JP2007029441A - Every-machine information display device and system - Google Patents

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide an every-machine information display device and system capable of appealing a performance and game information, installed with saving space and efficiently providing every-machine information of players as many as possible. <P>SOLUTION: An every-machine top lamp 4 comprises a body part 9 formed into a triangular prism, first information display parts 10 and 10 provided in the both ends of the body part 9 and displaying various types of game information, and a performance display part 11 provided in the front end upper part of the body part 9 and executing a performance of a Pachinko game machine 1. The body part 9 is disposed at the top of a modesty panel positioned in the upper part of a call lamp unit 3 provided corresponding to the Pachinko game machine 1, via a base plate and is provided projecting from the front face part of an island. The first information display parts 10 and 10 are disposed to face the approximately right/left direction of the island, and the performance display part 11 is formed longer in the right/left direction of the island to become approximately in parallel to the modesty panel 13. This constitution can project the performance display part 11 to the front face and render it prominent. <P>COPYRIGHT: (C)2007,JPO&INPIT

Description

本発明は、遊技台の遊技情報を表示する台毎情報表示装置及びその装置を含む台毎情報表示システムに関する。   The present invention relates to a table-by-unit information display device that displays game information of a game table and a table-by-device information display system including the device.

遊技店では、呼出ランプにより様々な演出がなされているが(例えば特許文献1参照)、呼出ランプとは別に演出表示装置を設ける提案もなされている(例えば特許文献2参照)。   In the amusement store, various effects are provided by calling lamps (see, for example, Patent Document 1), but there is also a proposal to provide an effect display device separately from the calling lamp (for example, see Patent Document 2).

また、呼出ランプにより遊技者への情報開示サービスも行っており、この情報開示サービスを、他台の遊技者に対して行うことにより、他台の遊技者へのアピール度を高めることが提案されている(例えば特許文献3参照)。この呼出ランプは、他台の遊技者に遊技させながら遊技情報を提供できる点と、遊技情報を多くの遊技者に対して広く提供可能となっている点で非常に優れている。
特開2002−191837号公報 実用新案登録第2595537号公報 特開平10−33819号公報
In addition, an information disclosure service is also provided to players by calling ramps, and it is proposed that this information disclosure service be provided to other players to increase the degree of appeal to other players. (For example, refer to Patent Document 3). This calling lamp is excellent in that it can provide game information while allowing other players to play games, and that it can provide game information widely to many players.
JP 2002-191837 A Utility Model Registration No. 2595537 JP 10-33819 A

呼出ランプにて、対応する遊技機の遊技情報を公開し、特許文献1のように演出を行うことは、どこの遊技場でも行っているため、遊技場の経営者としては、他店との差別化を図るため、特許文献2のような呼出ランプ以外に演出表示装置を設置して遊技場をより華やかに演出したいというニーズと、特許文献3のような他台の遊技者に対してアピールを行う情報表示装置を設置したいというニーズとが各々ある。   The game information of the corresponding gaming machine is disclosed by the call lamp, and the performance as shown in Patent Document 1 is performed at any game hall. Therefore, as a game hall manager, In order to differentiate, in addition to the call lamp as in Patent Document 2, an appeal display device is appealing to the need to install an effect display device to create a more gorgeous playground and to other players such as Patent Document 3. There is a need to install an information display device for performing each.

しかし、両者を各々設置するのではコスト的な面においても、スペース的な面においても様々な制約がある。特にスペース的な問題については、両者は多くの遊技者の目に止まる事が必要であるが、遊技機に対応して多くの遊技者の目に止まるスペースは特許文献2に示すような幕板或いは幕板の上部のスペースとなる。しかし、そのような設置可能スペースは非常に狭いため、特許文献2のような演出表示装置を設置可能スペースに設ければ特許文献3のような情報表示装置を設けるスペースはなくなってしまう。また、仮に両者を設置できたとしても2つの装置が幕板部分にあったのでは、幕板を開けて遊技機の補給不良に対応するなどの処理を行い難くなってしまう。さらに、設置箇所が密集するため、一方を目立つように設置したことにより、他方が目立たなくなってしまったり、特許文献2のような演出表示装置で演出を行なっている場合に、特許文献3のような情報表示装置の表示内容が確認し難くなったりするなど様々な問題が生じる。   However, if both are installed, there are various restrictions in terms of cost and space. In particular, regarding space problems, both of them need to be noticed by many players, but the space that can be seen by many players corresponding to gaming machines is a curtain as shown in Patent Document 2. Or it becomes the space of the upper part of a curtain. However, since such an installable space is very narrow, if an effect display device as in Patent Document 2 is provided in the installable space, there is no space for providing an information display device as in Patent Document 3. Even if both can be installed, if there are two devices in the curtain plate portion, it becomes difficult to perform a process such as opening the curtain plate to cope with a supply failure of the gaming machine. Further, since the installation locations are dense, when one is conspicuously installed, the other becomes inconspicuous, or when the effect is displayed with an effect display device such as Patent Document 2, Patent Document 3 Various problems occur, such as it becomes difficult to confirm the display content of a simple information display device.

本発明は、上記事情に鑑みてなされたもので、その目的は、遊技場が他店と差別化を図るための演出と遊技情報アピールとを可能としつつ、省スペースにて設置可能であり、効率よくより多くの遊技者の注意を喚起することができる台毎情報表示装置及び台毎情報表示システムを提供することを目的とする。   The present invention has been made in view of the above circumstances, the purpose of which can be installed in a space-saving manner, while enabling the amusement hall to differentiate from other stores and the game information appeal, It is an object of the present invention to provide an information display device for each vehicle and an information display system for each vehicle that can efficiently attract the attention of more players.

請求項1記載の台毎情報表示装置は、遊技台の上方に位置する呼出ランプに対応し、呼出ランプとは別体で設けられ、島の前面から前方に突出した本体と、この本体の両端面に設けられ、前記遊技台の遊技情報を表示する第1情報表示部と、少なくとも前記本体の前端横幅よりも前記島の左右方向に長く形成され、前記遊技台の遊技状態に基づいて所定の演出を行う演出表示部とを備え、前記演出表示部が前記本体の前端上部或いは後端下部に設けられたことを特徴とする。   The information display apparatus for each stand according to claim 1 corresponds to the calling lamp located above the game table, is provided separately from the calling lamp, and protrudes forward from the front surface of the island, and both ends of the main body. A first information display unit that is provided on a surface and displays gaming information of the gaming table, and is formed to be longer in the left-right direction of the island than at least the front end lateral width of the main body, and is based on a gaming state of the gaming table. And an effect display unit for providing an effect, wherein the effect display unit is provided at the upper front end or lower rear end of the main body.

請求項2記載の台毎情報表示システムは、前記請求項1記載の台毎情報表示装置と、本体前面に第2情報表示部を備える呼出ランプとを含んで構成されていることを特徴とする。
請求項3記載の台毎情報表示システムは、少なくとも台毎情報表示装置を操作するリモコンを含んで構成し、前記リモコンからの前記台毎情報表示装置への操作信号は、前記呼出ランプを介して受信されることを特徴とする。
According to a second aspect of the present invention, there is provided an information display system for each vehicle comprising the information display device for each vehicle according to the aforementioned claim 1 and a calling lamp having a second information display unit on the front surface of the main body. .
The information display system for each vehicle according to claim 3 includes at least a remote controller for operating the information display device for each vehicle, and an operation signal from the remote controller to the information display device for each vehicle is transmitted via the call lamp. It is received.

請求項1記載の発明によれば、演出表示部が本体の前端上部または後端下部に設けられているので、遊技者の頭上よりも高い位置にある台毎情報表示装置を見上げることになる遊技者にとって、演出表示部を目立たせることが可能となる。また、第1情報表示部が本体の両端面に設けられているので、たとえ演出表示部で演出を行っていても、第1情報表示部を目立たせることが可能となる。さらに、演出表示部と第1情報表示部とを含んで構成したため、省スペースにて設置することができる。演出表示部は、隣台の台毎情報表示装置との演出連動や、設置スペースなど考慮すると、左右方向に対して長く形成した方が効率的である。しかし、第1情報表示部を両端面に設けた本体に、島の左右方向に長く形成された演出表示部を設ける場合、例えば、本体の前端下部に演出表示部を設けると、遊技者の目と第1情報表示部との間に演出表示部が介在してしまうため、演出表示部にて演出を行うと第1情報表示部の表示が目立たなくなってしまう。また、後端上部に演出表示部を設けると、遊技者の目と演出表示部との間に本体が介在してしまい、演出表示部の表示が目立たなくなってしまう。つまり、演出表示部を本体の前端上部或いは後端下部に設けることにより、第1情報表示部と演出表示部の両方の視認確保が可能となる。   According to the first aspect of the present invention, since the effect display section is provided at the front end upper part or the rear end lower part of the main body, it is possible to look up at the stand-by-table information display device located higher than the player's overhead. It is possible for the person to make the effect display portion stand out. In addition, since the first information display unit is provided on both end faces of the main body, it is possible to make the first information display unit stand out even if the production is performed by the production display unit. Furthermore, since it comprised including the production | presentation display part and the 1st information display part, it can install in space saving. It is more efficient that the effect display unit is formed longer in the left-right direction in consideration of the effect linkage with the information display device of the next stage and the installation space. However, when providing an effect display unit that is formed long in the left-right direction of the island on the main body provided with the first information display unit on both end faces, for example, if an effect display unit is provided at the lower front end of the main body, the player's eyes Since the effect display unit is interposed between the first information display unit and the effect display unit, the display on the first information display unit becomes inconspicuous. In addition, when the effect display unit is provided at the upper rear end, the main body is interposed between the player's eyes and the effect display unit, and the display of the effect display unit becomes inconspicuous. That is, by providing the effect display unit at the upper front end or lower rear end of the main body, it is possible to ensure both the first information display unit and the effect display unit.

請求項2記載の発明によれば、台毎情報表示装置及び呼出ランプを含んだ台毎情報表示システムを構成することができる。
請求項3記載の発明によれば、台毎情報表示装置でリモコンの操作信号を受信する構成と比し、隣の台毎情報表示装置への誤操作信号を少なくできる(呼出ランプは遊技者が操作するため比較的近い距離で信号を送受信できる位置に取り付けられるが、本発明の台毎情報表示装置はその性質上から比較的高い位置に設けられる為近い距離で信号を送受信できないため)。また、呼出ランプには呼出ランプ自身の操作のためにリモコン受信部があるため、台毎情報表示装置自体にリモコン受信部を設けなくともよく、低コストを実現できる。
According to the second aspect of the present invention, it is possible to configure a per-car information display system including a per-car information display device and a calling lamp.
According to the third aspect of the present invention, it is possible to reduce the number of erroneous operation signals to the adjacent information display device of the adjacent device as compared with the configuration in which the operation information of the remote control is received by the information information display device (the call lamp is operated by the player). Therefore, it is attached at a position where signals can be transmitted and received at a relatively close distance, but the information display device of the present invention is provided at a relatively high position due to its nature, so signals cannot be transmitted and received at a close distance). In addition, since the call lamp has a remote control receiver for the operation of the call lamp itself, it is not necessary to provide a remote control receiver in the information display device for each unit, and low cost can be realized.

以下、本発明の一実施例について図1ないし図10を参照しながら説明する。
図1にはパチンコ遊技場内のシステム構成が概略的に示されている。この図1において、遊技場機器として多数台ずつ設置されたパチンコ遊技機(遊技台に相当)1及び台間玉貸機2は、互いに隣接して配置されており、パチンコ遊技機1の上方には呼出ランプユニット(呼出ランプに相当)3が設けられ、本実施例では、特に、その呼出ランプユニット3のさらに上方には台毎トップランプ(台毎情報表示装置に相当)4が設けられている。パチンコ遊技機1、台間玉貸機2及び呼出ランプユニット3は、入出力装置5と接続され、台毎トップランプ4は、呼出ランプユニット3を介して入出力装置5と接続されている。また、パチンコ遊技場の従業員が携帯するリモコン6は、赤外光を送信媒体としたものであり、呼出ランプユニット3に設けられたリモコン受光部3c(図2参照)に向けて種々の信号(各種設定情報に関する信号、イルミネーション開始信号、空台信号等)を送信できる構成となっている。
An embodiment of the present invention will be described below with reference to FIGS.
FIG. 1 schematically shows a system configuration in a pachinko game room. In FIG. 1, pachinko gaming machines (corresponding to gaming machines) 1 and inter-ball ball lending machines 2 installed as a large number of game hall devices are arranged adjacent to each other and above pachinko gaming machines 1. Is provided with a call lamp unit 3 (corresponding to a call lamp), and in this embodiment, a top lamp 4 for each table (corresponding to an information display device for each vehicle) 4 is provided above the call lamp unit 3 in particular. Yes. The pachinko gaming machine 1, the ball rental machine 2 and the calling lamp unit 3 are connected to the input / output device 5, and the top lamp 4 for each table is connected to the input / output device 5 via the calling lamp unit 3. The remote control 6 carried by employees of the pachinko game hall uses infrared light as a transmission medium, and various signals are directed toward the remote control light receiving unit 3c (see FIG. 2) provided in the calling lamp unit 3. (A signal regarding various setting information, an illumination start signal, an empty signal, etc.) can be transmitted.

パチンコ遊技場の施設である管理事務所内には、管理装置7が設けられており、入出力装置5は、中継装置8を介して管理装置7に接続されている。
この場合、パチンコ遊技機1は、遊技中に予め設定された条件が成立したとき、例えば、スタート入賞口への入賞に伴い行われる抽選機能により大当たりが成立したときに、その大当たりの内容に応じて、入賞確率を大幅に高めた大当たり状態並びに大当たり確率を高めた確変状態を呈する構成となっている。この大当たり状態は、予め設定された複数のラウンドの消化に応じて完了する構成となっている。このパチンコ遊技機1から入出力装置5には、アウト信号、セーフ信号、スタート信号(大当たり抽選を行ったことを示す信号)、大当たり信号、確変信号などが出力される。
A management device 7 is provided in a management office which is a pachinko game facility, and the input / output device 5 is connected to the management device 7 via a relay device 8.
In this case, the pachinko gaming machine 1 responds to the contents of the jackpot when a preset condition is established during the game, for example, when a jackpot is established by a lottery function performed in accordance with winning at the start winning opening. Thus, the jackpot state in which the winning probability is greatly increased and the probability variation state in which the jackpot probability is increased are exhibited. This jackpot state is configured to be completed in accordance with digestion of a plurality of preset rounds. The pachinko gaming machine 1 outputs to the input / output device 5 an out signal, a safe signal, a start signal (a signal indicating that a lottery lottery has been performed), a jackpot signal, a probability variation signal, and the like.

台間玉貸機2は、現金の投入に応じてパチンコ玉を放出する機能や、遊技者が遊技店に預けた貯玉の範囲内でパチンコ玉を放出する貯玉再プレイ機能などを備えたものである。尚、台間玉貸機2から放出されるパチンコ玉は、パチンコ遊技機1の上皿(符号なし)へ供給されるようになっている。この台間玉貸機2から入出力装置5には、現金による売上(遊技者側から見た場合には投資金額)を示す売上信号などが出力される。   The daitama ball lending machine 2 has a function to release pachinko balls in response to the insertion of cash, and a replay function to save the pachinko balls within the range of storage balls that the player has deposited at the amusement store. is there. In addition, the pachinko balls discharged from the inter-ball ball lending machine 2 are supplied to the upper plate (no reference) of the pachinko gaming machine 1. A sales signal indicating cash sales (investment amount when viewed from the player side) is output to the input / output device 5 from the stand ball lending machine 2.

また、呼出ランプユニット3は、図2に示すように、複数の表示ランプ3a、例えば液晶パネルより成る第2情報表示部3b、リモコン受光部3c、呼出ボタン3d、データボタン3eなどを備えた構成となっており、図示しないが、内部にはCPUなどを含んで構成された制御回路が設けられている。   As shown in FIG. 2, the calling lamp unit 3 includes a plurality of display lamps 3a, for example, a second information display unit 3b made of a liquid crystal panel, a remote control light receiving unit 3c, a calling button 3d, a data button 3e, and the like. Although not shown, a control circuit including a CPU or the like is provided inside.

図3は、第2情報表示部3bの拡大図を示しており、この第2情報表示部3bには、前回の大当たり終了後からのスタート回数が「只今スタート」に表示され、本日の大当たりの総回数が「大当たり回数」に表示され、その大当たり回数の内の確率変動大当たりの回数が「確変」に表示され、本日の累計スタート回数に対する大当たり回数から大当たり確率が算出され「大当たり確率」に表示されている。また、過去の大当たりの履歴として、1日前及び2日前の欄に前日及び前々日の大当たり回数及び確変回数が表示され、第2情報表示部3bの下部には、過去の大当たりの履歴が、グラフとして表示されている。これらの遊技データは、パチンコ遊技機1から出力される各種信号に基づいて、カウントされて表示されるようになっている。また、入出力装置5から呼出ランプユニット3に、パチンコ遊技機1及び台間玉貸機2から受信した各種信号が送信され、呼出ランプユニット3から台毎トップランプ4には、各種信号うちアウト信号、セーフ信号、大当たり信号、確変信号、売上信号などが出力される。   FIG. 3 shows an enlarged view of the second information display unit 3b. In the second information display unit 3b, the number of starts since the end of the previous jackpot is displayed in “Now start”, and today's jackpot The total number of times is displayed in “Big jackpot”, the probability variation of the jackpot number is displayed in “Probability”, and the jackpot probability is calculated from the jackpot number for today's cumulative start number and displayed in “Big jackpot probability” Has been. In addition, as the past jackpot history, the number of jackpots and the probability of change of the previous day and the day before the previous day are displayed in the columns of one day ago and two days ago, and the past jackpot history is displayed at the bottom of the second information display section 3b. It is displayed as a graph. These game data are counted and displayed based on various signals output from the pachinko gaming machine 1. Also, various signals received from the pachinko gaming machine 1 and the ball rental machine 2 are transmitted from the input / output device 5 to the calling lamp unit 3, and various signals out of the various signals are output from the calling lamp unit 3 to each top lamp 4. Signals, safe signals, jackpot signals, probability variation signals, sales signals, etc. are output.

図4は台毎トップランプ4の斜視図、図5はその正面図、図6はその側面図である。これら図4ないし図6おいて、台毎トップランプ4は、ほぼ三角柱状に形成された本体部9と、その本体部9の両端面に設けられ、各種の遊技情報を表示する一対の第1情報表示部10,10と、本体部9の前端上部に設けられ、演出を行う演出表示部11とから構成されている。図4は、台毎トップランプ4の設置状態を示す側面図である。この図4において、台毎トップランプ4の本体部9は、ベース板12により、パチンコ遊技機1に対応して設けられている呼出ランプユニット3の上方に位置する幕板13の上部に配置され、その島の前面部分から前方に突出するように設けられている。その本体部9の両端面に設けられた第1情報表示部10,10は、島の略左右方向を向くようにそれぞれが配設され、演出表示部11は、幕板13に対して略平行になるように島の左右方向に長く形成され、その長手方向に亙って演出を行うための複数のランプを有している。また、本体部9と演出表示部11との境界部分には、パチンコ遊技機1の稼動・非稼動状態を示す稼動ランプ14が設けられている。   4 is a perspective view of the top lamp 4 for each table, FIG. 5 is a front view thereof, and FIG. 6 is a side view thereof. 4 to 6, the top lamp 4 for each base is provided with a main body portion 9 formed in a substantially triangular prism shape, and a pair of first lamps provided on both end faces of the main body portion 9 for displaying various game information. The information display units 10 and 10 and an effect display unit 11 provided at the upper front end of the main body unit 9 and performing an effect. FIG. 4 is a side view showing the installation state of the top lamp 4 for each table. In FIG. 4, the main body portion 9 of the top lamp 4 for each base is disposed above the curtain plate 13 positioned above the calling lamp unit 3 provided corresponding to the pachinko gaming machine 1 by the base plate 12. , So as to protrude forward from the front part of the island. The first information display sections 10 and 10 provided on both end faces of the main body section 9 are respectively arranged so as to face substantially the left and right directions of the island, and the effect display section 11 is substantially parallel to the curtain plate 13. It is formed so as to be long in the left-right direction of the island, and has a plurality of lamps for performing effects in the longitudinal direction. In addition, an operation lamp 14 that indicates the operating / non-operating state of the pachinko gaming machine 1 is provided at a boundary portion between the main body 9 and the effect display unit 11.

第1情報表示部10は、図9に示すように、赤色と緑色に発光可能な3桁の数字表示部10a及び3桁のゼロを表示可能なゼロ表示部10b及び赤色に発光可能な「回」または赤と緑色に発色可能な「連」を表示する回数連チャン表示部10cが設けられており、各種遊技データが、数字表示部10a、ゼロ表示部10b、回数連チャン表示部10cとを組み合わせて表示される。この場合、遊技データとしては、本日の大当たりの総回数を示す「大当たり回数」や通常状態で発生した大当たりが確変であった回数を示す「確変突入回数」、その大当たり(初当たり)から確変終了までの「大当たり継続回数」、さらに、現在の遊技者の持ち玉数(売上玉+差玉)を示す「持玉数」、初当たりから確変終了までの出玉数の合計を示す「総出玉数」、大当たり状態1回の出玉数を示す「出玉数」等の遊技データが表示されることになる。大当たり回数、確変状態の突入回数或いは大当たりの継続回数は、数字表示部10aと回数連チャン表示部10cと使用して、例えば赤色で「10回」或いは「5連」と表示され、持玉数、初当たりから確変終了までの総出玉数、大当たり状態1回の出玉数及び大当たりの継続回数は、数字表示部10aとゼロ表示部10bとを使用して例えば緑色で「2000」と表示される。   As shown in FIG. 9, the first information display unit 10 includes a three-digit number display unit 10 a that can emit red and green light, a zero display unit 10 b that can display three-digit zeros, and a “time” that can emit red light. ”Or“ continuous ”display unit 10c that can display red and green colors, and various game data includes a numeric display unit 10a, a zero display unit 10b, and a continuous display unit 10c. Displayed in combination. In this case, the game data includes the “big hit count” indicating the total number of today's jackpots, the “probable intrusion count” indicating the number of times the jackpot that occurred in the normal state was probable, and the probabilistic end from the jackpot (first hit) "Number of hits per game", "Number of holdings" indicating the current number of balls held by the player (sales number + difference), and "Total number of balls" indicating the total number of balls played from the first hit to the end of probable change The game data such as “number” and “number of balls” indicating the number of balls played once in the jackpot state are displayed. The number of jackpots, the number of rushes in the probability change state or the number of continuations of jackpots is displayed using, for example, “10 times” or “5 times” in red, using the number display unit 10a and the number of consecutive times display unit 10c. The total number of balls played from the first hit to the end of the probable change, the number of balls played once per jackpot state, and the number of continuations per jackpot are displayed, for example, as “2000” in green using the numeric display unit 10a and the zero display unit 10b. The

また、第1情報表示部10の下部は、その向かって左側が赤色の面発光部10d向かって右側が緑色の面発光部10eにより構成されている。それぞれの面発光部10d,10eに対応する第1情報表示部10の前面部分には、その前面部にフィルムを保持するケース部15(図6参照)が設けられており、このケース部15の両端部には、突起部15a,15aが設けられ、この突起部15a,15aと第1情報表示部10との間に、「空台」、「優良台」、「食事中」或いは「無制限」の文字が書かれた透明フィルムが着脱可能に挿入される。これら透明フィルムが挿入された状態で、面発光部10d,10eが点灯されると、当該フィルムの文字が浮かび上がることで、遊技者に対して現在の遊技情報を認識させることができるようになっている。   Further, the lower part of the first information display unit 10 is configured by a surface emitting unit 10e whose left side is red and whose surface is red toward the right side. A case portion 15 (see FIG. 6) for holding a film is provided on the front surface portion of the first information display portion 10 corresponding to each of the surface light emitting portions 10d and 10e. Protrusions 15a and 15a are provided at both ends, and between the projections 15a and 15a and the first information display unit 10, “empty table”, “excellent table”, “meal” or “unlimited” A transparent film on which the characters are written is removably inserted. When the surface light emitting portions 10d and 10e are turned on with these transparent films inserted, the characters of the films emerge to allow the player to recognize the current game information. ing.

図8は、島の右端側から見た、呼出ランプユニット3及び台毎トップランプ4の設置図を示しており、島に設置されたパチンコ遊技機1に対応して呼出ランプユニット3が設けられ、この呼出ランプユニット3の上方に対応して台毎トップランプ4が設けられている。台毎トップランプ4は、幕板13の上部に固定されたベース板12を介して、島の左右方向に並んで配置されている。   FIG. 8 shows an installation diagram of the call lamp unit 3 and the top lamp 4 for each stand as viewed from the right end side of the island. The call lamp unit 3 is provided corresponding to the pachinko gaming machine 1 installed on the island. A top lamp 4 for each table is provided above the calling lamp unit 3. The top lamps 4 for each table are arranged side by side in the left-right direction of the island via a base plate 12 fixed to the upper part of the curtain plate 13.

図10は、呼出ランプユニット3及び台毎トップランプ4を含む台毎情報表示装置システムのシステム接続図を示している。この図10において、パチンコ遊技機1、台間玉貸機2及び呼出ランプユニット3は、入出力装置5と接続され、台毎トップランプ4は、呼出ランプユニット3を介して入出力装置5と接続されている。さらに、島に設けられたそれぞれの台毎トップランプ4は、イルミネーション用通信線16で接続され、さらに、入出力装置5を介して光フロー用通信線17で接続されている。これら通信線16,17は、遊技状態に応じて呼出ランプユニット3と共に演出を行う光フロー演出や遊技状態に関わらず所定条件が成立すると島全体で演出を行うイルミネーション演出を行なう場合に、それぞれの台毎トップランプ4との間で信号の送受信に利用される。   FIG. 10 shows a system connection diagram of the per-car information display device system including the calling lamp unit 3 and the per-car top lamp 4. In FIG. 10, the pachinko gaming machine 1, the inter-ball ball lending machine 2, and the calling lamp unit 3 are connected to an input / output device 5, and each top lamp 4 is connected to the input / output device 5 via the calling lamp unit 3. It is connected. Further, each top lamp 4 provided on the island is connected by an illumination communication line 16, and further connected by an optical flow communication line 17 via the input / output device 5. These communication lines 16 and 17 are used when performing an illumination effect in which an effect is produced on the entire island when a predetermined condition is satisfied regardless of the light flow effect or the game state, which is produced together with the calling lamp unit 3 according to the game state. It is used for transmission / reception of signals to / from the top lamp 4 for each table.

続いて、台毎トップランプ4及び呼出ランプユニット3の動作について説明する。
遊技者によりパチンコ遊技機1の遊技が行われると、パチンコ遊技機1から対応する各種信号を入出力装置5が入力し、入力に応じて入出力装置5からが呼出ランプユニット3へ送信される。呼出ランプユニット3においては、受信した各種の信号に基づいて第2情報表示部3bの遊技データが更新され、台毎トップランプ4へ遊技データとして、大当たり回数、確変状態の突入回数、大当たり継続数、持ち玉数、初当たりから確変終了までの出玉数、及び、大当たり状態1回の出玉数等が送信される。
Next, operations of the top lamp 4 and the call lamp unit 3 for each table will be described.
When the player plays the pachinko gaming machine 1, the input / output device 5 inputs various signals corresponding to the pachinko gaming machine 1, and the input / output device 5 transmits the call lamp unit 3 in response to the input. . In the calling lamp unit 3, the game data of the second information display unit 3 b is updated based on the various signals received, and the number of jackpots, the number of rushes in the probability variation state, the number of jackpot continuations as game data to the top lamp 4 for each unit The number of balls held, the number of balls from the first hit to the end of probability change, the number of balls played once in the big hit state, etc. are transmitted.

そして、対応するパチンコ遊技機1の遊技データとして、大当たり回数、確変状態の突入回数、大当たり継続数、持ち玉数、初当たりから確変終了までの出玉数、或いは、大当たり状態1回の出玉数が所定値に達すると、該当する遊技データが第1情報表示部10に継続して表示されるようになる。さらに、所定値に達した遊技データが複数存在する場合は、複数の遊技データが交互に点灯されて表示される。また、第1情報表示部10の表示は、対応するパチンコ遊技機1の遊技状態に応じて変化し、大当たり状態中においては、現在の大当たりの継続回数が表示されることになり、通常状態であれば、所定値に達した遊技データとして、持ち玉数等のデータが表示される。尚、大当たり状態中でなく、遊技データが所定値にも達していない場合、台毎トップランプ4の第1情報表示部10においては、第1情報表示部10の数字表示部10a及びゼロ表示部10bを使用したイルミネーション演出が行われる。   And as game data of the corresponding pachinko machine 1, the number of jackpots, the number of rushes in the probability change state, the number of continuation of the jackpot, the number of balls, the number of balls from the first hit to the end of the probability change, or the game of one hit of the jackpot state When the number reaches a predetermined value, the corresponding game data is continuously displayed on the first information display unit 10. Further, when there are a plurality of game data that have reached a predetermined value, the plurality of game data are alternately lit and displayed. In addition, the display of the first information display unit 10 changes according to the gaming state of the corresponding pachinko gaming machine 1, and during the jackpot state, the current number of bonanza continuations is displayed, and in the normal state If there is, data such as the number of possessions is displayed as game data that has reached a predetermined value. If the game is not in a big hit state and the game data does not reach the predetermined value, the first information display unit 10 of the top lamp 4 for each unit displays the number display unit 10a and the zero display unit of the first information display unit 10. Illumination production using 10b is performed.

また、図6及び図9に示すように、第1情報表示部10の下部の面発光部10d,10eに対応するケース部15に、例えば「優良台」、「空台」と記載された1つの透明フィルムが挿入され、赤色の面発光部10dに「優良台」が対応し、緑色の面発光LED10eに「空台」が対応していた場合、リモコン6からの入力を確認した際や台毎トップランプ4自身が遊技データ等から遊技状態を判別することにより、ケース部15に対応する例えば赤色の面発光部10dが点灯されると、第1情報表示部10の下部に「優良台」の文字が表示され、遊技者が認識できる状態になる。   Further, as shown in FIGS. 6 and 9, the case portion 15 corresponding to the surface light emitting portions 10d and 10e on the lower portion of the first information display portion 10 is described with, for example, “excellent stand” and “empty stand”. When two transparent films are inserted, the “excellent table” corresponds to the red surface emitting part 10d, and the “empty table” corresponds to the green surface emitting LED 10e, when the input from the remote controller 6 is confirmed, When each top lamp 4 itself discriminates the gaming state from the game data or the like, for example, when the red surface light emitting portion 10d corresponding to the case portion 15 is turned on, a “good stand” is displayed at the bottom of the first information display portion 10. Is displayed and the player can recognize it.

また、台毎トップランプ4に対応するパチンコ遊技機1による遊技が行われて、大当たり状態の発生回数や持ち玉数が所定値に達したり、大当たりが発生した場合には、対応する台毎トップランプ4及び呼出ランプユニット3の演出表示部11によりランプ演出が行われ、そして、対応する台毎トップランプ4が入出力装置5及び光フロー用通信線17を介して、光フロー信号を同島の台毎トップランプ4に出力する。これにより、対応する台毎トップランプ4の演出表示部11及び呼出ランプユニット3の第2情報表示部3bによる演出が行われ、続いて、その台毎トップランプ4および呼出ランプユニット3を中心として、左右に隣り合う台毎トップランプ4の演出表示部11及び呼出ランプユニット3の第2情報表示部3bによる光の演出が行われ、その演出が順次隣の台毎トップランプ4及び呼出ランプユニット3に波及し、光フロー演出が行われる。   In addition, when a game is performed by the pachinko gaming machine 1 corresponding to the top lamp 4 for each table, and the number of occurrences of jackpots or the number of possessions reaches a predetermined value or a jackpot occurs, the corresponding top of each table The lamp effect is performed by the effect display unit 11 of the lamp 4 and the calling lamp unit 3, and the corresponding top lamp 4 for each table sends the optical flow signal to the island through the input / output device 5 and the optical flow communication line 17. It outputs to the top lamp 4 for every stand. As a result, an effect is produced by the effect display unit 11 of the corresponding top lamp 4 for each table and the second information display unit 3b of the call lamp unit 3, and then, the center top lamp 4 and the call lamp unit 3 are centered. The effect display unit 11 of the top lamps 4 adjacent to the left and right and the second information display unit 3b of the call lamp unit 3 perform light effects, and the effects are sequentially applied to the top lamps 4 and the call lamp units of the adjacent units. 3 and the light flow effect is performed.

さらに、管理装置7によりイルミネーションの開始に関する操作が行われたり、設定時刻(例えば所定の時間間隔)となったり、リモコン6からのイルミーション演出を開始する旨の操作が行われた場合には、所定の台毎トップランプ4に対して、管理装置7或いはリモコン6からイルミネーションを行うための操作信号が送信される。そして、当該信号を受信した台毎トップランプ4は、同島の台毎トップランプ4に対してイルミネーション信号を送信する。これにより、送信されたイルミネーション信号に対応した台毎トップランプ4の演出表示部11による光の演出が行われ、島全体の台毎トップランプ4においてイルミネーション演出が行われる。   Furthermore, when an operation related to the start of illumination is performed by the management device 7, a set time (for example, a predetermined time interval) is reached, or an operation for starting an illumination effect from the remote controller 6 is performed, An operation signal for performing illumination is transmitted from the management device 7 or the remote controller 6 to the predetermined top lamp 4 for each unit. And the top lamp 4 for each table that has received the signal transmits an illumination signal to the top lamp 4 for each table on the island. Thereby, the effect of the light by the effect display part 11 of the table top lamp 4 corresponding to the transmitted illumination signal is performed, and the illumination effect is performed in the table top lamp 4 of the whole island.

続いて、台毎トップランプ4の稼動ランプ14の稼動・非稼動状態の判別方法について説明する。
遊技者による遊技が行われていないパチンコ遊技機1においては、当該パチンコ遊技機1からアウト信号が出力されることがなく、このように所定時間アウト信号が出力されない状態が継続すると、台毎トップランプ4は、対応するパチンコ遊技機1が非稼動状態と判断し、稼動ランプ14を点灯させる。この稼動ランプ14の点灯を確認した遊技場店員が、目視により対応するパチンコ遊技機1が遊技者による遊技が行われていない空台と判断した場合(食事休憩やトイレ休憩中はアウト信号が出力されないが空台ではないため)は、遊技場店員は、手持ちのリモコン6により空台信号を送信することになる。この場合、台毎トップランプ4はリモコン6から呼出ランプユニット3のリモコン受信部3cを介して、リモコン6からの信号を受信して、第1情報表示部10下部の緑色の面発光部10eに対応した「空台」の文字が浮かび上がり、遊技者に対して「空台」であることが認識できる状態になる。その後、遊技者が対応するパチンコ遊技機1により遊技を行い、当該パチンコ遊技機1からアウト信号が出力されると、台毎トップランプ4は当該パチンコ遊技機1が稼動状態になったと判断し、第1情報表示部10下部の緑色の面発光部10eが消灯され、「空台」の文字が遊技者に認識できない状態になる。
Next, a method for determining the operating / non-operating state of the operating lamp 14 of the top lamp 4 for each table will be described.
In a pachinko gaming machine 1 in which no game is played by a player, no out signal is output from the pachinko gaming machine 1, and if a state in which no out signal is output for a predetermined time in this manner continues, The lamp 4 determines that the corresponding pachinko gaming machine 1 is in a non-operating state, and turns on the operating lamp 14. When the game shop clerk confirms that the operation lamp 14 is lit, the corresponding pachinko gaming machine 1 determines that the game is not performed by the player (the out signal is output during a meal break or toilet break). Since it is not a vacant platform), the game shop clerk transmits a vacant platform signal with the remote controller 6 on hand. In this case, the top lamp 4 for each unit receives a signal from the remote control 6 from the remote control 6 via the remote control reception unit 3c of the calling lamp unit 3, and transmits it to the green surface light emitting unit 10e below the first information display unit 10. The corresponding “vacant” character appears, and the player can recognize that it is “vacant”. Thereafter, when the player plays a game with the corresponding pachinko gaming machine 1 and an out signal is output from the pachinko gaming machine 1, the top lamp 4 for each unit determines that the pachinko gaming machine 1 is in an operating state, The green surface light emitting portion 10e at the lower part of the first information display portion 10 is turned off, and the character “vacant” cannot be recognized by the player.

以下本実施例の作用・効果について説明する。
図8に示すように、台毎トップランプ4は、三角柱状に形成された本体部9と、その本体部9の両端面に設けられた各種の遊技データを表示する第1情報表示部10,10と、本体部9の前端上部に設けられ、パチンコ遊技機1の演出を行う演出表示部11とから構成されており、本体部9は、パチンコ遊技機1に対応して設けられている呼出ランプユニット3の上方に位置する幕板13の上部に配置され、その島の前面部分から突出するようにベース板12を介して設けられる。第1情報表示部10,10は、島の略左右方向を向くように配設され、演出表示部11は、幕板13に対して略平行になるように島の左右方向に長く形成されている。
The operation and effect of the present embodiment will be described below.
As shown in FIG. 8, the top lamp 4 for each table includes a main body portion 9 formed in a triangular prism shape, and a first information display portion 10 for displaying various game data provided on both end faces of the main body portion 9. 10 and an effect display unit 11 provided at the upper front end of the main body unit 9 and performing an effect of the pachinko gaming machine 1, and the main body unit 9 is provided corresponding to the pachinko gaming machine 1. It arrange | positions at the upper part of the curtain board 13 located above the lamp unit 3, and is provided through the base board 12 so that it may protrude from the front part of the island. The first information display units 10 and 10 are arranged so as to face substantially the left and right direction of the island, and the effect display unit 11 is formed long in the left and right direction of the island so as to be substantially parallel to the curtain plate 13. Yes.

これによれば、演出表示部11が本体部9の前端上部に設けられているので、例えば本体部9の前端下部に演出表示部11を設けた場合、遊技者の目と第1情報表示部10,10との間に演出表示部11が介在してしまうため、演出表示部11にて演出を行うと情報表示部10,10の表示が目立たなくなってしまうが、演出表示部11を本体部9の前端上部に設ける構成とすることで、情報表示部10,10と演出表示部11との両方の視認確保が可能となり、遊技者の頭上よりも高い位置にある台毎トップランプ4を見上げることになる遊技者にとって、演出表示部11を目立たせることが可能となる。また、第1情報表示部10,10が本体部9の両面に設けられているので、たとえ演出表示部11で演出を行っていても、第1情報表示部10,10を目立たせることが可能となる。さらに、台毎トップランプ4は、その本体部9に第1情報表示部10と演出表示部11とを設ける構成としたので、それらの機能を有した情報表示装置及び演出装置を複数設ける場合に比し、省スペース化を図ることができる。   According to this, since the effect display unit 11 is provided at the upper front end of the main body unit 9, for example, when the effect display unit 11 is provided at the lower front end of the main body unit 9, the player's eyes and the first information display unit 10 and 10, since the effect display unit 11 is interposed, if the effect display unit 11 performs an effect, the display of the information display units 10 and 10 becomes inconspicuous. 9, the information display units 10 and 10 and the effect display unit 11 can both be visually confirmed, and the top lamp 4 for each vehicle that is higher than the player's head is looked up. The effect display unit 11 can be made conspicuous for the player who will be. In addition, since the first information display units 10 and 10 are provided on both surfaces of the main body unit 9, the first information display units 10 and 10 can be made conspicuous even if the production display unit 11 produces an effect. It becomes. Furthermore, since the top lamp 4 for each unit is configured to include the first information display unit 10 and the effect display unit 11 in the main body unit 9, when a plurality of information display devices and effect devices having those functions are provided. In comparison, space can be saved.

また、台毎トップランプ4と、呼出ランプユニット3とを含んで台毎情報表示システムを構成したので、呼出ランプユニット3と台毎トップランプ4との協調動作により光フロー演出やイルミネーション演出を効果的に行うことができる。さらに、呼出ランプユニット3は対応するパチンコ遊技機1を遊技する遊技者向けの情報表示を行なうと共に台毎トップランプ4はそれ以外の遊技者或いは遊技候補者に対して情報表示を行なうことになるので、パチンコ遊技場において質の高い情報表示サービスを提供することが可能となる。   In addition, since the information display system for each unit is configured including the top lamp 4 for each unit and the calling lamp unit 3, the light flow effect and the illumination effect are achieved by the cooperative operation of the calling lamp unit 3 and the top lamp 4 for each unit. Can be done automatically. Further, the calling lamp unit 3 displays information for a player who plays the corresponding pachinko gaming machine 1, and the top lamp 4 for each table displays information for other players or game candidates. Therefore, it is possible to provide a high-quality information display service in the pachinko game hall.

また、台毎トップランプ4を操作するリモコン6からの信号を直接受信する構成の場合は、台毎トップランプ4が高い場所(幕板13の上部)に設置されるため、ある台毎トップランプ4に信号を送信しても、隣の台毎トップランプ4等が間違って受信してしまうようなリモコン信号の誤受信を発生する虞があるが、本実施例に示した台毎トップランプ4を操作するためにリモコン6から送信される信号を呼出ランプユニット3のリモコン受信部3cを介して台毎トップランプ4が受信するように構成し、つまり呼出ランプユニット3は遊技者が操作するため低い(遊技者に対して近い)位置に設置され、リモコン6とリモコン受信部3cとが比較的近い距離で信号を送受信できるため、台毎トップランプ4でリモコン6の操作信号を受信する構成と比し、リモコン信号の誤受信を防止することができる。そして、台毎トップランプ4のリモコン受信部を、呼出ランプユニット3のリモコン受信部3cと共用することにより、それぞれにリモコン受信部を設ける構成と比し、コスト削減を図ることが可能となる。   Further, in the case of a configuration that directly receives a signal from the remote control 6 that operates the top lamp 4 for each unit, the top lamp 4 for each unit is installed at a high place (above the curtain plate 13). 4 may cause erroneous reception of a remote control signal such that the adjacent top lamp 4 or the like may receive the wrong signal, but the top lamp 4 shown in this embodiment. Is configured such that the signal transmitted from the remote controller 6 is received by the table top lamp 4 via the remote control receiver 3c of the call lamp unit 3, that is, the call lamp unit 3 is operated by the player. Since it is installed at a low position (close to the player) and the remote controller 6 and the remote control receiver 3c can transmit and receive signals at a relatively close distance, the operation signal of the remote controller 6 is received by the top lamp 4 for each unit. Configuration and compared, it is possible to prevent erroneous reception of the remote control signal. Further, by sharing the remote control receiving unit of the top lamp 4 for each unit with the remote control receiving unit 3c of the calling lamp unit 3, it is possible to reduce the cost as compared with the configuration in which the remote control receiving unit is provided for each.

また現在、パチンコ遊技場において遊技機の空台判定を行う場合、従業員による判断が空台判定において必須であり、数ある遊技機の中から従業員による空台判定を判断するべき遊技機を探すことに労力を必要としていたが、上記実施例の構成では台毎トップランプ4が対応するパチンコ遊技機1から送信されたアウト信号に基づいて非稼動状態を検出して稼動ランプ14を点灯させる構成とし、従業員が空台判定を行うパチンコ遊技機1を当該パチンコ遊技機1の近辺で稼動ランプ14を点灯させて、従業員が空台判定を行う指標としたので、従業員の労力を減少することができる。また、稼動ランプ14が点灯することにより従業員に空台判定を喚起できるようにもなる。   Also, currently, when making a vacancy determination of a gaming machine in a pachinko amusement hall, the judgment by the employee is essential in the vacancy determination, and there are a number of gaming machines that should be judged by the employee for vacancy determination. Although searching requires labor, in the configuration of the above-described embodiment, the non-operating state is detected based on the out signal transmitted from the pachinko gaming machine 1 to which the top lamp 4 corresponds, and the operating lamp 14 is turned on. The pachinko machine 1 in which the employee determines the vacancy is turned on in the vicinity of the pachinko machine 1 and the operation lamp 14 is lit as an index for the employee to determine the vacancy. Can be reduced. In addition, when the operation lamp 14 is turned on, it is possible to alert the employee to the vacancy determination.

(その他の実施例)
本発明は上記し且つ図面に示した実施例に限定されるものではなく、例えば以下に述べるような変形或いは拡大が可能である。
(Other examples)
The present invention is not limited to the embodiments described above and shown in the drawings, and can be modified or expanded as described below, for example.

上記実施例では、演出表示部11は、台毎トップランプ4の本体部9の前端上部に設ける構成としたが、図11ないし図13に示すように本体部9の後端下部に設ける構成としてもよく、このように第1情報表示部10,10を両端面に設けた本体部9に、島の左右方向に長く形成された演出表示部11を設ける場合、例えば、本体部9の後端上部に演出表示部11を設けた場合、遊技者の目と演出表示部11との間に本体部9が介在してしまうため、演出表示部11の表示が目立たなくなってしまうが、演出表示部11を本体部9の後端下部に設ける構成とすることで、情報表示部10,10と演出表示部11との両方の視認確保が可能となり、演出表示部11が、第1情報表示部10,10の下から見上げる遊技者からの視認を妨げることはない。   In the said Example, although the production | presentation display part 11 was set as the structure provided in the front-end upper part of the main-body part 9 of the top lamp 4 for every stand, as shown in FIG. 11 thru | or FIG. In the case of providing the effect display unit 11 formed long in the left-right direction of the island in the main body unit 9 provided with the first information display units 10 and 10 on both end faces in this way, for example, the rear end of the main body unit 9 When the effect display unit 11 is provided in the upper part, the main body 9 is interposed between the player's eyes and the effect display unit 11, so that the display of the effect display unit 11 becomes inconspicuous, but the effect display unit 11 is provided at the lower end of the rear end of the main body 9, it is possible to ensure the visibility of both the information display units 10 and 10 and the effect display unit 11, and the effect display unit 11 is provided with the first information display unit 10. , 10 to prevent the player from looking up from below No.

上記実施例において、台毎トップランプ4を幕板13の上部に設ける構成としたが、図14に示すように、ベース板を幕板13にネジ止めする等して、幕板13に直接設ける構成としてもよく、この場合は、幕板13を開ける必要性が生じた場合は、図14に示すように台毎トップランプ4と一体で幕板13を開けることになる。
上記実施例において、管理装置7を省略した構成としてもよく、また、入出力装置5が複数のパチンコ遊技機1に対応する構成でもよい。
上記実施例においては、パチンコ遊技機1を対象に台毎トップランプ4及び台毎情報表示システムを構成したが、対象をスロットマシンに適用する構成としてもよい。
上記実施例においては、入出力装置5から呼出ランプユニット3を介して台毎トップランプ4へ各種の遊技信号を送信する構成としたが、入出力装置5から直接台毎トップランプ4へ各種の遊技信号を送信する構成(例えば呼出ランプユニット3がない構成)としてもよい。
In the above embodiment, the top lamp 4 for each table is provided on the top of the curtain plate 13. However, the base plate is directly provided on the curtain plate 13 by screwing the base plate to the curtain plate 13 as shown in FIG. In this case, when it becomes necessary to open the curtain plate 13, the curtain plate 13 is opened integrally with the top lamp 4 for each table as shown in FIG.
In the said Example, it is good also as a structure which abbreviate | omitted the management apparatus 7, and the structure corresponding to the several pachinko game machine 1 may be sufficient as the input / output device 5.
In the above embodiment, the top lamp 4 and the information display system for each unit are configured for the pachinko gaming machine 1, but the configuration may be applied to the slot machine.
In the above embodiment, various game signals are transmitted from the input / output device 5 to the top lamp 4 for each unit via the calling lamp unit 3. It is good also as a structure (for example, structure without the call lamp unit 3) which transmits a game signal.

本発明の一実施例におけるシステム全体を概略的に示す図The figure which shows schematically the whole system in one Example of this invention 呼出ランプユニットの正面図Front view of call lamp unit 呼出ランプユニットの第2情報表示部の表示例を示す図The figure which shows the example of a display of the 2nd information display part of a calling lamp unit 台毎トップランプの斜め下方向からの斜視図Perspective view from top and bottom of the top lamp 台毎トップランプの正面図Front view of each top lamp 台毎トップランプの側面図Side view of each top lamp 台毎トップランプの設置状態を概略的に示す島の側面図Side view of the island schematically showing the installation status of the top lamps per unit 台毎トップランプの設置状態を示す島の斜視図Perspective view of the island showing the state of installation of top lamps per unit 台毎トップランプの第1情報表示部を示す図The figure which shows the 1st information display part of a top lamp for every stand 台毎情報表示システムのシステム接続図System connection diagram for each vehicle information display system その他の実施例を示す図4相当図FIG. 4 equivalent view showing another embodiment 図5相当図Figure equivalent to FIG. 図6相当図6 equivalent diagram その他の実施例を示す図7相当図FIG. 7 equivalent view showing another embodiment

符号の説明Explanation of symbols

図面中、1はパチンコ遊技機、2は台間玉貸機、3は呼出ランプユニット(呼出ランプ)、3bは第2情報表示部、4は台毎トップランプ(台毎情報表示装置)、5は入出力装置、6はリモコン、7は管理装置、8は中継措置、9は本体部(本体)、10は第1情報表示部、10aは数字表示部、10bはゼロ表示部、10cは回数連チャン表示部、10dは赤色の面発光部、10eは緑色の面発光部、11は演出表示部、12はベース板、13は幕板、14は稼動ランプ、15はケース部、15aは突起部、16はイルミネーション用通信線、17は光フロー用通信線を示す。   In the drawings, 1 is a pachinko machine, 2 is a ball rental machine, 3 is a calling lamp unit (calling lamp), 3b is a second information display unit, 4 is a top lamp per unit (information display device for each unit), 5 Is an input / output device, 6 is a remote control, 7 is a management device, 8 is a relay unit, 9 is a main body (main body), 10 is a first information display unit, 10a is a numeric display unit, 10b is a zero display unit, and 10c is a number of times Continuous display portion, 10d is a red surface light emitting portion, 10e is a green surface light emitting portion, 11 is an effect display portion, 12 is a base plate, 13 is a curtain plate, 14 is an operation lamp, 15 is a case portion, and 15a is a protrusion. , 16 is an illumination communication line, and 17 is an optical flow communication line.

Claims (3)

遊技台の上方に位置する呼出ランプに対応し、呼出ランプとは別体で設けられ、島の前面から前方に突出した本体と、
この本体の両端面に設けられ、前記遊技台の遊技情報を表示する第1情報表示部と、
少なくとも前記本体の前端横幅よりも前記島の左右方向に長く形成され、前記遊技台の遊技状態に基づいて所定の演出を行う演出表示部とを備え、前記演出表示部が前記本体の前端上部或いは後端下部に設けられたことを特徴とする台毎情報表示装置。
Corresponding to the call lamp located above the game table, provided separately from the call lamp, and a main body protruding forward from the front of the island,
A first information display unit provided on both end faces of the main body and displaying game information of the game table;
And an effect display unit that is formed longer than the width of the front end of the main body in the left-right direction of the island and that performs a predetermined effect based on the gaming state of the game table, and the effect display unit is located at the upper front end of the main body or A table-by-base information display device provided at a lower portion of the rear end.
前記請求項1記載の台毎情報表示装置と、本体前面に第2情報表示部を備える前記呼出ランプとを含んで構成されていることを特徴とする台毎情報表示システム。   A table-by-base information display system comprising the table-by-base information display device according to claim 1 and the call lamp having a second information display unit on a front surface of the main body. 少なくとも台毎情報表示装置を操作するリモコンを含んで構成し、
前記リモコンからの前記台毎情報表示装置への操作信号は、前記呼出ランプを介して受信されることを特徴とする請求項2記載の台毎情報表示システム。

Comprising at least a remote control for operating the information display device for each vehicle,
3. The information display system for each vehicle according to claim 2, wherein an operation signal from the remote controller to the information display for each vehicle is received via the calling lamp.

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