JP2005230262A - ゲームマシン用自動景品供給装置及び自動景品供給方法 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】 本発明の自動景品供給装置は、景品搬送手段から落下された景品を載置して載置した景品を取出し口まで押し出す景品押出し手段と、所定量の景品を収納する景品収納手段と、所定の条件により少なくとも二種類の異なるジャックポットを発生させるジャックポート発生装置と、ジャックポット発生装置によるジャックポットの発生及び発生したジャックポットの種類を検出する検出手段と、検出手段及び景品収納手段に接続され、検出手段によりジャックポットの発生が検出された場合には、検出されたジャックポットの種類に応じて特定の量の景品を景品収納手段から景品押出し手段に供給する自動景品補充手段とを備えている。
【選択図】 図2
Description
特許第3372508号公報に開示された景品供給装置は、景品を貯溜する景品貯溜部と、景品貯溜部を景品獲得口近傍の上方に配置させる枠体と、景品貯溜部に連結され、景品貯溜部に貯溜された景品を落下させる景品落下手段とを有し、景品落下手段は、固定テーブル上に載置される錘部材を備え、錘部材が固定テーブルから落下した際に、錘部材の荷重により景品貯溜部を傾け、景品貯溜部に貯溜した景品を落下させるように構成されている。
特開2003−225457号公報に開示された対価物供給装置は、フィールド上に配置された対象物をフィールドから落下させることによって、対象物を獲得することが可能なゲームに用いられる対象物供給装置において、紐状部材を引張ることによって開口するくす玉状に形成された対象物収納可能な収納体と、フィールド上に配置され、フィールドから落下したときに紐状部材を引張り収納体を開口させるように紐状部材に連結された錘部材とを有して構成されている。
実開昭62−157593号公報に開示された遊戯機械は、回転するディスプレイ台上に乗せられた景品を拾い上げ、その景品を景品獲得口を介して外部へ取り出す遊戯機械において、景品を拾い上げ拾い上げたその景品を所定の景品落下位置まで運び更にその位置において景品を落下する景品持上手段と、景品落下位置から景品獲得口に至るまで配置される固定テーブルと、固定テーブル上において景品獲得口に近づきあるいは遠ざかるように移動する移動テーブルと、景品獲得口から見て景品落下位置よりも遠い位置であって移動テーブルの上方に固定して配置される景品押出部材とを有して構成されている。
を備えている自動景品供給装置によって達成される。
プライズゲームマシン100は、プレイヤーがプライズゲームマシン100に対してゲームをプレーするために必要な操作を行う操作盤11と、操作盤11のコイン投入口11Aに投入されたコインを識別するコイン識別装置12と、コイン識別装置12で識別されたコインを収集するコイン収集部13と、景品として供給されるキャンディやチョコレートのお菓子等を載置する景品回転プール14と、景品回転プール14の回転動作を制御する景品回転プール駆動制御装置15と、操作盤11上のボタン(詳細は後述)を操作することにより景品回転プール14上に載置された景品を掬い上げまたは持ち上げて、所定の位置で景品を落下させるショベル・タイプの景品搬送装置16と、景品搬送装置16から落下された景品を載置するテーブル17と、プライズゲームマシン100からゲットした景品を取出す景品取出し口18と、景品取出し口18の開閉を制御する景品取出し口制御装置19と、テーブル17の上部に隣接して設けられ、景品取出し口18の方向に対して前後の移動動作を行うことにより、テーブル17に載置された景品を景品取出し口18に押し出すプッシャー20と、プッシャ−20の前後の移動の動作を制御する景品押出し制御装置21と、SJP(スーパー・ジャックポット)用のレベル(7段階)を表示するように構成されているSJP用レベルメーター22とを備えている。
操作盤11は、コイン投入口11A、JP表示用ルーレット11B、景品を景品搬送装置16で景品回転プール14からすくい上げる動作を起動するための「すくう」ボタン・スイッチ11C、景品を景品搬送装置16からプッシャ−20上に落とす動作を起動するための「おとす」ボタン・スイッチ11D、プレイ回数表示(7セグメント)11E及びコイン返却ボタン11Fを備えている。
以下の説明では、プライズゲームマシン100には、景品(プライズ)であるキャンディやチョコレート等のお菓子等が景品回転プール14に予め載置されているものとする。
プレイヤーが操作盤11に設置された「すくう」押ボタン・スイッチ11Cを押すと、景品搬送装置16が作動を開始し(ステップS5)、景品搬送装置16が景品回転プール14に向けて降下して、景品回転プール14内の景品を収集し(ステップS6)、降下前の元の位置に戻る(ステップS7)。
また、操作盤11のルーレット11Bが回転し(ステップS10)、予め定められた条件で、例えば、SJP用レベルメーター22のSJP(スーパー・ジャックポット)用のレベル(7段階)を表示すると共に、「当り(ジャックポットJP)」、「+1(プラス1)」、及び「X(はずれ)」の三種類の停止位置に対応する停止位置のいずれかで停止して、「抽選」が実施される(ステップS11)。
a)「当り(JP:ジャックポット)」の場合には、JP景品取出し装置27が作動して、JP景品収納部26の下方開放口26Aが下がり、その時点でJP景品収納部26に貯まっていた景品がテーブル17及び/又はプッシャ−20上に落下する;
b)「+1(プラス1)」の場合には、SJP(スーパー・ジャックポット)用レベル・メーター(7段階)22に1レベル(メーター)分の表示がされる;
c)「X(はずれ)」の場合には、上記ステップS5に戻りゲームを行う。
ここで、プレイ回数は、料金または設定により変更することができる。
操作盤11のルーレット11Bには、SJP用レベルメーター22の「大当たり(SJP:スーパー・ジャックポット)」の停止位置に対応する停止位置が設定されている。上述したルーレット11Bの停止位置のうち、b)「+1(プラス1)」の停止位置でルーレット11Bが停止した場合には、SJP用レベル・メーター22が1段ずつ上がり、7回目にSJP(スーパー・ジャックポット)の表示ランプDLが点灯する;即ちSJPが成立する。これは、JPが予め設定された回数以上実行された場合に実施されるのが望ましい。
SJPが成立すると、補給装置制御部(補給制御装置)25が作動し、JP景品取出し装置27が作動した後(ステップS101)、補給用上下可動昇降台24が補給用景品収納筒23の中を上方向に所定の高さ分上昇し(ステップS102)、JP景品収納部26の下方開放口26Aが下がり(ステップS103)、景品が断続的にプッシャ−20及びテーブル17の上面に落下し(ステップS104)、JP時の景品の量よりも増量された景品が落下し終わった頃合に下方開放口26AがJP景品取出し装置27の作動により上方に上がり(ステップS105)、それによりJP景品収納部26の下方開放口26Aが閉じられる(ステップS106)。この動作が終了すると図3に示したステップS5に戻り、定められた条件下でゲームを実行する(ステップS107)。
「予め定められた条件」(詳細は後述)で補給装置制御部25が作動し(ステップS201)、昇降台24により景品がJP部補給レベルLV1以上に押し上げられて、JP景品収納部26に補充される(ステップS202)。それから昇降台24をJP部補給レベルLV1より更に上方に押し上げて(ステップS203)、景品回転プール補給レベルLV2以上に景品を押し上げることにより(ステップS204)、景品が景品回転プール補給桶28を通過して、景品回転プール14上に落下して景品回転プール14に補給される(ステップS205)。
(1)プレイ回数の回数、JP及びSJPの発生回数で定められる条件;
それぞれ単独で或いはそれらの組合せであってもよい。
(2)景品回転プール14内の景品の量により定められる条件。
上述した自動景品供給装置200は、プレイ回数の回数を計数するカウンタ(図示省略)及び景品の量を検出する量検出装置(図示省略)を更に備えて構成してもよい。
また、景品押出し制御装置21は、a)コインの投入による条件;b)景品搬送装置16の作動回数による条件;c)JP,SJPの発生回数(発生条件)に関連する条件等の条件により、プッシャ−20の動きを景品取出し口18の前方で一時的に停止させたり、プッシャ−20の前後の動きの速さを変化させたりできる。
本発明の景品搬送装置16としては、景品回転プール14内に置かれた景品の種類に応じてショベル・タイプの景品搬送装置16−1または2爪キャッチャー・タイプの景品搬送装置16−2を用いることができる。
また、図示していないが、プライズゲームマシン100のクリア・ドーム29に設けられた上部景品補給口30の近傍にプライズゲームマシン100内の熱を外部に放熱する放熱用冷却口(図示省略)を設けることにより、照明ランプ33等によって上昇するプライズゲームマシン100内の温度の上昇を防ぎ、キャンディやチョコレート等のお菓子等の景品を一定温度に保つように構成してもよい。
また、図示していないが、補給用景品収納筒23内の昇降台24に自動的に景品を補給する昇降台向け景品補給装置をゲームマシン100の筐体の内部に設置してもよい。この昇降台向け景品補給装置は、外部から景品を補給できるように構成されてもよいし、所定の量の景品を常時貯えることができるように構成してもよい。
11 操作盤
11A コイン投入口
12 コイン識別装置
13 コイン収集部
14 景品回転プール
15 景品回転プール駆動制御装置
16 景品搬送装置
17 テーブル
18 景品取出し口
19 景品取出し口制御装置
20 プッシャー
21 景品押出し制御装置
22 SJP用レベルメーター
200 自動景品補充装置
23 補給用景品収納筒
24 昇降台
25 補給装置制御部
26 JP景品収納部
26A 下方開放口
27 JP景品取出し装置
28 景品回転プール補給桶
28A 取出し口
29 クリア・ドーム
30 上部景品補給口
31 景品補給用押出しボタンスイッチ
32 レベル検知装置
Claims (20)
- ゲームをプレーするプレイヤーに対して景品を供給するゲーム・マシン用の自動景品供給装置であって、
景品を載置する景品載置手段と、
前記景品載置手段に載置された景品を掬い上げまたは持ち上げて所定の位置に搬送し、該搬送した景品を該所定の位置から落下させる景品搬送手段と、
前記景品搬送手段から落下された景品を載置して当該載置した景品を取出し口まで押し出す景品押出し手段と、
所定量の景品を収納する景品収納手段と、
所定の条件により少なくとも二種類の異なるジャックポットを発生させるジャックポット発生装置と、
前記ジャックポット発生装置によるジャックポットの発生及び当該発生したジャックポットの種類を検出する検出手段と、
前記検出手段及び前記景品収納手段に接続され、該検出手段により前記ジャックポットの発生が検出された場合には、該検出されたジャックポットの種類に応じて特定の量の景品を該景品収納手段から前記景品押出し手段に供給する自動景品補充手段と、
を備えていることを特徴とする自動景品供給装置。 - 前記自動景品補充手段は、前記景品収納手段に格納されている前記景品を上下方向に昇降する昇降手段を更に備え、前記検出手段により前記ジャックポット発生装置から第1の種類のジャックポットの発生が検出された場合に、第2の種類のジャックポットの発生が検出された場合よりも頻繁に前記昇降手段を昇降させて景品を増量することにより、前記検出されたジャックポットの種類に応じた量の景品を、前記昇降手段を前記景品収納手段の第1の補給レベル以上まで上昇させて、前記景品収納手段から前記景品押出し手段に向けて落下させることを特徴とする請求項1に記載の自動景品供給装置。
- 前記ジャックポット発生装置は、プレー回数に応じて前記第1の種類のジャックポット及び前記第2の種類のジャックポットを発生するように構成され、前記第1の種類のジャックポットは、前記第2の種類のジャックポットの発生頻度よりも少ない発生頻度に設定されるスーパー・ジャックポットであることを特徴とする請求項1または2に記載の自動景品供給装置。
- 前記景品収納手段から前記景品押出し手段に向けて景品を落下させる場合に、該景品の落下の量を調整する景品供給量調整手段を有する景品取出し装置を更に備えていることを特徴とする請求項3に記載の自動景品供給装置。
- 前記自動景品補充手段は、前記昇降手段を前記景品収納手段の第2の補給レベル以上まで上昇させることにより、景品を該景品収納手段から落下させて前記景品載置手段に供給することを特徴とする請求項1に記載の自動景品供給装置。
- 前記自動景品補充手段は、前記昇降手段が前記景品収納手段の第2の補給レベル以上まで上昇することによって景品を該景品収納手段から落下させて前記景品載置手段に供給する場合に、景品を該景品載置手段にほぼ均等に分散して供給する均景品均等分散手段を更に備えていることを特徴とする請求項5に記載の自動景品供給装置。
- 前記第1の補給レベルは、前記第2の補給レベルよりも下方に位置付けられることを特徴とする請求項5に記載の自動景品供給装置。
- 請求項1から7のいずれか一項に記載された自動景品供給装置を備えているゲームマシン。
- ジャックポット発生装置と、景品を収納する景品収納手段と、景品を載置する景品載置手段と、景品載置手段に載置された景品を持上げて所定の位置に搬送し、該搬送した景品を該所定の位置から落下させる景品搬送手段と、該景品搬送手段から落下された景品を取出し口に押出す景品押出し手段とを備えているゲーム・マシン用の自動景品供給方法であって、
景品を景品載置手段に載置する段階と、
前記景品載置手段に載置された景品を景品搬送手段により掬い上げまたは持ち上げて所定の位置に搬送し、該搬送した景品を該所定の位置から落下させる段階と、
前記景品搬送手段から落下された景品を載置して当該載置した景品を景品押出し手段により取出し口まで押し出す段階と、
所定量の景品を景品収納手段に収納する段階と、
所定の条件により少なくとも二種類の異なるジャックポットをジャックポット発生装置に発生させる段階と、
前記ジャックポット発生装置によるジャックポットの発生及び当該発生したジャックポットの種類を検出する段階と、
前記検出段階で前記ジャックポットの発生が検出された場合には、該検出されたジャックポットの種類に応じて特定の量の景品を該景品収納手段から前記景品押出し手段に供給する景品補充段階と
を具備することを特徴とする自動景品供給方法。 - 前記景品補充段階は、前記景品収納手段に格納されている前記景品を昇降手段により上下方向に昇降する段階を具備し、前記検出段階で前記ジャックポット発生装置から第1の種類のジャックポットの発生が検出された場合に、第2の種類のジャックポットの発生が検出された場合よりも頻繁に前記昇降手段を昇降させて景品を増量することにより、前記検出されたジャックポットの種類に応じた量の景品を、前記昇降手段を前記景品収納手段の第1の補給レベル以上まで上昇させて、前記景品収納手段から前記景品押出し手段に向けて落下させる段階を更に具備することを特徴とする請求項9に記載の自動景品供給方法。
- 前記ジャックポット発生装置は、プレー回数に応じて前記第1の種類のジャックポット及び前記第2の種類のジャックポットを発生するように構成され、前記第1の種類のジャックポットは、前記第2の種類のジャックポットの発生頻度よりも少ない発生頻度に設定されるスーパー・ジャックポットであることを特徴とする請求項9または10に記載の自動景品供給方法。
- 前記景品収納手段から前記景品押出し手段に向けて景品を落下させる段階では、該景品の落下の量を調整する段階を更に具備することを特徴とする請求項11に記載の自動景品供給方法。
- 前記景品補充段階は、前記昇降手段を前記景品収納手段の第2の補給レベル以上まで上昇させることにより、景品を該景品収納手段から落下させて前記景品載置手段に供給する段階を更に具備することを特徴とする請求項9に記載の自動景品供給方法。
- 前記景品補充段階は、前記昇降手段が前記景品収納手段の第2の補給レベル以上まで上昇することによって景品を該景品収納手段から落下させて前記景品載置手段に供給する場合に、景品を該景品載置手段にほぼ均等に分散して供給する段階を更に具備することを特徴とする請求項13に記載の自動景品供給方法。
- 前記第1の補給レベルは、前記第2の補給レベルよりも下方に位置付けられることを特徴とする請求項13に記載の自動景品供給方法。
- 請求項9から15のいずれか一項に記載された自動景品供給方法を具備するゲームマシン。
- ゲームをプレーするプレイヤーに対して景品を供給するゲーム・マシン用の自動景品供給装置であって、
景品を載置する景品載置手段と、
前記景品載置手段に載置された景品を掬い上げまたは持ち上げて所定の位置に搬送し、該搬送した景品を該所定の位置から落下させる景品搬送手段と、
前記景品搬送手段から落下された景品を載置して当該載置した景品を取出し口まで押し出す景品押出し手段と、
前記景品載置手段に載置された景品とは別個の景品を景品収納部に収納する景品収納手段と、
前記景品収納部から景品を前記景品載置手段上に供給する景品補充手段と、
前記景品収納部から景品を前記景品押出し手段上に供給するジャックポット手段と、
所定の条件により、当たり、はずれを発生させる抽選手段と、
前記抽選結果、およびプレー回数の条件に応じて、前記景品補充手段と前記ジャックポット手段に連動して景品の分配が可能な自動景品分配手段と
を備えていることを特徴とする自動景品供給装置。 - 昇降手段を更に備え、前記昇降手段は、第1の補給レベル以上まで上昇して、前記ジャックポット手段に景品を供給し、第2の補給レベルまで上昇して、前記景品補充手段に景品を供給することを特徴とする請求項17に記載の自動景品供給装置。
- 前記ジャックポット手段は、所定の条件により少なくとも2つ以上のジャックポットを有し、前記所定の条件は、景品の量、或いは前記昇降手段の昇降の度合いに基づくことを特徴とする請求項17または18に記載の自動景品供給装置。
- 前記自動景品供給装置内に設置され、自動的に景品を前記景品収納部に補充する景品補充手段を更に備えていることを特徴とする請求項17から19のいずれか一項に記載の自動景品供給装置。
Priority Applications (1)
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---|---|---|---|
JP2004043268A JP2005230262A (ja) | 2004-02-19 | 2004-02-19 | ゲームマシン用自動景品供給装置及び自動景品供給方法 |
Applications Claiming Priority (1)
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JP2004043268A JP2005230262A (ja) | 2004-02-19 | 2004-02-19 | ゲームマシン用自動景品供給装置及び自動景品供給方法 |
Publications (1)
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JP2005230262A true JP2005230262A (ja) | 2005-09-02 |
Family
ID=35013809
Family Applications (1)
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JP2004043268A Pending JP2005230262A (ja) | 2004-02-19 | 2004-02-19 | ゲームマシン用自動景品供給装置及び自動景品供給方法 |
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Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2010158311A (ja) * | 2009-01-06 | 2010-07-22 | Taito Corp | メダルゲーム機 |
US10109159B1 (en) * | 2017-08-02 | 2018-10-23 | Stephen P. Shoemaker, Jr. | Arcade game with prize distribution and collection system and method |
-
2004
- 2004-02-19 JP JP2004043268A patent/JP2005230262A/ja active Pending
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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JP2010158311A (ja) * | 2009-01-06 | 2010-07-22 | Taito Corp | メダルゲーム機 |
US10109159B1 (en) * | 2017-08-02 | 2018-10-23 | Stephen P. Shoemaker, Jr. | Arcade game with prize distribution and collection system and method |
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