JP2007105523A - ゲーム装置及び情報記憶媒体 - Google Patents
ゲーム装置及び情報記憶媒体 Download PDFInfo
- Publication number
- JP2007105523A JP2007105523A JP2007017821A JP2007017821A JP2007105523A JP 2007105523 A JP2007105523 A JP 2007105523A JP 2007017821 A JP2007017821 A JP 2007017821A JP 2007017821 A JP2007017821 A JP 2007017821A JP 2007105523 A JP2007105523 A JP 2007105523A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- hit
- attack
- light source
- character
- hit effect
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Granted
Links
Images
Abstract
【解決手段】ヒット判定部212は、攻撃キャラクタによる攻撃が相手キャラクタにヒットしたか否かを判定し、ヒットした場合には、当該ヒットの位置を検出し、攻撃方向等を決定する。また、攻撃キャラクタが繰り出した攻撃技に応じた攻撃力を攻撃力データ504から決定する。ヒットエフェクト制御部214は、攻撃キャラクタ及び攻撃力に応じたエフェクトパターンをエフェクトパターンデータ512にから特定し、攻撃方向に応じてエフェクトパターンの方向を変更する。そして、ヒットエフェクトをヒット位置から発生させる。
【選択図】図6
Description
なお、本願の原出願時において、記載すべき先行技術文献がなかったため、先行技術文献情報は記載していない。
30 表示部
200 処理部
210 ゲーム演算部
212 ヒット判定部
214 ヒットエフェクト制御部
216 光源制御部
230 画像生成部
500 情報記憶媒体
502 ゲームプログラム
504 攻撃力データ
510 ヒットエフェクトデータ
512 エフェクトパターンデータ
514 エフェクト制御データ
Claims (6)
- オブジェクト空間内を移動可能な複数のキャラクタが配置された当該オブジェクト空間を所与の視点から見た画像を生成してゲームを実行するゲーム装置であって、
一方のキャラクタの攻撃が他方のキャラクタにヒットしたか否かを判断するヒット判断手段と、
前記ヒット判断手段によりヒットしたと判断された攻撃の強さ及び/又は種類を検出する検出手段と、
前記ヒット判断手段によりヒットしたと判断されたヒット位置を検出するヒット位置検出手段と、
前記ヒット判断手段によりヒットしたと判断されなかった場合にはヒットエフェクトを発生させず、ヒットしたと判断された場合に前記検出手段により検出された攻撃の強さ及び/又は種類に応じて異なるヒットエフェクトを前記オブジェクト空間に発生させるヒットエフェクト制御手段と、
前記ヒット判断手段によりヒットしたと判断されなかった場合には光源を設定せず、ヒットしたと判断された場合に前記検出手段により検出された攻撃の強さ及び/又は種類に応じて異なる光源を前記ヒット位置検出手段により検出されたヒット位置に設定する光源制御手段と、
を備えたゲーム装置。 - 前記検出手段が、少なくとも前記ヒット判断手段によりヒットしたと判断された攻撃の強さを検出し、
前記光源制御手段が、前記検出手段により検出された攻撃の強さに応じて異なる光の強さの光源を設定する、
請求項1に記載のゲーム装置。 - 前記検出手段が、少なくとも前記ヒット判断手段によりヒットしたと判断された攻撃の強さを検出し、
前記光源制御手段が、前記検出手段により検出された攻撃の強さに応じて異なる照射範囲の光源を設定する、
請求項1又は2に記載のゲーム装置。 - コンピュータに、オブジェクト空間内を移動可能な複数のキャラクタが配置されたオブジェクト空間を所与の視点から見た画像を生成させてゲームを実行させるためのプログラムであって、
一方のキャラクタの攻撃が他方のキャラクタにヒットしたか否かを判断するヒット判断手段、
前記ヒット判断手段によりヒットしたと判断された攻撃の強さ及び/又は種類を検出する検出手段、
前記ヒット判断手段によりヒットしたと判断されたヒット位置を検出するヒット位置検出手段、
前記ヒット判断手段によりヒットしたと判断されなかった場合にはヒットエフェクトを発生させず、ヒットしたと判断された場合に前記検出手段により検出された攻撃の強さ及び/又は種類に応じて異なるヒットエフェクトを前記オブジェクト空間に発生させるヒットエフェクト制御手段、
前記ヒット判断手段によりヒットしたと判断されなかった場合には光源を設定せず、ヒットしたと判断された場合に前記検出手段により検出された攻撃の強さ及び/又は種類に応じて異なる光源を前記ヒット位置検出手段により検出されたヒット位置に設定する光源制御手段、
として前記コンピュータを機能させるためのプログラムを記憶したコンピュータ読み取り可能な情報記憶媒体。 - 前記プログラムは、
前記検出手段が、少なくとも前記ヒット判断手段によりヒットしたと判断された攻撃の強さを検出し、
前記光源制御手段が、前記検出手段により検出された攻撃の強さに応じて異なる光の強さの光源を設定する、
ように前記コンピュータを機能させるためのプログラムである請求項4に記載の情報記憶媒体。 - 前記プログラムは、
前記検出手段が、少なくとも前記ヒット判断手段によりヒットしたと判断された攻撃の強さを検出し、
前記光源制御手段が、前記検出手段により検出された攻撃の強さに応じて異なる照射範囲の光源を設定する、
ように前記コンピュータを機能させるためのプログラムである請求項4又は5に記載の情報記憶媒体。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2007017821A JP4377415B2 (ja) | 2007-01-29 | 2007-01-29 | ゲーム装置及び情報記憶媒体 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2007017821A JP4377415B2 (ja) | 2007-01-29 | 2007-01-29 | ゲーム装置及び情報記憶媒体 |
Related Parent Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2005317081A Division JP3927986B2 (ja) | 2005-10-31 | 2005-10-31 | ゲーム装置及び情報記憶媒体 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2007105523A true JP2007105523A (ja) | 2007-04-26 |
JP4377415B2 JP4377415B2 (ja) | 2009-12-02 |
Family
ID=38031802
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2007017821A Expired - Lifetime JP4377415B2 (ja) | 2007-01-29 | 2007-01-29 | ゲーム装置及び情報記憶媒体 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP4377415B2 (ja) |
Cited By (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2010092378A (ja) * | 2008-10-10 | 2010-04-22 | Sega Corp | 画像処理プログラムおよび画像処理装置 |
JP2012034779A (ja) * | 2010-08-05 | 2012-02-23 | Sega Corp | ゲーム装置の制御プログラム、記憶媒体、ゲーム装置の制御方法、及びゲーム装置 |
KR101400536B1 (ko) | 2012-12-21 | 2014-05-30 | (주)스마일게이트엔터테인먼트 | 온라인 게임 서비스에서의 캐릭터간 충격 반응 표시 방법 및 서버, 및 충격 반응 표시 기능을 가지는 온라인 게임 시스템 |
KR20180078297A (ko) * | 2016-02-01 | 2018-07-09 | 텐센트 테크놀로지(센젠) 컴퍼니 리미티드 | 이동 궤적을 결정하는 방법, 및 사용자 장비 |
-
2007
- 2007-01-29 JP JP2007017821A patent/JP4377415B2/ja not_active Expired - Lifetime
Cited By (7)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2010092378A (ja) * | 2008-10-10 | 2010-04-22 | Sega Corp | 画像処理プログラムおよび画像処理装置 |
JP2012034779A (ja) * | 2010-08-05 | 2012-02-23 | Sega Corp | ゲーム装置の制御プログラム、記憶媒体、ゲーム装置の制御方法、及びゲーム装置 |
KR101400536B1 (ko) | 2012-12-21 | 2014-05-30 | (주)스마일게이트엔터테인먼트 | 온라인 게임 서비스에서의 캐릭터간 충격 반응 표시 방법 및 서버, 및 충격 반응 표시 기능을 가지는 온라인 게임 시스템 |
KR20180078297A (ko) * | 2016-02-01 | 2018-07-09 | 텐센트 테크놀로지(센젠) 컴퍼니 리미티드 | 이동 궤적을 결정하는 방법, 및 사용자 장비 |
JP2019505255A (ja) * | 2016-02-01 | 2019-02-28 | テンセント・テクノロジー・(シェンジェン)・カンパニー・リミテッド | 動き軌跡を決定する方法、及びユーザ機器 |
US10549196B2 (en) | 2016-02-01 | 2020-02-04 | Tencent Technology (Shenzhen) Company Limited | Method for determining movement track, and user equipment |
KR102111870B1 (ko) * | 2016-02-01 | 2020-05-15 | 텐센트 테크놀로지(센젠) 컴퍼니 리미티드 | 이동 궤적을 결정하는 방법, 및 사용자 장비 |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JP4377415B2 (ja) | 2009-12-02 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP3822776B2 (ja) | ゲーム装置、及び情報記憶媒体 | |
JP4974319B2 (ja) | 画像生成システム、プログラム及び情報記憶媒体 | |
JP4883759B2 (ja) | プログラム、情報記憶媒体、及び画像生成システム | |
JP2009233098A (ja) | プログラム、情報記憶媒体及びゲーム装置 | |
JP2006314763A (ja) | 対戦ビデオゲーム制御プログラム | |
JP2006230578A (ja) | プログラム、情報記憶媒体及びゲーム装置 | |
JP4463227B2 (ja) | プログラム、情報記憶媒体及びゲーム装置 | |
US7435170B2 (en) | Game processing method, game apparatus, game program, and storage media for same | |
JP5789991B2 (ja) | ビデオゲーム装置、ビデオゲーム処理方法、ビデオゲーム処理プログラムおよびコンピュータ読み取り可能な記録媒体 | |
JP2006268676A (ja) | プログラム、情報記憶媒体、及び画像生成システム | |
JP5628488B2 (ja) | プログラム、情報記憶媒体、及び、ゲーム装置 | |
JP4377415B2 (ja) | ゲーム装置及び情報記憶媒体 | |
JP5182836B2 (ja) | プログラム、情報記憶媒体及びゲームシステム | |
JP3990648B2 (ja) | プログラム、情報記憶媒体及び画像生成装置 | |
JP2007244740A (ja) | プログラム、情報記憶媒体、及びゲームシステム | |
JP4662271B2 (ja) | プログラム、情報記憶媒体、及び画像生成システム | |
JP3927986B2 (ja) | ゲーム装置及び情報記憶媒体 | |
JP3786671B1 (ja) | プログラム、情報記憶媒体、及び画像生成システム | |
JP2001005990A (ja) | 画像生成システム及び情報記憶媒体 | |
JP2008067853A (ja) | プログラム、情報記憶媒体、及び画像生成システム | |
JP2011053748A (ja) | ゲーム装置、ゲーム処理方法、ならびに、プログラム | |
JP2005334128A (ja) | プログラム、情報記憶媒体及びゲーム装置 | |
JP3753349B2 (ja) | 情報記憶媒体及び画像生成装置 | |
JP4420933B2 (ja) | 情報記憶媒体及び画像生成装置 | |
JP3920902B2 (ja) | プログラム、情報記憶媒体及びゲーム装置 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20070129 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20090616 |
|
A521 | Written amendment |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20090810 |
|
TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20090908 |
|
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20090910 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 4377415 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20120918 Year of fee payment: 3 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20120918 Year of fee payment: 3 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20120918 Year of fee payment: 3 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20130918 Year of fee payment: 4 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
S533 | Written request for registration of change of name |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R313533 |
|
R350 | Written notification of registration of transfer |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R350 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
S531 | Written request for registration of change of domicile |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R313531 |
|
R350 | Written notification of registration of transfer |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R350 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
EXPY | Cancellation because of completion of term |