JP2007536837A - オーバプリントされたドキュメントをカラーマッチングするシステム及び方法 - Google Patents
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Abstract
Description
本出願は、2004年5月5日に提出された“System and Methods For Color matching Overprinted Documents”と題された米国特許出願No60/567814の利益を特許請求するものであり、引用により本明細書に盛り込まれる。
図2は、オーバプリント及びカラーマッチングのために処理される前に例示的なドキュメント101の一部を例示する図である。ドキュメント101は、グラフィックエレメント201−209及びオーバラップ領域210−225を含む。なお、全ての個別のオーバラップ領域が固有に識別されないことに留意されたい。領域210−225の組み合わせは、オーバラップ領域を形成する。たとえば、領域215,216、及び219−221は、グラフィックエレメント201をオーバラップするグラフィックエレメント204に基づいて個別のオーバラップ領域を形成する。グラフィックエレメントの参照符号は、相対的なペイント順序を意味する(たとえば、グラフィックエレメント201が最初にペイントし、グラフィックエレメント209が最後にペイントする)。
図6Aは、図1で例示される処理エレメントに対応するオーバプリントされたグラフィックドキュメントをカラーマッチングするための例示的な方法を例示するフローチャートダイアグラムである。本方法は、ドキュメント101を取得することで、ブロック601で開始する。つぎに、グラフィックエレメントアナリシスエンジン112は、オーバプリント領域を識別する。つぎに、ブロック630で、オーバプリントグラフィックエレメントジェネレータ114は、識別されるそれぞれオーバプリント領域について、新たなオーバプリントグラフィックエレメントを形成する。オーバプリントグラフィックエレメントジェネレータ114は、修正されたドキュメント102で、これら新たなグラフィックエレメントを保存する。
・ターゲットカラースペースは、デバイスCMYK又はデバイスNのようなカラースペース、及びそのカラースペースを含む色素のセットを識別する。プロセスの色素が識別される。ターゲットカラースペースにより定義される残りの色素は、ターゲットデバイスによりペイントされるために利用可能なスポット色素である。
・スポット色素のレシピは、ターゲットデバイスによりペイントされない特定のスポット色素をシミュレートするときに使用されるべきプロセスの色素の組み合わせを識別する。
・ターゲットカラープロファイルは、ターゲットデバイスでマッチングカラーを達成するため、デバイスに独立なコネクションスペースで定義される色の値をどのように修正するかを識別する。
・ソースカラースペースは、1以上のカラースペース及びそれぞれのカラースペースを有する色素のセットを識別する。
・ソースカラープロファイルは、デバイスに独立なコネクションスペースにおけるマッチングカラーを達成するため、ソースデバイスに対応するソースカラースペースで定義される色の値をどのように修正すべきかをそれぞれ識別する。
図6Bは、オーバプリント領域を識別するための例示的な方法を説明するフローチャートである。本方法は、ブロック611で開始し、ブロック612に進み、必要であれば、ドキュメント101のPDLは、ディスプレイリストフォーマットに解釈される。つぎに、ブロック613は、ディスプレイリストにおける最初のエレメントを取得し、ブロック614で、これがシングルエレメントであるか、又はブレンドのようなコンポジットグラフィックエレメントのコンポーネントであるかを判定する。
・パスグラフィックエレメント(Path Graphic Element):パスがフィルされたのみである場合、アウトラインは、パスにより通過されるエリア(たとえばフィルエリア)の内部を識別する。パスがストロークされたのみである場合、アウトラインは、パスにより通過されるストロークされたエリアを識別する。パスが同じ色素の値でストローク及びフィルされた場合、アウトラインは、先に記載されたエリアの結合を定義する。パスが異なる色素の値でストローク及びフィルされた場合、グラフィックエレメントアナリシスエンジン112は、エレメントを視覚的に等価な、パスグラフィックエレメントのストローク及びフィルされた部分を表す個別のグラフィックエレメントに変換する。
・テキストグラフィックエレメント(Text Graphic Element):アウトラインは、パスグラフィックエレメントについて使用されるものに類似したやり方で生成される。しかし、計算上のオーバヘッドを低減するため、テキストパスのアウトラインは、グラフィックエレメントの特性に基づいて近似として生成される場合がある。近似は、オーバラップ領域を決定するために十分である。
・シェーディンググラフィックエレメント(Shading Graphic Element):アウトラインは、フィルドパスグラフィックエレメントのために使用されるものに類似のやり方で生成される。
・イメージグラフィックエレメント(Image Graphic Element):アウトラインは、画素の全てによりカバーされるエリアを識別する、グラフィックエレメントについて定義されるジオメトリに基づいて、生成される。
・イメージマスクグラフィックエレメント(Image Mask Graphic Element):アウトラインは、グラフィックエレメントについて定義されるイメージジオメトリ及びマスクデータに基づいて生成され、マスクのペイントイネーブル部分(paint-enable portion)によりカバーされるエリアを識別する。
・マスクイメージグラフィックエレメント(Masked Image Graphic Element):アウトラインは、イメージマスクグラフィックエレメントについて使用されるものに類似のやり方で生成される。
・コンポジットグラフィックエレメント(Composite Graphic Element):アウトラインは、コンポーネントグラフィックエレメントのアウトラインの結合として生成される。
別の例として、(たとえば、スポット色素により)ターゲットデバイスによりネイティブにプリントされる色を定義するグラフィックエレメントは、オーバプリントグラフィックエレメントの複雑度を低減するか、又はそのクリエーション(たとえば、2つのみのオーバラップするエレメント)を防止するため、このステップで無視される。
図6Cは、オーバプリント領域に対応するオーバプリントグラフィックエレメントを含む修正されたドキュメントを作成するための例示的な方法を説明するフローチャートである。本方法は、ブロック631で開始する。本方法はブロック632に進み、修正されたディスプレイリストにおける最初のグラフィックエレメントが調べられる。グラフィックエレメントは、シングル又はコンポジットグラフィックエレメントのいずれかとすることができる。
カラーコントリビューションルールは、グラフィックエレメントがオーバプリント領域に色を与えるか否かを判定するために確立することができる。寄与しているグラフィックエレメントからの色を結合するための方法を確立することができる。カラーコントリビューションルールのセットの目的は、アーティストの意図と合理的な複雑度のレベルとが密に類似する結合された色を提供することである。結合する方法は、グラフィックエレメントが特定のカラースペースを定義すること、又は、グラフィックエレメントが共通のカラースペースを定義すること若しくは少なくとも一致する色素のセットを定義することを必要とする場合がある。たとえば、デバイスに依存するカラースペース及びデバイスに独立なカラースペースからの色素は、加法的な色素及び減法的な色素であるように一致しない。しかし、ソースデバイスCMYKカラースペースで定義された色素は、減法的なデバイスN又はセパレーションカラースペースで定義された色素と一致する。
目的のセットは、寄与しているグラフィックエレメントタイプの組み合わせが与えられ、オーバプリントグラフィックエレメントタイプの選択を支配する。目的は、制度を維持又は増加すること、及び複雑さを保持又は低減することを含んでいる。寄与しているグラフィックエレメントの結合について、エレメントの選択は、最良の表現を判定するために2つのグラフィックエレメントを比較すること、次いで、全ての残りの寄与にわたり繰り返すことに簡略化される。図7は、寄与しているグラフィックエレメントタイプのペアについて例示的なオーバプリントグラフィックエレメントを例示している。比較するためにグラフィックエレメントは、列702及び行704により識別される。列及び行の交点は、それら出力プリント領域を表現するために好適なグラフィックエレメントタイプを識別する。様々な組み合わせが以下に記載される。オーバラップ順序は、重要ではない。
Claims (31)
- ターゲットデバイスのためのオーバプリントされたグラフィックドキュメントを色整合するための方法であって、
それぞれのグラフィックエレメントが少なくとも1つの色を含む複数のグラフィックエレメントを含むオーバプリントされたグラフィックドキュメントを取得するステップと、
それぞれのコントリビューティンググラフィックエレメントがオーバプリント領域に少なくとも幾つかの色を与える複数のコントリビューティンググラフィックエレメントがオーバラップするエリアに対応する少なくとも1つのオーバプリント領域を識別するため、前記複数のグラフィックエレメントを調べるステップと、
複数のグラフィックエレメントタイプからオーバプリントグラフィックエレメントを選択するステップと、
対応するオーバプリント領域でペイントする前記オーバプリントグラフィックエレメントタイプの少なくとも1つのオーバプリントグラフィックエレメントを作成するステップと、
前記オーバプリントグラフィックエレメントについて少なくとも1つの色を確定するステップと、
前記少なくとも1つのオーバプリントグラフィックエレメントを前記オーバプリントされたグラフィックエレメントに加えることで、修正されたドキュメントを作成するステップと、
を含むことを特徴とする方法。 - 前記修正されたドキュメントにおける少なくとも1つの色をターゲットカラーに変換することで、色整合されたドキュメントを生成するステップを含む、
請求項1記載の方法。 - 前記少なくとも1つのオーバプリント領域を識別するため、前記複数のグラフィックエレメントを調べるステップは、
前記複数のグラフィックエレメントに対応する複数のグラフィックエレメントのアウトラインを決定するステップと、
複数のオーバラップしているグラフィックエレメントのアウトラインの交点によりそれぞれ定義される複数のオーバラップ領域を決定するステップと、
前記グラフィックエレメントが前記オーバラップ領域を定義する前記複数のオーバラッピンググラフィックエレメントのうちの1つに対応する場合、グラフィックエレメントをオーバラップ領域と関連付けするステップと、
オーバラップ領域に関連されるグラフィックエレメントが前記オーバラップ領域に色を与えるかを判定するステップと、
オーバラップ領域に色を与えるグラフィックエレメントと、前記オーバラップ領域と関連される順序付けされたオーバプリントスタックを関連付けするステップと、
前記対応するオーバプリントスタックが複数のコントリビューティンググラフィックエレメントを含む場合、オーバラップ領域をオーバプリント領域として判断するステップと、
を含む請求項1記載の方法。 - 前記少なくとも1つの色のそれぞれは、前記少なくとも1つの色素に対応する少なくとも1つの色素の値により対応するカラースペースで定義される、
請求項1記載の方法。 - 前記複数の寄与しているグラフィックエレメントの少なくとも1つがペイントされた後、ペイントすべき前記オーバプリントグラフィックエレメントを調整するステップを含む、
請求項1記載の方法。 - 前記オーバプリントグラフィックエレメントは、前記複数の寄与しているグラフィックエレメントの幾つかの部分を不明瞭にする、
請求項5記載の方法。 - 前記複数のグラフィックエレメントのタイプは、画像、画像マスク、マスクされた画像、シェーディング、テキスト及びパスタイプを含む、
請求項1記載の方法。 - 前記複数のグラフィックエレメントのタイプは擬似タイプを含み、前記擬似タイプのエレメントは、複数のグラフィックエレメントタイプのエレメントを含む、
請求項7記載の方法。 - 前記カラースペースは、DeviceRGB、CalRGB、DeviceGray、CalGray、Lab、ICCBased、DeviceCMYK、Separation、及びDeviceNのうちの1つを含む、
請求項4記載の方法。 - 少なくとも1つの色を変換するステップは、少なくとも1つのICCプロファイルを含む変換情報に基づいて変換を行うステップを含む、
請求項9記載の方法。 - 前記修正されたドキュメントにおける少なくとも1つの色をターゲットカラーに変換するステップは、ある色について、前記色のカラースペース、前記色のカラースペースに関連される変換情報に基づく前記色の少なくとも1つの色素の値、及び前記ターゲットカラーのカラースペースを変化させるステップを含む、
請求項2記載の方法。 - 前記修正されたドキュメントにおける少なくとも1つの色をターゲットカラーに変換するステップは、ある色について、前記色がターゲットカラースペースで定義された場合に変換を実行しないステップを含む、
請求項2記載の方法。 - 前記オーバプリントグラフィックエレメントについて少なくとも1つの色を確定するステップは、
前記複数のコントリビューティンググラフィックエレメントと共に、複数のカラーコントリビューションルールに基づいてオーバプリントカラースペースを確立するステップと、
複数のカラーコントリビューションルールに基づいて前記複数のコントリビューティンググラフィックエレメントから複数の寄与している色を結合することで、少なくとも1つのオーバプリントの色素の値を確定するステップと、
を含む請求項1記載の方法。 - 前記複数のカラーコントリビューションルールは、
前記複数の寄与している色が一致する色素を定義する場合に、複数の寄与している色の寄与を決定するために適用可能な一致するカラーコントリビューションルールと、
前記複数の寄与している色が一致しない色素を定義する場合に、複数の寄与している色の寄与を決定するために適用可能な一致しないカラーコントリビューションルールと、
を含む請求項13記載の方法。 - 前記複数の寄与している色が一致する減法的なソースの色素を有するオーバプリントカラースペースを確立するステップを含み、
当該方法は、DeviceNのソースカラースペースにおける色素が前記複数の寄与している色から導出された色素を含むDeviceNソースカラースペースを確立するステップを含む、
請求項14記載の方法。 - 少なくとも1つのオーバプリントの色素の値を確立するステップは、前記複数の寄与している色が不透明な画像形成モデルを使用して色素をペイントするとき、不透明な色結合ルールに基づく、
請求項14記載の方法。 - 少なくとも1つのオーバプリントの色素の値を確立するステップは、寄与している色が透明な画像形成モデルを使用して色素をペイントするとき、透明な色結合ルールに基づく、
請求項14記載の方法。 - 少なくとも1つの寄与している色が減法的なソースプロセスの色素をペイントし、最後にペイントしている寄与している色は狭いギャマットのカラースペースで定義される、オーバプリントカラースペースを確立するステップを含み、
当該方法は、前記複数の寄与している色から導出された複数のDeviceNの色素を定義するDeviceNのソースカラースペースを確立するステップを含む、
請求項14記載の方法。 - 少なくとも1つのオーバプリント色素の値を確立するステップは、前記一致しないカラーコントリビューションルールに基づいて、
前記寄与している色のカラースペースが前記DeviceNのソースカラースペースに一致しない場合、寄与している色の少なくとも1つの色素の値を取得するステップと、
前記寄与している色のカラースペースが前記DeviceNのソースカラースペースと一致しない場合、前記寄与している色の少なくとも1つの色素の値を少なくとも1つのソースプロセスの色素の値に変換するステップと、
複数の一致するカラーコントリビューションルールに基づいて前記複数の寄与している色に対応する少なくとも1つの色素の値を結合するステップと、
を含む請求項18記載の方法。 - 最後にペイントしている寄与している色は、広いギャマットのカラースペースで定義され、
オーバプリントグラフィックエレメントについて少なくとも1つの色を確立するステップは、それぞれの色について、
前記最後にペイントしている寄与している色のカラースペースを選択することで、オーバプリントカラースペースを確立するステップと、
前記最後にペイントしている寄与している色の1以上の色素の値を選択することで、少なくとも1つのオーバプリント色素の値を確立するステップと、
を含む請求項14記載の方法。 - 寄与している色が減法的なソースプロセス色素をペイントせず、
少なくとも1つのバックグランドで寄与している色が広いギャマットのカラースペースを含み、
少なくとも1つの寄与している色が少なくとも1つのスポットの色素をペイントすることが満足され、
当該方法は、前記ターゲットデバイスによりペイントされた複数のDeviceNの色素を定義するDeviceNターゲットカラースペースを確立するステップを含む、
請求項14記載の方法。 - 少なくとも1つのオーバプリントの色素の値は、不一致のカラーコントリビューションルールに基づいて、
前記寄与しているカラースペースが前記DeviceNのターゲットカラースペースと一致しない場合、寄与している色の少なくとも1つの色素の値を少なくとも1つのターゲットプロセスの色素の値に変換するステップと、
前記ターゲットデバイスが前記スポットの色素をペイントする場合、寄与している色の少なくとも1つのスポット色素の値を取得するステップと、
前記ターゲットデバイスが前記スポット色素をペイントしない場合に、スポットの色素のレシピに基づいて、寄与している色の少なくとも1つのスポットの色素の値を少なくとも1つのターゲットプロセス色素の値に変換し、
結合アルゴリズムを使用して、前記複数の寄与している色からの前記少なくとも1つのターゲットプロセスの色素値を結合するステップと、
複数の一致するカラーコントリビューションルールに基づいて、前記複数の寄与している色から前記少なくとも1つのスポット色素の値を結合するステップと、
を含む請求項21記載の方法。 - フォアグランドの寄与している色は少なくとも1つの減法的なソースプロセスの色素をペイントし、
それぞれバックグランドで寄与している色は、減法的なソースプロセスの色素をペイントせず、
少なくとも1つのバックグランドの寄与している色は、少なくとも1つのスポット色素をペイントし、
当該方法は、DeviceNターゲットカラースペースの色素が前記ターゲットデバイスにより定義される、前記DeviceNターゲットカラースペースを確立するステップを含む、
請求項14記載の方法。 - 少なくとも1つのオーバプリント色素の値を確立するステップは、一致しないカラーコントリビューションルールに基づいて、
前記複数の寄与している色から導出された複数のDeviceNの色素を定義するDeviceNソースカラースペースを識別するステップと、
前記DeviceNソースカラースペースを通してそれぞれバックグランドの寄与している色をフィルタリングし、少なくとも1つのバックグランドのターゲットプロセスの色素の値を生成するステップと、
フォアグランドの色の少なくとも1つの色素の値を、前記DeviceNターゲットカラースペースに対応する少なくとも1つのフォアグランドのターゲットプロセスの色素の値を変換するステップと、
前記少なくとも1つのフォアグランド及び前記少なくとも1つのバックグランドのターゲットプロセスの色素の値を結合して、結合アルゴリズムを使用するステップと、
を含む請求項24記載の方法。 - 前記DeviceNソースカラースペースを通してそれぞれのバックグランドの寄与している色をフィルタリングするステップは、
前記バックグランドの寄与している色の少なくとも1つの色素の値を前記DeviceNソースカラースペースに対応する少なくとも1つのソースプロセスの色素の値に変換するステップと、
前記少なくとも1つのソースプロセスの色素の値のコピーを、前記DeviceNのターゲットカラースペースに対応する少なくとも1つのターゲットプロセスの色素の値に変換するステップと、
複数のカラーコントリビューションルール及び前記フォアグランドのコントリビューションカラーに基づいて、前記少なくとも1つのソースプロセスの色素の値を、ゼロ以上の寄与しているソースプロセスの色素の値及びゼロ以上の寄与していないソースプロセスの色素の値に分割するステップと、
フィルタリングアルゴリズムを使用して少なくとも1つのターゲットプロセスの色素の値からゼロ以上の寄与しないターゲットプロセスの色素の値をフィルタリングすることで、少なくとも1つのバックグランドのターゲットプロセスの色素の値を生成するステップと、
を含む請求項25記載の方法。 - ドキュメントは、ペイントの順序付けがされたグラフィックエレメントデータフォーマット又はページ記述言語フォーマットに準じる、
請求項1記載の方法。 - ターゲットデバイスについてオーバプリントされたグラフィックドキュメントを色整合するためのシステムであって、
少なくとも1つの色を含むグラフィックエレメントを有するオーバプリントされたグラフィックドキュメントにアクセスする手段と、
それぞれの寄与しているグラフィックエレメントが前記オーバプリント領域に色を与える複数の寄与しているグラフィックエレメントがオーバラップするエリアに対応する少なくとも1つのオーバプリント領域を識別するために前記複数のグラフィックエレメントを調べる手段と、
オーバプリントグラフィックエレメントが対応するオーバプリント領域でペイントする少なくとも1つのオーバプリントグラフィックエレメントを作成する手段であって、複数のグラフィックエレメントタイプからオーバプリントグラフィックエレメントタイプを選択する手段を含む作成手段と、
オーバプリントグラフィックエレメントについて少なくとも1つの色を確立する手段と、
前記少なくとも1つのオーバプリントグラフィックエレメントを前記オーバプリントされたグラフィックドキュメントに加えることで、修正されたドキュメントを作成する手段と、
前記修正されたドキュメントにおける少なくとも1つの色をターゲットカラーに変換することで、色整合されたドキュメントを生成する手段と、
を有することを特徴とするシステム。 - ターゲットデバイスについてオーバプリントされたグラフィックドキュメントを色整合する装置であって、
当該装置は、
オーバプリントされたドキュメントから修正されたドキュメントを生成するために作用するオーバプリントエンジンを有し、
前記オーバプリントエンジンは、
複数のグラフィックエレメントを有するオーバプリントされたグラフィックドキュメントを取得し、それぞれの寄与しているグラフィックエレメントがその色の幾つかの部分を与える複数の寄与しているグラフィックエレメントがオーバラップするエリアに対応する少なくとも1つのオーバプリント領域を決定するために前記複数のグラフィックエレメントを調べるために作用するグラフィックエレメントアナリシスエンジンと、
オーバプリントグラフィックエレメントが対応するオーバプリント領域でペイントする少なくとも1つのオーバプリントグラフィックエレメントを作成し、前記作成は複数のグラフィックエレメントタイプからオーバプリントグラフィックエレメントタイプを選択することを含み、オーバプリントグラフィックエレメントについて少なくとも1つの色を確立し、前記少なくとも1つのオーバプリントグラフィックエレメントを前記オーバプリントされたグラフィックドキュメントに加えることで、修正されたドキュメントを作成するために作用するオーバプリントグラフィックエレメントジェネレータと、
前記修正されたドキュメントにおける少なくとも1つの色をターゲットカラーに変換するために作用するカラーマッチャーと、
を有することを特徴とする装置。
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