JP2005230262A - ゲームマシン用自動景品供給装置及び自動景品供給方法 - Google Patents

ゲームマシン用自動景品供給装置及び自動景品供給方法 Download PDF

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Abstract

【課題】 本発明は、ジャックポットの発生/不発生に係わらず常にゲームマシンに一定量の景品を自動的に供給することができると共に、ジャックポットの発生時には発生したジャックポットの種類に応じて特定の量の景品を自動的に供給することができるように構成された自動景品供給装置を提供する。
【解決手段】 本発明の自動景品供給装置は、景品搬送手段から落下された景品を載置して載置した景品を取出し口まで押し出す景品押出し手段と、所定量の景品を収納する景品収納手段と、所定の条件により少なくとも二種類の異なるジャックポットを発生させるジャックポート発生装置と、ジャックポット発生装置によるジャックポットの発生及び発生したジャックポットの種類を検出する検出手段と、検出手段及び景品収納手段に接続され、検出手段によりジャックポットの発生が検出された場合には、検出されたジャックポットの種類に応じて特定の量の景品を景品収納手段から景品押出し手段に供給する自動景品補充手段とを備えている。
【選択図】 図2

Description

本発明は、ゲームマシン用景品供給装置及び方法に関し、特にゲームの進行状況に応じて景品を供給するゲームマシン一体型のゲームマシン用自動景品供給装置及び方法に関する。
従来のゲームマシン用景品供給装置としては、例えば、特許第3372508号公報に開示された景品供給装置及び遊戯装置が知られている。
特許第3372508号公報に開示された景品供給装置は、景品を貯溜する景品貯溜部と、景品貯溜部を景品獲得口近傍の上方に配置させる枠体と、景品貯溜部に連結され、景品貯溜部に貯溜された景品を落下させる景品落下手段とを有し、景品落下手段は、固定テーブル上に載置される錘部材を備え、錘部材が固定テーブルから落下した際に、錘部材の荷重により景品貯溜部を傾け、景品貯溜部に貯溜した景品を落下させるように構成されている。
また、別の従来のゲームマシン用景品供給装置としては、例えば特開2003−225457号公報に開示された対価物供給装置が知られている。
特開2003−225457号公報に開示された対価物供給装置は、フィールド上に配置された対象物をフィールドから落下させることによって、対象物を獲得することが可能なゲームに用いられる対象物供給装置において、紐状部材を引張ることによって開口するくす玉状に形成された対象物収納可能な収納体と、フィールド上に配置され、フィールドから落下したときに紐状部材を引張り収納体を開口させるように紐状部材に連結された錘部材とを有して構成されている。
更に別の従来のゲームマシン用景品供給装置としては、例えば実開昭62−157593号公報に開示された遊戯機械が知られている。
実開昭62−157593号公報に開示された遊戯機械は、回転するディスプレイ台上に乗せられた景品を拾い上げ、その景品を景品獲得口を介して外部へ取り出す遊戯機械において、景品を拾い上げ拾い上げたその景品を所定の景品落下位置まで運び更にその位置において景品を落下する景品持上手段と、景品落下位置から景品獲得口に至るまで配置される固定テーブルと、固定テーブル上において景品獲得口に近づきあるいは遠ざかるように移動する移動テーブルと、景品獲得口から見て景品落下位置よりも遠い位置であって移動テーブルの上方に固定して配置される景品押出部材とを有して構成されている。
また、従来のキャンディやチョコレート等のお菓子を景品としたプライズ・ゲームマシンとしては、例えば、ゲームマシンへの景品補充を遊戯装置のドーム上部のハッチを開いて行うように構成されたゲームマシン用景品供給装置が知られている。
特許第3372508号公報 特開2003−225457号公報 実開昭62−157593号公報
しかしながら、上述した従来のゲームマシン用景品供給装置は、プレイヤーが「ジャックポット(当たり)」を出した場合には、プレイヤーがゲームを楽しんでいる最中に大量の景品を一度に供給する必要があり、その都度、ドーム上部のハッチを開けて景品をゲームマシンに補充するという問題点があった。
本発明は、上記従来のゲームマシン用景品供給装置における問題点に鑑みてなされたものであり、ジャックポットの発生/不発生に係わらず常にゲームマシンに一定量の景品を自動的に供給することができると共に、ジャックポットの発生時には発生したジャックポットの種類に応じて特定の量の景品を自動的に供給することができるように構成された自動景品供給装置及び自動景品供給方法を提供することをその課題とする。
本発明の上記課題は、ゲームをプレーするプレイヤーに対して景品を供給するゲーム・マシン用の自動景品供給装置であって、景品を載置する景品載置手段と、前記景品載置手段に載置された景品を掬い上げまたは持ち上げて所定の位置に搬送し、該搬送した景品を該所定の位置から落下させる景品搬送手段と、前記景品搬送手段から落下された景品を載置して当該載置した景品を取出し口まで押し出す景品押出し手段と、所定量の景品を収納する景品収納手段と、所定の条件により少なくとも二種類の異なるジャックポットを発生させるジャックポット発生装置と、前記ジャックポット発生装置によるジャックポットの発生及び当該発生したジャックポットの種類を検出する検出手段と、前記検出手段及び前記景品収納手段に接続され、該検出手段により前記ジャックポットの発生が検出された場合には、該検出されたジャックポットの種類に応じて特定の量の景品を該景品収納手段から前記景品押出し手段に供給する自動景品補充手段とを備えている自動景品供給装置によって達成される。
本発明の上記課題は、ジャックポット発生装置と、景品を収納する景品収納手段と、景品を載置する景品載置手段と、景品載置手段に載置された景品を持上げて所定の位置に搬送し、該搬送した景品を該所定の位置から落下させる景品搬送手段と、該景品搬送手段から落下された景品を取出し口に押出す景品押出し手段とを備えているゲーム・マシン用の自動景品供給方法であって、景品を景品載置手段に載置する段階と、前記景品載置手段に載置された景品を景品搬送手段により掬い上げまたは持ち上げて所定の位置に搬送し、該搬送した景品を該所定の位置から落下させる段階と、前記景品搬送手段から落下された景品を載置して当該載置した景品を景品押出し手段により取出し口まで押し出す段階と、所定量の景品を景品収納手段に収納する段階と、所定の条件により少なくとも二種類の異なるジャックポットをジャックポット発生装置に発生させる段階と、前記ジャックポット発生装置によるジャックポットの発生及び当該発生したジャックポットの種類を検出する段階と、前記検出段階で前記ジャックポットの発生が検出された場合には、該検出されたジャックポットの種類に応じて特定の量の景品を該景品収納手段から前記景品押出し手段に供給する景品補充段階とを具備する自動景品供給方法によって達成される。
本発明の上記課題は、ゲームをプレーするプレイヤーに対して景品を供給するゲーム・マシン用の自動景品供給装置であって、景品を載置する景品載置手段と、前記景品載置手段に載置された景品を掬い上げまたは持ち上げて所定の位置に搬送し、該搬送した景品を該所定の位置から落下させる景品搬送手段と、前記景品搬送手段から落下された景品を載置して当該載置した景品を取出し口まで押し出す景品押出し手段と、前記景品載置手段に載置された景品とは別個の景品を景品収納部に収納する景品収納手段と、前記景品収納部から景品を前記景品載置手段上に供給する景品補充手段と、前記景品収納部から景品を前記景品押出し手段上に供給するジャックポット手段と、所定の条件により、当たり、はずれを発生させる抽選手段と、前記抽選結果、およびプレー回数の条件に応じて、前記景品補充手段と前記ジャックポット手段に連動して景品の分配が可能な自動景品分配手段と
を備えている自動景品供給装置によって達成される。
本発明による上記自動景品供給装置及び上記自動景品供給方法によれば、ジャックポットの発生/不発生に係わらず常にゲームマシンに一定量の景品を自動的に供給することができると共に、ジャックポットの発生時には発生したジャックポットの種類に応じて特定の量の景品を自動的に供給することができるという格別の効果を奏する。
本発明の自動景品供給装置では、自動景品補充手段は、景品収納手段に格納されている景品を上下方向に昇降する昇降手段を更に備え、自動景品補充手段は、検出手段によりジャックポット発生装置から第1の種類のジャックポットの発生が検出された場合に、第2のジャックポットの発生が検出された場合よりも頻繁に昇降手段を昇降させて景品を増量することにより、検出されたジャックポットの種類に応じた量の景品を、昇降手段を景品収納手段の第1の補給レベル以上まで上昇させて景品収納手段から景品押出し手段に対して落下させるように構成してもよい。
本発明の自動景品供給装置では、ジャックポット発生装置は、プレー回数に応じて第1の種類のジャックポット及び第2の種類のジャックポットを発生するように構成され、第1の種類のジャックポットは、第2の種類のジャックポットの発生頻度よりも少ない発生頻度に設定されるスーパー・ジャックポットであるように構成してもよい。
本発明の自動景品供給装置では、景品取出し装置は、景品を景品押出し手段に対して供給する場合に、景品の落下を調整するように構成された景品供給量調整手段を更に備えて構成してもよい。
本発明の自動景品供給装置では、自動景品補充手段は、昇降手段を景品収納手段の第2の補給レベル以上まで上昇させることにより、景品収納手段から景品載置手段に景品を供給するように構成されてもよい。
本発明の自動景品供給装置では、自動景品補充手段は、昇降手段が景品収納手段の第2の補給レベル以上まで上昇することによって景品を景品収納手段から落下させて景品載置手段に供給する場合に、景品を景品載置手段にほぼ均等に分散して供給する均景品均等分散手段を更に備えて構成してもよい。
本発明の自動景品供給装置では、前記第1の補給レベルは、前記第2の補給レベルよりも下方に位置付けられるように構成してもよい。
本発明の自動景品供給方法では、景品補充段階は、景品収納手段に格納されている景品を昇降手段により上下方向に昇降する段階を更に具備し、景品補充段階は、検出段階でジャックポット発生装置から第1の種類のジャックポットの発生が検出された場合に、昇降手段を景品収納手段の第1の補給レベル以上まで上昇させ、検出段階でジャックポット発生装置から第2のジャックポットの発生が検出された場合に、昇降手段を景品収納手段の第2の補給レベル以上まで上昇させることにより、検出段階で検出されたジャックポットの種類に応じた量の景品を景品収納手段から景品押出し手段に対して落下させる段階を更に具備してもよい。
本発明の自動景品供給方法では、ジャックポット発生装置からジャックポットを発生する段階は、プレー回数に応じて第1の種類のジャックポット及び第2の種類のジャックポットを発生し、第1の種類のジャックポットは、第2の種類のジャックポットの発生頻度よりも少ない発生頻度に設定され、かつ対応する景品の量が第2の種類のジャックポットよりも多いスーパー・ジャックポットであるように構成してもよい。
本発明の自動景品供給方法では、景品を景品押出し手段に対して供給する場合に、景品の落下を調整する段階を更に具備してもよい。
本発明の自動景品供給方法では、景品補充段階は、昇降手段を景品収納手段の第2の補給レベル以上まで上昇させることにより、景品収納手段から景品載置手段に景品を供給する段階を具備するように構成してもよい。
本発明の自動景品供給方法では、景品補充段階は、昇降手段が景品収納手段の第2の補給レベル以上まで上昇することによって景品を景品収納手段から落下させて景品載置手段に供給する場合に、景品を景品載置手段にほぼ均等に分散して供給する段階を更に具備してもよい。
本発明の自動景品供給装置では、昇降手段を更に備え、昇降手段は、第1の補給レベル以上まで上昇して、ジャックポット手段に景品を供給し、第2の補給レベルまで上昇して、景品補充手段に景品を供給するように構成してもよい。
本発明の自動景品供給装置では、ジャックポット手段は、所定の条件により少なくとも2つ以上のジャックポットを有し、所定の条件は、景品の量、或いは昇降手段の昇降の度合いに基づくように構成してもよい。
本発明の自動景品供給装置では、自動景品供給装置内に設置され、自動的に景品を景品収納部に補充する景品補充手段を更に備えて構成してもよい。
図1は、本発明による自動景品供給装置を備えた、キャンディやチョコレートのお菓子、キーホルダー等の小物、或いはぬいぐるみ等の様々な景品を獲得するゲームをプレーするように構成されたプライズゲームマシンの一実施形態の概略を示す概観図である。
図2は、図1に示したプライズゲームマシンに設置された本発明による自動景品供給装置の一実施形態による構成を示す図である。
以下、図2を参照して図1に示すプライズゲームマシン100の構成を説明する。
プライズゲームマシン100は、プレイヤーがプライズゲームマシン100に対してゲームをプレーするために必要な操作を行う操作盤11と、操作盤11のコイン投入口11Aに投入されたコインを識別するコイン識別装置12と、コイン識別装置12で識別されたコインを収集するコイン収集部13と、景品として供給されるキャンディやチョコレートのお菓子等を載置する景品回転プール14と、景品回転プール14の回転動作を制御する景品回転プール駆動制御装置15と、操作盤11上のボタン(詳細は後述)を操作することにより景品回転プール14上に載置された景品を掬い上げまたは持ち上げて、所定の位置で景品を落下させるショベル・タイプの景品搬送装置16と、景品搬送装置16から落下された景品を載置するテーブル17と、プライズゲームマシン100からゲットした景品を取出す景品取出し口18と、景品取出し口18の開閉を制御する景品取出し口制御装置19と、テーブル17の上部に隣接して設けられ、景品取出し口18の方向に対して前後の移動動作を行うことにより、テーブル17に載置された景品を景品取出し口18に押し出すプッシャー20と、プッシャ−20の前後の移動の動作を制御する景品押出し制御装置21と、SJP(スーパー・ジャックポット)用のレベル(7段階)を表示するように構成されているSJP用レベルメーター22とを備えている。
次に、図1及び図2を更に参照して、所定の条件により景品を景品回転プール14に自動的に供給すると共に、プッシャー20及び/又はテーブル17にも自動的に供給するように構成された自動景品補充装置200を説明する。
図1及び図2に示すように、本発明による自動景品補充装置200は、JP(ジャックポット)部補給レベルLV1及び景品回転プール補給レベルLV2の少なくとも二つの補給レベルを有し、補給用景品を収納するように構成された補給用景品収納筒23と、補給用景品収納筒23の内部に設置され、所定量の補給用景品を載置して補給用景品収納筒23の内部を上下方向に移動するように構成された昇降台24と、昇降台24の上下移動の動作を制御する補給装置制御部25と、下方開放口26Aを有し、補給装置制御部25の制御により上方に移動させられた昇降台24により、補給用景品収納筒23のJP部補給レベルLV1以上に押し上げられた補給用景品を収納するように構成されたJP景品収納部26と、所定の条件により、JP景品収納部26に設けられた下方開放口26Aの開閉を制御して、JP景品収納部26に収納されている景品をプッシャー20及び/又はテーブル17に向けて下方に取出すように構成されたJP景品取出し装置27と、補給装置制御部25の制御により上方に移動させられた昇降台24により、補給用景品収納筒23のJP部補給レベルLV1より上に設けられた景品回転プール補給レベルLV2以上に押し上げられた補給用景品を景品回転プール14に向けて取出し口28Aから下方に取出すように構成された景品回転プール補給桶28とを備えている。
更に、図1及び図2に示すように、本発明による自動景品補充装置200は、補給用景品収納筒23に収納する補給用景品を補給するためにプライズゲームマシン100のクリア・ドーム29に設けられた上部景品補給口30と、補給用景品収納筒23に収納する補給用景品を補給するために昇降台24を移動させるための景品補給用押出しボタンスイッチ31と、補給装置制御部25に連動し、昇降台24が上下移動する際に、JP部補給レベルLV1及び景品回転プール補給レベルLV2、等の昇降台24の移動位置レベルを検知するレベル検知装置32とを更に備えている。
図3は、図1及び図2に示した操作盤11の一実施形態を示す図である。
操作盤11は、コイン投入口11A、JP表示用ルーレット11B、景品を景品搬送装置16で景品回転プール14からすくい上げる動作を起動するための「すくう」ボタン・スイッチ11C、景品を景品搬送装置16からプッシャ−20上に落とす動作を起動するための「おとす」ボタン・スイッチ11D、プレイ回数表示(7セグメント)11E及びコイン返却ボタン11Fを備えている。
次に、図4及び図5のフロー図を参照して、図1及び図2に示したプライズゲームマシン100及び自動景品供給装置200の動作を説明する。
以下の説明では、プライズゲームマシン100には、景品(プライズ)であるキャンディやチョコレート等のお菓子等が景品回転プール14に予め載置されているものとする。
まず、プレイヤーが操作盤11に設置されたコイン投入口11Aに所定のコイン、例えば、100円コインを投入する(ステップS1)と、コイン識別装置12が投入されたコインを識別する(ステップS2)。ここで、コインの代わりに例えば、ゲームマシン専用のトークンを投入するように構成してもよい。
上記ステップS26コインが有効なコインであると識別された場合には、景品押出し制御装置21を構成しているプッシャー20が予め定められた条件により前後に作動を開始する(ステップS3)と共に、景品取出し口制御装置19の弁が作動して景品取出し口18を開く(ステップS4)。
プレイヤーが操作盤11に設置された「すくう」押ボタン・スイッチ11Cを押すと、景品搬送装置16が作動を開始し(ステップS5)、景品搬送装置16が景品回転プール14に向けて降下して、景品回転プール14内の景品を収集し(ステップS6)、降下前の元の位置に戻る(ステップS7)。
次に、プレイヤーが操作盤11に設置された「おとす」押ボタン・スイッチ11Dを押すと、景品搬送装置16がプッシャ−20の上方に移動して(ステップS8)、景品がプッシャ−20上の載り易い位置で停止して、景品をプッシャ−20上に落とす(ステップS9)。
また、操作盤11のルーレット11Bが回転し(ステップS10)、予め定められた条件で、例えば、SJP用レベルメーター22のSJP(スーパー・ジャックポット)用のレベル(7段階)を表示すると共に、「当り(ジャックポットJP)」、「+1(プラス1)」、及び「X(はずれ)」の三種類の停止位置に対応する停止位置のいずれかで停止して、「抽選」が実施される(ステップS11)。
「抽選」は、これら三種類の停止位置のそれぞれに応じて、
a)「当り(JP:ジャックポット)」の場合には、JP景品取出し装置27が作動して、JP景品収納部26の下方開放口26Aが下がり、その時点でJP景品収納部26に貯まっていた景品がテーブル17及び/又はプッシャ−20上に落下する;
b)「+1(プラス1)」の場合には、SJP(スーパー・ジャックポット)用レベル・メーター(7段階)22に1レベル(メーター)分の表示がされる;
c)「X(はずれ)」の場合には、上記ステップS5に戻りゲームを行う。
ここで、プレイ回数は、料金または設定により変更することができる。
図6は、SJP用レベルメーター22の構成の一実施形態を示す。
操作盤11のルーレット11Bには、SJP用レベルメーター22の「大当たり(SJP:スーパー・ジャックポット)」の停止位置に対応する停止位置が設定されている。上述したルーレット11Bの停止位置のうち、b)「+1(プラス1)」の停止位置でルーレット11Bが停止した場合には、SJP用レベル・メーター22が1段ずつ上がり、7回目にSJP(スーパー・ジャックポット)の表示ランプDLが点灯する;即ちSJPが成立する。これは、JPが予め設定された回数以上実行された場合に実施されるのが望ましい。
ここで、図7を参照してSJP(スーパー・ジャックポット)成立時の動作について説明する。
SJPが成立すると、補給装置制御部(補給制御装置)25が作動し、JP景品取出し装置27が作動した後(ステップS101)、補給用上下可動昇降台24が補給用景品収納筒23の中を上方向に所定の高さ分上昇し(ステップS102)、JP景品収納部26の下方開放口26Aが下がり(ステップS103)、景品が断続的にプッシャ−20及びテーブル17の上面に落下し(ステップS104)、JP時の景品の量よりも増量された景品が落下し終わった頃合に下方開放口26AがJP景品取出し装置27の作動により上方に上がり(ステップS105)、それによりJP景品収納部26の下方開放口26Aが閉じられる(ステップS106)。この動作が終了すると図3に示したステップS5に戻り、定められた条件下でゲームを実行する(ステップS107)。
次に、図8を参照して、景品回転プール14上への景品補給について説明する。
「予め定められた条件」(詳細は後述)で補給装置制御部25が作動し(ステップS201)、昇降台24により景品がJP部補給レベルLV1以上に押し上げられて、JP景品収納部26に補充される(ステップS202)。それから昇降台24をJP部補給レベルLV1より更に上方に押し上げて(ステップS203)、景品回転プール補給レベルLV2以上に景品を押し上げることにより(ステップS204)、景品が景品回転プール補給桶28を通過して、景品回転プール14上に落下して景品回転プール14に補給される(ステップS205)。
上記「予め定められた条件」とは、
(1)プレイ回数の回数、JP及びSJPの発生回数で定められる条件;
それぞれ単独で或いはそれらの組合せであってもよい。
(2)景品回転プール14内の景品の量により定められる条件。
ここで言う「景品の量」とは、景品の総重量であってもよいし総容量であってもよい。
上述した自動景品供給装置200は、プレイ回数の回数を計数するカウンタ(図示省略)及び景品の量を検出する量検出装置(図示省略)を更に備えて構成してもよい。
また、景品押出し制御装置21は、a)コインの投入による条件;b)景品搬送装置16の作動回数による条件;c)JP,SJPの発生回数(発生条件)に関連する条件等の条件により、プッシャ−20の動きを景品取出し口18の前方で一時的に停止させたり、プッシャ−20の前後の動きの速さを変化させたりできる。
図9は、図1及び図2における景品搬送装置16を示す図である。
本発明の景品搬送装置16としては、景品回転プール14内に置かれた景品の種類に応じてショベル・タイプの景品搬送装置16−1または2爪キャッチャー・タイプの景品搬送装置16−2を用いることができる。
また、図示していないが、プライズゲームマシン100のクリア・ドーム29に設けられた上部景品補給口30の近傍にプライズゲームマシン100内の熱を外部に放熱する放熱用冷却口(図示省略)を設けることにより、照明ランプ33等によって上昇するプライズゲームマシン100内の温度の上昇を防ぎ、キャンディやチョコレート等のお菓子等の景品を一定温度に保つように構成してもよい。
上記各装置の制御は、記憶装置に記憶されたコンピュータ・プログラムを利用して、CPUのような統括制御装置によって実行するように構成してもよい。
また、図示していないが、補給用景品収納筒23内の昇降台24に自動的に景品を補給する昇降台向け景品補給装置をゲームマシン100の筐体の内部に設置してもよい。この昇降台向け景品補給装置は、外部から景品を補給できるように構成されてもよいし、所定の量の景品を常時貯えることができるように構成してもよい。
図1は、本発明による自動景品供給装置を備えた、キャンディやチョコレートのお菓子等の景品を獲得するゲームをプレーするように構成されたプライズゲームマシンの一実施形態の概略を示す概観図である。 図2は、図1に示したプライズゲームマシンに設置された本発明による自動景品供給装置の一実施形態による構成を示す図である。 図3は、図1及び図2に示した操作盤の一実施形態を示す図である。 図4は、図1及び図2に示したプライズゲームマシン及び自動景品供給装置の動作を説明するためのフロー図である。 図5は、図4のフロー図の続きを示すフロー図である。 図6は、SJP用レベルメーターの一実施形態を示す図である。 図7は、図6に示すSJP(スーパー・ジャックポット)成立時の動作を説明するためのフロー図である。 図8は、図1及び図2に示すの景品回転プールへの景品補給の動作を説明するためのフロー図である。 図9は、図1及び図2における景品搬送装置の実施形態を示す図である。
符号の説明
100 プライズゲームマシン
11 操作盤
11A コイン投入口
12 コイン識別装置
13 コイン収集部
14 景品回転プール
15 景品回転プール駆動制御装置
16 景品搬送装置
17 テーブル
18 景品取出し口
19 景品取出し口制御装置
20 プッシャー
21 景品押出し制御装置
22 SJP用レベルメーター
200 自動景品補充装置
23 補給用景品収納筒
24 昇降台
25 補給装置制御部
26 JP景品収納部
26A 下方開放口
27 JP景品取出し装置
28 景品回転プール補給桶
28A 取出し口
29 クリア・ドーム
30 上部景品補給口
31 景品補給用押出しボタンスイッチ
32 レベル検知装置

Claims (20)

  1. ゲームをプレーするプレイヤーに対して景品を供給するゲーム・マシン用の自動景品供給装置であって、
    景品を載置する景品載置手段と、
    前記景品載置手段に載置された景品を掬い上げまたは持ち上げて所定の位置に搬送し、該搬送した景品を該所定の位置から落下させる景品搬送手段と、
    前記景品搬送手段から落下された景品を載置して当該載置した景品を取出し口まで押し出す景品押出し手段と、
    所定量の景品を収納する景品収納手段と、
    所定の条件により少なくとも二種類の異なるジャックポットを発生させるジャックポット発生装置と、
    前記ジャックポット発生装置によるジャックポットの発生及び当該発生したジャックポットの種類を検出する検出手段と、
    前記検出手段及び前記景品収納手段に接続され、該検出手段により前記ジャックポットの発生が検出された場合には、該検出されたジャックポットの種類に応じて特定の量の景品を該景品収納手段から前記景品押出し手段に供給する自動景品補充手段と、
    を備えていることを特徴とする自動景品供給装置。
  2. 前記自動景品補充手段は、前記景品収納手段に格納されている前記景品を上下方向に昇降する昇降手段を更に備え、前記検出手段により前記ジャックポット発生装置から第1の種類のジャックポットの発生が検出された場合に、第2の種類のジャックポットの発生が検出された場合よりも頻繁に前記昇降手段を昇降させて景品を増量することにより、前記検出されたジャックポットの種類に応じた量の景品を、前記昇降手段を前記景品収納手段の第1の補給レベル以上まで上昇させて、前記景品収納手段から前記景品押出し手段に向けて落下させることを特徴とする請求項1に記載の自動景品供給装置。
  3. 前記ジャックポット発生装置は、プレー回数に応じて前記第1の種類のジャックポット及び前記第2の種類のジャックポットを発生するように構成され、前記第1の種類のジャックポットは、前記第2の種類のジャックポットの発生頻度よりも少ない発生頻度に設定されるスーパー・ジャックポットであることを特徴とする請求項1または2に記載の自動景品供給装置。
  4. 前記景品収納手段から前記景品押出し手段に向けて景品を落下させる場合に、該景品の落下の量を調整する景品供給量調整手段を有する景品取出し装置を更に備えていることを特徴とする請求項3に記載の自動景品供給装置。
  5. 前記自動景品補充手段は、前記昇降手段を前記景品収納手段の第2の補給レベル以上まで上昇させることにより、景品を該景品収納手段から落下させて前記景品載置手段に供給することを特徴とする請求項1に記載の自動景品供給装置。
  6. 前記自動景品補充手段は、前記昇降手段が前記景品収納手段の第2の補給レベル以上まで上昇することによって景品を該景品収納手段から落下させて前記景品載置手段に供給する場合に、景品を該景品載置手段にほぼ均等に分散して供給する均景品均等分散手段を更に備えていることを特徴とする請求項5に記載の自動景品供給装置。
  7. 前記第1の補給レベルは、前記第2の補給レベルよりも下方に位置付けられることを特徴とする請求項5に記載の自動景品供給装置。
  8. 請求項1から7のいずれか一項に記載された自動景品供給装置を備えているゲームマシン。
  9. ジャックポット発生装置と、景品を収納する景品収納手段と、景品を載置する景品載置手段と、景品載置手段に載置された景品を持上げて所定の位置に搬送し、該搬送した景品を該所定の位置から落下させる景品搬送手段と、該景品搬送手段から落下された景品を取出し口に押出す景品押出し手段とを備えているゲーム・マシン用の自動景品供給方法であって、
    景品を景品載置手段に載置する段階と、
    前記景品載置手段に載置された景品を景品搬送手段により掬い上げまたは持ち上げて所定の位置に搬送し、該搬送した景品を該所定の位置から落下させる段階と、
    前記景品搬送手段から落下された景品を載置して当該載置した景品を景品押出し手段により取出し口まで押し出す段階と、
    所定量の景品を景品収納手段に収納する段階と、
    所定の条件により少なくとも二種類の異なるジャックポットをジャックポット発生装置に発生させる段階と、
    前記ジャックポット発生装置によるジャックポットの発生及び当該発生したジャックポットの種類を検出する段階と、
    前記検出段階で前記ジャックポットの発生が検出された場合には、該検出されたジャックポットの種類に応じて特定の量の景品を該景品収納手段から前記景品押出し手段に供給する景品補充段階と
    を具備することを特徴とする自動景品供給方法。
  10. 前記景品補充段階は、前記景品収納手段に格納されている前記景品を昇降手段により上下方向に昇降する段階を具備し、前記検出段階で前記ジャックポット発生装置から第1の種類のジャックポットの発生が検出された場合に、第2の種類のジャックポットの発生が検出された場合よりも頻繁に前記昇降手段を昇降させて景品を増量することにより、前記検出されたジャックポットの種類に応じた量の景品を、前記昇降手段を前記景品収納手段の第1の補給レベル以上まで上昇させて、前記景品収納手段から前記景品押出し手段に向けて落下させる段階を更に具備することを特徴とする請求項9に記載の自動景品供給方法。
  11. 前記ジャックポット発生装置は、プレー回数に応じて前記第1の種類のジャックポット及び前記第2の種類のジャックポットを発生するように構成され、前記第1の種類のジャックポットは、前記第2の種類のジャックポットの発生頻度よりも少ない発生頻度に設定されるスーパー・ジャックポットであることを特徴とする請求項9または10に記載の自動景品供給方法。
  12. 前記景品収納手段から前記景品押出し手段に向けて景品を落下させる段階では、該景品の落下の量を調整する段階を更に具備することを特徴とする請求項11に記載の自動景品供給方法。
  13. 前記景品補充段階は、前記昇降手段を前記景品収納手段の第2の補給レベル以上まで上昇させることにより、景品を該景品収納手段から落下させて前記景品載置手段に供給する段階を更に具備することを特徴とする請求項9に記載の自動景品供給方法。
  14. 前記景品補充段階は、前記昇降手段が前記景品収納手段の第2の補給レベル以上まで上昇することによって景品を該景品収納手段から落下させて前記景品載置手段に供給する場合に、景品を該景品載置手段にほぼ均等に分散して供給する段階を更に具備することを特徴とする請求項13に記載の自動景品供給方法。
  15. 前記第1の補給レベルは、前記第2の補給レベルよりも下方に位置付けられることを特徴とする請求項13に記載の自動景品供給方法。
  16. 請求項9から15のいずれか一項に記載された自動景品供給方法を具備するゲームマシン。
  17. ゲームをプレーするプレイヤーに対して景品を供給するゲーム・マシン用の自動景品供給装置であって、
    景品を載置する景品載置手段と、
    前記景品載置手段に載置された景品を掬い上げまたは持ち上げて所定の位置に搬送し、該搬送した景品を該所定の位置から落下させる景品搬送手段と、
    前記景品搬送手段から落下された景品を載置して当該載置した景品を取出し口まで押し出す景品押出し手段と、
    前記景品載置手段に載置された景品とは別個の景品を景品収納部に収納する景品収納手段と、
    前記景品収納部から景品を前記景品載置手段上に供給する景品補充手段と、
    前記景品収納部から景品を前記景品押出し手段上に供給するジャックポット手段と、
    所定の条件により、当たり、はずれを発生させる抽選手段と、
    前記抽選結果、およびプレー回数の条件に応じて、前記景品補充手段と前記ジャックポット手段に連動して景品の分配が可能な自動景品分配手段と
    を備えていることを特徴とする自動景品供給装置。
  18. 昇降手段を更に備え、前記昇降手段は、第1の補給レベル以上まで上昇して、前記ジャックポット手段に景品を供給し、第2の補給レベルまで上昇して、前記景品補充手段に景品を供給することを特徴とする請求項17に記載の自動景品供給装置。
  19. 前記ジャックポット手段は、所定の条件により少なくとも2つ以上のジャックポットを有し、前記所定の条件は、景品の量、或いは前記昇降手段の昇降の度合いに基づくことを特徴とする請求項17または18に記載の自動景品供給装置。
  20. 前記自動景品供給装置内に設置され、自動的に景品を前記景品収納部に補充する景品補充手段を更に備えていることを特徴とする請求項17から19のいずれか一項に記載の自動景品供給装置。
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US10109159B1 (en) * 2017-08-02 2018-10-23 Stephen P. Shoemaker, Jr. Arcade game with prize distribution and collection system and method

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