JP2006094919A - ゲームシステムおよびゲームプログラム - Google Patents
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Abstract
【解決手段】入力情報・時間評価手段204は、ユーザーによって入力された入力情報を評価すると共に計時手段201が計時した時間が設定時間になったかどうかを評価する。入力情報対応処理手段205は、入力情報・時間評価手段204がユーザーによって入力された入力情報を評価した場合に、入力情報の評価結果に応じた処理を行う。時間起因処理手段206は、入力情報・時間評価手段204が設定時間になったと評価した場合に、表示装置の表示内容を変更してゲームを進行させた後、ユーザーによって入力された入力情報を評価できるようにする。
【選択図】 図2
Description
力情報対応処理手段205は第2のタイマー手段の計時をストップさせる。また、入力情報対応処理手段205は、後述の時間起因処理手段206が表示装置102の表示内容を変更してゲームを進行させた場合に、進行したゲームに対応した処理を行うようにすることができる。
ップ305においてはユーザーが選択肢を選択するのを待つことなく選択結果の評価を行う。したがって、ステップ305の選択結果の評価を行う時点で、ユーザーが選択肢を選択済みの場合はどの選択肢が選択されたのかを評価しその選択肢にしたがってステップ307またはステップ309に分岐するが、ユーザーが選択肢をまだ選択していない場合はステップ306に分岐する。なお、図3では、ステップ305で、選択肢の選択結果を評価しているが、一般には、ユーザーが入力した入力情報の評価を行い、その評価結果に応じて分岐する。
テップ305で選択結果の評価を行う。ステップ311〜ステップ312の処理は図2の時間起因処理手段206によって行われる。
ステップ303が実行された後の画面である。図5(2)では、図5(1)と同様に画面の右上に現在の日時502が表示され、左上に選択肢503が表示されているが、図5(1)とは異なりキャラクタ(女の子)は表示されていない。
Claims (11)
- 表示装置に表示された表示内容に関連してユーザーが情報を入力してゲームを進行させるゲームシステムであって、
時間を計時する計時手段と、
ユーザーが入力した情報によってゲームを進行させると共に、前記計時手段が計時した時間に起因してゲームを進行させる手段と、
を備えるゲームシステム。 - 表示装置に表示された表示内容に関連してユーザーが情報を入力してゲームを進行させるゲームシステムであって、
時間を計時する計時手段と、
ユーザーによって入力された入力情報を評価すると共に前記計時手段が計時した時間が設定時間になったかどうかを評価する入力情報・時間評価手段と、
前記入力情報・時間評価手段がユーザーによって入力された入力情報を評価した場合に、該入力情報の評価結果に応じた処理を行う入力情報対応処理手段と、
前記入力情報・時間評価手段が前記計時手段が計時した時間が設定時間になったと評価した場合に、前記表示装置の表示内容を変更してゲームを進行させた後、ユーザーによって入力された入力情報を評価できるようにする時間起因処理手段と、
を備えるゲームシステム。 - 前記計時手段が、ユーザーによる情報入力が可能となる前に計時をスタートする第1のタイマー手段を有する請求項1または2に記載のゲームシステム。
- 前記計時手段が、ユーザーによる情報入力が可能となった後に計時をスタートする第2のタイマー手段を有する請求項1または2に記載のゲームシステム。
- 前記計時手段が、ユーザーによる情報入力が可能となる前に計時をスタートする第1のタイマー手段およびユーザーによる情報入力が可能となった後に計時をスタートする第2のタイマー手段を有し、
前記時間起因処理手段が、前記第1のタイマー手段が計時した時間または前記第2のタイマー手段が計時した時間のいずれかが設定時間になった場合に前記表示装置の表示内容を変更してゲームを進行させる手段を有する
請求項2に記載のゲームシステム。 - 前記第1のタイマー手段の時間が実際の時間と同じ早さで進む請求項3または5に記載のゲームシステム。
- 前記入力情報対応処理手段が前記第2のタイマー手段の計時をストップさせる手段を有し、
前記時間起因処理手段が、前記第2のタイマー手段の計時をストップさせる手段を有し、前記表示装置の表示内容を変更してゲームを進行させた後、前記第2のタイマー手段の計時を再スタートさせ前記入力情報・時間評価手段が評価を行うようにする
請求項4または5に記載のゲームシステム。 - 前記入力情報対応処理手段が、前記時間起因処理手段が前記表示装置の表示内容を変更してゲームを進行させた場合に、進行したゲームに対応した処理を行う手段を有する請求項2ないし7のうちのいずれか1項に記載のゲームシステム。
- 前記ユーザーによって入力された入力情報は、前記表示装置に表示された選択肢のいずれかを選択したことを示す情報である請求項1ないし8のうちのいずれか1項に記載のゲームシステム。
- 前記ゲームはアドベンチャーゲームまたはロールプレイングゲームである請求項1ないし9のうちのいずれか1項に記載のゲームシステム。
- 請求項1ないし10のいずれか1項に記載の手段としてコンピュータを機能させるためのゲームプログラム。
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