JP2006187339A - Game machine - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は遊技機に係り、詳細には、遊技盤に、特別遊技状態を実行する際に遊技球が入賞可能となるよう開放される大入賞口が2個設けられた遊技機に関する。 The present invention relates to a gaming machine, and more particularly, to a gaming machine in which two large winning openings are provided in a gaming board so that a gaming ball can be won when a special gaming state is executed.
遊技盤に遊技球を打ち込んで遊技を行うパチンコ機では、遊技において始動口への入賞を果たすと、大役、中役、小役等の遊技者にとって有利度合いの異なる複数種類の特別遊技状態を実行するか否かの抽選が行われて、表示装置に複数の図柄が変動後に停止表示され、その図柄の組み合わせによって抽選結果が報知される。 In a pachinko machine that plays a game by driving a game ball into the game board, if a winning at the starting point is achieved in a game, multiple types of special game states with different degrees of advantage for players such as big, medium, and small roles are executed. Whether or not to perform the lottery is performed, a plurality of symbols are stopped and displayed on the display device after the change, and the lottery result is notified by the combination of the symbols.
また、抽選結果が大役となった場合には、上記の特別遊技状態の抽選(役抽選)に続いて、確率抽選が実行される。この確率抽選は、大役遊技状態終了後の通常遊技状態で、役抽選における大役当選確率を高確率とするか、通常確率のままとするかを決める抽選である。何れに当選するかはほぼ1/2の確率で決まるようになっており、又、通常確率は約1/300前後で、高確率は約1/50前後に設定されるのが一般的である。なお、以下では、通常確率を非確率変動(非確変)、高確率を確率変動(確変)と言う場合がある。 Further, when the lottery result becomes a major player, the probability lottery is executed following the lottery in the special game state (role lottery). This probability lottery is a lottery that determines whether the winning combination probability in the winning lottery is a high probability or remains the normal probability in the normal gaming state after the end of the leading role gaming state. Which is won is determined with a probability of approximately 1/2, and the normal probability is generally set to about 1/300, and the high probability is generally set to about 1/50. . Hereinafter, the normal probability may be referred to as non-probability variation (non-probability variation), and the high probability may be referred to as probability variation (probability variation).
例えば、役抽選が大役当選となり、さらに確率抽選にも当選すると、大役遊技状態が終了して通常遊技状態に戻ったときに確率変動状態(確変状態)となる。これにより、遊技者は、以後の遊技を短時間で再び役抽選に当選できる期待感を持って進行するようになり、遊技に対する興趣が高められるようになる。 For example, if the winning combination lottery becomes a major winning combination and further wins the probability lottery, the probability changing state (probability changing state) is entered when the leading role gaming state ends and returns to the normal gaming state. Thus, the player proceeds with a sense of expectation that the subsequent game can be won again in the role lottery in a short time, and the interest in the game is enhanced.
また、このような高確率状態への移行を、上記の大役当選時に実行する確率抽選の結果に応じて行う他に、通常遊技状態であっても遊技者の予期しない時期、例えば小役当選後等に行うことにより、遊技において遊技者の期待感を高める変化が更に起こりやすくなるようにして遊技性を向上させることが本出願人により提案されている(例えば、特許文献1参照)。また、この通常遊技状態から高確率状態への移行時には、大入賞口を開放させる必要があるため、小役当選後等には一定時間、例えば遊技球が1個入賞できる程度の僅かな時間だけ大入賞口を開放するようにしている。
In addition to performing the transition to such a high probability state according to the result of the probability lottery executed at the time of winning the above-mentioned major role, even in the normal gaming state, an unexpected time of the player, for example, after winning the small role It has been proposed by the present applicant to improve the gameability by making it easier to cause a change that increases the player's expectation in the game, for example (see
一方、この大入賞口を遊技盤に2個設ける提案がある。その場合、2個の大入賞口に対応する始動入賞口と始動停止入賞口とをそれぞれ設け、各大入賞口が始動(開放)した際に始動停止(閉塞)させないよう遊技球の発射力を調整する点に遊技性を持たせている(例えば、特許文献2参照)。
しかしながら、上述した特許文献1の場合は、遊技者に意外性を与えることで遊技意欲を向上させるようにしているが、高確率状態へ移行する際に大入賞口が僅かな時間だけ開放して閉塞されるため、この開閉動作を目視した遊技者が所謂「パンク状態」を生じたとの違和感を覚えるおそれがある。そのため、実際には高確率状態へ移行して有利な遊技状態となっているにも拘わらず、遊技者に対して視覚的な違和感や有利な権利を失ったような不信感を抱かせ、逆に遊技意欲を低減させてしまう可能性がある。また、このような可能性は、上記のような高確率状態への移行時に限らず、通常遊技状態において遊技者の予期しない時期に有利な遊技状態を提供するため大入賞口を開閉するような場合には、同様に起こりえる。
However, in the case of the above-mentioned
一方、特許文献2の場合は、遊技球の発射力を調整する操作と、その発射球が遊技盤上を落下する際の挙動(落下経路)とに依存する偶然性が遊技性を創出しているが、大入賞口を2個設ける構成の必然性が希薄である。 On the other hand, in the case of Patent Document 2, the contingency that depends on the operation for adjusting the launch force of the game ball and the behavior (fall path) when the launch ball falls on the game board creates game play. However, the necessity of the configuration in which two large winning openings are provided is sparse.
本発明は上記事実を考慮して、遊技者の遊技意欲が低減されることを防止し、遊技性を向上させた遊技機を提供することを課題とする。 In view of the above facts, an object of the present invention is to provide a gaming machine that prevents a player's willingness to play from being reduced and improves the game performance.
上記目的を達成するために請求項1に記載の発明は、通常遊技状態で遊技球が始動口へ入賞することにより、遊技者にとって有利度合いの異なる複数種類の特別遊技状態の何れかを実行するか否かの抽選を行い、その抽選の結果に応じて前記複数種類の特別遊技状態の何れかを実行する又は前記通常遊技状態を継続する遊技機であって、盤面の左上部から打ち込まれた遊技球が盤面上を自重落下することにより遊技が行われる遊技盤と、前記遊技盤の下部に設けられ、通常遊技状態では遊技球が入賞不能となるよう第1の入賞口が閉塞されるとともに、少なくとも前記複数種類の特別遊技状態のうち遊技者にとって最も有利度合いの高い所定の特別遊技状態が実行される際には遊技球が入賞可能となるよう前記第1の入賞口が所定の時間だけ開放される第1の変動入賞手段と、前記遊技盤の上中央部及び右側部を含む領域内に設けられ、通常遊技状態では遊技球が入賞不能となるよう第2の入賞口が閉塞されるとともに、少なくとも前記複数種類の特別遊技状態のうち前記所定の特別遊技状態を除く何れかの特別遊技状態が実行される際には遊技球が入賞可能となるよう前記第2の入賞口が前記所定の時間よりも短い時間だけ開放される第2の変動入賞手段と、を有することを特徴としている。 In order to achieve the above object, the invention according to claim 1 executes any one of a plurality of types of special game states having different degrees of advantage for the player by winning the game ball at the starting port in the normal game state. Whether or not to perform one of the plurality of types of special gaming state or continue the normal gaming state according to the result of the lottery, and is driven from the upper left of the board A game board where a game ball is played by its own weight falling on the board surface and a lower part of the game board are provided, and the first prize opening is closed so that the game ball cannot be won in a normal game state. When the predetermined special game state having the highest degree of advantage for the player is executed among at least the plurality of types of special game states, the first winning opening is set for a predetermined time so that the game ball can be won. The first prize winning means to be released and the second prize opening are closed in a region including the upper center part and the right side part of the game board so that the game ball cannot be won in the normal game state. In addition, when the special game state excluding the predetermined special game state is executed among at least the plurality of types of special game states, the second prize opening is configured to be able to win a game ball. And a second variable winning means that is opened only for a time shorter than the first time.
請求項1に記載の発明では、遊技において、通常遊技状態で遊技球が始動口へ入賞すると、遊技者にとって有利度合いの異なる複数種類の特別遊技状態の何れかを実行するか否かの抽選が行われ、その抽選の結果に応じて複数種類の特別遊技状態の何れかが実行される、又は、通常遊技状態が継続される。 In the first aspect of the present invention, in a game, when a game ball wins a starting opening in a normal game state, a lottery for determining whether to execute any of a plurality of types of special game states having different degrees of advantage for the player is performed. Depending on the result of the lottery, one of a plurality of special game states is executed or the normal game state is continued.
ここで、少なくとも複数種類の特別遊技状態のうち遊技者にとって最も有利度合いの高い所定の特別遊技状態を実行する際には、遊技盤の下部に設けられた第1の変動入賞手段が第1の入賞口を所定の時間だけ開放する。これにより、盤面の左上部から打ち込まれて盤面上を自重落下する遊技球が第1の入賞口に入賞しやすくなる。 Here, when executing a predetermined special game state having the highest degree of advantage for the player among at least a plurality of types of special game states, the first variable winning means provided at the lower part of the game board is the first variable winning means. The winning opening is opened for a predetermined time. This makes it easier for a game ball that is driven in from the upper left part of the board surface and falls by its own weight on the board surface to win the first prize opening.
また、少なくとも複数種類の特別遊技状態のうち上記の所定の特別遊技状態を除く何れかの特別遊技状態を実行する際には、遊技盤の上中央部及び右側部を含む領域内に設けられた第2の変動入賞手段が第2の入賞口を上記の所定の時間よりも短い時間だけ開放する。これにより、遊技球が上記の第1の入賞口への入賞しやすさよりも低い度合いで第2の入賞口に入賞しやすくなる。 Also, when executing any one of the special game states excluding the predetermined special game state among at least a plurality of special game states, the game board is provided in an area including the upper center portion and the right side portion of the game board. The second variable winning means opens the second winning opening for a time shorter than the predetermined time. This makes it easier for the game ball to win the second winning opening with a degree lower than the ease of winning the first winning opening.
このように、遊技盤に、複数種類の特別遊技状態に対応して開閉される2個の入賞口(第1及び第2の入賞口)を設ける構成において、第1の入賞口は遊技盤の下部に配置し、第2の入賞口は第1の入賞口から離間させるとともに、遊技球が打ち込まれる盤面の左側部を除く遊技盤の上中央部及び右側部を含む領域内に配置することにより、遊技中の遊技者の視線は、遊技球を打ち込むとともにその多くが落下する盤面の左側部、及び、最も有利度合いの高い所定の特別遊技状態を実行する際に開放される第1の入賞口が配置された盤面の下部に集中するようになり、第2の入賞口には注目しにくくなる。 In this way, in the configuration in which the game board is provided with two winning openings (first and second winning openings) that are opened and closed corresponding to a plurality of types of special gaming states, the first winning opening is the game board. By placing it in the lower part and separating the second prize opening from the first prize opening and in the area including the upper center part and the right part of the game board excluding the left part of the board surface into which the game ball is to be driven The game player's line of sight is the left side of the board surface where most of the game balls are thrown and fall, and the first prize opening that is opened when executing a predetermined special gaming state with the highest degree of advantage. Will concentrate on the lower part of the board surface on which the is placed, and it will be difficult to pay attention to the second prize opening.
これにより、例えば、通常遊技状態において遊技者の予期しない時期に有利な遊技状態を提供するため第1及び第2の入賞口の何れかを開放する必要がある場合に、第2の入賞口を開放させることで、この第2の入賞口の開放動作を遊技者が視認する可能性は低くなる。したがって、このような意外性を遊技者に与える場合に、遊技者に対して視覚的な違和感や有利な権利を失ったような不信感を抱かせることを回避し、遊技意欲が低減されることを防止できる。 Thereby, for example, when it is necessary to open one of the first and second winning holes in order to provide an advantageous gaming state at an unexpected time of the player in the normal gaming state, By opening, the possibility that the player visually recognizes the opening operation of the second winning opening is reduced. Therefore, when giving such unexpectedness to the player, avoiding the player to feel visually uncomfortable or distrusting the loss of advantageous rights, and reducing the willingness to play. Can be prevented.
請求項2に記載の発明は、請求項1記載の遊技機において、前記第1の変動入賞手段は、前記第1の入賞口を前記盤面と略平行な姿勢で閉塞し、その姿勢から前記盤面の前方へ傾動することにより第1の入賞口を開放する蓋状の第1の開閉手段を有し、前記第2の変動入賞手段は、前記第2の入賞口の大きさが前記第1の入賞口よりも小さくされるとともに、前記第1の開閉手段よりも小さく且つ第1の開閉手段と略同じ動作により前記第2の入賞口を開閉する蓋状の第2の開閉手段を有することを特徴としている。 According to a second aspect of the present invention, in the gaming machine according to the first aspect, the first variable winning means closes the first winning opening in a posture substantially parallel to the board surface, and the board surface from the posture. The first variable opening means has a lid-shaped first opening / closing means that opens the first winning opening by tilting forward, and the second variable winning means has a size of the second winning opening. It has a lid-like second opening / closing means that is smaller than the winning opening, is smaller than the first opening / closing means, and opens and closes the second winning opening by substantially the same operation as the first opening / closing means. It is a feature.
請求項2に記載の発明では、第1及び第2の変動入賞手段は、蓋状とされた第1及び第2の開閉手段が盤面と略平行な姿勢のときに第1及び第2の入賞口を閉塞し、その姿勢から盤面の前方へ傾動することにより第1及び第2の入賞口を開放する。このように、第1及び第2の入賞口を共に盤面の前方へ傾動する蓋状の開閉手段によって開閉する構成においては、第2の入賞口の大きさを第1の入賞口よりも小さくして、その第2の入賞口を開閉する第2の開閉手段を第1の開閉手段のよりも小さくすることにより、遊技者は、その第2の開閉手段の傾動動作(開放動作)を見落とす可能性が高くなる。このように、遊技者が第2の入賞口の開放動作を視認する可能性は更に低くなることで、遊技意欲が低減されることをより確実に防止することができる。 In the invention described in claim 2, the first and second variable winning means are the first and second winning prizes when the lid-like first and second opening / closing means are substantially parallel to the board surface. The first and second winning ports are opened by closing the mouth and tilting forward from the posture. As described above, in the configuration in which the first and second winning holes are both opened and closed by the lid-like opening / closing means that tilts forward of the board surface, the size of the second winning hole is made smaller than that of the first winning hole. Thus, by making the second opening / closing means for opening / closing the second winning opening smaller than that of the first opening / closing means, the player can overlook the tilting operation (opening operation) of the second opening / closing means. Increases nature. In this way, the possibility that the player visually recognizes the opening operation of the second prize opening is further reduced, so that it is possible to more reliably prevent the game motivation from being reduced.
請求項3に記載の発明は、請求項1記載の遊技機において、前記第1の変動入賞手段は、前記第1の入賞口を前記盤面と略平行な姿勢で閉塞し、その姿勢から前記盤面の前方へ傾動することにより第1の入賞口を開放する蓋状の第1の開閉手段を有し、前記第2の変動入賞手段は、前記第1の開閉手段とは異なる形状で且つ異なる動作により前記第2の入賞口を開閉する第2の開閉手段を有することを特徴としている。 According to a third aspect of the present invention, in the gaming machine according to the first aspect, the first variable winning means closes the first winning opening in a posture substantially parallel to the board surface, and the board surface from the posture. The first opening / closing means for opening the first winning opening by tilting forward, and the second variable winning means has a shape different from that of the first opening / closing means and a different operation. It has the 2nd opening-and-closing means which opens and closes said 2nd prize opening.
請求項3に記載の発明では、第1の変動入賞手段は、蓋状の第1の開閉手段が盤面と略平行な姿勢のときに第1の入賞口を閉塞し、その姿勢から盤面の前方へ傾動することにより第1の入賞口を開放する。このように、盤面の前方へ傾動する蓋状の開閉手段であれば、遊技者は、その第1の開閉手段の傾動動作を見落とす可能性が低くなり、これに伴う第1の入賞口の開放時期を確実に認識することができる。そして、第1の入賞口が蓋状の開閉手段の傾動動作によって開放される印象を持つ。 In the invention according to claim 3, the first variable winning means closes the first winning opening when the lid-like first opening / closing means is in a posture substantially parallel to the board surface, and the front of the board surface from the posture. The first prize opening is opened by tilting to the right. Thus, if the lid-like opening / closing means tilts forward of the board surface, the player is less likely to overlook the tilting operation of the first opening / closing means, and the first winning opening associated therewith is opened. The time can be recognized with certainty. The first winning opening has an impression that it is opened by the tilting action of the lid-like opening / closing means.
これに対し、第2の変動入賞手段では、第2の入賞口を開閉する第2の開閉手段が、上記の第1の開閉手段とは異なる形状で且つ異なる動作をするため、入賞口が蓋状の開閉手段の傾動動作によって開放される印象を持った遊技者は、第2の開閉手段の開放動作を見落とす可能性が高まる。このように、遊技者が第2の入賞口の開放動作を視認する可能性は更に低くなることで、遊技意欲が低減されることをより確実に防止することができる。 On the other hand, in the second variable winning means, the second opening / closing means for opening / closing the second winning opening has a shape different from that of the first opening / closing means and operates differently. A player who has the impression of being released by the tilting movement of the opening / closing means is more likely to overlook the opening action of the second opening / closing means. In this way, the possibility that the player visually recognizes the opening operation of the second prize opening is further reduced, so that it is possible to more reliably prevent the game motivation from being reduced.
請求項4に記載の発明は、請求項1〜請求項3の何れか1項記載の遊技機において、
前記第2の変動入賞手段は、前記第2の入賞口が閉塞されている状態では隠蔽され、第2の入賞口が開放されると遊技者に所定の特典が付与されることを示唆する情報が露出される情報表示部を有することを特徴としている。
The invention according to claim 4 is the gaming machine according to any one of
The second variable winning means is concealed when the second winning opening is closed, and indicates that a predetermined privilege is given to the player when the second winning opening is opened. It is characterized by having an information display part to which is exposed.
請求項4に記載の発明では、第2の変動入賞手段は、遊技者に所定の特典が付与されることを示唆する情報が表示された情報表示部を有し、この情報表示部は、第2の入賞口が閉塞されている状態では隠蔽され、第2の入賞口が開放されると露出される。このように、第2の入賞口が開放されると、遊技者はそれまで視認できなかった情報表示部を視認し、その情報表示部に表示された所定の特典が付与されることを示唆する情報に注目する。これにより、第2の入賞口が開放されたことによる視覚的な違和感や有利な権利を失ったような不信感は薄れ、逆に特典が付与される期待感を持たせて遊技意欲を向上させることができる。 In the invention according to claim 4, the second variable winning means has an information display part on which information suggesting that a predetermined privilege is given to the player is displayed. When the second prize opening is closed, it is concealed and exposed when the second prize opening is opened. As described above, when the second winning opening is opened, the player visually recognizes the information display unit that has not been visually recognized so far, and suggests that the predetermined privilege displayed on the information display unit is given. Focus on information. As a result, the discomfort such as the visual discomfort caused by the opening of the second prize opening and the loss of advantageous rights fades, and conversely, a sense of expectation that a privilege is given is given to improve gaming motivation. be able to.
本発明の遊技機は上記構成としたので、遊技者の遊技意欲が低減されることを防止でき、遊技性を向上することができる。 Since the gaming machine according to the present invention has the above-described configuration, it is possible to prevent a player's willingness to play from being reduced, and to improve gaming properties.
以下、本発明の実施形態に係るパチンコ機について図面を参照して説明する。 Hereinafter, a pachinko machine according to an embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings.
(第1の実施形態/パチンコ機の構成)
図1には本発明の第1の実施形態に係るパチンコ機が示され、図2には第1の実施形態に係るパチンコ機に適用される内枠、ガラス枠、及び遊技盤が示されている。
(First Embodiment / Pachinko Machine Configuration)
FIG. 1 shows a pachinko machine according to the first embodiment of the present invention, and FIG. 2 shows an inner frame, a glass frame, and a game board applied to the pachinko machine according to the first embodiment. Yes.
図1に示されるように、パチンコ機10は、パチンコ機10の外郭を構成するとともにパチンコホールの島設備に設置される矩形状の外枠12を備えている。外枠12の前面には矩形額縁状の内枠14が配置されており(図2参照)、内枠14は、外枠12に設けられた一対のヒンジ部16、18に左側端部が軸支されて開閉可能に取り付けられている。また外枠12の前面下部には、化粧パネルとなる下飾り20が取り付けられている。
As shown in FIG. 1, the
内枠14の前面上部には、ガラス板22を装着したガラスフレーム24を窓部25に備えるガラス枠26が配置されており、ガラス枠26は左側端部が内枠14に軸支されて開閉可能に取り付けられている。また、ガラスフレーム24に装着されたガラス板22は、図1の紙面奥行き方向に所定の間隔で互いに平行に配置された一対のガラス板からなる二重構造となっている。このガラス枠26の裏面側となる内枠14の上部には、矩形状の開口部28が設けられている(図2参照)。開口部28には、交換可能とされた遊技盤100がセットされており、遊技盤100は、ガラス枠26を内枠14に閉塞した状態でガラス枠26(ガラス板22)に覆われるようになっている。
A
ガラス枠26の前面には、遊技の進行に応じて点灯、消灯、及び点滅し照明による演出効果を生み出す照明演出用の表示灯142がガラス板22(遊技盤100の遊技領域101)を取り囲むように配置されており、さらに左上隅及び右上隅には、賞球払出エラー及び払出状態エラー等の各種エラーを報知するエラー用の表示灯144が配置されている。また、各エラー用の表示灯144の内側には、遊技の効果音をステレオ出力するスピーカー146L、146Rが配設されている。
On the front surface of the
内枠14の前面下部には、一般的な上皿及び下皿の機能を兼ね備える打球供給皿としての一体皿30が配置されている。一体皿30は、パネル部材32の左側端部が内枠14に軸支されて開閉可能に取り付けられており、パネル部材32の前面には、上部に遊技球を貯える球皿部34が形成された球皿本体36が突設されている。
An integrated dish 30 serving as a hitting ball supply dish having functions of a general upper dish and lower dish is disposed at the lower front portion of the
球皿部34の底面は、正面視にて左側から右側へ下り傾斜しており、その傾斜方向下流側となる左側には、遊技球を1列に整列してパネル部材32の裏面に配置された球送り装置(図示省略)に送り込むための整列通路が設けられている。パネル部材32の前面の右側上部には、パチンコ機10内に設けられた払出装置160(図5参照)から払い出された賞球が排出される球排出口46が形成されている。この球排出口46から排出された賞球は球皿部34に貯留され、球皿部34内を左方向へ流下し整列通路により1列に整列されて球送り装置に送り込まれる。
The bottom surface of the
また、パネル部材32の前面における左側下部には灰皿38が設けられ、右側下部には打球の発射力(飛距離)を調整するための発射ハンドル39が取り付けられている。
Further, an
図2に示されるように、内枠14の前面下部における一体皿30の裏面側には、遊技盤100の左下に発射装置40が配置され、球皿本体36の後方に位置して、内枠14に着脱可能に構成された貯球タンク42が2個のプラスチックファスナー43によって取り付けられている。これらの発射装置40及び貯球タンク42は、一体皿30を内枠14に閉塞すると一体皿30に覆われるようになっている。
As shown in FIG. 2, a
貯球タンク42は、上面が開口した箱型とされ、底面44が正面視にて左側から右側へ下り傾斜している。底面44の傾斜方向上流側となる貯球タンク42の左側面部には図示しないタンク入口が形成され、傾斜方向下流側となる貯球タンク42の前面右側端部には、一体皿30のパネル部材32に設けられた球排出口46と対応する位置にタンク出口45が形成されている。したがって、一体皿30を内枠14に閉塞した状態では、貯球タンク42と一体皿30の球皿部34とが、タンク出口45及び球排出口46を介して連通される。
The
また、一体皿30のパネル部材32裏面における球排出口46の下方位置と、内枠14前面の下部右側におけるタンク出口45の下方位置とには、上下方向に移動可能とされたシャッター板がそれぞれ設けられている(図2では内枠14側のシャッター板50のみを図示している)。これらのシャッター板は、一体皿30が閉塞されると各々下方へ移動して(図2に示したシャッター板50の位置)、タンク出口45と球排出口46とを連通させ、一体皿30が開放されると各々上方へ移動して、内枠14側のシャッター板50はタンク出口45の下縁側を、一体皿30側のシャッター板は球排出口46の下縁側を塞ぐよう構成されている。このシャッター板により、一体皿30を開放した際は、貯球タンク42及び球皿部34から遊技球(賞球)が流出しないようせき止められる。
In addition, a shutter plate that is movable in the vertical direction is provided at a lower position of the
内枠14裏面の左側端部(正面視右側端部)には、上下方向に延出された施錠装置52が取り付けられている。施錠装置52の下部にはシリンダー錠(錠前)54が設けられており、シリンダー錠54の鍵孔56は、内枠14前面の右下部に設けられた台座55から露出されている。
A locking
施錠装置52の裏面側における上下端部近傍には、後方へ突出された一対の内枠固定用フック60A、60Bが設けられている。施錠装置52の前面側におけるガラス枠26との対応位置には、一対のガラス枠固定用フック62A、62Bが設けられており、このガラス枠固定用フック62A、62Bは、内枠14前面の右側端部に形成されたスリット64A、64Bを通して前方へ突出されている。また、施錠装置52の前面側における一体皿30との対応位置には、上下方向にスライドする一対の一体皿固定用鍵受け部材66A、66Bが設けられている。
A pair of inner frame fixing hooks 60 </ b> A and 60 </ b> B protruding rearward are provided in the vicinity of the upper and lower end portions on the back surface side of the
これにより、内枠14を外枠12に閉塞すると、施錠装置52の内枠固定用フック60A、60Bが外枠12の正面視右内側面設けられた一対の鍵受け部(図示省略)に係合し、内枠14は外枠12に保持される。ガラス枠26を内枠14に閉塞すると、ガラス枠26裏面の右側端部に取り付けられているガラス枠補強板68に設けられた一対の鍵受け部70A、70Bが施錠装置52のガラス枠固定用フック62A、62Bに係合し、ガラス枠26は内枠14に保持される。また、一体皿30を内枠14に閉塞すると、一体皿30裏面の右側端部に取り付けられている一対のフック(図示省略)が施錠装置52の一体皿固定用鍵受け部材66A、66Bに係合し、一体皿30は内枠14に保持される。
As a result, when the
また、内枠固定用フック60A、60B及びガラス枠固定用フック62A、62Bは、シリンダー錠54の鍵孔56に図示しない鍵を差し込んで所定の方向に回すことにより、それぞれ係合状態が解除され解錠されるようになっている。一体皿固定用鍵受け部材66A、66Bは、ガラス枠26を開放すると露出される施錠装置52の解除レバー72を押し下げることにより、一体皿固定用鍵受け部材66A、66Bが下方へスライドして一体皿30の各フックとの係合状態が解除されるようになっている。
The inner
この施錠装置52により、内枠14は外枠12に、ガラス枠26は内枠14にそれぞれ施錠されるとともに、一体皿30は内枠14にロックされて、それぞれ閉塞状態に固定される。
By this
(遊技盤の構成)
図2及び図3に示される遊技盤100は、基板となるベニヤ板に樹脂製シート状のセルが貼着されてそのセルの表面が盤面100Aとなっており、盤面100Aの外周端部付近に、円弧状の外レール102及び内レール104が取り付けられている。これらの外レール102及び内レール104によって囲まれた円形状の領域は、発射装置40から発射されて打ち込まれた遊技球PBが自重落下により移動可能とされ、この領域が遊技を行う遊技領域101とされている。なお、この円形状の遊技領域101においては、ほぼ中心を通る垂直線Vを境界として略左半分を左側遊技領域部101L、略右側半分を右側遊技領域部101Rと呼ぶ。
(Game board configuration)
The
図3に示されるように、遊技盤100の遊技領域101におけるほぼ中央には、大型で中央部が矩形状に開口されたセンター役物105が配置されている。その開口内には、表示画面に特別図柄の抽選(変動及び停止)や各種演出等の映像を表示する液晶表示器(LCD)からなる特別図柄表示装置106が設けられ、センター役物105の上部には、普通図柄の抽選(変動及び停止)を表示する普通図柄表示装置107が設けられている。
As shown in FIG. 3, a
また、詳細については後述するが、特別図柄表示装置106の表示画面には、表示画面の下端部に設けられた小面積の画面領域(特別図柄表示部106A)に特別図柄変動パターンが表示され、上部側に設けられた大面積の画面領域(演出図柄表示部106B)に演出図柄変動パターンが表示されるようになっている。
Although details will be described later, a special symbol variation pattern is displayed on a small screen area (special
センター役物105の左右には、普通図柄始動入賞口としての通過ゲート(スルー・チャッカー)118L、118Rが配置されている。また、センター役物105の真下には、特別図柄始動入賞口(スタート・チャッカー)としての上始動口108、及び、普通電動役物(電動チューリップ)に係る入賞口としての下始動口110が配置され、さらにその下方には、遊技領域101の下端部付近に位置して第1の変動入賞手段である変動入賞装置(特別電動役物)112が配置されている。
Passing gates (through chuckers) 118 </ b> L and 118 </ b> R as normal symbol starting winning holes are arranged on the left and right of the
変動入賞装置112は、左右幅方向を長手とした矩形状の大入賞口(第1の入賞口)114を備えており、この大入賞口114内には、遊技仕様に応じて通称「Vゾーン」と呼ばれる連続役物作動口(図示省略)を設けることもできる。また、変動入賞装置112には、大入賞口114を盤面100Aと略平行な姿勢で閉塞し、その姿勢から盤面100Aの前方へ、大入賞口114の下側辺に沿って配置された図示しない回転軸(軸心H1)を中心に傾動することにより大入賞口114を開放する蓋状の開閉扉116が設けられており、この開閉扉116が傾動動作することによって大入賞口114が開口又は閉口するようになっている。そして、開閉扉116の開放時には、開閉扉116上に落下した遊技球が開閉扉116に案内されて大入賞口114へ入賞する。
The
また、右側遊技領域部101Rには、センター役物105の右斜め下付近に位置して第2の変動入賞手段である変動入賞装置(特別電動役物)132が配置されている。
In the right
変動入賞装置132は、左右幅方向を長手とした矩形状の大入賞口(第2の入賞口)134を備えており、この大入賞口134は、幅方向の長さ寸法が大入賞口114よりも少し短くされている。また、この変動入賞装置132にも、大入賞口134を盤面100Aと略平行な姿勢で閉塞し、その姿勢から盤面100Aの前方へ、大入賞口134の下側辺に沿って配置された図示しない回転軸(軸心H2)を中心に傾動することにより大入賞口134を開放する蓋状の開閉扉136が設けられており、この開閉扉136が傾動動作することによって大入賞口134が開口又は閉口するようになっている。そして、開閉扉136の開放時には、開閉扉136上に落下した遊技球が開閉扉136に案内されて大入賞口134へ入賞する。
The
また、遊技領域101には、風車122や、遊技領域101内を自重落下する遊技球を所定の経路に誘導する多数の遊技釘(図示省略)が設けられており、最下位置に、外れ球を遊技盤100の裏側へ排出するアウト口124が設けられている。さらに、この遊技領域101に設けられたセンター役物105や変動入賞装置112には、遊技の進行に応じて点灯、消灯、及び点滅し照明による演出効果を生み出す照明演出用の発光素子126(図4参照)が多数設けられている。
In addition, the
(制御系の構成)
次に、図4を用いてパチンコ機10の制御系について説明する。図4に示されるように、本実施形態に係るパチンコ機10の制御系は、主制御部150を中心として構成されている。主制御部150には、遊技に関する基本的なプログラムが記憶されており、この主制御部150からの命令信号に基づいて、各部の動作が制御されるようになっている。
(Control system configuration)
Next, the control system of the
主制御部150には、上始動口108への入賞球を検出する上始動入賞センサ(第1種始動口入賞センサ)180、下始動口110への入賞球を検出する下始動入賞センサ182、普通図柄始動口である通過ゲート118L、118Rへの入賞球を検出する通過ゲート入賞センサ184L、184R、大入賞口114への入賞球を検出する大入賞口センサ186、遊技仕様に応じて大入賞口114内に設けられたVゾーンへの入賞球を検出するVゾーンセンサ188がそれぞれ接続されており、これらの各センサは、入賞球の検出時にその検出信号を主制御部150へ出力する。
The
さらに、主制御部150には、下始動口(始動入賞装置)110に設けられた電動チューリップを作動させる普通電動役物ソレノイド174、大入賞口114の開閉扉116を開放/閉塞させる大入賞口ソレノイド175、大入賞口134の開閉扉136を開放/閉塞させる大入賞口ソレノイド177、保留ランプ176、及び普通図柄表示装置107がそれぞれ接続されており、これらの各電気部品や表示装置は、主制御部150からのポート出力により直接制御される。
Further, the
ここで、遊技球が通過ゲート118L、118Rを通過すると、これを通過ゲート入賞センサ184L、184Rで検出することで普通図柄の当たり/外れの抽選が主制御部150にて実行され、その抽選結果が当たりとなった場合は、主制御部150が普通電動役物ソレノイド174を駆動制御して下始動口110(電動チューリップ)を所定時間開放する。
Here, when the game balls pass through the passing
また、遊技球が上始動口108に入賞すると、これを上始動入賞センサ180で検出することで特別図柄の当たり/外れの抽選(以下「特図抽選」と呼ぶ場合がある)が主制御部150にて実行され、この特図抽選の結果が当たりとなった場合は、通常遊技状態から特別遊技(大役遊技)状態へ遊技状態が移行するように主制御部150にて制御する。さらに、特図抽選の結果が当たりの場合は、特別遊技状態の終了後に次の当たり確率がアップする確率変動(通常確率⇒高確率)の抽選も続けて実行される。
Further, when a game ball wins the upper start opening 108, the main control unit performs a lottery of winning or losing a special symbol (hereinafter sometimes referred to as "special drawing lottery") by detecting this with the upper
また、主制御部150からは盤用外部端子190を介してホールコンピュータへ遊技の進行状態を示す情報(始動入賞信号や大当たり信号、図柄確定回数信号)が送信される。
Also, information (start winning signal, jackpot signal, symbol determination number signal) indicating the progress of the game is transmitted from the
さらに、主制御部150には、演出制御部152と、払出制御部154とがそれぞれ接続されており、これらの制御部は、主制御部150からのコマンド送信により制御される。
Furthermore, an
演出制御部152には、図柄制御部156を介して特別図柄表示装置106が接続されている。また、演出制御部152は、遊技盤100の各種遊技部品に設けられた照明演出用の発光素子126、並びに、ガラス枠26に設けられた照明演出用の表示灯142及びエラー用の表示灯144の点灯、消灯、及び点滅を制御し、さらに、ガラス枠26前面に設けられたスピーカー146L、146Rを作動させて効果音等の出力を制御する。
A special
この演出制御部152に制御される特別図柄表示装置106には、特図抽選の結果を報知するための図柄変動パターンの演出映像が表示され、スピーカー146L、146Rからはその図柄変動パターン演出時のBGMが出力される。これにより、遊技者は、視覚及び聴覚を通じて、特図抽選の結果に対応した演出図柄による演出を楽しむことができる。なお、普通図柄表示装置107や保留ランプ176による表示内容は、この特別図柄表示装置106で表示するようにしてもよい。
On the special
図柄変動パターンには、特別図柄変動パターン及び演出図柄変動パターンがあり、双方共に特図抽選の結果を報知するものであるが、特別図柄変動パターンは予め定められた変動及び停止を行い特図抽選の結果を所定時間経過後に正式に報知する性質のものであるのに対し、演出図柄変動パターンはその特図抽選の結果を報知するまでの過程に演出を加味し、当たり/外れかに一喜一憂させながら報知する性質のものである。 There are two types of symbol variation patterns: special symbol variation patterns and production symbol variation patterns, both of which notify the result of special symbol lottery, but the special symbol variation pattern performs a predetermined variation and stop and special symbol lottery While the result of the form is officially notified after a lapse of a predetermined time, the directing pattern variation pattern takes effect into the process of notifying the result of the special drawing lottery, and makes it awkward whether it is a hit or miss. However, it is of the nature to notify.
したがって、本実施形態のパチンコ機10では、図3に示されるように、特別図柄表示装置106の表示画面における上部側に設けた大面積の画面領域(演出図柄表示部106B)に演出図柄変動パターンを表示し、特別図柄変動パターンは、表示画面の下端部に設けた小面積の画面領域(特別図柄表示部106A)に形式的に表示するようにしている。
Therefore, in the
ここで、特図抽選の結果が「当たり」となり、特別図柄表示装置106における図柄変動パターン演出並びにスピーカー146L、146RからのBGM出力によって、そのことを報知し終えると、特別遊技(大役遊技)状態である大当たり処理が実行される。
Here, when the result of the special symbol lottery becomes “winning” and the fact is notified by the symbol variation pattern effect on the special
この大当たり処理は、変動入賞装置112の開閉扉116が傾動して大入賞口114が所定回数(ラウンド)開放するものであり(図7参照)、1ラウンドの開放時間は約30秒とされ、この間に最大10個の遊技球が入賞可能となる。すなわち、時間制限である30秒、或いは数制限である10個の何れか一方が先に満足されると、そのラウンドは終了となり、Vゾーンを設けた遊技仕様の場合には、現在のラウンドを遊技中に大入賞口114内のVゾーンへの入賞があった場合に、次のラウンドへ移行することが約束される。また、Vゾーンを省いた遊技仕様であれば、単純に所定個数の入賞カウントを行い、次ラウンドに移行する。
This jackpot process is such that the open /
このため、この特別遊技状態では、通常遊技状態よりも短期間で多くの入賞が期待され、遊技者にとって有利な遊技状態とすることができる。 For this reason, in this special gaming state, more winnings are expected in a shorter period of time than in the normal gaming state, and a gaming state advantageous to the player can be achieved.
また、前述したように、特別図柄表示装置106において、図柄変動パターン演出を実行中に新たに上始動口108に入賞した場合、並びに大当たり処理中に上始動口108に入賞した場合、保留ランプ176の点灯数がその入賞数に応じて最大4個まで増える。
Further, as described above, when the special
一方、前回の図柄変動パターン演出が終了する、或いは大当たり処理が終了すると、特別図柄表示装置106では、保留分の特図抽選結果を報知するために、新たな図柄変動パターン演出が開始される。これに伴い、保留ランプ176が1個消灯し、保留分の消化を遊技者に報知する。
On the other hand, when the previous symbol variation pattern effect ends or the jackpot process ends, the special
また、払出制御部154には、払出装置160及び発射制御部164が接続され、発射制御部164には発射装置40が接続されている。この払出制御部154は、パチンコ機10内に設けられた払出装置160を作動させて、賞球又は貸し球の払い出し及び停止動作と払出数を制御する。また、発射制御部164は、遊技者による発射ハンドル39の操作により発射装置40を作動させて、遊技球の発射開始、及び、発射ハンドル39の操作量に応じた発射力を制御する。
Further, the
さらに、払出制御部154では、枠用外部端子191を介して払出情報をホールに設置されたホールコンピュータへ送信するようになっている。
Further, the
また、本実施形態では、前記当たりとして、大役と小役の2種類を設けており、遊技者にとって最も有利度合いの高い所定の特別遊技状態が大役であり、小役はその所定の特別遊技状態よりも遊技者にとっての有利度合いが低い特別遊技状態である。 Further, in the present embodiment, two types of a big role and a small role are provided as the winning, and the predetermined special game state having the highest degree of advantage for the player is the big role, and the small role is the predetermined special game state. This is a special gaming state that is less advantageous to the player.
小役に当選した場合は、高確率が約束される一方、変動入賞装置132において上記所定の特別遊技状態(大役)とほぼ同様の遊技状態になるが、前記所定時間、所定数、所定ラウンドを変更して、遊技者にとって有利の度合いが低い(本実施形態では、ほとんど有利とならない)設定としている(小役遊技)。
In the case of winning a small role, a high probability is promised, but in the
この小役遊技の場合には、変動入賞装置132の開閉扉136が傾動して大入賞口134が0.4秒(これは、少なくと1個のパチンコ球が入賞可能な最低時間である)開放され、最大2ラウンドで終了する設定となっている(図8/表1参照)。
In the case of this small role game, the open /
上始動入賞センサ180の信号は、抽選処理制御部200の抽選部202に入力されるようになっており、この抽選部202において、当たり/外れ抽選並びに確率変動抽選が実行される。なお、抽選の権利は、遊技進行制御部204から入力される遊技状態に基づいて有効か否かが判断される。
The signal of the top
抽選部202では、乱数取得部206へ乱数取得指示を行うことで、乱数取得部206において、当たり/外れ乱数カウンタ208から乱数を取得し、抽選部202へ返信する。抽選部202において、当たり(大役当選)となった場合には、再度乱数取得部206へ乱数取得を指示し、確変乱数カウンタ210から乱数を取得する。乱数取得部206で取得した乱数は、抽選部202へ返信する。
The lottery unit 202 issues a random number acquisition instruction to the random
抽選部202では、当たり(大役・小役)/外れ、並びに大役当選の場合の確変/非確変の抽選結果を、抽選結果判定部212へ送出する。
In the lottery unit 202, the lottery results of winning / not-changing in the case of winning (big player / small officer) / winning and winning of the big player are sent to the lottery
抽選結果判定部212では、抽選結果に基づいて、遊技進行制御部204との間で必要なデータの送受信を行うと共に、抽選結果を図柄変動パターン決定部214へ送出する。
Based on the lottery result, the lottery
図柄変動パターン決定部214では、乱数取得部206へ乱数の取得を指示し、図柄変動パターン乱数カウンタ216から、乱数を取得する。この取得した乱数は、図柄変動パターン決定部214へ返信する。図柄変動パターンには、当たり/外れのそれぞれにおいて、期待値が異なる通常パターン、ノーマルリーチパターン、スーパーリーチパターン、プレミアムリーチパターン等が準備されており、抽選結果に応じて期待値が定まる。なお、上記羅列では、通常パターンが最も期待値が低く、プレミアムリーチパターンが最も期待値が高い設定となっている。
The symbol variation
また、小役当選の場合には、単一種類の小役報知のためのパターンが設けられているため、乱数取得は不要である。 In the case of winning a small combination, since a single type of small combination notification pattern is provided, random number acquisition is unnecessary.
図柄変動パターン決定部214はコマンド処理制御部218のコマンド生成部220に接続されており、このコマンド生成部220へ、決定した図柄変動パターンデータが送出される。また、コマンド生成部220には、前記抽選結果判定部212から抽選結果データも入力されるようになっており、様々なデータに基づいて、コマンドが生成され、コマンド出力部222へ送出される。
The symbol variation
また、コマンド生成部220は、コマンド出力タイミング制御部224へコマンドが生成された時点で信号が送出されるようになっており、コマンド出力タイミング制御部224では、遊技進行制御部204から送られる遊技状態に基づいて、コマンド出力部222によるコマンド出力時期を制御する。
The
コマンド出力部222では、所定のタイミングで演出制御部152等へコマンドを送信する。これにより、演出制御部152では、特別図柄表示装置106において、図柄変動パターン演出を実行する(詳細は図6参照)。
The
ここで、本発明の実施形態では、遊技状態の変化として、以下のような態様が考えられる。
(1) 通常遊技状態(非確変)→大役当選(非確変)
(2) 通常遊技状態(非確変)→大役当選(確 変)
(3) 通常遊技状態(確 変)→大役当選(非確変)
(4) 通常遊技状態(確 変)→大役当選(確 変)
(5) 通常遊技状態(非確変)→小役当選(確 変)
(6) 通常遊技状態(確 変)→小役当選(確 変)
上記(1)乃至(6)の遊技状態の変化は、特別図柄表示装置106による図柄変動パターン演出によって遊技者に報知することになるが、前記(6)の場合、小役が遊技者にとってほとんど有利ではなく、かつ既に確変状態となっているのにも関わらず、小役当選であることを報知すると、かえって違和感を与えることになる。
Here, in the embodiment of the present invention, the following modes can be considered as changes in the gaming state.
(1) Normal gaming state (non-probable change) → Major role elected (non-probable change)
(2) Normal gaming state (non-probable change) → Major player elected (probable change)
(3) Normal gaming state (probability change) → Major player election (non-probability change)
(4) Normal gaming state (probability change) → Major role elected (probability change)
(5) Normal gaming state (non-probability change) → small role winning (probability change)
(6) Normal gaming state (probability change) → Small role winning (probability change)
The change of the gaming state (1) to (6) is notified to the player by the symbol variation pattern effect by the special
そこで、本発明の実施形態では、(6)の遊技状態の変化があった場合、小役当選の報知から、比較的当選の期待値が高い(例えば、スーパーリーチ等)外れの大役報知に切り替えるようにしている。 Therefore, in the embodiment of the present invention, when there is a change in the gaming state of (6), the notification of the small role winning is switched to the notification of the major role with a relatively high expected value of the winning (for example, super reach etc.). I am doing so.
図6には、演出制御部152における、図柄変動パターン演出制御のための機能ブロック図が示されている。
FIG. 6 shows a functional block diagram for design variation pattern effect control in the
主制御部150からのコマンドは、コマンド解析部226へ入力され、抽選結果コマンド、図柄変動パターンコマンド、確変コマンドの項目別に分類され、それぞれ抽選結果コマンドは大役/小役判別部228へ送出され、図柄変動パターンコマンドは図柄変動パターン認識部230へ送出され、確変コマンドは遊技状態判別部232へ送出される。
Commands from the
図柄変動パターン認識部230では、図柄変動パターンコマンドに基づいて、指定された図柄変動パターンを認識し、図柄変動パターン読出部234へ該当する図柄変動パターンデータを画像データメモリ236から読み出すように指示する。これにより、図柄変動パターン読出部234では、画像データメモリ236の当たり図柄変動パターンデータ又は外れ図柄変動パターンデータ、或いは小役変動パターンデータから指定されたデータを読出し、表示実行制御部238へ送出する。
The symbol variation
また、大役/小役判別部228では、当選の種類を判別し、大役当選の場合には、大役中演出制御処理部240において、画像データメモリ236から大役中演出データを読出し、表示実行制御部238へ送出する。
In addition, the main character / small
一方、遊技状態判別部232では、現在の遊技状態(確変/非確変)を判別し、図柄変動パターン切替指示部242へ送出する。この図柄変動パターン切替指示部242には、前記大役/小役判別部228において小役当選と判別された場合に、小役当選であることを示す信号が入力されるようになっており、前記確変かつ小役である場合に、切替指示信号を図柄変動パターン読出部234へ送出する。
On the other hand, the gaming
図柄変動パターン読出部234では、前記図柄変動パターン認識部230において、小役変動パターンの指示があり、かつ切替信号が入力された場合に、画像データメモリ236から外れ図柄変動パターンデータから比較的期待値の高いデータを読み出す。すなわち、前記(6)の遊技状態の場合には、小役変動パターン演出を回避し、その代わりに遊技者に当たりの期待を持たせるリーチパターン演出を実行する(切替処理)。
In the symbol variation
この小役変動への実行時には、本実施形態に係るパチンコ機10では、前述したように変動入賞装置132に設けられた開閉扉136が短時間(0.4秒)が開放するが、この開閉扉136の開放動作は、遊技球を大入賞口134へ入賞させるという意味合いよりは、当選の確率を通常確率から高確率へ変化させるための引き金(トリガー)動作として意味合いがかなり強く、この開閉扉136の傾動動作(大入賞口134の開放動作)を遊技者が視認すると強い違和感を抱くことになる。しかし、本実施形態のパチンコ機10では、大役遊技に用いる大入賞口114は遊技領域101の下部に配置し、大入賞口134は大入賞口114から離間させるとともに、遊技球が打ち込まれる左側遊技領域部101Lを除いた右側遊技領域部101Rに配置していることにより、遊技中の遊技者の視線は、遊技球を打ち込むとともにその多くが落下する左側遊技領域部101Lや、大役遊技時に開放される大入賞口114が配置された遊技領域101の下部に集中するようになり、大入賞口134には注目しにくくなる。この結果、遊技者は、小役変動パターン演出に変わって実行されるリーチパターン演出を注視することになり、大当りが得られるのではないかと大きな期待感を抱くことになる。
At the time of execution to the small role variation, in the
(パチンコ機の遊技仕様)
パチンコ機10による遊技では、遊技者が発射ハンドル39を操作すると、一体皿30の球皿部34に貯えられている遊技球は球送り装置により一球づつ発射装置40に供給され、発射装置40によって上方へ発射される(図2参照)。発射された遊技球PBは、外レール102に沿って遊技盤100の遊技領域101に打ち込まれ、遊技釘に当たり方向を変えながら遊技領域101内を落下する。そして、入賞せずに遊技領域101の下端部に至った遊技球はアウト口124からパチンコ機10内に回収される。
(Game specifications for pachinko machines)
In the game using the
また、遊技球が通過ゲート118L、118Rを通過すると、主制御部150において普通図柄の当たり/外れの抽選処理が実行され、その抽選結果は、普通図柄表示装置107に、普通図柄が変動されその変動後に停止表示される。
When the game balls pass through the passing
この普通図柄の抽選結果が「当たり」となった場合は、下始動口110(電動チューリップ)が所定時間開放され、遊技球が下始動口110に入賞しやすい状態となる。
When the normal symbol lottery result is “winning”, the lower start port 110 (electric tulip) is opened for a predetermined time, and the game ball is likely to win the
また、上始動口108へ入賞すると、主制御部150において特別図柄の当たり/外れの抽選処理が実行され、その抽選結果は、特別図柄表示装置106の特別図柄表示部106Aに、配列された複数(3個)の特別図柄が所定のパターンで変動されその変動パターンを経た停止図柄の組み合わせによって表示される。またこの表示に伴い、演出図柄表示部106Bに、演出図柄が所定のパターンで変動されその変動パターンを経て停止表示される。なお、演出図柄表示部106Bに表示されるこの演出図柄変動パターンの演出映像には、例えば、リーチを経た当たり図柄の表示又は外れ図柄の表示、あるいはリーチなしの外れ図柄表示など、様々な演出や趣向を加味した数多くのパターンが用意されており、遊技者は、それらの演出を受け特別図柄の抽選結果を期待感も持って観察する。
Further, when winning at the
そして、特別図柄の抽選結果が「当たり」となった場合は、特別図柄表示装置106の特別図柄表示部106Aに、例えば「444」等の予め定められた所定の当たり図柄の組み合わせが表示されるとともに、照明演出用の表示灯142の点滅やスピーカー146L、146Rからの効果音出力などによる演出を加えて、大当たりが発生したことを遊技者に報知し、所定の大当たり動作を実行する。
If the lottery result of the special symbol is “winning”, a predetermined combination of predetermined winning symbols such as “444” is displayed on the special
大当たり動作としては、開閉扉116の開閉動作によって大入賞口114が例えば10カウント(入賞個数)又は最大30秒間(1回の開放時間)/最高16ラウンド(継続回数)開放されるとともに、大入賞口114内にVゾーンを設けた遊技仕様の場合には、1回の大入賞口114開放時にVゾーンへの入賞を果たすことで次ラウンドを継続するといった動作が行われる。これにより、遊技者は、発射した遊技球を大入賞口114へ容易に入賞させ、例えば入賞1個当たり15個の払い出しを受けるなどして、大量の賞球を獲得できるようになる。またこのときは、払出装置160が作動して所定数の賞球を払い出し、その払い出された賞球は、球排出口46から一体皿30の球皿部34に排出される。
As the jackpot operation, the opening / closing operation of the
また、当たり図柄が、例えば「777」等の予め定められた特定の図柄の組み合わせとなった場合には、上述した大当たり動作の終了後に、次の大当たり確率がアップする確率変動状態となり、遊技者にとって有利な遊技状態が展開される。 In addition, when the winning symbol is a combination of predetermined specific symbols such as “777”, for example, after the above jackpot operation is finished, a probability variation state in which the next jackpot probability is increased, and the player A game state advantageous to the player is developed.
すなわち、上記抽選で大役に当選した場合には、確変抽選が実行され、前記大役処理後の通常の遊技では、高確率状態で遊技を進行させることができる。 In other words, when a major player is won in the lottery, a probability variation lottery is executed, and in a normal game after the major player process, the game can be advanced with a high probability.
さらに、上記抽選で小役に当選した場合には、高確率状態が約束されるが、このきっかけとして、前記大役処理と同等の動作を、遊技者にとって有利の度合いが低い(ほとんどない)状態で実行する。すなわち、表1に示されるように、変動入賞装置132の大入賞口134の開放時間、ラウンド数、入賞限度数を極めて少なくし、一瞬のうちに所謂パンク状態とする。このとき、遊技者は、大入賞口134が右側遊技領域部101Rに配置されているので、開閉扉136の開放動作にほとんど気づかず、遊技者に対して、通常の遊技中に突然確率変動が実行され、高確率状態となったと感じさせることができる。
Furthermore, when a small role is won in the lottery, a high probability state is promised, but as a trigger, an operation equivalent to the big role processing is performed in a state where the degree of advantage is low (almost) for the player. Execute. That is, as shown in Table 1, the opening time, the number of rounds, and the maximum number of winnings of the large winning
上記のような遊技の流れにおいて、実際には、主制御部150と演出制御部152とで制御を分担して行っている。主制御部150では、抽選処理を中心とした遊技進行を制御し、演出制御部152では、図柄変動パターン演出処理を中心として制御している。
In the game flow as described above, actually, the
図9〜図11のフローチャートに基づいて、それぞれの制御の流れについて説明する。 The flow of each control will be described based on the flowcharts of FIGS.
図9には、主制御部150における抽選処理制御ルーチンが示されている。
FIG. 9 shows a lottery process control routine in the
ステップ250では、始動入賞があったか否かが判断され、肯定判定されるとステップ252へ移行して抽選の権利があるか否かが判断される。すなわち、保留が満杯の場合には、抽選の権利がないため、このルーチンは終了する。また、ステップ250で否定判定の場合にもこのルーチンは終了する。
In
ステップ252で肯定判定されると、抽選の権利があると判断され、ステップ254へ移行して抽選処理が実行される。
If an affirmative determination is made in
この抽選処理では、当たり(大役・小役)/外れが、当たり/外れ乱数カウンタ108から乱数を取得することで実行される。
In this lottery process, winning (big and small) / losing is executed by acquiring a random number from the winning / losing
次のステップ256では、抽選の結果が当たりか否かが判断され、肯定判定の場合には、ステップ258へ移行して当選が大役か否かが判断される。このステップ258で肯定判定、すなわち、大役当選であると判定された場合には、ステップ260へ移行して、確変抽選が実行される。この確変抽選処理では、確変/非確変が確変乱数カウンタ110から乱数を取得することで実行される。
In the
次のステップ262では、確変となったか否かが判断され、肯定判定されると、ステップ264へ移行して大役・確変確定処理が実行され、図柄変動パターンが設定され、ステップ266へ移行する。
In the
また、ステップ262で否定判定されると、ステップ268へ移行して大役・非確変確定処理が実行され、図柄変動パターンが設定され、ステップ266へ移行する。
If a negative determination is made in
さらに、前記ステップ256において否定判定、すなわち、抽選の結果が外れの場合には、ステップ270へ移行して外れ確定処理が実行され、図柄変動パターンが設定され、ステップ266へ移行する。
Furthermore, if a negative determination is made in
また、前記ステップ258において否定判定、すなわち、小役当選の場合には、ステップ272へ移行して小役確定処理が実行され、図柄変動パターンが設定され、ステップ266へ移行する。
If the determination in
ステップ266では、コマンドが生成され、ステップ274においてコマンド送信時期となった時点で、ステップ276へ移行し、コマンドを送信してこのルーチンは終了する。
In
図10には、演出制御部152における演出制御ルーチンが示されている。
FIG. 10 shows an effect control routine in the
ステップ300では、主制御部150からコマンドが入力されたか否かが判断され、肯定判定されると、ステップ302へ移行してフラグFをリセット(0)し、次いでステップ304で主制御部150から送られてきたコマンドの解析を行い、当選信号、図柄変動パターン指示信号、遊技状態状態信号等の項目に分類される。
In
次のステップ306では、当選信号が存在するか否か(すなわち、当たりか否か)が判断され、肯定判定されると、ステップ308で当該当たりが小役当選か否かが判断される。
In the
このステップ308で肯定判定されると、ステップ310へ移行してフラグFをセット(1)し、ステップ312へ移行する。
If an affirmative determination is made in
また、前記ステップ306及びステップ308で否定判定された場合は、ステップ312へ移行する。
If a negative determination is made in
ステップ312では、図柄変動パターン指示信号に基づいて図柄変動パターンが選択され(読み出され)、ステップ314へ移行する。 In step 312, a symbol variation pattern is selected (read out) based on the symbol variation pattern instruction signal, and the process proceeds to step 314.
ステップ314では、フラグFがセット(1)されているか否かが判断され、肯定判定されると、小役当選であると判断され、ステップ316へ移行して現在の遊技状態が確変か否かが判断される。このステップ316で肯定判定されると、ステップ318へ移行して、前記ステップ312で選択した図柄変動パターンを別の図柄変動パターンに切り替える処理を実行し、ステップ320へ移行する。また、前記ステップ314で否定判定された場合、並びにステップ316で否定判定された場合には、ステップ320へ移行する。
In
なお、ステップ318での切替処理は、小役当選を報知する図柄変動パターンから、外れのスーパーリーチパターンに切り替える。
Note that the switching process in
ステップ320では、演出時期か否かが判断され、肯定判定されるとステップ322へ移行して図柄変動パターン演出処理が実行され、このルーチンは終了する。
In
図11は、小役報知の図柄変動パターンの一例が示されており、図11(A)の全図柄変動状態から、図11(B)乃至(D)のように左図柄、中図柄、右図柄の順に停止し、特定の図柄(図11では、「ABC」)が揃うと、図11(E)に示されるように、確変に移行するチャンスがある旨をメッセージ表示し、図11(F)乃至(H)に示されるように、動画を挟んで抽選演出(図11(G)ではサイコロによる動画演出)が実行され、小役当選を報知する。 FIG. 11 shows an example of the symbol variation pattern for small role notification. From all the symbol variation states in FIG. 11 (A), the left symbol, the middle symbol, the right symbol as shown in FIGS. 11 (B) to (D). When the symbols are stopped in the order of symbols and a specific symbol (“ABC” in FIG. 11) is prepared, a message indicating that there is a chance to shift to probability change is displayed as shown in FIG. ) To (H), a lottery effect (moving image effect with a dice in FIG. 11G) is executed across the moving image to notify the small role winning.
ここで、このような小役報知の図柄変動パターンから、外れのスーパーリーチへパターンに切り替える場合、主制御部150との同期をとるために、変動パターン時間が同一であることが好ましい。
Here, in the case of switching from such a symbol change pattern of small role notification to a pattern that is out of super reach, it is preferable that the change pattern times are the same in order to synchronize with the
以上説明したように、本実施形態に係るパチンコ機10では、遊技盤100の遊技領域101に、複数種類の特別遊技状態に対応して開閉される2個の大入賞口114、134を設ける構成において、大役遊技に対応する大入賞口114は遊技領域101の下部に配置し、小役遊技に対応する大入賞口134は大入賞口114から離間させて右側遊技領域部101Rに配置していることにより、通常遊技状態において遊技者の予期しない時期に有利な遊技状態を提供するため開閉扉136を傾動させて大入賞口134を開放させても、この大入賞口134の開放動作を遊技者が視認する可能性は低くなる。したがって、このような意外性を遊技者に与える場合に、遊技者に対して視覚的な違和感や有利な権利を失ったような不信感を抱かせることを回避し、遊技意欲が低減されることを防止できる。
As described above, in the
(第2の実施形態)
次に本発明の第2実施形態について説明する。なお、第1実施形態と同一の部分には同一の符号を付して説明を省略し、第1実施形態と異なる部分についてのみ説明する。
(Second Embodiment)
Next, a second embodiment of the present invention will be described. In addition, the same code | symbol is attached | subjected to the part same as 1st Embodiment, description is abbreviate | omitted, and only a different part from 1st Embodiment is demonstrated.
図12及び図13に示されるように、第2実施形態では、遊技盤100の盤面100Aに設けられた遊技領域101の右側遊技領域部101Rに、第1実施形態で説明した小役遊技に用いる変動入賞装置132に替えて、変動入賞装置132よりも小型の変動入賞装置350が設けられている。
As shown in FIGS. 12 and 13, in the second embodiment, the right
この変動入賞装置350は、センター役物105の右斜め下方で右側遊技領域部101Rにおける右端に配置されている。また、変動入賞装置350には、遊技球が一度に1個のみ入賞することができる大きさの略正方形の大入賞口(第1の入賞口)352が設けられており、この大入賞口352は、幅方向の長さ寸法が大入賞口114の1/5程度とされている。また、この変動入賞装置350にも、大入賞口352を盤面100Aと略平行な姿勢で閉塞し、その姿勢から盤面100Aの前方へ、大入賞口352の下側辺に沿って配置された図示しない回転軸(軸心H3)を中心に傾動することにより大入賞口352を開放する蓋状の開閉扉354が設けられており、この開閉扉354が傾動動作することによって大入賞口352が開口又は閉口するようになっている(図13参照)。なお、この開閉扉354は、大入賞口352が幅方向に縮小されたのに伴い、幅方向の長さ寸法が開閉扉116よりも小さくされている(1/5程度)。
This variable
本実施形態は以上の構成とれさており、この遊技盤100に設けられた2個の変動入賞装置112及び変動入賞装置350は、蓋状とされた開閉扉116、354が盤面100Aと略平行な姿勢のときに大入賞口114、大入賞口352を閉塞し、その姿勢から盤面100Aの前方へ傾動することにより大入賞口114、大入賞口352を開放する。このように、大入賞口を共に盤面の前方へ傾動する蓋状の開閉扉によって開閉する構成においては、小役遊技用の大入賞口352の大きさを大役遊技用の大入賞口114よりも小さくして、その大入賞口352を開閉する開閉扉354を開閉扉116よりも小さくすることにより、遊技者は、その開閉扉354の傾動動作(大入賞口352開放動作)を見落とす可能性が更に高くなる。このように、遊技者が大入賞口352の開放動作を視認する可能性は更に低くなることで、遊技意欲が低減されることをより確実に防止することができる。
The present embodiment is configured as described above, and the two variable winning
(第3の実施形態)
次に本発明の第3実施形態について説明する。なお、第1実施形態と同一の部分には同一の符号を付して説明を省略し、第1実施形態と異なる部分についてのみ説明する。
(Third embodiment)
Next, a third embodiment of the present invention will be described. In addition, the same code | symbol is attached | subjected to the part same as 1st Embodiment, description is abbreviate | omitted, and only a different part from 1st Embodiment is demonstrated.
図14及び図15に示されるように、第3実施形態では、遊技領域101の右側遊技領域部101Rに、第1実施形態で説明した小役遊技に用いる変動入賞装置112に替えて、変動入賞装置112の開閉扉116とは異なる形状で且つ異なる動作により大入賞口を開閉する一対の可動部材(開閉手段)を有する変動入賞装置360が設けられている。
As shown in FIG. 14 and FIG. 15, in the third embodiment, a variable prize is substituted for the right
この変動入賞装置360は、センター役物105の右側で且つ遊技領域部101Rにおける右端に配置されており、この変動入賞装置360を設けたことで第1実施形態で説明した通過ゲート118Rは取り除いている。
This variable winning
図示のように、この変動入賞装置360は電動チューリップ型とされ、左右方向に回動可能とされるとともに、連動して互いに逆方向へ回動する一対の羽部材362L、362Rを備え、この羽部材362L、362Rに間に上部が開口した大入賞口364が設けられている。また、大入賞口364の上方には閉塞部材366が設けられ、この閉塞部材366は、閉塞位置(図14の位置)に配置された羽部材362L、362Rが接近して、羽部材362L、362Rとともに大入賞口364を閉塞する。
As shown in the figure, the variable
本実施形態は以上の構成とされており、この場合、上述したように変動入賞装置112は、大きな蓋状の開閉扉116が盤面100Aの前方へ傾動することにより大入賞口114を開放するため、遊技者は、その開閉扉116の傾動動作を見落とす可能性が低くなり、これに伴う大入賞口114の開放時期を確実に認識することができる。そして、大入賞口が蓋状の開閉扉の傾動動作によって開放される印象を持つ。
The present embodiment is configured as described above. In this case, as described above, the
これに対し、本実施形態の変動入賞装置360では、大入賞口364を開閉する一対の羽部材362L、362Rが、上記の開閉扉116とは異なる形状で且つ異なる動作をするため、すなわち、羽部材362L、362Rが左右方向へ回動して大入賞口364を開放するため(図14参照)、大入賞口が蓋状の開閉扉の傾動動作によって開放される印象を持った遊技者は、羽部材362L、362Rの回動動作(大入賞口364の開放動作)を見落とす可能性が高まる。このように、遊技者が変動入賞装置360に設けられた大入賞口364の開放動作を視認する可能性は更に低くなることで、遊技意欲が低減されることをより確実に防止することができる。
On the other hand, in the
(第4の実施形態)
次に本発明の第4実施形態について説明する。なお、第1実施形態と同一の部分には同一の符号を付して説明を省略し、第1実施形態と異なる部分についてのみ説明する。
(Fourth embodiment)
Next, a fourth embodiment of the present invention will be described. In addition, the same code | symbol is attached | subjected to the part same as 1st Embodiment, description is abbreviate | omitted, and only a different part from 1st Embodiment is demonstrated.
図16及び図17に示されるように、第4実施形態では、遊技領域101の右側遊技領域部101Rに、第3実施形態で説明した小役遊技に用いる変動入賞装置360に替えて、第1実施形態の変動入賞装置112の開閉扉116とは異なる形状で且つ異なる動作により大入賞口を開閉する回転部材(開閉手段)を有する変動入賞装置370が設けられている。
As shown in FIGS. 16 and 17, in the fourth embodiment, the right
この変動入賞装置370は、図示のように回転振り分け型とされ、一定方向(右回転方向)に回転可能とされるとともに、外周面に遊技球を1個だけ保持できる溝部371が形成された回転部材372を備えている。
This variable winning
この回転部材372は、図18(A)に示されるように、ステッピングモータ376のモータ軸378先端部に取り付けられており、ステッピングモータ376が作動することにより回転動作する。
As shown in FIG. 18A, the rotating
また、図18(B)に示されるように、回転部材372の裏面側で、且つ、溝部371の移動軌跡となる円周上における右側部には、遊技盤100の裏面側へ貫通する大入賞口374が形成されている。
Also, as shown in FIG. 18B, a big prize that penetrates to the back side of the
本実施形態は以上の構成とされており、この場合、第3の実施形態と同様に、変動入賞装置112が開閉扉116を盤面100Aの前方へ傾動することにより大入賞口114を開放するため、遊技者は、その開閉扉116の傾動動作を見落とす可能性が低く、これに伴う大入賞口114の開放時期を確実に認識することができる。そして、大入賞口が蓋状の開閉扉の傾動動作によって開放される印象を持つ。
The present embodiment is configured as described above. In this case, as in the third embodiment, the
これに対し、本実施形態の変動入賞装置370では、回転部材372が回転し溝部371を上方に向けたときに、溝部371に1個の遊技球PBを保持し、その状態で、回転を継続することで、遊技球PBが大入賞口374に振り分け(誘導)される。このように、この変動入賞装置370も、大入賞口374を開閉する回転部材372が、上記の開閉扉116とは異なる形状で且つ異なる動作をするため、すなわち、回転部材372が一定方向へ回転して遊技球PBを溝部371により保持し大入賞口374へ誘導するため、大入賞口が蓋状の開閉扉の傾動動作によって開放される印象を持った遊技者は、回転部材372の回転動作や溝部371による遊技球PBの保持動作(大入賞口374の開放動作)を見落とす可能性が高まる。このように、遊技者が変動入賞装置370に設けられた回転部材372の開放動作を視認する可能性は更に低くなることで、遊技意欲が低減されることをより確実に防止することができる。
On the other hand, in the
(第5の実施形態)
次に本発明の第5実施形態について説明する。なお、第1実施形態と同一の部分には同一の符号を付して説明を省略し、第1実施形態と異なる部分についてのみ説明する。
(Fifth embodiment)
Next, a fifth embodiment of the present invention will be described. In addition, the same code | symbol is attached | subjected to the part same as 1st Embodiment, description is abbreviate | omitted, and only a different part from 1st Embodiment is demonstrated.
図19及び図20に示されるように、第5実施形態では、センター役物105の上部に、変動入賞装置112の開閉扉116とは異なる形状で且つ異なる動作により大入賞口を開閉する一対の可動部材(開閉手段)を有する変動入賞装置380が設けられている。
As shown in FIGS. 19 and 20, in the fifth embodiment, a pair of open / close jacks that open and close the prize winning opening with a different shape and different operation from the opening /
この変動入賞装置380は、センター役物105の上部に設けられることで、遊技領域101の上中央部に配置されており、この変動入賞装置380を設けたことで第1実施形態で説明した普通図柄表示装置107は位置を左側にずらしている。
The
この変動入賞装置380は、図示のようなスライド開閉型とされ、左右方向にスライド可能とされるとともに、連動して互いに逆方向へスライドする一対の可動部材382L、382Rを備え、この可動部材382L、382Rの裏面側における上部に大入賞口384が設けられている。また、大入賞口384の下方には、遊技者に何らかの特典が付与されることを示唆する情報(例えば「チャンス」の文字情報等)が表示された情報表示部386が設けられ、この情報表示部386は、大入賞口384が一対の可動部材382L、382Rによって閉塞されている状態では隠蔽され(図19参照)、大入賞口384が開放されると露出される(図20参照)。
The
本実施形態は以上の構成とされており、この場合も、第3及び第4の実施形態と同様に、変動入賞装置112が開閉扉116を盤面100Aの前方へ傾動することにより大入賞口114を開放するため、遊技者は、その開閉扉116の傾動動作を見落とす可能性が低く、これに伴う大入賞口114の開放時期を確実に認識することができる。そして、大入賞口が蓋状の開閉扉の傾動動作によって開放される印象を持つ。
The present embodiment is configured as described above. In this case as well, as in the third and fourth embodiments, the
これに対し、本実施形態の変動入賞装置380では、小役遊技に対応する大入賞口384が大入賞口114からさらに離間させて遊技領域101の上部中央に配置していることにより、通常遊技状態において遊技者の予期しない時期に有利な遊技状態を提供するため可動部材382L、382Rを左右にスライドさせて大入賞口384を開放させても、この大入賞口384の開放動作を遊技者が視認する可能性は低くなる。さらに、大入賞口384が開放されると、遊技者はそれまで視認できなかった情報表示部386を視認し、その情報表示部386に表示された所定の特典が付与されることを示唆する情報(「チャンス」等の文字情報等)に注目する。これにより、大入賞口384が開放されたことによる視覚的な違和感や有利な権利を失ったような不信感は薄れ、逆に特典が付与される期待感を持たせて遊技意欲を向上させることができる。
On the other hand, in the variable
以上、本発明を上述した第1〜第5の実施形態により詳細に説明したが、本発明はそれらに限定されるものではなく、本発明の範囲内にて他の種々の形態が実施可能である。 The present invention has been described in detail with reference to the first to fifth embodiments. However, the present invention is not limited to these embodiments, and various other modes can be implemented within the scope of the present invention. is there.
例えば、上述した第1〜第5の実施形態では、遊技者にとって有利度合いの異なる複数種類の特別遊技状態は、大役及び小役の2種類とした場合で説明したが、この大役と小役の間に中役を設定して3種類以上としてもよい。また、上述したような高確率状態への移行時に限らず、通常遊技状態において遊技者の予期しない時期に有利な遊技状態を提供するため第2の変動入賞手段(変動入賞装置132、350、360、370、380)の大入賞口(大入賞口134、352、364、374、384)を開閉するような構成のパチンコ機であれば本発明を適用することができる。
For example, in the first to fifth embodiments described above, the description has been given of the case where a plurality of types of special gaming states having different degrees of advantage for the player are two types, a major role and a minor role. Three or more types may be set with a middle role in between. The second variable winning means (variable winning
また、第5の実施形態では、大入賞口384の下方位置に情報表示部386を配置した構成を例として説明したが、その配置についてはこれに限定されるものではなく、例えば、大入賞口384の上方位置、左方位置、あるいは右方位置に情報表示部386を配置しても同様の機能を果たすことはもちろんである。
Further, in the fifth embodiment, the configuration in which the
10 パチンコ機(遊技機)
100 遊技盤
100A 盤面
101 遊技領域
101L 左側遊技領域部
101R 右側遊技領域部
108 上始動口(始動口)
112 変動入賞装置(第1の変動入賞手段)
114 大入賞口(第1の入賞口)
116 開閉扉(第1の開閉手段)
132 変動入賞装置(第2の変動入賞手段)
134 大入賞口(第2の入賞口)
136 開閉扉(第2の開閉手段)
350 変動入賞装置(第2の変動入賞手段)
352 大入賞口(第2の入賞口)
354 開閉扉(第2の開閉手段)
360 変動入賞装置(第2の変動入賞手段)
362L、362R 羽部材(第2の開閉手段)
364 大入賞口(第2の入賞口)
370 変動入賞装置(第2の変動入賞手段)
372 回転部材(第2の開閉手段)
374 大入賞口(第2の入賞口)
380 変動入賞装置(第2の変動入賞手段)
382L、382R 可動部材(第2の開閉手段)
384 大入賞口(第2の入賞口)
386 情報表示部
10 Pachinko machines (game machines)
100
112 Variable winning device (first variable winning means)
114 grand prize opening (first prize opening)
116 Opening / closing door (first opening / closing means)
132 Variable winning device (second variable winning means)
134 Grand Prize (Second Prize)
136 Opening and closing door (second opening and closing means)
350 Variable winning device (second variable winning means)
352 grand prize opening (second prize opening)
354 Opening and closing door (second opening and closing means)
360 Variable winning device (second variable winning means)
362L, 362R Wing member (second opening / closing means)
364 grand prize opening (second prize opening)
370 Variable winning device (second variable winning means)
372 Rotating member (second opening / closing means)
374 Grand Prize Winner (second prize winner)
380 Variable winning device (second variable winning means)
382L, 382R movable member (second opening / closing means)
384 Grand prize opening (second prize opening)
386 Information display section
Claims (4)
盤面の左上部から打ち込まれた遊技球が盤面上を自重落下することにより遊技が行われる遊技盤と、
前記遊技盤の下部に設けられ、通常遊技状態では遊技球が入賞不能となるよう第1の入賞口が閉塞されるとともに、少なくとも前記複数種類の特別遊技状態のうち遊技者にとって最も有利度合いの高い所定の特別遊技状態が実行される際には遊技球が入賞可能となるよう前記第1の入賞口が所定の時間だけ開放される第1の変動入賞手段と、
前記遊技盤の上中央部及び右側部を含む領域内に設けられ、通常遊技状態では遊技球が入賞不能となるよう第2の入賞口が閉塞されるとともに、少なくとも前記複数種類の特別遊技状態のうち前記所定の特別遊技状態を除く何れかの特別遊技状態が実行される際には遊技球が入賞可能となるよう前記第2の入賞口が前記所定の時間よりも短い時間だけ開放される第2の変動入賞手段と、
を有することを特徴とする遊技機。 In the normal gaming state, the game ball wins the start opening, and a lottery is performed as to whether or not to execute any of a plurality of special gaming states having different degrees of advantage for the player, and depending on the result of the lottery, the lottery is performed. A gaming machine that executes any one of a plurality of special gaming states or continues the normal gaming state,
A game board in which a game is played when a game ball driven from the upper left part of the board falls by its own weight on the board surface;
The first winning port is closed at the bottom of the game board so that the game ball cannot be won in the normal gaming state, and at least the most advantageous for the player among the plurality of types of special gaming states. First variable winning means for opening the first winning opening for a predetermined time so that a game ball can be won when a predetermined special gaming state is executed;
The game board is provided in an area including the upper center portion and the right side portion of the game board, and the second prize opening is closed so that a game ball cannot be won in a normal game state, and at least the plurality of types of special game states Of these, when any special game state other than the predetermined special game state is executed, the second winning opening is opened for a time shorter than the predetermined time so that a game ball can be won. Two variable winning means,
A gaming machine characterized by comprising:
前記第2の変動入賞手段は、前記第2の入賞口の大きさが前記第1の入賞口よりも小さくされるとともに、前記第1の開閉手段よりも小さく且つ第1の開閉手段と略同じ動作により前記第2の入賞口を開閉する蓋状の第2の開閉手段を有することを特徴とする請求項1記載の遊技機。 The first variable winning means closes the first winning opening in a posture substantially parallel to the board surface and tilts forward from the posture to the front of the board surface to open the first winning opening. Having first opening and closing means;
In the second variable winning means, the size of the second winning opening is made smaller than that of the first winning opening, smaller than the first opening / closing means, and substantially the same as the first opening / closing means. 2. The gaming machine according to claim 1, further comprising a lid-like second opening / closing means for opening and closing the second prize opening by operation.
前記第2の変動入賞手段は、前記第1の開閉手段とは異なる形状で且つ異なる動作により前記第2の入賞口を開閉する第2の開閉手段を有することを特徴とする請求項1記載の遊技機。 The first variable winning means closes the first winning opening in a posture substantially parallel to the board surface and tilts forward from the posture to the front of the board surface to open the first winning opening. Having first opening and closing means;
The said 2nd variable winning means has a 2nd opening / closing means which opens and closes the said 2nd prize winning opening by a different shape and a different operation | movement from the said 1st opening / closing means. Gaming machine.
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