JP2006223581A - Pinball game machine, program and recording medium - Google Patents

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JP2006223581A JP2005041126A JP2005041126A JP2006223581A JP 2006223581 A JP2006223581 A JP 2006223581A JP 2005041126 A JP2005041126 A JP 2005041126A JP 2005041126 A JP2005041126 A JP 2005041126A JP 2006223581 A JP2006223581 A JP 2006223581A
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To prevent a player from wastefully shooting game balls. <P>SOLUTION: A winning probability of an opening lottery in a regular mode and a winning mode is lower (a low probability) than that of a time shortening mode. When the winning probability of the opening lottery is the low probability, regular symbols are stationarily displayed after variable display for 30 seconds. When the mode is shifted from the winning mode to the time shortening mode during the variable display of the regular symbols, this game machine identifies in which range is a variation time from shifting to the time shortening mode till the regular symbols are stationarily displayed pertained among six types of ranges, and executes a performance corresponding to the identified range on a liquid crystal panel 18. This constitution can notify the variation time from shifting to the time shortening mode till the regular symbols are stationarily displayed to the player. <P>COPYRIGHT: (C)2006,JPO&NCIPI

Description

本発明は、入賞口へ遊技球が入賞する領域を広くする可動部材を可動させるか否かを決定する抽選が行われ、停止表示された普通図柄の種類によって前記抽選の結果が報知される弾球遊技機に関するものである。   According to the present invention, a lottery for determining whether or not to move a movable member that widens a region where a game ball wins a prize is performed, and the result of the lottery is notified according to the type of the normal symbol that is stopped and displayed. It relates to a ball game machine.

本明細書中では弾球遊技機としてパチンコ機を例に挙げて説明しているため、遊技球としてパチンコ球を用いて説明するが、遊技球としては球状の他の媒体も含む。また、遊技盤に設けられた入賞口にパチンコ球が入ることを入賞とする。   In the present specification, a pachinko machine is described as an example of a ball game machine, and therefore, a pachinko ball is used as a game ball. However, the game ball includes other spherical media. In addition, it is assumed that a pachinko ball enters a winning opening provided on the game board.

パチンコ店などの遊技場で使用されるパチンコ機は、パチンコ球に一定の価値が与えられ、遊技を行って獲得したパチンコ球を種々の景品に交換することができる。このため、遊技者はパチンコ球を大量に獲得するということを主な目的とし、短期間のうちに大量のパチンコ球を獲得できる遊技モードでの遊技を行うことが楽しみの一つとなっている。   A pachinko machine used in a game hall such as a pachinko parlor is given a certain value to a pachinko ball, and the pachinko ball acquired by playing a game can be exchanged for various prizes. For this reason, the main purpose of the player is to acquire a large amount of pachinko balls, and it is one of the pleasures to play a game in a game mode in which a large amount of pachinko balls can be acquired in a short period of time.

パチンコ機の一種としてデジパチタイプと呼ばれる種類のパチンコ機が知られている。デジパチタイプのパチンコ機には、通常モードや当たりモードなどの遊技モードが設定されているものがある。   As a kind of pachinko machine, a kind of pachinko machine called a digipachi type is known. Some digipachi type pachinko machines have a game mode such as a normal mode or a hit mode.

当たりモードでは、大入賞口を閉じる閉じ位置と大入賞口を開放する開放位置とで回動自在なアタッカ(回動扉)が回動して、通常モードで閉じられている大入賞口が開放される。大入賞口の1回の開放、すなわち1ラウンドは、例えば大入賞口が30秒開放されるか又は大入賞口にパチンコ球が10個入賞したことを検知するまで開放され続ける。当たりモードでは大入賞口が開放されるため、通常モードよりも多くのパチンコ球を獲得することができる。   In the winning mode, a rotatable attacker (rotating door) rotates between a closed position for closing the grand prize opening and an open position for opening the big prize opening, and the big prize opening closed in the normal mode is opened. Is done. One opening of the grand prize opening, that is, one round is continued until, for example, the grand prize opening is opened for 30 seconds or ten pachinko balls are won in the big prize opening. Since the big winning opening is opened in the winning mode, more pachinko balls can be obtained than in the normal mode.

上記のようなパチンコ機では、一般的に、通常モードの遊技で始動口にパチンコ球が入賞すると当たり抽選が行われ、さらに特別図柄が変動表示される。そして、停止表示された特別図柄の組み合わせによって、当たり抽選の結果が当たり又はハズレのいずれであったかが表示される。当たりが表示されると当たりモードに移行される。   In the pachinko machine as described above, generally, when a pachinko ball wins at the starting port in a game in the normal mode, a winning lottery is performed and a special symbol is displayed in a variable manner. Then, according to the combination of the special symbols that are stopped and displayed, it is displayed whether the winning lottery result is a winning or a lost. When winning is displayed, the mode is changed to winning mode.

最近のパチンコ機では、通常モード及び当たりモードに加えて時短モードと称される遊技モードが設定されたものがある。一般的に時短モードは当たりモードに引き続き移行される。時短モードでは、通常モードよりも図柄の変動表示を行う時間(変動時間)が短くなる。時短モードが設定されたパチンコ機では、例えば特許文献1で示されているような一対の可動部材が始動口に設けられているものが殆どである。可動部材が可動されると始動口へパチンコ球が入賞する領域が広くなる。   Some recent pachinko machines have a game mode called a time reduction mode in addition to the normal mode and the winning mode. In general, the short-time mode is continuously shifted to the hit mode. In the time reduction mode, the time for changing the symbol display (variation time) is shorter than in the normal mode. Most pachinko machines in which the time reduction mode is set are provided with a pair of movable members as shown in Patent Document 1, for example, at the start port. When the movable member is moved, the area where the pachinko ball wins the starting opening becomes wide.

可動部材を可動させるか否かは当たり抽選とは別個に行われる開放抽選で決定される。開放抽選は始動口とは別個の通過口(パチンコ球が通過するゲートで入賞口の一種)でパチンコ球が検知されたことを契機に行われる。開放抽選の結果は、特別図柄とは別個に設けられた普通図柄の変動表示及び停止表示によって報知される。そして、時短モードでは、可動部材が開き位置に位置する時間が通常モードよりも長くなる。このため、時短モードでは始動口にパチンコ球が入賞しやすくなる。これにより、時短モードでは、図柄の変動表示を連続的に行わせることができ、かつ、図柄の変動時間が短くなるので遊技を効率よく行うことができる。また、時短モードでは始動口にパチンコ球が入賞しやすくなるので、その賞球によって遊技を行うことができ、パチンコ球を減らすことなく遊技を行うことが可能になる。これにより、遊技者が当たりモードが終了した直後に遊技を中止することを防止して、パチンコ機の稼働率が下がることを防止できる。
特開2003−325794号公報
Whether or not the movable member is movable is determined by an open lottery performed separately from the winning lottery. The open lottery is performed when a pachinko ball is detected at a passing port (a gate through which the pachinko ball passes) which is different from the starting port. The result of the open lottery is notified by a change display and a stop display of a normal symbol provided separately from the special symbol. In the time reduction mode, the time during which the movable member is located at the open position is longer than in the normal mode. For this reason, in the short time mode, it is easy to win a pachinko ball at the starting port. As a result, in the time reduction mode, the symbol variation display can be performed continuously, and the symbol variation time is shortened, so that the game can be performed efficiently. In the short time mode, a pachinko ball can be easily won at the starting port, so that a game can be played with the prize ball, and a game can be played without reducing the number of pachinko balls. Thereby, it is possible to prevent the player from stopping the game immediately after the hit mode ends, and to prevent the operation rate of the pachinko machine from decreasing.
JP 2003-325794 A

ところで、従来、普通図柄の変動時間は遊技モードの種類に関わらず一定に設定されていた。このため、殆どの遊技者は、時短モード中は開放抽選の結果が表示されるまでパチンコ球の打ち出しを中止し、開放抽選に当選して始動口の入賞領域が広くなったときのみパチンコ球を打ち出す、いわゆる止め打ちを行う。止め打ちを行う遊技者は、可動部材の可動が終了した後に通過口でパチンコ球を検知させ、再びパチンコ球の打ち出しを中止する。これにより、遊技者は時短モード中に無駄にパチンコ球を使用することを防止している。しかしながらこのことは、パチンコ機の稼働率が低下し、遊技場の利益の損失に繋がっていた。   By the way, conventionally, the variation time of the normal symbol has been set to be constant regardless of the type of game mode. For this reason, most players stop launching pachinko balls in the short-time mode until the result of the open lottery is displayed, and only when the winning lot is widened by winning the open lottery, A so-called stop-off is performed. The player who performs the stop hitting detects the pachinko ball at the passage after the end of the movement of the movable member, and stops the launch of the pachinko ball again. This prevents the player from using the pachinko ball in vain during the time-saving mode. However, this led to a decrease in the operating rate of pachinko machines and a loss of profits at the amusement hall.

このため、時短モードでは開放抽選の当選確率をそれ以外の遊技モードのときよりも高くし、これに伴い、普通図柄の変動時間を短くすることが検討されている。しかし、当たりモードでは当選確率が低い状態で開放抽選が行われるため、普通図柄の変動表示中に当たりモードから時短モードに移行すると、普通図柄の変動時間が長いまま時短モードに移行してしまう。この場合、時短モードに移行してから普通図柄が停止するまでの時間に予測が付かなくなるため、遊技者は時短モードに移行した後にパチンコ球の打ち出しを継続させなければならないため、無駄にパチンコ球を打ち出す必要に迫られる。そして、このことは遊技者の遊技への興趣を盛り下げる要因となるおそれがある。   For this reason, in the short-time mode, it is considered that the winning probability of the open lottery is made higher than in other game modes, and accordingly, the fluctuation time of the normal symbol is shortened. However, in the winning mode, the open lottery is performed in a state where the winning probability is low. Therefore, when shifting from the winning mode to the time-saving mode during the normal symbol variation display, the normal symbol changes to the time-saving mode with a long variation time. In this case, since it becomes impossible to predict the time until the normal symbol stops after shifting to the time reduction mode, the player must continue to launch the pachinko ball after shifting to the time reduction mode. It is necessary to come out. And this may be a factor that lowers the interest of the player in the game.

本発明は上記課題を解決するためのもので、遊技者が無駄に遊技球を打ち出すことを防止することができるようにした弾球遊技機を提供することを目的とする。   The present invention has been made to solve the above-described problems, and an object of the present invention is to provide a bullet ball gaming machine capable of preventing a player from unnecessarily hitting a game ball.

本発明の弾球遊技機は、入賞口へ遊技球が入賞する領域を広くする可動部材を可動させるか否かを決定する抽選が行われ、停止表示された普通図柄の種類によって前記抽選の結果が報知される弾球遊技機において、前記抽選で用いられ、前記抽選での当選確率が異なる複数種類の抽選テーブルと、遊技上の所定条件が満たされた場合に、前記抽選で用いる前記抽選テーブルを切り替えるテーブル選択手段と、前記抽選で用いられた前記抽選テーブルでの当選確率が高くなるほど普通図柄の変動時間を短くする表示制御手段と、前記普通図柄の変動表示中に前記当選確率の低い前記抽選テーブルから前記当選確率の高い前記抽選テーブルに切り替えられた場合に、変動表示中の普通図柄が停止表示されるまでの時間を報知する変動時間報知手段を設けるものである。   In the ball game machine of the present invention, a lottery is performed to determine whether or not to move a movable member that widens an area where a game ball wins a winning opening, and the result of the lottery depends on the type of the normal symbol that is stopped and displayed. In the ball game machine in which is notified, a plurality of types of lottery tables used in the lottery and having different winning probabilities in the lottery and the lottery table used in the lottery when a predetermined game condition is satisfied Table selection means for switching, display control means for shortening the fluctuation time of the normal symbol as the winning probability in the lottery table used in the lottery increases, and the winning probability being low during the fluctuation display of the normal symbol Fluctuating time notifying means for notifying the time until the normal symbol in the variable display is stopped and displayed when the lottery table is switched to the lottery table having a high winning probability. It is intended to provide.

なお、前記普通図柄とは別個に設けられた特別図柄の変動表示及び停止表示によって当たりか否かを報知する特別図柄表示手段と、通常モードと、前記通常モードでは閉じられた状態の入賞口が開放される当たりモードと、前記当たりモードに引き続き移行し、前記特別図柄の変動時間が前記通常モードよりも短くなる時短モードとでの遊技を実行する遊技制御手段と、前記当選確率の異なる2種類の前記抽選テーブルとを設け、前記テーブル選択手段は、前記通常モード及び前記当たりモードでは前記当選確率の低い前記抽選テーブルを用いて前記抽選を行わせ、前記時短モードでは前記当選確率の高い前記抽選テーブルを用いて前記抽選を行わせることが好ましい。   In addition, special symbol display means for informing whether or not it is hit by a change display and a stop display of a special symbol provided separately from the normal symbol, a normal mode, and a winning opening that is closed in the normal mode A game control means for executing a game in a winning mode that is released and a time-saving mode in which the transition time of the special symbol is shorter than that in the normal mode, and two types having different winning probabilities The lottery table, wherein the table selection means performs the lottery using the lottery table with the low winning probability in the normal mode and the winning mode, and the lottery with the high winning probability in the short-time mode. The lottery is preferably performed using a table.

また、本発明のプログラムは、入賞口へ遊技球が入賞する領域を広くする可動部材を可動させるか否かを決定する抽選で用いる抽選テーブルを切り替えるテーブル選択手段と、前記抽選で用いられた前記抽選テーブルでの当選確率が高くなるほど前記抽選の結果を報知する普通図柄の変動時間を短くする表示制御手段と、前記普通図柄の変動表示中に前記当選確率の低い前記抽選テーブルから前記当選確率の高い前記抽選テーブルに切り替えられた場合に、変動表示中の普通図柄が停止表示されるまでの時間を報知する変動時間報知手段として遊技機のコンピュータを機能させるものである。   Further, the program of the present invention includes a table selection means for switching a lottery table used in a lottery for determining whether or not to move a movable member that widens a region where a game ball wins a winning opening, and the above-mentioned lottery used in the lottery As the winning probability in the lottery table increases, the display control means for shortening the variation time of the normal symbol for notifying the lottery result, and the winning probability from the lottery table having a low winning probability during the variation display of the normal symbol. When switched to the high lottery table, the computer of the gaming machine is made to function as a fluctuating time notifying means for notifying the time until the normal symbol in the fluctuating display is stopped and displayed.

また、本発明の記録媒体は、入賞口へ遊技球が入賞する領域を広くする可動部材を可動させるか否かを決定する抽選で用いる抽選テーブルを切り替えるテーブル選択手段と、前記抽選で用いられた前記抽選テーブルでの当選確率が高くなるほど前記抽選の結果を報知する普通図柄の変動時間を短くする表示制御手段と、前記普通図柄の変動表示中に前記当選確率の低い前記抽選テーブルから前記当選確率の高い前記抽選テーブルに切り替えられた場合に、変動表示中の普通図柄が停止表示されるまでの時間を報知する変動時間報知手段として遊技機のコンピュータを機能させるプログラムを記録したコンピュータ読み取り可能なものである。   The recording medium of the present invention was used in the lottery table selection means for switching a lottery table used in a lottery to determine whether or not to move a movable member that widens a region where a game ball wins a winning opening. The higher the winning probability in the lottery table, the shorter the variation time of the normal symbol for notifying the result of the lottery, and the winning probability from the lottery table with the low probability of winning during the variation display of the normal symbol A computer-readable recording medium storing a program for causing a computer of a gaming machine to function as a changing time notifying means for notifying a time until a normal symbol being changed and displayed is stopped and displayed when the lottery table is changed to a higher one It is.

普通図柄の変動表示中に開放抽選の当選確率の低い抽選テーブルから開放抽選の当選確率の高い抽選テーブルに切り替えられた場合に、変動表示中の普通図柄が停止表示されるまでの時間を報知するので、普通図柄が停止するタイミングに合わせて遊技球を打ち出す準備をすればよくなり、遊技者が無駄に遊技球を打ち出すことを防止することができる。これにより、また、報知された時間を目安に休憩を取ることが可能になり、遊技の際の疲労を緩和させることができる。   When switching from a lottery table with a low open lottery winning probability to a lottery table with a high open lottery winning probability during normal symbol fluctuation display, the time until the normal symbol in the variable display is stopped is displayed. Therefore, it is only necessary to prepare for launching a game ball in accordance with the timing at which the normal symbol stops, and it is possible to prevent the player from launching the game ball in vain. Thereby, it becomes possible to take a break with the notified time as a guide, and fatigue during the game can be alleviated.

通常モード及び前記当たりモードでは開放抽選の当選確率の低い抽選テーブルを用いて開放抽選を行わせ、時短モードでは開放抽選の当選確率の高い前記抽選テーブルを用いて開放抽選を行わせるので、時短モードでは通常モード及び当たりモードよりも普通図柄の変動時間を短くすることが可能になり、時短モードでの遊技の効率を高くすることができる。これにより、弾球遊技機の稼働率が下がることを防止でき、遊技場の利益の損失を防止できる。   In the normal mode and the winning mode, the open lottery is performed using the lottery table having a low open lottery winning probability, and in the short time mode, the open lottery is performed using the lottery table having a high open lottery winning probability. Then, it becomes possible to shorten the fluctuation time of the normal symbol as compared with the normal mode and the hit mode, and it is possible to increase the game efficiency in the short-time mode. Thereby, it can prevent that the operation rate of a ball game machine falls, and can prevent the loss of the profit of a game hall.

パチンコ機10では、通常モード、当たりモード、時短モードの3つの遊技モードが設けられている。始動口13にパチンコ球が入賞すると、当たり又はハズレを決定する当たり抽選が行われる。当たり抽選で当たりに当選した場合は、当たりモードと、その後に時短モードに移行される。当たり抽選の結果は特別図柄によって表示される。当たりモードでは、通常モードで閉じられた状態となっている大入賞口17が開放される。当たりモードでは大入賞口17が15回開放される。大入賞口17は1回の開放につき例えば30秒経過するまで又はパチンコ球が10個入賞するまで開放(1ラウンド)される。時短モードは、通常モードよりも特別図柄の変動時間が短くなり、詳しくは後述するように始動口13にパチンコ球が入賞しやすくなる。   The pachinko machine 10 is provided with three game modes: a normal mode, a winning mode, and a time reduction mode. When a pachinko ball wins at the start port 13, a winning lottery for determining a winning or losing is performed. When winning in the winning lottery, the winning mode is followed by the short time mode. The result of the winning lottery is displayed with a special symbol. In the winning mode, the special winning opening 17 that is closed in the normal mode is opened. In the winning mode, the special winning opening 17 is opened 15 times. The big winning opening 17 is opened (one round) until, for example, 30 seconds elapses or until ten pachinko balls are won. In the time reduction mode, the variation time of the special symbol is shorter than that in the normal mode, and as will be described in detail later, it is easier for the pachinko ball to win the start opening 13.

次に、パチンコ機10の構成を説明する。パチンコ機10の遊技盤11の遊技盤面11aには図柄表示装置12が組み込まれている。また、遊技盤面11aには、始動口(入賞口)13、通過口14、アタッカ15、アウト口16が設けられ、さらに図示は省略してあるが、障害釘や風車などが設けられている。パチンコ機10の前面には発射ハンドル10aが設けられている。発射ハンドル10aが操作されると、発射制御装置によってパチンコ球が1個ずつ遊技盤面11a前方の遊技領域に打ち出される。打ち出されたパチンコ球は、始動口13に入賞する又は通過口14を通過する、あるいは、アウト口16に入る。アウト口16に入ったパチンコ球はハズレ球となり回収される。   Next, the configuration of the pachinko machine 10 will be described. A symbol display device 12 is incorporated in the game board surface 11 a of the game board 11 of the pachinko machine 10. In addition, the game board surface 11a is provided with a start port (winning port) 13, a passage port 14, an attacker 15, and an out port 16. Further, although not shown in the drawing, a obstacle nail, a windmill, and the like are provided. A launch handle 10 a is provided on the front surface of the pachinko machine 10. When the firing handle 10a is operated, the pachinko balls are launched one by one into the game area in front of the game board surface 11a by the firing control device. The hit pachinko ball wins the start opening 13, passes the passing opening 14, or enters the out opening 16. The pachinko balls that have entered the out mouth 16 are recovered as lost balls.

アタッカ15の奥には大入賞口17が設けられている。アタッカ15は、大入賞口17を開放する開放位置と大入賞口17を閉じる閉じ位置との間で回動自在に取り付けられている。通常モードでは、アタッカ15は閉じ位置に位置しており、当たりモードに移行されるとアタッカ15が開放位置に回動する。   A big prize opening 17 is provided in the back of the attacker 15. The attacker 15 is attached so as to be rotatable between an open position where the special winning opening 17 is opened and a closed position where the special winning opening 17 is closed. In the normal mode, the attacker 15 is located at the closed position, and when the mode is shifted to the hit mode, the attacker 15 rotates to the open position.

始動口13には一対の可動部材13aが互いに対面するように設けられている。可動部材13aは縦断面の形状が略弓形に形成されており、互いの平面が対面している。可動部材13aは、互いが対面する閉じ位置とその先端が互いに遠ざかる開き位置との間で回動する。可動部材13aは、可動部材13aを閉じ位置から開き位置に回動させるか否かを決定する開放抽選に当選すると可動される。開放抽選は通過口14をパチンコ球が通過した場合に行われる。可動部材13aが開き位置に位置すると可動部材13aが閉じ位置に位置するときよりもパチンコ球が始動口13に入賞する領域が広くなる。なお、可動部材13aが閉じ位置に位置する場合でも始動口13にパチンコ球の入賞が可能となるように可動部材13a間のピッチが設定されている。   The start port 13 is provided with a pair of movable members 13a so as to face each other. The movable member 13a has a vertical cross-sectional shape that is substantially arcuate, and the planes of the movable member 13a face each other. The movable member 13a rotates between a closed position where the movable members 13a face each other and an open position where the tip ends away from each other. The movable member 13a is moved when an open lottery for determining whether or not to rotate the movable member 13a from the closed position to the open position is won. The open lottery is performed when a pachinko ball passes through the passage opening 14. When the movable member 13a is located at the open position, the area where the pachinko ball wins the starting port 13 becomes wider than when the movable member 13a is located at the closed position. Note that the pitch between the movable members 13a is set so that a pachinko ball can be won at the start port 13 even when the movable member 13a is located at the closed position.

図柄表示装置12の中央部には液晶パネル(変動時間報知手段及び特別図柄表示手段)18が組み込まれている。液晶パネル18には3個の特別図柄が並列に並べて表示されている。液晶パネル18からは数字の「0」〜「9」を示す10種類の特別図柄が各列で表示される。始動口13にパチンコ球が入賞すると各列の特別図柄が変動表示される。そして、特別図柄が停止表示されたときの図柄の組み合わせによって、当たり抽選の結果が当たり又はハズレのいずれであったかが表示される。同一種類の特別図柄が3個揃った場合には当たりとなり、それ以外の組み合わせはハズレとなる。   A liquid crystal panel (fluctuation time notification means and special symbol display means) 18 is incorporated in the central portion of the symbol display device 12. Three special symbols are displayed in parallel on the liquid crystal panel 18. From the liquid crystal panel 18, ten kinds of special symbols indicating the numbers “0” to “9” are displayed in each column. When a pachinko ball wins at the start port 13, special symbols in each row are displayed in a variable manner. Then, depending on the combination of symbols when the special symbol is stopped and displayed, it is displayed whether the winning lottery result is a winning or a loss. When three special symbols of the same type are arranged, it is a win, and other combinations are lost.

図柄表示装置12の前面でその上方には例えば7セグメント表示器などからなる普通図柄表示器19が組み込まれている。普通図柄表示器19からは数字を示す「0」〜「9」で構成される10種類の普通図柄が表示される。通過口14をパチンコ球が通過すると普通図柄の変動表示が開始される。普通図柄が停止表示されたときに、奇数を示す普通図柄(奇数図柄)が停止すると開放抽選に当選したことが表示され、偶数を示す偶数図柄が停止すると開放抽選でハズレとなったことが表示される。   A normal symbol display 19 composed of, for example, a 7-segment display is incorporated in front of the symbol display device 12 and above it. The normal symbol display 19 displays ten types of normal symbols composed of “0” to “9” indicating numbers. When the pachinko ball passes through the passage opening 14, the normal symbol variation display is started. When the normal symbol is stopped and displayed, if the normal symbol indicating the odd number (odd symbol) stops, it is displayed that the open lottery is won, and if the even symbol indicating the even number is stopped, it is displayed that the open lottery is lost. Is done.

図2に示すように、パチンコ機10は主制御部30と副制御部31とから構成されている。主制御部30には主制御装置32が設けられている。パチンコ機10は主制御装置32に設けられたCPU(テーブル選択手段、遊技制御手段及び表示制御手段)33によって、その動作が管制される。   As shown in FIG. 2, the pachinko machine 10 includes a main control unit 30 and a sub control unit 31. The main control unit 30 is provided with a main control device 32. The operation of the pachinko machine 10 is controlled by a CPU (table selection means, game control means and display control means) 33 provided in the main control device 32.

主制御装置32には、CPU33の他、メモリ34、当たり決定部35、特別図柄決定部36a、普通図柄決定部36b、開放抽選部37、タイマー38などが設けられている。CPU33はメモリ34のROM領域に格納されたプログラムにしたがってパチンコ機10の動作を制御して遊技を実行させる。   In addition to the CPU 33, the main control device 32 includes a memory 34, a hit determination unit 35, a special symbol determination unit 36a, a normal symbol determination unit 36b, an open lottery unit 37, a timer 38, and the like. The CPU 33 controls the operation of the pachinko machine 10 in accordance with a program stored in the ROM area of the memory 34 to execute a game.

当たり決定部35は、乱数発生器、乱数サンプリング回路、当たり決定テーブルを備えている。乱数発生器では、所定範囲内の乱数値を一定の周期ごとにインクリメントすることによって乱数値が更新される。そして、後述する始動口センサ40がパチンコ球を検知したときに更新された乱数値を乱数サンプリング回路が抽出し、抽出した乱数値を当たり決定テーブルと照合する。   The hit determination unit 35 includes a random number generator, a random number sampling circuit, and a hit determination table. In the random number generator, the random number value is updated by incrementing the random number value within a predetermined range at regular intervals. Then, the random number sampling circuit extracts a random number value updated when a starting port sensor 40 described later detects a pachinko ball, and compares the extracted random value with a hit determination table.

当たり決定テーブルでは乱数発生器で発生する全乱数値に当たり及びハズレの2種類のいずれかが割り当てられている。そして、抽出された乱数値が、当たりが割り当てられた当たり当選乱数又はハズレが割り当てられたハズレ乱数のいずれであるかによって当たり又はハズレのいずれかが決定される。   In the winning determination table, one of two types of winning and losing is assigned to all random numbers generated by the random number generator. Then, either the winning or losing is determined depending on whether the extracted random number value is a winning random number assigned with winning or a losing random number assigned with losing.

なお、例えば乱数発生器で発生する全乱数値を予め2つの数値範囲に区切るとともに、区切った2つの数値範囲に当たり又はハズレを割り当てておき、抽出された乱数値がいずれの数値範囲に属する値であるかによって当たり又はハズレのいずれかを決定するなど、当たり抽選の方法は適宜の方法でよい。また、例えば当たりモードに移行する権利のみが付与される通常当たりと、当たりモードに移行する権利に加えて当たりモードに移行する確率が通常モードよりも高くなる確率変動モードに移行する権利が付与される確変当たりとで当たりを構成し、通常当たり、確変当たり、ハズレをいずれかを当たり抽選で決定するなど、当たり抽選で決定される当たりの態様は適宜に設定してよい。この場合、確率変動モードで、当たりの当選確率を通常モードよりも高くするとともに、特別図柄の変動時間を通常モードよりも短くしてもよい。   For example, all random numbers generated by a random number generator are divided into two numerical ranges in advance, and the divided two numerical ranges are assigned or lost, and the extracted random values are values belonging to any numerical range. An appropriate method may be used as the winning lottery method, such as determining whether to win or lose depending on whether there is any. In addition, for example, the normal perm that grants only the right to shift to the hit mode and the right to shift to the probability variation mode in which the probability of shifting to the hit mode is higher than the normal mode in addition to the right to shift to the hit mode are granted. The winning mode determined by the winning lottery may be set as appropriate, such as determining the winning per winning variation, and determining the normal winning, the probable variation, or the loss by winning the lottery. In this case, in the probability variation mode, the winning probability of winning may be higher than that in the normal mode, and the variation time of the special symbol may be shorter than that in the normal mode.

特別図柄決定部36aでは、液晶パネル18で停止表示させる特別図柄の組み合わせが抽選により決定される。特別図柄決定部36aは当たり抽選が終了した後に作動される。特別図柄決定部36aは当たり抽選で当たりに当選した場合に用いられるテーブルと当たり抽選でハズレとなった場合に用いられるテーブルとを備えている。特別図柄決定部36aでの抽選が終了すると、決定された特別図柄の組み合わせを示す信号がCPU33から後述する図柄表示制御装置44に入力される。   In the special symbol determination unit 36a, a combination of special symbols to be stopped and displayed on the liquid crystal panel 18 is determined by lottery. The special symbol determination unit 36a is operated after the winning lottery is completed. The special symbol determination unit 36a includes a table that is used when winning in the winning lottery and a table that is used when winning in the winning lottery. When the lottery at the special symbol determination unit 36a is completed, a signal indicating the determined combination of special symbols is input from the CPU 33 to the symbol display control device 44 described later.

普通図柄決定部36bでは、普通図柄表示器19から停止表示させる普通図柄の種類が抽選により決定される。普通図柄決定部36bは開放抽選が終了した後に作動される。普通図柄決定部36bは開放抽選に当選した場合に用いられるテーブルと開放抽選でハズレとなった場合に用いられるテーブルとを備えている。普通図柄決定部36bでの抽選が終了すると、決定された普通図柄の種類を示す信号がCPU33から後述する図柄表示制御装置44に入力される。   In the normal symbol determination unit 36b, the type of the normal symbol to be stopped and displayed from the normal symbol display 19 is determined by lottery. The normal symbol determination unit 36b is operated after the open lottery is completed. The normal symbol determination unit 36b includes a table that is used when the open lottery is won and a table that is used when the open lottery is lost. When the lottery in the normal symbol determination unit 36b is completed, a signal indicating the determined type of the normal symbol is input from the CPU 33 to the symbol display control device 44 described later.

開放抽選部37は通過口14でパチンコ球が検知されたことを契機に作動される。開放抽選部37では可動部材13aを閉じ位置から開き位置に回動させるか否かを決定する開放抽選が行われる。開放抽選部37には、第1抽選テーブル(抽選テーブル)37aと第2抽選テーブル(抽選テーブル)37bとが接続されている。開放抽選部37は、CPU33から入力されるテーブル選択信号に応答していずれかのテーブルを用いて開放抽選を行うかを識別する。CPU33は、通常モード及び当たりモードで通過口14をパチンコ球が通過したことを検知すると第1抽選テーブル37aを用いるテーブル選択信号、時短モードで通過口14をパチンコ球が通過したことを検知すると第2抽選テーブル37bを用いるテーブル選択信号を開放抽選部37に入力する。開放抽選部37は、抽選した乱数値を第1抽選テーブル37a又は第2抽選テーブル37bと照合することによって開放抽選に当選したか否かを決定する。第1抽選テーブル37aと第2抽選テーブル37bとは開放抽選での当選確率が互いに異なっており、第2抽選テーブル37bのほうが第1抽選テーブル37aよりも当選確率が高くなるように、当選となる乱数値の数が多くなっている。開放抽選の結果はCPU33にフィードバックされる。このように、通常モード及び当たりモードでは第1抽選テーブル37aが用いられ、時短モードでは第2抽選テーブル37bが用いられるため、請求項1記載の「遊技上の所定条件」とは、本実施形態では当たりモードから時短モードに移行されること及び時短モードから通常モード又は当たりモードに移行されることとなる。   The opening lottery unit 37 is activated when a pachinko ball is detected at the passage port 14. The open lottery unit 37 performs an open lottery to determine whether or not the movable member 13a is rotated from the closed position to the open position. The open lottery section 37 is connected to a first lottery table (lottery table) 37a and a second lottery table (lottery table) 37b. The open lottery section 37 identifies whether to perform an open lottery using any table in response to a table selection signal input from the CPU 33. When the CPU 33 detects that the pachinko ball has passed through the passage port 14 in the normal mode and the hit mode, the CPU 33 detects that the pachinko ball has passed through the passage port 14 in the time reduction mode. A table selection signal using the 2 lottery table 37 b is input to the open lottery unit 37. The open lottery section 37 determines whether or not the open lottery has been won by comparing the random number value that has been drawn with the first lottery table 37a or the second lottery table 37b. The first lottery table 37a and the second lottery table 37b have different winning probabilities in the open lottery, and the second lottery table 37b is won so that the winning probability is higher than the first lottery table 37a. The number of random numbers is increasing. The result of the open lottery is fed back to the CPU 33. In this way, the first lottery table 37a is used in the normal mode and the winning mode, and the second lottery table 37b is used in the time reduction mode. Then, the mode is shifted from the hit mode to the time reduction mode, and the mode is changed from the time reduction mode to the normal mode or the hit mode.

タイマー38は、普通図柄の変動開始とともに作動される。CPU33はタイマー38の作動とともに普通図柄の変動開始を示す変動開始信号を図柄表示制御装置44に入力する。そして、CPU33はタイマー38のカウント値を監視し、第1抽選テーブル37aを用いて開放抽選が行われた場合に普通図柄の変動開始から30秒の経過後に普通図柄を停止表示させることを示す停止信号を図柄表示制御装置44に入力する。これにより、通常モード及び当たりモードでは普通図柄は30秒の変動表示後に停止表示される。また、CPU33は、第2抽選テーブル37bを用いて開放抽選が行われた場合に普通図柄の変動開始から5秒の経過後に停止信号を図柄表示制御装置44に入力する。これにより、時短モードでは普通図柄は5秒の変動表示後に停止表示される。タイマー38のカウント値は停止信号の送信とともにCPU33によってリセットされる。   The timer 38 is usually activated when the symbol variation starts. The CPU 33 inputs a variation start signal indicating the start of variation of the normal symbol to the symbol display control device 44 along with the operation of the timer 38. Then, the CPU 33 monitors the count value of the timer 38, and indicates that when the open lottery is performed using the first lottery table 37a, the normal symbol is stopped and displayed after 30 seconds from the start of the variation of the normal symbol. The signal is input to the symbol display control device 44. Thus, in the normal mode and the hit mode, the normal symbol is stopped and displayed after the fluctuation display for 30 seconds. In addition, when the open lottery is performed using the second lottery table 37b, the CPU 33 inputs a stop signal to the symbol display control device 44 after 5 seconds from the start of the normal symbol fluctuation. As a result, in the time reduction mode, the normal symbol is stopped and displayed after the fluctuation display for 5 seconds. The count value of the timer 38 is reset by the CPU 33 together with the transmission of the stop signal.

CPU33には、始動口センサ40、大入賞口センサ41、通過口センサ42、払出口センサ43など主制御部30内に設けられた各センサが接続され、パチンコ球の検知信号が各センサから入力される。また、CPU33には、図柄表示制御装置44、ランプ制御装置45、音声制御装置46などの副制御部31の各装置や払出制御装置47、可動部材制御装置48などの主制御部32の各装置が接続されている。さらに、主制御部30内には発射制御装置49が設けられている。   The CPU 33 is connected with each sensor provided in the main control unit 30 such as the start port sensor 40, the big prize port sensor 41, the passing port sensor 42, the payout port sensor 43, and the detection signal of the pachinko ball is input from each sensor. Is done. Further, the CPU 33 includes each device of the sub-control unit 31 such as the symbol display control device 44, the lamp control device 45, and the voice control device 46, and each device of the main control unit 32 such as the payout control device 47 and the movable member control device 48. Is connected. Further, a launch control device 49 is provided in the main control unit 30.

始動口センサ40は始動口13、大入賞口センサ41は大入賞口17、通過口センサ42では通過口14でパチンコ球が検知されたか否かが検出される。払出口センサ43ではパチンコ球が払い出されたか否かが検出される。   The starting port sensor 40 detects the pachinko ball at the starting port 13, the big winning port sensor 41 detects the big winning port 17, and the passing port sensor 42 detects whether the pachinko ball is detected at the passing port 14. The payout sensor 43 detects whether or not the pachinko ball has been paid out.

図柄表示制御装置44は、表示用CPU50、普通図柄メモリ51、特別図柄メモリ52、演出メモリ53を備えている。   The symbol display control device 44 includes a display CPU 50, a normal symbol memory 51, a special symbol memory 52, and an effect memory 53.

表示用CPU50は液晶パネル18から表示される画像の表示制御を行う。特別図柄メモリ52には、液晶パネル18から画像を表示するための表示データが格納されている。表示用CPU50は、特別図柄メモリ52の表示データを読み出すことによって液晶パネル18で特別図柄の変動表示及び停止表示を行わせる。表示用CPU50は、液晶パネル18で表示される特別図柄ごとに割り当てられた先頭アドレスを監視することにより、どの特別図柄が液晶パネル18から表示されているかを識別し、これにより特別図柄の変動表示を行わせる。表示用CPU50には、特別図柄決定部36aでの抽選の結果がCPU33から入力される。表示用CPU50は、特別図柄決定部36aで決定された特別図柄の組み合わせが表示されるように変動表示させている普通図柄を停止表示させる。   The display CPU 50 controls display of images displayed from the liquid crystal panel 18. The special symbol memory 52 stores display data for displaying an image from the liquid crystal panel 18. The display CPU 50 reads the display data in the special symbol memory 52 and causes the liquid crystal panel 18 to perform a special symbol variation display and a stop display. The CPU 50 for display identifies which special symbol is displayed from the liquid crystal panel 18 by monitoring the head address assigned to each special symbol displayed on the liquid crystal panel 18, thereby changing the special symbol display. To do. The result of the lottery in the special symbol determination unit 36 a is input from the CPU 33 to the display CPU 50. The display CPU 50 stops and displays the normal symbols that are variably displayed so that the combination of the special symbols determined by the special symbol determination unit 36a is displayed.

普通図柄メモリ51には、普通図柄表示器19から普通図柄を表示するための表示データが格納されている。表示用CPU50は、普通図柄メモリ51の表示データを読み出すことによって普通図柄表示器19から普通図柄の変動表示及び停止表示を行わせる。そして、特別図柄と同様に普通図柄の表示制御を行い、普通図柄決定部36bで決定された普通図柄が表示されるように変動表示させている普通図柄を停止表示させる。   The normal symbol memory 51 stores display data for displaying a normal symbol from the normal symbol display 19. The display CPU 50 reads the display data in the normal symbol memory 51 and causes the normal symbol display device 19 to perform normal symbol variation display and stop display. Then, the display control of the normal symbol is performed in the same manner as the special symbol, and the normal symbol variably displayed is stopped and displayed so that the normal symbol determined by the normal symbol determining unit 36b is displayed.

演出メモリ53には、普通図柄が停止するまでに要する時間を遊技者に報知するための演出を液晶パネル18で行うための表示データが格納されている。演出メモリ53には、例えば普通図柄が停止するまでの時間を5秒未満、5秒以上10秒未満、10秒以上15秒未満、15秒以上20秒未満、20秒以上25秒未満、25秒以上の6つの範囲に区切り、それぞれの範囲に対応させた6種類の演出の表示データが格納されている。そして、表示用CPU50は、普通図柄が変動表示している最中に当たりモードから時短モードに移行した場合、すなわち、普通図柄が変動表示している最中に開放抽選で用いる抽選テーブルが第1抽選テーブル37aから第2抽選テーブル37bに切り替えられた場合は、時短モードに移行してから普通図柄が停止表示するまでの変動時間が上述した6種類の範囲のうちのいずれに属するかを識別する。そして、識別した結果に応じて液晶パネル18から表示させる演出の種類を決定し、決定した演出に対応するグラフィックデータを読み出す。これにより、液晶パネル18からは時短モードに移行してから普通図柄が停止表示されるまでの変動時間が6種類の演出のうちのいずれかによって遊技者に報知される。   The effect memory 53 stores display data for performing an effect on the liquid crystal panel 18 for notifying the player of the time required for the normal symbol to stop. In the effect memory 53, for example, the time until the normal symbol stops is less than 5 seconds, 5 seconds to less than 10 seconds, 10 seconds to less than 15 seconds, 15 seconds to less than 20 seconds, 20 seconds to less than 25 seconds, 25 seconds The display data of the six types of effects divided into the above six ranges and corresponding to the respective ranges are stored. Then, the display CPU 50 determines that the lottery table used in the open lottery is the first lottery when the normal mode changes from the hit mode to the short time mode while the normal symbol is variably displayed, that is, while the normal symbol is variably displayed. When the table 37a is switched to the second lottery table 37b, it is identified which of the above-described six types of ranges the change time from the transition to the time reduction mode to the normal symbol stop display. Then, the type of effect to be displayed from the liquid crystal panel 18 is determined according to the identified result, and graphic data corresponding to the determined effect is read out. As a result, the liquid crystal panel 18 notifies the player of the variation time from the transition to the time reduction mode to the normal symbol being stopped and displayed by one of the six types of effects.

ランプ制御装置45では、例えば当たりモードでランプを点滅させるなど、遊技の状態に応じてパチンコ機10に設けられた各種ランプの点灯制御が行われる。   The lamp control device 45 performs lighting control of various lamps provided in the pachinko machine 10 according to the state of the game, for example, blinking the lamp in the hit mode.

音声制御装置46はサウンドメモリを備えており、音楽や音声をプログラム化したサウンドプログラムをサウンドメモリから読み出し、サウンドプロセッサを介してスピーカーから音楽や音声などを出力させる。これにより、図柄の変動表示を行っているときや当たりモードへ移行したときなど、遊技の状態に応じて音楽や音声がスピーカーから出力される。   The sound control device 46 includes a sound memory, reads a sound program obtained by programming music and sound from the sound memory, and outputs music and sound from a speaker via a sound processor. As a result, music or voice is output from the speaker according to the state of the game, such as when changing the symbol display or shifting to the hit mode.

払出制御装置47は、始動口センサ40、大入賞口センサ41、通過口センサ42のいずれかがパチンコ球を検知すると作動される。払出制御装置47はメモリを備えており、このメモリには、パチンコ球1個の入賞に対して払い出すパチンコ球の個数と入賞口の種類とが対応付けされた払い出しテーブルが格納されている。払出制御装置47は、払い出し用のパチンコ球が貯留されている貯留装置を駆動し、入賞口の種類に応じた個数のパチンコ球の払い出しを行わせる。なお、通過口14でパチンコ球が検知されたときに遊技者にパチンコ球の払い出しを行ってもよい。   The payout control device 47 is activated when any of the start port sensor 40, the big prize port sensor 41, and the passage port sensor 42 detects a pachinko ball. The payout control device 47 includes a memory, and the memory stores a payout table in which the number of pachinko balls to be paid out for a single pachinko ball win and the type of the winning mouth are associated with each other. The payout control device 47 drives a storage device in which payout pachinko balls are stored, and causes the number of pachinko balls to be paid out according to the type of winning opening. Note that when a pachinko ball is detected at the passage port 14, the player may pay out the pachinko ball.

可動部材制御装置48は、可動部材13aを駆動するソレノイド(図示せず)に接続されている。可動部材制御装置48は開放抽選に当選した場合に作動される。開放抽選の結果はCPU33から入力される。可動部材制御装置48は開放抽選に当選したことを識別すると可動部材13aを閉じ位置から開き位置に回動させる。可動部材制御装置48は、第1抽選テーブル37aを用いて開放抽選が行われた場合は可動部材13aが開き位置で0.5秒保持させ、第2抽選テーブル37bを用いて開放抽選が行われた場合は可動部材13aを開き位置で2秒保持させる。なお、可動部材制御装置48はアタッカ15を駆動するソレノイドなども駆動させる。   The movable member control device 48 is connected to a solenoid (not shown) that drives the movable member 13a. The movable member control device 48 is activated when the open lottery is won. The result of the open lottery is input from the CPU 33. When the movable member control device 48 recognizes that the open lottery is won, the movable member control device 48 rotates the movable member 13a from the closed position to the open position. When the open lottery is performed using the first lottery table 37a, the movable member control device 48 holds the movable member 13a at the open position for 0.5 seconds, and the open lottery is performed using the second lottery table 37b. In such a case, the movable member 13a is held at the open position for 2 seconds. The movable member control device 48 also drives a solenoid or the like that drives the attacker 15.

発射制御装置49は発射ハンドル10aに接続されており、発射ハンドル10aで調節されたパチンコ球の打ち出しの強さに応じてパチンコ球を一定時間ごとに発射する。   The launch control device 49 is connected to the launch handle 10a, and launches the pachinko ball at regular intervals according to the launch strength of the pachinko ball adjusted by the launch handle 10a.

次に上記のように構成されたパチンコ機10の作用について説明する。先ず、図3を用いてパチンコ機10の遊技全体の流れを説明する。パチンコ機10では先ず通常モードでの遊技が行われる。遊技者が発射ハンドル10aを操作すると始動口13、通過口14、アウト口16のいずれかに打ち出されたパチンコ球が入る。   Next, the operation of the pachinko machine 10 configured as described above will be described. First, the flow of the entire game of the pachinko machine 10 will be described with reference to FIG. In the pachinko machine 10, a game in the normal mode is first performed. When the player operates the firing handle 10a, a pachinko ball launched into any of the start port 13, the passage port 14, and the out port 16 enters.

始動口13にパチンコ球が入賞すると、当たり決定部35で当たり抽選が行われ、当たり又はハズレが決定される。当たり抽選が終了すると特別図柄決定部36aが作動され、液晶パネル18で停止表示させる特別図柄の組み合わせが抽選により決定される。この後、CPU33から表示用CPU50に停止表示させる特別図柄の種類を示す信号が送信される当たり抽選で当たりに当選した場合は特別図柄によって当たりが表示される。そして、CPU33はメモリ34から当たりモードの実行プログラムを読み込み、通常モードから当たりモードに移行させる。当たり抽選でハズレだった場合は停止図柄によってハズレが表示され、引き続き通常モードでの遊技が行われる。当たりモードでの終了条件(大入賞口17が15回開放)が満たされるとCPU33はメモリ34から時短モードの実行プログラムを読み込み、当たりモードから時短モードに移行させる。時短モードでは、CPU33は図柄が変動表示されるたびにその回数をメモリ34に書き込んで更新していく。そして、時短モードは図柄の変動表示が100回行われると時短モードを終了させ、通常モードに移行させる。   When a pachinko ball wins at the start port 13, a winning lottery is performed by the hit determining unit 35, and a win or a loss is determined. When the winning lottery is completed, the special symbol determination unit 36a is operated, and the combination of special symbols to be stopped and displayed on the liquid crystal panel 18 is determined by lottery. After that, if the winning symbol is selected in the winning lottery when the signal indicating the type of the special symbol to be stopped and displayed on the display CPU 50 is transmitted from the CPU 33, the winning symbol is displayed by the special symbol. Then, the CPU 33 reads the hit mode execution program from the memory 34 and shifts from the normal mode to the hit mode. If the winning lottery is lost, the lost symbol is displayed according to the stop symbol, and the game in the normal mode is continued. When the end condition in the winning mode (the big winning opening 17 is opened 15 times), the CPU 33 reads the execution program in the time-saving mode from the memory 34 and shifts from the winning mode to the time-saving mode. In the time reduction mode, the CPU 33 writes the number of times in the memory 34 and updates it every time the symbol is variably displayed. In the time reduction mode, when the symbol variation display is performed 100 times, the time reduction mode is terminated and the mode is changed to the normal mode.

次に通過口14でパチンコ球が検知された場合の遊技の流れを図4のフローチャートを用いて説明する。通過口14でパチンコ球が検知されるとCPU33は時短モードに移行されているか否かを判定する。時短モードに移行されている場合には、開放抽選部37に第2抽選テーブル37bを示すテーブル選択信号を入力する。これに応答して開放抽選部37は第2抽選テーブル37bを用いて開放抽選を行う。これにより、時短モードでは通常モード及び当たりモードに比べて開放抽選の当選確率が高く(高確率)なる。また、CPU33は普通図柄決定部36bを作動し、停止表示させる普通図柄を決定する。そして、CPU33はタイマー38を作動させ、普通図柄の変動開始信号を表示用CPU50に送信する。これに応答して表示用CPU50は、普通図柄メモリ52から普通図柄の表示データを読み出して普通図柄の変動表示を開始させる。そして、CPU33はタイマー38のカウント値が5秒になると、普通図柄の停止信号を表示用CPU50に送信し、タイマー38の作動を停止させるとともにタイマー38のカウント値をリセットする。停止信号に応答してCPU33は普通図柄を停止表示させる。そして、開放抽選に当選した場合には奇数図柄が停止表示され、可動部材13aが開き位置に可動される。可動部材13aは開き位置で2秒保持されると閉じ位置に可動される。   Next, the flow of the game when a pachinko ball is detected at the passage port 14 will be described using the flowchart of FIG. When a pachinko ball is detected at the passage port 14, the CPU 33 determines whether or not the mode is shifted to the time reduction mode. When the mode is shifted to the time reduction mode, a table selection signal indicating the second lottery table 37 b is input to the open lottery unit 37. In response to this, the open lottery unit 37 performs an open lottery using the second lottery table 37b. Thereby, in the short time mode, the winning probability of the open lottery is higher (high probability) than in the normal mode and the winning mode. In addition, the CPU 33 operates the normal symbol determination unit 36b to determine the normal symbol to be stopped and displayed. The CPU 33 then activates the timer 38 and transmits a normal symbol variation start signal to the display CPU 50. In response to this, the display CPU 50 reads normal symbol display data from the normal symbol memory 52 and starts normal symbol variation display. When the count value of the timer 38 reaches 5 seconds, the CPU 33 transmits a normal symbol stop signal to the display CPU 50 to stop the operation of the timer 38 and reset the count value of the timer 38. In response to the stop signal, the CPU 33 stops and displays the normal symbol. When the open lottery is won, the odd symbols are stopped and displayed, and the movable member 13a is moved to the open position. When the movable member 13a is held at the open position for 2 seconds, it is moved to the closed position.

また、時短モードに移行されていない状態、すなわち、通常モード又は当たりモードに移行されているときに通過口14でパチンコ球が検知されると、CPU33は開放抽選部37に第1抽選テーブル37aを示すテーブル選択信号を入力する。これに応答して開放抽選部37は第1抽選テーブル37aを用いて開放抽選を行う。これにより、通常モード及び当たりモードでは時短モードに比べて開放抽選の当選確率が低く(低確率)なる。そして、時短モードと同様の処理によって普通図柄は30秒の変動表示を経て停止表示される。   In addition, when a pachinko ball is detected at the passage port 14 when the mode is not shifted to the time-saving mode, that is, when the mode is shifted to the normal mode or the hit mode, the CPU 33 stores the first lottery table 37a in the open lottery unit 37. The table selection signal shown is input. In response to this, the open lottery unit 37 performs an open lottery using the first lottery table 37a. Thereby, in the normal mode and the winning mode, the winning probability of the open lottery is lower (low probability) than in the short-time mode. Then, the normal symbol is stopped and displayed after a change display of 30 seconds by the same processing as in the time reduction mode.

ここで、普通図柄の変動表示中に当たりモードから時短モードに移行した場合、すなわち、開放抽選で用いられる抽選テーブルが第1抽選テーブル37aから第2抽選テーブル37bに切り替えられた場合、CPU33はタイマー38を参照して時短モードに移行してから普通図柄が停止表示されるまでの変動時間を識別する。識別された変動時間は表示用CPU50に送信される。これに応答して表示用CPU50は、CPU33から送信された変動時間が6種類の範囲のいずれに属するかを識別し、識別した範囲に対応する演出を実行するための表示データを演出メモリ53から読み出す。そして、表示用CPU50は読み出した表示データに基づいて液晶パネル18で演出を実行し、時短モードに移行してから普通図柄が停止表示されるまでの変動時間を遊技者に報知する。   Here, when the shift from the hit mode to the short-time mode during the normal symbol variation display, that is, when the lottery table used in the open lottery is switched from the first lottery table 37a to the second lottery table 37b, the CPU 33 sets the timer 38. Referring to FIG. 4, the fluctuation time from the transition to the time-saving mode until the normal symbol is stopped and displayed is identified. The identified variation time is transmitted to the display CPU 50. In response to this, the CPU 50 for display identifies which of the six types of variation times transmitted from the CPU 33 belongs to, and displays display data for executing an effect corresponding to the identified range from the effect memory 53. read out. Then, the display CPU 50 performs an effect on the liquid crystal panel 18 based on the read display data, and informs the player of the variation time from the transition to the time reduction mode until the normal symbol is stopped and displayed.

そして、開放抽選に当選した場合には奇数図柄が停止表示され、可動部材13aが開き位置に可動される。可動部材13aは開き位置で0.5秒保持されると閉じ位置に可動される。   When the open lottery is won, the odd symbols are stopped and displayed, and the movable member 13a is moved to the open position. When the movable member 13a is held at the open position for 0.5 seconds, it is moved to the closed position.

図5は記録媒体(CD,フレキシブルディスク,ICメモリ,MO等)60をスロットマシン10にインストールする例を示しており、記録媒体60には図3及び図4のフローチャートで示すような手段を、CPU33とメモリ34とを含むコンピュータ61で実現するためのプログラムが格納されている。この場合、例えば遊技上の所定条件が満たされた場合に、入賞口へ遊技球が入賞する領域を広くする可動部材を可動させるか否かを決定する抽選で用いる前記抽選テーブルを切り替えるテーブル選択手段と、前記抽選で用いられた前記抽選テーブルでの当選確率が高くなるほど前記抽選の結果を報知する普通図柄の変動時間を短くする表示制御手段と、前記普通図柄の変動表示中に前記当選確率の低い前記抽選テーブルから前記当選確率の高い前記抽選テーブルに切り替えられた場合に、変動表示中の普通図柄が停止表示されるまでの時間を報知する変動時間報知手段としてコンピュータ61を機能させるためのプログラムを記録媒体60に記録する。そして、この記録媒体60を読み取り装置62に装填して、プログラムをスロットマシン10にインストールする。   FIG. 5 shows an example in which a recording medium (CD, flexible disk, IC memory, MO, etc.) 60 is installed in the slot machine 10, and the recording medium 60 has means as shown in the flowcharts of FIGS. A program to be realized by the computer 61 including the CPU 33 and the memory 34 is stored. In this case, for example, when a predetermined game condition is satisfied, table selection means for switching the lottery table used in the lottery for determining whether or not to move the movable member that widens the area where the game ball wins a prize opening. Display control means for shortening the variation time of the normal symbol that informs the result of the lottery as the winning probability in the lottery table used in the lottery increases, and the winning probability during the variation display of the normal symbol A program for causing the computer 61 to function as a fluctuating time informing means for informing the time until the normal symbol being fluctuated and displayed is stopped when the lottery table having a low win probability is switched to the lottery table having a high winning probability. Is recorded on the recording medium 60. Then, the recording medium 60 is loaded into the reading device 62 and the program is installed in the slot machine 10.

なお、前記プログラムは、記録媒体60を介してインストールする代わりにインターネットを利用してスロットマシン10に配信することができる。また、配信された本発明のプログラム、又は、記録媒体60から読み出した本発明のプログラムをパソコンにインストールし、モニタ上でスロットマシンの遊技を行うことも可能である。   The program can be distributed to the slot machine 10 using the Internet instead of being installed via the recording medium 60. It is also possible to install the distributed program of the present invention or the program of the present invention read from the recording medium 60 in a personal computer and play a slot machine game on a monitor.

上記実施形態では、開放抽選で用いる抽選テーブルを切り替える遊技上の所定条件を当たりモードから時短モードに移行されること及び時短モードから通常モードに移行されることとしたが、例えば図柄の変動表示が行われた回数、抽選テーブルを切り替える抽選に当選したか否か、打ち出されたパチンコ球が所定個数に達したこと、タイマーで計時された時間が一定時間に達したこと、入賞口に入賞したパチンコ球の個数が一定個数に達したこと、入賞口に入賞しなかったパチンコ球の個数(アウト口16に入ったパチンコ球の個数)が一定個数に達したことなど、遊技を行って達成された条件であれば遊技上の所定条件の内容は適宜に設定してよい。   In the above embodiment, the predetermined game condition for switching the lottery table used in the open lottery is that the mode is changed from the hit mode to the time-saving mode and the time-saving mode is changed to the normal mode. Number of times performed, whether or not the lottery to switch the lottery table was won, the number of pachinko balls launched reached a predetermined number, the time counted by the timer reached a certain time, the pachinko that won the prize opening Achieved by playing the game, such as the number of balls reaching a certain number, the number of pachinko balls that did not win the prize opening (the number of pachinko balls entering the out port 16) reached a certain number, etc. If it is a condition, the content of the predetermined game condition may be set as appropriate.

上記実施形態では、開放抽選での当選確率を2種類設定したが、開放抽選の当選確率が高くなるほど普通図柄の変動時間が短くなれば開放抽選の当選確率は2種類に限らず適宜種類設定してよい。   In the above embodiment, two types of winning probabilities are set for the open lottery. However, if the winning probability of the open lottery increases, the normal symbol variation time becomes shorter. It's okay.

上記実施形態では、弾球遊技機としてパチンコ機を例に説明したが、入賞口へ遊技球が入賞する領域を広くする可動部材を可動させるか否かを決定する抽選が行われ、停止表示された普通図柄の種類によって前記抽選の結果が報知されれば他の弾球遊技機にも本発明を適用できる。   In the above embodiment, a pachinko machine has been described as an example of a ball game machine. However, a lottery is performed to determine whether or not to move a movable member that widens an area where a game ball wins a prize opening, and the stop is displayed. The present invention can be applied to other ball game machines as long as the result of the lottery is notified according to the type of normal symbol.

パチンコ機の外観斜視図である。It is an external appearance perspective view of a pachinko machine. パチンコ機の電気的な構成を示す機能ブロック図である。It is a functional block diagram which shows the electrical structure of a pachinko machine. 全体の遊技の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of the whole game. 通過口でパチンコ球を検知した場合の遊技の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of the game when a pachinko ball is detected at the passage. プログラムが格納された記録媒体を、パチンコ機にインストールする場合の説明図である。It is explanatory drawing in the case of installing the recording medium in which the program was stored in the pachinko machine.

符号の説明Explanation of symbols

13 始動口(入賞口)
18 液晶パネル(変動時間報知手段及び特別図柄表示手段)
19 普通図柄表示器
33 CPU(テーブル選択手段、遊技制御手段及び表示制御手段)
37a 第1抽選テーブル(抽選テーブル)
37b 第2抽選テーブル(抽選テーブル)
50 表示用CPU
13 Start (winning entrance)
18 Liquid crystal panel (fluctuation time notification means and special symbol display means)
19 Normal symbol display 33 CPU (table selection means, game control means and display control means)
37a First lottery table (lottery table)
37b Second lottery table (lottery table)
50 CPU for display

Claims (4)

入賞口へ遊技球が入賞する領域を広くする可動部材を可動させるか否かを決定する抽選が行われ、停止表示された普通図柄の種類によって前記抽選の結果が報知される弾球遊技機において、
前記抽選で用いられ、前記抽選での当選確率が異なる複数種類の抽選テーブルと、
遊技上の所定条件が満たされた場合に、前記抽選で用いる前記抽選テーブルを切り替えるテーブル選択手段と、
前記抽選で用いられた前記抽選テーブルでの当選確率が高くなるほど普通図柄の変動時間を短くする表示制御手段と、
前記普通図柄の変動表示中に前記当選確率の低い前記抽選テーブルから前記当選確率の高い前記抽選テーブルに切り替えられた場合に、変動表示中の普通図柄が停止表示されるまでの時間を報知する変動時間報知手段を設けたことを特徴とする弾球遊技機。
In a ball game machine in which a lottery for determining whether or not to move a movable member that widens a region where a game ball wins a winning opening is made, and the result of the lottery is notified according to the type of a normal symbol that is stopped and displayed ,
A plurality of types of lottery tables used in the lottery and having different winning probabilities in the lottery;
Table selection means for switching the lottery table used in the lottery when a predetermined game condition is satisfied;
Display control means for shortening the fluctuation time of the normal symbol as the winning probability in the lottery table used in the lottery increases,
Fluctuation for notifying the time until the normal symbol in the variable display is stopped and displayed when the lottery table with the low probability of winning is switched to the lottery table with the high probability of winning during the variable symbol display A bullet ball game machine characterized by providing time notification means.
前記普通図柄とは別個に設けられた特別図柄の変動表示及び停止表示によって当たりか否かを報知する特別図柄表示手段と、
通常モードと、前記通常モードでは閉じられた状態の入賞口が開放される当たりモードと、前記当たりモードに引き続き移行し、前記特別図柄の変動時間が前記通常モードよりも短くなる時短モードとでの遊技を実行する遊技制御手段と、
前記当選確率の異なる2種類の前記抽選テーブルとを設け、
前記テーブル選択手段は、前記通常モード及び前記当たりモードでは前記当選確率の低い前記抽選テーブルを用いて前記抽選を行わせ、前記時短モードでは前記当選確率の高い前記抽選テーブルを用いて前記抽選を行わせることを特徴とする請求項1記載の弾球遊技機。
A special symbol display means for informing whether or not it is a hit by a change display and a stop display of a special symbol provided separately from the normal symbol;
In the normal mode, the winning mode in which the winning opening in the closed state is opened in the normal mode, and the time-shortening mode in which the transition time of the special symbol is shorter than that in the normal mode after the transition to the winning mode. Game control means for executing a game;
Two types of the lottery tables with different winning probabilities are provided,
The table selection means performs the lottery using the lottery table with the low winning probability in the normal mode and the winning mode, and performs the lottery using the lottery table with the high winning probability in the time reduction mode. The bullet ball game machine according to claim 1, wherein:
遊技上の所定条件が満たされた場合に、入賞口へ遊技球が入賞する領域を広くする可動部材を可動させるか否かを決定する抽選で用いる抽選テーブルを切り替えるテーブル選択手段と、
前記抽選で用いられた前記抽選テーブルでの当選確率が高くなるほど前記抽選の結果を報知する普通図柄の変動時間を短くする表示制御手段と、
前記普通図柄の変動表示中に前記当選確率の低い前記抽選テーブルから前記当選確率の高い前記抽選テーブルに切り替えられた場合に、変動表示中の普通図柄が停止表示されるまでの時間を報知する変動時間報知手段として遊技機のコンピュータを機能させるためのプログラム。
Table selection means for switching a lottery table used in a lottery for determining whether or not to move a movable member that widens a region where a game ball wins a prize to a winning opening when a predetermined game condition is satisfied;
Display control means for shortening the fluctuation time of the normal symbol for notifying the result of the lottery as the winning probability in the lottery table used in the lottery increases,
Fluctuation for notifying the time until the normal symbol in the variable display is stopped and displayed when the lottery table with the low probability of winning is switched to the lottery table with the high probability of winning during the variable symbol display A program for causing a computer of a gaming machine to function as time notification means.
請求項3記載のプログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体。
A computer-readable recording medium on which the program according to claim 3 is recorded.
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