JP2005177137A - Pachinko game machine - Google Patents

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a Pachinko game machine fully expressing a game interest when each bonus generator is operated in a structure including a plurality of bonus generators. <P>SOLUTION: The Pachinko game machine 1 draws a lot when winning at a common start winning port 6, and the result is reflected in a symbol variation processing. At the time, when the lottery results in losing, losing symbols are stopped and a wing 10b is opened and closed once. Thus, even if the stopped symbols express losing symbols, a big hit by a V winning caused by the opening and closing of the wing 10b is expected, and a player is allowed to devote himself/herself to the game. Alternatively, when symbol change expresses ready-to-win state, the wing 10b is opened and closed twice for further expectation of the big hit, and the player further devotes himself/herself to the game. <P>COPYRIGHT: (C)2005,JPO&NCIPI

Description

本発明は、第1役物および第2役物と、前記第1役物および第2役物の作動を制御する制御手段とを備えたパチンコ遊技機に関する。   The present invention relates to a pachinko gaming machine provided with a first and a second combination and a control means for controlling the operation of the first and the second combination.

近年、パチンコ遊技機の興趣を高めるために、1種パチンコ遊技機と2種パチンコ遊技機とを複合したパチンコ遊技機が多数提案されている。
例えば、特許文献1のものでは、1種と2種の始動入賞口を共通化し、その共通始動入賞口に入賞した場合には、1種の図柄役物の図柄変動を開始すると同時に2種の羽根役物の開放を開始する構成を開示している。
特開2000−33141号公報
In recent years, in order to enhance the interest of pachinko gaming machines, a number of pachinko gaming machines in which one kind of pachinko gaming machine and two kinds of pachinko gaming machines are combined have been proposed.
For example, in the case of Patent Document 1, when one and two types of start winning awards are shared, and the common starting winning award is won, two types of symbols are started at the same time when the symbol variation of one type of character accessory is started. A configuration for starting the opening of the blade accessory is disclosed.
JP 2000-33141 A

しかしながら、特許文献1で示されるパチンコ遊技機で遊技した場合には、1種の図柄役物の変動が開始されると同時に2種の羽根役物を開放するため、遊技者は、両方の遊技性を堪能することができなかった。つまり、遊技者は、2種の羽根役物が開放している間は、羽根役物内に入賞したパチンコ玉の行方が気になるため、1種の図柄変動までは集中することができず、結局、図柄変動の最初に行われるプレミア的な予告などを見落としてしまう虞があった。   However, when a game is played with the pachinko gaming machine disclosed in Patent Document 1, since the variation of one kind of symbol combination is started, the two types of feather combination are released at the same time. I couldn't enjoy sex. In other words, the player can't concentrate until one kind of symbol change because the player is worried about the whereabouts of the pachinko ball that won the prize in the feathers while the two kinds of feathers are open. Eventually, there was a risk of overlooking the premier notice that was made at the beginning of the symbol change.

また、特許文献1で示されるパチンコ遊技機では、図柄変動中に始動入賞した場合には、羽根役物を開放するようにしているが、例えば図柄変動が大当たり寸前を示すリーチとなっているときに、羽根役物内に入賞した場合は、どちらに集中していいのか遊技者が困惑してしまい、どちらかの演出の最高時を見逃してしまう虞がある。このような場合、折角盛り上げるための演出も効果が低減してしまうばかりか、遊技者の不快感を誘発してしまう虞も生じてしまう。このような懸念から、従来のパチンコ遊技機は、各役物の作動時の遊技興趣を十分に発揮しているとは言い難かった。   Further, in the pachinko gaming machine shown in Patent Document 1, when a winning prize is made during symbol variation, the wings are released. For example, when the symbol variation reaches a reach that represents a big hit. In addition, when a prize is awarded in the blade role, the player is confused as to which one to concentrate on, and there is a risk that one of the best times of production will be missed. In such a case, the effect for raising the corner is not only reduced, but also the possibility of inducing the player's discomfort. Due to such concerns, it has been difficult to say that conventional pachinko machines sufficiently exhibit the game entertainment at the time of operation of each accessory.

本発明は上記事情に鑑みてなされたもので、その目的は、複数の役物を備えた構成において、各役物の作動時の遊技興趣を十分に発揮させることができるパチンコ遊技機を提供することにある。   The present invention has been made in view of the above circumstances, and an object of the present invention is to provide a pachinko gaming machine capable of fully exhibiting the game entertainment at the time of operation of each accessory in a configuration including a plurality of accessories. There is.

本発明のパチンコ遊技機は、第1役物および第2役物と、これらの第1役物および第2役物の作動を制御する制御手段とを備えたパチンコ遊技機において、前記制御手段は、前記第1役物を作動する条件、及び前記第2役物を作動する条件が同時期に成立したときは、前記第1役物の作動が終了してから前記第2役物を作動するものである(請求項1)。
上記構成において、始動入賞口を設けた上で、前記制御手段は、前記始動入賞口に入賞したときは、前記第1役物を作動する条件、及び前記第2役物を作動する条件が同時期に成立したと判断するようにしてもよい(請求項2)。
The pachinko gaming machine according to the present invention is a pachinko gaming machine comprising a first accessory and a second accessory, and a control means for controlling the operation of the first accessory and the second accessory. When the condition for operating the first accessory and the condition for operating the second accessory are satisfied at the same time, the second accessory is operated after the operation of the first accessory is completed. (Claim 1).
In the above configuration, after providing the start winning opening, when the control means wins the start winning opening, the conditions for operating the first winning combination and the conditions for operating the second winning combination are the same. You may make it judge that it was materialized at the time (Claim 2).

また、第1始動入賞口および第2始動入賞口と、前記第2始動入賞口へ入賞したときは、前記第2役物の作動を保留する作動保留手段とを設けた上で、前記制御手段は、前記第1始動入賞口へ入賞したときは前記第1役物を作動すると共に、前記第1役物の作動状態で前記作動保留手段が前記第2役物の作動を保留したときは、前記第1役物を作動する条件、及び前記第2役物を作動する条件が同時期に成立したと判断するようにしてもよい(請求項3)。   In addition, when the first start winning opening and the second starting winning opening, and when the second starting winning opening is awarded, an operation holding means for holding the operation of the second accessory is provided, the control means When operating the first accessory when winning the first start winning opening, and when the operation holding means holds the operation of the second accessory in the operating state of the first accessory, It may be determined that the condition for operating the first accessory and the condition for operating the second accessory are established at the same time (Claim 3).

また、前記制御手段は、前記第1役物の作動が終了してから前記第2役物を作動するときは、前記第1役物の作動状況に応じて遊技上の特典を付与した状態で作動するようにしてもよい(請求項4)。
また、前記制御手段は、前記第1役物が大当たりとなったときは、作動条件が成立した前記第2役物の作動を禁止するようにしてもよい(請求項5)。
In addition, when the second means is operated after the operation of the first accessory is finished, the control means is in a state where a gaming privilege is given according to the operation state of the first accessory. You may make it operate | move (Claim 4).
Further, the control means may prohibit the operation of the second accessory for which the operating condition is satisfied when the first accessory is a big hit (Claim 5).

また、前記第1役物は図柄変動表示を行う図柄表示部であり、前記制御手段は、前記図柄表示部の図柄変動が終了してから前記第2役物を作動するときは、前記図柄表示部の停止図柄に応じて遊技上の特典を付与した状態で作動するようにしてもよい(請求項6)。
また、前記第2役物は図柄変動表示を行う図柄表示部であり、前記制御手段は、前記図柄表示部の図柄変動が開始する前に前記第1役物を作動するときは、前記図柄表示部の停止予定図柄に応じて遊技上の特典を付与した状態で作動するようにしてもよい(請求項7)。
In addition, the first accessory is a symbol display unit that performs symbol variation display, and the control means displays the symbol display when the second accessory is activated after the symbol variation of the symbol display unit is completed. You may make it operate | move in the state which provided the privilege on the game according to the stop symbol of a part (Claim 6).
In addition, the second accessory is a symbol display unit that performs symbol variation display, and when the control means operates the first accessory before the symbol variation of the symbol display unit starts, the symbol display is performed. You may make it operate | move in the state which provided the privilege on the game according to the stop schedule design of a part (Claim 7).

請求項1記載の発明によれば、第1役物を作動する条件、及び第2役物を作動する条件が同時期に成立したときは、第1役物の作動が終了してから第2役物が作動されるので、各役物の作動が重ならず、遊技者が第1役物の作動を注目してから、第2役物の作動を注目するようになる。従って、遊技者は、各役物の興趣を十分に楽しむことができると共に、第2役物の作動タイミングを予測することができる。また、第2役物が作動するのに応じた打ち込みを行うことができるので、遊技者の技術介入度を高めることができ、興趣を高めることができる。   According to the first aspect of the present invention, when the condition for operating the first accessory and the condition for operating the second accessory are established at the same time, the second operation is completed after the operation of the first accessory is completed. Since the combination is activated, the operations of the combinations do not overlap, and the player pays attention to the operation of the second combination after paying attention to the operation of the first combination. Therefore, the player can fully enjoy the interest of each accessory and can predict the operation timing of the second accessory. In addition, since it is possible to perform driving according to the operation of the second combination, it is possible to increase the degree of technical intervention of the player and to enhance the interest.

請求項2記載の発明によれば、始動入賞口に入賞したときは、第1役物は作動するものの第2役物が作動することはなく、第1役物の作動が終了してから第2役物が作動するので、始動入賞口に入賞したときは、各役物が順に作動し、各役物の興趣を順に楽しむことができる。
請求項3の発明によれば、第2始動入賞口に入賞したときは、第2役物の作動が保留される。ここで、第2役物の作動が保留された場合に第1役物が作動中であったときは、第1役物の作動が終了してから第2役物が作動されるので、各役物が順に作動し、各役物の興趣を順に楽しむことができる。
According to the second aspect of the present invention, when winning at the start winning opening, the first accessory operates, but the second accessory does not operate, and after the operation of the first accessory ends, Since the two actors operate, when winning at the start winning opening, each accessory operates in order, and the interest of each accessory can be enjoyed in order.
According to the invention of claim 3, when the second start winning opening is won, the operation of the second accessory is suspended. Here, when the operation of the second combination is suspended and the first combination is in operation, the second combination is operated after the operation of the first combination is completed. The service works in order, and you can enjoy the fun of each service in turn.

請求項4の発明によれば、第1役物の作動が終了してから第2役物が作動するときは、第2役物は、第1役物の作動状況に応じて遊技上の特典が付与された状態で作動するので、遊技者は、第1役物が大当たりとならなくとも、第2役物が作動することを期待して遊技に熱中するようになる。
請求項5の発明によれば、第1役物が大当たりとなったときは、第1役物の作動が終了してから作動予定の第2役物の作動が禁止されるので、遊技者は、次の第2役物の作動を意識する必要がなくなり、第1役物の大当たりに一層集中することができる。
According to the invention of claim 4, when the second accessory is activated after the operation of the first accessory is finished, the second accessory is a gaming privilege according to the operating status of the first accessory. Therefore, the player becomes enthusiastic about the game in anticipation that the second combination will operate even if the first combination does not become a big hit.
According to the invention of claim 5, when the first winning combination is a big hit, the operation of the second winning combination scheduled to be activated after the operation of the first winning combination is prohibited, Therefore, it is not necessary to be aware of the operation of the next second accessory, and it is possible to concentrate more on the jackpot of the first accessory.

請求項6の発明によれば、図柄表示部の停止図柄に応じて第2役物が遊技上の特典が付与された状態で作動されるので、遊技者は、図柄表示部の停止図柄がハズレ図柄であっても失望感が少なく、遊技に熱中することができる。
請求項7の発明によれば、図柄表示部の停止予定図柄に応じて第1役物の作動が変化するので、第1役物の作動により図柄表示部の停止図柄を予測することができ、興趣を高めることができる。
According to the invention of claim 6, since the second character is operated in accordance with the stop symbol of the symbol display unit in a state in which a game privilege is given, the player loses the stop symbol of the symbol display unit. Even if it is a symbol, there is little disappointment, and it can be absorbed in a game.
According to the invention of claim 7, since the operation of the first accessory changes in accordance with the scheduled stop symbol of the symbol display unit, the stop symbol of the symbol display unit can be predicted by the operation of the first accessory, It can enhance interest.

(第1の実施例)
以下、本発明の第1の実施例について図1ないし図12を参照しながら説明する。
図1はパチンコ遊技機の正面外観を概略的に示し、図2は盤面のセンター役物を示している。これらの図1および図2において、パチンコ遊技機1は、その上皿2内のパチンコ玉を電動式の発射装置(操作ダイヤルのみ符号3を付して示す)により盤面4へ発射する構成になっている。盤面4には、アウト口5、共通始動入賞口6、一般的にアタッカーと呼ばれている電動役物8aを備えた大入賞口8、複合役物9が設けられていると共に、図示しない通常入賞口も設けられている。
(First embodiment)
Hereinafter, a first embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS.
FIG. 1 schematically shows the front appearance of a pachinko machine, and FIG. 2 shows a center role on the board. In these FIG. 1 and FIG. 2, the pachinko gaming machine 1 is configured to launch the pachinko balls in the upper plate 2 onto the board surface 4 by an electric launching device (only the operation dial is indicated by reference numeral 3). ing. The board surface 4 is provided with an out port 5, a common start winning port 6, a large winning port 8 provided with an electric accessory 8a generally called an attacker, and a composite accessory 9, and an ordinary (not shown) There is also a prize opening.

複合役物9は、2種パチンコ遊技機(所謂ハネモノ)の機能を実現するためのセンター役物(第2役物に相当)10内に、1種パチンコ遊技機(所謂セブン機)の機能を実現するための液晶表示部(第1役物、図柄表示部に相当)11を配置した構成となっている。
この場合、センター役物10は、入賞領域を囲んだ形態の枠状部10aの左右両側に通常時において当該入賞領域を閉鎖するように配置された一対の羽根10bを備えており、その羽根10bが両側に拡開されたときに入賞領域へのパチンコ玉の入賞が可能な状態となる。また、入賞領域の底部は、中央部に形成されたVゾーン10cと当該Vゾーン10c以外の部分を占めるハズレ入賞口10dとに区分されている。
The complex accessory 9 has the function of a single pachinko gaming machine (so-called seven machine) in a center accessory (corresponding to a second bonus) 10 for realizing the function of a two-type pachinko gaming machine (so-called honey). A liquid crystal display unit (corresponding to a first accessory, symbol display unit) 11 for realizing is arranged.
In this case, the center accessory 10 is provided with a pair of blades 10b arranged so as to close the winning area in the normal time on both the left and right sides of the frame-shaped portion 10a that surrounds the winning area. When is expanded on both sides, the pachinko ball can be won in the winning area. In addition, the bottom of the winning area is divided into a V zone 10c formed in the center and a lose prize winning opening 10d that occupies a portion other than the V zone 10c.

尚、入賞領域には、パチンコ玉の通過経路を不確定とするための複数のスタッド10eが立設されている。また、センター役物10において羽根10bの基端部に対応した部位にはワープルート入口10fが設けられており、図3に示すように羽根10bの拡開に伴ってワープルート入口10fにパチンコ玉が進入したときには、ワープルート出口10gからパチンコ玉が入賞領域の中央に放出される。   In the winning area, a plurality of studs 10e are provided for making the pachinko ball passage route uncertain. Further, a warp route inlet 10f is provided at a portion corresponding to the base end portion of the blade 10b in the center accessory 10, and as shown in FIG. 3, a pachinko ball is inserted into the warp route inlet 10f as the blade 10b is expanded. When is entered, a pachinko ball is discharged from the warp route exit 10g to the center of the winning area.

センター役物10にあっては、共通始動入賞口6にパチンコ玉が入賞したときに、後述するように液晶表示部11による図柄変動が終了してから羽根10bを短時間だけ拡開する動作を実行する構成となっており,その拡開期間に枠状部10aにより囲まれた入賞領域に入賞したパチンコ玉がVゾーン10cを通過した場合に大当たり条件が成立することになる。   In the center accessory 10, when a pachinko ball is won in the common start winning opening 6, an operation of expanding the blade 10b only for a short time after the symbol variation by the liquid crystal display unit 11 is completed as described later. It is configured to execute, and the big hit condition is established when the pachinko ball winning in the winning area surrounded by the frame-like portion 10a during the expansion period passes through the V zone 10c.

一方、液晶表示部11は、共通始動入賞口6へのパチンコ玉の入賞に応じて行われる所定確率の抽選動作の結果を表示するためのもので、図2では、3桁の数字列より成るルーレットを表示する例が示されている。即ち、液晶表示部11は、共通始動入賞口6へのパチンコ玉の入賞に応じてルーレットの変動表示(本実施例の場合、数字列の各桁の「0」〜「9」の範囲での変動表示)を開始するものであり、上記抽選動作の結果が大当たりであったときにはその変動終了時点で数字列「111」、「222」、・・・のようなぞろ目図柄(大当たり図柄)となるように制御される。   On the other hand, the liquid crystal display unit 11 is for displaying a result of a lottery operation with a predetermined probability performed in accordance with the winning of a pachinko ball in the common start winning opening 6, and in FIG. An example of displaying roulette is shown. In other words, the liquid crystal display unit 11 displays the roulette change according to the winning of the pachinko ball at the common start winning opening 6 (in the case of the present embodiment, in the range of “0” to “9” of each digit of the digit string). When the result of the lottery operation is a big win, the symbol pattern “111”, “222”,... To be controlled.

このように、ぞろ目図柄が表示された状態が、大当たり条件が成立した状態に相当する。そして、大当たり条件が成立したときには、大入賞口8の電動役物8a(アタッカー)が予め決められたモードにて所定期間だけ開放され、以って、当該大入賞口8への入賞率が大幅に高められた大当たり状態(以下、これを大当たりと呼ぶ)を呈する。
また、保留玉記憶数(所謂保留数)は所定の最大値(例えば「4」)に制限されており、このような保留数を表示するために、液晶表示部11には保留玉表示部11aが表示される。
As described above, the state in which the gaze symbol is displayed corresponds to a state in which the jackpot condition is satisfied. Then, when the jackpot condition is satisfied, the electric accessory 8a (attacker) of the big winning opening 8 is released for a predetermined period in a predetermined mode, so that the winning rate to the big winning opening 8 is greatly increased. The jackpot state (hereinafter referred to as jackpot) is increased.
In addition, the number of stored balls (so-called held number) is limited to a predetermined maximum value (for example, “4”). In order to display the number of held balls, the liquid crystal display unit 11 has a held ball display unit 11a. Is displayed.

図4にはパチンコ遊技機1の電気的構成が機能ブロックの組み合わせにより示されている。この図4において、始動入賞スイッチ12は共通始動入賞口6にパチンコ玉が入賞したときに検知パルスを発生する。V入賞スイッチ14は、Vゾーン10cにパチンコ玉が入賞したときに検知パルスを発生する。ハズレ入賞口スイッチ15は、ハズレ入賞口10dにパチンコ玉が入賞したときに検知パルスを発生する。大当たり入賞スイッチ16は、大入賞口8にパチンコ玉が入賞したときに検知パルスを発生する。センター役物内入賞スイッチ17は、ワープルートをパチンコ玉が通過したときに検出パルスを発生する。   FIG. 4 shows the electrical configuration of the pachinko gaming machine 1 by a combination of functional blocks. In FIG. 4, the start winning switch 12 generates a detection pulse when a pachinko ball wins the common start winning opening 6. The V winning switch 14 generates a detection pulse when a pachinko ball wins the V zone 10c. The lose prize winning switch 15 generates a detection pulse when a pachinko ball wins the lose prize winning opening 10d. The jackpot winning switch 16 generates a detection pulse when a pachinko ball wins a prize winning opening 8. The center prize winning switch 17 generates a detection pulse when the pachinko ball passes through the warp route.

メイン基板18は、CPU(制御手段に相当)19、制御プログラムを記憶したROM20およびワーキングエリア用のRAM21、I/O22など共にマイクロコンピュータを構成するもので、このCPU19には、始動入賞スイッチ12、V入賞スイッチ14、ハズレ入賞口スイッチ15、大当たり入賞スイッチ16、センター役物内入賞スイッチ17からの各検出パルスがI/O22を通じて入力される構成となっている。また、CPU19は、羽根10bを開閉する羽根開放用ソレノイド23、大入賞口8を開放する第1大当たり入賞ソレノイド24をI/O22を通じて制御する構成となっている。   The main board 18 constitutes a microcomputer together with a CPU (corresponding to control means) 19, a ROM 20 storing a control program, a RAM 21 for working area, an I / O 22, etc. The CPU 19 includes a start winning switch 12, Each detection pulse from the V winning switch 14, the lose winning prize switch 15, the jackpot winning switch 16, and the center prize winning switch 17 is input through the I / O 22. Further, the CPU 19 is configured to control the blade opening solenoid 23 for opening and closing the blade 10 b and the first big hit winning solenoid 24 for opening the big winning opening 8 through the I / O 22.

さらに、CPU19は、液晶表示部11の表示内容を制御する表示制御基板25、パチンコ遊技機1に設けられたスピーカ26を通じた報知動作を制御する音声制御基板27、パチンコ玉の払出装置28を制御する払出制御基板29、パチンコ玉の発射装置30を制御する発射制御基板31、ランプ32の点灯を制御する装飾制御基板33に制御信号を出力する。尚、CPU19に対しては、リセット回路34が一定周期でリセット信号を出力して初期化を行い、ノイズなどによる誤動作を防止している。   Further, the CPU 19 controls the display control board 25 that controls the display content of the liquid crystal display unit 11, the voice control board 27 that controls the notification operation through the speaker 26 provided in the pachinko gaming machine 1, and the pachinko ball payout device 28. Control signals are output to the payout control board 29, the launch control board 31 that controls the pachinko ball launcher 30, and the decoration control board 33 that controls the lighting of the lamp 32. For the CPU 19, the reset circuit 34 outputs a reset signal at a constant period to perform initialization, thereby preventing malfunction due to noise or the like.

また、パチンコ遊技機1には、以下に述べるような各信号を外部へ出力する機能が設けられている。
即ち、パチンコ遊技機1は、打込みパチンコ玉数を示すアウト玉数信号、並びに賞球として払い出されたパチンコ玉の数を示すセーフ玉数信号を出力する構成となっている。また、パチンコ遊技機1は、液晶表示部11による図柄変動動作の実行毎に1種始動信号を出力し、共通始動入賞口6へのパチンコ玉の入賞に応じた羽根10bの短時間拡開動作の実行毎に2種始動信号を出力する構成となっており、さらに、大当たりにある各期間に大当たり信号を出力する構成となっている。
Further, the pachinko gaming machine 1 is provided with a function of outputting each signal described below to the outside.
That is, the pachinko gaming machine 1 is configured to output an out ball signal indicating the number of pachinko balls to be driven and a safe ball signal indicating the number of pachinko balls paid out as prize balls. In addition, the pachinko gaming machine 1 outputs one type of start signal each time the symbol change operation is performed by the liquid crystal display unit 11, and performs a short time expansion operation of the blade 10b according to the winning of the pachinko ball to the common start winning opening 6. Is configured to output two types of start signals each time, and further outputs a jackpot signal in each period of jackpot.

次に、本実施例の作用につきパチンコ遊技機1のCPU19の動作を示す図8ないし図12に基づいて説明する。
図8は、パチンコ遊技機1のCPU19のメイン動作のうち、本発明に関連した動作を示すフローチャートである。この図8において、CPU19は、始動入賞処理(S1)と図柄変動処理(S2)を繰り返して実行するようになっている。この場合、図8に示すフローチャートでは、各処理はシリアル動作で処理されるように記載されているものの、実際には並列動作で処理されるようになっている。
Next, the operation of this embodiment will be described with reference to FIGS. 8 to 12 showing the operation of the CPU 19 of the pachinko gaming machine 1.
FIG. 8 is a flowchart showing operations related to the present invention among the main operations of the CPU 19 of the pachinko gaming machine 1. In FIG. 8, the CPU 19 repeatedly executes the start winning process (S1) and the symbol variation process (S2). In this case, in the flowchart shown in FIG. 8, although each process is described as being processed in a serial operation, it is actually processed in a parallel operation.

さて、遊技者によるパチンコ遊技機1での遊技により盤面4に打ち込まれたパチンコ玉が共通始動入賞口6に入賞すると、始動入賞スイッチ12がオンして第1役物及び第2役物を作動する条件が同時期に成立し、大当たりに関連した入賞処理が行われる。
図9は、CPU19による始動入賞処理を示している。この図9において、CPU19は、始動入賞スイッチ12がオンしたときは(S101:YES)、保留数が「4」でないことを確認してから(S102:NO)、保留数をインクリメントし(S103)、さらに、乱数表に従い乱数値を取得すると共に、その取得した乱数値を保留玉に対応させて記憶し(S104)、処理を終了する。
Now, when a pachinko ball driven into the board surface 4 by a game on the pachinko machine 1 by a player wins the common start winning opening 6, the start winning switch 12 is turned on to operate the first and second winning combinations. The winning conditions related to the jackpot are performed at the same time.
FIG. 9 shows the start winning process by the CPU 19. In FIG. 9, when the start winning switch 12 is turned on (S101: YES), the CPU 19 confirms that the number of holds is not “4” (S102: NO), and then increments the number of holds (S103). Further, the random number value is acquired according to the random number table, and the acquired random number value is stored in correspondence with the reserved ball (S104), and the process ends.

図7は、乱数表を示しており、乱数更新範囲が0〜299に設定されていることから、0〜299のうちの1つの数字を乱数値として取得することになる。この乱数表には、大当たり乱数として「7」が設定されており、大当たりの期待度は、1/300となる。また、この乱数表には、リーチ乱数として「1」〜「60」が設定されており、その中の「7」が当たり乱数であることから、大当たりの期待度は1/60となる。   FIG. 7 shows a random number table. Since the random number update range is set to 0 to 299, one number from 0 to 299 is acquired as a random value. In this random number table, “7” is set as the jackpot random number, and the expected degree of jackpot is 1/300. Also, in this random number table, “1” to “60” are set as reach random numbers, and “7” among them is a winning random number, so the expectation of jackpot is 1/60.

一方、CPUは、図8に示すメイン動作において図柄変動処理を実行する。
図10は、CPU19による図柄変動処理を示している。この図10において、CPU19は、大当たり中でないことを確認すると共に(S201:NO)、液晶表示部11による表示図柄が停止中であることを確認し(S202:YES)、さらに、保留数が0でないことを確認したときは(S203:NO)、保留数をデクリメントすると共に(S204)、今回の抽選結果に該当する乱数が乱数表に基づいて当たり乱数かを判断する(S205)。この場合、該当乱数が当たり乱数となる確率は1/300で極めて低いことから、通常においては、取得した乱数が当たり乱数となることはほとんどない。従って、CPU19は、該当乱数が当たり乱数でない場合は(S205:NO)、該当乱数がリーチ乱数かを判断する(S212)。このとき、該当乱数がリーチ乱数でないときは(S212:NO)、リーチにならずにハズレとなる図柄変動を開始する(S214)。また、該当乱数がリーチ乱数のときは(S212:YES)、変動途中でリーチとなるものの最終的にはハズレとなる図柄変動を開始する(S213)。
続けて、図柄変動タイマをスタートし(S207)、図柄変動タイマがタイムアップしたときは(S208:YES)、図柄変動を停止してから(S209)、停止図柄が大当たり図柄かを判断する(S210)。このとき、停止図柄はハズレ図柄であるので(S210:NO)、羽根開放処理を実行してから(S215)、リターンする。
On the other hand, the CPU executes symbol variation processing in the main operation shown in FIG.
FIG. 10 shows symbol variation processing by the CPU 19. In FIG. 10, the CPU 19 confirms that the jackpot is not being hit (S201: NO), confirms that the display symbol by the liquid crystal display unit 11 is stopped (S202: YES), and the number of holds is 0. If it is confirmed that it is not (S203: NO), the pending number is decremented (S204), and it is determined whether the random number corresponding to the current lottery result is a winning random number based on the random number table (S205). In this case, since the probability that the corresponding random number is a winning random number is 1/300, which is very low, the acquired random number is rarely a winning random number. Therefore, if the corresponding random number is not a winning random number (S205: NO), the CPU 19 determines whether the corresponding random number is a reach random number (S212). At this time, if the corresponding random number is not a reach random number (S212: NO), a symbol variation that causes a loss without starting reach is started (S214). Further, when the corresponding random number is a reach random number (S212: YES), a symbol change that eventually reaches the middle of the change but eventually loses is started (S213).
Subsequently, the symbol variation timer is started (S207). When the symbol variation timer expires (S208: YES), the symbol variation is stopped (S209), and then it is determined whether the stopped symbol is a jackpot symbol (S210). ). At this time, since the stop symbol is a lost symbol (S210: NO), after the blade opening process is executed (S215), the process returns.

図11は、CPU19による羽根開放処理を示している。この図11において、CPU19は、図柄変動中にリーチとなったかを判断し(S301)、リーチとならなかったときは(S301:NO)、羽根を例えば0.4秒間1回開放する(S306)。このとき、盤面4に打込まれたパチンコ玉が羽根10bに案内されてセンター役物10内に入賞したときは、Vゾーン10cかハズレ入賞口10dの何れかに入賞する。また、図柄変動中にリーチとなったときは(S301:YES)、羽根10bを例えば0.6秒間2回開放することから、センター役物10内に入賞する確率が高くなり、それに伴ってV入賞する確率が高くなる。
続けて、CPU19は、役物タイマをスタートし(S303)、V入賞することなく役物タイマがタイムアップしたときは(S307:YES)、リターンする。
FIG. 11 shows the blade opening process by the CPU 19. In FIG. 11, the CPU 19 determines whether or not a reach is reached during symbol variation (S301). If the reach is not reached (S301: NO), the blade is released once for 0.4 seconds, for example (S306). . At this time, when the pachinko ball that has been driven into the board surface 4 is guided by the blade 10b and wins the center role 10, it wins either the V zone 10c or the lost winning slot 10d. Also, when reach is reached during symbol variation (S301: YES), for example, since the blade 10b is opened twice for 0.6 seconds, for example, the probability of winning in the center object 10 increases, and accordingly V The probability of winning a prize increases.
Subsequently, the CPU 19 starts an accessory timer (S303), and when the accessory timer expires without winning a V prize (S307: YES), the CPU 19 returns.

さて、CPU19は、図10に示す図柄変動処理において、該当乱数が当たり乱数であったときは(S205:YES)、大当たり図柄にて図柄停止する図柄変動を開始する(S206)。このとき、停止図柄は大当たり図柄であることから(S210:YES)、大当たり処理を実行する(S211)。   When the random number is a winning random number in the symbol variation process shown in FIG. 10 (S205: YES), the CPU 19 starts symbol variation that stops the symbol with the jackpot symbol (S206). At this time, since the stop symbol is a jackpot symbol (S210: YES), a jackpot process is executed (S211).

図12は、CPU19による大当たり処理を示している。この図12において、CPU19は、大入賞口8を開放する。これにより、大入賞口8にパチンコ玉が連続して入賞するようになるので、CPU19は、入賞する毎に(S402:YES)、入賞数をインクリメントし(S403)、入賞数が10個となったときは(S404:YES)、大入賞口8を閉鎖することにより(S405)、ラウンドを終了する。   FIG. 12 shows the jackpot processing by the CPU 19. In FIG. 12, the CPU 19 opens the special winning opening 8. As a result, pachinko balls are continuously awarded to the big winning opening 8, so that the CPU 19 increments the winning number every time it wins (S402: YES), and the winning number becomes ten. When it is (S404: YES), the round winning is ended by closing the special winning opening 8 (S405).

ここで、大当たり中においては、液晶表示部11には、図5に示すように大当たり中であることを示すメッセージが表示されると共に、保留玉表示部11aに加えて、現在のラウンド数表示部11b、ラウンド入賞数表示部11cが表示されるので、遊技者は、大当たりの進行状態を確認することができる。
以上のようにしてラウンドを終了したときは、CPU19は、ラウンド数をインクリメントし(S406)、ラウンド数が15となるまで(S407:NO)、上述したラウンドを繰り返し、ラウンドが15回となったときは(S407:YES)、大当たり処理を終了する。
Here, during the jackpot, a message indicating that the jackpot is being hit is displayed on the liquid crystal display section 11 as shown in FIG. 5, and in addition to the reserved ball display section 11a, the current round number display section. Since 11b and the round winning number display part 11c are displayed, the player can confirm the progress state of the jackpot.
When the round is completed as described above, the CPU 19 increments the number of rounds (S406), and repeats the above-described round until the number of rounds reaches 15 (S407: NO), so that the number of rounds becomes 15 times. If so (S407: YES), the jackpot processing is terminated.

以上の動作の結果、遊技者は、多数の賞球を短時間で獲得することができる。
ところで、停止図柄がハズレ図柄であったときは、遊技者は、失望感を覚えるものの、停止図柄がハズレ図柄で停止したときは、上述したように、図11に示す羽根開放処理において羽根10bが開放され、センター役物10内にパチンコ玉が入賞、ひいてはV入賞する確率が高くなるので、大当たりの期待から遊技に熱中するようになる。この場合、特に図柄変動時にリーチとなったときは、羽根10bが2回開放されることから、大当たりの期待が一層高まり、遊技者は、図柄変動中にリーチとなったときは、大当たりの期待から遊技に一層熱中するようになる。
As a result of the above operation, the player can acquire a large number of prize balls in a short time.
By the way, when the stop symbol is a lost symbol, the player feels disappointed, but when the stop symbol stops at the lost symbol, as described above, the blade 10b is not used in the blade opening process shown in FIG. Opened and the probability that a pachinko ball will win a prize in the center role 10 and eventually a V prize will increase, so that the game will become enthusiastic from the expectation of jackpot. In this case, especially when the reach is reached when the symbol changes, the wing 10b is opened twice, so the expectation of the jackpot is further increased. When the player reaches the reach during the symbol change, the player expects the jackpot Will become more enthusiastic about the game.

そして、羽根10bの開放に伴ってセンター役物10内に入賞したパチンコ玉がV入賞したときは、CPU19は、図11に示す役物開放処理において、V入賞したと判断し(S304:YES)、大当たり処理を実行する(S305)。これにより、CPU19は、図12に示す大当たり処理を実行し、大入賞口8を開放するラウンドを15回繰返して実行するので、遊技者は、多数の賞球を短時間で獲得することができる。
ここで、V入賞したときは、図6に示すように、液晶表示部11には、保留玉表示部11aに加えて、V入賞したことを示すメッセージが表示されるので、遊技者は、V入賞したことを確実に確認することができる。
When the pachinko ball that has won a prize in the center accessory 10 with the opening of the blade 10b has won V, the CPU 19 determines that a V prize has been won in the accessory release process shown in FIG. 11 (S304: YES). The jackpot process is executed (S305). Thereby, the CPU 19 executes the jackpot process shown in FIG. 12 and repeatedly executes the round of opening the big winning opening 8 15 times, so that the player can acquire a large number of prize balls in a short time. .
Here, when V is won, as shown in FIG. 6, a message indicating that V has been won is displayed on the liquid crystal display unit 11 in addition to the holding ball display unit 11a. You can be sure of winning.

このような実施例のパチンコ遊技機1によれば、共通始動入賞口6に入賞したときは、図柄変動を実行し、停止図柄がハズレ図柄であったときは、羽根10bの開放を実行するので、図柄変動と羽根開放とが重複することなく連続して行われる。従って、始動入賞したときは、図柄変動と羽根の開放を同時に実行する構成のものと違って、遊技者は、図柄変動と羽根開放にそれぞれ集中することができ、各役の興趣を高めることができる。また、図柄変動の終了による羽根10bの開放タイミングが予測することができ、羽根10bの開放タイミングに合わせて打ち込み位置を適切に変更することにより入賞確率を高めることができるので、遊技者による技術介入度を高めることによっても興趣を高めることができる。さらに、羽根開放によりV入賞したときは、大当たりが発生することから、停止図柄がハズレ図柄であっても、遊技者は、羽根開放による大当たりの発生を期待するようになり、失望感を覚えることなく遊技に熱中するようになる。   According to the pachinko gaming machine 1 of such an embodiment, when the common start winning opening 6 is won, the symbol variation is executed, and when the stop symbol is a lost symbol, the blade 10b is opened. The symbol variation and the blade opening are continuously performed without overlapping. Therefore, when the winning prize is won, the player can concentrate on the symbol variation and the blade opening differently from the configuration in which the symbol variation and the blade opening are executed at the same time. it can. Further, the opening timing of the blade 10b due to the end of the symbol variation can be predicted, and the winning probability can be increased by appropriately changing the driving position according to the opening timing of the blade 10b. Interest can also be enhanced by increasing the degree. Furthermore, when winning a V prize by opening the wings, a jackpot will be generated, so even if the stop symbol is a losing symbol, the player will expect a jackpot due to the opening of the wings and will be disappointed. Without being addicted to the game.

しかも、図柄変動時にリーチ図柄となったときは、羽根10bの開放数をハズレ図柄時の開放数よりも多くすることにより遊技者に対して特典を与えるようにしたので、リーチ図柄が発生したときは、停止図柄がハズレ図柄であっても、大当たりの期待から遊技に一層熱中するようになる。   Moreover, when a reach symbol is generated when the symbol fluctuates, a privilege is given to the player by increasing the number of open blades 10b more than the number of open at the time of the loss symbol, so when a reach symbol occurs However, even if the stop symbol is a lost symbol, the game will become more enthusiastic about the big hit.

(第2の実施例)
次に、本発明の第2の実施例を図13ないし図18に基づいて説明するに、第1の実施例と同一部分及び同一ステップ(実質的に同一の場合も含む)には同一符号及び同一ステップ番号を付して説明を省略する。この第2の実施例は、パチンコ遊技機には、1種始動入賞口と2種始動入賞口とが備えられていることを特徴とする。
(Second embodiment)
Next, a second embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS. 13 to 18. The same reference numerals and symbols denote the same parts and steps as those in the first embodiment (including substantially the same case). The same step number is assigned and the description is omitted. The second embodiment is characterized in that a pachinko gaming machine is provided with a one-type start winning port and two types of start winning ports.

図13は、パチンコ遊技機1の正面図である。この図13において、盤面4には、第1の実施例の共通始動入賞口6と同一の1種始動入賞口6と、2種始動入賞口41a,41bとが設けられている。
図15は、CPU19によるメイン動作を示している。この図15において、CPU19は、1種始動入賞処理(T1)、2種始動入賞処理(T2)、図柄変動処理(S2)を並列動作により繰返して実行するようになっている。この場合、1種始動入賞処理の動作は、第1の実施例の共通始動入賞口6が1種始動入賞口6となっていると共に保留数が1種保留数に変更されているだけで、第1の実施例の図9に示す始動入賞処理の動作と同じであることから、その説明を省略する。
FIG. 13 is a front view of the pachinko gaming machine 1. In FIG. 13, the board surface 4 is provided with one type start winning port 6 identical to the common start winning port 6 of the first embodiment and two types of start winning ports 41 a and 41 b.
FIG. 15 shows the main operation by the CPU 19. In FIG. 15, the CPU 19 repeatedly executes a type 1 start winning process (T1), a type 2 start winning process (T2), and a symbol variation process (S2) by a parallel operation. In this case, the operation of the one-type start winning process is only that the common start winning port 6 of the first embodiment is the one-type start winning port 6 and the number of holds is changed to the one type hold number. Since it is the same as the operation of the start winning process shown in FIG. 9 of the first embodiment, the description thereof is omitted.

CPU19は、2種始動処理を示す図16において、2種始動入賞口41a,41bの何れかに入賞したときは(T101:YES)、2種保留数が4となるまで(T102:NO)、2種保留数をインクリメントする(T103)。
一方、CPU19は、図柄変動処理を示す図17において、大当たりが発生していない状態で1種保留数が「0」のときは(S203:YES)、羽根開放処理を実行しており(S215)、図18に示す羽根開放処理において、2種保留数が「0」でなかったとき(S301:NO)、つまり2種始動入賞口41a,41bの何れかに入賞したときは、
2種保留数をデクリメントすると共に(S302)、羽根10bを1回開放する(T303)。
以上の動作により、図柄変動処理が行われていない通常状態では、2種始動入賞口41a,41bの何れかに入賞する毎に直ちに羽根10bの開放が行われる。
In FIG. 16 showing the two-type start process, when the CPU 19 wins one of the two-type start winning ports 41a and 41b (T101: YES), until the two-type hold number becomes 4 (T102: NO), The number of two types of hold is incremented (T103).
On the other hand, in FIG. 17 showing the symbol variation process, the CPU 19 is executing the blade opening process when the type 1 hold number is “0” in a state where no big hit has occurred (S203: YES) (S215). In the blade opening process shown in FIG. 18, when the number of types 2 hold is not “0” (S301: NO), that is, when winning in either of the types 2 start winning ports 41a, 41b,
While decrementing the number of the two types of retention (S302), the blade 10b is opened once (T303).
With the above operation, in the normal state where the symbol variation process is not performed, the blade 10b is immediately opened every time a winning is made to either of the two types of start winning ports 41a and 41b.

そして、CPU19は、図17に示す図柄変動処理において、入賞時に取得した該当乱数が大当たりのときは(S205:YES)、大当たり図柄で停止し(S206)、大当たり処理を実行する(S211)。この大当たり処理は、第1の実施例と同一であるので、その説明を省略する。   Then, in the symbol variation process shown in FIG. 17, when the corresponding random number acquired at the time of winning a prize is a big hit (S205: YES), the CPU 19 stops at the big hit symbol (S206) and executes the big hit process (S211). Since the jackpot processing is the same as that of the first embodiment, the description thereof is omitted.

また、該当乱数がハズレのときは(S205:NO)、ハズレ図柄にて図柄停止する図柄変動を実行してから(T201)、ハズレ図柄であることに応じて(S210:NO)、羽根開放処理を実行し(S215)、羽根開放処理において、2種保留があるときは羽根10bを一回開放する。
ところで、図柄変動中或いは大当たり中にあっては、2種保留が発生する可能性が高い。ここで、液晶表示部11には、図14に示すように、1種始動保留玉表示部11aに加えて2種始動保留玉表示部11dが表示されるので、遊技者は、2種保留数を確認可能となっている。
Further, when the random number is lost (S205: NO), after performing symbol variation that stops the symbol with the lost symbol (T201), according to the fact that it is a lost symbol (S210: NO), the blade opening process Is executed (S215), and in the blade opening process, when there are two types of suspension, the blade 10b is opened once.
By the way, it is highly possible that two types of reservations will occur during symbol variation or jackpot. Here, as shown in FIG. 14, the liquid crystal display unit 11 displays a two-type start hold ball display unit 11d in addition to the one-type start hold ball display unit 11a. Can be confirmed.

そして、大当たりが終了すると、CPU19は、大当たり中でないと共に(S201:NO)、図柄停止中で(S202:YES)、さらに1種保留数が「0」であったときは(S203:YES)、羽根開放処理を実行し(S215)、羽根開放処理において、2種保留があるときは羽根10bを一回開放する。
以上の動作により、図柄変動或いは大当たりが終了した場合に1種保留数が無いときは、停止図柄にかかわらず2種保留数だけ羽根10bが開放するようになる。
When the jackpot ends, the CPU 19 is not hitting the jackpot (S201: NO), the symbol is stopped (S202: YES), and when the type 1 holding number is “0” (S203: YES), The blade opening process is executed (S215), and in the blade opening process, when there are two types of holding, the blade 10b is opened once.
With the above operation, when the symbol variation or jackpot is finished and there is no one-type reservation number, the blades 10b are opened by the number of two-type reservation number regardless of the stop symbol.

このような実施例によれば、停止図柄がハズレ図柄の場合において、2種保留数が有るときは、羽根10bを1回開放し、1種大当たりが終了した際に1種保留数が無いときは、停止図柄にかかわらず2種保留数だけ羽根10bを開放するようにしたので、図柄変動が終了してから羽根が開放される。従って、図柄変動と羽根開放とが重複して行われることがないので、遊技者は、第1の実施例と同様に、各役物の興趣を楽しむことができる。   According to such an embodiment, when the stop symbol is a losing symbol, when there are two types of retained numbers, when the blade 10b is opened once and when the one type big hit ends, there is no one type retained number Since the blades 10b are opened by the number of two kinds of reservations regardless of the stop symbol, the blades are released after the symbol variation is completed. Therefore, since the symbol variation and the blade opening are not performed in a duplicated manner, the player can enjoy the interests of each accessory as in the first embodiment.

本発明は、上記実施例に限定されることなく、次のように変形または拡張できる。
上記実施例では、羽根開放に伴うV入賞時に1種大当たりを実行するようにしたが、2種大当たりを実行するようにしてもよい。
第1の実施例において、図柄変動時にリーチが発生した場合に停止図柄がハズレ図柄であったときの羽根開放数を2回としたが、1回だけ開放とし、V入賞したときのラウンド数をリーチの有無に応じて変更するようにしてもよい。具体的には、例えばリーチが無いときは7ラウンドまで実行し、リーチが有るときは15ラウンドまで実行する。この場合、特典に関するラウンド数(7または15)としては、V入賞するにしても次ラウンドへ移行しない最終ラウンドとしてもよいし、V入賞したときは次のラウンドへと継続する貯留ラウンドとしてもよい。
The present invention is not limited to the above embodiment, but can be modified or expanded as follows.
In the above-described embodiment, the first kind of jackpot is executed at the time of V winning with the blade opening, but the two kinds of jackpot may be executed.
In the first embodiment, when the reach occurs when the symbol fluctuates, the number of open blades when the stop symbol is a lost symbol is set to two. You may make it change according to the presence or absence of reach. Specifically, for example, when there is no reach, it is executed up to 7 rounds, and when there is a reach, it is executed up to 15 rounds. In this case, the number of rounds (7 or 15) related to the privilege may be a final round that does not shift to the next round even if V is won, or may be a storage round that continues to the next round when V is won. .

図柄変動時のリーチの発生の有無により特典を付与するのに代えて、停止図柄に応じて特典を付与するようにしてもよい。具体的には、例えば停止図柄のうち1桁目或いは所定桁目が偶数の場合は特典無し、奇数の場合は特典有りとする。また、停止図柄がラッキー図柄(例えば「123」、「737」等)となったときに特典を与えるようにしてもよい。また、停止図柄に応じて変更する羽根開放回数は、1回または2回に限らず、開放時間或いは開放回数と同時に開放時間を変更するようにしてもよい。具体的には、停止図柄の1桁目が偶数の場合は1回(0.4秒)開放し、「1」,「9」の場合は2回(0.4秒)または1回(0.6秒)、或いは2回(0.6秒)開放し、「3」,「5」の場合は3回(0.4秒)または1回(1秒)、或いは3回(1秒)開放し、「7」の場合は5回(0.4秒)または1回(1.5秒)、或いは5回(1.5秒)開放する。このように1種の図柄変動が終了してから2種の羽根開放に特典を付与することにより、停止図柄に応じて羽根開放の条件が変更されるので、停止図柄に応じて2種大当たりへの期待度を高めることができる。また、図柄変動時にリーチ図柄が表示されたときは、上述したような羽根開放の特典を付与するようにしてもよい。つまり、例え停止図柄がハズレ図柄であっても停止図柄、或いはリーチ図柄に応じて羽根開放に特典が付与されるので、遊技者は、失望感が少なくなると共に、羽根開放の特典を期待することができる。   Instead of granting a privilege depending on whether or not a reach occurs when the symbol changes, a privilege may be granted according to the stop symbol. Specifically, for example, when the first digit or the predetermined digit of the stop symbol is an even number, there is no privilege, and when it is an odd number, there is a privilege. Moreover, you may make it give a privilege, when a stop symbol becomes a lucky symbol (for example, "123", "737" etc.). Further, the number of blade opening times to be changed according to the stop pattern is not limited to once or twice, and the opening time may be changed simultaneously with the opening time or the number of opening times. Specifically, when the first digit of the stop symbol is an even number, it is released once (0.4 seconds), and when it is “1” or “9”, it is twice (0.4 seconds) or once (0 .6 seconds), or 2 times (0.6 seconds), and when "3" or "5", 3 times (0.4 seconds), 1 time (1 second), or 3 times (1 second) In case of “7”, it is opened 5 times (0.4 seconds), 1 time (1.5 seconds), or 5 times (1.5 seconds). In this way, by granting benefits to two types of blade opening after the end of one type of symbol variation, the conditions for blade opening are changed according to the stop symbol, so the two types of big hits according to the stop symbol Can increase the degree of expectation. Further, when the reach symbol is displayed at the time of symbol variation, the above-described privilege of opening the blades may be given. In other words, even if the stop symbol is a lost symbol, a bonus is given to the blade opening according to the stop symbol or the reach symbol, so the player expects the privilege of opening the blade while being less disappointed. Can do.

1種の図柄表示部を作動する条件と2種の羽根を作動する条件が同時期に成立したときは、図柄表示部の図柄変動の前に羽根開放を遊技上の特典を付与した状態で作動させるようにしてもよい。このように図柄変動開始の前に羽根開放に特典を付与することにより、羽根開放時の特典により停止図柄或いはリーチ図柄を予測することができ、例え羽根開放時にV入賞しなくとも、図柄変動に対して期待感を高めることができる。例えば、リーチ図柄に応じてのみ上述したように羽根の開放回数が変動するように構成した場合には、羽根が3回開放されたときは、次のリーチ図柄は「3」か「5」であると推測することができる。この場合、停止図柄に応じて1種の図柄変動に特典を付与、例えば「3」,「5」,「7」で確変、「1」,「9」で時短、それ以外のぞろ目で単発の大当たりなどの重み付けをすれば期待度が高まり一層興趣を高めることができる。この場合、羽根開放前に次に作動する図柄表示部の図柄変動に対応する乱数を取得しているときにはそのまま羽根開放に特典を付与し、羽根開放中に次に作動する図柄表示部の図柄変動に対応する乱数を取得したときには、特典が与えられるべき図柄であったときであっても羽根開放に特典を付与しなかったり、或いはその時点で羽根開放に特典を付与するようにしてもよい。   When the conditions for operating one type of symbol display unit and the conditions for operating two types of blades are established at the same time, the blades are opened with the game bonus given before the symbol change in the symbol display unit. You may make it make it. In this way, by giving a privilege to the blade opening before the start of the symbol variation, it is possible to predict a stop symbol or a reach symbol by the privilege at the time of the blade opening, for example, even if there is no V prize at the time of the blade opening, The expectation can be raised. For example, in the case where the number of opening of the blade is changed as described above only in accordance with the reach design, when the blade is opened 3 times, the next reach design is “3” or “5”. We can guess that there is. In this case, a privilege is given to one type of symbol change according to the stop symbol, for example, “3”, “5”, “7” is probable change, “1”, “9” is short time, other time If weighting such as a single hit is given, the expectation increases and the interest can be further enhanced. In this case, when a random number corresponding to the symbol variation of the symbol display unit that operates next before the blade is opened is obtained, a privilege is given to the blade opening as it is, and the symbol variation of the symbol display unit that operates next while the blade is opened. When a random number corresponding to is acquired, even when the benefit is a symbol to be given, the privilege may not be given to the blade opening, or the privilege may be given to the blade opening at that time.

第1の実施例において、共通始動入賞口6に入賞したときは図柄変動が終了してから羽根10bを開放するのに代えて、図柄変動の前に羽根10bを開放するようにしてもよい。また、図柄変動と羽根開放を実行する順番を乱数や遊技状態に応じて入れ替えるようにしてもよい。具体的には、例えばリーチが発生したときは、羽根開放してから図柄変動を実行し、リーチが発生しなかったときは、図柄変動してから羽根開放を実行するようにしてもよい。   In the first embodiment, when winning the common start winning opening 6, instead of opening the blade 10b after the symbol variation ends, the blade 10b may be opened before the symbol variation. Moreover, you may make it replace the order which performs symbol fluctuation | variation and blade | wing release according to a random number or a game state. Specifically, for example, when reach occurs, the symbol variation may be executed after the blades are opened, and when reach does not occur, the blades may be released after the symbol changes.

第2の実施例において、1種始動入賞の保留状態と2種始動入賞の保留状態が同時に発生したときは、図柄変動が終了してから羽根開放を実行するのに代えて、羽根開放が終了してから図柄変動を実行するようにしてもよい。
大当たりが終了した場合に1種保留数が無く且つ2種保留数が有るときは、2種保留数だけ羽根を開放するのに代えて、2種保留数の保持状態を継続し、はずれ図柄で2種保留に伴う羽根開放を実行するようにしてもよい。
リーチ或いはラッキー図柄出現時等に2種の羽根開放に特典を付与するようにしてもよい。
In the second embodiment, when the 1st start winning hold state and the 2nd start winning hold state occur at the same time, the blade opening ends instead of executing the blade opening after the symbol variation ends. Then, the symbol variation may be executed.
When the jackpot is over, if there is no one-type holding number and there are two-type holding numbers, instead of opening the blades by the two-type holding number, the two-type holding number is maintained, You may make it perform blade | wing opening | release accompanying 2 types of reservation.
You may make it give a privilege to 2 types of blade | wing open | release at the time of reach or lucky symbol appearance.

本発明の第1の実施例を示すパチンコ遊技機の概略的な正面図Schematic front view of a pachinko gaming machine showing a first embodiment of the present invention 羽根の閉鎖状態で示す複合役物の正面図Front view of compound combination shown with closed blades 羽根の開放状態で示す複合役物の正面図Front view of compound combination shown with blades open パチンコ遊技機の電気的構成を示すブロック図Block diagram showing the electrical configuration of a pachinko machine 大当たり時の液晶表示部を示す図The figure which shows the liquid crystal display section at the time of jackpot V入賞時の液晶表示部を示す図The figure which shows the liquid crystal display section at the time of V winning a prize 乱数表を示す図Figure showing a random number table CPUのメイン動作を示すフローチャートFlow chart showing main operation of CPU CPUの始動入賞処理を示すフローチャートFlow chart showing CPU start winning process CPUの図柄変動処理を示すフローチャートFlowchart showing CPU symbol variation processing CPUの羽根開放処理を示すフローチャートFlowchart showing CPU blade opening process CPUの大当たり処理を示すフローチャートFlow chart showing the jackpot processing of the CPU 本発明の第2の実施例を示す図1相当図FIG. 1 equivalent view showing a second embodiment of the present invention. 1種大当たり時を示す図5相当図Fig. 5 equivalent diagram showing the time of the first big hit 図8相当図Equivalent to FIG. CPUの2種始動入賞処理を示すフローチャートFlowchart showing the CPU 2 type start winning process 図10相当図Figure 10 equivalent 図11相当図11 equivalent figure

符号の説明Explanation of symbols

図面中、1はパチンコ遊技機、6は共通始動入賞口、9は複合役物、10はセンター役物(第2役物)、10bは羽根、10cはVゾーン、11は液晶表示部(第1役物、図柄表示部)、19はCPU(制御手段)、41a,41bは2種始動入賞口を示す。   In the drawings, 1 is a pachinko machine, 6 is a common start winning opening, 9 is a combined role, 10 is a center role (second role), 10b is a blade, 10c is a V zone, 11 is a liquid crystal display (first) 1 character, symbol display unit), 19 is a CPU (control means), and 41a and 41b are 2 types of start winning awards.

Claims (7)

第1役物および第2役物と、
これらの第1役物および第2役物の作動を制御する制御手段とを備えたパチンコ遊技機において、
前記制御手段は、前記第1役物を作動する条件、及び前記第2役物を作動する条件が同時期に成立したときは、前記第1役物の作動が終了してから前記第2役物を作動することを特徴とするパチンコ遊技機。
The first and second actors;
In a pachinko gaming machine provided with control means for controlling the operation of these first and second items,
When the condition for operating the first accessory and the condition for operating the second accessory are satisfied at the same time, the control means may end the operation of the first accessory after the operation of the first accessory is completed. A pachinko machine characterized by operating an object.
始動入賞口を備え、
前記制御手段は、前記始動入賞口に入賞したときは、前記第1役物を作動する条件、及び前記第2役物を作動する条件が同時期に成立したと判断することを特徴とする請求項1記載のパチンコ遊技機。
It has a start prize opening,
The control means, when winning at the start winning opening, determines that the condition for operating the first accessory and the condition for operating the second accessory are established at the same time. Item 1. A pachinko gaming machine according to item 1.
第1始動入賞口および第2始動入賞口と、
前記第2始動入賞口へ入賞したときは、前記第2役物の作動を保留する作動保留手段とを備え、
前記制御手段は、前記第1始動入賞口へ入賞したときは前記第1役物を作動すると共に、前記第1役物の作動状態で前記作動保留手段が前記第2役物の作動を保留したときは、前記第1役物を作動する条件、及び前記第2役物を作動する条件が同時期に成立したと判断することを特徴とする請求項1記載のパチンコ遊技機。
A first start winning opening and a second starting winning opening;
An operation holding means for holding the operation of the second accessory when the second start winning opening is won,
The control means operates the first accessory when winning the first start winning opening, and the operation holding means holds the operation of the second accessory in the operating state of the first accessory. 2. The pachinko gaming machine according to claim 1, wherein it is determined that the condition for operating the first accessory and the condition for operating the second accessory are established at the same time.
前記制御手段は、前記第1役物の作動が終了してから前記第2役物を作動するときは、前記第1役物の作動状況に応じて遊技上の特典を付与した状態で作動することを特徴とする請求項1ないし3の何れかに記載のパチンコ遊技機。   The control means operates in a state in which a gaming privilege is given according to the operating state of the first accessory when the second accessory is operated after the operation of the first accessory is finished. A pachinko gaming machine according to any one of claims 1 to 3. 前記制御手段は、前記第1役物が大当たりとなったときは、作動条件が成立した前記第2役物の作動を禁止することを特徴とする請求項2記載のパチンコ遊技機。   3. The pachinko gaming machine according to claim 2, wherein the control means prohibits the operation of the second combination for which an operation condition is satisfied when the first combination is a big hit. 前記第1役物は図柄変動表示を行う図柄表示部であり、
前記制御手段は、前記図柄表示部の図柄変動が終了してから前記第2役物を作動するときは、前記図柄表示部の停止図柄に応じて遊技上の特典を付与した状態で作動することを特徴とする請求項1ないし5の何れかに記載のパチンコ遊技機。
The first accessory is a symbol display unit that performs symbol variation display,
The control means operates in a state in which a gaming privilege is given according to the stop symbol of the symbol display unit when the second accessory is activated after the symbol variation of the symbol display unit is completed. A pachinko gaming machine according to any one of claims 1 to 5.
前記第2役物は図柄変動表示を行う図柄表示部であり、
前記制御手段は、前記図柄表示部の図柄変動が開始する前に前記第1役物を作動するときは、前記図柄表示部の停止予定図柄に応じて遊技上の特典を付与した状態で作動することを特徴とする請求項1ないし5の何れかに記載のパチンコ遊技機。

The second character is a symbol display unit that performs symbol variation display,
The control means operates in a state where a gaming privilege is given according to a scheduled stop symbol of the symbol display unit when the first accessory is activated before the symbol change of the symbol display unit starts. A pachinko gaming machine according to any one of claims 1 to 5.

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