JP2002052206A5 - - Google Patents

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Claims (13)

  1. 遊技者が所定の遊技を行うことが可能な遊技機であって、
    制御を行う際に発生する変動データを記憶する遊技制御用変動データ記憶手段を有し、遊技の進行を制御する遊技制御用マイクロコンピュータと、
    制御を行う際に発生する変動データを記憶する払出制御用変動データ記憶手段を有し、遊技媒体の払出制御を行う払出制御用マイクロコンピュータと、
    前記払出制御用マイクロコンピュータによって制御され、貸出要求に応じた遊技媒体の払出を行う貸出遊技媒体払出機構部と、
    遊技機への電力供給が停止していても前記遊技制御用変動データ記憶手段および前記払出制御用変動データ記憶手段記憶内容を所定期間保持させることが可能な記憶内容保持手段と、
    前記遊技制御用マイクロコンピュータが搭載された遊技制御基板および前記払出制御用マイクロコンピュータが搭載された払出制御基板で用いられる電圧を作成する電源基板と、
    遊技機で使用される所定の電源の状態を監視して電源断の発生を検出したときに検出信号を出力する電源監視手段と、
    操作に応じて操作信号を出力する初期化操作手段とを含み、
    前記遊技制御用マイクロコンピュータは、前記検出信号の入力に応じて、制御状態を前記遊技制御用変動データ記憶手段に保存させるための処理である遊技制御用電力供給停止時処理を行う遊技制御用電力供給停止時処理手段を含み、
    前記払出制御用変動データ記憶手段に記憶される前記変動データには、貸出要求にもとづいた遊技媒体の払出数のうち払出しが完了していない未払出数を特定可能なデータが含まれており、
    前記払出制御用マイクロコンピュータは、
    前記検出信号の入力に応じて、前記未払出数を特定可能なデータを含む制御状態を前記払出制御用変動データ記憶手段に保存させるための処理である払出制御用電力供給停止時処理を行う払出制御用電力供給停止時処理手段と、
    前記初期化操作手段からの操作信号が入力されているか否かを確認する操作信号確認処理を行う操作信号確認処理手段とを含み、
    前記操作信号確認処理手段により前記初期化操作手段からの前記操作信号が入力されていることが確認されなかったことを条件に、前記未払出数を特定可能なデータが前記払出制御用変動データ記憶手段に保存されているときに該未払出数を特定可能なデータにもとづいて遊技媒体の払出制御を再開し、
    前記操作信号確認処理手段により前記初期化操作手段からの前記操作信号が入力されていることが確認されたときには、前記払出制御用変動データ記憶手段に記憶内容が保存されていても、該払出制御用変動データ記憶手段の記憶内容を初期化する初期化処理を行い、
    前記電源監視手段は前記電源基板に設けられ、単一の前記電源監視手段から前記遊技制御用マイクロコンピュータおよび前記払出制御用マイクロコンピュータのそれぞれに検出信号が分岐して出力される
    ことを特徴とする遊技機。
  2. 払出制御用マイクロコンピュータが所定のデータを取得するための入力ポートが設けられ、
    初期化操作手段からの操作信号前記入力ポートに入力される
    請求項記載の遊技機。
  3. 遊技媒体を検出するための遊技媒体検出手段備え、
    払出制御用マイクロコンピュータは、電源監視手段が検出信号を出力したときに、前記遊技媒体検出手段からの検出出力の入力処理を所定期間実行した後、払出制御用電力供給停止時処理を行う
    請求項1または請求項記載の遊技機。
  4. 払出制御用マイクロコンピュータは、
    出力ポートを介して貸出遊技媒体払出機構部に駆動信号を出力し、
    電源監視手段が検出信号を出力したときに、出力ポートオフ状態にした後、遊技媒体検出手段からの検出出力の入力処理を実行する
    請求項記載の遊技機。
  5. 電源監視手段が検出信号を出力した後の、払出制御用マイクロコンピュータによる遊技媒体検出手段からの検出出力の入力処理の実行中に、前記払出制御用マイクロコンピュータおよび前記遊技媒体検出手段を駆動可能な電源を供給可能な補助駆動電源供給手段を備えた
    請求項または請求項記載の遊技機。
  6. 払出制御用マイクロコンピュータは、初期化操作手段からの操作信号が入力されているか否かを遊技媒体検出手段からの検出出力を判定する技媒体検出判定期間よりも短い要求検出判定期間で判定する
    請求項3から請求項5のうちのいずれかに記載の遊技機。
  7. 払出制御用マイクロコンピュータによって制御され、入賞に応じ遊技媒体の払出を行う賞遊技媒体払出機構部を備え、
    払出制御用変動データ記憶手段に記憶される変動データ入賞に応じて払い出される遊技媒体の払出数のうち前記賞遊技媒体払出機構部による払出しが完了していない未払出数を特定可能なデータを含む
    請求項1から請求項6のうちのいずれかに記載の遊技機。
  8. 遊技媒体検出手段として、賞遊技媒体払出機構部から払い出された遊技媒体を検出する賞遊技媒体検出手段と、貸出遊技媒体払出機構部から払い出された遊技媒体を検出する貸出遊技媒体検出手段とを別個に設けた
    請求項記載の遊技機。
  9. 払出制御用マイクロコンピュータは、
    払出制御用電力供給停止時処理手段により払出制御用電力供給停止時処理が実行されていることを示す払出制御用情報を前記払出制御用変動データ記憶手段に保存するとともに、前記払出制御用変動データ記憶手段の記憶内容が正常か否かの判定に用いる払出制御用チェックデータを作成して前記払出制御用変動データ記憶手段に保存し、
    操作信号確認処理手段により初期化操作手段からの操作信号が入力されていることが確認されなかったことを条件に、前記払出制御用変動データ記憶手段に前記払出制御用情報が保存されているか否かを確認し、前記払出制御用変動データ記憶手段に前記払出制御用情報が保存されていることを確認したことを条件に、前記払出制御用変動データ記憶手段における前記払出制御用チェックデータにもとづいて記憶内容が正常か否かの判定を行い、正常と判定したことを条件に、前記未払出数を特定可能なデータが前記払出制御用変動データ記憶手段に保存されているときに該未払出数を特定可能なデータにもとづいて遊技媒体の払出制御を再開する
    請求項1から請求項8のうちのいずれかに記載の遊技機。
  10. 遊技制御用マイクロコンピュータは、
    遊技制御用電力供給停止時処理手段により遊技制御用電力供給停止時処理が実行されていることを示す遊技制御用情報を前記遊技制御用変動データ記憶手段に保存するとともに、前記遊技制御用変動データ記憶手段の記憶内容が正常か否かの判定に用いる遊技制御用チェックデータを作成して前記遊技制御用変動データ記憶手段に保存し、
    初期化操作手段からの操作信号が入力されているか否かを確認する遊技制御側操作信号確認処理を行う遊技制御側操作信号確認処理手段を含み、
    前記遊技制御側操作信号確認処理手段により前記初期化操作手段からの操作信号が入力されていることが確認されなかったことを条件に、前記遊技制御用変動データ記憶手段に前記遊技制御用情報が保存されているか否かを確認し、前記遊技制御用変動データ記憶手段に前記遊技制御用情報が保存されていることを確認したことを条件に、前記遊技制御用変動データ記憶手段における前記遊技制御用チェックデータにもとづいて記憶内容が正常 か否かの判定を行い、正常と判定したときに制御状態を前記遊技制御用電力供給停止時処理を開始したときの状態に復帰させる
    請求項1から請求項9のうちのいずれかに記載の遊技機。
  11. 払出制御用マイクロコンピュータは、
    操作信号確認処理手段により初期化操作手段からの操作信号が入力されているか否かを確認した後に、定期的にタイマ割込が発生するように設定し、
    定期的に発生するタイマ割込が生じたことにもとづいて遊技媒体の払出の制御を行うための割込処理を実行し、
    払出制御用電力供給停止時処理にて、前記割込処理の実行を禁止する割込禁止状態または実行を許可する割込許可状態のうちいずれの状態であるかを示す割込状態データを払出制御用変動データ記憶手段に保存させる処理を実行し、
    電力供給が開始されたときに、前記割込状態データにもとづいて前記割込禁止状態または前記割込許可状態に復旧させる状態復旧処理を行う
    請求項1から請求項10のうちのいずれかに記載の遊技機。
  12. 払出制御用マイクロコンピュータは、遊技制御用マイクロコンピュータから遊技媒体の払出に関するコマンドを受信する処理中では割込処理の実行を禁止する割込禁止状態に設定する
    請求項11記載の遊技機。
  13. 遊技制御用マイクロコンピュータは、
    初期化操作手段からの操作信号が入力されているか否かを確認する遊技制御側操作信号確認処理を行う遊技制御側操作信号確認処理手段を含み、
    前記遊技制御側操作信号確認処理手段により初期化操作手段からの操作信号が入力されているか否かを確認した後に、定期的にタイマ割込が発生するように設定し、
    定期的に発生するタイマ割込が生じたことにもとづいて遊技の進行を制御するための割込処理を実行し、
    遊技制御用電力供給停止時処理にて、前記割込処理の実行を禁止する割込禁止状態または実行を許可する割込許可状態のうちいずれの状態であるかを示す割込状態データを遊技制御用変動データ記憶手段に保存させる処理を実行し、
    電力供給が開始されたときに、前記割込状態データにもとづいて前記割込禁止状態または前記割込許可状態に復旧させる状態復旧処理を行う
    請求項1から請求項12のうちのいずれかに記載の遊技機。
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