JP2007151816A - スロットマシン - Google Patents
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Abstract
【解決手段】リール制御手段64は、第1特定役及び第2特定役の双方が入賞可能となった遊技で第1特定役テーブルを選択する第1ステップ、第1特定役及び第2特定役を構成する双方の図柄が有効ライン上に停止するか否かを検索する第2ステップ、前記双方の図柄が有効ライン上に停止するときはその所定位置にリールを停止制御し、前記双方の図柄が有効ライン上に停止しないときは第2特定役を構成する図柄が有効ライン上に停止する特定停止位置を検索する第3ステップ、前記特定停止位置が存在するときはその特定停止位置にリールを停止制御し、前記特定停止位置が存在しないときは前記所定位置にリールを停止制御する第4ステップを実行する。さらに、前記特定停止位置にリールを停止制御したときは、第1特定役サブテーブルを用いて他のリールを停止制御する。
【選択図】図1
Description
本発明は、以下の解決手段によって、上述の課題を解決する。
請求項1の発明は、複数種類の図柄を表示した複数のリールと、複数の前記リールの回転を開始させるためのスタートスイッチと、複数の前記リールに対応して複数設けられ、対応する前記リールの回転を停止させるためのストップスイッチと、複数の役の当選確率を定めた役抽選テーブルと、前記役抽選テーブルを用いて役の抽選を行う役抽選手段と、前記役抽選手段による役の抽選結果と、前記ストップスイッチが操作された時の前記リールの位置とに基づいて、前記リールの停止可能位置の範囲内において前記リールの停止位置を定めた停止位置決定テーブルと、前記スタートスイッチが操作されたときに、複数の前記リールを回転させるとともに、前記ストップスイッチが操作されたときに、前記停止位置決定テーブルを用いて前記リールの停止位置を決定し、その位置に前記リールを停止制御するリール制御手段とを備え、前記役抽選テーブルは、第1特定役及び第2特定役の当選領域を有し、前記停止位置決定テーブルには、前記第1特定役の当選時に用いられる前記停止位置決定テーブルであって、前記リールの停止可能位置の範囲内において前記第1特定役を構成する図柄を有効ラインに停止させるように前記リールの停止位置を定めた第1特定役テーブルを有し、前記リール制御手段は、前記第1特定役及び前記第2特定役の双方が入賞可能となった遊技では、前記第1特定役テーブルを選択する第1ステップと、前記ストップスイッチが操作された場合において、前記第1特定役テーブルにより定められている所定位置に前記リールを停止させたときに、前記第1特定役を構成する図柄及び前記第2特定役を構成する図柄の双方が有効ライン上に停止するか否かを検索する第2ステップと、前記所定位置に前記リールを停止させた場合において前記第1特定役を構成する図柄及び前記第2特定役を構成する図柄の双方が有効ライン上に停止するときは、前記所定位置に前記リールを停止制御するとともに、前記所定位置に前記リールを停止させた場合において前記第1特定役を構成する図柄及び前記第2特定役を構成する図柄の双方が有効ライン上に停止しないときは、前記リールの停止可能位置の範囲内において前記第1特定役を構成する図柄は有効ライン上に停止しないが前記第2特定役を構成する図柄が有効ライン上に停止する特定停止位置が存在するか否かを検索する第3ステップと、前記特定停止位置が存在するときはその特定停止位置に前記リールを停止制御するとともに、前記特定停止位置が存在しないときは前記所定位置に前記リールを停止制御する第4ステップとを実行し、前記停止位置決定テーブルには、前記第1特定役及び前記第2特定役の双方が入賞可能となった遊技において前記リールを前記特定停止位置に停止させた後に用いられる前記停止位置決定テーブルであって、未だ停止していない前記リールの停止位置を定めた第1特定役サブテーブルを有し、前記リール制御手段は、前記第4ステップにおいて前記特定停止位置に前記リールを停止制御したときは、前記第1特定役サブテーブルを用いて、未だ停止していない前記リールを停止制御する第5ステップを実行することを特徴とする。
請求項1の発明においては、第1特定役及び前記第2特定役の双方が入賞可能となった遊技では、第1ステップで、第1特定役の当選時に用いられる第1特定役テーブルが選択される。
ここで、第1特定役テーブルは、第1特定役を構成する図柄を有効ラインに停止させるようにリールの停止位置を定めたものである。
そして、次の第2ステップでは、第1特定役テーブルで定められている所定位置にリールを停止させたときに、第1特定役を構成する図柄及び第2特定役を構成する図柄の双方が有効ライン上に停止するか否かが検索される。
さらに次の第5ステップでは、第4ステップにおいて前記特定停止位置にリールを停止制御したときは、リールを前記特定停止位置に停止させた後に用いられる停止位置決定テーブルであって未だ停止していないリールの停止位置を定めた第1特定役サブテーブルを用いて、未だ停止していないリールが停止制御される。
なお、請求項1における第1特定役は、以下の実施形態では小役A1であり、第2特定役は、BB1である。そして、第1特定役テーブルは、以下の実施形態では小役A1テーブルであり、第1特定役サブテーブルは、小役A1サブテーブルである。ただし、これに限らず、第1特定役としては、他の小役(小役A2、A3、B又はC)又はリプレイでも良く、第2特定役としては、他のBBであるBB2若しくはBB3、又はRBでも良い。
なお、以下の実施形態では、第1特定役及び第2特定役の重複当選領域は設けていないが、請求項2のように第1特定役及び第2特定役の重複当選領域を設けることが可能である。例えば、特別役(BB又はRB)と小役、特別役とリプレイ、小役とリプレイ、及び異なる小役で、重複当選領域を設けることが可能である。
この請求項3は、以下の実施形態では、第2特定役(BB1)の当選を持ち越しているときに、第1特定役(小役A1)に当選した場合に相当する。
なお、第1特定役としては、他の小役(小役A2、A3、B又はC)又はリプレイでも良く、第2特定役(当選を持ち越す役)としては、他のBBであるBB2若しくはBB3、又はRBでも良い。
例えば、以下の実施形態において、第1特定役を小役B(「ベル」−「ベル」−「ベル」)とし、第2特定役をBB(例えばBB1では「赤7」−「赤7」−「赤7」)とする場合が挙げられる。
例えば、以下の実施形態のように、第1リールを左リール31とし、第2リールを中又は右リール31とし、第1特定役を小役A1(「赤チェリー」−「any」−「any」)とし、第2特定役をBB(例えばBB1では「赤7」−「赤7」−「赤7」)とする場合が挙げられる。
例えば、以下の実施形態のように、第1リールを左リール31とし、第1特定役を小役A1(「赤チェリー」−「any」−「any」)とし、第2特定役をBB(例えばBB1では「赤7」−「赤7」−「赤7」)とする場合が挙げられる。
(遊技制御手段)
スロットマシン10の遊技制御手段60は、スロットマシン10の遊技の進行や演出等を含むスロットマシン10全体を統括制御する手段であり、役の抽選、リール31の駆動(回転及び停止)制御、及び入賞時の払出し等の遊技の進行や、演出の出力、及び情報の報知等を制御する。遊技制御手段60は、所定の制御基板上に設けられており、演算等を行うCPUと、遊技の進行等に必要なプログラムや演出用のデータ等を記憶しておくROMと、CPUが各種の制御を行うときに、取り込んだデータ等を一時的に記憶しておくRAM等とを備える。
図1に示すように、遊技制御手段60の入力側(図1中、左側)には、ベットスイッチ40、スタートスイッチ41、及びストップスイッチ42が電気的に接続されている。
ベットスイッチ40は、遊技者が貯留メダルを投入するときに操作するスイッチであって、その操作によって有効ラインを設定するスイッチである。なお、図1では、メダル投入口を図示していないが、メダル投入口は、ベットスイッチ40と同様に、有効ラインを設定するために実際のメダルを投入する部分であり、メダル投入口からのメダルの投入は、ベットスイッチ40の操作に含まれるものである。
さらにまた、ストップスイッチ42は、3つのリール31に対応して3つ設けられ、対応するリール31を停止させるときに遊技者が操作するスイッチである。
遊技制御手段60の出力側(図1中、右側)には、以下に示すモータ32等の周辺機器が電気的に接続されている。
モータ32は、リール31を回転させるためのものであり、リール31の回転中心部に連結され、遊技制御手段60によって制御される。
リール31は、リング状のものであって、その外周面には複数種類の図柄(後述する、役を構成する図柄等)を印刷したリールテープを貼付したものである。
また、遊技制御手段60の出力側(図1中、右側)には、ランプ21、スピーカ22、及び画像表示装置23が電気的に接続されている。
ランプ21は、スロットマシン10の演出用のランプであり、所定の条件を満たしたときに、それぞれ所定のパターンで点灯する。なお、ランプ21には、各リール31の内周側に固定されたバックランプ(図示せず)や、スロットマシン10の筐体前面に配置され、役の入賞時等に点滅する上部ランプ及びサイドランプ(図示せず)等が含まれる。
さらに、画像表示装置(画像表示手段)23は、液晶画像表示装置やドットディスプレイ等からなるものであり、遊技中に各種の演出画像や所定の情報等を表示するものである。
図示しないが、スロットマシン10の表示窓を含む部分には、図柄組合せライン(有効ライン)が設けられている。
ここで、「図柄組合せライン」とは、リール31の停止時における図柄の並びラインであって図柄の組合せを形成させるラインである。本実施形態では、水平方向の中段、上段及び下段にそれぞれ設けられたラインと、右下がり及び左下がりの斜め方向の各ラインの合計5本から構成されている。そして、各リール31の上下に連続する3図柄は、それぞれ1以上の図柄組合せライン上に位置している。
ここで、「有効ライン」とは、本実施形態では、いずれかの役に対応する図柄の組合せがそのラインに停止したときに、その役の入賞となるラインである。
図2は、本実施形態における役(後述する役抽選手段61で抽選される役)の種類、図柄の組合せ、当選確率、及び払出し枚数等を示す図である。
図2に示すように、役としては、特別役、小役、及びリプレイが設けられている。
ここで、BBは、特別遊技の1つであるBB遊技に移行させる役であり、RBは、特別遊技のさらに他の1つであるRB遊技に移行させる役である。
さらにまた、リプレイとは、再遊技役であって、当該遊技で投入したメダル枚数を維持した再遊技が行えるようにした役である。
持ち越される役としては、特別役(BB及びRB)が挙げられる。特別役に当選したときは、リール31の停止時に、特別役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止するまでの遊技において、特別役の当選を次遊技以降に持ち越すように制御される。
なお、小役Aの図柄の組合せにおいて、「any」とあるのは、任意の図柄を意味し、例えば小役A1では、左リール31に「赤チェリー」が停止すれば、中リール31及び右リール31の図柄を問わず、小役A1の入賞となる。小役A2、小役A3についても同様である。
(役抽選手段)
役抽選手段61は、役(上述した特別役、小役、及びリプレイ)の抽選を行うものである。役抽選手段61は、例えば、役抽選用の乱数発生手段(ハードウェア乱数等)と、この乱数発生手段が発生する乱数を抽出する乱数抽出手段と、乱数抽出手段が抽出した乱数値に基づいて、役の当選の有無及び当選役を判定する判定手段とを備えている。
役抽選テーブル62は、抽選される役の種類と、各役の当選確率とを定めたものである。また、役抽選テーブル62は、遊技状態(通常遊技中(非内部中/内部中)、BB遊技中及びRB遊技中)ごとに、特有の役抽選テーブル62を備えている。
なお、図3において、BBの当選領域は、図示しないが、BB1、BB2、BB3の3つに分けられている。同様に、小役Aの当選領域は、図示しないが、小役A1、小役A2,小役A3の3つに分けられている。
特別役当選持越し手段63は、上述した特別役(BB及びRB)に当選したときに、その特別役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止するまで(その特別役が入賞するまで)の遊技において、特別役の当選を次遊技以降に持ち越すように制御するものである。
リール制御手段64は、先ず、スタートスイッチ41が操作されたときに、全て(3つ)のリール31の回転を開始するように制御するものである。さらに、リール制御手段64は、ストップスイッチ42が操作されたときに、役抽選手段61による役の抽選結果と、ストップスイッチ42が操作されたときのタイミング等とに基づいて、後述の停止位置決定テーブル65を参照してそのストップスイッチ42に対応するリール31の停止位置を決定するとともに、モータ32を駆動制御して、その決定した位置にそのリール31が停止するように制御するものである。
第1に、特別役の当選を持ち越している遊技中にリプレイに当選したときは、リプレイの入賞が優先される。具体的には、第1番目のリール31の停止制御では、特別役及びリプレイに係る双方の図柄が有効ラインに停止するように制御される。そして、第1番目のリール31の停止制御において特別役とリプレイとの双方の図柄が有効ラインに停止したときは、2番目のリール31の停止制御においては、再度、特別役及びリプレイに係る図柄の双方を有効ラインに停止させるようにリール31を停止制御する。そして、2番目のリール31の停止制御において特別役及びリプレイに係る図柄の双方を有効ラインに停止させることができた場合には、3番目のリール31の停止制御では、先ず、リプレイに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるようにリール31を停止制御し、リプレイに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させることができないときは、特別役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるようにリール31を停止制御する。
また、第1番目のリール31の停止制御において特別役に係る図柄のみが有効ラインに停止したときは、2番目及び3番目のリール31の停止制御においては、特別役に係る図柄が有効ラインに停止するように制御される。
さらにまた、第1番目のリール31の停止制御においてリプレイに係る図柄のみが有効ラインに停止したときは、2番目及び3番目のリール31の停止制御においては、リプレイに係る図柄が有効ラインに停止するように制御される。
また、第1番目のリール31の停止制御において特別役に係る図柄のみが有効ラインに停止したときは、2番目及び3番目のリール31の停止制御においては、特別役に係る図柄が有効ラインに停止するように制御される。
さらにまた、第1番目のリール31の停止制御において小役に係る図柄のみが有効ラインに停止したときは、2番目及び3番目のリール31の停止制御においては、小役に係る図柄が有効ラインに停止するように制御される。
また、第1番目のリール31の停止制御においてリプレイに係る図柄のみが有効ラインに停止したときは、2番目及び3番目のリール31の停止制御においては、リプレイに係る図柄が有効ラインに停止するように制御される。
さらにまた、第1番目のリール31の停止制御において小役に係る図柄のみが有効ラインに停止したときは、2番目及び3番目のリール31の停止制御においては、小役に係る図柄が有効ラインに停止するように制御される。
停止位置決定テーブル65は、役抽選手段61による役の抽選結果と、ストップスイッチ42が操作された瞬間のリール31の位置とから、リール31の図柄の停止位置を定めたものである。
停止位置決定テーブル65としては、BB(BB1〜BB3)テーブル、RBテーブル、小役A(小役A1〜小役A3)テーブル、小役Bテーブル、小役Cテーブル、リプレイテーブル、非当選テーブル、及びサブテーブルを備える。
RBテーブルについても上記と同様である。
小役Bテーブル、小役Cテーブル及びリプレイテーブルについても同様である。
以上の停止位置決定テーブル65を用いて、リール制御手段64は、リール31の停止可能位置の範囲内においてリール31を停止制御する。
図4は、本実施形態における各リール31の外周面の図柄配列を示す平面図である。図4中、(a)と(b)は、同一の図柄配列を示している。
図4に示すように、各リール31には、リプレイに係る図柄である「リプレイ」の図柄は、全て5図柄以内の間隔で配置されている。したがって、リール31の停止可能位置の範囲内の間隔で、「リプレイ」の図柄がリール31に配列されている。これにより、リプレイの当選時には、ストップスイッチ42が操作された瞬間のリール31がどの位置であっても、常に、当選したリプレイの図柄の組合せを有効ラインに停止させるように制御することができる。したがって、リプレイの当選時及び特別役の当選を持ち越している遊技中におけるリプレイの当選時は、常に、当選したリプレイを入賞させることができる。
これに対し、BB(BB1〜BB3)、RB、小役A(A1〜A3)、小役Cは、有効ライン上に各役に係る図柄が停止するように狙ってストップスイッチ42を操作しないと、当選したこれらの役が、当該遊技で入賞しない。
図4(a)では、当該遊技で小役A1に当選した場合のリール31の停止位置、すなわち小役A1テーブルの例を示すものである。図4において、○印を付けた位置が、下段に停止することを意味している。すなわち、○印を付けた位置が下段の停止可能位置である。
上述したように、BBの当選を持ち越している遊技で小役A1に当選したときは、BB及び小役A1に対応する図柄の組合せの双方を有効ラインに停止させるようにリール31を停止制御し、BB及び小役A1に対応する図柄の組合せの双方を有効ラインに停止させることができない場合には、次に、BBに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるようにリール31を停止制御し、さらに、BBに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させることができないときは、小役A1に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるようにリール31を停止制御する。
これにより、19番の図柄である赤7が下段に停止する前記特定停止位置が存在することとなる。この場合には、その特定停止位置は、本来、小役A1テーブルに記載されていない停止位置であるが、その特定停止位置で中リール31を停止制御する。これに対し、前記特定停止位置が存在しないときは前記所定位置で中リール31を停止制御する(第4ステップ)。
なぜなら、所定位置で中リール31を停止させた場合には、その後、小役A1テーブルを使用して左リール31及び右リール31を停止させても、当選していない役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止することはない。
この場合には、有効ラインL4に、小役Bに対応する図柄の組合せである「ベル」−「ベル」−「ベル」が停止してしまう。
また、左リール31では、白チェリー又は緑チェリーが有効ラインに停止することはない。これにより、小役A2又は小役A3が入賞することもない。
なお、以上のような停止制御を行うことで、他の役(BB2、BB3、RB、小役A2、小役A3、小役C、及びリプレイ)に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止することもない。
先ず、図4(b)に示す左リール31の停止位置(1番、5番、9番、12番、16番、20番の図柄が下段に停止する位置)で停止制御すると、BB1を構成する赤7の図柄及び小役A1を構成する赤チェリーの図柄の双方が有効ラインに停止可能であるか否かを検索する。図4(b)の例では、そのような停止位置は存在しない。そこで、次に、BB1を構成する赤7の図柄が有効ラインに停止可能であるか否かを検索する。
先ず、BB1がテンパイしているか否かを判断する。テンパイしていると判断したときは、右リール31の19番の赤7を下段に停止させることができるか否かを検索する。15番〜19番の図柄が下段に位置する瞬間に、右リール31に係るストップスイッチ42が操作されたときは、19番の赤7を有効ラインに停止可能であるので、この場合には、その位置で右リールを停止制御する。図7(b)は、このときの状態を示している。これにより、BB1を有効ラインL3に停止させる(入賞させる)ことができる。
なお、小役A1サブテーブルは、最初に中リール31を停止させ(特定の操作順番でストップスイッチ42が操作され)、そのリール31を小役A1テーブルに記載された所定位置以外の位置で停止させたときに、その後に小役A1テーブルを用いてリール31を停止制御すると、当選していない役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止してしまうおそれがあるときに用いられるものである。
なお、特別役の当選を持ち越している遊技中にリプレイに当選したときは、リプレイテーブルが用いられるが、上述したように、リプレイは、いずれの位置でストップスイッチ42が操作されても入賞可能であるので、少なくとも、当選したリプレイが入賞する。小役Bについても同様である。
停止図柄判断手段66は、リール31の停止時に、有効ラインに停止したリール31の図柄の組合せが、いずれかの役に対応する図柄の組合せと一致するか否かを判断するものである。停止図柄判断手段66は、例えばモータ32の停止時の角度やステップ数等を検知することにより、有効ライン上の図柄を判断する。
払出し手段67は、停止図柄判断手段66により、リール31の停止時に有効ラインに停止した図柄の組合せがいずれかの役に対応する図柄の組合せと一致すると判別され、その役の入賞となったときに、その入賞役に応じて所定枚数のメダルを遊技者に対して払い出すか、又はクレジットの加算等の処理を行うものである。また、リプレイの入賞時は、メダルを払い出すことなく、当該遊技で投入されたメダル枚数を自動投入するように制御する。
特別遊技制御手段68は、特別遊技(BB遊技及びRB遊技)の開始(通常遊技から特別遊技への移行)、特別遊技中の遊技の進行、及び特別遊技の終了(特別遊技から通常遊技への移行)等を制御するものである。
先ず、通常遊技中に、BBに対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したときは、BBの入賞となり、次遊技からBB遊技が開始される。
そこで、本実施形態では、特別遊技制御手段68は、BB遊技中に払い出されたメダル枚数をカウントし、毎遊技、払い出された枚数を更新し続ける。
そして、特別遊技制御手段68は、カウントされた払出し枚数が上限値(465枚)を超えたと判別したときは、BB遊技の終了条件を満たすと判別し、次遊技以降、通常遊技に戻るように制御する。
演出制御手段69は、上述した演出出力手段(ランプ21、スピーカ22、及び画像表示装置23)からの演出の出力を制御するものである。
演出制御手段69は、遊技ごとに、役抽選手段61による役の抽選結果に基づいて、演出パターンを選択する。特に本実施形態では、複数種類の演出パターンが予め設けられている。そして、演出制御手段69は、遊技の開始時等に、役抽選手段61による役の抽選が行われた後、ソフトウェア乱数を用いた抽選によっていずれか1つの演出パターンを選択する。また、演出パターンは、当選役に応じて、それぞれ複数種類が設けられている。
そして、演出制御手段69は、選択した演出パターンに従い、所定のタイミングで演出出力機器から演出を出力するように制御する。
次のステップS15では、遊技制御手段60は、第1(第1番目の)ストップスイッチ42がオン(操作)されたか否かを判別し続ける。オンされたと判別されたときはステップS16に進む。
(1)本実施形態では遊技媒体としてメダルを用いたが、例えば遊技球を用いたスロットマシン(パロット)等、メダル以外の遊技媒体を用いるスロットマシンであっても本発明を適用することができる。
(2)図2で示した役の種類、図柄の組合せ、当選確率、及び払出し枚数等は、例示であり、これ以外にも種々設定することができる。また、図4に示した図柄配列や、小役A1テーブル及び小役A1サブテーブルについても例示であり、これに限定されるものではない。
21 ランプ
22 スピーカ
23 画像表示装置
31 リール
32 モータ
40 ベットスイッチ
41 スタートスイッチ
42 ストップスイッチ
60 遊技制御手段
61 役抽選手段
62 役抽選テーブル
63 特別役当選持越し手段
64 リール制御手段
65 停止位置決定テーブル
66 停止図柄判断手段
67 払出し手段
68 特別遊技制御手段
69 演出制御手段
Claims (6)
- 複数種類の図柄を表示した複数のリールと、
複数の前記リールの回転を開始させるためのスタートスイッチと、
複数の前記リールに対応して複数設けられ、対応する前記リールの回転を停止させるためのストップスイッチと、
複数の役の当選確率を定めた役抽選テーブルと、
前記役抽選テーブルを用いて役の抽選を行う役抽選手段と、
前記役抽選手段による役の抽選結果と、前記ストップスイッチが操作された時の前記リールの位置とに基づいて、前記リールの停止可能位置の範囲内において前記リールの停止位置を定めた停止位置決定テーブルと、
前記スタートスイッチが操作されたときに、複数の前記リールを回転させるとともに、前記ストップスイッチが操作されたときに、前記停止位置決定テーブルを用いて前記リールの停止位置を決定し、その位置に前記リールを停止制御するリール制御手段と
を備え、
前記役抽選テーブルは、第1特定役及び第2特定役の当選領域を有し、
前記停止位置決定テーブルには、前記第1特定役の当選時に用いられる前記停止位置決定テーブルであって、前記リールの停止可能位置の範囲内において前記第1特定役を構成する図柄を有効ラインに停止させるように前記リールの停止位置を定めた第1特定役テーブルを有し、
前記リール制御手段は、
前記第1特定役及び前記第2特定役の双方が入賞可能となった遊技では、
前記第1特定役テーブルを選択する第1ステップと、
前記ストップスイッチが操作された場合において、前記第1特定役テーブルにより定められている所定位置に前記リールを停止させたときに、前記第1特定役を構成する図柄及び前記第2特定役を構成する図柄の双方が有効ライン上に停止するか否かを検索する第2ステップと、
前記所定位置に前記リールを停止させた場合において前記第1特定役を構成する図柄及び前記第2特定役を構成する図柄の双方が有効ライン上に停止するときは、前記所定位置に前記リールを停止制御するとともに、前記所定位置に前記リールを停止させた場合において前記第1特定役を構成する図柄及び前記第2特定役を構成する図柄の双方が有効ライン上に停止しないときは、前記リールの停止可能位置の範囲内において前記第1特定役を構成する図柄は有効ライン上に停止しないが前記第2特定役を構成する図柄が有効ライン上に停止する特定停止位置が存在するか否かを検索する第3ステップと、
前記特定停止位置が存在するときはその特定停止位置に前記リールを停止制御するとともに、前記特定停止位置が存在しないときは前記所定位置に前記リールを停止制御する第4ステップとを実行し、
前記停止位置決定テーブルには、前記第1特定役及び前記第2特定役の双方が入賞可能となった遊技において前記リールを前記特定停止位置に停止させた後に用いられる前記停止位置決定テーブルであって、未だ停止していない前記リールの停止位置を定めた第1特定役サブテーブルを有し、
前記リール制御手段は、前記第4ステップにおいて前記特定停止位置に前記リールを停止制御したときは、前記第1特定役サブテーブルを用いて、未だ停止していない前記リールを停止制御する第5ステップを実行する
ことを特徴とするスロットマシン。 - 請求項1に記載のスロットマシンにおいて、
前記役抽選テーブルは、第1特定役の単独当選領域と、前記第1特定役及び第2特定役の重複当選領域とを有し、
前記リール制御手段は、前記役抽選手段で前記第1特定役及び前記第2特定役に重複当選した遊技では、前記第1ステップから前記第5ステップまでを実行する
ことを特徴とするスロットマシン。 - 請求項1に記載のスロットマシンにおいて、
前記役抽選手段で前記第2特定役に当選したときは、前記第2特定役が入賞するまでの遊技において、前記第2特定役の当選を次遊技以降に持ち越すように制御し、
前記リール制御手段は、前記第2特定役の当選を持ち越しているときに、前記役抽選手段で前記第1特定役に当選した遊技では、前記第1ステップから前記第5ステップまでを実行する
ことを特徴とするスロットマシン。 - 請求項1から請求項3までのいずれか1項に記載のスロットマシンにおいて、
前記第1特定役及び前記第2特定役は、全ての前記リールについて図柄が定められている
ことを特徴とするスロットマシン。 - 請求項1から請求項3までのいずれか1項に記載のスロットマシンにおいて、
前記第1特定役は、少なくとも複数の前記リールの1つである第1リールについては図柄が定められているが、少なくとも複数の前記リールの他の1つである第2リールについては図柄が定められておらず、
前記第2特定役は、少なくとも前記第2リールについては図柄が定められている
ことを特徴とするスロットマシン。 - 請求項1から請求項3までのいずれか1項に記載のスロットマシンにおいて、
前記第1特定役は、少なくとも複数の前記リールの1つである前記第1リールについては図柄が定められているが、前記第1リール以外の前記リールの図柄は定められておらず、
前記第2特定役は、全ての前記リールについて図柄が定められている
ことを特徴とするスロットマシン。
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