JP2006175292A - ゲーム装置および情報記憶媒体 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】 音楽に合わせて表示される操作指示画像に対するプレイヤーの操作を操作部120の傾きから検出する検出部160と、プレイヤーの操作情報並びに操作指示画像および操作タイミングを示す操作指示用データ152に基づき、操作の適否を判定する判定部116と、効果音を生成出力する音生成部112、音出力部130と、操作指示用データ152に基づき、前記操作指示画像を生成表示する画像生成部118、表示部140とを含んでゲーム装置を構成する。
【選択図】 図2
Description
プレイヤーに対して前記ゲーム音楽用の音に関連づけた操作指示を行う操作指示手段と、
プレイヤーの動きを検知し、プレイヤーの操作情報の入力を行う複数の入力手段と、
前記操作指示の内容および前記操作情報に基づき、前記操作指示に対する前記プレイヤーの操作を評価する評価手段と、
を含み、
前記入力手段は、
前記プレイヤーとともに移動する操作部と、
当該操作部の移動量、傾き、位置、振動のうち少なくとも1つを検出する検出部と、
を含み、
前記操作指示手段は、前記操作指示として、入力を行う操作を指示する1つまたは複数の指示標識と、入力を行うタイミングを示す1つまたは複数の入力標識とを用いた指示を行い、
前記評価手段は、前記指示標識と前記入力標識とが所与の位置関係にある場合に、所与の条件に応じてプレイヤーの操作の適合性を判定する判定手段を含むことを特徴とする。
ゲーム音楽用の音を発生させる音発生手段と、
プレイヤーに対して前記ゲーム音楽用の音に関連づけた操作指示を行う操作指示手段と、
前記操作指示の内容および所定の入力手段からのプレイヤーの操作情報に基づき、前記操作指示に対する前記プレイヤーの操作を評価する評価手段と、
を実現するための情報を含み、
前記入力手段は、
前記プレイヤーとともに移動する操作部と、
当該操作部の移動量、傾き、位置、振動のうち少なくとも1つを検出する検出部と、
を含み、
前記操作指示手段は、前記操作指示として、入力を行う操作を指示する1つまたは複数の指示標識と、入力を行うタイミングを示す1つまたは複数の入力標識とを用いた指示を行い、
前記評価手段は、前記指示標識と前記入力標識とが所与の位置関係にある場合に、所与の条件に応じてプレイヤーの操作の適合性を判定する手段を含むことを特徴とする。
ゲーム音楽用の音を発生させる音発生手段と、
プレイヤーに対して前記ゲーム音楽用の音に関連づけた操作指示を行う操作指示手段と、
プレイヤーの動きを検知し、プレイヤーの操作情報の入力を行う複数の入力手段と、
前記操作指示の内容および前記操作情報に基づき、前記操作指示に対する前記プレイヤーの操作を評価する評価手段と、
を含み、
前記入力手段は、
前記プレイヤーとともに移動する操作部と、
当該操作部の移動量、傾き、位置、振動のうち少なくとも1つを検出する検出部と、
を含むことを特徴とする。
ゲーム音楽用の音を発生させる音発生手段と、
プレイヤーに対して前記ゲーム音楽用の音に関連づけた操作指示を行う操作指示手段と、
前記操作指示の内容および所定の入力手段からのプレイヤーの操作情報に基づき、前記操作指示に対する前記プレイヤーの操作を評価する評価手段と、
を実現するための情報を含み、
前記入力手段は、
前記プレイヤーとともに移動する操作部と、
当該操作部の移動量、傾き、位置、振動のうち少なくとも1つを検出する検出部と、
を含むことを特徴とする。
前記検出部は、前記着脱部により前記操作部が取り付けられたプレイヤーの各部位の移動量、傾き、位置、振動のうち少なくとも1つを検知することが好ましい。
前記検出部は、前記踏み台部に対する前記プレイヤーの接触または押圧を検出する手段を含むことが好ましい。
前記評価手段は、前記操作指示の内容と前記プレイヤーの実際の操作部の操作との適合性を評価することが好ましい。
前記評価手段は、前記指示標識と前記入力標識とが所与の位置関係にある場合に、所与の条件に応じてプレイヤーの操作の適合性を判定する手段を含むことが好ましい。
前記指示標識と前記入力標識とが所与の位置関係にある場合に、所与の条件に応じてプレイヤーの操作の適合性を判定することが好ましい。
116 判定部
118 画像生成部
119 演算部
120 操作部
152 操作指示用データ
160 検出部
Claims (14)
- ゲーム音楽用の音を発生させる音発生手段と、
プレイヤーに対して前記ゲーム音楽用の音に関連づけた操作指示を行う操作指示手段と、
プレイヤーの動きを検知し、プレイヤーの操作情報の入力を行う複数の入力手段と、
前記操作指示の内容および前記操作情報に基づき、前記操作指示に対する前記プレイヤーの操作を評価する評価手段と、
を含み、
前記入力手段は、
前記プレイヤーとともに移動する操作部と、
当該操作部の移動量、傾き、位置、振動のうち少なくとも1つを検出する検出部と、
を含み、
前記操作指示手段は、前記操作指示として、入力を行う操作を指示する1つまたは複数の指示標識と、入力を行うタイミングを示す1つまたは複数の入力標識とを用いた指示を行い、
前記評価手段は、前記指示標識と前記入力標識とが所与の位置関係にある場合に、所与の条件に応じてプレイヤーの操作の適合性を判定する判定手段を含むことを特徴とするゲーム装置。 - ゲーム音楽用の音を発生させる音発生手段と、
プレイヤーに対して前記ゲーム音楽用の音に関連づけた操作指示を行う操作指示手段と、
プレイヤーの動きを検知し、プレイヤーの操作情報の入力を行う複数の入力手段と、
前記操作指示の内容および前記操作情報に基づき、前記操作指示に対する前記プレイヤーの操作を評価する評価手段と、
を含み、
前記入力手段は、
前記プレイヤーとともに移動する操作部と、
当該操作部の移動量、傾き、位置、振動のうち少なくとも1つを検出する検出部と、
を含むことを特徴とするゲーム装置。 - 請求項1、2のいずれかにおいて、
前記操作部は、前記プレイヤーの各部位に着脱自在に形成された着脱部を含み、
前記検出部は、前記着脱部により前記操作部が取り付けられたプレイヤーの各部位の移動量、傾き、位置、振動のうち少なくとも1つを検知することを特徴とするゲーム装置。 - 請求項1〜3のいずれかにおいて、
前記操作部は、前記操作指示に対応した入力指示標識を有する踏み台部を含み、
前記検出部は、前記踏み台部に対する前記プレイヤーの接触または押圧を検出する手段を含むことを特徴とするゲーム装置。 - 請求項1〜4のいずれかにおいて、
前記操作指示手段は、複数の操作部に対応して、1つまたは複数の操作指示を行うことを特徴とするゲーム装置。 - 請求項1〜5のいずれかにおいて、
前記操作指示手段は、前記操作指示として、色、模様または入力動作を模擬的に示した表示、入力回数の表示のうち少なくとも1つの表示を行うことを特徴とするゲーム装置。 - 請求項1〜6のいずれかにおいて、
前記操作指示手段は、前記操作指示として前記プレイヤーの動作を模した見本操作指示をプレイヤーの入力受付を開始する前に、事前に表示することを特徴とするゲーム装置。 - 請求項2〜6のいずれかにおいて、
前記操作指示手段は、前記操作指示として、入力を行う操作を指示する1つまたは複数の指示標識と、入力を行うタイミングを示す1つまたは複数の入力標識とを用いた指示を行い、
前記評価手段は、前記指示標識と前記入力標識とが所与の位置関係にある場合に、所与の条件に応じてプレイヤーの操作の適合性を判定する判定手段を含むことを特徴とするゲーム装置。 - 請求項8において、
前記指示標識および前記入力標識については、指示および入力を示す時間またはタイミング判定領域を模擬的に示すように表現されることを特徴とするゲーム装置。 - 請求項8、9のいずれかにおいて、
前記操作指示手段は、前記指示標識として、入力判断を行うための、入力タイミング、入力時間、入力回数、入力方向、入力の大きさのうち少なくとも1つを示す標識を表示し、
前記指示標識と前記入力標識とが所与の位置関係にある場合に、所与の条件に応じてプレイヤーの操作の適合性を判定することを特徴とするゲーム装置。 - 請求項3〜10のいずれかにおいて、
前記検出部は、前記着脱部により前記操作部が取り付けられたプレイヤーの各部位の移動量、傾き、位置、振動のうち少なくとも1つを、デジタル情報として検知出力するセンサーを含むことを特徴とするゲーム装置。 - 請求項3〜11のいずれかにおいて、
前記検出部は、前記着脱部により前記操作部が取り付けられたプレイヤーの各部位の移動量、傾き、位置、振動のうち少なくとも1つを、アナログ情報として検知出力するセンサーを含むことを特徴とするゲーム装置。 - ゲーム音楽用の音に関連づけられた操作指示に対するプレイヤーの操作を評価するための情報を記憶したコンピュータ読み取り可能な情報記憶媒体であって、
ゲーム音楽用の音を発生させる音発生手段と、
プレイヤーに対して前記ゲーム音楽用の音に関連づけた操作指示を行う操作指示手段と、
前記操作指示の内容および所定の入力手段からのプレイヤーの操作情報に基づき、前記操作指示に対する前記プレイヤーの操作を評価する評価手段と、
を実現するための情報を含み、
前記入力手段は、
前記プレイヤーとともに移動する操作部と、
当該操作部の移動量、傾き、位置、振動のうち少なくとも1つを検出する検出部と、
を含み、
前記操作指示手段は、前記操作指示として、入力を行う操作を指示する1つまたは複数の指示標識と、入力を行うタイミングを示す1つまたは複数の入力標識とを用いた指示を行い、
前記評価手段は、前記指示標識と前記入力標識とが所与の位置関係にある場合に、所与の条件に応じてプレイヤーの操作の適合性を判定する手段を含むことを特徴とする情報記憶媒体。 - ゲーム音楽用の音に関連づけられた操作指示に対するプレイヤーの操作を評価するための情報を記憶したコンピュータ読み取り可能な情報記憶媒体であって、
ゲーム音楽用の音を発生させる音発生手段と、
プレイヤーに対して前記ゲーム音楽用の音に関連づけた操作指示を行う操作指示手段と、
前記操作指示の内容および所定の入力手段からのプレイヤーの操作情報に基づき、前記操作指示に対する前記プレイヤーの操作を評価する評価手段と、
を実現するための情報を含み、
前記入力手段は、
前記プレイヤーとともに移動する操作部と、
当該操作部の移動量、傾き、位置、振動のうち少なくとも1つを検出する検出部と、
を含むことを特徴とする情報記憶媒体。
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