JP2006075218A - ゲームプログラム - Google Patents
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Abstract
【解決手段】 ゲーム機本体に接続されるカートリッジには、ゲーム機本体の傾き度合いを検出する傾きセンサが設けられる。そして、ゲーム空間においてプレイヤによって操作されるキャラクタが地形から離れているときには、キャラクタの移動方向が、その時点におけるゲーム機の傾き度合いに応じて補正され、補正された移動方向に基づいてキャラクタの位置が更新される。
【選択図】 図11
Description
12 ゲーム機本体
13 LCD
14 スピーカ
15 操作キー
16a Aボタン
16b Bボタン
16c 十字キー
21 プロセッサ
22 サウンドアンプ
23 コネクタ
24 CPUコア
25 LCDコントローラ
26 WRAM
27 VRAM
28 周辺回路
29 ROM
30 RAM
31 傾きセンサ
32 固定極板
33 可動極板
61 キャラクタ
62 地形
63a〜63c 傾き表示画像
Claims (9)
- プレイヤによって操作可能なキャラクタを含むゲーム画像を表示する表示装置とプレイヤによって操作される操作キーとゲーム機の傾きを検知する傾きセンサとを備えたゲーム機のコンピュータに、
プレイヤによって操作可能なキャラクタと地形オブジェクトを含むゲーム空間を表示する表示制御ステップ、
前記操作キーによるプレイヤの入力操作を検出する入力検出ステップ、
前記傾きセンサの出力に基づいてゲーム機の傾き度合いを検出する傾き検出ステップ、
前記操作キーによるプレイヤの入力操作に基づいて前記キャラクタの移動方向を設定する移動方向設定ステップ、
前記キャラクタが前記地形オブジェクトに接しているかどうかを判定する地形接触判定ステップ、
前記地形接触判定ステップで前記キャラクタが前記地形オブジェクトに接していないと判定されたときに、前記移動方向設定ステップで設定された前記キャラクタの移動方向を、その時点におけるゲーム機の傾き度合いに応じて補正する移動方向補正ステップ、および
前記移動方向補正ステップで補正された移動方向に前記キャラクタを移動させるキャラクタ移動制御ステップを実行させるためのゲームプログラム。 - 前記傾き検出ステップで検出されたゲーム機の傾き度合いに応じて前記キャラクタの姿勢を変化させる姿勢変化ステップを前記コンピュータにさらに実行させることを特徴とする、請求項1に記載のゲームプログラム。
- 前記傾き検出ステップは、前記表示装置の画面に対して垂直な軸を中心にして、ゲーム機が基準位置から時計回り又は反時計回りに傾いたことを検出することを特徴とする、請求項1に記載のゲームプログラム。
- 前記移動方向補正ステップは、
(A)ゲーム機が前記軸を中心にして基準位置から時計回りに傾いているときには、前記移動方向設定ステップで設定された前記キャラクタの移動方向を反時計回りに所定角度だけ傾け、
(B)ゲーム機が前記軸を中心にして基準位置から反時計回りに傾いているときには、前記移動方向設定ステップで設定された前記キャラクタの移動方向を時計回りに所定角度だけ傾けることを特徴とする、請求項3に記載のゲームプログラム。 - 前記ゲームプログラムは、前記傾き検出ステップで検出されたゲーム機の傾き度合いに応じて前記キャラクタの姿勢を変化させる姿勢変化ステップを前記コンピュータにさらに実行させるものであり、
前記姿勢変化ステップは、
(A)ゲーム機が前記軸を中心にして基準位置から時計回りに傾いているときには、前記キャラクタの姿勢を、ゲーム機が基準位置にあるときの前記キャラクタの姿勢を基準にして反時計回りに所定角度だけ回転させ、
(B)ゲーム機が前記軸を中心にして基準位置から反時計回りに傾いているときには、前記キャラクタの姿勢を、ゲーム機が基準位置にあるときの前記キャラクタの姿勢を基準にして時計回りに所定角度だけ回転させることを特徴とする、請求項4に記載のゲームプログラム。 - 前記傾きセンサは可動極板と固定極板を含み、当該電極間の静電容量の大きさを出力するものであり、
前記傾き検出ステップは、前記傾きセンサから出力される静電容量の大きさに基づいてゲーム機の傾き度合いを検出することを特徴とする、請求項1に記載のゲームプログラム。 - 前記傾き検出ステップで検出されたゲーム機の傾き度合いに応じて、その時点におけるゲーム機の傾き度合いを示す傾き表示画像を表示する傾き表示画像表示ステップを前記コンピュータにさらに実行させることを特徴とする、請求項1に記載のゲームプログラム。
- プレイヤによって操作可能なキャラクタを含むゲーム画像を表示する表示装置、
プレイヤによって操作される操作キー、
ゲーム機の傾きを検知する傾きセンサ、
請求項1〜7のいずれかに記載のゲームプログラムを記録した記録媒体、および
前記記録媒体に記録されたゲームプログラムに従って処理を実行するコンピュータを備えるゲーム機。 - ゲーム機に着脱自在なカートリッジであって、
ゲーム機の傾きを検知する傾きセンサ、および
請求項1〜7のいずれかに記載のゲームプログラムを記録した記録媒体を備えるカートリッジ。
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