JP2005137671A - Game machine - Google Patents

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JP2005137671A JP2003378553A JP2003378553A JP2005137671A JP 2005137671 A JP2005137671 A JP 2005137671A JP 2003378553 A JP2003378553 A JP 2003378553A JP 2003378553 A JP2003378553 A JP 2003378553A JP 2005137671 A JP2005137671 A JP 2005137671A
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stop button
winning
stop
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button
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Kazuhiko Hamada
和彦 浜田
Yasuhisa Kobashi
康央 小橋
Kenta Aoki
謙太 青木
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Sammy Corp
Samy KK
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Sammy Corp
Samy KK
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Publication date
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine for improving the convenience of a player or the like by enriching an operation function. <P>SOLUTION: The pressing order of stop buttons for which the probability of winning is set high by internal winning is reported to the player by the flicker display of the stop buttons. Thus, even the player incapable of spot pressing can enjoy playing without losing interest. <P>COPYRIGHT: (C)2005,JPO&NCIPI

Description

本発明は、絵柄を変動表示する複数のリール毎に停止操作をおこなう各ストップボタンが設けられたスロットマシンその他の遊技機に関する。   The present invention relates to a slot machine or other gaming machine provided with each stop button for performing a stop operation for each of a plurality of reels for variably displaying a picture.

従来、複数種類の絵柄が外周面に描かれ回転することによって絵柄を変動表示するリールがその軸方向に3個並設されているスロットマシンが知られている。スロットマシンは、遊技者がメダルを投入し遊技に賭けるメダルの枚数を提示すると当該遊技が有効となり、スタートレバーが傾倒操作されることによって絵柄表示装置の各リールを回転させる。そして、ストップボタンが順次押圧操作されるに従って各リールを停止させ、リールが停止した状態において表示された絵柄の組合せに応じてメダルを払い出すようになっている。   2. Description of the Related Art Conventionally, there is known a slot machine in which three types of reels that display a variety of patterns by drawing and rotating a plurality of types of patterns on an outer peripheral surface are arranged in parallel in the axial direction. In the slot machine, when the player inserts medals and presents the number of medals to bet on the game, the game becomes effective, and each reel of the picture display device is rotated by tilting the start lever. The reels are stopped as the stop buttons are sequentially pressed, and medals are paid out according to the combination of the images displayed when the reels are stopped.

このようなスロットマシンに搭載されているストップボタンは、押圧することでオン動作する押しボタン式のスイッチであり、赤及び緑の2色を発光する発光ダイオードを内蔵している。そして、リールの停止操作可能な状態、及び停止操作された状態のときにそれぞれ色を変えて発光表示している。   A stop button mounted on such a slot machine is a push button type switch that is turned on when pressed, and includes a light emitting diode that emits two colors of red and green. Then, when the reel can be stopped, and when the reel is in the stopped state, the color is changed and light emission is displayed.

スロットマシン等の遊技機に搭載されているストップボタンは、リールの停止操作可能な状態又は停止操作された状態であることを遊技者に示すために、2色の光を使い分けて発光表示を行っているに過ぎなかった。   A stop button installed in a gaming machine such as a slot machine displays a light emitting display using two colors of light in order to indicate to the player that the reel can be stopped or stopped. It was only there.

本発明は、より操作機能を充実させることで遊技者等の利便性を向上させる等の遊技機を提供することを目的とする。   An object of the present invention is to provide a gaming machine that improves the convenience of a player or the like by enhancing the operation functions.

請求項1に記載の発明は、絵柄を変動表示する複数のリール毎に停止操作をおこなう各ストップボタンが設けられた遊技機であって、内部当選することで入賞の確率が高く設定された前記各ストップボタンの操作順序に従って、前記各ストップボタンをその操作される前に順次点灯表示させることにより該操作順序を報知することを特徴とする。   The invention according to claim 1 is a gaming machine provided with each stop button for performing a stop operation for each of a plurality of reels for variably displaying a picture, wherein the winning probability is set high by winning an internal winning According to the operation sequence of each stop button, the operation sequence is notified by sequentially lighting each of the stop buttons before being operated.

請求項1に記載の遊技機によれば、内部抽選に当選することで入賞の確率が高く設定されたストップボタンの操作順序に従いながら、ストップボタンをその操作される前に順次点灯表示させる。これにより、入賞の確率が高くなるように設定された各ストップボタンの操作順序を遊技者に報知する。   According to the gaming machine of the first aspect, the stop buttons are sequentially lit and displayed before being operated while following the operation sequence of the stop buttons set with a high probability of winning by winning the internal lottery. Thereby, the player is notified of the operation order of each stop button set so as to increase the probability of winning.

したがって、遊技者は内部当選した際に次にどのストップボタンを操作すれば入賞の確率が高いか知ることができ、遊技操作について熟練した技術を有していない遊技者でも興趣を損なうことなく遊技を楽しむことができる。   Therefore, the player can know which stop button to operate next when the internal winning is made, and the probability of winning is high, and even a player who does not have skill in gaming can play games without losing interest. Can enjoy.

請求項2に記載の発明は、絵柄を変動表示する複数のリール毎に停止操作をおこなう各ストップボタンが設けられた遊技機であって、内部当選することで入賞の確率が高く設定された前記各ストップボタンの操作順序に従って、前記各ストップボタンをその操作される前に順次点滅表示させることにより該操作順序を報知することを特徴とする。   The invention according to claim 2 is a gaming machine provided with each stop button for performing a stop operation for each of a plurality of reels for variably displaying a picture, wherein the winning probability is set to be high by winning internally. According to the operation order of each stop button, the operation order is notified by sequentially blinking each stop button before being operated.

請求項2に記載の遊技機によれば、内部抽選に当選することで入賞の確率が高く設定されたストップボタンの操作順序に従いながら、ストップボタンをその操作される前に順次点滅表示させる。これにより、入賞の確率が高くなるように設定された各ストップボタンの操作順序を遊技者に報知する。   According to the gaming machine of the second aspect, the stop buttons are sequentially blinked before being operated while following the operation sequence of the stop buttons set with a high probability of winning by winning the internal lottery. Thereby, the player is notified of the operation order of each stop button set so as to increase the probability of winning.

したがって、遊技者は内部当選した際に次にどのストップボタンを操作すれば入賞の確率が高いか知ることができ、遊技操作について熟練した技術を有していない遊技者でも興趣を損なうことなく遊技を楽しむことができる。   Therefore, the player can know which stop button to operate next when the internal winning is made, and the probability of winning is high, and even a player who does not have skill in gaming can play games without losing interest. Can enjoy.

請求項3に記載の発明は、回転して絵柄を変動表示する複数のリール毎に停止操作をおこなう各ストップボタンが設けられた遊技機であって、回転中の前記各リールのうち、内部当選によって入賞の確率が高く設定された一のリールを停止させる前記ストップボタンを点灯又は点滅表示させることを特徴とする。   The invention according to claim 3 is a gaming machine provided with each stop button for performing a stop operation for each of a plurality of reels that rotate and display the pattern variably. The stop button for stopping one reel set with a high probability of winning is turned on or blinked.

請求項3に記載の遊技機によれば、回転して絵柄を変動表示中のリールのうち、内部当選によって入賞の確率が高く設定された一のリールを停止させるストップボタンを点灯又は点滅表示させる。これにより、遊技者はどのストップボタンを操作すれば入賞の確率が高いか知ることができ、遊技操作について熟練した技術を有していない遊技者でも興趣を損なうことなく遊技を楽しむことができる。   According to the gaming machine according to claim 3, among the reels that are rotating and displaying the pattern in a variable manner, a stop button that stops one reel that has been set with a high probability of winning due to internal winning is displayed or blinked. . Thus, the player can know which stop button is operated to increase the probability of winning, and even a player who does not have skill in game operation can enjoy the game without losing interest.

請求項4に記載の発明は、回転して絵柄を変動表示する複数のリール毎に停止操作をおこなう各ストップボタンが設けられた遊技機であって、回転中の前記各リールのうち、内部当選によって入賞の確率が高く設定された一のリールを停止させる前記ストップボタンを他のストップボタンとは異なる色で点灯又は点滅表示させることを特徴とする。   According to a fourth aspect of the present invention, there is provided a gaming machine provided with each stop button for performing a stop operation for each of a plurality of reels that rotate and display a variation of a pattern, and among the rotating reels, an internal winning combination is provided. The stop button for stopping one reel set with a high probability of winning is illuminated or blinked in a different color from the other stop buttons.

請求項4に記載の遊技機によれば、回転して絵柄を変動表示中のリールのうち、内部当選によって入賞の確率が高く設定された一のリールを停止させるストップボタンを他のストップボタンとは異なる色で点灯又は点滅表示させる。これにより、遊技者は入賞の確率が高く設定されているストップボタンはどれか容易に認識することができ利便性が向上する。   According to the gaming machine of claim 4, among the reels that are rotating and displaying the pattern variably, the stop button that stops one reel set with a high probability of winning due to internal winning is the other stop button. Lights up or blinks in a different color. Thereby, the player can easily recognize which stop button is set with a high probability of winning, and convenience is improved.

請求項5に記載の発明は、回転して絵柄を変動表示する複数のリール毎に停止操作をおこなう各ストップボタンが設けられた遊技機であって、回転中の前記各リールのうち、引き込み制御の対象として設定された一のリールを停止させる前記ストップボタンを点灯又は点滅表示させることを特徴とする。   The invention according to claim 5 is a gaming machine provided with each stop button that performs a stop operation for each of a plurality of reels that rotate and display a variable pattern, and pull-in control is performed among the rotating reels. The stop button for stopping one reel set as the target of the display is lit or blinked.

請求項5に記載の遊技機によれば、回転して絵柄を変動表示中のリールのうち、引き込み制御の対象として設定された一のリールを停止させるストップボタンを点灯又は点滅表示させる。遊技者は、点灯又は点滅表示されたストップボタンを順次操作するだけで対応するリールが引き込み制御され入賞の確率が高まるため、遊技操作について熟練した技術を有していない遊技者でも興趣を損なうことなく遊技を楽しむことができる。   According to the gaming machine of the fifth aspect, the stop button for stopping one reel set as the target of the pull-in control among the reels rotating and displaying the pattern in a variable manner is lit or blinked. Since the player can control the pulling-in of the corresponding reel by operating the stop buttons that are lit or blinking in sequence, and the probability of winning is increased, even a player who does not have skill in game operation may lose interest. You can enjoy the game without.

請求項6に記載の発明は、回転して絵柄を変動表示する複数のリール毎に停止操作をおこなう各ストップボタンが設けられた遊技機であって、回転中の前記各リールのうち、引き込み制御の対象として設定された一のリールを停止させる前記ストップボタンを他のストップボタンとは異なる色で点灯又は点滅表示させることを特徴とする。   The invention according to claim 6 is a gaming machine provided with each stop button for performing a stop operation for each of a plurality of reels that rotate and display the pattern in a variable manner. The stop button for stopping one reel set as the target of the display is lit or blinked in a color different from that of the other stop buttons.

請求項6に記載の遊技機によれば、回転して絵柄を変動表示中のリールのうち、引き込み制御の対象として設定された一のリールを停止させるストップボタンを他のストップボタンとは異なる色で点灯又は点滅表示させる。これにより、遊技者は次に操作すべきストップボタンはどれか容易に認識することができるとともに、点灯又は点滅表示されたストップボタンを順次操作するだけで対応するリールが引き込み制御され入賞の確率が高まるため、遊技操作について熟練した技術を有していない遊技者でも興趣を損なうことなく遊技を楽しむことができる。   According to the gaming machine of the sixth aspect, the stop button for stopping one reel set as the target of the pull-in control among the reels that are rotating and displaying the pattern variably is different from the other stop buttons. Lights up or blinks with. As a result, the player can easily recognize which stop button should be operated next, and the corresponding reel is pulled in and controlled by simply operating the lighted or flashing stop button in sequence, so that the probability of winning a prize is increased. Therefore, even a player who does not have skill in game operation can enjoy the game without losing interest.

請求項1又は2に記載の発明によれば、内部抽選に当選することで入賞の確率が高く設定されたストップボタンの操作順序に従いながら、ストップボタンをその操作される前に順次点灯又は点滅表示させる。これにより、入賞の確率が高くなるように設定された各ストップボタンの操作順序を遊技者に報知する。   According to the invention described in claim 1 or 2, the stop button is sequentially lit or flashed before being operated while following the operation sequence of the stop button set with a high probability of winning by winning the internal lottery. Let Thereby, the player is notified of the operation order of each stop button set so as to increase the probability of winning.

したがって、遊技者は内部当選した際に次にどのストップボタンを操作すれば入賞の確率が高いか知ることができ、遊技操作について熟練した技術を有していない遊技者でも興趣を損なうことなく遊技を楽しむことができる。   Therefore, the player can know which stop button to operate next when the internal winning is made, and the probability of winning is high, and even a player who does not have skill in gaming can play games without losing interest. Can enjoy.

請求項3に記載の発明によれば、回転して絵柄を変動表示中のリールのうち、内部当選によって入賞の確率が高く設定された一のリールを停止させるストップボタンを点灯又は点滅表示させる。これにより、遊技者はどのストップボタンを操作すれば入賞の確率が高いか知ることができる。   According to the third aspect of the present invention, among the reels that are rotating and displaying the pattern in a variable manner, the stop button that stops one reel that has been set with a high probability of winning due to internal winning is displayed or blinked. Thereby, the player can know which stop button is operated to increase the probability of winning.

請求項4に記載の発明によれば、回転して絵柄を変動表示中のリールのうち、内部当選によって入賞の確率が高く設定された一のリールを停止させるストップボタンを他のストップボタンとは異なる色で点灯又は点滅表示させる。これにより、遊技者は入賞の確率が高く設定されているストップボタンはどれか容易に認識することができる。   According to the invention described in claim 4, among the reels that are rotating and displaying the pattern in a variable manner, a stop button that stops one reel that has been set with a high probability of winning due to internal winning is referred to as another stop button. Light up or blink in different colors. Thereby, the player can easily recognize which stop button is set with a high probability of winning.

請求項5に記載の発明によれば、回転して絵柄を変動表示中のリールのうち、引き込み制御の対象として設定された一のリールを停止させるストップボタンを点灯又は点滅表示させる。遊技者は、点灯又は点滅表示されたストップボタンを順次操作するだけで対応するリールが引き込み制御され入賞の確率が高まるため、遊技操作について熟練した技術を有していない遊技者でも興趣を損なうことなく遊技を楽しむことができる。   According to the fifth aspect of the present invention, the stop button for stopping one reel set as the target of the pull-in control among the reels rotating and displaying the pattern in a variable manner is lit or blinked. Since the player can control the pulling-in of the corresponding reel by operating the stop buttons that are lit or blinking in sequence, and the probability of winning is increased, even a player who does not have skill in game operation may lose interest. You can enjoy the game without.

請求項6に記載の発明によれば、回転して絵柄を変動表示中のリールのうち、引き込み制御の対象として設定された一のリールを停止させるストップボタンを他のストップボタンとは異なる色で点灯又は点滅表示させる。これにより、遊技者は次に操作すべきストップボタンはどれか容易に認識することができるとともに、点灯又は点滅表示されたストップボタンを順次操作するだけで対応するリールが引き込み制御され入賞の確率が高まるため、遊技操作について熟練した技術を有していない遊技者でも興趣を損なうことなく遊技を楽しむことができる。   According to the sixth aspect of the present invention, the stop button for stopping one reel that is set as the target of the pull-in control among the reels that are rotating and displaying the pattern variably is displayed in a different color from the other stop buttons. Lights up or blinks. As a result, the player can easily recognize which stop button should be operated next, and the corresponding reel is pulled in and controlled by simply operating the lighted or flashing stop button in sequence, so that the probability of winning a prize is increased. Therefore, even a player who does not have skill in game operation can enjoy the game without losing interest.

以下、本発明の好適な実施形態としてのスロットマシンを説明する。図1は、スロットマシンSMの外観構造を表した斜視図である。同図において、スロットマシンSMは、遊技者等に面するフロントドアFDと、フロントドアFDが開閉可能に取り付けられた箱形形状の筐体KTを備えて構成されている。   Hereinafter, a slot machine as a preferred embodiment of the present invention will be described. FIG. 1 is a perspective view showing an external structure of the slot machine SM. In the figure, the slot machine SM includes a front door FD facing a player and the like, and a box-shaped casing KT to which the front door FD is attached so as to be opened and closed.

フロントドアFDには、硬質プラスチック等で形成されたいわゆる化粧板に相当する上部パネル部UPと中部パネル部MPと下部パネル部LPが設けられ、これらのパネル部UP、MP、LPによってフロントドアFDの前面が覆われている。   The front door FD is provided with an upper panel portion UP, a middle panel portion MP, and a lower panel portion LP corresponding to a so-called decorative plate made of hard plastic or the like, and the front door FD is formed by these panel portions UP, MP, LP. The front of is covered.

上部パネル部UPには、蛍光灯や高輝度発光ダイオード等で形成された上部ランプU1と、上部パネル部UPの背後に設置されている後述するスピーカSR、SLの鳴動音を出力させるスリット溝等が形成された放音部U2、U3と、放音部U2、U3との間に液晶表示ユニットSDUからなる副表示部U4が設けられている。   The upper panel unit UP includes an upper lamp U1 formed of a fluorescent lamp, a high-intensity light emitting diode, and the like, and a slit groove that outputs a ringing sound of speakers SR and SL described later installed behind the upper panel unit UP. A sub-display unit U4 made up of a liquid crystal display unit SDU is provided between the sound emitting units U2 and U3 formed with the sound emitting units U2 and U3.

中部パネル部MPには、筐体KT内に取り付けられている3個のリールR1、R2、R3を視認可能とする表示窓WRが設けられている。すなわち、中部パネル部MPの略中央部分に透明な硬質プラスチック板等で形成された略長方形の表示窓WRが一体に取り付けられており、遊技者等は表示窓WRを介して、筐体KT内に取り付けられている3個のリールR1、R2、R3を視認することができ、更に、各リールR1、R2、R3に描かれている絵柄を視認することができるようになっている。   The middle panel MP is provided with a display window WR that allows the three reels R1, R2, and R3 mounted in the housing KT to be visually recognized. That is, a substantially rectangular display window WR formed of a transparent hard plastic plate or the like is integrally attached to a substantially central portion of the middle panel portion MP, and a player or the like can enter the housing KT through the display window WR. The three reels R1, R2, and R3 attached to can be visually recognized, and the picture drawn on each of the reels R1, R2, and R3 can be visually recognized.

ここで、3個のリールR1、R2、R3は円筒形状を有しており、それぞれが回転軸方向に並べられた状態で筐体KT内に設けられているリールユニットRUに回転可能に取り付けられている。各リールR1、R2、R3の外周面には複数種類の絵柄が描かれているため、遊技者等の指示操作に応じて各リールR1、R2、R3が回転及び停止の動作をすることにより、表示窓WRを介して表示されるリールの絵柄の種類が変更されるようになっている。   Here, the three reels R1, R2, and R3 have a cylindrical shape, and are each rotatably attached to a reel unit RU provided in the housing KT in a state where the reels are arranged in the rotation axis direction. ing. Since a plurality of types of pictures are drawn on the outer peripheral surface of each reel R1, R2, R3, the reels R1, R2, R3 are rotated and stopped in response to an instruction operation by a player or the like. The type of reel picture displayed through the display window WR is changed.

また、中部パネル部MPのパネル面には、スロットマシンSMの使用方法やゲーム内容の説明、入賞時に払出される遊技用メダル(以下、単に「メダル」という)の枚数等の説明が、視覚効果を高めた絵柄や文字、模様等によって描かれている。また、中部パネル部MPの側部には、蛍光灯や高輝度発光ダイオードで形成されたサイドランプM1、M2が設けられ、ゲームの進行状況等に応じてこれらのサイドランプM1、M2が点滅等することで、演出効果を高めるようになっている。   Further, on the panel surface of the middle panel MP, there are explanations of how to use the slot machine SM, explanation of the game contents, explanation of the number of game medals to be paid out at the time of winning a prize (hereinafter simply referred to as “medals”), etc. It is drawn with a picture, character, pattern, etc. that enhances. In addition, side lamps M1 and M2 formed of fluorescent lamps or high-intensity light emitting diodes are provided on the sides of the middle panel MP, and the side lamps M1 and M2 blink according to the progress of the game. By doing so, the production effect is enhanced.

中部パネル部MPの下側には、略水平の水平面を有する操作卓MTが形成されている。操作卓MTの水平面の右側には、メダルを投入するためのメダル投入部M3が設けられ、水平面の左側には、押しボタンスイッチである3個のベットボタンM4、M5、M6が設けられている。   A console MT having a substantially horizontal horizontal plane is formed below the middle panel MP. A medal insertion part M3 for inserting medals is provided on the right side of the horizontal plane of the console MT, and three bet buttons M4, M5, and M6 that are push button switches are provided on the left side of the horizontal plane. .

ベットボタンは、スロットマシンの1ゲームに賭けるメダルの枚数を提示するためのボタンスイッチである。すなわち、ベットボタンM4、M5、M6を押圧操作することで、それぞれ1枚、2枚、3枚のメダル数をスロットマシンに提示する。   The bet button is a button switch for presenting the number of medals to bet on one game of the slot machine. That is, by pressing the bet buttons M4, M5, and M6, the number of medals of 1, 2, and 3 are presented to the slot machine, respectively.

操作卓MTの前面左側には、ゲーム開始を指示するためのスタートレバーM7が設けられ、ほぼ中央にゲーム終了の提示をするための押しボタンスイッチである3個のストップボタンM8、M9、M10が設けられている。また、操作卓MTの前面の左側端には、押しボタンスイッチで形成された精算ボタンM11が設けられている。   A start lever M7 for instructing the start of the game is provided on the left side of the front surface of the console MT, and three stop buttons M8, M9, and M10, which are push button switches for presenting the end of the game, are provided at almost the center. Is provided. A settlement button M11 formed by a push button switch is provided on the left end of the front surface of the console MT.

スタートレバーM7は、球形の操作ノブを備えた揺動可能な操作旱を備え、操作旱が傾倒操作されるとオン、操作旱から手が離されるとスプリングの付勢力によって自動的に元の傾きに戻ってオフ状態となるユニットで形成されている。   The start lever M7 has a swingable operation rod with a spherical operation knob. The start lever M7 is turned on when the operation rod is tilted, and is automatically tilted by the biasing force of the spring when the operation lever is released. It is formed by a unit that returns to the OFF state.

ストップボタンM8、M9、M10は、押圧操作することで回転中のリールR1、R2、R3をそれぞれ独立に停止させる。   The stop buttons M8, M9, and M10 are pressed to stop the rotating reels R1, R2, and R3 independently of each other.

すなわち、遊技者等がベットボタンM4、M5、M6の何れかをオン操作して1ゲーム当たりのメダル数を提示した後、スタートレバーM7をオン操作すると、ゲーム開始となり、リールR1、R2、R3が回転を開始する。引き続き、リールR1、R2、R3の回転中に遊技者等がストップボタンM8、M9、M10を任意の順番でオン操作すると、そのオン操作された順序に従ってストップボタンに対応しているリールが制動されて停止する。そして、3個のリールR1、R2、R3に描かれている絵柄が所定の組合せで揃うと入賞となり、入賞の種類に応じた枚数のメダルが遊技者等に対して払出される。   That is, when a player or the like turns on one of the bet buttons M4, M5, and M6 to present the number of medals per game and then turns on the start lever M7, the game starts and reels R1, R2, and R3 Starts rotating. Subsequently, when a player or the like turns on the stop buttons M8, M9, and M10 in any order while the reels R1, R2, and R3 are rotating, the reel corresponding to the stop button is braked according to the turn-on order. And stop. Then, when the patterns drawn on the three reels R1, R2, and R3 are arranged in a predetermined combination, a prize is won, and the number of medals corresponding to the type of prize is paid out to the player or the like.

なお、ストップボタンM8、M9、M10の詳細な構成については、後述することとする。   The detailed configuration of the stop buttons M8, M9, and M10 will be described later.

操作卓MT前面の右側には、フロントドアFDを施錠するための施錠部KYが設けられており、スロットマシンSMの管理者等が施錠部KYに所定の鍵を挿入して開錠操作すると、蝶番機構によって筐体KTに取り付けられているフロントドアFDを前方へ開くことができ、また、フロントドアFDを閉じると、施錠部KYが自動的にフロントドアFDと筐体KTとを施錠するようになっている。   A lock part KY for locking the front door FD is provided on the right side of the front surface of the console MT. When an administrator of the slot machine SM inserts a predetermined key into the lock part KY and performs an unlocking operation, The front door FD attached to the housing KT can be opened forward by the hinge mechanism, and when the front door FD is closed, the locking portion KY automatically locks the front door FD and the housing KT. It has become.

下部パネル部LPには、スロットマシンSMのゲーム内容を紹介等するための表示領域L1と、表示領域L1の下側に設けられた受皿L2と、当該受皿L2にメダル等を排出するための排出口L3と、後述のスピーカSWの鳴動音を出力させる放音部L4が設けられている。   The lower panel LP includes a display area L1 for introducing game contents of the slot machine SM, a tray L2 provided below the display area L1, and a discharge for discharging medals etc. to the tray L2. An outlet L3 and a sound emitting part L4 for outputting a ringing sound of a speaker SW described later are provided.

次に、図2を参照し、フロントドアFDの裏面構造と、筐体KTの内部構造を説明する。なお、図2は、フロントドアを開放した状態におけるスロットマシンSMの内部構造を表した平面図である。通常、フロントドアFDは、施錠部KYが筐体KTの側端に設けられている係合部材KYCと係合することで施錠されている。   Next, the back surface structure of the front door FD and the internal structure of the housing KT will be described with reference to FIG. FIG. 2 is a plan view showing the internal structure of the slot machine SM with the front door opened. Normally, the front door FD is locked by the locking portion KY engaging with an engaging member KYC provided at the side end of the housing KT.

図2において、フロントドアFDの裏面の上部には、上部ランプU1が取り付けられ、上部ランプU1の下方には、液晶表示部SDと映像表示コントローラSDCとがユニット化された液晶表示ユニットSDUが、液晶表示部SDの表示面を副表示部U4に向けて取り付けられている。液晶表示部SDは、たとえば小型のカラー液晶ディスプレイであり、映像データを記憶する映像表示コントローラSDCに表示制御されてゲームの案内映像や演出映像等の動画映像を表示する。   In FIG. 2, an upper lamp U1 is attached to the upper part of the rear surface of the front door FD, and a liquid crystal display unit SDU in which a liquid crystal display unit SD and a video display controller SDC are unitized is provided below the upper lamp U1. The liquid crystal display part SD is attached with the display surface facing the sub display part U4. The liquid crystal display unit SD is, for example, a small color liquid crystal display, and is controlled by a video display controller SDC that stores video data to display a moving image such as a game guide video or a production video.

また、液晶表示ユニットSDUの両側には、スピーカSR、SLが放音部U2、U3に対応して設けられている。   In addition, speakers SR and SL are provided on both sides of the liquid crystal display unit SDU in correspondence with the sound emitting units U2 and U3.

液晶表示ユニットSDUの更に下側に、表示窓WRが中部パネル部MPに一体化されて設けられている。フロントドアFDが閉じられると、表示窓WRと筐体KT内に設けられているリールユニットRUとが対向し、リールユニットRUの3個のリールR1、R2、R3を、表示窓WRを介して視認することが可能となっている。また、表示窓WRの上端には、リールR1、R2、R3を照明する蛍光灯等の照明装置LMPが取り付けられている。   On the lower side of the liquid crystal display unit SDU, a display window WR is provided integrally with the middle panel MP. When the front door FD is closed, the display window WR and the reel unit RU provided in the housing KT face each other, and the three reels R1, R2, and R3 of the reel unit RU are connected via the display window WR. It can be visually recognized. An illumination device LMP such as a fluorescent lamp for illuminating the reels R1, R2, and R3 is attached to the upper end of the display window WR.

表示窓WRの下側には、ベットボタンM4、M5、M6を有するベットボタンユニットMU1と、スタートレバーM7を有するスタートレバーユニットMU2と、ストップボタンM8、M9、M10を有するストップボタンユニットMU3が設けられている。すなわち、各スイッチ類M4〜M10は、それぞれの機能毎に着脱可能なユニット装置として構成されており、フロントドアFDの裏面側の所定箇所に、嵌着等によって取り付けられている。   Below the display window WR, a bet button unit MU1 having bet buttons M4, M5 and M6, a start lever unit MU2 having a start lever M7, and a stop button unit MU3 having stop buttons M8, M9 and M10 are provided. It has been. That is, each of the switches M4 to M10 is configured as a detachable unit device for each function, and is attached to a predetermined portion on the back surface side of the front door FD by fitting or the like.

更に、メダル投入部M3に対応する位置に、投入物を正規のメダルか異物かによって振り分けるメダル管理ユニットMU4が設けられ、メダル管理ユニットMU4の下方には、正規のメダルをホッパ装置HP側へ案内して貯留させる第1案内部材G1と、異物を排出口L4側に案内する第2案内部材G2が設けられている。また、メダル管理ユニットMU4の第1案内部材G1には、投入されたメダルを検出するメダル投入センサMS(図示略)が内蔵されている。   Further, a medal management unit MU4 is provided at a position corresponding to the medal insertion unit M3, and the medal management unit MU4 distributes the input according to whether the medal is a regular medal or a foreign object. The first guide member G1 to be stored and the second guide member G2 to guide the foreign matter to the discharge port L4 side are provided. The first guide member G1 of the medal management unit MU4 incorporates a medal insertion sensor MS (not shown) that detects the inserted medal.

メダル投入部M3にメダルが投入されると、メダル管理ユニットMU4は投入されたメダルが正規のメダルかどうか判別し、正規のメダルであれば第1案内部材G1側に投入されたメダルを振り分ける。そして、メダルが第1案内部材G1に入るとメダル投入センサMSがこれを検出し、検出信号を筐体KT内に設けられている主制御ユニットMCUに供給する。   When a medal is inserted into the medal insertion unit M3, the medal management unit MU4 determines whether the inserted medal is a regular medal, and if it is a regular medal, distributes the medal inserted to the first guide member G1 side. When the medal enters the first guide member G1, the medal insertion sensor MS detects this and supplies a detection signal to the main control unit MCU provided in the housing KT.

また、筐体KT内には、メダル貯留手段としてのホッパ装置HPが設けられており、フロントドアFDが筐体KT側に閉じられた状態では、第1案内部材G1がメダル管理ユニットMU4とホッパ装置HPとの間に介在し、投入された正規のメダルをホッパ装置HP側へ案内する。また、ホッパ装置HPから出力される払い出し用メダルを排出口L3側へ案内する第3の案内部材G3が、第2案内部材G2の下側に設けられている。   In addition, a hopper device HP as a medal storage unit is provided in the housing KT. When the front door FD is closed to the housing KT, the first guide member G1 is connected to the medal management unit MU4 and the hopper. It is interposed between the devices HP and guides the inserted regular medals to the hopper device HP side. Further, a third guide member G3 for guiding the payout medal output from the hopper device HP to the discharge port L3 side is provided below the second guide member G2.

下部パネル部LPに形成されている放音部L4の裏面側には、たとえば重低音を出力するスピーカSWが設けられている。   For example, a speaker SW that outputs heavy bass is provided on the back side of the sound emitting portion L4 formed in the lower panel portion LP.

筐体KT内の上部に、スロットマシンSM全体の動作を集中管理する主制御ユニットMCUが設けられている。   A main control unit MCU that centrally manages the operation of the entire slot machine SM is provided in the upper part of the housing KT.

主制御ユニットMCUの下側であって筐体KTのほぼ中央に、リールユニットRUが設けられている。リールユニットRUは、ステッピングモータである駆動モータRM(図示略)等で駆動されるリールR1、R2、R3を備えている。また、リールユニットRUには、各リールR1、R2、R3の基準位置を検出する基準位置センサRS(図示略)を備えている。基準位置センサRSは、リールR1、R2、R3が所定の回転角度(基準位置)にあるときにオン動作する光学式センサであり、リールが1回転する毎に検出信号を主制御ユニットMCUへ供給する。   A reel unit RU is provided below the main control unit MCU and substantially in the center of the housing KT. The reel unit RU includes reels R1, R2, and R3 that are driven by a drive motor RM (not shown) that is a stepping motor. Further, the reel unit RU includes a reference position sensor RS (not shown) that detects the reference positions of the reels R1, R2, and R3. The reference position sensor RS is an optical sensor that is turned on when the reels R1, R2, and R3 are at a predetermined rotation angle (reference position), and supplies a detection signal to the main control unit MCU every time the reel rotates once. To do.

リールユニットRUの下側には、上述のホッパ装置HPが設けられている。ホッパ装置HPは、メダル管理ユニットMU4から第1の案内部材G1を介して送られてくる正規のメダルと、図示しないメダル供給システムから追加供給される正規のメダルとを受容する箱形形状のメダル貯留部HP1と、メダル貯留部HP1内に収納された複数のメダルを攪拌しつつ一枚ずつに整列させる整列機構HP2を備えて構成されている。更に、メダル貯留部HP1に近接して補助貯留部HP3が設けられており、メダル貯留部HP1でオーバーフローとなったメダルを補助貯留部HP3に蓄えておくようになっている。   The hopper device HP described above is provided below the reel unit RU. The hopper device HP receives a regular medal sent from the medal management unit MU4 via the first guide member G1 and a regular medal additionally supplied from a medal supply system (not shown). The storage unit HP1 and the alignment mechanism HP2 that aligns a plurality of medals stored in the medal storage unit HP1 one by one while stirring are configured. Further, an auxiliary storage part HP3 is provided in the vicinity of the medal storage part HP1, and medals that have overflowed in the medal storage part HP1 are stored in the auxiliary storage part HP3.

また、ホッパ装置HPには、メダル貯留部HP1内に収納されたメダルを第3の案内部材G3側へ送り出して排出口L4から排出するためのホッパモータHM(図示略)、及びホッパモータHMによってメダルが第3の案内部材G3側へ送り出される毎にオン動作するメダル払出センサHS(図示略)が内蔵されている。   The hopper device HP has a hopper motor HM (not shown) for sending medals stored in the medal storage part HP1 to the third guide member G3 side and discharging them from the discharge port L4, and the hopper motor HM receives medals. A medal payout sensor HS (not shown) that is turned on each time it is sent to the third guide member G3 is incorporated.

また、ホッパ装置HPの左側には、スロットマシンSM全体の動作電力を賄う電源装置PWUが設けられている。   On the left side of the hopper device HP, a power supply device PWU that covers the operating power of the entire slot machine SM is provided.

次に、スロットマシンSMの動作を制御する制御システムを、図3を参照し説明する。図3は、スロットマシンSMの制御システム構成を表した回路ブロック図である。   Next, a control system for controlling the operation of the slot machine SM will be described with reference to FIG. FIG. 3 is a circuit block diagram showing a control system configuration of the slot machine SM.

スロットマシンSMの全体動作は主制御ユニットMCUによって制御される。主制御ユニットMCUは、マイクロプロセッサ(MPU)200と、マイクロプロセッサ200に制御を実行させるためのシステムプログラム等が予め記憶された記憶部(ROM)201と、マイクロプロセッサ200の作業記憶領域としての記憶部(RAM)202を備えている。   The overall operation of the slot machine SM is controlled by the main control unit MCU. The main control unit MCU includes a microprocessor (MPU) 200, a storage unit (ROM) 201 in which a system program for causing the microprocessor 200 to execute control and the like are stored in advance, and storage as a working storage area of the microprocessor 200 (RAM) 202 is provided.

また、主制御ユニットMCUは、周辺機器または周辺回路との制御信号等の入出力を行うための入出力ポート203を備えている。すなわち、マイクロプロセッサ200は、入出力ポート203を介して、ベットボタンM4、M5、M6、スタートレバーM7、ストップボタンM8、M9、M10、精算ボタンM11、メダル管理ユニットMU4に設けられているメダル投入センサMS、更に、ホッパ装置HPに設けられているメダル払出センサHS、及びホッパモータHMと接続されている。   The main control unit MCU also includes an input / output port 203 for inputting and outputting control signals and the like with peripheral devices or peripheral circuits. That is, the microprocessor 200 inserts medals provided in the bet buttons M4, M5, M6, the start lever M7, the stop buttons M8, M9, M10, the checkout button M11, and the medal management unit MU4 via the input / output port 203. The sensor MS is further connected to a medal payout sensor HS and a hopper motor HM provided in the hopper device HP.

つまり、マイクロプロセッサ200は入出力ポート203を介して、周辺に備えられたベットボタン等の操作スイッチの状態信号、及びメダル投入センサ等のセンサからの検出信号を入力し、またホッパモータHM等のアクチュエータに対して動作をさせるための制御信号、及びストップボタンM8、M9、M10に対して後述する数値表示素子に数値を表示させるためのデータ信号を出力する。   That is, the microprocessor 200 inputs a status signal of an operation switch such as a bet button provided in the periphery and a detection signal from a sensor such as a medal insertion sensor via an input / output port 203, and an actuator such as a hopper motor HM. And a control signal for causing the operation to be performed and a data signal for displaying a numerical value on a numerical display element described later to the stop buttons M8, M9, and M10.

また、主制御ユニットMCUは、リールユニットRUに設けられている駆動モータRMとしてのステッピングモータの回転動作を制御するモータコントローラ214を備えている。そして、リールユニットRUのリールを駆動するステッピングモータ(駆動モータ)RMがモータコントローラ214に接続されている。ステッピングモータRMは、モータコントローラ214からの駆動パルスの供給毎に所定の角度だけリールを回転させる。   The main control unit MCU also includes a motor controller 214 that controls the rotation operation of a stepping motor as a drive motor RM provided in the reel unit RU. A stepping motor (drive motor) RM that drives the reel of the reel unit RU is connected to the motor controller 214. The stepping motor RM rotates the reel by a predetermined angle each time a drive pulse is supplied from the motor controller 214.

また、リールR1、R2、R3の基準位置を検出する基準位置センサRSが主制御ユニットMCUに接続されている。   A reference position sensor RS that detects the reference positions of the reels R1, R2, and R3 is connected to the main control unit MCU.

すなわち、スタートレバーM7が操作されて主制御ユニットMCUに回転開始の指示信号が入力されると、マイクロプロセッサ200は、モータコントローラ214を制御してリールR1、R2、R3が所定の回転数で回転するように駆動パルスを出力させる。このとき、基準位置センサRSは、リールR1、R2、R3が基準位置に達する毎に主制御ユニットMCUに検出信号を出力する。マイクロプロセッサ200は、基準位置センサRSからの検出信号を受けた後モータコントローラ214によって出力させた駆動パルスのパルス数をカウントすることで、回転リールの回転角度を求めることができる。   That is, when the start lever M7 is operated and a rotation start instruction signal is input to the main control unit MCU, the microprocessor 200 controls the motor controller 214 to rotate the reels R1, R2, and R3 at a predetermined rotation speed. A drive pulse is output as described above. At this time, the reference position sensor RS outputs a detection signal to the main control unit MCU every time the reels R1, R2, and R3 reach the reference position. The microprocessor 200 can obtain the rotation angle of the rotating reel by counting the number of drive pulses output by the motor controller 214 after receiving the detection signal from the reference position sensor RS.

そして、ストップボタンが操作され主制御ユニットMCUに回転停止の指示信号が入力されると、マイクロプロセッサ200は、モータコントローラ214を制御し駆動パルスの周波数を低くしリールR1、R2、R3を制動しながら停止させる。このときもマイクロプロセッサ200は、基準位置センサRSからの検出信号と駆動パルスのパルス数から回転リールの回転角度を求め、各リールが停止した際に表示する絵柄を知ることができる。   When the stop button is operated and a rotation stop instruction signal is input to the main control unit MCU, the microprocessor 200 controls the motor controller 214 to lower the drive pulse frequency and brake the reels R1, R2, and R3. Stop while. Also at this time, the microprocessor 200 can obtain the rotation angle of the rotating reel from the detection signal from the reference position sensor RS and the number of drive pulses, and can know the picture to be displayed when each reel stops.

また、主制御ユニットMCUは、上部ランプU1を点灯させるためのランプ駆動回路211、サイドランプM1、M2を点灯させるためのランプ駆動回路212、及び効果音を再生してスピーカSR、SL、SWを鳴動させる音響コントローラ213を備え、それぞれ入出力ポート203を介してマイクロプロセッサ200に接続されている。   In addition, the main control unit MCU reproduces sound effects by playing the lamp driving circuit 211 for lighting the upper lamp U1, the lamp driving circuit 212 for lighting the side lamps M1 and M2, and the speakers SR, SL and SW. An acoustic controller 213 for sounding is provided, and each is connected to the microprocessor 200 via an input / output port 203.

更に、主制御ユニットMCUは、液晶表示ユニットSDUに設けられた映像表示コントローラSDCと接続されている。   Further, the main control unit MCU is connected to a video display controller SDC provided in the liquid crystal display unit SDU.

すなわち、ゲームの進行に応じてマイクロプロセッサ200から指令される演出制御の内容に従って、ランプ駆動回路211、212は各ランプU1、M1、M2による照明演出の制御、音響コントローラ213はスピーカSL、SR、SWによる音響演出の制御、映像表示コントローラSDCは液晶表示部SDによる演出表示の制御を行う。   That is, according to the contents of the effect control commanded from the microprocessor 200 according to the progress of the game, the lamp driving circuits 211 and 212 control the lighting effect by the lamps U1, M1, and M2, and the acoustic controller 213 includes the speakers SL, SR, The control of the sound effect by SW, the video display controller SDC controls the effect display by the liquid crystal display unit SD.

次に、上述のスロットマシンSMに備えられるストップボタンM8、M9、M10を説明する。なお、各ストップボタンM8、M9、M10は同一の構成であるため、ここでは、一つのストップボタンとして搭載されている操作ボタン100について説明する。   Next, stop buttons M8, M9 and M10 provided in the above-described slot machine SM will be described. Since the stop buttons M8, M9, and M10 have the same configuration, the operation button 100 mounted as one stop button will be described here.

図4は、スロットマシンSMの操作卓MTの中央に配置されたストップボタンの外観構造を表した正面図である。図4において、操作ボタン100は、遊技者等の指で押圧操作される操作面を有するボタン部材103を備え、また数値表示素子112を内蔵している。数値表示素子112は、1桁の数値を表示することができ、ボタン部材103を通して表示された数値が視認可能となっている。   FIG. 4 is a front view showing the external structure of the stop button arranged at the center of the console MT of the slot machine SM. In FIG. 4, the operation button 100 includes a button member 103 having an operation surface to be pressed with a finger of a player or the like, and incorporates a numerical display element 112. The numerical value display element 112 can display a single-digit numerical value, and the numerical value displayed through the button member 103 is visible.

図5は、図4で示す矢印V−V線における操作ボタン100の構造を表す断面図である。図6は、図4で示す矢印VI−VI線における操作ボタン100の断面図であり、ボタン部材103が押圧操作された状態を表している。   FIG. 5 is a cross-sectional view illustrating the structure of the operation button 100 taken along line VV shown in FIG. FIG. 6 is a cross-sectional view of the operation button 100 taken along the line VI-VI shown in FIG. 4 and shows a state where the button member 103 is pressed.

操作ボタン100は、図5及び6に示すように、前述したボタン部材103と、該ボタン部材103の内側に取り付けられる保持部材102と、略円筒形状のケーシング部材101と、バネ105と、配線基板106とを備えている。   5 and 6, the operation button 100 includes the above-described button member 103, a holding member 102 attached to the inside of the button member 103, a substantially cylindrical casing member 101, a spring 105, a wiring board, and the like. 106.

ボタン部材103は、光を透過させる性質を有するプラスチックからなり、円筒状の筒部103bと、該筒部103bの上端が前述の操作部103aによって塞がれるように一体形成されている。筒部103bには、下側へ向けて延び半径方向に弾性変形可能な帯板部103dが複数形成されている。そして、帯板部103dの先端には、楔状の突起部103eが形成されている。また、筒部103bの内壁には、保持部材102を係止させるための係止孔103cが複数形成されている。   The button member 103 is made of plastic having a property of transmitting light, and is integrally formed so that the cylindrical tube portion 103b and the upper end of the tube portion 103b are closed by the operation portion 103a. A plurality of strips 103d extending downward and elastically deformable in the radial direction are formed on the tube 103b. A wedge-shaped protrusion 103e is formed at the tip of the band plate portion 103d. A plurality of locking holes 103c for locking the holding member 102 are formed on the inner wall of the cylinder portion 103b.

保持部材102には、内側に後述の数値表示素子112が挿入される室部102aと、室部102aの天部に開口する窓部102bと、保持部材102の外周に沿って若干小さな外径を有する段差部102cが形成されている。窓部102bは、後述の数値表示素子112の表示面よりも大きいサイズで形成されており、窓部102b及び光透過性を有するボタン部材103を介して数値表示素子112が表示する数値表示を遊技者側から視認可能としている。   The holding member 102 has a chamber portion 102a into which a numerical display element 112 (described later) is inserted, a window portion 102b that opens to the top of the chamber portion 102a, and a slightly smaller outer diameter along the outer periphery of the holding member 102. A stepped portion 102c is formed. The window portion 102b is formed in a size larger than the display surface of the numerical display element 112 described later, and the numerical display displayed by the numerical display element 112 through the window portion 102b and the light-transmissive button member 103 is a game. It is possible to see from the person side.

また、保持部材102の底部の一端(図5において右側)には、下方に延びる帯板状の遮光片102eが形成されている。更に、保持部材102の外周壁には、ボタン部材103の係止孔103cと係止するための楔状の突起部102dが対応する箇所に複数形成されている。このように、保持部材102は、室部102a、窓部102b、段差部102c、突起部102d、遮光片102eが硬質プラスチックで一体的に形成されている。   Further, a strip-shaped light shielding piece 102e extending downward is formed at one end (right side in FIG. 5) of the bottom of the holding member 102. Furthermore, a plurality of wedge-shaped protrusions 102 d for locking with the locking holes 103 c of the button member 103 are formed on the outer peripheral wall of the holding member 102 at corresponding locations. As described above, in the holding member 102, the chamber portion 102a, the window portion 102b, the stepped portion 102c, the protruding portion 102d, and the light shielding piece 102e are integrally formed of hard plastic.

ここで、保持部材102とボタン部材103とは、ボタン部材103の筒部103b内に保持部材102が挿入され、保持部材102の突起部102dとボタン部材103の係止孔103cとが係止されて固着している。なお、保持部材102とボタン部材103は、同一材料で一体形成されたものでも良い。   Here, the holding member 102 and the button member 103 are inserted into the cylindrical portion 103b of the button member 103, and the protrusion 102d of the holding member 102 and the locking hole 103c of the button member 103 are locked. It is stuck. The holding member 102 and the button member 103 may be integrally formed of the same material.

ケーシング部材101は、略円筒形状を有しており、内側を貫通する孔の上部にはボタン部材103の筒部103bが挿入され、該筒部103bと摺接するガイド孔101aが形成されている。ケーシング部材101を貫通する孔の底端部は拡径されており、これにより段差部101bが形成されている。そして、ケーシング部材101の底端部で拡径された孔の複数箇所に、後述する止め部材107を係止させるための係止孔101cが形成されている。   The casing member 101 has a substantially cylindrical shape, and a cylindrical portion 103b of the button member 103 is inserted into an upper portion of a hole penetrating the inner side, and a guide hole 101a that is in sliding contact with the cylindrical portion 103b is formed. The diameter of the bottom end of the hole passing through the casing member 101 is increased, thereby forming a stepped portion 101b. And the locking hole 101c for locking the locking member 107 mentioned later is formed in the multiple places of the hole diameter-expanded by the bottom end part of the casing member 101. As shown in FIG.

また、ケーシング部材101を貫通する孔の深さ方向ほぼ中央に、当該孔から中心に向けて延びる片持部104が当該孔の周方向に沿って複数形成されている。そして、片持部104の上部基端側には、凹状のバネ受け溝部104aが形成されている。更に、ケーシング部材101を貫通する孔には、互いに隣接する片持部104で挟まれた位置から下側に向けて係合溝101dが複数形成されている。   A plurality of cantilever portions 104 extending from the hole toward the center are formed at approximately the center in the depth direction of the hole penetrating the casing member 101 along the circumferential direction of the hole. A concave spring receiving groove 104 a is formed on the upper base end side of the cantilever 104. Furthermore, a plurality of engagement grooves 101d are formed in a hole penetrating the casing member 101 from a position sandwiched between adjacent cantilever portions 104 toward the lower side.

なお、ケーシング部材101は、上述のガイド孔101a、段差部101b、係止孔101c、係合溝101d、及び片持部104を含めて硬質プラスチックで一体的に形成されている。   The casing member 101 is integrally formed of hard plastic including the above-described guide hole 101a, stepped portion 101b, locking hole 101c, engaging groove 101d, and cantilever 104.

ボタン部材103の筒部103bがケーシング部材101のガイド孔101aに挿入され、筒部103bの外周面とガイド孔101aの内周面とが摺動することで、ボタン部材103がガイド孔101aに沿って(図5又は6においては上下方向に)往復移動が可能となっている。   The cylindrical portion 103b of the button member 103 is inserted into the guide hole 101a of the casing member 101, and the outer peripheral surface of the cylindrical portion 103b and the inner peripheral surface of the guide hole 101a slide so that the button member 103 extends along the guide hole 101a. (In the vertical direction in FIG. 5 or 6), reciprocal movement is possible.

すなわち、ボタン部材103の筒部103bに形成されている帯板部103dを内側に折り曲げるように変形させ、ケーシング部材101のガイド孔101aに帯板部103dの突起部103eを摺接させながら押し込むことでガイド孔101aの底部側に形成されている係合溝101dに突起部103eが嵌め込まれる。このとき、コイルバネであるバネ105は、圧縮状態で片持部104のバネ受け溝部104aに一端が当接され、保持部材102の段差部102cに他端が当接されて取り付けられる。これにより、ボタン部材103は、ケーシング部材101から外部に向けて(図5及び6においては上方に向けて)付勢されると共に、ボタン部材103の帯板部103dに形成された突起部103eの上側端とケーシング部材101の係合溝101dの上端壁とが当接するため、ボタン部材103は抜け止めされている。   That is, the band plate portion 103d formed on the cylindrical portion 103b of the button member 103 is deformed so as to be bent inward, and the protrusion 103e of the band plate portion 103d is pushed into the guide hole 101a of the casing member 101 while sliding. Thus, the protrusion 103e is fitted into the engagement groove 101d formed on the bottom side of the guide hole 101a. At this time, the spring 105 which is a coil spring is attached in a compressed state with one end abutting on the spring receiving groove 104a of the cantilever 104 and the other end abutting on the step 102c of the holding member 102. As a result, the button member 103 is urged outward from the casing member 101 (upward in FIGS. 5 and 6), and the projection 103 e formed on the band plate portion 103 d of the button member 103. Since the upper end and the upper end wall of the engagement groove 101d of the casing member 101 are in contact with each other, the button member 103 is prevented from coming off.

ボタン部材103の操作部103aが押圧されると、ボタン部材103はガイド孔101aに沿ってバネ105の付勢力に対抗しながら下方に移動し、図6に示すように保持部材102の底部と片持部104の上部が当接することで、ボタン部材103の押し込み量が制限されている。   When the operating portion 103a of the button member 103 is pressed, the button member 103 moves downward along the guide hole 101a against the urging force of the spring 105, and as shown in FIG. The pushing amount of the button member 103 is limited by the upper part of the holding part 104 being in contact.

次に、配線基板106は、円板状の絶縁性樹脂基板に導電性の配線パターンが形成され、配線基板106の表面側に数値表示素子112と、光スイッチ111と、高輝度の発光ダイオードLED1、LED2、LED3、LED4が実装されている。また、配線基板106の裏面側には、スロットマシンSMの主制御ユニットMCUとハーネス(図示略)で電気的に接続するためのコネクタCN1、CN2が実装されている。   Next, the wiring substrate 106 has a conductive wiring pattern formed on a disk-shaped insulating resin substrate, and a numerical display element 112, an optical switch 111, and a high-intensity light emitting diode LED1 on the surface side of the wiring substrate 106. , LED2, LED3, and LED4 are mounted. On the back side of the wiring board 106, connectors CN1 and CN2 for electrical connection with the main control unit MCU of the slot machine SM by a harness (not shown) are mounted.

配線基板106は、ケーシング部材101の段差部101bとケーシング部材101の底部において係止された止め部材107とによって挟まれて装着されている。止め部材107の外周壁には楔形状の突起部107aが複数形成されており、止め部材107をケーシング部材101の底部で拡径する孔に挿入し該突起部107aがケーシング部材101の係止孔101cに係合することで、止め部材107は、ケーシング部材101に係止されている。   The wiring board 106 is mounted by being sandwiched between a stepped portion 101 b of the casing member 101 and a stop member 107 locked at the bottom of the casing member 101. A plurality of wedge-shaped protrusions 107 a are formed on the outer peripheral wall of the stopper member 107. The stopper member 107 is inserted into a hole whose diameter is increased at the bottom of the casing member 101, and the protrusion 107 a is a locking hole of the casing member 101. By engaging with 101 c, the stop member 107 is locked to the casing member 101.

また、止め部材107には、コネクタCN1、CN2の位置及びサイズに対応して開口部107b、107cが形成されており、これらの開口部107b、107cを介してコネクタCN1、CN2とハーネス側のコネクタとが接続される。   The stop member 107 is formed with openings 107b and 107c corresponding to the positions and sizes of the connectors CN1 and CN2, and the connectors CN1 and CN2 and the harness side connector are connected through these openings 107b and 107c. And are connected.

配線基板106に実装される数値表示素子112は、ボタン部材103にできるだけ接近して設置されるように長めのリード線112aを有している。そして、支柱状のスペーサ113の中空部分にリード線112aを挿入しスペーサ113を介して数値表示素子112を配線基板106に装着することで、数値表示素子112が振動したり、振動によってリード線112aが配線基板106の配線パターンから剥離・断線したりする等の不具合を防止している。   The numerical display element 112 mounted on the wiring board 106 has a long lead wire 112a so as to be installed as close to the button member 103 as possible. Then, the lead wire 112a is inserted into the hollow portion of the columnar spacer 113, and the numerical display element 112 is attached to the wiring board 106 via the spacer 113, whereby the numerical display element 112 vibrates or the lead wire 112a is caused by vibration. Prevents problems such as peeling or disconnection from the wiring pattern of the wiring board 106.

図7は、配線基板106に実装されている電子部品等の配置を表す平面図、図8は、配線基板106に形成される電気回路の配線図である。   FIG. 7 is a plan view showing the arrangement of electronic components and the like mounted on the wiring board 106, and FIG. 8 is a wiring diagram of an electric circuit formed on the wiring board 106.

数値表示素子112は、発光ダイオードによる7個のセグメントが8の字状に配置され各セグメントを選択発光させることで0から9までの数字を発光表示させる自己発光型の表示素子(以下「7セグLED」という)から形成されている。   The numerical display element 112 is a self-luminous display element (hereinafter referred to as “7-segment display”) in which seven segments of light-emitting diodes are arranged in the shape of 8 and each segment is selectively lit to display a number from 0 to 9. LED ").

すなわち、図8(a)において、たとえばコネクタCN1の端子Psに所定の電圧値で電流を供給し、端子Pa、Pb、Pd、Pe、Pgをグランドに接続すると、7セグLED112のセグメントSa、Sb、Sd、Se、Sgが発光し、そのため7セグLED112は数字の「2」を表示することになる。   That is, in FIG. 8A, for example, when a current is supplied to the terminal Ps of the connector CN1 at a predetermined voltage value and the terminals Pa, Pb, Pd, Pe, Pg are connected to the ground, the segments Sa, Sb of the 7-segment LED 112 , Sd, Se, and Sg emit light, and therefore the 7-segment LED 112 displays the number “2”.

操作ボタン100は、数値表示素子112が数値を発光表示すると、光透過性を有するボタン部材103の操作部103aを介して、数値表示素子112で表示された数値が遊技者側から視認できるようになっている。   When the numerical display element 112 emits and displays a numerical value, the operation button 100 allows the player to visually recognize the numerical value displayed on the numerical display element 112 through the operation portion 103a of the light-transmissive button member 103. It has become.

なお、数値表示素子112は、上述した自己発光型の7セグLEDに限らず、たとえば各セグメントが印可電圧に応じて分子配向が変化し光の偏光角度を変化させる性質を有する液晶層によって形成された7セグの液晶表示素子から構成されるものでもよい。   The numerical display element 112 is not limited to the self-luminous 7-segment LED described above. For example, each segment is formed of a liquid crystal layer having a property of changing the molecular orientation and changing the polarization angle of light according to the applied voltage. Alternatively, it may be composed of a 7-segment liquid crystal display element.

光スイッチ111は、センシング光を透過又は遮光することでオンオフ動作する光学式のスイッチ(フォトインタラプタ)である。図8(b)において、コネクタCN2の端子Ptpと端子Ptc間に所定の電圧を与えると、抵抗Rで制限された電流が光スイッチ111に内蔵されている発光素子に供給され、発光素子は受光素子に向けてセンシング光を照射する。受光素子はセンシング光を受けるとオン動作し、コネクタCN2の端子Ptoと端子Ptc間を導通(コレクタ出力)させる。センシング光が遮光片102e等により遮光されると、受光素子はオフ動作し、端子Ptoと端子Ptc間は電気的に絶縁された状態となる。   The optical switch 111 is an optical switch (photo interrupter) that is turned on and off by transmitting or blocking sensing light. In FIG. 8B, when a predetermined voltage is applied between the terminal Ptp and the terminal Ptc of the connector CN2, the current limited by the resistor R is supplied to the light emitting element built in the optical switch 111, and the light emitting element receives light. Irradiate sensing light toward the element. When the light receiving element receives the sensing light, the light receiving element is turned on to conduct (collector output) between the terminal Pto and the terminal Ptc of the connector CN2. When the sensing light is shielded by the light shielding piece 102e or the like, the light receiving element is turned off, and the terminals Pto and Ptc are electrically insulated.

すなわち、遊技者等によりボタン部材103の操作部103aが押圧されると、ボタン部材103はガイド孔101aに沿ってバネ105の付勢力に対抗しながら下方に移動する。保持部材102に形成されている遮光片102eが光スイッチ111に到達しセンシング光が遮光されると光スイッチ111はオフ動作する。主制御ユニットMCUは、端子Ptoと端子Ptcとの間が絶縁状態にあることを検出すると、操作ボタン100が押圧操作されていると認識する。   That is, when the operation portion 103a of the button member 103 is pressed by a player or the like, the button member 103 moves downward along the guide hole 101a while resisting the biasing force of the spring 105. When the light shielding piece 102e formed on the holding member 102 reaches the optical switch 111 and the sensing light is shielded, the optical switch 111 is turned off. When the main control unit MCU detects that the terminal Pto and the terminal Ptc are in an insulated state, the main control unit MCU recognizes that the operation button 100 is pressed.

発光ダイオードLED1、LED3は赤色ダイオードであり、発光ダイオードLED2、LED4は緑色ダイオードである。これら発光ダイオードは、配線基板106の外縁部分にそれぞれ実装されている。   The light emitting diodes LED1 and LED3 are red diodes, and the light emitting diodes LED2 and LED4 are green diodes. These light emitting diodes are respectively mounted on the outer edge portion of the wiring board 106.

図8(b)において、コネクタCN2の端子Plpに所定量の電流を供給し、端子Pl1、Pl3をグランドに接続すると、発光ダイオードLED1、LED3が発光し、保持部材102の窓部102bを通して操作部103aの背面側が赤色に照射され、遊技者側からはボタン部材103の操作部103aが赤く表示されて見える。同様に、コネクタCN2の端子Plpに所定量の電流を供給し、端子Pl2、Pl4をグランドに接続すると、発光ダイオードLED2、LED4が発光し、操作部103aの背面側が緑色に照射され、遊技者側からはボタン部材103の操作部103aが緑色で表示されて見える。なお、発光ダイオードLED1、LED2、LED3、LED4は、それぞれに赤色と青色の発光ダイオード素子を有しこれらの2色を発光するものでもよい。   In FIG. 8B, when a predetermined amount of current is supplied to the terminal Plp of the connector CN2 and the terminals Pl1 and Pl3 are connected to the ground, the light emitting diodes LED1 and LED3 emit light, and the operation unit is passed through the window 102b of the holding member 102. The back side of 103a is illuminated in red, and the operation part 103a of the button member 103 appears to be displayed in red from the player side. Similarly, when a predetermined amount of current is supplied to the terminal Plp of the connector CN2 and the terminals Pl2 and Pl4 are connected to the ground, the light emitting diodes LED2 and LED4 emit light, and the back side of the operation unit 103a is illuminated in green, and the player side The operation portion 103a of the button member 103 appears to be displayed in green. The light emitting diodes LED1, LED2, LED3, and LED4 may each have red and blue light emitting diode elements and emit light of these two colors.

図8(c)は、このような2色の発光ダイオードを駆動させる場合において、配線基板106に形成される電気回路の一例を表した配線図である。この場合、コネクタCN2の端子Plpに所定量の電流を供給し、端子Plgをグランドに接続すると、各発光ダイオードLED1、LED2、LED3、LED4は、すべて緑色で発光する。また、端子Plpに所定量の電流を供給し、端子Plrをグランドに接続すると、各発光ダイオードLED1、LED2、LED3、LED4は、すべて赤色で発光する。これにより、操作ボタン100を緑又は赤色で表示することができる。   FIG. 8C is a wiring diagram showing an example of an electric circuit formed on the wiring board 106 in the case of driving such two-color light emitting diodes. In this case, when a predetermined amount of current is supplied to the terminal Plp of the connector CN2 and the terminal Plg is connected to the ground, each of the light emitting diodes LED1, LED2, LED3, and LED4 emits green light. Further, when a predetermined amount of current is supplied to the terminal Plp and the terminal Plr is connected to the ground, each of the light emitting diodes LED1, LED2, LED3, and LED4 emits red light. Thereby, the operation button 100 can be displayed in green or red.

更に、端子Plpに所定量の電流を供給し、端子Plg、端子Plrをそれぞれ周期的にグランドに接続する。端子Plgをグランドに接続するデューティ比(各端子をグランドに接続する周期が同じならば接続する時間幅)に対し、端子Plrをグランドに接続するデューティ比(同じく各端子をグランドに接続する周期が同じならば接続する時間幅)を大から小に変化させることで、各発光ダイオードが発光する色を赤〜橙〜黄〜緑に変化させて表示することもできる。   Further, a predetermined amount of current is supplied to the terminal Plp, and the terminal Plg and the terminal Plr are each periodically connected to the ground. The duty ratio for connecting the terminal Plr to the ground (the period for connecting the terminals Plr to the ground) is equal to the duty ratio for connecting the terminal Plg to the ground (the connection time width if the period for connecting each terminal to the ground is the same). If they are the same, the connection time width) is changed from large to small, so that the color emitted by each light-emitting diode can be changed from red to orange to yellow to green for display.

次に、スロットマシンSMの動作を図9、10及び11のフローチャートに基づいて説明する。なお、スロットマシンSMは、主制御ユニットMCU内に設けられた記憶部(ROM)201に予め記憶されているシステムプログラムに従って動作する主にマイクロプロセッサ200によって全体の動作が制御される。   Next, the operation of the slot machine SM will be described based on the flowcharts of FIGS. The overall operation of the slot machine SM is controlled mainly by the microprocessor 200 that operates according to a system program stored in advance in a storage unit (ROM) 201 provided in the main control unit MCU.

ここで、「目押し」とは、リールに描かれた特定の絵柄を目的の位置で停止させるためタイミングを合わせてストップボタンを押圧操作すること、又はこのようなタイミング合わせた操作を行ってリールを停止させることをいう。   Here, “to push” means to press the stop button at the timing in order to stop a specific picture drawn on the reel at the target position, or to perform the operation in accordance with such timing. To stop.

遊技者は、メダル投入部M3からメダルを投入することで、またはゲームの入賞によりメダルを獲得することで、メダルをスロットマシンSM内部に貯留(「クレジット」ともいう)することができる。少なくとも1ゲームができる枚数のメダルが貯留された後、スロットマシンのゲームが開始される。   The player can store medals in the slot machine SM (also referred to as “credit”) by inserting medals from the medal insertion unit M3 or by acquiring medals by winning a game. After at least the number of medals that can play one game is stored, the slot machine game is started.

ステップS1において、マイクロプロセッサ200は、ベットボタンM4、M5、M6が遊技者によって押圧操作されるまで待機する。いずれかのベットボタンM4、M5、M6が押圧操作され、当該ゲームに賭けるメダルの枚数が提示されると、ステップS2に移行しスタートレバー操作待ちの状態となる。   In step S1, the microprocessor 200 stands by until the bet buttons M4, M5, M6 are pressed by the player. When any one of the bet buttons M4, M5, M6 is pressed and the number of medals bet on the game is presented, the process proceeds to step S2 and waits for a start lever operation.

遊技者がスタートレバーM7を傾倒操作すると、マイクロプロセッサ200は、ステップS3において、各リールR1、R2、R3を回転させる。   When the player tilts the start lever M7, the microprocessor 200 rotates each reel R1, R2, R3 in step S3.

ステップS4において、マイクロプロセッサ200は、内部抽選と呼ばれる内部的な処理による役抽選を行う。より具体的には、16ビットの乱数から一つの値をサンプリングし、ゲームの入賞役と数値とが予め対応付けられた対照テーブルに基づいてサンプリング数値に対応する入賞役を内部当選役として抽選する。対照テーブルを参照しサンプリング数値に対応する入賞役がなければ、内部抽選にはずれたこととなる。   In step S4, the microprocessor 200 performs a role lottery based on an internal process called an internal lottery. More specifically, one value is sampled from a 16-bit random number, and a winning combination corresponding to the sampled number is drawn as an internal winning combination based on a comparison table in which a winning combination and a numerical value of the game are associated in advance. . If there is no winning combination corresponding to the sampling numerical value by referring to the comparison table, it means that the internal lottery is off.

なお、内部抽選で設定されている入賞役の中には、入賞が確定すると所定期間有利な条件でゲームが連続して行え高利益が期待できる特別増加入賞役や、ストップボタンの操作順序が予め割り当てられその順序に従ってストップボタンを操作すれば高い確率で入賞が確定する押し順アシスト役などがある。   In addition, among the winning combinations set in the internal lottery, there are special bonus winning combinations that can be played continuously under favorable conditions for a certain period of time when the winning is confirmed and high profits can be expected, and the operation sequence of stop buttons. There is a push order assisting role in which winning is determined with high probability if the stop button is operated according to the assigned order.

内部抽選が行われると、ステップS5において、ストップボタンM8、M9、M10によるリールの停止操作が可能な状態になるまで待機する。つまり、各リールが所定の回転数(例えば80rpm)に達するとリールの停止操作が可能な状態となり、ステップS6に移行する。   When the internal lottery is performed, in step S5, the process stands by until a stop operation of the reels by the stop buttons M8, M9, and M10 is possible. That is, when each reel reaches a predetermined rotation speed (for example, 80 rpm), the reel can be stopped, and the process proceeds to step S6.

ステップS6では、すべてのストップボタンM8、M9、M10を緑色で点灯表示させる。このときストップボタンに単色の発光ダイオードが内蔵されている場合は、緑色の発光ダイオードのみを発光させる。あるいは2色の発光ダイオードが搭載されている場合は、緑色で発光させることとなる。   In step S6, all stop buttons M8, M9, M10 are lit in green. At this time, if a single color light emitting diode is built in the stop button, only the green light emitting diode is caused to emit light. Or when the light emitting diode of 2 colors is mounted, it will be made to light-emit in green.

ステップS7において、内部抽選によって押し順アシスト役が当選したと判定されるとステップS8に移行し、内部当選した押し順アシスト役に割り当てられたストップボタンの操作順序に従って、最初に操作すべきストップボタンをたとえば緑色で点滅表示させる。これにより、高い入賞確率に設定されている押圧操作すべきストップボタンがどれであるか遊技者に報知することとなる。   In step S7, if it is determined that the push order assist combination is won by the internal lottery, the process proceeds to step S8, and the stop button to be operated first according to the operation sequence of the stop button assigned to the internal win push order assist combination. For example, blinking green. As a result, the player is notified of which stop button to be pressed which is set to a high winning probability.

ステップS9において、点滅表示されたストップボタンが押圧操作され、これをマイクロプロセッサ200が認識すると、ステップS10に移行し、当該押圧操作されたストップボタンを赤で点灯表示させる。そして、ステップS11において、当該押圧操作されたストップボタンに対応するリールに引き込み制御を加えて停止させる。   In step S9, when the stop button blinked is pressed and the microprocessor 200 recognizes this, the process proceeds to step S10, and the pressed stop button is lit in red. In step S11, the reel corresponding to the pressed stop button is pulled in and stopped.

ここで「引き込み制御」とは、目押しのタイミングが多少ずれても所定の範囲内であれば内部当選した役の絵柄が有効ライン上に表示されるようにリールを停止させる制動制御のことをいう。このため、引き込み制御が加えられると、絵柄を揃えて入賞役を確定させる確率が後述のタイミング制動のみの場合と比較して高くなる。   Here, “retraction control” refers to braking control that stops the reel so that the symbol of the winning combination is displayed on the effective line if it is within a predetermined range even if the timing of pushing is slightly shifted. Say. For this reason, when the pull-in control is applied, the probability of aligning the pattern and confirming the winning combination is higher than in the case of only timing braking described later.

ステップS11において、リールを停止させた後、ステップS12において、すべてのリールが停止したと判定されると次のステップS21に移行する。他に回転中のリールがある場合、ステップS13に移行し、内部当選した押し順アシスト役に割り当てられたストップボタンの操作順序に基づいて、次に操作すべきストップボタンを緑色で点滅表示させる。すなわち、高い入賞確率に設定された次に押圧操作すべきストップボタンがどれであるか遊技者に報知する。そして、再度、上述のステップS9以降の処理を繰り返す。   After stopping the reels in step S11, if it is determined in step S12 that all the reels have stopped, the process proceeds to the next step S21. If there is another reel that is rotating, the process proceeds to step S13, and the stop button to be operated next is blinked in green on the basis of the operation order of the stop button assigned to the internal winning push order assist combination. In other words, the player is notified of which stop button is to be pressed next after the high winning probability is set. Then, the processes after step S9 are repeated.

ステップS9において、点滅表示されたストップボタン以外のストップボタンが操作されたと判定されると、ステップS14において、当該押圧操作されたストップボタンを赤で点灯表示させ、ステップS15において、当該押圧操作されたストップボタンに対応するリールを通常のタイミング制動により停止させる。   If it is determined in step S9 that a stop button other than the blinking stop button has been operated, the pressed stop button is lit in red in step S14, and the pressed operation is performed in step S15. The reel corresponding to the stop button is stopped by normal timing braking.

ここで「タイミング制動」とは、引き込み制御を加えず、ストップボタンが操作された後、一定のコマ数(絵柄)を滑らせてリールを停止させる制動制御のことをいう。   Here, “timing braking” refers to braking control in which the reel is stopped by sliding a certain number of frames (pictures) after the stop button is operated without applying pull-in control.

ステップS15において、リールを停止させた後、ステップS16において、すべてのリールが停止したと判定されると次のステップS21に移行する。他に回転中のリールがある場合には、再度、上述のステップS9以降の処理を繰り返す。   After stopping the reels in step S15, if it is determined in step S16 that all reels have stopped, the process proceeds to the next step S21. If there are other reels that are rotating, the processing from step S9 onward is repeated again.

なお、ステップ7において、内部抽選によって押し順アシスト役以外の入賞役又は内部抽選にはずれた場合、ステップS17に移行し、ストップボタンが押圧操作されるとステップS18において、押圧操作されたストップボタンを赤で点灯表示させる。そして、ステップS19において、押圧操作されたストップボタンに対応するリールを通常のタイミング制動を行って停止させる。ステップS20において、すべてのリールが停止したと判定されると、ステップS21に移行する。   In Step 7, when the internal lottery shifts to a winning combination other than the push order assisting role or the internal lottery, the process proceeds to Step S17, and when the stop button is pressed, the pressed stop button is pressed in Step S18. Lights up in red. In step S19, the reel corresponding to the pressed stop button is stopped by performing normal timing braking. If it is determined in step S20 that all reels have stopped, the process proceeds to step S21.

ステップS21において、内部抽選に当選した入賞役に係る絵柄が有効ラインに揃い入賞が確定すると、ステップS22において、その入賞に応じた枚数のメダルを払い出す。   In step S21, when the pattern related to the winning combination won in the internal lottery is aligned with the effective line and the winning is confirmed, in step S22, the number of medals corresponding to the winning is paid out.

以上、スロットマシンSMにおける一連の動作を説明したが、ステップS8及びS13において、押圧操作すべきストップボタンを緑色で点滅表示させることで、内部当選によるストップボタンの押し順を報知しているが、次に押圧操作すべきストップボタンの表示形態が他のストップボタンのそれと異なって区別されればどのような報知形態でもよいことは言うまでもない。たとえば、次に押圧操作すべきストップボタンを他のストップボタンとは異なる色で点灯又は点滅表示するものでもよいし、押圧操作すべきストップボタンをある色で(点滅させずに)点灯表示させて区別されるものでもよい。   As described above, the series of operations in the slot machine SM has been described. In steps S8 and S13, the stop button to be pressed is flashed in green to notify the pressing order of the stop button due to internal winning. Needless to say, any notification form may be used as long as the display form of the stop button to be pressed next is different from that of the other stop buttons. For example, the stop button to be pressed next may be lit or flashed in a color different from that of other stop buttons, or the stop button to be pressed may be lit in a certain color (without flashing). It may be distinguished.

また、本実施形態では、スロットマシンを例にして説明したが、たとえばパチスロ、またはコンピュータシミュレーションでスロットマシンゲームを実行することができるゲーム機等、スロットマシンと同様のゲームが行える遊技機(スロットマシン遊技機)にも応用できる。   In this embodiment, the slot machine has been described as an example. However, for example, a gaming machine (slot machine) that can perform a game similar to the slot machine, such as a pachislot machine or a game machine that can execute a slot machine game by computer simulation. It can also be applied to gaming machines.

以上述べたように、かかる構成のスロットマシンSMによれば、内部抽選によって押し順アシスト役が当選した場合、その押し順アシスト役に割り当てられ入賞の確率が高く設定されたストップボタンの操作順序に基づいて、次に押圧操作すべきストップボタンを点滅等させて遊技者に報知する。   As described above, according to the slot machine SM configured as described above, when a push order assist combination is won by internal lottery, the stop button operation sequence assigned to the push order assist combination and set with a high probability of winning is set. Based on this, a stop button to be pressed next is blinked or the like to notify the player.

これにより、目押しができない遊技者でも点滅等により報知されたストップボタンの押し順に従って押圧操作すれば、高い確率で入賞を得ることができ、ゲームの興趣を損なうことがない。   As a result, even if the player is unable to push the player, if the player performs a pressing operation according to the pressing order of the stop button notified by flashing or the like, a winning can be obtained with a high probability and the interest of the game will not be impaired.

実施形態に係るスロットマシンの外部構造を表した斜視図The perspective view showing the external structure of the slot machine concerning an embodiment 実施形態に係るスロットマシンの内部構造を表した平面図The top view showing the internal structure of the slot machine concerning an embodiment 実施形態に係るスロットマシンの制御システム構成を表した回路ブロック図A circuit block diagram showing a control system configuration of the slot machine according to the embodiment 実施形態に係るストップボタンとして搭載された操作ボタンの外観構造を表した正面図The front view showing the appearance structure of the operation button carried as a stop button concerning an embodiment 実施形態に係る操作ボタンの内部構造を表した断面図Sectional drawing showing the internal structure of the operation button which concerns on embodiment 実施形態に係る操作ボタンの内部構造を更に表した断面図Sectional drawing which further represented the internal structure of the operation button which concerns on embodiment 実施形態に係る操作ボタンの配線基板に実装された電子部品の配置を表した平面図The top view showing arrangement of the electronic component mounted in the wiring board of the operation button concerning an embodiment 実施形態に係る操作ボタンの配線基板に形成される電気回路の配線図Wiring diagram of electric circuit formed on wiring board of operation button according to embodiment 実施形態に係るスロットマシンの動作を表したフローチャートThe flowchart showing the operation of the slot machine according to the embodiment 実施形態に係るスロットマシンの動作を更に表したフローチャートA flowchart further illustrating the operation of the slot machine according to the embodiment. 実施形態に係るスロットマシンの動作を更に表したフローチャートA flowchart further illustrating the operation of the slot machine according to the embodiment.

符号の説明Explanation of symbols

100 …操作ボタン、 101 …ケーシング部材、
101a …ガイド孔、 102 …保持部材、
102e …遮光片、 103 …ボタン部材、
103a …操作部、 103b …筒部、
105 …バネ、 106 …配線基板、
111 …光スイッチ、 112 …数値表示素子、
LED1、LED2、LED3、LED4、 …発光ダイオード、
200 …マイクロプロセッサ、 203 …入出力ポート、
SM …スロットマシン、 MCU …主制御ユニット、
RU …リールユニット、 R1、R2、R3 …リール、
M3 …メダル投入部、 M4、M4、M6 …ベットボタン、
M7 …スタートレバー、 M8、M9、M10 …ストップボタン
100 ... operation buttons, 101 ... casing member,
101a ... guide hole, 102 ... holding member,
102e ... a shading piece, 103 ... a button member,
103a ... operation part, 103b ... cylinder part,
105 ... spring, 106 ... wiring board,
111 ... Optical switch, 112 ... Numerical display element,
LED1, LED2, LED3, LED4, ... light emitting diode,
200 ... Microprocessor, 203 ... I / O port,
SM ... slot machine, MCU ... main control unit,
RU ... reel unit, R1, R2, R3 ... reel,
M3 ... medal insertion part, M4, M4, M6 ... bet button,
M7 ... Start lever, M8, M9, M10 ... Stop button

Claims (6)

絵柄を変動表示する複数のリール毎に停止操作をおこなう各ストップボタンが設けられた遊技機であって、
内部当選することで入賞の確率が高く設定された前記各ストップボタンの操作順序に従って、前記各ストップボタンをその操作される前に順次点灯表示させることにより該操作順序を報知することを特徴とする遊技機。
A gaming machine provided with each stop button for performing a stop operation for each of a plurality of reels that display a picture in a variable manner,
According to the operation order of each stop button set with a high probability of winning by winning internally, the operation order is notified by sequentially lighting each stop button before the operation. Gaming machine.
絵柄を変動表示する複数のリール毎に停止操作をおこなう各ストップボタンが設けられた遊技機であって、
内部当選することで入賞の確率が高く設定された前記各ストップボタンの操作順序に従って、前記各ストップボタンをその操作される前に順次点滅表示させることにより該操作順序を報知することを特徴とする遊技機。
A gaming machine provided with each stop button for performing a stop operation for each of a plurality of reels that display a picture in a variable manner,
According to the operation order of each stop button set with a high probability of winning by winning an internal winning, the operation order is notified by sequentially blinking each stop button before it is operated. Gaming machine.
回転して絵柄を変動表示する複数のリール毎に停止操作をおこなう各ストップボタンが設けられた遊技機であって、
回転中の前記各リールのうち、内部当選によって入賞の確率が高く設定された一のリールを停止させる前記ストップボタンを点灯又は点滅表示させることを特徴とする遊技機。
A gaming machine provided with each stop button for performing a stop operation for each of a plurality of reels that rotate and display a variable pattern,
A gaming machine characterized in that, among the rotating reels, the stop button for stopping one reel set with a high probability of winning a prize by internal winning is lit or blinked.
回転して絵柄を変動表示する複数のリール毎に停止操作をおこなう各ストップボタンが設けられた遊技機であって、
回転中の前記各リールのうち、内部当選によって入賞の確率が高く設定された一のリールを停止させる前記ストップボタンを他のストップボタンとは異なる色で点灯又は点滅表示させることを特徴とする遊技機。
A gaming machine provided with each stop button for performing a stop operation for each of a plurality of reels that rotate and display a variable pattern,
A game characterized in that, among the spinning reels, the stop button for stopping one reel set with a high probability of winning through an internal winning is lit or blinked in a color different from that of the other stop buttons. Machine.
回転して絵柄を変動表示する複数のリール毎に停止操作をおこなう各ストップボタンが設けられた遊技機であって、
回転中の前記各リールのうち、引き込み制御の対象として設定された一のリールを停止させる前記ストップボタンを点灯又は点滅表示させることを特徴とする遊技機。
A gaming machine provided with each stop button for performing a stop operation for each of a plurality of reels that rotate and display a variable pattern,
A gaming machine, wherein the stop button for stopping one reel set as a target for pull-in control among the rotating reels is lit or blinked.
回転して絵柄を変動表示する複数のリール毎に停止操作をおこなう各ストップボタンが設けられた遊技機であって、
回転中の前記各リールのうち、引き込み制御の対象として設定された一のリールを停止させる前記ストップボタンを他のストップボタンとは異なる色で点灯又は点滅表示させることを特徴とする遊技機。
A gaming machine provided with each stop button for performing a stop operation for each of a plurality of reels that rotate and display a variable pattern,
A gaming machine characterized in that, among the rotating reels, the stop button for stopping one reel set as a target for pull-in control is lit or blinked in a color different from other stop buttons.
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