JP2007236474A - Game machine - Google Patents

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JP2007236474A
JP2007236474A JP2006059992A JP2006059992A JP2007236474A JP 2007236474 A JP2007236474 A JP 2007236474A JP 2006059992 A JP2006059992 A JP 2006059992A JP 2006059992 A JP2006059992 A JP 2006059992A JP 2007236474 A JP2007236474 A JP 2007236474A
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lottery
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display
probability
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JP2006059992A
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Japanese (ja)
Inventor
Tomoyoshi Nohara
Hiromasa Sugiura
裕昌 杉浦
知佳 野原
Original Assignee
Heiwa Corp
株式会社平和
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Publication date
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine which keeps the number of times for a jackpot unfixed until a special performance is displayed, and which can execute performances rich in variations. <P>SOLUTION: A special pattern lottery is performed when a game ball has entered a special pattern start winning port 108, and the result of the special pattern lottery is notified by either one of a plurality of kinds of variation symbols which stop-displays a plurality of patterns on an LCD 106 after making them variably displayed. When a jackpot game for which an attacker 112 is opened when the result of the special pattern lottery is winning is executed, and at the same time, a jackpot game performance is displayed on the LCD 106, a special jackpot game performance is displayed on the LCD 106 in the place of the jackpot game performance provided that a result for which a pre-set point is added in response to the kind of the variation pattern being displayed on the LCD 106 has reached a specified value during a probability variable mode or after the completion of the probability variable mode, during a period from the point when the special pattern lottery is won by a specified number of times, and the addition of a probability variable mode has been determined until the special pattern lottery is performed a specified number of times from the start of the game under a probability non-variable mode. <P>COPYRIGHT: (C)2007,JPO&INPIT

Description

本発明は、遊技の進行状況に応じて適宜表示装置による演出を実行する遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine that appropriately executes an effect by a display device in accordance with the progress of the game.
従来、パチンコ機やパチスロ機等の遊技機においては、遊技の進行に伴い、遊技者にとって有利になる大当りとなった場合に、表示装置やスピーカ等を用いて特定の大当り演出を実行する機種がある。   Conventionally, in gaming machines such as pachinko machines and pachislot machines, there are models that perform a specific jackpot effect using a display device, a speaker, etc., when a big hit that is advantageous to the player as the game progresses is there.
上記大当り演出は、遊技者に対して、有利な遊技状態であることを報知して実感させるために行なわれている。しかし、当該大当り演出が固定である場合、何度か大当り演出が実行されると、遊技者が演出に飽きてしまい興趣に欠ける。   The big hit effect is performed in order to notify the player that the game state is advantageous and to realize it. However, when the jackpot effect is fixed, if the jackpot effect is executed several times, the player gets bored with the effect and lacks interest.
そこで、大当り時の演出にバリエーションを持たせることが提案されており、例えば、特許文献1には、確変中の大当り回数(連チャン回数)に応じた大役音を設定することが提案されている。   Therefore, it has been proposed to give variations to the effect at the time of the big hit. For example, in Patent Document 1, it is proposed to set a big sound according to the number of big hits (number of consecutive chants) during the probability change. .
また、特許文献2には、特定遊技状態中の各ラウンドにおいて、ストーリー性のある複数種類の演出を選択的に実行することが提案されている。   Patent Document 2 proposes to selectively execute a plurality of kinds of effects having a story in each round during a specific gaming state.
さらに、特許文献3には、大当り時に表示する表示態様を、複数のストーリーの中から抽選により選択することが提案されている。
特許第2736029号公報 特開平11−128474号公報 特開2001−224793公報
Further, Patent Document 3 proposes that a display mode to be displayed at the time of a big hit is selected by lottery from a plurality of stories.
Japanese Patent No. 2736029 JP-A-11-128474 JP 2001-224793 A
しかしながら、上記各特許文献に記載の技術では、特別演出を発生させる契機(大当り回数)が固定されているので、変化に乏しい、という問題点があった。   However, the techniques described in the above-mentioned patent documents have a problem in that the change (poor number of big hits) for generating a special effect is fixed, so that the change is scarce.
本発明は、上記問題点を解決するためになされたものであり、特別演出を発生させるまでの大当り回数が固定せず、変化に富んだ遊技機を提供することが目的である。   The present invention has been made to solve the above-described problems, and an object of the present invention is to provide a gaming machine rich in change without fixing the number of big hits until a special effect is generated.
上記課題を解決するために、遊技の進行に伴い当り/はずれを決定する抽選を行い、表示手段に複数種類の図柄変動パターンの何れかを表示して前記抽選の結果を報知し、前記抽選の結果が当りである場合に大役遊技を実行すると共に、前記大役遊技の実行中に、前記表示手段に大役遊技演出を表示する遊技機であって、前記大役遊技の実行終了後の遊技における前記抽選における当りの当選確率を、通常の確率及び当該通常の確率よりも高い高確率の何れに設定するか決定する決定手段と、前記決定手段により前記高確率が設定されることが決定した時点から、次に前記通常の確率で遊技が開始されてから、前記抽選が所定回数行なわれるまでの間、前記表示手段に表示された前記図柄変動パターンの種類に応じて予め設定されたポイントを加算するポイント加算手段と、前記高確率が設定されることが決定した時点から、次に前記通常の確率で遊技が開始されてから前記抽選が所定回数行なわれるまでの間で前記抽選の結果が当りとなり、かつ前記ポイント加算手段により加算されたポイントが所定値に到達した場合に、前記大役遊技演出に替えて特別大役遊技演出を前記表示手段に表示させる表示制御手段と、を有している。   In order to solve the above-described problem, a lottery is performed to determine the hit / off as the game progresses, and one of a plurality of types of symbol variation patterns is displayed on the display means to notify the result of the lottery. A game machine that executes a big game when the result is a win and displays a big game effect on the display means during the execution of the big game, wherein the lottery in the game after the execution of the big game A determination means for determining whether to set a normal winning probability or a high probability higher than the normal probability, and from the time when it is determined that the high probability is set by the determining means, Next, points set in advance according to the type of the symbol variation pattern displayed on the display means from when the game is started with the normal probability until the lottery is performed a predetermined number of times. The result of the lottery between the point addition means to be added and the point at which the high probability is set until the lottery is performed a predetermined number of times after the game is started with the normal probability next time. And display control means for displaying a special big-game effect on the display means instead of the big-game effect when the points added by the point addition means reach a predetermined value. .
請求項1記載の発明によれば、例えば、パチンコ機のように、入賞口が設けられた遊技盤上に遊技球を発射させ、遊技球が入賞口に入賞した場合に当り/はずれを決定する抽選を行い、表示装置に複数種類の図柄変動パターンの何れかを表示して前記抽選の結果を報知し、前記抽選の結果が当りである場合に、大入賞口が開放されることにより遊技者にとって有利となる大役遊技を実行すると共に、この前記大役遊技の実行中に、前記表示手段に大役遊技演出を表示するに際し、前記大役遊技の実行終了後の遊技における前記抽選における当りの当選確率を、通常の確率及び当該通常の確率よりも高い高確率の何れに設定するかを決定手段により決定するようにしている。   According to the first aspect of the present invention, for example, as in a pachinko machine, a game ball is fired on a game board provided with a winning opening, and the winning / losing is determined when the gaming ball wins the winning opening. A lottery is performed, and one of a plurality of types of symbol variation patterns is displayed on the display device to notify the result of the lottery. When the result of the lottery is a win, the player is released by opening the big prize opening. When the big game is executed, and when the big game is displayed on the display means during the execution of the big game, the winning probability in the lottery in the game after the execution of the big game is calculated. The determination means determines which of the normal probability and the higher probability higher than the normal probability is set.
これにより、決定手段により高確率に設定することが決定されると、それ以降の遊技において、通常の確率が設定されている場合と比較して多くの大役遊技が実行可能になる。   As a result, when it is determined by the determining means that a high probability is set, in the subsequent games, a large number of big-games can be executed as compared with the case where the normal probability is set.
ここで、本発明では、ポイント加算手段により、前記決定手段により前記高確率が設定されることが決定した時点から、次に前記通常の確率が設定されてから、前記抽選が所定回数行なわれるまでの間、前記表示手段に表示された前記図柄変動パターンの種類に応じて予め設定されたポイントを加算し、表示制御手段では、前記高確率が設定されることが決定した時点から、次に前記通常の確率で遊技が開始されてから前記抽選が所定回数行なわれるまでの間で前記抽選の結果が当りとなり、かつ前記ポイント加算手段により加算されたポイントが所定値に到達した場合に、前記大役遊技演出に替えて特別大役遊技演出を前記表示手段に表示させるようにしている。   Here, in the present invention, from when the high probability is determined by the determining means by the point adding means, until the normal probability is set next, and until the lottery is performed a predetermined number of times. During the time, a point set in advance according to the type of the symbol variation pattern displayed on the display means is added, and the display control means then starts from the time when it is determined that the high probability is set. When the result of the lottery is a hit between the start of the game with a normal probability and the lottery is performed a predetermined number of times, and when the points added by the point addition means reach a predetermined value, Instead of a game effect, a special big role game effect is displayed on the display means.
すなわち、高確率が設定されると、上述したように、多くの大役遊技が比較的連続して実行される可能性があるので、遊技者は短期間に多くの大役遊技演出を目にすることになる。このような場合に、当りを報知する図柄変動パターンの種類に応じて加算されるポイントに応じて、特別大役遊技演出を表示させることにより、特別演出を発生させるまでの大当り回数が固定せず、変化に富んだ演出を実行できる。   In other words, if a high probability is set, as described above, there is a possibility that many major players will be executed relatively continuously, so that the player will see many major players in a short period of time. become. In such a case, the number of big hits until the special effect is generated is not fixed by displaying the special big actor game effect according to the point added according to the type of the symbol variation pattern for notifying the hit, A variety of productions can be performed.
一方、上記課題を解決するために、請求項2に記載の遊技機は、遊技の進行に伴い当り/はずれを決定する抽選を行い、表示手段に複数種類の図柄変動パターンの何れかを表示して前記抽選の結果を報知し、前記抽選の結果が当りである場合に大役遊技を実行すると共に、前記大役遊技の実行中に、前記表示手段に大役遊技演出を表示する遊技機であって、前記大役遊技の実行終了後の遊技における前記抽選における当りの当選確率を、通常の確率及び当該通常の確率よりも高い高確率の何れに設定するか決定する決定手段と、前記高確率が設定されることが決定した時点から、次に前記通常の確率で遊技が開始されてから前記抽選が所定回数行なわれるまでの間で前記抽選の結果が当りとなり、かつ前記決定手段により前記高確率が設定されることが決定した時点からの当り回数に応じて、当り回数が増加するほど前記大役遊技演出とは異なる特別大役遊技演出の選択確率が高くなる抽選により当該特別大役遊技演出が選択された場合に、前記特別大役遊技演出を前記表示手段に表示させる表示制御手段と、を有している。   On the other hand, in order to solve the above-mentioned problem, the gaming machine according to claim 2 performs a lottery to determine the hit / off as the game progresses, and displays any of a plurality of types of symbol variation patterns on the display means. A game machine that informs the result of the lottery, executes a big game when the result of the lottery is a win, and displays a big game effect on the display means during the execution of the big game, Determining means for deciding whether to set a normal winning probability or a higher probability higher than the normal probability as a winning probability in the lottery in the game after the end of execution of the major game; and the high probability is set. The result of the lottery is a hit between the time when it is determined that the game is started with the normal probability and the lottery is performed a predetermined number of times, and the high probability is set by the determining means. The When the number of hits from the point in time when the number of hits increases, the probability of selecting a special role playing effect that is different from the role playing effect becomes higher. And display control means for displaying the special big game effect on the display means.
請求項2記載の発明によれば、例えば、パチンコ機のように、入賞口が設けられた遊技盤上に遊技球を発射させ、遊技球が入賞口に入賞した場合に当り/はずれを決定する抽選を行い、表示装置に複数種類の図柄変動パターンの何れかを表示して前記抽選の結果を報知し、前記抽選の結果が当りである場合に、大入賞口が開放されることにより遊技者にとって有利となる大役遊技を実行すると共に、この前記大役遊技の実行中に、前記表示手段に大役遊技演出を表示するに際し、前記大役遊技の実行終了後の遊技における前記抽選における当りの当選確率を、通常の確率及び当該通常の確率よりも高い高確率の何れに設定するかを決定手段により決定するようにしている。   According to the second aspect of the present invention, for example, a game ball is launched on a game board provided with a winning opening, such as a pachinko machine, and hit / off is determined when the gaming ball wins the winning opening. A lottery is performed, and one of a plurality of types of symbol variation patterns is displayed on the display device to notify the result of the lottery. When the result of the lottery is a win, the player is released by opening the big prize opening. When the big game is executed, and when the big game is displayed on the display means during the execution of the big game, the winning probability in the lottery in the game after the execution of the big game is calculated. The determination means determines which of the normal probability and the higher probability higher than the normal probability is set.
これにより、決定手段により高確率に設定することが決定されると、それ以降の遊技において、通常の確率が設定されている場合と比較して多くの大役遊技が実行可能になる。   As a result, when it is determined by the determining means that a high probability is set, in the subsequent games, a large number of big-games can be executed as compared with the case where the normal probability is set.
ここで、請求項2記載の発明では、前記高確率が設定されることが決定した時点から、次に前記通常の確率で遊技が開始されてから前記抽選が所定回数行なわれるまでの間で前記抽選の結果が当りとなり、かつ前記決定手段により前記高確率が設定されることが決定した時点からの当り回数に応じて、当り回数が増加するほど前記大役遊技演出とは異なる特別大役遊技演出の選択確率が高くなる抽選により当該特別大役遊技演出が選択された場合に、前記特別大役遊技演出を前記表示手段に表示させるようにしている。   Here, in the invention according to claim 2, from the time when it is determined that the high probability is set to the time when the lottery is performed a predetermined number of times after the game is started with the normal probability next time, the lottery is performed. In accordance with the number of wins from the time when the result of the lottery is a win and it is determined that the high probability is set by the determining means, the number of wins increases as the number of wins increases. When the special big actor game effect is selected by lottery with a high selection probability, the special big character game effect is displayed on the display means.
すなわち、高確率が設定されると、上述したように、多くの大役遊技が比較的連続して実行される可能性があるので、遊技者は短期間に多くの大役遊技演出を目にすることになる。このような場合に、高確率が設定されることが決定した時点からの当り回数に応じて、当り回数が増加するほど前記大役遊技演出とは異なる特別大役遊技演出の選択確率が高くなる抽選により当該特別大役遊技演出が選択された場合に、前記大役遊技演出に替えて特別大役遊技演出を前記表示手段に表示させることにより、特別演出を表示させるまでの大当り回数が固定せず、変化に富んだ演出を実行できる。   In other words, if a high probability is set, as described above, there is a possibility that many major players will be executed relatively continuously, so that the player will see many major players in a short period of time. become. In such a case, according to the number of hits from the time when it is determined that a high probability is set, the selection probability of the special big game effect that is different from the big game effect is increased as the number of wins increases. When the special big game effect is selected, the special big game effect is displayed on the display means instead of the big game effect, so that the number of big hits until the special effect is displayed is not fixed and rich in change. You can perform the production.
また、請求項3記載の発明のように、請求項1又は請求項2記載の発明において、前記表示制御手段は、前記特別大役遊技演出として、前記決定手段により前記高確率が設定されることが決定した時点から、当該特別大役遊技演出を表示するまでの間に前記表示手段に表示された前記図柄変動パターンの一部を構成するダイジェストを順次表示するようにしてもよい。   Further, as in the invention described in claim 3, in the invention described in claim 1 or 2, the display control means may set the high probability by the determining means as the special big game effect. You may make it display sequentially the digest which comprises a part of said symbol fluctuation | variation pattern displayed on the said display means from the time of determining to the time of displaying the said special special player game effect.
請求項3記載の発明によれば、特別大役遊技演出として、通常は抽選結果の報知時にしか見られない図柄変動パターンが順次ダイジェスト表示されるので、抽選結果の報知時にも、十分に遊技に集中することができる。   According to the third aspect of the present invention, since the symbol variation pattern that can be usually seen only at the time of notifying the lottery result is sequentially displayed as a special big game effect, it is sufficiently concentrated on the game even at the time of notifying the lottery result. can do.
上記課題を解決するために、請求項4記載の発明は、遊技の進行に伴い当り/はずれを決定する抽選を行い、表示手段に複数種類の図柄変動パターンの何れかを表示して前記抽選の結果を報知し、前記抽選の結果が当りである場合に大役遊技を実行すると共に、前記大役遊技の実行中に、前記表示手段に大役遊技演出を表示する遊技機であって、前記大役遊技の実行終了後の遊技における前記抽選の結果を報知するまでの時間を短縮するか否かを決定する変動時間短縮制御決定手段と、前記変動時間短縮制御決定手段により前記抽選の結果を報知するまでの時間を短縮することが決定した時点から、前記抽選が所定回数行なわれるまでの間、前記表示手段に表示された前記図柄変動パターンの種類に応じて予め設定されたポイントを加算するポイント加算手段と、前記抽選の結果を報知するまでの時間が短縮された状態で前記抽選の結果が当りとなり、かつ前記ポイント加算手段により加算されたポイントが所定値に到達した場合に、前記大役遊技演出に替えて特別大役遊技演出を前記表示手段に表示させる表示制御手段と、を有している。   In order to solve the above-mentioned problem, the invention according to claim 4 performs a lottery to determine hit / miss as the game progresses, and displays any one of a plurality of types of symbol variation patterns on the display means. A gaming machine that informs a result and executes a big game when the lottery result is a win and displays a big game effect on the display means during the execution of the big game, Fluctuation time reduction control determining means for determining whether or not to shorten the time until the result of the lottery in the game after execution is shortened, and until the result of the lottery is notified by the variable time reduction control determining means From the time when it is decided to shorten the time until the lottery is performed a predetermined number of times, points set in advance according to the type of the symbol variation pattern displayed on the display means are added. In the case where the result of the lottery wins and the point added by the point adder reaches a predetermined value in a state in which the time until the lottery result is notified is shortened, Display control means for displaying on the display means a special big role game effect instead of the game effect.
請求項4記載の発明によれば、例えば、パチンコ機のように、入賞口が設けられた遊技盤上に遊技球を発射させ、遊技球が入賞口に入賞した場合に当り/はずれを決定する抽選を行い、表示装置に複数種類の図柄変動パターンの何れかを表示して前記抽選の結果を報知し、前記抽選の結果が当りである場合に、大入賞口が開放されることにより遊技者にとって有利となる大役遊技を実行すると共に、この前記大役遊技の実行中に、前記表示手段に大役遊技演出を表示するに際し、前記大役遊技の実行終了後の遊技における前記抽選の結果を報知するまでの時間を短縮するか否かを変動時間短縮制御決定手段により決定するようにしている。   According to the fourth aspect of the present invention, for example, a game ball is fired on a game board provided with a winning opening, such as a pachinko machine, and the hit / out is determined when the gaming ball wins the winning opening. A lottery is performed, and one of a plurality of types of symbol variation patterns is displayed on the display device to notify the result of the lottery. When the result of the lottery is a win, the player is released by opening the big prize opening. When the big game that is advantageous to the player is executed, and when the big game is displayed on the display means during the execution of the big game, the lottery result in the game after the execution of the big game is notified Whether to reduce the time is determined by the variable time shortening control determining means.
これにより、決定手段により抽選の結果を報知するまでの時間を短縮することが決定されると、それ以降の遊技において、通常の変動時間で報知される場合と比較して多くの大役遊技が実行可能になる。   As a result, when it is determined by the determining means that the time until the lottery result is notified is shortened, in the subsequent games, a large number of major games are executed as compared with the case where the notification is made with the normal fluctuation time. It becomes possible.
ここで、本発明では、ポイント加算手段により、前記変動時間短縮制御決定手段により前記抽選の結果を報知するまでの時間を短縮することが決定した時点から、前記抽選が所定回数行なわれるまでの間、前記表示手段に表示された前記図柄変動パターンの種類に応じて予め設定されたポイントを加算し、表示制御手段では、前記抽選の結果を報知するまでの時間が短縮された状態で前記抽選の結果が当りとなり、かつ前記ポイント加算手段により加算されたポイントが所定値に到達した場合に、前記大役遊技演出に替えて特別大役遊技演出を前記表示手段に表示させるようにしている。   Here, in the present invention, from the time point when the point addition means decides to shorten the time required to notify the result of the lottery by the variable time shortening control decision means until the lottery is performed a predetermined number of times. The points set in advance according to the type of the symbol variation pattern displayed on the display means are added, and the display control means performs the lottery in a state where the time until the result of the lottery notification is shortened. When the result is a win and the point added by the point adding means reaches a predetermined value, the special big player game effect is displayed on the display means instead of the big game effect.
すなわち、抽選の結果を報知するまでの時間を短縮されると、上述したように、短期間に比較的多くの大役遊技が連続して実行される可能性があるので、遊技者は短期間に多くの大役遊技演出を目にすることになる。このような場合に、当りを報知する図柄変動パターンの種類に応じて加算されるポイントに応じて、特別大役遊技演出を表示させることにより、特別演出を発生させるまでの大当り回数が固定せず、変化に富んだ演出を実行できる。   That is, if the time until the lottery result is notified is shortened, as described above, a relatively large number of major games may be continuously executed in a short period of time. You will see a lot of big game productions. In such a case, the number of big hits until the special effect is generated is not fixed by displaying the special big actor game effect according to the point added according to the type of the symbol variation pattern for notifying the hit, A variety of productions can be performed.
一方、上記課題を解決するために、請求項5記載の発明は、遊技の進行に伴い当り/はずれを決定する抽選を行い、表示手段に複数種類の図柄変動パターンの何れかを表示して前記抽選の結果を報知し、前記抽選の結果が当りである場合に大役遊技を実行すると共に、前記大役遊技の実行中に、前記表示手段に大役遊技演出を表示する遊技機であって、前記大役遊技の実行終了後の遊技における前記抽選の結果を報知するまでの時間を短縮するか否かを決定する変動時間短縮制御決定手段と、前記抽選の結果を報知するまでの時間が短縮された状態で前記抽選の結果が当りとなり、かつ前記変動時間短縮制御決定手段により前記抽選の結果を報知するまでの時間が短縮されることが決定した時点からの当り回数に応じて、当り回数が増加するほど前記大役遊技演出とは異なる特別大役遊技演出の選択確率が高くなる抽選により当該特別大役遊技演出が選択された場合に、前記特別大役遊技演出を前記表示手段に表示させる表示制御手段と、を有している。   On the other hand, in order to solve the above-mentioned problem, the invention according to claim 5 performs a lottery to determine hit / miss as the game progresses, and displays any one of a plurality of types of symbol variation patterns on the display means. A gaming machine that informs the result of the lottery and executes a big game when the result of the lottery is a win, and displays a big game effect on the display means during the execution of the big game. A variable time shortening control determination means for determining whether or not to shorten the time until the result of the lottery in the game after the game is finished, and a state in which the time until the result of the lottery is shortened The number of wins increases according to the number of wins from the time when it is determined that the time until the lottery results are won and the time for notifying the lottery results is shortened by the variable time reduction control determining means. A display control means for displaying the special big actor game effect on the display means when the special big player game effect is selected by a lottery in which the selection probability of the special big character game effect different from the big character game effect is high. Have.
請求項5記載の発明によれば、例えば、パチンコ機のように、入賞口が設けられた遊技盤上に遊技球を発射させ、遊技球が入賞口に入賞した場合に当り/はずれを決定する抽選を行い、表示装置に複数種類の図柄変動パターンの何れかを表示して前記抽選の結果を報知し、前記抽選の結果が当りである場合に、大入賞口が開放されることにより遊技者にとって有利となる大役遊技を実行すると共に、この前記大役遊技の実行中に、前記表示手段に大役遊技演出を表示するに際し、前記大役遊技の実行終了後の遊技における前記抽選の結果を報知するまでの時間を短縮するか否かを変動時間短縮制御決定手段により決定するようにしている。   According to the fifth aspect of the present invention, for example, as in a pachinko machine, a game ball is fired on a game board provided with a prize opening, and when the game ball wins the prize opening, the hit / loss is determined. A lottery is performed, and one of a plurality of types of symbol variation patterns is displayed on the display device to notify the result of the lottery. When the result of the lottery is a win, the player is released by opening the big prize opening. When the big game that is advantageous to the player is executed, and when the big game is displayed on the display means during the execution of the big game, the lottery result in the game after the execution of the big game is notified Whether to reduce the time is determined by the variable time shortening control determining means.
これにより、変動時間短縮制御決定手段により抽選の結果を報知するまでの時間を短縮することが決定されると、それ以降の遊技において、通常の変動時間で報知される場合と比較して多くの大役遊技が実行可能になる。   As a result, when it is decided to shorten the time until the result of the lottery is notified by the variable time reduction control determining means, in subsequent games, it is more than in the case where the notification is made with the normal variable time. Big game can be executed.
ここで、請求項5記載の発明では、前記抽選の結果を報知するまでの時間が短縮されることが決定した時点からの当り回数に応じて、当り回数が増加するほど前記大役遊技演出とは異なる特別大役遊技演出の選択確率が高くなる抽選により当該特別大役遊技演出が選択された場合に、前記特別大役遊技演出を前記表示手段に表示させるようにしている。   Here, in the invention according to claim 5, with the number of hits from the time when it is determined that the time until the result of the lottery notification is shortened, the greater the number of wins is, When the special big actor game effect is selected by a lottery in which the selection probability of different special big actor game effects is high, the special big actor game effect is displayed on the display means.
すなわち、抽選の結果を報知するまでの時間が短縮されると、上述したように、多くの大役遊技が比較的連続して実行される可能性があるので、遊技者は短期間に多くの大役遊技演出を目にすることになる。このような場合に、抽選の結果を報知するまでの時間が短縮ことが決定した時点からの当り回数に応じて、当り回数が増加するほど前記大役遊技演出とは異なる特別大役遊技演出の選択確率が高くなる抽選により当該特別大役遊技演出が選択された場合に、前記大役遊技演出に替えて特別大役遊技演出を前記表示手段に表示させることにより、特別演出を表示させるまでの大当り回数が固定せず、変化に富んだ演出を実行できる。   That is, if the time until the lottery result is notified is shortened, as described above, many major players may be executed relatively continuously. You will see the game production. In such a case, according to the number of hits from the time when it is determined that the time until the lottery result is notified is shortened, the selection probability of the special big role game effect that is different from the big game effect is increased as the number of wins increases. When the special big actor game effect is selected by a lottery that increases, the special big player game effect is displayed on the display means instead of the main character game effect, thereby fixing the number of big hits until the special effect is displayed. It is possible to produce a variety of effects.
また、請求項6記載の発明のように、請求項4又は請求項5記載の発明において、前記表示制御手段は、前記特別大役遊技演出として、前記変動時間短縮制御決定手段により前記抽選の結果を報知するまでの時間が短縮されることが決定した時点から、当該特別大役遊技演出を表示するまでの間に前記表示手段に表示された前記図柄変動パターンの一部を構成するダイジェストを順次表示することを特徴とする請求項1又は請求項2記載の遊技機。   Further, as in the invention of claim 6, in the invention of claim 4 or claim 5, the display control means displays the result of the lottery by the variable time reduction control determination means as the special big game effect. The digest that constitutes a part of the symbol variation pattern displayed on the display means is sequentially displayed from the time when it is determined that the time until notification is shortened to the time when the special big game effect is displayed. The gaming machine according to claim 1 or claim 2, characterized by the above.
請求項6記載の発明によれば、特別大役遊技演出として、通常は抽選結果の報知時にしか見られない図柄変動パターンが順次ダイジェスト表示されるので、抽選結果の報知時にも、十分に遊技に集中することができる。   According to the sixth aspect of the present invention, since the symbol variation pattern that can be usually seen only at the time of notifying the lottery result is sequentially displayed as a special big game effect, the game is sufficiently concentrated even at the time of notifying the lottery result. can do.
以上説明した如く本発明によれば、特別演出を表示させるまでの大当り回数が固定せず、変化に富んだ演出を実行できる、という優れた効果を有する。   As described above, according to the present invention, the number of jackpots until the special effect is displayed is not fixed, and it is possible to execute an effect rich in change.
図1に示されるように、パチンコ機10は、パチンコ機10の外郭を構成するとともにホールの島設備に設置される矩形状の外枠12を備えている。外枠12の前面には矩形額縁状の内枠14が配置されており、内枠14は、外枠12に設けられた一対のヒンジ部16、18に左側端部が軸支されて開閉可能に取り付けられている。また外枠12の前面下部には、化粧パネルとなる下飾り20が取り付けられている。   As shown in FIG. 1, the pachinko machine 10 includes a rectangular outer frame 12 that constitutes the outline of the pachinko machine 10 and is installed in the island facility of the hall. A rectangular frame-shaped inner frame 14 is arranged on the front surface of the outer frame 12, and the inner frame 14 can be opened and closed with a left end portion pivotally supported by a pair of hinge portions 16, 18 provided on the outer frame 12. Is attached. A lower decoration 20 serving as a decorative panel is attached to the lower front portion of the outer frame 12.
内枠14の前面上部には、ガラス板22を装着したガラス枠26が配置されており、ガラス枠26は左側端部が内枠14に軸支されて開閉可能に取り付けられている。また、ガラスフレーム24に装着されたガラス板22は、図1の紙面奥行き方向に所定の間隔で互いに平行に配置された一対のガラス板からなる二重構造となっている。このガラス枠26の裏面側には、交換可能とされた遊技盤100がセットされており、遊技盤100は、ガラス枠26を内枠14に閉塞した状態でガラス枠26(ガラス板22)に覆われるようになっている。   A glass frame 26 fitted with a glass plate 22 is disposed on the front upper portion of the inner frame 14, and the glass frame 26 is attached to the inner frame 14 so that the left end can be opened and closed. Further, the glass plate 22 mounted on the glass frame 24 has a double structure composed of a pair of glass plates arranged in parallel with each other at a predetermined interval in the depth direction of the paper surface of FIG. An exchangeable game board 100 is set on the back side of the glass frame 26, and the game board 100 is attached to the glass frame 26 (glass plate 22) with the glass frame 26 closed by the inner frame 14. It is supposed to be covered.
ガラス枠26の前面には、遊技の進行に応じて点灯、消灯、及び点滅し照明による演出効果を生み出す照明演出用の表示灯142がガラス板22を取り囲むように配置されており、さらに左上隅及び右上隅には、賞球払出エラー及び払出状態エラー等の各種エラーを報知するエラー用の表示灯144が配置されている。また、各エラー用の表示灯144の内側には、遊技の効果音をステレオ出力するスピーカ146L、146Rが配設されている。   On the front surface of the glass frame 26, a lighting effect indicator lamp 142 that turns on, turns off, and flashes according to the progress of the game and produces an effect effect by illumination is arranged so as to surround the glass plate 22. In addition, an error indicator lamp 144 for notifying various errors such as a prize ball payout error and a payout state error is disposed in the upper right corner. In addition, speakers 146L and 146R for outputting game sound effects in stereo are arranged inside each error indicator lamp 144.
内枠14の前面下部には、一般的な上皿及び下皿の機能を兼ね備える打球供給皿としての一体皿30が配置されている。一体皿30は、パネル部材32の左側端部が内枠14に軸支されて開閉可能に取り付けられており、パネル部材32の前面には、上部に遊技球PBを貯える球皿部34が形成された球皿本体36が突設されている。   An integrated dish 30 serving as a hitting ball supply dish having functions of a general upper dish and lower dish is disposed at the lower front portion of the inner frame 14. The integrated dish 30 is attached so that the left end of the panel member 32 is pivotally supported by the inner frame 14 and can be opened and closed. A ball dish part 34 for storing the game ball PB is formed on the front surface of the panel member 32. The ball tray main body 36 is projected.
図示を省略するが、球皿部34の底面は双方向に傾斜しており、一方は図1の正面視にて左側から右側に下る傾斜を手前側に配置し、他方は右側から左側に下る傾斜を奥側に配置し、両傾斜は正面視にて右側で円滑に連続形成されている。   Although illustration is omitted, the bottom surface of the ball tray portion 34 is inclined in both directions, one of which is arranged on the front side from the left side to the right side in the front view of FIG. 1, and the other is from the right side to the left side. The slopes are arranged on the back side, and both slopes are smoothly and continuously formed on the right side when viewed from the front.
手前側の傾斜はパチンコ機10間に設けられた現金用遊技球貸出機(図示省略)を球皿部34の正面視、左側から受け入れて、右側に転動案内する一方、奥側の傾斜は球皿部34に受け入れた遊技球PB、後述する賞品球、あるいはカード式貸出機を介した貸出球などを球排出口46から受け入れて正面視、右側から左側に向かって転動案内する。   The front side tilt accepts a cash game ball lending machine (not shown) provided between the pachinko machines 10 from the front side of the ball tray 34 from the left side and guides the rolling to the right side, while the back side tilt is A game ball PB received in the ball tray 34, a prize ball, which will be described later, or a lending ball via a card-type lending machine, etc. are received from the ball discharge port 46 and rolled and guided from the right side to the left side.
この奥側の傾斜は、当該傾斜の下位方向に沿って遊技球転動流路の幅寸法を漸次、狭く形成されており、これにより、球皿部34にある遊技球PBがパネル部材32の裏面に配置された球送り装置(図示省略)に一列に整列させながら送り込まれる。   The inclination on the back side is formed so that the width dimension of the game ball rolling flow path is gradually narrowed along the lower direction of the inclination, so that the game ball PB in the ball tray portion 34 is formed on the panel member 32. The balls are fed while being aligned in a row to a ball feeder (not shown) arranged on the back surface.
パネル部材32の前面の右側上部には、パチンコ機10内に設けられた払出装置160(図3参照)から払い出された賞球が排出される球排出口46が形成されている。   On the upper right side of the front surface of the panel member 32, a ball discharge port 46 through which a prize ball discharged from a payout device 160 (see FIG. 3) provided in the pachinko machine 10 is discharged is formed.
また、パネル部材32の前面における左側下部には灰皿38が設けられ、右側下部には打球の発射力(飛距離)を調整するための発射ハンドル39が取り付けられている。   Further, an ashtray 38 is provided at the lower left portion on the front surface of the panel member 32, and a firing handle 39 for adjusting the firing force (flying distance) of the hit ball is attached to the lower right portion.
(遊技盤の構成)
図2に示される遊技盤100は、基板となるベニヤ板に樹脂製シート状のセルが貼着されてそのセルの表面が盤面100Aとなっており、盤面100Aの外周端部付近に、円弧状の外レール102及び内レール104が取り付けられている。これらの外レール102及び内レール104によって囲まれた円形状の領域は、発射装置40(図3参照)から発射されて打ち込まれた遊技球PBが自重落下により移動可能とされ、この領域が遊技を行う遊技領域101とされている。
(Game board configuration)
In the gaming board 100 shown in FIG. 2, a resin sheet-like cell is attached to a plywood board serving as a substrate, and the surface of the cell is a board surface 100A. An outer rail 102 and an inner rail 104 are attached. In the circular area surrounded by the outer rail 102 and the inner rail 104, the game ball PB launched and driven from the launching device 40 (see FIG. 3) can be moved by its own weight fall, and this area is a game. The game area 101 is to perform.
遊技盤100の遊技領域101におけるほぼ中央には、大型で中央部が矩形状に開口されたセンター役物105が配置されている。その開口内には、表示画面に特別図柄の抽選(変動及び停止)や各種演出等の映像を表示する液晶表示器106が設けられている。以下、必要に応じてLCD106という。   A center accessory 105 having a large size and having a rectangular opening at the center is disposed in the approximate center of the game area 101 of the game board 100. In the opening, a liquid crystal display 106 for displaying images such as lottery (variation and stop) of special symbols and various effects on the display screen is provided. Hereinafter, it is referred to as an LCD 106 as necessary.
センター役物105の図2の左右側には、普通図柄始動入賞口としての通過ゲート(スルー・チャッカー)118が配置されている。また、センター役物105の真下には、特別図柄始動入賞口(スタート・チャッカー)108が配設され、その開口部の直下位置には、電動チューリップ110が取り付けられている。この特別図柄始動入賞口108のさらにその下方には、遊技領域101の下端部付近に位置して大入賞口としてのアタッカー112が配置されている。   A passing gate (through chucker) 118 as a normal symbol starting winning opening is arranged on the left and right sides of the center accessory 105 in FIG. Further, a special symbol start winning opening (start chucker) 108 is disposed directly under the center accessory 105, and an electric tulip 110 is attached immediately below the opening. Further below the special symbol start winning opening 108, an attacker 112 as a big winning opening is arranged near the lower end of the game area 101.
アタッカー112には、開閉扉116が開放又は閉塞することによって開口又は閉口するようになっており、開閉扉116の開放時には、開閉扉116上に落下した遊技球PBが開閉扉116に案内されてアタッカー112へ入賞する。   The attacker 112 opens or closes when the opening / closing door 116 is opened or closed. When the opening / closing door 116 is opened, the game ball PB dropped on the opening / closing door 116 is guided to the opening / closing door 116. Win an attacker 112.
また、遊技領域101には、風車122や、遊技領域101内を自重落下する遊技球PBを所定の経路に誘導する多数の遊技釘(図示省略)が設けられており、最下位置に、外れ球を遊技盤100の裏側へ排出するアウト口124が設けられている。さらに、この遊技領域101に設けられたセンター役物105や盤面周縁には、遊技の進行に応じて点灯、消灯、及び点滅し照明による演出効果を生み出す照明演出用の発光素子126(図3参照)が多数設けられている。   In addition, the game area 101 is provided with a number of game nails (not shown) for guiding the windmill 122 and the game ball PB that falls by itself in the game area 101 to a predetermined route. An out port 124 for discharging the ball to the back side of the game board 100 is provided. Further, a light emitting element 126 for lighting effects that produces a lighting effect by lighting on, turning off, and flashing according to the progress of the game on the center actor 105 and the peripheral edge of the board surface provided in the game area 101 (see FIG. 3). ) Are provided.
(制御系の構成)
次に、図3を用いてパチンコ機10の制御系について説明する。図3に示されるように、本実施形態に係るパチンコ機10の制御系は、主制御部150を中心として構成されている。主制御部150には、遊技に関する基本的なプログラムが記憶されており、この主制御部150からの命令信号に基づいて、各部の動作が制御されるようになっている。
(Control system configuration)
Next, the control system of the pachinko machine 10 will be described with reference to FIG. As shown in FIG. 3, the control system of the pachinko machine 10 according to the present embodiment is configured around a main control unit 150. The main control unit 150 stores a basic program relating to games, and the operation of each unit is controlled based on a command signal from the main control unit 150.
主制御部150には、特別図柄始動入賞口108への入賞球を検出する始動入賞センサ180、普通図柄始動口である通過ゲート118への入賞球を検出する通過ゲート入賞センサ184、アタッカー112への入賞球を検出する大入賞センサ186がそれぞれ接続されており、これらの各センサは、入賞球の検出時にその検出信号を主制御部150へ出力する。なお、必要に応じて、アタッカー112内には、大当り処理のラウンドを継続するきっかけとなるVゾーンが設けられている場合には、このVゾーンを通過したことを検出するVゾーンセンサ228が配設される。   The main control unit 150 includes a start winning sensor 180 for detecting a winning ball to the special symbol starting winning port 108, a passing gate winning sensor 184 for detecting a winning ball to the passing gate 118 which is a normal symbol starting port, and the attacker 112. The big winning sensors 186 for detecting the winning balls are connected to each other, and each of these sensors outputs a detection signal to the main control unit 150 when the winning balls are detected. If necessary, if there is a V zone in the attacker 112 that triggers the round of big hit processing, a V zone sensor 228 that detects that the V zone has been passed is arranged. Established.
さらに、主制御部150には、電動チューリップを作動させる普通電動役物ソレノイド174、アタッカー112の開閉扉116を開放/閉塞させるソレノイド175、保留ランプ176、及び普通図柄表示装置107がそれぞれ接続されている。   Further, the main controller 150 is connected with a normal electric accessory solenoid 174 for operating the electric tulip, a solenoid 175 for opening / closing the opening / closing door 116 of the attacker 112, a holding lamp 176, and a normal symbol display device 107, respectively. Yes.
ここで、遊技球PBが通過ゲート118を通過すると、これを通過ゲート入賞センサ184で検出することで普通図柄の当り/外れの抽選が主制御部150にて実行され、その抽選結果が当りとなった場合は、主制御部150が普通電動役物ソレノイド174を駆動制御して電動チューリップ110を所定時間開放する。   Here, when the game ball PB passes through the passing gate 118, a lottery of winning / losing the normal symbol is executed by the main control unit 150 by detecting this with the passing gate winning sensor 184, and the lottery result is determined by winning. When this happens, the main control unit 150 drives and controls the ordinary electric accessory solenoid 174 to open the electric tulip 110 for a predetermined time.
また、遊技球PBが特別図柄始動入賞口108に入賞すると、これを始動入賞センサ180で検出することで特別図柄の当り/外れの抽選(以下「特図抽選」と呼ぶ)が主制御部150にて実行され、この特図抽選の結果が当り(大当り)となった場合は、通常遊技状態から特別遊技状態へ遊技状態が移行するように主制御部150にて制御する。   Further, when the game ball PB wins the special symbol start winning opening 108, the main control unit 150 performs a lottery (henceforth "special symbol lottery") of the special symbol by detecting this with the start winning sensor 180. When the result of the special drawing lottery is a win (big hit), the main control unit 150 controls the game state to shift from the normal game state to the special game state.
なお、この大当りについては、通常の当りと、特別遊技状態の終了後に次の当り確率がアップする確変モード、或いは図柄変動パターン時間を短縮する時短モードが付加される場合がある。   As for the big hits, there are cases where a normal hit and a probability change mode in which the next hit probability is increased after the end of the special gaming state or a time reduction mode in which the symbol variation pattern time is shortened may be added.
また、上記特別遊技状態(大当り処理)は、アタッカー112が所定回数(ラウンド)開放するものであり、1ラウンドの開放時間は約30秒とされ、この間に最大10個の遊技球PBが入賞可能となる。すなわち、時間制限である30秒、或いは数制限である10個の何れか一方が先に満足されると、そのラウンドは終了となり、次ラウンドに移行する。   In the special game state (big hit process), the attacker 112 opens a predetermined number of times (rounds), and the open time of one round is about 30 seconds, during which a maximum of 10 game balls PB can win a prize. It becomes. That is, when either one of 30 seconds which is a time limit or 10 which is a number limit is satisfied first, the round is ended and the next round is started.
このため、特別遊技状態では、通常遊技状態よりも短期間で多くの入賞が期待され、遊技者にとって有利な遊技状態とすることができる。   For this reason, in the special gaming state, more winnings are expected in a shorter period than in the normal gaming state, and a gaming state advantageous to the player can be achieved.
なお、主制御部150からは盤用外部端子190を介してホールコンピュータへ遊技の進行状態を示す情報(始動入賞信号や大当り信号、図柄確定回数信号)が送信される。   The main control unit 150 transmits information (start winning signal, jackpot signal, symbol determination number signal) indicating the progress of the game to the hall computer via the board external terminal 190.
また、主制御部150には、演出制御部152と、払出制御部154とがそれぞれ接続されており、これらの制御部は、主制御部150からのコマンド送信により制御される。   The main control unit 150 is connected to an effect control unit 152 and a payout control unit 154, and these control units are controlled by command transmission from the main control unit 150.
演出制御部152には、遊技盤100の各種遊技部品に設けられた照明演出用の発光素子126、並びに、ガラス枠26に設けられた照明演出用の表示灯142及びエラー用の表示灯144の点灯、消灯、及び点滅を制御し、さらに、ガラス枠26前面に設けられたスピーカ146L、146Rを作動させて効果音等の出力を制御する。また、演出制御部152は、図柄制御部156を介してLCD106が接続されている。   The effect control unit 152 includes a light emitting element 126 for lighting effects provided in various game parts of the game board 100, and a display lamp 142 for lighting effects and an error indicating lamp 144 provided on the glass frame 26. The lighting, extinguishing, and blinking are controlled, and the output of sound effects and the like is controlled by operating the speakers 146L and 146R provided on the front surface of the glass frame 26. The effect control unit 152 is connected to the LCD 106 via the symbol control unit 156.
演出制御部152では、LCD106には特図抽選の結果を報知するための図柄変動パターンの演出映像を表示させると共に、スピーカ146L、146Rからはその図柄変動パターン演出時のBGMを出力させる。これにより、遊技者は、視覚及び聴覚を通じて、特図抽選の結果に対応した演出図柄による演出を楽しむことができる。なお、普通図柄表示装置107や保留ランプ176による表示内容は、このLCD106で表示するようにしてもよい。   In the effect control unit 152, the LCD 106 displays the effect image of the symbol variation pattern for informing the result of the special symbol lottery, and the BGM at the time of the symbol variation pattern effect is output from the speakers 146L and 146R. Thereby, the player can enjoy the production | presentation by the design symbol corresponding to the result of special drawing lottery through vision and hearing. Note that the display content of the normal symbol display device 107 and the hold lamp 176 may be displayed on the LCD 106.
特図抽選の結果が「大当り」となり、LCD106における図柄変動パターン演出並びにスピーカ146L、146RからのBGM出力によって、そのことを報知し終えると、特別遊技状態である上記大当り処理が実行される。   When the result of the special figure lottery becomes “big hit” and the fact is notified by the symbol variation pattern effect on the LCD 106 and the BGM output from the speakers 146L and 146R, the big hit process in the special gaming state is executed.
また、LCD106において、図柄変動パターン演出を実行中に新たに特別図柄始動入賞口108に入賞した場合、並びに大当り処理中に特別図柄始動入賞口108に入賞した場合、保留ランプ176の点灯数がその入賞数に応じて最大4個まで増える。   Further, when the special symbol start winning port 108 is newly won during the execution of the symbol variation pattern effect on the LCD 106 and when the special symbol start winning port 108 is won during the big hit process, the number of lighting of the holding lamp 176 is changed. Increase up to 4 according to the number of winnings.
一方、前回の図柄変動パターン演出が終了する、或いは大当り処理が終了すると、LCD106では、保留分の特図抽選結果を報知するために、新たな図柄変動パターン演出が開始される。これに伴い、保留ランプ176が1個消灯し、保留分の消化を遊技者に報知する。   On the other hand, when the previous symbol variation pattern effect ends or the big hit process ends, the LCD 106 starts a new symbol variation pattern effect in order to notify the reserved special symbol lottery result. Along with this, one hold lamp 176 is extinguished, and the player is informed of the digestion of the hold.
また、同図に示されるように、払出制御部154には、払出装置160及び発射制御部164が接続され、発射制御部164には発射装置40が接続されている。この払出制御部154は、パチンコ機10内に設けられた払出装置160を作動させて、賞球又は貸し球の払い出し及び停止動作と払出数を制御する。また、発射制御部164は、遊技者による発射ハンドル39(図1参照)の操作により発射装置40を作動させて、遊技球PBの発射開始、及び、発射ハンドル39の操作量に応じた発射力を制御する。   As shown in the figure, the payout control unit 154 is connected to the payout device 160 and the launch control unit 164, and the launch control unit 164 is connected to the launch device 40. The payout control unit 154 operates the payout device 160 provided in the pachinko machine 10 to control the payout and lending ball payout and stop operations and the number of payouts. Further, the launch control unit 164 activates the launch device 40 by operating the launch handle 39 (see FIG. 1) by the player to start launching the game ball PB and launch force according to the operation amount of the launch handle 39. To control.
さらに、払出制御部154では、枠用外部端子191を介して払出情報をホールに設置されたホールコンピュータへ送信するようになっている。   Further, the payout control unit 154 transmits payout information to the hall computer installed in the hall via the frame external terminal 191.
図4には、上記演出制御部152によるLCD106への演出映像の表示に関する機能ブロック図が示されている。以下、同図を参照して、本実施の形態に係る演出機能について説明する。   FIG. 4 is a functional block diagram relating to the display of effect video on the LCD 106 by the effect control unit 152. Hereinafter, the rendering function according to the present embodiment will be described with reference to FIG.
同図に示されるように、演出制御部152は、コマンド受信部50及び演出内容決定部60を含んで構成されている。コマンド受信部50は演出内容決定部60に、演出内容決定部60は図柄制御部156に、それぞれ接続されている。   As shown in the figure, the effect control unit 152 includes a command receiving unit 50 and an effect content determining unit 60. The command receiving unit 50 is connected to the effect content determining unit 60, and the effect content determining unit 60 is connected to the symbol control unit 156.
演出内容決定部60では、主制御部150から出力されたコマンドに応じて演出内容を決定し、決定した演出内容を示す演出実行コマンドを図柄制御部156に出力する。   The effect content determination unit 60 determines the effect content according to the command output from the main control unit 150, and outputs an effect execution command indicating the determined effect content to the symbol control unit 156.
ここで、上記図柄変動パターンには、特別図柄変動パターン及び演出図柄変動パターンがあり、双方共に特図抽選の結果を報知するものである。これらの図柄変動パターンのうち、特別図柄変動パターンは予め定められた変動及び停止を行い特図抽選の結果を所定時間経過後に正式に報知する性質のものであるのに対し、演出図柄変動パターンはその特図抽選の結果を報知するまでの過程に演出を加味し、当り/外れかに一喜一憂させながら報知する性質のものである。   Here, the symbol variation pattern includes a special symbol variation pattern and an effect symbol variation pattern, both of which notify the result of the special symbol lottery. Among these symbol variation patterns, the special symbol variation pattern is a property that performs a predetermined variation and stop and informs the result of the special symbol lottery after a predetermined time, whereas the effect symbol variation pattern is The process of adding the effect to the process of notifying the result of the special drawing lottery and notifying the player of the hit / miss is annoying.
本実施の形態では、報知映像や報知時間等が異なる上記演出図柄変動パターンが、複数種類設定されている。また、本実施形態のパチンコ機10では、LCD106の表示画面の大部分において、演出図柄変動パターンを表示し、表示画面における極めて小さい領域に特別図柄変動パターンを表示するようにしている。なお、特別図柄変動パターンは、別途独立した表示装置で表示するようにしてもよい。   In the present embodiment, a plurality of types of effect design variation patterns having different notification images and notification times are set. Further, in the pachinko machine 10 of the present embodiment, the effect symbol variation pattern is displayed on most of the display screen of the LCD 106, and the special symbol variation pattern is displayed in a very small area on the display screen. The special symbol variation pattern may be displayed on a separate display device.
すなわち、主制御部150により特図抽選が実行された場合、特図抽選の結果に応じて、当り変動又ははずれ変動の実行を指示するコマンドや変動時間等を示すコマンドが主制御部150から図柄制御部156に入力される。このコマンドに基づいて演出内容決定部60では、報知結果や変動時間等が主制御部150による遊技制御の状態と一致するような演出図柄変動パターンを選択することにより演出内容を決定する。演出内容決定部60では、決定した演出内容を示す演出実行コマンドを図柄制御部156に出力する。   That is, when the special control lottery is executed by the main control unit 150, a command for instructing the execution of hit fluctuation or deviation fluctuation, a command indicating the fluctuation time, etc. from the main control unit 150 according to the result of the special drawing lottery. Input to the control unit 156. Based on this command, the effect content determination unit 60 determines the effect content by selecting an effect symbol variation pattern in which the notification result, the variation time, and the like match the state of the game control by the main control unit 150. The effect content determination unit 60 outputs an effect execution command indicating the determined effect content to the symbol control unit 156.
ところで、本実施の形態では、上記特図抽選の結果が当りとなる確率が高確率の状態(確変モード)では、短期間に頻繁に大当り処理が実行される所謂連チャン状態となりやすいため、所定の条件を満たした場合に、主制御部150による大当り処理の実行時に、通常の大当り処理の実行時にLCD106に表示する演出映像とは異なる特別なプレミアム演出映像を表示するようにしており、特別遊技時の演出にバリエーションを持たせるようにしている。   By the way, in the present embodiment, in a state where the probability of winning the result of the special drawing lottery is high (probability variation mode), a so-called continuous state in which big hit processing is frequently executed in a short time is likely to occur. When the big hit process is executed by the main control unit 150, a special premium effect image different from the effect image displayed on the LCD 106 when the normal big hit process is executed is displayed. Variations are made in the production of time.
本実施の形態では、特図抽選の結果が当りである場合に選択される演出図柄変動パターンのそれぞれに予めポイント(例えば、0〜5)を付与しておき、確変状態が付与された時点から非確変状態に移行して、特図の抽選が所定回数行われるまでの間、演出図柄変動パターンに応じたポイントを順次加算し、上記プレミア演出映像を表示する所定の条件として、このポイントが所定値(本実施の形態では、「30」)となることを適用している。   In the present embodiment, points (for example, 0 to 5) are assigned in advance to each of the effect symbol variation patterns selected when the result of the special drawing lottery is a win, and from the time when the probability variation state is imparted. Until the transition to the uncertain change state and the special drawing lottery is performed a predetermined number of times, the points corresponding to the effect design variation pattern are sequentially added, and this point is determined as a predetermined condition for displaying the premier effect image. A value (in this embodiment, “30”) is applied.
そこで、本実施の形態では、同図に示されるように、演出制御部152は、変動パターン履歴作成部52及びポイント加算部54を含んで構成されている。変動パターン履歴作成部52及びポイント加算部54は、演出内容決定部60にそれぞれ接続されている。   Therefore, in the present embodiment, as shown in the figure, the effect control unit 152 is configured to include a variation pattern history creation unit 52 and a point addition unit 54. The variation pattern history creation unit 52 and the point addition unit 54 are connected to the effect content determination unit 60, respectively.
演出内容決定部60では、確変状態において当り変動を実行する場合、決定した演出図柄変動パターンを示す情報を変動パターン履歴作成部52及びポイント加算部54にそれぞれ出力する。   The effect content determination unit 60 outputs information indicating the determined effect symbol variation pattern to the variation pattern history creation unit 52 and the point addition unit 54 when the hit variation is executed in the probability variation state.
変動パターン履歴作成部52では、演出内容決定部60により入力された演出図柄変動パターンに基づいて確変状態あるいは、確変状態終了後の特図の抽選が所定回数行なわれるまでにおける当り変動パターンを順次蓄積記憶することにより、変動パターン履歴を作成する。   The variation pattern history creating unit 52 sequentially accumulates the variation pattern of hits until a predetermined number of lotteries are performed for the probability variation state or the special diagram after the probability variation state ends based on the effect symbol variation pattern input by the effect content determination unit 60. By storing, a fluctuation pattern history is created.
また、ポイント加算部54では、演出内容決定部60により演出図柄変動パターンが入力される毎に、演出図柄変動パターンの種類に応じて予め設定された0〜5のポイントを記憶しているポイントに加算して更新記憶する。   In addition, the point adding unit 54 stores points 0 to 5 that are set in advance according to the type of the effect symbol variation pattern every time the effect symbol variation pattern is input by the effect content determination unit 60. Add and store update.
主制御部150から変動停止コマンドが送信されると、演出内容決定部60では、ポイント加算部54からポイントを読出し、読み出したポイントが30ポイント以上である場合には、プレミア大役演出の実行を指示する演出実行コマンドを図柄制御部156に出力する。なお、読み出したポイントが30ポイント未満である場合には、通常の大役演出パターンの何れかの実行を指示する演出実行コマンドを図柄制御部156に出力する。   When the variable stop command is transmitted from the main control unit 150, the effect content determination unit 60 reads the points from the point addition unit 54, and if the read points are 30 points or more, instructs the execution of the premier starring effect An effect execution command is output to the symbol control unit 156. If the read point is less than 30 points, an effect execution command for instructing execution of any one of the normal big actor effect patterns is output to the symbol control unit 156.
本実施の形態では、上記プレミア大役演出として、確変状態において実行された当り変動パターンの演出映像の一部を構成するダイジェストを順次表示するようにしている。   In the present embodiment, as the premier protagonist effect, digests constituting a part of the effect image of the hit variation pattern executed in the probability variation state are sequentially displayed.
また、本実施の形態では、期待感が大きい当り変動パターンのポイントを大きく設定しているので、実行される当り変動パターンの種類によって、プレミア大役演出が実行されるまでの大当り回数を異ならせることができる。   In this embodiment, since the points of the hit fluctuation pattern with a high expectation are set to be large, the number of hits until the premier starring effect is executed depends on the type of hit fluctuation pattern to be executed. Can do.
図柄制御部156では、入力された演出実行コマンドに基づいて、LCD106に対する演出映像の表示処理を実行する。   The symbol control unit 156 executes display processing of effect video on the LCD 106 based on the input effect execution command.
なお、演出内容決定部60では、非確変状態に移行した場合、又は上記プレミア大役演出を実行した場合に、変動パターン履歴及び累積したポイントをクリアする。   In addition, the effect content determination unit 60 clears the variation pattern history and accumulated points when transitioning to the uncertain change state or when the above-mentioned premier actor effect is executed.
また、同図では、発光素子126、表示灯142,144及びスピーカ146L、146Rの図示を省略したが、これらの部位についても、演出制御部152の演出内容決定部60で決定された演出パターンに応じて制御される。   In addition, in the same figure, the light emitting element 126, the indicator lamps 142 and 144, and the speakers 146L and 146R are not shown, but these parts also have the effect pattern determined by the effect content determination unit 60 of the effect control unit 152. Is controlled accordingly.
以下に本実施の形態の作用を説明する。   The operation of this embodiment will be described below.
(パチンコ機10の遊技の流れ)
パチンコ機10による遊技では、遊技者が発射ハンドル39を操作すると、一体皿30の球皿部34に貯えられている遊技球PBは球送り装置により一球ずつ発射装置40に供給され、発射装置40によって上方へ発射される。発射された遊技球PBは、外レール102に沿って遊技盤100の遊技領域101に打ち込まれ、遊技釘に当り方向を変えながら遊技領域101内を落下する。そして、入賞せずに遊技領域101の下端部に至った遊技球PBはアウト口124からパチンコ機10内に回収される。
(Game flow of pachinko machine 10)
In the game with the pachinko machine 10, when the player operates the launch handle 39, the game balls PB stored in the ball tray portion 34 of the integrated dish 30 are supplied to the launch device 40 one by one by the ball feeder, and the launch device 40 is fired upwards. The launched game ball PB is driven into the game area 101 of the game board 100 along the outer rail 102 and falls in the game area 101 while changing the direction by hitting the game nail. Then, the game balls PB that have reached the lower end of the game area 101 without winning a prize are collected into the pachinko machine 10 from the out port 124.
また、遊技球PBが通過ゲート118を通過すると、主制御部150において普通図柄の当り/外れの抽選処理が実行され、その抽選結果は、普通図柄表示装置107に、2桁の普通図柄が変動されその変動後に停止図柄の組み合わせによって表示される。   When the game ball PB passes through the passing gate 118, the main control unit 150 executes a lottery process for hitting / losing the normal symbol, and the lottery result changes to a normal symbol display device 107 with a two-digit normal symbol. After that change, it is displayed by a combination of stop symbols.
この普通図柄の抽選結果が「当り」となった場合は、電動チューリップ110が所定時間開放され、遊技球PBが特別図柄始動入賞口108に入賞しやすい状態となる。   When the normal symbol lottery result is “winning”, the electric tulip 110 is opened for a predetermined time, and the game ball PB is likely to win the special symbol start winning opening 108.
また、特別図柄始動入賞口108へ入賞すると、主制御部150において特別図柄の当り/外れの抽選処理が実行され、その抽選結果は、LCD106の下部の一部の領域(あるいは、独立した別の領域)では、2個の特別図柄が所定のパターンで変動されその変動パターンを経た停止図柄の組み合わせによって表示される。また、この表示に伴い、LCD106のほぼ全域では、演出図柄が所定のパターンで変動されその変動パターンを経て停止表示される。この演出図柄変動パターンの演出映像には、例えば、リーチを経た当り図柄の表示又は外れ図柄の表示、あるいはリーチなしの外れ図柄表示など、様々な演出や趣向を加味した数多くのパターンが用意されており、遊技者は、それらの演出を受け特別図柄の抽選結果を期待感を持って観察する。   When winning the special symbol start winning slot 108, the main control unit 150 executes a lottery process for hitting / losing the special symbol, and the lottery result is displayed in a part of the lower area of the LCD 106 (or another independent symbol). In the area), two special symbols are changed in a predetermined pattern and displayed by a combination of stop symbols that have passed through the changed pattern. In addition, accompanying this display, the effect design fluctuates in a predetermined pattern in almost the entire area of the LCD 106 and is stopped and displayed through the variation pattern. In the effect image of the effect pattern variation pattern, for example, a number of patterns that take various effects and tastes into consideration are prepared, such as display of a winning symbol after reach, display of a missed symbol, or display of a missed symbol without reach. The player receives these effects and observes the lottery result of the special symbol with a sense of expectation.
特別図柄の抽選結果が「当り(大当り)」となった場合は、LCD106の表示画面に、例えば「444」や「777」等の予め定められた所定の当り図柄の組み合わせが表示されるとともに、照明演出用の表示灯142の点滅やスピーカ146L、146Rからの効果音出力などによる演出を加えて、大当りが発生したことを遊技者に報知し、所定の大当り動作を実行する。   If the special symbol lottery result is “winning (big hit)”, a predetermined combination of predetermined winning symbols such as “444” and “777” is displayed on the display screen of the LCD 106, and The player is informed that a big hit has occurred by adding effects such as blinking of the indicator lamp 142 for lighting effects and output of sound effects from the speakers 146L and 146R, and executes a predetermined big hit operation.
大当り動作としては、開閉扉116の開閉動作によってアタッカー112が例えば10カウント(入賞個数)又は最大30秒間(1回の開放時間)/最高15〜16ラウンド(継続回数)開放される。   As the big hit operation, the attacker 112 is opened by, for example, 10 counts (the number of winning prizes) or a maximum of 30 seconds (one open time) / a maximum of 15 to 16 rounds (the number of continuations) by the opening / closing operation of the door 116.
なお、アタッカー112内にVゾーンを設けた遊技仕様の場合には、1回のアタッカー112開放時にVゾーンへの入賞を果たすことで次ラウンドを継続するといった動作が行われる。   In the case of a game specification in which a V zone is provided in the attacker 112, an operation is performed in which the next round is continued by winning the V zone when the attacker 112 is released once.
これにより、遊技者は、発射した遊技球PBをアタッカー112へ容易に入賞させ、例えば入賞1個当り15個の払い出しを受けるなどして、大量の賞球を獲得できるようになる。またこのときは、払出装置160が作動して所定数の賞球を払い出し、その払い出された賞球は、球排出口46から一体皿30の球皿部34に排出される。   As a result, the player can easily win a lot of prize balls by, for example, receiving 15 payouts per winning prize, for example, by making the released gaming ball PB win a prize to the attacker 112. At this time, the payout device 160 operates to pay out a predetermined number of prize balls, and the payout prize balls are discharged from the ball discharge port 46 to the ball tray portion 34 of the integrated dish 30.
また、当り図柄が、例えば「777」等の予め定められた所定の図柄であり、当該所定の図柄が奇数の組み合わせとなった場合には、上述した大当り動作の終了後に、次の大当り確率がアップする「確率変動機能」、あるいは大当り確率は変わらないが普通図柄表示装置107の変動時間が短縮され、始動口108が開放し易くなって球持ちをよくする「時短機能」といった付加機能が作動して、遊技者にとって有利な遊技状態が展開される。   Also, if the winning symbol is a predetermined symbol such as “777”, for example, and the predetermined symbol is an odd number of combinations, the next big hit probability is determined after the above-mentioned big hit operation is completed. Additional functions such as “probability change function” to increase, or “hit function” to make the starting hole 108 easier to open and improve the ball holding time, although the fluctuation time of the normal symbol display device 107 is shortened but the probability of jackpot does not change Thus, a gaming state advantageous for the player is developed.
図5は、主制御部150により特図抽選が実行された場合に演出制御部152により実行される演出制御処理の流れを示すフローチャートであり、以下、同図を参照して本実施の形態に係る演出制御処理について説明する。   FIG. 5 is a flowchart showing the flow of effect control processing executed by the effect control unit 152 when the special control lottery is executed by the main control unit 150. Hereinafter, the present embodiment will be described with reference to FIG. The effect control process will be described.
なお、本演出制御処理は、主制御部150から送信された変動コマンドを受信した場合に実行される。   The effect control process is executed when a variation command transmitted from the main control unit 150 is received.
まず、ステップ202では、特図抽選の結果に基づいて、実行すべき変動パターンが当り変動か否かを判定し、当該判定が肯定判定となった場合はステップ204に移行して、さらに確変モードを付加する当りか否かを判定し、当該判定が肯定判定となった場合は、ステップ206に移行する。   First, in step 202, based on the result of the special drawing lottery, it is determined whether or not the variation pattern to be executed is a hit variation. If the determination is affirmative, the process proceeds to step 204, and further the probability variation mode. It is determined whether or not it is a hit, and if the determination is affirmative, the process proceeds to step 206.
一方、ステップ204で否定判定となった場合はステップ212に移行し、さらに確変モード中あるいは、確変モード終了後、所定回数以内の特図抽選で当たったのか否かを判定する。当該判定が肯定判定となった場合は、確変モードあるいは、確変モード終了後、所定回数以内における特図抽選の結果、確変モードが付加されない当りとなったものと判断して、ステップ206に移行する。   On the other hand, if a negative determination is made in step 204, the process proceeds to step 212, and it is further determined whether or not a special drawing lottery is made within a predetermined number of times during or after the probability changing mode. If the determination is affirmative, it is determined that the probability variation mode or the result of the special drawing lottery within a predetermined number of times after the probability variation mode has been completed is that the probability variation mode is not added, and the routine proceeds to step 206. .
ステップ206では、変動パターン履歴を更新し、その後にステップ208に移行して、演出内容決定部60により決定された変動パターンの種類に応じたポイントを加算した後に、ステップ210に移行する。   In step 206, the variation pattern history is updated, and then the process proceeds to step 208. After adding points according to the type of variation pattern determined by the effect content determination unit 60, the process proceeds to step 210.
上記ステップ212で否定判定となった場合は、非確変モードにおいて確変モードが付加されない当りとなったものと判断してステップ214に移行し、ポイント及び変動パターン履歴をクリアし、その後にステップ210に移行する。   If the determination in step 212 is negative, it is determined that the probability variation mode is not added in the non-probability variation mode, and the process proceeds to step 214 to clear the point and variation pattern history, and then to step 210. Transition.
ステップ210では、受信した変動コマンドに応じた演出図柄変動パターンの演出実行コマンドを図柄制御部156に送信する。   In step 210, an effect execution command of an effect symbol variation pattern corresponding to the received variation command is transmitted to the symbol control unit 156.
次のステップ216では、変動停止コマンドの受信待ちを行い、次のステップ218では、変動停止コマンドが受信された時点でのポイントを読出し、その後にステップ220に移行する。   In the next step 216, the reception of the variable stop command is waited. In the next step 218, the point at the time when the variable stop command is received is read, and then the process proceeds to step 220.
ステップ220では、読み出したポイントが30ポイント以上であったか否かを判定し、当該判定が肯定判定となった場合はステップ222に移行して、プレミア大役演出実行コマンドを図柄制御部156に送信し、その後にステップ224に移行してポイント及び変動パターン履歴をクリアした後に、本演出制御処理を終了する。   In step 220, it is determined whether or not the read points are 30 points or more. If the determination is affirmative, the process proceeds to step 222, where a premier actor action execution command is transmitted to the symbol control unit 156. Thereafter, the process proceeds to step 224 to clear the point and fluctuation pattern history, and then the present effect control process is terminated.
一方、上記ステップ220で否定判定となった場合は、通常の大役演出実行コマンドを図柄制御部156に送信し、その後に本演出制御処理を終了する。   On the other hand, if a negative determination is made in step 220, a normal big actor effect execution command is transmitted to the symbol control unit 156, and then the effect control process is terminated.
また、上記ステップ202で否定判定となった場合は、テスップ228に移行して、受信した変動コマンドに応じた演出図柄変動パターンの演出実行コマンドを図柄制御部156に送信した後に、本演出制御処理を終了する。   If the determination in step 202 is negative, the process proceeds to test 228, and after the effect execution command of the effect symbol variation pattern corresponding to the received variation command is transmitted to the symbol control unit 156, the effect control processing is performed. Exit.
以上詳細に説明したように、本実施の形態によれば、入賞口が設けられた遊技盤上に遊技球を発射させ、遊技球が特別図柄始動入賞口108に入賞した場合に当り/はずれを決定する抽選を行い、LCD106に複数種類の演出図柄変動パターンの何れかにより前記抽選の結果を報知し、前記抽選の結果が当りである場合に、アタッカー112が開放されることにより遊技者にとって有利となる大役遊技を実行すると共に、この前記大役遊技の実行中に、LCD106に大役遊技演出を表示するに際し、前記大役遊技の実行終了後の遊技における前記抽選における当りの当選確率を、通常の確率及び当該通常の確率よりも高い高確率の何れに設定するかを決定手段により決定するようにしている。   As described above in detail, according to the present embodiment, when a game ball is fired on the game board provided with a winning opening, and the game ball wins the special symbol starting winning opening 108, the winning / losing is achieved. A lottery to be determined is performed, the result of the lottery is notified to the LCD 106 by any of a plurality of types of effect design variation patterns, and the attacker 112 is released when the result of the lottery is a win, which is advantageous to the player When the big game is executed, and when the big game is displayed on the LCD 106 during the execution of the big game, the winning probability per win in the lottery in the game after the execution of the big game is In addition, the determination unit determines which one of the higher probabilities higher than the normal probability is set.
これにより、決定手段により高確率に設定することが決定されると、それ以降の遊技において、通常の確率が設定されている場合と比較して多くの大役遊技が実行可能になる。   As a result, when it is determined by the determining means that a high probability is set, in the subsequent games, a large number of big-games can be executed as compared with the case where the normal probability is set.
また、本実施の形態によれば、高確率を設定(確変モードを付加)することが決定した時点から、次に通常の確率で遊技が開始されてから、前記抽選が所定回数行なわれるまでの間、LCD106に表示された演出図柄変動パターンの種類に応じて予め設定されたポイントを加算し、前記高確率が設定されることが決定した時点から、次に前記通常の確率で遊技が開始されてから前記抽選が所定回数行なわれるまでの間で前記抽選の結果が当りとなり、かつ加算したポイントが所定値に到達した場合に、前記大役遊技演出に替えて特別大役遊技演出をLCD106に表示させるようにしている。   In addition, according to the present embodiment, from the time when it is determined to set a high probability (addition of probability variation mode) until the game is started with the normal probability next time until the lottery is performed a predetermined number of times. In the meantime, points set in advance according to the type of effect design variation pattern displayed on the LCD 106 are added, and the game is started at the normal probability next when it is determined that the high probability is set. If the result of the lottery wins after the lottery is performed a predetermined number of times and the added points reach a predetermined value, the special big-game effect is displayed on the LCD 106 instead of the big-game effect. I am doing so.
すなわち、高確率が設定されると、上述したように、多くの大役遊技が比較的連続して実行される可能性があるので、遊技者は短期間に多くの大役遊技演出を目にすることになる。このような場合に、当りを報知する変動パターンの種類に応じて加算されるポイントに応じて、特別大役遊技演出を表示させることにより、特別演出を発生させるまでの大当り回数が固定せず、変化に富んだ演出を実行できる。   In other words, if a high probability is set, as described above, there is a possibility that many major players will be executed relatively continuously, so that the player will see many major players in a short period of time. become. In such a case, the number of big hits until the special effect is generated is not fixed by displaying the special big game effect according to the points added according to the type of variation pattern for notifying the win, and changes. Can produce a rich production.
なお、本実施の形態では、プレミア大役演出を、当り変動パターンのダイジェスト版とする形態について説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、プレミア大役演出用の演出映像を別途用いることもできる。   In the present embodiment, a description has been given of a form in which the premier actor role effect is a digest version of the hit variation pattern. However, the present invention is not limited to this, and an effect video for the premier actor role effect is separately used. You can also.
また、本実施の形態では、確変モードにおいて実行した当り変動パターンに応じたポイントを順次加算し、加算したポイントが30以上となった場合にプレミア演出を実行する形態について説明したが、本発明はこれに限定されるものではない。
(他の形態1)
図6には、複数の大役演出から抽選により実行する大役演出を決定するようにし、特図抽選結果、確変モードが付加された当りを含めた確変モードにおける特図抽選により2回以上当りとなった場合、前記複数の大役演出の候補にプレミア大役演出を含めた場合の、演出制御処理の流れがフローチャートとして示されている。以下、同図を参照して、他の形態1に係る演出制御修理について説明する。
In the present embodiment, the points corresponding to the hit variation pattern executed in the probability variation mode are sequentially added, and the premier effect is executed when the added points become 30 or more. It is not limited to this.
(Other form 1)
In FIG. 6, a big actor effect to be executed by lottery is determined from a plurality of major actors, and a special figure lottery in a certain variation mode including a special figure lottery result and a certain bonus variation mode is added. In this case, the flow of the effect control process when the premier actor role effect is included in the plurality of actor role effect candidates is shown as a flowchart. Hereinafter, the production control repair according to the other embodiment 1 will be described with reference to FIG.
なお、同図に示す例では、さらに、抽選によりプレミア大役演出が選択される確率を、特図抽選結果が当りとなった回数に応じて高くするようにしている。   In the example shown in the figure, the probability that the premier actor effect is selected by lottery is further increased according to the number of times the special drawing lottery result is a hit.
また、本演出制御処理は、主制御部150から送信された変動コマンドを受信した場合に実行される。   In addition, the effect control process is executed when a variation command transmitted from the main control unit 150 is received.
まず、ステップ400では、特図抽選の結果に基づいて、実行すべき変動パターンが当り変動か否かを判定し、当該判定が肯定判定となった場合はステップ402に移行して、受信した変動コマンドに応じた演出図柄変動パターンの演出実行コマンドを図柄制御部156に送信する。   First, in step 400, based on the result of the special drawing lottery, it is determined whether or not the variation pattern to be executed is a hit variation. If the determination is affirmative, the process proceeds to step 402 and the received variation is determined. An effect execution command of an effect symbol variation pattern corresponding to the command is transmitted to the symbol control unit 156.
次のステップ404では、変動停止コマンドの受信待ちを行ない、次のステップ406では、確変モードにおいて当ったか否かを判定し、当該判定が肯定判定となった場合は、ステップ408に移行する。   In the next step 404, reception of a fluctuation stop command is waited. In the next step 406, it is determined whether or not the probability variation mode has been reached. If the determination is affirmative, the process proceeds to step 408.
ステップ408では、連続回数カウンタをインクリメントし、その後にステップ410に移行する。ステップ410では、連続回数カウンタのカウント値に応じた抽選確率で、プレミア大役演出を含む大役演出の候補の中から実行する大役演出を抽選して決定し、その後にステップ416に移行する。   In step 408, the continuous number counter is incremented, and then the process proceeds to step 410. In step 410, the big actor effect to be executed is selected and determined from among the candidates for the big actor effect including the premier big actor effect with the lottery probability corresponding to the count value of the continuous number counter, and then the process proceeds to step 416.
なお、連続回数カウンタのカウント値に応じて、カウント値が大きいほどプレミア大役演出が選択される確率を高くすることにより、確変モードでの当り回数が増加するほどプレミア大役演出が実行される確率を高くすることができる。   According to the count value of the continuous number counter, the probability that the premier actor effect will be selected increases as the count value increases, and the probability that the premier actor effect will be executed as the number of hits in the probability variation mode increases. Can be high.
また、ステップ406で否定判定となった場合は、ステップ412に移行して、通常の大役演出の候補の中から実行する大役演出を抽選して決定した後に、ステップ414に移行する。ステップ414では、連続回数カウンタをクリアし、その後にステップ416に移行する。   If the determination in step 406 is negative, the process shifts to step 412, and after the lottery effect to be executed is determined by lottery from among the candidates for the normal role actor effect, the process shifts to step 414. In step 414, the continuous number counter is cleared, and thereafter, the process proceeds to step 416.
すなわち、非確変モードで当りとなった場合は、確変モードを付加する当りか、確変モードを付加しない当りかに拘らず、連続回数カウンタをクリアする。   In other words, when a hit is made in the non-probability variation mode, the continuous counter is cleared regardless of whether the probability variation mode is added or not.
ステップ416では、決定した大役演出実行コマンドを図柄制御部156に送信し、その後に本演出制御処理を終了する。   In step 416, the determined major actor effect execution command is transmitted to the symbol control unit 156, and then the effect control process is terminated.
一方、ステップ400で否定判定となった場合は、ステップ418に移行して、受信した変動コマンドに応じた演出図柄変動パターンの演出実行コマンドを図柄制御部156に送信し、その後に本演出制御処理を終了する。   On the other hand, if a negative determination is made in step 400, the process proceeds to step 418, where an effect execution command of the effect symbol variation pattern corresponding to the received variation command is transmitted to the symbol control unit 156, and then this effect control processing Exit.
なお、本実施の形態では、特図抽選の結果が大当りの場合であって、特別遊技状態の終了後に次の当り確率がアップする確変モードが付加された場合にプレミア大役演出を実行可能とする形態について説明したが、本発明はこれに限定されるものではない。   In the present embodiment, when the result of the special drawing lottery is a big hit, and the probability variation mode in which the next hit probability is increased after the special gaming state is finished, the premier big actor effect can be executed. Although the embodiment has been described, the present invention is not limited to this.
例えば、図柄変動パターン時間を短縮する時短モードが付加された場合にプレミア大役演出を可能とすることもできる。   For example, when a time reduction mode for shortening the symbol variation pattern time is added, it is possible to make a premier protagonist effect.
この場合の演出制御処理は、上述した演出制御処理(図5、図6参照)の確変モードの状態に応じて実行する処理(図5のステップ204及びステップ212の処理、又は図6のステップ406の処理)を、時短モードの状態に応じて実行するようしたものを適用することができる。   The effect control process in this case is a process (step 204 and step 212 in FIG. 5 or step 406 in FIG. 6) executed according to the state of the probability change mode of the effect control process (see FIGS. 5 and 6) described above. Can be applied according to the state of the time reduction mode.
さらに、本実施の形態では、確変モードや時短モードを、抽選結果に応じて付加する形態について説明したが、本発明はこれに限定されるものではない。例えば、大当りとなった場合は必ず確変モードや時短モードを付加する形態とすることもできる。
(他の形態2)
図7には、大当りとなった場合に必ず時短モードを付加する場合の演出制御処理の流れが示されている。以下、同図を参照して、他の形態2に係る演出制御処理について説明する。
Furthermore, in the present embodiment, a description has been given of a mode in which the probability variation mode and the time reduction mode are added according to the lottery result, but the present invention is not limited to this. For example, in the case of a big hit, a mode in which a probability variation mode or a time reduction mode is always added can be used.
(Other form 2)
FIG. 7 shows the flow of the effect control process when the time reduction mode is always added in the case of a big hit. Hereinafter, the effect control process according to the second embodiment will be described with reference to FIG.
まず、ステップ500では、特図抽選の結果に基づいて、実行すべき変動パターンが当り変動か否かを判定し、当該判定が肯定判定となった場合はステップ502に移行して、演出内容決定部60により決定された変動パターンの種類に応じたポイントを加算した後に、ステップ504に移行する。   First, in step 500, based on the result of the special drawing lottery, it is determined whether or not the variation pattern to be executed is a hit variation. If the determination is affirmative, the process proceeds to step 502 to determine the contents of the effect. After adding points according to the type of variation pattern determined by the unit 60, the process proceeds to step 504.
ステップ504では、受信した変動コマンドに応じた演出図柄変動パターンの演出実行コマンドを図柄制御部156に送信し、その後にステップ506に移行して、変動停止コマンドの受信待ちを行なう。   In step 504, an effect execution command of an effect symbol variation pattern corresponding to the received variation command is transmitted to the symbol control unit 156, and then the process proceeds to step 506 to wait for reception of a variation stop command.
次のステップ508では、変動停止コマンドが受信された時点でのポイントを読出し、その後にステップ510に移行して、読み出したポイントが30ポイント以上であったか否かを判定し、当該判定が肯定判定となった場合はステップ512に移行する。   In the next step 508, the point at the time when the variable stop command is received is read, and then the process proceeds to step 510 to determine whether or not the read point is 30 points or more. If so, the process proceeds to step 512.
ステップ512では、プレミア大役演出を実行したか否かを判定し、当該判定が肯定判定となった場合はステップ514に移行して、プレミア大役演出実行コマンドを図柄制御部156に送信し、その後に本演出制御処理を終了する。   In step 512, it is determined whether or not the premier big actor production has been executed. If the determination is affirmative, the process proceeds to step 514, where the premier big actor production execution command is transmitted to the symbol control unit 156, and thereafter The effect control process ends.
また、上記ステップ510で否定判定となった場合、及び上記ステップ512で否定判定となった場合はステップ516に移行して、通常の大役演出実行コマンドを図柄制御部156に送信し、その後に本演出制御処理を終了する。   If a negative determination is made in step 510 and a negative determination is made in step 512, the process proceeds to step 516, where a normal actor effect execution command is transmitted to the symbol control unit 156. The effect control process ends.
一方、ステップ500で否定判定となった場合は、ステップ518に移行して、時短モード終了であるか否かを判定し、当該判定が肯定判定となった場合はステップ520に移行してポイントをクリアし、その後にステップ522に移行する。   On the other hand, if a negative determination is made in step 500, the process proceeds to step 518, where it is determined whether or not the time saving mode is ended, and if the determination is affirmative, the process proceeds to step 520 and points are determined. After that, the process proceeds to step 522.
また、ステップ518で否定判定となった場合はこの時点ではステップ520の処理を行うことなくステップ522に移行する。   If the determination in step 518 is negative, the process proceeds to step 522 without performing step 520 at this point.
ステップ522では、受信した変動コマンドに応じた演出図柄変動パターンの演出実行コマンドを図柄制御部156に送信し、その後に本演出制御処理を終了する。   In step 522, the effect execution command of the effect symbol variation pattern according to the received variation command is transmitted to the symbol control unit 156, and then the effect control process is terminated.
このように、他の形態2によれば、大当り時に必ず時短モードが付加される場合において、時短モード中に実行された変動パターン種類に応じたポイントが順次加算され、加算されたポイントが所定ポイント以上となった場合にプレミア大役演出が実行される。これにより、プレミア大役の実行契機が固定せず、変化に富んだ演出を実行できる。   As described above, according to the second aspect, when the time reduction mode is always added at the time of big hit, the points according to the variation pattern type executed during the time reduction mode are sequentially added, and the added points become predetermined points. When it becomes the above, the premier starring performance is executed. Thereby, the execution opportunity of the premier hero is not fixed, and the production rich in change can be executed.
なお、本実施の形態に係るパチンコ機10の構成(図1乃至図4参照)及び処理の流れ(図5及び図6参照)は一例であり、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で適宜変更可能である。   Note that the configuration (see FIGS. 1 to 4) and the flow of processing (see FIGS. 5 and 6) of the pachinko machine 10 according to the present embodiment are examples, and can be appropriately changed without departing from the spirit of the present invention. It is.
実施の形態に係るパチンコ機を示す正面図である。It is a front view which shows the pachinko machine concerning an embodiment. 実施の形態に係る遊技盤を示す正面図である。It is a front view which shows the game board which concerns on embodiment. 実施の形態に係るパチンコ機の制御系の概略構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows schematic structure of the control system of the pachinko machine which concerns on embodiment. 実施の形態に係る演出制御処理に関する機能ブロック図である。It is a functional block diagram regarding the presentation control processing according to the embodiment. 実施の形態に係る演出制御処理の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of the presentation control process which concerns on embodiment. 他の形態1に係る演出制御処理の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of the production | presentation control process which concerns on the other form 1. 他の形態2に係る演出制御処理の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of the presentation control process which concerns on the other form 2.
符号の説明Explanation of symbols
PB 遊技球
10 パチンコ機
52 変動パターン履歴作成部
54 ポイント加算部(ポイント加算手段)
60 演出内容決定部
100 遊技盤
100A 盤面
106 LCD(表示手段)
150 主制御部(決定手段)
152 演出制御部(表示制御手段)
156 図柄制御部
PB game ball 10 Pachinko machine 52 Fluctuation pattern history creation part 54 Point addition part (point addition means)
60 Production content determination unit 100 Game board 100A Board surface 106 LCD (display means)
150 Main control unit (decision means)
152 Production control unit (display control means)
156 Symbol control unit

Claims (6)

  1. 遊技の進行に伴い当り/はずれを決定する抽選を行い、表示手段に複数種類の図柄変動パターンの何れかを表示して前記抽選の結果を報知し、前記抽選の結果が当りである場合に大役遊技を実行すると共に、前記大役遊技の実行中に、前記表示手段に大役遊技演出を表示する遊技機であって、
    前記大役遊技の実行終了後の遊技における前記抽選における当りの当選確率を、通常の確率及び当該通常の確率よりも高い高確率の何れに設定するか決定する決定手段と、
    前記決定手段により前記高確率が設定されることが決定した時点から、次に前記通常の確率で遊技が開始されてから、前記抽選が所定回数行なわれるまでの間、前記表示手段に表示された前記図柄変動パターンの種類に応じて予め設定されたポイントを加算するポイント加算手段と、
    前記高確率が設定されることが決定した時点から、次に前記通常の確率で遊技が開始されてから前記抽選が所定回数行なわれるまでの間で前記抽選の結果が当りとなり、かつ前記ポイント加算手段により加算されたポイントが所定値に到達した場合に、前記大役遊技演出に替えて特別大役遊技演出を前記表示手段に表示させる表示制御手段と、
    を有する遊技機。
    As the game progresses, a lottery is performed to determine the winning / losing, and one of a plurality of types of symbol variation patterns is displayed on the display means to notify the result of the lottery. A gaming machine that executes a game and displays a big game effect on the display means during the execution of the big game,
    Determining means for deciding whether to set a normal winning probability or a higher probability higher than the normal probability as a winning probability in the lottery in the game after the end of the execution of the big game;
    Displayed on the display means from the time when the high probability is determined by the determining means until the lottery is performed a predetermined number of times after the game is started with the normal probability next time. Point addition means for adding a preset point according to the type of the symbol variation pattern;
    From the time when it is determined that the high probability is set, the result of the lottery is won after the game is started with the normal probability until the lottery is performed a predetermined number of times, and the point addition is performed. Display control means for displaying a special big role game effect on the display means instead of the big game effect when the points added by the means reach a predetermined value;
    A gaming machine having.
  2. 遊技の進行に伴い当り/はずれを決定する抽選を行い、表示手段に複数種類の図柄変動パターンの何れかを表示して前記抽選の結果を報知し、前記抽選の結果が当りである場合に大役遊技を実行すると共に、前記大役遊技の実行中に、前記表示手段に大役遊技演出を表示する遊技機であって、
    前記大役遊技の実行終了後の遊技における前記抽選における当りの当選確率を、通常の確率及び当該通常の確率よりも高い高確率の何れに設定するか決定する決定手段と、
    前記高確率が設定されることが決定した時点から、次に前記通常の確率で遊技が開始されてから前記抽選が所定回数行なわれるまでの間で前記抽選の結果が当りとなり、かつ前記決定手段により前記高確率が設定されることが決定した時点からの当り回数に応じて、当り回数が増加するほど前記大役遊技演出とは異なる特別大役遊技演出の選択確率が高くなる抽選により当該特別大役遊技演出が選択された場合に、前記特別大役遊技演出を前記表示手段に表示させる表示制御手段と、
    を有する遊技機。
    As the game progresses, a lottery is performed to determine the winning / losing, and one of a plurality of types of symbol variation patterns is displayed on the display means to notify the result of the lottery. A gaming machine that executes a game and displays a big game effect on the display means during the execution of the big game,
    Determining means for deciding whether to set a normal winning probability or a higher probability higher than the normal probability as a winning probability in the lottery in the game after the end of the execution of the big game;
    From the time when it is determined that the high probability is set until the time when the lottery is performed a predetermined number of times after the game is started at the next normal probability, the result of the lottery wins, and the determining means In accordance with the number of hits from the time when it is determined that the high probability is set by means of the lottery in which the selection probability of the special role playing effect different from the role playing effect increases as the number of hits increases, the special role playing game Display control means for causing the display means to display the special big game effect when the effect is selected;
    A gaming machine having.
  3. 前記表示制御手段は、前記特別大役遊技演出として、前記決定手段により前記高確率が設定されることが決定した時点から、当該特別大役遊技演出を表示するまでの間に前記表示手段に表示された前記図柄変動パターンの一部を構成するダイジェストを順次表示することを特徴とする請求項1又は請求項2記載の遊技機。   The display control means is displayed on the display means from when it is determined that the high probability is set by the deciding means as the special big game effect, until the special big game effect is displayed. 3. The gaming machine according to claim 1, wherein digests constituting a part of the symbol variation pattern are sequentially displayed.
  4. 遊技の進行に伴い当り/はずれを決定する抽選を行い、表示手段に複数種類の図柄変動パターンの何れかを表示して前記抽選の結果を報知し、前記抽選の結果が当りである場合に大役遊技を実行すると共に、前記大役遊技の実行中に、前記表示手段に大役遊技演出を表示する遊技機であって、
    前記大役遊技の実行終了後の遊技における前記抽選の結果を報知するまでの時間を短縮するか否かを決定する変動時間短縮制御決定手段と、
    前記変動時間短縮制御決定手段により前記抽選の結果を報知するまでの時間を短縮することが決定した時点から、前記抽選が所定回数行なわれるまでの間、前記表示手段に表示された前記図柄変動パターンの種類に応じて予め設定されたポイントを加算するポイント加算手段と、
    前記抽選の結果を報知するまでの時間が短縮された状態で前記抽選の結果が当りとなり、かつ前記ポイント加算手段により加算されたポイントが所定値に到達した場合に、前記大役遊技演出に替えて特別大役遊技演出を前記表示手段に表示させる表示制御手段と、
    を有する遊技機。
    As the game progresses, a lottery is performed to determine the winning / losing, and one of a plurality of types of symbol variation patterns is displayed on the display means to notify the result of the lottery. A gaming machine that executes a game and displays a big game effect on the display means during the execution of the big game,
    Fluctuating time shortening control determination means for determining whether or not to shorten the time until notifying the result of the lottery in the game after the end of execution of the major game,
    The symbol variation pattern displayed on the display unit from the time when the variation time shortening control determining unit determines to shorten the time until the lottery result is notified until the lottery is performed a predetermined number of times. Point addition means for adding a preset point according to the type of
    If the result of the lottery is a win in a state where the time until the lottery result is notified and the points added by the point addition means reach a predetermined value, the main game effect is changed. Display control means for displaying a special big game effect on the display means;
    A gaming machine having.
  5. 遊技の進行に伴い当り/はずれを決定する抽選を行い、表示手段に複数種類の図柄変動パターンの何れかを表示して前記抽選の結果を報知し、前記抽選の結果が当りである場合に大役遊技を実行すると共に、前記大役遊技の実行中に、前記表示手段に大役遊技演出を表示する遊技機であって、
    前記大役遊技の実行終了後の遊技における前記抽選の結果を報知するまでの時間を短縮するか否かを決定する変動時間短縮制御決定手段と、
    前記抽選の結果を報知するまでの時間が短縮された状態で前記抽選の結果が当りとなり、かつ前記変動時間短縮制御決定手段により前記抽選の結果を報知するまでの時間が短縮されることが決定した時点からの当り回数に応じて、当り回数が増加するほど前記大役遊技演出とは異なる特別大役遊技演出の選択確率が高くなる抽選により当該特別大役遊技演出が選択された場合に、前記特別大役遊技演出を前記表示手段に表示させる表示制御手段と、
    を有する遊技機。
    As the game progresses, a lottery is performed to determine the winning / losing, and one of a plurality of types of symbol variation patterns is displayed on the display means to notify the result of the lottery. A gaming machine that executes a game and displays a big game effect on the display means during the execution of the big game,
    Fluctuating time shortening control determination means for determining whether or not to shorten the time until notifying the result of the lottery in the game after the end of execution of the major game,
    It is determined that the lottery result is a hit in a state in which the time until the lottery result is notified is shortened, and that the time until the lottery result is notified by the variable time reduction control determining unit is reduced. When the special big actor game effect is selected by a lottery in which the selection probability of the special big actor game effect that is different from the big actor game effect increases as the number of wins increases, Display control means for displaying a game effect on the display means;
    A gaming machine having.
  6. 前記表示制御手段は、前記特別大役遊技演出として、前記変動時間短縮制御決定手段により前記抽選の結果を報知するまでの時間が短縮されることが決定した時点から、当該特別大役遊技演出を表示するまでの間に前記表示手段に表示された前記図柄変動パターンの一部を構成するダイジェストを順次表示することを特徴とする請求項1又は請求項2記載の遊技機。   The display control means displays the special big role game effect from the time when it is determined that the time until the lottery result is notified by the variable time reduction control decision means is reduced as the special big role game effect. The game machine according to claim 1 or 2, wherein a digest that constitutes a part of the symbol variation pattern displayed on the display means is sequentially displayed.
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