JP2002324247A - 情報処理装置及び方法 - Google Patents

情報処理装置及び方法

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JP2002324247A JP2001352865A JP2001352865A JP2002324247A JP 2002324247 A JP2002324247 A JP 2002324247A JP 2001352865 A JP2001352865 A JP 2001352865A JP 2001352865 A JP2001352865 A JP 2001352865A JP 2002324247 A JP2002324247 A JP 2002324247A
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Yoshiyuki Matori
至之 馬鳥
Etsuichi Sasako
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Kazuma Shimizu
和磨 清水
Hiroshi Takarada
浩志 宝田
Ryozo Yanagisawa
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Abstract

(57)【要約】 【課題】 CAD装置を用いて作成される3Dモデル
に、寸法、寸法公差などの属性情報を付加しても、3D
モデルおよび属性情報が共に見やすく属性情報を有効に
活用できる情報処理装置を実現する。 【解決手段】 CAD装置において、作成した3Dモデ
ル1に対して視線方向(属性配置平面)を設定し、設定
した属性配置平面に対して正対するように属性情報を入
力する。この設定した属性配置平面を指定することによ
り、設定した3Dモデルの形状と属性情報とを表示手段
に正対表示する。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は情報処理装置及び方
法に関し、特に、3D−CADを用いて作成した3Dモ
デル(3D形状)を利用した情報処理装置及び方法に関
する。
【0002】
【従来の技術】従来、CAD装置(特に、3D−CAD
装置)を用いて、商品や製品を構成する部品等の3次元
の形状を有する物品(以下、単に部品という)の設計を
行っていた。
【0003】また、この設計に基づき、部品を作成する
ための金型の作成をおこなっていた。
【0004】CAD装置により作成された設計情報を利
用するにあたり、3Dモデル(3D形状)に、寸法、寸
法公差、幾何公差、注記、記号などの属性情報を入力し
ていた。
【0005】3Dモデルに属性情報を入力するために
は、3Dモデルの面、稜線、中心線、あるいは頂点等を
指示選択することにより行われる。例えば図24に示さ
れるような3Dモデル(この3Dモデルの正面図、平面
図、側面図を図25に示す)には、例えば図26に示さ
れるように属性情報が入力される。ここで、属性情報と
は、距離(長さ、幅、厚さ等)、角度、穴径、半径、面
取り等の寸法、および、該寸法に付随する寸法公差 面、稜線等に寸法の入力なしで付加される幾何公差およ
び寸法公差 部品、ユニット、製品を加工、製作するにあたり伝える
べき、指示すべき情報である注記 表面粗さ等のあらかじめ約束事として決められている記
号などである。
【0006】3Dモデルに属性情報を付ける方法は、大
別すると次の2種類がある。 (1)寸法、寸法公差、幾何公差、注記、記号を付与す
る場合 寸法、寸法公差を記入するために寸法線および寸法補助
線が必要 幾何公差、注記、記号を記入するために引き出し線が必
要 (2)寸法は付けず、寸法公差、幾何公差、注記、記号
を付与する場合 寸法線および寸法補助線は不要 寸法公差、幾何公差、注記、記号を記入するために引き
出し線が必要 また、3Dモデルを利用して、金型の製作を行ってい
た。この場合、製作した金型、および該金型により成形
された成形品が、設計した通りに出来上がっているか、
検査する必要があった。
【0007】
【発明が解決しようとする課題】上記従来例の如き、3
Dモデルに属性情報を付ける方法においては、以下の問
題点がある。
【0008】上記(1)の場合は、寸法と寸法公差、お
よびそれらを記入するための寸法線および寸法補助線が
煩雑になり、3Dモデルの形状および属性情報が見難く
なってしまう。
【0009】図24のように、比較的簡単な形状で、属
性情報の個数が数十個程度であればなんとか見ることも
できるが、複雑な形状あるいは大型の形状の場合、必要
に応じ数百〜数千の属性情報が3Dモデルに付与される
ため、「属性情報同士が重なる」、「属性情報と寸法
線、寸法補助線、あるいは引き出し線とが重なる」、
「寸法線、寸法補助線、あるいは引き出し線の引き出し
位置が分かりづらい」等のために、属性情報読み取りは
極めて困難になってしまう(図26の角部の階段形状で
すら多少見づらい)。
【0010】上記のような場合は、属性情報を入力する
オペレータ自身が入力情報を見ることが困難であり、入
力内容の確認もできず、すなわち属性情報の入力そのも
のが困難になってしまう。
【0011】また、関係する属性情報の読み取りも極め
て困難になってしまう。また、3Dモデルに対し属性情
報が占有する空間が大きくなってしまい、限られた大き
さの表示画面上では、3Dモデルの形状と属性情報を同
時に見ることができなくなってしまう。
【0012】さらに、いわゆる断面図等で指示すべき属
性情報(例えば図24のザグリ穴の深さ12±0.1)
は、3Dモデルの指示場所が見えず、分かりづらい。
【0013】上記(2)の場合は、寸法線および寸法補
助線は不要であるが、引き出し線を使用するため、上記
(1)と同様に、引き出し線が煩雑になり、3Dモデル
の形状および属性情報が見難くなってしまう。また、複
雑な形状あるいは大型の形状の場合、必要に応じ数百か
ら数千の属性情報が3Dモデルに付与されるため、属性
情報読み取りは極めて困難になってしまう。
【0014】また、金型製作し、出来上がった金型、お
よび該金型により成形された成形品を検査するとき等
に、寸法等を測る必要が生じる。そのため、寸法値を読
み取るために3Dモデル形状を計測機能による計測操作
が強要される。
【0015】この場合、読み取りたい面、稜線等の箇所
に対し、寸法の基準となる箇所を指示選択する必要があ
り、複数の箇所の寸法を読み取る場合には、多くの操作
回数および長い操作時間がかかってしまうものである。
また、操作ミスによる誤読の可能性は避けられない。さ
らには全ての箇所の寸法を読み取る場合には、きわめて
膨大な労力を強いるものである。
【0016】そもそも、3Dモデルおよび属性情報は、
部品、ユニット、製品を加工、製作するための情報であ
り、入力するオペレータ=設計者から、見るオペレータ
=加工、製造、検査等の技術者に、情報が分かりやす
く、効率的に、間違うことなく、伝達されるものでなく
てはならない。上記従来技術においては、これらがまっ
たく満足されておらず、工業的に有効に利用できる形態
ではない。
【0017】そのために本発明は、CAD装置などで作
成した3Dデータに、効率良く、更には分かりやすく確
実に情報が伝達できる属性情報を付加することを目的と
する。
【0018】また本発明は、付加した属性を効率よく利
用することを目的とする。
【0019】また、本発明は、CAD装置などで作成し
たデータを活用した部品作成を効率良く行うことを目的
とする。
【0020】また、CAD装置などで作成したデータを
用いて、検査工程を効率良く行うことを目的とする。
【0021】
【課題を解決するための手段】本発明の情報処理装置
は、3Dモデルに対する属性情報を入力する属性入力手
段と、前記属性情報が関連付けられる仮想的な平面を設
定する属性配置平面設定手段と、前記仮想的な平面に前
記属性情報を関連付けて記憶する記憶手段と、前記属性
配置平面設定手段により設定された仮想的な平面の法線
方向を視線方向として、前記関連付けられた属性情報と
3Dモデルとを、画面に正対表示する表示手段とを有す
る。
【0022】また、本発明の情報処理方法は、3Dモデ
ルに対する属性情報を入力する属性入力工程と、前記属
性情報が関連付けられる仮想的な平面を設定する属性配
置平面設定工程と、前記仮想的な平面に前記属性情報を
関連付けて記憶する記憶工程と、前記属性配置平面設定
工程により設定された仮想的な平面の法線方向を視線方
向として、記関連付けられた属性情報と3Dモデルと
を、画面に正対表示する表示工程とを有する。
【0023】更に、本発明の情報処理装置は、3Dモデ
ルに対する属性情報を入力する属性情報入力手段と、属
性情報を表示装置で表示する際の表示方式情報を設定す
る表示方式設定手段と、前記表示方式情報と前記属性情
報を関連付けて記憶する記憶手段と、属性情報を指示す
る属性情報指示手段とを有し、前記属性情報指示手段に
よって指示された属性情報の表示方式に従って表示装置
の表示を更新する。
【0024】また、本発明の情報処理装置は、3Dモデ
ルに対する属性情報を入力する属性情報入力手段と、属
性情報を表示装置で表示する際の表示方式情報を設定す
る表示方式設定手段と、前記表示方式情報と前記属性情
報を関連付けて記憶する記憶手段と、属性情報を指示す
る属性情報指示手段とを有し、前記属性情報指示手段に
よって指示された属性情報の表示方式と同一の属性情報
を表示装置上で表示する。
【0025】更に、本発明の情報処理方法は、3Dモデ
ルに対する属性情報を入力する属性情報入力工程と、属
性情報を表示装置で表示する際の表示方式情報を設定す
る表示方式設定工程と、前記表示方式情報と該属性情報
を関連付けて記憶する記憶工程と、属性情報を指示する
属性情報指示工程とを有し、前記属性情報指示工程によ
って指示された属性情報の表示方式に従って表示装置の
表示を更新する。
【0026】また、本は爪印お情報処理方法は、3Dモ
デルに対する属性情報を入力する属性情報入力工程と、
属性情報を表示装置で表示する際の表示方式情報を設定
する表示方式設定工程と、前記表示方式情報と該属性情
報を関連付けて記憶する記憶工程と、属性情報を指示す
る属性情報指示工程とを有し、前記属性情報指示工程に
よって指示された属性情報の表示方式と同一の属性情報
とを表示装置上で表示する。
【0027】
【発明の実施の形態】本発明の一実施の形態を、図面を
用いて詳細に説明する。
【0028】(モールド金型生産の全体の流れ)図1
は、本発明をモールド部品金型生産に適用した場合の全
体の流れを示す図である。
【0029】図において、ステップS101で、製品の
設計を行い、個々の部品の設計図面を作成する。部品の
設計図面には、部品製作に必要な情報、制約情報などが
含まれている。部品の設計図面は2D−CADまたは3
D−CADで作成され、3D−CADで作成された図面
(3D図面)は、形状及び寸法公差などの属性情報から
なる。寸法公差は形状(面、稜線、点)と関連付けるこ
とができ、寸法公差は成形品の検査指示、金型精度指示
などに利用される。
【0030】ステップS102において、製品の組立て
や成形などの製造性の検討を行い、部品毎の工程図を作
成する。部品の工程図には、部品製作に必要な情報に加
えて、詳細な検査指示が含まれる。部品の工程図は2D
−CADまたは3D−CADで作成される。
【0031】ここで、詳細な検査指示の例として、 測定項目(寸法あるいは寸法公差)の番号付け 測定項目に対して測定ポイントや測定方法の指示、な
どがある。
【0032】詳細な検査指示情報はCAD上で寸法公差
と関連付けることができる。
【0033】ステップS103において、ステップS1
02で作成した部品の工程図(工程図面、金型仕様書)
を基に金型設計を行い、金型図面を作成する。金型図面
には金型製作に必要な情報、制約条件が含まれる。金型
図面は、2D−CADまたは3D−CADで作成され、
3D−CADで作成された金型図面(3D図面)は、形
状及び寸法公差などの属性情報からなる。
【0034】ステップS104において、ステップS1
03で作成した金型図面を基に金型の製作工程を検討
し、金型工程図を作成する。金型加工工程は、NC加工
及び汎用加工からなる。NC加工(数値制御による自動
加工)を行う工程に対しては、NCプログラムの作成指
示を行う。汎用加工(手動による加工)工程には、汎用
加工を行うための指示を行う。
【0035】ステップS105において、金型図面を基
に、NCプログラムを作成する。
【0036】ステップS106において、工作機械など
で金型部品を製作する。
【0037】ステップS107において、製作された金
型部品を、ステップS103で作成した情報に基づき検
査する。
【0038】ステップS108において、金型部品を組
立て、成形する。
【0039】ステップS109において、成形されたモ
ールド部品をステップS101、ステップS102で作
成した情報に基づき検査し、OKであれば終了する。
【0040】ステップS110において、ステップS1
09の検査の結果に基づき成形品の精度不足の個所の金
型を修正する。
【0041】(製品の設計)次に、製品の設計を行い、
個々の部品の設計図面の作成について説明する。部品の
設計図面は、2D−CAD装置または3D−CAD装置
により作成される。
【0042】ここで、図2に示す情報処理装置、例えば
3D−CAD装置を用いた、部品の設計について説明す
る。
【0043】図2は、CAD装置のブロック図である。
図において、201は内部記憶装置、202は外部記憶
装置であり、CADデータやCADプログラムを保管す
るRAM等の半導体記憶装置、磁気記憶装置等からな
る。
【0044】203はCPU装置であり、CADプログ
ラムの命令に沿って処理を実行する。
【0045】204は表示装置であり、CPU装置20
3の命令に沿って形状などを表示する。
【0046】205はCADプログラムに対して指示等
を与えるマウス、キーボードなどの入力装置である。
【0047】206はCPU装置203の命令に沿って
紙図面などを出力するプリンタなどの出力装置である。
【0048】207は外部接続装置であり、本CAD装
置と外部の装置とを接続し、本装置からのデータを外部
装置へ供給したり、外部の装置から本装置を制御したり
する。
【0049】図3は、図2に示したCAD装置の処理動
作を示すフローチャートである。
【0050】まず、オペレータが入力装置205によ
り、CADプログラムの起動を指示すると、外部記憶装
置202に格納されているCADプログラムが内部記憶
装置201に読み込まれ、CADプログラムがCPU装
置203上で実行される(ステップS301)。
【0051】オペレータが入力装置205により対話的
に指示することにより、内部記憶装置201上に形状モ
デルを生成し、表示装置204上に画像として表示する
(ステップS302)。この形状モデルについては、後
述する。なお、オペレータが入力装置205によりファ
イル名などを指定することにより、既に外部記憶装置2
02上に作成されている形状モデルをCADプログラム
上で取り扱えるように、内部記憶装置201に読み込む
こともできる。
【0052】オペレータが入力装置205により、形状
モデルを作成した3次元空間内に、属性情報を配置、関
連付ける仮想的平面である属性配置平面を作成する(ス
テップS303)。
【0053】この属性配置平面の位置が判別しやすいよ
うに、フレーム(2重枠、枠内塗りつぶし)などの画像
情報として表示装置に表示する。また、属性配置平面の
設定情報は形状モデルに関連付けられて内部記憶装置2
01に保管される。
【0054】また、必要に応じて作成した属性配置平面
に名称をつけることが望ましい。
【0055】オペレータが入力装置205により形状モ
デルに対して、寸法公差などを属性情報として付加する
(ステップS304)。付加された属性情報は、ラベル
などの画像情報として表示装置に表示することができ
る。付加された属性情報は、形状モデルに関連付けられ
て内部記憶装置201に保管される。
【0056】オペレータが入力装置205により、属性
情報を属性配置平面に対して関連付ける。(ステップS
305)属性情報と属性配置平面の関連情報は、内部記
憶装置201に保管される。
【0057】オペレータがあらかじめ属性配置平面を指
定して、属性配置平面属性配置平面との関連付けを行い
ながら属性付けを行うようにしても良い。また、オペレ
ータが入力装置205により、属性情報の属性配置平面
への関連付けを設定・解除することができる。
【0058】次に、オペレータは入力装置205によ
り、属性配置平面を指定することによって属性配置平
面、およびその属性配置平面に関連付けられた寸法公差
などの属性情報の表示・非表示、あるいは色付けなどの
表示制御を行う(ステップS306)。
【0059】また、オペレータが入力装置205により
属性配置平面を作成する際に、属性配置平面に関する表
示情報である視点の位置、視線方向、倍率を設定する。
これらについての詳細は後述する。この属性配置平面の
表示情報を設定し、この属性配置平面を指定すること
で、直前の表示状態にかかわらず、設定された視点の位
置、視線方向、倍率で形状モデルを表示することが出来
る。またこの属性配置平面と属性情報は関連付けられて
いるので、指定された属性配置平面に関係付けられてい
る属性情報を選択的に表示することができる。属性配置
平面の表示情報は内部記憶装置に保管される。
【0060】オペレータの指示により、属性情報を外部
記憶装置202などに保管することができる(ステップ
S307)。
【0061】属性情報に識別子を付加することができ、
この識別子を付加して外部記憶装置202に保管するこ
とができる。この識別子を利用して他のデータと属性情
報を関連付ける。
【0062】外部記憶装置202上の属性情報に情報を
追加したものを内部記憶装置201に読み込んで、属性
情報を更新することができる。
【0063】オペレータが入力装置205により、形状
モデルに属性配置平面の位置情報、属性配置平面の表示
情報、および属性情報を付加したCAD属性モデルを外
部記憶装置202に保管する(ステップS308)。
【0064】ここで、形状モデルとCAD属性モデルに
ついて説明する。
【0065】図4は形状モデルの例を示す図であり、図
5は形状モデルを構成する各部の関連を示す概念図であ
る。
【0066】図4は、形状モデルの代表例として、So
lidModelである。図に示すように、Solid
Modelは部品などの形状をCAD上の3次元空間上
に定義する表現方法で、位相情報(Topology)
と幾何情報(Geometory)からなる。Soli
dModelの位相情報は、図5に示すように、内部記
憶装置201上で階層的に記憶され、1つ以上のShe
llと、1つShellに対して1つ以上のFace
と、1つのFaceに対して1つ以上のLoopと、1
つのLoopに対して1つ以上のEdgeと、1つのE
dgeに対して2個のVertexと、からなる。
【0067】また、Faceに対して平面や円筒面とい
ったFace形状を表現するSurface情報が内部
記憶装置201上で関連付けられて保管される。Edg
eに対して直線や円弧といったEdgeの形状を表現す
るCurve情報が内部記憶装置201上で関連付けら
れて保管される。Vertlexに対して三次元空間上
の座標値を内部記憶装置201上で関連付けられて保管
される。
【0068】Shell、Face、Loop、Ver
texの各位相要素には、夫々属性情報が内部記憶装置
201上で関連付けられて保管されている。
【0069】ここで、Face情報を例に、内部記憶装
置201上での保管方法の一例を説明する。
【0070】図6は、内部記憶装置201上でのFac
e情報の保管方法を示す概念図である。
【0071】図に示すように、Face情報はFace
ID、Faceを構成するLoopListへのポイン
タ、Face形状を表すSurfaceデータへのポイ
ンタ及び属性情報へのポインタからなる。
【0072】LoopListは、Faceを構成する
全てのLoopのIDをリスト形式で保管したものであ
る。Surface情報は、SurfaceTypeと
SurfaceTypeに応じたSurfacePar
ameterから構成される。属性情報は、属性タイプ
及び属性タイプに応じた属性値から構成される。属性値
には、Faceへのポインタや属性が所属する属性配置
平面属性配置平面へのポインタなども含まれる。
【0073】(3Dモデルへの属性情報の入力と表示)
更に、3Dモデルへの属性情報の入力と属性配置平面の
作成方法および属性情報が付加された3Dモデルの表示
について、詳細に説明する。
【0074】図7〜図11は、3Dモデル、属性情報、
および属性配置平面を示す図であり、図12〜図14は
3Dモデルに属性配置平面および属性情報を付加すると
きの処理動作を示すフローチャートである。
【0075】図12のステップS121で、図7に示す
3Dモデル1を作成し、ステップS122で必要な属性
配置平面を設定する。
【0076】(属性配置平面)ここで、属性配置平面
は、3Dモデル1、および3Dモデル1に付加された属
性情報の表示に関わる要件を規定するものである。
【0077】本発明では、属性配置平面を(仮想的な)三
次元空間上の一点(以下、視点という)の位置、作成す
る平面の法線方向(視線方向)で定義し、更に3Dモデ
ル1、および3Dモデル1に付加された属性情報の表示
倍率(以下単に倍率)の情報も有するものとする。
【0078】ここで視線位置とは、該位置から視線方向
の3Dモデル1が見える、すなわち表示される位置を定
めるものとする。例えば属性配置平面212は3Dモデ
ル1の正面図の正面201の外形から60mmの位置に
設定される(図7)。ただし、ここで、いわゆる三角法
による投影図(正面図、平面図、左右の側面図、下面
図、背面図)については、視線位置が3Dモデル1の外
部に位置していれば、いずれの位置でも表示内容には関
係しない。
【0079】また、該視点の位置は、3Dモデル1、お
よび3Dモデル1に付加された属性情報を表示する際に
表示装置204の表示中心と一致する点である。ただ
し、視線の位置と表示中心とを別個に設定できる構成と
してもよい。
【0080】次に、属性配置平面の法線方向は該視点位
置から、3Dモデル1、および3Dモデル1に付加され
た属性情報を表示する際の視線方向と一致させる。
【0081】また、倍率とは(仮想的な)三次元空間上の
3Dモデル形状を表示装置204上で表示する際の拡大
する倍率とする。
【0082】属性配置平面のパラメータである、視点の
位置、視線方向、倍率は随時変更可能とする。
【0083】例えば、図7においては、図25に示した
平面図の面201aに直交し、なおかつ、3Dモデルの
外から内部へ向かう向きが視線方向となる属性配置平面
211が定められる。視点位置と倍率は、3Dモデル1
の形状と付与する属性情報の概ね全てが表示装置204
の表示画面に表示できるように定められる。例えば、本
実施の形態では倍率は1倍で、視点位置201fは平面
図の面201aのほぼ中心に定められる(図7において
2点鎖線201dは正面図のおおよその輪郭線を属性配
置平面211に投影した状態を示す)。同様に、正面図
の面201cに直交する視線方向の属性配置平面21
2、側面図の面201bに直交する視線方向の属性配置
平面213も設定される。
【0084】各属性配置平面の位置を明示するために、
属性配置平面を四角い2重の枠で表現してある。この属
性配置平面の位置を明示する手段として本実施例では枠
を用いて表現したがこれに限られるものではなく、形状
としては、四角以外の多角形、あるいは円形であっても
良い。(属性配置平面211は3Dモデル1の上面20
1aと平行であり、属性配置平面212は3Dモデル1
の正面201bと平行であり、属性配置平面213は3
Dモデル1の側面201cと平行の位置関係となる)。
【0085】次に、ステップS123で設定された各属
性配置平面に関連付けて、属性情報を入力する。このと
き、属性情報は属性配置平面に正対して配置される。図
8、図10の(a)、図11の(a)は各々の属性配置
平面211、212、213と関連付けて3Dモデルに
属性情報を付与した状態を示す図である。図9、図10
の(b)、図11の(b)は各々の属性配置平面21
1、212、213の視点位置、視線方向、倍率で表示
した3Dモデル1および属性情報である。
【0086】属性配置平面に関連付けられた属性情報の
大きさ(文字やシンボルの高さ)を、属性配置平面の倍
率に応じて変更する。属性情報の大きさ(mm)とは、3
Dモデルが存在する仮想的3次元空間における大きさと
定義する(表示装置204において表示された際の大き
さではない。)。また、属性配置平面と属性情報の関連
付けは、属性情報の入力後でもよい。たとえば図13に
示すフローチャートのように、3Dモデルを作成し(ス
テップS131)、ステップS132にて属性を入力
後、ステップS133にて所望の属性配置平面に属性情
報を関連付けるものである。また、必要に応じ、属性配
置平面に対し関連付けられる属性情報の追加、削除等の
修正がなされるものである。
【0087】属性情報が別の属性配置平面に関連付けら
れた場合、変更先の属性配置平面の倍率に応じて属性情
報の大きさを変更する。
【0088】属性情報の入力は、各々の属性配置平面で
定義される視線方向から表示させ二次元的に3Dモデル
1を表示させた状態で入力してもよい。該入力はいわゆ
る2D−CADで二次元図面を作成する工程と何ら変わ
ることなく実現できるものである。また必要に応じ、三
次元的に表示させながら入力してもよい。該入力は、三
次元的に3Dモデル1を見ながら入力することができる
ので、より効率的かつミスなく実現できるものである。
【0089】次に、3Dモデル1の属性情報を見る場合
の説明を行う。図14のステップS141において所望
の属性配置平面を選択することで、ステップS142に
おいて選択された属性配置平面の視点位置、視線方向、
および倍率に基づき3Dモデル1の形状と該属性配置平
面に関連付けて付与されている属性情報が正対表示され
るものである。例えば属性配置平面211、あるいは属
性配置平面212、あるいは属性配置平面213が選択
されると、直前の表示状態にかかわらず、属性配置平面
が画面に正対するように、それぞれ図9、あるいは図1
0の(b)、あるいは図11の(b)が表示される。こ
のとき、属性情報は、各属性配置平面の視線方向、すな
わち画面に正対して配置、表示されるものである。これ
によって表示画面上では二次元的に極めて容易に分かり
やすく見ることができる。
【0090】次に、属性配置平面を容易に選択可能とす
るための例を紹介する。まず、選択可能な3Dモデルの
属性配置平面の枠を表示させ、オペレタータが、マウス
などのポインティングデバイス等の入力装置を使用し
て、属性配置平面を選択する方法が考えられる(図
7)。
【0091】次に、選択可能な属性配置平面の名称をリ
スト形式で表示して、その中から選択する方法も考えら
れる(不図示)。
【0092】さらには、属性配置平面の視線方向から見
た状態(図9、あるいは図10の(a)、あるいは図1
1の(b))の画像をサムネイル画像としてアイコン表
示して、選択する方法も考えられる(図27)。
【0093】(属性情報の他の入力方法)図11〜図1
4を用いて説明した上述の属性情報の入力においては、
各属性配置平面に属性情報を関連付けたが、関連付ける
手段は上記に限定されるものではなく、例えば属性情報
をグループ化し、該グループと属性配置平面を関連付け
てもよい。
【0094】図15、図16に示すフローチャートに基
づき、説明する。
【0095】あらかじめ入力された属性情報を選択的
に、あるいは検索結果に基づきグループ化し、該グルー
プと任意の属性配置平面とを関連付けすることで上記と
同様の結果および効果が得られる。また、属性情報のグ
ループへの追加、削除等の修正がなされることにより、
属性配置平面に関連付けられる属性情報を操作すること
ができる。
【0096】即ち、3Dモデルを生成し(ステップS1
51)、属性情報を入力し(ステップS152)、3D
モデルに対し属性配置平面の視点位置、視線方向、およ
び倍率を設定する(ステップS153)。そして、ステ
ップS152で入力され属性情報をグループ化し、設定
した属性配置平面とグループ化した属性情報とを関連付
けて設定するものである(ステップS154)。
【0097】また、表示を行うときは、図16に示すよ
うに、属性配置平面を選択し(ステップS161)、選
択された属性配置平面に関連付けられている属性情報を
属性配置平面の視点位置、視線方向、および倍率の情報
に従って表示装置204で正対表示する(ステップS1
62)ものである。
【0098】(複数の属性配置平面の設定)次に、同一
の視線方向に対し、複数の属性配置平面を設定する場合
について説明する(複数の属性配置平面同士は互いに平
行となる)。
【0099】図17は、同一の視線方向に対して、複数
の属性配置平面を設定する場合の処理動作を示すフロー
チャートであり、図18の(a)は、同一の視線方向に
対して複数の属性配置平面を設定する場合の3Dモデル
を示す図である。
【0100】図7で示した3Dモデル1において、正面
図の投影方向と視線方向が一致するように複数の属性配
置平面を設定する場合について説明する。
【0101】前述のように3Dモデル1を作成し(ステ
ップS171)、ステップS172において、第1の属
性配置平面である属性配置平面212(視点位置、視線
方向、倍率)を設定する。この属性配置平面212の視
線方向は正面図の平面201bと直交し、倍率は例えば
1倍、視点位置は正面図の外形から30mmの位置であ
り、概ね正面図の面201bの中心である。
【0102】そして、ステップS173において、上記
属性配置平面212に関連付けて、図10の(a)で示
すような属性情報が入力され、属性配置平面212の視
線方向から見ると、図10の(b)のように、二次元的
に極めて容易に分かりやすく見ることができる。
【0103】次に、ステップ174において第2の属性
配置平面である、属性配置平面214(視点位置、視線
方向、倍率)を設定する。この属性配置平面214の視
線方向は正面図の平面201bと平行、倍率は例えば1
倍、視点位置は属性配置平面3Dモデルの穴の中心軸を
含むように設定する。
【0104】なお、属性配置平面214は四角の塗りつ
ぶし形状で表現した。このとき、属性配置平面214か
ら見る3Dモデル1は図19の(b)のように、仮想的
平面214でカットされた3Dモデル1の断面形状とな
る。該属性配置平面214に関連付けて属性情報(例え
ば図19の(b)の穴の寸法12±0.1)が入力され
る。また、該属性配置平面214を選択時には、3Dモ
デル1の断面形状および、この属性配置平面に関連付け
られた属性情報を正対表示する(図19(b))。
【0105】また、3Dモデル1を移動、回転等すれば
図19の(a)のように三次元的表示ができるように構
成される。
【0106】つまり、属性配置平面214が選択される
と、属性配置平面214の視線方向に存在する3Dモデ
ルと同視線方向領域に存在する属性配置平面に関連付け
られた属性情報を表示し、反視線方向(図18の(b)
参照)領域の3Dモデル形状および属性情報は非表示と
する。
【0107】本実施の形態によれば、外形形状に係る属
性情報だけでなく、同一視線方向の方向の断面形状に係
る属性情報を取り扱うことができる。それによって断面
形状を見ながら属性情報を入力、表示できるために、属
性情報の指示箇所が容易にかつ即座に分かるものであ
る。
【0108】また、3Dモデル1の形状が同一に見える
属性配置平面を複数有する構成としてもよい。図20
に、同一の視線方向を有する属性配置平面215と属性
配置平面216示す。この例では属性配置平面215と
属性配置平面216は3Dモデル1の平面図に向いてい
る。各々の属性配置平面に属性情報を例えばグループ化
し関連付けることで、より見やすい属性情報を実現でき
る。例えば図21は3Dモデル1の平面図において、外
形寸法に関わる属性情報をグループ化したものである。
図22は、上記において穴位置および穴形状に関わる属
性情報をグループ化したものである。グループ化された
属性情報を、それぞれ属性配置平面215、属性配置平
面216、に関連付けることになる。このように関係す
る属性情報をグループ化して属性配置平面に割り当てる
ことにより、関連する属性情報がより見やすくなる。
【0109】(属性情報の位置)3Dモデルと該3Dモ
デルに付加する属性情報を2次元な図面として極めてわ
かりやすく表示画面上で表現するため、オペレータは表
現したい3Dモデルの部位の複数の属性情報を適宜選択
もしくはグループ化して属性配置平面に関連付ける。2
次元的な図面の表現方法であれば、属性情報の位置は関
連する属性配置平面の視線方向の領域に配置すればよい
が、3Dモデルに属性情報を付加し図面とするいわゆる
「3D図面」においては、3Dモデルのメリットを十分
生かすため工夫が必要となる。
【0110】3Dモデルのメリットの一つは、表示画面
上で実物に近い形で立体的に表現できるため、モデルを
作成するオペレータあるいはそのモデルを用いる次工程
のオペレータ(工程設計者、金型設計・製作者、測定者
等)にとって、2次元図を扱う際に必要となる2次元か
ら3次元への変換作業(これは主にオペレータの頭の中
で行われていた)が省ける点である。この変換作業はオ
ペレータの力量によるところが多く、いきおいこの変換
作業において誤変換による誤造や変換時間のロスが発生
することがある。
【0111】3D図面において、3Dモデルのメリット
である立体的に表現できる点を損なわないために、立体
表示した際の属性情報の表示(属性情報の位置)に工夫
をする必要がある。
【0112】その工夫する点について、図28を用いて
説明を行う。
【0113】図28の(a)は説明に使用する3Dモデ
ル2の斜視図、図28の(b)は3Dモデル2の平面
図、図28の(c)は3Dモデル2に工夫しないで属性
情報を付加した状態を説明する斜視図、図28の(d)
は属性情報の配置を工夫して行った斜視図である。
【0114】まず、3Dモデル2に対して、2次元的な
平面図を作成するため属性配置平面218の作成および
属性情報の入力を行う。この属性配置平面218の視点
から表示した状態が図28の(b)である。
【0115】該属性情報の入力に関して、図28の
(c)の様に複数の属性情報の配置面を互い違いにする
と、属性情報が重なりあい属性情報の内容が判別し難く
なる。図28の(c)のように属性情報が少なくても見
にくいので、より複雑な形状であれば、もはや属性情報
は有益な情報ではなくなり、斜視状態では図面として成
り立たなくなることは容易に想像できる。
【0116】ところが、図28の(d)の様に属性情報
を同一平面内に配置することで属性情報どうしが重なり
合うことはなく、2次元的な図面の表現(図28の
(b))と同等に属性情報の判別は容易にできる。
【0117】こうすることで、3Dモデルに属性情報を
付加する図面形態(3次元図面)において2次元的な図
面の表現だけでなく、3Dモデルのメリットである立体
的に3Dモデルを表現しながら、属性情報の判別が容易
にできるので、立体図面(3D図面)として利用するこ
とが可能となる。
【0118】また、属性情報の配置面は属性配置平面と
同一面にすることが望ましい。
【0119】この例では単純な形状の3Dモデルであっ
たが実際のより複雑な形状を有する3Dモデルを扱う際
には、同一視線方向に複数の属性配置平面を設定する必
要がある。
【0120】そして複数の属性配置平面およびそれに関
連付けられている属性情報を同時に表示してから、所望
の属性配置平面の選択、もしくは属性情報の選択を行う
場合が考えられる。
【0121】この際に、属性情報の配置面と属性配置平
面の位置が離れていると属性情報と属性配置平面の関連
がわかりにくくなるため間違って選択を行うケースが考
えられる。それを避けるため視覚的に関連付けをわかり
やすくするために、属性情報を属性配置平面は同一面上
に配置するのが良い。
【0122】さらに、図20を用いて説明を行った同一
視線方向の属性配置平面を作成する際には、同一の視線
方向の複数の属性配置平面は離して配置するのが良い。
この複数の属性配置平面およびそれに関連付けられてい
る属性情報を同時に表示する際、属性配置平面を同一面
に作成した場合属性情報の配置面も同一面になるので、
視線方向はもとより視線方向をずらして斜めから見ても
属性情報同士が重なり見にくくなる。そもそも同一方向
からみて属性情報が多いために複数の属性配置平面に分
けており、同時に属性情報を表示する際には属性情報が
重なってしまうことは避けられない。
【0123】視線方向からの見にくいのは救えないとし
ても、斜視状態で属性情報を判別し易くするために手段
として、同一視線方向の属性配置平面は離して配置する
のが有効である。
【0124】(倍率)また、属性配置平面の倍率を所望
の倍率とすることで、複雑な形状あるいは詳細な形状を
より見やすくできる。
【0125】図23は、3Dモデル1の一部を拡大して
表示した状態を示す図である。例えば、図23(a)の
ように、3Dモデル1に対し、視線方向を平面図に向
け、視点位置を角部近傍とし、倍率を例えば5倍とする
属性配置平面217を設定することで、階段状の形状お
よび属性情報が極めて分かりやすく表示できる(図23
(b))。
【0126】本実施の形態においては、3D−CAD装
置を構成するハードウェア、あるいは3D形状モデルの
構成方法によらず3D−CAD全般、更には2D−CA
Dに対し有効である。
【0127】(倍率と属性情報の大きさ)属性配置平面
に関連付けられた属性情報の大きさ(文字やシンボルの
高さ)は、属性配置平面の倍率に応じて変更するものと
する(図23(b))。
【0128】属性情報の大きさ(mm)とは、3Dモデル
が存在する仮想的3次元空間における大きさと定義する
(表示装置204において表示された際の大きさではな
い)。
【0129】例えば、属性配置平面211(倍率1)に
おいて属性情報の大きさを3mmとする。属性配置平面
217(倍率5)で同じように文字高さを3mmとして
表示した例を図23(c)で示す。
【0130】属性配置平面217に関連付けられた属性
情報は5倍の表示倍率で表示されるのでその大きさは1
5mmとなる。
【0131】図23の(b)、(c)において四角線は
表示装置204での表示可能範囲を示す。
【0132】属性情報が重ならないように配置すると、
3Dモデルと属性情報の位置が離れてしまうので形状と
それに関係する属性情報の関わりがわかりにくく、誤読
する可能性も発生する。また表示したい属性情報が多い
と全ての属性情報を表示装置204で表示しきれなくな
り、表示可能範囲外の属性情報を見るために表示範囲を
変更しなくてはならない煩わしさを伴う。
【0133】また、縮小して表示したい場合(倍率は1
未満)に文字の大きさを変更しないと、縮小図表示状態
で属性情報の表示装置204上の表示大きさが小さくな
り、属性情報の内容が判別できなくなる。
【0134】そこで、属性情報が表示される時のことを
考慮して、属性情報の情報の大きさ倍率によって変更す
るのが望ましい。
【0135】そのため、倍率と属性情報の大きさをおお
よそ反比例の関係にすると良い。一例として前述の属性
配置平面211の倍率を1、属性情報の大きさを3とし
た時、この属性配置平面217に関係付けられた属性情
報の大きさを0.6mmとする。
【0136】(属性配置平面の複数選択)上述の実施の
形態において、属性配置平面に関連付けられた属性情報
を表示する場合、選択対象の属性配置平面の数はただ一
つとしていたが、複数の属性配置平面を選択した場合に
ついて説明する。
【0137】属性配置平面の単一選択を行う場合は、視
点の位置、視線方向が唯一つなので、表示装置上での表
示方法は一つになるが、複数選択した場合は表示方法が
複数になるので工夫をしなければならない。たとえば、
複数選択を行った場合、選択された属性配置平面に関連
付けられた属性情報をすべて表示し、視点の位置、視線
方向についてはどの属性配置平面の設定を採用するか選
択できるようにすることが考えられる。
【0138】また、属性情報の表示は関連する属性配置
平面毎に色を変えるなどして、グループがわかりやすく
判別できるように工夫を行う。
【0139】(属性配置平面の水平もしくは、鉛直方向
の設定)本実施の形態において、属性配置平面に設定す
るのは視点の位置、視線方向、倍率のみで、属性配置平
面の水平方向あるいは鉛直方向の設定については触れて
こなかった。
【0140】2次元図面では、図25に示すように各視
線方向から見える図(平面図、正面図、側面図)の配置
については、ルールを設けている。これは、実物の立体
形状を2次元平面に表現するため、各視線方向からの位
置関係を理解しやすいようにするための工夫である。
【0141】一方、3Dモデルに属性情報を付与して図
面とする3D図面形態においては、3Dモデルの外形面
に直交する方向から見る2次元的な表現(図9、図10
の(b)、図11の(b))はもとより、この状態から
3Dモデルの回転させ、斜め方向から見た立体的な表現
(図10の(a)、図11の(a))も可能となる。
【0142】よって、3D図面の形態においては、平面
図、正面図、側面図を表示する際に、属性配置平面の水
平方向、あるいは鉛直方向(この水平方向あるいは鉛直
方向は表示画面の各方向と一致するとして)については
別段定める必要はない。3Dモデルとそれに付与された
属性情報が正しく表現できているならば図29に示す
(a)、(b)、(c)、(d)、(e)のうちどれも
正しい表現であるといえる。さらに、少し3Dモデルを
回転させれば、3Dモデルが立体的に表現でき、今見て
いた部位が3Dモデル全体のどこにあたるか、また他の
視線方向から見た平面図、側面図の場所も容易に理解で
きるので、属性配置平面の水平方向あるいは、鉛直方向
について各視線方向の位置関係を気にせずに表示しても
特に問題にはならないからである。
【0143】しかし、3Dモデルに属性情報を付与した
3D図面形態において、3D図面を扱うすべてのオペレ
ータが3Dモデルを自由に回転させて表示できる環境に
あるとは限らない。3D図面に修正を加えることなく、
各属性配置平面によって表示される2次元的な画像情報
電子データ形式で保存しそれを見ることで用が足りる職
場などがあるからである、また旧来の紙図面でないと対
応できない職場などもある。
【0144】このようなことを想定すると、各視線方向
から見た表示は2次元図面のようなルールを適用しなく
てはならない。
【0145】そこで、属性配置平面を作成する時に、表
示装置204で表示される際の水平方向あるいは鉛直方
向を設定する必要がある。
【0146】図30にその処理のフローチャートを示
す。
【0147】まず、3Dモデルを作成する(ステップS
3001)。
【0148】次に、3Dモデルに対して視点の位置、視
線方向、倍率を設定し、属性配置平面を作成する(ステ
ップS3002)。
【0149】そして、この属性配置平面の水平方向(あ
るいは鉛直方向)を指定する(ステップS3003)。
水平方向(あるいは鉛直方向)を指定するには、(仮想
的な)3D空間上に存在する3軸の方向(X,Y,Z)
を選択するのでも良いし、3Dモデルの稜線の方向や面
の鉛直方向を選択するのでも良い。
【0150】属性配置平面の水平方向(あるいは鉛直方
向)を指定することによって、該属性配置平面を選択し
て表示される3Dモデルおよび属性情報の表示位置は一
意に決定される。
【0151】他の属性配置平面を作成するときは、すで
に作成した属性配置平面の視線方向との関係を守りなが
ら水平方向(あるいは鉛直方向)を指定すればよい。
【0152】(属性情報の表示方法)本実施の形態の主
眼である、3Dモデルに付加された属性情報の表示方法
について詳細に説明を行う。
【0153】上記実施の形態では、3Dモデルに対して
入力された属性情報を選択的に表示する順序として、ま
ず最初に属性配置平面の選択を行い、次に該属性配置平
面に関連付けられた属性情報を適宜表示する、この順番
で説明を行ったが、この方法に限定されるものではな
く、属性情報を選択し、その次に、その属性情報が関連
付けられている属性配置平面の視点の位置、視線方向、
倍率で、3Dモデルおよび該属性情報を表示する手法も
有効である。
【0154】図31、図33及び図36は、この一連の
処理動作を示すフローチャートでる。
【0155】図8の様に3Dモデルと属性情報を斜めか
ら表示した状態で、属性情報指示手段208を用いて、
穴径φ12±0.2を指示する(ステップ311)。属
性情報指示手段208は、マウスなどのポインティング
デバイスなどである。
【0156】この属性情報指示手段208で指示された
属性情報が関連付けられている属性配置平面211に設
定されている表示方式設定情報(視点の位置、視線方
向、倍率)に従って、3Dモデルおよび、属性配置平面
211に関連付けられている属性情報を表示する(ステ
ップ312)。この場合、図9で示す如く正面図が正対
表示される。
【0157】これによって、指示された属性情報と3D
モデルとの関係が、2次元的に表示されるので、より認
識しやすくなる。
【0158】更に、別の場合を想定して説明を行う。
【0159】図8の様に3Dモデルに複数の属性情報が
付加されている。この状態で、任意の属性情報を選択的
に表示する。本実施の形態では穴形状の寸法および公差
に関する属性情報のみを表示する。穴形状に付加された
属性情報には、寸法値に穴形状を示す「φ」がついてい
るので、この「φ」を検索条件として検索を行えばよ
い。(検索のその他の例としては、例えば公差値を検索
条件とすることが考えられる。例えば公差値±0.1に
等しい(=)、未満(<)、以下(≦)等である。) 「φ」検索によってφ12±0.2およびφ6±0.1
のみが表示される(ステップS331、図34)。
【0160】次に属性情報指示手段208を用いて穴径
φ12±0.2を指示する(ステップS332)。
【0161】この属性情報指示手段208で指示された
属性情報が関連付けられている属性配置平面211に設
定されている表示方式設定情報(視点の位置、視線方
向、倍率)に従って、表示装置上の表示を更新する(ス
テップS333)。
【0162】この様にことで、図35で示す如く正面方
向から見た状態に表示が更新される。
【0163】さらに、φ12±0.2と同じ表示方式設
定情報を有する属性情報(属性配置平面211と関連付
けられている属性情報)全て表示すると図9のように正
面図状態となる(ステップS334)。
【0164】これによって、選択的に表示された少数の
属性情報から、属性情報と3Dモデルとの関係を3次元
的あるいは2次元的に表示できるので、所望の形状に関
する属性情報を素早く表示することが可能である。
【0165】また、図33で説明した例の変形例を、図
36を用いて説明する。
【0166】ステップS361およびステップS362
は、ステップS331とステップS332と同様である
ので説明を省略する。
【0167】次にステップS362で属性情報指示手段
208によって指示された属性情報(φ12±0.2)
と同じ表示方式設定情報を有する属性情報(属性配置平
面211と関連付けられている属性情報)全て表示す
る。図8のように正面図を斜めから見た状態となる(ス
テップS363)。
【0168】これによって、3D状態で属性情報と3D
モデルを表示することができるので、3Dモデルのメリ
ットである立体的に表示した状態で図面を表現できる。
【0169】次に、属性情報指示手段208で指示され
た属性情報が関連付けられている属性配置平面211に
設定されている表示方式設定情報(視点の位置、視線方
向、倍率)に従って、表示装置上の表示を更新する(ス
テップS364、図9)。
【0170】これによって、選択的に表示された少数の
属性情報から、属性情報と3Dモデルとの関係を3次元
的あるいは2次元的に表示できるので、所望の形状に関
する属性情報を素早く表示することが可能である。
【0171】・面選択方式 上記実施の形態では、3Dモデル対して入力された属性
情報を選択的に表示する順序として、まず最初に属性配
置平面の選択もしくは属性情報の選択を行い、次に該属
性配置平面や属性情報に関連付けられた属性配置平面の
設定に基づいて、これら属性配置平面に関連付けられた
属性情報を適宜表示する方法の説明を行ったが、この方
法に限定されるものではなく、3Dモデルの幾何情報
(Geometory)を選択し、その幾何情報に関連
付けられている属性情報の表示、さらには該属性情報が
関連付けられている属性配置平面の視点の位置、視線方
向、倍率で、3Dモデルおよび該属性情報を表示する手
法も有効である。
【0172】図32は、この一連の処理動作を示すフロ
ーチャートである。
【0173】3Dモデルの幾何情報(稜線、面、頂点)
を選択する(ステップS321)。
【0174】選択した幾何情報に関連付けられている、
属性情報を表示する(ステップS322)。
【0175】関連付けられている、属性情報が複数存在
するならば、それらをすべて表示しても良い。また、属
性情報が関連付けられている属性配置平面に属する属性
情報のすべてを表示してもよい。
【0176】次に、表示した属性情報に関連する属性配
置平面の視点の位置、視線方向、倍率(属性配置平面の
水平方向)に基づいて3Dモデルおよび属性情報を表示
する(ステップS323)。この際、複数の属性配置平
面が候補となった場合には、オペレータに表示する対象
を選択させる。
【0177】このように、3Dモデルの幾何形状から関
連する属性情報の検索および、表示が出来るのでとても
使いやすい。
【0178】幾何情報選択→関連の属性情報表示(単
一)→関連の属性配置平面の表示位置で表示 幾何情報選択→関連の属性情報表示(単一)→関連の属
性配置平面の表示位置で表示。属性配置平面に関連付け
られているすべての属性情報を表示 幾何情報選択→関連の属性情報表示(複数)→関連の属
性配置平面の表示位置で表示(単一属性配置平面) 幾何情報選択→関連の属性情報表示(複数)→関連の属
性配置平面の表示位置で表示(単一属性配置平面)。属
性配置平面に関連付けられているすべての属性情報を表
示 幾何情報選択→関連の属性情報表示(複数)→関連の属
性配置平面の表示位置で表示(複数属性配置平面) 幾何情報選択→関連の属性情報表示(複数)→関連の属
性配置平面の表示位置で表示(複数属性配置平面)。属
性配置平面に関連付けられているすべての属性情報を表
示 (表示と利用)ここで、上述のように作成した属性情報
が付加された3Dモデルを表示、利用する場合について
述べる。
【0179】図2に示した情報処理装置で作成した属性
情報が付加された3Dモデルは、作成した装置自身、或
いは、外部接続装置を介して作成した3Dモデルのデー
タを転送することにより、他の同様な情報処理装置を用
いて、図1に示した各工程で表示し、利用することがで
きる。
【0180】まず、3Dモデルを作成した、製品/ユニ
ット・部品の設計技術者あるいはデザイン設計者である
オペレータ自身が、自ら作成した3Dモデルを、図9、
図10の(b)、図11の(b)に示すように正対表示
を行うことで、あたかも二次元の図面を作成するごとく
3Dモデルに新たな属性情報を付加することができるも
のである。また、例えば、形状が複雑な場合に、必要に
応じて3Dモデルを3次元表示と二次元的正対表示とを
交互に、或いは、同一画面に表示することにより、効率
良くかつ正確に所望の属性情報を入力していくことがで
きる。
【0181】また、作成された3Dモデルをチェック/
承認する立場にあるオペレータが、作成した3Dモデル
を図9、図10の(b)、図11の(b)に示す表示
を、同一画面或いは切替えて表示することにより、チェ
ックを行い、チェック済み、OK、NG、保留、要検討
などを意味するマーク、記号、或いは色つけなどの属性
情報が付加される。必要に応じて、複数の製品/ユニッ
ト/部品を比較、参照しながらチェックが行われるのは
言うまでもない。
【0182】また、作成された3Dモデルの作成者以外
の設計技術者あるいはデザイン設計者が、作成された3
Dモデルを参照して、他の製品/ユニット/部品を設計
する場合に利用することができる。この3Dモデルを参
照することにより、容易に作成者の意図、あるいは設計
手法を理解できるものである。
【0183】また、3Dモデルを製作、製造するに当た
り、そのために必要な情報を3Dモデルあるいは属性情
報に付与するオペレータが利用することができる。この
場合、オペレータは製品/ユニット/部品の製作工程を
設定する技術者である。オペレータは、例えば加工工程
の種類、使用する工具等の指示、あるいは3Dモデルへ
加工上必要な稜線部、角部、隅部等へのコーナR、面取
りを付加する。あるいは寸法、寸法公差等に対する測定
方法の指示、測定点の3Dモデルへの付加、測定上注意
すべき情報等を入力する。これらは、図9、図10の
(b)、図11の(b)のように見やすく配置作成され
た表示を見ながら、また必要に応じ三次元的に形状を確
認しながら、効率良く確実に行われる。
【0184】また、3Dモデルを製作、製造するに当た
り、所望の準備をするために必要な情報を3Dモデルあ
るいは属性情報から得るオペレータが利用することがで
きる。この場合、オペレータは製作、製造に必要な金
型、治工具、各種装置等を設計する設計技術者である。
オペレータは3Dモデルを三次元状態で見ながら形状を
理解、把握しつつ、必要な属性情報を図9、図10の
(b)、図11の(b)のように見やすく配置作成され
た表示でチェック、抽出していく。それらの属性情報を
元に、オペレータは金型、治工具、各種装置等を設計す
る。例えば、オペレータが金型の設計技術者である場合
は、オペレータは3Dモデルおよび属性情報から、金型
の構成、構造等を検討しつつ設計する。また、必要に応
じ、金型製作上必要な稜線部、角部、隅部等へのコーナ
R、面取りを付加する。また、金型が樹脂の射出成形用
金型の場合には、オペレータは、例えば3Dモデルに成
形上必要な抜き勾配等を付加する。
【0185】また、製品/ユニット/部品を製作、製造
するオペレータが利用することができる。この場合、オ
ペレータは製品/ユニット/部品の加工技術者、組立て
技術者である。オペレータは3Dモデルを三次元状態で
見ながら加工すべき形状、あるいは組み立てるべき形状
を容易に理解、把握しつつ、図9、図10の(b)、図
11の(b)のように見やすく配置作成された表示を見
て加工、組立てを行う。そして必要に応じ、オペレータ
は加工部、組立て部の形状等をチェックする。また、加
工済み、加工が困難、あるいは加工結果等を属性情報と
して3Dモデルあるいはすでに付加されている属性情報
に付加し、該情報を設計技術者等にフィードバックして
もよい。
【0186】また、製作、製造された製品/ユニット/
部品を検査、測定、評価するオペレータが利用すること
ができる。この場合、オペレータは製品/ユニット/部
品の検査、測定、評価する技術者である。オペレータ
は、上記の寸法、寸法公差等に対する測定方法、測定
点、測定上注意すべき情報を、図9、図10の(b)、
図11の(b)のように見やすく配置作成された表示を
見ながら、また必要に応じ三次元的に形状を確認しなが
ら、効率良く確実に得て、検査、測定、評価を実行す
る。そして、オペレータは必要に応じ、検査、測定、評
価を属性情報として、3Dモデルに付与することができ
る。例えば、寸法に対応する測定結果を付与する。ま
た、寸法公差外、キズ等の不具合箇所の属性情報あるい
は3Dモデルにマークあるいは記号等を付与する。ま
た、上記チェック結果と同様に、検査、測定、評価済み
のマーク、記号、あるいは色付け等がなされてもよい。
【0187】また、製品/ユニット/部品の製作、製造
に関係する各種の部門、役割のオペレータが利用するこ
とができる。この場合、オペレータは例えば、製作、製
造コストを分析する担当者、あるいは製品/ユニット/
部品自体、関連する各種部品等を発注する担当者、製品
/ユニット/部品のマニュアル、梱包材等を作成する担
当者、等である。この場合もオペレータは3Dモデルを
三次元状態で見ながら製品/ユニット/部品の形状を容
易に理解、把握しつつ、図9、図10の(b)、図11
の(b)のように見やすく配置作成された表示を見て効
率的に各種業務を遂行する。
【0188】(検査指示の入力)次に、検査指示に関し
て述べる。
【0189】出来上がった金型や、部品などを検査する
ためには、予め、3Dモデルに寸法などを割り当てて表
示することは上述した通りである。
【0190】ここでは、設定された属性配置平面に対し
て、検査する位置が明確となる表示となるように属性情
報を入力する。
【0191】即ち、3Dモデルを構成する、面、線、稜
線などに対して、検査する順番、検査位置、検査項目な
どを入力する。そして、その順番に検査することによ
り、検査工数を軽減するものである。
【0192】まず、検査する項目と位置を入力すること
により、全体が入力される。次に、所定の方法により、
検査の順番を割り振り、それぞれの項目に順番を割り当
てる。そして、実際に検査を行う場合は、順番を指示す
ることにより、属性配置平面が選択され、表示されてい
る属性配置平面において、検査すべき位置の面などが、
他と異なった形態(色などが異なる)で表示され、検査
位置が明確になる。
【0193】そして、指示された検査項目毎に、検査し
た結果を入力し、再成形が必要か否かが判断されるもの
である。
【0194】以上説明のように本発明の実施の形態によ
れば、設定された属性配置平面と属性情報により、簡単
な操作で見やすい画面を得ることができる。また、視線
方向と属性情報の関係も一覧してわかるものである。さ
らには、あらかじめ寸法値などが入力されていることに
より、オペレータによる操作ミスによる誤読が軽減され
る。
【0195】また、視線方向に関連付けられた情報のみ
を見ることができ、必要とする情報を容易に知ることが
できる。
【0196】また、同一視線方向の大量の属性情報を、
複数の属性配置平面に割り当てることにより、見やすい
画面を得ることができ、必要な情報を容易に知ることが
できる。
【0197】また、3Dモデルの内部、即ち、断面形状
に属性配置平面を設定することにより、属性情報をわか
りやすく表示することができる。
【0198】また、属性配置平面の表示倍率にしたがっ
て、属性情報の大きさを変更するので、わかりやすくそ
して、適切に表現できる。
【0199】また、属性情報を属性配置平面上に配置す
ることで、3Dモデルを斜めから見た立体的な表現を行
っても、属性情報を読み取ることができる。
【0200】また、属性情報から属性配置平面の検索お
よび、該属性配置平面に関連付けられた情報のみを見る
ことができ、必要とする情報を容易に知ることができ
る。
【0201】また、幾何情報から属性情報および属性配
置平面の検索さらには、該属性配置平面に関連付けられ
た情報のみを見ることができ、必要とする情報を容易に
知ることができる。
【0202】
【発明の効果】以上説明したように本発明によれば、属
性情報を入力する、あるいは見る場合に、必要に応じて
属性配置平面を正対させ、3Dモデルと属性情報を、画
面に正対表示することで、効率良く、また、分かり易く
確実に情報が伝達できるものである。
【図面の簡単な説明】
【図1】モールド部品金型生産の全体の流れを示す図で
ある。
【図2】CAD装置のブロック図である。
【図3】図2に示したCAD装置の処理動作を示すフロ
ーチャートである。
【図4】形状モデルの例を示す図である。
【図5】形状モデルを構成する各部の関連を示す概念図
である。
【図6】内部記憶装置201上でのFace情報の保管
方法を示す概念図である。
【図7】3Dモデルおよび属性配置平面を示す図であ
る。
【図8】3Dモデルおよび属性情報を示す図である。
【図9】3Dモデルおよび属性情報を示す図である。
【図10】3Dモデルおよび属性情報を示す図である。
【図11】3Dモデルおよび属性情報を示す図である。
【図12】3Dモデルに属性情報を付加するときの処理
動作を示すフローチャートである。
【図13】3Dモデルに属性情報を付加するときの処理
動作を示すフローチャートである。
【図14】3Dモデルに属性情報を付加するときの処理
動作を示すフローチャートである。
【図15】3Dモデルに属性情報を付加するときの処理
動作を示すフローチャートである。
【図16】属性情報を付加された3Dモデルの表示を行
うときのフローチャートである。
【図17】3Dモデルに複数の属性配置平面を設定する
ときの処理動作を示すフローチャートである。
【図18】3Dモデルに複数の属性配置平面を設定した
状態の図である。
【図19】図19の属性配置平面214から見た3Dモ
デルを示す図である。
【図20】3Dモデルと複数の属性配置平面を設定した
状態の図である。
【図21】図20に示した属性配置平面215から見た
3Dモデルを示す図である。
【図22】図20に示した属性配置平面216から見た
3Dモデルを示す図である。
【図23】3Dモデルの一部に属性配置平面を割り当て
た場合を示す図である。
【図24】3Dモデルの一例を示す図である。
【図25】図24に示した3Dモデルの正面図、平面
図、及び側面図である。
【図26】図24に示した3Dモデルに属性情報を付与
した状態の図である。
【図27】各属性配置平面から見た表示内容をアイコン
化した状態を説明する図である。
【図28】3Dモデルの一例を示す図である。
【図29】3Dモデルおよび属性情報を2次元的に表現
した状態を説明する図である。
【図30】属性配置平面の表示方向の設定の処理動作を
示すフローチャートである。
【図31】属性情報から3Dモデルと属性情報の表示を
行うときのフローチャートである。
【図32】幾何情報から3Dモデルと属性情報の表示を
行うときのフローチャートである。
【図33】属性情報から3Dモデルと属性情報の表示を
行うときのフローチャートである。
【図34】3Dモデルおよび属性情報を示す図である。
【図35】3Dモデルおよび属性情報を示す図である。
【図36】属性情報から3Dモデルと属性情報の表示を
行うときのフローチャートである。
【符号の説明】
1 3Dモデル 2 3Dモデル 201 内部記憶装置 202 外部記憶装置 203 CPU装置 204 表示装置 205 入力装置 206 出力装置 207 外部接続装置 208 属性情報指示手段 211、212、213、214、215、216 属
性配置平面
フロントページの続き (72)発明者 笹子 悦一 東京都大田区下丸子3丁目30番2号キヤノ ン株式会社内 (72)発明者 清水 和磨 東京都大田区下丸子3丁目30番2号キヤノ ン株式会社内 (72)発明者 宝田 浩志 東京都大田区下丸子3丁目30番2号キヤノ ン株式会社内 (72)発明者 柳澤 亮三 東京都大田区下丸子3丁目30番2号キヤノ ン株式会社内 Fターム(参考) 5B080 BA02 BA04 FA09

Claims (18)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 3Dモデルに対する属性情報を入力する
    属性入力手段と、 前記属性情報が関連付けられる仮想的な平面を設定する
    属性配置平面設定手段と、 前記仮想的な平面に前記属性情報を関連付けて記憶する
    記憶手段と、 前記属性配置平面設定手段により設定された仮想的な平
    面の法線方向を視線方向として、前記関連付けられた属
    性情報と3Dモデルとを、画面に正対表示する表示手段
    とを有することを特徴とする情報処理装置。
  2. 【請求項2】 表示方式情報である表示倍率又は表示中
    心の少なくとも1つを設定する表示方式設定手段を更に
    有し、 前記表示手段が、前記設定された表示倍率又は表示中心
    と、前記視線方向で前記関連付けられた属性情報と3D
    モデルとを、画面に正対表示することを特徴とする請求
    項1に記載の情報処理装置。
  3. 【請求項3】 前記属性情報平面設定手段により設定さ
    れる仮想的な平面と、前記表示方式設定手段により設定
    される表示方式情報とを関連付けて記憶する表示方式情
    報記憶手段を更に有することを特徴とする請求項2に記
    載の情報処理装置。
  4. 【請求項4】 前記属性配置平面設定手段により設定さ
    れる仮想的な平面と、前記表示方式設定手段により設定
    される表示方式情報とを、前記3Dモデルと共に保存す
    る保存手段を更に有することを特徴とする請求項3に記
    載の情報処理装置。
  5. 【請求項5】 3Dモデルに対する属性情報を入力する
    属性入力工程と、 前記属性情報が関連付けられる仮想的な平面を設定する
    属性配置平面設定工程と、 前記仮想的な平面に前記属性情報を関連付けて記憶する
    記憶工程と、 前記属性配置平面設定工程により設定された仮想的な平
    面の法線方向を視線方向として、前記関連付けられた属
    性情報と3Dモデルとを、画面に正対表示する表示工程
    とを有することを特徴とする情報処理方法。
  6. 【請求項6】 表示方式情報である表示倍率又は表示中
    心の少なくとも1つを設定する表示方式設定工程を更に
    有し、 前記表示工程が、前記設定された表示倍率又は表示中心
    と、前記視線方向で前記関連付けられた属性情報と3D
    モデルとを、画面に正対表示することを特徴とする請求
    項5に記載の情報処理方法。
  7. 【請求項7】 前記属性情報平面設定工程により設定さ
    れる仮想的な平面と、前記表示方式設定工程により設定
    される表示方式情報とを関連付けて記憶する表示方式情
    報記憶工程を更に有することを特徴とする請求項6に記
    載の情報処理方法。
  8. 【請求項8】 前記属性配置平面設定工程により設定さ
    れる仮想的な平面と、前記表示方式設定工程により設定
    される表示方式情報とを、前記3Dモデルと共に保存す
    る保存工程を更に有することを特徴とする請求項7に記
    載の情報処理方法。
  9. 【請求項9】 3Dモデルに対する属性情報を入力する
    属性情報入力手段と、 属性情報を表示装置で表示する際の表示方式情報を設定
    する表示方式設定手段と、 前記表示方式情報と前記属性情報を関連付けて記憶する
    記憶手段と、 属性情報を指示する属性情報指示手段とを有し、 前記属性情報指示手段によって指示された属性情報の表
    示方式に従って表示装置の表示を更新することを特徴と
    する情報処理装置。
  10. 【請求項10】 3Dモデルに対する属性情報を入力す
    る属性情報入力手段と、 属性情報を表示装置で表示する際の表示方式情報を設定
    する表示方式設定手段と、 前記表示方式情報と前記属性情報を関連付けて記憶する
    記憶手段と、 属性情報を指示する属性情報指示手段とを有し、 前記属性情報指示手段によって指示された属性情報の表
    示方式と同一の属性情報を表示装置上で表示することを
    特徴とする情報処理装置。
  11. 【請求項11】 前記表示方式情報とは、視線方向、表
    示倍率、視点の位置、表示装置上の水平方向あるいは鉛
    直方向の少なくとも1つからなることを特徴とする請求
    項9又は10に記載の情報処理装置。
  12. 【請求項12】 属性情報が関連付けられる仮想的な平
    面を設定する属性配置平面設定手段を更に有し、 前記属性配置平面と前記表示方式情報とを関連付けて記
    憶することを特徴とする請求項9乃至11の何れかに記
    載の情報処理装置。
  13. 【請求項13】 3Dモデルに対する属性情報を入力す
    る属性情報入力工程と、 属性情報を表示装置で表示する際の表示方式情報を設定
    する表示方式設定工程と、 前記表示方式情報と該属性情報を関連付けて記憶する記
    憶工程と、 属性情報を指示する属性情報指示工程とを有し、 前記属性情報指示工程によって指示された属性情報の表
    示方式に従って表示装置の表示を更新することを特徴と
    する情報処理方法。
  14. 【請求項14】 3Dモデルに対する属性情報を入力す
    る属性情報入力工程と、 属性情報を表示装置で表示する際の表示方式情報を設定
    する表示方式設定工程と、 前記表示方式情報と該属性情報を関連付けて記憶する記
    憶工程と、 属性情報を指示する属性情報指示工程とを有し、 前記属性情報指示工程によって指示された属性情報の表
    示方式と同一の属性情報とを表示装置上で表示すること
    を特徴とする情報処理方法。
  15. 【請求項15】 前記表示方式情報とは、視線方向、表
    示倍率、視点の位置、表示装置上の水平方向あるいは鉛
    直方向の少なくとも1つからなることを特徴とする請求
    項13又は14に記載の情報処理方法。
  16. 【請求項16】 属性情報が関連付けられる仮想的な平
    面を設定する属性配置平面設定工程を更に有し、 前記属性配置平面と前記表示方式情報とを関連付けて記
    憶することを特徴とする請求項13乃至15の何れかに
    記載の情報処理方法。
  17. 【請求項17】 請求項5乃至8のいずれか1項に記載
    の情報処理方法を実現するためのプログラム。
  18. 【請求項18】 請求項13乃至16のいずれか1項に
    記載の情報処理方法を実現するためのプログラム。
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