JP2005006807A - 遊技装置の画面表示システム及び方法 - Google Patents
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Abstract
【課題】取り替え得る画面表示の種類が多く、また画面表示を取り替えるのに手間が掛からないようにした遊技装置の画面表示システムを提供することを目的とする。
【解決手段】店舗1に設けられた遊技装置2、店舗サーバー5、コンテンツ配信センター8に設けられ店舗サーバー5から成り、店舗サーバー5は、コンテンツ配信サーバー9へ遊技装置2の表示画面情報の配信を要求し、配信されたコンテンツを記憶部6に記憶し、記憶したコンテンツを指定された遊技装置にダウンロードし、表示画面に表示する機能を有し、コンテンツ配信サーバー9は、要求内容に従い店舗サーバー5へコンテンツを配信する機能を有するようにした。
【選択図】 図1
【解決手段】店舗1に設けられた遊技装置2、店舗サーバー5、コンテンツ配信センター8に設けられ店舗サーバー5から成り、店舗サーバー5は、コンテンツ配信サーバー9へ遊技装置2の表示画面情報の配信を要求し、配信されたコンテンツを記憶部6に記憶し、記憶したコンテンツを指定された遊技装置にダウンロードし、表示画面に表示する機能を有し、コンテンツ配信サーバー9は、要求内容に従い店舗サーバー5へコンテンツを配信する機能を有するようにした。
【選択図】 図1
Description
【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、遊技装置の表示画面、特に主表示画面周辺の表示画面に広告を表示するための遊技装置の画面表示システム及び方法に関する。
【0002】
【従来の技術】
パチンコ機,パチスロ機等の遊技装置には遊技を行うための主表示画面の他に、その周辺に周辺表示画面が設けられていて、宣伝効果を期待してこの周辺表示画面に例えば広告情報を表示して入る。
そしてこのような表示画面の表示内容は、次の宣伝効果を期待して適宜に他の画面表示に変更される。
【0003】
従来、表示ベルトに複数の広告を描いておき、必要に応じて表示ベルトを動かして、所望の広告を広告表示部に表示するようにした遊技機の広告表示方法があるが(例えば、特許文献1参照。)、一般的に使用するためには、広告を取り替えるのに手間が掛かり、またその種類も少なく、複数の広告が描かれている他の表示ベルトに取り替えるにはさらに手間が掛かる。
【0004】
【特許文献】
特開平11−151347号公報
【0005】
【発明が解決しようとする課題】
本発明は上記の点に鑑み、取り替え得る画面表示の種類が多く、また画面表示を取り替えるのに手間が掛からないようにした遊技装置の画面表示システム及び方法を提供することを目的とする。
【0006】
【課題を解決するための手段】
上記目的を達成するために、本発明の遊技装置の画面表示システムでは、遊技場の店舗1に設けられた、表示画面として主表示画面3と周辺表示画面4を有する遊技装置2及び遊技装置2と通信回線7を通じて接続され、且つコンテンツ配信サーバー9とインターネット回路網11を通じて送受信可能に接続し得る店舗サーバー5から成り、
店舗サーバー5は、コンテンツ配信サーバー9へ遊技装置2の表示画面情報の配信を要求する機能及びコンテンツ配信サーバー9から配信されたコンテンツ(表示画面情報)を記憶部6に記憶する機能並びに記憶したコンテンツを指定した遊技装置にダウンロードし、表示画面に表示する機能を有するようにした。
【0007】
また本発明の遊技装置の画面表示システムでは、遊技場の店舗1に設けられた、表示画面として主表示画面3と周辺表示画面4を有する遊技装置2及び遊技装置2と通信回線7を通じて接続された店舗サーバー5並びにコンテンツ配信センター8に設けられ店舗サーバー5とインターネット回路網11を通じて送受信可能に接続されたコンテンツ配信サーバー9から成る遊技装置の画面表示システムであって、店舗サーバー5は、コンテンツ配信サーバー9へ遊技装置2の表示画面情報の配信を要求する機能及びコンテンツ配信サーバー9から配信されたコンテンツを記憶部6に記憶する機能並びに記憶したコンテンツを指定した遊戯装置にダウンロードし、表示画面に表示する機能を有し、コンテンツ配信サーバー9は、配信内容に従った費用を店舗サーバー5に請求する機能及び要求内容に従い店舗サーバー5へコンテンツを配信する機能を有するようにした。
【0008】
また、上記の各遊技装置の画面表示システムにおいて、店舗サーバー5によるコンテンツ配信サーバー9に対する遊技装置2の表示画面情報の配信要求時に指定する情報は、店舗名、(店舗名の番号)、遊技装置番号、表示画面の種別である。
【0009】
さらに、本発明の遊技装置の画面表示方法では、遊技場の店舗1に設けられた、表示画面として主表示画面3と周辺表示画面4を有する遊技装置2及び遊技装置2と通信回線7を通じて接続され、且つコンテンツ配信サーバー9とインターネット回路網11を通じて送受信可能に接続し得る店舗サーバー5を備え、店舗サーバー5からコンテンツ配信サーバー9へ遊技装置2の表示画面情報の配信を要求し、コンテンツ配信サーバー9から配信されたコンテンツを記憶部6に記憶し、記憶したコンテンツを指定した遊技装置にダウンロードし、表示画面に表示するようにした。
【0010】
【発明の実施の形態】
本発明の実施の形態を実施例にもとづき図面を参照して説明する。
図1は本発明の遊技装置の画面表示システムの概念図である。
図において、1は遊技場の店舗、2はパチンコ機,パチスロ機のような遊技装置、3は遊技を行うための主表示画面、4は主表示画面の周辺に配置され、広告情報等を表示するための周辺表示画面で、映像を表示できる装置(例えば、液晶ディスプレイ)で構成されている。5は店舗1内に設けられたサーバー、6は記憶部で後述の配信されたコンテンツ(映像情報)(本発明の場合は、主として広告情報)を一時的に記憶する。7は遊技装置2(の周辺表示画面4)と店舗サーバー5を接続する通信回線(LAN)である。
【0011】
8はコンテンツ配信センター、9はコンテンツ配信サーバー、10はコンテンツを格納するデータベース(DB)、11は店舗サーバー5とコンテンツ配信サーバー9を送受信可能に接続するインターネット通信網である。
そして店舗1側で遊技装置2の表示画面、特に広告情報を表示する周辺表示画面4の表示内容を取り替えようとする場合には、店舗サーバー5を操作して、コンテンツ配信センター8のコンテンツ配信サーバー9に対して遊技装置2の表示画面情報(映像情報)の配信を要求する。
【0012】
この場合、店舗名、遊技装置番号、表示画面の種別等を指定情報として送信する。
店舗サーバー5からこの配信要求信号を受信して、コンテンツ配信サーバー9は配信内容に従った費用を店舗側に請求し、要求内容に従うコンテンツ(映像情報)を店舗サーバー5に配信する。
【0013】
店舗サーバー5はコンテンツ配信サーバー9から配信されたコンテンツを一時的に記憶部6に記憶し、記憶されたコンテンツを指定された遊戯装置2にダウンロードして、周辺表示画面4の表示内容を取り替える(変更する)。
【0014】
【発明の効果】
以上のように本発明によれば、それほどの手間を掛けることなく、遊技装置の表示画面に表示する所望の内容の映像をコンテンツ配信サーバーから適宜に且つ迅速に配信してもらうことができ、それをもって表示画面に表示することができる。また映像内容の変更も迅速に行うことができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】遊技装置の画面表示システムの概念図である。
【符号の説明】
1 遊技場の店舗
2 遊技装置
3 遊技装置の主表示画面
4 遊技装置の周辺表示画面
5 店舗サーバー
6 記憶部
7 LAN
8 コンテンツ配信センター
9 コンテンツ配信サーバー
10 DB
11 インターネット通信網
【発明の属する技術分野】
本発明は、遊技装置の表示画面、特に主表示画面周辺の表示画面に広告を表示するための遊技装置の画面表示システム及び方法に関する。
【0002】
【従来の技術】
パチンコ機,パチスロ機等の遊技装置には遊技を行うための主表示画面の他に、その周辺に周辺表示画面が設けられていて、宣伝効果を期待してこの周辺表示画面に例えば広告情報を表示して入る。
そしてこのような表示画面の表示内容は、次の宣伝効果を期待して適宜に他の画面表示に変更される。
【0003】
従来、表示ベルトに複数の広告を描いておき、必要に応じて表示ベルトを動かして、所望の広告を広告表示部に表示するようにした遊技機の広告表示方法があるが(例えば、特許文献1参照。)、一般的に使用するためには、広告を取り替えるのに手間が掛かり、またその種類も少なく、複数の広告が描かれている他の表示ベルトに取り替えるにはさらに手間が掛かる。
【0004】
【特許文献】
特開平11−151347号公報
【0005】
【発明が解決しようとする課題】
本発明は上記の点に鑑み、取り替え得る画面表示の種類が多く、また画面表示を取り替えるのに手間が掛からないようにした遊技装置の画面表示システム及び方法を提供することを目的とする。
【0006】
【課題を解決するための手段】
上記目的を達成するために、本発明の遊技装置の画面表示システムでは、遊技場の店舗1に設けられた、表示画面として主表示画面3と周辺表示画面4を有する遊技装置2及び遊技装置2と通信回線7を通じて接続され、且つコンテンツ配信サーバー9とインターネット回路網11を通じて送受信可能に接続し得る店舗サーバー5から成り、
店舗サーバー5は、コンテンツ配信サーバー9へ遊技装置2の表示画面情報の配信を要求する機能及びコンテンツ配信サーバー9から配信されたコンテンツ(表示画面情報)を記憶部6に記憶する機能並びに記憶したコンテンツを指定した遊技装置にダウンロードし、表示画面に表示する機能を有するようにした。
【0007】
また本発明の遊技装置の画面表示システムでは、遊技場の店舗1に設けられた、表示画面として主表示画面3と周辺表示画面4を有する遊技装置2及び遊技装置2と通信回線7を通じて接続された店舗サーバー5並びにコンテンツ配信センター8に設けられ店舗サーバー5とインターネット回路網11を通じて送受信可能に接続されたコンテンツ配信サーバー9から成る遊技装置の画面表示システムであって、店舗サーバー5は、コンテンツ配信サーバー9へ遊技装置2の表示画面情報の配信を要求する機能及びコンテンツ配信サーバー9から配信されたコンテンツを記憶部6に記憶する機能並びに記憶したコンテンツを指定した遊戯装置にダウンロードし、表示画面に表示する機能を有し、コンテンツ配信サーバー9は、配信内容に従った費用を店舗サーバー5に請求する機能及び要求内容に従い店舗サーバー5へコンテンツを配信する機能を有するようにした。
【0008】
また、上記の各遊技装置の画面表示システムにおいて、店舗サーバー5によるコンテンツ配信サーバー9に対する遊技装置2の表示画面情報の配信要求時に指定する情報は、店舗名、(店舗名の番号)、遊技装置番号、表示画面の種別である。
【0009】
さらに、本発明の遊技装置の画面表示方法では、遊技場の店舗1に設けられた、表示画面として主表示画面3と周辺表示画面4を有する遊技装置2及び遊技装置2と通信回線7を通じて接続され、且つコンテンツ配信サーバー9とインターネット回路網11を通じて送受信可能に接続し得る店舗サーバー5を備え、店舗サーバー5からコンテンツ配信サーバー9へ遊技装置2の表示画面情報の配信を要求し、コンテンツ配信サーバー9から配信されたコンテンツを記憶部6に記憶し、記憶したコンテンツを指定した遊技装置にダウンロードし、表示画面に表示するようにした。
【0010】
【発明の実施の形態】
本発明の実施の形態を実施例にもとづき図面を参照して説明する。
図1は本発明の遊技装置の画面表示システムの概念図である。
図において、1は遊技場の店舗、2はパチンコ機,パチスロ機のような遊技装置、3は遊技を行うための主表示画面、4は主表示画面の周辺に配置され、広告情報等を表示するための周辺表示画面で、映像を表示できる装置(例えば、液晶ディスプレイ)で構成されている。5は店舗1内に設けられたサーバー、6は記憶部で後述の配信されたコンテンツ(映像情報)(本発明の場合は、主として広告情報)を一時的に記憶する。7は遊技装置2(の周辺表示画面4)と店舗サーバー5を接続する通信回線(LAN)である。
【0011】
8はコンテンツ配信センター、9はコンテンツ配信サーバー、10はコンテンツを格納するデータベース(DB)、11は店舗サーバー5とコンテンツ配信サーバー9を送受信可能に接続するインターネット通信網である。
そして店舗1側で遊技装置2の表示画面、特に広告情報を表示する周辺表示画面4の表示内容を取り替えようとする場合には、店舗サーバー5を操作して、コンテンツ配信センター8のコンテンツ配信サーバー9に対して遊技装置2の表示画面情報(映像情報)の配信を要求する。
【0012】
この場合、店舗名、遊技装置番号、表示画面の種別等を指定情報として送信する。
店舗サーバー5からこの配信要求信号を受信して、コンテンツ配信サーバー9は配信内容に従った費用を店舗側に請求し、要求内容に従うコンテンツ(映像情報)を店舗サーバー5に配信する。
【0013】
店舗サーバー5はコンテンツ配信サーバー9から配信されたコンテンツを一時的に記憶部6に記憶し、記憶されたコンテンツを指定された遊戯装置2にダウンロードして、周辺表示画面4の表示内容を取り替える(変更する)。
【0014】
【発明の効果】
以上のように本発明によれば、それほどの手間を掛けることなく、遊技装置の表示画面に表示する所望の内容の映像をコンテンツ配信サーバーから適宜に且つ迅速に配信してもらうことができ、それをもって表示画面に表示することができる。また映像内容の変更も迅速に行うことができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】遊技装置の画面表示システムの概念図である。
【符号の説明】
1 遊技場の店舗
2 遊技装置
3 遊技装置の主表示画面
4 遊技装置の周辺表示画面
5 店舗サーバー
6 記憶部
7 LAN
8 コンテンツ配信センター
9 コンテンツ配信サーバー
10 DB
11 インターネット通信網
Claims (4)
- 遊技場の店舗に設けられた、表示画面として主表示画面と周辺表示画面を有する遊技装置及び遊技装置と通信回線を通じて接続され、且つコンテンツ配信サーバーとインターネット回路網を通じて送受信可能に接続し得る店舗サーバーから成り、
店舗サーバーは、コンテンツ配信サーバーへ遊技装置の表示画面情報の配信を要求する機能及びコンテンツ配信サーバーから配信されたコンテンツを記憶部に記憶する機能並びに記憶したコンテンツを指定した遊技装置にダウンロードし、表示画面に表示する機能を有する、
ことを特徴とする遊技装置の画面表示システム。 - 遊技場の店舗に設けられた、表示画面として主表示画面と周辺表示画面を有する遊技装置及び遊技装置と通信回線を通じて接続された店舗サーバー並びにコンテンツ配信センターに設けられ店舗サーバーとインターネット回路網1を通じて送受信可能に接続されたコンテンツ配信サーバーから成る遊技装置の画面表示システムであって、
店舗サーバーは、コンテンツ配信サーバーへ遊技装置の表示画面情報の配信を要求する機能及びコンテンツ配信サーバーから配信されたコンテンツを記憶部に記憶する機能並びに記憶したコンテンツを指定した遊戯装置にダウンロードし、表示画面に表示する機能を有し、
コンテンツ配信サーバーは、配信内容に従った費用を店舗サーバーに請求する機能及び要求内容に従い店舗サーバーへコンテンツを配信する機能を有する、
ことを特徴とする遊技装置の画面表示システム。 - 請求項1又は請求項2に記載の遊技装置の画面表示システムにおいて、
店舗サーバーによるコンテンツ配信サーバーに対する遊技装置の表示画面情報の配信要求時に指定する情報が、店舗名、番号(店舗名の番号)、遊技装置番号、表示画面の種別である、
ことを特徴とする遊技装置の画面表示システム。 - 遊技場の店舗に設けられた、表示画面として主表示画面と周辺表示画面を有する遊技装置及び遊技装置と通信回線を通じて接続され、且つコンテンツ配信サーバーとインターネット回路網を通じて送受信可能に接続し得る店舗サーバーを備え、
店舗サーバーからコンテンツ配信サーバーへ遊技装置の表示画面情報の配信を要求し、コンテンツ配信サーバーから配信されたコンテンツを記憶部に記憶し、記憶したコンテンツを指定した遊技装置にダウンロードし、表示画面に表示するようにした、
ことを特徴とする遊技装置の画面表示方法。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2003173081A JP2005006807A (ja) | 2003-06-18 | 2003-06-18 | 遊技装置の画面表示システム及び方法 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2003173081A JP2005006807A (ja) | 2003-06-18 | 2003-06-18 | 遊技装置の画面表示システム及び方法 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2005006807A true JP2005006807A (ja) | 2005-01-13 |
Family
ID=34097009
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2003173081A Pending JP2005006807A (ja) | 2003-06-18 | 2003-06-18 | 遊技装置の画面表示システム及び方法 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP2005006807A (ja) |
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2006304913A (ja) * | 2005-04-27 | 2006-11-09 | Aruze Corp | サーバ装置、ゲーム機及びゲームシステム |
US8317622B2 (en) | 2008-09-08 | 2012-11-27 | Wms Gaming, Inc. | Wagering game establishment data import/export architecture |
Citations (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2002085649A (ja) * | 2000-09-12 | 2002-03-26 | Heiwa Corp | 広告情報配信装置、遊技機への広告情報配信方法、遊技機および記録媒体 |
JP2003029769A (ja) * | 2001-07-17 | 2003-01-31 | Sanyo Electric Co Ltd | コンテンツ配信方法およびシステム |
-
2003
- 2003-06-18 JP JP2003173081A patent/JP2005006807A/ja active Pending
Patent Citations (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2002085649A (ja) * | 2000-09-12 | 2002-03-26 | Heiwa Corp | 広告情報配信装置、遊技機への広告情報配信方法、遊技機および記録媒体 |
JP2003029769A (ja) * | 2001-07-17 | 2003-01-31 | Sanyo Electric Co Ltd | コンテンツ配信方法およびシステム |
Cited By (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2006304913A (ja) * | 2005-04-27 | 2006-11-09 | Aruze Corp | サーバ装置、ゲーム機及びゲームシステム |
US8317622B2 (en) | 2008-09-08 | 2012-11-27 | Wms Gaming, Inc. | Wagering game establishment data import/export architecture |
US9311775B2 (en) | 2008-09-08 | 2016-04-12 | Bally Gaming, Inc. | Data import/export architecture between online properties |
US9342951B2 (en) | 2008-09-08 | 2016-05-17 | Bally Gaming, Inc. | Wagering game establishment data import/export architecture |
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Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20070522 |
|
A02 | Decision of refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02 Effective date: 20071002 |