JP2006288966A - 電子カードゲームシステム - Google Patents
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Abstract
【解決手段】 特有の識別データが記憶されたカード内メモリと、そのカード内メモリに記憶されたデータの転送が可能な通信部と、通信部でデータを転送させた際に、カード内メモリに所定のフラグを立てる制御部とを備えた電子カード90,91,92と、電子カードから読み出したデータを記憶する端末内メモリと、端末内メモリに記憶されたデータと他の端末装置から伝送されたデータとの間で、予め決められたゲームルールに従って、所定の処理を行うゲーム実行部とを備えた端末装置300とで構成した電子カードゲームシステムとした。
【選択図】 図1
Description
(1)本システムの対象となるトレーディングカードは、非接触ICカードとして構成させてあり、その非接触ICカード化されたトレーディングカードは、以下の機能を有する。
・内部に書き換え可能なデータ領域を保有する。
・そのデータ領域が個別にアクセス制限が可能である。
・非接触ICカード毎にユニーク(特有)なデータである非接触ICIDを持っており、それぞれが判別できる。
(2)本システムの対象となる携帯端末機は以下の機能を有する。
・トレーディングカード側の機能と同等の機能を有する非接触ICカード機能を搭載している。
・搭載している非接触ICカード機能に携帯端末機から読込みおよび書込みが可能としてある。
・外部の非接触ICカードを読込み及び書込みが可能なインターフェイスを持っている。
・インターネットのウェブブラウザの機能を保有し、インターネット上のコンテンツが参照できる構成を備える。
・ウェブブラウザから本システムにおける各アプリケーションを起動できる。
・移動体通信やBluetooth(商標)、無線LANなどの無線通信機能を保有または、接続可能である。
・カード取込み
オンラインでの対戦ゲーム、カードの交換で利用するためにトレーディングカードからカード内の情報を携帯端末機内の非接触ICメモリに読込む。
・カード収納
携帯端末機に読込まれたトレーディングカードの情報をトレーディングカードに戻す。
・カードウェブコンテンツ提供
カードゲームなどのランキング表示や、情報交換用の掲示板など、トレーディングカードのウェブでのコンテンツサービス。
・カードゲーム
カード取込みやカードのオンライン購入で携帯端末機の非接触ICメモリに保存したカード情報を利用して、オンライン、非接触ICインターフェイスでのカードゲームを行う。
・オンラインカード購入
ウェブサイトからトレーディングカードを購入し、購入したトレーディングカードを携帯端末機の非接触ICメモリに保存する。
・オンラインカードトレード
ウェブサイトでカード取込みやカードのオンライン購入で携帯端末機の非接触ICメモリに保存したカード情報を他者と交換する。
カードコンテンツ情報は、トレーディングカードを携帯端末機で利用する場合に使用する情報で、主にカード表面に描かれている情報。
・カードID
カードを識別するIDで一枚一枚のカードにユニークな番号が発行される。
・コンテンツID
カード表面に描かれているコンテンツを識別するID。
・コンテンツ固有情報
カード表面に描かれているコンテンツの持つパラメータなどを保有する情報。コンテンツの名称、属性、攻撃力、レベルなど、カードゲームなどで利用する情報。
・その他
上記以外のカードに固有な情報。
カード状態情報は、トレーディングカードの一意性を保つために現在どのような状態にあるかを保持している。
・カード読込みID
トレーディングカードが携帯端末機に読込まれているか否かを表すために携帯端末機の非接触ICのIDを書込む。これにより携帯端末機に読込まれたトレーディングカードを別の携帯端末機から読み出すことを防ぎ、利用を限定する。
なお、これらのトレーディングカード情報とは関係のない情報を記憶するエリアを用意して、トレーディングカード以外の非接触ICカードとしても使用できるようにしてもよい。
カードウェブコンテンツでは、携帯端末機300もしくは非接触ICカードのリーダ/ライタを接続したコンピュータ装置(図示せず)から、オンラインカードゲームへの参加、全利用者のカードゲーム対戦結果のランキングコンテンツ提供、オンライントレードへの参加、オンラインカード購入、また各コンテンツを提供する際に利用者を認証するための利用者登録を提供するものとする。この際には、ウェブコンテンツとしてメインメニューを提供し、そこから各機能がリンクされているものとする。
Claims (4)
- 特有の識別データが記憶されたカード内メモリと、前記カード内メモリに記憶されたデータの転送が可能な通信部と、前記通信部でデータを転送させた際に、前記カード内メモリに所定のフラグを立てる制御部とを備えた電子カードと、
前記電子カードから読み出したデータを記憶する端末内メモリと、前記端末内メモリに記憶されたデータと、他の端末装置から伝送されたデータとの間で、予め決められたゲームルールに従って、所定の処理を行うゲーム実行部とを備えた端末装置とで構成したことを特徴とする
電子カードゲームシステム。 - 請求項1記載の電子カードゲームシステムにおいて、
前記端末装置とアクセス可能であり、前記電子カードに記憶された特有の識別データの管理を行うサーバを備えることを特徴とする
電子カードゲームシステム。 - 請求項2記載の電子カードゲームシステムにおいて、
前記端末装置の端末内メモリにダウンロードされた電子カードデータに基づいて、電子カードを発券するカード発券機を備え、
前記カード発券機で電子カードを発券させる際には、前記サーバに問い合わせて、その識別データのカードに発券履歴がない場合にだけ発券を行うことを特徴とする
電子カードゲームシステム。 - 請求項2記載の電子カードゲームシステムにおいて、
前記サーバは、複数の前記端末装置からのアクセスがあり、そのアクセスされた端末装置間で、前記電子カードデータの交換要求がある場合に、各端末装置の端末内メモリに記憶された電子カードデータを相互に移動させることを特徴とする
電子カードゲームシステム。
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