JP2004013239A - モーションプログラムのモーションデータ指令システム及び制御信号定義システム - Google Patents

モーションプログラムのモーションデータ指令システム及び制御信号定義システム Download PDF

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Abstract

【課題】モーション動作の速やかな変更をすることができ、前準備が簡単で使い易いシステムを提供する。
【解決手段】与えられたモーション指令に従ってサーボアンプ13Aの制御をおこなう数値制御装置6Aと、速度や位置などのモーション指令データを変数として格納するためのメモリ10Aと、パーソナルコンピュータ1A上のアプリケーションプログラム2Aからコールされ数値制御装置6AとPCI等のバス18Aを介してモーション指令を与えるモーションAPI4Aと、メモリ上に存在するモーション指令データの変数へのアドレスをモーションAPIによって間接指定する手段とを有する。
【選択図】  図1

Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、工作機械や自動組み立て装置、自動搬送装置などの制御に用いる数値制御装置に関する発明であり、さらに詳しくは、モーションプログラムの実行環境がパーソナルコンピュータやプログラマブルコントローラなど、数値制御装置の外部に存在する場合のモーションプログラムの実行方法に関する発明である。
また、工作機械や自動組み立て装置、自動搬送装置などの制御に用いる数値制御装置に関する発明であり、さらに詳しくは、モーションプログラムの起動/停止等を制御するための制御信号の定義方法に関する発明である。
【0002】
【従来の技術】
従来のモーションプログラムの実行環境が外部に存在するような数値制御装置の場合、モーションプログラムに使用されるモーション指令データを変数とするときは、その変数が存在する場所はモーションプログラムの実行環境が存在する場所、すなわち、数値制御装置の外部のパーソナルコンピュータやプログラマブルコントローラのアプリケーションプログラムの中であった。
【0003】
このような従来技術について図に基づいて説明する。図3は、従来のモーションデータ指令方法を実施するシステムのブロック図である。図中、1Cはパーソナルコンピュータ若しくはプログラマブルコントローラ、2Cはパーソナルコンピュータ若しくはプログラマブルコントローラ1C上で動作するモーション指令用アプリケーションプログラム、3Cはモーション用アプリケーションプログラムの1つの具体例、18Cはモーション指令データが格納される変数格納メモリ、4Cはモーション用アプリケーションプログラムからコールされるモーションAPI、5CはPCI等のバス21Cにアクセスするためのバスインターフェース、19Cはパーソナルコンピュータ若しくはプログラマブルコントローラ1C上で動作するセンサ用アプリケーションプログラム、20Cはセンサ用アプリケーションプログラム19Cの1つの具体例、91Cはセンサ用アプリケーションプログラム19Cからコールされるセンサ用API、9Cはセンサ17Cから入力をおこなうセンサインターフェース、6Cは数値制御装置、7CはPCI等のバス21Cにアクセスするためのバスインターフェース、8Cは与えられたモーション指令データに従って動作するモーション制御処理部、13Cはサーボアンプ、14Cはサーボモータ、15Cは位置検出器、16Cは移動機構である。
【0004】
図中、アプリケーションプログラム3Cの例によると、▲1▼▲2▼では、パーソナルコンピュータまたはプログラマブルコントローラ1C内の変数格納メモリ18Cに存在する変数X,Yにモーション指令データの初期値を代入する。
▲3▼では、変数X,Yを引数とする移動指令APIをコールし、数値制御装置6Cにモーション指令を与える。このとき、変数X,Yは移動指令APIをコールした時点で即値に変換され、数値制御装置6Cには即値のモーション指令データが与えられる。即値のモーション指令を受け取ったモーション制御処理部8Cは、与えられた即値を使用してモーション制御をおこなう。
【0005】
その後、センサ17Cより入力がおこなわれると、パーソナルコンピュータまたはプログラマブルコントローラ1C上で動作するセンサ用アプリケーションプログラム19Cにより、その入力値または入力値によって選択された値が変数格納メモリ18Cの変数X,Yに代入される。図中、具体例20Cの▲6▼〜▲9▼はこの操作をおこなうプログラムである。
そして、モーション用アプリケーションプログラム2Cは、具体例3Cの▲4▼で変数X,Yの値が変更されたことを検出し、変更された変数X,Yの値を使用して、再度変数X,Yを引数とする移動指令APIをコールし、数値制御装置6Cにモーション指令を与える。
【0006】
次に第2の従来技術について説明する。この例によると、起動/停止等を制御するための制御信号用I/Oは、パーソナルコンピュータ若しくは専用エンジニアリングツール上の制御信号定義ツールにて扱われている。
【0007】
以下、この従来技術について具体的に図に基づいて説明する。図4は、従来のモーションプログラムにおける制御信号定義方法を実施するシステムのブロック図である。図中、1Dはパーソナルコンピュータ若しくは専用エンジニアリングツール、22Dは起動/停止等の動作とI/O信号の関連付けを定義した制御信号用I/O定義データ、24Dは制御信号用I/O定義データの1つの具体例、23Dは制御信号用I/O定義データを設定するためのツール、2Dは編集中のモーションプログラム、3Dはモーションプログラムの1つの具体例、4Dはモーションプログラムを編集するためのツール、5D及び7Dはパーソナルコンピュータ若しくは専用エンジニアリングツール1Dから数値制御装置6Dにデータをダウンロードするための通信インターフェース、8Dはデータ格納用メモリ、82Dはデータ格納用メモリに格納された制御信号用I/O定義データ、81Dは同モーションプログラム、9DはI/O信号の入出力をおこなうためのI/Oインターフェース、12Dは制御信号用I/O、11Dは与えられたモーションプログラムに従って動作するモーション制御処理部、13Dはサーボアンプ、14Dはサーボモータ、15Dは位置検出器、16Dは移動機構である。
【0008】
図中、アプリケーションプログラム3Dの例によると、▲1▼〜▲3▼では、変数X1〜X3,Y1〜Y3を引数とする移動指令APIをコールし、数値制御装置6Dにモーション指令を与える。このとき、それぞれの移動指令APIの起動/停止等を制御するための信号は、制御信号用I/O定義データで定義された全て同一の制御信号によって制御されてしまい、個別に制御信号を選択することができなかった。
【0009】
【発明が解決しようとする課題】
このように、従来の技術によると、センサなどの入力信号による外部要因により変数の値が変化した場合、再度、アプリケーションプログラムからモーションAPIをコールし、PCI等のバスを介して指令を与える必要があり、高速にモーション動作の変更を実現することができないという問題があった。
また、制御信号用I/Oの定義をおこなうこと自体わずらわしいのであるが、多系列のモーションプログラムの運転を実現する場合には、系列数分の制御信号用I/Oの定義をおこなった上に、モーションプログラムがどの系列に属するかを定義するといった操作が必要であり、モーションプログラム以前の前準備が複雑となり、非常に使いにくいものになっていた。
発明はこのような問題に鑑みてなされたものであり、モーション動作の速やかな変更をすることができ、前準備が簡単で使い易いシステムを提供することを目的とする。
【0010】
【課題を解決するための手段】
そこで、本発明は、速度や位置などの変数を数値制御装置内のメモリに持つようにし、アプリケーションプログラムがコールするモーションAPIの引数には、その変数へのハンドル(アドレス)を設定させ、センサ入力および変数の値の変更を数値制御装置でおこなうことにより、高速にモーション動作の変更を実現するというものである。
また、モーションプログラムの起動/停止等の制御信号I/Oの定義そのものをモーションプログラム上でおこなうAPIを提供することにより、制御信号I/O定義ツールを不要にするとともに、多系列のモーションプログラムの運転を容易に実現するというものである。
【0011】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の実施の形態を図に基づいて説明する。図1は、本発明のモーションデータ指令方法を実施するシステムのブロック図である。図中、1Aはパーソナルコンピュータ若しくはプログラマブルコントローラ、2Aはパーソナルコンピュータ若しくはプログラマブルコントローラ1A上で動作するモーション指令用アプリケーションプログラム、3Aはモーション用アプリケーションプログラムの1つの具体例、4Aはアプリケーションプログラム2AからコールされるモーションAPI、5Aおよび7AはPCI等のバス18Aにアクセスするためのバスインターフェース、6Aは数値制御装置、8Aは与えられたモーション指令データに従って動作するモーション制御処理部、9Aはセンサ17Aから入力をおこなうセンサインターフェース、10Aはモーション指令データが格納される変数格納メモリ、13Aはサーボアンプ、14Aはサーボモータ、15Aは位置検出器、16Aは移動機構である。
【0012】
図中、アプリケーションプログラム2Aの具体例3Aによると、▲1▼▲2▼では、数値制御装置6A内のメモリ10Aに存在する変数X,Yにモーション指令データの初期値を代入する。このとき、アプリケーションプログラム2Aから直接変数X,Yに値を代入することができないため、変数X,Yを指定するためのハンドルHandleX,HandleYを使用し、このハンドルを引数とするデータ設定APIを使用してモーション指令データの初期値を代入する。
▲3▼では、変数X,Yを指定するためのハンドルHandleX,HandleYを使用し、このハンドルを引数とする移動指令APIをコールし、数値制御装置6Aにモーション指令を与える。
【0013】
モーション指令を受け取ったモーション制御処理部8Aは、指定されたHandleX、HandleYが示す変数格納メモリ10Aに存在する変数X,Yに格納された値を使用してモーション制御をおこなう。
その後、センサ17Aより入力がおこなわれ、その入力値または入力値によって選択された値がセンサインターフェース9Aにより変数格納メモリ10Aの変数X,Yに代入される。この時点で、モーション制御処理部8Aは、アプリケーションプログラムおよびアプリケーションプログラムとの通信を介することなく、変数格納メモリ10Aに存在する変数X,Yに格納された値を使用してモーション制御の変更をおこなうことができる。
【0014】
次に、本発明の第2の実施例について図に基づいて説明する。図2は、本発明のモーションプログラムにおける制御信号定義方法を実施するシステムのブロック図である。図中、1Bはパーソナルコンピュータ若しくは専用エンジニアリングツール、2Bは編集中のモーションプログラム、3Bはモーションプログラム2Bの1つの具体例、4Bはモーションプログラム2Bを編集するためのツール、5B及び7Bはパーソナルコンピュータ若しくは専用エンジニアリングツール1Bから数値制御装置6Bにデータをダウンロードするための通信インターフェース、8Bはデータ格納用メモリ、81Bは同モーションプログラム、9BはI/O信号の入出力をおこなうためのI/Oインターフェース、12Bは制御信号用I/O、11Bは与えられたモーションプログラム2Bに従って動作するモーション制御処理部、13Bはサーボアンプ、14Bはサーボモータ、15Bは位置検出器、16Bは移動機構である。
【0015】
図中、アプリケーションプログラム2Bの1つの具体例3Bによると、▲1▼では、制御信号I/OであるIn01〜In03を引数とするAPIをコールし、モーションプログラムの起動/停止等の動作とを関連付けをおこない、制御信号ハンドルIOhandle1を得ている。モーションプログラム2Bでは、制御信号I/OであるIn11〜In13を引数とするAPIをコールし、モーションプログラムの起動/停止等の動作とを関連付けをおこない、制御信号ハンドルIOhandle2を得ている。
▲3▼▲4▼では、制御信号ハンドルIOhandle1を使用し、このハンドルを引数とする移動指令APIをコールしてモーション制御をおこなっている。一方、▲5▼では、制御信号ハンドルIOhandle2を使用し、このハンドルを引数とする移動指令APIをコールしてモーション制御をおこなっている。
【0016】
【発明の効果】
以上述べたように、本発明では、変数を数値制御装置内のメモリに持ち、アプリケーションプログラムがコールするモーションAPIの引数には、その変数へのハンドル(アドレス)を設定させることにより、センサなどの入力信号による外部要因により変数の値が変化した場合でも、再度アプリケーションプログラムからPCI等のバスを介して指令を与え直す必要がなく、高速にモーション動作の変更を実現することができるという効果がある。
また、本発明の第2の実施例によると、モーションプログラムの起動/停止等の制御信号I/Oの定義そのものをモーションプログラム上でおこなうAPIを提供しているので、制御信号I/O定義ツールを不要にするとともに、各移動指令毎に個別の制御信号を選択することを可能とし、さらに、複数のモーションプログラムで異なる制御信号を定義するだけで、容易に多系列を実現することができることがわかる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明のモーションデータ指令システムのブロック図
【図2】本発明のモーションプログラムにおける制御信号定義システムのブロック図
【図3】従来のモーションデータ指令システムのブロック図
【図4】従来のモーションプログラムにおける制御信号定義システムのブロック図
【符号の説明】
1A パーソナルコンピュータ若しくはプログラマブルコントローラ
1B パーソナルコンピュータ若しくは専用エンジニアリングツール
2A 指令用アプリケーションプログラム
2B 編集中のモーションプログラム
3A モーション用アプリケーションプログラムの例
3B モーションプログラムの1つの具体例
4A モーションAPI
4B モーションプログラムを編集するためのツール
5A、7A バスインターフェース
5B、7B 通信インターフェース
6A 数値制御装置
8A モーション制御処理部
8B データ格納用メモリ
9B I/Oインターフェース
9A センサインターフェース
10A 変数格納メモリ
11B モーション制御処理部
12B 制御信号用I/O
13A、13B サーボアンプ
14A、14B サーボモータ
15A、15B 位置検出器
16A、16B 移動機構
17A センサ
18A PCI等のバス
81B 同モーションプログラム

Claims (3)

  1. 与えられたモーション指令に従ってサーボアンプの制御をおこなう数値制御装置と、
    速度や位置などのモーション指令データを変数として格納するための前記数値制御装置内のメモリと、
    パーソナルコンピュータ上のアプリケーションプログラムからコールされ前記数値制御装置とPCI等のバスを介してモーション指令を与えるモーションAPIと、
    メモリ上に存在するモーション指令データの変数へのアドレスをモーションAPIによって間接指定する手段と
    を有することを特徴とするモーションプログラムのモーションデータ指令システム。
  2. 与えられたモーション指令に従ってサーボアンプの制御をおこなう数値制御装置と、
    速度や位置などのモーション指令データを変数として格納するための前記数値制御装置内のメモリと、
    上位プログラマブルコントローラ上のアプリケーションプログラムからコールされ前記数値制御装置とPCI等のバスを介してモーション指令を与えるモーションAPIと、
    メモリ上に存在するモーション指令データの変数のアドレスをモーションAPIにて間接指定する手段と
    を有することを特徴とするモーションプログラムのモーションデータ指令システム。
  3. パーソナルコンピュータ上のモーションプログラム編集ツールと、
    与えられたモーションプログラムに従ってサーボアンプの制御をおこなう数値制御装置と、
    モーションプログラムの起動/停止等を制御するための制御信号用I/Oと、起動/停止等の動作とI/O信号の関連付けをモーションプログラム上で定義する手段と
    を有することを特徴とするモーションプログラムの制御信号定義システム。
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