段の揺動角度より大きな揺動を許容することを特徴とする。
請求項4記載の発明は、請求項1〜請求項3の何れか1つに記載のパチンコ遊技機において、前記装飾表示手段は、内部に発光体を具備し、所定の文字及び図柄を表示しつつ揺動と共に点灯又は点滅し得ることを特徴とする。
請求項1の発明によれば、装飾表示手段が、遊技内容に基づき左右方向に不規則に揺動可能とされたので、臨場感を醸し出して演出効果を向上させることができる。
請求項2の発明によれば、左右の駆動手段が交互に駆動してクランクを介して装飾表示手段を左右方向に揺動させる際、弾性部材によりクランクが弾性支持されているため、直接駆動手段で揺動させるものとは異なった複雑な動作となり、装飾表示手段を不規則に動作させることができる。従って、臨場感を醸し出して演出効果を向上させることができる。
請求項3の発明によれば、クランクの装飾表示手段との連結部は、駆動手段の駆動による当該装飾表示手段の揺動角度より大きな揺動を許容するので、装飾表示手段の揺動時、より大きく複雑な動作を行わせることができ、臨場感を更に醸し出して演出効果を向上させることができる。
請求項4の発明によれば、装飾表示手段が内部に発光体を具備し、所定の文字及び図柄を表示しつつ揺動と共に点灯又は点滅し得るので、視覚的演出効果を更に向上させつつ臨場感を一層向上させることができる。
以下、本発明の実施形態について図面を参照しながら具体的に説明する。
本実施形態に係るパチンコ遊技機は、図1に示すように、ガラス板2が取り付けられた前面枠3を有しており、かかるガラス板2を介して遊技者が遊技盤4を目視し得るように構成されている。尚、当該前枠3は、外枠(不図示)に開閉自在に支持されて、本発明の遊技機本体を構成する。遊技機本体には遊技盤4が取り付けられており、この遊技盤4は、その表面に複数の釘や風車等が形成された遊技領域を有するとともに、当該遊技領域において弾発された遊技球が種々軌跡で通過(落下)し得るよう構成されている。
遊技盤4における遊技領域の略中央には、センター役物5が形成されており、このセンター役物5には、図柄表示手段6の表示面を外部に臨ませる開口5aが形成されている。かかる図柄表示手段6は、その表示面(画面)に複数の図柄を変動表示又は停止表示させ得るものであり、例えば液晶画面などから成る。また、遊技盤4には、図柄表示手段6の変動表示を開始させる始動口7や大入賞口8などが形成されている。
そして、始動口7に遊技球が入賞すると、図柄表示手段6における画面にて複数の図柄を変動表示開始させ、例えば同一の図柄が揃って停止表示されれば、「大当たり状態」が発生し、大入賞口8を所定時間及びタイミングで開閉させて、遊技者が多数の遊技球を獲得することができるよう構成されている。また、一の図柄が変動表示しつつそれ以外の図柄が揃って停止表示された所謂リーチ状態が発生するよう設定されており、当該一の図柄が停止表示した際に全ての図柄が揃って大当たり状態となるか或いは揃わずはずれとなるよう構成されている。
更に、パチンコ遊技機1の下部右隅には操作ハンドル9が配設されており、遊技者が該ハンドル9を回動操作することにより上皿10内の遊技球を遊技盤4の遊技領域へ弾発し得るよう構成されている。尚、同図中符号11は前枠3に形成された下皿を示しているとともに、符号12は遊技者が遊技内容に基づいて任意のタイミングで押圧操作可能な押しボタンを示している。
遊技盤4には、下段、中段及び上段の3つの回転ランプ13a〜13cが並列して配設されており、それぞれが遊技内容に応じて回転しつつ光を照射することにより視覚的演出を図り得るようになっている。即ち、センター役物5の側面には、図2に示すように、当該センター役物5の外周縁部に沿って円弧状のフレームFが一体的に固定されており、該フレームFの下部、中央部及び上部に設けられた凹部Fa〜Fc内に回転ランプ13a〜13cがそれぞれ配設されている。
凹部Fa〜Fcは、図3及び図4に示すように、遊技盤4の表面側に開口して形成されているとともに、当該開口を塞ぐ如くフレームFに透明又は半透明の樹脂14a〜14cが形成されている。フレームFの表面と樹脂14の表面とは略面一とされており、遊技盤4にセンター役物5を組み付けると、フレームF及び樹脂14の表面が遊技盤4の表面4a(遊技領域)とほぼ段差がない状態になるよう構成されている。これにより、遊技領域に弾発された遊技球が、フレームF及び樹脂14上を通過し得るようになっている。
ここで、本実施形態においては、センター役物5の開口5a内における上部(図柄表示手段6の視認を妨げない位置)に板状の装飾表示手段21が取り付けられている。かかる装飾表示手段21の表面には、遊技内容に基づいた文字(本実施形態においては「JAWS」なる文字)が表示されており、当該文字を遊技者に視認させ得るよう構成されている。また、装飾表示手段21の内部には、図示しない発光手段が配設されており、当該発光手段にて点灯又は点滅表示可能とされているため、当該文字を遊技者により視認させ得るようになっている。
更に具体的には、装飾表示手段21は、図3及び図4に示すように、その略中央がセンター役物5から延設された揺動軸Laにて左右方向に揺動自在に支持されるとともに、左右端部がそれぞれクランク19、20を介してソレノイド15、16(駆動手段)と連結されつつ当該クランク19、20がセンター役物5に対してスプリング17、18(弾性体)を介して支持されて構成されている。
スプリング17、18は、センター役物5に突出形成されたピンP1、P3と、クランク19、20に突出形成されたピンP2、P4との間に介装されており、これによりクランク19、20の先端側を弾性支持している。また、クランク19、20は、その基端側に形成された軸Lb、Lcを中心に揺動自在とされるとともに、その基端19b、20bがソレノイド15、16と連結されている。
ソレノイド15、16は、センター役物5側に固定されつつ交互に駆動されるものであり、それぞれが通電により進退動作可能な操作子15a、16aを具備し、これら操作子15a、16aの先端がクランク19、20の基端19b、20bに連結されている。一方、クランク19、20の各先端には切欠きから成る連結部19a、20aが形成されており、これら連結部19a、20aが装飾表示手段21の裏面に突出形成されたピンR1、R2をそれぞれ押圧可能とされている。連結部19a、20aは、クランク19、20における各先端の上下から突出した突出部19aa、19ab、及び20aa、20abから成り、上下の突出部間にピンR1及びR2が位置している。
そして、ソレノイド16を駆動させると、図5に示すように、操作子16aが後退してクランク20の基端20bを引っ張るので、当該クランク20が軸Lcを中心として揺動して、連結部20aを構成する突出部20aaがピンR2を下方へ押圧し、これにより、装飾表示手段21が揺動軸Laを中心として右方向(パチンコ遊技機1の正面から見た場合、左方向)に揺動する。ソレノイド16への通電が遮断されると、操作子16aが内部のスプリング(不図示)の付勢力により元の状態まで突出するので、クランク20が元の位置まで戻り、装飾表示手段21が初期の水平状態となる。
一方、ソレノイド15を駆動させると、図6に示すように、操作子15aが後退してクランク19の基端19bを引っ張るので、当該クランク19が軸Lbを中心として揺動して、連結部20aを構成する突出部20aaがピンR1を下方へ押圧し、これにより、装飾表示手段21が揺動軸Laを中心として左方向(パチンコ遊技機1の正面から見た場合、右方向)に揺動する。ソレノイド15への通電が遮断されると、操作子15aが内部のスプリング(不図示)の付勢力により元の状態まで突出するので、クランク19が元の位置まで戻り、装飾表示手段21が初期の水平状態となる。
然るに、ソレノイド15、16を交互に駆動(通電)させれば、装飾表示手段21は揺動軸Laを中心として左右に揺動するのであるが、スプリング17、18によりクランク19、20が弾性支持されているため、直接ソレノイド15、16で揺動させるものとは異なった複雑な動作となり、装飾表示手段21を不規則に動作させることができる。即ち、装飾表示手段21には、ソレノイド15、16の駆動力とクランク19、20が弾性支持されることによる揺れ戻り力とが併せて付与され、不規則な動作となるのである。
上記の如き装飾表示手段21の不規則な揺動は、遊技内容に基づいて行われ、例えば大当たり状態やリーチ状態の発生時、回転ランプ13a〜13cのうち何れかが点灯した際に装飾表示手段21を点灯させつつソレノイド15、16を交互に動作させるよう構成されている。従って、装飾表示手段21が、遊技内容に基づき左右方向に不規則に揺動可能とされたので、臨場感を醸し出して演出効果を向上させることができる。
また、ソレノイド16が駆動したときのクランク19における連結部19aとピンR1との間(突出部19aaとピンR1との間)、及びソレノイド15が駆動したときのクランク20における連結部20aとピンR2との間(突出部20aaとピンR2との間)には、クリアランスt1(図5参照)及びt2(図6参照)が形成されるよう設定されている。これにより、クランク19、20の装飾表示手段21との連結部19a、19bは、ソレノイド15、16の駆動による当該装飾表示手段21の揺動角度より大きな揺動を許容するので、装飾表示手段21の揺動時、より大きく複雑な動作を行わせることができ、臨場感を更に醸し出して演出効果を向上させることができる。
上記パチンコ遊技機1によれば、遊技内容に基づく回転ランプ13a〜13bの点灯と共に装飾表示手段21を不規則に揺動させるので、回転ランプ13a〜13bの点灯による切迫感と装飾表示手段21の不規則な揺動による臨場感とを併せて醸し出すことができ、演出効果を一層高めることができる。また、大当たり状態又はリーチ状態に近づくにつれ回転ランプ13a〜13cを順次点灯させるようにすれば、遊技者に対してより切迫感を与えることができる。
以上、本実施形態について説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば「JAWS」なる文字に代えて他の所定の文字或いは図柄を装飾表示手段21で表示させるようにしてもよい。また、装飾表示手段21の左右端部に連結されたソレノイドに代えて他の汎用的な駆動手段としてもよく、或いはスプリング17、18に代えて装飾表示手段21を弾性支持し得る他の弾性体としてもよい。
更に、回転ランプ13a〜13cを覆う各樹脂14a〜14cは、互いの色が異なるよう着色(例えば、下段の樹脂14aが黄色、中段の樹脂14bが橙色、及び上段の樹脂14cが赤色の如き着色)されていてもよく、その場合、回転ランプ13a〜13cの光が着色された色にて外部に照射されて視認されるので、遊技内容に応じて順次回転ランプ13a〜13cを点灯させ且つ装飾表示手段を不規則に揺動させれば、切迫感及び臨場感を更に向上させることができる。
所定の文字又は図柄が表示されつつ役物に取り付けられ、当該文字又は図柄を遊技者に視認させ得る装飾表示手段が遊技内容に基づき左右方向に不規則に揺動可能とされたパチンコ遊技機であれば、外観形状が異なるもの或いは他の形態(第2或いは第3種と称されるもの)のパチンコ遊技機にも適用することができる。
本発明の実施形態に係るパチンコ遊技機を示す全体模式図 同パチンコ遊技機におけるセンター役物、回転ランプ及び装飾表示手段を示す正面図 同パチンコ遊技機における装飾表示手段の表面を示す模式図 同装飾表示手段の裏面を示す模式図 同装飾表示手段が一の方向へ揺動した状態を示す模式図 同装飾表示手段が他の方向へ揺動した状態を示す模式図
符号の説明
1 パチンコ遊技機
2 ガラス板
3 前枠
4 遊技盤
5 センター役物
6 図柄表示手段
7 始動口
8 大入賞口
9 操作ハンドル
10 上皿
11 下皿
12 押しボタン
13(13a〜13c) 回転ランプ
14a〜14c 樹脂
15、16 ソレノイド(駆動手段)
17、18 スプリング(弾性体)
19、20 クランク
19a、20a 連結部
21 装飾表示手段

Claims (4)

  1. 遊技機本体に組み付けられる遊技盤と、
    該遊技盤の表面に形成され、複数の図柄を変動表示又は停止表示させ得る図柄表示手段が内部に形成された役物と、
    所定の文字又は図柄が表示されつつ前記役物に取り付けられ、当該文字又は図柄を遊技者に視認させ得る装飾表示手段と、
    を具備したパチンコ遊技機において、
    前記装飾表示手段は、遊技内容に基づき左右方向に不規則に揺動可能とされたことを特徴とするパチンコ遊技機。
  2. 前記装飾表示手段は、その略中央が役物から延設された揺動軸にて揺動自在に支持されるとともに、左右端部がそれぞれクランクを介して駆動手段と連結されつつ当該クランクが前記役物に対して弾性体を介して支持されて成り、当該駆動手段が交互に駆動することにより前記装飾表示手段を不規則に揺動させることを特徴とする請求項1記載のパチンコ遊技機。
  3. 前記クランクの前記装飾表示手段との連結部は、前記駆動手段の駆動による当該装飾表示手段の揺動角度より大きな揺動を許容することを特徴とする請求項1又は請求項2記載のパチンコ遊技機。
  4. 前記装飾表示手段は、内部に発光体を具備し、所定の文字及び図柄を表示しつつ揺動と共に点灯又は点滅し得ることを特徴とする請求項1〜請求項3の何れか1つに記載のパチンコ遊技機。
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