JP2003236111A - Pachinko game machine - Google Patents

Pachinko game machine

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Publication number
JP2003236111A
JP2003236111A JP2002038303A JP2002038303A JP2003236111A JP 2003236111 A JP2003236111 A JP 2003236111A JP 2002038303 A JP2002038303 A JP 2002038303A JP 2002038303 A JP2002038303 A JP 2002038303A JP 2003236111 A JP2003236111 A JP 2003236111A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
random number
notification
jackpot
state
symbol
Prior art date
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Pending
Application number
JP2002038303A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Takeyuki Suzuki
健之 鈴木
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Fuji Shoji Co Ltd
Original Assignee
Fuji Shoji Co Ltd
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Filing date
Publication date
Application filed by Fuji Shoji Co Ltd filed Critical Fuji Shoji Co Ltd
Priority to JP2002038303A priority Critical patent/JP2003236111A/en
Publication of JP2003236111A publication Critical patent/JP2003236111A/en
Pending legal-status Critical Current

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a pachinko game machine capable of increasing amusement to a game by utilizing the contents of held and stored detected information for performance. <P>SOLUTION: The pachinko game machine provided with: a pattern display means 35 which varies and displays a game pattern on the basis of detecting of a game ball by a pattern starting means 26; a holding and storing means 67 which stores the detected information of the game ball detected by the pattern starting means 26; a holding and absorbing means 68 for varying patterns on the basis of the detected information after finishing the varying operation of the pattern display means 35; and a profitable state generation means 54 which generates a profitable state on condition that a stopped pattern after varying of the pattern display means 35 becomes a previously fixed big winning mode is provided with: an information means 36 for giving prescribed information on the basis of the detected information in the state of a big winning; and an informing operation judging means 74 which judges whether to operate the information means 36. <P>COPYRIGHT: (C)2003,JPO

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、パチンコ機、アレ
ンジボール機、雀球遊技機等の弾球遊技機に関するもの
である。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a ball game machine such as a pachinko machine, an arrange ball machine, and a sparrow ball game machine.

【0002】[0002]

【従来の技術】例えばパチンコ機等の弾球遊技機では、
従来、図柄始動手段が遊技球を検出したときに、所定の
検出情報、例えば乱数発生手段から大当たり判定用乱数
値を1つ取得すると共に、図柄表示手段の1又は複数個
の遊技図柄を所定時間変動させ、取得した大当たり判定
用乱数値が所定の大当たり乱数値であった場合には、変
動後の遊技図柄を「7・7・7」等の大当たり態様で停
止させると共に、アタッカー等の開閉式の可変入賞手段
を開放する等、遊技者に有利な利益状態を発生させるよ
うにしたものが知られている。
2. Description of the Related Art For example, in a ball game machine such as a pachinko machine,
Conventionally, when the symbol starting means detects a game sphere, one predetermined jackpot determination random number value is acquired from predetermined detection information, for example, a random number generating means, and one or a plurality of game symbols on the symbol display means for a predetermined time. If it is changed and the obtained jackpot determination random number value is a predetermined jackpot random number value, the gaming pattern after the change is stopped in a jackpot mode such as "7/7/7", and an opening / closing type such as an attacker It is known that the profit state advantageous to the player is generated, for example, by opening the variable winning means.

【0003】また、図柄表示手段の図柄変動中に図柄始
動手段が遊技球を検出した場合には、そのときに取得さ
れた大当たり判定用乱数値を、予め設定された上限保留
個数(例えば4個)を限度として記憶しておき、その図
柄変動の終了後に、その記憶中の保留個数分だけ図柄表
示手段の図柄変動を行うようにしている。
Further, when the symbol starting means detects a game ball during the symbol fluctuation of the symbol display means, the jackpot determination random number value obtained at that time is set to a preset upper limit holding number (for example, 4 pieces). ) Is stored as a limit, and after the symbol variation is finished, the symbol variation of the symbol display means is performed by the number of the reserved numbers in the memory.

【0004】[0004]

【発明が解決しようとする課題】従来の弾球遊技機で
は、保留記憶されている大当たり判定用乱数値等の検出
情報については、その記憶個数がランプ等により遊技者
に報知されるのみであり、その検出情報の内容等に関す
る報知は行われておらず、保留中の検出情報が遊技を盛
り上げるための演出に十分に利用されているとは言えな
かった。
In the conventional ball game machine, with respect to the detection information such as the jackpot determination random number value which is stored in a reserved manner, only the number of stored information is notified to the player by a lamp or the like. However, there is no notification about the content of the detection information, and it cannot be said that the detection information that is on hold is sufficiently used for the effect for enlivening the game.

【0005】保留中の検出情報、例えば大当たり判定用
乱数値は、今後の図柄変動の結果、即ち近い将来に利益
状態が発生するか否かという遊技者にとって極めて関心
の高い情報を含むものであって、これを利用することに
よって演出効果の更なる向上が期待できる。
The pending detection information, for example, the jackpot determination random number value, contains information of extremely high interest to the player as a result of future symbol variations, that is, whether or not a profit state will occur in the near future. By using this, further improvement of the effect can be expected.

【0006】本発明は、このような従来の問題点に鑑
み、保留記憶中の検出情報の内容を演出に利用すること
により遊技に対する興趣を増大できる弾球遊技機を提供
することを目的とする。
In view of such conventional problems, an object of the present invention is to provide a ball-and-ball game machine in which the interest of the game can be increased by utilizing the contents of the detection information in the pending storage for the effect. .

【0007】[0007]

【課題を解決するための手段】本発明は、図柄始動手段
26と、該図柄始動手段26が遊技球を検出することに
基づいて1個又は複数個の遊技図柄を変動表示する図柄
表示手段35と、前記図柄始動手段26が検出した遊技
球の検出情報を記憶する保留記憶手段67と、前記図柄
表示手段35の変動動作の終了後に前記検出情報に基づ
いて図柄変動を行わせる保留消化手段68と、前記図柄
表示手段35の変動後の停止図柄が予め定められた大当
たり態様となることを条件に利益状態を発生させる利益
状態発生手段54とを備えた弾球遊技機において、前記
利益状態発生手段54の作動中の所定の大当たり状態中
に前記検出情報に基づいて所定の報知を行う報知手段
9,34,36と、該報知手段9,34,36を作動さ
せるか否かを判定する報知作動判定手段74とを備えた
ものである。
Means for Solving the Problems The present invention is a symbol starting means 26 and a symbol displaying means 35 for variably displaying one or a plurality of game symbols based on the fact that the symbol starting means 26 detects a game ball. And, the holding storage means 67 for storing the detection information of the game ball detected by the symbol starting means 26, and the holding extinguishing means 68 for making the symbol change based on the detected information after the changing operation of the symbol display means 35 is completed. In the ball-ball game machine including the profit state generating means 54 for generating a profit state on condition that the stop symbol after the change of the symbol display means 35 becomes a predetermined jackpot mode, the profit state generation The notification means 9, 34, 36 for performing a predetermined notification based on the detection information during a predetermined jackpot state during the operation of the means 54, and whether or not to operate the notification means 9, 34, 36 are determined. Is obtained by a notification operation determination means 74.

【0008】[0008]

【発明の実施の形態】以下、本発明の各実施形態を図面
に基づいて詳述する。図1〜図7は本発明をパチンコ機
に採用した第1の実施形態を例示している。図1におい
て、1は遊技機本体で、矩形状の外枠2と、この外枠2
の前側に開閉自在に枢着された前枠3とを備えている。
4はガラス扉、5は前面板で、これらは前枠3の窓孔6
に対応して上下に配置され、前枠3に開閉自在に枢支さ
れている。
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION Embodiments of the present invention will be described in detail below with reference to the drawings. 1 to 7 exemplify a first embodiment in which the present invention is applied to a pachinko machine. In FIG. 1, reference numeral 1 is a gaming machine main body, which is a rectangular outer frame 2 and this outer frame 2
And a front frame 3 that is pivotally attached to the front side of the vehicle.
4 is a glass door, 5 is a front plate, and these are window holes 6 of the front frame 3.
Corresponding to the above and below, and is pivotally supported by the front frame 3 so as to be openable and closable.

【0009】7は発射用の遊技球を貯留する上皿で、前
面板5を構成する金属板等よりなる上皿台板5aの前側
に装着され、上皿カバー8により覆われている。上皿カ
バー8には、スピーカー等の音声出力手段9からのサウ
ンドを前側に出力する例えばスリット状の音声出力部8
aが形成されている。
Reference numeral 7 denotes an upper plate for storing game balls for launching, which is mounted on the front side of an upper plate base plate 5a made of a metal plate or the like constituting the front plate 5 and covered with an upper plate cover 8. The upper plate cover 8 has, for example, a slit-shaped sound output unit 8 that outputs sound from a sound output unit 9 such as a speaker to the front side.
a is formed.

【0010】また、10は余剰球等を貯留する下皿で、
前面板5の下側で前枠3の前側に配置され、下皿カバー
11により覆われている。下皿10の一側、例えば向か
って右側には、発射手段12の発射ハンドル13が、前
枠3の前側に突出状に設けられている。
Further, 10 is a lower plate for storing surplus balls,
It is arranged below the front plate 5 and on the front side of the front frame 3, and is covered with a lower dish cover 11. On one side of the lower tray 10, for example, on the right side, the firing handle 13 of the firing means 12 is provided in a protruding shape on the front side of the front frame 3.

【0011】前面板5の前側の所定位置、例えば上皿7
の上側の上皿台板5a上には、例えば押しボタン式の報
知操作手段14が設けられている。報知操作手段14
は、図3に示すように、前後方向に配置された略筒状の
ケース体15と、このケース体15の内部前側に前後方
向に摺動自在に嵌合された操作ボタン16と、ケース体
15内に配置され且つ操作ボタン16を前向きに弾性付
勢するコイルバネ等の付勢手段17と、ケース体15の
後側等に配置された基板18とを備えている。
A predetermined position on the front side of the front plate 5, for example, the upper plate 7
On the upper plate base plate 5a on the upper side, there is provided, for example, a push button type notification operation means 14. Notification operation means 14
3, is a substantially cylindrical case body 15 arranged in the front-rear direction, an operation button 16 slidably fitted in the front side inside the case body 15 in the front-rear direction, and a case body. An urging means 17 such as a coil spring, which is disposed inside the casing 15 and elastically urges the operation button 16 forward, and a substrate 18 disposed on the rear side of the case body 15 or the like are provided.

【0012】基板18の前側には、報知操作手段14の
操作が有効となる操作有効期間中に点灯するLED等の
発光手段19と、当該報知操作手段14の操作、即ち操
作ボタン16が押圧操作されたことを検出する略コの字
型の近接スイッチ等よりなる操作検出手段20とが装着
され、ケース体15の内側で且つ操作ボタン16の後側
に配置されている。
On the front side of the substrate 18, a light emitting means 19 such as an LED that lights up during an operation valid period during which the operation of the notification operation means 14 is effective, and the operation of the notification operation means 14, that is, the operation button 16 is pressed. The operation detecting unit 20 including a proximity switch having a substantially U-shape for detecting the operation is attached, and is arranged inside the case body 15 and on the rear side of the operation button 16.

【0013】操作ボタン16は、その前側の少なくとも
一部分が透光性のある合成樹脂等で形成されており、そ
の後側の発光手段19の点灯によって発光して、操作有
効期間中であることを遊技者に報知するようになってい
る。また、操作ボタン16の後部側には、後ろ向きの突
起部16aが例えば一体に設けられており、操作有効期
間中に操作ボタン16が付勢手段17に抗して押された
とき、その突起部16aが後方に移動して近接スイッチ
等よりなる操作検出手段20により検出されるようにな
っている。
At least a part of the front side of the operation button 16 is formed of a translucent synthetic resin or the like, and when the light emitting means 19 on the rear side thereof is turned on, the operation button 16 emits light to indicate that the operation is in an effective period. To inform the person. Further, a rearward projecting portion 16a is integrally provided on the rear side of the operation button 16, for example, and when the operating button 16 is pushed against the biasing means 17 during the effective operation period, the projecting portion 16a is formed. 16a is moved backward and detected by the operation detecting means 20 including a proximity switch or the like.

【0014】21は遊技盤で、前枠3の窓孔6に対応す
るように、前枠3の裏側に着脱自在に装着されている。
遊技盤21には、図2に示すように、発射手段12から
発射された遊技球を案内するガイドレール22が環状に
装着されると共に、そのガイドレール22の内側の遊技
領域23に、可変表示手段24、普通図柄始動手段2
5、特別図柄始動手段26、可変入賞手段27、普通入
賞手段28等の各種遊技部品が配置されている。
Reference numeral 21 denotes a game board, which is detachably mounted on the back side of the front frame 3 so as to correspond to the window hole 6 of the front frame 3.
As shown in FIG. 2, on the game board 21, a guide rail 22 for guiding the game balls emitted from the launching means 12 is annularly mounted, and a variable display is provided in a game area 23 inside the guide rail 22. Means 24, normal symbol starting means 2
Various game parts such as 5, special symbol starting means 26, variable winning means 27, and normal winning means 28 are arranged.

【0015】可変表示手段24は、遊技盤21に前面側
から装着された表示ケース29と、この表示ケース29
の略中央に配置された例えば液晶式の可変表示部30と
を備えている。表示ケース29には、普通図柄表示手段
31、普通保留個数表示手段32、特別保留個数表示手
段33、ランプ手段34等が設けられている。可変表示
部30は、各種動画、静止画等を表示可能であり、特別
図柄表示手段35と報知手段36(図4(b))とを兼
用している。
The variable display means 24 is a display case 29 mounted on the game board 21 from the front side, and this display case 29.
And a variable display unit 30 of, for example, a liquid crystal type disposed substantially at the center. The display case 29 is provided with ordinary symbol display means 31, ordinary reserved quantity display means 32, special reserved quantity display means 33, lamp means 34 and the like. The variable display unit 30 can display various moving images, still images, and the like, and serves as both the special symbol display unit 35 and the notification unit 36 (FIG. 4B).

【0016】普通図柄表示手段31は、1個又は複数
個、例えば1個の普通図柄を変動表示可能な例えば7セ
グメント式の表示手段により構成されており、通過ゲー
ト等よりなる普通図柄始動手段25が遊技球を検出する
ことを条件にその普通図柄が所定時間変動して、普通図
柄始動手段25による遊技球検出時に取得された当たり
判定用乱数値が予め定められた当たり乱数値であった場
合には当たり態様(所定種類の図柄)で、それ以外の場
合には外れ態様で停止するようになっている。
The normal symbol display means 31 comprises one or a plurality of, for example, one ordinary symbol variable display means such as a 7-segment type display means, and a normal symbol starting means 25 comprising a passage gate or the like. If the normal symbol fluctuates for a predetermined time on the condition that the game ball is detected, and the hit determination random number value obtained when the game ball is detected by the normal symbol starting means 25 is a predetermined hit random number value. The hitting mode (predetermined type of pattern) is set, and in other cases, it is stopped in the detaching mode.

【0017】なお、普通図柄には、数字図柄、アルファ
ベット図柄、キャラクター図柄、その他の適宜遊技図柄
を使用可能であり、この実施形態では、「0」〜「9」
までの数字図柄が用いられている。また、普通図柄表示
手段31の変動表示中に普通図柄始動手段25が遊技球
を検出した場合には、その検出時に取得された当たり判
定用乱数値が所定の上限保留個数(例えば4個)を限度
として記憶されると共に、普通保留個数表示手段32が
その当たり判定用乱数値の記憶個数(普通保留個数)を
表示して、その時点での普通保留個数を遊技者に報知す
るようになっている。
As the ordinary design, a numeric design, an alphabet design, a character design, and other appropriate game designs can be used, and in this embodiment, "0" to "9".
Numerical patterns up to are used. Further, when the normal symbol starting means 25 detects a game ball during the variable display of the normal symbol display means 31, the random number value for hit determination acquired at the time of detection has a predetermined upper limit holding number (for example, 4). In addition to being stored as a limit, the normally-held number display means 32 displays the number of stored random numbers for hitting determination (normally-held number), and informs the player of the normally-held number at that time. There is.

【0018】特別図柄始動手段26は、開閉自在な左右
一対の開閉爪26aを備えた可変作動式の電動式チュー
リップ等により構成され、普通図柄表示手段31の変動
後の停止図柄が当たり態様となった場合に開閉爪26a
が所定時間開状態に作動するようになっている。
The special symbol starting means 26 is constituted by a variable actuation type electric tulip having a pair of left and right opening and closing claws 26a which can be opened and closed, and the stop symbol after the change of the normal symbol display means 31 is a hit mode. Open / close claw 26a
Is open for a predetermined time.

【0019】特別図柄表示手段35は、図4(a)に示
すように、1個又は複数個、例えば左右方向に3個の図
柄表示部35a〜35cを備え、それら図柄表示部35
a〜35cに夫々特別図柄(遊技図柄)を変動表示可能
に構成され、特別図柄始動手段26が遊技球を検出する
ことを条件に特別図柄を所定時間変動表示して、例えば
左、右、中等の所定の順序で停止するようになってい
る。
As shown in FIG. 4A, the special symbol display means 35 is provided with one or more, for example, three symbol display parts 35a to 35c in the left-right direction, and these symbol display parts 35 are provided.
Each of a to 35c is configured to be capable of variably displaying a special symbol (game symbol), and the special symbol starting means 26 variably displays the special symbol for a predetermined time on condition that the game ball is detected, for example, left, right, middle It is designed to stop in a predetermined order.

【0020】特別図柄は、変動時には上下方向又は左右
方向にスクロールする等、所定の変動パターンで変動し
て、特別図柄始動手段26による遊技球検出時に取得さ
れた大当たり判定用乱数値が予め定められた大当たり乱
数値であった場合には全ての特別図柄が同一となる大当
たり態様で、それ以外の場合には特別図柄の少なくとも
1つが異なる図柄となる外れ態様で停止する。
The special symbol is scrolled in the vertical direction or the horizontal direction at the time of variation, and is varied in a predetermined variation pattern, and the random number value for jackpot determination obtained at the time of game ball detection by the special symbol starting means 26 is predetermined. If it is a big hit random number value, all special symbols are the same big hit pattern, in other cases, at least one of the special symbols is a different symbol and it is stopped in a deviation mode.

【0021】特別図柄の変動パターンは、リーチ状態を
経由しないで外れ態様となるリーチなし外れ変動パター
ン、リーチ状態を経由して外れ態様となるリーチ外れ変
動パターン、リーチ状態を経由して大当たり態様となる
リーチ大当たり変動パターンなど、多種類のものが用意
されている。
The variation pattern of the special symbol is a reach-out deviation pattern which is a release mode without passing through the reach state, a reach-out variation pattern which is a release mode through the reach state, and a jackpot mode through the reach state. There are various types of reach jackpot fluctuation patterns.

【0022】なお、特別図柄には、数字図柄、アルファ
ベット図柄、キャラクター図柄、その他の遊技図柄を適
宜使用可能であり、この実施形態では、「0」〜「9」
までの数字図柄が用いられている。また特別図柄には、
その種類によって1種類又は複数種類の特定図柄と非特
定図柄とがあり、0〜9までの10種類の数字図柄の
内、奇数図柄が特定図柄、偶数図柄が非特定図柄となっ
ている。
As the special symbol, a numerical symbol, an alphabet symbol, a character symbol, and other game symbols can be appropriately used, and in this embodiment, "0" to "9".
Numerical patterns up to are used. In addition, in the special design,
There are one or more types of specific symbols and non-specific symbols depending on the type, and among the 10 types of numerical symbols 0 to 9, odd symbols are specific symbols and even symbols are non-specific symbols.

【0023】また、特別図柄表示手段35の変動表示
中、又は後述する第1利益状態の発生中に特別図柄始動
手段26が遊技球を検出した場合には、その検出時に取
得された大当たり判定用乱数値等が所定の上限保留個数
(例えば4個)を限度として記憶されると共に、特別保
留個数表示手段33がその大当たり判定用乱数値の記憶
個数(特別保留個数)を表示して、その時点での特別保
留個数を遊技者に報知するようになっている。
Further, during the variable display of the special symbol display means 35, or when the special symbol starting means 26 detects a game ball during the occurrence of a first profit state described later, for the jackpot determination acquired at the time of the detection. A random number value or the like is stored with a predetermined upper limit holding number (for example, 4) as a limit, and the special holding number display means 33 displays the stored number (special holding number) of the jackpot determination random number value at that time. The player is informed of the number of special reserves in.

【0024】可変入賞手段27は、遊技者に有利な開状
態と遊技者に不利な閉状態とに変化可能な開閉板27a
を備えた可変作動式であって、特別図柄表示手段35の
変動後の特別図柄が大当たり態様となることに基づいて
第1利益状態が発生したときに、開閉板27aが前側に
所定時間開放して、その上に落下した遊技球を内部へと
入賞させるようになっている。また可変入賞手段27
は、その内部側が3個等の複数個の通路に分割され、そ
の一部の通路が特定領域(特定入賞口)37となってい
る。そして、遊技球が特定領域37を通過することを条
件に第1利益状態を継続させるようになっている。
The variable winning means 27 is an opening / closing plate 27a capable of changing between an open state which is advantageous to the player and a closed state which is disadvantageous to the player.
When the first profit state occurs based on the special symbol after the change of the special symbol display means 35 is a big hit mode, the opening / closing plate 27a is opened to the front side for a predetermined time. Then, the game balls that have fallen on it are awarded to the inside. Also, the variable winning means 27
The inner side is divided into a plurality of passages such as three, and a part of the passages is a specific area (specific winning opening) 37. Then, the first profit state is continued on the condition that the game ball passes through the specific area 37.

【0025】なお、可変入賞手段27は、その開放から
所定時間(例えば30秒間)が経過するか、所定時間内
に所定数(例えば10個)の遊技球が入賞することを条
件に開閉板27aを閉じ、遊技球が特定領域37を通過
することを条件に、最大所定回数(例えば16回)まで
この開閉動作(第1利益状態)を繰り返すようになって
いる。なお、この第1利益状態、即ち可変入賞手段27
の開状態と閉状態との繰り返し動作のうち、可変入賞手
段27が開状態にあるときを「大当たり状態」とする。
The variable winning means 27 is provided with an opening / closing plate 27a on condition that a predetermined time (for example, 30 seconds) elapses from the opening or a predetermined number (for example, 10) of game balls are won within the predetermined time. Is closed, and this opening and closing operation (first profit state) is repeated up to a predetermined number of times (for example, 16 times) on the condition that the game ball passes through the specific area 37. Incidentally, this first profit state, that is, the variable winning means 27
Of the repeated operations of the open state and the closed state, the time when the variable winning means 27 is in the open state is referred to as the “big hit state”.

【0026】報知手段36は、大当たり状態中に、保留
記憶中の大当たり判定用乱数値に基づいて、その大当た
り判定用乱数値の中に大当たり乱数値が含まれているこ
とに対する期待度(以下、保留大当たり期待度という)
を遊技者に報知するためのもので、操作有効期間中に報
知操作手段14が操作されたときに、保留大当たり期待
度の値を「保留中大当たり50%」等の文言、その他で
表示することにより遊技者に報知するようになってい
る。
During the jackpot state, the notifying means 36 is based on the jackpot determination random number value stored in the pending storage, and expects that the jackpot determination random number value is included in the jackpot determination random number value (hereinafter, Hold jackpot expectation degree)
Is displayed to the player, and when the notification operation means 14 is operated during the operation valid period, the value of the expected jackpot expectation is displayed by a word such as "held jackpot 50%" or the like. This informs the player.

【0027】報知手段36は、図4(b)に示すよう
に、第1利益状態中に可変表示部30に表示される大当
たり演出画面の一部に報知表示部36aを出現させて、
その第1利益状態中の大当たり状態中にその報知表示部
36a上に保留大当たり期待度の値を表示するようにな
っている。
As shown in FIG. 4 (b), the notification means 36 causes the notification display section 36a to appear on a part of the jackpot performance screen displayed on the variable display section 30 during the first profit state,
During the big hit state in the first profit state, the value of the pending big hit expectation degree is displayed on the notification display unit 36a.

【0028】なお、大当たり演出画面が表示されている
間は、特別図柄表示手段35の図柄表示部35a〜35
cは、可変表示部30から消去されるか、或いは可変表
示部30周辺部等に縮小表示される。
While the jackpot effect screen is displayed, the symbol display portions 35a to 35 of the special symbol display means 35 are displayed.
c is erased from the variable display unit 30 or is reduced and displayed on the periphery of the variable display unit 30.

【0029】図5は制御用のブロック図である。図5に
おいて、41は主制御基板、42は図柄制御基板(副制
御基板)で、これら各制御基板41,42は、遊技盤2
1に装着された可変表示手段24、その他の複数個の遊
技部品を裏側から一括して覆う裏カバーの裏側等、前枠
3及び遊技盤21を含む遊技機本体1の裏側の適宜箇所
に着脱自在に装着された基板ケースに夫々収納されてい
る。
FIG. 5 is a block diagram for control. In FIG. 5, 41 is a main control board, 42 is a pattern control board (sub-control board), and these control boards 41 and 42 are the game board 2
1. The variable display means 24 mounted on 1 and other back side of a back cover that collectively covers a plurality of game parts from the back side, etc. are attached to and detached from appropriate positions on the back side of the gaming machine main body 1 including the front frame 3 and the game board 21 Each is housed in a freely mounted substrate case.

【0030】主制御基板41は、主に遊技盤21側の遊
技動作に関わる制御を行うためのもので、CPU、RO
M、RAM等により構成されており、第1抽選手段5
1、開閉制御手段52、第2抽選手段53、第1利益状
態発生手段54、停止図柄態様選択手段55、変動パタ
ーン選択手段56、第2利益状態発生手段57、保留情
報判定手段58、制御コマンド送信手段59等を備えて
いる。
The main control board 41 is mainly for controlling the game operation on the game board 21 side, and includes a CPU and RO.
The first lottery means 5 is composed of M, RAM and the like.
1, opening / closing control means 52, second lottery means 53, first profit state generation means 54, stop symbol mode selection means 55, fluctuation pattern selection means 56, second profit state generation means 57, hold information determination means 58, control command The transmitter 59 and the like are provided.

【0031】第1抽選手段51は、普通図柄表示手段3
1の変動後の停止図柄を当たり態様とするか否かを抽選
するためのもので、第1乱数発生手段61、第1乱数取
得手段62、第1乱数記憶手段63、第1判定手段64
等を備えている。
The first lottery means 51 is a normal symbol display means 3
It is for lottery whether or not to make the stop symbol after the change of 1 be the hit mode, and the first random number generation means 61, the first random number acquisition means 62, the first random number storage means 63, and the first determination means 64.
And so on.

【0032】第1乱数発生手段61は、変動後の普通図
柄が当たり態様となる確率が例えば1/10のときに0
〜9までの10個の当たり判定用乱数値を発生する等、
その確率に応じた所定数の当たり判定用乱数値を繰り返
し発生するようになっている。
The first random number generation means 61 is 0 when the probability that the changed normal symbol is a winning mode is, for example, 1/10.
Generate 10 random numbers for hit determination from ~ 9, etc.
A predetermined number of random number values for hit determination according to the probability are repeatedly generated.

【0033】第1乱数取得手段62は、普通図柄始動手
段25が遊技球を検出することを条件に第1乱数発生手
段61から当たり判定用乱数値を1個取得し、第1乱数
記憶手段63は、第1乱数取得手段62が取得した当た
り判定用乱数値を予め定められた所定保留個数(例えば
4個)を限度として記憶するようになっている。
The first random number acquisition means 62 acquires one hit determination random number value from the first random number generation means 61 on condition that the normal symbol starting means 25 detects a game ball, and the first random number storage means 63. Is configured to store the hit determination random number value acquired by the first random number acquisition means 62 with a predetermined number of reserved numbers (for example, four) set in advance as a limit.

【0034】第1判定手段64は、普通図柄表示手段3
1が変動表示可能な状態となり且つ第1乱数記憶手段6
3に1個以上の当たり判定用乱数値が記憶されている場
合に、第1乱数記憶手段63に記憶されている当たり判
定用乱数値のうち最も早く記憶された1個を取り出し、
その当たり判定用乱数値が予め定められた当たり乱数値
である場合に当たり態様の判定出力を出すようになって
いる。なお、第1判定手段64で取り出された当たり判
定用乱数値は、当たり判定処理の実行に先立って第1乱
数記憶手段63から消去される。
The first determination means 64 is a normal symbol display means 3
1 becomes a variable displayable state and the first random number storage means 6
When one or more hit determination random number values are stored in 3, the one of the earliest hit determination random number values stored in the first random number storage means 63 is taken out,
When the hit determination random number value is a predetermined hit random number value, a hit mode determination output is output. The hit determination random number value extracted by the first determination means 64 is erased from the first random number storage means 63 prior to the execution of the hit determination processing.

【0035】開閉制御手段52は、第1判定手段64の
判定結果が当たり態様判定のときに、普通図柄表示手段
31の変動後の普通図柄が当たり態様となることに基づ
いて特別図柄始動手段26の開閉爪26aを所定時間開
放させるものである。
The opening / closing control means 52, when the judgment result of the first judging means 64 is a hit mode judgment, the normal symbol after the change of the normal symbol display means 31 becomes the hit mode, and the special symbol starting means 26 The opening / closing claw 26a is opened for a predetermined time.

【0036】第2抽選手段53は、特別図柄表示手段3
5の変動後の停止図柄を大当たり態様とするか否かを抽
選するためのもので、第2乱数発生手段65、第2乱数
取得手段66、第2乱数記憶手段(保留記憶手段)6
7、第2判定手段68等を備えている。
The second lottery means 53 is a special symbol display means 3
It is for lottery whether or not to make the stop symbol after the change of 5 the big hit mode, and the second random number generation means 65, the second random number acquisition means 66, the second random number storage means (reserved storage means) 6
7, second determination means 68 and the like.

【0037】第2乱数発生手段65は、変動後の特別図
柄が大当たり態様となる確率が例えば1/360のとき
に0〜359までの360個の大当たり判定用乱数値を
発生し、更に大当たり態様で停止した特別図柄が特定図
柄での大当たり態様となる確率(大当たりとなった場合
に更に後述する第2利益状態(確率変動)が発生する確
率)が1/2のときに0,1の2個の確変判定用乱数値
を発生する等、それらの確率に応じて夫々所定数の大当
たり判定用乱数値、確変判定用乱数値を繰り返し発生す
るようになっている。
The second random number generating means 65 generates 360 big hit determination random numbers from 0 to 359 when the probability that the special symbol after the change becomes the big hit form is, for example, 1/360, and further the big hit form. 2 of 0, 1 when the probability that the special symbol stopped at is the big hit mode in the specific symbol (the probability that the second profit state (probability fluctuation) described below will occur when it becomes the big hit) is 1/2 For example, a certain number of random-values for probability variation determination are generated, and a predetermined number of random-number values for jackpot determination and random-number values for probability variation determination are repeatedly generated according to their probabilities.

【0038】第2乱数取得手段66は、特別図柄始動手
段26が遊技球を検出することを条件に第2乱数発生手
段65から大当たり判定用乱数値と確変判定用乱数値と
を夫々1個取得し、第2乱数記憶手段67は、第2乱数
取得手段66が取得したそれら各乱数値を、互いに関連
付けた形で夫々予め定められた所定保留個数(例えば各
4個)を限度として(例えば取得順に)記憶するように
なっている。この大当たり判定用乱数値と確変判定用乱
数値とが遊技球の検出情報の一例である。
The second random number obtaining means 66 obtains one jackpot determination random number value and one probability variation determination random value from the second random number generating means 65 on condition that the special symbol starting means 26 detects a game ball. Then, the second random number storage means 67 limits each of the random number values acquired by the second random number acquisition means 66 to a predetermined number of reserved numbers (for example, four for each) in association with each other (for example, acquired). It is supposed to be memorized. The jackpot determination random number value and the probability variation determination random value are examples of game ball detection information.

【0039】第2判定手段68は、特別図柄表示手段3
5が変動表示可能な状態となり且つ第2乱数記憶手段6
7に1個以上の大当たり判定用乱数値が記憶されている
場合に、第2乱数記憶手段67に記憶されている第1番
目の大当たり判定用乱数値と確変判定用乱数値とを取り
出し、その大当たり判定用乱数値が予め定められた大当
たり乱数値である場合に大当たり態様の判定出力を、そ
れ以外の場合に外れ態様の判定出力を夫々出力すると共
に、大当たり態様判定となった場合には、更に確変判定
用乱数値が予め定められた確変判定値である場合に特定
図柄による大当たり態様(第2利益状態発生)の判定出
力を、それ以外の場合には非特定図柄による大当たり態
様の判定出力を出すようになっている。
The second determination means 68 is a special symbol display means 3
5 becomes a state in which variable display is possible and the second random number storage means 6
When one or more jackpot determination random number values are stored in 7, the first jackpot determination random number value and the probability variation determination random number value stored in the second random number storage means 67 are extracted, When the jackpot determination random number value is a predetermined jackpot random number value, the jackpot aspect determination output, in each case other than outputting the determination output of the out-of-coupling aspect respectively, in the case of the jackpot aspect determination, Furthermore, when the random value for probability variation determination is a predetermined probability variation determination value, the determination output of the big-hit mode by the specific symbol (the second profit state occurrence), otherwise, the determination output of the big-hit mode by the non-specific symbol It is designed to output.

【0040】なお、第2判定手段68で取り出された第
1番目の大当たり判定用乱数値と確変判定用乱数値とは
第2乱数記憶手段67から消去され、2番目以降の大当
たり判定用乱数値と確変判定用乱数値との記憶順番号が
1つずつ繰り上げられるようになっている。
The first jackpot determination random number value and the probability variation determination random number value extracted by the second determination means 68 are deleted from the second random number storage means 67, and the second and subsequent jackpot determination random number values. And the storage order numbers of the random number for probability variation determination are incremented by one.

【0041】ここで、第2判定手段68が、特別図柄表
示手段35の変動終了後に、第2乱数記憶手段67の大
当たり判定用乱数値に基づいて図柄変動を行わせる保留
消化手段を構成している。
Here, the second judging means 68 constitutes a holding extinguishing means for making a symbol change based on the jackpot judgment random number value of the second random number storage means 67 after the change of the special symbol display means 35 is completed. There is.

【0042】第1利益状態発生手段54は、第2判定手
段68から大当たり態様の判定出力があったときに、特
別図柄表示手段35の変動後の特別図柄が「7・7・
7」等の大当たり態様となることに基づいて、遊技者に
有利となる第1利益状態を発生させるためのものであ
る。
The first profit state generation means 54, when there is a determination output of the big hit mode from the second determination means 68, the special symbol after the change of the special symbol display means 35 is "7.
This is for generating the first profit state that is advantageous to the player based on the jackpot mode such as "7".

【0043】この第1利益状態発生手段54は、特別図
柄表示手段35の変動後の特別図柄が大当たり態様とな
った後に可変入賞手段27の開閉板27aを開放し、ま
た開閉板27aの開放から所定時間(例えば30秒)が
経過するか、所定時間(例えば30秒)の経過までに可
変入賞手段27に所定数(例えば10個)の遊技球が入
賞したときに開閉板27aを閉じ、更に入賞した遊技球
が特定領域37を通過することを条件に、最大所定回数
(例えば16回)まで開閉動作(第1利益状態)を継続
させるようになっている。
The first profit state generating means 54 opens the opening / closing plate 27a of the variable winning means 27 after the special symbol after the change of the special symbol displaying means 35 becomes a big hit mode, and from the opening of the opening / closing plate 27a. When a predetermined time (for example, 30 seconds) elapses or when a predetermined number (for example, 10) of game balls are won in the variable winning means 27 by a predetermined time (for example, 30 seconds), the opening / closing plate 27a is closed, and further. The opening / closing operation (first profit state) is continued up to a predetermined number of times (for example, 16 times) on condition that the winning game ball passes through the specific area 37.

【0044】停止図柄態様選択手段55は、変動後の特
別図柄の停止図柄態様を選択するためのもので、第2判
定手段68の判定結果が特定図柄による大当たり態様の
ときには複数種類の特定図柄(例えば奇数の数字図柄)
による大当たり態様(「3・3・3」「7・7・7」
等)の中から1つを、非特定図柄による大当たり態様の
ときには複数種類の非特定図柄(例えば偶数の数字図
柄)による大当たり態様(「2・2・2」「6・6・
6」等)の中から1つを、外れ態様判定のときには複数
種類の外れ態様の中から1つを、夫々乱数抽選により選
択するようになっている。なお、外れ態様のときには、
3個の特別図柄の少なくとも1個が異なる種類の図柄と
なる。
The stop symbol mode selecting means 55 is for selecting the stop symbol mode of the special symbol after the change, and when the determination result of the second determining means 68 is the jackpot mode by the specific symbol, a plurality of types of specific symbols ( (For example, an odd number pattern)
Jackpot mode by "(3/3/3""7/7/7"
Etc.), one in the case of a big hit mode by a non-specific symbol, a big hit mode (“2.2.2”, “6.6.
6 ") and one of a plurality of types of out-of-range modes when the out-of-band mode is determined by random number lottery. In the case of the disengagement mode,
At least one of the three special symbols is a different type of symbol.

【0045】変動パターン選択手段56は、第2判定手
段68の判定結果と、停止図柄態様選択手段55の選択
結果との少なくとも一方に基づいて、複数の変動パター
ンの中から1つを乱数抽選により択一的に選択するため
のもので、第2判定手段68の判定結果が大当たり態様
判定のときに、変動後の特別図柄が大当たり態様となる
可能性のある複数種類のリーチ大当たり変動パターンの
何れかを、外れ態様判定のときに、複数種類のリーチな
し外れ変動パターン,リーチ外れ変動パターンの何れか
を夫々乱数抽選により選択するようになっている。
The variation pattern selection means 56 selects one of the plurality of variation patterns by random number selection based on at least one of the determination result of the second determination means 68 and the selection result of the stop symbol mode selection means 55. For alternative selection, when the determination result of the second determination means 68 is a jackpot manner determination, one of a plurality of types of reach jackpot variation patterns in which the special symbol after variation may be a jackpot aspect At the time of determining the deviation mode, one of a plurality of types of out-of-reach fluctuation patterns and out-of-reach fluctuation patterns is selected by random number lottery.

【0046】第2利益状態発生手段57は、第1利益状
態の終了後(又は発生後)に、遊技者に有利となる第2
利益状態を発生させるためのもので、確率変化手段69
により構成されている。確率変化手段69は、第2判定
手段68が特定図柄による大当たり態様と判定して、変
動後の特別図柄が特定図柄による大当たり態様となるこ
とを条件に、第1利益状態の終了後に、特別図柄が大当
たり態様となる確率を通常確率状態(例えば1/360
の低確率)から高確率状態(例えば1/50程度)へと
変化させるためのものである。確率変化手段69は、高
確率状態のときに、例えば第2判定手段68の大当たり
乱数値の数を増やして、その大当たり態様の発生確率を
高くするようになっている。
The second profit-state generating means 57 has a second profit-providing second advantage after the end of the first profit-state (or after the occurrence thereof).
Probability changing means 69 for generating a profit state
It is composed by. The probability changing means 69 determines that the second determining means 68 is a big-hit mode by the specific symbol, and the special symbol after the change is a big-hit mode by the specific symbol, after the end of the first profit state, the special symbol. Is a normal probability state (eg 1/360
It is for changing from a low probability of 1) to a high probability state (for example, about 1/50). In the high probability state, the probability changing means 69 increases the number of big hit random numbers of the second determining means 68, for example, to increase the occurrence probability of the big hit mode.

【0047】確率変化手段69は、特別図柄が非特定図
柄による大当たり態様となって次の第1利益状態が発生
するか、それまでに特別図柄が予め定められた所定回数
変動した場合にその作動を停止し、大当たり態様の発生
確率を高確率から通常確率(低確率)へと復帰させて第
2利益状態を終了させるようになっている。
The probability changing means 69 operates when the special symbol is a big hit mode due to a non-specific symbol and the next first profit state occurs, or if the special symbol has changed a predetermined number of times by that time. Is stopped, the probability of occurrence of the jackpot mode is returned from the high probability to the normal probability (low probability), and the second profit state is ended.

【0048】保留情報判定手段58は、第2乱数記憶手
段67に記憶されている大当たり判定用乱数値につい
て、予め定められた大当たり乱数値(特定検出情報)で
あるか否かを判定するためのもので、所定のタイミン
グ、例えば新たに大当たり判定用乱数値が記憶されたと
きに、その新たに記憶された大当たり判定用乱数値につ
いて大当たり乱数値であるか否かを判定し、その判定結
果を出力するようになっている。
The holding information determination means 58 determines whether or not the jackpot determination random number value stored in the second random number storage means 67 is a predetermined jackpot random number value (specific detection information). At a predetermined timing, for example, when a new jackpot determination random number value is newly stored, it is determined whether or not the newly stored jackpot determination random number value is the jackpot random number value, and the determination result is displayed. It is designed to output.

【0049】なお、保留情報判定手段58は、大当たり
判定用乱数値が大当たり乱数値であるか否かの判定を行
うに際し、夫々の大当たり判定用乱数値の判定毎に高確
率状態か否かを考慮するようになっている。即ち、保留
情報判定手段58は、大当たり判定用乱数値が大当たり
乱数値であるか否かの判定と共に、確変判定用乱数値が
確変判定値であるか否かについての判定も行う。例えば
2番目の大当たり判定用乱数値が大当たり乱数値で且つ
確変判定用乱数値が確変判定値であれば、少なくとも3
番目の大当たり判定用乱数の判定は高確率状態、即ち大
当たり乱数値の数を増加させた状態で判定するようにし
てもよい。
When determining whether or not the jackpot determination random number value is the jackpot random number value, the holding information determination means 58 determines whether each jackpot determination random number value is in the high probability state or not. It is supposed to be considered. That is, the holding information determination means 58 determines whether or not the jackpot determination random number value is the jackpot random number value, and also determines whether or not the probability variation determination random value is the probability variation determination value. For example, if the second jackpot determination random number value is the jackpot random number value and the probability variation determination random value is the probability variation determination value, then at least 3
The determination of the second random number for jackpot determination may be performed in a high probability state, that is, in a state in which the number of jackpot random number values is increased.

【0050】制御コマンド送信手段59は、所定の制御
コマンドを一方向通信により図柄制御基板42等の副制
御基板側に送信して制御指令を与えるためのもので、普
通図柄始動手段25が遊技球を検出したときに、第1判
定手段64の判定結果に基づいて普通図柄の変動制御コ
マンドを図柄制御基板42側に送信する機能、特別図柄
始動手段26が遊技球を検出したときに、第2判定手段
68の判定結果、停止図柄態様選択手段55で選択され
た停止図柄態様、変動パターン選択手段56で選択され
た変動パターン等に基づいて、特別図柄の変動制御コマ
ンドを図柄制御基板42側に送信する機能、保留情報判
定手段58の判定結果に基づいて保留情報コマンドを図
柄制御基板42側に送信する機能等を備えている。
The control command transmitting means 59 is for transmitting a predetermined control command to the sub-control board side such as the symbol control board 42 by one-way communication to give a control command, and normally the symbol starting means 25 is a game ball. When detecting, the function of transmitting the variation control command of the normal symbol to the symbol control board 42 side based on the determination result of the first determination means 64, when the special symbol starting means 26 detects the game ball, the second Based on the determination result of the determination means 68, the stop symbol aspect selected by the stop symbol aspect selection means 55, the variation pattern selected by the variation pattern selection means 56, and the like, the variation control command of the special symbol is assigned to the symbol control board 42 side. It has a function of transmitting, a function of transmitting a holding information command to the symbol control board 42 side based on the judgment result of the holding information judgment means 58.

【0051】ここで、保留情報コマンドは、例えば第2
乱数記憶手段67に大当たり判定用乱数値が記憶されて
いるか否かの情報、及び大当たり判定用乱数値が記憶さ
れている場合にはその大当たり判定用乱数値に大当たり
乱数値が含まれているか否かの情報等で構成されてい
る。なお、それら2種類の情報は別々のコマンドとして
もよい。
Here, the hold information command is, for example, the second
Information on whether or not the jackpot determination random number value is stored in the random number storage means 67, and if the jackpot determination random number value is stored, whether or not the jackpot determination random number value includes the jackpot random number value. It is composed of such information. The two types of information may be separate commands.

【0052】図柄制御基板42は、普通図柄表示手段3
1、特別図柄表示手段35、報知手段36等の各表示手
段の表示制御を行うためのもので、普通図柄制御手段7
1、特別図柄制御手段72、有効期間報知制御手段7
3、報知作動判定手段74、期待度選択手段75、報知
制御手段76等を備えている。
The symbol control board 42 is normally the symbol display means 3
1, for the display control of each display means such as the special symbol display means 35 and the notification means 36, the normal symbol control means 7
1, special symbol control means 72, effective period notification control means 7
3, notification operation determination means 74, expectation degree selection means 75, notification control means 76, and the like.

【0053】普通図柄制御手段71は、普通図柄表示手
段31の表示制御を行うもので、普通図柄始動手段25
が遊技球を検出することを条件に、制御コマンド送信手
段59からの変動制御コマンドに基づいて普通図柄表示
手段31の普通図柄を所定時間変動させて、第1判定手
段64の判定結果が当たり態様判定のときに「7」等の
当たり態様で、それ以外のときに外れ態様で普通図柄を
停止させるようになっている。
The normal symbol control means 71 controls the display of the normal symbol display means 31, and the normal symbol starting means 25.
On the condition that the game ball is detected, the normal symbol of the normal symbol display means 31 is varied for a predetermined time based on the variation control command from the control command transmission means 59, and the determination result of the first determination means 64 is a hit mode. At the time of the determination, the normal pattern is stopped in a hitting mode such as "7", and in other cases, in a falling mode.

【0054】特別図柄制御手段72は、特別図柄表示手
段35の表示制御を行うもので、特別図柄始動手段26
が遊技球を検出することを条件に、制御コマンド送信手
段59からの変動制御コマンドに基づいて特別図柄表示
手段35の特別図柄を所定の変動パターンで所定時間変
動させて、第2判定手段68の判定結果が大当たり態様
判定のときに「7・7・7」等の大当たり態様で、それ
以外のときに外れ態様で特別図柄を停止させるようにな
っている。
The special symbol control means 72 is for performing display control of the special symbol display means 35, and the special symbol starting means 26.
On the condition that the game sphere is detected, the special symbol of the special symbol display means 35 is varied in a predetermined variation pattern for a predetermined time based on the variation control command from the control command transmission means 59, and the second determination means 68 When the determination result is a jackpot mode determination, the jackpot mode such as "7/7/7" is stopped, and at other times, the special symbol is stopped in the out-court mode.

【0055】有効期間報知制御手段73は、報知操作手
段14の操作有効期間を報知する発光手段19の発光制
御を行うもので、所定の操作有効期間が開始された時点
で発光手段19を例えば点灯させ、その操作有効期間が
経過するか、又は操作検出手段20の検出信号が出力さ
れた時点で発光手段19を消灯させるようになってい
る。
The effective period informing control means 73 controls the light emission of the light emitting means 19 for informing the operation effective period of the informing operation means 14, and turns on the light emitting means 19 when a predetermined operation effective period is started. Then, the light emitting means 19 is turned off when the operation valid period elapses or when the detection signal of the operation detecting means 20 is output.

【0056】なお、操作有効期間は、例えば大当たり状
態の開始時点、即ち可変入賞手段27が開状態となった
時点から所定時間(例えば5秒間)に設定されている。
また、本実施形態では、第1利益状態の1ラウンド目の
大当たり状態においては、その開始時点又はそれ以前の
所定時点での特別保留個数が1個以上の場合に操作有効
期間が発生し、また2ラウンド目以降の大当たり状態に
おいては、前ラウンドの大当たり状態中に特別保留個数
が増加した場合に操作有効期間が発生するようになって
いる。
The operation valid period is set to a predetermined time (for example, 5 seconds) from the start of the big hit state, that is, the time when the variable winning means 27 is opened.
Further, in the present embodiment, in the jackpot state of the first round of the first profit state, the operation valid period occurs when the number of special pending items at the start time point or a predetermined time point before that is one or more, and In the jackpot state after the second round, the operation valid period occurs when the special pending number increases during the jackpot state of the previous round.

【0057】報知作動判定手段74は、報知手段36を
作動させるか否かを判定するためのもので、操作有効期
間中に報知操作手段14の操作ボタン16が操作されて
操作検出手段20から検出信号が出力されたときに、報
知手段36を作動させる旨の判定を行うようになってい
る。
The notification operation determination means 74 is for determining whether or not to operate the notification means 36, and is detected from the operation detection means 20 by operating the operation button 16 of the notification operation means 14 during the operation valid period. When the signal is output, it is determined that the notifying means 36 is activated.

【0058】期待度選択手段75は、報知手段36に表
示する保留大当たり期待度の値を選択するためのもの
で、報知作動判定手段74から報知手段36を作動させ
る旨の判定結果が出力されたときに、複数種類の保留大
当たり期待度のうちの1つを例えば乱数抽選により選択
するようになっている。
The expectation degree selecting means 75 is for selecting the value of the expected jackpot expectation degree displayed on the notifying means 36, and the notifying operation determining means 74 outputs the determination result indicating that the notifying means 36 is activated. At this time, one of a plurality of types of expected holding jackpots is selected, for example, by random number lottery.

【0059】本実施形態では、保留大当たり期待度の種
類を「100%」「80%」「60%」「50%」「3
0%」「20%」「10%」「0%」の8種類とし、第
2乱数記憶手段67に記憶されている大当たり判定用乱
数値の中に大当たり乱数値が含まれている場合と含まれ
ていない場合とで、夫々図6に示すような選択率で各保
留大当たり期待度を選択するようになっている。
In the present embodiment, the types of expected big jackpot are "100%""80%""60%""50%""3".
There are 8 types of 0%, “20%”, “10%”, and “0%”, and a case where the jackpot random number value is included in the jackpot determination random number values stored in the second random number storage means 67 is included. When not held, each holding jackpot expectation degree is selected at a selection rate as shown in FIG. 6, respectively.

【0060】報知制御手段76は、報知手段36の表示
制御を行うもので、報知作動判定手段74から報知手段
36を作動させる旨の判定結果が出力されたときに、そ
の時点で発生中の第1利益状態における大当たり状態中
に、期待度選択手段75で選択された保留大当たり期待
度の値を、報知手段36の報知表示部36aに「保留中
大当たり80%」のように表示させるようになってい
る。
The notification control means 76 controls the display of the notification means 36, and when the notification operation determination means 74 outputs a determination result indicating that the notification means 36 is to be operated, the notification control means 76 is currently in operation. During the jackpot state in the 1 profit state, the value of the pending jackpot expectation degree selected by the expectation degree selecting means 75 is displayed on the alert display section 36a of the alerting means 36 as "held jackpot 80%". ing.

【0061】次に上記パチンコ機における動作について
説明する。ゲームに際して発射手段12により遊技球を
発射すると、その遊技球はガイドレール22を経て遊技
領域23に入った後、その遊技領域23内を落下する間
に普通入賞手段28等に入賞するか、普通図柄始動手段
25を通過しながら下方へと落下する。遊技球が普通図
柄始動手段25を通過すると、第1乱数取得手段62が
第1乱数発生手段61の当たり判定用乱数値を取得し
て、その当たり判定用乱数値を所定個数(例えば4個)
を限度として第1乱数記憶手段63に順次記憶する。
Next, the operation of the pachinko machine will be described. When a game ball is shot by the shooting means 12 in the game, the game ball enters the game area 23 through the guide rail 22 and then, while falling in the game area 23, normally wins the winning means 28 or the like. It drops downward while passing the symbol starting means 25. When the game ball passes through the normal symbol starting means 25, the first random number acquisition means 62 acquires the hit determination random number value of the first random number generation means 61, and the hit determination random value is a predetermined number (for example, 4).
Are sequentially stored in the first random number storage means 63 with a limit of.

【0062】なお、第1乱数記憶手段63に1個以上の
当たり判定用乱数値が記憶されている場合には、普通保
留個数表示手段32がその記憶されている当たり判定用
乱数値の数(普通保留個数)を表示して、その時点での
普通保留個数を遊技者に報知する。
When one or more random numbers for hit determination are stored in the first random number storage means 63, the number of random numbers for hit determination stored in the normally retained number display means 32 ( (Normally retained number) is displayed to inform the player of the normally retained number at that time.

【0063】普通図柄表示手段31が変動表示可能な状
態となり且つ第1乱数記憶手段63に1個以上の当たり
判定用乱数値が記憶されている場合には、第1判定手段
64が、第1乱数記憶手段63に記憶されている当たり
判定用乱数値のうち最も早く記憶された1個を取り出
し、その当たり判定用乱数値が当たり乱数値であれば当
たり態様の判定出力を出力すると共に、その判定結果に
基づいて制御コマンド送信手段59を介して図柄制御基
板42側に普通図柄の変動制御コマンドを送信する。
When the normal symbol display means 31 is in a variable displayable state and the first random number storage means 63 stores at least one random number for hit determination, the first determination means 64 makes the first Of the hit determination random number values stored in the random number storage means 63, the one that is stored earliest is taken out, and if the hit determination random number value is a hit random value, a decision output of the hit mode is output and Based on the determination result, the normal symbol variation control command is transmitted to the symbol control board 42 side via the control command transmitting means 59.

【0064】第1判定手段64の判定結果が当たり態様
判定のときには、図柄制御基板42側の普通図柄制御手
段71の制御により、普通図柄表示手段31の普通図柄
が所定時間変動した後に「7」等の当たり態様で停止す
る。そして、開閉制御手段52の制御により、特別図柄
始動手段26の開閉爪26aが所定時間開放し、この特
別図柄始動手段26に遊技球が入賞し易くなる。なお、
第1判定手段64の判定結果が当たり態様判定以外であ
れば、変動後の普通図柄が「7」等以外の外れ態様で停
止する。
When the determination result of the first determination means 64 is a hit state determination, by the control of the normal symbol control means 71 on the symbol control board 42 side, the normal symbol of the normal symbol display means 31 fluctuates for a predetermined time and then "7". And so on. Then, by the control of the opening / closing control means 52, the opening / closing claw 26a of the special symbol starting means 26 is opened for a predetermined time, and the game ball is easily won in the special symbol starting means 26. In addition,
If the determination result of the first determination means 64 is other than the hit state determination, the ordinary symbol after the change stops in a deviation mode other than "7" or the like.

【0065】特別図柄始動手段26の開閉爪26aが開
放して遊技球が入賞し、この特別図柄始動手段26が遊
技球を検出すると、第2乱数取得手段66が第2乱数発
生手段65の大当たり判定用乱数値と確変判定用乱数値
とを取得して、それら各乱数値を夫々所定個数(例えば
4個)を限度として第2乱数記憶手段67に順次記憶す
る。
The opening / closing claw 26a of the special symbol starting means 26 is opened and the game ball is won, and when this special symbol starting means 26 detects the game ball, the second random number acquisition means 66 is a big hit of the second random number generating means 65. The determination random number value and the probability variation determination random number value are acquired, and the random number values are sequentially stored in the second random number storage means 67 with a predetermined number (for example, four) as a limit.

【0066】第2乱数記憶手段67に新たに記憶された
大当たり判定用乱数値は、例えばその記憶された時点で
保留情報判定手段58により大当たり乱数値であるか否
かが判定される。
The jackpot determination random number value newly stored in the second random number storage means 67 is determined, for example, by the pending information determination means 58 at the time when it is stored as a jackpot random number value.

【0067】なお、第2乱数記憶手段67に1個以上の
大当たり判定用乱数値が記憶されている場合には、特別
保留個数表示手段33がその記憶されている大当たり判
定用乱数値の数(特別保留個数)を表示して、その時点
での特別保留個数を遊技者に報知する。
When one or more jackpot determination random number values are stored in the second random number storage means 67, the special reserved number display means 33 indicates the number of stored jackpot determination random number values ( The special reserved quantity) is displayed to inform the player of the special reserved quantity at that time.

【0068】特別図柄表示手段35が変動表示可能な状
態となり且つ第2乱数記憶手段67に1個以上の大当た
り判定用乱数値が記憶されている場合には、第2判定手
段68が、第2乱数記憶手段67に記憶されている大当
たり判定用乱数値と確変判定用乱数値のうち最も早く記
憶された各1個を取り出し、その大当たり判定用乱数値
が大当たり乱数値であれば、確変判定用乱数値が確変乱
数値のときには特定図柄による大当たり態様の判定出力
を、確変判定用乱数値が確変乱数値でないときには特定
図柄による大当たり態様の判定出力を、夫々出力する。
When the special symbol display means 35 is in a variable displayable state and at least one jackpot determination random number value is stored in the second random number storage means 67, the second determination means 68 is the second Of the jackpot determination random number values and the probability variation determination random number values stored in the random number storage means 67, the earliest stored one is taken out, and if the jackpot determination random number value is the jackpot random number value, then the probability variation determination When the random number value is the probability variation random number value, the determination output of the big hit mode by the specific symbol is output. When the random value for probability variation determination is not the probability variation random number value, the determination output of the big hit mode by the specific symbol is output, respectively.

【0069】そして、その判定結果に応じて停止図柄態
様選択手段55が特別図柄の変動後の停止図柄態様を選
択し、変動パターン選択手段56が、第2判定手段68
の判定結果と停止図柄態様選択手段55の選択結果との
少なくとも1つに基づいて複数種類の変動パターンの何
れかを選択すると共に、制御コマンド送信手段59が、
特別図柄の変動制御コマンドを図柄制御基板42側に送
信して特別図柄の変動、停止等を指令する。
Then, according to the result of the determination, the stop symbol mode selecting means 55 selects the stop symbol mode after the change of the special symbol, and the fluctuation pattern selecting means 56, the second judging means 68.
Based on at least one of the determination result and the selection result of the stop symbol mode selection means 55, while selecting any of a plurality of types of variation patterns, the control command transmission means 59,
The variation control command of the special symbol is transmitted to the symbol control board 42 side to instruct the variation, stop, etc. of the special symbol.

【0070】図柄制御基板42側では、制御コマンド送
信手段59からの変動制御コマンドを解析して、特別図
柄制御手段72が、主制御基板41側で選択された変動
パターンに従って特別図柄表示手段35上で特別図柄を
変動表示させた後、停止図柄態様選択手段55で選択さ
れた図柄態様、即ち大当たり態様又は外れ態様で停止さ
せる。
On the symbol control board 42 side, the variation control command from the control command transmitting means 59 is analyzed, and the special symbol control means 72 is on the special symbol display means 35 in accordance with the variation pattern selected on the main control board 41 side. After the special symbol is variably displayed, the symbol pattern selected by the stop symbol mode selection means 55, that is, the jackpot mode or the out-of-court mode is stopped.

【0071】変動後の特別図柄が「6・6・6」「7・
7・7」等の大当たり態様となると、その後に第1利益
状態発生手段54が作動して第1利益状態が発生し、可
変入賞手段27の開閉板27aが前側に開放して大当た
り状態となる。可変入賞手段27は、開放から所定時間
(例えば30秒)が経過するか、所定時間(例えば30
秒)の経過までに可変入賞手段27に所定数(例えば1
0個)の遊技球が入賞すれば、その時点で開閉板27a
が閉じて大当たり状態が終了する。そして、入賞した遊
技球が特定領域37を通過すれば、再度開閉板27aが
開放して大当たり状態となり、最大所定回数(例えば1
6回)までその開閉動作を繰り返す。
Special symbols after the change are "6.6.6" and "7."
When it comes to a big win mode such as "7.7", the first profit state generating means 54 operates thereafter to generate the first profit state, and the opening / closing plate 27a of the variable winning means 27 opens to the front side to enter the big win state. . The variable winning means 27 allows a predetermined time (for example, 30 seconds) to elapse from the opening or a predetermined time (for example, 30 seconds).
The predetermined number (for example, 1
If (0) game balls win, the opening / closing plate 27a at that time
Closes and the jackpot state ends. Then, when the winning game ball passes through the specific area 37, the opening / closing plate 27a is opened again to enter the big hit state, and the maximum predetermined number of times (for example, 1
The opening / closing operation is repeated up to 6 times.

【0072】このため、第1利益状態が発生すれば、可
変入賞手段27に多数の遊技球が入賞する可能性があ
り、遊技者はその入賞球数に応じて賞球の払い出しを受
けることができ、多大な利益を享受することができる。
Therefore, if the first profit state occurs, there is a possibility that a large number of game balls will be won in the variable winning means 27, and the player may be paid out of the prize balls according to the number of the winning balls. It is possible and can enjoy great profits.

【0073】また、変動後の特別図柄が大当たり態様と
なって第1利益状態が発生すると、例えばその時点で、
制御コマンド送信手段59が保留情報判定手段58の判
定結果に基づいて保留情報コマンドを図柄制御基板42
側に送信する。また、第1利益状態中に新たに大当たり
判定用乱数値が記憶された場合には、制御コマンド送信
手段59がその大当たり判定用乱数値に対する保留情報
判定手段58の判定結果に基づく保留情報コマンドを図
柄制御基板42側に送信する。
Further, when the special symbol after the change becomes the big hit mode and the first profit state occurs, for example, at that time,
The control command transmitting means 59 sends a hold information command based on the judgment result of the hold information judging means 58 to the symbol control board 42.
Send to the side. Further, when a new jackpot determination random number value is newly stored during the first profit state, the control command transmission means 59 sends a holding information command based on the determination result of the holding information determination means 58 for the jackpot determination random number value. It transmits to the symbol control board 42 side.

【0074】図柄制御基板42側では、有効期間報知制
御手段73が制御コマンド送信手段59からの保留情報
コマンドを解析して、各大当たり状態に対応する所定の
操作有効期間中、即ち大当たり状態の開始時点(可変入
賞手段27が開状態となった時点)から所定時間(例え
ば5秒)経過するまでの間、報知操作手段14の発光手
段19を発光させて遊技者に報知操作手段14の操作が
有効であることを報知する。
On the symbol control board 42 side, the effective period notification control means 73 analyzes the hold information command from the control command transmitting means 59, and during the predetermined operation effective period corresponding to each big hit state, that is, the big hit state starts. Until a predetermined time (for example, 5 seconds) elapses from the time point (when the variable winning means 27 is opened), the light emitting means 19 of the notification operating means 14 is caused to emit light so that the player can operate the notification operating means 14. Notify that it is valid.

【0075】なお、1ラウンド目の大当たり状態におい
ては、その開始時点又はそれ以前の所定時点での特別保
留個数が1個以上の場合にのみ操作有効期間が発生し、
また2ラウンド目以降の大当たり状態においては、前ラ
ウンドの大当たり状態中に特別保留個数が増加した場合
にのみ操作有効期間が発生する。
In the jackpot state of the first round, the operation valid period occurs only when the number of special holdings at the start point or at a predetermined point before that is one or more,
Further, in the jackpot state after the second round, the operation valid period occurs only when the special pending number increases during the jackpot state of the previous round.

【0076】そして、操作有効期間内に報知操作手段1
4が操作されると、報知作動判定手段74が報知手段3
6を作動させる旨の判定を行い、期待度選択手段75が
複数種類の保留大当たり期待度のうちの1つを乱数抽選
により選択し、報知制御手段76が、その大当たり状態
中に、期待度選択手段75で選択された保留大当たり期
待度の値を、報知手段36の報知表示部36aに「保留
中大当たり80%」のように表示させる。
Then, the notification operation means 1 is operated within the effective operation period.
4 is operated, the notification operation determination means 74 causes the notification means 3
6, the expectation degree selection means 75 selects one of a plurality of types of holding jackpot expectation degrees by random number lottery, and the notification control means 76 selects the expectation degree during the jackpot state. The value of the expected jackpot jackpot degree selected by the means 75 is displayed on the notification display section 36a of the notification means 36 as "held jackpot 80%".

【0077】図7は、第2判定手段68の判定結果が特
定図柄の特定態様判定となり、停止図柄態様選択手段5
5で特定態様「7・7・7」が選択された場合の、可変
表示部30上の表示内容、可変入賞手段27の開閉状
態、発光手段19の発光状態、報知操作手段14の操作
状態、及び特別保留個数の履歴の一例を示している。
In FIG. 7, the determination result of the second determining means 68 is the specific aspect determination of the specific symbol, and the stop symbol aspect selecting means 5
5, the display contents on the variable display unit 30, the open / closed state of the variable winning means 27, the light emitting state of the light emitting means 19, the operating state of the notification operation means 14, when the specific mode “7,7,7” is selected. And an example of a history of the special reserved number.

【0078】この例では、まず特別図柄始動手段25の
遊技球の検出に基づいて可変表示部30の特別図柄表示
手段35上で3つの特別図柄が一斉に変動を開始し、所
定の変動パターンに従って変動した後、特定態様「7・
7・7」で停止し、確定する(a1〜a3)。なお、こ
の特別図柄の変動中に、特別図柄始動手段25が遊技球
を検出し、特別保留個数が1個から2個に増加している
(a2)。
In this example, first, three special symbols start changing simultaneously on the special symbol display means 35 of the variable display section 30 based on the detection of the game ball of the special symbol starting means 25, and according to a predetermined variation pattern After changing, the specific mode “7.
It stops at 7/7 "and is confirmed (a1 to a3). In addition, during the change of this special symbol, the special symbol starting means 25 detects the game ball, and the special reserved number is increased from 1 to 2 (a2).

【0079】特定態様の確定後、第1利益状態発生手段
54が作動して、まず1ラウンド目の大当たり状態が開
始されて可変入賞手段27が開放すると共に、可変表示
部30上に1ラウンド目の大当たり演出画面が表示され
る(a4)。
After the specific mode is decided, the first profit state generating means 54 is activated, the jackpot state of the first round is started, the variable winning means 27 is opened, and the first round is displayed on the variable display section 30. The jackpot effect screen is displayed (a4).

【0080】また、第1利益状態の発生に際しては、保
留情報判定手段58が、その時点で第2乱数記憶手段6
7に記憶されている2個の大当たり判定用乱数値につい
て、それらが大当たり乱数値か否かを判定し、その判定
結果に基づいて制御コマンド送信手段59が例えば大当
たり乱数値が含まれていない旨の保留情報コマンドを図
柄制御基板42側に送信する。
Further, when the first profit state occurs, the hold information judging means 58 causes the second random number storing means 6 at that time.
Regarding the two jackpot determination random number values stored in 7, it is determined whether or not they are jackpot random number values, and based on the determination result, the control command transmitting means 59 does not include, for example, a jackpot random number value. The holding information command of is transmitted to the symbol control board 42 side.

【0081】そして、大当たり乱数値が含まれていない
旨の保留情報コマンドを受信した有効期間報知制御手段
73が、その1ラウンド目の大当たり状態の開始と略同
時に報知操作手段14の発光手段19を点灯させて、報
知操作手段14の操作が有効となったことを遊技者に報
知する(a4)。
Then, the effective period notification control means 73 which has received the hold information command indicating that the jackpot random number value is not included, causes the light emitting means 19 of the notification operation means 14 to start at the same time as the start of the big hit state of the first round. It is turned on to notify the player that the operation of the notification operation means 14 is valid (a4).

【0082】発光手段19の発光中、即ち操作有効期間
中に遊技者が報知操作手段14の操作ボタン16を操作
すると(a5)、発光手段19が消灯すると共に、報知
制御手段76の制御により、可変表示部30上の1ラウ
ンド目の大当たり演出画面上に報知表示部36aが出現
し、その報知表示部36a上に保留大当たり期待度が、
「保留中大当たり10%」のように表示される。
When the player operates the operation button 16 of the notification operation means 14 during the light emission of the light emission means 19, that is, during the effective operation period (a5), the light emission means 19 is turned off and the notification control means 76 controls. The notification display unit 36a appears on the jackpot effect screen of the first round on the variable display unit 30, and the expected jackpot expectation is displayed on the notification display unit 36a.
It is displayed as "held big hit 10%".

【0083】これにより、遊技者は現在保留されている
2個の保留記憶中に大当たり乱数値が存在する可能性が
低いことを認識することができる。
As a result, the player can recognize that the jackpot random number value is unlikely to be present in the two currently-held storages.

【0084】1ラウンド目の大当たり状態の開始から所
定時間(例えば30秒)が経過するか、それまでに所定
個数(例えば10個)の遊技球が可変入賞手段35に入
賞すると、1ラウンド目の大当たり状態は終了し、可変
入賞手段27が閉じると共に、1ラウンド目の大当たり
演出画面が終了する(a5)。そして1ラウンド目の大
当たり状態中に遊技球が特定領域37を通過していれ
ば、続いて2ラウンド目の大当たり状態が開始する(a
7)。
When a predetermined time (for example, 30 seconds) elapses from the start of the jackpot state of the first round or a predetermined number (for example, 10) of game balls are won in the variable winning means 35 by that time, the first round The jackpot state ends, the variable winning means 27 closes, and the jackpot effect screen of the first round ends (a5). If the game ball passes through the specific area 37 during the big hit state of the first round, then the big hit state of the second round starts (a
7).

【0085】ここで、1ラウンド目の大当たり状態中に
特別図柄始動手段25が遊技球を検出して特別保留個数
が増加している場合には(a6)、保留情報判定手段5
8が、その新たに記憶された大当たり判定用乱数値につ
いて大当たり乱数値か否かを判定し、その判定結果に基
づいて制御コマンド送信手段59が例えば大当たり乱数
値が含まれている旨の保留情報コマンドを図柄制御基板
42側に送信する。
Here, when the special symbol starting means 25 detects the game sphere during the big hit state of the first round and the special reserved number increases (a6), the reserved information judging means 5
8 determines whether or not the newly stored random number for jackpot determination is a jackpot random number value, and based on the determination result, the control command transmitting unit 59 holds information indicating that the jackpot random number value is included, for example. The command is transmitted to the symbol control board 42 side.

【0086】そして、大当たり乱数値が含まれている旨
の保留情報コマンドを受信した有効期間報知制御手段7
3が、その2ラウンド目の大当たり状態の開始と略同時
に報知操作手段14の発光手段19を点灯させて、報知
操作手段14の操作が有効となったことを遊技者に報知
する(a8)。
Then, the valid period notification control means 7 which has received the hold information command indicating that the jackpot random number value is included.
At about the same time as the start of the big hit state of the second round, 3 turns on the light emitting means 19 of the notification operation means 14 to notify the player that the operation of the notification operation means 14 is valid (a8).

【0087】発光手段19の発光中に遊技者が報知操作
手段14の操作ボタン16を操作すると(a9)、発光
手段19が消灯すると共に、報知制御手段76の制御に
より、可変表示部30上の2ラウンド目の大当たり演出
画面上に報知表示部36aが出現し、その報知表示部3
6a上に保留大当たり期待度が、「保留中大当たり80
%」のように表示される。
When the player operates the operation button 16 of the notification operating means 14 while the light emitting means 19 is emitting light (a9), the light emitting means 19 is turned off and the notification control means 76 controls the variable display section 30. The notification display unit 36a appears on the jackpot effect screen of the second round, and the notification display unit 3 is displayed.
On 6a, the expectation level for jackpot is "80 jackpot on hold.
% ”Is displayed.

【0088】これにより、遊技者は、増加した保留記憶
分が大当たり乱数値である可能性が非常に高いことを認
識することができる。
As a result, the player can recognize that the increased reserved storage amount is very likely to be the big hit random number value.

【0089】同様にして、第1利益状態の発生中、大当
たり状態は遊技球が特定領域37を通過することを条件
に最大所定回数(例えば16回)まで繰り返される。大
当たり状態中に特別保留個数の増加がなかった場合に
は、次の大当たり状態では操作有効期間は発生せず、可
変表示部30上には保留大当たり期待度の値は表示され
ない。或いは、前ラウンドにおける保留大当たり期待度
の値を引き続き表示するようにしてもよい。
Similarly, during the occurrence of the first profit state, the jackpot state is repeated up to a predetermined number of times (for example, 16 times) on the condition that the game ball passes through the specific area 37. If there is no increase in the special pending number during the jackpot state, the operation valid period does not occur in the next jackpot state, and the value of the pending jackpot expectation degree is not displayed on the variable display unit 30. Alternatively, the value of the expected jackpot expectation in the previous round may be continuously displayed.

【0090】第1利益状態が終了すると、第1利益状態
の発生に起因する特別図柄が特定図柄(奇数の数字図
柄)での大当たり態様(例えば「7・7・7」)であっ
た場合には、第2利益状態発生手段57の確率変化手段
69が作動して、大当たり態様の発生確率を通常確率か
ら高確率へと変化させる。その後は、第2判定手段68
が高確率状態で大当たり態様とするか否かを判定するた
め、変動後の特別図柄が大当たり態様となる可能性が非
常に高くなり、遊技者は有利な状態でゲームを行える。
When the first profit state ends, in the case where the special symbol resulting from the occurrence of the first profit state is the jackpot mode (eg, "7/7/7") in the specific symbol (odd number symbol) The probability changing means 69 of the second profit state generating means 57 operates to change the occurrence probability of the jackpot mode from the normal probability to the high probability. After that, the second determination means 68
Since it is determined whether or not to be the big hit mode in a high probability state, the possibility that the special symbol after the change becomes the big hit mode becomes very high, and the player can play the game in an advantageous state.

【0091】第2利益状態発生後、特別図柄が非特定図
柄による大当たり態様となって次の第1利益状態が発生
するか、それまでに特別図柄が予め定められた所定回数
変動すると、確率変化手段69の作動が停止し、大当た
り態様の発生確率が高確率から通常確率(低確率)へと
復帰して第2利益状態が終了する。
After the occurrence of the second profit state, the special symbol becomes a big hit mode due to the non-specific symbol and the next first profit state occurs, or the special symbol fluctuates a predetermined number of times by then, and the probability changes. The operation of the means 69 is stopped, the probability of occurrence of the jackpot mode returns from the high probability to the normal probability (low probability), and the second profit state ends.

【0092】以上説明したように、本実施形態では、報
知作動判定手段74が報知手段36を作動させる旨の判
定をした場合に、報知手段36が、保留記憶されている
大当たり判定用乱数値の中に大当たり乱数値が含まれて
いることに対する期待度を遊技者に報知するようになっ
ているため、保留記憶に基づく次回以降の図柄変動にお
いて大当たりが発生するか否かの情報を演出に反映させ
て遊技者の期待感をより一層向上させることができ、遊
技に対する興趣を増大できる。
As described above, in the present embodiment, when the notification operation determination means 74 determines that the notification means 36 is to be operated, the notification means 36 causes the pending hit random number value for jackpot determination to be stored. Since the player is informed of the degree of expectation that a big hit random number value is included, information on whether or not a big hit will occur in the next and subsequent symbol changes based on pending storage is reflected in the production. As a result, the player's expectation can be further improved, and the interest in the game can be increased.

【0093】特別図柄表示手段35の変動後の停止図柄
を大当たり態様とするか否か抽選する第2抽選手段53
を備えた主制御基板41と、報知作動判定手段74を備
えた図柄制御基板42とを別々の基板として構成してい
るため、主制御基板41側の制御負荷の上昇を極力抑え
た上で報知演出を行うことができる。
Second lottery means 53 for lottery whether or not to make the stop symbol after the change of the special symbol display means 35 a big hit mode.
Since the main control board 41 provided with and the symbol control board 42 provided with the notification operation determination means 74 are configured as separate boards, notification is performed while suppressing an increase in the control load on the main control board 41 side as much as possible. You can direct.

【0094】第1利益状態発生手段54は可変入賞手段
27を開状態と閉状態との間で繰り返し動作させるよう
に構成され、大当たり状態を、可変入賞手段27が開状
態にあることとしているため、報知手段36による報知
という利益状態を大当たり状態という利益状態中に行う
ことにより、遊技者の遊技に対する意欲をより一層向上
させることができる。
The first profit state generating means 54 is configured to repeatedly operate the variable winning means 27 between the open state and the closed state, and the jackpot state means that the variable winning means 27 is in the open state. By performing the profit state of the notification by the notification means 36 during the profit state of the big hit state, the player's motivation for the game can be further improved.

【0095】報知作動判定手段74は、報知操作手段1
4が操作されることに基づいて報知手段36を作動させ
る旨の判定を行うようになっているため、遊技者を単調
な発射ハンドル操作のみの状態から解放してより強く遊
技の進行に関与させることができる。
The notification operation determination means 74 is the notification operation means 1
Since it is determined that the notifying means 36 is activated based on the operation of 4, the player is released from the state of only the monotonous operation of the firing handle and is more strongly involved in the progress of the game. be able to.

【0096】図8〜図10は本発明の第2の実施形態を
例示し、第2乱数記憶手段67に記憶されている大当た
り判定用乱数値に大当たり乱数値が含まれていることに
基づいて、音声出力手段9、ランプ手段34等よりなる
報知手段を作動させるようにした例を示している。
8 to 10 exemplify the second embodiment of the present invention, and based on the fact that the jackpot determination random number value stored in the second random number storage means 67 includes the jackpot random number value. An example is shown in which the notification means including the voice output means 9 and the lamp means 34 is operated.

【0097】図8に示すように、本実施形態の制御系
は、図柄制御基板42とは別の副制御基板である音声ラ
ンプ制御基板43が、図柄制御基板42に対して双方向
通信可能に接続されており、主制御基板41側から音声
ランプ制御基板43側への制御コマンドは図柄制御基板
42を介して送信されるようになっている。なお、主制
御基板41は第1の実施形態と略同様の構成を採用して
いる。
As shown in FIG. 8, in the control system of the present embodiment, a voice lamp control board 43, which is a sub-control board different from the symbol control board 42, enables bidirectional communication with the symbol control board 42. It is connected and the control command from the main control board 41 side to the voice lamp control board 43 side is adapted to be transmitted via the symbol control board 42. The main control board 41 has a configuration substantially similar to that of the first embodiment.

【0098】音声ランプ制御基板43は、音声出力手段
9、ランプ手段34等の制御を行うためのもので、報知
作動判定手段74、報知制御手段76等が設けられてい
る。
The voice lamp control board 43 is for controlling the voice output means 9, the lamp means 34, etc., and is provided with the notification operation determination means 74, the notification control means 76, etc.

【0099】報知作動判定手段74は、報知手段として
の音声出力手段9、ランプ手段34を作動させるか否か
を判定するためのもので、乱数抽選手段81を備えてお
り、例えば大当たり状態中に第2乱数記憶手段67に新
たな大当たり判定用乱数値が記憶されたときに、その大
当たり判定用乱数値に大当たり乱数値が含まれているか
否かに基づいて、報知手段を作動させるか否かを所定の
確率で選択するようになっている。
The notification operation determination means 74 is for determining whether or not to activate the voice output means 9 and the lamp means 34 as the notification means, and is provided with a random number lottery means 81, for example, during a big hit state. When a new jackpot determination random number value is stored in the second random number storage means 67, whether or not to activate the notification means based on whether or not the jackpot determination random number value includes the jackpot random number value. Is selected with a predetermined probability.

【0100】本実施形態では、図9に示すように、第2
乱数記憶手段67に記憶されている大当たり判定用乱数
値に大当たり乱数値が含まれている場合には、報知手段
の作動/非作動を80%/20%の確率で、大当たり乱
数値が含まれていない場合には、報知手段の作動/非作
動を20%/80%の確率で、夫々抽選するようになっ
ている。
In this embodiment, as shown in FIG.
When the jackpot determination random number value stored in the random number storage means 67 includes a jackpot random number value, the jackpot random number value is included with a probability of 80% / 20% whether the notification means is activated or inactivated. If not, the operation / non-operation of the notification means is performed by a lottery with a probability of 20% / 80%.

【0101】報知制御手段76は、音声出力手段9を制
御する音声制御手段82と、ランプ手段34を制御する
ランプ制御手段83とを備えており、報知作動判定手段
74から報知手段36を作動させる旨の判定結果が出力
されたときに、その大当たり状態中に、音声出力手段9
から所定のサウンドを出力し、ランプ手段34を所定の
パターンで発光させるようになっている。
The notification control means 76 is provided with a voice control means 82 for controlling the voice output means 9 and a lamp control means 83 for controlling the lamp means 34, and activates the notification means 36 from the notification operation determination means 74. When the determination result to the effect is output, the voice output means 9 is activated during the jackpot state.
A predetermined sound is output from the lamp, and the lamp means 34 is caused to emit light in a predetermined pattern.

【0102】図10は、第2判定手段68の判定結果が
特定図柄の特定態様判定となり、停止図柄態様選択手段
55で特定態様「7・7・7」が選択された場合の、可
変表示部30上の表示内容、可変入賞手段27の開閉状
態、特別保留個数、報知作動判定手段74の判定結果、
音声出力手段9の作動状態、及びランプ手段34の作動
状態の履歴の一例を示している。
FIG. 10 shows the variable display section in the case where the determination result of the second determining means 68 is the specific mode determination of the specific symbol, and the specific pattern “7,7,7” is selected by the stop symbol mode selecting means 55. 30 display contents, open / closed state of the variable winning means 27, special reserved number, determination result of the notification operation determination means 74,
An example of the history of the operating state of the voice output means 9 and the operating state of the lamp means 34 is shown.

【0103】この例では、まず特別図柄始動手段25の
遊技球の検出に基づいて可変表示部30の特別図柄表示
手段35上で3つの特別図柄が一斉に変動を開始し、所
定の変動パターンに従って変動した後、特定態様「7・
7・7」で停止し、確定する(b1〜b3)。なお、こ
の特別図柄の変動中に、特別図柄始動手段25が遊技球
を検出し、特別保留個数が0個から1個に増加している
(b2)。このときに記憶された大当たり判定用乱数値
は外れ乱数値であるとする。
In this example, first of all, three special symbols start changing at the same time on the special symbol display means 35 of the variable display section 30 based on the detection of the game ball of the special symbol starting means 25, and according to a predetermined variation pattern. After changing, the specific mode “7.
It stops at 7/7 "and is confirmed (b1 to b3). In addition, during the change of the special symbol, the special symbol starting means 25 detects the game ball, and the special reserved number is increased from 0 to 1 (b2). It is assumed that the random number value for jackpot determination stored at this time is a deviating random number value.

【0104】特定態様の確定後、第1利益状態発生手段
54が作動して、まず1ラウンド目の大当たり状態が開
始されて可変入賞手段27が開放すると共に、可変表示
部30上に1ラウンド目の大当たり演出画面が表示され
る(b4)。
After the specific mode is determined, the first profit state generating means 54 is activated, the jackpot state of the first round is started, the variable winning means 27 is opened, and the first round is displayed on the variable display section 30. The jackpot effect screen is displayed (b4).

【0105】その1ラウンド目の大当たり状態中に、特
別図柄始動手段25がまず1個の遊技球を検出して大当
たり乱数値が第2乱数記憶手段67に記憶されると(b
5)、報知作動判定手段74が報知手段を作動させるか
否かの判定を行う。ここで、記憶中の大当たり判定用乱
数値に大当たり乱数値が含まれていることに基づいて、
例えば報知手段を作動させる旨の判定結果が出力される
と(選択率80%)、報知制御手段76の制御により、
その大当たり状態中に所定時間(例えば2秒間)音声出
力手段9から所定のサウンドが出力され、またランプ手
段34が所定のパターンで例えば点滅発光される(b5
〜b6)。
During the big hit state of the first round, the special symbol starting means 25 first detects one game ball and the big hit random number value is stored in the second random number storage means 67 (b
5), the notification operation determination means 74 determines whether to activate the notification means. Here, based on the fact that the big hit random number value is included in the big hit judgment random value being stored,
For example, when the determination result indicating that the notification means is operated is output (selection rate 80%), the notification control means 76 controls
During the jackpot state, a predetermined sound is output from the voice output means 9 for a predetermined time (for example, 2 seconds), and the lamp means 34 is flashed in a predetermined pattern (b5).
~ B6).

【0106】この報知手段の作動により、遊技者は、保
留記憶中に大当たり乱数値が含まれている可能性が高い
ことを認識する。
By the operation of this informing means, the player recognizes that there is a high possibility that the big hit random number value is included in the pending storage.

【0107】続いて、同じ1ラウンド目の大当たり状態
中に、特別図柄始動手段25が2個目の遊技球を検出し
て外れ乱数値が第2乱数記憶手段67に記憶されると
(b7)、報知作動判定手段74が報知手段を作動させ
るか否かの判定を行う。ここで、記憶中の大当たり判定
用乱数値に大当たり乱数値が含まれているにも拘わら
ず、例えば報知手段を作動させない旨の判定結果が出力
された場合には(選択率20%)、音声出力手段9とラ
ンプ手段34とは作動しない。
Subsequently, during the same big hit state of the first round, when the special symbol starting means 25 detects the second game ball and the random number value is stored in the second random number storage means 67 (b7). The notification operation determination means 74 determines whether to activate the notification means. Here, for example, when the stored jackpot determination random number value includes the jackpot random number value, but a determination result indicating that the notification means is not activated is output (selection rate 20%), the voice The output means 9 and the lamp means 34 do not operate.

【0108】大当たり状態中に特別保留個数が増加した
にも拘わらず報知手段が作動しないことにより、遊技者
は、前回の報知手段の作動はガセ報知であって、実際に
は保留記憶中に大当たり乱数値は含まれていないのでは
ないかという疑いを持つようになる。
Since the notifying means does not operate in spite of an increase in the number of special holdings during the big hit state, the player has previously noticed that the operation of the notifying means was a bad notification, and in fact, the big hit in the pending storage. You will be suspected that the random number is not included.

【0109】1ラウンド目の大当たり状態の開始から所
定時間(例えば30秒)が経過するか、それまでに所定
個数(例えば10個)の遊技球が可変入賞手段35に入
賞すると、1ラウンド目の大当たり状態は終了し、可変
入賞手段27が閉じる(b8)。そして1ラウンド目の
大当たり状態中に遊技球が特定領域37を通過していれ
ば、続いて2ラウンド目の大当たり状態が開始する(b
9)。
When a predetermined time (for example, 30 seconds) elapses from the start of the jackpot state in the first round, or a predetermined number (for example, 10) of game balls are won in the variable winning means 35 by that time, the first round The jackpot state ends and the variable winning means 27 closes (b8). If the game ball passes through the specific area 37 during the big hit state of the first round, then the big hit state of the second round starts (b
9).

【0110】その2ラウンド目の大当たり状態中に、特
別図柄始動手段25が遊技球を検出して例えば外れ乱数
値が第2乱数記憶手段67に記憶されると(b10)、
報知作動判定手段74が報知手段を作動させるか否かの
判定を行う。ここで、記憶中の大当たり判定用乱数値に
大当たり乱数値が含まれていることに基づいて、例えば
報知手段を作動させる旨の判定結果が出力されると(選
択率80%)、報知制御手段76の制御により、その大
当たり状態中に所定時間(例えば2秒間)音声出力手段
9から所定のサウンドが出力され、またランプ手段34
が所定のパターンで例えば点滅発光される(b10〜b
11)。
During the jackpot state of the second round, when the special symbol starting means 25 detects a game ball and the off-random number value is stored in the second random number storage means 67 (b10),
The notification operation determination means 74 determines whether or not to activate the notification means. Here, for example, when a determination result indicating that the notification means is activated is output based on the stored jackpot determination random number value including the jackpot random number value (selection rate 80%), the notification control means. By the control of 76, a predetermined sound is output from the audio output means 9 for a predetermined time (for example, 2 seconds) during the jackpot state, and the lamp means 34 is also provided.
Flashes in a predetermined pattern, for example (b10 to b
11).

【0111】このように、同じ第1利益状態中に報知手
段が複数回作動したことにより、遊技者は、保留記憶中
に大当たり乱数値が含まれている可能性が非常に高いこ
とを認識することができる。
As described above, since the notifying means operates a plurality of times during the same first profit state, the player recognizes that the jackpot random number value is highly likely to be included in the pending storage. be able to.

【0112】図11及び図12は本発明の第3の実施形
態を例示し、可変入賞手段27の特定領域(特定入賞
口)への遊技球の入賞に基づいて、音声出力手段9、ラ
ンプ手段34等よりなる報知手段を作動させるようにし
た例を示している。
11 and 12 exemplify the third embodiment of the present invention. Based on the winning of a game ball to a specific area (specific winning opening) of the variable winning means 27, the audio output means 9 and the lamp means. An example is shown in which the notification means composed of 34 or the like is activated.

【0113】図11に示すように、本実施形態の制御系
では、報知作動判定手段74が特定領域通過検出手段8
4を備えている。
As shown in FIG. 11, in the control system of this embodiment, the notification operation determination means 74 is the specific area passage detection means 8
It is equipped with 4.

【0114】特定領域通過検出手段84は、可変入賞手
段27の特定領域37を遊技球が通過したことを検出す
るもので、例えば特定領域37の検出スイッチが接続さ
れた主制御基板41側からのコマンドに基づいて、特定
領域37の遊技球の通過を検出するようになっている。
なお、特定領域37の検出スイッチからの検出信号を直
接音声ランプ制御基板43側に接続してもよい。
The specific area passage detecting means 84 detects that the game ball has passed through the specific area 37 of the variable winning means 27. For example, from the main control board 41 side to which the detection switch of the specific area 37 is connected. Based on the command, the passage of the game ball in the specific area 37 is detected.
The detection signal from the detection switch of the specific area 37 may be directly connected to the audio lamp control board 43 side.

【0115】報知作動判定手段74は、特定領域通過検
出手段84が特定領域37の遊技球の通過を検出するこ
とを条件に、その時点で記憶されている大当たり判定用
乱数値に大当たり乱数値が含まれているか否かに基づい
て、報知手段を作動させるか否かを所定の確率で選択す
るようになっている。この選択処理は、特定領域通過検
出手段84が特定領域37の遊技球の通過を検出したと
きに行ってもよいし、その後の所定のタイミング、例え
ば次のラウンドへの移行時等に行うようにしてもよい。
On the condition that the specific area passage detection means 84 detects the passage of the game ball in the specific area 37, the notification operation determination means 74 has a big hit random number value in the big hit determination random value stored at that time. Based on whether or not it is included, whether or not to activate the notification means is selected with a predetermined probability. This selection processing may be performed when the specific area passage detection unit 84 detects the passage of the game ball in the specific area 37, or may be performed at a predetermined timing thereafter, for example, when moving to the next round. May be.

【0116】本実施形態では、第2の実施形態と同様、
図9に示すように、第2乱数記憶手段67に記憶されて
いる大当たり判定用乱数値に大当たり乱数値が含まれて
いる場合には、報知手段の作動/非作動を80%/20
%の確率で、大当たり乱数値が含まれていない場合に
は、報知手段の作動/非作動を20%/80%の確率
で、夫々抽選するようになっている。なお、上述した以
外の構成については第2の実施形態と略同様の構成を採
用できる。
In this embodiment, as in the second embodiment,
As shown in FIG. 9, when the jackpot determination random number value stored in the second random number storage means 67 includes the jackpot random number value, the activation / non-activation of the notification means is 80% / 20.
When the jackpot random number value is not included with a probability of%, the activation / non-operation of the notification means is selected with a probability of 20% / 80%, respectively. It should be noted that, with regard to the configuration other than the above, a configuration substantially similar to the second embodiment can be adopted.

【0117】図12は、第2判定手段68の判定結果が
特定図柄の特定態様判定となり、停止図柄態様選択手段
55で特定態様「7・7・7」が選択された場合の、可
変表示部30上の表示内容、可変入賞手段27の開閉状
態、特別保留個数、特定領域通過検出手段84の検出状
態、報知作動判定手段74の判定結果、音声出力手段9
の作動状態、及びランプ手段34の作動状態の履歴の一
例を示している。
In FIG. 12, the variable display portion when the determination result of the second determining means 68 is the specific aspect determination of the specific symbol, and the specific aspect “7,7,7” is selected by the stop symbol aspect selecting means 55. 30, the open / closed state of the variable winning means 27, the special reserved number, the detection state of the specific area passage detecting means 84, the determination result of the notification operation determining means 74, the voice output means 9
3 shows an example of a history of the operating state of the lamp means and the operating state of the lamp means 34.

【0118】この例では、まず特別図柄始動手段25の
遊技球の検出に基づいて可変表示部30の特別図柄表示
手段35上で3つの特別図柄が一斉に変動を開始し、所
定の変動パターンに従って変動した後、特定態様「7・
7・7」で停止し、確定する(c1〜c3)。なお、こ
の特別図柄の変動中に、特別図柄始動手段25が遊技球
を検出し、特別保留個数が0個から1個に増加している
(c2)。このときに記憶された大当たり判定用乱数値
は外れ乱数値であるとする。
In this example, first, three special symbols start changing all at once on the special symbol display means 35 of the variable display section 30 based on the detection of the game sphere of the special symbol starting means 25, and according to a predetermined variation pattern. After changing, the specific mode “7.
It stops at 7/7 "and is confirmed (c1 to c3). In addition, during the change of this special symbol, the special symbol starting means 25 detects the game ball, and the special reserved number is increased from 0 to 1 (c2). It is assumed that the random number value for jackpot determination stored at this time is a deviating random number value.

【0119】特定態様の確定後、第1利益状態発生手段
54が作動して、まず1ラウンド目の大当たり状態が開
始されて可変入賞手段27が開放すると共に、可変表示
部30上に1ラウンド目の大当たり演出画面が表示され
る(c4)。
After the specific mode is decided, the first profit state generating means 54 is activated, the jackpot state of the first round is started, the variable winning means 27 is opened, and the first round is displayed on the variable display section 30. The jackpot effect screen of is displayed (c4).

【0120】その1ラウンド目の大当たり状態中に、特
別図柄始動手段25がまず1個の遊技球を検出して大当
たり乱数値が第2乱数記憶手段67に記憶され(c
5)、例えばその後に遊技球が特定領域37を通過して
特定領域通過検出手段84がそれを検出すると(c
6)、所定の確率で(乱数抽選等により)報知作動判定
手段74が報知手段を作動させるか否かの判定を行う。
During the jackpot state of the first round, the special symbol starting means 25 first detects one game ball and the jackpot random number value is stored in the second random number storage means 67 (c
5) For example, when the game ball then passes through the specific area 37 and the specific area passage detecting means 84 detects it (c)
6) With a predetermined probability (by random number lottery or the like), the notification operation determination means 74 determines whether or not to activate the notification means.

【0121】ここで、記憶中の大当たり判定用乱数値に
大当たり乱数値が含まれていることに基づいて、例えば
報知手段を作動させる旨の判定結果が出力されると(選
択率80%)、報知制御手段76の制御により、その大
当たり状態中に所定時間(例えば2秒間)音声出力手段
9から所定のサウンドが出力され、またランプ手段34
が所定のパターンで例えば点滅発光される(c6〜c
7)。
Here, for example, when the judgment result indicating that the notifying means is operated is output based on the fact that the stored jackpot determination random number value includes the jackpot random number value (selection rate 80%), Under the control of the notification control means 76, a predetermined sound is output from the audio output means 9 for a predetermined time (for example, 2 seconds) during the jackpot state, and the lamp means 34 is also provided.
Flashes in a predetermined pattern, for example (c6 to c
7).

【0122】この報知手段の作動により、遊技者は、保
留記憶中に大当たり乱数値が含まれている可能性が高い
ことを認識する。
By the operation of this informing means, the player recognizes that there is a high possibility that the big hit random number value is included in the pending storage.

【0123】続いて、同じ1ラウンド目の大当たり状態
中に、特別図柄始動手段25が2個目の遊技球を検出し
て外れ乱数値が第2乱数記憶手段67に記憶され(c
8)、例えばその後に遊技球が特定領域37を通過して
特定領域通過検出手段84がそれを検出すると(c
9)、報知作動判定手段74が報知手段を作動させるか
否かの判定を行う。ここで、記憶中の大当たり判定用乱
数値に大当たり乱数値が含まれているにも拘わらず、例
えば報知手段を作動させない旨の判定結果が出力された
場合には(選択率20%)、音声出力手段9とランプ手
段34とは作動しない。
Subsequently, during the same big hit state of the first round, the special symbol starting means 25 detects the second game ball and the random number value is stored in the second random number storage means 67 (c
8) For example, when the game ball then passes through the specific area 37 and the specific area passage detecting means 84 detects it (c)
9), the notification operation determination means 74 determines whether to activate the notification means. Here, for example, when the stored jackpot determination random number value includes the jackpot random number value, but a determination result indicating that the notification means is not activated is output (selection rate 20%), the voice The output means 9 and the lamp means 34 do not operate.

【0124】遊技球が特定領域37を通過したにも拘わ
らず報知手段が作動しないことにより、遊技者は、前回
の報知手段の作動はガセ報知であって、実際には保留記
憶中に大当たり乱数値は含まれていないのではないかと
いう疑いを持つようになる。
Since the notifying means does not operate even though the game ball has passed through the specific area 37, the player has previously noticed that the last notifying means was operating, and in fact the jackpot is disturbed during the pending storage. I have a suspicion that the numbers are not included.

【0125】1ラウンド目の大当たり状態の開始から所
定時間(例えば30秒)が経過するか、それまでに所定
個数(例えば10個)の遊技球が可変入賞手段35に入
賞すると、1ラウンド目の大当たり状態は終了し、可変
入賞手段27が閉じる(c10)。そして1ラウンド目
の大当たり状態中に遊技球が特定領域37を通過してい
ることにより、続いて2ラウンド目の大当たり状態が開
始する(c11)。
When a predetermined time (for example, 30 seconds) elapses from the start of the jackpot state of the first round, or a predetermined number (for example, 10) of game balls are won in the variable winning means 35 by that time, the first round The jackpot state ends, and the variable winning means 27 closes (c10). Then, as the game ball passes through the specific area 37 during the big hit state of the first round, the big hit state of the second round subsequently starts (c11).

【0126】その2ラウンド目の大当たり状態中に、特
別図柄始動手段25が遊技球を検出して例えば外れ乱数
値が第2乱数記憶手段67に記憶され(c12)、例え
ばその後に遊技球が特定領域37を通過して特定領域通
過検出手段84がそれを検出すると(c13)、報知作
動判定手段74が報知手段を作動させるか否かの判定を
行う。
During the jackpot state of the second round, the special symbol starting means 25 detects the game ball and, for example, a random number value out of the way is stored in the second random number storage means 67 (c12), and then the game ball is specified, for example. When the specific area passage detection means 84 detects the passage through the area 37 (c13), the notification operation determination means 74 determines whether to activate the notification means.

【0127】ここで、記憶中の大当たり判定用乱数値に
大当たり乱数値が含まれていることに基づいて、例えば
報知手段を作動させる旨の判定結果が出力されると(選
択率80%)、報知制御手段76の制御により、その大
当たり状態中に所定時間(例えば2秒間)音声出力手段
9から所定のサウンドが出力され、またランプ手段34
が所定のパターンで例えば点滅発光される(c13〜c
14)。
Here, when the judgment result indicating that the notifying means is operated is output based on the fact that the stored jackpot determination random number value includes the jackpot random number value (selection rate 80%), Under the control of the notification control means 76, a predetermined sound is output from the audio output means 9 for a predetermined time (for example, 2 seconds) during the jackpot state, and the lamp means 34 is also provided.
Flashes in a predetermined pattern, for example (c13 to c)
14).

【0128】このように、同じ第1利益状態中に報知手
段が複数回作動したことにより、遊技者は、保留記憶中
に大当たり乱数値が含まれている可能性が非常に高いこ
とを認識することができる。
As described above, since the notifying means operates a plurality of times during the same first profit state, the player recognizes that the jackpot random number value is very likely to be included in the pending storage. be able to.

【0129】以上、本発明の各実施形態について詳述し
たが、本発明はこれら各実施形態に限定されるものでは
なく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で種々の変更が可
能である。例えば、特別図柄始動手段26の遊技球の検
出に基づいて第2乱数記憶手段67に記憶される検出情
報としては、大当たり判定用乱数値、確変判定用乱数値
以外の情報、例えばその大当たり判定用乱数値等に基づ
く大当たりの判定結果、停止図柄態様を選択するための
停止図柄態様選択用乱数値(リーチ乱数値等)若しくは
その選択結果、変動パターンを選択するための変動パタ
ーン選択用乱数値若しくはその選択結果、又はそれらの
組み合わせ等であってもよい。
Although the respective embodiments of the present invention have been described above in detail, the present invention is not limited to these embodiments, and various modifications can be made without departing from the spirit of the present invention. For example, as the detection information stored in the second random number storage means 67 based on the detection of the game ball of the special symbol starting means 26, information other than the jackpot determination random number value, the probability variation determination random number value, for example, the jackpot determination A jackpot determination result based on a random number value, a random number value for a stop symbol mode selection (reach random number value, etc.) for selecting a stop symbol mode or the selection result, a random value for a fluctuation pattern selection for selecting a fluctuation pattern, or The selection result or a combination thereof may be used.

【0130】大当たり判定用乱数値等の検出情報の上限
保留個数は4個に限られるものではなく、3個以下でも
よいし5個以上であってもよい。また、遊技状態に応じ
て上限保留個数が変化可能としてもよいし、例えば上限
保留個数を設けないことも可能である。
The upper limit holding number of detection information such as the jackpot determination random number value is not limited to four, and may be three or less or five or more. Further, the upper limit holding number may be changeable according to the game state, and for example, the upper limit holding number may not be provided.

【0131】第1の実施形態では、保留情報判定手段5
8による判定結果を第1利益状態が発生するまでは主制
御基板41側に記憶し、第1利益状態が発生したときに
その時点で記憶されている大当たり判定用乱数値に大当
たり乱数値が含まれているか否かの情報等よりなる保留
情報コマンドを図柄制御基板42側に送信するように構
成したが、例えば保留情報判定手段58による判定結果
に関する保留情報コマンドを、新たに大当たり判定用乱
数値が記憶される毎に図柄制御基板42側に送信し、第
1利益状態が発生するまでの間は図柄制御基板42側に
その保留情報を記憶しておくようにしてもよい。
In the first embodiment, the hold information judging means 5
The determination result according to 8 is stored in the main control board 41 until the first profit state occurs, and when the first profit state occurs, the jackpot determination random number value stored at that time includes the jackpot random number value. Although it is configured to transmit a holding information command including information on whether or not the holding information is present to the symbol control board 42 side, for example, a holding information command related to the determination result by the holding information determination means 58 is newly added to the jackpot determination random number value. May be transmitted to the symbol control board 42 every time it is stored, and the hold information may be stored on the symbol control board 42 side until the first profit state occurs.

【0132】また、第1の実施形態では、第1利益状態
における1ラウンド目の大当たり状態においては、その
開始時点又はそれ以前の所定時点での特別保留個数が1
個以上の場合にのみ操作有効期間が発生し、また2ラウ
ンド目以降の大当たり状態においては、前ラウンドの大
当たり状態中に特別保留個数が増加した場合にのみ操作
有効期間が発生するようにしたが、例えば全ての大当た
り状態で操作有効期間を発生させるようにしてもよい
し、乱数抽選等による所定確率の抽選により操作有効期
間を発生させるか否かを選択するようにしてもよい。
Further, in the first embodiment, in the jackpot state of the first round in the first profit state, the number of special reserves at the start time point or a predetermined time point before that is 1
Although the operation valid period occurs only when the number of pieces is equal to or larger than the number of pieces, and in the jackpot state after the second round, the operation valid period is generated only when the special pending number increases during the jackpot state of the previous round. For example, the operation valid period may be generated in all jackpots, or it may be selected whether or not the operation valid period is generated by a random number lottery or the like with a predetermined probability.

【0133】報知手段36には、記憶されている各大当
たり判定用乱数値について個別に保留大当たり期待度を
表示するようにしてもよい。例えば、特別保留個数が4
個の場合には、「20%・40%・0%・80%」等の
ように経時的に(例えば上下、左右方向のスクロール等
により)表示してもよい。
The notification means 36 may individually display the pending jackpot expectation degree for each of the stored jackpot determination random number values. For example, the number of special reserves is 4
In the case of individual pieces, they may be displayed over time (for example, by scrolling vertically and horizontally) such as "20%, 40%, 0%, 80%".

【0134】また、記憶されている大当たり判定用乱数
値のうちの何れか1つ又は複数についての保留大当たり
期待度を報知するようにしてもよい。その場合、報知対
象とする大当たり判定用乱数値については、例えば乱数
抽選等により選択してもよい。
Further, the expected jackpot jackpot degree for any one or a plurality of the stored jackpot determination random number values may be notified. In that case, the jackpot determination random number value to be notified may be selected by, for example, random number lottery.

【0135】実施形態では、大当たり状態を、可変入賞
手段27が開状態にあることとしたが、図柄が大当たり
態様で停止してから、最終ラウンドでの可変入賞手段2
7の開状態が終了するまでとしてもよい。
In the embodiment, the jackpot state is such that the variable winning means 27 is in the open state, but after the symbols stop in the jackpot mode, the variable winning means 2 in the final round.
It may be until the open state of 7 is completed.

【0136】保留大当たり期待度は、数字による表示に
限られるものではなく、大当たり乱数値である期待度を
何らかの形で表現したものであればよい。例えば、
「○」「△」「×」「?」等の記号や、レベルメータ等
による段階的な表示、キャラクターの表情、色、動作、
大きさ等の違いによる動画的な表示等であってもよい。
The pending jackpot expectation is not limited to the numerical display, and may be any expectation that is a jackpot random number value. For example,
Symbols such as "○", "△", "×", "?", Etc., stepwise display with a level meter, etc., facial expressions, colors, movements of the character,
It may be a moving image display or the like depending on the size or the like.

【0137】液晶等の表示手段による報知手段36で
は、保留大当たり期待度を表示する以外の報知、例えば
大当たり乱数値の記憶位置(何番目に記憶されている
か)に関する報知、保留記憶されている確変判定用乱数
値が確変乱数値であるか否かに関する報知、大当たり乱
数値が複数記憶されていることに関する報知、記憶され
ている大当たり乱数値の内容に関する報知等を行うよう
にしてもよい。
In the notification means 36, which is a display means such as a liquid crystal display, a notification other than displaying the jackpot jackpot expectation degree, for example, a notification regarding the storage location of the jackpot random number value (where it is stored), a probability change stored and stored. You may make it notify about whether the random number for determination is a random variation random value, the notification regarding the fact that a plurality of big hit random number values are stored, the notification about the contents of the stored big hit random number value, and the like.

【0138】報知手段は、液晶等の表示手段よりなる報
知手段36、ランプ手段34、音声出力手段9等に限ら
れるものではなく、可動物を作動させるもの、発射ハン
ドル13等を振動させる振動装置等でもよい。また、そ
れら各種報知手段を任意に組み合わせて用いることがで
きる。例えば、第1の実施形態では、報知手段36と共
にランプ手段34,音声出力手段9等により例えば保留
大当たり期待度に関する報知を行うようにしてもよい
し、報知手段36以外の報知手段のみを用いてもよい。
同様に、第2、第3の実施形態でも、ランプ手段34,
音声出力手段9以外に例えば報知手段36による報知を
行うようにしてもよい。
The informing means is not limited to the informing means 36 including the display means such as liquid crystal, the lamp means 34, the voice output means 9 and the like, but a means for activating a movable object, a vibrating device for vibrating the firing handle 13 and the like. And so on. Further, these various notification means can be used in any combination. For example, in the first embodiment, the notification means 36, the lamp means 34, the voice output means 9, and the like may be used to notify, for example, the expected jackpot expectation, or only the notification means other than the notification means 36 may be used. Good.
Similarly, in the second and third embodiments, the ramp means 34,
In addition to the voice output means 9, for example, the notification means 36 may notify.

【0139】報知手段による報知はガセ報知を含まない
ようにしてもよい。例えば、図9において大当たり乱数
値が含まれている場合の報知手段の作動率を100%、
大当たり乱数値が含まれていない場合の報知手段の作動
率を0%等に設定してもよい。
The notification by the notifying means may not include the gazette notification. For example, in FIG. 9, when the jackpot random number value is included, the operating rate of the notification means is 100%,
The operation rate of the notification means when the jackpot random number value is not included may be set to 0% or the like.

【0140】報知手段による報知演出は、大当たり中の
所定演出よりも優先させて行うようにしてもよい。例え
ば、可変表示部30上の表示を、大当たり演出表示から
報知手段による報知演出表示に切り換えたり、或いは大
当たり演出表示の上に報知手段による報知演出表示をか
ぶせるようにしてもよい。
The notification effect by the notification means may be given priority over the predetermined effect during the big hit. For example, the display on the variable display unit 30 may be switched from the jackpot effect display to the notification effect display by the notification means, or the notification effect display by the notification means may be covered on the jackpot effect display.

【0141】報知操作手段14は、遊技機本体1の前側
の遊技者が操作しやすい位置であればどこに設けてもよ
い。例えば、上皿カバー8、ガラス扉4の前側、発射ハ
ンドル13上又はその近傍、下皿カバー11等に設けて
もよい。また、報知操作手段14は押しボタン式のもの
以外に、レバー式、スライド式、タッチ式等であっても
よい。
The notification operation means 14 may be provided at any position on the front side of the gaming machine body 1 as long as it is easy for the player to operate. For example, it may be provided on the upper dish cover 8, the front side of the glass door 4, the firing handle 13, or the vicinity thereof, the lower dish cover 11, and the like. Further, the notification operation means 14 may be a lever type, a slide type, a touch type or the like, other than the push button type.

【0142】操作有効期間を報知する発光手段19は、
報知操作手段14とは別に例えばその近傍に設けてもよ
い。また、操作有効期間を報知する手段は発光手段に限
られるものではなく、例えば液晶表示手段等に所定の画
像を表示するもの、音声により報知するもの、可動物を
作動させるもの、発射ハンドル等に設けられた振動装置
を作動させるもの等であってもよい。
The light emitting means 19 for notifying the effective operation period is
It may be provided, for example, in the vicinity of the notification operation means 14 separately. Further, the means for notifying the operation valid period is not limited to the light emitting means, and may be, for example, a means for displaying a predetermined image on the liquid crystal display means, a means for notifying by voice, a means for activating a movable object, a firing handle or the like. It may be one that operates a provided vibration device.

【0143】報知操作手段14を主制御基板41側に接
続し、報知操作手段14の操作情報を制御コマンドによ
り主制御基板41側から図柄制御基板42側へ送信する
ようにしてもよい。
The notification operation means 14 may be connected to the main control board 41 side, and the operation information of the notification operation means 14 may be transmitted from the main control board 41 side to the symbol control board 42 side by a control command.

【0144】報知手段を作動させるか否かの判定に用い
る特定入賞口は、可変入賞手段27の特定領域37以外
の可変入賞手段27、特別図柄始動手段26、普通図柄
始動手段25、その他であってもよい。
The specific winning opening used for determining whether to activate the notifying means is the variable winning means 27 other than the specific area 37 of the variable winning means 27, the special symbol starting means 26, the normal symbol starting means 25, and the like. May be.

【0145】図柄制御基板42と音声ランプ制御基板4
3とは、個々に主制御基板41からの制御コマンドが送
信されるようにしてもよい。また、主制御基板41から
図柄制御基板42への制御コマンドが音声ランプ制御基
板43を介して送信されるようにしてもよい。
Design control board 42 and voice lamp control board 4
The control command from the main control board 41 may be individually transmitted. Further, a control command from the main control board 41 to the symbol control board 42 may be transmitted via the voice lamp control board 43.

【0146】音声制御手段82とランプ制御手段83と
は別々の基板上に設けてもよい。また、図柄制御基板4
2、音声ランプ制御基板43等を1つの演出制御基板と
して構成してもよい。
The voice control means 82 and the lamp control means 83 may be provided on different substrates. Also, the pattern control board 4
The sound lamp control board 43 and the like may be configured as one effect control board.

【0147】実施形態で示した特別図柄に関する演出
を、普通図柄に適用してもよい。即ち、第1乱数記憶手
段63に記憶されている当たり判定用乱数値に基づく報
知を、特別図柄始動手段26の開放中等に行うようにし
てもよい。
The effect relating to the special symbol shown in the embodiment may be applied to the ordinary symbol. That is, the notification based on the hit determination random number value stored in the first random number storage means 63 may be performed while the special symbol starting means 26 is open.

【0148】可変表示部30は、液晶式、プラズマ式、
ドット式等の他、ベルトやチェーン、回転体等を駆動す
るもの等により構成してもよい。
The variable display section 30 is a liquid crystal type, a plasma type,
In addition to the dot type or the like, it may be configured by a device that drives a belt, a chain, a rotating body, or the like.

【0149】実施形態では、大当たり判定の有効ライン
を1本有するように構成した特別図柄表示手段35につ
いてのみ説明したが、図柄変動毎に、或いは図柄変動中
に、有効ラインの数が変化するようにしてもよい。
In the embodiment, only the special symbol display means 35 configured to have one effective line for jackpot determination has been described, but the number of effective lines may be changed for each symbol variation or during symbol variation. You may

【0150】第2利益状態発生手段57で発生させる第
2利益状態としては、特別図柄が大当たり態様となる確
率を通常状態よりも高確率とするもの以外に、例えば特
別図柄の変動時間を通常状態よりも短縮するもの、特別
図柄始動手段26の開放時間を通常状態よりも長くする
もの、普通図柄が当たり態様となる確率を通常状態より
も高確率とするもの、普通図柄の変動時間を通常状態よ
りも短縮するもの、可変入賞手段27の開放のラウンド
回数を増加(例えば通常5回を16回に増加)させるも
の、可変入賞手段27の1回の開放時間を増大(例えば
通常10秒を30秒に増大)させるもの、可変入賞手段
27の規定入賞数を増加(例えば通常5個を10個に増
加)させるもの、普通図柄始動手段25の上限保留個数
を増加(例えば通常4個を10個に増加)させるもの、
特別図柄始動手段19の上限保留個数を増加(例えば通
常4個を10個に増加)させるもの、所定の役物に遊技
球が入賞しやすくなる発射タイミング等を報知するも
の、大当たり乱数値以外の保留情報を無効にするもの
等、種々の利益状態を用いることができる。また、それ
ら複数種類の利益状態を同時或いは個別に発生させるよ
うにしてもよい。
As the second profit state to be generated by the second profit state generation means 57, in addition to the probability that the special symbol is a big hit mode is higher than the normal state, for example, the variation time of the special symbol is the normal state. Shorter than that, what makes the opening time of the special symbol starting means 26 longer than the normal state, the probability that the normal symbol hit mode is higher than the normal state, the normal symbol fluctuation time Shorter than that, increasing the number of rounds for opening the variable winning means 27 (for example, normally increasing from 5 times to 16 times), increasing the opening time for one time of the variable winning means 27 (for example, 10 seconds to 30 times). To increase the specified winning number of the variable winning means 27 (for example, normally 5 to 10), increase the upper limit holding number of the normal symbol starting means 25 (for example, It increased four to 10) are to one,
Those that increase the upper limit holding number of the special symbol starting means 19 (for example, normally increase from 4 to 10), those that notify the launch timing at which a game ball easily wins a predetermined character, etc., other than the jackpot random number value Various benefit states can be used, such as invalidating pending information. Moreover, you may make it generate | occur | produce the profit state of those multiple types simultaneously or individually.

【0151】また本発明は、パチンコ機に限らず、アレ
ンジボール機、雀球遊技機等の各種の弾球遊技機におい
ても同様に実施することが可能である。
Further, the present invention is not limited to a pachinko machine, and can be similarly implemented in various ball game machines such as an arrange ball machine and a sparrow ball game machine.

【0152】[0152]

【発明の効果】本発明によれば、図柄始動手段26と、
図柄始動手段26が遊技球を検出することに基づいて1
個又は複数個の遊技図柄を変動表示する図柄表示手段3
5と、図柄始動手段26が検出した遊技球の検出情報を
記憶する保留記憶手段67と、図柄表示手段35の変動
動作の終了後に検出情報に基づいて図柄変動を行わせる
保留消化手段68と、図柄表示手段35の変動後の停止
図柄が予め定められた大当たり態様となることを条件に
利益状態を発生させる利益状態発生手段54とを備えた
弾球遊技機において、利益状態発生手段54の作動中の
所定の大当たり状態中に検出情報に基づいて所定の報知
を行う報知手段9,34,36と、報知手段9,34,
36を作動させるか否かを判定する報知作動判定手段7
4とを備えているため、保留記憶に基づく次回以降の図
柄変動において大当たりが発生するか否かの情報を演出
に反映させて遊技者の期待感をより一層向上させること
ができ、遊技に対する興趣を増大できる。
According to the present invention, the pattern starting means 26,
1 based on the symbol starting means 26 detecting the game ball
Symbol display means 3 for variably displaying individual or plural game symbols
5, the holding storage means 67 for storing the detection information of the game ball detected by the symbol starting means 26, and the holding extinguishing means 68 for making the symbol change based on the detected information after the changing operation of the symbol display means 35 is finished, In the ball game machine provided with the profit state generating means 54 for generating the profit state on condition that the stop symbol after the change of the symbol display means 35 becomes the predetermined jackpot mode, the operation of the profit state generating means 54 Informing means 9, 34, 36 for performing a predetermined notification based on the detection information during a predetermined jackpot state, and notification means 9, 34,
Notification operation determination means 7 for determining whether to activate 36
Since 4 is provided, it is possible to further improve the player's expectation by reflecting information on whether or not a big hit will occur in the next and subsequent symbol variations based on the reserved memory, and to further improve the player's expectation. Can be increased.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本発明の第1の実施形態を示すパチンコ機の正
面図である。
FIG. 1 is a front view of a pachinko machine showing a first embodiment of the present invention.

【図2】本発明の第1の実施形態を示す遊技盤の正面図
である。
FIG. 2 is a front view of the game board showing the first embodiment of the present invention.

【図3】本発明の第1の実施形態を示す報知操作手段の
縦断面図である。
FIG. 3 is a vertical cross-sectional view of a notification operation means according to the first embodiment of the present invention.

【図4】本発明の第1の実施形態を示す可変表示部の正
面図である。
FIG. 4 is a front view of the variable display unit according to the first embodiment of the present invention.

【図5】本発明の第1の実施形態を示す制御系のブロッ
ク図である。
FIG. 5 is a block diagram of a control system showing the first embodiment of the present invention.

【図6】記憶されている大当たり判定用乱数値に大当た
り乱数値が含まれている場合と含まれていない場合の夫
々の保留大当たり期待度の選択率の一例である。
FIG. 6 is an example of a selection rate of a pending jackpot expectation degree when the stored jackpot determination random number value includes and does not include the jackpot random number value.

【図7】本発明の第1の実施形態を示す可変表示部上の
表示内容、可変入賞手段の開閉状態、発光手段の発光状
態、報知操作手段の操作状態、及び特別保留個数の履歴
の一例を示す図である。
FIG. 7 is an example of display contents on the variable display section, the open / closed state of the variable winning means, the light emitting state of the light emitting means, the operating state of the notification operating means, and the history of the special reserved number according to the first embodiment of the present invention FIG.

【図8】本発明の第2の実施形態を示す制御系のブロッ
ク図である。
FIG. 8 is a block diagram of a control system showing a second embodiment of the present invention.

【図9】記憶されている大当たり判定用乱数値に大当た
り乱数値が含まれている場合と含まれていない場合の夫
々の報知手段の作動/非作動の選択率の一例である。
FIG. 9 is an example of a selection ratio of activation / non-activation of the notification means when the stored jackpot determination random number value includes a jackpot random number value and when it does not.

【図10】本発明の第2の実施形態を示す可変表示部上
の表示内容、可変入賞手段の開閉状態、特別保留個数、
報知作動判定手段の判定結果、音声出力手段の作動状
態、及びランプ手段の作動状態の履歴の一例を示す図で
ある。
FIG. 10 is a diagram showing display contents on a variable display section, an open / closed state of a variable winning means, a special reserved number, and a second embodiment of the present invention.
It is a figure which shows an example of the history of the determination result of an alerting | reporting operation determination means, the operation state of an audio | voice output means, and the operation state of a lamp means.

【図11】本発明の第3の実施形態を示す制御系のブロ
ック図である。
FIG. 11 is a block diagram of a control system showing a third embodiment of the present invention.

【図12】本発明の第3の実施形態を示す可変表示部上
の表示内容、可変入賞手段の開閉状態、特別保留個数、
特定領域通過検出手段の検出状態、報知作動判定手段の
判定結果、音声出力手段の作動状態、及びランプ手段の
作動状態の履歴の一例を示す図である。
FIG. 12 is a display content on a variable display section showing a third embodiment of the present invention, an open / closed state of a variable winning means, a special reserved number,
It is a figure which shows an example of the history of the detection state of a specific area | region passage detection means, the determination result of the alerting operation determination means, the operation state of a voice output means, and the operation state of a lamp means.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

9 音声出力手段(報知手段) 14 報知操作手段 26 特別図柄始動手段 27 可変入賞手段 34 ランプ手段(報知手段) 35 特別図柄表示手段 36 報知手段 37 特定領域(特定入賞口) 41 主制御基板 42 図柄制御基板(副制御基板) 43 音声ランプ制御基板(副制御基板) 53 第2抽選手段 54 第1利益状態発生手段 67 第2乱数記憶手段(保留記憶手段) 68 第2判定手段(保留消化手段) 74 報知作動判定手段 9 Audio output means (notification means) 14 Notification operation means 26 Special symbol starting means 27 Variable winning means 34 Lamp means (informing means) 35 Special symbol display means 36 Notification means 37 Specific area (specific winning hole) 41 Main control board 42 symbol control board (sub-control board) 43 Voice lamp control board (sub control board) 53 Second lottery means 54 First profit status generation means 67 Second random number storage means (holding storage means) 68 Second judging means (holding means) 74 Notification operation determination means

Claims (6)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 図柄始動手段(26)と、該図柄始動手
段(26)が遊技球を検出することに基づいて1個又は
複数個の遊技図柄を変動表示する図柄表示手段(35)
と、前記図柄始動手段(26)が検出した遊技球の検出
情報を記憶する保留記憶手段(67)と、前記図柄表示
手段(35)の変動動作の終了後に前記検出情報に基づ
いて図柄変動を行わせる保留消化手段(68)と、前記
図柄表示手段(35)の変動後の停止図柄が予め定めら
れた大当たり態様となることを条件に利益状態を発生さ
せる利益状態発生手段(54)とを備えた弾球遊技機に
おいて、前記利益状態発生手段(54)の作動中の所定
の大当たり状態中に前記検出情報に基づいて所定の報知
を行う報知手段(9)(34)(36)と、該報知手段
(9)(34)(36)を作動させるか否かを判定する
報知作動判定手段(74)とを備えたことを特徴とする
弾球遊技機。
1. A symbol starting means (26) and a symbol displaying means (35) for variably displaying one or a plurality of game symbols based on the fact that the symbol starting means (26) detects a game ball.
With the holding storage means (67) for storing the detection information of the game ball detected by the symbol starting means (26), and the symbol variation based on the detection information after the variation operation of the symbol display means (35) is completed. Hold digestion means (68) to be carried out, and profit state generation means (54) for generating a profit state on condition that the stopped symbol after the change of the symbol display means (35) becomes a predetermined jackpot mode. In a ball game machine provided, notification means (9) (34) (36) for performing a predetermined notification based on the detection information during a predetermined jackpot state during operation of the profit state generation means (54), A ball game machine comprising: a notification operation determination means (74) for determining whether to operate the notification means (9) (34) (36).
【請求項2】 前記図柄表示手段(35)の変動後の停
止図柄を前記大当たり態様とするか否か抽選する抽選手
段(53)を備えた主制御基板(41)と、前記報知作
動判定手段(74)を備えた副制御基板(42)(4
3)とを別々の基板として構成したことを特徴とする請
求項1に記載の弾球遊技機。
2. A main control board (41) having a lottery means (53) for performing a lottery to determine whether or not the stopped symbol after the change of the symbol display means (35) is the big hit mode, and the notification operation determination means. Sub control board (42) (4) having (74)
The ball game machine according to claim 1, wherein 3) and 3 are configured as separate substrates.
【請求項3】 遊技者に有利な開状態と遊技者に不利な
閉状態とに変化可能な可変入賞手段(27)を備え、前
記利益状態発生手段(54)は前記可変入賞手段(2
7)を前記開状態と閉状態との間で繰り返し動作させる
ように構成され、前記大当たり状態を、前記可変入賞手
段(27)が開状態にあることとしたことを特徴とする
請求項1又は2に記載の弾球遊技機。
3. A variable winning means (27) capable of changing between an open state advantageous to the player and a closed state disadvantageous to the player, wherein the profit state generating means (54) is the variable winning means (2).
7) is configured to be repeatedly operated between the open state and the closed state, and the jackpot state is that the variable winning means (27) is in the open state. Ball game machine described in 2.
【請求項4】 前記報知作動判定手段(74)は、特定
入賞口(37)への遊技球の入賞に基づいて前記報知手
段(9)(34)(36)を作動させる旨の判定を行う
ように構成したことを特徴とする請求項1〜3の何れか
に記載の弾球遊技機。
4. The notification operation determination means (74) determines to operate the notification means (9) (34) (36) based on the winning of a game ball into a specific winning opening (37). The ball game machine according to claim 1, wherein the ball game machine is configured as described above.
【請求項5】 前記報知作動判定手段(74)は、前記
検出情報に特定検出情報が含まれていることに基づいて
前記報知手段(9)(34)(36)を作動させる旨の
判定を行うように構成したことを特徴とする請求項1〜
4の何れかに記載の弾球遊技機。
5. The notification operation determination means (74) determines that the notification means (9) (34) (36) is activated based on the fact that the detection information includes specific detection information. It is comprised so that it may perform.
The ball game machine according to any one of 4 above.
【請求項6】 遊技機本体(1)に外部操作可能な操作
手段(14)を備え、前記報知作動判定手段(74)
は、前記操作手段(14)が操作されることに基づいて
前記報知手段(9)(34)(36)を作動させる旨の
判定を行うように構成したことを特徴とする請求項1〜
5の何れかに記載の弾球遊技機。
6. A game machine main body (1) is provided with an externally operable operation means (14), and the notification operation determination means (74) is provided.
Is configured to determine that the notification means (9) (34) (36) is activated based on the operation of the operation means (14).
The ball game machine according to any one of 5.
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