JP2007293042A - 音楽演奏プログラムおよび音楽演奏装置 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】入力装置に設けられた加速度センサから出力される加速度データを取得し、加速度の大きさを算出する。次に、算出された加速度の大きさに基づいて、記憶手段に記憶された複数のトラックデータを含む楽曲データから演奏対象とするトラックデータを少なくとも1つ選択する。そして、選択されたトラックデータに基づいて、音響発生機器から発生する楽音を制御するためのデータを出力する。
【選択図】図21
Description
Vm=Vp/(大きさVが取りうる最大値)
で算出して、閾値D1を
D1=D1min+(D1max−D1min)×Vm
として、最大値D1maxと最小値D1minとの間で閾値D1を変化させる。上述した図12Bのピーク値Dpと図13Bのピーク値Dpと差のように、コントローラ7を振り動かす大きさによってはピーク値Dpの差が表れないことがあるが、ピーク値Vpが相対的に小さいときに閾値D1の値を小さく変化させることによって、コントローラ7を振り動かすときのメリハリの強弱をピーク値Dpによって正確に判定することができる。
2…モニタ
2a…スピーカ
3…ゲーム装置
30…CPU
31…メモリコントローラ
32…GPU
33…メインメモリ
34…DSP
35…ARAM
36…コントローラI/F
37…ビデオI/F
38…外部メモリI/F
39…オーディオI/F
40…ディスクドライブ
41…ディスクI/F
4…光ディスク
5…外部メモリカード
6…受信ユニット
7…コントローラ
71…ハウジング
72…操作部
73…コネクタ
74…撮像情報演算部
741…赤外線フィルタ
742…レンズ
743…撮像素子
744…画像処理回路
75…通信部
751…マイコン
752…メモリ
753…無線モジュール
754…アンテナ
700…基板
701…加速度センサ
702…LED
703…水晶振動子
704…バイブレータ
705…電池
8…マーカ
Claims (12)
- 少なくとも1軸方向の加速度を検出する加速度センサを備えた入力装置で検出された加速度に応じて操作される装置のコンピュータで実行される音楽演奏プログラムであって、
前記コンピュータに、
前記加速度センサから出力される加速度データを取得する加速度データ取得ステップと、
取得した加速度データを用いて、加速度の大きさを算出する加速度算出ステップと、
算出された加速度の大きさに基づいて、記憶手段に記憶された複数のトラックデータを含む楽曲データから演奏対象とするトラックデータを少なくとも1つ選択するトラックデータ選択ステップと、
前記トラックデータ選択ステップで選択されたトラックデータに基づいて、音響発生機器から発生する楽音を制御するためのデータを出力する音楽演奏ステップとを実行させる、音楽演奏プログラム。 - 前記加速度算出ステップで算出された加速度の大きさの履歴を用いて、当該加速度の大きさのピーク値を検出する加速度ピーク値検出ステップを、さらに前記コンピュータに実行させ、
前記トラックデータ選択ステップでは、前記加速度ピーク値検出ステップで検出された加速度の大きさのピーク値に基づいて、演奏対象とするトラックデータが選択される、請求項1に記載の音楽演奏プログラム。 - 前記加速度算出ステップは、前回取得した加速度データを用いて算出した加速度と今回取得した加速度データを用いて算出した加速度との差分を算出する差分算出ステップを含み、
前記トラックデータ選択ステップでは、前記差分算出ステップで算出された加速度の差分に基づいて、演奏対象とするトラックデータが選択される、請求項1に記載の音楽演奏プログラム。 - 前記差分算出ステップで算出された加速度の差分の履歴を用いて、当該加速度の差分のピーク値を検出する加速度差分ピーク値検出ステップを、さらに前記コンピュータに実行させ、
前記トラックデータ選択ステップでは、前記加速度差分ピーク値検出ステップで検出された加速度の差分のピーク値に基づいて、演奏対象とするトラックデータが選択される、請求項3に記載の音楽演奏プログラム。 - 前記楽曲データは、それぞれ異なったトラックデータから成る複数のトラックデータ群を含み、
前記加速度算出ステップでは、今回取得した加速度データから算出した加速度の大きさ、および前回取得した加速度データを用いて算出した加速度と今回取得した加速度データを用いて算出した加速度との差分が算出され、
前記音楽演奏プログラムは、
前記加速度算出ステップで算出された加速度の大きさの履歴を用いて、当該加速度の大きさのピーク値を検出する加速度ピーク値検出ステップと、
前記加速度算出ステップで算出された加速度の差分の履歴を用いて、当該加速度の差分のピーク値を検出する加速度差分ピーク値検出ステップとを、さらに前記コンピュータに実行させ、
前記トラックデータ選択ステップでは、前記加速度差分ピーク値検出ステップで検出された加速度の差分のピーク値に基づいて演奏対象とするトラックデータ群が選択され、前記加速度ピーク値検出ステップで検出された加速度の大きさのピーク値に基づいて演奏対象のトラックデータ群から演奏対象のトラックデータが選択される、請求項1に記載の音楽演奏プログラム。 - 前記加速度センサは、前記入力装置に対して互いに直交する複数軸方向の加速度をそれぞれ検出し、
前記加速度算出ステップでは、取得した加速度データを用いて、前記複数軸方向それぞれの加速度ベクトルを合成した合成ベクトルの大きさが算出される、請求項1に記載の音楽演奏プログラム。 - 前記加速度センサは、前記入力装置に対して互いに直交する複数軸方向の加速度をそれぞれ検出し、
前記差分算出ステップでは、前回取得した加速度データを用いて算出した加速度と今回取得した加速度データを用いて算出した加速度との差分を前記複数軸方向それぞれに算出し、当該複数軸方向それぞれの差分ベクトルを合成した差分合成ベクトルの大きさが加速度の差分として算出される、請求項3に記載の音楽演奏プログラム。 - 前記複数のトラックデータには、それぞれ異なった楽器が割り当てられており、
前記トラックデータに割り当てられた楽器をそれぞれ仮想ゲーム世界に配置し、前記トラックデータ選択ステップで選択されたトラックデータに割り当てられた楽器のみが演奏されるアクションを表示装置に表示する表示処理ステップを、さらに前記コンピュータに実行させる、請求項1に記載の音楽演奏プログラム。 - 前記複数のトラックデータには、それぞれ異なった楽器の演奏データが割り当てられていることを特徴とする、請求項1に記載の音楽演奏プログラム。
- 前記トラックデータ群に割り当てられる演奏データは、他のトラックデータ群に割り当てられる演奏データに対して、同じ楽曲で奏法、ビート数、および曲調の少なくとも1つが互いに異なることを特徴とする、請求項1に記載の音楽演奏プログラム。
- 前記装置は、音響発生機器から楽音を発生させる音源を備えており、
前記楽曲データに含まれる複数のトラックデータは、それぞれ前記音源の制御データで構成され、
前記音楽演奏ステップでは、前記トラックデータ選択ステップで選択されたトラックデータに記述された制御データが出力されて前記音源が制御される、請求項1に記載の音楽演奏プログラム。 - 少なくとも1軸方向の加速度を検出する加速度センサを備えた入力装置で検出された加速度に応じて操作される音楽演奏装置であって、
前記加速度センサから出力される加速度データを取得する加速度データ取得手段と、
取得した加速度データを用いて、加速度の大きさを算出する加速度算出手段と、
算出された加速度の大きさに基づいて、記憶手段に記憶された複数のトラックデータを含む楽曲データから演奏対象とするトラックデータを少なくとも1つ選択するトラックデータ選択手段と、
前記トラックデータ選択手段が選択したトラックデータに基づいて、音響発生機器から発生する楽音を制御するためのデータを出力する音楽演奏手段とを備える、音楽演奏装置。
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