JP2005205089A - スロットマシン - Google Patents
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Abstract
【解決手段】 小役として15枚役(7−JAC−JAC)と7枚役(7−ベルーベル)がある。中と右のリールについては、停止ボタンの操作から190ms以内で「JAC」と「ベル」のいずれも有効ライン上に引き込むことができる。CT中においては、当選フラグの設定に関わらず、左のリールについて停止ボタンの操作から75msの停止時間内で「7」を有効ライン上に停止させれば、これらの小役を入賞させることができる。ゲーム毎に予め決定された手順通りに中と右の停止ボタンを操作したことを条件として「JAC」を有効ライン上に引き込んで、15枚役の入賞が可能となる。CTには、15枚役を入賞可能とする中と右の停止ボタンの操作手順を報知するスーパーCTと、その操作手順を報知しないノーマルCTがある。
【選択図】 図9
Description
1ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームを開始させることが可能となり、複数の可変表示部(リール3L、3C、3R)において各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示させる可変表示装置(可変表示装置2)に表示結果が導出されることにより1ゲームが終了し、該可変表示装置の表示結果に応じて所定の入賞が発生可能であるスロットマシンにおいて、
前記可変表示装置の表示結果が導出される以前に、前記賭数の設定に用いられる有価価値の付与のみを伴う第1の特定表示結果(小役7枚)と、前記賭数の設定に用いられる有価価値の付与のみを伴うとともに該第1の特定表示結果よりも有価価値の付与量が多い第2の特定表示結果(小役7枚)と、を少なくとも含む入賞表示結果を導出させることを許容するか否かを決定し、該決定結果に応じた決定情報(当選フラグ)を設定する事前決定手段(ステップS103〜S116)と、
遊技者の操作により、前記識別情報の変動表示を停止させることを指示する停止操作手段(停止ボタン12L、12C、12R)と、
所定の移行条件が成立したときに通常遊技状態(通常の遊技状態)から特別遊技状態(CT)に遊技状態を移行させる特別遊技状態移行手段(ステップS405)と、該特別遊技状態において入賞の対価として付与した有価価値の量が所定量に達したときに該特別遊技状態を終了させる特別遊技状態終了手段(ステップS506)と、を少なくとも含む遊技状態を制御する遊技状態制御手段と、
前記通常遊技状態に制御されているときに、前記事前決定手段による決定情報の設定に応じて、前記複数の可変表示部の全てにおいて前記停止操作手段の操作から予め定められた第1の最大停止遅延時間(190ms)の範囲内で前記識別情報の変動表示を停止させて前記第1、第2の特定表示結果を導出させることが可能な通常時導出制御手段(ステップS311)と、
前記特別遊技状態に制御されているときに、前記事前決定手段による決定情報の設定に関わらずに、前記複数の可変表示部のうちの一部である特別可変表示部(リール3L)において前記停止操作手段の操作から前記第1の最大停止遅延時間よりも短い第2の最大停止遅延時間(75ms)の範囲内で前記識別情報の変動表示を停止させるとともに前記特別可変表示部以外の可変表示部である非特別可変表示部(リール3C、3R)において前記第1の最大停止遅延時間の範囲内で前記識別情報の変動表示を停止させて前記第1、第2の特定表示結果を導出させることが可能な特別時導出制御手段(ステップS304、S306、S307)と、
前記特別可変表示部及び前記非特別可変表示部に関する前記停止操作手段の操作が所定の操作条件に適合し該特別可変表示部に前記第2の特定表示結果を構成する識別情報が既に導出されていることを条件として、該非特別可変表示部における変動表示を停止させて該第2の特定表示結果を構成する識別情報を導出させることにより前記第2の特定表示結果を導出させることが可能となる該非特別可変表示部における制御を前記特別時導出制御手段に実行させるための前記停止操作手段の操作条件を決定する操作条件決定手段(ステップS117)と、
前記特別遊技状態に制御されているときに、前記操作条件決定手段が決定した操作条件を遊技者が特定可能な操作条件情報として報知する操作条件情報報知手段(液晶表示器4、ステップS605)と、
前記特別遊技状態移行手段に含まれる手段であって、前記操作条件情報の報知を所定の割合で行う第1の特別遊技状態(スーパーCT)と、該操作条件情報の報知を前記所定の割合よりも少ない割合で行う第2の特別遊技状態(ノーマルCT)と、を少なくとも含む複数種類の特別遊技状態のうちのいずれに制御するかを決定する特別遊技状態種類決定手段(ステップS606〜S609)と、
を備えることを特徴とする。
1ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームを開始させることが可能となり、複数の可変表示部(リール3L、3C、3R)において各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示させる可変表示装置(可変表示装置2)に表示結果が導出されることにより1ゲームが終了し、該可変表示装置の表示結果に応じて所定の入賞が発生可能であるスロットマシンにおいて、
前記可変表示装置の表示結果が導出される以前に、前記賭数の設定に用いられる有価価値の付与のみを伴う第1の特定表示結果(小役7枚)と、前記賭数の設定に用いられる有価価値の付与のみを伴うとともに該第1の特定表示結果よりも有価価値の付与量が多い第2の特定表示結果(小役7枚)と、を少なくとも含む入賞表示結果を導出させることを許容するか否かを決定し、該決定結果に応じた決定情報(当選フラグ)を設定する事前決定手段(ステップS103〜S116)と、
遊技者の操作により、前記識別情報の変動表示を停止させることを指示する停止操作手段(停止ボタン12L、12C、12R)と、
所定の移行条件が成立したときに通常遊技状態(通常の遊技状態)から特別遊技状態(CT)に遊技状態を移行させる特別遊技状態移行手段(ステップS405)と、該特別遊技状態において入賞の対価として付与した有価価値の量が所定量に達したときに該特別遊技状態を終了させる特別遊技状態終了手段(ステップS506)と、を少なくとも含む遊技状態を制御する遊技状態制御手段と、
前記通常遊技状態に制御されているときに、前記事前決定手段による決定情報の設定に応じて、前記複数の可変表示部の全てにおいて前記停止操作手段の操作から予め定められた第1の最大停止遅延時間(190ms)の範囲内で前記識別情報の変動表示を停止させて前記第1、第2の特定表示結果を導出させることが可能な通常時導出制御手段(ステップS311)と、
前記特別遊技状態に制御されているときに、前記事前決定手段による決定情報の設定に関わらずに、前記複数の可変表示部のうちの一部である特別可変表示部(リール3L)において前記停止操作手段の操作から前記第1の最大停止遅延時間よりも短い第2の最大停止遅延時間(75ms)の範囲内で前記識別情報の変動表示を停止させるとともに前記特別可変表示部以外の可変表示部である非特別可変表示部(リール3C、3R)において前記第1の最大停止遅延時間の範囲内で前記識別情報の変動表示を停止させて前記第1、第2の特定表示結果を導出させることが可能な特別時導出制御手段(ステップS304、S306、S307)と、
前記特別可変表示部及び前記非特別可変表示部に関する前記停止操作手段の操作が所定の操作条件に適合し該非特別可変表示部に前記第2の特定表示結果を構成する識別情報を導出させた後に該特別可変表示部に該第2の特定表示結果を構成する識別情報が導出されることを条件として、前記第2の特定表示結果を導出することが可能となる該非特別可変表示部における制御を前記特別時導出制御手段に実行させるための前記停止操作手段の操作条件を決定する操作条件決定手段(ステップS117)と、
前記特別遊技状態に制御されているときに、前記操作条件決定手段が決定した操作条件を遊技者が特定可能な操作条件情報として報知する操作条件情報報知手段(液晶表示器4、ステップS605)と、
前記特別遊技状態移行手段に含まれる手段であって、前記操作条件情報の報知を所定の割合で行う第1の特別遊技状態(スーパーCT)と、該操作条件情報の報知を前記所定の割合よりも少ない割合で行う第2の特別遊技状態(ノーマルCT)と、を少なくとも含む複数種類の特別遊技状態のうちのいずれに制御するかを決定する特別遊技状態種類決定手段(ステップS606〜S609)と、
を備えることを特徴とする。
前記特別時導出制御手段は、前記特別遊技状態に制御されているときに、前記事前決定手段の決定に関わらずに前記第1、第2の特定表示結果の導出の許容を示す第1、第2の特定決定情報(小役当選フラグ)を設定し、該設定された第1、第2の特定決定情報に基づいて、前記複数の可変表示部のうちの一部である特別可変表示部(リール3L)において前記停止操作手段の操作から前記第1の最大停止遅延時間(190ms)よりも短い第2の最大停止遅延時間(75ms)の範囲内で前記識別情報の変動表示を停止させるとともに前記特別可変表示部以外の可変表示部である非特別可変表示部(リール3C、3R)において前記第1の最大停止遅延時間の範囲内で前記識別情報の変動表示を停止させて(或いは特別可変表示部と非特別可変表示部の停止を逆として)前記第1、第2の特定表示結果を導出させることが可能なものとしてもよい。
1ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームを開始させることが可能となり、複数の可変表示部(リール3L、3C、3R)において各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示させる可変表示装置(可変表示装置2)に表示結果が導出されることにより1ゲームが終了し、該可変表示装置の表示結果に応じて所定の入賞が発生可能であるスロットマシンにおいて、
前記可変表示装置の表示結果が導出される以前に、前記賭数の設定に用いられる有価価値の付与のみを伴う特定表示結果(小役)を少なくとも含む入賞表示結果を導出させることを許容するか否かを決定し、該決定結果に応じた決定情報(当選フラグ)を設定する事前決定手段(ステップS103〜S116)と、
遊技者の操作により、前記識別情報の変動表示を停止させることを指示する停止操作手段(停止ボタン12L、12C、12R)と、
所定の移行条件が成立したときに通常遊技状態(通常の遊技状態)から特別遊技状態(CT)に遊技状態を移行させる特別遊技状態移行手段(ステップS405)と、該特別遊技状態において入賞の対価として付与した有価価値の量が所定量に達したときに該特別遊技状態を終了させる特別遊技状態終了手段(ステップS506)と、を少なくとも含む遊技状態を制御する遊技状態制御手段と、
前記通常遊技状態に制御されているときに、前記事前決定手段による決定情報の設定に応じて、前記複数の可変表示部の全てにおいて前記停止操作手段の操作から予め定められた第1の最大停止遅延時間(190ms)の範囲内で前記識別情報の変動表示を停止させて前記特定表示結果を導出させることが可能な通常時導出制御手段(ステップS311)と、
前記特別遊技状態に制御されているときに、前記事前決定手段による決定情報の設定に関わらずに、前記複数の可変表示部のうちの一部である特別可変表示部(リール3L)において前記停止操作手段の操作から前記第1の最大停止遅延時間よりも短い第2の最大停止遅延時間(75ms)の範囲内で前記識別情報の変動表示を停止させるとともに前記特別可変表示部以外の可変表示部である非特別可変表示部(リール3C、3R)において前記第1の最大停止遅延時間の範囲内で前記識別情報の変動表示を停止させて前記特定表示結果を導出させることが可能な特別時導出制御手段(ステップS304、S306、S307)と、
前記特別可変表示部及び前記非特別可変表示部に関する前記停止操作手段の操作が所定の操作条件に適合し該特別可変表示部に前記特定表示結果を構成する識別情報が既に導出されていることを条件として、該非特別可変表示部における変動表示を停止させて該特定表示結果を構成する識別情報を導出させることにより前記特定表示結果を導出させることが可能となる該非特別可変表示部における制御を前記特別時導出制御手段に実行させるための前記停止操作手段の操作条件を決定する操作条件決定手段(ステップS117)と、
前記特別遊技状態に制御されているときに、前記操作条件決定手段が決定した操作条件を遊技者が特定可能な操作条件情報として報知する操作条件情報報知手段(液晶表示器4、ステップS605)と、
前記特別遊技状態移行手段に含まれる手段であって、前記操作条件情報の報知を所定の割合で行う第1の特別遊技状態(スーパーCT)と、該操作条件情報の報知を前記所定の割合よりも少ない割合で行う第2の特別遊技状態(ノーマルCT)と、を少なくとも含む複数種類の特別遊技状態のうちのいずれに制御するかを決定する特別遊技状態種類決定手段(ステップS606〜S609)と、
を備えることを特徴とする。
1ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームを開始させることが可能となり、複数の可変表示部(リール3L、3C、3R)において各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示させる可変表示装置(可変表示装置2)に表示結果が導出されることにより1ゲームが終了し、該可変表示装置の表示結果に応じて所定の入賞が発生可能であるスロットマシンにおいて、
前記可変表示装置の表示結果が導出される以前に、前記賭数の設定に用いられる有価価値の付与のみを伴う特定表示結果(小役)を少なくとも含む入賞表示結果を導出させることを許容するか否かを決定し、該決定結果に応じた決定情報(当選フラグ)を設定する事前決定手段(ステップS103〜S116)と、
遊技者の操作により、前記識別情報の変動表示を停止させることを指示する停止操作手段(停止ボタン12L、12C、12R)と、
所定の移行条件が成立したときに通常遊技状態(通常の遊技状態)から特別遊技状態(CT)に遊技状態を移行させる特別遊技状態移行手段(ステップS405)と、該特別遊技状態において入賞の対価として付与した有価価値の量が所定量に達したときに該特別遊技状態を終了させる特別遊技状態終了手段(ステップS506)と、を少なくとも含む遊技状態を制御する遊技状態制御手段と、
前記通常遊技状態に制御されているときに、前記事前決定手段による決定情報の設定に応じて、前記複数の可変表示部の全てにおいて前記停止操作手段の操作から予め定められた第1の最大停止遅延時間(190ms)の範囲内で前記識別情報の変動表示を停止させて前記特定表示結果を導出させることが可能な通常時導出制御手段(ステップS311)と、
前記特別遊技状態に制御されているときに、前記事前決定手段による決定情報の設定に関わらずに、前記複数の可変表示部のうちの一部である特別可変表示部(リール3L)において前記停止操作手段の操作から前記第1の最大停止遅延時間よりも短い第2の最大停止遅延時間(75ms)の範囲内で前記識別情報の変動表示を停止させるとともに前記特別可変表示部以外の可変表示部である非特別可変表示部(リール3C、3R)において前記第1の最大停止遅延時間の範囲内で前記識別情報の変動表示を停止させて前記特定表示結果を導出させることが可能な特別時導出制御手段(ステップS304、S306、S307)と、
前記特別可変表示部及び前記非特別可変表示部に関する前記停止操作手段の操作が所定の操作条件に適合し該非特別可変表示部に前記特定表示結果を構成する識別情報を導出させた後に該特別可変表示部に該特定表示結果を構成する識別情報が導出されることを条件として、前記特定表示結果を導出することが可能となる該非特別可変表示部における制御を前記特別時導出制御手段に実行させるための前記停止操作手段の操作条件を決定する操作条件決定手段(ステップS117)と、
前記特別遊技状態に制御されているときに、前記操作条件決定手段が決定した操作条件を遊技者が特定可能な操作条件情報として報知する操作条件情報報知手段(液晶表示器4、ステップS605)と、
前記特別遊技状態移行手段に含まれる手段であって、前記操作条件情報の報知を所定の割合で行う第1の特別遊技状態(スーパーCT)と、該操作条件情報の報知を前記所定の割合よりも少ない割合で行う第2の特別遊技状態(ノーマルCT)と、を少なくとも含む複数種類の特別遊技状態のうちのいずれに制御するかを決定する特別遊技状態種類決定手段(ステップS606〜S609)と、
を備えることを特徴とする。
前記特別時導出制御手段は、前記特別遊技状態に制御されているときに、前記事前決定手段の決定に関わらずに前記特定表示結果の導出の許容を示す特定決定情報(小役当選フラグ)を設定し、該設定された特定決定情報に基づいて、前記複数の可変表示部のうちの一部である特別可変表示部(リール3L)において前記停止操作手段の操作から前記第1の最大停止遅延時間(190ms)よりも短い第2の最大停止遅延時間(75ms)の範囲内で前記識別情報の変動表示を停止させるとともに前記特別可変表示部以外の可変表示部である非特別可変表示部(リール3C、3R)において前記第1の最大停止遅延時間の範囲内で前記識別情報の変動表示を停止させて(或いは特別可変表示部と非特別可変表示部の停止を逆として)前記特定表示結果を導出させることが可能なものとしてもよい。
前記事前決定手段は、前記特別遊技状態への制御を伴う特別表示結果(CT役)を導出させることを許容するか否かを決定し、該特別表示結果の導出を許容したときに特別決定情報(CT当選フラグ)を設定することができる。この場合において、
前記特別遊技状態移行手段は、前記事前決定手段により設定された特別決定情報に基づいて前記導出制御手段が前記特別表示結果を導出したときに(ステップS404)、前記特別遊技状態に遊技状態を移行させる(ステップS405)ものとすることができる。
前記前記特別決定情報に基づいて前記特別表示結果が導出しなかったときに、該設定された特別決定情報を次ゲーム以降に持ち越す特別決定情報持越手段(ステップS510、S406)をさらに備えるものとすることができる。
前記特別遊技状態終了手段は、前記特別遊技状態において実行したゲーム数が所定数に達したときに該特別遊技状態を終了させるゲーム数特別遊技状態終了手段を含むものとすることができる。
前記特別遊技状態に制御されているときに、前記第2の特定表示結果を導出可能である旨を示す導出可能情報(当選状況信号)を生成する導出可能情報生成手段(CPU111)をさらに備えるものとすることができる。
前記特別遊技状態に制御されているときに、前記特定表示結果を導出可能である旨を示す導出可能情報(当選状況信号)を生成する導出可能情報生成手段(CPU111)をさらに備えるものとすることができる。
前記導出可能情報生成手段を搭載し、該導出可能情報生成手段が生成した情報を信号化して出力するとともに、該信号を外部装置に出力する外部接続手段(外部出力端子115b)を接続可能にした信号伝達路を形成した基板(外部出力基板115)を備えるものとすることができる。
2 可変表示装置
4 液晶表示器
101 遊技制御基板
102 演出制御基板
105 外部出力基板
Claims (8)
- 1ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームを開始させることが可能となり、複数の可変表示部において各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示させる可変表示装置に表示結果が導出されることにより1ゲームが終了し、該可変表示装置の表示結果に応じて所定の入賞が発生可能であるスロットマシンにおいて、
前記可変表示装置の表示結果が導出される以前に、前記賭数の設定に用いられる有価価値の付与のみを伴う第1の特定表示結果と、前記賭数の設定に用いられる有価価値の付与のみを伴うとともに該第1の特定表示結果よりも有価価値の付与量が多い第2の特定表示結果と、を少なくとも含む入賞表示結果を導出させることを許容するか否かを決定し、該決定結果に応じた決定情報を設定する事前決定手段と、
遊技者の操作により、前記識別情報の変動表示を停止させることを指示する停止操作手段と、
所定の移行条件が成立したときに通常遊技状態から特別遊技状態に遊技状態を移行させる特別遊技状態移行手段と、該特別遊技状態において入賞の対価として付与した有価価値の量が所定量に達したときに該特別遊技状態を終了させる特別遊技状態終了手段と、を少なくとも含む遊技状態を制御する遊技状態制御手段と、
前記通常遊技状態に制御されているときに、前記事前決定手段による決定情報の設定に応じて、前記複数の可変表示部の全てにおいて前記停止操作手段の操作から予め定められた第1の最大停止遅延時間の範囲内で前記識別情報の変動表示を停止させて前記第1、第2の特定表示結果を導出させることが可能な通常時導出制御手段と、
前記特別遊技状態に制御されているときに、前記事前決定手段による決定情報の設定に関わらずに、前記複数の可変表示部のうちの一部である特別可変表示部において前記停止操作手段の操作から前記第1の最大停止遅延時間よりも短い第2の最大停止遅延時間の範囲内で前記識別情報の変動表示を停止させるとともに前記特別可変表示部以外の可変表示部である非特別可変表示部において前記第1の最大停止遅延時間の範囲内で前記識別情報の変動表示を停止させて前記第1、第2の特定表示結果を導出させることが可能な特別時導出制御手段と、
前記特別可変表示部及び前記非特別可変表示部に関する前記停止操作手段の操作が所定の操作条件に適合し該特別可変表示部に前記第2の特定表示結果を構成する識別情報が既に導出されていることを条件として、該非特別可変表示部における変動表示を停止させて該第2の特定表示結果を構成する識別情報を導出させることにより前記第2の特定表示結果を導出させることが可能となる該非特別可変表示部における制御を前記特別時導出制御手段に実行させるための前記停止操作手段の操作条件を決定する操作条件決定手段と、
前記特別遊技状態に制御されているときに、前記操作条件決定手段が決定した操作条件を遊技者が特定可能な操作条件情報として報知する操作条件情報報知手段と、
前記特別遊技状態移行手段に含まれる手段であって、前記操作条件情報の報知を所定の割合で行う第1の特別遊技状態と、該操作条件情報の報知を前記所定の割合よりも少ない割合で行う第2の特別遊技状態と、を少なくとも含む複数種類の特別遊技状態のうちのいずれに制御するかを決定する特別遊技状態種類決定手段と、
を備えることを特徴とするスロットマシン。 - 1ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームを開始させることが可能となり、複数の可変表示部において各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示させる可変表示装置に表示結果が導出されることにより1ゲームが終了し、該可変表示装置の表示結果に応じて所定の入賞が発生可能であるスロットマシンにおいて、
前記可変表示装置の表示結果が導出される以前に、前記賭数の設定に用いられる有価価値の付与のみを伴う第1の特定表示結果と、前記賭数の設定に用いられる有価価値の付与のみを伴うとともに該第1の特定表示結果よりも有価価値の付与量が多い第2の特定表示結果と、を少なくとも含む入賞表示結果を導出させることを許容するか否かを決定し、該決定結果に応じた決定情報を設定する事前決定手段と、
遊技者の操作により、前記識別情報の変動表示を停止させることを指示する停止操作手段と、
所定の移行条件が成立したときに通常遊技状態から特別遊技状態に遊技状態を移行させる特別遊技状態移行手段と、該特別遊技状態において入賞の対価として付与した有価価値の量が所定量に達したときに該特別遊技状態を終了させる特別遊技状態終了手段と、を少なくとも含む遊技状態を制御する遊技状態制御手段と、
前記通常遊技状態に制御されているときに、前記事前決定手段による決定情報の設定に応じて、前記複数の可変表示部の全てにおいて前記停止操作手段の操作から予め定められた第1の最大停止遅延時間の範囲内で前記識別情報の変動表示を停止させて前記第1、第2の特定表示結果を導出させることが可能な通常時導出制御手段と、
前記特別遊技状態に制御されているときに、前記事前決定手段による決定情報の設定に関わらずに、前記複数の可変表示部のうちの一部である特別可変表示部において前記停止操作手段の操作から前記第1の最大停止遅延時間よりも短い第2の最大停止遅延時間の範囲内で前記識別情報の変動表示を停止させるとともに前記特別可変表示部以外の可変表示部である非特別可変表示部において前記第1の最大停止遅延時間の範囲内で前記識別情報の変動表示を停止させて前記第1、第2の特定表示結果を導出させることが可能な特別時導出制御手段と、
前記特別可変表示部及び前記非特別可変表示部に関する前記停止操作手段の操作が所定の操作条件に適合し該非特別可変表示部に前記第2の特定表示結果を構成する識別情報を導出させた後に該特別可変表示部に該第2の特定表示結果を構成する識別情報が導出されることを条件として、前記第2の特定表示結果を導出することが可能となる該非特別可変表示部における制御を前記特別時導出制御手段に実行させるための前記停止操作手段の操作条件を決定する操作条件決定手段と、
前記特別遊技状態に制御されているときに、前記操作条件決定手段が決定した操作条件を遊技者が特定可能な操作条件情報として報知する操作条件情報報知手段と、
前記特別遊技状態移行手段に含まれる手段であって、前記操作条件情報の報知を所定の割合で行う第1の特別遊技状態と、該操作条件情報の報知を前記所定の割合よりも少ない割合で行う第2の特別遊技状態と、を少なくとも含む複数種類の特別遊技状態のうちのいずれに制御するかを決定する特別遊技状態種類決定手段と、
を備えることを特徴とするスロットマシン。 - 前記事前決定手段は、前記特別遊技状態への制御を伴う特別表示結果を導出させることを許容するか否かを決定し、該特別表示結果の導出を許容したときに特別決定情報を設定し、
前記特別遊技状態移行手段は、前記事前決定手段により設定された特別決定情報に基づいて前記導出制御手段が前記特別表示結果を導出したときに、前記特別遊技状態に遊技状態を移行させる
ことを特徴とする請求項1または2に記載のスロットマシン。 - 前記前記特別決定情報に基づいて前記特別表示結果が導出しなかったときに、該設定された特別決定情報を次ゲーム以降に持ち越す特別決定情報持越手段をさらに備える
ことを特徴とする請求項3に記載のスロットマシン。 - 前記特別遊技状態終了手段は、前記特別遊技状態において実行したゲーム数が所定数に達したときに該特別遊技状態を終了させるゲーム数特別遊技状態終了手段を含む
ことを特徴とする請求項1乃至4のいずれか1項に記載のスロットマシン。 - 前記特別遊技状態に制御されているときに、前記第2の特定表示結果を導出可能である旨を示す導出可能情報を生成する導出可能情報生成手段をさらに備える
ことを特徴とする請求項1乃至5のいずれか1項に記載のスロットマシン。 - 前記導出可能情報生成手段は、前記事前決定手段により決定情報が設定されているときには、該設定されている決定情報に対応した入賞表示結果を導出可能である旨を示す導出可能情報を生成する
ことを特徴とする請求項6に記載のスロットマシン。 - 前記導出可能情報生成手段を搭載し、該導出可能情報生成手段が生成した情報を信号化して出力するとともに、該信号を外部装置に出力する外部接続手段を接続可能にした信号伝達路を形成した基板を備える
ことを特徴とする請求項6または7に記載のスロットマシン。
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