JP2003310981A - Game machine - Google Patents

Game machine

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JP2003310981A
JP2003310981A JP2002119066A JP2002119066A JP2003310981A JP 2003310981 A JP2003310981 A JP 2003310981A JP 2002119066 A JP2002119066 A JP 2002119066A JP 2002119066 A JP2002119066 A JP 2002119066A JP 2003310981 A JP2003310981 A JP 2003310981A
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine improved in reliability. <P>SOLUTION: A main control board C and a put-out control board H compare a confirmation key of a mating control board transmitted from the mating control board through input/output ports 15, 35 with reference information (a confirmation key of the mating control board) stored already in RAMs 13, 33 before transmission, thereby determining the normality of the mating control board, so that the main control board C and the put-out control board H can mutually confirm the normality of the mating control board so as to provide a game machine having high reliability. <P>COPYRIGHT: (C)2004,JPO

Description

【発明の詳細な説明】 【0001】 【発明の属する技術分野】本発明は、パチンコ機やスロ
ットマシン等の遊技機に関する。 【0002】 【従来の技術】パチンコ機等に代表される遊技機は、主
に、遊技の制御を行う主制御基板と、この主制御基板か
ら送信される各種コマンドに基づいて動作する各種のサ
ブ制御基板(払出制御基板、表示用制御基板、効果音制
御基板、ランプ制御基板等)と、これらに接続される表
示装置や払出装置、球の発射装置等の各種装置によって
構成されている。払出制御基板は、主制御基板から送信
されるコマンドに基づいて、賞球や貸し球の払い出し制
御を行う。効果音制御基板は、主制御基板から送信され
るコマンドに基づいて、効果音の出力制御を行う。表示
用制御基板は、主制御基板から送信されるコマンドに基
づいて、図柄の変動表示等の表示制御を行う。このよう
に、各サブ制御基板は、主制御基板から各サブ制御基板
へ一方向に送信される各種コマンドにより制御されてい
る。 【0003】 【発明が解決しようとする課題】しかしながら、このよ
うな構成を有する従来例の場合には、次のような問題が
ある。すなわち、従来の遊技機では、主制御基板と各サ
ブ制御基板との間の通信は、主制御基板から各サブ制御
基板への一方向にのみ各種コマンドを送信するようにし
て行われているので、主制御基板は、その傘下にある各
サブ制御基板の正常性を確認することができない。ま
た、各サブ制御基板は、主制御基板に従うものであると
いう位置付けから、主制御基板が正常であろうとなかろ
うと主制御基板に従って制御されるので、上位にある主
制御基板の正常性を確認することができない。このよう
なことから、主制御基板やサブ制御基板は、互いに相手
方の正常性が確認されない状態で使用されることにな
り、遊技機の信頼性を向上させる上で問題になってい
る。 【0004】本発明は、このような事情に鑑みてなされ
たものであって、信頼性を向上させた遊技機を提供する
ことを目的とする。 【0005】 【課題を解決するための手段】本発明は、このような目
的を達成するために、次のような構成を採る。すなわ
ち、請求項1に記載の発明は、遊技に関する制御を関連
して行う第1制御基板と第2制御基板とを備えた遊技機
において、前記第1,第2制御基板のうちの一方の制御
基板は、自己の識別情報を他方の制御基板に伝送する伝
送手段を備え、他方の制御基板は、前記一方の制御基板
の識別情報を参照情報として予め記憶しておく記憶手段
と、前記一方の制御基板から伝送されてきた識別情報を
前記記憶手段に記憶していた参照情報と比較して、一方
の制御基板の正常性を判定する比較判定手段とを備えて
いることを特徴とするものである。 【0006】(作用・効果)請求項1に記載の発明によ
れば、第1,第2制御基板のうちの一方の制御基板は、
自己の識別情報を他方の制御基板に伝送する伝送手段を
備え、他方の制御基板は、一方の制御基板の識別情報を
参照情報として予め記憶しておく記憶手段と、一方の制
御基板から伝送されてきた識別情報を記憶手段に記憶し
ていた参照情報と比較して、一方の制御基板の正常性を
判定する比較判定手段とを備えているので、その一方の
制御基板とされた第1制御基板または第2制御基板の正
常性を、その他方の制御基板とされた第2制御基板また
は第1制御基板で確認できる。 【0007】なお、本明細書は、次のような遊技機に係
る発明も開示している。 【0008】(1) 請求項1に記載の遊技機におい
て、前記一方の制御基板の前記伝送手段は、自己の識別
情報を相前後して他方の制御基板にそれぞれ伝送し、前
記他方の制御基板の前記記憶手段は、前記伝送手段によ
って先に伝送された識別情報を参照情報として記憶し、
前記他方の制御基板の前記比較判定手段は、前記伝送手
段によって後に伝送された識別情報を前記記憶手段に記
憶していた参照情報と比較して、一方の制御基板の正常
性を判定することを特徴とする遊技機。 【0009】前記(1)に記載の発明によれば、第1,
第2制御基板のうちの一方の制御基板は、自己の識別情
報を相前後して他方の制御基板にそれぞれ伝送する伝送
手段を備え、他方の制御基板は、伝送手段によって先に
伝送された一方の制御基板の識別情報を参照情報として
記憶する記憶手段と、伝送手段によって後に伝送された
一方の制御基板の識別情報を記憶手段に記憶していた参
照情報と比較して、一方の制御基板の正常性を判定する
比較判定手段とを備えているので、その一方の制御基板
とされた第1制御基板または第2制御基板の正常性を、
その他方の制御基板とされた第2制御基板または第1制
御基板で確認できる。 【0010】(2) 請求項1に記載の遊技機、また
は、前記(1)に記載の遊技機において、前記第1制御
基板は、遊技の制御を行う主制御基板であり、前記第2
制御基板は、前記主制御基板から送信されるコマンドに
基づいて所定の有価価値を有する有価物体を払い出すた
めの払出制御基板であることを特徴とする遊技機。 【0011】前記(2)に記載の発明によれば、主制御
基板と払出制御基板とのうちの一方の制御基板は、自己
の識別情報を他方の制御基板に伝送する伝送手段を備
え、他方の制御基板は、一方の制御基板の識別情報を参
照情報として記憶する記憶手段と、一方の制御基板から
伝送されてきた識別情報を記憶手段に記憶していた参照
情報と比較して、一方の制御基板の正常性を判定する比
較判定手段とを備えているので、一方の制御基板とされ
た主制御基板または払出制御基板の正常性を、その他方
の制御基板とされた払出制御基板または主制御基板で確
認できる。 【0012】(3)請求項1に記載の遊技機、または、
前記(1)若しくは(2)に記載の遊技機において、電
源断を検出する電源断検出手段を備え、前記一方の制御
基板の前記伝送手段は、前記電源断検出手段からの信号
を受けると電源断時に自己の識別情報を他方の制御基板
に伝送し、さらに電源投入後に自己の識別情報を他方の
制御基板に伝送し、前記他方の制御基板の前記記憶手段
は、前記伝送手段によって伝送された電源断時の一方の
制御基板の識別情報を参照情報として記憶し、なおか
つ、この参照情報を電源投入後においても保持し、前記
他方の制御基板の前記比較判定手段は、前記伝送手段に
よって電源投入後に伝送された一方の制御基板の識別情
報を前記記憶手段に記憶していた参照情報と比較して、
一方の制御基板の正常性を判定することを特徴とする遊
技機。 【0013】前記(3)に記載の発明によれば、第1,
第2制御基板のうちの一方の制御基板の伝送手段は、電
源断時に自己の識別情報を他方の制御基板に伝送し、さ
らに電源投入後に自己の識別情報を他方の制御基板に伝
送し、他方の制御基板の記憶手段は、伝送手段によって
電源断時に伝送された一方の制御基板の識別情報を参照
情報として記憶し、他方の制御基板の比較判定手段は、
伝送手段によって電源投入後に伝送された一方の制御基
板の識別情報を記憶手段に記憶していた参照情報と比較
して、一方の制御基板の正常性を判定するので、第1制
御基板または第2制御基板の正常性が確認できる。つま
り、第1制御基板または第2制御基板が電源断前と電源
投入後とで変化があったかどうかを確認できる。 【0014】(4)前記(3)に記載の遊技機におい
て、前記他方の制御基板は、前記電源断検出手段からの
信号を受けると電源断時に自己の識別情報を一方の制御
基板に伝送し、さらに電源投入後に自己の識別情報を一
方の制御基板に伝送する伝送手段を備え、前記一方の制
御基板は、前記他方の制御基板から電源断時に伝送され
てきた識別情報を参照情報として記憶する記憶手段と、
前記他方の制御基板から電源投入後に伝送されてきた識
別情報を前記記憶手段に記憶していた参照情報と比較し
て、他方の制御基板の正常性を判定する比較判定手段と
を備えていることを特徴とする遊技機。 【0015】前記(4)に記載の遊技機によれば、電源
断時において、第1制御基板は、電源断時の自己の識別
情報を第2制御基板に伝送し、なおかつ、第2制御基板
から伝送された電源断時の第2制御基板の識別情報を参
照情報として記憶し、第2制御基板は、電源断時の自己
の識別情報を第1制御基板に伝送し、なおかつ、第1制
御基板から伝送された電源断時の第1制御基板の識別情
報を参照情報として記憶する。そして、電源投入後にお
いて、第1制御基板は、第2制御基板から伝送されてき
た第2制御基板の識別情報を記憶済みの参照情報と比較
して、第2制御基板の正常性を判定し、第2制御基板
は、第1制御基板から伝送されてきた第2制御基板の識
別情報を記憶済みの参照情報と比較して、第2制御基板
の正常性を判定する。その結果、第1制御基板および第
2制御基板の正常性が相互に確認できる。つまり、第1
制御基板および第2制御基板が電源断前と電源投入後と
で変化があったかどうかを相互に確認できる。 【0016】(5)請求項1に記載の遊技機、または、
前記(1)から(4)のいずれかに記載の遊技機におい
て、前記第1,第2制御基板のうちで前記伝送手段を備
えた制御基板は、識別情報の比較判定後から前記伝送手
段による自己の識別情報を伝送するまでの間に、伝送す
べき自己の識別情報を更新する更新手段を備えているこ
とを特徴とする遊技機。 【0017】前記(5)に記載の遊技機によれば、更新
手段は、識別情報の比較判定後から伝送手段による自己
の識別情報を伝送するまでの間に、伝送すべき自己の識
別情報を更新するので、更新される識別情報を用いて第
1制御基板や第2制御基板の正常性が確認でき、確認用
キーを固定値としている場合に比べて、第1制御基板や
第2制御基板に対する不正をより高度に防止でき、高度
なセキュリティを実現できる。 【0018】(6)請求項1に記載の遊技機、または、
前記(1)から(5)のいずれかに記載の遊技機におい
て、前記第1,第2制御基板のうちで前記伝送手段を備
えた制御基板は、乱数を発生させる乱数発生手段を備
え、前記乱数発生手段で発生させた乱数を自己の識別情
報として用いることを特徴とする遊技機。 【0019】前記(6)に記載の遊技機によれば、乱数
発生手段で発生させた乱数を自己の識別情報として用い
るので、簡易な構成で第1制御基板および第2制御基板
の正常性が確認できる。 【0020】(7)請求項1に記載の遊技機、または、
前記(1)から(6)のいずれかに記載の遊技機におい
て、前記比較判定手段は、電源投入後の所定時間内に相
手方の制御基板からの識別情報の受信有無を監視する監
視手段を備えるとともに、電源投入後の所定時間内に相
手方の制御基板からの識別情報が不受信であったとい
う、前記監視手段での不受信監視結果に基づいて、相手
方の制御基板が異常であると判定することを特徴とする
遊技機。 【0021】前記(7)に記載の遊技機によれば、比較
判定手段は、電源投入後の所定時間内に相手方の制御基
板からの識別情報の受信有無を監視する監視手段を備え
るとともに、電源投入後の所定時間内に相手方の制御基
板からの識別情報が不受信であったという、監視手段で
の不受信監視結果に基づいて、相手方の制御基板が異常
であると判定するので、電源投入後の所定時間内に相手
方の制御基板から識別情報が伝送されてこない場合であ
っても、相手方の制御基板の正常性を確認できる。 【0022】(8)請求項1に記載の遊技機、または、
前記(1)から(7)のいずれかに記載の遊技機におい
て、前記比較判定手段は、相手方の制御基板が異常であ
るとの前記比較判定手段の判定結果に基づいて、この比
較判定手段を有する制御基板の所定動作を停止させる停
止手段を備えていることを特徴とする遊技機。 【0023】前記(8)に記載の遊技機によれば、比較
判定手段は、相手方の制御基板が異常であるとの比較判
定手段の比較判定結果に基づいて、この比較判定手段を
有する制御基板の所定動作を停止させる停止手段を備え
ているので、相手方の制御基板が異常である場合には、
自己の制御基板、つまり、異常と判定した比較判定手段
を有する制御基板の所定動作が停止され、異常状態であ
る制御基板の使用防止を図ることができる。 【0024】(9)請求項1に記載の遊技機、または、
前記(1)から(8)のいずれかに記載の遊技機におい
て、前記遊技機はパチンコ機であることを特徴とする遊
技機。 【0025】前記(9)に記載の遊技機によれば、第1
制御基板または第2制御基板の正常性が確認できるパチ
ンコ機を提供できる。なお、パチンコ機の基本構成とし
ては操作ハンドルを備え、その操作ハンドルの操作に応
じて球を所定の遊技領域発射し、球が遊技領域内の所定
の位置に配設された作動口に入賞(または作動ゲートを
通過)することを必要条件として、表示装置において動
的表示されている識別情報(図柄等)が所定時間後に確
定停止されるものが挙げられる。また、特別遊技状態の
発生時には、遊技領域内の所定の位置に配設された可変
入賞装置(特定入賞口)が所定の態様で開放されて球を
入賞可能とし、その入賞個数に応じた有価価値(景品球
のみならず、磁気カードへ書き込まれるデータ等も含
む)が付与されるものが挙げられる。 【0026】(10)請求項1に記載の遊技機、また
は、前記(1)から(8)のいずれかに記載の遊技機に
おいて、前記遊技機はスロットマシンであることを特徴
とする遊技機。 【0027】前記(10)に記載の遊技機によれば、第
1制御基板または第2制御基板の正常性が確認できるス
ロットマシンを提供できる。なお、スロットマシンの基
本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列
を動的表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手
段を備え、始動用操作手段(例えば操作レバー)の操作
に起因して識別情報の動的表示が開始され、停止用操作
手段(例えばストップボタン)の操作に起因して、ある
いは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表
示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情
報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊
技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備えた遊
技機」となる。この場合、遊技媒体はコイン、メダル等
が代表例として挙げられる。 【0028】(11)請求項1に記載の遊技機、また
は、前記(1)から(8)のいずれかに記載の遊技機に
おいて、前記遊技機はパチンコ機とスロットマシンとを
融合させたものであることを特徴とする遊技機。 【0029】前記(11)に記載の遊技機によれば、第
1制御基板または第2制御基板の正常性が確認できる、
パチンコ機とスロットマシンとを融合させたものを提供
できる。なお、この融合させたものの基本構成として
は、「複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示し
た後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始
動用操作手段(例えば操作レバー)の操作に起因して識
別情報の動的表示が開始され、停止用操作手段(例えば
ストップボタン)の操作に起因して、あるいは、所定時
間経過することにより、識別情報の動的表示が停止さ
れ、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であるこ
とを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発
生させる特別遊技状態発生手段とを備え、遊技媒体とし
て球を使用するとともに、前記識別情報の動的表示の開
始に際しては所定数の球を必要とし、特別遊技状態の発
生に際しては多くの球が払い出されるように構成されて
いる遊技機」となる。 【0030】 【発明の実施の形態】以下、図面を参照して本発明の実
施例を説明する。本実施例では、遊技機の一例として弾
球遊技機の一種であるパチンコ機、特に、第1種パチン
コ遊技機を用いて説明する。なお、本発明を第3種パチ
ンコ遊技機(権利物とも呼ばれる)や、コイン遊技機、
スロットマシン等の他の遊技機に用いることは、当然に
可能である。 【0031】図1は、本実施例のパチンコ機の概略正面
図であり、図2はパチンコ機の遊技盤の概略正面図であ
る。本実施例のパチンコ機Pは、図1に示すように、遊
技盤1と、球を貯留する上受け皿2および下受け皿3
と、球を遊技盤1へ発射するための発射ハンドル4とを
備えている。遊技盤1は、前面枠1aに嵌め込まれたガ
ラス製の透明板1bに覆われている。 【0032】図2に示すように、遊技盤1の周囲には、
球が入賞することにより5個から15個の球が払い出さ
れる複数の普通入賞口5が設けられている。また、遊技
盤1の中央には、複数種類の識別情報としての図柄等を
表示する液晶ディスプレイ(以下単に「LCD」と略
す)6が設けられている。このLCD6の表示画面は、
例えば、縦方向に3分割されており、つまり、上段,中
段,下段の3段で構成されており、3分割された各段の
表示領域において、それぞれ右から左へ横方向にスクロ
ールしながら図柄の変動表示が行われる。 【0033】LCD6の上方には、表面に「○」と
「×」との普通図柄が表示された2つのLED(発光ダ
イオード)9a,9bで構成された普通図柄表示装置9
が配設されている。この普通図柄表示装置9では、遊技
領域に打ち込まれた球がLCD6の両側に配設されたゲ
ート10を通過した場合に、「○」と「×」とのLED
9a,9bを交互に点灯させる変動表示が行われる。か
かる変動表示が「○」のLED9aで終了した場合に
は、当りとなってLCD6の下方の普通電動役物7が所
定時間(例えば0.5秒間)二点鎖線で示すように開放
され、この普通電動役物7に球が入り易くなる。 【0034】LCD6の下方に配設された普通電動役物
7には、図柄作動口(第1種始動口)7aが設けられ、
球がこの図柄作動口7aに設けられる第1種始動口スイ
ッチ18を通過することにより、前記したLCD6の変
動表示が開始される。図柄作動口7aの下方には、特定
入賞口(大入賞口)8が設けられている。この特定入賞
口8は、LCD6の変動後の表示結果が予め定められた
図柄の組み合わせの1つと一致する場合に、大当たりと
なって、球が入賞しやすいように所定時間(例えば、3
0秒経過するまで、あるいは、球が10個入賞するま
で)開放される入賞口である。 【0035】この特定入賞口8内には、Vゾーン8aが
設けられており、特定入賞口8の開放中に、球がVゾー
ン8a内を通過すると、継続権が成立して、特定入賞口
8の閉鎖後、再度、その特定入賞口8が所定時間(又
は、特定入賞口8に球が所定個数入賞するまで)開放さ
れる。この特定入賞口8の開閉動作は、最高で16回
(16ラウンド)繰り返し可能にされており、開閉動作
の行われ得る状態が、いわゆる所定の遊技価値が付与さ
れた状態(特別遊技状態)である。 【0036】なお、第3種パチンコ遊技機において所定
の遊技価値が付与された状態(特別遊技状態)とは、L
CD6の変動後の表示結果が予め定められた図柄の組み
合わせの1つと一致する場合に、特定入賞口が所定時間
開放されることをいう。この特定入賞口の開放中に、球
がその特定入賞口内へ入賞すると、特定入賞口とは別に
設けられた大入賞口が所定時間、所定回数開放される。 【0037】また、パチンコ機Pは、図3に示すよう
に、このパチンコ機P全体を制御する主制御基板Cと、
この主制御基板Cからの送信コマンドに従って動作する
各種のサブ制御基板(例えば、払出制御基板H等)とを
備えている。図3は、パチンコ機の電気的構成を示した
ブロック図であり、特に、パチンコ機の遊技内容の制御
を行う主制御基板と、賞球や貸し球の払出制御を行う払
出制御基板との電気的構成を示したブロック図である。
なお、この主制御基板Cが本発明における第1制御基板
に相当し、払出制御基板Hが本発明における第2制御基
板に相当する。 【0038】パチンコ機Pの主制御基板Cは、演算装置
であるワンチップマイコンとしてのMPU11が搭載さ
れている。このMPU11には、そのMPU11により
実行される各種の制御プログラムや固定値データ等を記
憶したROM12と、そのROM12内に記憶される制
御プログラムの実行に当って各種のデータ等を一時的に
記憶するためのメモリであるRAM13と、割込回路や
タイマ回路やデータ送受信回路等の各種回路が内蔵され
ている。図4〜図7に示すフローチャートのプログラム
は、制御プログラムの一部としてROM12内に記憶さ
れている。図4は、主制御基板および払出制御基板でそ
れぞれ別々に実行されるNMI割込処理のフローチャー
トであり、図5は、主制御基板で実行されるメイン処理
のフローチャートである。図6は、パチンコ機の電源投
入時に主制御基板及び払出制御基板のメイン処理の中で
それぞれ別々に実行される初期化処理のフローチャート
である。図7は、主制御基板で実行される払出制御基板
の確認用キーの比較判定処理のフローチャートである。 【0039】主制御基板CのRAM13は、バックアッ
プエリア13aを備えている。また、このRAM13に
は、パチンコ機Pの電源オフ後においても、電源基板5
0からバックアップ電圧が供給されており、データを保
持(バックアップ)できるように構成されている。 【0040】バックアップエリア13aは、電源が断さ
れた場合(停電等の発生により電源が断された場合を含
む。)、電源の再投入時に、パチンコ機Pの状態を電源
断前の状態に復帰させるために、電源断時(停電発生時
を含む。以下、同様)のスタックポインタや各レジスタ
やI/O等の値を記憶しておくためのエリアである。こ
のバックアップエリア13aへの書き込みは、NMI割
込処理(図4参照)によって電源断時に実行され、逆に
バックアップエリア13aに書き込まれた各値の復帰
は、電源投入時(停電解消による電源入を含む。以下、
同様)の初期化処理(図6参照)において実行される。
なお、MPU11のNMI(Non MaskableInterrupt)
端子(ノンマスカブル端子)には、電源断時(停電によ
る場合を含む。)に、後述する電源断監視回路50bか
ら出力される電源断信号51が入力されるように構成さ
れており、電源断の発生により、図4の電源断時処理
(NMI割込処理)が即座に実行される。 【0041】MPU11は入出力ポート15と接続され
ている。入出力ポート15は、賞球払出用モータ21に
よって賞球や貸し球の払出制御を行う払出制御基板Hと
複数本の信号線を介して双方向通信を可能に接続される
ほか、複数の普通入賞スイッチ17と、第1種始動口ス
イッチ18と、Vカウントスイッチ19と、エラーラン
プ23と、他の入出力装置25と、電源基板50に設け
られた電源断監視回路50bおよびクリアスイッチ50
cと、それぞれ接続されている。 【0042】複数の普通入賞スイッチ17は、遊技盤1
に設けられた複数の普通入賞口5へ入賞した球をそれぞ
れ検出するためのスイッチであり、各普通入賞口5の入
口近傍に設けられている。第1種始動口スイッチ18
は、図柄作動口(第1種始動口)7aを通過した球を検
出するためのスイッチであり、図柄作動口7aの近傍に
設けられている。普通入賞スイッチ17のいずれか又は
第1種始動口スイッチ18によって球が検出されると、
主制御基板Cから払出制御基板Hへ賞球の払出に関する
コマンドが送信され、払出制御基板Hによって5個の賞
球が払い出される。 【0043】Vカウントスイッチ19は、特定入賞口8
内のVゾーン8aへ入賞した球を検出するためのスイッ
チである。また、10カウントスイッチ20は、特定入
賞口8内のVゾーン8a以外へ入賞した球を検出するた
めのスイッチである。Vカウントスイッチ19または1
0カウントスイッチ20により球が検出されると、主制
御基板Cから払出制御基板Hへ賞球の払出に関するコマ
ンドが送信され、払出制御基板Hによって15個の賞球
が払い出される。 【0044】払出制御基板Hは、賞球や貸し球の払出制
御を行うものであり、演算装置であるMPU31が搭載
されている。MPU31には、そのMPU31により実
行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したR
OM32と、ワークメモリ等として使用されるRAM3
3と、割込回路やタイマ回路やデータ送受信回路等の各
種回路とが内蔵されている。図6、図8〜図10に示す
フローチャートのプログラムは、制御プログラムの一部
としてROM32内に記憶されている。図8は、主制御
基板および払出制御基板でそれぞれ別々に実行されるN
MI割込処理のフローチャートである。図9は、パチン
コ機の払出制御基板において実行されるメイン処理のフ
ローチャートである。図10は、払出制御基板で実行さ
れる主制御基板の確認用キーの比較判定処理のフローチ
ャートである。 【0045】払出制御基板HのRAM33は、バックア
ップエリア33aを備えている。また、このRAM33
には、パチンコ機Pの電源オフ後においても、電源基板
50からバックアップ電圧が供給されており、データを
保持(バックアップ)できるように構成されている。 【0046】バックアップエリア33aは、前述した主
制御基板Cのバックアップエリア13aと同様に、電源
が断された(停電等の発生により電源が断された場合を
含む。)後の電源の再投入時に、パチンコ機Pの状態を
電源断前の状態に復帰させるために、電源断時(停電発
生時を含む。)のスタックポインタや各レジスタやI/
O等の値を記憶しておくためのエリアである。このバッ
クアップエリア33aへの書き込みは、NMI割込処理
(図8参照)によって電源断時に実行され、逆にバック
アップエリア33aに書き込まれた各値の復帰は、電源
投入時(停電解消による電源入を含む。)の初期化処理
(図6参照)において実行される。なお、MPU31の
NMI(Non Maskable Interrupt)端子(ノンマスカブ
ル端子)には、電源断時(停電による場合を含む。)
に、後述する電源断監視回路50bから出力される電源
断信号51が入力されるように構成されており、電源断
の発生により、図8の電源断時処理(NMI割込処理)
が即座に実行される。 【0047】MPU31は入出力ポート35と接続され
ている。入出力ポート35は、前述した主制御基板Cと
接続されるほか、賞球払出用モータ21と、賞球カウン
トスイッチ22と、エラーランプ23と、他の入出力装
置25と、電源基板50に設けられた電源断監視回路5
0bおよびクリアスイッチ50cと、それぞれ接続され
ている。 【0048】賞球カウントスイッチ22は、賞球払出用
モータ21によって払い出された賞球を検出するための
スイッチであり、賞球払出用モータ21と共に賞球払出
ユニットSに搭載されている。賞球払出用モータ21は
賞球を払い出すためのモータであり、賞球払出用モータ
21の駆動は、払出制御基板Hによって制御される。 【0049】続いて、本発明の特徴部分の1つである構
成について、以下に説明する。図3に示すように、主制
御基板CのMPU11は、主制御基板Cの識別情報とし
ての自己の確認用キー、つまり主制御基板Cの確認用キ
ー(例えば乱数)を計数するための確認用キー乱数カウ
ンタ26を備えている。この実施例では、確認用キーと
して乱数(例えば0〜255)を採用し、その情報量は
例えば1,2バイト程度のものとしている。この確認用
キー乱数カウンタ26の値、つまり、主制御基板Cの確
認用キーは、適宜に更新され(図5のステップS16参
照)、電源断前に更新された値がRAM13のバックア
ップエリア13aに記憶保持(バックアップ)される。
さらに、このRAM13のバックアップエリア13aに
は、入出力ポート35,15を介して払出制御基板Hか
ら送信された、電源断時に更新された払出制御基板Hの
識別情報としての相手方の確認用キー(払出制御基板H
の確認用キー)も参照情報として記憶保持される。ま
た、MPU11は、電源投入後に払出制御基板Hから送
信された払出制御基板Hの確認用キーを、RAM13に
記憶保持された参照情報(電源断時の払出制御基板Hの
確認用キー)と比較して払出制御基板Hの正常性を判定
する確認用キー比較判定部27を備えている。さらに、
この確認用キー比較判定部27は、電源投入後の所定時
間内に払出制御基板Hからの確認用キーを受信したか否
かを監視する受信監視回路28を備えている。さらに、
このMPU11には、主制御基板Cの所定機能(本実施
例では主制御基板Cの全シーケンス)を停止する機能停
止回路29を備えている。なお、上述の確認用キー乱数
カウンタ26と確認用キー比較判定部27と受信監視回
路28と機能停止回路29とは、ROM12内に記憶さ
れている制御プログラムをMPU11で実行することで
実現されるものである。 【0050】一方、払出制御基板HのMPU31は、払
出制御基板Hの識別情報としての自己の確認用キー、つ
まり払出制御基板Hの確認用キー(例えば乱数)を計数
するための確認用キー乱数カウンタ36とを備えてい
る。この実施例では、確認用キーとして乱数(例えば0
〜255)を採用し、その情報量は例えば1,2バイト
程度のものとしている。この確認用キー乱数カウンタ3
6の値、つまり、払出制御基板Hの確認用キーは、適宜
に更新され(図9のステップS65参照)、電源断前と
に更新された値がRAM33のバックアップエリア33
aに記憶保持(バックアップ)される。さらに、このR
AM33のバックアップエリア33aには、入出力ポー
ト15,35を介して主制御基板Cから送信された、電
源断時に更新された主制御基板Cの識別情報としての主
制御基板Cの確認用キーも参照情報として記憶保持され
る。また、MPU31は、電源投入後に主制御基板Cか
ら送信された主制御基板Cの確認用キーを、RAM33
に記憶保持された参照情報(電源断時の主制御基板Cの
確認用キー)と比較して主制御基板Cの正常性を判定す
る確認用キー比較判定部37を備えている。さらに、こ
の確認用キー比較判定部37は、電源投入後の所定時間
内に主制御基板Cからの確認用キーを受信したか否かを
監視する受信監視回路38を備えている。さらに、この
MPU31には、払出制御基板Hの所定機能(本実施例
では払出制御基板Hの全シーケンス)を停止する機能停
止回路39を備えている。なお、上述の確認用キー乱数
カウンタ36と確認用キー比較判定部37と受信監視回
路38と機能停止回路39とは、ROM32内に記憶さ
れている制御プログラムをMPU31で実行することで
実現されるものである。 【0051】なお、上述したMPU11,31での自己
の確認用キーの生成およびその伝送機能と入出力ポート
15,35とが本発明における伝送手段に相当し、上述
したRAM13のバックアップエリア13a,RAM3
3のバックアップエリア33aが本発明における記憶手
段に相当し、上述した確認用キー乱数カウンタ26,3
6が本発明における乱数発生手段および更新手段に相当
し、上述した確認用キー比較判定部27,37が本発明
における比較判定手段に相当し、上述した受信監視回路
28,38が本発明における監視手段に相当し、上述し
た機能停止回路29,39が本発明における停止手段に
相当する。 【0052】エラーランプ23は、遊技を行う遊技者や
遊技場の管理者にパチンコ機Pの制御に異常が生じたこ
とを告知するためのものである。このエラーランプ23
は、遊技盤1の上側(図示省略)に設けられており、主
制御基板Cまたは払出制御基板Hでの確認用キーの比較
判定結果が不一致である場合に、主制御基板Cまたは払
出制御基板Hの制御によって点灯するものである。遊技
者及び遊技場の管理者には、エラーランプ23を点灯さ
せることでパチンコ機Pの制御に異常が生じていること
を認識させることができる。 【0053】ここで、近年、不正の利益を得る目的で行
われる不正行為として、大当たりの発生に直接影響する
主制御基板Cを不正な基板に交換(正規の主制御基板C
の電子部品(MPU11等)を、不正に改造した他の電
子部品に交換する等を含む。)して、不当に大当たりを
発生させるものが報告されている。この場合には、工場
から出荷されたパチンコ機が遊技場に設置されるまでの
搬送途中で不正な基板に交換されたり、または、遊技場
に設置された後で遊技場が無人となる深夜等に遊技場に
侵入して不正な基板へ交換されたりする。このような不
正行為は、パチンコ機を一見しただけでは不正が行われ
ていることを判断し難く、遊技場が多大な不利益を被る
ことがある。 【0054】これに対し、本実施例のパチンコ機Pに
は、上述の主制御基板Cおよび払出制御基板Hが設けら
れている。すなわち、主制御基板Cのバックアップエリ
ア13aには、自己の確認用キー(主制御基板Cの確認
用キー)および相手方の確認用キー(払出制御基板Hの
確認用キー)が電源断時に更新されて記憶保持されてい
る。また、払出制御基板Hのバックアップエリア33a
には、自己の確認用キー(払出制御基板Hの確認用キ
ー)および相手方の確認用キー(主制御基板Cの確認用
キー)が電源断時に更新されて記憶保持されている。そ
して、電源投入時(停電解消による電源入を含む。)に
おいて、主制御基板Cは、払出制御基板Hから送信され
た払出制御基板Hの確認用キーを、バックアップエリア
13aに既に保持済みの参照情報(払出制御基板Hの確
認用キー)と比較して、払出制御基板Hの正常性を判定
する。また、払出制御基板Hは、主制御基板Cから送信
された主制御基板Cの確認用キーを、バックアップエリ
ア33aに既に保持済みの参照情報(主制御基板Cの確
認用キー)と比較して、主制御基板Cの正常性を判定す
る。 【0055】具体的には、確認用キーが参照情報に一致
していれば、相手方の基板は、電源断前と電源投入後と
においても変化がなくそのままである、つまり、正常で
あると判定できる。逆に、確認用キーが参照情報に不一
致であれば、相手方の基板は、電源断前と電源投入後と
において変化があり、電源断前とは異なるものである、
つまり、異常であると判定できる。なお、電源投入後に
確認用キーを送信してこない場合には、参照情報(電源
断時に保持済みの確認用キー)と比較するための、電源
投入後の確認用キーが送信されてこない(比較対象が無
い)ということで、確認用キーが参照情報に不一致であ
るとし、相手方の基板は、電源断前と電源投入後とにお
いて変化があり、電源断前とは異なるものである、つま
り、異常であると判定できる。 【0056】このように、電源投入後に、主制御基板C
および払出制御基板Hで相互に相手方(払出制御基板H
および主制御基板C)の確認を行うことができるので、
パチンコ機Pの電源断時に主制御基板Cまたは払出制御
基板Hの一方が不正な基板に交換されたとしても、パチ
ンコ機Pの電源投入時に、その不正な基板を検出するこ
とができ、主制御基板Cまたは払出制御基板Hに対する
不正を防止できる。また、不正に改造された制御基板
(主制御基板Cまたは払出制御基板H等)がパチンコ機
Pに装着されて不正使用されることを防止できる。ま
た、主制御基板Cまたは払出制御基板Hの故障検知もで
きる。また、主制御基板Cと払出制御基板Hとの間の断
線検知もできる。 【0057】電源基板50は、パチンコ機Pの各部に電
力を供給するための電源部50aと、電源断監視回路5
0bと、クリアスイッチ50cとを備えている。電源断
監視回路50bは、電源断時(停電等の発生による電源
断を含む。)に、主制御基板CのMPU11および払出
制御基板HのMPU31のそれぞれのNMI端子へ電源
断信号51を出力するための回路である。この電源断監
視回路50bは、電源部50aから出力される最も大き
い電圧である直流安定24ボルトの電圧を監視し、この
電圧が22ボルト未満になった場合に電源断(停電等に
よるものを含む。)の発生と判断して、電源断信号51
を主制御基板Cおよび払出制御基板Hへ出力するように
構成されている。この電源断信号51の出力によって、
主制御基板Cおよび払出制御基板Hは、電源断の発生を
認識し、電源断時処理(図4のNMI割込処理)を実行
する。なお、電源部50aは、直流安定24ボルトの電
圧が22ボルト未満になった後においても、かかる電源
断時処理の実行に充分な時間の間、制御系の駆動電圧で
ある5ボルトの出力を正常値に維持するように構成され
ているので、主制御基板Cおよび払出制御基板Hは、電
源断時処理を正常に実行することができる。なお、上述
した電源断監視回路50bが本発明における電源断検出
手段に相当する。 【0058】クリアスイッチ50cは、主制御基板Cの
RAM13および払出制御基板HのRAM33にバック
アップされているデータをクリアする(但し、確認用キ
ーについてはクリアされない。)ためのスイッチであ
り、押しボタンタイプのスイッチで構成されている。こ
のクリアスイッチ50cが押下された状態でパチンコ機
Pの電源が投入されると(停電解消による電源入を含
む。)、主制御基板Cおよび払出制御基板Hによって、
それぞれのRAM13,33のデータ(確認用キーを除
くデータ)がクリアされる。なお、確認用キーは、誤っ
てクリアされるのを防止するために、特別の諸条件を満
たす手順を実行することでようやくクリアされるように
なっている。また、主制御基板Cおよび払出制御基板H
の確認用キーは、パチンコ機Pの工場出荷時以前におい
て、主制御基板CのRAM13および払出制御基板Hの
RAM33のそれぞれに保持させている。 【0059】次に、上記のように構成されたパチンコ機
Pで実行される各処理を、図4〜図10の各フローチャ
ートを参照して説明する。まず、図4,図8を用いて、
パチンコ機Pの電源断時に主制御基板Cおよび払出制御
基板Hでそれぞれ別々に実行されるNMI割込処理につ
いて説明する。このNMI割込処理により、電源断時
(停電等の発生による電源断を含む。)の主制御基板C
および払出制御基板Hの状態がバックアップエリア13
a、33aに記憶される。なお、NMI割込処理は、主
制御基板CのROM12と、払出制御基板HのROM3
2とにそれぞれ別々に搭載されてその内容が異なる処理
である。 【0060】パチンコ機Pの電源が断されると、電源断
監視回路50bから電源断信号51が主制御基板Cおよ
び払出制御基板HのMPU11,31のNMI端子に出
力される。すると、MPU11,31は、実行中の制御
を中断して、図4のNMI割込処理を開始する。以下
に、主制御基板Cおよび払出制御基板HのそれぞれのN
MI割込処理について説明する。なお、電源断信号51
が出力された後の所定時間は、各制御基板C,Hの処理
が実行可能なように電源基板50の電源部50aから電
力供給がなされており、この所定時間内にNMI割込処
理が実行される。 【0061】主制御基板CにおけるNMI割込処理は以
下のように実行される。図4に示すように、まず、ステ
ップS1では、主制御基板CのMPU11は、後述する
図5のステップS16で更新された自己の確認用キー
(主制御基板Cの確認用キー)、つまり、確認用キー乱
数カウンタ26の値をRAM13に格納する。そして、
ステップS2では、主制御基板CのMPU11は、RA
M13に格納した自己の確認用キー(主制御基板Cの確
認用キー)を相手方(払出制御基板H)に送信する。ス
テップS3では、払出制御基板Hにて主制御基板Cの確
認用キーが保持された後に、主制御基板CのMPU11
は、払出制御基板Hから送信された更新後の払出制御基
板Hの確認用キーを受信する。ステップS4では、主制
御基板CのMPU11は、各レジスタおよびI/O等の
値をスタックエリアに書き込む。ステップS5では、主
制御基板CのMPU11は、スタックポインタの値をバ
ックアップエリア13aへ書き込んでデータを退避させ
る。さらに、ステップS6では、主制御基板CのMPU
11は、それぞれ更新された自己の確認用キー(主制御
基板Cの確認用キー)および相手方の確認用キー(払出
制御基板Hの確認用キー)をバックアップエリア13a
へ書き込む。このようにして、電源断時の状態が記憶さ
れる。その後、ステップS7では、主制御基板Cに対し
て定められたその他の電源断処理を実行する。そして、
電源が完全に断されて処理できなくなるまで、処理をル
ープする。 【0062】次に、払出制御基板HにおけるNMI割込
処理は以下のように実行される。図8に示すように、ま
ず、ステップS1では、払出制御基板HのMPU31
は、後述する図9のステップS65で更新された自己の
確認用キー(払出制御基板Hの確認用キー)、つまり、
確認用キー乱数カウンタ36の値をRAM33に格納す
る。そして、ステップS2Aでは、払出制御基板HのM
PU31は、主制御基板Cから送信された更新後の主制
御基板Cの確認用キーを受信する。ステップS3Aで
は、払出制御基板HのMPU31は、主制御基板Cの確
認用キーを保持した後に、RAM33に格納した自己の
確認用キー(払出制御基板Hの確認用キー)を相手方
(主制御基板C)に送信する。ステップS4では、払出
制御基板HのMPU31は、各レジスタおよびI/O等
の値をスタックエリアに書き込む。ステップS5では、
払出制御基板HのMPU31は、スタックポインタの値
をバックアップエリア33aへ書き込んでデータを退避
させる。さらに、ステップS6では、払出制御基板Hの
MPU31は、それぞれ更新された自己の確認用キー
(払出制御基板Hの確認用キー)および相手方の確認用
キー(主制御基板Cの確認用キー)をバックアップエリ
ア33aへ書き込む。このようにして、電源断時の状態
が記憶される。その後、ステップS7では、払出制御基
板Hに対して定められたその他の電源断処理を実行す
る。そして、電源が完全に断されて処理できなくなるま
で、処理をループする。 【0063】ここで、上述の電源断時における確認用キ
ーの通常相互保持シーケンスについて、図11を参照し
て説明する。図11は電源断時における確認用キーの通
常相互保持シーケンスを説明するための図である。図1
1に「常時自確認用キー更新」と記載しているように、
電源断前において、主制御基板Cおよび払出制御基板H
の確認用キーがそれぞれ適宜に更新されている。 【0064】パチンコ機Pの電源が断される(停電によ
るものを含む。)と、主制御基板Cは、更新した自己の
確認用キー(主制御基板Cの確認用キー)をバックアッ
プエリア13aへ書き込んで保持し、払出制御基板H
は、更新した自己の確認用キー(払出制御基板Hの確認
用キー)をバックアップエリア33aへ書き込んで保持
する。そして、主制御基板Cは、その更新した自己の確
認用キー(主制御基板Cの確認用キー)を払出制御基板
Hに送信する。払出制御基板Hは、主制御基板Cから送
信されてきた主制御基板Cの確認用キーを受信してバッ
クアップエリア33aへ書き込んで保持する。その後、
払出制御基板Hは、更新した自己の確認用キー(払出制
御基板Hの確認用キー)を主制御基板Cに送信する。主
制御基板Cは、払出制御基板Hから送信されてきた払出
制御基板Hの確認用キーを受信してバックアップエリア
13aへ書き込んで保持する。そして、主制御基板C
は、上述した一連の確認用キーの相互保持がOKであっ
たことを示す「確認OK」を払出制御基板Hに送信す
る。払出制御基板Hは、この「確認OK」を受信して
「ACK」を主制御基板Cに送信する。主制御基板C
は、払出制御基板Hからの「ACK」を受信する。この
ようにして、電源断時に、主制御基板Cおよび払出制御
基板HのRAM13,33のそれぞれに、更新された自
己および相手方の確認用キーが記憶されて、電源断時に
おける確認用キーの通常相互保持シーケンスが終了す
る。 【0065】次に、図5を参照して、パチンコ機Pの主
制御基板Cにおいて実行されるメイン処理について説明
する。パチンコ機Pの主な制御は、このメイン処理によ
って実行される。メイン処理は以下のように実行され
る。まず、ステップS11では、割込を禁止する。その
後、ステップS12では、図6に示す初期化処理を実行
する。ここで、図6のフローチャートを参照して、パチ
ンコ機Pの電源投入時に主制御基板Cおよび払出制御基
板Hのメイン処理の中でそれぞれ別々に実行される初期
化処理(ステップS12)について説明する。 【0066】この初期化処理では、バックアップが有効
であれば、バックアップエリア13a,33aに記憶さ
れた各データを元の状態に戻し、遊技の制御を電源が断
される前の状態から続行する。一方、バックアップが有
効でなかったり、あるいは、バックアップが有効であっ
ても電源投入時にクリアスイッチ50cが押下された場
合には、RAMクリアおよび初期化処理を実行する。な
お、この初期化処理(ステップS12)は、サブルーチ
ンの形式で記載されているが、スタックポインタの設定
前に実行される処理なので、実際には、サブルーチンコ
ールされずに、ステップS11の処理後に順に実行され
る。また、初期化処理は、主制御基板CのROM12
と、払出制御基板HのROM32とにそれぞれ別々に搭
載されてその内容が異なる処理であるが、フローチャー
トの表記上は同様に表すことができるので、図6にまと
めて図示している。 【0067】まず、ステップS41ではスタックポイン
タを設定する。ステップS42ではクリアスイッチ50
cがオンされているか否かを確認し、クリアスイッチ5
0cがオンされていなければステップS43に進み、ク
リアスイッチ50cがオンされていればステップS44
に進む。ステップS43では、バックアップが有効であ
るか否かを確認する。この確認は、RAM13,33の
所定のエリアに書き込まれたキーワードが正しく記憶さ
れているか否かにより判断する。キーワードが正しく記
憶されていればバックアップは有効であり、逆に、キー
ワードが正しくなければバックアップデータは破壊され
ているので、そのバックアップは有効ではない。ステッ
プS43にてバックアップが有効であれば、ステップS
45に進み、主制御基板Cまたは払出制御基板Hの各状
態を電源断前の状態に復帰させる処理に移行する。一
方、ステップS42にてクリアスイッチ50cがオンさ
れていたり、あるいは、ステップS43にてバックアッ
プが有効でなかったりすれば、ステップS44にてRA
Mクリアおよび初期化処理を実行して、RAM13,3
3およびI/O等の各値を初期化し(上述したように確
認用キーは初期化されない。)、この初期化処理を終了
する。このステップS44の処理終了後は、主制御基板
Cにおいて図5のステップS13の処理が、払出制御基
板Hにおいて図9のステップS63の処理がそれぞれ実
行される。 【0068】ステップS45〜S47の復電処理につい
て説明する。まず、ステップS45では、バックアップ
エリア13a,33aからスタックポインタの値を読み
出して、これをスタックポインタへ書き込み,電源断前
の状態、すなわちNMI割込処理発生前の状態に戻す。
次に、ステップS46では、バックアップエリア13
a,33aへ退避した各レジスタやI/O等のデータを
そのバックアップエリア13a,33aから読み出し
て、これら各データを元のレジスタやI/O等へ書き込
む。さらに、ステップS47では、割込状態を、電源断
発生時に実行される図4の処理で記憶しておいた電源断
前の状態、すなわちNMI割込発生前の状態に戻す。N
MI割込リターンを実行して処理を電源断前に実行して
いたところへ戻して、制御を電源断前の状態から続行す
る。 【0069】図5のフローチャートに戻って主制御基板
Cのメイン処理について、引き続き説明する。前記のス
テップS12(初期化処理)の後に、ステップS12A
では、確認用キー比較判定処理を行う。ここで、図7の
フローチャートを参照して、確認用キー比較判定処理に
ついて説明する。 【0070】図7は、パチンコ機Pの電源投入時に主制
御基板Cで実行される払出制御基板Hの確認用キーの比
較判定処理(ステップS12A)のフローチャートであ
る。まず、ステップS51では、主制御基板CのMPU
11は、自己の確認用キー(主制御基板Cの確認用キ
ー)、つまり、RAM13のバックアップエリア13a
に保持されていた主制御基板Cの確認用キー乱数カウン
タ26の値を、払出制御基板Hに送信する。そして、ス
テップS52では、主制御基板CのMPU11は、相手
方の確認用キーの受信監視する。つまり、MPU11
は、自己の確認用キー(主制御基板Cの確認用キー)を
払出制御基板Hに送信後の所定時間内に、相手方の確認
用キー(払出制御基板Hの確認用キー)の受信の有無を
監視しており、受信していなければステップS53に進
み、受信していればステップS55に進む。なお、主制
御基板Cの確認用キーの払出制御基板Hへの送信後の所
定時間の経過は、MPU11内のタイマ回路でのタイマ
カウントにより検出されている。 【0071】ステップS53では、主制御基板CのMP
U11は、自己の確認用キー(主制御基板Cの確認用キ
ー)を払出制御基板Hに送信し、その後の所定時間内に
相手方(払出制御基板H)から払出制御基板Hの確認用
キーの受信を受けていない場合に、再び自己の確認用キ
ーして払出制御基板Hの確認用キーの受信を受けようと
することを再実行した回数、つまり、リトライ回数が3
回目に達しているかどうかを検出する。もし、3回目に
達していなければステップS51に戻ってリトライす
る。もし、3回目に達していればステップS54に進
み、タイムアウトとなり、主制御基板Cはエラーランプ
23を点灯させて、MPU11の機能停止回路29は主
制御基板Cの全シーケンスを停止させる。 【0072】ステップS55では、MPU11の確認用
キー比較判定部26は、電源断時に相手方(払出制御基
板H)から送信されてRAM13のバックアップエリア
13aに保持済みの払出制御基板Hの確認用キー(払出
制御基板Hの確認用キー乱数カウンタ36の値)と、前
記ステップS52で払出制御基板Hから新たに送信され
てきた払出制御基板Hの確認用キー(払出制御基板Hの
確認用キー乱数カウンタ36の値)とが一致しているか
どうかを比較判定する。つまり、主制御基板Cは、電源
投入後の払出制御基板Hの確認用キーが電源断時に記憶
済みの参照情報と一致しているかどうかを確認してい
る。払出制御基板Hの確認用キーが参照情報と一致して
いれば、現状の払出制御基板Hは、電源断前と同一のも
のであると判定して、この確認用キー比較判定処理を終
了して、図5に示すステップS13に進む。払出制御基
板Hの確認用キーが参照情報と不一致であれば、現状の
払出制御基板Hが電源断前と同一のものではないと判定
して、主制御基板Cはエラーランプ23を点灯させて、
MPU11の機能停止回路29は主制御基板Cの全シー
ケンスを停止させる。 【0073】図5のフローチャートに戻って主制御基板
Cのメイン処理について、引き続き説明する。前記のス
テップS12A(確認用キー比較判定処理)の後に、ス
テップS13では、タイマ割込の設定処理を行う。そし
て、割込が発生可能な状態にした上で、ステップS14
では、各割込を許可状態とし通常シーケンスを開始す
る。この割込の許可後に、ステップS15では、後述す
るステップS25の特別図柄変動処理や、後述するステ
ップS27の表示データ作成処理や、後述するステップ
S28のランプ・情報処理等により、前回の処理で更新
された出力データを一度に各ポートへ出力するポート出
力処理を実行する。 【0074】さらに、ステップS16では、大当たりを
決定するための大当たり乱数カウンタや、確認用キー乱
数カウンタ26等の値を「+1」更新する乱数更新処理
を実行する。ステップS17では、記憶タイマ減算処理
を実行する。記憶タイマ減算処理は、大当たり判定の保
留球が所定以上あり、かつ、LCD6において図柄の変
動表示中である場合に、図柄の変動表示の時間短縮を行
うものである。 【0075】ステップS18では、スイッチ監視処理、
つまり、INT割込で読み込まれた各スイッチの状態に
応じて、遊技領域へ打ち込まれた球の普通入賞口5や特
定入賞口8、図柄作動口7aへの入賞、ゲート10への
通過、さらには賞球の払い出し等に関する処理を行うも
のである。ステップS20では、図柄カウンタ更新処
理、つまり、LCD6で行われる変動表示の結果、停止
表示される図柄を決定するためのカウンタの更新処理が
行われる。また、ステップS21では、前記のステップ
S20で更新されたカウンタの値に基づいて、後述する
ステップS25での特別図柄変動処理で使用される大当
たり図柄や、ハズレ図柄、さらにはリーチ図柄等が決定
される。 【0076】次いで、ステップS23では、普通図柄変
動処理を実行する。つまり、「○」と「×」との2つの
LED9a,9bで構成された普通図柄表示装置9の変
動表示を行うとともに、その変動表示の結果、「○」の
LED9aで変動表示が終了した場合には当りとなって
普通電動役物7の図柄作動口7aを所定時間(例えば
0.5秒)開放する当り処理を実行する。その後、ステ
ップS24では、状態フラグをチェックし、LCD6に
おいて図柄変動中(図柄の変動開始または変動表示中)
であればステップS25に進む。ステップS25では、
特別図柄変動処理を実行する。つまり、球が図柄作動口
7aに入賞するタイミングで読み取った大当たり乱数カ
ウンタの値に基づいて、大当たりか否かの判定が行われ
るとともに、LCD6において特別図柄の変動処理を実
行する。一方、前記のステップS24で状態フラグをチ
ェックした結果が大当たり中であればステップS26に
進み、ステップS26では、特定入賞口8を開放する等
の大当たり処理を実行する。さらに、前記のステップS
24で状態フラグをチェックした結果が図柄変動中でも
大当たり中でもなければステップS25,S26をスキ
ップしてステップS27に進む。 【0077】ステップS27では、表示データ作成処理
を実行する。つまり、図柄の変動表示以外にLCD6に
表示されるデモデータや、普通図柄表示装置9の2つの
LED9a,9bの表示データ等を作成する。ステップ
S28では、ランプ・情報処理、つまり、保留球のラン
プデータをはじめ、各種のランプデータを作成する。ス
テップS29では、効果音処理、つまり、遊技の状態に
応じた効果音データを作成する。なお、これらの表示デ
ータおよび効果音データは、前記したポート出力処理
(ステップS15)やタイマ割込処理によって払出制御
基板Hやその他の制御基板へ出力(送信)される。 【0078】前記のステップS29(効果音処理)の終
了後に、ステップS30では、次のステップS15の処
理の実行タイミングが到来するまでの残余時間の間、大
当たりを決定するための大当たり乱数カウンタの初期値
および確認用キー乱数カウンタ26の初期値を更新する
乱数初期値更新処理を繰り返し実行する。前記のステッ
プS15〜S29の各処理は定期的に実行する必要があ
るので、ステップS31では、前回のステップS15の
処理の実行からの経過時間をチェックする。チェックの
結果、前回のステップS15の処理の実行から所定時間
(例えば2ms)経過していればステップS15に進
む。一方、所定時間経過していなければ前記ステップS
30へ戻り、ステップS30での乱数初期値更新処理、
つまり、大当たり乱数カウンタの初期値および確認用キ
ー乱数カウンタ26の初期値を更新処理の実行を繰り返
す。ここで、前記のステップS15〜S29の各処理の
実行時間は、遊技の状態に応じて変化するので、次のス
テップS15の処理の実行タイミングが到来するまでの
残余時間は、一定の時間ではない。よって、かかる残余
時間を使用して前記ステップS30での乱数初期値更新
処理を繰り返し実行することにより、大当たり乱数カウ
ンタの初期値および確認用キー乱数カウンタ26の初期
値をランダムに更新することができる。 【0079】次に、図9を参照して、パチンコ機Pの払
出制御基板Hにおいて実行されるメイン処理について説
明する。まず、ステップS61では、割込を禁止する。
その後、ステップS62では、前述した図6の初期化処
理を実行する。なお、確認用キーは、前述したようにこ
の初期化処理によっては初期化されない。そして、ステ
ップS62Aでは、確認用キー比較判定処理、つまり、
パチンコ機Pの電源投入時に払出制御基板Hで実行され
る主制御基板Cの確認処理を行う。ここで、図10のフ
ローチャートを参照して、この確認用キー比較判定処理
について説明する。 【0080】まず、ステップS71では、払出制御基板
HのMPU31は、相手方の確認用キーの受信監視す
る。つまり、MPU31は、電源投入後の所定時間内
に、相手方の確認用キー(主制御基板Cの確認用キー)
の受信の有無を監視しており、所定時間経過してもなお
受信していない場合にはステップS72に進み、受信し
ていればステップS74に進む。なお、電源投入後の所
定時間の経過は、MPU31内のタイマ回路でのタイマ
カウントにより検出されている。 【0081】ステップS72では、払出制御基板HのM
PU31は、電源投入後の所定時間内に相手方(主制御
基板C)から主制御基板Cの確認用キーの受信を受けて
いない場合に、再び主制御基板Cの確認用キーを所定時
間にわたって受信待ちとすることを再実行した回数、つ
まり、リトライ回数が3回目に達しているかどうかを検
出する。もし、3回目に達していなければステップS7
1に戻ってリトライする。もし、3回目に達していれば
ステップS73に進み、タイムアウトとなり、払出制御
基板Hはエラーランプ23を点灯させて、MPU31の
機能停止回路39は払出制御基板Hの全シーケンスを停
止させる。 【0082】ステップS74では、MPU31の確認用
キー比較判定部36は、電源断時に相手方(主制御基板
C)から送信されてRAM33のバックアップエリア3
3aに保持済みの主制御基板Cの確認用キー(主制御基
板Cの確認用キー乱数カウンタ26の値)と、前記ステ
ップS71で主制御基板Cから新たに送信されてきた主
制御基板Cの確認用キー(主制御基板Cの確認用キー乱
数カウンタ26の値)とが一致しているかどうかを比較
判定する。つまり、払出制御基板Hは、電源投入後の主
制御基板Cの確認用キーが参照情報(電源断時に更新さ
れて記憶しておいた主制御基板Cの確認用キー)と一致
しているかどうかを確認している。主制御基板Cの確認
用キーが参照情報と一致していれば、現状の主制御基板
Cは、電源断前と同一のものであると判定して、この確
認用キー比較判定処理を終了して、図9に示すステップ
S63に進む。主制御基板Cの確認用キーが参照情報と
不一致であれば、現状の主制御基板Cが電源断前と同一
のものではないと判定して、払出制御基板Hはエラーラ
ンプ23を点灯させて、MPU31の機能停止回路39
は払出制御基板Hの全シーケンスを停止させる。 【0083】図9のフローチャートに戻って払出制御基
板Hのメイン処理について、引き続き説明する。前記の
ステップS62A(確認用キー比較判定処理)の後に、
ステップS63では、タイマ割込の設定処理を行う。そ
して、割込が発生可能な状態にした上で、ステップS6
4では、各割込を許可状態とし、通常シーケンスを開始
する。この割込の許可後に、ステップS65では、確認
用キー乱数カウンタ36の値を「+1」更新する乱数更
新処理を実行する。ステップS66では、各処理を実行
する。払出制御基板Hによる遊技に関する処理は、割込
処理を除いて、この各処理(ステップS66)の中で実
行される。前記のステップS66の処理後には、ステッ
プS67では、確認用キー乱数カウンタ36の初期値を
更新する乱数初期値更新処理を実行する。そして、ステ
ップS68では、前記ステップS64の処理の実行から
の経過時間をチェックする。チェックの結果、前回のス
テップS64の処理の実行から所定時間(例えば2m
s)経過していなければ、前記ステップS67へ戻り、
ステップS67での乱数初期値更新処理を実行して再度
経過時間を確認する。前回のステップS64の処理の実
行から所定時間(例えば2ms)経過すると、処理を前
記のステップS65へ移行する。 【0084】ここで、電源投入時における確認用キーの
通常相互保持シーケンスについて、図12を参照して説
明する。図12は電源投入時における確認用キーの通常
相互保持シーケンスを説明するための図である。図12
に示すように、パチンコ機Pの電源が投入(停電解消に
よるものを含む。)されると、主制御基板Cは、バック
アップエリア13aに保持している自己の確認用キー
(主制御基板Cの確認用キー)を払出制御基板Hに送信
する。払出制御基板Hは、電源投入後に送信されてきた
主制御基板Cの確認用キーが、バックアップエリア33
aに保持済みの参照情報(電源断時の主制御基板Cの確
認用キー)に一致しているか否かを比較判定する。それ
らの主制御基板Cの確認用キーが一致すると、払出制御
基板Hは、バックアップエリア33aに保持している自
己の確認用キー(払出制御基板Hの確認用キー)を主制
御基板Cに送信する。主制御基板Cは、電源投入後に送
信されてきた払出制御基板Hの確認用キーが、バックア
ップエリア13aに保持済みの参照情報(電源断時の払
出制御基板Hの確認用キー)に一致しているか否かを比
較判定する。それらの払出制御基板Hの確認用キーが一
致すると、主制御基板Cは、上述した一連の確認用キー
の相互確認がOKであったことを示す「確認OK」を払
出制御基板Hに送信する。払出制御基板Hは、この「確
認OK」を受信して「ACK」を主制御基板Cに送信す
る。主制御基板Cは、払出制御基板Hからの「ACK」
を受信する。このようにして、電源投入後に直ちに、主
制御基板Cおよび払出制御基板Hの相互確認が行われ、
主制御基板Cおよび払出制御基板Hの相互確認がOKで
あると、主制御基板Cおよび払出制御基板Hはそれぞれ
通常シーケンスに移行していく。 【0085】上述したように本実施例のパチンコ機Pに
よれば、主制御基板Cは、電源断時の自己の確認用キー
(主制御基板Cの確認用キー)と、電源断時に払出制御
基板Hから送信された参照情報としての払出制御基板H
の確認用キーとを保持し、電源投入後に払出制御基板H
から新たに送信された払出制御基板Hの確認用キーを保
持済みの参照情報(払出制御基板Hの確認用キー)と比
較して、払出制御基板Hの正常性を判定し、さらに、払
出制御基板Hは、電源断時の自己の確認用キー(払出制
御基板Hの確認用キー)と、電源断時に主制御基板Cか
ら送信された参照情報としての主制御基板Cの確認用キ
ーとを保持し、電源投入後に主制御基板Cから新たに送
信された主制御基板Cの確認用キーを保持済みの参照情
報(主制御基板Cの確認用キー)と比較して、主制御基
板Cの正常性を判定するので、主制御基板Cおよび払出
制御基板Hの正常性が相互に確認できる。つまり、主制
御基板Cおよび払出制御基板Hが電源断前と電源投入後
とで変化があったかどうかを相互に確認できる。具体的
には、パチンコ機Pの電源断時に主制御基板Cまたは払
出制御基板Hの一方が不正な基板に交換されたとして
も、パチンコ機Pの電源投入時に、その不正な基板を検
出することができ、主制御基板Cまたは払出制御基板H
に対する不正を防止できる。また、不正に改造された制
御基板(主制御基板Cまたは払出制御基板H等)がパチ
ンコ機Pに装着されて不正使用されることを防止でき
る。 【0086】例えば、遊技場(パチンコ店)の閉店後な
どにおいて、パチンコ機Pの電源断時に主制御基板Cま
たは払出制御基板Hの一方が不正な基板に交換されたと
しても、パチンコ機Pの電源投入時に、その不正な基板
を容易に検出することができ、主制御基板Cまたは払出
制御基板Hに対する不正を防止できる。また、図柄を不
当に揃い易くする等の遊技についての不正を行うため
に、主制御基板Cが不正改造(不正な基板に交換するこ
とを含む)されたり、主制御基板Cから賞球指示等が出
されていないのに不当に大量の球を払い出させる等の払
出についての不正を行うために、払出制御基板Hが不正
改造(不正な基板に交換することを含む)されたりして
も、本実施例のパチンコ機Pでは、主制御基板Cおよび
払出制御基板Hの正常性が相互に確認できるので、その
ような不正を検知でき、主制御基板Cまたは払出制御基
板Hに対する不正を防止できる。また、主制御基板Cま
たは払出制御基板Hの故障検知もできる。また、主制御
基板Cと払出制御基板Hとの間の断線検知もできる。以
上のことから、信頼性の高いパチンコ機Pを得ることが
できる。 【0087】また、MPU11,31の確認用キー乱数
カウンタ26,36は、確認用キーの比較判定後から入
出力ポート15,35を介して次の確認用キーが送信さ
れるまでの間に、送信すべき自己の確認用キーを更新し
ているので、更新される確認用キーを用いて主制御基板
Cや払出制御基板Hの正常性が確認でき、確認用キーを
固定値としている場合に比べて、主制御基板Cや払出制
御基板Hに対する不正をより高度に防止でき、高度なセ
キュリティを実現できる。 【0088】また、確認用キー乱数カウンタ26,36
の値を確認用キーとして用いるので、簡易な構成で主制
御基板Cおよび払出制御基板Hの正常性が確認できる。 【0089】また、確認用キー比較判定部27,37
は、電源投入後の所定時間内に相手方の制御基板からの
確認用キーの受信有無を監視する受信監視回路28,3
8を備えており、電源投入後の所定時間内に相手方の制
御基板からの確認用キーが不受信であったという不受信
結果に基づいて、相手方の制御基板が異常であると判定
するので、電源投入後の所定時間内に相手方の制御基板
から確認用キーが送信されてこない場合であっても、相
手方の制御基板の正常性を確認できる。 【0090】また、MPU11,31の機能停止回路2
9,39は、相手方の制御基板が異常であるとの確認用
キー比較判定部27,37の比較判定結果に基づいて、
この確認用キー比較判定部27,37を有する制御基板
の所定動作を停止させるので、相手方の制御基板が異常
である場合には、自己の基板、つまり、異常であると判
定した確認用キー比較判定部27,37を有する制御基
板の所定動作が停止され、異常状態である制御基板の使
用防止を図ることができる。 【0091】ここで、主制御基板Cまたは払出制御基板
Hが不正改造されてパチンコ機Pに装着された場合に、
その不正な制御基板を検出するシーケンスについて、図
13〜図16を参照して具体的に説明する。図13〜図
16は、主制御基板Cまたは払出制御基板Hの一方が不
正基板である場合にそれを検出するシーケンス図であ
る。 【0092】まず、払出制御基板Hが不正改造されたも
の(例えば不正ROMが搭載されたもの等)であり、主
制御基板Cに確認用キーを送信しない場合について説明
する。図13に示すように、パチンコ機Pの電源が投入
される(停電解消によるものを含む。)と、主制御基板
Cは、自己の確認用キー(主制御基板Cの確認用キー)
を払出制御基板Hに送信して、払出制御基板Hからの確
認用キーの受信待ちとなるが、所定時間経過しても払出
制御基板Hからの確認用キーが受信されない場合には、
上記の送信および受信待ちを再度実行(リトライ)す
る。リトライ回数が例えば3回に達しても払出制御基板
Hからの確認用キーが受信されない場合には、タイムア
ウトとなり、主制御基板Cは、エラーランプ23を点灯
させて、主制御基板Cの全シーケンスを停止する。この
ように、払出制御基板Hが不正改造されたものであっ
て、主制御基板Cに確認用キーを送信しない場合でも、
主制御基板Cは不正な払出制御基板Hを検出することが
できる。 【0093】次に、払出制御基板Hが不正改造されたも
の(例えば不正ROMが搭載されたもの等)であり、主
制御基板Cに偽りの確認用キーを送信する場合について
説明する。図14に示すように、パチンコ機Pの電源が
投入される(停電解消によるものを含む。)と、主制御
基板Cは、自己の確認用キー(主制御基板Cの確認用キ
ー)を払出制御基板Hに送信して、払出制御基板Hから
の確認用キーの受信待ちとなり、払出制御基板Hからの
偽りの確認用キーを受信する。主制御基板Cは、保持済
みの電源断時の払出制御基板Hの確認用キーと、電源投
入後のこの払出制御基板Hの偽りの確認用キーとが一致
しているか否かを比較判定する。払出制御基板Hからの
確認用キーは偽りのものであるため、確認用キーが不一
致となり、主制御基板Cは、エラーランプ23を点灯さ
せて、主制御基板Cの全シーケンスを停止する。このよ
うに、払出制御基板Hが不正改造されたものであって、
主制御基板Cに偽りの確認用キーを送信する場合でも、
主制御基板Cは不正な払出制御基板Hを検出することが
できる。 【0094】次に、主制御基板Cが不正改造されたもの
(例えば不正ROMが搭載されたもの等)であり、払出
制御基板Hに確認用キーを送信しない場合について説明
する。図15に示すように、パチンコ機Pの電源が投入
される(停電解消によるものを含む。)と、主制御基板
Cは自己の確認用キー(主制御基板Cの確認用キー)を
払出制御基板Hに送信せず、払出制御基板Hは、主制御
基板Cからの確認用キーの受信待ちとなるが、所定時間
経過しても主制御基板Cからの確認用キーが受信されな
い場合には、上記の受信待ちを再度実行(リトライ)す
る。リトライ回数が例えば3回に達しても主制御基板C
からの確認用キーが受信されない場合には、タイムアウ
トとなり、払出制御基板Hは、エラーランプ23を点灯
させて、払出制御基板Hの全シーケンスを停止する。こ
のように、主制御基板Cが不正改造されたものであっ
て、払出制御基板Hに確認用キーを送信しない場合で
も、払出制御基板Hは不正な主制御基板Cを検出するこ
とができる。 【0095】次に、主制御基板Cが不正改造されたもの
(例えば不正ROMが搭載されたもの等)であり、払出
制御基板Hに偽りの確認用キーを送信する場合について
説明する。図16に示すように、パチンコ機Pの電源が
投入される(停電解消によるものを含む。)と、主制御
基板Cは、偽りの自己の確認用キー(主制御基板Cの確
認用キー)を払出制御基板Hに送信する。払出制御基板
Hは、保持済みの電源断時の主制御基板Cの確認用キー
と、電源投入後のこの主制御基板Cの偽りの確認用キー
とが一致しているか否かを比較判定する。主制御基板C
からの確認用キーは偽りのものであるため、確認用キー
が不一致となり、払出制御基板Hは、エラーランプ23
を点灯させて、払出制御基板Hの全シーケンスを停止す
る。このように、主制御基板Cが不正改造されたもので
あって、払出制御基板Hに偽りの確認用キーを送信する
場合でも、払出制御基板Hは不正な主制御基板Cを検出
することができる。 【0096】本発明は、上記実施形態に限られることは
なく、下記のように変形実施することができる。 【0097】(1)上述した実施例では、リトライ回数
を3回としているが、任意の回数としてもよい。 【0098】(2)上述した実施例では、識別情報(確
認用キー)をRAM13,33に保持させるようにして
いるが、識別情報(確認用キー)をROM12,32に
保持させるようにしてもよい。 【0099】(3)上述した実施例では、各制御基板の
識別情報として確認用キー(乱数)を使用しているが、
この確認用キーは数字に限られたものではなく、文字や
記号あるいは数字とそれらを組み合わせたもの等として
もよい。 【0100】(4)上述した実施例では、主制御基板C
が自己の確認用キー(主制御基板Cの確認用キー)を払
出制御基板Hに送信してから、払出制御基板Hが自己の
確認用キー(払出制御基板Hの確認用キー)を主制御基
板Cに送信するようにしているが、払出制御基板Hが自
己の確認用キー(払出制御基板Hの確認用キー)を主制
御基板Cに送信してから、主制御基板Cが自己の確認用
キー(主制御基板Cの確認用キー)を払出制御基板Hに
送信するようにしてもよい。 【0101】(5)上述した実施例では、通常シーケン
ス中、つまり、確認用キーの比較判定後から電源断前ま
での間において確認用キーを適宜に更新するようにして
いるが、電源断時のみ確認用キーを更新するようにして
もよい。 【0102】(6)上述した実施例では、第1制御基板
を主制御基板Cとし、第2制御基板を払出制御基板Hと
しているが、第1,第2制御基板を、主制御基板Cや、
払出制御基板Hや表示制御基板やランプ制御基板や音声
制御基板等の各種のサブ制御基板のうちの2つとして適
用してもよい。 【0103】(7)上述した実施例では、電源断時に伝
送されてきた相手方の制御基板の確認用キーを参照情報
として記憶しているが、相手方の制御基板の確認用キー
を固定情報(固定値)とし、この固定情報を予め参照情
報として記憶しておき、伝送されてきた相手方の制御基
板の確認用キー(固定値)を参照情報と比較するように
して、相手方の制御基板の正常性を判定するようにして
もよい。 【0104】(8)上述した実施例では、エラーランプ
23によって異常の発生を外部に告知しているが、エラ
ーブザーによって異常の発生を外部に告知してもよい
し、変動表示が行われるLCD6や遊技に関連した効果
音を出力するスピーカーその他の遊技に関する情報を外
部へ出力する機器によって異常の発生を告知するもので
あってもよいし、または、遊技場を管理するホールコン
ピュータ等の外部機器へ異常の発生を示唆する信号を出
力する出力回路を設けて、遊技場で異常が発生したこと
を集中して管理するようにしてもよい。 【0105】(9)上述した実施例では、図3に示すよ
うに、主制御基板Cおよび払出制御基板Hで相互に正常
性を確認しているが、主制御基板Cまたは払出制御基板
Hの一方の制御基板のみで、その他方の制御基板の正常
性を確認するようにしてもよい。つまり、主制御基板C
のみで、電源断時の払出制御基板Hの確認用キーを参照
情報として記憶し、電源投入後の払出制御基板Hの確認
用キーを記憶済みの参照情報と比較して、主制御基板C
で払出制御基板Hの正常性を判定するのみとしたり、あ
るいは、払出制御基板Hのみで、電源断時の主制御基板
Cの確認用キーを参照情報として記憶し、電源投入後の
主制御基板Cの確認用キーを記憶済みの参照情報と比較
して、払出制御基板Hで主制御基板Cの正常性を判定す
るのみとしてもよい。 【0106】(10)上述した実施例では、電源断時に
伝送されてきた相手方の制御基板の確認用キーを参照情
報として記憶し、電源投入後に伝送されてきた相手方の
制御基板の確認用キーを記憶済みの参照情報と比較し
て、相手方の制御基板の正常性を判定しているが、通電
中に相前後して伝送されてきた確認用キーのうちで先に
伝送されてきた確認用キーを参照情報として記憶し、後
に伝送されてきた確認用キーを記憶済みの参照情報と比
較して相手方の制御基板の正常性を判定するようにして
もよい。この場合には、通電中での相手方の制御基板の
異常(例えば、故障や断線等)が検出できる。 【0107】(11)本発明を上記実施例とは異なるタ
イプのパチンコ機等に実施してもよい。例えば、一度大
当たりすると、それを含めて複数回(例えば2回、3
回)大当たり状態が発生するまで、大当たり期待値が高
められるようなパチンコ機(通称、2回権利物、3回権
利物と称される。)として実施してもよい。また、大当
たり図柄が表示された後に、所定の領域に球を入賞され
ることを必要条件として特別遊技状態となるパチンコ機
として実施してもよい。さらに、パチンコ機以外にも、
アレンジボール型パチンコ、雀球、いわゆるパチンコ機
とスロットマシンとが融合した遊技機等の各種遊技機と
して実施するようにしてもよい。 【0108】なお、スロットマシンは、例えばコインを
投入して図柄有効ラインを決定させた状態で操作レバー
を操作することにより図柄が変動され、ストップボタン
を操作することにより図柄が停止されて確定されるもの
である。従って、スロットマシンの基本概念としては、
「複数の図柄からなる図柄列を変動表示した後に図柄を
確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段(例
えば操作レバー)の操作に起因して図柄の変動が開始さ
れ、停止用操作手段(例えばストップボタン)の操作に
起因して、あるいは、所定時間経過することにより、図
柄の変動が停止され、その停止時の確定図柄が特定図柄
であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技
状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備えたスロ
ットマシン」となり、この場合、遊技媒体はコイン、メ
ダル等が代表例として挙げられる。 【0109】なお、パチンコ機とスロットマシンとが融
合した遊技機の具体例としては、複数の図柄からなる図
柄列を変動表示した後に図柄を確定表示する可変表示手
段を備えており、球打出用のハンドルを備えていないも
のが挙げられる。この場合、所定の操作(ボタン操作)
に基づく所定量の球の投入の後、例えば操作レバーの操
作に起因して図柄の変動が開始され、例えばストップボ
タンの操作に起因して、あるいは、所定時間経過するこ
とにより、図柄の変動が停止され、その停止時の確定図
柄がいわゆる大当たり図柄であることを必要条件として
遊技者に有利な大当たり状態が発生させられ、遊技者に
は、下部の受け皿に多量の球が払い出されるものであ
る。 【0110】 【発明の効果】以上の説明から明らかなように、本発明
によれば、第1,第2制御基板のうちの一方の制御基板
は、自己の識別情報を他方の制御基板に伝送する伝送手
段を備え、他方の制御基板は、一方の制御基板の識別情
報を参照情報として予め記憶しておく記憶手段と、一方
の制御基板から伝送されてきた識別情報を記憶手段に記
憶していた参照情報と比較して、一方の制御基板の正常
性を判定する比較判定手段とを備えているので、その一
方の制御基板とされた第1制御基板または第2制御基板
の正常性を、その他方の制御基板とされた第2制御基板
または第1制御基板で確認でき、信頼性の高い遊技機を
提供できる。
Description: BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a pachinko machine and a slot machine.
It relates to a gaming machine such as a cut machine. 2. Description of the Related Art A game machine represented by a pachinko machine and the like is mainly
The main control board that controls the game and the main control board
Various services that operate based on various commands sent from
Control board (dispensing control board, display control board, sound effect control
Control board, lamp control board, etc.) and tables connected to them
Various devices such as an indicating device, a dispensing device, and a ball launch device
It is configured. Dispensing control board is sent from main control board
Payout system for prize balls and rental balls based on the command issued
I will do it. The sound effect control board is sent from the main control board
Output control of sound effects based on the command. display
Control board based on commands sent from the main control board.
Then, display control such as symbol change display is performed. like this
Each sub-control board is separated from the main control board by each sub-control board.
Is controlled by various commands sent in one direction to
You. [0003] However, this problem
In the case of the conventional example having such a configuration, the following problem occurs.
is there. That is, in a conventional gaming machine, the main control board and
Communication between the sub-control board and each sub-control
Send various commands to the board only in one direction
The main control board is
The normality of the sub-control board cannot be confirmed. Ma
In addition, each sub-control board follows the main control board.
From the position, whether the main control board is normal
Control according to the main control board.
The normality of the control board cannot be confirmed. like this
Therefore, the main control board and sub-control board
Will be used without confirming its normality.
Is a problem in improving the reliability of gaming machines.
You. [0004] The present invention has been made in view of such circumstances.
To provide a gaming machine with improved reliability
The purpose is to: [0005] The present invention provides such an eye.
To achieve the target, the following configuration is adopted. Sand
The invention according to claim 1 relates to control relating to a game.
Machine provided with first control board and second control board
In the control of one of the first and second control boards
The board transmits its identification information to the other control board.
Sending means, the other control board, the one control board
Storage means for preliminarily storing the identification information as reference information
And the identification information transmitted from the one control board.
Compared with the reference information stored in the storage means,
Comparing means for determining the normality of the control board
It is characterized by having. (Operation / Effect) According to the first aspect of the present invention,
Then, one of the first and second control boards is:
Transmission means for transmitting its own identification information to the other control board
The other control board has identification information of one control board.
Storage means for storing in advance as reference information;
The identification information transmitted from the control board is stored in the storage means.
The normality of one control board is compared with the reference information
And a comparison determination means for determining
The correctness of the first control board or the second control board as the control board
The second control board or the other control board,
Can be confirmed on the first control board. The present specification relates to the following gaming machines.
Inventions are also disclosed. (1) The gaming machine according to claim 1
The transmission means of the one control board may identify itself.
The information is transmitted to the other control board one after another,
The storage means of the other control board is provided by the transmission means.
The identification information transmitted earlier is stored as reference information,
The comparing and judging means of the other control board includes the transmitting means.
The identification information transmitted later by the step is recorded in the storage means.
Compared to the reference information remembered, one of the control boards
A gaming machine characterized by determining gender. According to the invention described in the above (1), the first,
One of the second control boards has its own identification information.
To transmit the information to the other control board before and after
Means, and the other control board is
Use the transmitted identification information of one control board as reference information
Storage means for storing and transmitted later by the transmission means
The identification information of one control board is stored in the storage means.
Comparing the control information with the control information to determine the normality of one control board
One of the control boards
The normality of the first control board or the second control board,
The second control board or the first control board which is the other control board
It can be confirmed on the control board. (2) The gaming machine according to claim 1,
The gaming machine according to (1), wherein the first control
The board is a main control board for controlling the game, and the second
The control board responds to commands sent from the main control board.
A valuable object having a predetermined value based on
A gaming machine, which is a payout control board. According to the invention described in the above (2), the main control
One of the control boards, the board and the payout control board,
Transmission means for transmitting the identification information of the
The other control board refers to the identification information of one control board.
Storage means for storing as control information and one control board
Reference that the transmitted identification information was stored in the storage means
The ratio to determine the normality of one control board compared to the information
Since it is provided with a comparison judgment means,
Check the normality of the main control board or dispensing control board.
With the dispensing control board or main control board
It can be recognized. (3) The gaming machine according to claim 1, or
In the gaming machine according to (1) or (2),
Power-off detection means for detecting a power-off, wherein
The transmission means of the substrate is provided with a signal from the power-off detection means.
When the power is cut off, the self-identification information is
To the other, and after turning on the power,
Transmitting to a control board and storing the storage means of the other control board
Is one of the power-off transmitted by the transmission means
The identification information of the control board is stored as reference information.
The reference information is retained even after the power is turned on, and
The comparing and judging means of the other control board is connected to the transmitting means.
Therefore, the identification information of one control board transmitted after the power is turned on
Information to the reference information stored in the storage means,
Determining whether the control board is normal.
Technical machine. According to the invention described in the above (3), the first,
The transmission means of one of the second control boards is
When the power is turned off, its own identification information is transmitted to the other control board.
After the power is turned on, the self-identification information is transmitted to the other control board.
The storage means of the other control board is transmitted by the transmission means.
Refers to the identification information of one control board transmitted when the power is turned off
Stored as information, and the comparison determination means of the other control board
One control unit transmitted after power-on by the transmission means
Compare board identification information with reference information stored in storage means
To determine the normality of one of the control boards.
The normality of the control board or the second control board can be confirmed. Toes
The first control board or the second control board is connected before the power is turned off.
It can be checked whether there is a change after the input. (4) The game machine according to (3) above.
The other control board is provided with a signal from the power-off detecting means.
One of the self-identification information is controlled when the power is turned off when a signal is received
After transmitting to the board, and after turning on the power,
Transmission means for transmitting to one of the control boards.
The control board is transmitted from the other control board when power is turned off.
Storage means for storing the received identification information as reference information;
The knowledge transmitted after power-on from the other control board
Comparing the different information with the reference information stored in the storage means.
Means for comparing and judging the normality of the other control board.
A gaming machine comprising: According to the gaming machine described in (4), the power supply
When the power is turned off, the first control board identifies itself when the power is turned off.
Transmitting information to a second control board, and the second control board
Refer to the identification information of the second control board when the power is
The second control board stores the self-
Is transmitted to the first control board, and the first control board
Identification information of the first control board at power-off transmitted from the control board
The information is stored as reference information. And after turning on the power,
And the first control board is transmitted from the second control board.
Comparison of the identification information of the second control board with the stored reference information
To determine the normality of the second control board,
Is the knowledge of the second control board transmitted from the first control board.
Comparing the different information with the stored reference information,
Is determined to be normal. As a result, the first control board and the
2 The normality of the control board can be mutually confirmed. That is, the first
Before and after power-on,
You can mutually confirm whether or not there has been a change. (5) The gaming machine according to claim 1, or
The gaming machine according to any one of the above (1) to (4)
The transmission means of the first and second control boards.
The obtained control board is used by the transmission
The transmission of the self-identification information by the
Update means for updating the identification information of
A gaming machine characterized by the following. According to the gaming machine described in (5) above, the updating
The means is determined by the transmission means after the comparison of the identification information.
Before transmitting the identification information of
Since the separate information is updated, the
The normality of the 1st control board and the 2nd control board can be confirmed and used for confirmation
The first control board and the
The fraud on the second control board can be prevented at a higher level,
Security can be realized. (6) The gaming machine according to claim 1, or
The gaming machine according to any one of (1) to (5).
The transmission means of the first and second control boards.
The control board provided with random number generation means for generating random numbers.
The random number generated by the random number generation means is used to identify
A gaming machine characterized by being used as information. According to the gaming machine described in (6), the random number
Using the random number generated by the generator as its own identification information
Therefore, the first control board and the second control board have a simple configuration.
Can be checked for normality. (7) The gaming machine according to claim 1, or
The gaming machine according to any one of the above (1) to (6)
Thus, the comparing and judging means makes a comparison within a predetermined time after the power is turned on.
A supervisor that monitors the reception of identification information from the control board
Visual means, and reset within a predetermined time after the power is turned on.
It is said that the identification information from the control board was not received
Based on the result of the non-reception monitoring by the monitoring means,
The other control board is determined to be abnormal
Gaming machine. According to the gaming machine described in (7) above,
The determination means determines the control base of the other party within a predetermined time after the power is turned on.
Equipped with monitoring means for monitoring whether or not identification information has been received from the board
And within the specified time after the power is turned on,
Monitoring means that identification information from the board was not received
Control board of the other party is abnormal based on the result of
Within the specified time after the power is turned on.
If the identification information is not transmitted from the other control board
However, the normality of the control board of the other party can be confirmed. (8) The gaming machine according to claim 1, or
The gaming machine according to any one of the above (1) to (7)
The comparing and judging means determines that the other control board is abnormal.
Based on the determination result of the comparison determining means
Stopping a predetermined operation of the control board having the comparison determining means
A gaming machine comprising a stopping means. According to the gaming machine described in (8) above,
The judging means performs a comparative judgment that the control board of the other party is abnormal.
On the basis of the comparison / determination result of the
Stop means for stopping a predetermined operation of the control board having
If the control board of the other party is abnormal,
Its own control board, that is, the comparison and determination means that has determined that it is abnormal
The predetermined operation of the control board having the
Control board can be prevented from being used. (9) The gaming machine according to claim 1, or
The gaming machine according to any one of (1) to (8).
Wherein the gaming machine is a pachinko machine.
Technical machine. According to the gaming machine described in the above (9), the first
A crack that can confirm the normality of the control board or the second control board
We can provide cat machines. The basic configuration of the pachinko machine
Equipped with an operating handle,
The ball is fired in the predetermined game area, and the ball
Wins (or activates the operating gate)
Pass) as a requirement,
Identification information (symbols, etc.) displayed on the screen
There is one that is regularly stopped. In addition, special game state
At the time of occurrence, a variable disposed at a predetermined position in the game area
The winning device (specific winning opening) is opened in a predetermined manner and the ball is released.
Winning is possible, and the value (prize ball) according to the winning number
Not only does it include data written on magnetic cards, etc.
) Is given. (10) The gaming machine according to claim 1,
Is a gaming machine according to any one of the above (1) to (8).
Wherein the gaming machine is a slot machine
A gaming machine. According to the gaming machine described in the above (10),
Check that the normality of the first control board or the second control board can be confirmed.
We can provide lot machines. The slot machine base
In this configuration, the “identification information sequence including a plurality of identification information
Variable display means for confirming and displaying identification information after dynamic display of
Operation of starting operating means (eg operating lever) with steps
Starts the dynamic display of the identification information and stops
Due to the operation of the means (eg stop button)
Alternatively, after a predetermined time has passed, a dynamic table of identification information is displayed.
Is stopped, and the definite identification information at the time of the stop is the specific identification information.
Special play that is advantageous to the player,
A special game state generating means for generating a skill state.
Technology machine ". In this case, the game media is coins, medals, etc.
Are typical examples. (11) The gaming machine according to claim 1,
Is a gaming machine according to any one of the above (1) to (8).
In addition, the gaming machine is a pachinko machine and a slot machine.
A gaming machine characterized by being fused. According to the gaming machine described in (11) above,
Normality of the first control board or the second control board can be confirmed;
Offering a combination of pachinko and slot machines
it can. In addition, as a basic configuration of this fusion
"Dynamic display of identification information string consisting of multiple identification information
Variable display means for confirming and displaying identification information after
The operation of the moving operation means (for example, operation lever)
Dynamic display of another information is started, and the operation means for stopping (for example,
Stop button) or at a certain time
Time, the dynamic display of identification information is stopped.
That the fixed identification information at the time of the stop is the specific identification information.
A special game condition that is advantageous to the player
And a special game state generating means for playing the game.
Use a ball and open the dynamic display of the identification information.
At the beginning, a certain number of balls are required, and the special game state
It is configured so that many balls are paid out at birth
Gaming machine ". Embodiments of the present invention will now be described with reference to the drawings.
An example will be described. In this embodiment, a bullet is used as an example of a gaming machine.
Pachinko machines, a type of ball game machine, in particular, first-class pachinko
This will be described using a gaming machine. It should be noted that the present invention is a type 3 crack
Nko game machines (also called right), coin game machines,
Use in other gaming machines such as slot machines
It is possible. FIG. 1 is a schematic front view of a pachinko machine according to this embodiment.
FIG. 2 is a schematic front view of a game board of a pachinko machine.
You. As shown in FIG. 1, the pachinko machine P of the present embodiment
Technical board 1, upper tray 2 and lower tray 3 for storing balls
And a firing handle 4 for firing a ball to the game board 1
Have. The game board 1 includes a gasket fitted into the front frame 1a.
It is covered with a transparent plate 1b made of lath. As shown in FIG. 2, around the game board 1,
5 to 15 balls are paid out by winning the ball
A plurality of normal winning ports 5 are provided. Also play
In the center of the board 1, a pattern etc. as a plurality of types of identification information is provided.
Liquid crystal display (hereinafter simply abbreviated as "LCD")
6) is provided. The display screen of the LCD 6 is
For example, it is divided into three in the vertical direction, that is, upper, middle
It consists of three stages, a lower stage and a lower stage.
Scroll horizontally from right to left in the display area.
The symbol is displayed while being changed. [0033] Above the LCD 6, "O" appears on the surface.
Two LEDs (light emitting diodes) with a normal symbol "x"
Ordinary symbol display device 9 composed of 9a and 9b
Are arranged. In this ordinary symbol display device 9, a game
The ball hit into the area is a game ball arranged on both sides of the LCD 6.
LED of "○" and "X" when passing through
A variable display for alternately lighting 9a and 9b is performed. Or
When the change display is completed with the LED 9a of "○"
Is a normal electric accessory 7 below the LCD 6
Open for a fixed time (for example, 0.5 seconds) as shown by the two-dot chain line
As a result, a ball easily enters the ordinary electric accessory 7. An ordinary electric accessory disposed below the LCD 6
7 is provided with a symbol operating port (first-type starting port) 7a,
A ball is a first-type starting port switch provided on the symbol operating port 7a.
The LCD 6 by passing through the switch 18.
The dynamic display is started. Below the symbol operating port 7a,
A winning opening (large winning opening) 8 is provided. This specific prize
In the mouth 8, the display result after the fluctuation of the LCD 6 is predetermined.
If it matches one of the combinations of symbols,
A predetermined time (for example, 3
Until 0 seconds have passed or 10 balls have been won.
It is a winning opening that is opened. In the specific winning opening 8, a V zone 8a is formed.
While the specific winning opening 8 is open, the ball
Passing through the inside 8a, the continuation right is established and the specific winning opening
After the closing of the specific winning opening 8, the specific winning opening 8 is again set for a predetermined time (or
Is open until a predetermined number of balls are won in the special winning opening 8)
It is. The opening and closing operation of this specific winning opening 8 is maximum 16 times
(16 rounds) Repeatable, open / close operation
Can be performed, the so-called predetermined game value is given
It is a state (special game state). It should be noted that a predetermined type of pachinko game machine
The state (special game state) in which the game value is given is L
A set of symbols whose display results after the fluctuation of CD6 are predetermined
If one of the matches is found, the specific winning opening will be
It means being released. While opening this special winning opening, the ball
Wins a prize in the special winning opening,
The provided special winning opening is opened for a predetermined time and a predetermined number of times. The pachinko machine P is provided as shown in FIG.
A main control board C for controlling the entire pachinko machine P;
It operates according to the transmission command from the main control board C.
Various sub-control boards (for example, payout control board H etc.)
Have. FIG. 3 shows the electrical configuration of the pachinko machine.
It is a block diagram, especially, control of the game content of the pachinko machine.
The main control board that performs the payout and the payout that controls the payout of the prize ball and the rental ball
FIG. 4 is a block diagram showing an electrical configuration with an output control board.
The main control board C is the first control board in the present invention.
And the payout control board H is the second control base in the present invention.
Equivalent to a plate. The main control board C of the pachinko machine P is an arithmetic unit.
MPU11 as a one-chip microcomputer
Have been. This MPU 11 has
Various control programs to be executed and fixed value data are recorded.
ROM 12 and the system stored in ROM 12
Various data, etc. are temporarily stored during the execution of your program.
RAM 13 as a memory for storing, an interrupt circuit,
Built-in various circuits such as timer circuit and data transmission / reception circuit
ing. The program of the flowchart shown in FIGS.
Are stored in the ROM 12 as part of the control program.
Have been. FIG. 4 shows the main control board and the payout control board.
Flowchart of NMI interrupt processing executed separately
FIG. 5 shows the main processing executed by the main control board.
It is a flowchart of FIG. Fig. 6 shows the power supply of pachinko machines.
During the main processing of the main control board and payout control board at the time of entry
Flowchart of initialization processing executed separately
It is. FIG. 7 shows a payout control board executed by the main control board.
It is a flowchart of the comparison determination processing of the confirmation key. The RAM 13 of the main control board C has a backup
The area 13a is provided. Also, this RAM 13
Is the power supply board 5 even after the pachinko machine P is turned off.
0 is the backup voltage, and the data is
It is configured so that it can be backed up. The backup area 13a is powered off.
(Including when the power is cut off due to a power failure, etc.)
No. ), When the power is turned on again, the state of the pachinko machine P
In order to return to the state before the power failure,
including. The same applies to the following) stack pointers and registers
It is an area for storing values such as I / O and the like. This
Is written to the backup area 13a by the NMI
This is executed when the power is turned off by the load process (see FIG. 4).
Restoration of each value written in the backup area 13a
At power-on (including power-on due to blackout
The same is performed in the initialization process (see FIG. 6).
Note that the NMI (Non Maskable Interrupt) of the MPU 11
The terminal (non-maskable terminal) is
Including the case where ) Is the power cut-off monitoring circuit 50b described later.
So that the power cutoff signal 51 output from the
The processing at the time of power failure shown in FIG.
(NMI interrupt processing) is immediately executed. The MPU 11 is connected to the input / output port 15
ing. The input / output port 15 is connected to the prize ball payout motor 21.
Therefore, with the payout control board H which performs the payout control of the prize ball and the loan ball,
Connected to enable bi-directional communication via multiple signal lines
In addition, a plurality of normal prize switches 17 and a type 1 starter switch
Switch 18, V count switch 19, error run
, The other input / output device 25, and the power supply board 50.
Power-off monitoring circuit 50b and clear switch 50
c. The plurality of normal prize switches 17 correspond to the game board 1
Each ball that has won a plurality of normal winning openings 5 provided in
This is a switch for detecting the
It is provided near the mouth. Type 1 starting port switch 18
Detects a ball that has passed through the symbol operating port (first-type starting port) 7a.
This is a switch for releasing, near the symbol operating port 7a.
Is provided. One of the normal prize switches 17 or
When a ball is detected by the first-type starting port switch 18,
Payout of prize balls from main control board C to payout control board H
A command is transmitted, and five prizes are given by the payout control board H.
The ball is paid out. The V count switch 19 is connected to the specific winning opening 8
Switch to detect the ball that has won the V zone 8a
Ji. In addition, the 10 count switch 20 is
The ball which has won a prize other than the V zone 8a in the prize mouth 8 is detected.
Switch. V count switch 19 or 1
If a ball is detected by the 0 count switch 20,
Command related to payout of award balls from control board C to payout control board H
And the payout control board H sends 15 prize balls.
Will be paid out. The payout control board H is used to pay out prize balls and rental balls.
MPU31 which is an arithmetic unit
Have been. The MPU 31 has the actual
R storing the control program to be executed, fixed value data, etc.
OM32 and RAM3 used as a work memory or the like
3 and each of the interrupt circuit, timer circuit, data transmission / reception circuit, etc.
A seed circuit is built in. As shown in FIGS. 6, 8 to 10
The program in the flowchart is a part of the control program
Is stored in the ROM 32. Figure 8 shows the main control
N executed separately on the board and the payout control board
It is a flowchart of MI interrupt processing. Fig. 9
Of the main processing executed on the dispensing control board of
It is a low chart. FIG. 10 shows the operation performed by the payout control board.
Of the comparison key judgment process of the confirmation key of the main control board
It is a chart. The RAM 33 of the payout control board H has a backup
And a top area 33a. Also, this RAM 33
Power supply board even after the pachinko machine P is turned off.
The backup voltage is supplied from 50 and the data is
It is configured to be able to hold (back up). The backup area 33a stores the above-mentioned main area.
Similar to the backup area 13a of the control board C,
Has been cut off (when the power is cut off due to a power failure, etc.
Including. ) After the power is turned on again, the state of the pachinko machine P
To return to the state before the power was turned off,
Including birth. ) Stack pointer, registers and I /
This is an area for storing values such as O. This battery
Writing to the backup area 33a is an NMI interrupt process.
(Refer to Fig. 8)
The restoration of each value written in the up area 33a is performed by the power supply.
Initialization processing at power-on (including power-on due to blackout)
(See FIG. 6). The MPU 31
NMI (Non Maskable Interrupt) terminal (non-maskable)
Terminal) when power is turned off (including the case of power failure).
The power output from a power-off monitoring circuit 50b described later
The power-off signal 51 is configured to be
8 (NMI interrupt processing)
Is executed immediately. The MPU 31 is connected to the input / output port 35
ing. The input / output port 35 is connected to the main control board C described above.
In addition to being connected, the prize ball payout motor 21 and the prize ball counter
Switch 22, the error lamp 23, and other input / output devices.
Power supply monitoring circuit 5 provided on power supply board 50
0b and the clear switch 50c, respectively.
ing. The prize ball count switch 22 is for paying out a prize ball.
For detecting the prize ball paid out by the motor 21
This is a switch and pays out prize balls together with the prize ball payout motor 21.
It is mounted on the unit S. The prize ball payout motor 21
A motor for paying out prize balls, and a motor for paying out prize balls.
The drive of 21 is controlled by the payout control board H. Subsequently, the structure which is one of the characteristic parts of the present invention.
The configuration will be described below. As shown in FIG.
The MPU 11 of the control board C is used as identification information of the main control board C.
Keys for self confirmation, that is, confirmation keys for the main control board C
Key (for example, a random number)
And a center 26. In this embodiment, the confirmation key and
And adopt a random number (for example, 0 to 255), and the information amount is
For example, it is about 1 or 2 bytes. For this confirmation
The value of the key random number counter 26, that is, the
The authorization key is appropriately updated (see step S16 in FIG. 5).
The value updated before the power was turned off is stored in the RAM 13
Is stored and backed up in the backup area 13a.
Further, in the backup area 13a of the RAM 13,
Is the payout control board H via the input / output ports 35 and 15?
Of the payout control board H, which was transmitted from the
Confirmation key of the other party as the identification information (payout control board H
Is also stored as reference information. Ma
In addition, the MPU 11 sends from the payout control board H after the power is turned on.
The received confirmation key of the payout control board H is stored in the RAM 13.
The reference information stored and held (of the payout control board H when the power is turned off).
Judgment of the normality of the payout control board H in comparison with the confirmation key)
A key comparison / determination unit 27 for confirmation is provided. further,
This confirmation key comparison / determination section 27 is provided at a predetermined time after the power is turned on.
Whether or not a confirmation key has been received from the payout control board H
A reception monitoring circuit 28 is provided to monitor the status. further,
The MPU 11 has a predetermined function of the main control board C (this embodiment).
In the example, the function stop to stop all the sequences of the main control board C)
A stop circuit 29 is provided. Note that the above confirmation key random number
The counter 26, the confirmation key comparison / determination unit 27, and the reception monitoring time
The path 28 and the function stop circuit 29 are stored in the ROM 12.
By executing the control program
It will be realized. On the other hand, the MPU 31 of the payout control board H
A self-confirmation key as identification information of the output control board H;
Counting the confirmation key (for example, random number) of the round dispensing control board H
And a confirmation key random number counter 36 for performing
You. In this embodiment, a random number (for example, 0
~ 255), and the information amount is, for example, 1 or 2 bytes
Of the order. This confirmation key random number counter 3
The value of 6, that is, the check key of the payout control board H is appropriately
(See step S65 in FIG. 9),
Is updated in the backup area 33 of the RAM 33.
a is stored and backed up (backed up). Furthermore, this R
The backup area 33a of the AM 33 has an input / output port.
Transmitted from the main control board C via the
The main control board C as the identification information updated when the power is turned off
The confirmation key of the control board C is also stored and held as reference information.
You. Also, after the power is turned on, the MPU 31
The confirmation key of the main control board C transmitted from the
Reference information stored in the main control board C (when the power is turned off)
Of the main control board C in comparison with the confirmation key).
A confirmation key comparison / determination unit 37 is provided. In addition,
Is a predetermined time after the power is turned on.
Whether the confirmation key from the main control board C has been received
A reception monitoring circuit 38 for monitoring is provided. Furthermore, this
The MPU 31 has a predetermined function of the payout control board H (this embodiment)
Now, the function to stop the entire sequence of the payout control board H) is stopped.
A stop circuit 39 is provided. Note that the above confirmation key random number
The counter 36, the confirmation key comparison / determination unit 37, and the reception monitoring time
The path 38 and the function stop circuit 39 are stored in the ROM 32.
By executing the control program that is
It will be realized. It should be noted that the MPUs 11 and 31 have their own
Of key for confirmation of transmission and its transmission function and input / output port
15 and 35 correspond to transmission means in the present invention.
Backup area 13a of RAM 13 and RAM 3
The third backup area 33a is a storage device according to the present invention.
And the above-described confirmation key random number counters 26 and 3
6 corresponds to the random number generating means and the updating means in the present invention
The above-described confirmation key comparison / determination units 27 and 37 are provided by the present invention.
And the above-described reception monitoring circuit
Reference numerals 28 and 38 correspond to the monitoring means in the present invention.
Function stopping circuits 29 and 39 serve as stopping means in the present invention.
Equivalent to. The error lamp 23 indicates a player who plays a game or
The manager of the amusement arcade has noticed that the control of the pachinko machine P has failed.
And to announce. This error lamp 23
Is provided above the game board 1 (not shown),
Comparison of confirmation keys on control board C or dispensing control board H
If the determination results are inconsistent, the main control board C or the payment
It is turned on by the control of the output control board H. Play
The error lamp 23 is turned on for the
That the control of the pachinko machine P is abnormal
Can be recognized. Here, in recent years, the purpose of obtaining fraudulent profits has been
Directly affects jackpot occurrences
Replace the main control board C with an incorrect board (regular main control board C
Electronic parts (MPU11 etc.)
Includes replacement with child parts. ) Then unreasonably win
What causes it has been reported. In this case, the factory
Until the pachinko machines shipped from
Replaced with an incorrect board during transportation, or at a game arcade
At night, when the game hall becomes unmanned after being set up
They may break in and be replaced with illegal boards. Such a failure
Righteousness is fraudulent at first glance at pachinko machines.
Amusement arcades suffer significant disadvantages
Sometimes. On the other hand, in the pachinko machine P of this embodiment,
Is provided with the main control board C and the payout control board H described above.
Have been. That is, the backup area of the main control board C
A key 13a includes a key for self confirmation (confirmation of the main control board C).
Key) and a key for confirmation of the other party (of the payout control board H).
Confirmation key) is updated and stored when the power is turned off.
You. Also, the backup area 33a of the payout control board H
Has a self-check key (a check key for the payout control board H).
ー) and a key for confirming the other party (for confirming the main control board C)
Key) is updated and stored when the power is turned off. So
Then, when turning on the power (including turning on the power by turning off the power)
Here, the main control board C is transmitted from the payout control board H.
Key for confirming the dispensing control board H
13a, the reference information already stored (the confirmation of the payout control board H).
Judgment of the normality of the payout control board H in comparison with the
I do. The payout control board H is transmitted from the main control board C.
Key for the main control board C
(A) The reference information already held in the
Authentication key) to determine the normality of the main control board C.
You. Specifically, the confirmation key matches the reference information.
If so, the other party's board
Is unchanged and remains the same, that is,
It can be determined that there is. Conversely, the confirmation key is not
If it is correct, the other party's board
There is a change in the
That is, it can be determined that there is an abnormality. After turning on the power
If you do not send the confirmation key,
Power supply for comparison with the confirmation key retained when
Confirmation key after input is not sent (no comparison target
The verification key does not match the reference information.
Suppose that the other party's board is
Is different from what it was before the power was turned off.
And can be determined to be abnormal. Thus, after the power is turned on, the main control board C
And the payout control board H (the payout control board H
And the main control board C) can be checked.
Main control board C or payout control when pachinko machine P is powered off
Even if one of the boards H is replaced with an incorrect board,
When turning on the power of the printer P, the illegal board is detected.
To the main control board C or the payout control board H
Fraud can be prevented. Also, illegally modified control board
(Main control board C or payout control board H, etc.) is a pachinko machine
It can be prevented from being mounted on the P and illegally used. Ma
In addition, failure detection of the main control board C or the payout control board H is also performed.
Wear. In addition, disconnection between the main control board C and the payout control board H
Line detection is also possible. The power supply board 50 supplies power to each part of the pachinko machine P.
Power supply unit 50a for supplying power, and power-off monitoring circuit 5
0b and a clear switch 50c. Power off
The monitoring circuit 50b operates when the power supply is cut off (the power supply
Including disconnection. ), MPU11 of main control board C and payout
Power supply to each NMI terminal of MPU 31 of control board H
This is a circuit for outputting a disconnection signal 51. This power shut down
The visual circuit 50b is the largest circuit output from the power supply unit 50a.
Monitor the voltage of DC stable 24 volts
If the voltage drops below 22 volts, the power will
Including ) Is determined to have occurred and the power-off signal 51
To the main control board C and the payout control board H
It is configured. By the output of the power-off signal 51,
The main control board C and the payout control board H
Recognize and execute power-off processing (NMI interrupt processing in FIG. 4)
I do. The power supply unit 50a has a DC stable 24 volt power supply.
Even after the pressure drops below 22 volts,
The drive voltage of the control
It is configured to maintain a certain 5 volt output at a normal value.
Therefore, the main control board C and the payout control board H
The power-off processing can be executed normally. Note that the above
The power-off monitoring circuit 50b detects the power-off according to the present invention.
It corresponds to a means. The clear switch 50c is connected to the main control board C
Back to the RAM 13 and the RAM 33 of the payout control board H
Clear the uploaded data (however,
-Is not cleared. Switch for
And a push button type switch. This
Pachinko machine with the clear switch 50c pressed down
When the power of P is turned on (including power
No. ), The main control board C and the payout control board H
The data of each RAM 13 and 33 (excluding the confirmation key)
Data) is cleared. In addition, the confirmation key is incorrect
Special conditions to prevent
So that you can finally clear it by performing the steps
Has become. The main control board C and the payout control board H
The confirmation key must be set before the pachinko machine P is shipped from the factory.
The RAM 13 of the main control board C and the payout control board H
It is stored in each of the RAMs 33. Next, the pachinko machine constructed as described above.
Each processing executed in P is described in each flow chart of FIGS.
The explanation will be made with reference to the chart. First, referring to FIGS. 4 and 8,
Main control board C and payout control when pachinko machine P is powered off
The NMI interrupt processing executed separately on the substrate H
Will be described. By this NMI interruption processing,
Main control board C (including power interruption due to power failure etc.)
And the state of the payout control board H is in the backup area 13
a and 33a. The NMI interrupt processing is mainly
ROM 12 of control board C and ROM 3 of payout control board H
2 is installed separately and the contents are different
It is. When the power of the pachinko machine P is turned off, the power is turned off.
The power-off signal 51 from the monitoring circuit 50b is
To the NMI terminals of the MPUs 11 and 31 of the dispensing control board H.
Is forced. Then, the MPUs 11 and 31 execute the control during execution.
Is interrupted, and the NMI interrupt processing of FIG. 4 is started. Less than
The N of each of the main control board C and the payout control board H
The MI interrupt processing will be described. The power-off signal 51
After the output of the control board C, the processing of each of the control boards C and H is performed for a predetermined time.
From the power supply unit 50a of the power supply board 50 so that
Power is supplied, and the NMI interrupt
Is executed. The NMI interrupt processing in the main control board C is as follows.
It is executed as below. First, as shown in FIG.
In step S1, the MPU 11 of the main control board C is described later.
The self-confirmation key updated in step S16 of FIG.
(Key for confirmation of main control board C)
The value of the number counter 26 is stored in the RAM 13. And
In step S2, the MPU 11 of the main control board C
The self-confirmation key stored in M13 (the main control board C
Authentication key) to the other party (payout control board H). S
In step S3, the main control board C is confirmed by the payout control board H.
After the authentication key is held, the MPU 11 of the main control board C
Is the updated payout control base transmitted from the payout control board H.
The confirmation key for the board H is received. In step S4,
The MPU 11 of the control board C includes registers, I / O, etc.
Write the value to the stack area. In step S5, the main
The MPU 11 of the control board C backs up the value of the stack pointer.
Backup area 13a to save data
You. Further, in step S6, the MPU of the main control board C
11 is a self-confirmed key (main control
Confirmation key for board C) and confirmation key for partner (payout)
Key for confirming control board H) in backup area 13a
Write to In this way, the power-off state is memorized.
It is. Then, in step S7, the main control board C
Performs other power-off processing defined in the following. And
Until the power is completely cut off and processing is no longer possible,
Do Next, the NMI interrupt in the payout control board H
The processing is executed as follows. As shown in FIG.
First, in step S1, the MPU 31 of the payout control board H
Of the self updated in step S65 of FIG.
Confirmation key (confirmation key for payout control board H),
The value of the confirmation key random number counter 36 is stored in the RAM 33.
You. Then, in step S2A, M of the payout control board H
PU31 is the master system after update transmitted from main control board C.
The confirmation key of the control board C is received. In step S3A
The MPU 31 of the payout control board H
After holding the authorization key, the
Confirmation key (confirmation key for payout control board H)
(Main control board C). In step S4, payout
The MPU 31 of the control board H includes registers, I / O, etc.
Is written to the stack area. In step S5,
The MPU 31 of the payout control board H stores the value of the stack pointer.
Data to backup area 33a to save data
Let it. Further, in step S6, the payout control board H
The MPU 31 has its own updated confirmation key.
(Key for confirming the dispensing control board H) and for confirming the other party
Key (confirmation key for main control board C)
Write to a 33a. In this way, the state when the power is turned off
Is stored. Then, in step S7, the payout control
Perform other power cut-off processing specified for plate H
You. Until the power is completely cut off,
Then, the processing is looped. Here, the confirmation key for the above-described power-off is provided.
For the normal mutual holding sequence, refer to FIG.
Will be explained. Fig. 11 shows the confirmation key when the power is turned off.
It is a figure for explaining a normal mutual maintenance sequence. FIG.
As described in 1 as "Renewal of self-confirmation key",
Before the power is turned off, the main control board C and the payout control board H
Are appropriately updated. The power of the pachinko machine P is cut off (due to a power failure).
Including ) And the main control board C
Back up the confirmation key (confirmation key for main control board C).
Write-in control area H
Is the updated self-confirmation key (confirmation of the payout control board H
Key is written in the backup area 33a and retained.
I do. Then, the main control board C confirms the updated self
Dispense the approval key (key for confirming the main control board C) Control board
Send to H. The payout control board H is sent from the main control board C.
Receives the confirmation key of main control board C
The data is written and held in the backup area 33a. afterwards,
The dispensing control board H uses the updated self-confirmation key (dispensing system).
Of the control board H) is transmitted to the main control board C. main
The control board C is a payout sent from the payout control board H.
Receiving the confirmation key for control board H and backing up area
Write to 13a and hold. And the main control board C
Is OK for mutual confirmation of the above-mentioned series of confirmation keys.
Is transmitted to the payout control board H indicating that the
You. The payout control board H receives this "confirmation OK"
“ACK” is transmitted to the main control board C. Main control board C
Receives “ACK” from the payout control board H. this
Thus, when the power is turned off, the main control board C and the payout control
The updated self is stored in each of the RAMs 13 and 33 of the substrate H.
Confirmation keys for yourself and the other party are stored, and when the power is turned off.
The normal mutual holding sequence of the confirmation key
You. Next, with reference to FIG.
Description of main processing executed in control board C
I do. The main control of the pachinko machine P is based on this main processing.
Is executed. The main process is executed as follows
You. First, in step S11, an interrupt is prohibited. That
Thereafter, in step S12, the initialization processing shown in FIG.
I do. Here, referring to the flowchart of FIG.
The main control board C and the payout control
Initially executed separately in the main processing of plate H
The conversion process (step S12) will be described. In this initialization process, the backup is valid
Is stored in the backup areas 13a and 33a.
All data returned to their original state, and the game control is turned off.
Continue from the state before it was done. On the other hand,
Is not valid or the backup is valid
Even if the clear switch 50c is pressed when the power is turned on.
In this case, a RAM clear and initialization process is executed. What
This initialization processing (step S12) is performed in a subroutine.
The setting of the stack pointer is described in the
Since this is a process that is executed before
Are executed in sequence after the process of step S11.
You. The initialization process is performed in the ROM 12 of the main control board C.
And in the ROM 32 of the payout control board H, respectively.
It is a process with a different content
Since the notation can be expressed in the same way, FIG.
This is illustrated in FIG. First, in step S41, the stack point
Set the parameters. In step S42, the clear switch 50
Check whether c is on or not, and press clear switch 5
If 0c is not turned on, the process proceeds to step S43,
If the rear switch 50c is on, step S44
Proceed to. In step S43, the backup is valid.
Check whether or not. This check is made in the RAMs 13 and 33
Keywords written in the specified area are correctly stored.
Judgment is made based on whether or not it has been performed. Keywords are written correctly
If you remember, the backup is valid,
If the word is incorrect, the backup data will be destroyed
So the backup is not valid. Step
If the backup is valid in step S43,
Proceeding to 45, each state of the main control board C or the payout control board H
The processing shifts to processing for restoring the state to the state before power-off. one
On the other hand, in step S42, the clear switch 50c is turned on.
Or backup in step S43.
If the group is not valid, the RA in step S44
By executing M clear and initialization processing, RAMs 13 and 3
3 and the values of I / O etc. are initialized.
Authorization keys are not initialized. ), Finish this initialization process
I do. After the process of step S44 is completed, the main control board
5C, the processing of step S13 in FIG.
The processing of step S63 in FIG.
Is performed. The power restoration process in steps S45 to S47
Will be explained. First, in step S45, a backup
Read the value of the stack pointer from areas 13a and 33a
And write it to the stack pointer, before power off
, That is, the state before the occurrence of the NMI interrupt process.
Next, in step S46, the backup area 13
a, the data of each register and I / O etc. saved to 33a
Read from the backup areas 13a and 33a
Write these data to the original registers and I / O
No. Further, in step S47, the interrupt state is set to power off.
Power interruption stored in the process of FIG.
Return to the previous state, that is, the state before the occurrence of the NMI interrupt. N
Execute MI interrupt return and execute processing before power off
Control and continue control from the state before power off.
You. Returning to the flowchart of FIG. 5, the main control board
The main processing of C will be described continuously. The above
After step S12 (initialization processing), step S12A
Then, a confirmation key comparison determination process is performed. Here, FIG.
Refer to the flowchart to confirm key comparison
explain about. FIG. 7 shows the main control when the power of the pachinko machine P is turned on.
Ratio of the check key of the payout control board H executed on the control board C
It is a flowchart of a comparison judgment process (step S12A).
You. First, in step S51, the MPU of the main control board C
Reference numeral 11 denotes a self-check key (a check key for the main control board C).
-), That is, the backup area 13a of the RAM 13
Key random number counter for confirmation of main control board C held in
The value of the data 26 is transmitted to the payout control board H. And
In step S52, the MPU 11 of the main control board C
Monitor the reception of the confirmation key. That is, MPU11
Is a self-confirmation key (confirmation key for main control board C).
Confirmation of the other party within a predetermined time after transmission to the payout control board H
The receipt of a key (confirmation key for payout control board H)
Monitoring, and if not received, the process proceeds to step S53.
If it has been received, the process proceeds to step S55. The main system
After transmitting the confirmation key of the control board C to the payout control board H
The elapse of the fixed time is determined by the timer in the timer circuit in the MPU 11.
Detected by counting. In step S53, the MP of the main control board C is
U11 is a self-check key (a check key for the main control board C).
-) Is transmitted to the payout control board H, and within a predetermined time thereafter.
For checking the payout control board H from the other party (payout control board H)
If you have not received a key,
To receive the confirmation key of the payout control board H
The number of times the job was re-executed, that is,
Detects if the second time has been reached. If the third time
If not, return to step S51 and retry
You. If the third time has been reached, proceed to step S54
Only, timeout has occurred and the main control board C has an error lamp
23, and the function stop circuit 29 of the MPU 11
The entire sequence of the control board C is stopped. In step S55, the MPU 11
When the power is turned off, the key comparison determination unit 26
Backup area of RAM 13 transmitted from board H)
Confirmation key (payout) of the payout control board H held in 13a
The value of the confirmation key random number counter 36 of the control board H) and
In step S52, a new transmission is performed from the payout control board H.
Confirmation key for the payout control board H
(The value of the confirmation key random number counter 36)
Is determined. That is, the main control board C is
Confirmation key of dispensing control board H after turning on is stored when power is turned off
Make sure that it matches the reference information
You. The check key of the payout control board H matches the reference information.
If present, the current payout control board H is the same as before power off.
And terminates the confirmation key comparison determination process.
Then, the process proceeds to step S13 shown in FIG. Dispensing control group
If the confirmation key on the plate H does not match the reference information,
It is determined that the dispensing control board H is not the same as before the power was turned off.
Then, the main control board C turns on the error lamp 23,
The function stop circuit 29 of the MPU 11
Stop Kens. Returning to the flowchart of FIG. 5, the main control board
The main processing of C will be described continuously. The above
After step S12A (confirmation key comparison / determination process),
In step S13, a timer interrupt setting process is performed. Soshi
Then, in a state where an interrupt can be generated, step S14 is performed.
Now, enable each interrupt and start the normal sequence.
You. After permission of this interrupt, in step S15, a description will be given later.
Special symbol change processing in step S25,
The display data creation process in step S27 and the steps described later
Updated in the previous process by lamp / information processing in S28
Output to output all output data to each port at once.
Perform force processing. Further, in step S16, the jackpot
Jackpot random number counter to determine, key random for confirmation
Random number update processing for updating the value of the number counter 26 etc. by “+1”
Execute In step S17, a storage timer subtraction process is performed.
Execute The memory timer subtraction process is used to
There is more than a predetermined number of balls, and the pattern changes on the LCD 6.
When the dynamic display is in progress, the time for symbol change display is shortened.
Is Umono. In step S18, switch monitoring processing
In other words, the state of each switch read by INT interrupt
Depending on the game, the normal winning port 5 or special
Winning to the regular winning opening 8 and the symbol operating opening 7a, to the gate 10
Processing related to passing and further prize ball payout
It is. In step S20, the symbol counter updating process
In other words, as a result of the variable display performed on the LCD 6,
The update process of the counter to determine the symbol to be displayed
Done. Also, in step S21, the aforementioned steps
Based on the value of the counter updated in S20, it will be described later.
The bonus used in the special symbol variation process in step S25
Ripple pattern, losing pattern, reach pattern etc. are decided
Is done. Next, in step S23, a normal pattern change is performed.
Perform dynamic processing. In other words, two “○” and “×”
Modification of the ordinary symbol display device 9 composed of the LEDs 9a and 9b
In addition to the dynamic display, as a result of the fluctuation display,
When the variable display is completed on the LED 9a,
The symbol operating port 7a of the ordinary electric accessory 7 is held for a predetermined time (for example,
(0.5 seconds) The opening process is executed. Then,
In step S24, the status flag is checked and
The symbol is changing (the symbol is starting to change or displaying the change)
If so, the process proceeds to step S25. In step S25,
Execute special symbol change processing. In other words, the ball is the symbol working port
Jackpot random number read at the timing of winning the 7a
Based on the value of the counter, it is determined whether it is a jackpot
In addition, a special symbol change process is executed on the LCD 6.
Run. On the other hand, the status flag is checked in step S24.
If the checked result is a big hit, go to step S26.
In step S26, the specific winning opening 8 is opened, etc.
Execute the jackpot process. Further, the step S
Even if the result of checking the status flag at 24 is a symbol change,
If there is no big hit, skip steps S25 and S26.
And proceed to step S27. In step S27, a display data creation process
Execute In other words, in addition to the symbol change display, the LCD 6
The demo data to be displayed and the two
The display data of the LEDs 9a and 9b is created. Steps
In S28, the lamp / information processing, that is,
Create various lamp data including pre-data. S
In step S29, sound effect processing, that is, the state of the game
Create sound effect data according to the sound effect data. These display data
Data and sound effect data are processed by the port output processing described above.
Payout control by (step S15) or timer interrupt processing
It is output (transmitted) to the board H and other control boards. End of step S29 (sound effect processing)
After the completion, in step S30, the processing in the next step S15 is performed.
During the remaining time until the
Initial value of big hit random number counter to determine hit
And updates the initial value of the confirmation key random number counter 26
The random number initial value update processing is repeatedly executed. The above steps
Steps S15 to S29 need to be executed periodically.
Therefore, in step S31, the previous step S15
Check the elapsed time from the execution of the process. Check
As a result, a predetermined time has elapsed since the previous execution of the processing in step S15.
(For example, 2 ms), the process proceeds to step S15.
No. On the other hand, if the predetermined time has not elapsed, step S
30, the random number initial value updating process in step S30,
That is, the initial value of the jackpot random number counter and the confirmation key
-Repeat the update process of updating the initial value of the random number counter 26
You. Here, each of the processes in steps S15 to S29 is performed.
Since the execution time changes according to the state of the game,
Until the execution timing of the process of step S15 comes
The remaining time is not a fixed time. Therefore, such residual
Updating of random number initial value in step S30 using time
By repeatedly executing the process, the jackpot random number cow
Initial value of the counter and initial value of the confirmation key random number counter 26
The value can be updated randomly. Next, referring to FIG. 9, the payment of the pachinko machine P
The main processing executed in the output control board H will be described.
I will tell. First, in step S61, interruption is prohibited.
Thereafter, in step S62, the initialization processing of FIG.
Execute the process. Note that the confirmation key is
Are not initialized by the initialization processing of. And
In step S62A, a confirmation key comparison determination process, that is,
Executed by the payout control board H when the power of the pachinko machine P is turned on.
The main control board C is checked. Here, FIG.
Referring to the chart, this confirmation key comparison judgment processing
Will be described. First, in step S71, the payout control board
H's MPU 31 monitors the reception of the other party's confirmation key.
You. That is, the MPU 31 operates within a predetermined time after the power is turned on.
, Key for confirmation of the other party (key for confirmation of the main control board C)
Is monitored for the presence of
If not received, the process proceeds to step S72,
If so, the process proceeds to step S74. Note that after power-on
The elapse of the fixed time is determined by the timer in the timer circuit in the MPU 31.
Detected by counting. In step S72, M of the payout control board H
Within a predetermined time after the power is turned on, the PU 31
Receiving the confirmation key for main control board C from board C)
If not, press the confirmation key on the main control board C again at the specified time.
Number of times to retry waiting for
In other words, check if the number of retries has reached the third
Put out. If the third time has not been reached, step S7
Return to 1 and retry. If you have reached the third time
Proceeding to step S73, a timeout occurs and the payout is controlled.
The board H turns on the error lamp 23 and the MPU 31
The function stop circuit 39 stops the entire sequence of the payout control board H.
To stop. At step S74, the MPU 31
When the power is turned off, the key comparison determination unit 36
C) Backup area 3 of RAM 33 transmitted from
Key for confirming the main control board C held in the main control board 3a (main control board
(The value of the key random number counter 26 for confirmation of the plate C)
In step S71, the main control board C
Confirmation key for control board C (confirmation key for main control board C
Is compared with the value of the number counter 26)
judge. That is, the payout control board H is
The confirmation key on the control board C is changed to the reference information (updated when the power is turned off).
Key for confirmation of main control board C)
Make sure you are. Confirmation of main control board C
If the key matches the reference information, the current main control board
C is determined to be the same as before the power was turned off.
The authentication key comparison / determination process ends, and the steps shown in FIG.
Proceed to S63. The confirmation key on the main control board C
If they do not match, the current main control board C is the same as before the power was turned off.
And the payout control board H is in error.
The lamp 23 is turned on, and the function stop circuit 39 of the MPU 31 is turned on.
Stops the entire sequence of the payout control board H. Returning to the flowchart of FIG.
The main processing of the plate H will be described continuously. The above
After step S62A (confirmation key comparison determination process),
In step S63, a timer interrupt setting process is performed. So
Then, after making it possible to generate an interrupt, step S6
In step 4, enable each interrupt and start normal sequence
I do. After this interruption is permitted, a confirmation is made in step S65.
To update the value of the key random number counter 36 to "+1"
Execute new processing. In step S66, each process is executed
I do. Processing related to the game by the payout control board H is interrupted
Except for the processing, actual processing is performed in each of the processing (step S66).
Is performed. After the process in step S66, the step
In step S67, the initial value of the confirmation key random number counter 36 is
Execute the random number initial value update processing to be updated. And
In step S68, the process from step S64 is performed.
Check the elapsed time. As a result of the check,
A predetermined time (for example, 2 m
s) If it has not elapsed, the process returns to step S67,
Execute the random number initial value updating process in step S67 and repeat
Check the elapsed time. Actual processing of the previous step S64
When a predetermined time (for example, 2 ms) elapses from the line, the processing is
The process moves to step S65. Here, the confirmation key is turned on when the power is turned on.
The normal mutual holding sequence will be described with reference to FIG.
I will tell. Fig. 12 shows the normal confirmation key when the power is turned on.
It is a figure for explaining a mutual maintenance sequence. FIG.
As shown in the figure, the power of the pachinko machine P is turned on.
Including ), The main control board C
Key for self confirmation held in up area 13a
(Key for confirming main control board C) is sent to payout control board H
I do. The payout control board H has been transmitted after the power is turned on.
The confirmation key of the main control board C is
a (reference information of main control board C when power is turned off)
(Authentication key). It
When the confirmation keys on the main control board C match, the payout control is performed.
The substrate H is stored in the backup area 33a.
Main control of own confirmation key (confirmation key for payout control board H)
Transmit to control board C. The main control board C is sent after the power is turned on.
The confirmation key of the dispensing control board H
Information stored in the backup area 13a (payment when power is turned off)
The key (confirmation key of the output control board H).
Make a comparison. Confirmation key of those payout control boards H
If it matches, the main control board C
"Confirmation OK" indicating that the mutual confirmation was OK
It is transmitted to the output control board H. The payout control board H
“OK” and sends “ACK” to main control board C
You. The main control board C is “ACK” from the payout control board H
To receive. In this way, immediately after power-on, the main
The control board C and the payout control board H are mutually confirmed,
Mutual confirmation of main control board C and payout control board H is OK
When there is, the main control board C and the payout control board H
Move to normal sequence. As described above, the pachinko machine P of this embodiment has
According to the main control board C, the key for self confirmation when the power is turned off
(Key for confirmation of main control board C) and payout control when power is turned off
Dispensing control board H as reference information transmitted from board H
Of the payout control board H after the power is turned on.
The check key of the payout control board H newly transmitted from the
Reference information (key for confirming payout control board H) and ratio
To determine the normality of the dispensing control board H,
The output control board H is provided with a self-check key (discharge system) when the power is turned off.
Key for confirming the control board H) and the main control board C when the power is turned off.
Key for confirming the main control board C as reference information transmitted from
The main control board C after power-on.
Reference information holding the received confirmation key of the main control board C
Information (key for confirmation of main control board C)
Since the normality of the board C is determined, the main control board C and the payout
The normality of the control board H can be mutually confirmed. In other words,
Control board C and dispensing control board H before power off and after power on
Can be mutually confirmed whether or not there has been a change. concrete
When the pachinko machine P is powered off, the main control board C or
It is assumed that one of the output control boards H has been replaced with an incorrect board.
When the power of the pachinko machine P is turned on, the illegal board is detected.
The main control board C or the payout control board H
Can be prevented. In addition, illegally modified systems
Control board (main control board C or dispensing control board H, etc.)
It can be prevented from being used illegally by being attached to
You. For example, after a game hall (pachinko store) is closed.
When the pachinko machine P is powered off, the main control board C
Or one of the payout control boards H has been replaced with an incorrect board.
Even if the pachinko machine P is powered on,
Can be easily detected, and the main control board C or payout
It is possible to prevent fraud on the control board H. In addition,
In order to perform wrongdoing about games such as making it easier to match
In the meantime, the main control board C is illegally remodeled (
Or a prize ball instruction is issued from the main control board C.
Payments such as unreasonably large amounts of balls being paid out even though they have not been done
The payout control board H is improper
Modified (including replacing with an incorrect board)
Also, in the pachinko machine P of the present embodiment, the main control board C and
Since the normality of the dispensing control board H can be mutually confirmed,
Such fraud can be detected and the main control board C or the payout control
Fraud against the plate H can be prevented. Also, the main control board C
Alternatively, failure detection of the payout control board H can be performed. Also, the main control
Disconnection between the board C and the payout control board H can also be detected. Less than
From the above, it is necessary to obtain a reliable pachinko machine P
it can. The key random numbers for confirmation of the MPUs 11 and 31
The counters 26 and 36 are turned on after the comparison judgment of the confirmation key.
The next confirmation key is transmitted via output ports 15 and 35.
In the meantime, update your own confirmation key to be sent.
The main control board using the updated confirmation key
The normality of C and the dispensing control board H can be confirmed.
Main control board C and payout system
It is possible to prevent fraud on the control board H more highly,
Security can be realized. Further, the confirmation key random number counters 26 and 36
Is used as a confirmation key, so it is a simple
The normality of the control board C and the payout control board H can be confirmed. Further, confirmation key comparison / determination sections 27 and 37
From the control board of the other party within a predetermined time after the power is turned on.
Reception monitoring circuits 28, 3 for monitoring whether a confirmation key has been received
8 within the specified time after the power is turned on.
Non-reception that the confirmation key from the control board was not received
Based on the result, determine that the other control board is abnormal
Control board within the specified time after the power is turned on.
Even if the confirmation key is not sent from
The normality of the control board can be confirmed. The function stop circuit 2 of the MPUs 11 and 31
9 and 39 are for confirming that the control board of the other party is abnormal
Based on the comparison judgment results of the key comparison judgment units 27 and 37,
Control board having the confirmation key comparison / determination sections 27 and 37
Stop the specified operation, the control board of the other party is abnormal.
If it is, it is determined that the board is
Control unit having specified confirmation key comparison / determination units 27 and 37
The operation of the control board that is in abnormal
Use can be prevented. Here, the main control board C or the payout control board
When H is tampered with and mounted on pachinko machine P,
The figure for the sequence to detect the illegal control board
This will be specifically described with reference to FIGS. FIG. 13 to FIG.
16 indicates that one of the main control board C and the payout control board H is not
FIG. 9 is a sequence diagram for detecting a positive substrate when the substrate is used.
You. First, the dispensing control board H was tampered with.
(For example, one with an unauthorized ROM installed)
A case where the confirmation key is not transmitted to the control board C will be described.
I do. As shown in FIG. 13, the power of the pachinko machine P is turned on.
The main control board
C is a key for self confirmation (key for confirmation of main control board C)
Is transmitted to the payout control board H, and the
Waits for the approval key, but pays out after the specified time
When the confirmation key from the control board H is not received,
Execute (retry) the above send and receive waits again
You. Payment control board even if the number of retries reaches, for example, three
If the confirmation key from H is not received,
The main control board C turns on the error lamp 23
Then, the entire sequence of the main control board C is stopped. this
Thus, the payout control board H is an illegally modified one.
Therefore, even if the confirmation key is not transmitted to the main control board C,
The main control board C may detect an incorrect payout control board H.
it can. Next, if the payout control board H was tampered with,
(For example, one with an unauthorized ROM installed)
About sending a false confirmation key to control board C
explain. As shown in FIG. 14, the power of the pachinko machine P is
When turned on (including those caused by blackout), main control
The board C is a self-check key (a key for checking the main control board C).
-) To the payout control board H, and
Waiting for the confirmation key of
Receive a fake confirmation key. Main control board C is already held
Key for checking the dispensing control board H when the power is turned off
Matches with the false confirmation key of this payout control board H after entering
A comparison is made as to whether or not they are performed. From the dispensing control board H
Since the confirmation key is fake, the confirmation key is incorrect.
And the main control board C turns on the error lamp 23.
Then, the entire sequence of the main control board C is stopped. This
As described above, the payout control board H has been tampered with,
Even when sending a false confirmation key to the main control board C,
The main control board C may detect an incorrect payout control board H.
it can. Next, a case where the main control board C has been tampered with
(For example, an unauthorized ROM is installed)
A case where the confirmation key is not transmitted to the control board H will be described.
I do. As shown in FIG. 15, the power of the pachinko machine P is turned on.
The main control board
C is a key for self confirmation (key for confirmation of main control board C)
The payout control board H is not transmitted to the payout control board H.
Waiting for the confirmation key from the board C
Even after the elapse of the confirmation key from the main control board C is not received.
If this is not the case, execute the above reception wait again (retry).
You. Even if the number of retries reaches, for example, three, the main control board C
If the confirmation key is not received from
And the payout control board H turns on the error lamp 23.
Then, the entire sequence of the payout control board H is stopped. This
The main control board C has been tampered with.
If the confirmation key is not sent to the payout control board H
Also, the payout control board H may detect an incorrect main control board C.
Can be. Next, the main control board C that has been tampered with
(For example, an unauthorized ROM is installed)
About sending a false confirmation key to control board H
explain. As shown in FIG. 16, the power of the pachinko machine P
When turned on (including those caused by blackout), main control
The board C is a false self-confirmation key (the main control board C
Authentication key) to the payout control board H. Dispensing control board
H is a key for confirming the stored main control board C when the power is turned off.
And a key for false confirmation of the main control board C after the power is turned on.
Are compared to determine whether or not. Main control board C
The verification key from is fake, so the verification key
Do not match, and the payout control board H displays the error lamp 23
Is turned on to stop the entire sequence of the payout control board H.
You. In this way, the main control board C has been tampered with.
Then, a false confirmation key is transmitted to the payout control board H.
Even in the case, the payout control board H detects an incorrect main control board C
can do. The present invention is not limited to the above embodiment.
Instead, modifications can be made as described below. (1) In the above embodiment, the number of retries
Is three times, but may be any number. (2) In the above-described embodiment, the identification information
Authentication key) in the RAMs 13 and 33
However, the identification information (confirmation key) is stored in the ROMs 12 and 32.
You may make it hold | maintain. (3) In the above-described embodiment, each control board
We use a verification key (random number) as identification information,
This confirmation key is not limited to numbers, it can be characters or
Symbols or numbers and their combination
Is also good. (4) In the above embodiment, the main control board C
Pays his / her own confirmation key (confirmation key for main control board C)
After sending to the payout control board H, the payout control board H
Confirmation key (confirmation key for payout control board H)
Is sent to the board C, but the payout control board H
Main control of own confirmation key (confirmation key for payout control board H)
After sending to the control board C, the main control board C
Key (confirmation key for main control board C) to pay-out control board H
You may make it transmit. (5) In the above embodiment, the normal sequence
During the power switch, i.e., after the
Update the confirmation key appropriately between
Update the confirmation key only when the power is turned off.
Is also good. (6) In the above embodiment, the first control board
Is the main control board C, and the second control board is the payout control board H
However, the first and second control boards are replaced with a main control board C,
Dispensing control board H, display control board, lamp control board, audio
Suitable as two of various sub-control boards such as control boards
May be used. (7) In the above-described embodiment, the power is transmitted when the power is turned off.
Refers to the confirmation key of the control board of the other party
The key for confirming the control board of the other party
Is fixed information (fixed value), and this fixed information is referred to in advance as reference information.
Information stored in the control
Compare the board confirmation key (fixed value) with the reference information
To determine the normality of the other control board
Is also good. (8) In the above embodiment, the error lamp
23, the occurrence of an abnormality is notified to the outside.
The buzzer may notify the outside of the occurrence of abnormalities
And the effects related to the LCD 6 and the game in which the variable display is performed.
Exclude speakers that output sound and other game-related information.
Notifies the occurrence of abnormalities by the equipment that outputs to the
Or a hall con to manage the amusement arcade
Signal to an external device such as a computer
An output circuit that powers up the machine
May be centrally managed. (9) In the above-described embodiment, as shown in FIG.
Thus, the main control board C and the payout control board H are mutually normal.
The main control board C or the dispensing control board
Only one control board of H, normal of other control board
You may confirm it. That is, the main control board C
Only, refer to the key for checking the dispensing control board H when the power is turned off.
Store as information and check the payout control board H after power-on
The key for the main control board C is compared with the stored reference information.
Only to determine the normality of the dispensing control board H,
Or, only the payout control board H and the main control board when the power is turned off.
The confirmation key of C is stored as reference information, and after the power is turned on.
Compare the confirmation key on the main control board C with the stored reference information
Then, the normality of the main control board C is determined by the payout control board H.
You may just be. (10) In the above-described embodiment, when the power is turned off,
Refer to the transmitted confirmation key on the control board of the other party
Information of the other party transmitted after the power is turned on.
Compare the control board confirmation key with the stored reference information.
To determine the normality of the other control board.
Among the confirmation keys that have been transmitted one after the other,
The transmitted confirmation key is stored as reference information.
The confirmation key transmitted to the user is compared with the stored reference information.
To determine the normality of the other control board
Is also good. In this case, the control board of the other
An abnormality (for example, a failure or disconnection) can be detected. (11) The present invention employs a different
It may be carried out on an IP pachinko machine or the like. For example, once large
When it hits, it includes it multiple times (for example, twice, 3
Times) Until the jackpot condition occurs, the expected jackpot value is high
Pachinko machines that can be used
Called profit. ). In addition,
After a symbol is displayed, a ball is won in a predetermined area.
Pachinko machines that enter a special game state as a requirement
May be implemented. In addition to pachinko machines,
Arranged ball pachinko, sparrow ball, so-called pachinko machine
And other types of gaming machines such as
You may make it implement. Note that the slot machine, for example,
Operation lever in the state where it is inserted and the symbol effective line is determined
The pattern is changed by operating
The symbol is stopped and fixed by operating
It is. Therefore, as a basic concept of the slot machine,
"After changing the symbol row consisting of multiple symbols,
It has variable display means for confirming and displaying the starting operation means (eg
For example, the design changes due to the operation of the control lever)
Operation of the stop operation means (for example, the stop button)
Due to the cause or after a predetermined time has elapsed
The fluctuation of the pattern is stopped, and the fixed symbol at the time of the stop is the specific symbol
Special game that is advantageous to the player, as a requirement
Slot provided with special game state generating means for generating a state
In this case, the game media is coins,
Dal and the like are typical examples. Note that the pachinko machine and the slot machine are compatible.
As a specific example of a combined gaming machine, a diagram consisting of multiple symbols
A variable display hand that confirms and displays the pattern after displaying the pattern row
It has a step and does not have a handle for launching the ball
Is included. In this case, a predetermined operation (button operation)
After a predetermined amount of balls is thrown based on
The pattern starts to change due to the work, for example, the stop button
Button operation or when a predetermined time elapses.
With, the fluctuation of the symbol is stopped, and the final figure at the time of the stop
As a necessary condition that the pattern is a so-called jackpot design
A jackpot condition that is advantageous to the player is generated,
Means that a large amount of balls are dispensed to the lower tray.
You. As is apparent from the above description, the present invention
According to this, one control board of the first and second control boards
Is a transmission method for transmitting its own identification information to the other control board.
And the other control board has identification information of one control board.
Storage means for storing information in advance as reference information;
The identification information transmitted from the control board of
Compared to the reference information remembered, one of the control boards
And means for comparing and judging the
Control board or second control board which is the other control board
The second control board, the normality of which is the other control board
Or a reliable gaming machine that can be checked on the first control board
Can be provided.

【図面の簡単な説明】 【図1】本発明の実施例のパチンコ機の概略正面図であ
る。 【図2】パチンコ機の遊技盤の概略正面図である。 【図3】パチンコ機の電気的構成を示したブロック図で
ある。 【図4】主制御基板で実行されるNMI割込処理のフロ
ーチャートである。 【図5】主制御基板で実行されるメイン処理のフローチ
ャートである。 【図6】パチンコ機の電源投入時に主制御基板及び払出
制御基板のメイン処理の中でそれぞれ別々に実行される
初期化処理のフローチャートである。 【図7】主制御基板で実行される払出制御基板の確認用
キーの比較判定処理のフローチャートである。 【図8】払出制御基板で実行されるNMI割込処理のフ
ローチャートである。 【図9】パチンコ機の払出制御基板において実行される
メイン処理のフローチャートである。 【図10】払出制御基板で実行される主制御基板の確認
用キーの比較判定処理のフローチャートである。 【図11】電源断時における確認用キーの通常相互保持
シーケンスを説明するための図である。 【図12】電源投入時における確認用キーの通常相互保
持シーケンスを説明するための図である。 【図13】主制御基板で不正な払出制御基板を検出する
シーケンス図である。 【図14】主制御基板で不正な払出制御基板を検出する
シーケンス図である。 【図15】払出制御基板で不正な主制御基板を検出する
シーケンス図である。 【図16】払出制御基板で不正な主制御基板を検出する
シーケンス図である。 【符号の説明】 11,31 … MPU(伝送手段) 15,35 … 入出力ポート(伝送手段) 13a,33a … バックアップエリア(記憶手段) 26,36 … 確認用キー乱数カウンタ(乱数発生手
段,更新手段) 27,37 … 確認用キー比較判定部(比較判定手
段) 28,38 … 受信監視回路(監視手段) 29,39 … 機能停止回路(停止手段) 50b … 電源断監視回路(電源断検出手段) C … 主制御基板(第1制御基板) H … 払出制御基板(第2制御基板)
BRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS FIG. 1 is a schematic front view of a pachinko machine according to an embodiment of the present invention. FIG. 2 is a schematic front view of a game board of the pachinko machine. FIG. 3 is a block diagram showing an electrical configuration of the pachinko machine. FIG. 4 is a flowchart of an NMI interrupt process executed by a main control board. FIG. 5 is a flowchart of a main process executed by a main control board. FIG. 6 is a flowchart of an initialization process that is separately executed in the main process of the main control board and the payout control board when the power of the pachinko machine is turned on. FIG. 7 is a flowchart of a comparison and determination process of a payout control board confirmation key executed by the main control board. FIG. 8 is a flowchart of an NMI interrupt process executed by the payout control board. FIG. 9 is a flowchart of a main process executed in the payout control board of the pachinko machine. FIG. 10 is a flowchart of a process of comparing and determining a key for confirming a main control board executed by a payout control board. FIG. 11 is a diagram for explaining a normal mutual holding sequence of confirmation keys when power is turned off. FIG. 12 is a diagram for explaining a normal mutual holding sequence of a confirmation key when the power is turned on. FIG. 13 is a sequence diagram for detecting an illegal payout control board in the main control board. FIG. 14 is a sequence diagram for detecting an incorrect payout control board in the main control board. FIG. 15 is a sequence diagram for detecting an incorrect main control board in the payout control board. FIG. 16 is a sequence diagram for detecting an incorrect main control board in the payout control board. [Description of Signs] 11, 31 MPU (transmission means) 15, 35 input / output port (transmission means) 13a, 33a backup area (storage means) 26, 36 ... key random number counter for confirmation (random number generation means, update) Means) 27, 37… confirmation key comparison / determination section (comparison / determination means) 28, 38… reception monitoring circuit (monitoring means) 29, 39… function halt circuit (stopping means) 50b… power-off monitoring circuit (power-off detection means) ) C: Main control board (first control board) H: Dispensing control board (second control board)

─────────────────────────────────────────────────────
【手続補正書】 【提出日】平成15年5月21日(2003.5.2
1) 【手続補正1】 【補正対象書類名】明細書 【補正対象項目名】特許請求の範囲 【補正方法】変更 【補正内容】 【特許請求の範囲】 【請求項1】 遊技に関する制御を関連して行う第1制
御基板と第2制御基板とを備えた遊技機において、 前記第1,第2制御基板のうちの一方の制御基板は、自
己の識別情報を他方の制御基板に伝送する伝送手段を備
え、 他方の制御基板は、前記一方の制御基板の識別情報を参
照情報として予め記憶しておく記憶手段と、前記一方の
制御基板から伝送されてきた識別情報を前記記憶手段に
記憶していた参照情報と比較して、一方の制御基板の正
常性を判定する比較判定手段とを備え 前記比較判定手段は、電源投入後の所定時間内に相手方
の制御基板からの識別情報の受信有無を監視する監視手
段を備えるとともに、電源投入後の所定時間内に相手方
の制御基板からの識別情報が不受信であったという、前
記監視手段での不受信監視結果に基づいて、相手方の制
御基板が異常であると判定する ことを特徴とする遊技
機。
────────────────────────────────────────────────── ───
[Procedure for Amendment] [Date of Submission] May 21, 2003 (2003.5.2
1) [Procedure amendment 1] [Document name to be amended] Description [Item name to be amended] Claims [Amendment method] Change [Contents of amendment] [Claims] A game machine having a first control board and a second control board, wherein one of the first and second control boards transmits its own identification information to the other control board. Means for storing the identification information of the one control board in advance as reference information, and the storage means for storing the identification information transmitted from the one control board in the storage means. compared to the reference information has been, and a comparison and determination means for determining the normality of one of the control board, the comparison determination unit, the other party within a predetermined time after power-on
Monitor that monitors whether or not identification information has been received from the control board
Steps are provided, and the other party is
That the identification information from the control board was not received
Based on the result of non-reception monitoring by the monitoring means
A gaming machine which determines that a control board is abnormal .

Claims (1)

【特許請求の範囲】 【請求項1】 遊技に関する制御を関連して行う第1制
御基板と第2制御基板とを備えた遊技機において、 前記第1,第2制御基板のうちの一方の制御基板は、自
己の識別情報を他方の制御基板に伝送する伝送手段を備
え、 他方の制御基板は、前記一方の制御基板の識別情報を参
照情報として予め記憶しておく記憶手段と、前記一方の
制御基板から伝送されてきた識別情報を前記記憶手段に
記憶していた参照情報と比較して、一方の制御基板の正
常性を判定する比較判定手段とを備えていることを特徴
とする遊技機。
Claims: 1. A gaming machine having a first control board and a second control board for performing control related to a game, wherein one of the first and second control boards is controlled. The board includes transmission means for transmitting its own identification information to the other control board, and the other control board has storage means for storing the identification information of the one control board in advance as reference information; and A gaming machine comprising: comparison determination means for comparing the identification information transmitted from the control board with reference information stored in the storage means to determine the normality of one of the control boards. .
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