JP2005261577A - Pachinko game machine - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、大当たり状態前に大当たり準備状態を発生させるパチンコ遊技機に関するものである。 The present invention relates to a pachinko gaming machine that generates a jackpot preparation state before a jackpot state.
通常、例えば第1種とよばれるパチンコ遊技機においては、3つの図柄を変動表示又は停止表示させ得る図柄表示手段や該図柄表示手段で表示させる図柄を変動表示開始するための始動口などが遊技盤に形成されており、図柄表示手段で変動表示された3つの図柄が揃って停止表示したときに大当たり状態が発生し、賞球として多数の遊技球が獲得され得るようになっている。
Usually, for example, in a pachinko gaming machine called
然るに、従来のパチンコ遊技機においては、例えば特許文献1にて開示されているように、図柄表示手段で当たり図柄(3つ揃って停止表示)が停止表示されると、ただちに大当たり状態が発生し、例えば遊技盤に形成された大入賞口を継続的に開放させるよう構成されていた。
However, in the conventional pachinko gaming machine, for example, as disclosed in
一方、第3種とよばれるパチンコ遊技機(所謂権利モノ)においては、始動口に遊技球が入賞すると権利が発生し、当該権利発生中において遊技盤に形成された可変入賞手段内の所定領域に遊技球が入賞すると、大当たり状態となって、大入賞口が継続的に開放し賞球として多数の遊技球を獲得することができるようになっている。尚、かかる第3種のパチンコ遊技機は、例えば特許文献2にて開示されている。
しかしながら、上記従来のパチンコ遊技機においては、図柄表示手段で特定の図柄が停止表示、或いは権利発生中に所定領域に遊技球が入賞すると、ただちに大当たり状態が発生するため、大当たり状態が発生すると認識してから大入賞口に遊技球を入賞させるまでの間に時間的余裕がなく、遊技者が余裕を持って遊技に興じることができないという問題があった。 However, in the conventional pachinko gaming machine described above, it is recognized that if a specific symbol is stopped by the symbol display means or if a game ball wins in a predetermined area while the right is generated, a big hit state will occur immediately, so that a big hit state will occur. After that, there is a problem that there is no time for the game ball to be awarded to the big prize opening, and the player cannot enjoy the game with a margin.
また、大当たり状態が発生する条件として、第1種のパチンコ遊技機においては、特定の図柄の停止表示、第3種のパチンコのパチンコ遊技機においては、権利状態の発生中に所定領域への遊技球の入賞が条件とされているのみであり、大当たり状態を発生させるべき条件(特定の図柄が停止表示)がそれぞれのパチンコ遊技機において同一となってしまい、他のものとの差別化ができないという問題もあった。 In addition, as a condition for generating a jackpot state, in the first type pachinko gaming machine, a specific symbol stop display, and in the third type pachinko pachinko machine, a game to a predetermined area during the occurrence of the right state The winning of the ball is only a condition, and the conditions for generating the jackpot state (a specific symbol is stopped) are the same in each pachinko machine, and cannot be differentiated from others. There was also a problem.
本発明は、このような事情に鑑みてなされたもので、遊技者が余裕を持って遊技に興じることができるとともに、大当たり状態を発生させるべき条件を付加することができるパチンコ遊技機を提供することにある。 The present invention has been made in view of such circumstances, and provides a pachinko gaming machine that allows a player to enjoy a game with a margin and to add conditions for generating a jackpot state. There is.
請求項1記載の発明は、始動条件の成立により図柄を変動表示した後停止表示させ得る図柄表示手段を具備し、該図柄表示手段で特定の図柄が停止表示されると大当たり準備状態とされるパチンコ遊技機であって、遊技盤に形成された特定の領域と、該特定の領域の上部に形成され、遊技球を停留可能な停留手段と、遊技者による任意の操作により、前記停留手段で停留した遊技球を前記特定の領域に通過させるべく開放させる操作手段とを具備し、前記大当たり準備状態中に、遊技球が特定の領域を通過したとき、遊技盤に形成された可変入賞手段を継続的に開放させて遊技者に有利な大当たり状態とすることを特徴とする。
The invention described in
請求項2記載の発明は、始動口への遊技球の入賞によって、所定時間だけ開放する第1の可変入賞手段を具備し、該第1の可変入賞手段内に設けられた所定の領域を遊技球が通過すると、大当たり準備状態とされるパチンコ遊技機であって、遊技盤に形成された特定の領域と、該特定の領域の上部に形成され、遊技球を停留可能な停留手段と、遊技者による任意の操作により、前記停留手段で停留した遊技球を前記特定の領域に通過させるべく開放させる操作手段とを具備し、前記大当たり準備状態中に、遊技球が特定の領域を通過したとき、遊技盤に形成された第2の可変入賞手段を継続的に開放させて遊技者に有利な大当たり状態とすることを特徴とする。
The invention according to
請求項3記載の発明は、請求項1又は請求項2記載のパチンコ遊技機において、前記大当たり準備状態中に、遊技球が前記特定の領域を通過したことを条件として、大当たり状態となった際の前記可変入賞手段又は前記第2の可変入賞手段の作動時間、作動回数又は最大入賞個数を抽選にて異ならせる抽選手段を具備したことを特徴とする。 According to a third aspect of the present invention, in the pachinko gaming machine according to the first or second aspect, during the jackpot preparation state, when the game ball is in a jackpot state, provided that the game ball has passed the specific area. The variable prize winning means or the second variable prize winning means includes lottery means for varying the operation time, the number of operations or the maximum number of winning prizes by lottery.
請求項4記載の発明は、請求項1又は請求項2記載のパチンコ遊技機において、前記操作手段の操作タイミングにより、停留手段で停留した遊技球が前記特定の領域を通過する確率を変化させることを特徴とする。 According to a fourth aspect of the present invention, in the pachinko gaming machine according to the first or second aspect, the probability that the game ball stopped by the stopping means passes through the specific area is changed according to the operation timing of the operating means. It is characterized by.
請求項5記載の発明は、請求項1〜請求項4のいずれか1つに記載のパチンコ遊技機において、遊技盤に第2特定領域を設けるとともに、前記大当たり準備状態中において当該第2特定領域を遊技球が通過したとき、大当たり準備状態を消滅させることを特徴とする。 According to a fifth aspect of the present invention, in the pachinko gaming machine according to any one of the first to fourth aspects, the game board is provided with a second specific area, and the second specific area is in the jackpot preparation state. When the game ball passes, the jackpot preparation state is extinguished.
請求項1又は請求項2の発明によれば、大当たり状態の発生前に大当たり準備状態を発生させ、操作手段に対する遊技者の任意な操作にて大当たり状態を発生させることができるため、遊技者が余裕を持って遊技に興じることができるとともに、大当たり状態を発生させるべき条件を付加することができる。
According to the invention of
請求項3の発明によれば、特定の領域を通過した後、更に抽選手段による大当たり状態の抽選が行われるので、大当たり発生まで少なくとも3段階の判定が行われることとなり遊技性を更に向上させることができる。
According to the invention of
請求項4の発明によれば、操作手段の操作タイミングにより停留手段で停留した遊技球が前記特定の領域を通過する確率を変化させるので、遊技者が特定の領域に遊技球を通過させる確率に関与でき、遊技性を向上させることができる。
According to the invention of
請求項5の発明によれば、遊技球が第2特定領域を通過すると大当たり準備状態が消滅するので、大当たり状態の発生又は消滅にも遊技者が関与することができ、遊技性を更に向上させることができる。
According to the invention of
以下、本発明の実施形態について図面を参照しながら具体的に説明する。
第1の実施形態に係るパチンコ遊技機は、始動条件の成立により図柄表示手段の図柄を変動表示させ、停止表示された図柄が特定のものである場合に大当たり準備状態を発生させ、更には所定条件の成立により大当たり状態を発生させ得るもので、図1に示すように、ガラス板2が取り付けられた前面枠3を有しており、かかるガラス板2から遊技者が遊技盤4を目視し得るよう構成されている。
Hereinafter, embodiments of the present invention will be specifically described with reference to the drawings.
The pachinko gaming machine according to the first embodiment displays the symbols on the symbol display means in a variable manner when the start condition is satisfied, and generates a jackpot preparation state when the symbol that is stopped and displayed is a specific one, and further predetermined As shown in FIG. 1, it has a
この遊技盤4には、種々役物や複数の釘或いは風車等が形成されているとともに、開閉可能なチューリップ型の始動口6及び可変入賞手段としての大入賞口7がそれぞれ形成されている。更に、遊技盤4の略中央には、液晶表示装置等から成る図柄表示手段5が配設されており、その画面に所定の図柄や背景等を表示し得るようになっている。そして、始動条件が成立(本実施形態の場合は始動口6に遊技球が入賞)したときに図柄を変動表示開始させ、所定の図柄が停止表示されることにより「大当たり準備状態」(別途の条件成立により大当たり状態が発生し得る状態)となるよう構成されている。
The
また、遊技盤4の同図左側には、遊技球が通過し得るゲート12が設けられており、該ゲート12に遊技球が通過すると、図柄表示手段5の上部に形成された7セグなどの普通図柄表示手段13を変動表示させ、特定の数値が停止表示した場合に限り、前述の始動口6のチューリップを所定時間開放し得るよう構成されている。即ち、遊技球がゲート12を通過して普通図柄表示手段13にて特定の数値が停止表示すると、始動口6への入賞が可能となり、当該始動口6へ遊技球が入賞することにより、図柄表示手段5が図柄を変動表示した後停止表示し、かかる停止表示された図柄が特定のものである場合に「大当たり準備状態」となるのである。
Further, a
更に、遊技盤4の同図右側には、特定の領域14と、停留手段15と、ラウンド抽選表示手段16とがそれぞれ配設されている。かかる特定の領域14は、通常状態(大当たり準備状態以外の状態)においては、遊技球が通過しても何らの制御がなされないよう構成されている一方、大当たり準備状態中に特定の領域14を遊技球が通過すると、遊技者にとって有利な大当たり状態が発生し、大入賞口7を所定時間及びタイミングで継続的に開口させて多数の遊技球を獲得できるよう構成されている。
Further, a
停留手段15は、特定の領域14の上部に形成され、回転中心15aを中心に回転可能な円板状部材から成り、その一部には遊技球を1個収容し得る収容穴15bが形成されている。かかる構成により、収容穴15bに遊技球を収容することができ、当該収容した遊技球を特定の領域14の上部にて停留させることができるようになっている。そして、下皿10に形成された押しボタンから成る操作手段17を遊技者が押圧操作すると、停留手段15は収容穴15bが下方を向く位置まで回転し、当該収容穴15bに収容された遊技球が落下して、その下方にある特定の領域14を通過し得るよう構成されている。
The
ラウンド抽選表示手段16は、特定の領域14の下方に配設された液晶表示装置などから成るもので、後述する抽選手段22による抽選過程及び抽選結果を所定の演出と共に表示させるよう構成されている。例えば、大当たり準備状態となった時点から、ラウンド抽選表示手段16にラウンド数を可変表示させ、停留手段15から落下した遊技球が特定の領域14を通過した時点で停止表示させ、そこで表示された数値が大当たり状態の最大のラウンド数に設定されるよう構成されている。
The round lottery display means 16 is composed of a liquid crystal display device or the like disposed below a
尚、パチンコ遊技機1の下方右隅部にはハンドル8が配設されており、該ハンドル8の操作により上皿9内の遊技球を遊技盤4へ打ち出すよう構成されている。また、同図中符号11は、前面枠3の下皿10上方に形成されたスピーカを示しており、かかるスピーカ11から発せられる音声や効果音等によって遊技中の演出効果が高められている。
A
パチンコ遊技機1の裏面側には、図2に示すように、メイン基板18、図柄制御基板19、ランプ制御基板20及び音声制御基板21が配設されており、各基板はそれぞれ透明樹脂から成るケース内に収容されつつ所定の基板や素子と電気的に接続されている。具体的には、メイン基板18と図柄制御基板19とが接続されて当該メイン基板18の出力信号或いは制御信号を図柄制御基板19に送信し得るよう構成されているとともに、図柄制御基板19とランプ制御基板20及び音声制御基板21とが接続されて当該図柄制御基板19の出力信号或いは制御信号をランプ制御基板20及び音声制御基板21にそれぞれ送信し得るよう構成されている。
As shown in FIG. 2, a
メイン基板18は、パチンコ遊技機1全般に亘る遊技内容を制御するもので、内在するCPUには遊技盤4側に形成された各種スイッチ及びソレノイド(始動口6へ遊技球が入賞したことを検知する始動SWなど)が接続されており、更には特定の領域を遊技球が通過したことを検知する特定の領域SW、操作手段17が押圧操作されたことを検知する操作手段SW、及び停留手段15を回転駆動させるためのモータとそれぞれ接続され、上述の如き制御(停留手段15の動作、大当たり準備状態から大当たり状態の発生など)を行わせるよう構成されている。
The
更に、メイン基板18のCPUには抽選手段22が形成されている。かかる抽選手段22は、大当たり準備状態中に、遊技球が特定の領域14を通過したことを条件として、大当たり状態となった際の大入賞口7の作動時間(開閉動作を継続する時間)、作動回数(ラウンド数:ラウンド抽選表示手段16にて表示されるべき数値)又は最大入賞個数(1ラウンド毎の最大入賞個数)を抽選して異ならせるためのものである。これにより、大当たり発生まで少なくとも3段階(特定図柄の停止表示、特定の領域14への遊技球の通過、及び抽選手段22による抽選)判定が行われることとなり遊技性を更に向上させることができる。
Further, a lottery means 22 is formed in the CPU of the
図柄制御基板19は、メイン基板18からの制御信号に基づいて図柄制御手段5の表示を制御し、その画面に所定の図柄や背景或いは演出のためのキャラクタ等を表示させるためのものである。かかる図柄表示手段5には、大当たり準備状態中であることを遊技者に報知する報知手段23としての機能も備えられている。
The
この報知手段23は、大当たり準備状態中であることを報知するとともに、停留手段15や特定の領域14の位置表示(図1において右側に大当たり状態を発生させる停留手段15及び特定の領域14がある旨の表示)を行い、遊技者に対してそれらの位置を認識させるためのものである。これにより、遊技者は如何なる位置に遊技球を狙えばよいかが認識でき、遊技牲を更に向上させることができる。
The notification means 23 notifies that the jackpot preparation state is in progress, and also displays the position of the stop means 15 and the specific area 14 (the stop means 15 that generates the jackpot state and the
ランプ制御基板20は、前面枠3等に形成された装飾LEDやサイドランプ、ガラス枠ランプ(何れも不図示)と接続されて、これらランプ類の転倒又は点滅動作を制御するものである。また、ランプ制御基板20で制御されるランプ類として、前述の如き報知手段としての報知LEDを具備しており、かかる報知LEDの点灯又は点滅によっても、大当たり準備状態中であることを報知するとともに、停留手段15や特定の領域14の位置を遊技者が認識できるよう報知することができる。尚、音声制御基板21は、遊技内容に応じて、スピーカ11からの出力等を制御したり、或いはハンドル8内に内蔵された振動手段(不図示)を振動させることにより、聴覚的及び触覚的演出効果を奏するためのものである。
The
次に、上記構成のパチンコ遊技機1における制御方法について図3のフローチャートに基づいて説明する。
まず、S1にて遊技球がゲート12を通過したと判断されると、普通図柄表示手段13が作動して普通図柄を変動表示した後、停止表示させる(S2)。かかる停止表示された普通図柄(数値)が特定の数値であるか否かが判定され(S3)、特定の数値である場合は、S4へ進み、始動口6のチューリップを所定時間開放させる。
Next, a control method in the
First, when it is determined in S1 that the game ball has passed through the
その後、チューリップの開放時間内に始動口6への遊技球の入賞があるか否かが判定され(S5)、入賞がある場合には、S6へ進み、図柄表示手段5を作動させて図柄を変動表示させる。その後、当該図柄表示手段5において停止表示された図柄が特定のもの(例えば、同一の図柄が揃って表示)であるか否かが判定され(S7)、特定の停止図柄であると判断されると、大当たり準備状態が発生する(S8)。 After that, it is determined whether or not there is a game ball winning at the start opening 6 within the opening time of the tulip (S5). If there is a winning, the process proceeds to S6 and the symbol display means 5 is operated to display the symbol. Display fluctuation. Thereafter, it is determined whether or not the symbols that are stopped and displayed on the symbol display means 5 are specific (for example, the same symbols are displayed together) (S7), and are determined to be the specific stopped symbols. Then, a jackpot preparation state occurs (S8).
そして、操作手段17による押圧操作があるか否かの判定が行われ(S9)、当該押圧操作がある場合には、停留手段15を回転駆動させ、遊技球の停留解除がなされる(S10)。尚、S9による操作手段17の押圧操作の有無判定は、当該押圧操作があると判定されるまで行われるので、S8にて大当たり準備状態となると、操作手段17の操作待ち状態となる。 Then, it is determined whether or not there is a pressing operation by the operating means 17 (S9). If there is the pressing operation, the stopping means 15 is rotationally driven to release the stopping of the game ball (S10). . Note that the presence / absence determination of the pressing operation of the operation means 17 in S9 is performed until it is determined that there is the pressing operation. Therefore, when the big hit preparation state is entered in S8, the operation means 17 is put into an operation waiting state.
その後、特定の領域14への遊技球の通過があるか否かの判定が行われ(S11)、通過がある場合には、S12へ進んで、大当たり処理が開始されるとともに、抽選手段22による抽選(大入賞口7の作動時間、作動回数又は最大入賞個数を決定するための抽選)が行われる。その後、S13へ進み、S12における抽選結果に応じて大入賞口7が作動する。
Thereafter, it is determined whether or not there is a game ball passing to the specific area 14 (S11), and if there is a pass, the process proceeds to S12 to start the big hit process and the lottery means 22 The lottery (the lottery for determining the operation time, the number of operations, or the maximum number of winnings of the big winning opening 7) is performed. Then, it progresses to S13 and the
大当たり状態における1回のラウンドが終了すると、S14にて最大ラウンドに達したか否かが判定され、最大ラウンドに達していないと判断されると、S13による制御が再び行われる一方、最大ラウンドに達したと判断されると、大当たり終了処理がなされ、一連の制御が終了する(S15)。尚、かかるラウンド回数は、既述の如く、抽選手段22による抽選にて決定されている。 When one round in the jackpot state ends, it is determined whether or not the maximum round has been reached in S14. If it is determined that the maximum round has not been reached, the control in S13 is performed again, while the maximum round is reached. When it is determined that the jackpot has been reached, jackpot end processing is performed, and a series of controls are ended (S15). The number of rounds is determined by lottery by the lottery means 22 as described above.
次に、本発明の第2の実施形態に係るパチンコ遊技機について、図4〜図6に基づいて説明する。尚、第1の実施形態と同様の構成要素については、同一の符号を付すこととし、その詳細な説明を省略することとする。 Next, a pachinko gaming machine according to a second embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS. The same components as those in the first embodiment are denoted by the same reference numerals, and detailed description thereof is omitted.
本実施形態に係るパチンコ遊技機は、所謂権利モノとよばれる第3種パチンコ遊技機に類する遊技機であり、図4に示すように、ガラス板2が取り付けられた前面枠3を有しており、かかるガラス板2から遊技者が遊技盤4を目視し得るよう構成されている。この遊技盤4には、始動口6、開閉羽根24a及び筐体部24bから成る第1の可変入賞手段24、及び第2の可変入賞手段としての大入賞口7がそれぞれ形成されている。
The pachinko gaming machine according to the present embodiment is a gaming machine similar to a third type pachinko gaming machine called a so-called right thing, and has a
第1の可変入賞手段24は、遊技盤4の略中央に配設されており、始動口6へ遊技球が入賞することにより所定時間だけ開放する一対の羽根部24aと、所定領域26としての孔が形成された板状部材25を内部に有した筐体部24bとを有している。尚、第1の可変入賞手段24の上部には、ドット表示可能な図柄表示手段5が配設されており、その画面に所定の図柄や背景等を表示し得るようになっている。
The first variable winning means 24 is disposed substantially in the center of the
そして、遊技球が始動口6へ入賞することにより、第1の可変入賞手段24における羽根部24aが所定時間開放すると、同図二点鎖線で示すように、その開放部から遊技球が筐体部24b内に飛込可能とされている。尚、筐体部24b内に遊技球が飛び込むと、図柄表示手段5による演出が行われるようになっている。
Then, when the game ball wins the
然るに、筐体部24b内に飛び込んだ遊技球は、板状部材25上まで落下し、その縁部から落下するか或いは略中央の所定領域26を通過することとなる。遊技球が当該所定領域26を通過すると、「大当たり準備状態」(別途の条件成立により大当たり状態が発生し得る状態)となって、その旨を示す演出が図柄表示手段5にて行われる。即ち、遊技球が始動口6に入賞して、第1の可変入賞口24における羽根部24aが所定時間開放され、別の遊技球が筐体部24b内の特定領域26を通過した場合に「大当たり準備状態」となるのである。
However, the game ball that has jumped into the casing 24b falls onto the plate-
更に、遊技盤4の同図右側には、第1の実施形態と同様の停留手段15、特定の領域14及びラウンド抽選表示手段16が配設されており、大当たり準備状態中に、遊技者が操作手段17を押圧操作すると、停留手段15から落下した遊技球が特定の領域14を通過し得るようになっている。尚、特定の領域14は、通常状態(大当たり準備状態以外の状態)においては、遊技球が通過しても何らの制御がなされないよう構成されている一方、大当たり準備状態中に特定の領域14を遊技球が通過すると、遊技者にとって有利な大当たり状態が発生し、大入賞口7を所定時間及びタイミングで継続的に開口させて多数の遊技球を獲得できるよう構成されている。
Further, on the right side of the
パチンコ遊技機1の裏面側には、図5に示すように、メイン基板18、図柄制御基板19、ランプ制御基板20及び音声制御基板21が配設され、それぞれが電気的に接続されている。メイン基板18のCPUには、所定領域26を遊技球が通過したことを検知する所定領域SW、特定の領域を遊技球が通過したことを検知する特定の領域SW、操作手段17が押圧操作されたことを検知する操作手段SW、及び停留手段15を回転駆動させるためのモータとそれぞれ接続されているとともに、抽選手段22が形成されている。図柄制御基板19は、図柄表示手段5による表示を制御し、第1の可変入賞手段24内に遊技球が飛び込んだ際の演出の他、大当たり準備状態中であることを遊技者に報知する報知手段23としての機能も備えられている。
As shown in FIG. 5, a
次に、上記構成のパチンコ遊技機1における制御方法について図6のフローチャートに基づいて説明する。
まず、S1にて遊技球が始動口6を通過したと判断されると、第1の可変入賞手段24における羽根部24aを所定時間(例えば0.5秒程度)開放し(S2)、遊技球が筐体部24b内に入賞したか否かが判定される(S3)。かかる判定により、遊技球が筐体部24b内に入賞したと判断されると、図柄表示手段5による所定の飛込演出表示が行われる(S4)。
Next, a control method in the
First, when it is determined in S1 that the game ball has passed through the
更に、遊技球が所定領域26を通過したか否かが判定され(S5)、当該所定領域26を通過したと判断されると、大当たり準備状態が発生する(S6)。そして、操作手段17による押圧操作があるか否かの判定が行われ(S7)、当該押圧操作がある場合には、停留手段15を回転駆動させ、遊技球の停留解除がなされる(S8)。その後、特定の領域14への遊技球の通過があるか否かの判定が行われ(S9)、通過がある場合には、S10へ進んで、大当たり処理が開始されるとともに、抽選手段22による抽選(大入賞口7の作動時間、作動回数又は最大入賞個数を決定するための抽選)が行われる。その後、S11へ進み、S10における抽選結果に応じて大入賞口7が作動する。
Further, it is determined whether or not the game ball has passed through the predetermined area 26 (S5). When it is determined that the game ball has passed through the predetermined
大当たり状態における1回のラウンドが終了すると、S12にて最大ラウンドに達したか否かが判定され、最大ラウンドに達していないと判断されると、S11による制御が再び行われる一方、最大ラウンドに達したと判断されると、大当たり終了処理がなされ、一連の制御が終了する(S13)。 When one round in the big hit state ends, it is determined whether or not the maximum round has been reached in S12. If it is determined that the maximum round has not been reached, the control in S11 is performed again, while When it is determined that the jackpot has been reached, jackpot end processing is performed, and a series of controls are ended (S13).
上記した第1及び第2の実施形態に係るパチンコ遊技機によれば、大当たり状態の発生前に大当たり準備状態を発生させるため、大当たり状態を発生させるべき条件を付加することができるとともに、任意のタイミングで操作手段17を遊技者が操作することにより、停留手段15の遊技球を落下させ、特定の領域14を通過させ得るので、遊技者が余裕を持って遊技に興じることができる。
According to the pachinko gaming machine according to the first and second embodiments described above, since the jackpot preparation state is generated before the jackpot state is generated, conditions for generating the jackpot state can be added, and any By operating the operating means 17 at the timing, the game ball of the stopping means 15 can be dropped and passed through the
以上、本実施形態について説明したが、本発明はこれに限定されず、操作手段17の操作タイミングにより、停留手段15で停留した遊技球が特定の領域14を通過する確率を変化させるようにしてもよく、例えば図7に示すように、左右方向へ移動する特定の領域14と、かかる特定の領域14の上部に形成されて遊技球を停留させ得る一対のスライド板L1、L2とを具備させたものとしてもよい。
Although the present embodiment has been described above, the present invention is not limited to this, and the probability that the game ball stopped by the stop means 15 passes through the
然るに、操作手段17を操作すると、遊技球を停留させた一対のスライド板L1、L2が離間し、当該遊技球を下方へ落下させるとともに、その落下軌跡に特定の領域14があれば遊技球が特定の領域14を通過し、なければ遊技球が特定の領域14を通過しないようになっており、通過する確率が変化するのである。かかる構成によれば、遊技者が特定の領域14に遊技球を通過させる確率に関与でき、遊技性を向上させることができる。
However, when the operation means 17 is operated, the pair of slide plates L1 and L2 holding the game ball are separated from each other, and the game ball is dropped downward. If it does not pass through the
更に、遊技盤4に別途のゲート等から成る第2特定領域を設けるとともに、大当たり準備状態中において第2特定領域を遊技球が通過したとき、大当たり準備状態を消滅させるようにしてもよい。かかる構成によれば、大当たり状態の発生又は消滅にも遊技者が関与することができ、遊技性を更に向上させることができる。また、例えば、特定の領域14と隣接した位置に上記第2特定領域を設けておけば、大当たり準備状態から大当たり状態を発生させるための抽選を遊技球の通過位置により行うことができ、遊技性を更に向上させることができる。
Further, the
また更に、停留手段は、特定の領域の上部に形成され、操作手段による操作にて特定の領域に通過させるべく開放されるものであれば、他の形態のものであってもよい。また、操作手段は、上記実施形態の如き押しボタン式のものに代え、遊技者が任意のタイミングで操作し得る他の手段(レバー式等)としてもよい。 Still further, the stopping means may be in other forms as long as it is formed at the upper part of the specific area and is opened to pass through the specific area by the operation of the operating means. Further, the operation means may be other means (lever type or the like) that the player can operate at an arbitrary timing instead of the push button type as in the above embodiment.
大当たり準備状態を発生させ、当該大当たり準備状態中に操作手段による操作を行って特定の領域への遊技球の通過を行わせ、大当たり状態を発生させるパチンコ遊技機であれば、外観形状が異なるもの或いは他の機能が付加されたものであっても適用することができる。 A pachinko gaming machine that generates a jackpot preparation state and causes the game ball to pass through a specific area by operating the operation means during the jackpot preparation state to generate a jackpot state. Alternatively, the present invention can be applied even if other functions are added.
1 パチンコ遊技機
2 ガラス板
3 前面枠
4 遊技盤
5 図柄表示手段
6 始動口
7 大入賞口(可変入賞手段)(第2の可変入賞手段)
8 ハンドル
9 上皿
10 下皿
11 スピーカ
12 ゲート
13 普通図柄表示手段
14 特定の領域
15 停留手段
16 ラウンド抽選表示手段
17 操作手段
18 メイン基板
19 図柄制御基板
20 ランプ制御基板
21 音声制御基板
22 抽選手段
23 報知手段
24 第1の可変入賞手段
25 板状部材
26 所定領域
DESCRIPTION OF
8
Claims (5)
遊技盤に形成された特定の領域と、
該特定の領域の上部に形成され、遊技球を停留可能な停留手段と、
遊技者による任意の操作により、前記停留手段で停留した遊技球を前記特定の領域に通過させるべく開放させる操作手段と、
を具備し、前記大当たり準備状態中に、遊技球が特定の領域を通過したとき、遊技盤に形成された可変入賞手段を継続的に開放させて遊技者に有利な大当たり状態とすることを特徴とするパチンコ遊技機。 A pachinko gaming machine comprising a symbol display means that can be displayed in a stopped state after the symbols are variably displayed by the establishment of a start condition, and is put into a jackpot preparation state when a specific symbol is stopped and displayed by the symbol display means,
A specific area formed on the game board,
A stopping means formed above the specific region and capable of stopping the game ball;
Operation means for releasing the game ball stopped by the stopping means to pass through the specific area by any operation by the player;
When the game ball passes through a specific area during the jackpot preparation state, the variable winning means formed on the game board is continuously opened to obtain a jackpot state advantageous to the player. A pachinko machine.
遊技盤に形成された特定の領域と、
該特定の領域の上部に形成され、遊技球を停留可能な停留手段と、
遊技者による任意の操作により、前記停留手段で停留した遊技球を前記特定の領域に通過させるべく開放させる操作手段と、
を具備し、前記大当たり準備状態中に、遊技球が特定の領域を通過したとき、遊技盤に形成された第2の可変入賞手段を継続的に開放させて遊技者に有利な大当たり状態とすることを特徴とするパチンコ遊技機。 The first variable winning means that is opened for a predetermined time by the winning of the game ball at the start opening is provided, and when the game ball passes through a predetermined area provided in the first variable winning means, the big hit ready state A pachinko machine
A specific area formed on the game board,
A stopping means formed above the specific region and capable of stopping the game ball;
Operation means for releasing the game ball stopped by the stopping means to pass through the specific area by any operation by the player;
When the game ball passes through a specific area during the jackpot preparation state, the second variable winning means formed on the game board is continuously opened to obtain a jackpot state advantageous to the player. A pachinko machine characterized by that.
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