JP2005176892A - 遊技機 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】遊技情報出力手段は、表示装置が複数の識別情報を変動表示したことを示す信号を遊技機外部に出力する変動情報出力手段と、特定遊技状態を実行したことを示す信号を遊技機外部に出力する特定情報出力手段と、第1の特典遊技状態または第2の特典遊技状態を実行したことを示す信号を遊技機外部に出力する特典情報出力手段とを含み、変動情報出力手段は、変動表示禁止制御手段によって特定遊技状態の実行中における複数の識別情報による変動表示を禁止している期間に、遊技制御手段が特定遊技状態を終了した後に第1の特典遊技状態を実行する場合と、特定遊技状態を終了した後に第2の特典遊技状態を実行する場合とで、異なる形態の信号を遊技機外部に出力する。
【選択図】 図6
Description
(1)複数の識別情報を変動表示可能な表示装置を備え、該表示装置によって変動表示終了後に停止表示される前記識別情報が特定の表示結果である場合に遊技者にとって有利な特定遊技状態を実行する遊技機において、前記特定遊技状態が終了した後に第1の特典遊技状態または第2の特典遊技状態を実行する遊技制御手段と、前記特定遊技状態の実行中に、前記表示装置が前記複数の識別情報を変動表示することを禁止する変動表示禁止制御手段と、遊技機の状態に応じた信号を遊技機外部に出力する遊技情報出力手段とを備え、前記遊技情報出力手段は、前記表示装置が前記複数の識別情報を変動表示したことを示す信号を前記遊技機外部に出力する変動情報出力手段と、前記特定遊技状態を実行したことを示す信号を前記遊技機外部に出力する特定情報出力手段と、前記第1の特典遊技状態または前記第2の特典遊技状態を実行したことを示す信号を前記遊技機外部に出力する特典情報出力手段とを含み、前記変動情報出力手段は、前記変動表示禁止制御手段によって前記特定遊技状態の実行中における前記複数の識別情報による変動表示を禁止している期間に、前記遊技制御手段が前記特定遊技状態を終了した後に第1の特典遊技状態を実行する場合と、前記特定遊技状態を終了した後に第2の特典遊技状態を実行する場合とで、異なる形態の信号を前記遊技機外部に出力する。
(a) 請求項1記載の発明によると、変動情報出力手段によって出力される複数の識別情報を変動表示したことを示す信号が、特定遊技期間中には、特定遊技状態を終了した後に第1の特典遊技状態または第2の特典遊技状態のいずれが実行されるのかを示す識別信号として機能するので、わざわざ特典情報出力手段を複数設ける必要がなくなる。したがって、多様な遊技情報を必要最小限の構成で遊技機外部に正確に出力するとともに、遊技店側の経営負担を増加させることのない遊技機を提供可能となる。
図1は、本発明の一実施形態における遊技機の一部分を構成する遊技盤(10)の正面図である。
遊技球が特別図柄始動口(15)に入賞すると、主制御部(200)は特別図柄始動スイッチ(150)からの信号を受信し、所定の確率に基づいて、特定遊技状態及び特典遊技状態を生起するか否かの判定(カウンタを使用した乱数抽選)を行い、その判定にしたがって、特別図柄表示装置(14)へ表示指令情報を出力する。このとき、主制御部(200)は、効果音発生装置(240)へ効果音発生指令情報をも出力する。
特別図柄表示装置(14)は、主制御部(200)からの表示指令情報を受信するためのデータ受信回路(320)と、受信した表示指令情報に基づいて表示制御を行うために必要な制御データを生成して、画像表示処理用LSI(310)に出力するCPU(制御手段の一部を構成する)(300)と、CPU(300)の動作手順を記述したプログラムを内蔵するプログラムROM(330)と、ワークエリアやバッファメモリとして機能するRAM(340)と、画像表示処理を行う画像表示処理用LSI(310)と、画像表示処理用LSI(310)が展開した画像データを一時的に記憶するビデオRAM(350)と、画像表示処理用LSI(310)が画像展開するために必要なデータとして図柄データやキャラクタ画像データ等を格納したキャラクタROM(360)と、画像表示処理用LSI(310)から送出された画像データを用いて、表示画像を出力するLCDディスプレイ(370)とを有している。
まず、ステップS70において、主制御部(200)は、特定情報出力手段として、特定遊技状態を実行したことを示す信号を特定遊技状態が終了するまで情報出力端子(250)の特定遊技用端子を介して、遊技機外部の管理装置(260)に出力する。
通常状態期間(A)では、変動情報出力手段としての主制御部(200)が、特別図柄表示装置(14)が図柄変動したことを示す信号として、合計4回接点電圧を一定期間ハイレベルに切り替える(換言すると、4個のパルス波を発生させる)制御を行っている。すなわち図柄変動が4回行われたことを示している。
(11)外側ガイドレール
(12)内側ガイドレール
(13)遊技領域
(14)特別図柄表示装置(表示装置)
(15)特別図柄始動口
(15a)(15b)可動片
(16)普通図柄作動ゲート
(17)普通図柄表示装置
(17a)(17b)普通図柄表示領域
(18)変動入賞装置
(19)大入賞口
(20)ランプ付き風車
(21)アウト口
(22)ランプ表示装置
(150)特別図柄始動スイッチ
(160)普通図柄作動スイッチ
(180)大入賞口作動ソレノイド
(190)大入賞口スイッチ
(195)特定領域スイッチ
(200)主制御部(遊技制御手段、変動表示禁止制御手段、遊技情報出力手段)
(201)ROM
(201a)テーブル領域
(202)RAM
(210)入力ポート
(220)出力ポート
(225)普通電動役物作動ソレノイド
(230)表示灯装置
(240)効果音発生装置
(250)情報出力端子(遊技情報出力手段)
(260)管理装置
(300)CPU
(310)画像表示処理用LSI
(320)データ受信回路
(330)プログラムROM
(340)RAM
(350)ビデオRAM
(360)キャラクタROM
(370)LCDディスプレイ
(380)表示関連情報出力端子
Claims (3)
- 複数の識別情報を変動表示可能な表示装置を備え、該表示装置によって変動表示終了後に停止表示される前記識別情報が特定の表示結果である場合に遊技者にとって有利な特定遊技状態を実行する遊技機において、
前記特定遊技状態が終了した後に第1の特典遊技状態または第2の特典遊技状態を実行する遊技制御手段と、
前記特定遊技状態の実行中に、前記表示装置が前記複数の識別情報を変動表示することを禁止する変動表示禁止制御手段と、
遊技機の状態に応じた信号を遊技機外部に出力する遊技情報出力手段と、を備え、
前記遊技情報出力手段は、前記表示装置が前記複数の識別情報を変動表示したことを示す信号を前記遊技機外部に出力する変動情報出力手段と、前記特定遊技状態を実行したことを示す信号を前記遊技機外部に出力する特定情報出力手段と、前記第1の特典遊技状態または前記第2の特典遊技状態を実行したことを示す信号を前記遊技機外部に出力する特典情報出力手段とを含み、
前記変動情報出力手段は、前記変動表示禁止制御手段によって前記特定遊技状態の実行中における前記複数の識別情報による変動表示を禁止している期間に、前記遊技制御手段が前記特定遊技状態を終了した後に第1の特典遊技状態を実行する場合と、前記特定遊技状態を終了した後に第2の特典遊技状態を実行する場合とで、異なる形態の信号を前記遊技機外部に出力することを特徴とする遊技機。 - 変動情報出力手段は、変動表示禁止制御手段によって特定遊技状態の実行中における複数の識別情報による変動表示を禁止している期間に、遊技制御手段が前記特定遊技状態を終了した後に第1の特典遊技状態を実行する場合と、前記特定遊技状態を終了した後に第2の特典遊技状態を実行する場合とで、遊技機外部に出力する信号の回数を異ならせることを特徴とする請求項1記載の遊技機。
- 遊技制御手段は、第1の特典遊技状態として、識別情報が特定の表示結果となる確率を向上させるとともに表示装置の変動表示時間を短縮させる制御を実行する制御を実行する一方、第2の特典遊技状態として、前記表示装置の変動表示時間を短縮させる制御を実行することを特徴とする請求項1または2記載の遊技機。
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2003
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