JP2006043331A - Pachinko game machine - Google Patents

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Tomoyuki Ota
友之 太田
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Sammy Corp
Samy KK
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Sammy Corp
Samy KK
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a means for reflecting the will of a player when determining the number of rounds in a special game. <P>SOLUTION: A pachinko game machine is provided with a plurality of zones in a game area which a shot ball can enter, and is provided with a means for determining the number of rounds in the special play on the basis of an entry of s shot ball into one of the zones after a shift to the special game is determined. <P>COPYRIGHT: (C)2006,JPO&NCIPI

Description

本発明は、特別遊技状態を採り得るパチンコ遊技機に関し、特に、特定遊技状態の発生に伴って行われる抽選によりラウンド数が決定されるパチンコ遊技機に関する。   The present invention relates to a pachinko gaming machine that can take a special gaming state, and more particularly to a pachinko gaming machine in which the number of rounds is determined by a lottery performed in association with the occurrence of a specific gaming state.

従来一種といわれていたパチンコ遊技機は、始動入賞口への遊技球の流入を契機として乱数を取得し、前記乱数が当たりである場合には特別遊技を行うというタイプの機種である。ここで、通常遊技から特別遊技に至るまでの一連の流れを説明すると、まず、始動入賞口への遊技球の流入に基づき、図柄変動開始条件が成立したことを条件として、画像表示装置上で特別図柄の変動演出が開始され、所定時間経過後に停止する。そして、停止図柄が所定図柄配列(例えば「777」)であった場合には、通常遊技から特別遊技に移行することになる。当該タイプの特別遊技は、所定時間(例えば30秒)経過するまで又は所定個数(例えば10球)入賞するまで大入賞口を開放し続けるという動作を継続的に行うものである。   The pachinko gaming machine, which has been said to be a kind of game machine, is a type of machine that obtains a random number triggered by the inflow of game balls to the start winning opening and performs a special game when the random number is correct. Here, a series of flow from the normal game to the special game will be explained. First, on the image display device on the condition that the symbol variation start condition is established based on the inflow of the game ball to the start winning opening. A special symbol variation effect is started and stopped after a predetermined time. When the stop symbol is a predetermined symbol array (for example, “777”), the normal game is shifted to the special game. The special game of the type continuously performs an operation of continuously opening the big prize opening until a predetermined time (for example, 30 seconds) elapses or a predetermined number (for example, 10 balls) is won.

また、従来二種といわれていたパチンコ遊技機は、始動入賞口への遊技球の流入を契機として、大入賞口が所定回数(例えば1回又は2回)開閉し、当該開閉の際に入賞した打球が大入賞口の特定領域を通過した場合に特別遊技を行うというタイプの機種である。当該タイプの特別遊技は、所定回数(例えば18回)又は特定個数(例えば10個)入賞するまで大入賞口を開閉し続けるという動作を継続して行うものである。   In addition, the pachinko gaming machine, which has been said to be two types in the past, is triggered by the inflow of game balls to the start winning opening, and the grand opening is opened and closed a predetermined number of times (for example, once or twice), and the winning is performed at the opening and closing. This is a type of model in which a special game is played when a hit ball passes through a specific area of the special winning opening. In this type of special game, an operation of continuously opening and closing the big prize opening is performed until a predetermined number of times (for example, 18 times) or a specific number (for example, 10) is won.

ここで、従来のこれら特別遊技におけるラウンドの継続回数に関しては、固定的な場合(例えば15R)と複数パターンの場合(例えば7R及び15R)がある。そして、複数パターンの場合、停止図柄の種類とリンクした形で継続回数が予め決まっている(例えば偶数図柄は7R、奇数図柄は15R)。そのため、大当たり後は、当該特別遊技がどの程度の継続回数が予測でき、大当たり中の遊技がより一層単調なものであるという問題がある。   Here, regarding the number of continuations of the round in these conventional special games, there are a fixed case (for example, 15R) and a plurality of patterns (for example, 7R and 15R). In the case of a plurality of patterns, the number of continuations is determined in advance in a form linked to the type of stop symbol (for example, even number symbol is 7R, odd number symbol is 15R). Therefore, after the jackpot, there is a problem that the number of times the special game can be continued can be predicted, and the game during the jackpot is even more monotonous.

また、上記のような特別遊技中の単調さを解消すべく、特許文献1では、第二種パチンコ機に関し、大当たり発生時に乱数抽選によって次ラウンドへの継続難易度を決定するという技術が開示されている。当該技術によれば、特別遊技中に、次ラウンドへ継続するかどうかという興奮感を遊技者に与えるという点で、前記単調さが多少改善される。しかしながら、継続難易度は特別遊技当初から遊技者に分かっているので、遊技者は、当該特別遊技中にどの程度の出球が期待できるかに関してある程度予測できるという点で、特に高い継続難易度が選択された場合には特別遊技の喜びを減少させてしまうという、前記同様の結果を招く。
特開2004−49578
In addition, in order to eliminate the monotony during the special game as described above, Patent Document 1 discloses a technique for determining the degree of difficulty for continuing to the next round by random number lottery when a big hit occurs with respect to a second-class pachinko machine. ing. According to the technology, the monotony is slightly improved in that the player is given an excitement of whether or not to continue to the next round during the special game. However, since the continuation difficulty level is known to the player from the beginning of the special game, the player has a particularly high continuation difficulty level in that he can predict to a certain extent how many balls he can expect during the special game. When selected, the same result as described above is brought about, which reduces the pleasure of special games.
JP 2004-49578 A

本発明者は、鋭意検討の結果、前記問題は、大当たり後に、大当たり抽選とは切り離した形で、継続回数抽選を機械的手段で行うことにより、上記問題を解決しうることを見出し、本発明を完成させたものである。   As a result of intensive studies, the inventor has found that the above problem can be solved by performing mechanical lottery after the jackpot and separating from the jackpot lottery by mechanical means. Was completed.

本発明(1)は、
打球が入賞し易い開状態と入賞し難い閉状態とをとりうる可変入賞口(大入賞口5)と、
遊技者が有利な状態となる特別遊技への移行を決定するための特別遊技移行決定手段(当たり決定手段120)と、
当該特別遊技時に、所定条件下で所定時間開放又は開閉し続ける動作を何回行うかを決定する特別遊技内容決定手段(特別遊技内容決定手段140)と、
前記特別内容決定手段(特別遊技内容決定手段140)で決定された内容に従い、前記可変入賞口(大入賞口5)を制御して特別遊技を実行する特別遊技実行手段(特別遊技実行手段150)と、
を有する、遊技が展開される遊技領域(遊技領域1)と、前記遊技領域(遊技領域1)に向けて遊技球を発射する打球発射装置(打球発射装置9)とを備えたパチンコ遊技機において、
前記遊技領域(遊技領域1)には、打球が流入可能な複数の領域(穴8d,穴8h,穴8i)が備えられており、
前記特別遊技内容決定手段(特別遊技内容決定手段140)は、所定条件下で、前記複数の領域(穴8d,穴8h,穴8i)のいずれかへの打球の流入に基づき前記動作回数を決定する、
ことを特徴とするパチンコ遊技機である。
The present invention (1)
A variable winning opening (big winning opening 5) that can take an open state in which the ball is easy to win and a closed state in which it is difficult to win,
A special game transition determining means (hit determining means 120) for determining a transition to a special game in which the player is in an advantageous state;
A special game content determination means (special game content determination means 140) for determining how many times the operation of opening or closing for a predetermined time under a predetermined condition during the special game is performed;
Special game execution means (special game execution means 150) for executing the special game by controlling the variable winning opening (large winning opening 5) according to the content determined by the special content determination means (special game content determination means 140). When,
A pachinko gaming machine having a game area (game area 1) where a game is developed and a ball hitting device (ball hitting device 9) that launches a game ball toward the game area (game area 1). ,
The game area (game area 1) is provided with a plurality of areas (hole 8d, hole 8h, hole 8i) into which a hit ball can flow,
The special game content determination means (special game content determination means 140) determines the number of operations based on the inflow of the hit ball into any of the plurality of regions (hole 8d, hole 8h, hole 8i) under a predetermined condition. To
This is a pachinko machine characterized by this.

本発明(2)は、
前記パチンコ遊技機は、前記複数の領域(穴8d,穴8h,穴8i)の少なくとも2以上有する振分装置(振分装置8のクルーン8g)を更に有し、打球が前記振分装置(振分装置8のクルーン8g)内に流入した場合、前記複数の領域(穴8h,穴8i)のいずれかに振り分けられるよう構成されている、前記発明(1)のパチンコ遊技機である。
The present invention (2)
The pachinko gaming machine further includes a sorting device (clun 8g of the sorting device 8) having at least two or more of the plurality of regions (hole 8d, hole 8h, hole 8i), and a hit ball is the sorting device (swinging device). The pachinko gaming machine according to the invention (1) configured to be distributed to any one of the plurality of regions (hole 8h, hole 8i) when flowing into the clown 8g) of the dispensing device 8.

本発明(3)は、
前記複数の領域(穴8h,穴8i)の所定領域(穴8h)に流入した場合、前記複数の領域(穴8h,穴8i)の他の領域(穴8i)に流入した場合と比較して、遊技者にとってより有利な状態を付与し得る、前記発明(2)のパチンコ遊技機である。
The present invention (3)
When flowing into a predetermined region (hole 8h) of the plurality of regions (hole 8h, hole 8i), compared to when flowing into another region (hole 8i) of the plurality of regions (hole 8h, hole 8i) The pachinko gaming machine according to the invention (2), which can give a more advantageous state to the player.

本発明(4)は、
前記複数の領域(穴8d,穴8h,穴8i)の内、少なくとも一領域(穴8d)は、遊技者が容易に当該領域に流入させることが可能な位置に設けられている、前記発明(1)〜(3)のいずれか一つのパチンコ遊技機である。
The present invention (4)
Among the plurality of regions (hole 8d, hole 8h, hole 8i), at least one region (hole 8d) is provided at a position where a player can easily flow into the region (the invention) It is a pachinko gaming machine according to any one of 1) to (3).

本発明(5)は、
前記少なくとも一つの領域(穴8d)に流入した場合、前記振分装置(振分装置8のクルーン8g)内の前記所定領域(穴8h)に流入した場合と比較して、遊技者にとってより不利な状態を付与し得、他方、前記振分装置(振分装置8のクルーン8g)内の前記他の領域(穴8i)に流入した場合と比較して、遊技者にとってより有利な状態を付与し得る、前記発明(4)のパチンコ遊技機である。
The present invention (5)
When flowing into the at least one region (hole 8d), it is more disadvantageous for the player than when flowing into the predetermined region (hole 8h) in the sorting device (clun 8g of the sorting device 8). On the other hand, it is possible to give a more advantageous state to the player as compared with the case where it flows into the other area (hole 8i) in the sorting device (clun 8g of the sorting device 8). The pachinko gaming machine according to the invention (4).

本発明(6)は、
前記振分装置(振分装置8のクルーン8g)は、更に入賞口(誘導通路8e)を有しており、ここで、遊技球は、前記入賞口(誘導通路8e)を介して前記振分装置(振分装置8のクルーン8g)内に流入可能であり、かつ
前記入賞口(誘導通路8e)は、前記遊技領域(遊技領域1)の、前記少なくとも一領域(穴8d)に対して右又は左(右)に位置しており、遊技者は、前記振分装置(振分装置8のクルーン8g)に入賞させたい場合には、前記少なくとも一領域に流入させる場合よりも強め又は弱め(強め)に前記打球発射装置(打球発射装置9)を調整し、逆に、前記少なくとも一領域(穴8d)に流入させたい場合には、前記振分装置(振分装置8のクルーン8g)に入賞させる場合よりも弱め又は強め(弱め)に前記打球発射装置(打球発射装置9)を調整する、前記発明(5)のパチンコ遊技機である。
The present invention (6)
The distribution device (Kroon 8g of the distribution device 8) further has a winning opening (guidance passage 8e), where the game ball is distributed through the winning opening (guide passage 8e). Can flow into the device (clun 8g of the distribution device 8), and the winning opening (guide passage 8e) is to the right of the at least one region (hole 8d) of the game region (game region 1). Alternatively, the player is positioned on the left (right), and when the player wants to win the sorting device (clun 8g of the sorting device 8), the player is stronger or weaker than the case where the player flows into the at least one area ( If the ball hitting device (ball hitting device 9) is adjusted to be stronger, and conversely, it is desired to flow into the at least one region (hole 8d), the sorting device (clun 8g of the sorting device 8) Launch the hitting ball weaker or stronger (weaker) than when winning The pachinko gaming machine according to the invention (5), in which the device (hit ball launching device 9) is adjusted.

本発明(7)は、
前記振分装置(振分装置8)は、打球が入賞し易い開状態と入賞し難い閉状態とをとりうる可変入賞口(ハネ部材8a及び8b)を備えている、前記発明(2)〜(6)のいずれか一つのパチンコ遊技機である。
The present invention (7)
The above-mentioned distribution device (distribution device 8) is provided with a variable winning opening (honey members 8a and 8b) which can take an open state where a hit ball is easy to win and a closed state where it is difficult to win. (6) Any one of the pachinko gaming machines.

本発明(1)によれば、従来の第一種機種や第二種機種のようなパチンコ遊技機において、大当たり後に、大当たり抽選とは切り離した形で、継続回数抽選が機械的手段で行われるので、大当たり後の単調さという問題が解消されると共に、遊技領域中のある領域の流入によりラウンド数が決定されるため、今までの内部でのラウンド数決定と比較し、遊技者が視覚的にラウンド数の決定を確認でき、これまでの機種より遥かに興趣性を向上させることが可能になる。   According to the present invention (1), in a conventional pachinko gaming machine such as a first-class model or a second-class model, after a big hit, the lottery is continuously performed by mechanical means in a form separated from the big hit lottery. Therefore, the problem of monotony after the jackpot is solved, and the number of rounds is determined by the inflow of a certain area in the game area. It is possible to confirm the determination of the number of rounds, and it is possible to improve the interests much more than the previous models.

本発明(2)によれば、上記効果に加え、振分装置を用いてラウンド数の振分を行うので、振分けの際に遊技者が注目すべきところが明確になる。   According to the present invention (2), in addition to the effects described above, since the number of rounds is distributed using the distribution device, it is clear what the player should pay attention to when distributing.

本発明(3)によれば、振分装置内に流入した遊技球が、どの領域に入るかによって遊技者にとって有利になったり不利になったりするので、遊技者をより興奮させることが可能になる。   According to the present invention (3), the game ball that has flowed into the distribution device is advantageous or disadvantageous for the player depending on which region it enters, so that the player can be more excited. Become.

本発明(4)によれば、上記効果に加え、少なくとも一領域は、遊技者が容易に当該領域に流入させることが可能な位置に設けられているので、遊技者の意思に基づき、例えば、ハンドル等による強弱の調整により、当該領域を選択することができ、ラウンド決定の際に遊技者の意思を反映することが可能となる。   According to the present invention (4), in addition to the above effects, at least one area is provided at a position where the player can easily flow into the area. Based on the player's intention, for example, The region can be selected by adjusting the strength with a handle or the like, and the player's intention can be reflected in the round decision.

本発明(5)によれば、前記少なくとも一つの領域に流入した場合には、振分装置に流入した場合と比較して、遊技者は中間的な利益を享受できるので、より安定的な出球を確保することが可能となる。   According to the present invention (5), when the player flows into the at least one area, the player can enjoy an intermediate benefit as compared with the case where the player flows into the sorting device. A ball can be secured.

本発明(6)によれば、遊技者が、打球発射装置の強弱により、安定的な出球を確保できる前記少なくとも一つの領域へ入賞させるか、或いは、より多くの利益を獲得できる可能性もある反面、より少ない利益しか獲得できない可能性もある、振分装置へ入賞させるかを決定することができるので、安定的な出球を手堅く確保するか或いはより多い出球の可能性にチャレンジするかといった、遊技者の意思を反映した遊技内容とさせることが可能となり、遊技内容により興趣性を付与することが可能となる。   According to the present invention (6), there is a possibility that the player can win a prize in the at least one area where stable ball-out can be secured or gain more profits depending on the strength of the ball hitting device. On the other hand, because it is possible to decide whether to win the sorting device, which may be able to earn less profit, to secure a stable ball or challenge the possibility of more ball Thus, it is possible to make the game content reflect the player's intention, and it is possible to add interest by the game content.

本発明(7)によれば、振分装置の入賞口は可変入賞口であるので、ラウンド数を決定する必要が無い状況下では、振分装置の入賞口を閉状態にしておくことにより、振分装置内の遊技球の入賞を防止することが可能となる。   According to the present invention (7), since the winning opening of the distribution apparatus is a variable winning opening, in a situation where it is not necessary to determine the number of rounds, by keeping the winning opening of the distributing apparatus closed, It becomes possible to prevent winning of the game ball in the sorting apparatus.

尚、本特許請求の範囲及び本明細書中で用いられる用語の意義につき説明しておく。「開状態」とは、可変入賞口が開放している状態をいい、「閉状態」とは、可変入賞口が閉鎖している状態のみならず、前記の開状態と比較して入賞し難い状態をいう。「特別遊技」とは、一般に「大当たり」ともいわれる概念であり、通常遊技と比較して遊技者に有利な遊技状態であることをいう。特別遊技内容決定手段における「所定条件」とは、例えば、入賞球が所定数(例えば10球)に達しない場合をいう。「開放又は開閉し続ける」における「開放」は、例えば、従来の第1種のような機種を想定しており、「開閉」は、従来の第2種のような機種を想定しているが、当該機能を有する機種であればこれには限定されない。「入賞」とは、必ずしも賞球を伴うことを意味せず、対象物(例えば、振分装置、各種入賞口、通過口)内に入った場合に何らかの利益を生む可能性があることを示す概念である。「複数の領域」における「複数」とは、2箇所以上を指す。例えば、振分装置内にのみ複数存在する場合、振分装置内に複数存在し、その外に1箇所又は複数存在する場合、振分装置は存在せず遊技領域に複数の領域が散在している場合、を挙げることができる。「遊技者にとってより有利な状態」とは、他の状態と比較して、例えば、特別遊技中において継続するラウンド数が多いことを指し、他方、「遊技者にとってより不利な状態」とは、他の状態と比較して、例えばラウンド数が少ないことを指す。「振分装置」とは、遊技者の意思に基づかず、その内部に存在する領域のいずれかに振り分けられる装置をいう。したがって、以下の実施の形態で「振分装置8」と称しているものの内、本発明に係る「振分装置」は、「振分装置8のクルーン8g」がそれに該当する。   The meanings of terms used in the claims and the specification will be described. “Open state” means a state in which the variable prize opening is open, and “closed state” means not only a state in which the variable prize opening is closed, but also a prize that is difficult to win compared to the above open state. State. The “special game” is a concept generally referred to as “big hit” and means that the game state is advantageous to the player as compared to the normal game. The “predetermined condition” in the special game content determination means refers to, for example, a case where the number of winning balls does not reach a predetermined number (for example, 10 balls). “Open” in “open or keep open / close” assumes, for example, a conventional type 1 type, and “open / close” assumes a conventional type 2 type. The model is not limited to this as long as the model has the function. “Winning” does not necessarily mean that a winning ball is involved, but indicates that there is a possibility of producing some profit when entering an object (for example, a sorting device, various winning holes, passing holes). It is a concept. The “plurality” in the “plurality of regions” refers to two or more locations. For example, when there are a plurality of devices only in the distribution device, there are a plurality of devices in the distribution device, and when there are one or more devices in the distribution device, there is no distribution device and a plurality of areas are scattered in the game area. If yes, you can mention. “A more advantageous state for the player” means, for example, a larger number of rounds that continue during the special game compared to other states, while “a more disadvantageous state for the player” Compared to other states, for example, it means that the number of rounds is small. “Distributing device” refers to a device that is not based on the player's intention but is distributed to any of the areas existing inside. Accordingly, among the “distribution device 8” in the following embodiment, the “distribution device” according to the present invention corresponds to “clun 8g of the distribution device 8”.

以下、本発明を実施するための最良の形態につき、従来の一種のパチンコ遊技機を例に説明する。但し、あくまで最良の形態であり、本発明が適用可能なパチンコ遊技機(例えば従来の二種や三種にも適用可能)、各手段が存在する場所や機能等、各種処理に関しての各ステップの順序や各ステップの処理を担う手段名等につき、以下の態様に限定されるものではない。   Hereinafter, the best mode for carrying out the present invention will be described taking a conventional kind of pachinko gaming machine as an example. However, it is the best mode to the last, pachinko gaming machine to which the present invention can be applied (for example, it can also be applied to the conventional two or three types), the location and function of each means, etc. In addition, the name of the means responsible for the processing of each step is not limited to the following mode.

まず、第一の最良形態に係るパチンコ遊技機の一例を、図を参照しながら説明する。図1に示すように、該パチンコ遊技機は、外枠に対して前枠が回動可能に固定されている構成を採っている。該前枠には、遊技領域1を有する遊技盤を収容する収容枠が形成されており、この収容枠に遊技盤が保持されている。該遊技盤には、内レール及び外レールにより区画された遊技領域が形成されており、この遊技領域に、ラウンド数を表示するラウンド表示部2−1及び特別図柄の表示を行う図柄表示部2−2を有する画像表示装置2、打球の流入を検知可能なセンサが取り付けられている通過口(普通図柄作動ゲート)3、打球の流入を検知可能なセンサが取り付けられている始動口(特別図柄作動口)4、特別遊技中に所定条件で図示しないソレノイドで駆動されて開状態をとり得る大入賞口5、遊技効果ランプとしてのサイドランプ6、いずれの入賞口にも入賞しなかった打球を遊技領域外に排出するためのアウト口7、特別遊技移行決定抽選に当選した後にラウンド数を決定するためのラウンド数振分け装置8が設けられている。尚、本発明の一特徴であるラウンド数振分け装置8について後で詳述する。   First, an example of a pachinko gaming machine according to the first best mode will be described with reference to the drawings. As shown in FIG. 1, the pachinko gaming machine adopts a configuration in which a front frame is fixed to be rotatable with respect to an outer frame. The front frame is formed with a storage frame for storing a game board having a game area 1, and the game board is held in the storage frame. In the game board, a game area partitioned by an inner rail and an outer rail is formed, and in this game area, a round display unit 2-1 for displaying the number of rounds and a symbol display unit 2 for displaying a special symbol. -2 having an image display device 2, a passage port (ordinary symbol operation gate) 3 to which a sensor capable of detecting inflow of a hit ball is attached, and a start port (special symbol to which a sensor capable of detecting inflow of a hit ball is attached. 4), a large winning opening 5 that can be opened by a solenoid (not shown) under special conditions during a special game, a side lamp 6 as a game effect lamp, and a ball that has not won any winning opening An out port 7 for discharging out of the game area, and a round number distribution device 8 for determining the number of rounds after winning the special game transition determination lottery are provided. The round number distribution device 8 which is one feature of the present invention will be described in detail later.

図2は、該パチンコ遊技機の背面であり、主制御装置(メイン基盤)100、表示制御装置(サブ基盤)200、賞球払出機構50(賞球タンク51、賞球レール53、賞球払出装置55)、賞球制御装置60などが、前枠裏面(遊技側と反対側)に設けられている。   FIG. 2 is a rear view of the pachinko gaming machine, and includes a main control device (main base) 100, a display control device (sub base) 200, and a prize ball payout mechanism 50 (award ball tank 51, prize ball rail 53, prize ball payout). A device 55), a prize ball control device 60, and the like are provided on the back side of the front frame (the side opposite to the game side).

次に、図3を参照しながらラウンド数振分け装置8につき説明する。ラウンド数振分け装置8は、図示しないソレノイドで開閉駆動可能なハネ部材8aと、図示しないソレノイドで開閉駆動可能なハネ部材8bと、開放した前記ハネ部材8aから入った球の誘導通路8cと、前記誘導通路8cの下流に位置する穴8dと、開放した前記ハネ部材8bから入った球の誘導通路8eと、前記誘導通路8eの下流に位置する開放口8fと、前記開放口8fから放出された球が回転可能なすり鉢状のクルーン8gと、前記クルーン8g上に設けられた穴8h及び穴8iと、前記ハネ部材8aから入った球を誘導通路8cに、また、前記ハネ部材8bから入った球を誘導通路8eに導くための壁8jとを有している。尚、穴8d、8h及びiは、これらの穴の入賞を感知する通過センサ8d、8dh及び8iを夫々備えている。 Next, the round number distribution device 8 will be described with reference to FIG. The round number distribution device 8 includes a honey member 8a that can be opened / closed by a solenoid (not shown), a honey member 8b that can be opened / closed by a solenoid (not shown), a ball guide passage 8c that is opened from the opened honey member 8a, and A hole 8d located downstream of the guide passage 8c, a ball guide passage 8e entering from the opened honey member 8b, an opening 8f located downstream of the guide passage 8e, and the opening 8f A mortar-shaped croon 8g in which a sphere can rotate, a hole 8h and a hole 8i provided on the croon 8g, and a sphere that has entered from the honey member 8a enter the guide passage 8c and from the honey member 8b. And a wall 8j for guiding the sphere to the guide passage 8e. The holes 8d, 8h and i are provided with passing sensors 8d 1 , 8dh 1 and 8i 1 for detecting winning of these holes, respectively.

ここで、当該装置8に入った球が、穴8d、穴8h及び穴8iに導かれるまでの球の軌跡を説明する。まず、ハネ8a及び8bの開放時にハネ8aを介して当該装置8に入った球は、そのまま誘導通路8cに入るか、或いは、壁8jに一旦衝突して誘導通路8cに導かれ、そして最終的には、誘導通路8cの下流に位置する穴8dに入る。他方、ハネ8a及び8bの開放時にハネ8bを介して当該装置8に入った球は、そのまま誘導通路8eに入るか、或いは、壁8jに一旦衝突して誘導通路8eに導かれ、そして最終的には、誘導通路8eの下流に位置する開放口8fから勢いよく放出され、クルーン8gの外壁に沿って回転運動を行う。やがて、運動エネルギーが小さくなるにつれ遠心力が低下し、その結果、外壁より内側に回転するようになり、やがて、すり鉢状のクルーン8gの中心部に位置する穴8h及び穴8iのいずれかに入る。   Here, the trajectory of the sphere until the sphere entering the apparatus 8 is guided to the hole 8d, the hole 8h, and the hole 8i will be described. First, when the honey 8a and 8b are opened, the ball that has entered the device 8 through the honey 8a enters the guide passage 8c as it is, or once collides with the wall 8j and is guided to the guide passage 8c. Enters the hole 8d located downstream of the guide passage 8c. On the other hand, when the honey 8a and 8b are opened, the ball that has entered the device 8 via the honey 8b enters the guide passage 8e as it is, or once collides with the wall 8j and is guided to the guide passage 8e. Is released vigorously from an opening 8f located downstream of the guide passage 8e, and rotates along the outer wall of the croon 8g. Eventually, as the kinetic energy becomes smaller, the centrifugal force decreases, and as a result, the rotator rotates inward from the outer wall, and eventually enters either the hole 8h or the hole 8i located at the center of the mortar-shaped croon 8g. .

本最良形態の場合、遊技者は、弱めに打つことにより意図的にハネ8aを介して当該装置8内に球を入れることができ、また、強めに打つことにより意図的にハネ8bを介して当該装置8内に球を入れることができるように設計されている。そして、球が穴8dに入った場合には、ラウンド数として8回が決定し、球が穴8hに入った場合には、ラウンド数として15回が決定し、球が穴8iに入った場合には、当該ラウンド(1ラウンド)で終了するよう振り分けられる。これについては以下のフローチャートを用いての説明で詳述する。   In the case of this best mode, the player can intentionally put a ball into the device 8 via the honey 8a by hitting it weakly, and intentionally via the honey 8b by hitting it strongly. It is designed so that a sphere can be placed in the device 8. When the ball enters the hole 8d, the round number is determined to be 8 times. When the ball enters the hole 8h, the round number is determined to be 15 times, and the ball enters the hole 8i. Are sorted to end in the round (one round). This will be described in detail with reference to the following flowchart.

次に、図5のブロック図を参照しながら、本最良形態に係るパチンコ遊技機の各構成要素につき説明する。図5に示すように、主制御装置100は、始動入賞口入賞検出装置(始動口4)、各種遊技効果ランプ(例えばサイドランプ6)、大入賞口5、振分装置8、表示制御装置200、賞球払出装置55と電気的に接続されており、更に、表示制御装置200と画像表示装置2とが電気的に接続されている。   Next, each component of the pachinko gaming machine according to the best mode will be described with reference to the block diagram of FIG. As shown in FIG. 5, the main control device 100 includes a start winning opening winning detection device (start opening 4), various game effect lamps (for example, side lamp 6), a large winning opening 5, a distribution device 8, and a display control device 200. The prize ball payout device 55 is electrically connected, and the display control device 200 and the image display device 2 are electrically connected.

以下、各構成要素につき説明する。まず、主制御装置100は、各入賞口へ入賞したか否かを判定する入賞判定手段110、特別遊技移行条件である当たりか否かを決定するための当たり決定手段120、画像表示装置2上での特別図柄の表示内容を決定するための特別図柄表示内容決定手段130、特別遊技におけるラウンド数を決定するため等の特別遊技内容決定手段140、前記手段140により決定されたラウンド数の特別遊技を実行するための特別遊技実行手段150、特別図柄の変動態様や停止図柄、特別遊技中における入賞球数やラウンド数に関する情報等、遊技内容についての情報を表示制御装置200側に送信する遊技内容情報送信手段160、各入賞口への入賞に基づき賞球払出装置55を制御して所定の賞球を払い出すよう制御する賞球払出制御手段170から構成される。以下、更に各要素につき詳述する。   Hereinafter, each component will be described. First, the main control device 100 includes a winning determination means 110 for determining whether or not each winning opening has been won, a winning determination means 120 for determining whether or not a special game transition condition is met, and the image display device 2 Special symbol display content determining means 130 for determining the display content of the special symbol in the game, special game content determining means 140 for determining the number of rounds in the special game, and the special game with the number of rounds determined by the means 140 Game content for transmitting information about the game content to the display control device 200 side, such as special game execution means 150 for executing the game, variation pattern of special symbol and stop symbol, information regarding the number of winning balls and rounds during the special game, etc. Information transmitting means 160, prize ball payout control means 1 for controlling the prize ball payout device 55 to pay out predetermined prize balls based on winning at each winning opening. 0 consists of. Hereinafter, each element will be described in detail.

まず、当たり決定手段120は、乱数取得条件を満足している状況下(例えば保留球が上限に達していない状況下)、始動入賞口入賞検出装置(始動口4)から入賞検出信号を受け取った場合に当たり乱数を取得するための当たり乱数取得手段121と、当該当たり乱数が当たりか否かを判定する当たり判定手段122とを有している。ここで、当たり判定手段122は、当たりか否かを判定するに際して参照する当たり判定テーブル122aを更に有している。   First, the hit determination means 120 receives a winning detection signal from the starting winning opening winning detection device (starting opening 4) under the condition that the random number acquisition condition is satisfied (for example, the situation where the holding ball has not reached the upper limit). In this case, a hit random number acquiring unit 121 for acquiring a hit random number and a hit determining unit 122 for determining whether or not the hit random number is hit are included. Here, the hit determination means 122 further includes a hit determination table 122a that is referred to when determining whether or not a hit.

特別図柄表示内容決定手段130は、乱数取得条件を満足している状況下(例えば保留球が上限に達していない状況下)、始動入賞口入賞検出装置(始動口4)から入賞検出信号を受け取った場合に変動パターン乱数を取得するための変動パターン乱数取得手段131と、当該変動パターン乱数に基づき変動パターンを決定するための変動パターン決定手段132と、特別図柄の最終停止図柄を決定するための停止図柄決定手段133とを有している。ここで、変動パターン決定手段132は、変動パターンを決定するに際して参照する変動パターンテーブル132aを更に有している。   The special symbol display content determination means 130 receives a winning detection signal from the starting winning opening winning detection device (starting opening 4) under the condition that the random number acquisition condition is satisfied (for example, when the reserved ball has not reached the upper limit). A variation pattern random number acquisition unit 131 for acquiring a variation pattern random number, a variation pattern determination unit 132 for determining a variation pattern based on the variation pattern random number, and a final stop symbol for a special symbol Stop symbol determination means 133. Here, the variation pattern determination means 132 further includes a variation pattern table 132a that is referred to when determining the variation pattern.

特別遊技内容決定手段140は、通常時は閉鎖状態にある振分装置8のハネ8a及び8bを所定状況下で開放制御するための振分装置開放制御手段141と、当該開放時に振分装置8内に入賞した球がいずれかの穴(穴8d、穴8h、穴8i)に入ったか否かを判定する振分判定手段142と、前記手段142による判定結果に基づき当該特別遊技におけるラウンド数を決定するためのラウンド数決定手段143とを有している。ここで、振分装置開放制御手段141は、振分装置8のハネ8a及び8bを開放してもよいか否か、即ち、前記「所定状況」を満足したか否かを判定するための振分装置開放鑑定手段141aと、当該開放時間をカウントするためのタイマ141bとを有している。   The special game content determination means 140 includes a distribution device release control means 141 for controlling release of the honey 8a and 8b of the distribution device 8 that is normally closed under a predetermined condition, and the distribution device 8 at the time of the release. The distribution determining means 142 for determining whether or not the winning ball has entered any of the holes (hole 8d, hole 8h, hole 8i), and the number of rounds in the special game based on the determination result by the means 142 And a round number determining means 143 for determining. Here, the distribution device release control means 141 determines whether or not the honey 8a and 8b of the distribution device 8 may be opened, that is, whether or not the “predetermined situation” is satisfied. It has a minute device open appraisal means 141a and a timer 141b for counting the open time.

特別遊技実行手段150は、特別遊技を実行してもよいか否か(具体的には特別遊技フラグが発生しているか否か)を判定するための特別遊技実行判定手段151と、特別遊技内容決定手段140により決定されたラウンド数を記録するラウンド数記録手段152とを有している。   The special game execution means 150 includes special game execution determination means 151 for determining whether or not a special game may be executed (specifically, whether or not a special game flag is generated), and special game contents. And a round number recording unit 152 that records the number of rounds determined by the determining unit 140.

次に、主制御装置100の周辺機器の内、振分装置8については先に詳述したので、ここでは表示制御装置200につき詳述する。表示制御装置200は、主制御装置100の遊技内容情報送信手段160からの遊技内容情報を受信するための遊技内容情報受信手段201と、主制御装置100側での決定に従い特別図柄を所定時間変動した後に停止させる制御を含め、画像表示装置2上での表示に関する一切の制御を行う画像表示制御手段202とを有する。ここで、画像表示制御手段202は、主制御装置100からの情報に基づき、特別図柄や予告等の演出内容の詳細を決定する演出内容決定手段202aを有する。更に、当該手段202aは、特別図柄や予告等の演出内容に関するデータが記録されている演出内容データ記録手段202aを有する。 Next, since the distribution device 8 among the peripheral devices of the main control device 100 has been described in detail above, the display control device 200 will be described in detail here. The display control device 200 has a game content information receiving unit 201 for receiving game content information from the game content information transmitting unit 160 of the main control device 100, and a special symbol is changed for a predetermined time according to the determination on the main control device 100 side. Image display control means 202 that performs all control related to display on the image display device 2, including control to stop after the operation. Here, the image display control means 202 has effect content determination means 202a for determining details of effect contents such as special symbols and notices based on information from the main control device 100. Furthermore, the unit 202a has effect contents data recording unit 202a 1 data about the effect details of the special symbols or notice, and the like are recorded.

次に、本最良形態に係る処理の内、主制御装置100側で行う処理の流れの一例を図6〜図8のフローチャートを参照しながら説明する。まず、図6は、主制御装置100が行う一般的な処理の流れを示したメインフローチャートである。図6に示すように、主制御装置100は、当たり決定処理1000、特別遊技内容決定処理1100、特別遊技実行処理1200、賞球払出処理1300の各処理をループして行っている。そして、各処理の条件が成立した際、当該処理を行うこととし、当該条件が不成立の場合には当該処理をスキップしている。各処理の概要を説明すると、まず、当たり決定処理1000は、当たり決定手段120が、所定条件下で取得した当たり乱数が「当たり」か否かを、当たり判定テーブル122aを参照しながら判定し、「当たり」であった場合には、特別遊技フラグをオンにするという処理である。特別遊技内容決定処理1100及び特別遊技実行処理1200については後で詳述する。賞球払出処理1300は、すべての入賞口(始動口、大入賞口等)への入賞を受け、賞球払出制御手段170が行う、所定個数の賞球払出処理である。   Next, an example of the flow of processing performed on the main control device 100 side in the processing according to the best mode will be described with reference to the flowcharts of FIGS. First, FIG. 6 is a main flowchart showing a flow of general processing performed by the main controller 100. As shown in FIG. 6, the main controller 100 loops each process of a winning determination process 1000, a special game content determination process 1100, a special game execution process 1200, and a prize ball payout process 1300. Then, when the conditions for each process are satisfied, the process is performed. When the conditions are not satisfied, the process is skipped. The outline of each process will be described. First, the winning determination process 1000 determines whether or not the winning random number acquired under a predetermined condition is “winning” by referring to the winning determination table 122a. If it is “winning”, the special game flag is turned on. The special game content determination process 1100 and the special game execution process 1200 will be described in detail later. The prize ball payout process 1300 is a predetermined number of prize ball payout processes performed by the prize ball payout control means 170 upon receiving a prize at all the prize winning openings (starting opening, large prize winning opening, etc.).

次に、図7のフローチャートを参照しながら、特別遊技内容決定処理1100につき説明する。まず、ステップ1102で、振分装置開放判定手段141aが、特別遊技フラグ(大当たりフラグ)がオンであるか否かを判定する。ステップ1102でYesの場合には、ステップ1104及びステップ1106で、振分装置開放制御手段141は、タイマ141bに所定値(例えば10秒)をセットすると共に、ソレノイドを駆動させて振分装置8のハネ8a及び8bを開放する。そして、ステップ1108で、振分判定手段142が、球が8hに入ったか否かを判定し、Yesの場合には、ステップ1110で、ラウンド数設定手段143は、ラウンド数記録手段152に当該特別遊技のラウンド数として15ラウンドを記録し、ステップ1122に移行する。他方、ステップ1108でNoの場合には、ステップ1112で、振分判定手段142が、球が8iに入ったか否かを判定し、Yesの場合には、ステップ1114で、ラウンド数設定手段143は、ラウンド数記録手段152に当該特別遊技のラウンド数として1ラウンドを記録し、ステップ1122に移行する。また、ステップ1112でNoの場合には、ステップ1116で、振分判定手段142が、球が8dに入ったか否かを判定し、Yesの場合には、ステップ1118で、ラウンド数設定手段143は、ラウンド数記録手段152に当該特別遊技のラウンド数として8ラウンドを記録し、ステップ1122に移行する。また、ステップ1116でNoの場合には、ステップ1120で、振分装置開放制御手段141は、タイマ141bを参照してタイムアップしたか否かを判定し、Yesの場合、ステップ1118に移行する。尚、ステップ1102及びステップ1120でNoの場合には、次の処理(特別遊技実行処理1200)に移行する。尚、本最良形態においては、ステップ1120でタイムアップした場合には、強制的にラウンド数として8ラウンドを設定したが、いずれかの穴に入賞するまで待機させてもよい。   Next, the special game content determination process 1100 will be described with reference to the flowchart of FIG. First, in step 1102, the distribution device release determination unit 141a determines whether or not the special game flag (big hit flag) is on. In the case of Yes in step 1102, in step 1104 and step 1106, the sorting device opening control means 141 sets a predetermined value (for example, 10 seconds) in the timer 141b and drives the solenoid to drive the sorting device 8. The honey 8a and 8b are opened. In step 1108, the distribution determination unit 142 determines whether or not the ball has entered 8h. If yes, the round number setting unit 143 sends the special number to the round number recording unit 152 in step 1110. 15 rounds are recorded as the number of game rounds, and the process proceeds to Step 1122. On the other hand, if the answer is No in Step 1108, the distribution determination means 142 determines whether or not the ball has entered 8i in Step 1112. If Yes, the round number setting means 143 is determined in Step 1114. Then, one round is recorded as the number of rounds of the special game in the round number recording means 152, and the process proceeds to Step 1122. If NO in step 1112, the distribution determining means 142 determines whether or not the ball has entered 8d in step 1116. If YES, the round number setting means 143 is determined in step 1118. Then, 8 rounds are recorded as the number of rounds of the special game in the round number recording means 152, and the process proceeds to Step 1122. If NO in step 1116, the distribution device release control means 141 determines in step 1120 whether or not the time has expired with reference to the timer 141 b, and if YES, proceeds to step 1118. In the case of No in step 1102 and step 1120, the process proceeds to the next process (special game execution process 1200). In this best mode, when the time is up in step 1120, eight rounds are forcibly set as the number of rounds. However, it is possible to wait until one of the holes is won.

そして、上記のように、当該特別遊技におけるラウンド数が決定した後、ステップ1122で、特別遊技内容決定手段140は、特別遊技実行フラグをオンにする。そして、ステップ1124で、振分装置開放制御手段141は、振分装置8のハネ8a及び8bを閉鎖する。次に、ステップ1126で、特別胡遊技内容決定手段140は、大当たりフラグをオフにし、次の処理(特別遊技実行処理1200)に移行する。   Then, as described above, after the number of rounds in the special game is determined, in step 1122, the special game content determination means 140 turns on the special game execution flag. In step 1124, the sorting device opening control means 141 closes the honey 8 a and 8 b of the sorting device 8. Next, in step 1126, the special hu game content determination means 140 turns off the jackpot flag and proceeds to the next process (special game execution process 1200).

次に、図8のフローチャートを参照しながら、特別遊技実行処理1200につき説明する。まず、ステップ1202で、特別遊技実行判定手段151が、特別遊技実行フラグがオンであるか否かを判定する。ステップ1202でYesの場合、ステップ1204で、特別遊技実行手段150が、大入賞口5のソレノイドを駆動して大入賞口5を所定条件下で所定時間開放し続ける動作(この動作の一単位がラウンド)を行う。そして、ステップ1206で、特別遊技実行手段150が、ラウンド数記録手段152を参照して、当該特別遊技につき設定されたラウンドが終了したか否かを判定する。ステップ1206でYesの場合には、ステップ1208及びステップ1210で、特別遊技実行手段150は、特別遊技を終了すると共に、特別遊技実行フラグをオフにし、次の処理(賞球払出処理1300)に移行する。尚、ステップ1202及びステップ1206でNoの場合にも次の処理(賞球払出処理1300)に移行する。   Next, the special game execution process 1200 will be described with reference to the flowchart of FIG. First, in step 1202, the special game execution determination unit 151 determines whether or not the special game execution flag is on. In the case of Yes in step 1202, in step 1204, the special game execution means 150 drives the solenoid of the big prize opening 5 to keep the big prize opening 5 open for a predetermined time under a predetermined condition (one unit of this operation is Round). In step 1206, the special game executing means 150 refers to the round number recording means 152 and determines whether or not the round set for the special game has ended. In the case of Yes in step 1206, in step 1208 and step 1210, the special game execution means 150 ends the special game, turns off the special game execution flag, and proceeds to the next process (prize ball payout process 1300). To do. It should be noted that the process proceeds to the next process (prize ball payout process 1300) also in the case of No in step 1202 and step 1206.

本最良形態によれば、従来の第一種機種のパチンコ遊技機において、大当たり後に、大当たり抽選とは切り離した形で、継続回数抽選が機械的手段で行われるので、大当たり後の単調さという問題が解消されると共に、遊技領域中のある領域の流入によりラウンド数が決定されるため、今までの内部でのラウンド数決定と比較し、遊技者が視覚的にラウンド数の決定を確認でき、これまでの機種より遥かに興趣性を向上させることが可能になる。   According to this best mode, in the conventional first-class pachinko machine, after the big hit, the lottery is performed by mechanical means in a form separated from the big win lottery, so the problem of monotony after the big hit As the number of rounds is determined by the inflow of a certain area in the gaming area, the player can visually confirm the determination of the number of rounds compared to the previous round number determination, It becomes possible to improve the interests far more than previous models.

更に、振分装置を用いてラウンド数の振分を行うので、振分けの際に遊技者が注目すべきところが明確になる。   Furthermore, since the number of rounds is distributed using the distribution device, it is clear what the player should pay attention to when distributing.

また、振分装置内に流入した遊技球が、どの領域に入るかによって遊技者にとって有利になったり不利になったりするので、遊技者をより興奮させることが可能になる。   In addition, the game ball that has flowed into the distribution device becomes advantageous or disadvantageous for the player depending on which region it enters, so that the player can be more excited.

更に、少なくとも一領域は、遊技者が容易に当該領域に流入させることが可能な位置に設けられているので、遊技者の意思に基づき、ハンドル等による強弱の調整により、当該領域を選択することができ、ラウンド決定の際に遊技者の意思を反映することが可能となる。   Furthermore, since at least one area is provided at a position where the player can easily flow into the area, the area can be selected by adjusting the strength of the handle or the like based on the player's intention. It is possible to reflect the player's intention in the round decision.

尚、本最良形態における構成は限定的なものではなく、当業者が想定しうる様々な変更形態も記載されているものと理解すべきである。例えば、本最良形態においては、ラウンド数を1R,8R,15Rに振り分けるというものであったが、これらのラウンド数の設定(例えば、0Rとなる場合を設定する)や、振分け数(例えば、2パターンとか4パターン)の変更も可能である。また、本最良形態では、特別遊技開始前にラウンド数の決定を行ったが、特別遊技の最中(例えば1R目)に、ラウンド数の決定を行ってもよい。   It should be understood that the configuration in the best mode is not limited, and various modifications that can be assumed by those skilled in the art are also described. For example, in the best mode, the number of rounds is distributed to 1R, 8R, and 15R. However, the number of rounds is set (for example, a case where 0R is set) or the number of distributions (for example, 2R) is set. It is also possible to change the pattern or 4 patterns). In the best mode, the number of rounds is determined before the start of the special game. However, the number of rounds may be determined during the special game (for example, 1R).

更には、本最良形態においては、遊技者が意図的に特定のラウンド数を選択することが可能なように構成されている(具体的には弱め打ちをしてハネ8aを通じて入賞させることにより8ラウンドを確実に確保できる)が、意図的に特定のラウンド数を選択することが不可能乃至は困難に構成してもよい。例えば、図9及び図10に示すように、ハネ8a(2)及びハネ8b(2)のいずれを通じて入賞した場合でも最終的にはクルーン8g(2)に到達し、当該クルーン8g(2)上の穴8h(2)、穴8i(2)及び穴8k(2)のいずれかに入賞することになる。尚、これらの穴に入賞した場合、例えば、順に、1R,8R及び15Rに振り分けられるように構成する。   Furthermore, in this best mode, it is configured so that the player can intentionally select a specific number of rounds (specifically, by making a weak hit and winning through the honey 8a, 8 is selected). Although a round can be ensured reliably, it may be impossible or difficult to select a specific number of rounds intentionally. For example, as shown in FIG. 9 and FIG. 10, regardless of whether the prize is won through the honey 8a (2) or the honey 8b (2), the final cruising 8g (2) is reached and the cruising 8g (2) The holes 8h (2), 8i (2), and 8k (2) are won. In addition, when winning in these holes, for example, it is configured so that it is distributed in order to 1R, 8R and 15R.

更には、振分装置に関しても、本最良形態では、一つの振分装置により特別遊技におけるラウンド数を決定したが、ラウンド数を決定するための振分装置を物理的に分割してもよい。例えば、図1中に示された振分装置8の代わりに、図9及び図10に示した振分装置8(2)を設置し{但し、穴8k(2)は無いものとする}、当該振分装置8(2)では、穴8i(2)に入賞した場合には15R、穴8h(2)に入賞した場合には1Rが振り分けられるように構成し、また、振分装置8(2)が開放している際に、打球が通過口3を通過した場合には、8Rが振り分けられるように構成してもよい。   Further, regarding the distribution device, in this best mode, the number of rounds in the special game is determined by one distribution device, but the distribution device for determining the number of rounds may be physically divided. For example, instead of the sorting device 8 shown in FIG. 1, the sorting device 8 (2) shown in FIGS. 9 and 10 is installed {provided that there is no hole 8k (2)}, The distribution device 8 (2) is configured to distribute 15R when winning a hole 8i (2) and 1R when winning a hole 8h (2). When 2) is open, if the hit ball passes through the passage port 3, 8R may be distributed.

更には、打球が入賞し易い開状態と入賞し難い閉状態とをとりうる振分装置を設けなくても、例えば、ラウンド決定処理中に、図1の通過口3を打球が通過した場合には「ラウンド1」、始動口4に打球が入賞した場合には「ラウンド15」といった具合に、遊技盤に備えられた各要素をラウンド数振分けに利用する態様であってもよい。   Further, for example, when a hit ball passes through the passage opening 3 in FIG. 1 during the round determination process without providing a sorting device that can take an open state where the hit ball is easy to win and a closed state where the hit ball is difficult to win. May be a mode in which each element provided in the game board is used for distributing the number of rounds, such as “Round 1” and “Round 15” when a hit ball is won at the start opening 4.

加えて、ラウンド数決定に係る各領域の入賞率は、同一でも異ならせてもよい。例えば、特別図柄が奇数で当選した場合には、複数ある領域の内、一番継続回数の多い領域への入賞率を偶数で当選した場合と比較して高めるよう構成してもよい。   In addition, the winning percentages of the respective areas related to the determination of the number of rounds may be the same or different. For example, when the special symbol is won with an odd number, the winning rate for the region with the largest number of continuous times out of a plurality of regions may be increased as compared with the case where the even number is won.

更には、複数の領域のいずれか一つの打球の流入に基づき動作回数を決定するのではなく、例えば、クルーンを複数設ける(例えば、二段クルーン)などして、複数の領域の通過の組み合わせ(例えば、上段クルーンでは手前の穴を通過し、下段クルーンでは奥の穴を通過した場合)に基づき動作回数を決定してもよい。   Furthermore, instead of determining the number of operations based on the inflow of any one of the plurality of areas, for example, by providing a plurality of crunes (for example, two-stage crune), the combination of the passage of the plurality of areas ( For example, the number of operations may be determined based on the case of passing through the front hole in the upper cleon and passing through the back hole in the lower cleon.

加えて、前記態様では、振分装置内に設けられた複数の領域の一方が他方に比べて有利な状態を与えているが、いずれも同じ状態を与えるように構成してもよい。例えば、遊技者には、振分装置に遊技球が入賞するまでは、当該振分装置内の一方の領域への入賞が他方の領域への入賞よりも有利であるように表示しておき(例えば、画像表示装置に「今回は左穴が15R、右穴が1R」と表示する)、振分装置内に入賞後、実はいずれの領域に入賞しても同じであることを告知する(例えば、画像表示装置に「今回はいずれの穴も15R」)態様を挙げることができる。   In addition, in the above aspect, one of the plurality of regions provided in the sorting apparatus gives an advantageous state as compared to the other, but all of them may be configured to give the same state. For example, until a game ball wins the sorting device, the player is displayed such that winning in one area in the sorting device is more advantageous than winning in the other area ( For example, the image display device displays “This time the left hole is 15R, the right hole is 1R”), and after the winning in the distribution device, the fact that it is the same no matter which region is won is announced (for example, In the image display device, “all holes are 15R this time”) can be cited.

図1は、本最良形態に係るパチンコ遊技機の正面図である。FIG. 1 is a front view of a pachinko gaming machine according to the best mode. 図2は、本最良形態に係るパチンコ遊技機の背面図である。FIG. 2 is a rear view of the pachinko gaming machine according to the best mode. 図3は、本最良形態に係るパチンコ遊技機の振分装置の外観図である。FIG. 3 is an external view of a sorting device for a pachinko gaming machine according to the best mode. 図4は、本最良形態に係るパチンコ遊技機の振分装置のクルーンの外観図である。FIG. 4 is an external view of the croon of the pachinko gaming machine sorting apparatus according to the best mode. 図5は、本最良形態に係るパチンコ遊技機の構成ブロックである。FIG. 5 is a block diagram of the pachinko gaming machine according to the best mode. 図6は、本最良形態に係るパチンコ遊技機の主制御装置側での主な処理を列記したフローチャートである。FIG. 6 is a flowchart listing main processes on the main controller side of the pachinko gaming machine according to the best mode. 図7は、本最良形態に係るパチンコ遊技機の主制御装置側での特別遊技内容決定処理についてのフローチャートである。FIG. 7 is a flowchart of the special game content determination process on the main controller side of the pachinko gaming machine according to the best mode. 図8は、本最良形態に係るパチンコ遊技機の主制御装置側での特別遊技実行処理についてのフローチャートである。FIG. 8 is a flowchart of the special game execution process on the main controller side of the pachinko gaming machine according to the best mode. 図9は、本最良形態(変更形態)に係るパチンコ遊技機の振分装置の外観図である。FIG. 9 is an external view of a sorting device for a pachinko gaming machine according to the best mode (modified mode). 図10は、本最良形態(変更形態)に係るパチンコ遊技機の振分装置のクルーンの外観図である。FIG. 10 is an external view of the croon of the distribution device of the pachinko gaming machine according to the best mode (modified mode).

符号の説明Explanation of symbols

1 遊技領域
5 大入賞口
8 振分装置
8a,b ハネ部材
8e 誘導通路
8d,8h,8i 穴
8g クルーン
9 打球発射装置
120 当たり決定手段
140 特別遊技内容決定手段
150 特別遊技実行手段
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Game area 5 Grand prize opening 8 Sorting device 8a, b Honey member 8e Guidance passage 8d, 8h, 8i Hole 8g Kroon 9 Hitting ball launching device 120 Hit determination means 140 Special game content determination means 150 Special game execution means

Claims (7)

打球が入賞し易い開状態と入賞し難い閉状態とをとりうる可変入賞口と、
遊技者が有利な状態となる特別遊技への移行を決定するための特別遊技移行決定手段と、
当該特別遊技時に、所定条件下で所定時間開放又は開閉し続ける動作を何回行うかを決定する特別遊技内容決定手段と、
前記特別内容決定手段で決定された内容に従い、前記可変入賞口を制御して特別遊技を実行する特別遊技実行手段と、
を有する、遊技が展開される遊技領域と、前記遊技領域に向けて遊技球を発射する打球発射装置とを備えたパチンコ遊技機において、
前記遊技領域には、打球が流入可能な複数の領域が備えられており、
前記特別遊技内容決定手段は、所定条件下で、前記複数の領域のいずれかへの打球の流入に基づき前記動作回数を決定する、
ことを特徴とするパチンコ遊技機。
A variable winning opening that can take an open state where the ball is easy to win and a closed state where it is difficult to win,
A special game transition determining means for determining transition to a special game in which the player is in an advantageous state;
Special game content determining means for determining how many times to perform the operation of opening or closing for a predetermined time under a predetermined condition during the special game;
In accordance with the content determined by the special content determination means, special game execution means for controlling the variable prize opening and executing a special game;
In a pachinko gaming machine comprising a game area where a game is developed and a hitting ball launching device that launches a game ball toward the game area,
The game area includes a plurality of areas into which a hit ball can flow,
The special game content determination means determines the number of operations based on the inflow of a hit ball into any of the plurality of areas under a predetermined condition.
A pachinko machine characterized by that.
前記パチンコ遊技機は、前記複数の領域の少なくとも2以上有する振分装置を更に有し、打球が前記振分装置内に流入した場合、前記複数の領域のいずれかに振り分けられるよう構成されている、請求項1記載のパチンコ遊技機。   The pachinko gaming machine further includes a sorting device having at least two or more of the plurality of regions, and is configured to be distributed to any of the plurality of regions when a hit ball flows into the sorting device. The pachinko gaming machine according to claim 1. 前記複数の領域の所定領域に流入した場合、前記複数の領域の他の領域に流入した場合と比較して、遊技者にとってより有利な状態を付与し得る、請求項2記載のパチンコ遊技機。   The pachinko gaming machine according to claim 2, wherein when it flows into a predetermined area of the plurality of areas, it can give a more advantageous state to the player than when it flows into another area of the plurality of areas. 前記複数の領域の内、少なくとも一領域は、遊技者が容易に当該領域に流入させることが可能な位置に設けられている、請求項1〜3のいずれか一項記載のパチンコ遊技機。   The pachinko gaming machine according to any one of claims 1 to 3, wherein at least one of the plurality of regions is provided at a position where a player can easily flow into the region. 前記少なくとも一つの領域に流入した場合、前記振分装置内の前記所定領域に流入した場合と比較して、遊技者にとってより不利な状態を付与し得、他方、前記振分装置内の前記他の領域に流入した場合と比較して、遊技者にとってより有利な状態を付与し得る、請求項4記載のパチンコ遊技機。   When flowing into the at least one area, it may give a more disadvantageous state to the player than when flowing into the predetermined area in the sorting device, while the other in the sorting apparatus. The pachinko gaming machine according to claim 4, which can give a more advantageous state to the player as compared to the case of flowing into the area. 前記振分装置は、更に入賞口を有しており、ここで、遊技球は、前記入賞口を介して前記振分装置内に流入可能であり、かつ
前記入賞口は、前記遊技領域の、前記少なくとも一領域に対して右又は左に位置しており、遊技者は、前記振分装置に入賞させたい場合には、前記少なくとも一領域に流入させる場合よりも強め又は弱めに前記打球発射装置を調整し、逆に、前記少なくとも一領域に流入させたい場合には、前記振分装置に入賞させる場合よりも弱め又は強めに前記打球発射装置を調整する、請求項5項記載のパチンコ遊技機。
The distribution device further has a winning opening, wherein the game ball can flow into the distribution device via the winning opening, and the winning port is in the gaming area, When the player wants to win the sorting device, the player hits the ball hitting device stronger or weaker than when flowing into the at least one region. The pachinko gaming machine according to claim 5, wherein, when it is desired to flow into the at least one area, the hitting ball launching device is adjusted to be weaker or stronger than when the sorting device is awarded. .
前記振分装置は、打球が入賞し易い開状態と入賞し難い閉状態とをとりうる可変入賞口を備えている、請求項2〜6のいずれか一項記載のパチンコ遊技機。
The pachinko gaming machine according to any one of claims 2 to 6, wherein the distribution device includes a variable winning opening that can take an open state in which a hit ball is easy to win and a closed state in which it is difficult to win.
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