JP2009247768A - Game machine, program, and record medium - Google Patents

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JP2009247768A JP2008102245A JP2008102245A JP2009247768A JP 2009247768 A JP2009247768 A JP 2009247768A JP 2008102245 A JP2008102245 A JP 2008102245A JP 2008102245 A JP2008102245 A JP 2008102245A JP 2009247768 A JP2009247768 A JP 2009247768A
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To differentiate hit odds in a short time and a normal state by a variable winning device on a game board or an arrangement of start pockets or the like without changing set odds. <P>SOLUTION: A Pachinko game machine includes: a first start passing-slot 51 that grants a momentum to start a first special symbol game by a game ball passing; and a first start pocket 55 that grants a momentum to start a second special symbol game by winning a prize with a game ball under the first start passing-slot 51. A variable winning device 53 is provided between the first start passing-slot 51 and the second start pocket 55. The game ball that has passed the first start passing-slot 51 is guided into the second start pocket 55 to win a prize. When the variable winning device 53 opens, the game ball that has passed the first start passing-slot 51 normally enters the variable winning device 53. When a small hit happens in other special symbol game, it becomes a miss even if the other special symbol game is a hit, thereby dropping substantive hit odds when the variable winning device 53 is not open. <P>COPYRIGHT: (C)2010,JPO&INPIT

Description

本発明は、パチンコ店などの遊技場に設置して使用される遊技機、プログラム及び記録媒体に関するものである。   The present invention relates to a gaming machine, a program, and a recording medium that are installed and used in a game hall such as a pachinko parlor.

いわゆるデジパチと称されるパチンコ遊技機においては、複数の表示領域のそれぞれにおいて、複数種の識別情報(特別図柄)を切り換えるように変動表示させた後に識別情報を停止表示させるとともに、複数の表示領域でそれぞれ停止表示される識別情報の組合せが予め設定された特別の組合せとなった場合に、大当たりとなって通常の状態より多くの遊技球を獲得可能となる特別遊技状態を発生させる変動表示ゲームを表示する表示装置が備えられている。   In a pachinko machine called a so-called digipachi, in each of a plurality of display areas, a plurality of types of identification information (special symbols) are variably displayed so as to be switched, and then the identification information is stopped and displayed. When the combination of identification information that is stopped and displayed in each becomes a special combination set in advance, a variable display game that generates a special gaming state that is a big hit and can acquire more game balls than the normal state Is provided.

そして、前記表示装置として大型の液晶表示装置を備えたパチンコ遊技機が多く開発され、変動表示ゲームの表示内容に特徴を持たせることで、遊技者の興趣を高めるようにしている。
また、パチンコ遊技機の遊技を多彩なものとするために、デジパチにおける変動表示ゲームを2つ並行して行えるようにした遊技機などが開発されている(たとえば、特許文献1参照)。
Many pachinko gaming machines equipped with a large liquid crystal display device have been developed as the display device, and the display contents of the variable display game are characterized to enhance the interest of the player.
In addition, in order to make a variety of games with pachinko gaming machines, a gaming machine or the like that can perform two variable display games in a digital pachi has been developed (see, for example, Patent Document 1).

このような遊技機では、並行して行われる2つの変動表示ゲームの組合せによって、遊技者に新たな遊技性を提供しようとしている。なお、ここでの2つの変動表示ゲームを並行して行うというのは、従来の特別図柄の変動表示ゲームと普通図柄の変動表示ゲームとを並行して行うもののことではなく、特別図柄の変動表示ゲームを2つ並行して行うもので、さらに普通図柄の変動表示ゲームを行うものとしてもよい。   In such a gaming machine, it is intended to provide a player with a new gameability by combining two variable display games performed in parallel. Note that the two variable display games performed in parallel here do not mean that the conventional special symbol variable display game and the normal symbol variable display game are performed in parallel, but the special symbol variable display. Two games may be performed in parallel, and a normal symbol variation display game may be performed.

特開2007−75165号公報JP 2007-75165 A

ところで、2つの変動表示ゲームを並行して行うものにおいては、2つの変動表示ゲームの両方について、当たるか否かを遊技者が注視することになるが、単純に抽選確率等の各種条件が同じ2つの変動表示ゲームが並行して行われるだけでは、慣れてしまえば、各変動表示ゲームをそれぞれ単独で見た場合と遊技性がそれほど変化しておらず、遊技者が飽きてしまう可能性がある。   By the way, in the case where two variable display games are performed in parallel, the player pays attention to whether or not both of the two variable display games are hit, but various conditions such as a lottery probability are simply the same. If only two variable display games are played in parallel, if you get used to it, there is a possibility that the player will get bored because the game play is not so much different from the case of watching each variable display game individually. is there.

また、上述のようなデジパチには、一般的に確率変動と呼ばれる処理が行われる。大当たりとなる際に、抽選で、通常状態(低確率状態)および確率変動状態(高確率状態)とのいずれか一方を選択するようになっている。そして、通常状態が選択された場合には、大当たりとなったことにより発生した特別遊技状態後の大当たり確率が予め設定されている低確率となる。
また、確率変動状態が選択された場合には、前記特別遊技状態後の大当たり確率が、予め設定され、かつ、前記低確率より10倍程度確率が高くなった高確率となる。
In addition, a process called “probability variation” is generally performed on the above-described digital patch. When winning a big hit, one of a normal state (low probability state) and a probability variation state (high probability state) is selected by lottery. Then, when the normal state is selected, the jackpot probability after the special gaming state that occurs due to the jackpot becomes a preset low probability.
When the probability variation state is selected, the jackpot probability after the special gaming state is set in advance and becomes a high probability that is about 10 times higher than the low probability.

また、上述のようなデジパチにおいては、遊技球が入賞することにより前記変動表示ゲームの開始の契機を付与する始動入賞口にいわゆる電動チューリップ(以下電チューと称する)が設けられており、この電動チューリップを開閉するか否か(閉じたままとするか)の抽選も行われている。   Further, in the above-described digital patch, a so-called electric tulip (hereinafter referred to as an electric chew) is provided at a start winning opening that gives an opportunity to start the variable display game when a game ball wins. There is also a lottery on whether or not to open and close the tulips.

そして、上述の確率変動状態においては、電チューを開閉する抽選確率が高くされたり、抽選で当たりとなった場合の開放時間を長くしたり、開閉回数を複数回に増やしたり、抽選に要する時間を短くして時間当たりの抽選回数を増やしたりすることが行われる。これにより、通常状態に対して確率変動状態では、始動入賞口に入賞する遊技球数が多くなり、それにより賞球(遊技球)の払出数も多くなる。このような始動入賞口に設けられた電チューが頻繁に開放したり、長く開放したりする状態を以降電チューサポートと称する。   And in the above-mentioned probability variation state, the lottery probability for opening and closing the electric Chu is increased, the opening time when winning in the lottery is increased, the number of times of opening and closing is increased to multiple times, the time required for the lottery The number of lotteries per hour can be increased by shortening. As a result, in the probability variation state with respect to the normal state, the number of game balls to be won at the start winning opening increases, and thereby the number of payout of game balls (game balls) also increases. Such a state where the electric chew provided at the start winning opening is frequently opened or opened for a long time is hereinafter referred to as electric chew support.

なお、電チューサポートでは、上述のような当たりとなる抽選確率の高確率化、当たった場合の開放時間の長期化、当たった場合の開放回数の増加、単位時間当たりの抽選回数の増加(抽選にかける時間の短縮)等の全てを行う必要はなく、これらの処理のうちの一部を行わないものとしてもよく、基本的に電チューサポートが行われていない場合よりも行われている場合の方が電チューの単位時間当たりの開放時間が多くなっていればよい。但し、電チューサポート中は、発射される遊技球数に対して賞球として払い出される遊技球数がほぼ同じぐらいになっていることが好ましい。   In the electric Chu support, as described above, the probability of winning the lottery is increased, the opening time is extended when it is won, the number of times of opening is increased, the number of lotteries per unit time is increased (lottery) (It is not necessary to perform all of these processes), and some of these processes may not be performed. Basically, the operation is not performed when electronic support is not performed. It is sufficient that the opening time per unit time of the electric Chu is larger. However, during the electric chew support, it is preferable that the number of game balls to be paid out as prize balls is approximately the same as the number of game balls to be launched.

以上のことから、始動入賞口への遊技球の入賞数が増加することで、上述のように賞球の払い出しが多くなり遊技中にあまり持球(遊技球)を減らすことなく、次の大当たりが発生するのを待つことができ、かつ、大当たりとなる確率が高確率となっていることと変動表示ゲーム(大当たりの抽選)がほとんど途絶えることなく行われることとから比較的短時間で次の大当たりを発生させることができる。また、遊技球を減らすことなく次の大当たりで大量の遊技球を獲得できるので、持球を確実に増加させることができる。   From the above, as the number of winning game balls at the start winning opening increases, the payout of prize balls increases as described above, and the next jackpot is reduced without reducing the number of held balls (game balls) during the game. Can be waited for, and the probability of winning a jackpot is high, and the variable display game (jackpot lottery) is played almost without interruption. A jackpot can be generated. In addition, since a large amount of game balls can be acquired at the next jackpot without reducing the number of game balls, the number of possessed balls can be reliably increased.

ここで、パチンコ遊技機においては、入賞口への遊技球の入賞に基づく遊技球の払い出しや、変動表示ゲームにおける大当たりおよびはずれの抽選や、上述の確変状態を発生させるか否かの抽選等の遊技機に関する制御を行う主制御装置と、可変表装置に表示される変動表示ゲームの表示制御、遊技機に設けられた演出用の可動部材の制御、ランプやLEDの点灯・消灯の制御、音声の制御等の主に遊技の演出に拘わる制御を行う副制御装置とが設けられている。   Here, in the pachinko machine, payout of the game ball based on the winning of the game ball to the winning opening, lottery of the big hit and miss in the variable display game, lottery whether or not to generate the above-described probability change state, etc. Main control device for controlling the game machine, display control of the variable display game displayed on the variable table device, control of the movable member for presentation provided in the game machine, control of lighting / extinguishing of lamps and LEDs, sound And a sub-control device that performs control mainly related to game effects.

そして、不正等の防止のために主制御装置においては、ハード的な制限があり、たとえば、各種プログラムやプログラムで用いられるデータを記憶するROMの記憶容量等が制限されている。
ここで、変動表示ゲームを並行して二つ行うようにしたり、上述の確率変動を行うようにすると、プログラムやプログラムで使用されるデータ量が増加することになり、ROMの制限された記憶容量では、新たな遊技性を持たせるためのプログラムやデータの追加が困難になっている。
In order to prevent fraud and the like, the main control device has a hardware limitation, for example, a storage capacity of a ROM that stores various programs and data used in the programs is limited.
Here, if two variable display games are played in parallel or the probability fluctuation described above is performed, the program and the amount of data used in the program increase, and the limited storage capacity of the ROM Therefore, it is difficult to add a program or data for providing new game playability.

また、パチンコ遊技機のコストダウンを図る上では、記憶容量に制限がなくても、記憶容量を低下させることが好ましい。
また、プログラムの記憶容量が大きくなるということは、プログラム自体が長くなっている可能性があり、プログラムが長くなると、新たなパチンコ遊技機の開発において、開発期間が長くなる可能性がある。
In order to reduce the cost of pachinko gaming machines, it is preferable to reduce the storage capacity even if the storage capacity is not limited.
In addition, an increase in the storage capacity of the program may mean that the program itself is longer, and if the program is longer, the development period may be longer in the development of a new pachinko gaming machine.

特に、新たなプログラムの作成においては、バグを修正する作業が必要であり、プログラムが長くなれば長くなるほど、バグが発生する可能性が増え、バグを探したり、修正したりすることが困難になっていく。
以上の理由により、主制御装置におけるプログラムおよびそのプログラムで使用されるデータ量は少ない方が好ましい。
In particular, when creating a new program, it is necessary to work on fixing bugs. The longer the program is, the more likely it is that bugs will occur, making it difficult to find and fix bugs. It will become.
For the above reasons, it is preferable that the program in the main controller and the amount of data used in the program are small.

しかし、従来にない新たな遊技性を取り入れようとすると、どうしても、プログラムが追加される傾向となり、プログラムの記憶容量の減少を図ることは困難であった。
また、デジパチの場合には、あまりにもソフトウェアの処理に頼りすぎ、パチンコ遊技機における遊技球が入賞口に入賞するか否か等の、遊技球が転がり落ちる際の軌跡を見ることへ遊技者の興味が向かうのを妨げている。
However, when trying to introduce new game playability that has not been available in the past, programs inevitably tend to be added, and it has been difficult to reduce the storage capacity of the programs.
Also, in the case of digipachi, too much reliance on software processing, to see the trajectory when the game ball rolls down, such as whether or not the game ball in the pachinko gaming machine wins the prize opening It is hindering interest.

本発明は、確率変動状態を有するデジパチ系のパチンコ遊技機において、そのプログラムおよび当該プログラムで使われるデータ量の削減をはかり、開発等のコストの低減を図り、かつ、遊技球の移動軌跡に対する遊技者の興味を高めることで、当該遊技機の遊技店の稼働率を高めることができる遊技機、プログラム及び記録媒体を提供することを目的とする。   The present invention, in a digipachi pachinko gaming machine having a probability variation state, aims to reduce the program and the amount of data used in the program, to reduce the cost of development, etc., and to play against the movement trajectory of the game ball It is an object of the present invention to provide a gaming machine, a program, and a recording medium that can increase an operator's interest and increase the operating rate of a gaming store of the gaming machine.

請求項1に記載の遊技機は、遊技球が発射される遊技盤と、
前記遊技盤上を流下する遊技球を検知する第1始動検知手段および第2始動検知手段と、
前記第1始動検知手段に遊技球が検知されたことに基いて大当たりおよびはずれを決める第1抽選を実行する第1抽選手段と、
前記第2始動検知手段に遊技球が検知されたことに基いて大当たりおよびはずれを決める第2抽選を実行する第2抽選手段と、
前記第1抽選手段による第1抽選の実行に基いて計時開始される第1報知時間が終了する際に第1抽選の結果を報知する第1報知手段と、
前記第2抽選手段による第2抽選の実行に基いて計時開始される第2報知時間が終了する際に第2抽選の結果を報知する第2報知手段と、
前記第1報知時間および第2報知時間を決定する報知時間決定手段と、
前記第1報知手段に報知された第1抽選の結果が大当たりだった場合と、前記第2報知手段に報知された第2抽選の結果が大当たりだった場合に、通常の状態より遊技者に多くの遊技球を獲得可能とする所定期間の大当たり状態を発生させる当たり状態制御手段とを備えた遊技機において、
前記第1始動検知手段は、検知した遊技球を遊技盤面上から回収することなく通過させ、
前記第2始動検知手段は、前記第1始動検知手段に検知された後に前記遊技盤上を流下する遊技球を検知可能となるように配置され、
前記遊技盤には、第1始動検知手段に検知された遊技球を第2始動検知手段に誘導する誘導部材と、遊技球が入賞し難い閉状態と、遊技球が入賞し易い開状態との間で変動する可動片を備える変動入賞装置とが設けられ、
前記変動入賞装置の可動片は、開状態となった際にだけ、前記誘導部材により第1始動検知手段から第2始動検知手段に誘導される遊技球の流下を邪魔して、第1始動検知手段に検知された遊技球が第2始動検知手段に検知されるのを阻害する位置に配置され、
前記第2抽選手段は、第2抽選の結果に大当たりおよびはずれに加えて小当たりを有し、第2抽選の結果が小当たりとなる確率を第2抽選の結果がはずれとなる確率以上とし、
前記当たり状態制御手段は、第2報知手段により小当たりもしくは大当たりとなる第2抽選結果が報知される際に、第1報知手段で大当たりとなる第1抽選の結果を報知するための第1報知時間が計時されている場合に大当たりとなる第1抽選の結果を強制的にはずれとして書き換え、かつ、前記第2報知手段に報知された第2抽選の結果が小当たりだった場合に小当たり状態を発生させ、
前記大当たり状態が終了する際に、前記通常の状態とするか、前記変動入賞装置の可動片が開状態となる単位時間当たりの期間を前記通常の状態より長くすることにより、当該変動入賞装置への単位時間当たりの入賞数を多くして遊技者に有利となる有利状態とするかを決定し、かつ、有利状態とすることを決定した際に、前記変動入賞装置を制御して、前記可動片が開状態となる単位時間当たりの期間を前記通常の状態より長くする有利状態制御手段を備え、
前記報知時間決定手段は、前記有利状態における第1報知時間を第1始動検知手段に検知された遊技球が第2始動検知手段に検知されるまでの到達時間に第2報知時間を加算した第1所定時間より短くし、かつ、前記通常の状態における第1報知時間を前記到達時間より長くするとともに第2報知時間を第1報知時間から前記到達時間を減算した第2所定時間より短くすることを特徴とする。
The gaming machine according to claim 1, a game board on which a game ball is launched,
First start detecting means and second start detecting means for detecting a game ball flowing down on the game board;
First lottery means for executing a first lottery for determining a big hit and a loss based on the detection of a game ball by the first start detection means;
A second lottery means for executing a second lottery for determining a big hit and a loss based on detection of a game ball by the second start detection means;
First informing means for informing the result of the first lottery when the first informing time which starts timing based on execution of the first lottery by the first lottery means ends;
Second informing means for informing the result of the second lottery when the second informing time to be started based on execution of the second lottery by the second lottery means ends;
Notification time determining means for determining the first notification time and the second notification time;
When the result of the first lottery notified to the first notifying unit is a big hit and when the result of the second lottery notified to the second notifying unit is a big hit, more players than in the normal state A gaming machine comprising a hit state control means for generating a jackpot state for a predetermined period of time so that a game ball of
The first start detection means allows the detected game ball to pass through without being collected from the game board surface,
The second start detection means is arranged to detect a game ball flowing down on the game board after being detected by the first start detection means,
The game board includes a guide member that guides the game ball detected by the first start detection unit to the second start detection unit, a closed state where the game ball is difficult to win, and an open state where the game ball is easy to win. A variable winning device with a movable piece that fluctuates between,
Only when the movable piece of the variable prize winning device is in an open state, the guiding member prevents the flow of the game ball guided from the first start detection means to the second start detection means, thereby detecting the first start detection. The game ball detected by the means is arranged at a position that inhibits the second start detection means from being detected,
The second lottery means has a small hit in addition to a big win and a loss in the result of the second lottery, and the probability that the result of the second lottery is a big hit is equal to or more than the probability that the result of the second lottery is lost,
The hit state control means is a first notification for notifying the result of the first lottery that is a big hit by the first notifying means when the second notifying means notifies the second lottery result that is a big hit or a big win. If the result of the first lottery that is a big hit when the time is timed is forcibly rewritten as a losing and the result of the second lottery notified to the second notification means is a small win state Is generated,
When the big hit state is finished, the normal state is set, or the variable winning device is moved to the variable winning device by setting a period per unit time in which the movable piece is open to be longer than the normal state. When it is determined whether to make an advantageous state that is advantageous to the player by increasing the number of winnings per unit time, and when it is decided to make the advantageous state, the variable winning device is controlled to move the movable Advantageous state control means for making the period per unit time in which the piece is open longer than the normal state,
The notification time determining means adds the second notification time to the arrival time until the game ball detected by the first start detection means is detected by the first start detection means. The first notification time in the normal state is made shorter than the first arrival time, and the second notification time is made shorter than the second predetermined time obtained by subtracting the arrival time from the first notification time. It is characterized by.

請求項1記載の発明においては、通常の状態において第1始動検知手段で検知された遊技球は、誘導部材に誘導されて第2始動検知手段に検知されることになる。
したがって、基本的には第1始動検知手段で遊技球が検知されたことに基いて第1抽選が開始されるとともに第1報知時間の計時が開始された後に、直ぐに第2始動検知手段で遊技球が検知されたことに基いて第2抽選が開始されるとともに第2報知時間の計時が開始されることとなる。
なお、誘導部材は、第1始動検知手段で検知された遊技球を必ず第2始動検知手段で検知させるものではなく、第1始動検知手段で検知された遊技球が第2始動検知手段で検知されない場合もある。
In the first aspect of the invention, the game ball detected by the first start detection means in the normal state is guided by the guide member and detected by the second start detection means.
Therefore, basically, after the first lottery is started based on the detection of the game ball by the first start detection means and the time for the first notification time is started, the game is immediately started by the second start detection means. Based on the detection of the ball, the second lottery is started and the timing of the second notification time is started.
The guiding member does not necessarily detect the game ball detected by the first start detection means by the second start detection means, but detects the game ball detected by the first start detection means by the second start detection means. It may not be done.

そして、第2抽選では、はずれとなるより高い確率で小当たりが発生する。すなわち、小当たりとなる確率が極めて高いものとなっており、上述のように第1抽選と第2抽選とが行われた場合に第2抽選で小当たりが発生する可能性が高いことになる。   In the second lottery, small hits occur with a higher probability of being lost. That is, the probability of winning a small hit is extremely high, and when the first lottery and the second lottery are performed as described above, there is a high possibility that a small hit will occur in the second lottery. .

ここで、通常の状態では、前記通常の状態における第1報知時間を前記到達時間より長くするとともに第2報知時間を第1報知時間から前記到達時間を減算した第2所定時間より短くするので、第1報知時間より第2報知時間の方が短く、かつ、第1報知時間と第2報知時間との間には前記到達時間以上の差がある。
基本的には上述のように第1報知時間が計時された後に第2報知時間が計時されるが、上述のことから通常の状態では、第2報知時間の方が第1報知時間より先に終了する。
Here, in the normal state, the first notification time in the normal state is made longer than the arrival time and the second notification time is made shorter than a second predetermined time obtained by subtracting the arrival time from the first notification time. The second notification time is shorter than the first notification time, and there is a difference greater than the arrival time between the first notification time and the second notification time.
Basically, the second notification time is counted after the first notification time is counted as described above. However, in the normal state, the second notification time is earlier than the first notification time. finish.

また、大当たりとなる第1抽選の結果を報知する第1報知時間中の計時中に、第2報知時間が終了して小当たりもしくは大当たりが発生すると、第1抽選の結果を強制的にはずれとしているので、第2抽選で小当たりが発生することにより、実質的な第1抽選で大当たりとなる確率が低くなってしまう。この場合に、第1始動検知センサで検知された遊技球が第2始動検知センサで検知する割合や、第2抽選で小当たりが発生する割合や、第1報知時間と第2報知時間との時間差などによるが、第1抽選において設定された数字上の大当たり確率に対して、第1抽選の大当たりが第2抽選の小当たりではずれとされる分も含めた実質的な第1抽選の大当たり確率を1/2程度から1/10程度とすることが可能であり、それよりも広い範囲で、設定された確率に対して実質的な確率を変更することができる。   In addition, if the second notification time ends and a small hit or big hit occurs during the first notification time for notifying the result of the first lottery that is a big hit, the result of the first lottery is forcibly disregarded. Therefore, if a small win occurs in the second lottery, the probability of a big win in the substantial first lottery decreases. In this case, the rate at which the game ball detected by the first start detection sensor is detected by the second start detection sensor, the rate at which a small hit occurs in the second lottery, the first notification time and the second notification time Substantial jackpot of the first lottery including the amount that the jackpot of the first lottery will be out of the small lottery of the second lottery against the numerical jackpot probability set in the first lottery, depending on the time difference etc. The probability can be set to about ½ to about 1/10, and the substantial probability can be changed with respect to the set probability within a wider range.

なお、前記到達時間は、たとえば、第1始動検知手段に検知された遊技球が第2始動検知手段に検知された際の第1始動検知手段における検知から第2始動検知手段における検知までにかかる時間を複数回の実験により求めて統計的に処理したもの、たとえば、前記時間の平均をとったものである。なお、実験結果として平均を取る前の到達時間が大きくばらつくような場合には、統計上例外的に長い到達時間と、統計上例外的に短い到達時間とを除いた状態で、最長到達時間と、最短到達時間とを求め、上記第1所定時間を求める際の到達時間を最短到達時間とし、第2所定時間を求める際の到達時間を最長到達時間としてもよい。   The arrival time is, for example, from detection by the first start detection means to detection by the second start detection means when the game ball detected by the first start detection means is detected by the second start detection means. A time obtained by a plurality of experiments and statistically processed, for example, an average of the time. If the arrival time before taking the average as an experimental result varies widely, the maximum arrival time is calculated with the exception of statistically exceptionally long arrival times and statistically exceptionally short arrival times. The shortest arrival time may be obtained, the arrival time when obtaining the first predetermined time may be the shortest arrival time, and the arrival time when obtaining the second predetermined time may be the longest arrival time.

また、第1報知時間および第2報知時間は、それぞれ必ずしも一定でなくてもよく、第1報知時間および第2報知時間にそれぞれ複数の異なる時間が設定可能な場合に、第1所定時間を求める際の第2報知時間は、最短となる第2報知時間を用い、第2所定時間を求める際の第1報知時間を最短となる第1報知時間とする。   Further, the first notification time and the second notification time are not necessarily constant, and the first predetermined time is obtained when a plurality of different times can be set as the first notification time and the second notification time, respectively. The second notification time at the time is the shortest second notification time, and the first notification time at the time of obtaining the second predetermined time is the shortest first notification time.

一方、有利状態では、前前記有利状態における第1報知時間を第1始動検知手段に検知された遊技球が第2始動検知手段に検知されるまでの到達時間に第2報知時間を加算した第1所定時間より短くしているので、第1始動検知手段に検知された遊技球が第2始動検知手段に検知された際に、それぞれ計時される第1報知時間と第2報知時間とにおいては、たとえば第1報知時間の方が第2報知時間より前記到達時間以上早く開始される。そして、たとえば、第2報知時間は、第1報知時間が計時開始されてから前記到達時間が経過した後に計時開始され、かつ、第2報知時間が経過した後に終了する。   On the other hand, in the advantageous state, the second notification time is added to the arrival time until the second start detection unit detects the game ball detected by the first start detection unit in the previous advantageous state. Since 1 is shorter than a predetermined time, when the game ball detected by the first start detection means is detected by the second start detection means, the first notification time and the second notification time respectively counted For example, the first notification time is started earlier than the arrival time than the second notification time. Then, for example, the second notification time is started after the arrival time has elapsed since the first notification time was started, and is ended after the second notification time has elapsed.

それに対して、第1報知時間は、前記到達時間に第2報知時間を加算した第1所定時間より短いので第2報知時間より先に終了する。
したがって、大当たりとなる第1抽選の結果を報知する第1報知時間の計時中に第2報知時間が終了する可能性が低く、大当たりとなる第1抽選の結果は、第2抽選の小当たりおよび大当たりによりはずれに書き換えられることなく報知されて、大当たり状態が開始される。
On the other hand, since the first notification time is shorter than the first predetermined time obtained by adding the second notification time to the arrival time, the first notification time ends before the second notification time.
Therefore, it is unlikely that the second notification time will end during the time of the first notification time for notifying the result of the first lottery that is a big win, and the result of the first lottery that is a big winner is the The jackpot is started without being overwritten by the jackpot, and the jackpot state is started.

なお、第1始動検知手段に検知されずに第2始動検知手段にだけ遊技球が検知されたりすることなどにより、第1報知時間が計時開始された後に直ぐに第2報知時間が計時開始される状態とならなかった場合などの例外となる場合には、第1抽選の結果として大当たりが第2抽選の結果としての小当たりや大当たりにより外れに書き換えられる可能性があり、全ての第1抽選の大当たりに基いて必ず大当たり状態が発生するとは、限らないが第1抽選の結果が大当たりとなった場合に大当たり状態が発生する可能性が高い。   The second notification time is started immediately after the first notification time is started, for example, when the game ball is detected only by the second start detection unit without being detected by the first start detection unit. In the case of an exception such as when the state has not been reached, the jackpot may be rewritten as a result of the first lottery due to the jackpot or jackpot as the result of the second lottery. Although it is not necessarily the case that a big hit state occurs based on the big hit, there is a high possibility that a big hit state will occur when the result of the first lottery is a big win.

すなわち、この発明において、通常の状態の全ての場合において第1報知時間の計時中に第2報知時間が終了する必要はなく、第1報知時間の計時中に第2報知時間が終了する可能性がその逆の可能性より高くなっていればよい。同様に有利状態の全ての場合において、第2報知時間より先に第1報知時間が終了する必要はなく、第2報知時間より先に第1報知時間が終了する可能性がその逆の可能性より高くなっていればよい。   That is, in the present invention, it is not necessary to end the second notification time during the measurement of the first notification time in all cases in the normal state, and the second notification time may end during the measurement of the first notification time. Should be higher than the reverse possibility. Similarly, in all cases in the advantageous state, the first notification time need not end before the second notification time, and the possibility that the first notification time ends before the second notification time may be reversed. It only needs to be higher.

また、有利状態では、変動入賞装置の可動片が単位時間当たりの開状態となる期間が長くなるが、この開状態となった可動片が第1始動検知手段に検知された遊技球が誘導部材によって第2始動検知手段に流下するのを邪魔するので、第1始動検知手段に遊技球が検知されて第1抽選が行われた際に、第1始動検知手段に検知された遊技球が可動片に邪魔されて第2始動検知手段に検知されないことにより、第2抽選が行われないこととなる。
これによっても、第1抽選が行われて大当たりとなった場合に、第2抽選が小当たりとなって、第1抽選の結果が大当たりからはずれとなる可能性が低くなる。
これらのことから、有利状態では、第1抽選の設定上の大当たり確率に、第2抽選の小当たりによりはずれとされる分も加えた実質的な大当たり確率が近似することになる。
Further, in the advantageous state, the period during which the movable piece of the variable winning device is open per unit time becomes long. The game ball in which the movable piece in the open state is detected by the first start detection means is the guiding member. Prevents the first start detection means from flowing down, so that when the first start detection means detects the game ball and the first lottery is performed, the game ball detected by the first start detection means is movable. The second lottery is not performed by being disturbed by the piece and not being detected by the second start detection means.
Even in this case, when the first lottery is performed and the jackpot is won, the second lottery becomes the jackpot, and the possibility that the result of the first lottery is out of the jackpot is reduced.
From these facts, in the advantageous state, the substantial jackpot probability obtained by adding the amount of the jackpot probability set in the first lottery to the point that is lost by the jackpot of the second lottery is approximated.

これにより、通常の状態と、有利状態とでは、設定上の第1抽選の大当たり確率は変更がなく等しい状態となるが、実質的な第1抽選の大当たり確率は、通常の状態より有利状態の方が高くなる。すなわち、プログラム上の処理における大当たり確率の変更を行うことなく実際の大当たり確率を変更することができる。
これにより、遊技機において、状況に応じて異なる二つの大当たり確率を切り替えるような処理や、大当たり確率を二つとするために必要なデータ等がなくても、大当たり確率を状況に応じて変動できることになり、確率変動状態を備えるパチンコ遊技機において、プログラムおよび当該プログラムで用いられるデータの記憶容量を低減することができる。
As a result, in the normal state and the advantageous state, the jackpot probability of the first lottery in the setting is the same without any change, but the substantial jackpot probability of the first lottery is more advantageous than the normal state. Will be higher. That is, the actual jackpot probability can be changed without changing the jackpot probability in the processing on the program.
As a result, in the gaming machine, the jackpot probability can be changed according to the situation even if there is no processing for switching two different jackpot probabilities depending on the situation or data necessary for making the jackpot probability two. Thus, in a pachinko gaming machine having a probability variation state, the storage capacity of the program and data used in the program can be reduced.

したがって、コストダウン、開発期間の短縮等を図ることができ、また、記憶容量に制限がある組み込み用マイコンのROMにプログラムを確実に記憶させることができるとともに、新たな遊技性を生み出すプログラムをさらに記憶させる容量も確保することができる。
また、実質的な第1抽選の大当たり確率低下させる際には、遊技球は、第1始動検知手段に検知された位置から、第2始動検知手段に検知される位置に誘導部材に誘導されることになり、有利状態では、上述の遊技球の誘導が変動入賞装置の開状態となる可動片により邪魔されることになる。
このような大当たり確率を実質的に変更するための遊技球の移動を遊技者が見ることで、遊技への興趣が高められることになる。
Therefore, the cost can be reduced, the development period can be shortened, and the program can be reliably stored in the ROM of the embedded microcomputer having a limited storage capacity, and a program that creates new gameplay can be further added. The capacity to be stored can also be secured.
Further, when the jackpot probability of the substantial first lottery is reduced, the game ball is guided by the guide member from the position detected by the first start detection means to the position detected by the second start detection means. In other words, in the advantageous state, the above-described guidance of the game ball is obstructed by the movable piece that is in the open state of the variable winning device.
When the player sees the movement of the game ball for substantially changing the jackpot probability, the interest in the game is enhanced.

また、変動入賞装置が開状態となる際に、遊技球が第1始動検知センサに検知されるようなタイミングで遊技球を発射すると、遊技球は、第1始動検知センサには検知されるが可動片に邪魔されて第2始動検知センサには検知されない状態とすることができ、第1抽選の実質的な大当たり確率を高めることができる。すなわち、遊技者に大当たり確率を変動させる技術介入が可能となる。
しかし、このような打ち方をした場合に、実際には、時間当たりの第1始動検知センサおよび第2始動検知センサにおける遊技球の検知数が減少し、発射球当たりの大当たり確率は確実に向上するが、時間当たりの大当たり確率が確実に向上するとは限らないので、遊技者に技術介入可能としても遊技者に有利になりすぎることもない。
In addition, when the variable winning device is in the open state, if the game ball is launched at a timing such that the game ball is detected by the first start detection sensor, the game ball is detected by the first start detection sensor. It can be in a state where it is obstructed by the movable piece and is not detected by the second start detection sensor, and the substantial jackpot probability of the first lottery can be increased. In other words, it is possible to perform technical intervention for the player to vary the jackpot probability.
However, when hitting in this way, the number of game balls detected by the first start detection sensor and the second start detection sensor per time is actually decreased, and the jackpot probability per shot ball is reliably improved. However, since the probability of jackpot per hour is not necessarily improved, even if technical intervention is possible for the player, it does not become too advantageous to the player.

なお、通常の状態では、第1始動検知手段に検知された遊技球が第2始動検知手段に検知され、基本的には、第1抽選と第2抽選とがほぼ同数で行われる状態となる。この場合に上述のように第1抽選の大当たりは、第2抽選の小当たりではずれとされるので、実質的な大当たり確率は低下するが、第2抽選の大当たり確率は、ほぼ設定どおりとなり、第2抽選の大当たりが発生する確率が高くなりすぎて、遊技者の遊技球の獲得量が大きくなりすぎてしまう可能性がある。そこで、第2抽選で大当たりとなった場合には、大当たり状態での遊技球の獲得数を少なくしたり(たとえば、後述の2ラウンド大当たりとするなど)、第1抽選でも小当たりを高い確率で発生するようにして、第2抽選の大当たりをはずれに書き換える場合が増えるような構成にして、実質的な第2抽選の大当たり確率を低下するようにしてもよい。   In the normal state, the game ball detected by the first start detection unit is detected by the second start detection unit, and basically, the first lottery and the second lottery are performed in substantially the same number. . In this case, as described above, the jackpot of the first lottery is shifted from the jackpot of the second lottery, so the substantial jackpot probability decreases, but the jackpot probability of the second lottery is almost as set, There is a possibility that the probability of winning the second lottery becomes too high, and the amount of game balls acquired by the player becomes too large. Therefore, if the second lottery is a big hit, the number of game balls acquired in the big win state is reduced (for example, a two-round big hit, which will be described later), or the first lottery has a high probability of winning. It may be configured to increase the number of cases where the jackpot of the second lottery is rewritten out of the way so as to reduce the substantial jackpot probability of the second lottery.

請求項2に記載の遊技機は、請求項1に記載の発明において、
前記第1始動検知手段は、前記遊技盤上に設けられた第1始動通過口を有し、当該第1通過口を通過する遊技球を検知し、
前記第2始動検知手段は、前記遊技盤上の第1始動通過口より下に設けられた第2始動入賞口を有し、当該第2始動入賞口に入賞した遊技球を検知し、
前記誘導部材は、第1始動通過口を通過した遊技球を第2始動入賞口に誘導するとともに、第1始動入賞口を通過しない遊技球が第2始動入賞口に入賞するのを阻害することを特徴とする。
The gaming machine according to claim 2 is the invention according to claim 1,
The first start detection means has a first start passage provided on the game board, detects a game ball passing through the first passage,
The second start detection means has a second start winning opening provided below the first start passage opening on the game board, detects a game ball won in the second start winning opening,
The guide member guides a game ball that has passed through the first start passage opening to the second start winning opening, and inhibits a game ball that does not pass through the first start winning opening from winning the second start winning opening. It is characterized by.

請求項2に記載の構成によれば、第1始動検知手段は、遊技球が通過するいわゆるチャッカーのような第1始動通過口を有し、第1始動通過口を通過する遊技球が検知されることなり、検知された遊技球はそのまま遊技領域を第1始動通過口より下側に流下することなる。
第2始動検知手段は、いわゆる始動入賞口としの形態を有する第2始動入賞口を備えており、第2始動入賞口に入賞した遊技球が検知されるとともに、検知された遊技球は第2始動入賞口から遊技盤の裏面側に回収されることになる。
According to the configuration of the second aspect, the first start detection means has a first start passage such as a so-called chucker through which a game ball passes, and a game ball passing through the first start passage is detected. In other words, the detected game ball flows down the game area as it is below the first start passage port.
The second start detection means includes a second start winning opening having a form of a so-called start winning opening. A game ball won in the second starting winning opening is detected, and the detected game ball is the second. It will be collected from the starting prize opening to the back side of the game board.

また、誘導部材は、第1始動通過口を通過した遊技球を第2始動入賞口に誘導して、極めて高い確率で第2始動入賞口に入賞させるだけではなく、第1始動通過口を通過しなかった遊技球が第2始動入賞口に入賞するのを阻害している。
したがって、基本的に第1始動通過口を通過した遊技球の多くが第2始動入賞口に入賞し、それ以外の遊技球が第2始動入賞口に入賞しないので、第1抽選が行われる際に第2抽選が極めて高い確率で行われる。
In addition, the guide member guides the game ball that has passed through the first start passage opening to the second start winning opening, and not only wins the second start winning opening with a very high probability, but also passes through the first start passage opening. The game balls that have not been made are prevented from winning the second start winning opening.
Therefore, basically, most of the game balls that have passed through the first start passage opening win the second start winning opening, and other game balls do not win the second start winning opening, so when the first lottery is performed. The second lottery is performed with a very high probability.

但し、変動入賞装置の可動片が開状態となると、第1始動通過口9を通過した遊技球が第2始動入賞口に入賞できず、第1抽選だけが行われる状態となる。
なお、可動片に邪魔された遊技球は、変動入賞装置に入賞することが好ましい。すなわち、誘導部材で構成される流路を通る遊技球は、開状態の可動片により案内されて変動入賞装置が備える入賞口に入賞することで、第2始動入賞口に入賞できない状態となる。
However, when the movable piece of the variable winning device is in the open state, the game ball that has passed through the first starting passage port 9 cannot win the second starting winning port, and only the first lottery is performed.
In addition, it is preferable that the game ball obstructed by the movable piece wins the variable winning device. That is, the game ball that passes through the flow path constituted by the guide member is guided by the open movable piece and wins the winning opening provided in the variable winning device, so that the second starting winning opening cannot be won.

請求項3に記載の遊技機は、求項1または請求項2に記載の発明において、
遊技球が入賞できない閉状態と遊技球が入賞し易い開状態との間で開閉変動する特別変動入賞装置が少なくとも二つ設けられ、
これら特別変動入賞装置は、通常の状態および高確率状態においては閉状態とされ、
一方の特別変動入賞装置は、大当たりとなることに基づいて前記大当たり状態となった際に開閉変動して当該特別変動入賞装置に多くの遊技球を入賞可能とすることにより、前記大当たり状態において遊技者に多くの遊技球の獲得を可能とさせ、
他方の特別変動入賞装置は、第2抽選の結果が小当たりとなることに基づいて前記小当たり状態となった際に開閉変動することにより当該特別変動入賞装置に遊技球を入賞可能とすることにより、前記小当たり状態において遊技者に大当たり状態で獲得可能な遊技球より少ない遊技球の獲得を可能とさせ、
前記遊技盤には、他方の特別変動入賞装置が開放した際に当該特別変動入賞装置への遊技球の入賞を阻害する阻害部材が設けられていることを特徴とする。
The gaming machine according to claim 3 is the invention according to claim 1 or claim 2,
There are provided at least two special variable winning devices that open and close between a closed state in which game balls cannot win and an open state in which game balls can easily win,
These special variable winning devices are closed in normal and high probability states,
On the other hand, the special variation winning device opens and closes when the big hit state is reached based on the big win, and allows a lot of game balls to be awarded to the special variable winning device. Enables players to acquire many game balls,
The other special variable prize winning device is capable of winning a game ball in the special variable prize winning device by opening and closing when the result of the second lottery is a small hit based on the small hit state. Enables the player to acquire less game balls than the game balls that can be acquired in the big hit state in the small hit state,
The game board is provided with an inhibiting member that inhibits the winning of the game ball to the special variation winning device when the other special variation winning device is opened.

請求項3に記載の発明においては、上述のように通常の状態で第2抽選の小当たり確率を高くすることで、実質的な第1抽選の大当たり確率を低下させているので、本発明では、小当たりの発生確率をはずれの発生確率以上としている。この場合に、小当たりを頻繁に発生させることにより、小当たり状態を頻繁に発生させることが可能となり、遊技者に有利になりすぎる可能性がある。   In the invention according to claim 3, since the jackpot probability of the first lottery is reduced by increasing the probability of hitting the second lottery in the normal state as described above, in the present invention, The probability of small hits is set to be greater than the probability of outbreaks. In this case, by frequently generating the small hits, it is possible to frequently generate the small hits state, which may be too advantageous for the player.

そこで、第2抽選の小当たり用と第1抽選の大当たり用とで、開放する特別変動入賞装置を異なるものとし、かつ、第2抽選の小当たり用の特別変動入賞装置が開状態となった際に当該特別変動入賞装置への遊技球の入賞を阻害する阻害部材を設け、小当たり状態が発生し、特別変動入賞装置が開放しても、遊技球が少ししか入賞できないようにすることで、小当たりによる得られる遊技球を少なくすることができる。
したがって、小当たりにより、通常の状態における遊技球の獲得数が多くなるような事態を防止することができ、遊技者の得られる遊技球数が多くなりすぎるのを防止することができる。
なお、特別変動入賞装置を二つ設ける場合に、第1抽選用と第2抽選用とに分けてもよいし、大当たり用と小当たり用に分けてもよい。
Therefore, the special variable winning device to be opened is different between the small lottery for the second lottery and the big jackpot for the first lottery, and the special variable winning device for the small lottery of the second lottery is opened. In this case, an obstructing member that inhibits the winning of the game ball to the special variable winning device is provided so that even if a small hit state occurs and the special variable winning device is opened, the game ball can only win a little The game balls obtained by small hits can be reduced.
Therefore, it is possible to prevent a situation where the number of game balls acquired in a normal state increases due to small hits, and it is possible to prevent the number of game balls obtained by the player from increasing too much.
In addition, when providing two special variable prize-winning apparatuses, it may be divided for the first lottery and the second lottery, or may be divided for the big win and the small win.

請求項4に記載のプログラムは、遊技球が発射される遊技盤と、
前記遊技盤上を流下する遊技球を検知するとともに検知した遊技球を遊技盤面上から回収することなく通過させる第1始動検知手段と、
前記遊技盤上を流下する遊技球を検知するとともに前記第1始動検知手段に検知された後に前記遊技盤上を流下する遊技球を検知可能となるように配置された第2始動検知手段と、
前記遊技盤に設けられ、第1始動検知手段に検知された遊技球を第2始動検知手段に誘導する誘導部材と、
前記遊技盤に設けられ、遊技球が入賞し難い閉状態と、遊技球が入賞し易い開状態との間で変動する可動片を備え、当該可動片は、開状態となった際にだけ、前記誘導部材により第1始動検知手段から第2始動検知手段に誘導される遊技球の流下を邪魔して、第1始動検知手段に検知された遊技球が第2始動検知手段に検知されるのを阻害する位置に配置される変動入賞装置とを備えた遊技機における遊技をコンピュータでシュミレーションするプログラムであって、
前記コンピュータを、
前記第1始動検知手段に遊技球が検知されたことに基いて大当たりおよびはずれを決める第1抽選を実行する第1抽選手段と、
前記第2始動検知手段に遊技球が検知されたことに基いて大当たり、小当たりおよびはずれを決める第2抽選を実行し、かつ、第2抽選の結果が小当たりとなる確率を第2抽選の結果がはずれとなる確率以上とする第2抽選手段と、
前記第1抽選手段による第1抽選の実行に基いて計時開始される第1報知時間が終了する際に第1抽選の結果を報知する第1報知手段と、
前記第2抽選手段による第2抽選の実行に基いて計時開始される第2報知時間が終了する際に第2抽選の結果を報知する第2報知手段と、
前記第1報知手段に報知された第1抽選の結果が大当たりだった場合と、前記第2報知手段に報知された第2抽選の結果が大当たりだった場合に、通常の状態より遊技者に多くの遊技球を獲得可能とする所定期間の大当たり状態を発生させるとともに第2報知手段に報知された第2抽選の結果が小当たりだった場合に小当たり状態を発生させ、かつ、第2報知手段により小当たりもしくは大当たりとなる第2抽選結果が報知される際に、大当たりとなる第1抽選の結果を報知するための第1報知時間が計時されている場合に大当たりとなる第1抽選の結果を強制的にはずれとして書き換える当たり状態制御手段と、
前記大当たり状態が終了する際に、前記通常の状態とするか、前記変動入賞装置の可動片が開状態となる単位時間当たりの期間を前記通常の状態より長くすることにより、当該変動入賞装置への単位時間当たりの入賞数を多くして遊技者に有利となる有利状態とするかを決定し、かつ、有利状態とすることを決定した際に、前記変動入賞装置を制御して、前記可動片が開状態となる単位時間当たりの期間を前記通常の状態より長くする有利状態制御手段と、
前記第1報知時間および第2報知時間を決定し、かつ、前記有利状態における第1報知時間を第1始動検知手段に検知された遊技球が第2始動検知手段に検知されるまでの到達時間に第2報知時間を加算した第1所定時間より短くし、かつ、前記通常の状態における第1報知時間を前記到達時間より長くするとともに第2報知時間を第1報知時間から前記到達時間を減算した第2所定時間より短くする報知時間決定手段として機能させることを特徴とする。
The program according to claim 4 is a game board on which a game ball is launched;
A first start detection means for detecting a game ball flowing down on the game board and allowing the detected game ball to pass through without being collected from the game board surface;
Second start detection means arranged to detect a game ball flowing down on the game board and to detect a game ball flowing down on the game board after being detected by the first start detection means;
A guide member provided on the gaming board for guiding the game ball detected by the first start detection means to the second start detection means;
Provided on the game board, and provided with a movable piece that varies between a closed state where the game ball is difficult to win and an open state where the game ball is easy to win, the movable piece being only in the open state, The second starting detection means detects the gaming ball detected by the first starting detecting means by obstructing the flow of the gaming ball guided from the first starting detecting means to the second starting detecting means by the guide member. A computer simulation of a game in a gaming machine provided with a variable winning device arranged at a position that inhibits,
The computer,
First lottery means for executing a first lottery for determining a big hit and a loss based on the detection of a game ball by the first start detection means;
Based on the fact that a game ball has been detected by the second start detection means, a second lottery for determining a big hit, a small hit and a deviation is executed, and the probability that the result of the second lottery is a small win is determined. A second lottery means that makes the result more than the probability of being out of place;
First informing means for informing the result of the first lottery when the first informing time which starts timing based on execution of the first lottery by the first lottery means ends;
Second informing means for informing the result of the second lottery when the second informing time to be started based on execution of the second lottery by the second lottery means ends;
When the result of the first lottery notified to the first notifying unit is a big hit and when the result of the second lottery notified to the second notifying unit is a big hit, more players than in the normal state Generating a big hit state for a predetermined period in which a game ball can be acquired and generating a small hit state when the result of the second lottery notified to the second notification means is a small hit, and second notification means The result of the first lottery that becomes a big win when the first notification time for notifying the result of the first lottery that is a big hit is timed when the second lottery result that is a big hit or a big win is notified by A hit state control means for forcibly rewriting
When the big hit state is finished, the normal state is set, or the variable winning device is moved to the variable winning device by setting a period per unit time in which the movable piece is open to be longer than the normal state. When it is determined whether to make an advantageous state that is advantageous to the player by increasing the number of winnings per unit time, and when it is decided to make the advantageous state, the variable winning device is controlled to move the movable Advantageous state control means for making the period per unit time during which the piece is open longer than the normal state;
The first notification time and the second notification time are determined, and the arrival time until the second start detection means detects the game ball in which the first notification time in the advantageous state is detected by the first start detection means The first notification time in the normal state is made longer than the arrival time, and the second notification time is subtracted from the first notification time. It is made to function as an alerting | reporting time determination means shorter than the 2nd predetermined time.

請求項4に記載に発明においては、遊技機のビデオゲーム等のシミュレーションにおいて、請求項1記載の発明と同様の効果を奏することができる。なお、ここでのコンピュータには、CPUやRAM、ROM等のメモリを備え、プログラムに基づいてゲームを実行する所謂ビデオゲーム機、携帯型ゲーム機、アーケードゲーム機等のゲーム機も含まれる。
また、請求項5に記載のプログラムに、請求項2または請求項3に記載の構成を模擬的に再現する機能を付加しても良い。
In the invention described in claim 4, the same effect as that of the invention described in claim 1 can be obtained in a simulation of a video game or the like of a gaming machine. Here, the computer includes a game machine such as a so-called video game machine, a portable game machine, and an arcade game machine that includes a memory such as a CPU, a RAM, and a ROM and executes a game based on a program.
Further, a function for reproducing the configuration according to claim 2 or 3 in a simulated manner may be added to the program according to claim 5.

請求項5に記載の発明は、請求項4に記載のプログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体である。   The invention according to claim 5 is a computer-readable recording medium in which the program according to claim 4 is recorded.

請求項5に記載の発明においては、請求項4に記載の発明と同様の効果を奏することができる。   In the invention described in claim 5, the same effect as that of the invention described in claim 4 can be obtained.

本発明によれば、確率変動状態のような高確率状態を有する遊技機を、プログラム上で大当たり確率を変更する処理を行うことなく実現することになる。これにより、高確率状態を発生させるために必要なプログラムおよび当該プログラムで用いられるデータを必要とせず、パチンコ遊技機で必要とされるプログラムおよびデータの記憶容量の削減を図ることになる。これによりパチンコ遊技機のコストと、当該パチンコ遊技機の開発にかかるコストの低減を図ることができる。
また、大当たり確率の実質的な変動に遊技球の入賞が関与し、この遊技球が入賞する状態や入賞しない状態等の遊技球の流下の軌跡に遊技者が興趣をいだくようになることで、遊技店における遊技機の稼働率の向上を図ることができる。
According to the present invention, a gaming machine having a high probability state such as a probability variation state is realized without performing a process of changing the jackpot probability on the program. As a result, a program necessary for generating a high probability state and data used in the program are not required, and the storage capacity of the program and data required in the pachinko gaming machine is reduced. This can reduce the cost of the pachinko gaming machine and the cost of developing the pachinko gaming machine.
In addition, the winning of the game ball is involved in the substantial change of the jackpot probability, and the player becomes interested in the trajectory of the game ball such as the state where the game ball wins or the state where the game ball does not win, It is possible to improve the operating rate of the gaming machine in the amusement store.

以下、図面を参照して、遊技機設置営業店等の場所に設置され、遊技媒体(例えば、遊技球やメダル等)の供給に基づいて遊技者に遊技を行わせる遊技機(例えば、弾球遊技機としてのパチンコ遊技機)の構成及び動作について説明する。   Hereinafter, with reference to the drawings, a gaming machine (for example, a ball) that is installed in a place such as a game machine-installed store and that allows a player to play a game based on supply of gaming media (for example, a gaming ball or medal). The configuration and operation of a pachinko gaming machine as a gaming machine will be described.

この例のパチンコ遊技機は、所謂デジパチと呼ばれる種類のパチンコ遊技機としての基本的な構成を有するもので、図1に示す遊技盤1を備え、遊技盤1の前面のガイドレール2等で囲まれた部分に遊技領域2aが形成されている。
遊技盤1の盤面の遊技領域2a内には、そのほぼ中央部の僅かに上側に可変表示装置(装飾図柄表示装置)3が設けられている。可変表示装置3は、例えば、液晶表示装置からなるもので、抽選手段として機能する後述の主制御装置231で行われる抽選の当たりおよびはずれの抽選結果を表示するものであるが、抽選結果の表示に際し変動表示ゲームを表示し、この変動表示ゲームの当たりおよびはずれによって上述の抽選結果を表示するようになっている。
The pachinko gaming machine of this example has a basic configuration as a so-called “digipachi” type of pachinko gaming machine, and includes the gaming board 1 shown in FIG. A game area 2a is formed in the portion.
A variable display device (decorative symbol display device) 3 is provided in the game area 2a on the surface of the game board 1 slightly above the center. The variable display device 3 is composed of, for example, a liquid crystal display device, and displays lottery results for winning and losing lottery performed by a main controller 231 (to be described later) functioning as a lottery means. At this time, a variable display game is displayed, and the above-described lottery result is displayed according to the win or miss of the variable display game.

変動表示ゲームは、基本的に周知のもので、例えば、数字等の複数の装飾図柄(識別情報)を複数の表示領域でそれぞれ切り換えるように変動表示し、予め抽選で決定された変動パターンにおける変動表示時間が経過した際に、変動表示を終了して、ぞれぞれの表示領域に一つずつの装飾図柄を停止表示し、停止表示された装飾図柄の組み合わせが特別の組み合わせとなった場合に大当たりとして後述の特別遊技状態を発生させるものである。なお、可変表示装置3は液晶表示装置に限られるものではなく、周知の各種表示装置を用いることができる。なお、装飾図柄には、各種キャラクタ(独自のキャラクタや、既存のアニメ、タレント等のキャラクタ)が含まれる場合が多く、キャラ図とも称する。   A variation display game is basically a well-known game, for example, a plurality of decorative symbols (identification information) such as numbers are displayed in a variable manner so as to be switched in a plurality of display areas, and a variation in a variation pattern determined in advance by lottery. When the display time has elapsed, the variable display is terminated, and one decorative symbol is stopped and displayed in each display area, and the combination of the stopped decorative symbols is a special combination. A special game state described later is generated as a big hit. The variable display device 3 is not limited to the liquid crystal display device, and various known display devices can be used. In many cases, the decorative design includes various characters (characters such as unique characters, existing animations, and talents) and is also referred to as a character diagram.

また、可変表示装置3においては、上述の変動表示ゲームの表示において単に装飾図柄を順次切り換えて表示するだけではなく、様々な演出的な表示が行われ、装飾図柄に関係するキャラクタやその他キャラクタのアニメーション表示等も行われる。なお、この例では、いわゆる識別情報としての特別図柄(特図)を用いた変動表示ゲームが2つ並行して後述のように表示されるようになっており、可変表示装置3においても、2つの変動表示ゲームが並行して行われる。ここでは、後述の特図の変動表示ゲームと合わせて、一方の変動表示ゲームを以下第1特図ゲームと称し、他方の変動表示ゲームを第2特図ゲームと称する。   Further, in the variable display device 3, not only the decorative symbols are sequentially switched and displayed in the above-mentioned display of the variable display game, but also various stunning displays are performed, and characters and other characters related to the decorative symbols are displayed. Animation display is also performed. In this example, two variable display games using special symbols (special symbols) as so-called identification information are displayed in parallel as will be described later. Two variable display games are played in parallel. Here, together with a later-described special display variable display game, one variable display game is hereinafter referred to as a first special figure game, and the other variable display game is referred to as a second special figure game.

なお、可変表示装置3における表示方法は特に限定されるものではなく、たとえば、第1特図ゲームは、上述の複数の表示領域でそれぞれ装飾図柄を変動表示するものとし、第2特図ゲームは特に複数の表示領域を設けず、可変表示装置3の隅で変動表示を行った後に大当たりもしくははずれの演出を行うものであってもよい。また、両方とも上述のように複数の表示領域でそれぞれ装飾図柄を変動表示を行うものであってもよい。さらに、可変表示装置3を2つ備え、一方の可変表示装置3で第1特図ゲームを行い、他方の可変表示装置3で第2特図ゲームを行ってもよい。   The display method in the variable display device 3 is not particularly limited. For example, in the first special game, the decorative symbols are variably displayed in the plurality of display areas, and the second special game is In particular, it is possible to provide a big hit or missed effect after performing variable display at the corners of the variable display device 3 without providing a plurality of display areas. In addition, both of them may perform variable display of decorative symbols in a plurality of display areas as described above. Further, two variable display devices 3 may be provided, and the first special figure game may be performed on one variable display device 3 and the second special figure game may be performed on the other variable display device 3.

また、可変表示装置3は、その周囲を遊技球の流入を防止する周囲壁31で囲まれている。また、周囲壁31の底部となる部分には、遊技球がその下側から跳ねて流入可能で、流入した遊技球の一部を後述の第1始動通過口51に誘導するステージ32が形成されている。また、周囲壁31には、例えば、その側部の外側に設けられた遊技球の流入口と、ステージ32に向けて遊技球を流出する流出口と、流入口から流出口につながる流路とを備えた、ワープ装置33を備え、周囲壁31の周囲を流下する遊技球の一部をステージ32に誘導するようになっている。   The variable display device 3 is surrounded by a peripheral wall 31 that prevents the inflow of game balls. In addition, a stage 32 is formed at the bottom portion of the peripheral wall 31 so that a game ball can jump from the lower side and flow in, and a part of the flowed game ball is guided to a first start passage port 51 described later. ing. In addition, the peripheral wall 31 includes, for example, an inflow port for game balls provided on the outside of the side portion, an outflow port for flowing out the game balls toward the stage 32, and a flow path connected to the outflow port from the inflow port. A part of a game ball flowing down around the peripheral wall 31 is guided to the stage 32.

可変表示装置3より右側の下方には、第1および第2特図表示器4a,4bが設けられている。第1および第2特図表示器4a,4bは、例えば、それぞれ7セグのLED表示装置からなり、特別図柄(識別情報)を上述の装飾図柄と同様に変動表示する。しかし、第1および第2特図表示器4a,4bは、可変表示装置3のような演出的な表示は行わず、変動表示ゲーム中にたとえば点滅表示を行い、上述の変動表示時間が経過した後に特別図柄を停止表示し、停止表示された特図が予め決められた当たりの特図か、はずれの特図かで当たりおよびはずれを報知するようになっている。   Below the right side of the variable display device 3, first and second special figure displays 4a and 4b are provided. The first and second special symbol displays 4a and 4b are each composed of, for example, a 7-segment LED display device, and variably display special symbols (identification information) in the same manner as the above-mentioned decorative symbols. However, the first and second special-figure indicators 4a and 4b do not perform a stunning display like the variable display device 3, but perform blinking display, for example, during the variable display game, and the above-described variable display time has elapsed. The special symbol is stopped and displayed later, and the hit and miss are notified based on whether the special symbol that has been stopped and displayed is a predetermined special symbol or a special feature that has been lost.

また、可変表示装置3で行われる装飾図柄による第1特図ゲームが第1特図表示器4aで行われる特別図柄の第1特図ゲームに対応し、可変表示装置3で行われる装飾図柄による第2特図ゲームが第2特図表示器4bで行われる特別図柄の第2特図ゲームに対応する。
すなわち、第1特図ゲームは、可変表示装置3の装飾図柄の第1変動表示ゲームとして表示されるとともに第1特図表示器4aの特別図柄の第1変動表示ゲームとして表示され、それぞれの第1変動表示ゲームは、後述の主制御装置231で行われる1つの第1抽選の結果をそれぞれ報知する同じ結果となるゲームである。
Further, the first special symbol game with the decorative symbol performed on the variable display device 3 corresponds to the first special graphic game with the special symbol performed on the first special symbol display 4a, and the decorative symbol performed on the variable display device 3 The second special figure game corresponds to a second special figure game with a special symbol performed on the second special figure display 4b.
That is, the first special figure game is displayed as the first variable display game of the decorative symbol of the variable display device 3 and is displayed as the first variable display game of the special symbol of the first special figure indicator 4a. The 1-variable display game is a game that has the same result of notifying each of the results of one first lottery performed by the main controller 231 described later.

また、第2特図ゲームは、可変表示装置3の装飾図柄の第2変動表示ゲームとして表示されるとともに第2特図表示器4bの特別図柄の第2変動表示ゲームとして表示され、それぞれの第2変動表示ゲームは、後述の主制御装置231で行われる1つの第2抽選の結果をそれぞれ報知する同じ結果となるゲームである。
すなわち、第1特図ゲーム(第1抽選)および第2特図ゲーム(第2抽選)として主制御装置231で行われる当たりおよびはずれの抽選の結果を報知する変動表示ゲームが遊技者を楽しませるための装飾図柄のゲームと、結果を報知するだけの特図のゲームとに分けて表示されている。
The second special figure game is displayed as a second variation display game of the decorative symbol of the variable display device 3 and is displayed as a second variation display game of the special symbol of the second special symbol display 4b. The two-variable display game is a game that has the same result of notifying each of the results of one second lottery performed by the main control device 231 described later.
That is, the variable display game that informs the result of the winning and losing lotteries performed by the main controller 231 as the first special figure game (first lottery) and the second special figure game (second lottery) entertains the player. The game is displayed separately for a decorative design game for the purpose, and a special game for notifying the result.

また、可変表示装置3における装飾図柄のゲームと、特図表示器4a、4bにおける特図ゲームは、ほぼ同時進行して行われ、表示される大当たりおよびはずれの抽選結果は上述のように同じものとなる。なお、可変表示装置3と特図表示器4a,4bとでは、変動表示時間(変動表示の開始タイミングと停止タイミングとの間の時間で変動表示ゲーム開始から大当たり、小当たりおよびはずれを報知するまでの報知時間)がほぼ同じとなる。
なお、この例においては、第1特図ゲーム(第1抽選)および第2特図ゲーム(第2抽選)においては、大当たり、およびはずれに加えて小当たりを抽選するようになっている。そして、小当たりとなった場合に、前記大当たり状態よりも遊技者が獲得可能な遊技球が少ない小当たり状態を所定期間だけ発生させるようになっている。
In addition, the decorative symbol game on the variable display device 3 and the special symbol game on the special symbol display devices 4a and 4b are performed almost simultaneously, and the lottery results displayed are the same as described above. It becomes. In the variable display device 3 and the special figure displays 4a and 4b, the variable display time (from the start of the variable display game to the time of notification of the big hit, the small hit, and the deviation in the time between the start timing and the stop timing of the variable display) Notification time) is substantially the same.
In this example, in the first special figure game (first lottery) and the second special figure game (second lottery), in addition to the big win and the disappointment, a lottery is drawn. When a small hit is made, a small hit state is generated for a predetermined period in which fewer game balls can be acquired by the player than in the big win state.

可変表示装置3の直下には、第1始動通過口51が設けられている。この第1始動通過口51は、大当たり、小当たりおよびはずれを決定する抽選を行う第1抽選手段として機能する主制御装置231に、遊技球が入賞することに基づいて第1特図ゲームの大当たり、小当たりおよびはずれを決める第1抽選開始の契機(第1変動表示ゲーム開始の契機)を付与するものである。
また、第1始動通過口51には、当該第1始動通過口51への遊技球の入賞を検知する第1始動通過球検知センサ52が備えられ、この第1始動通過口51と、第1始動通過球検知センサ52から第1始動検知手段が構成されている。
A first start passage port 51 is provided directly below the variable display device 3. The first start passage port 51 is a big hit of the first special figure game based on the winning of a game ball to the main control device 231 that functions as a first lottery means for performing a lottery for determining a big win, a small win and a loss. The first lottery start opportunity (the first change display game start opportunity) for determining the small hit and the off is given.
The first start passage port 51 is provided with a first start passage ball detection sensor 52 that detects a winning of a game ball to the first start passage port 51. The start passing ball detection sensor 52 constitutes a first start detection means.

また、この第1始動通過口51の下には、変動入賞装置53を有する一般入賞口13が設けられている。変動入賞装置53は、電動役物として所謂電チユーを有するもので、電動役物を構成する左右二つの可動片54,54の間が前記一般入賞口13となっている。そして、通常時は、可動片54,54が遊技球を1個だけ流下可能な間隔をあけて閉じた状態とされ、後述の普通図柄変動表示ゲーム(普図変動表示ゲーム)の結果が当たりとなった場合に予め設定された時間だけ二つの可動片54,54が開放するようになっている。
そして、可動片54,54が開いた開状態では、可動片54に遊技球が案内されて一般入賞口13に遊技球が入賞可能となって、遊技球が入賞し易い状態となっている。それに対して可動片54,54が閉じた閉状態では、遊技球が可動片54,54に案内されて一般入賞口13に入賞することがなく、開状態より遊技球が一般入賞口13に入賞しずらい状態となっている。さらに、ここでは、遊技球を1個だけ流下可能な間隔を開けた閉状態の可動片54,54上に遊技釘(複数本もしくは一本)16が配置されており、可動片54,54が閉じた状態では、一般入賞口13に遊技球が入賞できないようになっている。
Also, below the first start passage port 51, a general winning port 13 having a variable winning device 53 is provided. The variable prize winning device 53 has a so-called electric tool as an electric accessory, and the general winning opening 13 is formed between the two left and right movable pieces 54, 54 constituting the electric accessory. In a normal state, the movable pieces 54 and 54 are closed with an interval that allows only one game ball to flow down, and the result of a normal symbol variation display game (ordinary variation display game) described later is a hit. In such a case, the two movable pieces 54 are opened for a preset time.
In the open state in which the movable pieces 54 are opened, the game ball is guided to the movable piece 54 so that the game ball can be won in the general winning opening 13, and the game ball is easy to win. On the other hand, in the closed state in which the movable pieces 54 and 54 are closed, the game ball is not guided to the general winning opening 13 by being guided by the movable pieces 54 and 54, and the game ball wins the general winning opening 13 in the open state. It is difficult. Furthermore, here, the game nail (plural or one) 16 is arranged on the movable pieces 54 and 54 in a closed state with an interval that allows only one game ball to flow down. In the closed state, the game ball cannot be won in the general winning opening 13.

すなわち、変動入賞装置53は、第1始動通過口51に遊技球が入賞しづらい(入賞不可能な)閉状態と、一対の可動片54,54に遊技球が案内されることで、当該閉状態より第1始動通過口51に遊技球が入賞し易いように開いた開状態との間で変動するようになっている。なお、前記可動片54,54上に遊技釘16を設けずに、入賞しずらい状態ではあるが、変動入賞装置53が閉状態でも遊技球を入賞可能としてもよい。   That is, the variable winning device 53 is closed when the game ball is difficult to win (cannot win) in the first start passage 51 and the game balls are guided to the pair of movable pieces 54 and 54. From the state, it fluctuates between an open state in which the game ball is easily opened in the first start passage port 51 so as to win a prize. It should be noted that the game nail 16 is not provided on the movable pieces 54, 54, and it is difficult to win, but the game ball may be awarded even when the variable winning device 53 is closed.

変動入賞装置53の下方には、第2始動入賞口55が設けられている。
この第2始動入賞口55は、後述のように第2特図ゲームの大当たりおよびはずれを決定する抽選を行う第2抽選手段として機能する主制御装置231に、遊技球が入賞することに基づいて第2特図ゲームの大当たり、小当たりおよびはずれを決める第2抽選開始の契機(第2変動表示ゲーム開始の契機)を付与するものである。
また、第2始動入賞口55には、当該第2始動入賞口55への遊技球の入賞を検知する第2始動入賞球検知センサ56が備えられ、これら第2始動入賞口と第2始動入賞球検知センサ56から第2始動検知手段が構成されている。
Below the variable winning device 53, a second start winning port 55 is provided.
The second start winning opening 55 is based on the fact that the game ball wins the main control device 231 that functions as a second lottery means for performing a lottery for determining the big win and miss of the second special figure game as will be described later. The second special drawing game is given a trigger for starting the second lottery (the trigger for starting the second variation display game) for determining the big win, the small win and the dismissal.
Further, the second start winning opening 55 is provided with a second start winning ball detecting sensor 56 for detecting the winning of a game ball to the second start winning opening 55. These second start winning opening and second start winning prize are provided. The ball detection sensor 56 constitutes a second start detection means.

以上のことから、遊技球が発射される遊技盤1上に第1始動通過口51(第1始動検知手段)および第2始動入賞口55(第2始動検知手段)が設けられており、第1始動通過口51に遊技球が通過して第1始動通過球検知センサ52に検知されることで第1特図ゲームの開始(第1抽選)の契機が付与され、第2始動入賞口55に遊技球が入賞して第2始動入賞球検知センサ56に検知されることで第2特図ゲームの開始(第2抽選)の契機が付与される。   In view of the above, the first start passage port 51 (first start detection means) and the second start winning port 55 (second start detection means) are provided on the game board 1 from which the game balls are launched. A game ball passes through the first starting passage 51 and is detected by the first starting passage detection sensor 52, thereby giving an opportunity to start the first special figure game (first lottery), and the second starting winning hole 55. When the game ball wins and is detected by the second start winning ball detection sensor 56, an opportunity to start the second special figure game (second lottery) is given.

ここで、第1始動通過口51の鉛直方向に沿った下側に第2始動入賞口55が設けられ、これらの上下の間に変動入賞装置53を有する一般入賞口13が設けられている。
したがって、第1始動通過口51と変動入賞装置53と第2始動入賞口55とが上か順番に鉛直方向に沿って並んだ状態となっている。
Here, a second start winning port 55 is provided below the first starting passing port 51 along the vertical direction, and a general winning port 13 having a variable winning device 53 is provided between the upper and lower sides thereof.
Accordingly, the first start passing port 51, the variable winning device 53, and the second starting winning port 55 are arranged along the vertical direction in order of top or bottom.

ここで、これら第1始動通過口51、変動入賞装置53および第2始動入賞口55の左右には、第1始動通過口51部分を上の頂点とし、第2始動入賞口55を下の頂点とし、変動入賞装置53の左右側方をそれぞれ左右の頂点とした状態の菱形上に遊技釘16が設けられている。   Here, on the left and right sides of the first start passing port 51, the variable winning device 53, and the second start winning port 55, the first start passing port 51 is an upper apex, and the second start winning port 55 is a lower apex. The game nail 16 is provided on the rhombus in a state where the left and right sides of the variable winning device 53 are respectively left and right vertices.

これにより、変動入賞装置53が閉じた状態では、第1始動通過口51を通過した遊技球は、変動入賞装置53の左右のそれぞれの側方において概略上下方向(概略くの字状もしくは逆くの字状)にそって並べられた遊技釘16、…と、当該変動入賞装置53との間を通って、第2始動入賞口55に入賞するようになっている。すなわち、第1始動通過口51を通過した遊技球は、変動入賞装置53上で変動入賞装置53の左か右に流下し、変動入賞装置53の左側面と当該変動入賞装置53の左側方に概略上下に並んだ遊技釘との間、もしくは、変動入賞装置53の右側面と当該変動入賞装置53の右側方に概略上下に並んだ遊技釘との間のいずれかを通って第2始動入賞口55に至り、第2移動入賞口に入賞するようになっている。   As a result, in a state where the variable winning device 53 is closed, the game balls that have passed through the first start passage port 51 are approximately in the vertical direction (generally in the shape of a V or vice versa) on the left and right sides of the variable winning device 53. The game nails 16,... Arranged in line with the shape and the variable prize-winning device 53 are passed through to win the second start prize opening 55. That is, the game ball that has passed through the first start passage 51 flows down to the left or right of the variable winning device 53 on the variable winning device 53, and to the left side of the variable winning device 53 and the left side of the variable winning device 53. The second starting prize is passed either between the game nails arranged substantially vertically or between the right side surface of the variable prize winning device 53 and the game nails arranged roughly vertically on the right side of the variable prize winning device 53. It reaches the mouth 55 and wins the second moving prize winning opening.

ただし、上下に並んだ遊技釘同士の間隔が、左右でそれそれ1カ所ずつ、遊技球の直径より大きくされた場所(間隔17,17)があり、左右の遊技球の直径より広い二カ所の間隔のいずれからか遊技球が遊技釘で囲まれた部分から外側に流出することが可能となっている。したがって、遊技球が跳ねるなどした場合に、第1始動通過口51を通過した遊技球が、第2始動入賞口55に入賞することなく、遊技釘の外に出てしまう可能性がある。
すなわち、第1始動通過口51を通過した遊技球のおおよそ90%以上は第2始動入賞口55に入賞するが、残りの10%以下の遊技球は、第2始動入賞口55に入賞することなく、遊技釘16で囲まれた部分の外側を流下することになる。
However, there are places where the distance between the game nails arranged one above the other is larger than the diameter of the game balls, one on each side (intervals 17, 17). From any of the intervals, the game ball can flow outward from the portion surrounded by the game nails. Therefore, when the game ball bounces, the game ball that has passed through the first start passage port 51 may go out of the game nail without winning the second start winning port 55.
That is, approximately 90% or more of the game balls that have passed through the first start passage opening 51 win the second start winning opening 55, but the remaining 10% or less of the game balls win the second start winning opening 55. Instead, it flows down the outside of the portion surrounded by the game nails 16.

以上のことから、左右それぞれに並んで配置された遊技釘16,…は、第1始動通過口51を通過した遊技釘を第2始動入賞口55に誘導する誘導部材となる。
また、このような構成において、変動入賞装置53の左右一対の可動片54,54が左右に開いた状態となると、右側に概略上下に並んだ遊技釘16,…と、変動入賞装置53の右側面との間の遊技球の流路と、左側に概略上下に並んだ遊技釘16,…と、変動入賞装置53の左側面との間の遊技球の流路とを塞いだ状態となる。
From the above, the game nails 16,... Arranged side by side on the left and right are guide members that guide the game nails that have passed through the first start passage port 51 to the second start winning port 55.
In such a configuration, when the pair of left and right movable pieces 54, 54 of the variable winning device 53 are opened to the left and right, the game nails 16,. The game ball flow path between the game balls and the game balls between the game nails 16,... Arranged substantially vertically on the left side and the left side surface of the variable winning device 53 is blocked.

したがって,第1始動通過口51を通過した遊技球は、開いた可動片54,54に邪魔されて第2始動入賞口55に入賞できない状態となる。
また、可動片54,54に邪魔された遊技球は、可動片54,54に案内されて変動入賞装置53の一般入賞口13に入賞することになり、一般入賞口13に入賞してしまった遊技球が第2始動入賞口55に入賞することはできない。
Therefore, the game ball that has passed through the first start passage port 51 is blocked by the opened movable pieces 54 and 54 and cannot enter the second start winning port 55.
In addition, the game ball obstructed by the movable pieces 54, 54 is guided by the movable pieces 54, 54 to win the general winning slot 13 of the variable winning device 53, and has won the general winning slot 13. The game ball cannot enter the second start winning opening 55.

以上のことから、変動入賞装置53の可動片54,54が閉状態となっている場合には、例外があるが基本的に第1始動通過口51を通過した遊技球は第2始動入賞口55に入賞することになる。
これにより、第1始動通過口51で第1始動通過球検知センサ52に検知されることにより、第1特図ゲームの開始の契機となった遊技球が、第2始動入賞口55に入賞して、第2始動入賞球検知センサ56に検知されて第2特図ゲームの開始の契機となる。
From the above, when the movable pieces 54 and 54 of the variable winning device 53 are in the closed state, there is an exception, but basically the game ball that has passed through the first starting passage port 51 is the second starting winning port. I will win 55.
As a result, the game ball that triggered the start of the first special figure game is won at the second start winning opening 55 by being detected by the first start passing ball detecting sensor 52 at the first starting passing opening 51. Thus, the second special winning game is detected by the second start winning ball detection sensor 56 and triggers the start of the second special figure game.

したがって、一つの遊技球によって、第1特図ゲームと第2特図ゲームとがこの順で僅かな時間差で開始される可能性がある。
また、左右の誘導部材となる遊技釘16,…は、第1始動通過口51を通過した遊技球を第2始動入賞口55に案内するだけではなく、誘導部材となる遊技釘16,16で囲まれた部分の外側を流下する遊技球が第2始動入賞口55に入賞するのを防止している。
Therefore, there is a possibility that the first special game and the second special game are started with a slight time difference in this order by one game ball.
Further, the game nails 16,... Serving as the left and right guide members are not only guided by the game balls that have passed through the first start passage port 51 to the second start winning port 55, but are also game nails 16, 16 serving as guide members. The game ball flowing down outside the enclosed portion is prevented from winning the second start winning opening 55.

したがって、誘導部材となる遊技釘16,…は、第1始動通過口51を通過しなかった遊技球が第2始動入賞口55に入賞するのを防止している。
これにより、変動入賞装置53が閉状態となっている間は、ほぼ1対1で対応するように、第1特図ゲームと第2特図ゲームが開始されることになる。
また、基本的に変動入賞装置53が開状態となっている間は、第2始動入賞口55に入賞可能な遊技球の全てが変動入賞装置53(の一般入賞口)に入賞してしまうことになり、第2始動入賞口55に遊技球が入賞することはない。したがって,第2特図ゲームが行われることなく、第1特図ゲームだけが行われる。
Therefore, the game nails 16,... Serving as guide members prevent the game balls that have not passed through the first start passage opening 51 from winning the second start winning opening 55.
As a result, while the variable winning device 53 is in the closed state, the first special game and the second special game are started so as to correspond approximately one to one.
Further, basically, while the variable winning device 53 is in the open state, all of the game balls that can be won in the second start winning port 55 win the variable winning device 53 (the general winning port). Thus, the game ball does not win the second start winning opening 55. Therefore, only the first special figure game is played without the second special figure game being played.

また、可変表示装置3の表示には、第1特図保留数表示7aおよび第2特図保留数表示7bが行われるようになっている。そして、第1始動通過球検知センサ52が変動表示ゲームとしての第1特図ゲーム中において第1始動通過口51を通過する遊技球を検知した場合に上限となる数値(たとえば4)の範囲内で第1特図保留数(第1入賞記憶数)に1加算され、この始動入賞に基づいて第1特図ゲーム(装飾図柄および特別図柄の両方の第1特図ゲーム)が開始される場合に、第1特図保留数から1減算される。この第1特図保留数、すなわち、第1特図ゲームを開始する契機(始動権利)の数が第1特図保留数表示7aにおけるたとえばマークの数として表示される。   The variable display device 3 displays a first special figure hold number display 7a and a second special figure hold number display 7b. Then, when the first starting passing ball detection sensor 52 detects a game ball passing through the first starting passing port 51 in the first special figure game as the variable display game, the value is within a range of an upper limit (for example, 4). 1 is added to the first special figure holding number (first winning memory number), and the first special figure game (the first special figure game of both the decorative symbol and the special symbol) is started based on the starting prize. In addition, 1 is subtracted from the first special figure hold number. This first special figure hold number, that is, the number of triggers (starting right) for starting the first special figure game is displayed as, for example, the number of marks in the first special figure hold number display 7a.

同様に、第2始動入賞球検知センサ56が変動表示ゲームとしての第2特図ゲーム中において第2始動入賞口55に入賞した遊技球を検知した場合に上限となる数値(たとえば4)の範囲内で第2特図保留数(第2入賞記憶数)に1加算され、この始動入賞に基づいて第2特図ゲーム(装飾図柄および特別図柄の両方の第1特図ゲーム)が開始される場合に、第2特図保留数から1減算される。この第2特図保留数、すなわち、第2特図ゲームを開始する契機(始動権利)の数が第2特図保留数表示7bにマークの数として表示される。なお、第1特図保留数表示および第2特図保留数表示を可変表示装置3での画面表示とせずに、それぞれを表示する専用の第1特図保留数表示器および第2特図保留数表示器を設けてもよい。   Similarly, a range of a numerical value (for example, 4) that becomes an upper limit when the second starting winning ball detection sensor 56 detects a game ball that has won a second starting winning hole 55 in the second special game as the variable display game. 1 is added to the second special figure holding number (second winning memory number), and the second special figure game (the first special figure game of both the decorative symbol and the special symbol) is started based on this starting prize. In this case, 1 is subtracted from the second special figure holding number. This second special figure hold number, that is, the number of triggers (starting right) for starting the second special figure game is displayed as the number of marks on the second special figure hold number display 7b. The first special figure hold number display and the second special figure hold number display are not displayed on the variable display device 3 but are displayed on the first special figure hold number display and the second special figure hold. A number indicator may be provided.

また、可変表示装置3右側方には、特別変動入賞装置8が設けられている。所謂アタッカーと呼ばれる特別変動入賞装置8には遊技球が入賞するとともに他の入賞口より大きな大入賞口83と、この大入賞口83を開閉する可動扉81が設けられ、通常行われる通常遊技時は、可動扉81が遊技球を流入させないように閉じた閉塞状態とし、前記変動表示ゲームの結果が大当たりとなった場合(大当たりに基いて大当たり状態としての特別遊技状態が開始された場合)に所定条件に基づいて遊技球が流入し易いように開いた開放状態とするとともに後述のように開閉を繰り返すようになっている。
すなわち、特別変動入賞装置8は、遊技球が入賞可能な開状態と、遊技球が入賞できない閉状態とに変動可能なものとなっている。
Further, a special variable winning device 8 is provided on the right side of the variable display device 3. A special variable winning device 8 called an attacker is provided with a winning ball 83 that is larger than the other winning ports and a movable door 81 that opens and closes the large winning port 83, so that a game ball is won. Is a closed state in which the movable door 81 is closed so as not to allow game balls to flow in, and the result of the variable display game is a big win (when a special game state is started as a big win state based on the big win). Based on a predetermined condition, the game ball is opened so that the game ball can easily flow in and opened and closed repeatedly as described later.
In other words, the special variable winning device 8 can be changed between an open state in which a game ball can be won and a closed state in which a game ball cannot win.

特別変動入賞装置8の大入賞口83に当該大入賞口83に入賞した遊技球を検知する大入賞球検知センサ82が設けられている。
また、主制御装置231に駆動源を制御される特別変動入賞装置8は、変動表示ゲームが大当たりとなったことに対応して開放した際に、所定時間の経過および所定個数の遊技球の入賞という二つの条件のうちのいずれかの条件が達成された段階で閉塞するとともに、再び開放し、上述の条件の成立に基づいて閉塞することを所定回数(所定ラウンド数)繰り返すように制御される。なお、特別変動入賞装置8が開放してから閉塞するまでをラウンドと称する。すなわち、主制御装置231は、大当たり状態中に、特別変動入賞装置8を複数の遊技球の連続的な入賞が可能となる開放状態とした後に閉塞状態することを1ラウンドとして、前記ラウンドを所定回数繰り返すように特別変動入賞装置8を制御する。
また、所定回数のラウンドが行われることが大当たり状態の終了条件となる。
A special winning ball detection sensor 82 for detecting a game ball won in the special winning port 83 is provided in the special winning port 83 of the special variable winning device 8.
Also, the special variable winning device 8 whose driving source is controlled by the main control device 231 wins a predetermined time and a predetermined number of game balls when the variable display game is released in response to the big win of the variable display game. When one of the two conditions is fulfilled, the block is closed, and the block is opened again, and is controlled to repeat blocking a predetermined number of times (a predetermined number of rounds) based on the establishment of the above condition. . The period from when the special variable winning device 8 is opened until it is closed is referred to as a round. That is, the main control device 231 sets the round to a predetermined value by setting the special variable winning device 8 to an open state in which a plurality of game balls can be continuously won, and then closing the special variable winning device 8 as one round. The special variable winning device 8 is controlled so as to be repeated a number of times.
The end condition for the jackpot state is that a predetermined number of rounds are performed.

また、特別変動入賞装置8の下方には、小当たり用特別変動入賞装置11が設けられている。そして、小当たり用特別変動入賞装置11は、この例において、いわゆる電チューとなっており、上述の変動入賞装置53と同様に一対の可動片11a、11aを有し、これら可動片11a、11a同士の間に小当たり用大入賞口11bが設けられている。
また、小当たり用大入賞口11bには、当該小当たり用大入賞口11bへの遊技球の入賞を検知する小当たり大入賞球検知センサ11cが設けられている。
In addition, a special winning device for small win 11 is provided below the special variable winning device 8. The special winning prize device 11 for small hits is a so-called electric chew in this example, and has a pair of movable pieces 11a and 11a, similar to the above-described variable prize device 53, and these movable pieces 11a and 11a. A small winning prize winning opening 11b is provided between them.
Further, the small hitting big winning opening 11b is provided with a small hitting big winning ball detection sensor 11c for detecting a winning of a game ball to the small winning big winning opening 11b.

通常時は、可動片11a,11aが遊技球を1個だけ流下可能な間隔をあけて閉じた状態とされ、第1特図ゲームおよび第2特図ゲームのいずれかの結果が小当たりとなった場合に予め設定された時間だけ二つの可動片11a,11aが開放し、小当たり用大入賞口11bに遊技球が入賞可能となるとともに、可動片11a,11aにより遊技球が小当たり用大入賞口11bに誘導されるようになっている。また、この例では、閉じた状態の可動片11a,11a同士の間となる位置の直上に遊技釘16,…が配置されているため、一対の可動片11a,11aが閉じた状態では、小当たり用大入賞口11bへの遊技球の入賞が不可能となっている。   In normal times, the movable pieces 11a, 11a are closed with an interval allowing only one game ball to flow down, and the result of either the first special figure game or the second special figure game is a small hit. In this case, the two movable pieces 11a and 11a are opened for a preset time, so that a game ball can be won at the small winning big winning opening 11b, and the movable balls 11a and 11a can be used for playing small big hits. It is guided to the winning opening 11b. Further, in this example, the game nails 16,... Are arranged immediately above the position between the movable pieces 11a, 11a in the closed state. It is impossible to win a game ball in the winning big winning opening 11b.

なお、小当たり用特別変動入賞装置11は、上述の電チューに限られるものではなく、特別変動入賞装置8のようなアタッカー形式であってもよいが、この場合に、小当たり用の大入賞口となる部分の幅が狭くなっていることが好ましく、たとえば、遊技球の直径より僅かに長い程度の幅となっていることが好ましい。
なお、後述のようにこの例においては、第1特図ゲームおよび第2特図ゲームで小当たりが頻繁に発生するので、その度に小当たり用特別変動入賞装置11に数個以上の遊技球が入賞する状態となると,出玉(払い出される遊技球)が多くなり過ぎてしまう可能性がある。
Note that the special variable winning device 11 for small hits is not limited to the above-mentioned electric chew, and may be an attacker type like the special variable winning device 8, but in this case, a large winning for small hits is possible. It is preferable that the width of the portion that becomes the mouth is narrow, for example, it is preferable that the width is slightly longer than the diameter of the game ball.
As will be described later, in this example, since the small hits frequently occur in the first special figure game and the second special figure game, several special balls for the special bonus winning device 11 for the small hits each time. There is a possibility that the number of balls (game balls to be paid out) will increase too much.

そこで、この例では、小当たり用特別変動入賞装置11は、アタッカー方式より遊技球が入賞しずらい電チュー方式とするとともに、小当たり用特別変動入賞装置11の近傍の上側となる部分に小当たり用特別変動入賞装置11の小当たり用大入賞口11bへの遊技球の入賞を阻害する阻害部材としての遊技釘16を複数配置して、小当たり用大入賞口11bへの遊技球の入賞する確率(入賞率)を低下させている。   Therefore, in this example, the special winning game device 11 for small hits is an electric Chu system in which game balls are hard to win than the attacker system, and is small in the upper portion in the vicinity of the special winning game device 11 for small hits. A plurality of game nails 16 serving as obstructing members for inhibiting the winning of the game ball in the small winning big prize opening 11b of the special winning prize changing device 11 for winning are arranged, and the winning of the game ball in the big winning prize winning hole 11b The probability of winning (winning rate) is reduced.

なお、阻害部材としての遊技釘16は、小当たり用大入賞口11bへの遊技球の入賞を完全に防止ししてしまうものではなく、入賞率は極端に低くなるものの、小当たり用大入賞口11bに遊技球が入賞することが可能となっている。そして、第1特図ゲームもしくは第2特図ゲームで小当たりが発生すると、たとえば、一回だけ小当たり用特別変動入賞装置11が1秒未満から数秒程度の予め設定された期間だけ開状態となって、遊技球の入賞が可能となるが、実際に遊技球が入賞するのは、たとえば,数十回程度の開放で1個の遊技球程度となっている。   The game nail 16 as an obstructing member does not completely prevent the winning of the game ball into the small winning big winning opening 11b, and although the winning rate is extremely low, the small winning big winning A game ball can be awarded to the mouth 11b. Then, when a small hit occurs in the first special figure game or the second special figure game, for example, the special variable winning device 11 for small hits is opened only for a preset period of less than one second to several seconds. Thus, the game ball can be won, but the game ball actually wins, for example, about one game ball after being released several tens of times.

可変表示装置3の左には、普図通過口(始動通過口)9が設けられている。また、普図通過口9に対応して、普図通過口9内を通過した遊技球を検知する通過球検知センサ91が設けられ、通過球検知センサ91に遊技球が検知されること、すなわち、普図通過口9を遊技球が通過(入賞)することに基づいて後述の普通図柄変動表示ゲーム(以下、普図ゲーム)を後述の普通図柄(普図)表示装置(LED表示装置)6で表示する契機が付与されるようになっている。   On the left side of the variable display device 3, an ordinary passage opening (start passage opening) 9 is provided. Further, a passing ball detection sensor 91 that detects a game ball that has passed through the normal map passing port 9 is provided corresponding to the normal passing port 9, and the passing ball detection sensor 91 detects a game ball, that is, Based on the passing (winning) of the game ball through the ordinary figure passage opening 9, a later-described ordinary symbol variation display game (hereinafter referred to as ordinary figure game) is changed to a later-described ordinary symbol (ordinary figure) display device (LED display device) 6. The opportunity to display with is added.

普図変動表示ゲームを表示する普図表示装置6は、例えば、普図表示装置6を7セグのLED表示装置からなるものとし、普通図柄としての数値等の表示を順次切り換えて変動表示した後に一つの数値等の表示を停止表示し、停止表示された数値等の表示が7等の予め決められた当たり数値等の表示ならば当たりとなるものである。なお、LEDにより点灯、消灯される丸のマークとバツのマークとが交互に点灯、消灯することで変動表示を行い、当たりの場合に丸のマークが点灯され、はずれの場合にバツのマークが点灯されるようなものであってもよい。また、当たりおよびはずれの結果は、主制御装置231により抽選で決定されるものである。   The universal map display device 6 for displaying the universal map display game is composed of, for example, a 7-segment LED display device, and after the display of numerical values as normal symbols is sequentially switched and displayed in a variable manner. If the display of one numerical value or the like is stopped and the display of the stopped numerical value or the like is a display of a predetermined winning numerical value such as 7 or the like, it is a win. In addition, the circle mark that is turned on and off by the LED and the cross mark are alternately turned on and off to display fluctuation, the round mark is turned on in the case of hitting, and the cross mark is displayed in the case of a loss. It may be turned on. In addition, the result of winning and losing is determined by lottery by the main controller 231.

上述の普図表示装置6の下には、普図保留数表示ランプ10が設けられている。普図通過口9を遊技球が普通図柄変動表示ゲーム中において通過した際(通過球検知センサ91が遊技球の検出を出力した際)に上限となる数値(たとえば、4)の範囲で普図始動記憶数に1加算し、普図変動表示ゲームが開始された際に普図始動記憶数から1減算する処理を行うようになっている。この普図始動記憶数が普図保留数表示ランプ10に表示される。   Under the above-mentioned general map display device 6, a general map hold number display lamp 10 is provided. When the game ball passes through the normal passage passage 9 during the normal symbol variation display game (when the passing ball detection sensor 91 outputs detection of the game ball), the upper limit is a numerical value (for example, 4). One is added to the starting memory number, and when the usual figure change display game is started, a process of subtracting 1 from the usual figure starting memory number is performed. The normal figure start memory number is displayed on the normal figure hold number display lamp 10.

そして、上述のように、普図変動表示ゲームが当たりとなった場合に、変動入賞装置53が開放し、変動入賞装置53への遊技球の入賞率が高まり、かつ、第1始動通過口51を通過した遊技球が第2始動入賞口55に入賞できなくなり、第2特図ゲームの開始機会が減少する(無くなる)ようになっている。   As described above, when the normal variation display game is won, the variable winning device 53 is opened, the winning rate of the game balls to the variable winning device 53 is increased, and the first start passage port 51 is opened. The game balls that have passed through can no longer enter the second start winning opening 55, so that the opportunity to start the second special game is reduced (eliminated).

また、遊技領域の左側部には、複数の一般入賞口13,…が設けられている。また、変動入賞装置53の一般入賞口13を含む一般入賞口13,…に対応して、一般入賞口13,…に入賞した遊技球を検知する一般入賞球検知センサ131がそれぞれ設けられている。   Further, a plurality of general winning awards 13,... Are provided on the left side of the game area. In addition, a general winning ball detection sensor 131 that detects a game ball won in the general winning port 13, is provided corresponding to the general winning port 13, including the general winning port 13 of the variable winning device 53. .

また、第2始動入賞口55の下方の遊技領域2aの最下端部には、いずれの入賞口にも入賞しなかった遊技球を遊技領域2a外部となる遊技盤1裏面に排出させるアウト口15が設けられている。
また、遊技盤1の前面には、遊技球の流下方向を規制するととも流下方向を転換する上述の遊技釘16を含む遊技釘16(一部だけ図示)や風車(図示略)等の流下規制転換部材が設けられている。
In addition, at the lowermost end portion of the game area 2a below the second start winning opening 55, an out port 15 for discharging a game ball that has not won any prize opening to the back of the game board 1 outside the game area 2a. Is provided.
Further, on the front surface of the game board 1, the flow restriction of the game nail 16 (partially shown) and the windmill (not shown) including the above-described game nail 16 that restricts the flow direction of the game ball and changes the flow direction. A conversion member is provided.

次に、この例のパチンコ遊技機の制御系を図2に示されるブロック図を参照して説明する。
パチンコ遊技機の制御系は、大きく分けて主制御部23と、副制御部24と、これら主制御部23および副制御部24に電力を供給する電源供給装置29とから構成されている。
主制御部23には、例えば、遊技機用のワンチップマイコン等で構成される主制御装置231が備えられ、主制御装置231には、プログラムを実行するCPU23a、プログラムやプログラムで使用するデータを記憶したROM23bや、プログラムに基づいて発生したデータやROM23bから読み出した各種データ等を記憶するRAM23cや周波数発生回路部23d等が備えられている。
Next, the control system of the pachinko gaming machine of this example will be described with reference to the block diagram shown in FIG.
The control system of the pachinko gaming machine is roughly composed of a main control unit 23, a sub control unit 24, and a power supply device 29 that supplies power to the main control unit 23 and the sub control unit 24.
The main control unit 23 includes a main control device 231 composed of, for example, a one-chip microcomputer for a gaming machine. The main control device 231 includes a CPU 23a that executes a program, a program and data used in the program. A stored ROM 23b, a RAM 23c that stores data generated based on a program, various data read from the ROM 23b, and the like, a frequency generation circuit unit 23d, and the like are provided.

主制御装置231(CPU23A)には、パチンコ遊技機に設けられた各種センサからの信号が入力可能となっており、前述の第1始動通過球検知センサ52、第2始動入賞球検知センサ56、大入賞球検知センサ82、小当たり大入賞球検知センサ11c、通過球検知センサ91、一般入賞球検知センサ131が接続されるとともに、遊技球の入賞に対応して賞球を払出す遊技球払出装置251から払い出された賞球を検知する遊技球払出検知センサ232、パチンコ遊技機におけるエラーを検知するエラー検知センサ233等が接続されている。   Signals from various sensors provided in the pachinko gaming machine can be input to the main controller 231 (CPU 23A). The first start passing ball detection sensor 52, the second start winning ball detection sensor 56, A winning ball detecting sensor 82, a small winning big winning ball detecting sensor 11c, a passing ball detecting sensor 91, and a general winning ball detecting sensor 131 are connected, and game balls are paid out in response to winning of game balls. A game ball payout detection sensor 232 that detects a prize ball paid out from the device 251, an error detection sensor 233 that detects an error in a pachinko gaming machine, and the like are connected.

また、主制御装置231は、パチンコ遊技機の各種装置を動作させるため各種信号を出力するようになっている。例えば、主制御装置231には、遊技店において設置された各遊技機のデータを集計管理するための集中管理装置234が主制御装置231からデータを入力可能に接続されている。また、主制御装置231には、サブ制御装置としての払出制御装置25、図柄制御装置(表示制御装置)26、ランプ制御装置27、音声制御装置28が接続され、これらサブ制御装置に対してコマンド(制御指令)を出力可能に接続されている。
なお、ここで、払出制御装置25は実質的に賞球を払出すためのパチンコ遊技機における遊技の主要な制御を行うことから主制御部23に含まれるものとし、遊技の演出に係わる図柄制御装置26、ランプ制御装置27、音声制御装置28は副制御部24に含まれるものとなっている。
The main control device 231 outputs various signals for operating various devices of the pachinko gaming machine. For example, a central control device 234 for collecting and managing data of each gaming machine installed in a game store is connected to the main control device 231 so that data can be input from the main control device 231. The main controller 231 is connected with a payout controller 25, a symbol controller (display controller) 26, a lamp controller 27, and a voice controller 28 as sub-controllers. (Control command) is outputable.
Here, since the payout control device 25 performs the main control of the game in the pachinko gaming machine for substantially paying out the winning ball, it is included in the main control unit 23, and the symbol control related to the effect of the game The device 26, the lamp control device 27, and the sound control device 28 are included in the sub-control unit 24.

また、主制御装置231には、7セグのLED表示装置である第1および第2特図表示器4a,4bが接続され、主制御装置231が第1および第2特図表示器4a,4bにおける表示制御を行う。そして、第1および第2特図表示器4a,4bは、上述のように主制御装置231で行われる第1抽選および第2抽選の結果を報知するものであり、第1および第2報知手段として機能する。また、主制御装置は、これら第1および第2特図表示器4a,4bを制御することから第1報知手段および第2報知手段の一部として機能している。   The main controller 231 is connected to first and second special figure indicators 4a and 4b, which are 7-segment LED displays, and the main controller 231 includes first and second special figure indicators 4a and 4b. Display control is performed. And the 1st and 2nd special figure display 4a, 4b alert | reports the result of the 1st lottery performed by the main controller 231 as mentioned above, and the 2nd lottery, The 1st and 2nd alerting | reporting means Function as. The main controller functions as a part of the first notification means and the second notification means because it controls the first and second special figure indicators 4a and 4b.

なお、実際の主制御装置231の処理においては、大当たり、小当たり、はずれを決める第1抽選処理および第2抽選処理が同じプログラムで同様の処理として行われる可能性があり、同様に第1報知手段および第2報知手段としての処理も同じプログラムで行われる可能性があり、必ずしもこれら第1抽選手段と第2抽選手段を一つの手段として表現してもかまわないし、同様に第1報知手段と第2報知手段とを一つの手段として表現してもかまわない。   In the actual processing of the main controller 231, there is a possibility that the first lottery process and the second lottery process for determining the big hit, the small hit, and the losing are performed as the same process in the same program. The processing as the means and the second notifying means may be performed by the same program, and the first lottery means and the second lottery means may be expressed as one means, and similarly the first notifying means and The second notification means may be expressed as one means.

なお、プログラムが同じでも、抽選確率等のデータを異なるものとすることで、処理的には異ならせることができる。また、これらについて同じプログラムではなくそれぞれ異なるプログラムを用いてもよい。   Even if the program is the same, the data such as the lottery probability can be made different in terms of processing. Also, different programs may be used instead of the same program.

また、払出制御装置25には、払出制御装置25により制御されて賞球および貸球を払出す遊技球払出装置251が接続されるとともに、プリペードカード252のデータを読み込で遊技球の貸出制御を行うためのCRユニット253が球貸信号制御装置254を介して接続されている。そして、払出制御装置25は、主制御装置231からコマンドに基づいて賞球を払出すとともに、CRユニット253から球貸信号制御装置254を介して入力される球貸信号に基づいて貸球を払出す制御を行う。   The payout control device 25 is connected to a game ball payout device 251 that is controlled by the payout control device 25 to pay out a prize ball and a rental ball, and reads out the data of the prepaid card 252 and controls the payout of the game ball. A CR unit 253 is connected via a ball lending signal control device 254. The payout control device 25 pays out a prize ball based on a command from the main control device 231 and pays a ball rental based on a ball lending signal input from the CR unit 253 via the ball lending signal control device 254. Perform control.

また、主制御装置231には、上述の変動入賞装置53の可動片54,54を駆動する普通変動ソレノイド242が接続されている。また、主制御装置231には、特別変動入賞装置8の可動扉81を駆動する特別変動ソレノイド241が接続されるとともに、小当たり用特別変動入賞装置11の可動片11a,11aを駆動する小当たり変動ソレノイド243が接続されている。そして、これらのソレノイド241,242,243が主制御装置231に制御される。   Further, the main control device 231 is connected to a normal variation solenoid 242 that drives the movable pieces 54 and 54 of the above-described variation winning device 53. The main control device 231 is connected with a special variation solenoid 241 for driving the movable door 81 of the special variation winning device 8 and a small hit for driving the movable pieces 11a and 11a of the special variation winning device 11 for small hits. A fluctuation solenoid 243 is connected. These solenoids 241, 242, and 243 are controlled by the main controller 231.

また、主制御部23には、主制御装置231と直接接続されていないが、遊技球を遊技領域2aに発射する打球発射装置(図示略)の発射駆動装置235を制御する発射制御装置236が設けられ、発射制御装置236には、遊技球の発射を操作するための回転式操作ハンドル237、発射停止釦238、タッチセンサ239が接続されている。   In addition, the main control unit 23 is not directly connected to the main control device 231, but includes a launch control device 236 that controls a launch drive device 235 of a hitting ball launcher (not shown) that launches a game ball into the game area 2a. The launch control device 236 is connected to a rotary operation handle 237 for operating the launch of a game ball, a launch stop button 238, and a touch sensor 239.

そして、主制御部23の主制御装置231は、パチンコ遊技機における遊技の進行を制御するもので、第2始動入賞球検知センサ56、大入賞球検知センサ82、小当たり大入賞球検知センサ11c、一般入賞球検知センサ131から遊技球の検知信号が入力された場合、すなわち、各入賞口に遊技球が入賞した場合に、払出制御装置25にコマンドを出力して、賞球として遊技球の排出を行わせる。   The main control unit 231 of the main control unit 23 controls the progress of the game in the pachinko gaming machine. The second start winning ball detection sensor 56, the big winning ball detection sensor 82, and the small hit big winning ball detection sensor 11c. When a game ball detection signal is input from the general winning ball detection sensor 131, that is, when a gaming ball wins at each winning opening, a command is output to the payout control device 25, and the gaming ball is detected as a winning ball. Let the discharge occur.

また、主制御装置231は、通過球検知センサ91から遊技球の検知信号が入力した場合に、上述の普図始動記憶数を加算する処理を行うとともに、普図ゲームの当たりおよびはずれを決定する抽選処理で用いられる乱数を取得し、普図変動表示ゲームを開始する。この際に抽選処理によって、普図ゲームの当たりおよびはずれを決定し、普図ゲームの表示や結果の報知や演出のために図柄制御装置26やランプ制御装置27や音声制御装置28にコマンドを出力する。   In addition, when a detection signal of a game ball is input from the passing ball detection sensor 91, the main control device 231 performs a process of adding the above-mentioned usual figure start memory number and determines the hit and deviation of the usual figure game. Random numbers used in the lottery process are acquired, and the usual figure fluctuation display game is started. At this time, the winning and losing of the ordinary game is determined by a lottery process, and a command is output to the symbol control device 26, the lamp control device 27, and the voice control device 28 for display of the usual game, notification of the result, and production To do.

また、主制御装置231は、第1始動通過球検知センサ52から遊技球の検知信号が入力した場合に、上述の第1特図保留数に1加算する処理を行うとともに、第1特図ゲームの大当たり、小当たりおよびはずれを決定する第1抽選処理で用いられる乱数を取得し、第1特図ゲームを開始する。この際に第1抽選処理によって、第1特図ゲームの大当たり、小当たりおよびはずれを決定し、第1特図表示器4aを制御して特図の第1変動表示ゲームを表示するとともに、装飾図柄の第1変動表示ゲームの表示や結果の報知や演出のために図柄制御装置26やランプ制御装置27や音声制御装置28等にコマンドを出力する。   The main controller 231 performs a process of adding 1 to the above-mentioned first special figure holding number when the detection signal of the game ball is input from the first starting passing ball detection sensor 52 and the first special figure game. A random number used in the first lottery process for determining the big hit, the small win and the loss is acquired, and the first special figure game is started. At this time, the first lottery process determines the big win, the small hit and the off of the first special figure game, controls the first special figure display 4a to display the first variation display game of the special figure, and A command is output to the symbol control device 26, the lamp control device 27, the voice control device 28, and the like for display of the first variation display game of symbols, notification of results, and production.

同様に、主制御装置231は、第2始動入賞球検知センサ56から遊技球の検知信号が入力した場合に、上述の第2特図保留数を加算する処理を行うとともに、第2特図ゲームの大当たり、小当たりおよびはずれを決定する第2抽選処理で用いられる乱数を取得し、第2特図ゲームを開始する。この際に第2抽選処理によって、第2特図ゲームの大当たり、小当たりおよびはずれを決定し、第2特図表示器4bを制御して特図の第2変動表示ゲームを表示するとともに、装飾図柄の第2変動表示ゲームの表示や結果の報知や演出のために図柄制御装置26やランプ制御装置27や音声制御装置28等にコマンドを出力する。   Similarly, the main controller 231 performs the process of adding the above-described second special figure holding number when the game ball detection signal is input from the second starting winning ball detection sensor 56, and the second special figure game. A random number used in the second lottery process for determining the big hit, the small win and the loss is obtained, and the second special game is started. At this time, the second lottery process determines the big win, the small hit and the off of the second special figure game, controls the second special figure display 4b to display the second variation display game of the special figure, and A command is output to the symbol control device 26, the lamp control device 27, the voice control device 28, and the like for display of the second variation display game of symbols, notification of results, and production.

すなわち、主制御装置231は、大当たり、小当たりおよびはずれの第1および第2抽選を行う第1および第2抽選手段として機能する。なお、第1始動通過球検知センサ52および第2始動入賞球検知センサ56から遊技球の検知信号が入力した場合に、上述の第1および第2特図ゲームの大当たり、小当たりおよびはずれを判定するための当たり判定用乱数を取得するに加えて、第1および第2特図表示器4a、4bで大当たりとなる特図の第1および第2変動表示ゲームの終了時に停止表示される表示態様(停止表示される特別図柄の種類)を図柄抽選で決定するための特別図柄決定用の乱数(図柄乱数)を取得するようになっている。   That is, the main control device 231 functions as first and second lottery means for performing first and second lotteries for big hits, small hits and out of play. When the game ball detection signal is input from the first start passing ball detection sensor 52 and the second start winning ball detection sensor 56, the big hit, the small hit and the deviation of the first and second special figure games are determined. In addition to acquiring a random number for hit determination for performing, a display mode that is stopped and displayed at the end of the first and second variable display games of the special figure that is a big hit on the first and second special figure indicators 4a and 4b A random number (design random number) for determining a special symbol for determining (type of special symbol to be stopped) by symbol lottery is acquired.

また、第1特図ゲームにおいては、その開始条件が、第1始動通過口51への遊技球の入賞に基いて第1特図保留数が1以上であること、大当たり状態(特別遊技状態)中でないことと、小当たり状態中でないこと、第1特図ゲーム中でないことの4つが全て成立している必要がある。同様に、第2特図ゲームにおいては、その開始条件が、第2始動入賞口55への遊技球の入賞に基いて第2特図保留数が1以上であること、大当たり状態中でないこと、小当たり状態中でないこと、第2特図ゲーム中でないことの4つが全て成立している必要がある。   In the first special figure game, the starting condition is that the number of the first special figure hold is 1 or more based on the winning of the game ball to the first start passage 51, a big win state (special game state) All four must be established: not being played, not being in a small hit state, and not being in the first special figure game. Similarly, in the second special figure game, the start condition is that the second special figure holding number is 1 or more based on the winning of the game ball to the second start winning opening 55, that the big hit state is not in the state, All four must be established: not being in the small hit state and not being in the second special figure game.

すなわち、第1特図ゲームは、前の第1特図ゲームが終了することにより開始され、第2特図ゲームは、前の第2特図ゲームが終了することにより開始される。従って、複数の第1特図ゲームが並行して行われることはなく、1つずつ行われ、複数の第2特図ゲームが並行して行われることはなく、1つずつ行われる。しかし、第1特図ゲームと第2特図ゲームとはそれぞれ個別に独立して制御されるので、第1特図ゲームと第2特図ゲームとは同時に並行して行うことが可能となっている。なお、この例において、第1特図ゲーム(第1抽選)の大当たりとなる抽選確率と第2特図ゲーム(第2抽選)の大当たりとなる抽選確率は、等しくされている。なお、大当たり確率は、たとえば、1/50とされている。   That is, the first special figure game starts when the previous first special figure game ends, and the second special figure game starts when the previous second special figure game ends. Therefore, a plurality of first special figure games are not performed in parallel, one by one, and a plurality of second special figure games are not performed in parallel, and are performed one by one. However, since the first special figure game and the second special figure game are controlled individually and independently, the first special figure game and the second special figure game can be performed simultaneously in parallel. Yes. In this example, the lottery probability that is a big hit of the first special figure game (first lottery) and the lottery probability that is a big hit of the second special figure game (second lottery) are made equal. The jackpot probability is, for example, 1/50.

また、小当たり確率は、第1特図ゲーム(第1抽選)と第2特図ゲーム(第2抽選)とで等しくされ、たとえば,小当たり確率は4/5とされている。
したがって、第1および第2特図ゲームでは、大当たり確率が1/50、小当たり確率が40/50、はずれが、9/50となる。
The small hit probability is equal between the first special figure game (first lottery) and the second special figure game (second lottery). For example, the small hit probability is 4/5.
Therefore, in the first and second special game, the big hit probability is 1/50, the small hit probability is 40/50, and the loss is 9/50.

そして、第1および第2特図ゲームの長さは、第1および第2特図(第1および第2装飾図柄)を変動表示する期間である第1および第2変動表示時間(第1および第2報知時間)と、変動表示時間が経過した後に遊技者に確定して停止表示された停止図柄としての第1および第2特図(第1および第2装飾図柄)を見せる確定表示時間とを合わせたものとなっている。   The lengths of the first and second special figure games are first and second variable display times (first and second variable display times) that are periods during which the first and second special figures (first and second decorative symbols) are variably displayed. Second notification time), and a fixed display time for displaying the first and second special symbols (first and second decorative symbols) as stop symbols fixed and displayed to the player after the variable display time has elapsed. It is a combination.

第1および第2変動表示時間(第1および第2報知時間)は、基本的に抽選で決定されるが、この例では、後述のように第1および変動表示時間の決定方法が一部従来と異なるものとなっている。なお、確定表示時間は抽選で決定したり、抽選の当たりやはずれ等に基いて変化するものとしてもよいが、ここでは、確定表示時間を一定とする。   The first and second variable display times (first and second notification times) are basically determined by lottery, but in this example, as described later, the first and second variable display times have been partially determined in the past. Is different. The fixed display time may be determined by lottery, or may be changed based on the winning or losing of the lottery, but here the fixed display time is constant.

そして、上述のように、第1始動通過球検知センサ52および第2始動入賞球検知センサ56から遊技球の検知信号が入力した場合に、上述の第1および第2特図ゲームの変動表示時間を決定するための抽選の判定用の乱数を取得する。なお、主制御装置231において、第1および第2変動表示時間は、基本変動パターンに含まれるデータであり、複数種の基本変動パターンから1つの基本変動パターンを選択することにより決定される。なお、抽選で決定される変動表示時間(第1報知時間および第2報知時間)は、通常の状態および時短において、それぞれ、後述の条件を満たすものとなっている。
すなわち、主制御装置231は、第1特図ゲームの変動表示時間としての第1報知時間と、第2特図ゲームの変動表示時間としての第2報知時間を決定する報知時間決定手段として機能する。
As described above, when game ball detection signals are input from the first start passing ball detection sensor 52 and the second start winning ball detection sensor 56, the above-described first and second special figure game variable display times are displayed. The random number for the determination of the lottery for determining is acquired. In the main controller 231, the first and second variation display times are data included in the basic variation pattern, and are determined by selecting one basic variation pattern from a plurality of types of basic variation patterns. In addition, the variable display time (first notification time and second notification time) determined by lottery satisfies the conditions described later in the normal state and in the short time.
That is, the main control device 231 functions as notification time determining means for determining the first notification time as the variable display time of the first special figure game and the second notification time as the variable display time of the second special figure game. .

また、主制御装置231は、第1特図ゲームの開始時および第2特図ゲームの開始時に、取得した乱数に基いて、開始される第1および第2特図ゲームの大当たり、小当たりおよびはずれを決定するとともに、大当たり、小当たりおよびはずれの抽選結果に対応して、抽選により第1および第2特図ゲームの抽選結果として表示される停止図柄を決定し、さらにこれらの結果に対応して抽選により上述の変動表示時間を含む基本変動パターンを決定する。
また、主制御装置231は、第1特図ゲームと、第2特図ゲームを並行して行うとともに、大当たり状態および小当たり状態において、上述のように第1特図ゲームおよび第2特図ゲームを開始させない。そして、第1特図ゲームおよび第2特図ゲームのうちの一方の特図ゲームの大当たり、小当たりに基づいて大当たり状態や小当たり状態となる際に、他方の特図ゲームを大当たり、小当たりおよびはずれに係り無く強制的にはずれとする。また、大当たり状態もしくは小当たり状態を発生させる前に他方の特図ゲームをその報知時間に関わらず終了させる。
In addition, the main control device 231 determines the big hit, the small hit and the first and second special figure games to be started based on the acquired random numbers at the start of the first special figure game and the second special figure game. In addition to determining the outage, corresponding to the lottery results of the big win, the small win and the outage, the stop symbols to be displayed as the lottery results of the first and second special figure games are determined by lottery, and further corresponding to these results The basic variation pattern including the above-described variation display time is determined by lottery.
The main controller 231 performs the first special game and the second special game in parallel, and the first special game and the second special game as described above in the big hit state and the small hit state. Does not start. Then, when the big hit state or the small hit state is based on the big hit or the small hit of one of the first special figure game or the second special figure game, the other special figure game is a big hit or small hit It is assumed to be forcibly disregarded regardless of disengagement. Also, before generating the big hit state or the small hit state, the other special game is ended regardless of the notification time.

そして、この状態、すなわち、一方の特図ゲームが大当たりで終了し、他方の特図ゲームが行われていない状態か、もし行われている場合には強制終了させられた状態で大当たり状態が開始され、大当たり状態中は、第1及び第2特図ゲームが開始されないので、大当たり状態中は、第1特図ゲームも第2特図ゲームも行われていない状態となる。
また、一方の特図ゲームが小当たりで終了し、他方の特図ゲームが行われている場合にも、大当たり状態の場合と同様に、第1特図ゲームも第2特図ゲームも行われていない状態となる。
And in this state, that is, one special figure game ends with a big hit, and the other special figure game does not play, or if it is, the big hit state starts with a forced end. Since the first and second special figure games are not started during the big hit state, the first special figure game and the second special figure game are not performed during the big hit state.
Also, when one special figure game ends with a small hit and the other special figure game is played, both the first special figure game and the second special figure game are performed as in the case of the big hit state. Not in a state.

上述のように、主制御装置231は、第1特図ゲームおよび第2特図ゲームのいずれかの結果が大当たりとなった場合、すなわち、第1抽選および第2抽選のいずれかの結果が大当たりとなった場合に、上述の大当たり状態を発生させる。すなわち、主制御装置231は、特別変動入賞装置8の可動扉81の駆動源(特別変動ソレノイド241)を制御して所定の条件に基づいて特別変動入賞装置8を閉じた閉塞状態から開放状態に変動させて前述の大当たり状態を発生させるとともに終了させる制御を行う。すなわち、主制御装置231は、当たり状態制御手段として機能する。   As described above, when the result of either the first special figure game or the second special figure game is a big win, that is, the result of either the first lottery or the second lottery is a big hit. When this happens, the above jackpot state is generated. That is, the main control device 231 controls the drive source (special variation solenoid 241) of the movable door 81 of the special variation winning device 8 to change the special variation winning device 8 from the closed state to the opened state based on a predetermined condition. Control is performed to cause the jackpot state to occur and to end the same. That is, the main control device 231 functions as a hit state control means.

第1特図ゲームおよび第2特図ゲームが大当たりとなると、たとえば、15ラウンドの大当たり状態が行われる。この際の各ラウンドの終了条件は、特別変動入賞装置8の開放開始から30秒弱の経過、もしくは特別変動入賞装置8への遊技球の9個の入賞となり、開放時間が長いので15ラウンドの各ラウンド毎に9個の遊技球が入賞する確率が極めて高い。なお、15ラウンド大当たりに加えていわゆる突然確変や突然時短とよばれる2ラウンド大当たりを発生させるようにしてもよい。   When the first special figure game and the second special figure game are jackpots, for example, a big hit state of 15 rounds is performed. The end condition of each round at this time is a little less than 30 seconds from the start of opening of the special variable prize winning device 8, or nine winning game balls to the special variable prize winning device 8, and since the release time is long, it is 15 rounds. There is a very high probability that nine game balls will win each round. Note that in addition to the 15 round jackpot, a so-called sudden probability change and sudden round-off 2 round jackpot may be generated.

また、主制御装置231は、大当たり状態の終了後に所謂時間短縮状態(電チューサポート状態)を発生させるか否かを決定する。この例において、パチンコ遊技機は、いわゆる確率変動機能を持たないものとなっており、第1特図ゲームおよび第2特図ゲームにおいて大当たり確率および小当たり確率は常に一定となっており、大当たり状態終了後の大当たり確率が大当たり状態前の大当たり確率より高くなったり低くなったりすることがない。
但し、変動入賞装置53の単位時間当たりの開状態となる期間が長くなるいわゆる時間短縮状態(時短:有利状態)を発生するようになっている。そして、第1特図ゲームもしくは第2特図ゲームで大当たりとなって、大当たり状態が発生した場合に、大当たり状態後に時短とするか否かは、この大当たり状態の発生の契機となった第1特図ゲームもしくは第2特図ゲームの終了時に第1特図表示器4aもしくは第2特図表示器4bに停止表示された特別図柄で決定される。
In addition, main controller 231 determines whether or not to generate a so-called time reduction state (electric chew support state) after the jackpot state ends. In this example, the pachinko gaming machine does not have a so-called probability variation function, and the big hit probability and the small hit probability are always constant in the first special figure game and the second special figure game. The jackpot probability after the end does not become higher or lower than the jackpot probability before the jackpot state.
However, a so-called time shortening state (short time: advantageous state) in which the period during which the variable winning device 53 is in the open state per unit time is long is generated. Then, in the case of a big hit in the first special figure game or the second special figure game and a big hit state occurs, whether or not to shorten the time after the big hit state is the first trigger for the occurrence of the big hit state. It is determined by the special symbol stopped and displayed on the first special figure display 4a or the second special figure display 4b at the end of the special figure game or the second special figure game.

すなわち、特別図柄には、はずれの特別図柄と、小当たりの特別図柄と、大当たりの特別図柄とがあり、大当たりの特別図柄には、通常の特別図柄と、大当たり状態後に時間短縮状態(時短)となる時短の特別図柄とがあり、大当たりとなる特図ゲームにおいて、停止図柄として、時短の特別図柄が抽選で決定されると、時短が発生することになる。よって、時短を発生させるか否かは、停止図柄を抽選で決定する主制御装置231で決められることになる。   In other words, the special symbols include the special symbol of outliers, the special symbol of the jackpot, and the special symbol of the jackpot, and the special symbol of the jackpot has a normal special symbol and a time reduction state after the jackpot state (short time) When the special symbol of time reduction is determined by lottery as a stop symbol in the special symbol game that is a big hit, the time reduction occurs. Therefore, whether or not to generate a short time is determined by the main controller 231 that determines the stop symbol by lottery.

以上のことから、主制御装置231は、時短状態(有利状態)の発生を制御する有利状態制御手段として機能する。すなわち、主制御装置231は、第1抽選の結果が大当たりとなる場合と、第2抽選の結果が大当たりとなる場合とのそれぞれの場合に、当該大当たりに基づいて発生する前記大当たり状態の終了後に前記通常の状態とするか、当該通常の状態に比較して遊技者に有利な時間短縮状態(有利状態)とするかを確率抽選で決定するとともに、当該確率抽選の結果に基づいて大当たり状態終了時に通常の状態もしくは前記時間短縮状態(時短)を発生させる。   From the above, the main control device 231 functions as an advantageous state control means for controlling the occurrence of the short-time state (advantageous state). In other words, the main controller 231 determines whether the first jackpot is generated based on the jackpot in each case where the first lottery result is a jackpot and the second lottery result is a jackpot. The probability lottery determines whether the normal state or the time shortened state (advantageous state) advantageous to the player compared to the normal state is achieved, and the jackpot state ends based on the result of the probability lottery Sometimes the normal state or the time shortening state (short time) is generated.

また、有利状態制御手段としての主制御装置231は、有利状態における変動入賞装置53の単位時間当たりに開状態となる期間を通常の状態より増加可能とすることで、有利状態を通常の状態より遊技者に有利な状態とする。すなわち、有利状態である時間短縮状態では、上述の電チューサポート状態とする。   Further, the main control device 231 as the advantageous state control means can increase the advantageous state from the normal state by enabling the period of the open state per unit time of the variable winning device 53 in the advantageous state to be increased from the normal state. It is in a state advantageous to the player. That is, in the time reduction state which is an advantageous state, the above-mentioned electric chew support state is set.

なお、主制御装置231は、第1特図ゲームもしくは第2特図ゲームが小当たりとなって小当たり状態が発生した場合に、小当たり状態となる前が時短(有利状態)となっている場合に小当たり状態の発生で時短を終了とせずに、小当たり状態後も時短を継続するようになっている。したがって、主制御装置は、小当たりが発生した際に小当たり状態後に時短を発生させるか否かの抽選を行うことはなく、小当たり状態前の状態が小当たり状態後も維持される。すなわち、小当たり状態前が通常の状態なら、小当たり状態後も通常の状態となり、小当たり状態前が時短なら小当たり状態後も時短となる。   The main control device 231 has a short time (advantageous state) before the small hit state occurs when the first special figure game or the second special figure game is a small hit and a small hit state occurs. In some cases, the time reduction is continued even after the small hit state without terminating the time reduction due to the occurrence of the small hit state. Therefore, the main control device does not perform a lottery to determine whether or not to generate a short time after the small hit state when the small hit occurs, and the state before the small hit state is maintained even after the small hit state. That is, if the state before the small hit state is a normal state, the normal state is also after the small hit state. If the time is short before the small hit state, the time is short after the small hit state.

また、主制御装置231は、普図ゲームが当たりとなった場合には、変動入賞装置53の可動片54,54の駆動源(普通変動ソレノイド242)を制御して変動入賞装置53を閉じた閉状態から開いた開状態とする制御を行う。   Further, when the normal game is won, the main control device 231 controls the drive source (normal fluctuation solenoid 242) of the movable pieces 54 and 54 of the variable prize apparatus 53 to close the variable prize apparatus 53. Control is performed from the closed state to the open state.

ここで、上述の時間短縮状態は、より詳細に説明すると、以下のような条件で普図ゲームを行う状態である。
まず、普図ゲームにおいては、以下のような制御が行われる。なお、以下のような普図ゲーム(変動抽選)の制御を上述のように電チューサポートという。
1、普図ゲームの開始から終了までの普図変動表示時間(普図を順次切り換えるように変動して表示している時間(普図報知時間))および普図確定表示時間(普図ゲームの結果としての停止された普図を確定した状態に表示している時間)からなるゲーム時間毎に1つずつ普図ゲームを処理することになるが、このゲーム時間(のうちのたとえば普図変動表示時間)を短くすることにより、単位時間当たりの普図ゲームの実行回数を通常の状態(時間短縮状態でも大当たり状態でもない状態)より増加させる。すなわち、ゲーム時間を短縮する状態である。
Here, the time shortening state described above is a state in which a general game is played under the following conditions, in more detail.
First, in the usual game, the following control is performed. In addition, the control of the following general game (variable lottery) is referred to as electric chew support as described above.
1. The normal map change display time from the start to the end of the general map game (the time that is changed and displayed so that the normal map is switched sequentially (the general map notification time)) and the general map fixed display time (the normal map game display time) One game is processed for each game time consisting of the time when the stopped general map is displayed in a finalized state). By shortening the (display time), the number of executions of the usual game per unit time is increased from the normal state (a state in which neither the time reduction state nor the big hit state). That is, the game time is shortened.

2、普図ゲームの当たりとなる抽選確率を、通常の状態より高い高確率状態とする。
3、普図ゲームが当たりとなって、変動入賞装置を開放する際に開放時間を通常の状態より長くする(この際、1回の当たりに対する開放回数を多くしてもよい)。
2. The lottery probability for winning the usual game is set to a high probability state higher than the normal state.
3. When the regular game is won and the variable winning device is released, the opening time is set longer than the normal state (in this case, the number of times of opening per win may be increased).

なお、時間短縮状態において、1における単位時間あたりの普図ゲームの実行回数を通常の状態より極めて多くすることで、2における普図ゲームの当たりとなる確率を高確率とすることを行わないものとしてもよい。   Note that in the time shortening state, the probability of winning the normal game in 2 is not increased by increasing the number of times of the normal game per unit time in 1 compared to the normal state. It is good.

なお、この例では、一般入賞口13に変動入賞装置53が設けられ、時間短縮状態においては、一般入賞口13への遊技球の入賞数が増加することになる。したがって、この例では、時短となっても、第1特図ゲームや第2特図ゲームの開始の契機が通常より多く付与されることなく、第1特図ゲームの単位時間当たりの実行回数は、普通の状態と、時短とでほとんど変化がなく、時短中に遊技球の第2始動入賞口55への入賞を変動入賞装置53が開状態となることで邪魔されるので、第2特図ゲームの単位時間当たりの実行回数は、普通の状態から時短となることで激減することになる。   In this example, the variable winning device 53 is provided in the general winning opening 13, and the number of game balls won in the general winning opening 13 increases in the time-saving state. Therefore, in this example, even if the time is short, the first special figure game or the second special figure game is not given more trigger than usual, and the number of executions of the first special figure game per unit time is There is almost no change between the normal state and the short time, and the winning of the game ball to the second start winning opening 55 is disturbed by the open state of the variable winning device 53 during the short time. The number of executions per unit time of the game is drastically reduced by shortening the time from the normal state.

したがって、時短となっても第1特図ゲームや第2特図ゲームの実行回数が多くなることはないが、変動入賞装置53が頻繁かつ長い間に渡って開状態となることで、変動入賞装置53の一般入賞口13への遊技球の入賞数が多くなる。この入賞に基づいて比較的多くの遊技球が払い出されることになり、従来の時短と同様にこの例の時短においても、時短となることで、持球の減りが僅かなものとなり、大当たり状態で獲得した遊技球をあまり減らすことなく、次の大当たりの発生を待つことができる。   Therefore, even if the time is shortened, the number of executions of the first special figure game and the second special figure game does not increase, but the variable prize device 53 is frequently opened for a long time. The number of winning game balls to the general winning opening 13 of the device 53 increases. Based on this winning, a relatively large number of game balls will be paid out, and in this example as well as in the conventional time reduction, the time reduction will result in a slight decrease in the number of holding balls, You can wait for the next jackpot without reducing the number of game balls you have earned.

なお、変動入賞装置53に遊技球が入賞するには、第1始動通過口51を通過する必要がある。ここで、通常の状態においては、第1始動通過口51を通過した遊技球の多くが第2始動入賞口55に入賞して遊技球が支払われる状態となるので、結果的に、通常の状態と、時間短縮状態とで、遊技球の支払い数が変わらない状態となってしまう。そこで、
たとえば、第2始動入賞口55に遊技球が入賞した際に遊技球の支払い数と、変動入賞装置53の一般入賞口13に遊技球が入賞した際の支払い数とを異なるものとしてもよく、たとえば、第2始動入賞口55に遊技球が入賞した場合に遊技球を3個払い出し、変動入賞装置53に遊技球が入賞した際に15個の遊技球を払い出すものとしてもよい。
In order to win a game ball in the variable winning device 53, it is necessary to pass through the first start passage port 51. Here, in the normal state, many of the game balls that have passed through the first start passage port 51 win the second start winning port 55 and the game balls are paid, and as a result, the normal state And in the time reduction state, the number of paying game balls will not change. Therefore,
For example, the number of paid game balls when the game ball is won at the second start winning port 55 may be different from the number of payable when the game ball is won at the general winning port 13 of the variable winning device 53. For example, three game balls may be paid out when a game ball wins the second start winning opening 55, and 15 game balls may be paid out when the game ball wins the variable winning device 53.

また、第1始動通過口51への遊技球の通過数を変動するための変動通過装置を設けるものとしてもよく、この場合に変動通過装置は、電チュー等の電動役物であり、遊技球が入賞し難い閉状態と、遊技球が入賞し易い開状態との間で変動するものである。そして、変動通過装置は、たとえば、変動入賞装置53と同様の構成のもので、入賞口に代えて第1始動通過口51が備えられているものである。そして、変動通過装置を変動入賞装置53と同様に動作させることで、時短中は、通常の状態より、変動通過装置と変動入賞装置53の両方が開放している期間が長くなり、第1始動通過口51を通過する遊技球が多くなるとともに、変動入賞装置53に入賞する遊技球が多くなる構成としてもよい。   Further, a variable passage device for changing the number of game balls passed to the first starting passage 51 may be provided. In this case, the variable passage device is an electric accessory such as an electric chew, and the game ball Varies between a closed state in which it is difficult to win a prize and an open state in which a game ball is easy to win. For example, the variable passing device has the same configuration as the variable winning device 53, and includes a first start passing port 51 instead of the winning port. Then, by operating the variable passing device in the same manner as the variable winning device 53, during the time reduction, the period during which both the variable passing device and the variable winning device 53 are open becomes longer than the normal state. A configuration may be adopted in which the number of game balls that pass through the passage opening 51 increases and the number of game balls that win the variable winning device 53 increases.

また、時間短縮状態は、上述のように第1特図ゲームおよび第2特図ゲームのいずれかで時短を伴なう当たりとなってその当たりに対応する大当たり状態が終了した際に開始され、第1特図ゲームもしくは第2特図ゲームで次の大当たりが発生して大当たり状態が開始される際に終了する。   In addition, the time reduction state is started when the jackpot state corresponding to the hit is completed in the first special figure game or the second special figure game, as described above, with a short time. It ends when the next jackpot is generated in the first special figure game or the second special figure game and the big jackpot state is started.

また、この例では、一方の特図ゲームで大当たりおよび小当たりのうちの一方が発生した際に、他方の特図ゲームが変動表示中の場合、すなわち、報知時間(変動表示時間)の計時中の場合に、当該他方の特図ゲームの大当たり、小当たり、はずれの抽選結果に拘わらず、強制的に他方の特図ゲームの結果としてはずれを報知するように制御される。また、一方の特図ゲームで大当たりおよび小当たりのうちの一方が発生した際に、他方の特図ゲームが変動表示中の場合に、他方の特図ゲームで報知時間に残りがあっても、一方の特図ゲームでの大当たりもしくは小当たりの報知に基づく大当たり状態もしくは小当たり状態が発生する前に、他方の特図ゲームを終了させるようになっている。   Further, in this example, when one of the big wins and the small win occurs in one special figure game, the other special figure game is in a variable display, that is, the notification time (fluctuation display time) is being measured. In this case, regardless of the lottery result of the other special figure game of the other special figure game, it is controlled to forcibly report the deviation as a result of the other special figure game. Also, when one of the big wins and small wins occurs in one special figure game, and the other special figure game is in a variable display, even if there is a remaining notification time in the other special figure game, Before the big hit state or the small hit state based on the big hit or small hit notification in one special figure game occurs, the other special figure game is ended.

したがって、他方の特図ゲームの実行中に、一方の特図ゲームで大当たりもしくは小当たりが報知されると、他方の特図ゲームでははずれが報知されて、一方の特図ゲームと他方の特図ゲームがほぼ同時に終了し、一方の特図ゲームの大当たりもしくは小当たりに基づく大当たり状態もしくは小当たり状態が発生する。   Therefore, when the big win or the small win is notified in one special figure game while the other special figure game is being executed, the other special figure game is informed of the loss, and the special figure game and the other special figure are notified. The game ends almost at the same time, and a jackpot state or a jackpot state based on the jackpot or jackpot of one special figure game occurs.

また、この例では、大当たりもしくは小当たりが発生して、特別変動入賞装置8もしくは小当たり用特別変動入賞装置11が開状態となった際に、これら特別変動入賞装置8および小当たり用特別変動入賞装置11が可変表示装置の右側(遊技球が遊技領域に発射される側(可変表示装置3の左側)の反対側)に配置されているので、遊技者が発射勢を強くして、右打ち状態で遊技球を発射しないと、遊技球が特別変動入賞装置8および小当たり用特別変動入賞装置11に入賞しにくい状態となる。
すなわち、大当たり状態や小当たり状態では、特別変動入賞装置8や小当たり用特別変動入賞装置11へ向けて遊技球を右打ちする必要がある。
しかし、小当たり用特別変動入賞装置11は、阻害部材(遊技釘16,…)により遊技球の入賞率が低下させられ、かつ、開閉変動している時間も短いので、必ずしも右打ちしても、遊技球が入賞するとは限らない。
Further, in this example, when a big win or a small win occurs and the special variable winning device 8 or the special variable winning device 11 for small hits is in the open state, the special variable winning device 8 and the special bonus for small hits are changed. Since the winning device 11 is arranged on the right side of the variable display device (the side opposite to the side where the game ball is launched into the game area (the left side of the variable display device 3)), If the game ball is not fired in the hit state, it becomes difficult for the game ball to win the special variable winning device 8 and the special variable winning device 11 for small hits.
That is, in the big hit state or the small hit state, it is necessary to strike the game ball to the right toward the special variation winning device 8 or the special variation winning device 11 for small hits.
However, the special variation prize winning device 11 for small hits has a game ball winning rate reduced by the obstructing member (game nail 16,...) And has a short time for opening and closing fluctuations. A game ball does not always win.

ここで、上述のように、第1特図ゲームもしくは第2特図ゲームで報知される第1抽選もしくは第2抽選結果が小当たりとなる確率が高く、たとえば,通常の状態で一方の特図ゲームで大当たりとなっていても、他方の特図ゲームで小当たりが発生し、一方の特図ゲームで報知される一方の抽選結果が大当たりであったのにも拘わらず、強制的にはずれされて特図ゲームが終了する。   Here, as described above, there is a high probability that the first lottery or second lottery result notified in the first special figure game or the second special figure game will be a small hit, for example, one special figure in a normal state. Even if it is a big hit in the game, it will be forcibly dismissed despite the fact that the other special figure game has a big win and the one lottery result reported in one special figure game was a big hit The special game ends.

したがって、上述のように大当たり確率が1/50であっても、大当たりとなっている第1特図ゲームもしくは第2特図ゲームの大当たりとなる変動表示中に、他の特図ゲームで小当たりや大当たりが発生すると、その大当たりが強制的にはずれとされるので、実質的な大当たり確率は1/50よりもさらに低いものとなっている。   Therefore, even if the jackpot probability is 1/50 as described above, it is a small hit in another special figure game during the variable display that is a big hit of the first special figure game or the second special figure game that is a big hit. When a big jackpot occurs, the big jackpot is forcibly removed, so the substantial jackpot probability is even lower than 1/50.

基本的には、この実質的大当たり確率は、小当たりの発生確率と、大当たりとなる一方の特図ゲーム中に小当たりもしくは大当たりとなとる特図ゲームの変動表示時時間等で決まることになる。
小当たりの発生確率が高くなれば、大当たりとなる一方の特図ゲーム中に他方の特図ゲームが小当たりで終了する可能性も高くなり、大当たりの発生確率が低くなる。
Basically, the actual jackpot probability is determined by the probability of occurrence of a jackpot and the time of fluctuation display of the special figure game that will be a jackpot or jackpot during one special figure game that will be a jackpot. .
If the probability of occurrence of a jackpot increases, the probability that the other special figure game will end with a jackpot during one of the special chart games that is a jackpot increases, and the probability of jackpot occurrence decreases.

また、この例のパチンコ遊技機では、上述のように、第1始動通過口51を通過した遊技球が高い確率で第2始動入賞口55に入賞するので、第1特図ゲームが開始された直後に第2特図ゲームが開始される。この際に、第1特図ゲームと第2特図ゲームとの報知時間(変動表示時間)が同じかもしくは第1報知時間の方が短い場合に、第1特図ゲームが終了した後に第2特図ゲームが終了し、第2特図ゲームの大当たりは、第1特図ゲームで高い確率で発生する小当たりによりはずれとされる確率が高くなる。   Moreover, in the pachinko gaming machine of this example, as described above, the game ball that has passed through the first start passage opening 51 wins the second start winning opening 55 with a high probability, so the first special game has started. Immediately after, the second special figure game is started. At this time, if the notification time (variable display time) of the first special game is the same as that of the second special game, or the first notification time is shorter, the second special game is finished after the first special game is over. The special figure game ends, and the jackpot of the second special figure game has a high probability of being lost due to the small jackpot that occurs with a high probability in the first special figure game.

また、逆に第2報知時間より第1報知時間が上述の第1始動通過口51を通過してから第2始動入賞口55に入賞する時間より長ければ、第1特図ゲームの大当たりは、第2特図ゲームで高い確率で発生する小当たりによりはずれとされる確率が高くなる。
ここで、第1特図ゲームおよび第2特図ゲームにおいて小当たりとなる際の報知時間を大当たりとなる際の報知時間より短くすることにより、第1特図ゲームの大当たりを第2特図ゲームの小当たりではずれとし、第2特図ゲームの大当たりを第1特図ゲームの小当たりではずれとする可能性が高まることになる。
On the other hand, if the first notification time is longer than the time for winning the second start winning port 55 after passing the first start passage port 51 from the second notification time, the jackpot of the first special game is There is a higher probability of being lost due to a small hit that occurs with a high probability in the second special figure game.
Here, in the first special figure game and the second special figure game, the notification time at the time of winning the jackpot is made shorter than the notification time at the time of winning the jackpot, thereby making the first special figure game a big hit. There is a high possibility that the small hit of the second special figure game will be out of place and the big special hit of the second special figure game will be out of place in the first special figure game.

言い換えると、小当たりおよびはずれとなる特図ゲームの報知時間より、大当たりとなる特図ゲームの報知時間が長ければ、大当たりが小当たりによってはずれとされる確率が高くなる。   In other words, if the notification time of the special figure game that is a big hit is longer than the notification time of the special figure game that is a big hit and lose, the probability that the big hit is lost by the small hit increases.

すなわち、第1特図ゲームで大当たりとなる長い報知時間の変動表示ゲームが行われている間に、複数回の第2特図ゲームが開始されては終了する状態となっていると、一回目の第2特図ゲームが小当たりではなくはずれであっても、二回目の第2特図ゲームが小当たりとなる可能性が高い。特に、小当たりとなる確率がはずれとなる確率より高くなっていれば、大当たりとなる一方の特図ゲーム中に複数回の他方の特図ゲームが終了すると、複数回の特図ゲームのうちの少なくとも1回の結果が小当たりとなる可能性が極めて高くなる。   In other words, while the first special figure game is in a state where a long notification time variation display game that is a big hit is being performed, a plurality of second special figure games are started and ended. Even if the second special figure game is not a small hit but a miss, the second second special figure game is likely to be a small hit. In particular, if the probability of winning a small bonus is higher than the probability of losing, when one special figure game that is a big hit is completed and the other special figure game is terminated, There is a very high probability that at least one result will be a small hit.

なお、たとえば、第2特図ゲームではいわゆる突然確変等のような2ラウンド大当たりだけが発生するようにして、第1特図ゲームでは、15ラウンドの大当たりが発生するようにし、第2特図ゲームの実質的な大当たり確率を設定された大当たり確率(1/50)よりそれほど小さくしなくても、遊技球の払い出し数が多くなりすきないような構成としてもよい。
このようにすれば、第2特図ゲームの実質的な大当たり確率が高くでも、遊技者に有利になりすぎるようなことがない。
For example, in the second special figure game, only a two round jackpot such as a so-called sudden probability change is generated, and in the first special figure game, a 15 round big hit is generated, and the second special figure game is generated. Even if the substantial jackpot probability is not made much smaller than the set jackpot probability (1/50), the number of game balls to be paid out may not be increased.
In this way, even if the substantial jackpot probability of the second special figure game is high, it will not be too advantageous for the player.

このような場合には、通常の状態では、基本的に第1特図ゲームの報知時間より第2特図ゲームの報知時間を短くすることで、第1特図ゲームの15ラウンドとなる大当たりをはずれに書き換える確率を高くし、第1特図ゲームだけの実質的な大当たり確率を低くするようにすればよい。   In such a case, in a normal state, the notification time of the second special figure game is basically made shorter than the notification time of the first special figure game, so that the big hit that becomes 15 rounds of the first special figure game is obtained. What is necessary is just to raise the probability of rewriting to the outlier and lower the substantial jackpot probability of only the first special figure game.

この例では、たとえば、上述のように第2特図ゲームの大当たりに基く大当たり状態を2ラウンドとすることなどにより、第2特図ゲームで大当たりとなっても多くの遊技球の獲得ができない状態とする。
そして、通常の状態における第1報知時間を、第1始動検知手段に検知された遊技球が第2始動検知手段に検知されるまでの到達時間より長くするとともに第2報知時間を第1報知時間から前記到達時間を減算した第2所定時間より短くしている。
In this example, for example, by setting the big hit state based on the big win of the second special figure game as two rounds as described above, it is not possible to acquire many game balls even if the big special game is a big hit And
Then, the first notification time in the normal state is made longer than the arrival time until the game ball detected by the first start detection unit is detected by the second start detection unit, and the second notification time is set to the first notification time. Is shorter than a second predetermined time obtained by subtracting the arrival time from.

したがって、第1始動通過口51を通過した遊技球が第1始動通過球検知センサ52に検知された際に、第1特図ゲームの開始条件が成立している場合に、第1特図ゲームが開始される。そして、第1始動通過口51を通過した遊技球が第2始動入賞口55に入賞して第2始動入賞球検知センサ56に検知された際に、第1報知時間のうちの前記到達時間が経過したことになる。また、この段階で、第2特図ゲームの開始条件が成立していれば第2特図ゲームがスタートすることになる。
そして、第1報知時間は、前記到達時間より十分に長くなっており、たとえば、5秒以上長くなっている。
Accordingly, when the game ball that has passed through the first start passage port 51 is detected by the first start passage ball detection sensor 52, the first special figure game is satisfied when the start condition of the first special figure game is satisfied. Is started. Then, when the game ball that has passed through the first start passing port 51 wins the second start winning port 55 and is detected by the second start winning ball detection sensor 56, the arrival time of the first notification time is reached. It has passed. At this stage, if the start condition for the second special figure game is satisfied, the second special figure game is started.
The first notification time is sufficiently longer than the arrival time, and is, for example, longer than 5 seconds.

それに対して、第2報知時間は、第1報知時間から前記到達時間を減算した第2所定時間より短くなっている(たとえば、2秒)ので、第1報知時間の残り時間が0秒となる前に第2報知時間が終了することになる。これにより、第1特図ゲームが大当たりであっても、第2特図ゲームが小当たりならば、第1特図ゲーム中に第2特図ゲームが先に小当たりで終了して、大当たりの第2特図ゲームが小当たりに書き換えられることになる。
なお、到達時間は、実際には、その時々によって変化するが、たとえば、上述のような条件で到達時間の変化が5秒以内なら、一つの遊技球により第1特図ゲームおよび第2特図ゲームの両方が開始され、かつ、第1特図ゲームが大当たりで、第2特図ゲームが小当たりとなれば、第1特図ゲームの大当たりは、はずれに書き換えられてしまうことになる。
On the other hand, since the second notification time is shorter than the second predetermined time obtained by subtracting the arrival time from the first notification time (for example, 2 seconds), the remaining time of the first notification time becomes 0 seconds. The second notification time will end before. As a result, even if the first special figure game is a big hit, if the second special figure game is a small hit, the second special figure game ends first in the first special figure game, The second special figure game is rewritten with a small hit.
Note that the arrival time actually changes from time to time. For example, if the change in the arrival time is within 5 seconds under the above-described conditions, the first special game and the second special figure are played by one game ball. If both of the games are started and the first special figure game is a big hit and the second special figure game is a big hit, the big special of the first special figure game will be rewritten out of place.

さらに、この例では、時短(有利状態)における第1報知時間を、第1始動通過口51を通過して第1始動通過球検知センサ52に検知された遊技球が第2始動検知手段に検知されるまでの到達時間に第2報知時間を加算した第1所定時間より短くしている。
したがって、有利状態においては、第2報知時間が終了する前に第1報知時間が終了することになり、第1特図ゲームが大当たりとなる場合に、第2特図ゲームが小当たりとなっても、第1特図ゲームが終了する前に第2特図ゲームを終了できず、第1特図ゲームの結果がそのまま大当たりとなる。なお、この際に小当たりとなる第2特図ゲームははずれに変換される。
Further, in this example, the first notification time in the short time (advantageous state) is detected by the second start detection means by the game ball detected by the first start passage detecting sensor 52 through the first start passage 51. It is shorter than the first predetermined time obtained by adding the second notification time to the arrival time until the start.
Therefore, in the advantageous state, the first notification time ends before the second notification time ends, and when the first special figure game becomes a big hit, the second special figure game becomes a big hit. However, the second special figure game cannot be finished before the first special figure game is finished, and the result of the first special figure game is a big hit as it is. At this time, the second special figure game which is a small hit is converted into a loss.

この例では、前記到達時間をたとえば開発中のパチンコ遊技機の試作機における試し打ち時の際に実際に計測し、計測された到達時間の平均値を到達時間として、上述の第1所定時間や第2所定時間を決定する。
さらに、この例では、たとえば、開発中のパチンコ遊技機の試作機における試し打ちによって、第1特図ゲームの実質的大当たり確率がたとえば200分の1から400分の1程度のうちの目的とする大当たり確率となるように、上述の条件の範囲内で第1報知時間および第2報知時間を設定するようになっている。
In this example, the arrival time is actually measured, for example, at the time of trial hitting in a prototype of a pachinko machine under development, and the average value of the measured arrival times is used as the arrival time, and the first predetermined time or A second predetermined time is determined.
Furthermore, in this example, for example, the trial hit of a prototype of a pachinko machine under development has a purpose of having a substantial jackpot probability of the first special figure game, for example, about 1/200 to 1/400. The first notification time and the second notification time are set within the range of the above conditions so that the jackpot probability is obtained.

また、第1特図ゲームと第2特図ゲームとの両方で15ラウンド大当たりが発生するようにした場合には、たとえば、第2特図ゲームが大当たりとならない場合に限り、上述の第1所定時間および第2所定時間を用いた条件で、第1報知時間および第2報知時間を決めるものとし、第2特図ゲームが大当たりとなる場合には、第1報知時間は、上述の条件で決めるものとし、たとえば、第2報知時間を第1報知時間と同じ時間とする。なお、第2特図ゲームが大当たりの場合にだけ、同じ遊技球を契機として開始された第1特図ゲームと第2特図ゲームとにおいて、第2特図ゲームの方が後に終わるようにすれば、必ずしも第2報知時間を第1報知時間と同じにする必要はなく、たとえば、第2報知時間を第1報知時間より長くしてもよいし、第2報知時間を第1報知時間から到達時間を減算した第3所定時間より長くしてもよい。   Further, when 15 round jackpots are generated in both the first special figure game and the second special figure game, for example, only when the second special figure game does not become a big hit, the first predetermined game described above is performed. The first notification time and the second notification time are determined based on the conditions using the time and the second predetermined time. When the second special figure game is a big hit, the first notification time is determined based on the above-described conditions. For example, the second notification time is the same as the first notification time. Note that only when the second special figure game is a big hit, the second special figure game is ended later in the first special figure game and the second special figure game which are started with the same game ball as an opportunity. For example, the second notification time is not necessarily the same as the first notification time. For example, the second notification time may be longer than the first notification time, and the second notification time may be reached from the first notification time. You may make it longer than the 3rd predetermined time which subtracted time.

また、ここで、基本的に、通常の状態における第1報知時間と第2報知時間を一定とし、かつ、有利状態における第1報知時間と第2報知時間を一定としてもよい。すなわち、通常の状態では、第1報知時間と第2報知時間は、それぞれ所定の一定の時間とされ、有利状態では、第1報知時間と第2報知時間とを、前記通常の状態とは異なるそれぞれ一定の時間としてもよい。   Here, basically, the first notification time and the second notification time in a normal state may be constant, and the first notification time and the second notification time in an advantageous state may be constant. That is, in the normal state, the first notification time and the second notification time are set to predetermined constant times, and in the advantageous state, the first notification time and the second notification time are different from the normal state. Each may be a certain time.

また、有利状態(時短)における第1報知時間を前記到達時間に第2報知時間を加算した第1所定時間より短くする場合で、かつ、第1報知時間および第2報知時間に複数種類がある場合には、最短となる第1報知時間に前記到達時間を加算した第1所定時間より、最長となる第2報知時間が短くなるように、第1報知時間および第2報知時間を設定するものとしてもよい。   Further, the first notification time in the advantageous state (short time) is shorter than a first predetermined time obtained by adding the second notification time to the arrival time, and there are a plurality of types of the first notification time and the second notification time. In this case, the first notification time and the second notification time are set so that the second notification time that is the longest is shorter than the first predetermined time obtained by adding the arrival time to the first notification time that is the shortest. It is good.

また、通常の状態における第1報知時間を前記到達時間より長くするとともに第2報知時間を第1報知時間から前記到達時間を減算した第2所定時間より短くする場合で、かつ、第1報知時間および第2報知時間に複数種類がある場合には、最短となる第1報知時間から前記到達時間を減算した第2所定時間よりも最長となる第2報知時間を短くするものとしてもよい。そして、第1報知時間および第2報知時間に複数種類ある場合に、上述のように抽選で第1報知時間および第2報知時間を決定することになる   The first notification time in the normal state is set to be longer than the arrival time, and the second notification time is set to be shorter than a second predetermined time obtained by subtracting the arrival time from the first notification time. When there are a plurality of types of second notification times, the second notification time that is the longest than the second predetermined time obtained by subtracting the arrival time from the first notification time that is the shortest may be shortened. When there are a plurality of types of the first notification time and the second notification time, the first notification time and the second notification time are determined by lottery as described above.

したがって、有利状態における第1報知時間を前記到達時間に第2報知時間を加算した第1所定時間より短くする場合に、第1特図ゲームが開始された直後に開始される第2特図ゲームの第2報知時間に基いて、前記第1特図ゲームの第1報知時間を決定する処理を行う必要はなく、予め上述の条件を満たすように設定された複数の第1報知時間および複数の第2報知時間から第1報知時間および第2報知時間をそれぞれ選択すればよい。   Therefore, when the first notification time in the advantageous state is shorter than the first predetermined time obtained by adding the second notification time to the arrival time, the second special game started immediately after the first special game is started. It is not necessary to perform the process of determining the first notification time for the first special figure game based on the second notification time, and the plurality of first notification times and the plurality of the plurality of first notification times set in advance so as to satisfy the above-described conditions. The first notification time and the second notification time may be selected from the second notification time.

また、同様に、通常の状態における第1報知時間を前記到達時間より長くするとともに第2報知時間を第1報知時間から前記到達時間を減算した第2所定時間より短くする場合に、第2特図ゲームが開始された直前に開始される第1特図ゲームの第1報知時間に基いて、前記第2特図ゲームの第2報知時間を決定する処理を行う必要はなく、予め上述の条件を満たすように設定された複数の第1報知時間および複数の第2報知時間から第1報知時間および第2報知時間をそれぞれ選択すればよい。   Similarly, when the first notification time in the normal state is longer than the arrival time and the second notification time is shorter than a second predetermined time obtained by subtracting the arrival time from the first notification time, It is not necessary to perform the process of determining the second notification time of the second special figure game based on the first notification time of the first special figure game started immediately before the figure game is started. The first notification time and the second notification time may be selected from the plurality of first notification times and the plurality of second notification times set so as to satisfy

また、第1報知時間および第2報知時間のうちの一方の報知時間を決めた後に、上述の条件に合うように他方の報知時間を決定するものとしてもよい。   In addition, after determining one of the first notification time and the second notification time, the other notification time may be determined so as to meet the above-described conditions.

また、時短では、変動入賞装置53が頻繁に開状態となる。たとえば、ここでは、普図変動表示ゲームの変動表示時間(普図報知時間)を通常の状態では、10秒以上としていたのに対して、たとえば,1秒程度とする。また、普図変動表示ゲームの当たり確率を通常では1/10以下としていたのに対して9/10とする。また、変動入賞装置53の一回の開放時間をたとえば0.3秒としていたのを6秒弱とする。   In addition, in the short time, the variable winning device 53 is frequently opened. For example, here, the variation display time (ordinary diagram notification time) of the ordinary map variation display game is 10 seconds or more in a normal state, but is, for example, about 1 second. In addition, the probability of hitting the normal map display game is set to 9/10 compared to the normal probability of 1/10 or less. In addition, it is assumed that a single opening time of the variable winning device 53 is set to, for example, 0.3 seconds, and is slightly less than 6 seconds.

これにより、時短においては、変動入賞装置53が6秒弱開放した後に1秒だけ閉塞し、ほとんどの場合には、再び6秒弱開放することを繰り返すことになる。しかし、はずれが発生した場合には、閉塞するのが1秒だったのが2秒になる。また、複数回はずれが連続するような場合には、閉塞する時間が3秒以上となる場合もたまに発生することになる。   As a result, in terms of time saving, the variable winning device 53 is closed for 1 second after being opened for a little less than 6 seconds, and in most cases, it is repeatedly released for a little less than 6 seconds. However, when a disconnection occurs, the blockage of 1 second is 2 seconds. In addition, when the dislocation continues several times, there are occasions when the closing time is 3 seconds or more.

このような場合に、時短中は、変動入賞装置53が開状態となっている時間の方が、閉状態となっている時間より長くなり、第1始動通過口51を通過した遊技球の多くは、変動入賞装置53の可動片54,54に邪魔されて、第2始動入賞口55に入賞することなく、変動入賞装置53(一般入賞口13)に入賞することになる。   In such a case, during the time saving, the time during which the variable winning device 53 is in the open state is longer than the time during which the variable winning device 53 is in the closed state, and many of the game balls that have passed through the first start passage port 51 Is won by the variable winning device 53 (general winning port 13) without being obstructed by the movable pieces 54, 54 of the variable winning device 53 and winning the second start winning port 55.

したがって、上述の有利状態中の第1報知時間および第2報知時間の決定と合わせて、第1特図ゲームの大当たりが第2特図ゲームの小当たりによりはずれとされることがほとんどなくなり、設定された大当たり確率、たとえば、1/50と実質的な大当たり確率とがほぼ等しくなる。この場合に、たとえば,通常の状態で、第1特図ゲームの実質的大当たり確率が1/250だとすると、通常の状態に対して時短では大当たり確率が約5倍となる。なお、設定された大当たり確率を通常の状態と時短とで一定としており、設定確率は、通常の状態でも時短でも1/50となっている。   Therefore, in combination with the determination of the first notification time and the second notification time in the advantageous state described above, the big win of the first special figure game is hardly lost due to the small hit of the second special figure game, and the setting is made. The estimated jackpot probability, for example 1/50, is substantially equal to the actual jackpot probability. In this case, for example, if the substantial jackpot probability of the first special figure game is 1/250 in the normal state, the jackpot probability is about five times in the short time compared to the normal state. The set jackpot probability is constant between the normal state and the short time, and the set probability is 1/50 in both the normal state and the short time.

また、第2特図ゲームの時短の場合の設定された大当たり確率が第1特図ゲームと同様に1/50であるが、時短では、第2特図ゲームが実施されることがほとんどなく、大当たりとなる可能性が高くても、実際に大当たりが発生する可能性、たとえば、時間当たりの大当たり発生率は極めて低いものとなる。   Also, the jackpot probability set in the case of the second special figure game is 1/50 as in the first special figure game, but the second special figure game is rarely executed in the short time. Even if the probability of winning a jackpot is high, the probability that a jackpot will actually occur, for example, the rate of jackpot per hour is extremely low.

また、副制御部24の図柄制御装置26は、可変表示装置3と、普図表示装置(LED表示装置)6とを制御するものであり、可変表示装置3はビデオディスプレイプロセッサ261を介して接続されている。また、可変表示装置3は、上述の第1特図ゲームおよび第2特図ゲームが開始されてから変動表示時間(第1および第2報知時間)が経過した際に、主制御装置231の上述の第1および第2抽選の結果を報知するものであり第1および第2報知手段として機能する。   The symbol control device 26 of the sub-control unit 24 controls the variable display device 3 and the universal display device (LED display device) 6, and the variable display device 3 is connected via the video display processor 261. Has been. In addition, the variable display device 3 is configured so that the main control device 231 performs the above-described operation when the variable display time (first and second notification time) has elapsed since the first special-figure game and the second special-figure game are started. The results of the first and second lotteries are notified and function as first and second notification means.

また、普図表示装置6における普図変動表示ゲームも主制御装置231で行われる抽選処理により当たりおよびはずれの結果が決定され、それに基づいて表示が図柄制御装置26により制御される。   In addition, a win-and-go result is also determined by a lottery process performed by the main control device 231 for the normal-variation display game in the normal display device 6, and the display is controlled by the symbol control device 26 based on the result.

副制御部24のランプ制御装置27は、遊技盤1の盤面に設けられた盤面電飾等の盤面関係の電飾(LED)271と、パチンコ遊技機の遊技盤1を支持する前面枠に設けられ、遊技盤1の前面を覆うガラス枠等の枠扉関係の電飾272とが接続され、LEDやランプ等による演出を制御する。
また、ランプ制御装置27には、普図保留数表示ランプ10が接続され、これらはLEDの点灯、消灯の制御により、普図保留数を表示可能となっている。
The lamp control device 27 of the sub-control unit 24 is provided on the front frame that supports the board-related electrical decoration (LED) 271 provided on the board surface of the gaming board 1 and the gaming board 1 of the pachinko gaming machine. In addition, a frame door-related electrical decoration 272 such as a glass frame that covers the front surface of the game board 1 is connected to control the effects of LEDs, lamps, and the like.
The lamp control device 27 is connected with a general-purpose hold number display lamp 10, which can display a general-purpose hold number by controlling the turning on / off of the LED.

音声制御装置28には、サウンドプロセッサ、アンプ、スピーカ等からなる音声発生装置281が接続されており、音声制御装置28は、演出用の効果音、音声、音楽等の出力を制御する。   The sound control device 28 is connected to a sound generation device 281 including a sound processor, an amplifier, a speaker, and the like, and the sound control device 28 controls output of effect sound, voice, music, and the like for production.

以上のことから、パチンコ遊技機は、遊技球が発射される遊技盤1と、前記遊技盤1上を流下する遊技球を検知する第1始動検知手段(第1始動通過口51および第1始動通過球検知センサ52)および第2始動検知手段(第2始動入賞口55、第2始動入賞球検知センサ56)と、前記第1始動検知手段に遊技球が検知されたことに基いて大当たりおよびはずれを決める第1抽選を実行する第1抽選手段(主制御装置231)と、前記第2始動検知手段に遊技球が検知されたことに基いて大当たりおよびはずれを決める第2抽選を実行する第2抽選手段(主制御装置231)と、第1抽選の結果が大当たりだった場合と、第2抽選の結果が大当たりだった場合に、通常の状態より遊技者に多くの遊技球を獲得可能とする所定期間の大当たり状態を発生させる当たり状態制御手段(主制御装置231)を備えている。   From the above, the pachinko gaming machine has a gaming board 1 on which gaming balls are launched and first start detection means (first starting passage 51 and first starting) for detecting the gaming balls flowing down on the gaming board 1. Passing ball detection sensor 52) and second start detection means (second start winning hole 55, second start winning ball detection sensor 56), and a big hit based on the detection of the game ball by the first start detection means A first lottery (main control device 231) for executing a first lottery for determining a loss and a second lottery for determining a big hit and a loss based on the fact that a game ball is detected by the second start detecting means. 2 lottery means (main control device 231) and when the result of the first lottery is a big hit and when the result of the second lottery is a big hit, it is possible to acquire more game balls to the player than in the normal state Jackpot for a certain period of time Per state control means for generating a state and a (main controller 231).

そして、パチンコ遊技機においては、前記第1始動検知手段が検知した遊技球を遊技盤面上から回収することなく通過させ、前記第2始動検知手段が前記第1始動検知手段に検知された後に前記遊技盤1上を流下する遊技球を検知可能となるように配置され、前記遊技盤1に第1始動検知手段に検知された遊技球を第2始動検知手段に誘導する誘導部材(遊技釘16,…)と、遊技球が入賞し難い閉状態と、遊技球が入賞し易い開状態との間で変動する可動片を備える変動入賞装置53とが設けられ、前記変動入賞装置53の可動片54,54は開状態となった際にだけ、前記誘導部材により第1始動検知手段から第2始動検知手段に誘導される遊技球の流下を邪魔して、第1始動検知手段に検知された遊技球が第2始動検知手段に検知されるのを阻害する位置に配置されている。   In the pachinko gaming machine, the game ball detected by the first start detection means is passed without being collected from the surface of the game board, and after the second start detection means is detected by the first start detection means, A guide member (game nail 16) arranged so as to be able to detect a game ball flowing down on the game board 1 and guiding the game ball detected by the first start detection means to the second start detection means on the game board 1. ,..., And a variable winning device 53 having a movable piece that varies between a closed state in which the game ball is difficult to win and an open state in which the game ball is easy to win, and the movable piece of the variable winning device 53 is provided. 54 and 54 are detected by the first start detection means only when they are in the open state because they block the flow of the game ball guided from the first start detection means to the second start detection means by the guide member. The game ball is detected by the second start detection means. It is arranged at a position to inhibit the.

また、前記第2抽選手段は、第2抽選の結果に大当たりおよびはずれに加えて小当たりを有し、第2抽選の結果が小当たりとなる確率を第2抽選の結果がはずれとなる確率以上とし、前記当たり状態制御手段は、後述の第2報知手段により小当たりもしくは大当たりとなる第2抽選結果が報知される際に、第1報知手段で大当たりとなる第1抽選の結果を報知するための第1報知時間が計時されている場合に大当たりとなる第1抽選の結果を強制的にはずれとして書き換え、かつ、前記第2報知手段に報知された第2抽選の結果が小当たりだった場合に小当たり状態を発生させる。   Further, the second lottery means has a small hit in addition to a big win and a loss in the result of the second lottery, and a probability that the result of the second lottery is a big hit is equal to or more than a probability that the result of the second lottery is lost. The winning state control means notifies the result of the first lottery that is a big hit by the first notifying means when the second notifying means to be described later notifies the second lottery result that is the big hit or the big hit. The first lottery result which is a big hit when the first notification time is timed is rewritten as a disappointment, and the second lottery result notified to the second notification means is a small win A small hit state is generated.

また、前記当たり状態制御手段は、前記大当たり状態が終了する際に、前記通常の状態とするか、前記変動入賞装置の可動片が開状態となる単位時間当たりの期間を前記通常の状態より長くすることにより、当該変動入賞装置への単位時間当たりの入賞数を多くして遊技者に有利となる有利状態とするかを決定し、かつ、有利状態とすることを決定した際に、前記変動入賞装置を制御して、前記可動片が開状態となる単位時間当たりの期間を前記通常の状態より長くする有利状態制御手段を備える。   Further, the winning state control means sets the normal state when the big winning state is finished, or makes the period per unit time during which the movable piece of the variable prize winning device is open longer than the normal state. By determining whether to make an advantageous state that will be advantageous to the player by increasing the number of winnings per unit time to the variable winning device, Advantageous state control means is provided for controlling the winning device so as to make the period per unit time during which the movable piece is open longer than the normal state.

また、パチンコ遊技機には、前記第1抽選手段による第1抽選の実行に基いて計時開始される第1報知時間が終了する際に第1抽選の結果を報知する第1報知手段(第1特図表示器4a、可変表示装置3)と、前記第2抽選手段による第2抽選の実行に基いて計時開始される第2報知時間が終了する際に第2抽選の結果を報知する第2報知手段(第1特図表示器4b、可変表示装置3)と、前記第1報知時間および第2報知時間を決定する報知時間決定手段(主制御装置231)とを備えている。   In addition, the pachinko gaming machine is provided with a first notification means (first notification) that notifies the result of the first lottery when the first notification time that starts timing based on the execution of the first lottery by the first lottery means ends. The special drawing display 4a, the variable display device 3) and the second lottery result notification when the second notification time that starts timing based on the execution of the second lottery by the second lottery means ends. Notification means (first special figure display 4b, variable display device 3) and notification time determination means (main control device 231) for determining the first notification time and the second notification time are provided.

また、前記報知時間決定手段は、前記有利状態における第1報知時間を第1始動検知手段(第1始動通過球検知センサ52)に検知された遊技球が第2始動検知手段(第2始動入賞球検知センサ56)に検知されるまでの到達時間に第2報知時間を加算した第1所定時間より短くし、かつ、前記通常の状態における第1報知時間を前記到達時間より長くするとともに第2報知時間を第1報知時間から前記到達時間を減算した第2所定時間より短くする。   In addition, the notification time determining means determines that the game ball whose first notification time in the advantageous state is detected by the first start detection means (first start passing ball detection sensor 52) is the second start detection means (second start winning prize). The second notification time is added to the arrival time until the detection by the ball detection sensor 56), and the first notification time in the normal state is made longer than the arrival time and the second time. The notification time is shorter than a second predetermined time obtained by subtracting the arrival time from the first notification time.

また、前記第1始動検知手段は、前記遊技盤上に設けられた第1始動通過口51を有し、当該第1始動通過口51を通過する遊技球を検知し、前記第2始動検知手段は、前記遊技盤上の第1始動通過口51より下に設けられた第2始動入賞口55を有し、当該第2始動入賞口55に入賞した遊技球を検知し、前記誘導部材(遊技釘16,…)は、第1始動通過口51を通過した遊技球を第2始動入賞口55に誘導するとともに、第1始動通過口51を通過しない遊技球が第2始動入賞口55に入賞するのを阻害する。   The first start detection means has a first start passage 51 provided on the game board, detects a game ball passing through the first start passage 51, and the second start detection means. Has a second start winning port 55 provided below the first start passing port 51 on the game board, detects a game ball won in the second start winning port 55, and detects the guiding member (game) The nails 16,...) Guide the game ball that has passed through the first start passage port 51 to the second start prize port 55, and game balls that do not pass through the first start pass port 51 win the second start prize port 55. To inhibit.

また、パチンコ遊技機には、遊技球が入賞できない閉状態と遊技球が入賞し易い開状態との間で開閉変動する特別変動入賞装置8,11が少なくとも二つ設けられ、これら特別変動入賞装置8,11は、通常の状態および有利状態においては閉状態とされ、一方の特別変動入賞装置8は、大当たりとなることに基づいて前記大当たり状態となった際に開閉変動して当該特別変動入賞装置8に多くの遊技球を入賞可能とすることにより、前記大当たり状態において遊技者に多くの遊技球の獲得を可能とさせ、他方の特別変動入賞装置(小当たり用特別変動入賞装置11)は、第2抽選の結果が小当たりとなることに基づいて前記小当たり状態となった際に開閉変動して当該特別変動入賞装置11に遊技球を入賞可能とすることにより、前記小当たり状態において遊技者に大当たり状態で獲得可能な遊技球より少ない遊技球の獲得を可能とさせ、前記遊技盤1には、他方の特別変動入賞装置11が開放した際に当該特別変動入賞装置11への遊技球の入賞を阻害する阻害部材(遊技釘16,…)が設けられていることを特徴とする。   In addition, the pachinko gaming machine is provided with at least two special variable winning devices 8 and 11 that change open and close between a closed state in which a game ball cannot win and an open state in which the game ball is easy to win. 8 and 11 are closed in the normal state and the advantageous state, and one special variable winning device 8 is opened and closed when the big hit state is reached based on the big win, and the special variable winning unit is changed. By making it possible to win a lot of game balls in the device 8, it is possible for the player to acquire a lot of game balls in the big hit state, and the other special variable winning device (special variable winning device 11 for small hits) Based on the fact that the result of the second lottery is a small win, when the small win state is achieved, the special change winning device 11 can be awarded a game ball by opening and closing, thereby allowing the special winning The game board 1 can acquire less game balls than the game balls that can be obtained in the big hit state in the game state, and when the other special game winning device 11 is opened on the game board 1, the special game winning device 11 is released. An obstruction member (game nail 16,...) That obstructs the winning of the game ball to the game is provided.

以下に、一方の特図ゲームで小当たりが発生することにより他方の特図ゲームをはずれとする強制はずれ処理について図3から図6のフローチャートを参照して説明する。なお、強制はずれ処理は、主制御装置231で短時間毎に繰り返し行われる処理である。
図3および図4は、第1特図ゲームの強制はずれ処理を示すフローチャートである。
図3および図4に示すように、第1大当たり状態フラグがセットされているか否かを判定する(ステップS1)。第1大当たり状態フラグは大当たり状態開始時セットされ、大当たり状態終了にリセットされるフラグである。
In the following, forcible losing processing in which one special figure game causes a small hit to cause the other special figure game to be separated will be described with reference to the flowcharts of FIGS. Note that the forced off process is a process that is repeatedly performed by the main controller 231 every short time.
FIG. 3 and FIG. 4 are flowcharts showing the forcible deviation processing of the first special figure game.
As shown in FIGS. 3 and 4, it is determined whether or not the first jackpot state flag is set (step S1). The first jackpot state flag is a flag that is set at the start of the jackpot state and reset to the end of the jackpot state.

そして、第1大当たり状態フラグがセットされている場合については後に説明する。
第1大当たり状態フラグがセットされていない場合には、次に、第1小当たり状態フラグがセットされているか否かを判定する(ステップS2)。第1小当たり状態フラグは、第1特図ゲームで小当たりが発生して第1小当たり状態が発生する際にセットされ、第1小当たり状態が終了する際にリセットされるフラグである。そして、第1小当たり状態フラグがセットされている場合については後に説明する。
第1小当たり状態フラグがセットされていない場合には第1特図ゲームフラグがセットされているか否かを判定する(ステップS3)。
The case where the first jackpot state flag is set will be described later.
If the first big hit state flag is not set, it is next determined whether or not the first big hit state flag is set (step S2). The first small hit state flag is a flag that is set when a small hit occurs in the first special figure game and the first small hit state occurs, and is reset when the first small hit state ends. The case where the first small hit state flag is set will be described later.
If the first small hit state flag is not set, it is determined whether or not the first special figure game flag is set (step S3).

第1特図ゲームフラグは、第1特図ゲームが開始される際にセットされ、第1特図ゲームが終了する際にリセットされるフラグである。
第1特図フラグがセットされていない場合に、第1特図保留数が1以上か否かが判定される(ステップS4)。第1特図保留数が0の場合にはこの処理を終了し、第1特図保留数が1以上の場合には、第2大当たり状態フラグおよび第2小当たり状態フラグのうちの一方がセットされているか否か判定する(ステップS5)。第2大当たり状態フラグおよび第2小当たり状態フラグのいずれかがセットされている場合には、処理を終了する。
The first special figure game flag is a flag that is set when the first special figure game is started and reset when the first special figure game is ended.
When the first special figure flag is not set, it is determined whether or not the first special figure holding number is 1 or more (step S4). If the first special figure hold number is 0, this process is terminated. If the first special figure hold number is 1 or more, one of the second big hit state flag and the second small hit state flag is set. It is determined whether it has been performed (step S5). If either the second big hit state flag or the second big hit state flag is set, the process is terminated.

なお、第2大当たり状態フラグは、第1大当たり状態フラグと同様に第2特図ゲームの大当たりとなる結果に基づき大当たり状態が発生する際にセットされ、終了する際にリセットされる。また、第2小当たり状態フラグは、第1小当たりフラグと同様に第2特図ゲームの小当たりとなる結果に基づき小当たり状態が発生する際にセットされ、終了する際にリセットされる。   The second jackpot state flag is set when a jackpot state is generated based on the result of the big win of the second special figure game, similarly to the first jackpot state flag, and is reset when the game ends. Similarly to the first small hit flag, the second small hit state flag is set when a small hit state is generated based on the result of a small hit in the second special figure game, and is reset when the game ends.

以上のことから、第1特図ゲームもしくは第2特図ゲームに基づく大当たり状態でも小当たり状態でもなく、第1特図ゲームが行われていない状態で、第1特図保留数が1以上であることに基づいて、第1特図ゲームを開始するための処理が行われる。
第1特図保留数に対応して周知のように取得された大当たり判定用乱数と当たり判定テーブルの大当たり値および小当たり値とを比較して大当たり判定を行い大当たりか小当たりかはずれかを判定する(ステップS6)。大当たりの場合に第1大当たりフラグをセットする(ステップS7)。
From the above, the first special figure holding number is 1 or more in the state where neither the big hit state nor the small hit state based on the first special figure game or the second special figure game is performed, and the first special figure game is not performed. Based on the fact, processing for starting the first special figure game is performed.
The jackpot determination random number obtained in a known manner corresponding to the number of the first special figure hold is compared with the jackpot value and the jackpot value of the hit determination table to determine the jackpot determination to determine whether the jackpot or the jackpot is off (Step S6). In the case of a big hit, the first big hit flag is set (step S7).

第1大当たりフラグは、上述のように第1特図ゲームの開始条件が全て揃って第1特図ゲームが開始される際の大当たり判定で大当たりと判定された際にセットされ、大当たり状態終了時にリセットされる。なお、この第1大当たりフラグがセットされていることに基づいて、第1特図ゲーム終了後に大当たり状態を発生させるとともに大当たり状態フラグをセットする。   As described above, the first jackpot flag is set when the jackpot determination at the start of the first special figure game is complete when all the start conditions of the first special figure game are complete, and is set at the end of the jackpot state. Reset. Based on the fact that the first jackpot flag is set, a jackpot state is generated and the jackpot state flag is set after the first special figure game is over.

また、小当たりの場合には、第1小当たりフラグをセットする(ステップS8)。第1小当たりフラグは、上述のように第1特図ゲームの開始条件が全て揃って第1特図ゲームが開始される際の大当たり判定で小当たりと判定された際にセットされ、小当たり状態終了時にリセットされる。なお、この第1小当たりフラグがセットされていることに基づいて第1特図ゲーム終了時に小当たり状態を発生させるとともに小当たり状態フラグをセットする。   In the case of a small hit, the first small hit flag is set (step S8). As described above, the first jackpot flag is set when the jackpot determination at the start of the first special figure game is complete with all the start conditions of the first special figure game determined to be a small hit. Reset at the end of the state. Based on the fact that the first small hit flag is set, the small hit state is generated and the small hit state flag is set at the end of the first special figure game.

次いで、大当たり判定の結果が大当たりの場合に時短(有利状態)か否かを判定する。すなわち、大当たりとなって大当たり状態が発生して終了した後に時間短縮状態とするか否かを判定(抽選)する(ステップS9)。なお、ここでの判定は、大当たり状態終了後に時短とするか否かの判定であり、現状が時短か否かの判定ではない。基本的には、上述のように大当たり判定時に、第1特図表示器4aで第1特図ゲームのゲーム結果確定時に停止表示される停止図柄を抽選で決定し、当該停止図柄により時短か否かを判定することになる。
そして、判定結果が時短の場合に第1時短成立フラグをセットする(ステップS10)。
Next, when the result of the jackpot determination is a jackpot, it is determined whether or not the time is short (advantageous state). That is, it is determined (lottery) whether or not the time reduction state is set after the big hit state is generated and ended. Here, the determination is a determination as to whether or not the time is short after the jackpot state ends, and is not a determination as to whether or not the current state is a short time. Basically, as described above, at the time of jackpot determination, the first special figure display 4a determines the stop symbol to be stopped and displayed when the game result of the first special figure game is confirmed by lottery, and whether or not the time is shortened by the stop symbol. It will be determined.
Then, if the determination result is a short time, a first short time establishment flag is set (step S10).

なお、第1時短成立フラグは、第1特図ゲーム開始時に上述の大当たり判定で大当たりとなり、かつ、当該大当たりに基づく大当たり状態後に時短を発生することが決定された際にセットされ、時短開始時にリセットされるフラグである。   The first time reduction flag is set when it is determined that the above jackpot determination is a big win at the start of the first special figure game, and a time reduction is generated after the big hit state based on the big hit, and at the start of the time reduction This flag is reset.

次に、現状が時短か否かを時短フラグがセットされているか否かで判定する(ステップS11)。なお、時短フラグは、時短開始時にセットされ、時短終了時にリセットされる。
そして、現状が時短でなく通常の状態の場合には、上述のように前記到達時間より長い第1報知時間を設定する(ステップS12)。
また、現状が時短の場合には、第1報知時間として、前記到達時間に第2報知時間を加算した第1所定時間より短くする。なお、第1所定時間よりも第1報知時間が短ければよいので、第1報知時間を到達時間より短い時間としてもよい(ステップS13)。
Next, it is determined whether or not the current time is short by whether or not the short time flag is set (step S11). The time reduction flag is set at the start of the time reduction and is reset at the end of the time reduction.
If the current state is not a short time but a normal state, the first notification time longer than the arrival time is set as described above (step S12).
When the current time is short, the first notification time is shorter than the first predetermined time obtained by adding the second notification time to the arrival time. Since the first notification time is shorter than the first predetermined time, the first notification time may be shorter than the arrival time (step S13).

そして、第2特図ゲームにおいては、通常の状態において、第2報知時間として、前記到達時間より長い第1報知時間から到達時間を減算した第2所定時間より短い時間がセットされる。すなわち、第1報知時間より第2報知時間の方が短く、さらに、第1報知時間と第2報知時間との間には、到達時間以上の差があり、第1報知時間の計時開始から第2報知時間の計時開始までの間に到達時間となる差があっても、第2報知時間のほうが第1報知時間より先に終了する。   In the second special game, in a normal state, a time shorter than a second predetermined time obtained by subtracting the arrival time from the first notification time longer than the arrival time is set as the second notification time. In other words, the second notification time is shorter than the first notification time, and there is a difference between the first notification time and the second notification time that is equal to or greater than the arrival time. Even if there is a difference in arrival time between the start of the 2 notification times, the second notification time ends earlier than the first notification time.

これにより、通常の状態で、第1大当たりフラグがセットされ、第1特図ゲームが終了する際に大当たりとなる場合には、上述のように僅かに遅れて開始される可能性が極めて高い第2特図ゲームで第2小当たりフラグがセットされ、短い変動表示時間をセットされることにより、小当たりとなる第2特図ゲームが大当たりとなる第1特図ゲームより先に終了して、第1特図ゲームの大当たりフラグをリセットして、大当たりとなるはずの第1特図ゲームがはずれとなる可能性が高まることになる。   As a result, when the first jackpot flag is set in a normal state and the jackpot is reached when the first special figure game is over, it is very likely that the game will start with a slight delay as described above. In the 2 special figure game, the second small hit flag is set and the short fluctuation display time is set, so that the second special figure game that is a small hit ends before the first special figure game that is a big hit, By resetting the jackpot flag of the first special figure game, the possibility that the first special figure game, which should be a big hit, will be lost increases.

これにより、通常の状態では、第1特図ゲームの実質的大当たり確率が設定された大当たり確率より低くなる。なお、実際の変動表示時間の設定は、上述のように実験的に実質的な大当たり確率が想定された範囲内となるように決定される。   Thereby, in a normal state, the substantial jackpot probability of the first special figure game is lower than the set jackpot probability. Note that the actual setting of the variable display time is determined so that a substantial jackpot probability is experimentally assumed as described above.

また、時短フラグがセットされている時間短縮状態の場合には、上述のように第2始動入賞口55への遊技球の入賞が開状態となった変動入賞装置53により邪魔され、第1特図ゲームだけが行われ、第1特図ゲームの大当たりが第2特図ゲームの小当たりではずれとされることがなくなり、設定された大当たり確率と実質的な大当たり確率の差がほとんどなくなる。しかし、僅かではあるが第1特図ゲームとともに第2特図ゲームも行われ、第2特図ゲームが小当たりになる可能性がある。   In the time shortening state in which the hourly flag is set, as described above, the winning of the game ball to the second start winning opening 55 is obstructed by the variable winning device 53 that is in the open state, and the first special Only the figure game is performed, and the jackpot of the first special figure game is not shifted from the jackpot of the second special figure game, and there is almost no difference between the set jackpot probability and the substantial jackpot probability. However, although there is a small amount, the second special figure game is also performed together with the first special figure game, and there is a possibility that the second special figure game is a small hit.

しかし、この例においては、時短すなわち有利状態における第1報知時間を前記到達時間に第2報知時間を加算した第1所定時間より短くしているので、第1報知時間と第2報知時間との間には、到達時間より小さな差しかなく、第1報知時間が計時開始されてから到達時間経過後に計時開始された第2報知時間が終了する前に第1報知時間が終了してしまうことになる。したがって、第2特図ゲームが行われても、第1特図ゲームの方が先に終了し、第1特図ゲームが大当たりの場合に、小当たりではずれに変換されることなく大当たりが確定してしまう。   However, in this example, since the first notification time in the short time, that is, the advantageous state is shorter than the first predetermined time obtained by adding the second notification time to the arrival time, the first notification time and the second notification time In the meantime, the first notification time will end before the second notification time that has started timing after the arrival time has elapsed since the first notification time has started to be timed, which is less than the arrival time. Become. Therefore, even if the second special figure game is played, when the first special figure game ends first, and the first special figure game is a big hit, the big hit is fixed without being converted into a shift in the small hit Resulting in.

次に、第1特図保留数から1を減算する(ステップS14)。なお、第1特図保留数の加算は、第1始動通過口51に遊技球が入賞した場合に、別処理にて行われる。   Next, 1 is subtracted from the first special figure hold number (step S14). Note that the addition of the first special figure holding number is performed in a separate process when a game ball wins the first start passage 51.

次に第1特図ゲームを開始する(ステップS15)。
そして、第1特図ゲームフラグをセットし(ステップS16)、この処理を終了する。
なお、第1特図表示器4aの表示制御は、別の処理として行われるが、第1特図フラグのセットにより開始される。また、可変表示装置3の制御は、第1特図フラグのセットに基づいて図柄制御装置26に主制御装置231からコマンドが出力され、図柄制御装置26で可変表示装置3における第1特図ゲームの表示制御がなされる。なお、この例においては、可変表示装置3で、第1特図ゲームがメインの変動表示ゲームとして表示され、たとえば、三つの表示領域でそれぞれ装飾図柄が変動表示される。それに対して第2特図ゲームは可変表示装置3の隅でサブの変動表示ゲームとして小さな一つの表示領域で表示される。また、表示領域も複数に分かれておらず、第2報知時間が経過した際に、第2抽選の結果が大当たり、小当たり、はずれのいずれかが一つの表示領域でわかるように表示される。
Next, the first special figure game is started (step S15).
And a 1st special figure game flag is set (step S16), and this process is complete | finished.
The display control of the first special figure display 4a is performed as a separate process, but is started by setting the first special figure flag. The variable display device 3 is controlled by a command output from the main control device 231 to the symbol control device 26 based on the set of the first special symbol flag, and the symbol control device 26 uses the first special symbol game in the variable display device 3. Display control is performed. In this example, on the variable display device 3, the first special figure game is displayed as the main variable display game. For example, the decorative symbols are displayed in a variable manner in three display areas. On the other hand, the second special game is displayed in one small display area as a sub variable display game at the corner of the variable display device 3. Further, the display area is not divided into a plurality of areas, and when the second notification time has elapsed, the result of the second lottery is displayed so that any one of the big win, the small hit, and the loss can be seen in one display area.

そして、ステップS3において、第1特図ゲームフラグがセットされていると判定された場合には、第2小当たり報知フラグがセットされているか否かを判定する(ステップS17)。第2小当たり報知フラグは、第2特図ゲームで、小当たりが報知される際にセットされるものである。
そして、第2小当たり報知フラグがセットされている場合には、第1大当たりフラグがセットされているかいないかに拘わらず大当たりフラグをリセットすることで現在実行されている第1特図ゲームを強制的にはずれとする(ステップS18)。
When it is determined in step S3 that the first special figure game flag is set, it is determined whether or not the second small hit notification flag is set (step S17). The second small hit notification flag is set when the small hit is notified in the second special game.
When the second small hit notification flag is set, the first special game currently being executed is forced by resetting the big hit flag regardless of whether or not the first big hit flag is set. (Step S18).

次に、第2小当たり報知フラグをリセットする(ステップS19)
次に、第2小当たり報知フラグがセットされていない場合には、第2大当たり報知フラグがセットされているか否かを判定する(ステップS20)。第2大当たり報知フラグは、第2特図ゲームで大当たりが報知された際にセットされるフラグである。
第2大当たり報知フラグがセットされている場合には、第1大当たりフラグがセットされているか否かに拘わらず第1大当たりフラグをリセットすることで現在実行中の第1特図ゲームの結果を強制的はずれとする(ステップS21)。
次に、第2大当たり報知フラグをリセットする(ステップS22)。
Next, the second small hit notification flag is reset (step S19).
Next, when the second small hit notification flag is not set, it is determined whether the second big hit notification flag is set (step S20). The second jackpot notification flag is a flag that is set when a jackpot is notified in the second special figure game.
When the second jackpot notification flag is set, the result of the first special game currently being executed is forced by resetting the first jackpot flag regardless of whether or not the first jackpot flag is set. The target is out of step (step S21).
Next, the second jackpot notification flag is reset (step S22).

次に、第2大当たり報知フラグがセットされていない場合に、第1特図ゲーム開始時にセットされた第1報知時間が経過したか否かを判定し(第1報知時間を計時するタイマーのタイムアップの判定)(ステップS23)、第1報知時間が経過していない場合にはこの処理を終了する。
そして、ステップS16で第2小当たり報知フラグがセットされている判定されて上述のように強制的にはずれとした場合と、ステップS19で第2大当たり報知フラグがセットされていると判定されて上述のように強制的にはずれとした場合と、ステップS22で第1報知時間がタイムアップしたと判定された場合には、第1特図ゲームフラグをリセットして、第1特図ゲームを終了する(ステップS24)。
Next, when the second jackpot notification flag is not set, it is determined whether or not the first notification time set at the start of the first special figure game has elapsed (time of the timer for measuring the first notification time). (Up determination) (step S23), if the first notification time has not elapsed, the process is terminated.
Then, when it is determined in step S16 that the second small hit notification flag is set and forcibly disengaged as described above, it is determined in step S19 that the second big hit notification flag is set and the above described. When it is determined to be forcibly separated as described above and when it is determined in step S22 that the first notification time has expired, the first special figure game flag is reset and the first special figure game is ended. (Step S24).

次に第1大当たりフラグがセットされているか否かを判定し(ステップS25)、第1大当たりフラグがセットされていない場合には、第1小当たりフラグがセットされているかを判定する(ステップS26)。
第1大当たりフラグも第1小当たりフラグもセットされていない場合には、この処理を終了する。
Next, it is determined whether or not the first jackpot flag is set (step S25). If the first jackpot flag is not set, it is determined whether or not the first jackpot flag is set (step S26). ).
If neither the first big hit flag nor the first small hit flag is set, this process is terminated.

第1大当たりフラグがセットされている場合には、第1大当たり報知フラグと第1大当たり状態フラグをセットし(ステップS27)、かつ、時短フラグをリセットする(ステップS28)。なお、時短フラグがセットされている場合にだけ、セットされている時短フラグをリセットしてもよい。   If the first jackpot flag is set, the first jackpot notification flag and the first jackpot state flag are set (step S27), and the hourly flag is reset (step S28). Note that the set time reduction flag may be reset only when the time reduction flag is set.

そして、第1大当たり状態を開始し(ステップS29)、この処理を終了する。なお、第1大当たり状態において特別変動入賞装置8を開閉変動する処理は別処理として行われる。   Then, the first jackpot state is started (step S29), and this process is terminated. Note that the process of opening and closing the special variation winning device 8 in the first jackpot state is performed as a separate process.

第1小当たりフラグがセットされている場合には、第1小当たり報知フラグと第1小当たり状態フラグをセットする(ステップS30)。なお、ここでは、時短フラグをリセットすることがなく、時短フラグの現状の状態を維持する。そして、小当たり状態を開始し(ステップS31)、この処理を終了する。   If the first small hit flag is set, the first small hit notification flag and the first small hit state flag are set (step S30). Here, the current state of the time reduction flag is maintained without resetting the time reduction flag. Then, the small hit state is started (step S31), and this process is terminated.

ステップS1で第1大当たり状態フラグがセットされている場合に、大当たり状態の終了条件が成立したか否かを判定する(ステップS32)。大当たりの終了条件が成立していない場合にはこの処理を終了する。
大当たり状態の終了条件が成立している場合には、第1大当たりフラグおよび第1大当たり状態フラグをリセットして、大当たり状態を終了させる(ステップS33)。
When the first jackpot state flag is set in step S1, it is determined whether or not the jackpot state end condition is satisfied (step S32). If the jackpot end condition is not satisfied, this process ends.
When the jackpot end condition is satisfied, the first jackpot flag and the first jackpot state flag are reset to end the jackpot state (step S33).

次に、第1時短成立フラグがセットされているか否かを判定し(ステップS34)、第1時短成立フラグがセットされている場合には、時短フラグをセットするとともに、時間短縮状態を発生させる(ステップS35)。そして、第1時短成立フラグをリセットする(ステップS36)。なお、時間短縮状態は、別処理で行われ、電チューサポートの処理を行う。
一方、第1時短成立フラグがセットされていない場合には、処理を終了する。
Next, it is determined whether or not the first time-short establishment flag is set (step S34). If the first time-short establishment flag is set, the time reduction flag is set and a time reduction state is generated. (Step S35). Then, the first time shortening establishment flag is reset (step S36). Note that the time reduction state is performed as a separate process, and an electric chew support process is performed.
On the other hand, if the first time reduction establishment flag is not set, the process is terminated.

また、ステップS2で小当たり状態フラグがセットされていると判定された場合には、小当たり状態の終了条件が成立しているか否かを判定し(ステップS37)、成立していない場合には処理を終了する。また、終了条件が成立している場合には、第1小当たりフラグおよび第1小当たり状態フラグをリセットして小当たり状態を終了する(ステップS38)。
小当たり状態の終了条件は、たとえば、小当たり用特別変動入賞装置11が開状態となってからの所定時間の経過と、遊技球の9個の入賞であるが、所定時間がたとえば1秒以下等の短い時間に設定されるので、遊技球が9個入賞することは困難である。
If it is determined in step S2 that the small hit state flag is set, it is determined whether or not the small hit state end condition is satisfied (step S37). The process ends. If the end condition is satisfied, the first small hit flag and the first small hit state flag are reset, and the small hit state is ended (step S38).
The end condition of the small hit state is, for example, the elapse of a predetermined time after the special variable winning device 11 for small hits is in the open state and nine winnings of the game ball, but the predetermined time is, for example, 1 second or less Therefore, it is difficult to win nine game balls.

次に、図5および図6のフローチャートは、第2特図ゲームにおける強制はずれ処理を示すものであるが、基本的に、第1特図ゲームと全く同様の処理を行っているものであり、同じステップ番号を伏して説明を省略する。なお、図3および図4に示すフローチャートの処理において第1と記載されている部分は、図5および図6に示すフローチャートにおいて第2と記載され、同様に図3および図4での第2は、図5および図6での第1となる。すなわち、第1と第2の記載とが逆になる。また、第1特図ゲームと第2特図ゲームとで同じ処理をすることで、同じプログラムを使用可能であり、これにより、ROM23bに記憶されるプログラム容量を減少することができる。また、同様の大当たり、小当たり確率を用いたり、同様の図柄を用いることで、プログラムで使用されるデータも第1特図ゲームと第2特図ゲームとの処理で共用することが可能となり、これによってもROM23bで使用される記憶容量を削減することができる。これらにより、プログラム開発にかかるコストの低減や、主制御装置231にかかるコストの低減を図ることができる。   Next, the flowcharts of FIG. 5 and FIG. 6 show the forcible deviation process in the second special figure game, but basically the same process as in the first special figure game is performed. The same step number is hidden and the description is omitted. 3 and 4 is described as second in the flowcharts shown in FIGS. 5 and 6, and similarly, the second in FIG. 3 and FIG. First, in FIG. 5 and FIG. That is, the first and second descriptions are reversed. Moreover, the same program can be used by performing the same process in the first special figure game and the second special figure game, and thereby the program capacity stored in the ROM 23b can be reduced. In addition, by using the same big hit and small hit probabilities or using the same symbol, the data used in the program can be shared by the first special figure game and the second special figure game. This also reduces the storage capacity used by the ROM 23b. Accordingly, it is possible to reduce the cost for program development and the cost for the main control device 231.

なお、第1特図ゲームと第2特図ゲームで全く同様の処理を行うものとした場合に、普通の状態では、第1特図ゲームが開始した直後に第2特図ゲームが開始され、上述のように互いに大当たりの発生を小当たりではずれに書き換える処理が行われることで、第1特図ゲームおよび第2特図ゲームの実質的な大当たり確率を設定された大当たり確率より低くすることになる。   If the same processing is performed for the first special figure game and the second special figure game, in a normal state, the second special figure game is started immediately after the first special figure game is started. As described above, the process of rewriting the occurrence of the jackpot to each other with the small hit is performed, so that the substantial jackpot probability of the first special figure game and the second special figure game is made lower than the set jackpot probability. Become.

したがって、通常の状態では、第1特図ゲームが第2特図ゲームより僅かに先に開始される以外は、第1特図ゲームの処理と第2特図ゲーム処理とでほぼ同様な結果が導き出されることになる。   Therefore, in the normal state, except that the first special figure game is started slightly before the second special figure game, the results of the first special figure game and the second special figure game process are almost the same. Will be derived.

しかし、時短においては、変動入賞装置53が、たとえば、平均して7秒強程度の時間内に6秒だけ開状態となり1秒強だけ閉状態となる。これによって、第1始動通過口51への遊技球通過は影響を受けることなく、通常の状態とほぼ同様に遊技球が第1始動通過口51を通過することになる。これにより第1特図保留数は、1以上となっている期間が長くなり、順次第1特図ゲームが行われる状態となっている。   However, in a short time, for example, the variable prize-winning device 53 is open for 6 seconds and closed for just over 1 second within a time of about 7 seconds on average. As a result, the game ball passing to the first start passage 51 is not affected, and the game ball passes through the first start passage 51 in substantially the same manner as in the normal state. As a result, the period for which the number of first special figure reservations is one or more becomes longer, and the first special figure game is successively played.

それに対して、第2始動入賞口55においては、第1始動通過口51を通過した遊技球の多くが変動入賞装置53に入賞してしまう状態となり、第2始動入賞口55にほとんど遊技球が入賞できない状態となる。これにより第2特図保留数は、0となっている期間が長くなり、第2特図ゲームがほとんど行われない状態となる。
さらに、上述のように第2特図ゲームが行われても、第2特図ゲームが終了する前に第1特図ゲームが終了してしまうので、第1特図ゲームが大当たりの場合に、第2特図ゲームが小当たりであっても、第1特図ゲームが先に終了して大当たりが確定してしまう。
On the other hand, at the second start winning opening 55, most of the game balls that have passed through the first start passing opening 51 have won the variable winning apparatus 53, and almost all the game balls have entered the second start winning opening 55. You will not be able to win a prize. As a result, the second special figure holding number becomes zero, and the second special figure game is hardly performed.
Furthermore, even if the second special figure game is performed as described above, the first special figure game ends before the second special figure game ends. Even if the second special figure game is a small hit, the first special figure game ends first and the big hit is determined.

すなわち、これらのことから、第2特図ゲームのける第1特図ゲームの大当たりをはずれとするための処理が行われなくなることで、第1特図ゲームの処理で、第1大当たりフラグを第2特図ゲームの小当たり発生ではずれに書き換えることがほとんどなくなり、第1特図ゲームの大当たり確率が設定された確率に近似した状態となる。
したがって、通常の状態における第1特図ゲームおよび第2特図ゲームの実質的な大当たり確率は、たとえば、1/250かそれより低い値となり、時短においては、第2特図ゲームはほとんど行われず、第1特図ゲームの大当たり確率は、通常の状態の設定値である1/50程度となる。
In other words, since the processing for losing the jackpot of the first special figure game in the second special figure game is not performed, the first big bonus flag is set in the first special figure game process. When a small hit occurs in the 2 special figure game, it is almost impossible to rewrite the gap, and the big hit probability of the first special figure game approximates the set probability.
Therefore, the substantial jackpot probability of the first special figure game and the second special figure game in the normal state is, for example, 1/250 or lower, and the second special figure game is hardly played in the short time. The jackpot probability of the first special figure game is about 1/50 which is the set value in the normal state.

これによって、通常の状態における実質的大当たり確率に対して、時短における実質的な大当たり確率は、たとえば、おおよそ5倍程度となる。
すなわち、主制御装置231においては、大当たり確率を変動するような処理を行っていないのに、上述のように第1始動通過口51、第2始動入賞口55、変動入賞装置53および遊技釘16,…を配置し、かつ、一方の大当たりとなる特図ゲームを他方の小足りとなる特図ゲームではずれに書き換えることで、実質的な大当たり確率を通常の状態と時短とで異なるものとすることが可能となる。
Thereby, the substantial jackpot probability in the short time is approximately five times, for example, with respect to the substantial jackpot probability in the normal state.
That is, the main control device 231 does not perform the process of changing the jackpot probability, but as described above, the first start passing port 51, the second start winning port 55, the variable winning device 53, and the game nail 16 ,... Are arranged, and one special jackpot game with one jackpot is rewritten as a difference with the other special figure game with another, so that the substantial jackpot probability is different between the normal state and the short time. It becomes possible.

これにより、従来の確率変動を行うための遊技処理のプログラムにおける確率変動処理部分のプログラムを削除した状態となり、プログラムの縮減を図ることができる。これによって、プログラムの開発にかかるコストおよび遊技機のコストの低減を図ることができる。また、このような方式では、上述のように二つの特図ゲームを並行して行うことにより、特図ゲームを行うための処理が増えることになるが、基本的に二つの特図ゲームで同じ処理を行うようにすることで、二つの処理が同時並行で行われても、プログラムは同一のプログラムとなり、プログラムの開発の手間が大きく増えるようなことがない。   As a result, the program of the probability variation processing portion in the game processing program for performing the conventional probability variation is deleted, and the program can be reduced. As a result, the cost for developing the program and the cost of the gaming machine can be reduced. In addition, in such a system, as described above, two special figure games are performed in parallel, thereby increasing the processing for performing the special figure game. By performing the processing, even if the two processings are performed simultaneously, the program becomes the same program, and the development effort of the program does not increase greatly.

したがって、従来に比較して確実にプログラムの量を縮減して、上述のようにコストの低減を図ることができる。
また、この際に、図1に示すような第1始動通過口51を通過した遊技球の多くが第2始動入賞口55に入賞する構造で、かつ、変動入賞装置53が作動すると、第1始動通過口51から第2始動入賞口55に遊技釘16,…によって誘導される遊技球が、第2始動入賞口55に入賞できずに、変動入賞装置53に入賞してしまうこととなる遊技球の動きで、遊技者を楽しませながら,実質的な大当たり確率を変更することができる。
Therefore, the amount of programs can be reliably reduced as compared with the prior art, and the cost can be reduced as described above.
Further, at this time, when the variable winning device 53 is activated when the game balls having a structure in which most of the game balls that have passed through the first starting passage 51 as shown in FIG. A game ball guided by the game nail 16,... From the start passage 51 to the second start winning opening 55 cannot win the second starting winning opening 55 and will win the variable winning apparatus 53. With the movement of the ball, it is possible to change the substantial jackpot probability while entertaining the player.

なお、周知の遊技機における遊技球の移動を表示画面上に模擬的に再現するとともに遊技球の入賞口への入賞を判定し、遊技球の発射と入賞とに対応して遊技者の獲得遊技球数を算出して遊技をシミュレーションするプログラムにおいて、上述の本発明に係わるパチンコ遊技機における制御系の処理を付加してコンピュータで実行可能としたプログラムも本発明に含まれるものである。また、前記プログラムを記憶したコンピュータ読み取り可能な記録媒体も本発明に含まれる。   In addition, the movement of a game ball in a well-known game machine is simulated on the display screen, and the winning of the game ball at the winning opening is determined, and the player's winning game corresponding to the launch of the game ball and the winning In the program for calculating the number of balls and simulating the game, the present invention also includes a program that can be executed by a computer by adding the processing of the control system in the pachinko gaming machine according to the present invention. A computer-readable recording medium storing the program is also included in the present invention.

以上、本発明者によってなされた発明を適用した実施の形態について説明したが、この実施の形態による本発明の開示の一部をなす論述及び図面により本発明は限定されることはない。すなわち、この実施の形態に基づいて当業者等によりなされる他の実施の形態、実施例及び運用技術等は全て本発明の範疇に含まれることは勿論であることを付け加えておく。   As mentioned above, although the embodiment to which the invention made by the present inventor is applied has been described, the present invention is not limited by the description and the drawings that form part of the disclosure of the present invention according to this embodiment. That is, it should be added that other embodiments, examples, operation techniques, and the like made by those skilled in the art based on this embodiment are all included in the scope of the present invention.

本発明の実施の形態に係るパチンコ遊技機の遊技盤を示す正面図である。1 is a front view showing a game board of a pachinko gaming machine according to an embodiment of the present invention. 前記パチンコ遊技機の制御係を説明するためのブロック図である。It is a block diagram for demonstrating the control person of the said pachinko game machine. 前記パチンコ遊技機の主制御装置で行われる第1特図ゲームの強制はずれ処理のフローチャートである。It is a flowchart of the forced deviance process of the 1st special figure game performed with the main control apparatus of the said pachinko game machine. 前記パチンコ遊技機の主制御装置で行われる第1特図ゲームの強制はずれ処理のフローチャートである。It is a flowchart of the forced deviance process of the 1st special figure game performed with the main control apparatus of the said pachinko game machine. 前記パチンコ遊技機の主制御装置で行われる第2特図ゲームの強制はずれ処理のフローチャートである。It is a flowchart of the forced detachment process of the 2nd special figure game performed with the main control apparatus of the said pachinko game machine. 前記パチンコ遊技機の主制御装置で行われる第2特図ゲームの強制はずれ処理のフローチャートである。It is a flowchart of the forced detachment process of the 2nd special figure game performed with the main control apparatus of the said pachinko game machine.

符号の説明Explanation of symbols

1 遊技盤
3 可変表示装置(第1報知手段、第2報知手段)
4a 第1特図表示器(第1報知手段)
4b 第2特図表示器(第2報知手段)
8 特別変動入賞装置(一方の特別変動入賞装置)
11 小当たり用特別変動入賞装置(他方の特別変動入賞装置)
16 遊技釘(誘導部材、阻害部材)
51 第1始動通過口
53 変動入賞装置
55 第2始動入賞口
231 主制御装置(第1抽選手段、第2抽選手段、第1報知手段、第2報知手段、当たり状態制御手段、有利状態制御手段、報知時間決定手段)
1 game board 3 variable display device (first notification means, second notification means)
4a First special figure display (first notification means)
4b Second special figure display (second notification means)
8 Special Variable Prize Winner (One special variable prize winner)
11 Special variable prize device for small hits (the other special variable prize device)
16 Game nails (guide members, obstruction members)
51 First Start Passing Port 53 Fluctuation Winning Device 55 Second Start Winning Port 231 Main Control Device (first lottery means, second lottery means, first notification means, second notification means, hit state control means, advantageous state control means , Notification time determination means)

Claims (5)

遊技球が発射される遊技盤と、
前記遊技盤上を流下する遊技球を検知する第1始動検知手段および第2始動検知手段と、
前記第1始動検知手段に遊技球が検知されたことに基いて大当たりおよびはずれを決める第1抽選を実行する第1抽選手段と、
前記第2始動検知手段に遊技球が検知されたことに基いて大当たりおよびはずれを決める第2抽選を実行する第2抽選手段と、
前記第1抽選手段による第1抽選の実行に基いて計時開始される第1報知時間が終了する際に第1抽選の結果を報知する第1報知手段と、
前記第2抽選手段による第2抽選の実行に基いて計時開始される第2報知時間が終了する際に第2抽選の結果を報知する第2報知手段と、
前記第1報知時間および第2報知時間を決定する報知時間決定手段と、
前記第1報知手段に報知された第1抽選の結果が大当たりだった場合と、前記第2報知手段に報知された第2抽選の結果が大当たりだった場合に、通常の状態より遊技者に多くの遊技球を獲得可能とする所定期間の大当たり状態を発生させる当たり状態制御手段とを備えた遊技機において、
前記第1始動検知手段は、検知した遊技球を遊技盤面上から回収することなく通過させ、
前記第2始動検知手段は、前記第1始動検知手段に検知された後に前記遊技盤上を流下する遊技球を検知可能となるように配置され、
前記遊技盤には、第1始動検知手段に検知された遊技球を第2始動検知手段に誘導する誘導部材と、遊技球が入賞し難い閉状態と、遊技球が入賞し易い開状態との間で変動する可動片を備える変動入賞装置とが設けられ、
前記変動入賞装置の可動片は、開状態となった際にだけ、前記誘導部材により第1始動検知手段から第2始動検知手段に誘導される遊技球の流下を邪魔して、第1始動検知手段に検知された遊技球が第2始動検知手段に検知されるのを阻害する位置に配置され、
前記第2抽選手段は、第2抽選の結果に大当たりおよびはずれに加えて小当たりを有し、第2抽選の結果が小当たりとなる確率を第2抽選の結果がはずれとなる確率以上とし、
前記当たり状態制御手段は、第2報知手段により小当たりもしくは大当たりとなる第2抽選結果が報知される際に、第1報知手段で大当たりとなる第1抽選の結果を報知するための第1報知時間が計時されている場合に大当たりとなる第1抽選の結果を強制的にはずれとして書き換え、かつ、前記第2報知手段に報知された第2抽選の結果が小当たりだった場合に小当たり状態を発生させ、
前記大当たり状態が終了する際に、前記通常の状態とするか、前記変動入賞装置の可動片が開状態となる単位時間当たりの期間を前記通常の状態より長くすることにより、当該変動入賞装置への単位時間当たりの入賞数を多くして遊技者に有利となる有利状態とするかを決定し、かつ、有利状態とすることを決定した際に、前記変動入賞装置を制御して、前記可動片が開状態となる単位時間当たりの期間を前記通常の状態より長くする有利状態制御手段を備え、
前記報知時間決定手段は、前記有利状態における第1報知時間を第1始動検知手段に検知された遊技球が第2始動検知手段に検知されるまでの到達時間に第2報知時間を加算した第1所定時間より短くし、かつ、前記通常の状態における第1報知時間を前記到達時間より長くするとともに第2報知時間を第1報知時間から前記到達時間を減算した第2所定時間より短くすることを特徴とする遊技機。
A game board on which game balls are fired,
First start detecting means and second start detecting means for detecting a game ball flowing down on the game board;
First lottery means for executing a first lottery for determining a big hit and a loss based on the detection of a game ball by the first start detection means;
A second lottery means for executing a second lottery for determining a big hit and a loss based on detection of a game ball by the second start detection means;
First informing means for informing the result of the first lottery when the first informing time which starts timing based on execution of the first lottery by the first lottery means ends;
Second informing means for informing the result of the second lottery when the second informing time to be started based on execution of the second lottery by the second lottery means ends;
Notification time determining means for determining the first notification time and the second notification time;
When the result of the first lottery notified to the first notifying unit is a big hit and when the result of the second lottery notified to the second notifying unit is a big hit, more players than in the normal state A gaming machine comprising a hit state control means for generating a jackpot state for a predetermined period of time so that a game ball of
The first start detection means allows the detected game ball to pass through without being collected from the game board surface,
The second start detection means is arranged to detect a game ball flowing down on the game board after being detected by the first start detection means,
The game board includes a guide member that guides the game ball detected by the first start detection unit to the second start detection unit, a closed state where the game ball is difficult to win, and an open state where the game ball is easy to win. A variable winning device with a movable piece that fluctuates between,
Only when the movable piece of the variable prize winning device is in an open state, the guiding member prevents the flow of the game ball guided from the first start detection means to the second start detection means, thereby detecting the first start detection. The game ball detected by the means is arranged at a position that inhibits the second start detection means from being detected,
The second lottery means has a small hit in addition to a big win and a loss in the result of the second lottery, and the probability that the result of the second lottery is a big hit is equal to or more than the probability that the result of the second lottery is lost,
The hit state control means is a first notification for notifying the result of the first lottery that is a big hit by the first notifying means when the second notifying means notifies the second lottery result that is a big hit or a big win. If the result of the first lottery that is a big hit when the time is timed is forcibly rewritten as a losing and the result of the second lottery notified to the second notification means is a small win state Is generated,
When the big hit state is finished, the normal state is set, or the variable winning device is moved to the variable winning device by setting a period per unit time in which the movable piece is open to be longer than the normal state. When it is determined whether to make an advantageous state that is advantageous to the player by increasing the number of winnings per unit time, and when it is decided to make the advantageous state, the variable winning device is controlled to move the movable Advantageous state control means for making the period per unit time in which the piece is open longer than the normal state,
The notification time determining means adds the second notification time to the arrival time until the game ball detected by the first start detection means is detected by the first start detection means. The first notification time in the normal state is made shorter than the first arrival time, and the second notification time is made shorter than the second predetermined time obtained by subtracting the arrival time from the first notification time. A gaming machine characterized by
前記第1始動検知手段は、前記遊技盤上に設けられた第1始動通過口を有し、当該第1通過口を通過する遊技球を検知し、
前記第2始動検知手段は、前記遊技盤上の第1始動通過口より下に設けられた第2始動入賞口を有し、当該第2始動入賞口に入賞した遊技球を検知し、
前記誘導部材は、第1始動通過口を通過した遊技球を第2始動入賞口に誘導するとともに、第1始動入賞口を通過しない遊技球が第2始動入賞口に入賞するのを阻害することを特徴とする請求項1に記載の遊技機。
The first start detection means has a first start passage provided on the game board, detects a game ball passing through the first passage,
The second start detection means has a second start winning opening provided below the first start passage opening on the game board, detects a game ball won in the second start winning opening,
The guide member guides a game ball that has passed through the first start passage opening to the second start winning opening, and inhibits a game ball that does not pass through the first start winning opening from winning the second start winning opening. The gaming machine according to claim 1.
遊技球が入賞できない閉状態と遊技球が入賞し易い開状態との間で開閉変動する特別変動入賞装置が少なくとも二つ設けられ、
これら特別変動入賞装置は、通常の状態および有利状態においては閉状態とされ、
一方の特別変動入賞装置は、大当たりとなることに基づいて前記大当たり状態となった際に開閉変動して当該特別変動入賞装置に多くの遊技球を入賞可能とすることにより、前記大当たり状態において遊技者に多くの遊技球の獲得を可能とさせ、
他方の特別変動入賞装置は、第2抽選の結果が小当たりとなることに基づいて前記小当たり状態となった際に開閉変動することにより当該特別変動入賞装置に遊技球を入賞可能とすることにより、前記小当たり状態において遊技者に大当たり状態で獲得可能な遊技球より少ない遊技球の獲得を可能とさせ、
前記遊技盤には、他方の特別変動入賞装置が開放した際に当該特別変動入賞装置への遊技球の入賞を阻害する阻害部材が設けられていることを特徴とする請求項1または請求項2に記載の遊技機。
There are provided at least two special variable winning devices that open and close between a closed state in which game balls cannot win and an open state in which game balls can easily win,
These special variable prize-winning devices are closed in the normal state and the advantageous state,
On the other hand, the special variation winning device opens and closes when the big hit state is reached based on the big win, and allows a lot of game balls to be awarded to the special variable winning device. Enables players to acquire many game balls,
The other special variable prize winning device is capable of winning a game ball in the special variable prize winning device by opening and closing when the result of the second lottery is a small hit based on the small hit state. Enables the player to acquire less game balls than the game balls that can be acquired in the big hit state in the small hit state,
3. The game board according to claim 1, further comprising an obstruction member that inhibits a winning of a game ball to the special variable winning device when the other special variable winning device is opened. The gaming machine described in 1.
遊技球が発射される遊技盤と、
前記遊技盤上を流下する遊技球を検知するとともに検知した遊技球を遊技盤面上から回収することなく通過させる第1始動検知手段と、
前記遊技盤上を流下する遊技球を検知するとともに前記第1始動検知手段に検知された後に前記遊技盤上を流下する遊技球を検知可能となるように配置された第2始動検知手段と、
前記遊技盤に設けられ、第1始動検知手段に検知された遊技球を第2始動検知手段に誘導する誘導部材と、
前記遊技盤に設けられ、遊技球が入賞し難い閉状態と、遊技球が入賞し易い開状態との間で変動する可動片を備え、当該可動片は、開状態となった際にだけ、前記誘導部材により第1始動検知手段から第2始動検知手段に誘導される遊技球の流下を邪魔して、第1始動検知手段に検知された遊技球が第2始動検知手段に検知されるのを阻害する位置に配置される変動入賞装置とを備えた遊技機における遊技をコンピュータでシュミレーションするプログラムであって、
前記コンピュータを、
前記第1始動検知手段に遊技球が検知されたことに基いて大当たりおよびはずれを決める第1抽選を実行する第1抽選手段と、
前記第2始動検知手段に遊技球が検知されたことに基いて大当たり、小当たりおよびはずれを決める第2抽選を実行し、かつ、第2抽選の結果が小当たりとなる確率を第2抽選の結果がはずれとなる確率以上とする第2抽選手段と、
前記第1抽選手段による第1抽選の実行に基いて計時開始される第1報知時間が終了する際に第1抽選の結果を報知する第1報知手段と、
前記第2抽選手段による第2抽選の実行に基いて計時開始される第2報知時間が終了する際に第2抽選の結果を報知する第2報知手段と、
前記第1報知手段に報知された第1抽選の結果が大当たりだった場合と、前記第2報知手段に報知された第2抽選の結果が大当たりだった場合に、通常の状態より遊技者に多くの遊技球を獲得可能とする所定期間の大当たり状態を発生させるとともに第2報知手段に報知された第2抽選の結果が小当たりだった場合に小当たり状態を発生させ、かつ、第2報知手段により小当たりもしくは大当たりとなる第2抽選結果が報知される際に、大当たりとなる第1抽選の結果を報知するための第1報知時間が計時されている場合に大当たりとなる第1抽選の結果を強制的にはずれとして書き換える当たり状態制御手段と、
前記大当たり状態が終了する際に、前記通常の状態とするか、前記変動入賞装置の可動片が開状態となる単位時間当たりの期間を前記通常の状態より長くすることにより、当該変動入賞装置への単位時間当たりの入賞数を多くして遊技者に有利となる有利状態とするかを決定し、かつ、有利状態とすることを決定した際に、前記変動入賞装置を制御して、前記可動片が開状態となる単位時間当たりの期間を前記通常の状態より長くする有利状態制御手段と、
前記第1報知時間および第2報知時間を決定し、かつ、前記有利状態における第1報知時間を第1始動検知手段に検知された遊技球が第2始動検知手段に検知されるまでの到達時間に第2報知時間を加算した第1所定時間より短くし、かつ、前記通常の状態における第1報知時間を前記到達時間より長くするとともに第2報知時間を第1報知時間から前記到達時間を減算した第2所定時間より短くする報知時間決定手段として機能させることを特徴とするプログラム。
A game board on which game balls are fired,
A first start detection means for detecting a game ball flowing down on the game board and allowing the detected game ball to pass through without being collected from the game board surface;
Second start detection means arranged to detect a game ball flowing down on the game board and to detect a game ball flowing down on the game board after being detected by the first start detection means;
A guide member provided on the gaming board for guiding the game ball detected by the first start detection means to the second start detection means;
Provided on the game board, and provided with a movable piece that varies between a closed state where the game ball is difficult to win and an open state where the game ball is easy to win, the movable piece being only in the open state, The second starting detection means detects the gaming ball detected by the first starting detecting means by obstructing the flow of the gaming ball guided from the first starting detecting means to the second starting detecting means by the guide member. A computer simulation of a game in a gaming machine provided with a variable winning device arranged at a position that inhibits,
The computer,
First lottery means for executing a first lottery for determining a big hit and a loss based on the detection of a game ball by the first start detection means;
Based on the fact that a game ball has been detected by the second start detection means, a second lottery for determining a big hit, a small hit and a deviation is executed, and the probability that the result of the second lottery is a small win is determined. A second lottery means that makes the result more than the probability of being out of place;
First informing means for informing the result of the first lottery when the first informing time which starts timing based on execution of the first lottery by the first lottery means ends;
Second informing means for informing the result of the second lottery when the second informing time to be started based on execution of the second lottery by the second lottery means ends;
When the result of the first lottery notified to the first notifying unit is a big hit and when the result of the second lottery notified to the second notifying unit is a big hit, more players than in the normal state Generating a big hit state for a predetermined period in which a game ball can be acquired and generating a small hit state when the result of the second lottery notified to the second notification means is a small hit, and second notification means Result of the first lottery that is a big win when the first notification time for notifying the result of the first lottery that is a big hit is timed A hit state control means for forcibly rewriting
When the big hit state is finished, the normal state is set, or the variable winning device is moved to the variable winning device by setting a period per unit time in which the movable piece is open to be longer than the normal state. When it is determined whether to make an advantageous state that is advantageous to the player by increasing the number of winnings per unit time, and when it is decided to make the advantageous state, the variable winning device is controlled to move the movable Advantageous state control means for making the period per unit time during which the piece is open longer than the normal state;
The first notification time and the second notification time are determined, and the arrival time until the second start detection means detects the game ball in which the first notification time in the advantageous state is detected by the first start detection means The first notification time in the normal state is made longer than the arrival time, and the second notification time is subtracted from the first notification time. A program that functions as notification time determination means for making the time shorter than the second predetermined time.
請求項4に記載のプログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体。   The computer-readable recording medium which recorded the program of Claim 4.
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