JP2003111924A - Game machine - Google Patents

Game machine

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JP2003111924A
JP2003111924A JP2001309878A JP2001309878A JP2003111924A JP 2003111924 A JP2003111924 A JP 2003111924A JP 2001309878 A JP2001309878 A JP 2001309878A JP 2001309878 A JP2001309878 A JP 2001309878A JP 2003111924 A JP2003111924 A JP 2003111924A
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game
special
profit state
cover
symbol display
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Mitsuhiro Takeda
充宏 竹田
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Fuji Shoji Co Ltd
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine capable of exhibiting novel performances which have not existed before by changing a visual recognition area of a display part of a pattern display means. SOLUTION: A cover means 53 arranged on the front side of the pattern display means 16 is provided with both a visual recognition part 74 capable of visually recognizing game patterns 26a-26c on the center side of the display part 25 of the pattern display means 16 and a concealing part 75 for concealing the peripheral sides of the display part 25. The game machine is provided with a moving means 54 for relatively moving the pattern display means 16 and the cover means 53 in such a way that the visual recognition area of the display part 25 is visually recognizable via the visual recognition part 74.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、パチンコ機、アレ
ンジボール機、雀球遊技機、スロットマシン等の遊技機
に関し、図柄表示手段の前側に相対的に移動可能なカバ
ー手段を備えたものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko machine, an arrange ball machine, a sparrow ball game machine, a slot machine, etc., and is provided with a cover means relatively movable in front of a symbol display means. is there.

【0002】[0002]

【従来の技術】パチンコ機等の弾球遊技機には、遊技盤
の遊技領域の略中央部に、遊技図柄及びその背景画像等
を変動表示可能な表示部を有する図柄表示手段を配置
し、図柄始動手段の遊技球の検出を条件に、表示部の遊
技図柄及び背景画像を所定時間変動させて、その変動後
の遊技図柄が特定態様となる場合に、利益状態発生手段
により遊技者に有利な利益状態を発生させると共に、図
柄表示手段に利益状態の発生を演出する「大当たり」等
の遊技情報と、その利益状態の演出画像等を表示するよ
うにしたものがある。
2. Description of the Related Art In a ball game machine such as a pachinko machine, a symbol display means having a display section capable of variably displaying a game symbol and its background image is arranged at a substantially central portion of a game area of a game board, If the game pattern and the background image on the display unit are changed for a predetermined time on condition that the game ball of the symbol starting means is detected, and the changed game symbol is in a specific mode, it is advantageous to the player by the profit state generating means. In addition to generating various profit states, game information such as "big hit" that directs the occurrence of the profit state on the symbol display means, and an effect image of the profit state are displayed.

【0003】表示部を液晶表示部により構成した図柄表
示手段では、液晶表示部の前側に、この液晶表示部側を
視認可能な透明、その他のカバー手段を設け、このカバ
ー手段で液晶表示部を保護している。
In the symbol display means in which the display portion is composed of the liquid crystal display portion, transparent and other cover means for visually recognizing the liquid crystal display portion side is provided in front of the liquid crystal display portion, and the liquid crystal display portion is covered by the cover means. Protects.

【0004】[0004]

【発明が解決しようとする課題】従来の図柄表示手段
は、カバー手段を液晶表示部側に設けるか、又は液晶表
示部が装着された表示ケース体側に設けるかの違いはあ
るが、液晶表示部に対してカバー手段を相対的に移動不
能に固定し、このカバー手段を介して液晶表示部の遊技
図柄等の全表示を視認できるようにしている。
In the conventional pattern display means, there is a difference in that the cover means is provided on the liquid crystal display section side or the display case body side on which the liquid crystal display section is mounted, but the liquid crystal display section is different. On the other hand, the cover means is fixed relatively immovably, and the entire display of the game symbols and the like of the liquid crystal display section can be visually confirmed through the cover means.

【0005】このため従来の図柄表示手段では、その液
晶表示部の全領域を利用して各種の演出表示を行える反
面、液晶表示部の視認領域が常に一定し、利益状態が発
生した場合にもその視認領域を変化させて演出を行うよ
うなことはできない。
For this reason, in the conventional symbol display means, various effect displays can be performed by utilizing the entire area of the liquid crystal display portion, while the visual recognition area of the liquid crystal display portion is always constant, and even when a profit state occurs. It is not possible to change the visual recognition area and perform an effect.

【0006】本発明は、このような従来の問題点に鑑
み、図柄表示手段の表示部の視認領域を変化させて、従
来にない斬新な演出を行うことができる遊技機を提供す
ることを目的とする。
In view of such conventional problems, an object of the present invention is to provide a gaming machine which can change the visual recognition area of the display portion of the symbol display means and can perform a novel effect which has not been available in the past. And

【0007】[0007]

【課題を解決するための手段】本発明は、遊技図柄26
a〜26cを表示する図柄表示手段16と、該図柄表示
手段16の前側に配置されたカバー手段53とを備えた
遊技機において、前記カバー手段53に、前記図柄表示
手段16の表示部25の中央側の前記遊技図柄26a〜
26cを視認可能な視認部74と、前記表示部25の周
辺側を隠蔽する隠蔽部75とを備え、前記視認部74を
経て視認可能な前記表示部25の視認領域が変化するよ
うに、前記図柄表示手段16と前記カバー手段53とを
相対的に移動させる移動手段54を備えたものである。
The present invention is a game pattern 26
In the gaming machine provided with the symbol display means 16 for displaying a to 26c and the cover means 53 arranged on the front side of the symbol display means 16, the cover means 53 is provided with the display section 25 of the symbol display means 16. The game pattern 26a on the center side
26c is provided, and a concealing portion 75 that conceals the peripheral side of the display portion 25 is provided, and the visual recognition area of the display portion 25 that is visible through the visual recognition portion 74 is changed so that A moving means 54 for relatively moving the symbol display means 16 and the cover means 53 is provided.

【0008】[0008]

【発明の実施の形態】以下、本発明の実施形態を図面に
基づいて詳述する。図1〜図11は本発明をパチンコ機
に採用した第1の実施形態を例示する。図1及び図2に
おいて、1は遊技機本体で、外枠2と、この外枠2に開
閉自在に枢着された前枠3とを有する。前枠3には、そ
の窓孔に対応して遊技盤4が裏側から着脱自在に装着さ
れ、また遊技盤4の前側にガラス扉5と前面板6とが開
閉自在に配置されている。
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION Embodiments of the present invention will be described below in detail with reference to the drawings. 1 to 11 exemplify a first embodiment in which the present invention is applied to a pachinko machine. 1 and 2, reference numeral 1 denotes a gaming machine main body, which has an outer frame 2 and a front frame 3 pivotably attached to the outer frame 2 so as to be openable and closable. A game board 4 is detachably attached to the front frame 3 from the back side corresponding to the window hole, and a glass door 5 and a front plate 6 are openably and closably arranged on the front side of the game board 4.

【0009】前面板6には、発射用の遊技球を貯留する
上皿7が装着されている。前枠3の下部には、余剰球を
貯留する下皿8と、発射手段9の発射ハンドル10とが
設けられている。発射手段9は、発射ハンドル10を操
作したときに、発射モータ等の発射駆動手段11により
打撃槌12を駆動して、上皿7から発射レール13上に
1個づつ供給される遊技球を遊技盤4側へと発射させる
ようになっている。
The front plate 6 is fitted with an upper plate 7 for storing game balls for firing. A lower plate 8 for storing surplus balls and a firing handle 10 of a firing means 9 are provided below the front frame 3. When the firing means 9 is operated, the firing means 9 drives the batting mallet 12 by the firing drive means 11 such as a firing motor to play the game balls supplied from the upper plate 7 to the firing rail 13 one by one. It is designed to be fired to the board 4 side.

【0010】遊技盤4には、図3に示すように、ガイド
レール14が環状に装着されると共に、そのガイドレー
ル14の内側の遊技領域15に特別図柄表示手段16、
普通図柄表示手段17、特別図柄始動手段18、可変入
賞手段19、普通図柄始動手段20、普通入賞手段21
〜23等の複数個の遊技部品が配置されている。
As shown in FIG. 3, the game board 4 is mounted with a guide rail 14 in an annular shape, and in the game area 15 inside the guide rail 14, special symbol display means 16,
Normal symbol display means 17, special symbol starting means 18, variable winning means 19, normal symbol starting means 20, ordinary winning means 21
A plurality of game parts such as 23 are arranged.

【0011】特別図柄表示手段16は図柄表示手段の一
例であって、遊技盤4に装着された表示ケース体24
と、表示ケース体24に装着された液晶表示部25を備
えている。表示ケース体24の上部に、普通図柄を変動
表示可能な普通図柄表示手段17が設けられている。
The special symbol display means 16 is an example of symbol display means, and is a display case body 24 mounted on the game board 4.
And a liquid crystal display unit 25 mounted on the display case body 24. On the upper part of the display case body 24, a normal symbol display means 17 capable of variably displaying normal symbols is provided.

【0012】液晶表示部25の前側の表示画面は、図4
に示すように矩形状、その他の適宜形状であって、略中
央部分に配置され且つ特別図柄26a〜26cの変動表
示等の主要な表示を行う主表示領域27と、この主表示
領域27の周辺部分に配置され且つ遊技情報の表示を行
う副表示領域28とが設けられている。主表示領域27
には、複数個、例えば3個の特別図柄(遊技図柄)26
a〜26cを変動可能に表示する図柄表示領域29と、
その特別図柄26a〜26cの背景となる背景画像を変
動可能に表示する背景表示領域30とが設けられてい
る。なお、主表示領域27には、特別利益状態が発生し
た場合の演出画像、遊技休止中のデモ画像、その他の画
像を表示可能である。背景表示領域30は図柄表示領域
29を含むように設けても良い。
The display screen on the front side of the liquid crystal display unit 25 is shown in FIG.
As shown in FIG. 4, a main display area 27 having a rectangular shape and other appropriate shapes and arranged in a substantially central portion and performing main display such as variable display of special symbols 26a to 26c, and the periphery of the main display area 27. A sub-display area 28 that is arranged in a part and displays game information is provided. Main display area 27
There are a plurality of, for example, three special symbols (game symbols) 26
a to 26c variably displayed symbol display area 29,
A background display area 30 that variably displays a background image that is a background of the special symbols 26a to 26c is provided. In the main display area 27, an effect image when a special profit state occurs, a demo image during a game pause, and other images can be displayed. The background display area 30 may be provided so as to include the symbol display area 29.

【0013】副表示領域28は、その各隅部等の所要箇
所に所定条件の下で各種の遊技情報31a〜31c、例
えば「大当たり」等の特別利益状態情報31a、「外
れ」等の非特別利益状態情報31b、「確変」等の確変
情報31cを表示可能である。この実施形態では液晶表
示部25の一方の対角線方向の両側に、「大当たり」等
の特別利益状態情報31aを表示し、他方の対角線方向
の一方に「外れ」等の非特別利益状態情報31bを、他
方の対角線方向の他方に「確変」等の確変情報31cを
夫々表示するようになっている。
The sub-display area 28 has various kinds of game information 31a to 31c, for example, special profit state information 31a such as "big hit", and non-special such as "outside" under predetermined conditions at required locations such as corners thereof. Profit status information 31b and probability variation information 31c such as "probability variation" can be displayed. In this embodiment, the special profit state information 31a such as "big hit" is displayed on both sides in one diagonal direction of the liquid crystal display unit 25, and the non-special profit state information 31b such as "off" is displayed in one of the other diagonal directions. , Probability variation information 31c such as "probability variation" is displayed on the other diagonal direction of the other.

【0014】特別図柄26a〜26cには「0」〜
「9」までの数字図柄が使用され、特別図柄始動手段1
8の遊技球の検出を条件に、その数字図柄が乱数制御等
により背景画像と共に所定時間変動して、予め定められ
た「7・7・7」等の特別態様(特定態様)又は特別態
様以外の非特別態様で停止するようになっている。
The special symbols 26a to 26c are "0"-
Numerical symbols up to "9" are used, special symbol starting means 1
On condition that the game sphere of 8 is detected, the numerical pattern fluctuates with the background image for a predetermined time by random number control or the like, and a predetermined special mode (specific mode) or other special mode such as "7,7,7" It is designed to stop in a non-special manner.

【0015】また普通図柄にも「0」〜「9」までの数
字図柄が使用されており、普通図柄始動手段20が遊技
球を検出することを条件に、その数字図柄が乱数制御等
により所定時間変動して、予め定められた「7」等の所
定態様又は所定態様以外の非所定態様で停止するように
なっている。
Numerical symbols from "0" to "9" are also used for the ordinary symbols, and on the condition that the ordinary symbol starting means 20 detects the game ball, the numerical symbols are predetermined by random number control or the like. It changes with time and stops in a predetermined mode such as a predetermined "7" or in a non-predetermined mode other than the predetermined mode.

【0016】なお、特別図柄26a〜26c、普通図柄
には数字図柄の他、アルファベット図柄、キャラクタ、
その他の図柄を使用しても良い。背景画像には動画、そ
の他が使用されている。
The special symbols 26a to 26c, and the ordinary symbols include numerical symbols, alphabet symbols, characters,
Other patterns may be used. A moving image or the like is used as the background image.

【0017】特別図柄始動手段18は、遊技球が入賞可
能な開状態と入賞困難な閉状態とに開閉する開閉式入賞
手段を構成するものであって、開閉自在な左右一対の開
閉爪32を備えた電動チューリップが使用され、普通図
柄表示手段17の変動後の普通図柄が所定態様となる場
合に開閉爪32が所定時間開放するようになっている。
The special symbol starting means 18 constitutes an opening-and-closing type winning means for opening and closing the open state in which the game ball can win and the closed state in which it is difficult to win the game. The electric tulip provided is used, and the opening / closing claw 32 is designed to be opened for a predetermined time when the normal symbol after the change of the normal symbol display means 17 is in a predetermined mode.

【0018】可変入賞手段19は、遊技球が入賞し易い
開状態と入賞不能な閉状態とに開閉する開閉式であっ
て、下部側の横軸廻りに開閉自在な開閉板33を備え、
特別図柄表示手段16の変動後の特別図柄26a〜26
cが特別態様となって特別利益状態が発生した場合に開
閉板33が前側に開放するようになっている。
The variable winning means 19 is an openable / closable type which opens and closes a game ball in an open state in which it is easy to win a prize and in a closed state in which a prize cannot be won, and is provided with an open / close plate 33 which can be opened and closed around a horizontal axis on the lower side,
Special symbols 26a-26 after the change of the special symbol display means 16
When c becomes a special mode and a special profit state occurs, the opening / closing plate 33 is opened to the front side.

【0019】可変入賞手段19は、内部に入賞検出手段
34と特定領域検出手段35とを備え、開閉板33の開
放から所定時間が経過するか、又は所定時間が経過する
までに入賞検出手段34が所定数(例えば10個)の遊
技球を検出することを条件に開閉板33を閉じ、特定領
域検出手段35が特定領域への遊技球の通過を検出する
ことを条件に、最大所定回数(例えば16回)まで特別
利益状態、即ち開閉板33の開閉動作を繰り返すように
なっている。
The variable winning means 19 is provided with a winning detecting means 34 and a specific area detecting means 35 therein, and a predetermined time elapses from the opening of the opening / closing plate 33 or until the predetermined time elapses. Closes the opening / closing plate 33 on the condition that a predetermined number (for example, 10) of game balls are detected, and the specific region detection means 35 detects the passage of the game ball to the specific region, on the condition that the maximum predetermined number of times ( For example, the special profit state, that is, the opening / closing operation of the opening / closing plate 33 is repeated up to 16 times.

【0020】前枠3の裏側には、図2に示すように、遊
技盤4を裏側から押さえる裏機構板34aが開閉自在に
装着されている。裏機構板34aには、遊技盤4の裏側
の裏カバー35aが嵌合する開口部36が形成され、そ
の上側に遊技球タンク37及びタンクレール38が、左
右方向の一側に払い出し手段39が、下側に通路ユニッ
ト40が夫々設けられている。
On the back side of the front frame 3, as shown in FIG. 2, a back mechanism plate 34a for pressing the game board 4 from the back side is openably and closably mounted. The back mechanism plate 34a is formed with an opening 36 into which a back cover 35a on the back side of the game board 4 is fitted, a game ball tank 37 and a tank rail 38 are provided on the upper side thereof, and a payout means 39 is provided on one side in the left-right direction. , And passage units 40 are provided on the lower side, respectively.

【0021】遊技球タンク37は、遊技球補給系から補
給された遊技球を貯留して、タンクレール38を経て払
い出し手段39側へと供給するようになっている。払い
出し手段39はモータ駆動による回転式であって、遊技
球タンク37から供給される遊技球を通路ユニット40
等を経て上皿7側へと払い出すようになっている。
The game ball tank 37 stores the game balls supplied from the game ball supply system and supplies them to the payout means 39 side via the tank rail 38. The payout means 39 is a rotary type driven by a motor, and passes the game balls supplied from the game ball tank 37 to the passage unit 40.
It is designed to be dispensed to the upper plate 7 side through the above.

【0022】裏カバー35aは、遊技盤4に装着された
特別図柄表示手段16等の複数個の遊技部品を裏側から
覆うためのもので、遊技盤4に着脱自在に固定されてい
る。裏カバー35aには、遊技制御基板41を収納する
遊技制御基板ケース42と、ランプ制御基板43を収納
するランプ制御基板ケース44と、音声制御基板45を
収納する音声制御基板ケース46とが着脱自在に装着さ
れている。遊技制御基板ケース42は裏カバー35aの
上部側に配置され、この遊技制御基板ケース42の下側
にランプ制御基板ケース44と音声制御基板ケース46
とが左右に配置されている。
The back cover 35a is for covering a plurality of game components such as the special symbol display means 16 mounted on the game board 4 from the back side, and is detachably fixed to the game board 4. A game control board case 42 accommodating the game control board 41, a lamp control board case 44 accommodating the lamp control board 43, and a voice control board case 46 accommodating the voice control board 45 are detachable from the back cover 35a. Is attached to. The game control board case 42 is arranged on the upper side of the back cover 35a, and the lamp control board case 44 and the voice control board case 46 are provided under the game control board case 42.
And are placed on the left and right.

【0023】通路ユニット40の裏側には、ケース取り
付け板47を介して制御基板ケース48が着脱自在に装
着され、この制御基板ケース48内に電源基板49と払
い出し制御基板50とが左右に収納されている。
A control board case 48 is detachably mounted on the back side of the passage unit 40 through a case mounting plate 47, and a power supply board 49 and a payout control board 50 are accommodated in the control board case 48 on the left and right. ing.

【0024】表示ケース体24は、図5〜図8に示すよ
うに、遊技盤4の前側に着脱自在に装着された前ケース
体51と、この前ケース体51に対応して遊技盤4の裏
側に着脱自在に装着された後ケース体52とを備えてい
る。後ケース体52には、液晶表示部25が着脱自在に
装着されると共に、液晶表示部25の前側に配置された
カバー手段53と、該カバー手段53を液晶表示部25
に対して相対的に略平行に往復移動させるための移動手
段54とが設けられている。
The display case body 24 is, as shown in FIGS. 5 to 8, a front case body 51 detachably attached to the front side of the game board 4, and the game board 4 corresponding to the front case body 51. The rear case body 52 is detachably attached to the back side. The liquid crystal display unit 25 is detachably attached to the rear case body 52, and the cover unit 53 disposed on the front side of the liquid crystal display unit 25 and the cover unit 53 are attached to the liquid crystal display unit 25.
There is provided a moving means 54 for reciprocating in a direction substantially parallel to.

【0025】前ケース体51は、遊技盤4の前側に当接
する前飾り板55と、この前飾り板55の上部側に設け
られ且つ前方に突出する庇部56と、前飾り板55の裏
側に設けられ且つ遊技盤4の装着孔57に嵌合する本体
部58とを備えている。本体部58の前側は後方に凹入
する凹入部59となっており、その凹入部59の後壁部
60側に液晶表示部25に対応して表示窓61が開口状
に設けられている。
The front case body 51 includes a front decorative plate 55 that comes into contact with the front side of the game board 4, an eaves portion 56 provided on the upper side of the front decorative plate 55 and protruding forward, and a back side of the front decorative plate 55. And a main body portion 58 that is fitted in the mounting hole 57 of the game board 4. A front side of the main body portion 58 is a recessed portion 59 that is recessed rearward, and a display window 61 corresponding to the liquid crystal display unit 25 is provided in an opening shape on the rear wall portion 60 side of the recessed portion 59.

【0026】前ケース体51には、本体部58の下辺側
の左右略中央に、遊技球を遊技盤4の前側に落下させる
落下ステージ62が形成され、庇部56側の左右の球入
り口63から入った遊技球を、凹入部59の左右両側で
本体部58に形成された縦方向の案内通路64を経て、
その下端側の球出口65から落下ステージ62へと案内
し、この落下ステージ62から遊技盤4の前側に落下さ
せるようになっている。なお、落下ステージ62の下方
に特別図柄始動手段18が配置されている。
In the front case body 51, a drop stage 62 for dropping a game ball to the front side of the game board 4 is formed in the substantially left and right center of the lower side of the main body part 58, and the left and right ball entrances 63 on the eaves part 56 side. The game ball entered from the through the vertical guide passage 64 formed in the main body portion 58 on both left and right sides of the recessed portion 59,
The ball exit 65 on the lower end side is guided to the drop stage 62, and is dropped from the drop stage 62 to the front side of the game board 4. The special symbol starting means 18 is arranged below the drop stage 62.

【0027】後ケース体52には前ケース体51側の表
示窓61に対応する開口66が形成され、その開口66
に表示画面を合わせて液晶表示部25が後ケース体52
の裏側に装着されている。後ケース体52はカバー手段
53が表示窓61の後端に近接するように遊技盤4の裏
側に装着されている。液晶表示部25の裏側に表示制御
基板67を収納する表示制御基板ケース68が設けられ
ている。
An opening 66 corresponding to the display window 61 on the front case body 51 side is formed in the rear case body 52, and the opening 66 is formed.
The display screen is aligned with the liquid crystal display unit 25 and the rear case body 52
It is installed on the back side of. The rear case body 52 is mounted on the back side of the game board 4 so that the cover means 53 is close to the rear end of the display window 61. A display control board case 68 for housing the display control board 67 is provided on the back side of the liquid crystal display unit 25.

【0028】カバー手段53は図5〜図8に示すよう
に、後ケース体52の前面に液晶表示部25の表示画面
及び遊技盤4の前面と略平行に配置され且つ後ケース体
52に対して液晶表示部25の一方の対角線方向に移動
自在に支持された板状の可動枠69と、この可動枠69
の前側(又は後側)に略平行に配置され且つ可動枠69
に対して液晶表示部25の他方の対角線方向に移動自在
に支持されたカバー板70とを備えている。
As shown in FIGS. 5 to 8, the cover means 53 is arranged on the front surface of the rear case body 52 substantially parallel to the display screen of the liquid crystal display unit 25 and the front surface of the game board 4, and to the rear case body 52. And a plate-shaped movable frame 69 movably supported in one diagonal direction of the liquid crystal display unit 25.
Is arranged substantially parallel to the front side (or rear side) of the movable frame 69.
On the other hand, a cover plate 70 movably supported in the other diagonal direction of the liquid crystal display unit 25 is provided.

【0029】可動枠69は液晶表示部25を隠蔽しない
ように液晶表示部25よりも大きい開口69aを有し、
液晶表示部25の一方の対角線方向に移動自在に案内す
る第1ガイド機構71を介して後ケース体52により摺
動自在に支持されている。第1ガイド機構71は可動枠
69(又は後ケース体52)に形成されたガイド孔72
と、後ケース体52(又は可動枠69)に固定され且つ
ガイド孔72に摺動自在に嵌合するガイド突起73とに
より構成され、可動枠69の周辺部に複数個設けられて
いる。
The movable frame 69 has an opening 69a larger than the liquid crystal display unit 25 so as not to cover the liquid crystal display unit 25,
The liquid crystal display unit 25 is slidably supported by the rear case body 52 via a first guide mechanism 71 that guides the liquid crystal display unit 25 in one diagonal direction. The first guide mechanism 71 has a guide hole 72 formed in the movable frame 69 (or the rear case body 52).
And a plurality of guide protrusions 73 fixed to the rear case body 52 (or the movable frame 69) and slidably fitted in the guide holes 72. A plurality of guide protrusions 73 are provided around the movable frame 69.

【0030】カバー板70は液晶表示部25の主表示領
域27に対応する大きさの視認部74と、この視認部7
4の外周側に設けられ且つ通常時に副表示領域28を前
側から隠蔽可能な大きさの隠蔽部75とを有し、液晶表
示部25の他方の対角線方向に移動自在に案内する第2
ガイド機構76を介して可動枠69により摺動自在に支
持されている。視認部74は液晶表示部25側を視認で
きるように開口状になっており、また隠蔽部75は液晶
表示部25側を隠蔽できるように不透明になっている。
The cover plate 70 has a visible portion 74 having a size corresponding to the main display area 27 of the liquid crystal display unit 25, and the visible portion 7.
A second concealing portion 75 provided on the outer peripheral side of the liquid crystal display panel 4 and having a size capable of concealing the sub display area 28 from the front side during normal operation, and movably guiding the sub display area 28 in the other diagonal direction of the liquid crystal display portion 25.
It is slidably supported by a movable frame 69 via a guide mechanism 76. The visual recognition portion 74 has an opening shape so that the liquid crystal display portion 25 side can be visually recognized, and the concealment portion 75 is opaque so that the liquid crystal display portion 25 side can be concealed.

【0031】第2ガイド機構76はカバー板70(又は
可動枠69)に形成されたガイド孔77と、可動枠69
(又はカバー板70)に固定され且つガイド孔77に摺
動自在に嵌合するガイド突起78とにより構成され、カ
バー板70の周辺部に複数個設けられている。なお、ガ
イド機構71,76は、案内部と被案内部とによって可
動枠69、カバー板70を所定方向に案内できる構造で
あれば良い。
The second guide mechanism 76 includes a guide hole 77 formed in the cover plate 70 (or the movable frame 69) and a movable frame 69.
(Or the cover plate 70) and a guide protrusion 78 slidably fitted in the guide hole 77, and a plurality of them are provided in the peripheral portion of the cover plate 70. The guide mechanisms 71 and 76 may have any structure as long as they can guide the movable frame 69 and the cover plate 70 in a predetermined direction by means of the guide portion and the guided portion.

【0032】カバー板70は、可動枠69の後ケース体
52に対する移動と、カバー板70の可動枠69に対す
る移動との組み合わせにより、図9に示すように特別図
柄26a〜26c等を前側から視認可能に視認部74が
主表示領域27に対応し且つ隠蔽部75が副表示領域2
8を隠蔽する通常位置Oと、遊技情報31a〜31cの
何れか及び特別図柄26a〜26cが視認部74内に入
る移動位置X1,X2,Y1,Y2との間で液晶表示部
25の対角線方向に移動可能である。従って、カバー板
70は、視認部74を経て視認可能な液晶表示部25の
表示画面側の視認領域が、少なくとも特別図柄26a〜
26cを含む範囲内で変化するように移動可能である。
The cover plate 70 visually recognizes the special symbols 26a to 26c from the front side as shown in FIG. 9 by the combination of the movement of the movable frame 69 with respect to the rear case body 52 and the movement of the cover plate 70 with respect to the movable frame 69. The visible portion 74 corresponds to the main display area 27 and the concealment portion 75 allows the sub display area 2 as much as possible.
The normal position O for hiding 8 and the moving positions X1, X2, Y1, Y2 in which any of the game information 31a to 31c and the special symbols 26a to 26c enter the visual recognition portion 74 are in the diagonal direction of the liquid crystal display unit 25. Can be moved to. Therefore, in the cover plate 70, the visible area on the display screen side of the liquid crystal display unit 25 which is visible through the visible portion 74 is at least the special pattern 26a to
It is movable so as to change within a range including 26c.

【0033】移動手段54は図7及び図8に示すよう
に、可動枠69を第1ガイド機構71に沿って往復移動
させる第1駆動手段79と、カバー板70を第2ガイド
機構76に沿って往復移動させる第2駆動手段80とを
備えている。第1駆動手段79は後ケース体52側に枢
軸81により揺動自在に枢支され且つ一端側が係合ピ
ン、長孔等を介して可動枠69に連結された揺動アーム
82と、後ケース体52側に設けられ且つ揺動アーム8
2を枢軸81廻りに駆動するソレノイド83とを有す
る。ソレノイド83は後ケース体52側にピン等で枢支
され、その可動鉄心83aが揺動アーム82の他端側に
連結されている。
As shown in FIGS. 7 and 8, the moving means 54 moves the movable frame 69 back and forth along the first guide mechanism 71, and the cover plate 70 along the second guide mechanism 76. And a second drive means 80 for reciprocating. The first drive means 79 is swingably supported by a pivot 81 on the rear case body 52 side, and one end side thereof is connected to the movable frame 69 via an engagement pin, a long hole or the like, and a rear case. Swing arm 8 provided on the body 52 side
And a solenoid 83 for driving the shaft 2 around the pivot 81. The solenoid 83 is pivotally supported on the rear case body 52 side by a pin or the like, and its movable iron core 83 a is connected to the other end side of the swing arm 82.

【0034】第2駆動手段80は可動枠69側に枢軸8
4により揺動自在に枢支され且つ一端側が係合ピン、長
孔等を介してカバー板70に連結された揺動アーム85
と、可動枠69側に設けられ且つ揺動アーム85を枢軸
84廻りに駆動するソレノイド86とを有する。ソレノ
イド86は可動枠69側にピン等で枢支され、その可動
鉄心86aが揺動アーム85の他端側に連結されてい
る。なお、ソレノイド83,86は3位置切り換え型で
あって、その励磁方向に応じて可動鉄心83a,86a
が消磁状態の中立位置から伸縮方向に作動するようにな
っている。駆動手段79,80は電気的駆動手段であれ
ばソレノイド83,86に代えてモータを用いても良
い。
The second drive means 80 has the pivot 8 on the side of the movable frame 69.
4, a swing arm 85 pivotally supported by the swing lever 4 and one end side of which is connected to the cover plate 70 through an engagement pin, a long hole, or the like.
And a solenoid 86 which is provided on the movable frame 69 side and drives the swing arm 85 around the pivot 84. The solenoid 86 is pivotally supported by a pin or the like on the movable frame 69 side, and the movable iron core 86 a is connected to the other end side of the swing arm 85. The solenoids 83 and 86 are of the three-position switching type, and the movable iron cores 83a and 86a are moved in accordance with the excitation direction.
Operates from the neutral position in the demagnetized state in the expansion / contraction direction. If the drive means 79, 80 are electric drive means, motors may be used instead of the solenoids 83, 86.

【0035】図11は制御系を例示するブロック図であ
る。遊技制御基板41、表示制御基板67を含む各制御
基板41,43,45,49,50,67は、その制御
対象、制御機能別に別々の基板により構成されている。
FIG. 11 is a block diagram illustrating a control system. Each of the control boards 41, 43, 45, 49, 50, 67 including the game control board 41 and the display control board 67 is constituted by a separate board according to its control object and control function.

【0036】遊技制御基板41は主として遊技盤4側の
遊技動作を制御するためのもので、図11に示すように
所定利益状態抽選手段90、所定利益状態判定手段9
1、所定利益状態発生手段92、特別利益状態抽選手段
93、特別利益状態判定手段94、変動パターン選択手
段95、停止図柄選択手段96、特別利益状態発生手段
97、確率変動手段98及びコマンド送信手段99等を
備え、その各手段90〜99は演算処理機能を有するC
PU、ROM、RAM等により構成されている。また表
示制御基板67は、図11に示すようにコマンド解析手
段100、普通表示制御手段101、特別表示制御手段
102、移動制御手段103等を備え、その各手段10
0〜103も演算処理機能を有するCPU、ROM、R
AM等により構成されている。
The game control board 41 is mainly for controlling game operations on the game board 4 side, and as shown in FIG. 11, a predetermined profit state lottery means 90 and a predetermined profit state judgment means 9
1, predetermined profit state generation means 92, special profit state lottery means 93, special profit state determination means 94, variation pattern selection means 95, stop symbol selection means 96, special profit state generation means 97, probability variation means 98 and command transmission means 99 and the like, and each of the means 90 to 99 has C having an arithmetic processing function.
It is composed of PU, ROM, RAM and the like. Further, the display control board 67 is provided with a command analysis means 100, a normal display control means 101, a special display control means 102, a movement control means 103, etc., as shown in FIG.
CPUs, ROMs, and Rs 0 to 103 also have arithmetic processing functions
It is composed of AM and the like.

【0037】所定利益状態抽選手段90は、普通図柄始
動手段20の遊技球の検出に基づいて、普通図柄の変動
後に所定利益状態を発生させるか否かを乱数抽選により
抽選するためのもので、例えば所定態様の発生確率が1
/10の場合に0〜9までの10個の乱数値を発生させ
る等、所定数の所定利益状態抽選用乱数を順次発生させ
ておき、普通図柄始動手段20が遊技球を検出したとき
に、その所定利益状態抽選用乱数から何れかの乱数値を
抽選するようになっている。
The predetermined profit state lottery means 90 is for randomly selecting by lottery whether or not to generate the predetermined profit state after the change of the normal symbol, based on the detection of the game ball of the normal symbol starting means 20. For example, the probability of occurrence of a predetermined mode is 1
In the case of / 10, for example, 10 random number values from 0 to 9 are generated, and a predetermined number of predetermined profit state lottery random numbers are sequentially generated, and when the normal symbol starting means 20 detects a game ball, A random number value is randomly selected from the predetermined profit state random number.

【0038】所定利益状態判定手段91は、所定利益状
態抽選手段90の抽選乱数値が所定利益状態判定値の場
合に所定利益状態と判定するように、所定利益状態抽選
手段90で抽選された乱数値に基づいて、所定利益状態
を発生させるか否かを乱数判定により判定するようにな
っている。
The predetermined profit state lottery means 90 determines that the predetermined profit state lottery means 90 determines that the predetermined profit state is a predetermined profit state when the random number value of the predetermined profit state lottery means 90 is the predetermined profit state lottery value. Based on the numerical value, it is determined by random number determination whether or not the predetermined profit state is generated.

【0039】所定利益状態発生手段92は、所定利益状
態判定手段91が所定利益状態の発生と判定した場合
に、普通図柄表示手段17の変動後の普通図柄が所定態
様で停止した後に、遊技者に有利な所定利益状態を発生
させるためのもので、特別図柄始動手段18の開閉爪3
2を所定時間開放させるようになっている。
The predetermined profit state generation means 92, when the predetermined profit state determination means 91 determines that the predetermined profit state has occurred, after the normal symbol after the change of the normal symbol display means 17 stops in a predetermined mode, the player In order to generate a predetermined profit state advantageous to, the opening and closing claw 3 of the special symbol starting means 18
2 is opened for a predetermined time.

【0040】特別利益状態抽選手段93は、特別図柄始
動手段18の遊技球の検出に基づいて、特別図柄26a
〜26cの変動後に特別利益状態を発生させるか否かを
乱数抽選により抽選するためのもので、例えば特別態様
の発生確率が1/350の場合に0〜349までの35
0個の乱数値を発生させる等、所定数の特別利益状態抽
選用乱数を順次発生させておき、特別図柄始動手段18
が遊技球を検出したときに、その特別利益状態抽選用乱
数から何れかの乱数値を抽選するようになっている。
The special profit state lottery means 93 is a special symbol 26a based on the detection of the game ball of the special symbol starting means 18.
It is for randomly selecting whether or not to generate the special profit state after the fluctuation of .about.26c, and for example, if the occurrence probability of the special mode is 1/350, 35 from 0 to 349.
For example, 0 random number value is generated, and a predetermined number of special profit state lottery random numbers are sequentially generated, and the special symbol starting means 18
When a game ball is detected, any random number value is selected from the special profit state random number for random selection.

【0041】特別利益状態判定手段94は、特別利益状
態抽選手段93の乱数値が特別利益状態判定値(例え
ば、乱数値「7」)の場合に特別利益状態と判定するよ
うに、特別利益状態抽選手段93で抽選された乱数値に
基づいて、特別利益状態を発生させるか否かを乱数判定
により判定するようになっている。
The special profit state determination means 94 determines that the special profit state is the special profit state when the random number value of the special profit state lottery means 93 is the special profit state determination value (for example, the random number value "7"). Based on the random number value selected by the lottery means 93, whether or not to generate the special profit state is determined by a random number determination.

【0042】変動パターン選択手段95は、特別利益状
態判定手段94の判定結果に基づいて、特別利益状態発
生用変動パターン、非特別利益状態発生用変動パターン
等の複数種類の変動パターンの中からそのときの特別図
柄26a〜26cの変動表示に供する特定の変動パター
ンを択一的に選択するためのものである。
The variation pattern selecting means 95 selects from a plurality of types of variation patterns such as a variation pattern for generating a special profit state and a variation pattern for generating a non-special profit state, based on the judgment result of the special profit state judging means 94. This is for selectively selecting a specific variation pattern to be used for variation display of the special symbols 26a to 26c.

【0043】停止図柄選択手段96は、特別図柄表示手
段16に最終的に表示される特別図柄26a〜26cの
種類を選択するためのもので、特別利益状態判定手段9
4の判定結果に基づいて、特別利益状態と判定したとき
に特別態様となる特別図柄26a〜26cの種類を、非
特別利益状態と判定したときに非特別態様となる特別図
柄26a〜26cの種類を夫々選択するようになってい
る。
The stop symbol selection means 96 is for selecting the type of the special symbols 26a to 26c finally displayed on the special symbol display means 16, and the special profit state determination means 9
Based on the determination result of 4, the type of special symbols 26a to 26c that is a special aspect when it is determined to be a special profit state, the type of special symbols 26a to 26c that is a non-special aspect when it is determined to be a non-special profit state Are selected respectively.

【0044】特別利益状態発生手段97は、特別利益状
態判定手段94が特別利益状態と判定した場合に、特別
図柄表示手段16の特別図柄26a〜26cが特別態様
で停止した後に、遊技者に有利な特別利益状態を発生さ
せるためのもので、可変入賞手段19の開閉板33を開
放させるようになっている。
The special profit state generation means 97 is advantageous to the player after the special profit state determination means 94 determines the special profit state after the special symbols 26a to 26c of the special symbol display means 16 are stopped in the special mode. This is for generating a special profit state, and the opening / closing plate 33 of the variable winning means 19 is opened.

【0045】なお、特別利益状態発生手段97は、可変
入賞手段19の開閉板33が開放から所定時間が経過す
るか、又は所定時間が経過するまでに所定数(例えば1
0個)の遊技球が入賞することを条件に開閉板33を閉
じ、また遊技球が特定領域を通過することを条件に、最
大所定回数(例えば16回)まで可変入賞手段19に開
閉動作を繰り返えさせるようになっている。
The special profit state generating means 97 has a predetermined time after the opening / closing plate 33 of the variable winning means 19 is opened, or a predetermined number (for example, 1
The opening / closing plate 33 is closed on condition that 0 game balls are won, and the variable winning means 19 is opened / closed up to a predetermined number of times (for example, 16 times) on condition that the game balls pass through a specific area. It is designed to be repeated.

【0046】確率変動手段98は、特別図柄表示手段1
6の特別図柄26a〜26cが奇数図柄で特別態様とな
る等の所定の確率変動条件を充足したときに、変動後の
特別図柄26a〜26cが特別態様となる確率、即ち特
別利益状態抽選手段93が特別利益状態判定値の乱数値
を抽選する確率を通常の低確率(例えば1/350)か
ら高確率(例えば1/50)に変動させるためのもので
ある。なお、確率変動手段98は、その後に特別図柄表
示手段16が所定回数変動する等の所定の確率変動解除
条件を充足したときに、高確率から通常の低確率に戻す
ようになっている。
The probability changing means 98 is a special symbol display means 1
When the special symbols 26a to 26c of 6 satisfy a predetermined probability variation condition such as a special aspect with an odd number symbol, the probability that the special symbols 26a to 26c after the change are the special aspect, that is, the special profit state lottery means 93 Is for changing the probability of randomly selecting the random value of the special profit state determination value from the normal low probability (eg 1/350) to a high probability (eg 1/50). The probability varying means 98 is adapted to return from a high probability to a normal low probability when the special symbol display means 16 subsequently satisfies a predetermined probability variation canceling condition such as changing a predetermined number of times.

【0047】コマンド送信手段99は、所定利益状態判
定手段91での所定利益状態、非所定利益状態の判定結
果、特別利益状態判定手段94での特別利益状態、非特
別利益状態の判定結果、変動パターン選択手段95での
変動パターンの選択結果、停止図柄選択手段96での停
止図柄の選択結果、確率変動手段98の確率変動結果等
に関する所定のコマンドを遊技制御基板41から表示制
御基板67側へと夫々一方向通信により送信するように
なっている。
The command transmitting means 99 determines the predetermined profit state and the non-predetermined profit state by the predetermined profit state determining means 91, the special profit state and the non-special profit state by the special profit state determining means 94, and changes. From the game control board 41 to the display control board 67 side, a predetermined command relating to the selection result of the variation pattern in the pattern selection means 95, the selection result of the stop symbol in the stop symbol selection means 96, the probability variation result of the probability variation means 98, etc. And one-way communication respectively.

【0048】コマンド解析手段100は、コマンド送信
手段99により遊技制御基板41側から送信される各コ
マンドを受信し解析して記憶するようになっている。普
通表示制御手段101は、コマンド解析手段100から
コマンドの解析出力があった場合に、所定利益状態判定
手段91の判定結果に基づいて普通図柄表示手段17の
普通図柄を所定時間変動させると共に、所定利益状態判
定手段91が所定利益状態と判定したときに変動後の普
通図柄を所定態様で、また非所定利益状態と判定したと
きに変動後の普通図柄を非所定態様で夫々停止させるよ
うに、その判定結果に応じて普通図柄を変動制御するよ
うになっている。
The command analysis means 100 is adapted to receive, analyze and store each command transmitted from the game control board 41 side by the command transmission means 99. The normal display control means 101 changes the normal symbol of the normal symbol display means 17 for a predetermined time based on the determination result of the predetermined profit state determination means 91 when the command analysis means 100 outputs an analysis output of the command, and the predetermined value. When the profit state determination means 91 determines that the predetermined profit state, the ordinary symbol after the change is in a predetermined mode, and when it is determined that the non-predetermined profit state is, the normal symbol after the change is stopped in the non-predetermined mode, respectively. The normal symbol is controlled to be changed according to the judgment result.

【0049】特別表示制御手段102は特別図柄26a
〜26cの変動制御等の特別図柄表示手段16側の各種
表示の制御を行うためのもので、変動パターン選択手段
95で選択された変動パターンに基づいて特別図柄26
a〜26cが変動し、所定時間の変動後に、停止図柄選
択手段96で選択された停止図柄で停止するように特別
図柄表示手段16の特別図柄26a〜26cを制御する
変動制御部102aと、特別利益状態情報31a、非特
別利益状態情報31b、確変情報31c等の遊技情報3
1a〜31cを表示制御する遊技情報制御部102bと
を備えている。
Special display control means 102 is a special symbol 26a
26c are for controlling various displays on the side of the special symbol display means 16 such as variation control, and the special symbol 26 is based on the variation pattern selected by the variation pattern selection means 95.
a-26c fluctuates, and after fluctuation for a predetermined time, a fluctuation control unit 102a for controlling the special symbols 26a-26c of the special symbol display means 16 so as to stop at the stop symbol selected by the stop symbol selection means 96, and a special Game information 3 such as profit status information 31a, non-special profit status information 31b, and probability variation information 31c
It is provided with a game information control unit 102b for controlling display of 1a to 31c.

【0050】遊技情報制御部102bは、コマンド解析
手段100の解析結果に基づいて所定条件の下に副表示
領域28に表示される特別利益状態情報31a、非特別
利益状態情報31b、確変情報31c等の遊技情報31
a〜31cを制御するためのもので、特別利益状態判定
手段94が特別利益状態と判定した場合に、特別図柄2
6a〜26cが特別態様で停止した後に特別利益状態情
報31aを、特別利益状態判定手段94が非特別利益状
態と判定した場合に、特別図柄26a〜26cが非特別
態様で停止した後に非特別利益状態情報31bを、確率
変動条件の充足により確率変動手段98が特別利益状態
の発生確率を高確率に確率変動させた場合に確変情報3
1cを夫々表示させるようになっている。なお、特別利
益状態情報31aは特別利益状態の終了、非特別利益状
態情報31bは特別図柄26a〜26cの非特別態様の
確定から所定時間が経過したとき又は特別図柄26a〜
26cの次の変動が開始する前に、確変情報31cは高
確率状態の終了によって夫々消える。
The game information control unit 102b, based on the analysis result of the command analysis means 100, the special profit status information 31a, the non-special profit status information 31b, the probability variation information 31c, etc. displayed in the sub display area 28 under a predetermined condition. Game information 31
For controlling a to 31c, when the special profit state determination means 94 determines that the special profit state, the special symbol 2
6a to 26c after the special profit state information 31a after stopping in the special mode, when the special profit state determination means 94 determines that the non-special profit state, the special symbols 26a to 26c after stopping in the non-special mode non-special profit Probability change information 3 in the case of the state information 31b when the probability changing means 98 changes the probability of occurrence of the special profit state with high probability due to satisfaction of the probability changing condition.
1c is displayed respectively. Note that the special profit state information 31a is the end of the special profit state, and the non-special profit state information 31b is when a predetermined time has elapsed from the establishment of the non-special aspect of the special symbols 26a to 26c or the special symbol 26a to
Before the next fluctuation of 26c starts, the probability variation information 31c disappears by the end of the high probability state.

【0051】移動制御手段103は所定条件、即ち副表
示領域28に特別利益状態情報31a、非特別利益状態
情報31b、確変情報31c等の遊技情報31a〜31
cが表示される条件の下に移動手段54を作動させて、
特別利益状態情報31a、非特別利益状態情報31b、
確変情報31c等の遊技情報31a〜31cが視認部7
4内に入るようにカバー手段53を通常位置Oから各位
置X1,X2,Y1,Y2に制御するためのものであ
る。
The movement control means 103 has predetermined conditions, that is, the game information 31a to 31 such as the special profit state information 31a, the non-special profit state information 31b and the probability variation information 31c in the sub display area 28.
Under the condition that c is displayed, the moving means 54 is operated,
Special profit status information 31a, non-special profit status information 31b,
The game information 31a to 31c such as the probability change information 31c is visually recognized by the visual recognition unit 7.
4 is for controlling the cover means 53 from the normal position O to the respective positions X1, X2, Y1, Y2 so that the cover means 53 can be placed in the position 4.

【0052】例えば移動制御手段103は、特別利益状
態判定手段94が特別利益状態と判定した場合に、特別
図柄26a〜26cが特別態様で停止した後に視認部7
4から特別利益状態情報31aを視認できるように、ソ
レノイド83の励磁方向を所定時間間隔で切り換えてカ
バー板70を通常位置0とその両側の移動位置X1,X
2との間で間欠的に往復移動させる機能と、特別利益状
態判定手段94が非特別利益状態と判定した場合に、特
別図柄26a〜26cが非特別態様で停止した後に視認
部74から非特別利益状態情報31bを視認できるよう
に、ソレノイド86を一方向に励磁してカバー板70を
通常位置Oから移動位置Y1へと移動させる機能と、確
率変動手段98が特別利益状態の発生確率を高確率に確
率変動させた場合に、視認部74から確変情報31cを
視認できるように、ソレノイド86を逆方向に励磁して
カバー板70を通常位置Oから移動位置Y2へと移動さ
せる機能と、カバー板70を各移動位置X1,X2,Y
1,Y2から通常位置Oへと戻す機能とを備えている。
For example, when the special profit state determination means 94 determines that the special profit state is the special profit state, the movement control means 103, after the special symbols 26a to 26c are stopped in the special mode, the visual recognition portion 7
4 so that the special profit state information 31a can be visually recognized, the excitation direction of the solenoid 83 is switched at predetermined time intervals to move the cover plate 70 to the normal position 0 and the moving positions X1 and X on both sides thereof.
When the special profit state determining means 94 determines that the special profit state is a non-special profit state, the special symbols 26a to 26c stop in a non-special mode, and then the non-special from the visual recognition unit 74. The function of moving the cover plate 70 from the normal position O to the moving position Y1 by exciting the solenoid 86 in one direction so that the profit state information 31b can be visually recognized, and the probability changing means 98 increase the probability of occurrence of the special profit state. A function of exciting the solenoid 86 in the opposite direction to move the cover plate 70 from the normal position O to the moving position Y2 so that the probability variation information 31c can be visually recognized from the visually recognizing unit 74 when the probability is changed with probability. The plate 70 is moved to each movement position X1, X2, Y
1, Y2 and the function of returning to the normal position O.

【0053】上記パチンコ機において、通常、カバー手
段53のカバー板70は通常位置Oにあり、視認部74
から液晶表示部25の主表示領域27を視認できるよう
になっている。なお、液晶表示部25の副表示領域28
は隠蔽部75により前側から隠蔽されている。
In the above pachinko machine, the cover plate 70 of the cover means 53 is normally in the normal position O, and the visual confirmation portion 74 is used.
Therefore, the main display area 27 of the liquid crystal display unit 25 can be visually recognized. The sub display area 28 of the liquid crystal display unit 25
Is concealed from the front side by the concealment unit 75.

【0054】遊技に際しては、発射手段9の発射ハンド
ル10を操作して、発射手段9により遊技球をガイドレ
ール14に沿って順次遊技盤4側に発射させる。すると
遊技盤4の上部側に発射された遊技球は、遊技盤4の遊
技領域15に入った後、その盤面に沿って落下する間に
普通入賞手段21〜23等に入賞するか、普通図柄始動
手段20を通過しながら下方へと落下する。
In the game, the firing handle 10 of the firing means 9 is operated to cause the firing means 9 to sequentially fire the game balls along the guide rails 14 toward the game board 4 side. Then, the game ball shot to the upper side of the game board 4 enters the game area 15 of the game board 4, and then falls along the board surface to win the normal winning means 21 to 23 or the like, or a normal symbol. It falls downward while passing through the starting means 20.

【0055】遊技球が普通図柄始動手段20を通過する
と、所定利益状態抽選手段90がその時点の発生乱数値
を抽選して、所定利益状態判定手段91がその抽選乱数
値から所定利益状態を発生させるか否かを判定し、コマ
ンド送信手段99がその判定結果のコマンドを表示制御
基板67へと送信する。これによって普通表示制御手段
101が普通図柄表示手段17の普通図柄を変動させ
る。
When the game ball passes through the normal symbol starting means 20, the predetermined profit state lottery means 90 randomly selects the generated random number value at that time, and the predetermined profit state determination means 91 generates a predetermined profit state from the lottery random number value. Then, the command transmitting means 99 transmits the command of the determination result to the display control board 67. This causes the normal display control means 101 to change the normal symbol of the normal symbol display means 17.

【0056】そして、所定利益状態判定手段91が所定
利益状態と判定した場合には、普通図柄表示手段17の
変動後の停止図柄が例えば「7」等の所定態様になった
後に所定利益状態発生手段92により所定利益状態が発
生し、特別図柄始動手段18の開閉爪32が所定時間開
放して、この特別図柄始動手段18に遊技球が入賞し易
くなる。
Then, when the predetermined profit state determining means 91 determines that the predetermined profit state, the predetermined profit state occurs after the stop symbol after the change of the normal symbol display means 17 becomes a predetermined mode such as "7". A predetermined profit state is generated by the means 92, the opening / closing claw 32 of the special symbol starting means 18 is opened for a predetermined time, and the game ball is easily won in the special symbol starting means 18.

【0057】遊技球が特別図柄始動手段18に入賞する
と、特別利益状態抽選手段93がその時点の発生乱数値
を抽選して、特別利益状態判定手段94がその抽選乱数
値から特別利益状態を発生させるか否かを判定すると共
に、特別利益状態判定手段94の判定結果に応じて変動
パターン選択手段95が変動パターンを選択し、停止図
柄選択手段96が特別図柄26a〜26cの変動後の停
止図柄を選択する。その後、コマンド送信手段99が遊
技制御基板41から表示制御基板67へと一方向通信に
より夫々のコマンドを送信する。
When the game ball wins the special symbol starting means 18, the special profit state lottery means 93 randomly selects the random number value generated at that time, and the special profit state determination means 94 generates the special profit state from the random number value. Along with determining whether or not to do, the variation pattern selection means 95 selects a variation pattern according to the determination result of the special profit state determination means 94, and the stop symbol selection means 96 is a stop symbol after the variation of the special symbols 26a to 26c. Select. After that, the command transmitting means 99 transmits each command from the game control board 41 to the display control board 67 by one-way communication.

【0058】表示制御基板67では、コマンド解析手段
100が各コマンドを受信して解析し、特別表示制御手
段102が特別図柄26a〜26cを変動パターン選択
手段95により選択された所定の変動パターンで所定時
間変動させ、その変動後に特別態様又は非特別態様とな
るように停止図柄選択手段96で選択された所定の種類
で特別図柄26a〜26cを停止させる。
In the display control board 67, the command analysis means 100 receives and analyzes each command, and the special display control means 102 sets the special symbols 26a to 26c in a predetermined variation pattern selected by the variation pattern selection means 95. The time is changed, and after the change, the special symbols 26a to 26c are stopped in the predetermined type selected by the stop symbol selecting means 96 so as to be the special mode or the non-special mode.

【0059】特別図柄26a〜26cが特別態様となれ
ば、その後に特別利益状態発生手段97による特別利益
状態が発生し、開閉板33が前側に開放して上方から落
下する遊技球を可変入賞手段19へと案内する。これに
よって遊技者は、多大な利益を享受できる。なお、開閉
板33は、その開放時点から所定時間が経過したとき、
又は所定時間が経過するまでに所定数の遊技球が入賞し
たときに閉じ、遊技球が特定領域を通過することを条件
に、最大所定回数まで開閉を繰り返す。
If the special symbols 26a to 26c are in a special mode, a special profit state is generated thereafter by the special profit state generating means 97, the opening / closing plate 33 is opened to the front side, and the game ball falling from above is changed to the variable winning means. I will guide you to 19. This allows the player to enjoy great profits. In addition, the opening / closing plate 33 is
Alternatively, the game ball is closed when a predetermined number of game balls are won by the predetermined time, and the game ball is repeatedly opened and closed up to a predetermined number of times under the condition that the game ball passes through the specific area.

【0060】また特別利益状態が発生すると、遊技情報
制御部102bの制御により、液晶表示部25の副表示
領域28に「大当たり」等の特別利益状態情報31aが
表示されると共に、移動制御手段103の制御により、
移動手段54のソレノイド83が正逆方向に間欠的に励
磁して可動鉄心83aが伸縮方向に作動し、揺動アーム
82を介してカバー手段53の可動枠69を駆動する。
これによって可動枠69が移動すれば、この可動枠69
に支持されたカバー板70が図10に実線と仮想線とで
示すように通常位置Oからその両側の移動位置X1,X
2へとP,Q方向に間欠的に移動して、その視認部74
の範囲内に副表示領域28の特別利益状態情報31aが
入るので、遊技者はその視認部74を経て特別利益状態
情報31aを視認できる。
When the special profit state occurs, the special profit state information 31a such as "big hit" is displayed in the sub display area 28 of the liquid crystal display unit 25 and the movement control means 103 is controlled by the game information control unit 102b. By the control of
The solenoid 83 of the moving means 54 is intermittently excited in the forward and reverse directions to move the movable iron core 83a in the expanding and contracting direction, and drives the movable frame 69 of the cover means 53 via the swing arm 82.
If the movable frame 69 moves by this, this movable frame 69
The cover plate 70 supported by the moving positions X1 and X2 on both sides of the normal position O is indicated by a solid line and an imaginary line in FIG.
2 and intermittently moves in the P and Q directions, and the visible portion 74
Since the special profit state information 31a of the sub-display area 28 is included in the range, the player can visually recognize the special profit state information 31a via the visual recognition unit 74.

【0061】特別利益状態が発生する場合の特別図柄2
6a〜26cの種類が奇数図柄となる等の確率変動条件
を充足すると、確率変動手段98が特別利益状態の終了
後に特別利益状態抽選手段93の抽選確率を通常確率か
ら高確率へと確率変動させ、その後は特別利益状態抽選
手段93が高確率状態で乱数抽選を行う。またこの場合
には、遊技情報制御部102bの制御により、副表示領
域28に「確変」等の確変情報31cが表示されると共
に、移動制御手段103の制御により、移動手段54の
ソレノイド86が所定方向に励磁して可動鉄心86aが
収縮方向に作動し、揺動アーム85を介してカバー板7
0を駆動する。これによってカバー板70が通常位置O
から移動位置Y2へと移動し、その視認部74の範囲内
に副表示領域28の確変情報31cが入るため、遊技者
はその確変情報31cを視認部74を経て視認できる。
Special symbol 2 when the special profit state occurs
When probability variation conditions such as the types of 6a to 26c are odd symbols are satisfied, the probability variation means 98 changes the probability of the lottery probability of the special profit state lottery means 93 from the normal probability to the high probability after the end of the special profit state. After that, the special profit state lottery means 93 carries out a random number lottery in a high probability state. Further, in this case, the probability change information 31c such as "probability change" is displayed in the sub display area 28 under the control of the game information control unit 102b, and the solenoid 86 of the moving means 54 is predetermined by the control of the movement control means 103. The movable iron core 86a is actuated in the contracting direction by being excited in the direction, and the cover plate 7 is moved through the swing arm 85.
Drive 0. This causes the cover plate 70 to move to the normal position O.
Since the probability variation information 31c of the sub-display area 28 is included in the range of the visual recognition portion 74, the player can visually recognize the probability variation information 31c via the visual recognition portion 74.

【0062】特別利益状態判定手段94の判定結果が非
特別利益状態の場合には、変動後の特別図柄26a〜2
6cは非特別態様で停止する。また遊技情報制御部10
2bの制御により、副表示領域28に「外れ」等の表示
特別利益状態情報31bが表示されると共に、移動制御
手段103の制御により、移動手段54のソレノイド8
6が所定方向に励磁して可動鉄心86aが伸長方向に作
動し、揺動アーム85を介してカバー板70を駆動す
る。これによってカバー板70が通常位置Oから移動位
置Y1へと移動し、その視認部74の範囲内に副表示領
域28の非特別利益状態情報31bが入るので、遊技者
はその非特別利益状態情報31bを視認部74を経て視
認できる。
When the judgment result of the special profit state judgment means 94 is the non-special profit state, the special symbols 26a-2 after the change
6c stops in a non-special manner. Also the game information control unit 10
By the control of 2b, the display special profit state information 31b such as "displacement" is displayed in the sub display area 28, and the solenoid 8 of the moving means 54 is controlled by the movement control means 103.
6 is excited in a predetermined direction, the movable iron core 86a operates in the extending direction, and the cover plate 70 is driven via the swing arm 85. As a result, the cover plate 70 moves from the normal position O to the movement position Y1, and the non-special profit state information 31b of the sub-display area 28 enters within the range of the visual recognition part 74, so that the player has the non-special profit state information. 31b can be visually recognized through the visual recognition part 74.

【0063】このように遊技状態の変化に応じて所定条
件の下で遊技情報制御部102bの制御により、液晶表
示部25の主表示領域27の周辺の副表示領域28に所
定の遊技情報31a〜31cを表示する一方、遊技情報
31a〜31cの表示に連動して移動制御手段103の
制御によりカバー手段53のカバー板70が移動して、
カバー板70の視認部74内に主表示領域27の特別図
柄26a〜26cと副表示領域28の遊技情報31a〜
31cとが対応するので、従来にない斬新な遊技情報3
1a〜31cの演出表示が可能である。
In this way, under the predetermined condition according to the change of the game state, by the control of the game information control unit 102b, the predetermined game information 31a to the sub display region 28 around the main display region 27 of the liquid crystal display unit 25. While displaying 31c, the cover plate 70 of the cover means 53 moves under the control of the movement control means 103 in conjunction with the display of the game information 31a to 31c,
Special symbols 26a to 26c in the main display area 27 and game information 31a to the sub display area 28 in the visual recognition portion 74 of the cover plate 70.
31c corresponds, so novel game information 3 that has never existed before
It is possible to display effects 1a to 31c.

【0064】特にカバー手段53の移動によって、液晶
表示部25の表示画面上で視認領域が変化し、隠蔽部7
5で隠蔽されていた副表示領域28側の遊技情報31a
〜31cが視認部74を経て視認可能になるため、通常
時に隠蔽部75によって隠蔽状態にあった副表示領域2
8の遊技情報31a〜31cが遊技者の興趣の対象とな
り、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができ
る。
In particular, the movement of the cover means 53 changes the visible area on the display screen of the liquid crystal display unit 25, and the concealment unit 7
Game information 31a on the side of the sub-display area 28 which was hidden in 5
Since the sub-display areas 2 to 31c can be visually recognized through the visual recognition section 74, the sub-display area 2 that is normally hidden by the concealment section 75 is displayed.
The eight pieces of game information 31a to 31c are targeted for the player's interest, and the player's interest in the game can be improved.

【0065】図12及び図13は本発明の第2の実施形
態を例示する。カバー手段53は後ケース体52の前面
に略平行に配置され且つ図外のガイド機構により液晶表
示部25の対角線方向にのみ移動可能に支持されたカバ
ー板70を備え、そのカバー板70に、通常時に主表示
領域27に対応する視認部74と副表示領域28に対応
する隠蔽部75とが設けられている。なお、カバー板7
0と後ケース体52との間に周方向に複数個、例えば4
個のバネ110を設け、このバネ110によりカバー板
70を各対角線方向に移動可能に弾性的に支持するよう
にしても良い。バネ110には圧縮バネ、引っ張りバネ
の何れを用いても良い。
12 and 13 illustrate a second embodiment of the present invention. The cover means 53 includes a cover plate 70 which is arranged substantially parallel to the front surface of the rear case body 52 and is supported by a guide mechanism (not shown) so as to be movable only in the diagonal direction of the liquid crystal display unit 25. In normal times, a visual recognition portion 74 corresponding to the main display area 27 and a concealing portion 75 corresponding to the sub display area 28 are provided. The cover plate 7
A plurality of, for example, 4 in the circumferential direction between 0 and the rear case body 52.
A single spring 110 may be provided and the spring 110 may elastically support the cover plate 70 so as to be movable in each diagonal direction. As the spring 110, either a compression spring or a tension spring may be used.

【0066】移動手段54はカバー手段53を一方の対
角線方向に移動させる第1駆動手段79と、他方の対角
線方向に移動させる第2駆動手段80とを備えている。
第1駆動手段79はカバー手段53の一方の対角線方向
の両側に配置された一対の揺動アーム111と、この一
対の揺動アーム111を連動させる中継アーム、連動ロ
ッド等の連動機構112と、一方の揺動アーム111を
駆動するソレノイド113とを備え、その各揺動アーム
111、中継アームは枢軸114等を介して後ケース体
52に揺動自在に枢支されている。揺動アーム111は
係合ピン、長孔を介してカバー板70に連結されてい
る。
The moving means 54 comprises a first driving means 79 for moving the cover means 53 in one diagonal direction and a second driving means 80 for moving the cover means 53 in the other diagonal direction.
The first drive means 79 includes a pair of swing arms 111 arranged on both diagonal sides of the cover means 53, a relay arm for interlocking the pair of swing arms 111, and an interlocking mechanism 112 such as an interlocking rod. A solenoid 113 for driving one swing arm 111 is provided, and each swing arm 111 and a relay arm are swingably supported by the rear case body 52 via a pivot 114 or the like. The swing arm 111 is connected to the cover plate 70 via an engagement pin and a long hole.

【0067】第2駆動手段80はカバー手段53の他方
の対角線方向の両側に配置された一対の揺動アーム11
5と、この一対の揺動アーム115を連動させる中継ア
ーム、連動ロッド等の連動機構116と、一方の揺動ア
ーム115を駆動するソレノイド117とを備え、その
各揺動アーム115、中継アームは枢軸118等を介し
て後ケース体52に揺動自在に枢支されている。揺動ア
ーム115は係合ピン、長孔を介してカバー板70に連
結されている。なお、他の構成は第1の実施形態と同様
である。
The second drive means 80 is a pair of swing arms 11 arranged on both sides of the cover means 53 in the other diagonal direction.
5, a relay arm that interlocks the pair of swing arms 115, an interlocking mechanism 116 such as an interlocking rod, and a solenoid 117 that drives one of the swing arms 115. The rear case body 52 is swingably supported by a pivot 118 or the like. The swing arm 115 is connected to the cover plate 70 via an engagement pin and an elongated hole. Note that other configurations are similar to those of the first embodiment.

【0068】このようにカバー手段53は1個のカバー
板70により構成することも可能であり、この場合には
カバー手段53の厚さを薄く構成できる。
As described above, the cover means 53 can also be constituted by one cover plate 70, and in this case, the thickness of the cover means 53 can be reduced.

【0069】図14〜図17は本発明の第3の実施形態
を例示する。液晶表示部25には図14に示すように主
表示領域27の上下に副表示領域28があり、この副表
示領域28に、特別図柄26a〜26cの変動中に、そ
の変動後の特別図柄26a〜26cが特別態様となるこ
とを予告する「大当たりかな?」等の予告情報31dを
表示し、特別利益状態の発生中に「大当たり」等の特別
利益状態情報31aを表示するようになっている。
14 to 17 illustrate the third embodiment of the present invention. As shown in FIG. 14, the liquid crystal display unit 25 has sub-display areas 28 above and below the main display area 27, and in the sub-display area 28, during the change of the special symbols 26a to 26c, the special symbol 26a after the change. The warning information 31d such as "Is it a jackpot?" For notifying that 26c is a special mode is displayed, and the special profit state information 31a such as "big hit" is displayed during the occurrence of the special profit state. .

【0070】液晶表示部25の前面側に配置されたカバ
ー手段53は、図15に示すように、主表示領域27に
対応する大きさの視認部74と、この視認部74の上下
に設けられ且つ副表示領域28を隠蔽する隠蔽部75と
を備え、ソレノイド119等により構成された移動手段
54の駆動により、視認部74が主表示領域27に、隠
蔽部75が副表示領域28に夫々対応する通常位置O
と、視認部74が主表示領域27及び副表示領域28に
対応する上下両側の移動位置との間で上下方向に移動可
能である。移動手段54は通常位置Oとその上下両側の
移動位置との間でカバー手段53を間欠的に往復移動さ
せるようになっている。
As shown in FIG. 15, the cover means 53 arranged on the front side of the liquid crystal display section 25 is provided with a visual recognition section 74 having a size corresponding to the main display area 27, and above and below the visual recognition section 74. In addition, the viewing unit 74 corresponds to the main display region 27, and the hiding unit 75 corresponds to the sub display region 28 by driving the moving unit 54 including the solenoid 119 and the like. Normal position O
And the visual recognition portion 74 can move in the vertical direction between the moving positions on the upper and lower sides corresponding to the main display area 27 and the sub display area 28. The moving means 54 is adapted to intermittently reciprocate the cover means 53 between the normal position O and the moving positions on the upper and lower sides thereof.

【0071】特別表示制御手段102には、図16に示
すように特別図柄26a〜26cの変動中に副表示領域
28に予告情報31dを表示し、特別利益状態の発生中
に特別利益状態情報31aを表示する遊技情報制御部1
02bが設けられている。例えば、特別利益状態判定手
段94が特別利益状態、非特別利益状態と判定して特別
図柄26a〜26cがリーチ変動する場合のリーチ変動
パターンには、第1〜第5リーチパターンのように、そ
の変動後の特別図柄26a〜26cが特別態様となって
特別利益状態発生手段97による特別利益状態が発生す
る信頼度(可能性)が異なる複数種類がある。そして、
遊技情報制御部102bは、変動パターン選択手段95
が第1〜第5リーチパターンの何れかを選択した場合
に、特別図柄26a〜26cがリーチ状態になる等の適
宜時点で副表示領域28に予告情報31dを表示させ、
特別利益状態が発生した場合に副表示領域28に特別利
益状態情報31aを表示させるようになっている。
As shown in FIG. 16, the special display control means 102 displays the notice information 31d in the sub display area 28 during the change of the special symbols 26a to 26c, and the special profit state information 31a during the occurrence of the special profit state. Displaying game information control unit 1
02b is provided. For example, in the reach variation pattern when the special profit state determination unit 94 determines the special profit state and the non-special profit state and the special symbols 26a to 26c reach reach, as in the first to fifth reach patterns, There are a plurality of types in which the special symbols 26a to 26c after the change become the special mode and the reliability (potential) in which the special profit state is generated by the special profit state generating means 97 is different. And
The game information control unit 102b uses the variation pattern selection unit 95.
When any of the first to fifth reach patterns is selected, the notice information 31d is displayed in the sub display area 28 at an appropriate time such as when the special symbols 26a to 26c are in the reach state,
When the special profit state occurs, the special profit state information 31a is displayed in the sub display area 28.

【0072】なお、第1リーチパターンは信頼度100
%、第2リーチパターンは信頼度30%、第3リーチパ
ターンは信頼度15%、第4リーチパターンは信頼度5
%、第5リーチパターンは信頼度1%である。
The first reach pattern has a reliability of 100.
%, The second reach pattern has a reliability of 30%, the third reach pattern has a reliability of 15%, and the fourth reach pattern has a reliability of 5%.
%, The fifth reach pattern has a reliability of 1%.

【0073】移動制御手段103は変動パターン選択手
段95が特定の変動パターンを選択した場合に、その変
動パターンの信頼度に応じて信頼度が高いほどカバー手
段53の上下方向への移動回数が多くなり、また特別利
益状態の発生中はカバー手段53が上側の移動位置に停
止すべく移動手段54を制御するようになっている。即
ち、移動制御手段103は、例えば図17に示すように
第1リーチパターンのときに特別図柄26a〜26cの
変動中にカバー手段53が5回移動し、以下同様に第2
リーチパターンのときに4回、第3リーチパターンのと
きに3回、第4リーチパターンのときに2回、第5リー
チパターンのときに1回夫々移動するように移動手段5
4を制御可能である。
When the variation pattern selecting means 95 selects a specific variation pattern, the movement control means 103 has a higher number of times of movement of the cover means 53 in the up-down direction as the reliability increases according to the reliability of the variation pattern. Further, the cover means 53 controls the moving means 54 to stop at the upper moving position during the occurrence of the special profit state. That is, in the movement control means 103, for example, as shown in FIG. 17, the cover means 53 moves five times while the special symbols 26a to 26c are changing in the first reach pattern.
The moving means 5 moves four times for the reach pattern, three times for the third reach pattern, twice for the fourth reach pattern, and once for the fifth reach pattern.
4 can be controlled.

【0074】仮に変動パターン選択手段95が第2リー
チパターンを選択した場合、変動中に主表示領域27の
特別図柄26a〜26cがリーチ状態になれば、遊技情
報制御部102bの制御により副表示領域28に「大当
たりかな?」等の予告情報31dを表示する。一方、そ
の予告情報31dの表示と連動して移動制御手段103
の制御により移動手段54が作動して、カバー手段53
を上下方向に4回往復移動させる。
If the variation pattern selecting means 95 selects the second reach pattern, if the special symbols 26a to 26c of the main display area 27 are in the reach state during the variation, the sub display area is controlled by the game information control unit 102b. The notice information 31d such as "Is it a big hit?" Is displayed on 28. On the other hand, the movement control means 103 is interlocked with the display of the notice information 31d.
The moving means 54 is operated by the control of the
Is reciprocated four times in the vertical direction.

【0075】そしてカバー手段53が通常位置Oからそ
の上下の移動位置に移動すれば、視認部74が副表示領
域28に対応するので、遊技者は視認部74を経て副表
示領域28の予告情報31dを視認でき、遊技者に対し
て変動後の特別図柄26a〜26cが特別態様となり特
別利益状態の発生を予告できる。また信頼度に応じてカ
バー手段53の移動回数が異なり、しかも信頼度が高く
なるに伴って移動回数が多くなるので、遊技者はカバー
手段53の移動回数から信頼度を把握できる。
When the cover means 53 moves from the normal position O to the upper and lower moving positions thereof, the visual recognition portion 74 corresponds to the sub display area 28, so that the player passes the visual confirmation portion 74 and the advance notice information of the sub display area 28. 31d can be visually recognized, and the special symbols 26a to 26c after the change can be announced to the player as a special mode to notify the occurrence of the special profit state. Further, the number of movements of the cover means 53 varies depending on the reliability, and the number of movements increases as the reliability increases, so that the player can grasp the reliability from the number of movements of the cover means 53.

【0076】なお、この実施形態では信頼度が高くなる
ほどカバー手段53の変動回数が増加するように構成し
ているが、信頼度が高くなるほどカバー手段53の変動
距離、又は移動距離及び移動回数が大きくなるように構
成しても良い。
In this embodiment, the higher the reliability, the more the number of changes of the cover means 53 increases. However, the higher the reliability, the more the change distance of the cover means 53, or the moving distance and the number of moves. You may comprise so that it may become large.

【0077】図18は本発明の第4の実施形態を例示す
る。特別図柄表示手段16の液晶表示部25には、その
主表示領域27の上下両側に円弧状に副表示領域28が
設けられている。カバー手段53は通常時に副表示領域
28の「大当たり」「確変」等の遊技情報31a,31
cを隠蔽する隠蔽部75と、副表示領域28以外の主表
示領域27に対応する視認部74とを備え、主表示領域
27の略中央部分、その他を中心として回転可能に設け
られている。なお、カバー手段53はモータ等の移動手
段54の駆動によりにギヤー、その他の連動手段を介し
て回転駆動可能である。
FIG. 18 illustrates a fourth embodiment of the present invention. In the liquid crystal display section 25 of the special symbol display means 16, sub display areas 28 are provided in an arc shape on the upper and lower sides of the main display area 27. The cover means 53 normally has game information 31a, 31 such as "big hit" and "probable change" in the sub display area 28.
A concealment portion 75 for concealing c and a visual recognition portion 74 corresponding to the main display area 27 other than the sub display area 28 are provided, and are rotatably provided around a substantially central portion of the main display area 27 and others. The cover means 53 can be rotationally driven via a gear or other interlocking means by driving a moving means 54 such as a motor.

【0078】通常は図18(A)に示すようにカバー手
段53の隠蔽部75が液晶表示部25の副表示領域28
を隠蔽している。そして、特別利益状態発生手段97に
よる特別利益状態が発生すると、図18(B)に示すよ
うに移動手段54によりカバー手段53がa矢示方向に
回転して、視認部74が副表示領域28の「大当たり」
等の特別利益状態情報31aに対応する。また確率変動
手段98による確率変動が発生すると、図18(C)に
示すように移動手段54によりカバー手段53がb矢示
方向に回転して、視認部74が副表示領域28の「確
変」等の確変情報31cに対応する。これによって遊技
者は特別利益状態情報31a、確変情報31cが視認可
能になる。このようにカバー手段53は、周方向に回転
移動するように構成しても良い。
Normally, as shown in FIG. 18A, the concealing portion 75 of the cover means 53 is arranged in the sub-display area 28 of the liquid crystal display portion 25.
Is hiding. Then, when the special profit state is generated by the special profit state generating means 97, the cover means 53 is rotated by the moving means 54 in the direction indicated by the arrow a as shown in FIG. "Big hit"
And the special profit status information 31a. When the probability variation means 98 causes a probability variation, the moving means 54 causes the cover means 53 to rotate in the direction of the arrow b as shown in FIG. Etc. corresponding to the probability change information 31c. As a result, the player can visually recognize the special profit state information 31a and the probability variation information 31c. In this way, the cover means 53 may be configured to rotate and move in the circumferential direction.

【0079】以上、本発明の各実施形態について詳述し
たが、本発明は各実施形態に限定されるものではない。
例えば各実施形態では、特別図柄表示手段16の1個の
液晶表示部25を対象にして、その液晶表示部25の表
示画面に主表示領域27と副表示領域28とを設けてい
るが、主表示領域27用と副表示領域28用との表示部
を別々に設けても良い。主表示領域27は中央側にあ
り、副表示領域28はその外側にあれば良く、副表示領
域28で主表示領域27の全体を取り囲むように設ける
必要はない。また副表示領域28は主表示領域27の外
側であれば、その一方又は一部でも良い。
Although the respective embodiments of the present invention have been described in detail above, the present invention is not limited to the respective embodiments.
For example, in each of the embodiments, the main display area 27 and the sub display area 28 are provided on the display screen of the liquid crystal display section 25 for one liquid crystal display section 25 of the special symbol display means 16, but The display areas for the display area 27 and the display areas for the sub display area 28 may be provided separately. The main display area 27 is on the center side and the sub display area 28 may be outside thereof, and it is not necessary to provide the sub display area 28 so as to surround the entire main display area 27. The sub display area 28 may be one or a part of the main display area 27 as long as it is outside the main display area 27.

【0080】副表示領域28に表示する遊技情報として
特別利益状態情報31a、確変情報31c、非特別利益
状態情報31b、予告情報31d等を例示しているが、
これら以外の遊技情報でも良いし、またその遊技情報の
表示形態は文字情報以外の図形情報、記号情報、色情報
等でも良い。
As the game information displayed in the sub-display area 28, the special profit state information 31a, the probability change information 31c, the non-special profit state information 31b, the notice information 31d, etc. are illustrated.
Other game information may be used, and the display form of the game information may be graphic information other than character information, symbol information, color information, or the like.

【0081】副表示領域28を視認可能にする場合の所
定条件は、副表示領域28に表示される遊技情報と関連
して決まるものであり、変動中の特別図柄26a〜26
cによる遊技状態の変化、特別図柄26a〜26cの変
動後の利益状態等による遊技状態の変化の何れを条件に
しても良い。例えば特別図柄26a〜26cが特定の変
動パターン、リーチ状態等になった場合に、それに関連
付けてカバー手段53を移動させても良いし、また特別
利益状態の終了後に、特別図柄始動手段18の開放時間
を延長させる場合、普通図柄表示手段17の普通図柄及
び/又は特別図柄表示手段16の特別図柄26a〜26
cの変動時間を短縮させる場合に、それに関連付けてカ
バー手段53を移動させても良い。
The predetermined condition for making the sub-display area 28 visible is determined in association with the game information displayed in the sub-display area 28, and the special symbols 26a-26 are changing.
Any of the change of the game state due to c, the change of the game state due to the profit state after the change of the special symbols 26a to 26c, and the like may be used. For example, when the special symbols 26a to 26c have a specific variation pattern, reach state, etc., the cover means 53 may be moved in association with it, and after the special profit state ends, the special symbol starting means 18 is opened. When extending the time, the normal symbol of the normal symbol display means 17 and / or the special symbol 26a-26 of the special symbol display means 16
When shortening the variation time of c, the cover means 53 may be moved in association with it.

【0082】カバー手段53を1又は複数の特定方向に
移動可能に構成し、カバー手段53が副表示領域28に
表示される遊技情報を視認可能に特定方向に移動すると
きに、その移動側の副表示領域28に表示される遊技情
報が遊技状態の変化に応じて、「大当たり」「確変」等
のように順次変化するようにしても良い。なお、この場
合には、遊技状態の変化に応じて副表示領域28の遊技
情報を変化させる遊技情報制御手段を設けておけば良
い。
The cover means 53 is configured to be movable in one or more specific directions, and when the cover means 53 visually moves the game information displayed in the sub display area 28 in the specific direction, the moving side The game information displayed in the sub display area 28 may be sequentially changed according to the change of the game state, such as "big hit", "probable change", and the like. In this case, a game information control means for changing the game information in the sub display area 28 according to the change in the game state may be provided.

【0083】カバー手段53は視認部74と隠蔽部75
とを備えたものであれば十分であり、その視認部74の
形状は楕円形、その他でも良い。カバー手段53は特別
図柄表示手段16の表示ケース体24に設ければ良く、
例えば第1の実施形態の場合に前ケース体51側に設け
ることも可能である。またカバー手段53を表示ケース
体24に固定し、これに対して液晶表示部25等の表示
部を移動可能に設けて、所定条件の下に表示部側を移動
させるようにしても良い。カバー手段53は液晶表示部
25の対角線方向、上下方向、回転方向の他、左右方
向、前後方向に移動するようにしても良い。カバー手段
53を周方向に回転可能に設ける場合、その回転方向は
一方向でも良い。
The cover means 53 includes a visual recognition portion 74 and a concealing portion 75.
It suffices if it is provided with, and the shape of the visual recognition portion 74 may be an elliptical shape or the like. The cover means 53 may be provided on the display case body 24 of the special symbol display means 16,
For example, in the case of the first embodiment, it may be provided on the front case body 51 side. Further, the cover means 53 may be fixed to the display case body 24, and a display unit such as the liquid crystal display unit 25 may be movably provided on the cover unit 53 so that the display unit side is moved under a predetermined condition. The cover means 53 may be moved in the diagonal direction, the vertical direction, the rotation direction, the left-right direction, and the front-back direction of the liquid crystal display unit 25. When the cover means 53 is rotatably provided in the circumferential direction, the rotation direction may be one direction.

【0084】カバー手段53の視認部74は開口状に設
けているが、液晶表示部25の保護を兼用して透視可能
に構成しても良い。視認部74が開口状の場合には、液
晶表示部25の前面に保護カバーを設けることが望まし
い。カバー手段53の視認部74を透視式にする場合、
その視認部74は無色透明、着色透明の何れでも良い。
Although the visual recognition portion 74 of the cover means 53 is provided in an opening shape, it may be configured so as to be transparent while also protecting the liquid crystal display portion 25. When the visual recognition portion 74 has an opening shape, it is desirable to provide a protective cover on the front surface of the liquid crystal display portion 25. When the visible portion 74 of the cover means 53 is made transparent,
The visible portion 74 may be colorless and transparent or colored and transparent.

【0085】実施形態では、カバー手段53の視認部7
4は少なくとも遊技図柄26a〜26cを視認できる範
囲で図柄表示手段16とカバー手段53とを相対的に移
動可能にしているが、移動したときに隠蔽部75で遊技
図柄26a〜26cの一部又は全部を隠蔽するようにし
ても良い。その場合、隠蔽部75は複数個ある遊技図柄
26a〜26cの一部の1個又は複数個を図柄単位で隠
蔽するようにしても良いし、全て又は一部の遊技図柄2
6a〜26cの一部分を部分的に隠蔽するようにしても
良い。
In the embodiment, the visual recognition portion 7 of the cover means 53 is used.
4 makes the symbol display means 16 and the cover means 53 relatively movable within a range where at least the game symbols 26a to 26c can be visually recognized, but when the symbols are moved, a part of the game symbols 26a to 26c by the concealing portion 75 or You may make it hide all. In that case, the concealment unit 75 may conceal one or more of some of the plurality of game symbols 26a to 26c in a symbol unit, or all or some of the game symbols 2
You may make it conceal a part of 6a-26c partially.

【0086】更に本発明は普通図柄表示手段17等でも
同様に実施可能であり、またパチンコ機の他、アレンジ
ボール機、雀球遊技機等の各種の弾球遊技機、更にはス
ロットマシン等の遊技機においても同様に実施可能であ
る。
Further, the present invention can be similarly implemented by the ordinary symbol display means 17 and the like, and in addition to the pachinko machine, various ball game machines such as arrange ball machine, sparrow ball game machine, and slot machine. The same can be implemented in a gaming machine.

【0087】[0087]

【発明の効果】本発明によれば、遊技図柄26a〜26
cを表示する図柄表示手段16と、該図柄表示手段16
の前側に配置されたカバー手段53とを備えた遊技機に
おいて、カバー手段53に、図柄表示手段16の表示部
25の中央側の遊技図柄26a〜26cを視認可能な視
認部74と、表示部25の周辺側を隠蔽する隠蔽部75
とを備え、視認部74を経て視認可能な表示部25の視
認領域が変化するように、図柄表示手段16とカバー手
段53とを相対的に移動させる移動手段54を備えてい
るので、カバー手段53の移動により、従来にない斬新
な演出を行うことができる。
According to the present invention, game symbols 26a to 26 are provided.
Symbol display means 16 for displaying c, and the symbol display means 16
In the gaming machine provided with the cover means 53 arranged on the front side of the display means, the cover means 53 is provided with a visual recognition portion 74 capable of visually recognizing the game symbols 26a to 26c on the center side of the display portion 25 of the symbol display means 16, and the display portion. Concealment section 75 for concealing the peripheral side of 25
And the moving means 54 for relatively moving the symbol display means 16 and the cover means 53 so that the visible area of the display portion 25 visible through the visible portion 74 changes. By moving 53, an unprecedented novel effect can be performed.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本発明の第1の実施形態を示すパチンコ機の正
面図である。
FIG. 1 is a front view of a pachinko machine showing a first embodiment of the present invention.

【図2】本発明の第1の実施形態を示すパチンコ機の背
面図である。
FIG. 2 is a rear view of the pachinko machine showing the first embodiment of the present invention.

【図3】本発明の第1の実施形態を示す遊技盤の正面図
である。
FIG. 3 is a front view of the game board showing the first embodiment of the present invention.

【図4】本発明の第1の実施形態を示す特別図柄表示手
段の説明図である。
FIG. 4 is an explanatory diagram of special symbol display means showing the first embodiment of the present invention.

【図5】本発明の第1の実施形態を示す特別図柄表示手
段の斜視図である。
FIG. 5 is a perspective view of a special symbol display means showing the first embodiment of the present invention.

【図6】本発明の第1の実施形態を示す特別図柄表示手
段の平面断面図である。
FIG. 6 is a plan sectional view of special symbol display means showing the first embodiment of the present invention.

【図7】本発明の第1の実施形態を示すカバー手段等の
正面図である。
FIG. 7 is a front view of cover means and the like showing the first embodiment of the present invention.

【図8】本発明の第1の実施形態を示す特別図柄表示手
段の平面断面図である。
FIG. 8 is a plan sectional view of special symbol display means showing the first embodiment of the present invention.

【図9】本発明の第1の実施形態を示すカバー手段の移
動説明図である。
FIG. 9 is a movement explanatory diagram of the cover means according to the first embodiment of the present invention.

【図10】本発明の第1の実施形態を示すカバー手段の
動作説明図である。
FIG. 10 is an operation explanatory diagram of the cover means according to the first embodiment of the present invention.

【図11】本発明の第1の実施形態を示す制御系のブロ
ック図である。
FIG. 11 is a block diagram of a control system showing the first embodiment of the present invention.

【図12】本発明の第2の実施形態を示すカバー手段の
正面図である。
FIG. 12 is a front view of a cover means showing a second embodiment of the present invention.

【図13】本発明の第2の実施形態を示す特別図柄表示
手段の平面断面図である。
FIG. 13 is a plan sectional view of special symbol display means showing a second embodiment of the present invention.

【図14】本発明の第3の実施形態を示す特別図柄表示
手段の説明図である。
FIG. 14 is an explanatory diagram of special symbol display means showing a third embodiment of the present invention.

【図15】本発明の第3の実施形態を示すカバー手段等
の構成図である。
FIG. 15 is a configuration diagram of cover means and the like showing a third embodiment of the present invention.

【図16】本発明の第3の実施形態を示す制御系のブロ
ック図である。
FIG. 16 is a block diagram of a control system showing a third embodiment of the present invention.

【図17】本発明の第3の実施形態を示す動作説明図で
ある。
FIG. 17 is an operation explanatory diagram showing the third embodiment of the present invention.

【図18】本発明の第4の実施形態を示すカバー手段等
の構成図である。
FIG. 18 is a configuration diagram of cover means and the like showing a fourth embodiment of the present invention.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

16 特別図柄表示手段 25 液晶表示部 26a〜26c 特別図柄 28 副表示領域 31a〜31c 遊技情報 53 カバー手段 54 移動手段 74 視認部 75 隠蔽部 97 特別利益状態発生手段 16 Special symbol display means 25 LCD display 26a-26c special design 28 Sub display area 31a-31c game information 53 cover means 54 means of transportation 74 Visual part 75 Concealment section 97 Special profit status generation means

Claims (7)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 遊技図柄(26a)〜(26c)を表示
する図柄表示手段(16)と、該図柄表示手段(16)
の前側に配置されたカバー手段(53)とを備えた遊技
機において、前記カバー手段(53)に、前記図柄表示
手段(16)の表示部(25)の中央側の前記遊技図柄
(26a)〜(26c)を視認可能な視認部(74)
と、前記表示部(25)の周辺側を隠蔽する隠蔽部(7
5)とを備え、前記視認部(74)を経て視認可能な前
記表示部(25)の視認領域が変化するように、前記図
柄表示手段(16)と前記カバー手段(53)とを相対
的に移動させる移動手段(54)を備えたことを特徴と
する遊技機。
1. A symbol display means (16) for displaying game symbols (26a) to (26c), and the symbol display means (16).
In a gaming machine provided with a cover means (53) arranged on the front side of the game pattern (26a) on the center side of the display section (25) of the symbol display means (16) in the cover means (53). A visual recognition part (74) capable of visually recognizing ~ (26c).
And a concealment section (7) for concealing the peripheral side of the display section (25).
5), the symbol display means (16) and the cover means (53) are relative to each other so that the visible area of the display portion (25) visible through the visual recognition portion (74) changes. A game machine provided with a moving means (54) for moving to.
【請求項2】 前記図柄表示手段(16)を遊技盤
(4)側に固定し、前記カバー手段(53)を前記図柄
表示手段(16)に対して移動可能に設けたことを特徴
とする請求項1に記載の遊技機。
2. The symbol display means (16) is fixed to the game board (4) side, and the cover means (53) is provided movably with respect to the symbol display means (16). The gaming machine according to claim 1.
【請求項3】 少なくとも前記遊技図柄(26a)〜
(26c)を視認できる範囲で前記図柄表示手段(1
6)と前記カバー手段(53)とが相対的に移動可能で
あることを特徴とする請求項1又は2に記載の遊技機。
3. At least the game symbol (26a) ~
In the range where (26c) can be visually recognized, the symbol display means (1
The gaming machine according to claim 1 or 2, wherein 6) and the cover means (53) are relatively movable.
【請求項4】 前記カバー手段(53)を前記図柄表示
手段(16)に対して略平行に移動可能に設けたことを
特徴とする請求項1〜3の何れかに記載の遊技機。
4. The gaming machine according to claim 1, wherein the cover means (53) is provided so as to be movable substantially parallel to the symbol display means (16).
【請求項5】 変動後の前記遊技図柄(26a)〜(2
6c)が特定態様となるときに遊技者に有利な利益状態
を発生させる利益状態発生手段(97)を備え、該利益
状態発生手段(97)による利益状態の発生と、前記移
動手段(54)による前記カバー手段(53)の移動と
を関連付けたことを特徴とする請求項1〜4の何れかに
記載の遊技機。
5. The game symbols (26a) to (2) after the change.
6c) is provided with a profit state generating means (97) for generating a profit state advantageous to the player when the profit mode is generated by the profit state generating means (97) and the moving means (54). The game machine according to any one of claims 1 to 4, wherein the movement of the cover means (53) is associated with the game machine.
【請求項6】 前記利益状態発生手段(97)による利
益状態の発生の信頼度が高いほど、前記カバー手段(5
3)の移動距離及び/又は移動回数を大きくしたことを
特徴とする請求項5に記載の遊技機。
6. The cover means (5) has a higher reliability as the profit status is generated by the profit status generating means (97).
The game machine according to claim 5, wherein the moving distance and / or the number of times of moving of 3) is increased.
【請求項7】 前記表示部(25)の前記隠蔽部(7
5)で隠蔽される領域(28)に、所定条件の下で遊技
情報(31a)〜(31d)を表示可能にすると共に、
前記カバー手段(53)の移動により前記遊技情報(3
1a)〜(31d)を視認可能にしたことを特徴とする
請求項4に記載の遊技機。
7. The concealing section (7) of the display section (25).
In the area (28) hidden in 5), the game information (31a) to (31d) can be displayed under a predetermined condition, and
By moving the cover means (53), the game information (3
The gaming machine according to claim 4, wherein 1a) to (31d) are made visible.
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