JP2006187339A - Game machine - Google Patents

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JP2006187339A JP2004381872A JP2004381872A JP2006187339A JP 2006187339 A JP2006187339 A JP 2006187339A JP 2004381872 A JP2004381872 A JP 2004381872A JP 2004381872 A JP2004381872 A JP 2004381872A JP 2006187339 A JP2006187339 A JP 2006187339A
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Masatoshi Takizawa
昌利 滝沢
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Heiwa Corp
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Heiwa Corp
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To prevent the desire of a player for a game from being reduced and to improve a game property. <P>SOLUTION: At the time of providing two big winning ports 114 and 134 opened and closed corresponding to two or more kinds of special game states in the game area 101 of a game board 100, the big winning port 114 corresponding to a big role game is arranged at the lower part of the game area 101 and the big winning port 134 corresponding to a small role game is arranged in a right side game area part 101R away from the big winning port 114. Even when the big winning port 134 is opened so as to provide an advantageous game state in a time period not expected by the player in a normal game state, the possibility that the player visually recognizes the opening operation of the big winning port 134 is reduced, and the player is prevented from having visual uncomfortable feeling and the sense of distrust such as losing an advantageous right in the case of giving such unpredictability to the player. <P>COPYRIGHT: (C)2006,JPO&NCIPI

Description

本発明は遊技機に係り、詳細には、遊技盤に、特別遊技状態を実行する際に遊技球が入賞可能となるよう開放される大入賞口が2個設けられた遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine, and more particularly, to a gaming machine in which two large winning openings are provided in a gaming board so that a gaming ball can be won when a special gaming state is executed.

遊技盤に遊技球を打ち込んで遊技を行うパチンコ機では、遊技において始動口への入賞を果たすと、大役、中役、小役等の遊技者にとって有利度合いの異なる複数種類の特別遊技状態を実行するか否かの抽選が行われて、表示装置に複数の図柄が変動後に停止表示され、その図柄の組み合わせによって抽選結果が報知される。   In a pachinko machine that plays a game by driving a game ball into the game board, if a winning at the starting point is achieved in a game, multiple types of special game states with different degrees of advantage for players such as big, medium, and small roles are executed. Whether or not to perform the lottery is performed, a plurality of symbols are stopped and displayed on the display device after the change, and the lottery result is notified by the combination of the symbols.

また、抽選結果が大役となった場合には、上記の特別遊技状態の抽選(役抽選)に続いて、確率抽選が実行される。この確率抽選は、大役遊技状態終了後の通常遊技状態で、役抽選における大役当選確率を高確率とするか、通常確率のままとするかを決める抽選である。何れに当選するかはほぼ1/2の確率で決まるようになっており、又、通常確率は約1/300前後で、高確率は約1/50前後に設定されるのが一般的である。なお、以下では、通常確率を非確率変動(非確変)、高確率を確率変動(確変)と言う場合がある。   Further, when the lottery result becomes a major player, the probability lottery is executed following the lottery in the special game state (role lottery). This probability lottery is a lottery that determines whether the winning combination probability in the winning lottery is a high probability or remains the normal probability in the normal gaming state after the end of the leading role gaming state. Which is won is determined with a probability of approximately 1/2, and the normal probability is generally set to about 1/300, and the high probability is generally set to about 1/50. . Hereinafter, the normal probability may be referred to as non-probability variation (non-probability variation), and the high probability may be referred to as probability variation (probability variation).

例えば、役抽選が大役当選となり、さらに確率抽選にも当選すると、大役遊技状態が終了して通常遊技状態に戻ったときに確率変動状態(確変状態)となる。これにより、遊技者は、以後の遊技を短時間で再び役抽選に当選できる期待感を持って進行するようになり、遊技に対する興趣が高められるようになる。   For example, if the winning combination lottery becomes a major winning combination and further wins the probability lottery, the probability changing state (probability changing state) is entered when the leading role gaming state ends and returns to the normal gaming state. Thus, the player proceeds with a sense of expectation that the subsequent game can be won again in the role lottery in a short time, and the interest in the game is enhanced.

また、このような高確率状態への移行を、上記の大役当選時に実行する確率抽選の結果に応じて行う他に、通常遊技状態であっても遊技者の予期しない時期、例えば小役当選後等に行うことにより、遊技において遊技者の期待感を高める変化が更に起こりやすくなるようにして遊技性を向上させることが本出願人により提案されている(例えば、特許文献1参照)。また、この通常遊技状態から高確率状態への移行時には、大入賞口を開放させる必要があるため、小役当選後等には一定時間、例えば遊技球が1個入賞できる程度の僅かな時間だけ大入賞口を開放するようにしている。   In addition to performing the transition to such a high probability state according to the result of the probability lottery executed at the time of winning the above-mentioned major role, even in the normal gaming state, an unexpected time of the player, for example, after winning the small role It has been proposed by the present applicant to improve the gameability by making it easier to cause a change that increases the player's expectation in the game, for example (see Patent Document 1, for example). In addition, when shifting from the normal gaming state to the high-probability state, it is necessary to open the big winning opening, so after a small role winning, etc., for a certain period of time, for example, a little time that allows one game ball to win a prize. The big prize opening is open.

一方、この大入賞口を遊技盤に2個設ける提案がある。その場合、2個の大入賞口に対応する始動入賞口と始動停止入賞口とをそれぞれ設け、各大入賞口が始動(開放)した際に始動停止(閉塞)させないよう遊技球の発射力を調整する点に遊技性を持たせている(例えば、特許文献2参照)。
特願2003−409920号 特公平2−4311号公報
On the other hand, there is a proposal to provide two such prize winning openings on the game board. In that case, a start winning port and a start / stop winning port corresponding to two large winning ports are provided, respectively, and the launch force of the game ball is prevented so that the starting / stopping (closing) is not performed when each large winning port is started (opened). The point to be adjusted has game characteristics (see, for example, Patent Document 2).
Japanese Patent Application No. 2003-409920 Japanese Examined Patent Publication No. 2-3431

しかしながら、上述した特許文献1の場合は、遊技者に意外性を与えることで遊技意欲を向上させるようにしているが、高確率状態へ移行する際に大入賞口が僅かな時間だけ開放して閉塞されるため、この開閉動作を目視した遊技者が所謂「パンク状態」を生じたとの違和感を覚えるおそれがある。そのため、実際には高確率状態へ移行して有利な遊技状態となっているにも拘わらず、遊技者に対して視覚的な違和感や有利な権利を失ったような不信感を抱かせ、逆に遊技意欲を低減させてしまう可能性がある。また、このような可能性は、上記のような高確率状態への移行時に限らず、通常遊技状態において遊技者の予期しない時期に有利な遊技状態を提供するため大入賞口を開閉するような場合には、同様に起こりえる。   However, in the case of the above-mentioned Patent Document 1, the game motivation is improved by giving the player a surprise, but the big prize opening is opened for only a short time when shifting to the high probability state. Since it is blocked, there is a possibility that the player who visually observes the opening / closing operation may feel uncomfortable that a so-called “puncture state” has occurred. Therefore, despite the fact that the game state has shifted to a high probability state and is in an advantageous gaming state, the player feels a sense of discomfort and loses his advantageous right, May reduce the willingness to play. Such a possibility is not limited to the transition to the high-probability state as described above, but is used to open and close the big prize opening in order to provide an advantageous game state in an unexpected time of the player in the normal game state. In some cases it can happen as well.

一方、特許文献2の場合は、遊技球の発射力を調整する操作と、その発射球が遊技盤上を落下する際の挙動(落下経路)とに依存する偶然性が遊技性を創出しているが、大入賞口を2個設ける構成の必然性が希薄である。   On the other hand, in the case of Patent Document 2, the contingency that depends on the operation for adjusting the launch force of the game ball and the behavior (fall path) when the launch ball falls on the game board creates game play. However, the necessity of the configuration in which two large winning openings are provided is sparse.

本発明は上記事実を考慮して、遊技者の遊技意欲が低減されることを防止し、遊技性を向上させた遊技機を提供することを課題とする。   In view of the above facts, an object of the present invention is to provide a gaming machine that prevents a player's willingness to play from being reduced and improves the game performance.

上記目的を達成するために請求項1に記載の発明は、通常遊技状態で遊技球が始動口へ入賞することにより、遊技者にとって有利度合いの異なる複数種類の特別遊技状態の何れかを実行するか否かの抽選を行い、その抽選の結果に応じて前記複数種類の特別遊技状態の何れかを実行する又は前記通常遊技状態を継続する遊技機であって、盤面の左上部から打ち込まれた遊技球が盤面上を自重落下することにより遊技が行われる遊技盤と、前記遊技盤の下部に設けられ、通常遊技状態では遊技球が入賞不能となるよう第1の入賞口が閉塞されるとともに、少なくとも前記複数種類の特別遊技状態のうち遊技者にとって最も有利度合いの高い所定の特別遊技状態が実行される際には遊技球が入賞可能となるよう前記第1の入賞口が所定の時間だけ開放される第1の変動入賞手段と、前記遊技盤の上中央部及び右側部を含む領域内に設けられ、通常遊技状態では遊技球が入賞不能となるよう第2の入賞口が閉塞されるとともに、少なくとも前記複数種類の特別遊技状態のうち前記所定の特別遊技状態を除く何れかの特別遊技状態が実行される際には遊技球が入賞可能となるよう前記第2の入賞口が前記所定の時間よりも短い時間だけ開放される第2の変動入賞手段と、を有することを特徴としている。   In order to achieve the above object, the invention according to claim 1 executes any one of a plurality of types of special game states having different degrees of advantage for the player by winning the game ball at the starting port in the normal game state. Whether or not to perform one of the plurality of types of special gaming state or continue the normal gaming state according to the result of the lottery, and is driven from the upper left of the board A game board where a game ball is played by its own weight falling on the board surface and a lower part of the game board are provided, and the first prize opening is closed so that the game ball cannot be won in a normal game state. When the predetermined special game state having the highest degree of advantage for the player is executed among at least the plurality of types of special game states, the first winning opening is set for a predetermined time so that the game ball can be won. The first prize winning means to be released and the second prize opening are closed in a region including the upper center part and the right side part of the game board so that the game ball cannot be won in the normal game state. In addition, when the special game state excluding the predetermined special game state is executed among at least the plurality of types of special game states, the second prize opening is configured to be able to win a game ball. And a second variable winning means that is opened only for a time shorter than the first time.

請求項1に記載の発明では、遊技において、通常遊技状態で遊技球が始動口へ入賞すると、遊技者にとって有利度合いの異なる複数種類の特別遊技状態の何れかを実行するか否かの抽選が行われ、その抽選の結果に応じて複数種類の特別遊技状態の何れかが実行される、又は、通常遊技状態が継続される。   In the first aspect of the present invention, in a game, when a game ball wins a starting opening in a normal game state, a lottery for determining whether to execute any of a plurality of types of special game states having different degrees of advantage for the player is performed. Depending on the result of the lottery, one of a plurality of special game states is executed or the normal game state is continued.

ここで、少なくとも複数種類の特別遊技状態のうち遊技者にとって最も有利度合いの高い所定の特別遊技状態を実行する際には、遊技盤の下部に設けられた第1の変動入賞手段が第1の入賞口を所定の時間だけ開放する。これにより、盤面の左上部から打ち込まれて盤面上を自重落下する遊技球が第1の入賞口に入賞しやすくなる。   Here, when executing a predetermined special game state having the highest degree of advantage for the player among at least a plurality of types of special game states, the first variable winning means provided at the lower part of the game board is the first variable winning means. The winning opening is opened for a predetermined time. This makes it easier for a game ball that is driven in from the upper left part of the board surface and falls by its own weight on the board surface to win the first prize opening.

また、少なくとも複数種類の特別遊技状態のうち上記の所定の特別遊技状態を除く何れかの特別遊技状態を実行する際には、遊技盤の上中央部及び右側部を含む領域内に設けられた第2の変動入賞手段が第2の入賞口を上記の所定の時間よりも短い時間だけ開放する。これにより、遊技球が上記の第1の入賞口への入賞しやすさよりも低い度合いで第2の入賞口に入賞しやすくなる。   Also, when executing any one of the special game states excluding the predetermined special game state among at least a plurality of special game states, the game board is provided in an area including the upper center portion and the right side portion of the game board. The second variable winning means opens the second winning opening for a time shorter than the predetermined time. This makes it easier for the game ball to win the second winning opening with a degree lower than the ease of winning the first winning opening.

このように、遊技盤に、複数種類の特別遊技状態に対応して開閉される2個の入賞口(第1及び第2の入賞口)を設ける構成において、第1の入賞口は遊技盤の下部に配置し、第2の入賞口は第1の入賞口から離間させるとともに、遊技球が打ち込まれる盤面の左側部を除く遊技盤の上中央部及び右側部を含む領域内に配置することにより、遊技中の遊技者の視線は、遊技球を打ち込むとともにその多くが落下する盤面の左側部、及び、最も有利度合いの高い所定の特別遊技状態を実行する際に開放される第1の入賞口が配置された盤面の下部に集中するようになり、第2の入賞口には注目しにくくなる。   In this way, in the configuration in which the game board is provided with two winning openings (first and second winning openings) that are opened and closed corresponding to a plurality of types of special gaming states, the first winning opening is the game board. By placing it in the lower part and separating the second prize opening from the first prize opening and in the area including the upper center part and the right part of the game board excluding the left part of the board surface into which the game ball is to be driven The game player's line of sight is the left side of the board surface where most of the game balls are thrown and fall, and the first prize opening that is opened when executing a predetermined special gaming state with the highest degree of advantage. Will concentrate on the lower part of the board surface on which the is placed, and it will be difficult to pay attention to the second prize opening.

これにより、例えば、通常遊技状態において遊技者の予期しない時期に有利な遊技状態を提供するため第1及び第2の入賞口の何れかを開放する必要がある場合に、第2の入賞口を開放させることで、この第2の入賞口の開放動作を遊技者が視認する可能性は低くなる。したがって、このような意外性を遊技者に与える場合に、遊技者に対して視覚的な違和感や有利な権利を失ったような不信感を抱かせることを回避し、遊技意欲が低減されることを防止できる。   Thereby, for example, when it is necessary to open one of the first and second winning holes in order to provide an advantageous gaming state at an unexpected time of the player in the normal gaming state, By opening, the possibility that the player visually recognizes the opening operation of the second winning opening is reduced. Therefore, when giving such unexpectedness to the player, avoiding the player to feel visually uncomfortable or distrusting the loss of advantageous rights, and reducing the willingness to play. Can be prevented.

請求項2に記載の発明は、請求項1記載の遊技機において、前記第1の変動入賞手段は、前記第1の入賞口を前記盤面と略平行な姿勢で閉塞し、その姿勢から前記盤面の前方へ傾動することにより第1の入賞口を開放する蓋状の第1の開閉手段を有し、前記第2の変動入賞手段は、前記第2の入賞口の大きさが前記第1の入賞口よりも小さくされるとともに、前記第1の開閉手段よりも小さく且つ第1の開閉手段と略同じ動作により前記第2の入賞口を開閉する蓋状の第2の開閉手段を有することを特徴としている。   According to a second aspect of the present invention, in the gaming machine according to the first aspect, the first variable winning means closes the first winning opening in a posture substantially parallel to the board surface, and the board surface from the posture. The first variable opening means has a lid-shaped first opening / closing means that opens the first winning opening by tilting forward, and the second variable winning means has a size of the second winning opening. It has a lid-like second opening / closing means that is smaller than the winning opening, is smaller than the first opening / closing means, and opens and closes the second winning opening by substantially the same operation as the first opening / closing means. It is a feature.

請求項2に記載の発明では、第1及び第2の変動入賞手段は、蓋状とされた第1及び第2の開閉手段が盤面と略平行な姿勢のときに第1及び第2の入賞口を閉塞し、その姿勢から盤面の前方へ傾動することにより第1及び第2の入賞口を開放する。このように、第1及び第2の入賞口を共に盤面の前方へ傾動する蓋状の開閉手段によって開閉する構成においては、第2の入賞口の大きさを第1の入賞口よりも小さくして、その第2の入賞口を開閉する第2の開閉手段を第1の開閉手段のよりも小さくすることにより、遊技者は、その第2の開閉手段の傾動動作(開放動作)を見落とす可能性が高くなる。このように、遊技者が第2の入賞口の開放動作を視認する可能性は更に低くなることで、遊技意欲が低減されることをより確実に防止することができる。   In the invention described in claim 2, the first and second variable winning means are the first and second winning prizes when the lid-like first and second opening / closing means are substantially parallel to the board surface. The first and second winning ports are opened by closing the mouth and tilting forward from the posture. As described above, in the configuration in which the first and second winning holes are both opened and closed by the lid-like opening / closing means that tilts forward of the board surface, the size of the second winning hole is made smaller than that of the first winning hole. Thus, by making the second opening / closing means for opening / closing the second winning opening smaller than that of the first opening / closing means, the player can overlook the tilting operation (opening operation) of the second opening / closing means. Increases nature. In this way, the possibility that the player visually recognizes the opening operation of the second prize opening is further reduced, so that it is possible to more reliably prevent the game motivation from being reduced.

請求項3に記載の発明は、請求項1記載の遊技機において、前記第1の変動入賞手段は、前記第1の入賞口を前記盤面と略平行な姿勢で閉塞し、その姿勢から前記盤面の前方へ傾動することにより第1の入賞口を開放する蓋状の第1の開閉手段を有し、前記第2の変動入賞手段は、前記第1の開閉手段とは異なる形状で且つ異なる動作により前記第2の入賞口を開閉する第2の開閉手段を有することを特徴としている。   According to a third aspect of the present invention, in the gaming machine according to the first aspect, the first variable winning means closes the first winning opening in a posture substantially parallel to the board surface, and the board surface from the posture. The first opening / closing means for opening the first winning opening by tilting forward, and the second variable winning means has a shape different from that of the first opening / closing means and a different operation. It has the 2nd opening-and-closing means which opens and closes said 2nd prize opening.

請求項3に記載の発明では、第1の変動入賞手段は、蓋状の第1の開閉手段が盤面と略平行な姿勢のときに第1の入賞口を閉塞し、その姿勢から盤面の前方へ傾動することにより第1の入賞口を開放する。このように、盤面の前方へ傾動する蓋状の開閉手段であれば、遊技者は、その第1の開閉手段の傾動動作を見落とす可能性が低くなり、これに伴う第1の入賞口の開放時期を確実に認識することができる。そして、第1の入賞口が蓋状の開閉手段の傾動動作によって開放される印象を持つ。   In the invention according to claim 3, the first variable winning means closes the first winning opening when the lid-like first opening / closing means is in a posture substantially parallel to the board surface, and the front of the board surface from the posture. The first prize opening is opened by tilting to the right. Thus, if the lid-like opening / closing means tilts forward of the board surface, the player is less likely to overlook the tilting operation of the first opening / closing means, and the first winning opening associated therewith is opened. The time can be recognized with certainty. The first winning opening has an impression that it is opened by the tilting action of the lid-like opening / closing means.

これに対し、第2の変動入賞手段では、第2の入賞口を開閉する第2の開閉手段が、上記の第1の開閉手段とは異なる形状で且つ異なる動作をするため、入賞口が蓋状の開閉手段の傾動動作によって開放される印象を持った遊技者は、第2の開閉手段の開放動作を見落とす可能性が高まる。このように、遊技者が第2の入賞口の開放動作を視認する可能性は更に低くなることで、遊技意欲が低減されることをより確実に防止することができる。   On the other hand, in the second variable winning means, the second opening / closing means for opening / closing the second winning opening has a shape different from that of the first opening / closing means and operates differently. A player who has the impression of being released by the tilting movement of the opening / closing means is more likely to overlook the opening action of the second opening / closing means. In this way, the possibility that the player visually recognizes the opening operation of the second prize opening is further reduced, so that it is possible to more reliably prevent the game motivation from being reduced.

請求項4に記載の発明は、請求項1〜請求項3の何れか1項記載の遊技機において、
前記第2の変動入賞手段は、前記第2の入賞口が閉塞されている状態では隠蔽され、第2の入賞口が開放されると遊技者に所定の特典が付与されることを示唆する情報が露出される情報表示部を有することを特徴としている。
The invention according to claim 4 is the gaming machine according to any one of claims 1 to 3,
The second variable winning means is concealed when the second winning opening is closed, and indicates that a predetermined privilege is given to the player when the second winning opening is opened. It is characterized by having an information display part to which is exposed.

請求項4に記載の発明では、第2の変動入賞手段は、遊技者に所定の特典が付与されることを示唆する情報が表示された情報表示部を有し、この情報表示部は、第2の入賞口が閉塞されている状態では隠蔽され、第2の入賞口が開放されると露出される。このように、第2の入賞口が開放されると、遊技者はそれまで視認できなかった情報表示部を視認し、その情報表示部に表示された所定の特典が付与されることを示唆する情報に注目する。これにより、第2の入賞口が開放されたことによる視覚的な違和感や有利な権利を失ったような不信感は薄れ、逆に特典が付与される期待感を持たせて遊技意欲を向上させることができる。   In the invention according to claim 4, the second variable winning means has an information display part on which information suggesting that a predetermined privilege is given to the player is displayed. When the second prize opening is closed, it is concealed and exposed when the second prize opening is opened. As described above, when the second winning opening is opened, the player visually recognizes the information display unit that has not been visually recognized so far, and suggests that the predetermined privilege displayed on the information display unit is given. Focus on information. As a result, the discomfort such as the visual discomfort caused by the opening of the second prize opening and the loss of advantageous rights fades, and conversely, a sense of expectation that a privilege is given is given to improve gaming motivation. be able to.

本発明の遊技機は上記構成としたので、遊技者の遊技意欲が低減されることを防止でき、遊技性を向上することができる。   Since the gaming machine according to the present invention has the above-described configuration, it is possible to prevent a player's willingness to play from being reduced, and to improve gaming properties.

以下、本発明の実施形態に係るパチンコ機について図面を参照して説明する。   Hereinafter, a pachinko machine according to an embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings.

(第1の実施形態/パチンコ機の構成)
図1には本発明の第1の実施形態に係るパチンコ機が示され、図2には第1の実施形態に係るパチンコ機に適用される内枠、ガラス枠、及び遊技盤が示されている。
(First Embodiment / Pachinko Machine Configuration)
FIG. 1 shows a pachinko machine according to the first embodiment of the present invention, and FIG. 2 shows an inner frame, a glass frame, and a game board applied to the pachinko machine according to the first embodiment. Yes.

図1に示されるように、パチンコ機10は、パチンコ機10の外郭を構成するとともにパチンコホールの島設備に設置される矩形状の外枠12を備えている。外枠12の前面には矩形額縁状の内枠14が配置されており(図2参照)、内枠14は、外枠12に設けられた一対のヒンジ部16、18に左側端部が軸支されて開閉可能に取り付けられている。また外枠12の前面下部には、化粧パネルとなる下飾り20が取り付けられている。   As shown in FIG. 1, the pachinko machine 10 includes a rectangular outer frame 12 that constitutes an outline of the pachinko machine 10 and is installed in an island facility of the pachinko hall. A rectangular frame-shaped inner frame 14 is disposed on the front surface of the outer frame 12 (see FIG. 2), and the inner frame 14 has a pair of hinge portions 16 and 18 provided on the outer frame 12 with a left end portion as an axis. It is supported so that it can be opened and closed. A lower decoration 20 serving as a decorative panel is attached to the lower front portion of the outer frame 12.

内枠14の前面上部には、ガラス板22を装着したガラスフレーム24を窓部25に備えるガラス枠26が配置されており、ガラス枠26は左側端部が内枠14に軸支されて開閉可能に取り付けられている。また、ガラスフレーム24に装着されたガラス板22は、図1の紙面奥行き方向に所定の間隔で互いに平行に配置された一対のガラス板からなる二重構造となっている。このガラス枠26の裏面側となる内枠14の上部には、矩形状の開口部28が設けられている(図2参照)。開口部28には、交換可能とされた遊技盤100がセットされており、遊技盤100は、ガラス枠26を内枠14に閉塞した状態でガラス枠26(ガラス板22)に覆われるようになっている。   A glass frame 26 having a glass frame 24 fitted with a glass plate 22 in a window portion 25 is disposed on the front upper portion of the inner frame 14, and the left end of the glass frame 26 is pivotally supported by the inner frame 14 to open and close. It is attached as possible. Further, the glass plate 22 mounted on the glass frame 24 has a double structure composed of a pair of glass plates arranged in parallel with each other at a predetermined interval in the depth direction of the paper surface of FIG. A rectangular opening 28 is provided in the upper part of the inner frame 14 on the back side of the glass frame 26 (see FIG. 2). An exchangeable game board 100 is set in the opening 28, and the game board 100 is covered with the glass frame 26 (glass plate 22) with the glass frame 26 closed by the inner frame 14. It has become.

ガラス枠26の前面には、遊技の進行に応じて点灯、消灯、及び点滅し照明による演出効果を生み出す照明演出用の表示灯142がガラス板22(遊技盤100の遊技領域101)を取り囲むように配置されており、さらに左上隅及び右上隅には、賞球払出エラー及び払出状態エラー等の各種エラーを報知するエラー用の表示灯144が配置されている。また、各エラー用の表示灯144の内側には、遊技の効果音をステレオ出力するスピーカー146L、146Rが配設されている。   On the front surface of the glass frame 26, a lighting effect indicator lamp 142 that turns on, turns off, and blinks as the game progresses to produce an effect effect by illumination surrounds the glass plate 22 (the game area 101 of the game board 100). Further, in the upper left corner and the upper right corner, an error indicator lamp 144 for notifying various errors such as a prize ball payout error and a payout state error is provided. In addition, speakers 146L and 146R for outputting game sound effects in stereo are arranged inside each error indicator lamp 144.

内枠14の前面下部には、一般的な上皿及び下皿の機能を兼ね備える打球供給皿としての一体皿30が配置されている。一体皿30は、パネル部材32の左側端部が内枠14に軸支されて開閉可能に取り付けられており、パネル部材32の前面には、上部に遊技球を貯える球皿部34が形成された球皿本体36が突設されている。   An integrated dish 30 serving as a hitting ball supply dish having functions of a general upper dish and lower dish is disposed at the lower front portion of the inner frame 14. The integrated dish 30 is attached so that the left end of the panel member 32 is pivotally supported by the inner frame 14 and can be opened and closed, and a ball dish part 34 for storing game balls is formed on the front surface of the panel member 32. A ball tray main body 36 is projected.

球皿部34の底面は、正面視にて左側から右側へ下り傾斜しており、その傾斜方向下流側となる左側には、遊技球を1列に整列してパネル部材32の裏面に配置された球送り装置(図示省略)に送り込むための整列通路が設けられている。パネル部材32の前面の右側上部には、パチンコ機10内に設けられた払出装置160(図5参照)から払い出された賞球が排出される球排出口46が形成されている。この球排出口46から排出された賞球は球皿部34に貯留され、球皿部34内を左方向へ流下し整列通路により1列に整列されて球送り装置に送り込まれる。   The bottom surface of the ball tray 34 is inclined downward from the left side to the right side when viewed from the front, and on the left side, which is the downstream side in the inclination direction, the game balls are arranged in a line and arranged on the back surface of the panel member 32. An alignment passage is provided for feeding to a ball feeding device (not shown). On the upper right side of the front surface of the panel member 32, a ball discharge port 46 through which a prize ball discharged from a payout device 160 (see FIG. 5) provided in the pachinko machine 10 is discharged is formed. The prize balls discharged from the ball outlet 46 are stored in the ball tray 34, flow down to the left in the ball tray 34, are aligned in a line by the alignment passage, and are sent to the ball feeder.

また、パネル部材32の前面における左側下部には灰皿38が設けられ、右側下部には打球の発射力(飛距離)を調整するための発射ハンドル39が取り付けられている。   Further, an ashtray 38 is provided at the lower left portion on the front surface of the panel member 32, and a firing handle 39 for adjusting the firing force (flying distance) of the hit ball is attached to the lower right portion.

図2に示されるように、内枠14の前面下部における一体皿30の裏面側には、遊技盤100の左下に発射装置40が配置され、球皿本体36の後方に位置して、内枠14に着脱可能に構成された貯球タンク42が2個のプラスチックファスナー43によって取り付けられている。これらの発射装置40及び貯球タンク42は、一体皿30を内枠14に閉塞すると一体皿30に覆われるようになっている。   As shown in FIG. 2, a launching device 40 is disposed at the lower left side of the game board 100 on the back side of the integrated dish 30 at the lower front surface of the inner frame 14, and is positioned behind the ball dish main body 36. A ball storage tank 42 detachably attached to 14 is attached by two plastic fasteners 43. The launching device 40 and the storage tank 42 are covered with the integrated tray 30 when the integrated tray 30 is closed by the inner frame 14.

貯球タンク42は、上面が開口した箱型とされ、底面44が正面視にて左側から右側へ下り傾斜している。底面44の傾斜方向上流側となる貯球タンク42の左側面部には図示しないタンク入口が形成され、傾斜方向下流側となる貯球タンク42の前面右側端部には、一体皿30のパネル部材32に設けられた球排出口46と対応する位置にタンク出口45が形成されている。したがって、一体皿30を内枠14に閉塞した状態では、貯球タンク42と一体皿30の球皿部34とが、タンク出口45及び球排出口46を介して連通される。   The storage tank 42 has a box shape with an open top surface, and a bottom surface 44 is inclined downward from the left side to the right side in a front view. A tank inlet (not shown) is formed on the left side of the storage tank 42 on the upstream side in the tilt direction of the bottom surface 44, and the panel member of the integrated dish 30 is formed on the right side of the front surface of the storage tank 42 on the downstream side in the tilt direction. A tank outlet 45 is formed at a position corresponding to the ball discharge port 46 provided at 32. Therefore, in a state where the integrated dish 30 is closed by the inner frame 14, the storage tank 42 and the ball tray portion 34 of the integrated dish 30 are communicated with each other via the tank outlet 45 and the ball outlet 46.

また、一体皿30のパネル部材32裏面における球排出口46の下方位置と、内枠14前面の下部右側におけるタンク出口45の下方位置とには、上下方向に移動可能とされたシャッター板がそれぞれ設けられている(図2では内枠14側のシャッター板50のみを図示している)。これらのシャッター板は、一体皿30が閉塞されると各々下方へ移動して(図2に示したシャッター板50の位置)、タンク出口45と球排出口46とを連通させ、一体皿30が開放されると各々上方へ移動して、内枠14側のシャッター板50はタンク出口45の下縁側を、一体皿30側のシャッター板は球排出口46の下縁側を塞ぐよう構成されている。このシャッター板により、一体皿30を開放した際は、貯球タンク42及び球皿部34から遊技球(賞球)が流出しないようせき止められる。   In addition, a shutter plate that is movable in the vertical direction is provided at a lower position of the ball outlet 46 on the back surface of the panel member 32 of the integrated dish 30 and a lower position of the tank outlet 45 on the lower right side of the front surface of the inner frame 14. (Only the shutter plate 50 on the inner frame 14 side is shown in FIG. 2). These shutter plates move downward when the integrated plate 30 is closed (position of the shutter plate 50 shown in FIG. 2), and the tank outlet 45 and the ball discharge port 46 communicate with each other. When opened, the shutter plate 50 on the inner frame 14 side is configured to block the lower edge side of the tank outlet 45, and the shutter plate on the side of the integrated dish 30 is configured to block the lower edge side of the ball discharge port 46. . The shutter plate prevents the game ball (prize ball) from flowing out of the ball storage tank 42 and the ball tray portion 34 when the integrated dish 30 is opened.

内枠14裏面の左側端部(正面視右側端部)には、上下方向に延出された施錠装置52が取り付けられている。施錠装置52の下部にはシリンダー錠(錠前)54が設けられており、シリンダー錠54の鍵孔56は、内枠14前面の右下部に設けられた台座55から露出されている。   A locking device 52 extending in the vertical direction is attached to the left end (the right end in front view) of the back surface of the inner frame 14. A cylinder lock (lock) 54 is provided at the lower portion of the locking device 52, and the key hole 56 of the cylinder lock 54 is exposed from a pedestal 55 provided at the lower right portion of the front surface of the inner frame 14.

施錠装置52の裏面側における上下端部近傍には、後方へ突出された一対の内枠固定用フック60A、60Bが設けられている。施錠装置52の前面側におけるガラス枠26との対応位置には、一対のガラス枠固定用フック62A、62Bが設けられており、このガラス枠固定用フック62A、62Bは、内枠14前面の右側端部に形成されたスリット64A、64Bを通して前方へ突出されている。また、施錠装置52の前面側における一体皿30との対応位置には、上下方向にスライドする一対の一体皿固定用鍵受け部材66A、66Bが設けられている。   A pair of inner frame fixing hooks 60 </ b> A and 60 </ b> B protruding rearward are provided in the vicinity of the upper and lower end portions on the back surface side of the locking device 52. A pair of glass frame fixing hooks 62A and 62B are provided at positions corresponding to the glass frame 26 on the front surface side of the locking device 52. The glass frame fixing hooks 62A and 62B are provided on the right side of the front surface of the inner frame 14. It protrudes forward through slits 64A and 64B formed at the ends. In addition, a pair of integrated dish fixing key receiving members 66A and 66B that slide in the vertical direction are provided at positions corresponding to the integrated dish 30 on the front side of the locking device 52.

これにより、内枠14を外枠12に閉塞すると、施錠装置52の内枠固定用フック60A、60Bが外枠12の正面視右内側面設けられた一対の鍵受け部(図示省略)に係合し、内枠14は外枠12に保持される。ガラス枠26を内枠14に閉塞すると、ガラス枠26裏面の右側端部に取り付けられているガラス枠補強板68に設けられた一対の鍵受け部70A、70Bが施錠装置52のガラス枠固定用フック62A、62Bに係合し、ガラス枠26は内枠14に保持される。また、一体皿30を内枠14に閉塞すると、一体皿30裏面の右側端部に取り付けられている一対のフック(図示省略)が施錠装置52の一体皿固定用鍵受け部材66A、66Bに係合し、一体皿30は内枠14に保持される。   As a result, when the inner frame 14 is closed to the outer frame 12, the inner frame fixing hooks 60A and 60B of the locking device 52 are engaged with a pair of key receiving portions (not shown) provided on the right inner surface in front view of the outer frame 12. The inner frame 14 is held by the outer frame 12. When the glass frame 26 is closed to the inner frame 14, a pair of key receiving portions 70 </ b> A and 70 </ b> B provided on the glass frame reinforcing plate 68 attached to the right end of the rear surface of the glass frame 26 are used for fixing the glass frame of the locking device 52. The glass frame 26 is held by the inner frame 14 by engaging with the hooks 62A and 62B. When the integrated dish 30 is closed by the inner frame 14, a pair of hooks (not shown) attached to the right end of the back surface of the integrated dish 30 are engaged with the integrated dish fixing key receiving members 66 </ b> A and 66 </ b> B of the locking device 52. The integrated dish 30 is held by the inner frame 14.

また、内枠固定用フック60A、60B及びガラス枠固定用フック62A、62Bは、シリンダー錠54の鍵孔56に図示しない鍵を差し込んで所定の方向に回すことにより、それぞれ係合状態が解除され解錠されるようになっている。一体皿固定用鍵受け部材66A、66Bは、ガラス枠26を開放すると露出される施錠装置52の解除レバー72を押し下げることにより、一体皿固定用鍵受け部材66A、66Bが下方へスライドして一体皿30の各フックとの係合状態が解除されるようになっている。   The inner frame fixing hooks 60A and 60B and the glass frame fixing hooks 62A and 62B are released from the engaged state by inserting a key (not shown) into the key hole 56 of the cylinder lock 54 and turning it in a predetermined direction. It has come to be unlocked. The integrated dish fixing key receiving members 66A, 66B are pushed down by releasing the release lever 72 of the locking device 52 that is exposed when the glass frame 26 is opened, so that the integrated dish fixing key receiving members 66A, 66B slide downward. The engaged state with each hook of the plate 30 is released.

この施錠装置52により、内枠14は外枠12に、ガラス枠26は内枠14にそれぞれ施錠されるとともに、一体皿30は内枠14にロックされて、それぞれ閉塞状態に固定される。   By this locking device 52, the inner frame 14 is locked to the outer frame 12 and the glass frame 26 is locked to the inner frame 14, and the integrated dish 30 is locked to the inner frame 14 and fixed in a closed state.

(遊技盤の構成)
図2及び図3に示される遊技盤100は、基板となるベニヤ板に樹脂製シート状のセルが貼着されてそのセルの表面が盤面100Aとなっており、盤面100Aの外周端部付近に、円弧状の外レール102及び内レール104が取り付けられている。これらの外レール102及び内レール104によって囲まれた円形状の領域は、発射装置40から発射されて打ち込まれた遊技球PBが自重落下により移動可能とされ、この領域が遊技を行う遊技領域101とされている。なお、この円形状の遊技領域101においては、ほぼ中心を通る垂直線Vを境界として略左半分を左側遊技領域部101L、略右側半分を右側遊技領域部101Rと呼ぶ。
(Game board configuration)
The game board 100 shown in FIGS. 2 and 3 has a resin sheet-like cell attached to a plywood board serving as a substrate, and the surface of the cell is a board surface 100A. In the vicinity of the outer peripheral edge of the board surface 100A, An arc-shaped outer rail 102 and an inner rail 104 are attached. In the circular area surrounded by the outer rail 102 and the inner rail 104, the game ball PB launched and driven from the launching device 40 can be moved by its own weight fall, and this area is a game area 101 where the game is played. It is said that. In this circular gaming area 101, the substantially left half is called a left gaming area 101L and the substantially right half is called a right gaming area 101R with a vertical line V passing through the center as a boundary.

図3に示されるように、遊技盤100の遊技領域101におけるほぼ中央には、大型で中央部が矩形状に開口されたセンター役物105が配置されている。その開口内には、表示画面に特別図柄の抽選(変動及び停止)や各種演出等の映像を表示する液晶表示器(LCD)からなる特別図柄表示装置106が設けられ、センター役物105の上部には、普通図柄の抽選(変動及び停止)を表示する普通図柄表示装置107が設けられている。   As shown in FIG. 3, a center accessory 105 that is large and has a rectangular central opening is disposed in the approximate center of the game area 101 of the game board 100. In the opening, there is provided a special symbol display device 106 composed of a liquid crystal display (LCD) for displaying images of special symbols such as lottery (variation and stoppage) and various effects on the display screen. Is provided with a normal symbol display device 107 for displaying a normal symbol lottery (change and stop).

また、詳細については後述するが、特別図柄表示装置106の表示画面には、表示画面の下端部に設けられた小面積の画面領域(特別図柄表示部106A)に特別図柄変動パターンが表示され、上部側に設けられた大面積の画面領域(演出図柄表示部106B)に演出図柄変動パターンが表示されるようになっている。   Although details will be described later, a special symbol variation pattern is displayed on a small screen area (special symbol display portion 106A) provided at the lower end of the display screen on the display screen of the special symbol display device 106. The effect symbol variation pattern is displayed on a large area screen area (effect symbol display part 106B) provided on the upper side.

センター役物105の左右には、普通図柄始動入賞口としての通過ゲート(スルー・チャッカー)118L、118Rが配置されている。また、センター役物105の真下には、特別図柄始動入賞口(スタート・チャッカー)としての上始動口108、及び、普通電動役物(電動チューリップ)に係る入賞口としての下始動口110が配置され、さらにその下方には、遊技領域101の下端部付近に位置して第1の変動入賞手段である変動入賞装置(特別電動役物)112が配置されている。   Passing gates (through chuckers) 118 </ b> L and 118 </ b> R as normal symbol starting winning holes are arranged on the left and right of the center accessory 105. Also, just below the center role 105, an upper start opening 108 as a special symbol start winning opening (start chucker) and a lower start opening 110 as a winning opening relating to an ordinary electric accessory (electric tulip) are arranged. Further below that, a variable winning device (special electric accessory) 112 serving as a first variable winning means is disposed near the lower end of the game area 101.

変動入賞装置112は、左右幅方向を長手とした矩形状の大入賞口(第1の入賞口)114を備えており、この大入賞口114内には、遊技仕様に応じて通称「Vゾーン」と呼ばれる連続役物作動口(図示省略)を設けることもできる。また、変動入賞装置112には、大入賞口114を盤面100Aと略平行な姿勢で閉塞し、その姿勢から盤面100Aの前方へ、大入賞口114の下側辺に沿って配置された図示しない回転軸(軸心H1)を中心に傾動することにより大入賞口114を開放する蓋状の開閉扉116が設けられており、この開閉扉116が傾動動作することによって大入賞口114が開口又は閉口するようになっている。そして、開閉扉116の開放時には、開閉扉116上に落下した遊技球が開閉扉116に案内されて大入賞口114へ入賞する。   The variable winning device 112 includes a rectangular large winning opening (first winning opening) 114 having a longitudinal direction in the left-right width direction, and the popular winning opening 114 has a so-called “V zone” according to game specifications. It is also possible to provide a continuous accessory working port (not shown). Further, in the variable prize winning device 112, the big prize opening 114 is closed in a posture substantially parallel to the board surface 100A, and is arranged from the posture to the front of the board surface 100A along the lower side of the big prize winning port 114 (not shown). A lid-like opening / closing door 116 that opens the big winning opening 114 by tilting about the rotation axis (axial center H1) is provided, and when the opening / closing door 116 tilts, the big winning opening 114 is opened or opened. It is designed to close. When the open / close door 116 is opened, the game ball that has dropped onto the open / close door 116 is guided by the open / close door 116 and wins the big prize opening 114.

また、右側遊技領域部101Rには、センター役物105の右斜め下付近に位置して第2の変動入賞手段である変動入賞装置(特別電動役物)132が配置されている。   In the right game area portion 101R, a variable winning device (special electric character) 132, which is a second variable winning means, is disposed near the lower right corner of the center character 105.

変動入賞装置132は、左右幅方向を長手とした矩形状の大入賞口(第2の入賞口)134を備えており、この大入賞口134は、幅方向の長さ寸法が大入賞口114よりも少し短くされている。また、この変動入賞装置132にも、大入賞口134を盤面100Aと略平行な姿勢で閉塞し、その姿勢から盤面100Aの前方へ、大入賞口134の下側辺に沿って配置された図示しない回転軸(軸心H2)を中心に傾動することにより大入賞口134を開放する蓋状の開閉扉136が設けられており、この開閉扉136が傾動動作することによって大入賞口134が開口又は閉口するようになっている。そして、開閉扉136の開放時には、開閉扉136上に落下した遊技球が開閉扉136に案内されて大入賞口134へ入賞する。   The variable winning device 132 includes a rectangular large winning opening (second winning opening) 134 whose longitudinal direction is the left-right width direction, and the large winning opening 134 has a length dimension in the width direction of the large winning opening 114. Has been a little shorter than. Also in this variable prize winning device 132, the big prize opening 134 is closed in a posture substantially parallel to the board surface 100A, and is shown along the lower side of the big prize opening 134 from the posture to the front of the board surface 100A. A lid-like open / close door 136 is provided to open the big prize opening 134 by tilting about the rotation axis (axial center H2) not to be opened, and the big prize opening 134 is opened by tilting the opening / closing door 136. Or it comes to close. When the open / close door 136 is opened, the game ball that has dropped onto the open / close door 136 is guided by the open / close door 136 and wins the big prize opening 134.

また、遊技領域101には、風車122や、遊技領域101内を自重落下する遊技球を所定の経路に誘導する多数の遊技釘(図示省略)が設けられており、最下位置に、外れ球を遊技盤100の裏側へ排出するアウト口124が設けられている。さらに、この遊技領域101に設けられたセンター役物105や変動入賞装置112には、遊技の進行に応じて点灯、消灯、及び点滅し照明による演出効果を生み出す照明演出用の発光素子126(図4参照)が多数設けられている。   In addition, the game area 101 is provided with a windmill 122 and a number of game nails (not shown) for guiding a game ball that falls by itself in the game area 101 to a predetermined route. Is provided to the rear side of the game board 100. Furthermore, the center effect object 105 and the variable prize device 112 provided in the game area 101 are turned on, turned off, and blinking according to the progress of the game to produce a lighting effect light-emitting element 126 (FIG. 4) are provided.

(制御系の構成)
次に、図4を用いてパチンコ機10の制御系について説明する。図4に示されるように、本実施形態に係るパチンコ機10の制御系は、主制御部150を中心として構成されている。主制御部150には、遊技に関する基本的なプログラムが記憶されており、この主制御部150からの命令信号に基づいて、各部の動作が制御されるようになっている。
(Control system configuration)
Next, the control system of the pachinko machine 10 will be described with reference to FIG. As shown in FIG. 4, the control system of the pachinko machine 10 according to the present embodiment is configured around a main control unit 150. The main control unit 150 stores a basic program relating to games, and the operation of each unit is controlled based on a command signal from the main control unit 150.

主制御部150には、上始動口108への入賞球を検出する上始動入賞センサ(第1種始動口入賞センサ)180、下始動口110への入賞球を検出する下始動入賞センサ182、普通図柄始動口である通過ゲート118L、118Rへの入賞球を検出する通過ゲート入賞センサ184L、184R、大入賞口114への入賞球を検出する大入賞口センサ186、遊技仕様に応じて大入賞口114内に設けられたVゾーンへの入賞球を検出するVゾーンセンサ188がそれぞれ接続されており、これらの各センサは、入賞球の検出時にその検出信号を主制御部150へ出力する。   The main control unit 150 includes an upper start winning sensor (first start opening winning sensor) 180 for detecting a winning ball to the upper starting opening 108, a lower starting winning sensor 182 for detecting a winning ball to the lower starting opening 110, Passing gate winning sensors 184L and 184R that detect winning balls to the passing gates 118L and 118R, which are normal symbol starting openings, a big winning opening sensor 186 that detects winning balls to the big winning opening 114, and a big winning according to game specifications V zone sensors 188 for detecting a winning ball in the V zone provided in the mouth 114 are connected to each other, and each of these sensors outputs a detection signal to the main control unit 150 when a winning ball is detected.

さらに、主制御部150には、下始動口(始動入賞装置)110に設けられた電動チューリップを作動させる普通電動役物ソレノイド174、大入賞口114の開閉扉116を開放/閉塞させる大入賞口ソレノイド175、大入賞口134の開閉扉136を開放/閉塞させる大入賞口ソレノイド177、保留ランプ176、及び普通図柄表示装置107がそれぞれ接続されており、これらの各電気部品や表示装置は、主制御部150からのポート出力により直接制御される。   Further, the main control unit 150 includes a normal winning combination port for opening / closing the open / close door 116 of the ordinary electric accessory solenoid 174 for operating the electric tulip provided in the lower starting opening (starting winning apparatus) 110 and the large winning opening 114. A solenoid 175, a large prize opening solenoid 177 that opens / closes the open / close door 136 of the big prize opening 134, a holding lamp 176, and a normal symbol display device 107 are connected to each other. It is directly controlled by the port output from the control unit 150.

ここで、遊技球が通過ゲート118L、118Rを通過すると、これを通過ゲート入賞センサ184L、184Rで検出することで普通図柄の当たり/外れの抽選が主制御部150にて実行され、その抽選結果が当たりとなった場合は、主制御部150が普通電動役物ソレノイド174を駆動制御して下始動口110(電動チューリップ)を所定時間開放する。   Here, when the game balls pass through the passing gates 118L and 118R, the lottery of winning / defeating the normal symbol is executed by the main control unit 150 by detecting this with the passing gate winning sensors 184L and 184R, and the lottery result In the case of winning, the main control unit 150 drives and controls the ordinary electric accessory solenoid 174 to open the lower start port 110 (electric tulip) for a predetermined time.

また、遊技球が上始動口108に入賞すると、これを上始動入賞センサ180で検出することで特別図柄の当たり/外れの抽選(以下「特図抽選」と呼ぶ場合がある)が主制御部150にて実行され、この特図抽選の結果が当たりとなった場合は、通常遊技状態から特別遊技(大役遊技)状態へ遊技状態が移行するように主制御部150にて制御する。さらに、特図抽選の結果が当たりの場合は、特別遊技状態の終了後に次の当たり確率がアップする確率変動(通常確率⇒高確率)の抽選も続けて実行される。   Further, when a game ball wins the upper start opening 108, the main control unit performs a lottery of winning or losing a special symbol (hereinafter sometimes referred to as "special drawing lottery") by detecting this with the upper start winning sensor 180. When the result of the special drawing lottery is won, the main control unit 150 controls the game state to shift from the normal game state to the special game (big game) state. Further, when the result of the special drawing lottery is a win, a lottery of probability fluctuation (normal probability → high probability) in which the next hit probability is increased after the special gaming state is ended is continuously executed.

また、主制御部150からは盤用外部端子190を介してホールコンピュータへ遊技の進行状態を示す情報(始動入賞信号や大当たり信号、図柄確定回数信号)が送信される。   Also, information (start winning signal, jackpot signal, symbol determination number signal) indicating the progress of the game is transmitted from the main control unit 150 to the hall computer via the board external terminal 190.

さらに、主制御部150には、演出制御部152と、払出制御部154とがそれぞれ接続されており、これらの制御部は、主制御部150からのコマンド送信により制御される。   Furthermore, an effect control unit 152 and a payout control unit 154 are connected to the main control unit 150, and these control units are controlled by command transmission from the main control unit 150.

演出制御部152には、図柄制御部156を介して特別図柄表示装置106が接続されている。また、演出制御部152は、遊技盤100の各種遊技部品に設けられた照明演出用の発光素子126、並びに、ガラス枠26に設けられた照明演出用の表示灯142及びエラー用の表示灯144の点灯、消灯、及び点滅を制御し、さらに、ガラス枠26前面に設けられたスピーカー146L、146Rを作動させて効果音等の出力を制御する。   A special symbol display device 106 is connected to the effect control unit 152 via a symbol control unit 156. In addition, the effect control unit 152 is a light-emitting element 126 for lighting effects provided in various game parts of the game board 100, a display lamp 142 for lighting effects and a display lamp 144 for errors provided in the glass frame 26. Is turned on, off, and blinking, and the speakers 146L and 146R provided on the front surface of the glass frame 26 are operated to control the output of sound effects and the like.

この演出制御部152に制御される特別図柄表示装置106には、特図抽選の結果を報知するための図柄変動パターンの演出映像が表示され、スピーカー146L、146Rからはその図柄変動パターン演出時のBGMが出力される。これにより、遊技者は、視覚及び聴覚を通じて、特図抽選の結果に対応した演出図柄による演出を楽しむことができる。なお、普通図柄表示装置107や保留ランプ176による表示内容は、この特別図柄表示装置106で表示するようにしてもよい。   On the special symbol display device 106 controlled by the effect control unit 152, an effect image of the symbol variation pattern for notifying the result of the special symbol lottery is displayed, and from the speakers 146L and 146R, the symbol variation pattern is displayed. BGM is output. Thereby, the player can enjoy the production | presentation by the design symbol corresponding to the result of special drawing lottery through vision and hearing. The display contents by the normal symbol display device 107 and the hold lamp 176 may be displayed by the special symbol display device 106.

図柄変動パターンには、特別図柄変動パターン及び演出図柄変動パターンがあり、双方共に特図抽選の結果を報知するものであるが、特別図柄変動パターンは予め定められた変動及び停止を行い特図抽選の結果を所定時間経過後に正式に報知する性質のものであるのに対し、演出図柄変動パターンはその特図抽選の結果を報知するまでの過程に演出を加味し、当たり/外れかに一喜一憂させながら報知する性質のものである。   There are two types of symbol variation patterns: special symbol variation patterns and production symbol variation patterns, both of which notify the result of special symbol lottery, but the special symbol variation pattern performs a predetermined variation and stop and special symbol lottery While the result of the form is officially notified after a lapse of a predetermined time, the directing pattern variation pattern takes effect into the process of notifying the result of the special drawing lottery, and makes it awkward whether it is a hit or miss. However, it is of the nature to notify.

したがって、本実施形態のパチンコ機10では、図3に示されるように、特別図柄表示装置106の表示画面における上部側に設けた大面積の画面領域(演出図柄表示部106B)に演出図柄変動パターンを表示し、特別図柄変動パターンは、表示画面の下端部に設けた小面積の画面領域(特別図柄表示部106A)に形式的に表示するようにしている。   Therefore, in the pachinko machine 10 of the present embodiment, as shown in FIG. 3, the effect symbol variation pattern is displayed on the large screen area (effect symbol display unit 106B) provided on the upper side of the display screen of the special symbol display device 106. The special symbol variation pattern is formally displayed on a small area screen area (special symbol display unit 106A) provided at the lower end of the display screen.

ここで、特図抽選の結果が「当たり」となり、特別図柄表示装置106における図柄変動パターン演出並びにスピーカー146L、146RからのBGM出力によって、そのことを報知し終えると、特別遊技(大役遊技)状態である大当たり処理が実行される。   Here, when the result of the special symbol lottery becomes “winning” and the fact is notified by the symbol variation pattern effect on the special symbol display device 106 and the BGM output from the speakers 146L and 146R, the special game (major game) state is reached. A jackpot process is executed.

この大当たり処理は、変動入賞装置112の開閉扉116が傾動して大入賞口114が所定回数(ラウンド)開放するものであり(図7参照)、1ラウンドの開放時間は約30秒とされ、この間に最大10個の遊技球が入賞可能となる。すなわち、時間制限である30秒、或いは数制限である10個の何れか一方が先に満足されると、そのラウンドは終了となり、Vゾーンを設けた遊技仕様の場合には、現在のラウンドを遊技中に大入賞口114内のVゾーンへの入賞があった場合に、次のラウンドへ移行することが約束される。また、Vゾーンを省いた遊技仕様であれば、単純に所定個数の入賞カウントを行い、次ラウンドに移行する。   This jackpot process is such that the open / close door 116 of the variable winning device 112 tilts and the big winning opening 114 opens a predetermined number of times (round) (see FIG. 7), and the opening time of one round is about 30 seconds. During this period, a maximum of 10 game balls can be won. In other words, if one of 30 seconds, which is the time limit, or 10 numbers, which is the number limit, is satisfied first, the round ends, and in the case of a game specification with a V zone, the current round is If there is a winning in the V zone in the big winning opening 114 during the game, it is promised to move to the next round. If the game specification omits the V zone, a predetermined number of winnings are simply counted and the next round is entered.

このため、この特別遊技状態では、通常遊技状態よりも短期間で多くの入賞が期待され、遊技者にとって有利な遊技状態とすることができる。   For this reason, in this special gaming state, more winnings are expected in a shorter period of time than in the normal gaming state, and a gaming state advantageous to the player can be achieved.

また、前述したように、特別図柄表示装置106において、図柄変動パターン演出を実行中に新たに上始動口108に入賞した場合、並びに大当たり処理中に上始動口108に入賞した場合、保留ランプ176の点灯数がその入賞数に応じて最大4個まで増える。   Further, as described above, when the special symbol display device 106 newly wins the upper start port 108 during execution of the symbol variation pattern effect, and when the upper start port 108 is won during the big hit process, the holding lamp 176 The number of lights increases up to 4 according to the number of winnings.

一方、前回の図柄変動パターン演出が終了する、或いは大当たり処理が終了すると、特別図柄表示装置106では、保留分の特図抽選結果を報知するために、新たな図柄変動パターン演出が開始される。これに伴い、保留ランプ176が1個消灯し、保留分の消化を遊技者に報知する。   On the other hand, when the previous symbol variation pattern effect ends or the jackpot process ends, the special symbol display device 106 starts a new symbol variation pattern effect in order to notify the reserved special symbol lottery result. Along with this, one hold lamp 176 is extinguished, and the player is informed of the digestion of the hold.

また、払出制御部154には、払出装置160及び発射制御部164が接続され、発射制御部164には発射装置40が接続されている。この払出制御部154は、パチンコ機10内に設けられた払出装置160を作動させて、賞球又は貸し球の払い出し及び停止動作と払出数を制御する。また、発射制御部164は、遊技者による発射ハンドル39の操作により発射装置40を作動させて、遊技球の発射開始、及び、発射ハンドル39の操作量に応じた発射力を制御する。   Further, the payout control unit 154 is connected to the payout device 160 and the launch control unit 164, and the launch control unit 164 is connected to the launch device 40. The payout control unit 154 operates the payout device 160 provided in the pachinko machine 10 to control the payout and lending ball payout and stop operations and the number of payouts. In addition, the launch control unit 164 operates the launch device 40 by operating the launch handle 39 by the player, and controls the launch force of the game ball and the launch force according to the operation amount of the launch handle 39.

さらに、払出制御部154では、枠用外部端子191を介して払出情報をホールに設置されたホールコンピュータへ送信するようになっている。   Further, the payout control unit 154 transmits payout information to the hall computer installed in the hall via the frame external terminal 191.

また、本実施形態では、前記当たりとして、大役と小役の2種類を設けており、遊技者にとって最も有利度合いの高い所定の特別遊技状態が大役であり、小役はその所定の特別遊技状態よりも遊技者にとっての有利度合いが低い特別遊技状態である。   Further, in the present embodiment, two types of a big role and a small role are provided as the winning, and the predetermined special game state having the highest degree of advantage for the player is the big role, and the small role is the predetermined special game state. This is a special gaming state that is less advantageous to the player.

小役に当選した場合は、高確率が約束される一方、変動入賞装置132において上記所定の特別遊技状態(大役)とほぼ同様の遊技状態になるが、前記所定時間、所定数、所定ラウンドを変更して、遊技者にとって有利の度合いが低い(本実施形態では、ほとんど有利とならない)設定としている(小役遊技)。   In the case of winning a small role, a high probability is promised, but in the variable winning device 132, the game state is almost the same as the predetermined special game state (main role). By changing the setting, the degree of advantage for the player is low (this is hardly advantageous in this embodiment) (small role game).

この小役遊技の場合には、変動入賞装置132の開閉扉136が傾動して大入賞口134が0.4秒(これは、少なくと1個のパチンコ球が入賞可能な最低時間である)開放され、最大2ラウンドで終了する設定となっている(図8/表1参照)。   In the case of this small role game, the open / close door 136 of the variable winning device 132 tilts and the large winning opening 134 is 0.4 seconds (this is the minimum time in which at least one pachinko ball can win). It is set to open and finish in a maximum of two rounds (see FIG. 8 / Table 1).

Figure 2006187339
図5には、主制御部150における遊技状態を決めるための抽選制御を主体とした機能ブロック図が示されている。
Figure 2006187339
FIG. 5 is a functional block diagram mainly showing lottery control for determining the game state in the main control unit 150.

上始動入賞センサ180の信号は、抽選処理制御部200の抽選部202に入力されるようになっており、この抽選部202において、当たり/外れ抽選並びに確率変動抽選が実行される。なお、抽選の権利は、遊技進行制御部204から入力される遊技状態に基づいて有効か否かが判断される。   The signal of the top start winning sensor 180 is input to the lottery unit 202 of the lottery processing control unit 200, and the lottery unit 202 executes a winning / losing lottery and a probability variation lottery. Note that it is determined whether or not the lottery right is valid based on the game state input from the game progress control unit 204.

抽選部202では、乱数取得部206へ乱数取得指示を行うことで、乱数取得部206において、当たり/外れ乱数カウンタ208から乱数を取得し、抽選部202へ返信する。抽選部202において、当たり(大役当選)となった場合には、再度乱数取得部206へ乱数取得を指示し、確変乱数カウンタ210から乱数を取得する。乱数取得部206で取得した乱数は、抽選部202へ返信する。   The lottery unit 202 issues a random number acquisition instruction to the random number acquisition unit 206, whereby the random number acquisition unit 206 acquires a random number from the hit / miss random number counter 208 and sends it back to the lottery unit 202. When the lottery unit 202 wins the game (winning big game), the random number acquisition unit 206 is instructed to acquire a random number again, and a random number is acquired from the probability random number counter 210. The random number acquired by the random number acquisition unit 206 is returned to the lottery unit 202.

抽選部202では、当たり(大役・小役)/外れ、並びに大役当選の場合の確変/非確変の抽選結果を、抽選結果判定部212へ送出する。   In the lottery unit 202, the lottery results of winning / not-changing in the case of winning (big player / small officer) / winning and winning of the big player are sent to the lottery result determination unit 212.

抽選結果判定部212では、抽選結果に基づいて、遊技進行制御部204との間で必要なデータの送受信を行うと共に、抽選結果を図柄変動パターン決定部214へ送出する。   Based on the lottery result, the lottery result determination unit 212 transmits / receives necessary data to / from the game progress control unit 204 and sends the lottery result to the symbol variation pattern determination unit 214.

図柄変動パターン決定部214では、乱数取得部206へ乱数の取得を指示し、図柄変動パターン乱数カウンタ216から、乱数を取得する。この取得した乱数は、図柄変動パターン決定部214へ返信する。図柄変動パターンには、当たり/外れのそれぞれにおいて、期待値が異なる通常パターン、ノーマルリーチパターン、スーパーリーチパターン、プレミアムリーチパターン等が準備されており、抽選結果に応じて期待値が定まる。なお、上記羅列では、通常パターンが最も期待値が低く、プレミアムリーチパターンが最も期待値が高い設定となっている。   The symbol variation pattern determination unit 214 instructs the random number acquisition unit 206 to acquire a random number, and acquires a random number from the symbol variation pattern random number counter 216. The acquired random number is returned to the symbol variation pattern determination unit 214. In the symbol variation pattern, a normal pattern, a normal reach pattern, a super reach pattern, a premium reach pattern, and the like having different expected values are prepared for each of hit / miss, and the expected value is determined according to the lottery result. In the above list, the normal pattern has the lowest expected value, and the premium reach pattern has the highest expected value.

また、小役当選の場合には、単一種類の小役報知のためのパターンが設けられているため、乱数取得は不要である。   In the case of winning a small combination, since a single type of small combination notification pattern is provided, random number acquisition is unnecessary.

図柄変動パターン決定部214はコマンド処理制御部218のコマンド生成部220に接続されており、このコマンド生成部220へ、決定した図柄変動パターンデータが送出される。また、コマンド生成部220には、前記抽選結果判定部212から抽選結果データも入力されるようになっており、様々なデータに基づいて、コマンドが生成され、コマンド出力部222へ送出される。   The symbol variation pattern determination unit 214 is connected to the command generation unit 220 of the command processing control unit 218, and the determined symbol variation pattern data is transmitted to the command generation unit 220. The lottery result data is also input to the command generation unit 220 from the lottery result determination unit 212, and a command is generated based on various data and sent to the command output unit 222.

また、コマンド生成部220は、コマンド出力タイミング制御部224へコマンドが生成された時点で信号が送出されるようになっており、コマンド出力タイミング制御部224では、遊技進行制御部204から送られる遊技状態に基づいて、コマンド出力部222によるコマンド出力時期を制御する。   The command generation unit 220 is configured to send a signal when a command is generated to the command output timing control unit 224, and the command output timing control unit 224 receives a game sent from the game progress control unit 204. Based on the state, the command output timing by the command output unit 222 is controlled.

コマンド出力部222では、所定のタイミングで演出制御部152等へコマンドを送信する。これにより、演出制御部152では、特別図柄表示装置106において、図柄変動パターン演出を実行する(詳細は図6参照)。   The command output unit 222 transmits a command to the effect control unit 152 and the like at a predetermined timing. As a result, the effect control unit 152 executes the symbol variation pattern effect in the special symbol display device 106 (see FIG. 6 for details).

ここで、本発明の実施形態では、遊技状態の変化として、以下のような態様が考えられる。
(1) 通常遊技状態(非確変)→大役当選(非確変)
(2) 通常遊技状態(非確変)→大役当選(確 変)
(3) 通常遊技状態(確 変)→大役当選(非確変)
(4) 通常遊技状態(確 変)→大役当選(確 変)
(5) 通常遊技状態(非確変)→小役当選(確 変)
(6) 通常遊技状態(確 変)→小役当選(確 変)
上記(1)乃至(6)の遊技状態の変化は、特別図柄表示装置106による図柄変動パターン演出によって遊技者に報知することになるが、前記(6)の場合、小役が遊技者にとってほとんど有利ではなく、かつ既に確変状態となっているのにも関わらず、小役当選であることを報知すると、かえって違和感を与えることになる。
Here, in the embodiment of the present invention, the following modes can be considered as changes in the gaming state.
(1) Normal gaming state (non-probable change) → Major role elected (non-probable change)
(2) Normal gaming state (non-probable change) → Major player elected (probable change)
(3) Normal gaming state (probability change) → Major player election (non-probability change)
(4) Normal gaming state (probability change) → Major role elected (probability change)
(5) Normal gaming state (non-probability change) → small role winning (probability change)
(6) Normal gaming state (probability change) → Small role winning (probability change)
The change of the gaming state (1) to (6) is notified to the player by the symbol variation pattern effect by the special symbol display device 106. In the case of (6), the small role is almost free for the player. If it is not advantageous, and it is already in a probable state, it will give a sense of incongruity if it is notified that a small role is won.

そこで、本発明の実施形態では、(6)の遊技状態の変化があった場合、小役当選の報知から、比較的当選の期待値が高い(例えば、スーパーリーチ等)外れの大役報知に切り替えるようにしている。   Therefore, in the embodiment of the present invention, when there is a change in the gaming state of (6), the notification of the small role winning is switched to the notification of the major role with a relatively high expected value of the winning (for example, super reach etc.). I am doing so.

図6には、演出制御部152における、図柄変動パターン演出制御のための機能ブロック図が示されている。   FIG. 6 shows a functional block diagram for design variation pattern effect control in the effect control unit 152.

主制御部150からのコマンドは、コマンド解析部226へ入力され、抽選結果コマンド、図柄変動パターンコマンド、確変コマンドの項目別に分類され、それぞれ抽選結果コマンドは大役/小役判別部228へ送出され、図柄変動パターンコマンドは図柄変動パターン認識部230へ送出され、確変コマンドは遊技状態判別部232へ送出される。   Commands from the main control unit 150 are input to the command analysis unit 226, and are classified according to items of a lottery result command, a symbol variation pattern command, and a probability variation command, and the lottery result command is sent to the main role / small role determination unit 228, The symbol variation pattern command is sent to the symbol variation pattern recognition unit 230, and the probability variation command is sent to the gaming state determination unit 232.

図柄変動パターン認識部230では、図柄変動パターンコマンドに基づいて、指定された図柄変動パターンを認識し、図柄変動パターン読出部234へ該当する図柄変動パターンデータを画像データメモリ236から読み出すように指示する。これにより、図柄変動パターン読出部234では、画像データメモリ236の当たり図柄変動パターンデータ又は外れ図柄変動パターンデータ、或いは小役変動パターンデータから指定されたデータを読出し、表示実行制御部238へ送出する。   The symbol variation pattern recognition unit 230 recognizes the designated symbol variation pattern based on the symbol variation pattern command, and instructs the symbol variation pattern reading unit 234 to read out the corresponding symbol variation pattern data from the image data memory 236. . As a result, the symbol variation pattern reading unit 234 reads data designated from the symbol variation pattern data, the off symbol variation pattern data, or the small role variation pattern data in the image data memory 236, and sends the data to the display execution control unit 238. .

また、大役/小役判別部228では、当選の種類を判別し、大役当選の場合には、大役中演出制御処理部240において、画像データメモリ236から大役中演出データを読出し、表示実行制御部238へ送出する。   In addition, the main character / small role determination unit 228 determines the type of winning, and in the case of the main character winning, the high performing medium effect control processing unit 240 reads the large character medium effect data from the image data memory 236, and the display execution control unit. 238.

一方、遊技状態判別部232では、現在の遊技状態(確変/非確変)を判別し、図柄変動パターン切替指示部242へ送出する。この図柄変動パターン切替指示部242には、前記大役/小役判別部228において小役当選と判別された場合に、小役当選であることを示す信号が入力されるようになっており、前記確変かつ小役である場合に、切替指示信号を図柄変動パターン読出部234へ送出する。   On the other hand, the gaming state discriminating unit 232 discriminates the current gaming state (probability change / non-probability change) and sends it to the symbol variation pattern switching instruction unit 242. The symbol change pattern switching instruction unit 242 receives a signal indicating that a small combination winning is made when the large combination / small combination determining unit 228 determines that the small combination has been won. In the case of a promiscuous and small role, a switching instruction signal is sent to the symbol variation pattern reading unit 234.

図柄変動パターン読出部234では、前記図柄変動パターン認識部230において、小役変動パターンの指示があり、かつ切替信号が入力された場合に、画像データメモリ236から外れ図柄変動パターンデータから比較的期待値の高いデータを読み出す。すなわち、前記(6)の遊技状態の場合には、小役変動パターン演出を回避し、その代わりに遊技者に当たりの期待を持たせるリーチパターン演出を実行する(切替処理)。   In the symbol variation pattern reading unit 234, when the symbol variation pattern recognizing unit 230 is instructed by the small character variation pattern and a switching signal is input, the symbol variation pattern reading unit 234 is relatively expected from the symbol variation pattern data. Read high value data. That is, in the case of the gaming state (6), a reach pattern variation effect that avoids the small role variation pattern effect and gives the player a positive expectation is executed instead (switching process).

この小役変動への実行時には、本実施形態に係るパチンコ機10では、前述したように変動入賞装置132に設けられた開閉扉136が短時間(0.4秒)が開放するが、この開閉扉136の開放動作は、遊技球を大入賞口134へ入賞させるという意味合いよりは、当選の確率を通常確率から高確率へ変化させるための引き金(トリガー)動作として意味合いがかなり強く、この開閉扉136の傾動動作(大入賞口134の開放動作)を遊技者が視認すると強い違和感を抱くことになる。しかし、本実施形態のパチンコ機10では、大役遊技に用いる大入賞口114は遊技領域101の下部に配置し、大入賞口134は大入賞口114から離間させるとともに、遊技球が打ち込まれる左側遊技領域部101Lを除いた右側遊技領域部101Rに配置していることにより、遊技中の遊技者の視線は、遊技球を打ち込むとともにその多くが落下する左側遊技領域部101Lや、大役遊技時に開放される大入賞口114が配置された遊技領域101の下部に集中するようになり、大入賞口134には注目しにくくなる。この結果、遊技者は、小役変動パターン演出に変わって実行されるリーチパターン演出を注視することになり、大当りが得られるのではないかと大きな期待感を抱くことになる。   At the time of execution to the small role variation, in the pachinko machine 10 according to the present embodiment, as described above, the open / close door 136 provided in the variable prize winning device 132 opens for a short time (0.4 seconds). The opening operation of the door 136 is considerably more meaningful as a trigger operation for changing the probability of winning from the normal probability to the high probability than the meaning of winning the game ball to the grand prize opening 134. When the player visually recognizes the tilting action 136 (the opening action of the special winning opening 134), the player feels a strong sense of incongruity. However, in the pachinko machine 10 according to the present embodiment, the big winning opening 114 used for the big game is arranged at the lower part of the gaming area 101, the big winning opening 134 is separated from the big winning opening 114, and the left game in which a game ball is driven. By locating in the right game area 101R excluding the area 101L, the line of sight of the player who is playing the game is released at the left game area 101L where a game ball is shot and many of them fall, or during a big game It becomes concentrated in the lower part of the game area 101 in which the big prize opening 114 is arranged, and it becomes difficult to pay attention to the big prize opening 134. As a result, the player pays attention to the reach pattern effect that is executed instead of the small role variation pattern effect, and has a great expectation that a big hit will be obtained.

(パチンコ機の遊技仕様)
パチンコ機10による遊技では、遊技者が発射ハンドル39を操作すると、一体皿30の球皿部34に貯えられている遊技球は球送り装置により一球づつ発射装置40に供給され、発射装置40によって上方へ発射される(図2参照)。発射された遊技球PBは、外レール102に沿って遊技盤100の遊技領域101に打ち込まれ、遊技釘に当たり方向を変えながら遊技領域101内を落下する。そして、入賞せずに遊技領域101の下端部に至った遊技球はアウト口124からパチンコ機10内に回収される。
(Game specifications for pachinko machines)
In the game using the pachinko machine 10, when the player operates the launch handle 39, the game balls stored in the ball tray portion 34 of the integrated dish 30 are supplied to the launch device 40 one by one by the ball feeding device. (See FIG. 2). The launched game ball PB is driven into the game area 101 of the game board 100 along the outer rail 102 and falls in the game area 101 while changing the direction by hitting the game nail. Then, the game ball that has reached the lower end of the game area 101 without winning a prize is collected into the pachinko machine 10 from the out port 124.

また、遊技球が通過ゲート118L、118Rを通過すると、主制御部150において普通図柄の当たり/外れの抽選処理が実行され、その抽選結果は、普通図柄表示装置107に、普通図柄が変動されその変動後に停止表示される。   When the game balls pass through the passing gates 118L and 118R, the main control unit 150 executes a lottery process for hitting / losing the normal symbol, and the lottery result is changed to the normal symbol display device 107 and the normal symbol is changed. Stop display after change.

この普通図柄の抽選結果が「当たり」となった場合は、下始動口110(電動チューリップ)が所定時間開放され、遊技球が下始動口110に入賞しやすい状態となる。   When the normal symbol lottery result is “winning”, the lower start port 110 (electric tulip) is opened for a predetermined time, and the game ball is likely to win the lower start port 110 easily.

また、上始動口108へ入賞すると、主制御部150において特別図柄の当たり/外れの抽選処理が実行され、その抽選結果は、特別図柄表示装置106の特別図柄表示部106Aに、配列された複数(3個)の特別図柄が所定のパターンで変動されその変動パターンを経た停止図柄の組み合わせによって表示される。またこの表示に伴い、演出図柄表示部106Bに、演出図柄が所定のパターンで変動されその変動パターンを経て停止表示される。なお、演出図柄表示部106Bに表示されるこの演出図柄変動パターンの演出映像には、例えば、リーチを経た当たり図柄の表示又は外れ図柄の表示、あるいはリーチなしの外れ図柄表示など、様々な演出や趣向を加味した数多くのパターンが用意されており、遊技者は、それらの演出を受け特別図柄の抽選結果を期待感も持って観察する。   Further, when winning at the upper start port 108, the main control unit 150 executes a lottery process for winning / losing a special symbol, and the lottery results are displayed on the special symbol display unit 106A of the special symbol display device 106. (3) special symbols are changed in a predetermined pattern and displayed by a combination of stop symbols that have passed through the changed pattern. With this display, the effect symbol is changed in a predetermined pattern on the effect symbol display unit 106B, and is stopped and displayed through the change pattern. The effect image of the effect symbol variation pattern displayed on the effect symbol display unit 106B includes various effects such as, for example, display of a winning symbol through reach, display of a missing symbol, or display of a symbol without reach. Numerous patterns that take into account the taste are prepared, and the player observes the lottery results of special symbols with a sense of expectation in response to these effects.

そして、特別図柄の抽選結果が「当たり」となった場合は、特別図柄表示装置106の特別図柄表示部106Aに、例えば「444」等の予め定められた所定の当たり図柄の組み合わせが表示されるとともに、照明演出用の表示灯142の点滅やスピーカー146L、146Rからの効果音出力などによる演出を加えて、大当たりが発生したことを遊技者に報知し、所定の大当たり動作を実行する。   If the lottery result of the special symbol is “winning”, a predetermined combination of predetermined winning symbols such as “444” is displayed on the special symbol display unit 106A of the special symbol display device 106, for example. At the same time, effects such as blinking of the indicator lamp 142 for lighting effects and output of sound effects from the speakers 146L and 146R are added to notify the player that a big hit has occurred, and a predetermined jackpot operation is executed.

大当たり動作としては、開閉扉116の開閉動作によって大入賞口114が例えば10カウント(入賞個数)又は最大30秒間(1回の開放時間)/最高16ラウンド(継続回数)開放されるとともに、大入賞口114内にVゾーンを設けた遊技仕様の場合には、1回の大入賞口114開放時にVゾーンへの入賞を果たすことで次ラウンドを継続するといった動作が行われる。これにより、遊技者は、発射した遊技球を大入賞口114へ容易に入賞させ、例えば入賞1個当たり15個の払い出しを受けるなどして、大量の賞球を獲得できるようになる。またこのときは、払出装置160が作動して所定数の賞球を払い出し、その払い出された賞球は、球排出口46から一体皿30の球皿部34に排出される。   As the jackpot operation, the opening / closing operation of the door 116 opens the grand prize opening 114, for example, 10 counts (the number of winning prizes) or a maximum of 30 seconds (one opening time) / up to 16 rounds (continuous number of times), and a big winning prize. In the case of a game specification in which a V zone is provided in the mouth 114, an operation of continuing the next round by performing winning in the V zone when the one big winning opening 114 is opened is performed. Thus, the player can easily win a large number of prize balls by, for example, receiving 15 payouts per prize, for example, by winning the launched game balls to the big prize opening 114. At this time, the payout device 160 operates to pay out a predetermined number of prize balls, and the payout prize balls are discharged from the ball discharge port 46 to the ball tray portion 34 of the integrated dish 30.

また、当たり図柄が、例えば「777」等の予め定められた特定の図柄の組み合わせとなった場合には、上述した大当たり動作の終了後に、次の大当たり確率がアップする確率変動状態となり、遊技者にとって有利な遊技状態が展開される。   In addition, when the winning symbol is a combination of predetermined specific symbols such as “777”, for example, after the above jackpot operation is finished, a probability variation state in which the next jackpot probability is increased, and the player A game state advantageous to the player is developed.

すなわち、上記抽選で大役に当選した場合には、確変抽選が実行され、前記大役処理後の通常の遊技では、高確率状態で遊技を進行させることができる。   In other words, when a major player is won in the lottery, a probability variation lottery is executed, and in a normal game after the major player process, the game can be advanced with a high probability.

さらに、上記抽選で小役に当選した場合には、高確率状態が約束されるが、このきっかけとして、前記大役処理と同等の動作を、遊技者にとって有利の度合いが低い(ほとんどない)状態で実行する。すなわち、表1に示されるように、変動入賞装置132の大入賞口134の開放時間、ラウンド数、入賞限度数を極めて少なくし、一瞬のうちに所謂パンク状態とする。このとき、遊技者は、大入賞口134が右側遊技領域部101Rに配置されているので、開閉扉136の開放動作にほとんど気づかず、遊技者に対して、通常の遊技中に突然確率変動が実行され、高確率状態となったと感じさせることができる。   Furthermore, when a small role is won in the lottery, a high probability state is promised, but as a trigger, an operation equivalent to the big role processing is performed in a state where the degree of advantage is low (almost) for the player. Execute. That is, as shown in Table 1, the opening time, the number of rounds, and the maximum number of winnings of the large winning opening 134 of the variable winning device 132 are extremely reduced, and a so-called puncture state is achieved in an instant. At this time, the player is hardly aware of the opening operation of the open / close door 136 because the big prize opening 134 is arranged in the right game area 101R, and the player suddenly changes the probability during normal games. It is executed and it can be made to feel that it became a high probability state.

上記のような遊技の流れにおいて、実際には、主制御部150と演出制御部152とで制御を分担して行っている。主制御部150では、抽選処理を中心とした遊技進行を制御し、演出制御部152では、図柄変動パターン演出処理を中心として制御している。   In the game flow as described above, actually, the main control unit 150 and the effect control unit 152 share the control. The main control unit 150 controls the progress of the game centering on the lottery process, and the effect control unit 152 controls mainly the symbol variation pattern effect process.

図9〜図11のフローチャートに基づいて、それぞれの制御の流れについて説明する。   The flow of each control will be described based on the flowcharts of FIGS.

図9には、主制御部150における抽選処理制御ルーチンが示されている。   FIG. 9 shows a lottery process control routine in the main control unit 150.

ステップ250では、始動入賞があったか否かが判断され、肯定判定されるとステップ252へ移行して抽選の権利があるか否かが判断される。すなわち、保留が満杯の場合には、抽選の権利がないため、このルーチンは終了する。また、ステップ250で否定判定の場合にもこのルーチンは終了する。   In step 250, it is determined whether or not there has been a start prize. If an affirmative determination is made, the process proceeds to step 252 to determine whether or not there is a lottery right. In other words, if the hold is full, there is no right to draw, so this routine ends. This routine is also terminated when a negative determination is made at step 250.

ステップ252で肯定判定されると、抽選の権利があると判断され、ステップ254へ移行して抽選処理が実行される。   If an affirmative determination is made in step 252, it is determined that there is a lottery right, and the process proceeds to step 254 to execute a lottery process.

この抽選処理では、当たり(大役・小役)/外れが、当たり/外れ乱数カウンタ108から乱数を取得することで実行される。   In this lottery process, winning (big and small) / losing is executed by acquiring a random number from the winning / losing random number counter 108.

次のステップ256では、抽選の結果が当たりか否かが判断され、肯定判定の場合には、ステップ258へ移行して当選が大役か否かが判断される。このステップ258で肯定判定、すなわち、大役当選であると判定された場合には、ステップ260へ移行して、確変抽選が実行される。この確変抽選処理では、確変/非確変が確変乱数カウンタ110から乱数を取得することで実行される。   In the next step 256, it is determined whether or not the lottery result is a win. If the determination is affirmative, the process proceeds to step 258 to determine whether or not the winning is a major player. If an affirmative determination is made in this step 258, that is, if it is determined that the major player has been won, the routine proceeds to step 260, where the probability variation lottery is executed. In this probability variation lottery process, probability variation / non-probability variation is executed by acquiring a random number from the probability variation random number counter 110.

次のステップ262では、確変となったか否かが判断され、肯定判定されると、ステップ264へ移行して大役・確変確定処理が実行され、図柄変動パターンが設定され、ステップ266へ移行する。   In the next step 262, it is determined whether or not a probability change has occurred, and if an affirmative determination is made, the process moves to step 264, where a major player / probability change confirmation process is executed, a symbol variation pattern is set, and the process moves to step 266.

また、ステップ262で否定判定されると、ステップ268へ移行して大役・非確変確定処理が実行され、図柄変動パターンが設定され、ステップ266へ移行する。   If a negative determination is made in step 262, the process moves to step 268, where the major player / uncertain change determination process is executed, the symbol variation pattern is set, and the process moves to step 266.

さらに、前記ステップ256において否定判定、すなわち、抽選の結果が外れの場合には、ステップ270へ移行して外れ確定処理が実行され、図柄変動パターンが設定され、ステップ266へ移行する。   Furthermore, if a negative determination is made in step 256, that is, if the result of the lottery is out, the process proceeds to step 270, a decoupling determination process is executed, a symbol variation pattern is set, and the process proceeds to step 266.

また、前記ステップ258において否定判定、すなわち、小役当選の場合には、ステップ272へ移行して小役確定処理が実行され、図柄変動パターンが設定され、ステップ266へ移行する。   If the determination in step 258 is negative, that is, if a small combination is won, the process proceeds to step 272 where a small combination determination process is executed, a symbol variation pattern is set, and the process proceeds to step 266.

ステップ266では、コマンドが生成され、ステップ274においてコマンド送信時期となった時点で、ステップ276へ移行し、コマンドを送信してこのルーチンは終了する。   In step 266, a command is generated, and when the command transmission time comes in step 274, the process proceeds to step 276, where the command is transmitted and this routine ends.

図10には、演出制御部152における演出制御ルーチンが示されている。   FIG. 10 shows an effect control routine in the effect control unit 152.

ステップ300では、主制御部150からコマンドが入力されたか否かが判断され、肯定判定されると、ステップ302へ移行してフラグFをリセット(0)し、次いでステップ304で主制御部150から送られてきたコマンドの解析を行い、当選信号、図柄変動パターン指示信号、遊技状態状態信号等の項目に分類される。   In step 300, it is determined whether or not a command is input from the main control unit 150. If an affirmative determination is made, the process proceeds to step 302 to reset (0) the flag F, and then in step 304 from the main control unit 150. The sent command is analyzed and classified into items such as a winning signal, a symbol variation pattern instruction signal, and a gaming state signal.

次のステップ306では、当選信号が存在するか否か(すなわち、当たりか否か)が判断され、肯定判定されると、ステップ308で当該当たりが小役当選か否かが判断される。   In the next step 306, it is determined whether or not a winning signal exists (that is, whether or not it is a win). If an affirmative determination is made, it is determined in step 308 whether or not the win is a small bonus winning.

このステップ308で肯定判定されると、ステップ310へ移行してフラグFをセット(1)し、ステップ312へ移行する。   If an affirmative determination is made in step 308, the process proceeds to step 310, the flag F is set (1), and the process proceeds to step 312.

また、前記ステップ306及びステップ308で否定判定された場合は、ステップ312へ移行する。   If a negative determination is made in step 306 and step 308, the process proceeds to step 312.

ステップ312では、図柄変動パターン指示信号に基づいて図柄変動パターンが選択され(読み出され)、ステップ314へ移行する。   In step 312, a symbol variation pattern is selected (read out) based on the symbol variation pattern instruction signal, and the process proceeds to step 314.

ステップ314では、フラグFがセット(1)されているか否かが判断され、肯定判定されると、小役当選であると判断され、ステップ316へ移行して現在の遊技状態が確変か否かが判断される。このステップ316で肯定判定されると、ステップ318へ移行して、前記ステップ312で選択した図柄変動パターンを別の図柄変動パターンに切り替える処理を実行し、ステップ320へ移行する。また、前記ステップ314で否定判定された場合、並びにステップ316で否定判定された場合には、ステップ320へ移行する。   In step 314, it is determined whether or not the flag F is set (1). If an affirmative determination is made, it is determined that the winning combination is small, and the process proceeds to step 316 to determine whether or not the current gaming state has changed. Is judged. If an affirmative determination is made in step 316, the process proceeds to step 318, a process of switching the symbol variation pattern selected in step 312 to another symbol variation pattern is executed, and the procedure proceeds to step 320. Further, if a negative determination is made in step 314 and a negative determination is made in step 316, the process proceeds to step 320.

なお、ステップ318での切替処理は、小役当選を報知する図柄変動パターンから、外れのスーパーリーチパターンに切り替える。   Note that the switching process in step 318 switches from the symbol variation pattern for notifying the small role winning to the deviating super reach pattern.

ステップ320では、演出時期か否かが判断され、肯定判定されるとステップ322へ移行して図柄変動パターン演出処理が実行され、このルーチンは終了する。   In step 320, it is determined whether or not it is the production time. If an affirmative determination is made, the routine proceeds to step 322, where the symbol variation pattern production processing is executed, and this routine is terminated.

図11は、小役報知の図柄変動パターンの一例が示されており、図11(A)の全図柄変動状態から、図11(B)乃至(D)のように左図柄、中図柄、右図柄の順に停止し、特定の図柄(図11では、「ABC」)が揃うと、図11(E)に示されるように、確変に移行するチャンスがある旨をメッセージ表示し、図11(F)乃至(H)に示されるように、動画を挟んで抽選演出(図11(G)ではサイコロによる動画演出)が実行され、小役当選を報知する。   FIG. 11 shows an example of the symbol variation pattern for small role notification. From all the symbol variation states in FIG. 11 (A), the left symbol, the middle symbol, the right symbol as shown in FIGS. 11 (B) to (D). When the symbols are stopped in the order of symbols and a specific symbol (“ABC” in FIG. 11) is prepared, a message indicating that there is a chance to shift to probability change is displayed as shown in FIG. ) To (H), a lottery effect (moving image effect with a dice in FIG. 11G) is executed across the moving image to notify the small role winning.

ここで、このような小役報知の図柄変動パターンから、外れのスーパーリーチへパターンに切り替える場合、主制御部150との同期をとるために、変動パターン時間が同一であることが好ましい。   Here, in the case of switching from such a symbol change pattern of small role notification to a pattern that is out of super reach, it is preferable that the change pattern times are the same in order to synchronize with the main control unit 150.

以上説明したように、本実施形態に係るパチンコ機10では、遊技盤100の遊技領域101に、複数種類の特別遊技状態に対応して開閉される2個の大入賞口114、134を設ける構成において、大役遊技に対応する大入賞口114は遊技領域101の下部に配置し、小役遊技に対応する大入賞口134は大入賞口114から離間させて右側遊技領域部101Rに配置していることにより、通常遊技状態において遊技者の予期しない時期に有利な遊技状態を提供するため開閉扉136を傾動させて大入賞口134を開放させても、この大入賞口134の開放動作を遊技者が視認する可能性は低くなる。したがって、このような意外性を遊技者に与える場合に、遊技者に対して視覚的な違和感や有利な権利を失ったような不信感を抱かせることを回避し、遊技意欲が低減されることを防止できる。   As described above, in the pachinko machine 10 according to the present embodiment, the game area 101 of the game board 100 is provided with the two big winning openings 114 and 134 that are opened and closed corresponding to a plurality of types of special game states. , The big winning opening 114 corresponding to the big winning game is arranged in the lower part of the gaming area 101, and the big winning opening 134 corresponding to the small winning game is separated from the big winning opening 114 and arranged in the right gaming area portion 101R. Accordingly, even if the open / close door 136 is tilted to open the grand prize opening 134 in order to provide an advantageous gaming state at an unexpected time of the player in the normal gaming state, the opening operation of the big prize opening 134 is performed by the player. Is less likely to be visible. Therefore, when giving such unexpectedness to the player, avoiding the player to feel visually uncomfortable or distrusting the loss of advantageous rights, and reducing the willingness to play. Can be prevented.

(第2の実施形態)
次に本発明の第2実施形態について説明する。なお、第1実施形態と同一の部分には同一の符号を付して説明を省略し、第1実施形態と異なる部分についてのみ説明する。
(Second Embodiment)
Next, a second embodiment of the present invention will be described. In addition, the same code | symbol is attached | subjected to the part same as 1st Embodiment, description is abbreviate | omitted, and only a different part from 1st Embodiment is demonstrated.

図12及び図13に示されるように、第2実施形態では、遊技盤100の盤面100Aに設けられた遊技領域101の右側遊技領域部101Rに、第1実施形態で説明した小役遊技に用いる変動入賞装置132に替えて、変動入賞装置132よりも小型の変動入賞装置350が設けられている。   As shown in FIGS. 12 and 13, in the second embodiment, the right game area portion 101 </ b> R of the game area 101 provided on the board surface 100 </ b> A of the game board 100 is used for the small role game described in the first embodiment. Instead of the variable winning device 132, a variable winning device 350 smaller than the variable winning device 132 is provided.

この変動入賞装置350は、センター役物105の右斜め下方で右側遊技領域部101Rにおける右端に配置されている。また、変動入賞装置350には、遊技球が一度に1個のみ入賞することができる大きさの略正方形の大入賞口(第1の入賞口)352が設けられており、この大入賞口352は、幅方向の長さ寸法が大入賞口114の1/5程度とされている。また、この変動入賞装置350にも、大入賞口352を盤面100Aと略平行な姿勢で閉塞し、その姿勢から盤面100Aの前方へ、大入賞口352の下側辺に沿って配置された図示しない回転軸(軸心H3)を中心に傾動することにより大入賞口352を開放する蓋状の開閉扉354が設けられており、この開閉扉354が傾動動作することによって大入賞口352が開口又は閉口するようになっている(図13参照)。なお、この開閉扉354は、大入賞口352が幅方向に縮小されたのに伴い、幅方向の長さ寸法が開閉扉116よりも小さくされている(1/5程度)。   This variable prize winning device 350 is arranged at the right end of the right game area 101R diagonally to the right of the center accessory 105. In addition, the variable winning device 350 is provided with a large square winning opening (first winning opening) 352 that is large enough to receive only one game ball at a time. The length dimension in the width direction is about 1/5 of the special winning opening 114. Also in this variable prize winning device 350, the big prize opening 352 is closed in a posture substantially parallel to the board surface 100A, and the figure is arranged along the lower side of the big prize opening 352 from the posture to the front of the board surface 100A. A lid-like open / close door 354 that opens the big prize opening 352 by tilting about the rotating shaft (axial center H3) that is not opened is provided, and the big prize opening 352 is opened by tilting the opening / closing door 354. Alternatively, the mouth is closed (see FIG. 13). The open / close door 354 has a length dimension in the width direction smaller than that of the open / close door 116 (about 1/5) as the prize winning opening 352 is reduced in the width direction.

本実施形態は以上の構成とれさており、この遊技盤100に設けられた2個の変動入賞装置112及び変動入賞装置350は、蓋状とされた開閉扉116、354が盤面100Aと略平行な姿勢のときに大入賞口114、大入賞口352を閉塞し、その姿勢から盤面100Aの前方へ傾動することにより大入賞口114、大入賞口352を開放する。このように、大入賞口を共に盤面の前方へ傾動する蓋状の開閉扉によって開閉する構成においては、小役遊技用の大入賞口352の大きさを大役遊技用の大入賞口114よりも小さくして、その大入賞口352を開閉する開閉扉354を開閉扉116よりも小さくすることにより、遊技者は、その開閉扉354の傾動動作(大入賞口352開放動作)を見落とす可能性が更に高くなる。このように、遊技者が大入賞口352の開放動作を視認する可能性は更に低くなることで、遊技意欲が低減されることをより確実に防止することができる。   The present embodiment is configured as described above, and the two variable winning devices 112 and the variable winning device 350 provided in the gaming board 100 have lid-shaped opening / closing doors 116 and 354 that are substantially parallel to the board surface 100A. In the posture, the big prize opening 114 and the big prize opening 352 are closed, and the big prize opening 114 and the big prize opening 352 are opened by tilting forward from the posture to the board surface 100A. As described above, in the configuration in which the grand prize winning opening is opened and closed by the lid-like opening / closing door tilting forward of the board surface, the size of the big prize winning opening 352 for the small role game is larger than that of the big prize winning hole 114 for the big role game. By reducing the size and making the opening / closing door 354 for opening / closing the large winning opening 352 smaller than the opening / closing door 116, the player may overlook the tilting operation (opening operation of the large winning opening 352) of the opening / closing door 354. It gets even higher. As described above, the possibility that the player visually recognizes the opening operation of the special winning opening 352 is further reduced, so that it is possible to more reliably prevent the game motivation from being reduced.

(第3の実施形態)
次に本発明の第3実施形態について説明する。なお、第1実施形態と同一の部分には同一の符号を付して説明を省略し、第1実施形態と異なる部分についてのみ説明する。
(Third embodiment)
Next, a third embodiment of the present invention will be described. In addition, the same code | symbol is attached | subjected to the part same as 1st Embodiment, description is abbreviate | omitted, and only a different part from 1st Embodiment is demonstrated.

図14及び図15に示されるように、第3実施形態では、遊技領域101の右側遊技領域部101Rに、第1実施形態で説明した小役遊技に用いる変動入賞装置112に替えて、変動入賞装置112の開閉扉116とは異なる形状で且つ異なる動作により大入賞口を開閉する一対の可動部材(開閉手段)を有する変動入賞装置360が設けられている。   As shown in FIG. 14 and FIG. 15, in the third embodiment, a variable prize is substituted for the right game area portion 101R of the game area 101 in place of the variable prize device 112 used for the small role game described in the first embodiment. A variable winning device 360 having a pair of movable members (opening and closing means) that opens and closes the big winning opening by a different operation and different shape from the opening / closing door 116 of the device 112 is provided.

この変動入賞装置360は、センター役物105の右側で且つ遊技領域部101Rにおける右端に配置されており、この変動入賞装置360を設けたことで第1実施形態で説明した通過ゲート118Rは取り除いている。   This variable winning device 360 is arranged on the right side of the center combination 105 and at the right end of the game area 101R. By providing this variable winning device 360, the passing gate 118R described in the first embodiment is removed. Yes.

図示のように、この変動入賞装置360は電動チューリップ型とされ、左右方向に回動可能とされるとともに、連動して互いに逆方向へ回動する一対の羽部材362L、362Rを備え、この羽部材362L、362Rに間に上部が開口した大入賞口364が設けられている。また、大入賞口364の上方には閉塞部材366が設けられ、この閉塞部材366は、閉塞位置(図14の位置)に配置された羽部材362L、362Rが接近して、羽部材362L、362Rとともに大入賞口364を閉塞する。   As shown in the figure, the variable prize winning device 360 is an electric tulip type, and is provided with a pair of wing members 362L and 362R that are rotatable in the left-right direction and that rotate in opposite directions in conjunction with each other. A large winning opening 364 having an upper opening is provided between the members 362L and 362R. In addition, a closing member 366 is provided above the special winning opening 364, and the closing member 366 comes close to the wing members 362L and 362R arranged at the closing position (position in FIG. 14), and the wing members 362L and 362R. At the same time, the special winning opening 364 is closed.

本実施形態は以上の構成とされており、この場合、上述したように変動入賞装置112は、大きな蓋状の開閉扉116が盤面100Aの前方へ傾動することにより大入賞口114を開放するため、遊技者は、その開閉扉116の傾動動作を見落とす可能性が低くなり、これに伴う大入賞口114の開放時期を確実に認識することができる。そして、大入賞口が蓋状の開閉扉の傾動動作によって開放される印象を持つ。   The present embodiment is configured as described above. In this case, as described above, the variable winning device 112 opens the large winning opening 114 when the large lid-like opening / closing door 116 tilts forward of the board surface 100A. The player is less likely to overlook the tilting operation of the opening / closing door 116, and can reliably recognize the opening timing of the special winning opening 114 associated therewith. And, it has the impression that the big prize opening is opened by the tilting movement of the lid-like door.

これに対し、本実施形態の変動入賞装置360では、大入賞口364を開閉する一対の羽部材362L、362Rが、上記の開閉扉116とは異なる形状で且つ異なる動作をするため、すなわち、羽部材362L、362Rが左右方向へ回動して大入賞口364を開放するため(図14参照)、大入賞口が蓋状の開閉扉の傾動動作によって開放される印象を持った遊技者は、羽部材362L、362Rの回動動作(大入賞口364の開放動作)を見落とす可能性が高まる。このように、遊技者が変動入賞装置360に設けられた大入賞口364の開放動作を視認する可能性は更に低くなることで、遊技意欲が低減されることをより確実に防止することができる。   On the other hand, in the variable winning device 360 of the present embodiment, the pair of wing members 362L and 362R that open and close the special winning opening 364 has a shape different from that of the opening and closing door 116 and operates differently. Since the members 362L and 362R rotate left and right to open the grand prize opening 364 (see FIG. 14), the player who has the impression that the big prize opening is opened by the tilting operation of the lid-like opening and closing door, The possibility of overlooking the turning operation of the wing members 362L and 362R (the opening operation of the special prize opening 364) is increased. In this way, the possibility that the player visually recognizes the opening operation of the big prize opening 364 provided in the variable prize winning device 360 is further reduced, so that it is possible to more reliably prevent the game motivation from being reduced. .

(第4の実施形態)
次に本発明の第4実施形態について説明する。なお、第1実施形態と同一の部分には同一の符号を付して説明を省略し、第1実施形態と異なる部分についてのみ説明する。
(Fourth embodiment)
Next, a fourth embodiment of the present invention will be described. In addition, the same code | symbol is attached | subjected to the part same as 1st Embodiment, description is abbreviate | omitted, and only a different part from 1st Embodiment is demonstrated.

図16及び図17に示されるように、第4実施形態では、遊技領域101の右側遊技領域部101Rに、第3実施形態で説明した小役遊技に用いる変動入賞装置360に替えて、第1実施形態の変動入賞装置112の開閉扉116とは異なる形状で且つ異なる動作により大入賞口を開閉する回転部材(開閉手段)を有する変動入賞装置370が設けられている。   As shown in FIGS. 16 and 17, in the fourth embodiment, the right game area portion 101 </ b> R of the game area 101 is replaced with the variable winning device 360 used in the small role game described in the third embodiment. A variable winning device 370 having a rotating member (opening / closing means) that opens and closes the large winning opening by a different operation and different shape from the opening / closing door 116 of the variable winning device 112 of the embodiment is provided.

この変動入賞装置370は、図示のように回転振り分け型とされ、一定方向(右回転方向)に回転可能とされるとともに、外周面に遊技球を1個だけ保持できる溝部371が形成された回転部材372を備えている。   This variable winning device 370 is of a rotationally distributed type as shown in the drawing, is rotatable in a certain direction (right rotation direction), and has a groove portion 371 that can hold only one game ball on the outer peripheral surface. A member 372 is provided.

この回転部材372は、図18(A)に示されるように、ステッピングモータ376のモータ軸378先端部に取り付けられており、ステッピングモータ376が作動することにより回転動作する。   As shown in FIG. 18A, the rotating member 372 is attached to the tip of the motor shaft 378 of the stepping motor 376 and rotates when the stepping motor 376 operates.

また、図18(B)に示されるように、回転部材372の裏面側で、且つ、溝部371の移動軌跡となる円周上における右側部には、遊技盤100の裏面側へ貫通する大入賞口374が形成されている。   Also, as shown in FIG. 18B, a big prize that penetrates to the back side of the game board 100 is provided on the back side of the rotating member 372 and on the right side on the circumference that is the movement locus of the groove 371. A mouth 374 is formed.

本実施形態は以上の構成とされており、この場合、第3の実施形態と同様に、変動入賞装置112が開閉扉116を盤面100Aの前方へ傾動することにより大入賞口114を開放するため、遊技者は、その開閉扉116の傾動動作を見落とす可能性が低く、これに伴う大入賞口114の開放時期を確実に認識することができる。そして、大入賞口が蓋状の開閉扉の傾動動作によって開放される印象を持つ。   The present embodiment is configured as described above. In this case, as in the third embodiment, the variable winning device 112 opens the open / close door 114 by tilting the opening / closing door 116 forward of the board surface 100A. The player is unlikely to overlook the tilting motion of the door 116, and can reliably recognize the opening timing of the special prize opening 114 associated therewith. And, it has the impression that the big prize opening is opened by the tilting movement of the lid-like door.

これに対し、本実施形態の変動入賞装置370では、回転部材372が回転し溝部371を上方に向けたときに、溝部371に1個の遊技球PBを保持し、その状態で、回転を継続することで、遊技球PBが大入賞口374に振り分け(誘導)される。このように、この変動入賞装置370も、大入賞口374を開閉する回転部材372が、上記の開閉扉116とは異なる形状で且つ異なる動作をするため、すなわち、回転部材372が一定方向へ回転して遊技球PBを溝部371により保持し大入賞口374へ誘導するため、大入賞口が蓋状の開閉扉の傾動動作によって開放される印象を持った遊技者は、回転部材372の回転動作や溝部371による遊技球PBの保持動作(大入賞口374の開放動作)を見落とす可能性が高まる。このように、遊技者が変動入賞装置370に設けられた回転部材372の開放動作を視認する可能性は更に低くなることで、遊技意欲が低減されることをより確実に防止することができる。   On the other hand, in the variable winning device 370 of this embodiment, when the rotating member 372 rotates and the groove portion 371 faces upward, one game ball PB is held in the groove portion 371 and continues to rotate in that state. As a result, the game balls PB are distributed (guided) to the special winning opening 374. In this manner, the variable prize winning device 370 also has a rotating member 372 that opens and closes the big prize opening 374 has a shape different from that of the opening / closing door 116 and operates differently, that is, the rotating member 372 rotates in a certain direction. Since the game ball PB is held by the groove portion 371 and guided to the big prize opening 374, the player who has the impression that the big prize opening is opened by the tilting action of the lid-like opening / closing door is rotated by the rotation member 372. The possibility of overlooking the holding operation of the game ball PB by the or the groove portion 371 (the opening operation of the big prize opening 374) is increased. As described above, the possibility that the player visually recognizes the opening operation of the rotating member 372 provided in the variable winning device 370 is further reduced, so that it is possible to more reliably prevent the game motivation from being reduced.

(第5の実施形態)
次に本発明の第5実施形態について説明する。なお、第1実施形態と同一の部分には同一の符号を付して説明を省略し、第1実施形態と異なる部分についてのみ説明する。
(Fifth embodiment)
Next, a fifth embodiment of the present invention will be described. In addition, the same code | symbol is attached | subjected to the part same as 1st Embodiment, description is abbreviate | omitted, and only a different part from 1st Embodiment is demonstrated.

図19及び図20に示されるように、第5実施形態では、センター役物105の上部に、変動入賞装置112の開閉扉116とは異なる形状で且つ異なる動作により大入賞口を開閉する一対の可動部材(開閉手段)を有する変動入賞装置380が設けられている。   As shown in FIGS. 19 and 20, in the fifth embodiment, a pair of open / close jacks that open and close the prize winning opening with a different shape and different operation from the opening / closing door 116 of the variable winning device 112 on the upper part of the center accessory 105. A variable winning device 380 having a movable member (opening / closing means) is provided.

この変動入賞装置380は、センター役物105の上部に設けられることで、遊技領域101の上中央部に配置されており、この変動入賞装置380を設けたことで第1実施形態で説明した普通図柄表示装置107は位置を左側にずらしている。   The variable winning device 380 is provided in the upper center portion of the game area 101 by being provided at the upper part of the center accessory 105, and the normal winning device described in the first embodiment is provided by providing the variable winning device 380. The symbol display device 107 is shifted to the left.

この変動入賞装置380は、図示のようなスライド開閉型とされ、左右方向にスライド可能とされるとともに、連動して互いに逆方向へスライドする一対の可動部材382L、382Rを備え、この可動部材382L、382Rの裏面側における上部に大入賞口384が設けられている。また、大入賞口384の下方には、遊技者に何らかの特典が付与されることを示唆する情報(例えば「チャンス」の文字情報等)が表示された情報表示部386が設けられ、この情報表示部386は、大入賞口384が一対の可動部材382L、382Rによって閉塞されている状態では隠蔽され(図19参照)、大入賞口384が開放されると露出される(図20参照)。   The variable winning device 380 is a slide opening / closing type as shown in the figure, and is provided with a pair of movable members 382L and 382R that are slidable in the left-right direction and slide in opposite directions in conjunction with each other. , 382R is provided with a large winning opening 384 in the upper part on the back side. In addition, an information display unit 386 that displays information (for example, character information of “chance”) that suggests that a player is given some kind of privilege is provided below the special winning opening 384. The portion 386 is concealed when the big prize opening 384 is closed by the pair of movable members 382L and 382R (see FIG. 19), and is exposed when the big prize opening 384 is opened (see FIG. 20).

本実施形態は以上の構成とされており、この場合も、第3及び第4の実施形態と同様に、変動入賞装置112が開閉扉116を盤面100Aの前方へ傾動することにより大入賞口114を開放するため、遊技者は、その開閉扉116の傾動動作を見落とす可能性が低く、これに伴う大入賞口114の開放時期を確実に認識することができる。そして、大入賞口が蓋状の開閉扉の傾動動作によって開放される印象を持つ。   The present embodiment is configured as described above. In this case as well, as in the third and fourth embodiments, the variable winning device 112 tilts the open / close door 116 to the front of the board surface 100A, thereby causing a big prize opening 114. Therefore, the player is less likely to overlook the tilting operation of the door 116, and can reliably recognize the opening timing of the special winning opening 114 associated therewith. And, it has the impression that the big prize opening is opened by the tilting movement of the lid-like door.

これに対し、本実施形態の変動入賞装置380では、小役遊技に対応する大入賞口384が大入賞口114からさらに離間させて遊技領域101の上部中央に配置していることにより、通常遊技状態において遊技者の予期しない時期に有利な遊技状態を提供するため可動部材382L、382Rを左右にスライドさせて大入賞口384を開放させても、この大入賞口384の開放動作を遊技者が視認する可能性は低くなる。さらに、大入賞口384が開放されると、遊技者はそれまで視認できなかった情報表示部386を視認し、その情報表示部386に表示された所定の特典が付与されることを示唆する情報(「チャンス」等の文字情報等)に注目する。これにより、大入賞口384が開放されたことによる視覚的な違和感や有利な権利を失ったような不信感は薄れ、逆に特典が付与される期待感を持たせて遊技意欲を向上させることができる。   On the other hand, in the variable prize winning device 380 of the present embodiment, the large prize winning opening 384 corresponding to the small role game is further separated from the big winning prize opening 114 and arranged at the upper center of the game area 101, so that the normal game Even if the movable members 382L and 382R are slid to the left and right to open the grand prize opening 384 in order to provide an advantageous gaming state at the unexpected time of the player in the state, the player can perform the opening operation of the big prize opening 384. The possibility of visual recognition is reduced. Furthermore, when the special winning opening 384 is opened, the player visually recognizes the information display unit 386 that has not been visible until then, and the information suggesting that the predetermined privilege displayed on the information display unit 386 is given. Pay attention to (character information such as “chance”). As a result, the visual discomfort caused by the opening of the special prize opening 384 and the distrust like losing an advantageous right fades, and conversely, the expectation that a privilege is given is given and the gaming motivation is improved. Can do.

以上、本発明を上述した第1〜第5の実施形態により詳細に説明したが、本発明はそれらに限定されるものではなく、本発明の範囲内にて他の種々の形態が実施可能である。   The present invention has been described in detail with reference to the first to fifth embodiments. However, the present invention is not limited to these embodiments, and various other modes can be implemented within the scope of the present invention. is there.

例えば、上述した第1〜第5の実施形態では、遊技者にとって有利度合いの異なる複数種類の特別遊技状態は、大役及び小役の2種類とした場合で説明したが、この大役と小役の間に中役を設定して3種類以上としてもよい。また、上述したような高確率状態への移行時に限らず、通常遊技状態において遊技者の予期しない時期に有利な遊技状態を提供するため第2の変動入賞手段(変動入賞装置132、350、360、370、380)の大入賞口(大入賞口134、352、364、374、384)を開閉するような構成のパチンコ機であれば本発明を適用することができる。   For example, in the first to fifth embodiments described above, the description has been given of the case where a plurality of types of special gaming states having different degrees of advantage for the player are two types, a major role and a minor role. Three or more types may be set with a middle role in between. The second variable winning means (variable winning devices 132, 350, 360) are provided not only at the time of transition to the high probability state as described above but also in a normal gaming state to provide an advantageous gaming state at an unexpected time of the player. 370, 380), the present invention can be applied to any pachinko machine configured to open and close the grand prize opening (large prize opening 134, 352, 364, 374, 384).

また、第5の実施形態では、大入賞口384の下方位置に情報表示部386を配置した構成を例として説明したが、その配置についてはこれに限定されるものではなく、例えば、大入賞口384の上方位置、左方位置、あるいは右方位置に情報表示部386を配置しても同様の機能を果たすことはもちろんである。   Further, in the fifth embodiment, the configuration in which the information display unit 386 is disposed at the lower position of the big winning opening 384 has been described as an example. However, the arrangement is not limited to this, and for example, the big winning opening It goes without saying that the same function can be achieved even if the information display unit 386 is arranged at the upper position, the left position, or the right position of 384.

本発明の第1の実施形態に係るパチンコ機を示す正面図である。1 is a front view showing a pachinko machine according to a first embodiment of the present invention. 図1のパチンコ機における内枠、ガラス枠、及び遊技盤を示す正面側から見た斜視図である。It is the perspective view seen from the front side which shows the inner frame, glass frame, and game board in the pachinko machine of FIG. 本発明の第1の実施形態に係る遊技盤を示す正面図である。1 is a front view showing a game board according to a first embodiment of the present invention. 本発明の第1の実施形態に係るパチンコ機の制御系の概略構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows schematic structure of the control system of the pachinko machine which concerns on the 1st Embodiment of this invention. 主制御部における遊技状態を決めるための抽選制御を主体とした機能ブロック図である。It is a functional block diagram which made the lottery control for determining the game state in a main control part a subject. 本発明の第1の実施形態に係る遊技盤において、大役遊技用の変動入賞装置に設けられた大入賞口が開放された状態を示す正面図である。In the game board concerning the 1st embodiment of the present invention, it is a front view showing the state where the big prize opening provided in the variable prize device for big roles games was opened. 本発明の第1の実施形態に係る遊技盤において、小役遊技用の変動入賞装置に設けられた大入賞口が開放された状態を示す正面図である。In the game board concerning the 1st embodiment of the present invention, it is a front view showing the state where the big prize opening provided in the variable prize device for small part games was opened. 演出制御部における、図柄変動パターン演出制御のための機能ブロック図である。It is a functional block diagram for design variation pattern effect control in the effect control unit. 主制御部における抽選処理制御ルーチンを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the lottery process control routine in a main control part. 演出制御部における演出制御ルーチンを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the effect control routine in an effect control part. 小役を報知する図柄変動パターンの一例を示す表示部の正面図である。It is a front view of the display part which shows an example of the design fluctuation pattern which alert | reports a small part. 本発明の第2の実施形態に係る遊技盤を示す正面図である。It is a front view which shows the game board which concerns on the 2nd Embodiment of this invention. 本発明の第2の実施形態に係る遊技盤において、小役遊技用の変動入賞装置に設けられた大入賞口が開放された状態を示す正面図である。In the game board concerning the 2nd embodiment of the present invention, it is a front view showing the state where the big prize opening provided in the variable prize device for small part games was opened. 本発明の第3の実施形態に係る遊技盤を示す正面図である。It is a front view which shows the game board which concerns on the 3rd Embodiment of this invention. 本発明の第3の実施形態に係る遊技盤において、小役遊技用の変動入賞装置に設けられた大入賞口が開放された状態を示す正面図である。In the game board concerning the 3rd embodiment of the present invention, it is a front view showing the state where the big prize opening provided in the variable prize device for small part games was opened. 本発明の第4の実施形態に係る遊技盤を示す正面図である。It is a front view which shows the game board which concerns on the 4th Embodiment of this invention. 本発明の第4の実施形態に係る遊技盤において、小役遊技用の変動入賞装置に設けられた大入賞口が開放された状態を示す正面図である。In the game board concerning the 4th embodiment of the present invention, it is a front view showing the state where the big prize opening provided in the variable prize device for small part games was opened. 本発明の第4の実施形態に係る小役遊技用の変動入賞装置を示す(A)が側断面図、(B)が拡大正面図である。FIG. 8A is a side sectional view and FIG. 5B is an enlarged front view showing a variable winning device for small role games according to a fourth embodiment of the present invention. 本発明の第5の実施形態に係る遊技盤を示す正面図である。It is a front view which shows the game board which concerns on the 5th Embodiment of this invention. 本発明の第5の実施形態に係る遊技盤において、小役遊技用の変動入賞装置に設けられた大入賞口が開放された状態を示す正面図である。In the game board concerning a 5th embodiment of the present invention, it is a front view showing the state where the big prize opening provided in the variable prize device for small part games was opened.

符号の説明Explanation of symbols

10 パチンコ機(遊技機)
100 遊技盤
100A 盤面
101 遊技領域
101L 左側遊技領域部
101R 右側遊技領域部
108 上始動口(始動口)
112 変動入賞装置(第1の変動入賞手段)
114 大入賞口(第1の入賞口)
116 開閉扉(第1の開閉手段)
132 変動入賞装置(第2の変動入賞手段)
134 大入賞口(第2の入賞口)
136 開閉扉(第2の開閉手段)
350 変動入賞装置(第2の変動入賞手段)
352 大入賞口(第2の入賞口)
354 開閉扉(第2の開閉手段)
360 変動入賞装置(第2の変動入賞手段)
362L、362R 羽部材(第2の開閉手段)
364 大入賞口(第2の入賞口)
370 変動入賞装置(第2の変動入賞手段)
372 回転部材(第2の開閉手段)
374 大入賞口(第2の入賞口)
380 変動入賞装置(第2の変動入賞手段)
382L、382R 可動部材(第2の開閉手段)
384 大入賞口(第2の入賞口)
386 情報表示部
10 Pachinko machines (game machines)
100 game board 100A board surface 101 game area 101L left game area part 101R right game area part 108 upper start port (start port)
112 Variable winning device (first variable winning means)
114 grand prize opening (first prize opening)
116 Opening / closing door (first opening / closing means)
132 Variable winning device (second variable winning means)
134 Grand Prize (Second Prize)
136 Opening and closing door (second opening and closing means)
350 Variable winning device (second variable winning means)
352 grand prize opening (second prize opening)
354 Opening and closing door (second opening and closing means)
360 Variable winning device (second variable winning means)
362L, 362R Wing member (second opening / closing means)
364 grand prize opening (second prize opening)
370 Variable winning device (second variable winning means)
372 Rotating member (second opening / closing means)
374 Grand Prize Winner (second prize winner)
380 Variable winning device (second variable winning means)
382L, 382R movable member (second opening / closing means)
384 Grand prize opening (second prize opening)
386 Information display section

Claims (4)

通常遊技状態で遊技球が始動口へ入賞することにより、遊技者にとって有利度合いの異なる複数種類の特別遊技状態の何れかを実行するか否かの抽選を行い、その抽選の結果に応じて前記複数種類の特別遊技状態の何れかを実行する又は前記通常遊技状態を継続する遊技機であって、
盤面の左上部から打ち込まれた遊技球が盤面上を自重落下することにより遊技が行われる遊技盤と、
前記遊技盤の下部に設けられ、通常遊技状態では遊技球が入賞不能となるよう第1の入賞口が閉塞されるとともに、少なくとも前記複数種類の特別遊技状態のうち遊技者にとって最も有利度合いの高い所定の特別遊技状態が実行される際には遊技球が入賞可能となるよう前記第1の入賞口が所定の時間だけ開放される第1の変動入賞手段と、
前記遊技盤の上中央部及び右側部を含む領域内に設けられ、通常遊技状態では遊技球が入賞不能となるよう第2の入賞口が閉塞されるとともに、少なくとも前記複数種類の特別遊技状態のうち前記所定の特別遊技状態を除く何れかの特別遊技状態が実行される際には遊技球が入賞可能となるよう前記第2の入賞口が前記所定の時間よりも短い時間だけ開放される第2の変動入賞手段と、
を有することを特徴とする遊技機。
In the normal gaming state, the game ball wins the start opening, and a lottery is performed as to whether or not to execute any of a plurality of special gaming states having different degrees of advantage for the player, and depending on the result of the lottery, the lottery is performed. A gaming machine that executes any one of a plurality of special gaming states or continues the normal gaming state,
A game board in which a game is played when a game ball driven from the upper left part of the board falls by its own weight on the board surface;
The first winning port is closed at the bottom of the game board so that the game ball cannot be won in the normal gaming state, and at least the most advantageous for the player among the plurality of types of special gaming states. First variable winning means for opening the first winning opening for a predetermined time so that a game ball can be won when a predetermined special gaming state is executed;
The game board is provided in an area including the upper center portion and the right side portion of the game board, and the second prize opening is closed so that a game ball cannot be won in a normal game state, and at least the plurality of types of special game states Of these, when any special game state other than the predetermined special game state is executed, the second winning opening is opened for a time shorter than the predetermined time so that a game ball can be won. Two variable winning means,
A gaming machine characterized by comprising:
前記第1の変動入賞手段は、前記第1の入賞口を前記盤面と略平行な姿勢で閉塞し、その姿勢から前記盤面の前方へ傾動することにより第1の入賞口を開放する蓋状の第1の開閉手段を有し、
前記第2の変動入賞手段は、前記第2の入賞口の大きさが前記第1の入賞口よりも小さくされるとともに、前記第1の開閉手段よりも小さく且つ第1の開閉手段と略同じ動作により前記第2の入賞口を開閉する蓋状の第2の開閉手段を有することを特徴とする請求項1記載の遊技機。
The first variable winning means closes the first winning opening in a posture substantially parallel to the board surface and tilts forward from the posture to the front of the board surface to open the first winning opening. Having first opening and closing means;
In the second variable winning means, the size of the second winning opening is made smaller than that of the first winning opening, smaller than the first opening / closing means, and substantially the same as the first opening / closing means. 2. The gaming machine according to claim 1, further comprising a lid-like second opening / closing means for opening and closing the second prize opening by operation.
前記第1の変動入賞手段は、前記第1の入賞口を前記盤面と略平行な姿勢で閉塞し、その姿勢から前記盤面の前方へ傾動することにより第1の入賞口を開放する蓋状の第1の開閉手段を有し、
前記第2の変動入賞手段は、前記第1の開閉手段とは異なる形状で且つ異なる動作により前記第2の入賞口を開閉する第2の開閉手段を有することを特徴とする請求項1記載の遊技機。
The first variable winning means closes the first winning opening in a posture substantially parallel to the board surface and tilts forward from the posture to the front of the board surface to open the first winning opening. Having first opening and closing means;
The said 2nd variable winning means has a 2nd opening / closing means which opens and closes the said 2nd prize winning opening by a different shape and a different operation | movement from the said 1st opening / closing means. Gaming machine.
前記第2の変動入賞手段は、前記第2の入賞口が閉塞されている状態では隠蔽され、第2の入賞口が開放されると遊技者に所定の特典が付与されることを示唆する情報が露出される情報表示部を有することを特徴とする請求項1〜請求項3の何れか1項記載の遊技機。   The second variable winning means is concealed when the second winning opening is closed, and indicates that a predetermined privilege is given to the player when the second winning opening is opened. The gaming machine according to claim 1, further comprising an information display unit through which the information is exposed.
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