JP2002011144A - Slot machine - Google Patents

Slot machine

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JP2002011144A
JP2002011144A JP2000193774A JP2000193774A JP2002011144A JP 2002011144 A JP2002011144 A JP 2002011144A JP 2000193774 A JP2000193774 A JP 2000193774A JP 2000193774 A JP2000193774 A JP 2000193774A JP 2002011144 A JP2002011144 A JP 2002011144A
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JP
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role
lottery
winning
effect
setting
Prior art date
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Mitsuyoshi Shimada
三義 島田
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Samy KK
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Sammy Corp
Samy KK
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To set the frequency of representation having a probability of a hit and set an optimum representation frequency in accordance with the preference of a player. SOLUTION: A slot machine comprises a hit lottery means 61 for drawing a hit by lot, a pip election representing and lottery means 62 for determining whether or not the representation having the possibility of the hit is performed by lot in accordance with the result of lottery of the hit by the hit lottery means 61, a plurality of lottery probability tables 63a and 63c having different probabilities which are used for the lottery by the hit representing and lottery means 62 and determined to perform the representation, a hit representing frequency setting means 43 for setting the frequency for representing the probability of hit and a lottery probability table selecting means 64 for selecting any of the lottery probability tables 63a to 63c used in the hit representing and lottery means 62 in accordance with the setting of the hit representing frequency setting means 43.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、役の当選可能性を
有する旨を遊技者に報知するスロットマシンに関するも
のである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a slot machine for notifying a player that a role can be won.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来より、役の当選可能性を有する旨を
遊技者に対して種々の方法で報知するスロットマシンが
知られている。これは、何らかの役、例えば遊技者に有
利な遊技に移行するための特別役や、小役又はリプレイ
の当選時に、非当選の場合を適宜取り入れつつ、種々の
演出を行うことによって、遊技者に役の当選可能性を有
する旨を報知するものである。この演出としては、例え
ば第1に、スロットマシンに設けられた演出用のランプ
類を特定パターンで点灯させたり、又はスピーカから特
定のサウンドを出力することが知られている。また第2
に、リールの停止時における図柄の組合せによって、例
えば特別役の当選可能性を有することを意味する図柄の
組合せを予め設定しておき、遊技中に、これらの図柄の
組合せを出現させることが知られている。
2. Description of the Related Art Heretofore, there has been known a slot machine for notifying a player of the possibility of winning a role by various methods. This is done by giving the player various effects, such as a special role for shifting to a game that is advantageous to the player, a small role or a replay, and appropriately taking into account the non-winning case. This is to notify that the role can be won. As the effect, for example, first, it is known that effect lamps provided in a slot machine are turned on in a specific pattern or a specific sound is output from a speaker. Also the second
According to the combination of symbols when the reels are stopped, for example, it is known that a combination of symbols that means that a special combination can be won is set in advance, and that the combination of these symbols appears during a game. Have been.

【0003】なお、役に当選したときに、その旨を報知
するか否かを操作スイッチ等によって変更することがで
きるスロットマシンが知られている(特開平10−33
750号公報)。このスロットマシンによれば、役の当
選を報知する営業形態にも、報知しない営業形態にも柔
軟に対応できるようになる。
[0003] A slot machine is known in which, when a role is won, whether or not to notify the effect can be changed by an operation switch or the like (Japanese Patent Laid-Open No. 10-33).
750). According to this slot machine, it is possible to flexibly cope with a business mode in which a winning of a role is notified and a business mode in which a role is not notified.

【0004】[0004]

【発明が解決しようとする課題】前述の従来のスロット
マシンにおいて、特別役の当選可能性を有する旨が種々
の方法で報知されれば、その事実を知ることができるの
で、特に初級者にとっては、より理解しやすいものとな
る。しかし、上級者にあっては、報知が行われなくて
も、ストップスイッチを操作したときのリールの停止制
御等により、特別役が当選しているか否かを判断するこ
とができる場合があり、さらに、それ以前の遊技中に行
われた演出によって、役の当選の有無を既に知っている
場合がある。このように、役の当選の有無を遊技者が知
っているときに報知を行っても、遊技者は、何ら期待感
や緊張感を持たないので、このような報知は意味をなさ
ないという問題がある。
In the above-mentioned conventional slot machine, if the possibility of winning a special role is notified in various ways, the fact can be known, and especially for beginners. , It is easier to understand. However, for advanced users, even if the notification is not performed, it may be possible to determine whether or not the special role has been won by the reel stop control when the stop switch is operated, or the like. Furthermore, there may be a case where a player has already known whether or not a role has been won, based on an effect performed during a previous game. As described above, even if the notification is made when the player knows whether or not the role has been won, the player does not have any sense of expectation or tension, and such notification does not make sense. There is.

【0005】さらに、リールの停止後に、役の当選可能
性を有する旨を報知する場合は、その演出が出力されて
いる間は、次遊技に移行するメダル投入等の操作の受付
が中止される。よって、遊技者は、演出が終了するまで
待つ必要があり、次遊技に円滑に移行することができな
いという問題がある。
[0005] Further, if the user is notified of the possibility of winning a winning combination after the reels are stopped, the reception of operations such as the insertion of medals for shifting to the next game is stopped while the effect is being output. . Therefore, there is a problem that the player needs to wait until the effect ends, and cannot smoothly shift to the next game.

【0006】また、前述の特開平10−33750号公
報に記載のスロットマシンのように、役の当選を報知す
るか否かを変更できる方法では、スロットマシンを設置
しているホール等の営業形態には対応できるものの、遊
技者が好む方に切り替えられているとは限らないという
問題がある。なお、本公報の記載の技術は、抽選の結
果、役に当選したことを条件として報知するか否かを変
更するものであるが、この技術を利用し、非当選時の場
合を含めて役の当選可能性を有する旨の報知を行うか否
かを変更できるようにすることが考えられる。
[0006] Further, as in the slot machine described in the above-mentioned Japanese Patent Application Laid-Open No. 10-33750, a method of changing whether or not to notify the winning of a role can be changed by operating a hall or the like where the slot machine is installed. However, there is a problem that the player is not always switched to a preferred one. Note that the technology described in this publication changes whether or not to notify on the condition that a role has been won as a result of a lottery. It is conceivable to be able to change whether or not to notify that the player has the possibility of winning.

【0007】しかし、ランプ類の点灯やサウンドの出力
等の演出が多彩に行われ、それらの演出を総合的に判断
することで、役の当選をある程度予測することは、遊技
の醍醐味であり、これは、上級者にあっても同じであ
る。したがって、役の当選の有無にかかわらず、役の当
選可能性を有する旨の演出の有無まで、上記公報の技術
を用いて切り替えてしまうと、例えば、全く演出が無い
ものとなる。このため、初級者に限らず上級者であって
も、その遊技性に面白みを感じることができなくなると
いう問題がある。
[0007] However, various effects such as lighting of lamps and sound output are performed in various ways, and it is a real pleasure of the game to predict the winning of the role to some extent by comprehensively judging the effects. This is the same for advanced users. Therefore, irrespective of the presence or absence of a winning combination, if there is switching to the presence or absence of the effect of having the possibility of winning the role using the technology of the above-mentioned publication, for example, there will be no production at all. For this reason, there is a problem that not only beginners but also advanced users cannot enjoy the fun of the game.

【0008】したがって、本発明が解決しようとする課
題は、役の当選可能性を有する旨の演出の頻度を設定可
能とし、遊技者の好み等に応じて最適な演出頻度に設定
できるようにすることである。
[0008] Therefore, an object of the present invention is to make it possible to set an effect frequency indicating that there is a possibility of winning a role, and to set an optimum effect frequency in accordance with a player's preference or the like. That is.

【0009】[0009]

【課題を解決するための手段】本発明は、以下の解決手
段によって、上述の課題を解決する。 (請求項1)請求項1の発明は、役の抽選を行う役抽選
手段と、前記役抽選手段による役の抽選結果に基づい
て、役の当選可能性を有する旨の演出を行うか否かを抽
選により決定する役当選演出抽選手段と、前記役当選演
出抽選手段による抽選に用いられ、演出を行うことに決
定される確率が異なる複数の抽選確率テーブルと、役の
当選可能性を有する旨の演出を行う頻度を設定する役当
選演出頻度設定手段と、前記役当選演出頻度設定手段の
設定に基づいて、前記役当選演出抽選手段で用いる前記
抽選確率テーブルを選択する抽選確率テーブル選択手段
とを備えることを特徴とする。
The present invention solves the above-mentioned problems by the following means. (Claim 1) According to the invention of claim 1, a role lottery means for performing a lottery of a role, and whether or not to perform an effect indicating that there is a possibility of winning a role based on a result of a lottery of a role by the role lottery means. And a plurality of lottery probability tables that are used in the lottery by the role-winning effect lottery means and have different probabilities of being determined to perform, and that there is a possibility of winning the role. A role selection effect frequency setting means for setting the frequency of performing the effect, and a lottery probability table selection means for selecting the lottery probability table used in the role selection effect lottery means based on the setting of the role selection effect frequency setting means. It is characterized by having.

【0010】請求項1の発明においては、役当選演出頻
度設定手段により、役の当選可能性を有する旨の演出を
行う頻度が設定される。この設定に基づき、抽選確率テ
ーブル選択手段は、所定の抽選確率テーブルを選択す
る。抽選確率テーブルは、演出を行うことに決定される
確率が異なる複数のものを有しており、これらの中か
ら、役当選演出頻度設定手段の設定に対応する抽選確率
テーブルが選択される。そして、抽選確率テーブルが選
択されると、この抽選確率テーブルを用いて、役当選演
出抽選手段は、役抽選手段による役の抽選結果に基づい
て、役の当選可能性を有する旨の演出を行うか否かを抽
選により決定する。
According to the first aspect of the present invention, the frequency of performing the effect of having the possibility of winning the role is set by the role-winning effect frequency setting means. Based on this setting, the lottery probability table selecting means selects a predetermined lottery probability table. The lottery probability table has a plurality of tables having different probabilities determined to perform the effects, and a lottery probability table corresponding to the setting of the role-winning effect frequency setting means is selected from these. Then, when the lottery probability table is selected, using this lottery probability table, the role-winning effect lottery means performs an effect to the effect that there is a possibility of winning the role based on the result of the lottery of the role by the role lottery means. Whether or not is determined by lottery.

【0011】したがって、役の当選可能性を有する旨の
演出を行うことに決定される確率が、役当選演出頻度設
定手段の設定に応じて変化する。これにより、役当選演
出頻度設定手段の設定によって、役の当選可能性を有す
る旨の演出の頻度を調整することができる。
[0011] Therefore, the probability of deciding to produce a winning effect of the role changes according to the setting of the role winning effect frequency setting means. This makes it possible to adjust the frequency of the effect indicating that there is a possibility of winning the role by setting the role winning effect frequency setting means.

【0012】(請求項2)請求項2の発明は、役の抽選
を行う役抽選手段と、前記役抽選手段による役の抽選結
果に基づいて、リールを停止制御するリール停止制御手
段と、役の当選可能性を有する旨の演出を行う頻度を設
定する役当選演出頻度設定手段とを備え、前記リール停
止制御手段は、特別役の当選可能性を有することを意味
する図柄の組合せを出現させる確率が異なる複数の停止
制御を有し、前記役当選演出頻度設定手段の設定に基づ
いて、前記リール停止制御手段の停止制御を選択する停
止制御選択手段を備えることを特徴とする。
(Claim 2) The invention according to claim 2 is a lottery means for performing a lottery of a role, a reel stop control means for controlling a reel stop based on a lottery result of the role by the role lottery means, And winning combination effect frequency setting means for setting the frequency of performing the effect of having the possibility of winning, wherein the reel stop control means causes a symbol combination meaning that the special combination has the possibility of winning. A plurality of stop controls having different probabilities are provided, and stop control selecting means for selecting stop control of the reel stop control means based on the setting of the winning selection effect frequency setting means is provided.

【0013】請求項2の発明においては、役当選演出頻
度設定手段により、役の当選可能性を有する旨の演出を
行う頻度が設定される。この設定に基づき、停止制御選
択手段は、リール停止制御手段の停止制御を選択する。
リール停止制御手段は、特別役の当選可能性を有するこ
とを意味する図柄の組合せを出現させる確率が異なる複
数の停止制御を有しており、これらの中から、役当選演
出頻度設定手段の設定に対応する停止制御が選択され
る。
In the invention according to claim 2, the frequency of performing the effect of having the possibility of winning the role is set by the role winning effect frequency setting means. Based on this setting, the stop control selecting means selects the stop control of the reel stop control means.
The reel stop control means has a plurality of stop controls with different probabilities of appearing a combination of symbols meaning that there is a possibility of winning a special combination. Is selected.

【0014】例えば、リールの停止時における図柄の組
合せを決定する停止位置決定テーブルを複数設け、これ
らの複数の停止位置決定テーブルは、それぞれ、特別役
の当選可能性を有することを意味する図柄の組合せを出
現させる確率が異なるようにする。そして、リール停止
制御手段は、いずれかの停止位置決定テーブルを用いて
リールの停止位置を決定し、その決定した位置にリール
を停止制御するようにする。このような場合は、役当選
演出頻度設定手段の設定に対応する停止位置決定テーブ
ルが選択される。
For example, a plurality of stop position determination tables for determining a combination of symbols when the reels are stopped are provided, and each of the plurality of stop position determination tables has a symbol meaning that the special combination can be won. The probabilities of appearing combinations are different. Then, the reel stop control means determines the stop position of the reel using one of the stop position determination tables, and controls the stop of the reel at the determined position. In such a case, the stop position determination table corresponding to the setting of the winning combination effect frequency setting means is selected.

【0015】そして、停止制御が選択されると、役抽選
手段による役の抽選結果に基づいて、リールが停止制御
される。したがって、リールの停止時における特別役の
当選可能性を有することを意味する図柄の組合せの出現
確率が、役当選演出頻度設定手段の設定に応じて変化す
る。これにより、役当選演出頻度設定手段の設定によっ
て、リールの停止時における特別役の当選可能性を有す
ることを意味する図柄の組合せの出現頻度を調整するこ
とができる。
When the stop control is selected, the reels are stopped and controlled based on the result of the lottery of the winning combination by the winning lottery means. Therefore, the appearance probability of the symbol combination which means that the special combination can be won when the reel is stopped changes according to the setting of the combination winning effect frequency setting means. This makes it possible to adjust the appearance frequency of the symbol combination meaning that the special combination can be won when the reels are stopped by setting the combination winning effect frequency setting means.

【0016】(請求項3)請求項3の発明は、請求項1
又は請求項2に記載のスロットマシンにおいて、前記役
当選演出頻度設定手段は、前記スロットマシンの外部に
取り付けられ、遊技者が操作可能なスイッチであること
を特徴とする。請求項3の発明においては、遊技者は、
自己の好みに応じて、役当選演出頻度設定手段の設定を
行うことができる。したがって、役の当選可能性を有す
る旨の演出の頻度、又は特別役の当選可能性を有するこ
とを意味する図柄の組合せの出現頻度を、遊技者自身が
調整することができる。
(Claim 3) The invention according to claim 3 is based on claim 1.
Alternatively, in the slot machine according to claim 2, the winning selection effect frequency setting means is a switch attached to the outside of the slot machine and operable by a player. In the invention of claim 3, the player:
According to the user's own preference, it is possible to set the winning combination effect frequency setting means. Therefore, the player himself / herself can adjust the frequency of the effect indicating the possibility of winning the role, or the appearance frequency of the combination of the symbols meaning that the special role can be won.

【0017】(請求項4)請求項4の発明は、請求項1
又は請求項2に記載のスロットマシンにおいて、前記役
当選演出頻度設定手段は、前記スロットマシンの内部に
設けられたスイッチであることを特徴とする。請求項4
の発明においては、スロットマシンを設置した遊技店側
で、役当選演出頻度設定手段の設定を行うことができ
る。したがって、役の当選可能性を有する旨の演出の頻
度、又は特別役の当選可能性を有することを意味する図
柄の組合せの出現頻度を、遊技店側で調整することがで
きる。
(Claim 4) The invention of claim 4 is based on claim 1.
Alternatively, in the slot machine according to claim 2, the winning-winning effect frequency setting means is a switch provided inside the slot machine. Claim 4
In the invention of the above, the gaming shop side where the slot machine is installed can set the role winning effect frequency setting means. Therefore, the game shop can adjust the frequency of the effect of having the possibility of winning the role or the appearance frequency of the combination of the symbols meaning that the special role has the possibility of winning.

【0018】(請求項5)請求項5の発明は、請求項1
から請求項4までのいずれか1項に記載のスロットマシ
ンにおいて、遊技進行中に前記役当選演出頻度設定手段
による設定が行われたときは、当該遊技では、その設定
を受け付けないように制御することを特徴とする。請求
項5の発明においては、遊技進行中は、役当選演出頻度
設定手段による設定が行われたとしても、当該遊技で
は、その設定が有効とならない。したがって、遊技進行
中に役当選演出頻度設定手段による設定が行われること
により一度選択した演出内容を変更すること等がなくな
り、遊技を円滑に行うことができる。
(Claim 5) The invention of claim 5 is based on claim 1.
5. In the slot machine according to any one of claims 4 to 4, when a setting is made by the role selection effect frequency setting means while the game is in progress, control is performed so that the setting is not accepted in the game. It is characterized by the following. In the invention according to claim 5, during the progress of the game, even if the setting is made by the role-winning effect frequency setting means, the setting is not valid in the game. Therefore, the setting by the winning combination effect frequency setting means is performed during the progress of the game, so that the effect content once selected is not changed, and the game can be smoothly performed.

【0019】(請求項6)請求項6の発明は、請求項1
から請求項5までのいずれか1項に記載のスロットマシ
ンにおいて、前記役当選演出頻度設定手段による設定を
受け付ける設定受付期間を設け、前記役当選演出頻度設
定手段による設定が前記設定受付期間に行われたときの
み、その設定を受け付けるように制御することを特徴と
する。請求項6の発明においては、役当選演出頻度設定
手段による設定は、設定受付期間に行われたときは有効
となるが、その設定受付期間以外の期間に行われたとき
は、その設定は有効とならない。あるいは、役当選演出
頻度設定手段による設定は、設定受付期間にのみ操作が
可能となり、その設定受付期間以外の期間では、操作す
ることができないようになる。したがって、設定受付期
間のみ、役当選演出頻度設定手段による設定を判別すれ
ば足りるようになる。
(Claim 6) The invention of claim 6 is the invention of claim 1
The slot machine according to any one of claims 1 to 5, further comprising: a setting reception period for receiving a setting by the role-winning effect frequency setting unit, wherein the setting by the role-winning effect frequency setting unit is performed during the setting reception period. It is characterized in that control is performed so that the setting is accepted only when it is touched. In the invention according to claim 6, the setting by the role winning effect frequency setting means is effective when performed during the setting reception period, but is effective when performed during a period other than the setting reception period. Does not. Alternatively, the setting by the role selection effect frequency setting means can be operated only during the setting reception period, and cannot be operated during a period other than the setting reception period. Therefore, it is sufficient to determine the setting by the role winning effect frequency setting means only during the setting reception period.

【0020】[0020]

【発明の実施の形態】以下、図面等を参照して、本発明
の一実施形態について説明する。図1は、本実施形態に
おけるスロットマシンの制御の概略を示すブロック図で
ある。スロットマシン10の遊技制御手段60は、スロ
ットマシン10の遊技の進行や演出等を含むスロットマ
シン10全体を統括制御する手段である。遊技制御手段
60は、演算等を行うCPUと、遊技の進行等に必要な
プログラムや演出用のデータ等を記憶しておくROM
と、CPUが各種の制御を行うときに、取り込んだデー
タ等を一時的に記憶しておくRAM等とを備える。
An embodiment of the present invention will be described below with reference to the drawings. FIG. 1 is a block diagram showing an outline of control of the slot machine in the present embodiment. The game control means 60 of the slot machine 10 is a means for integrally controlling the entire slot machine 10 including the progress and effects of the game of the slot machine 10. The game control means 60 includes a CPU for performing calculations and the like, and a ROM for storing programs necessary for the progress of the game and the like, and data for effects.
And a RAM for temporarily storing the data and the like when the CPU performs various controls.

【0021】遊技制御手段60の出力側(図中、右側)
には、以下に示すモータ32等の周辺機器が電気的に接
続されている。モータ32は、リール31を回転させる
ためのものであり、リール31の回転中心部に連結さ
れ、遊技制御手段60によって制御される。
Output side of game control means 60 (right side in the figure)
Are electrically connected to peripheral devices such as a motor 32 described below. The motor 32 is for rotating the reel 31, is connected to the rotation center of the reel 31, and is controlled by the game control means 60.

【0022】リール31は、リング状のものであり、そ
の外周面には複数種類の図柄(入賞役を構成する図柄
等)を印刷したリールテープを貼付したものである。1
つのリール31には、例えば21図柄が等間隔で設けら
れる。リール31は、本実施形態では並列に3つ設けら
れている。また、各リール31は、スロットマシン10
のフロントパネルに設けられた表示窓(図示せず)か
ら、上下に連続する3図柄が見えるように配置されてい
る。よって、スロットマシン10の表示窓から、合計9
個の図柄が見えるように配置されている。そして、リー
ル31がモータ32によって回転されることで、リール
31上の図柄は、所定の速度で表示窓内で上下方向に移
動表示される。
The reel 31 has a ring shape, and has a reel tape on which a plurality of types of symbols (eg, symbols constituting a winning combination) are printed on the outer peripheral surface thereof. 1
One reel 31 is provided with, for example, 21 symbols at equal intervals. In this embodiment, three reels 31 are provided in parallel. Further, each reel 31 is used for the slot machine 10.
Are arranged so that three vertically continuous patterns can be seen from a display window (not shown) provided on the front panel. Therefore, from the display window of the slot machine 10, a total of 9
It is arranged so that individual designs can be seen. Then, when the reel 31 is rotated by the motor 32, the symbol on the reel 31 is moved and displayed in the display window at a predetermined speed in the vertical direction.

【0023】入賞役としては、例えば複数種類の特別
役、複数種類の小役、及びリプレイが挙げられる。特別
役とは、通常遊技から特別遊技(多くのメダルの獲得が
期待できる、遊技者にとって有利となる遊技)に移行さ
せる役である。特別役としては、例えば、ビックボーナ
ス、レギュラーボーナス、及びシングルボーナスが挙げ
られる。
The winning combinations include, for example, a plurality of special combinations, a plurality of small combinations, and replays. The special role is a role that shifts from a normal game to a special game (a game that can be expected to obtain many medals and is advantageous for a player). Examples of the special combination include a big bonus, a regular bonus, and a single bonus.

【0024】また、小役とは、予め定めた枚数のメダル
が払い出される役であり、図柄の組合せによりメダルの
払出し枚数が異なるものが複数種類設けられている。ま
た、リプレイとは、再遊技役であって、当該遊技でのメ
ダルの投入枚数(ベット枚数)を維持した再遊技が行え
るようにした役である。
The small combination is a combination in which a predetermined number of medals are paid out, and a plurality of types are provided in which the number of medals paid out differs depending on the combination of symbols. In addition, the replay is a replaying combination, and is a combination that enables a replaying while maintaining the number of inserted medals (the number of bets) in the game.

【0025】以上の各種の役に対応する、リール31の
図柄の組合せが予め定められている。そして、全てのリ
ール31の停止時に、有効ラインに停止した図柄の組合
せが予め定められた役の図柄の組合せと一致するとき
は、その役の入賞となる。例えば、特別役であるビック
ボーナスの図柄の組合せが「7」−「7」−「7」に設
定されているとすると、全てのリール31の停止時に、
いずれかの有効ライン上に、各リール31の「7」の図
柄が停止しているときは、ビックボーナスの入賞とな
る。
The combinations of the symbols on the reel 31 corresponding to the above various combinations are predetermined. Then, when all the reels 31 are stopped, if the combination of the symbols stopped on the activated line matches the combination of the symbols of the predetermined combination, the winning combination is won. For example, if the combination of the symbols of the big bonus as the special combination is set to “7” − “7” − “7”, when all the reels 31 are stopped,
When the symbol “7” of each reel 31 is stopped on any of the activated lines, a big bonus is won.

【0026】ここで、図示しないが、フロントパネルの
表示窓を含む部分には、例えば5本の有効ラインが設定
されている。この有効ラインは、水平方向の上段、中段
及び下段の3本と、右下がり及び左下がりの斜め方向の
2本とから構成されている。そして、各表示窓から見え
るリール31の上下に連続する3図柄は、水平方向の上
段、中段及び下段の3本の有効ライン上に位置してい
る。また、この有効ラインは、投入されたメダル枚数に
応じて有効化される。投入されたメダルが1枚のときは
水平方向中段の1本の有効ライン、2枚のときは水平方
向の3本の有効ライン、3枚のときは5本の全ての有効
ラインが有効化される。
Here, although not shown, for example, five effective lines are set in a portion including the display window of the front panel. This effective line is composed of three lines in the upper, middle, and lower stages in the horizontal direction, and two lines in the diagonally downward and rightward directions. Then, the three symbols continuous from above and below the reel 31 seen from each display window are located on three effective lines in the upper, middle, and lower rows in the horizontal direction. This activated line is activated according to the number of inserted medals. When one medal is inserted, one effective line in the middle stage in the horizontal direction is activated. When two medals are inserted, all three activated lines are activated in the horizontal direction. When three medals are inserted, all five activated lines are activated. You.

【0027】また、ランプ33は、スロットマシン10
の演出用のランプであり、所定の条件を満たしたとき
に、それぞれ所定のパターンで点灯する。なお、スロッ
トマシン10には、遊技中の各種の演出を行うために複
数のランプ類が設けられているが、図1で示したランプ
33は、そのランプ類のうちの1つである。スピーカ3
4は、遊技中に各種の演出を行うべく、所定の条件を満
たしたときに、所定のサウンドを出力するものである。
画像表示装置35は、液晶画像表示装置やドットディス
プレイ等からなるものであり、遊技中に各種の演出画像
や所定の情報等を表示するものである。
The lamp 33 is used for the slot machine 10.
The lamps are for lighting in a predetermined pattern when predetermined conditions are satisfied. The slot machine 10 is provided with a plurality of lamps for performing various effects during the game. The lamp 33 shown in FIG. 1 is one of the lamps. Speaker 3
Numeral 4 is for outputting a predetermined sound when a predetermined condition is satisfied in order to perform various effects during the game.
The image display device 35 includes a liquid crystal image display device, a dot display, and the like, and displays various effect images and predetermined information during a game.

【0028】さらに、遊技制御手段60の入力側(図
中、左側)には、以下に示す周辺機器が電気的に接続さ
れている。スタートスイッチ41は、遊技者がリール3
1の回転をスタートさせるときに操作するスイッチであ
る。ストップスイッチ42は、各リール31ごとに独立
して3つ並設され、遊技者がそれぞれのリール31の回
転を停止させるときに操作するスイッチである。
Further, the following peripheral devices are electrically connected to the input side (the left side in the figure) of the game control means 60. The start switch 41 indicates that the player
This is a switch operated when starting one rotation. The stop switch 42 is a switch that is arranged in parallel for each reel 31 independently and is operated by a player when the rotation of each reel 31 is stopped.

【0029】通常遊技では、遊技者は、メダル投入口
(図示せず)からメダルを投入するか、又はベットスイ
ッチ(図示せず)を操作して有効ラインを有効化し、ス
タートスイッチ41をオンする。これにより、全リール
31が始動される。そして、遊技者は各ストップスイッ
チ42を押すことで各リール31の回転を停止させる。
全てのリール31の停止時に、有効ライン上のリール3
1の図柄の組合せが予め定められた何らかの役の図柄の
組合せと一致するときは、その役の入賞となり、成立役
に応じてメダルの払出し等が行われる。
In a normal game, a player inserts medals from a medal insertion slot (not shown) or operates a bet switch (not shown) to activate an activated line, and turns on a start switch 41. . Thereby, all the reels 31 are started. Then, the player stops the rotation of each reel 31 by pressing each stop switch 42.
When all the reels 31 are stopped, the reels 3 on the activated line
When the combination of the first symbol matches a predetermined combination of symbols of some combination, the combination is won, and medals are paid out according to the established combination.

【0030】役当選演出頻度設定手段43は、役の当選
可能性を有する旨の演出を行う頻度を設定するためのも
のである。本実施形態では、役当選演出頻度設定手段4
3は、スイッチ状に形成されたものであって、3段階に
切替え可能に形成されている。さらに、本実施形態で
は、スロットマシン10の前面部に、上述のスタートス
イッチ41やストップスイッチ42とともに設けられて
おり、遊技者が操作することができるようになってい
る。
The winning combination effect frequency setting means 43 is for setting the frequency of performing an effect indicating that there is a possibility of winning a winning combination. In this embodiment, the role winning effect frequency setting means 4
Reference numeral 3 is formed in a switch shape, and is formed to be switchable in three stages. Further, in the present embodiment, the start switch 41 and the stop switch 42 are provided on the front surface of the slot machine 10, so that the player can operate the slot machine 10.

【0031】遊技者は、自己の好みに応じて、役当選演
出頻度設定手段43を操作し、演出の頻度を設定するこ
とができる。役当選演出頻度設定手段43の3段階の切
替えを例えば「A」、「B」、及び「C」とすると、
「A」は最も演出頻度が多くなるように設定され、
「B」は通常の演出頻度に設定され、「C」は最も演出
頻度が少なくなるように設定される。
The player can operate the winning combination effect frequency setting means 43 to set the frequency of the effect according to his / her preference. When the three-stage switching of the role winning effect frequency setting means 43 is, for example, “A”, “B”, and “C”,
"A" is set to have the most directing frequency,
“B” is set to the normal effect frequency, and “C” is set to minimize the effect frequency.

【0032】また、役当選演出頻度設定手段43の設定
を受け付けるための設定受付期間が設けられている。こ
の設定受付期間は、遊技が行われていないとき(待機
時)である。遊技進行中に役当選演出頻度設定手段43
による設定が行われたときは、その設定は、当該遊技で
は、受け付けないように制御される。ここで、遊技進行
中とは、例えばスタートスイッチ41がオンされたとき
から、全てのリール31が停止したときまででも良く、
または、メダル投入口からメダルが投入されるか若しく
はベットスイッチがオンされて遊技メダルが投入された
ときから全てのリール31が停止したときまででも良
い。
A setting receiving period for receiving the setting of the role winning effect frequency setting means 43 is provided. This setting reception period is a time when the game is not performed (at the time of standby). Role winning effect production frequency setting means 43 during the game progress
Is set so as not to be accepted in the game. Here, the game in progress may be, for example, from when the start switch 41 is turned on to when all the reels 31 are stopped,
Alternatively, a period from when a medal is inserted through the medal insertion slot or when a bet switch is turned on and a game medal is inserted and when all the reels 31 are stopped may be used.

【0033】なお、遊技進行中や、設定受付期間以外の
期間に役当選演出頻度設定手段43による設定が行われ
たときは、その設定を次遊技以降も無効としても良く、
あるいは、次遊技でその設定を有効にしても良い。
When a setting is made by the winning combination effect frequency setting means 43 during the progress of the game or during a period other than the setting reception period, the setting may be invalidated after the next game.
Alternatively, the setting may be made effective in the next game.

【0034】遊技制御手段60は、以下の各手段を備え
る。なお、本実施形態における以下の各手段は例示であ
り、遊技制御手段60は、本実施形態で示した手段に限
定されるものではない。 (役抽選手段)役抽選手段61は、役(特別役、小役又
はリプレイ等)の抽選を行うものである。役抽選手段6
1は、例えば、役抽選用の乱数発生手段(ハード乱数
等)と、この乱数発生手段が発生する乱数を抽出する乱
数抽出手段と、乱数抽出手段が抽出した乱数値に基づい
て、役の当選の有無及び当選役を判定する判定手段とを
備えている。
The game control means 60 includes the following means. The following means in the present embodiment are exemplifications, and the game control means 60 is not limited to the means shown in the present embodiment. (Position Lottery Means) The role lottery means 61 performs lottery of a role (special role, small role, replay, etc.). Role lottery means 6
1 is, for example, random number generating means (hard random number or the like) for winning lottery, random number extracting means for extracting a random number generated by the random number generating means, and winning of the hand based on the random number value extracted by the random number extracting means. Determining means for determining the presence / absence of a winning combination and the winning combination.

【0035】役抽選手段61の乱数発生手段は、所定の
領域(例えば10進法で0〜65535)の乱数を発生
させる。乱数抽出手段は、乱数発生手段によって発生し
た乱数を、所定の時、本実施形態では遊技者によりスタ
ートスイッチ41がオンされた時に抽出する。判定手段
は、乱数抽出手段により抽出された乱数値を、抽選テー
ブルと照合することにより、その乱数値が属する領域に
対応する役を決定する。例えば、抽出した乱数値が特別
役当選領域に属する場合は、特別役の当選と判定し、非
当選領域に属する場合は、非当選と判定する。
The random number generation means of the combination lottery means 61 generates random numbers in a predetermined area (for example, 0 to 65535 in decimal system). The random number extracting means extracts the random number generated by the random number generating means at a predetermined time, in this embodiment, when the start switch 41 is turned on by the player. The determining means determines the combination corresponding to the area to which the random value belongs by comparing the random number value extracted by the random number extracting means with the lottery table. For example, if the extracted random number value belongs to the special combination winning area, it is determined that the special combination has been won, and if it belongs to the non-winning area, it is determined that it has not been won.

【0036】(役当選演出抽選手段)役当選演出抽選手
段62は、遊技の開始時ごとに、スタートスイッチ41
のオンを検出したとき、役抽選手段61における役の抽
選結果に基づいて、後述の抽選確率テーブル63を用い
て、演出内容を抽選によって選択するものである。ここ
で、役当選演出抽選手段62は、役抽選手段61で説明
したものと同様の乱数発生手段、乱数抽出手段、及び判
定手段を用いる。本実施形態では、遊技ごとに、役抽選
手段61による役の抽選の後、役当選演出抽選手段62
中の乱数発生手段で発生した乱数を抽出し、その乱数値
を、選択した抽選確率テーブル63と照合することによ
り、演出内容を決定する。なお、乱数を発生させるため
のものとしては、ハード乱数に限らず、例えばソフト乱
数であっても良い。
(Role Winning Effect Draw Lottery Means) The role hit effect draw lottery means 62 has a start switch 41 each time a game is started.
When it is detected that the game is turned on, the effect content is selected by lottery using a lottery probability table 63 described later based on the lottery result of the role in the lottery means 61. Here, the winning combination effect lottery means 62 uses the same random number generating means, random number extracting means, and judging means as those described in the role lottery means 61. In the present embodiment, for each game, after the lottery of the role by the role lottery means 61, the role winning effect lottery means 62
The effect contents are determined by extracting the random number generated by the random number generating means in the inside and comparing the random number value with the selected lottery probability table 63. The random number is not limited to a hard random number, but may be a soft random number.

【0037】(抽選確率テーブル)抽選確率テーブル6
3は、役当選演出抽選手段62による演出の抽選に用い
られるものである。本実施形態では、抽選確率テーブル
63は、第1抽選確率テーブル63a、第2抽選確率テ
ーブル63b及び第3抽選確率テーブル63cの3種類
を有する。これらの抽選確率テーブル63は、それぞ
れ、役(本実施形態では特別役)の当選可能性を有する
旨の演出を行うことに決定される確率が異なるように設
定されている。
(Lottery Probability Table) Lottery Probability Table 6
3 is used for the lottery of the effect by the role-winning effect lottery means 62. In the present embodiment, the lottery probability table 63 has three types: a first lottery probability table 63a, a second lottery probability table 63b, and a third lottery probability table 63c. These lottery probability tables 63 are set so that the probabilities of determining that there is a winning possibility of a winning combination (a special winning in the present embodiment) are determined.

【0038】各抽選確率テーブル63は、それぞれ、役
当選演出抽選手段62の乱数抽出手段によって抽出され
る乱数値に対応する領域を有しており、各領域ごとに、
演出パターンを定めたものである。例えば、抽出される
乱数値が0〜65535の範囲とすると、乱数値が0〜
1024のときは演出パターン1、1025〜1280
のときは演出パターン2、のように定められている。演
出パターンには、特別役の当選可能性を有する旨の演出
を行うパターンと、行わないパターンとを有している。
Each lottery probability table 63 has an area corresponding to a random number value extracted by the random number extracting means of the role-winning effect lottery means 62.
The effect pattern is determined. For example, if the random number value to be extracted is in the range of 0 to 65535,
In the case of 1024, effect pattern 1, 1025-1280
In the case of, the effect pattern 2 is determined. The effect patterns include a pattern for performing an effect indicating that there is a possibility of winning a special role, and a pattern for not performing the effect.

【0039】そして、第1抽選確率テーブル63aは、
3つの抽選確率テーブル63中、特別役の当選可能性を
有する旨の演出を行う演出パターンが選択される確率が
最も高く設定されている。また、第3抽選確率テーブル
63cは、3つの抽選確率テーブル63中、特別役の当
選可能性を有する旨の演出を行う演出パターンが選択さ
れる確率が最も低く設定されている。さらに、各抽選確
率テーブル63は、それぞれ、役抽選手段61による役
の抽選において特別役に当選しているか否かによって、
特別役の当選可能性を有する旨の演出を行う演出パター
ンが選択される確率が異なるように設定されている。
Then, the first lottery probability table 63a is
In the three lottery probability tables 63, the probability of selecting an effect pattern for performing an effect indicating that there is a possibility of winning a special role is set to be the highest. In the third lottery probability table 63c, among the three lottery probability tables 63, the probability that an effect pattern for performing the effect of having the possibility of winning the special role is selected is set to be the lowest. Furthermore, each lottery probability table 63 indicates whether or not a special role has been won in the lottery of the role by the role lottery means 61.
It is set so that the probability of selecting an effect pattern for performing an effect indicating that there is a possibility of winning a special role is different.

【0040】例えば、役抽選手段61による役の抽選に
おいて特別役に当選していない遊技では、特別役の当選
可能性を有する旨の演出を行う演出パターンが選択され
る確率は、第1抽選確率テーブル63aでは15%、第
2抽選確率テーブル63bでは10%、第3抽選確率テ
ーブル63cでは5%、のように設定されている。ま
た、役抽選手段61による役の抽選において特別役に当
選している遊技では、特別役の当選可能性を有する旨の
演出を行う演出パターンが選択される確率は、第1抽選
確率テーブル63aでは60%、第2抽選確率テーブル
63bでは30%、第3抽選確率テーブル63cでは1
0%、のように設定されている。
For example, in a game in which the special lottery is not won in the lottery of the role by the lottery means 61, the probability of selecting an effect pattern for effecting the possibility of winning the special role is the first lottery probability. 15% is set in the table 63a, 10% in the second lottery probability table 63b, and 5% in the third lottery probability table 63c. In a game in which the special lottery is won in the lottery of the role by the lottery lottery means 61, the probability that the effect pattern for performing the effect of having the possibility of winning the special role is selected is determined by the first lottery probability table 63a. 60%, 30% in the second lottery probability table 63b, and 1% in the third lottery probability table 63c.
0%.

【0041】(抽選確率テーブル選択手段)抽選確率テ
ーブル選択手段64は、役当選演出抽選手段62の抽選
に用いる抽選確率テーブル63として、第1抽選確率テ
ーブル63a、第2抽選確率テーブル63b又は第3抽
選確率テーブル63cのいずれかを選択するものであ
る。本実施形態では、役当選演出頻度設定手段43の設
定に基づいて、いずれかの抽選確率テーブル63を選択
する。
(Lottery Probability Table Selection Means) The lottery probability table selection means 64 is a first lottery probability table 63a, a second lottery probability table 63b, or a third lottery probability table 63 used as a lottery probability table 63 used for the lottery of the role-winning effect lottery means 62. This selects one of the lottery probability tables 63c. In the present embodiment, one of the lottery probability tables 63 is selected based on the setting of the role winning effect frequency setting means 43.

【0042】例えば、役当選演出頻度設定手段43で最
も演出頻度が多くなる「A」に設定されているときは、
3つの抽選確率テーブル63中、特別役の当選可能性を
有する旨の演出を行うことに決定される確率が最も高く
設定された第1抽選確率テーブル63aが選択される。
また、演出頻度が中程度となる「B」に設定されている
ときは、第2抽選確率テーブル63bが選択される。さ
らに、最も演出頻度が少なくなる「C」に設定されてい
るときは、3つの抽選確率テーブル63中、特別役の当
選可能性を有する旨の演出を行うことに決定される確率
が最も低く設定された第3抽選確率テーブル63cが選
択される。
For example, when the role selection effect frequency setting means 43 is set to “A”, which is the most frequent effect frequency,
From the three lottery probability tables 63, the first lottery probability table 63a in which the probability of deciding to perform an effect indicating the possibility of winning a special combination is set to the highest is selected.
In addition, when the effect frequency is set to “B” which is medium, the second lottery probability table 63b is selected. Furthermore, when the effect frequency is set to “C”, which is the least frequently produced, the probability of being determined to perform an effect indicating that there is a possibility of winning a special role is set to the lowest among the three lottery probability tables 63. The selected third lottery probability table 63c is selected.

【0043】(リール停止制御手段)リール停止制御手
段65は、遊技状態(通常遊技状態、特別遊技状態等)
と、役抽選手段61の抽選結果と、ストップスイッチ4
2がオンされたときのタイミング等とから、後述する所
定の停止位置決定テーブル66を参照してリール31の
停止位置を決定するとともに、その決定された位置にリ
ール31を停止制御するものである。リール停止制御手
段65は、停止位置決定テーブル66によりリール31
の停止位置が決定されると、モータ32を駆動制御し
て、その決定した位置にリール31が停止するように制
御する。
(Reel Stop Control Means) The reel stop control means 65 is in a game state (normal game state, special game state, etc.).
And the lottery result of the role lottery means 61 and the stop switch 4
The stop position of the reel 31 is determined with reference to a predetermined stop position determination table 66, which will be described later, based on the timing when the 2 is turned on, and the stop of the reel 31 is controlled at the determined position. . The reel stop control means 65 controls the reel 31 based on the stop position determination table 66.
Is determined, the drive of the motor 32 is controlled to control the reel 31 to stop at the determined position.

【0044】ここで、役抽選手段61で何らかの役が当
選したときは、その当選役に対応するリール31の図柄
の組合せができる限り有効ラインに停止するように制御
される。また、役抽選手段61の抽選で非当選のとき
は、何らかの役の図柄の組合せが有効ラインに停止しな
いようにリール31が停止制御される。
Here, when any combination is won by the combination lottery means 61, the combination of the symbols on the reel 31 corresponding to the winning combination is controlled so as to stop on the active line as much as possible. In addition, when the lottery means 61 does not win in the lottery, the reel 31 is controlled to stop so that any combination of symbols of the role does not stop on the activated line.

【0045】(停止位置決定テーブル)停止位置決定テ
ーブル66は、本実施形態では、第1停止位置決定テー
ブル66a、第2停止位置決定テーブル66b及び第3
停止位置決定テーブル66cの3種類を有する。これら
の停止位置決定テーブル66は、それぞれ、特別役の当
選可能性を有することを意味する図柄の組合せを出現さ
せる確率が異なっている。本実施形態では、第1停止位
置決定テーブル66aは、3つの停止位置決定テーブル
66中、特別役の当選可能性を有することを意味する図
柄の組合せの出現確率が最も高く設定されており、第3
停止位置決定テーブル66cが最も低く設定されてい
る。
(Stop Position Determination Table) In this embodiment, the stop position determination table 66 includes a first stop position determination table 66a, a second stop position determination table 66b, and a third stop position determination table 66b.
There are three types of stop position determination tables 66c. Each of the stop position determination tables 66 has a different probability of appearing a combination of symbols that means that there is a possibility of winning a special combination. In the present embodiment, in the first stop position determination table 66a, among the three stop position determination tables 66, the appearance probability of a symbol combination that indicates that there is a possibility of winning a special combination is set to be the highest, 3
The stop position determination table 66c is set at the lowest position.

【0046】ここで、特別役の当選可能性を有すること
を意味する図柄の組合せとして、第1に、特別役の当選
がある程度期待できるが、必ずしも特別役が当選してい
るとは限らないことを意味する図柄の組合せである「チ
ャンス目」がある。また、第2に、特別役が当選してい
ることを意味する図柄の組合せ、すなわち特別役の当選
確定を意味する「リーチ目」がある。
Here, as a combination of symbols which means that the special role can be won, first, the special role can be expected to be elected to some extent, but the special role is not always elected. There is a “chance eye” which is a combination of symbols that means Secondly, there is a combination of symbols that means that the special role has been won, that is, a “reach eye” that means that the special role has been won.

【0047】各停止位置決定テーブル66は、それぞ
れ、役抽選手段61による役の抽選において特別役に当
選しているか否かに基づいて、リーチ目又はチャンス目
を出現させるように定められている。特別役に当選して
いない遊技では、各停止位置決定テーブル66は、チャ
ンス目を出現させる場合があるが、リーチ目を出現させ
る場合はない。これに対し、特別役に当選している遊技
では、各停止位置決定テーブル66は、チャンス目の
他、リーチ目を出現させる場合がある。
Each stop position determination table 66 is set so that a reach eye or a chance eye will appear based on whether or not a special combination has been won in the lottery selection by the combination lottery means 61. In a game that has not been won as a special combination, each stop position determination table 66 may cause a chance to appear, but does not cause a reach to appear. On the other hand, in a game that has been won as a special combination, each stop position determination table 66 may display a reach eye in addition to a chance eye.

【0048】そして、特別役に当選していない遊技で
は、第1停止位置決定テーブル66aは、3つの停止位
置決定テーブル66中、チャンス目の出現確率が最も高
くなるように定められている。また、第3停止位置決定
テーブル66cは、チャンス目の出現確率が最も低くな
るように定められている。同様に、特別役に当選してい
る遊技では、第1停止位置決定テーブル66aは、3つ
の停止位置決定テーブル66中、チャンス目又はリーチ
目の出現確率が最も高くなるように定められている。ま
た、第3停止位置決定テーブル66cは、チャンス目又
はリーチ目の出現確率が最も低くなるように定められて
いる。
In a game in which a special combination has not been won, the first stop position determination table 66a is set so that the probability of appearance of a chance among the three stop position determination tables 66 is the highest. In addition, the third stop position determination table 66c is set so that the probability of appearance of a chance is the lowest. Similarly, in a game that has been won as a special combination, the first stop position determination table 66a is determined so that the probability of appearance of a chance or reach among the three stop position determination tables 66 is highest. Further, the third stop position determination table 66c is set such that the probability of appearance of the chance eye or the reach eye is the lowest.

【0049】さらに、小役又はリプレイの当選時の遊技
では、いずれの停止位置決定テーブル66であっても、
当選したこれらの役ができる限り入賞するように、すな
わち当選した役の図柄の組合せができる限り有効ライン
に停止するようにリール31の停止制御が定められてい
る。
Further, in the game at the time of winning the small role or the replay, regardless of the stop position determination table 66,
The stop control of the reels 31 is determined so that these winning combinations win as much as possible, that is, the combinations of the symbols of the winning combinations stop on the active line as much as possible.

【0050】(停止位置決定テーブル選択手段)停止位
置決定テーブル選択手段67は、本発明における停止制
御選択手段に相当するものであり、リール停止制御手段
65で用いる停止位置決定テーブル66として、第1停
止位置決定テーブル66a、第2停止位置決定テーブル
66b又は第3停止位置決定テーブル66cのいずれか
を選択するものである。本実施形態では、役当選演出頻
度設定手段43の設定に基づいて、いずれかの停止位置
決定テーブル66を選択する。
(Stop position determining table selecting means) The stop position determining table selecting means 67 corresponds to the stop control selecting means in the present invention. One of the stop position determination table 66a, the second stop position determination table 66b, and the third stop position determination table 66c is selected. In the present embodiment, one of the stop position determination tables 66 is selected based on the setting of the winning combination effect frequency setting means 43.

【0051】例えば、役当選演出頻度設定手段43で最
も演出頻度が多くなる「A」に設定されているときは、
3つの停止位置決定テーブル66中、特別役の当選可能
性を有することを意味する図柄の組合せの出現確率が最
も高くなるように定められた第1停止位置決定テーブル
66aが選択される。また、演出頻度が中程度となる
「B」に設定されているときは、第2停止位置決定テー
ブル66bが選択される。さらに、最も演出頻度が少な
くなる「C」に設定されているときは、3つの停止位置
決定テーブル66中、特別役の当選可能性を有すること
を意味する図柄の組合せの出現確率が最も低くなるよう
に定められた第3停止位置決定テーブル66cが選択さ
れる。
For example, when the role-winning effect frequency setting means 43 is set to “A”, which is the most frequent effect frequency,
From among the three stop position determination tables 66, the first stop position determination table 66a determined so that the appearance probability of the symbol combination that indicates the possibility of winning the special combination is the highest is selected. In addition, when the effect frequency is set to “B” which is medium, the second stop position determination table 66b is selected. Furthermore, when the effect frequency is set to “C” which is the least effective, the appearance probability of the symbol combination that means that the special role can be won in the three stop position determination tables 66 is the lowest. The third stop position determination table 66c thus determined is selected.

【0052】(演出出力制御手段)演出出力制御手段6
8は、上述の役当選演出抽選手段62により選択された
演出パターンに従って、演出の出力を制御するものであ
る。この演出を出力する周辺機器としては、ランプ3
3、スピーカ34、及び画像表示装置35が挙げられ
る。
(Production output control means) Production output control means 6
Numeral 8 controls the output of the effect in accordance with the effect pattern selected by the above-mentioned role selection effect lottery means 62. Peripheral devices that output this effect include lamp 3
3, a speaker 34, and an image display device 35.

【0053】各演出パターンには、特別役の当選可能性
を有する旨の演出を行うときの演出内容が定められてい
る。例えば、各演出パターンごとに演出内容を定めた演
出パターンデータテーブルが設けられている。そして、
役当選演出抽選手段62により演出パターンが選択され
ると、演出パターンデータテーブルに従い、決定された
演出パターンに定められた演出内容を出力する。各演出
パターンには、例えば、ランプ33の点灯パターン、ス
ピーカ34からのサウンド出力パターン、及び画像表示
装置35による出力画像パターン、並びにこれらの出力
時間等が定められている。
In each effect pattern, the effect contents when an effect to the effect that there is a possibility of winning a special role are determined. For example, an effect pattern data table in which effect contents are determined for each effect pattern is provided. And
When an effect pattern is selected by the role-winning effect lottery means 62, the effect contents determined in the determined effect pattern are output according to the effect pattern data table. For each effect pattern, for example, a lighting pattern of the lamp 33, a sound output pattern from the speaker 34, an output image pattern by the image display device 35, an output time thereof, and the like are defined.

【0054】なお、図示しないが、遊技制御手段60に
は、上述した各手段の他、入賞判別手段や払出し手段等
が設けられている。入賞判別手段は、リール31の停止
時に、いずれかの有効ラインに停止した図柄の組合せ
が、予め定められたいずれかの役の図柄の組合せと一致
するか否かを判別するものである。入賞判別手段は、例
えばモータ32の停止時の角度やステップ数等を検知す
ることにより、有効ライン上の図柄を判別し、これに基
づいて、役の入賞の有無を判別する。
Although not shown, the game control means 60 is provided with a prize discriminating means, a payout means and the like in addition to the above-described means. The winning determination means determines whether or not the combination of symbols stopped on any of the activated lines when the reel 31 is stopped matches a predetermined combination of symbols of any combination. The winning determination means determines the symbol on the activated line by detecting, for example, the angle when the motor 32 is stopped, the number of steps, and the like, and determines the presence or absence of a winning combination based on this.

【0055】また、払出し手段は、入賞判別手段によ
り、リール31の停止時に有効ラインに停止した図柄の
組合せがいずれかの役の図柄の組合せと一致すると判別
されたときに、成立役に応じて所定枚数のメダルを遊技
者に対して払い出すか、又はクレジットの加算等の処理
を行うものである。なお、リプレイの入賞時は、メダル
を払い出すことなく、当該遊技で投入されたメダル枚数
を自動投入するように制御する。
Further, the payout means, according to the winning combination, when it is determined by the winning determination means that the combination of the symbols stopped on the activated line when the reel 31 is stopped matches the combination of the symbols of any of the combinations. A predetermined number of medals are paid out to the player, or processing such as credit addition is performed. At the time of winning a replay, control is performed so that the number of medals inserted in the game is automatically inserted without paying out medals.

【0056】次に、フローチャートに基づき、本実施形
態における処理の流れについて説明する。図2及び図3
は、本実施形態における処理の流れを説明するフローチ
ャートである。図3は、図2に続くフローチャートであ
る。なお、本フローチャートでは、特別役の当選可能性
を有する旨の演出として、全てのリール31の停止後に
演出を行う場合を例に挙げて説明する。
Next, the flow of processing in this embodiment will be described based on a flowchart. 2 and 3
5 is a flowchart illustrating the flow of a process according to the present embodiment. FIG. 3 is a flowchart following FIG. In this flowchart, as an effect indicating that there is a possibility of winning a special combination, a case where an effect is performed after stopping all the reels 31 will be described as an example.

【0057】先ず、図2のステップS1において、遊技
制御手段60は、遊技者によりスタートスイッチ41が
オンされたか否かを検知し続ける。スタートスイッチ4
1のオンが検知されるとリール31を始動させるととも
に、ステップS2に進み、抽選確率テーブル選択手段6
4及び停止位置決定テーブル選択手段66は、役当選演
出頻度設定手段43の設定(演出頻度)を判別する。
First, in step S1 of FIG. 2, the game control means 60 continues to detect whether or not the start switch 41 is turned on by the player. Start switch 4
1 is detected, the reel 31 is started, and the process proceeds to step S2, where the lottery probability table selecting means 6
4 and the stop position determination table selection means 66 determine the setting (production frequency) of the winning combination effect frequency setting means 43.

【0058】次のステップS3では、抽選確率テーブル
選択手段64は、役当選演出頻度設定手段43の設定に
従い、抽選確率テーブル63を選択する。すなわち、抽
選確率テーブル選択手段64は、役当選演出頻度設定手
段43の設定が「A」であるときは第1抽選確率テーブ
ル63aを、「B」であるときは第2抽選確率テーブル
63bを、「C」であるときは第3抽選確率テーブル6
3cを、それぞれ選択する。
In the next step S 3, the lottery probability table selecting means 64 selects the lottery probability table 63 in accordance with the setting of the winning combination effect frequency setting means 43. That is, the lottery probability table selecting means 64 displays the first lottery probability table 63a when the setting of the role-winning effect frequency setting means 43 is “A”, the second lottery probability table 63b when the setting is “B”, If "C", the third lottery probability table 6
3c, respectively.

【0059】次のステップS4では、停止位置決定テー
ブル選択手段67は、役当選演出頻度設定手段43の設
定に従い、停止位置決定テーブル66を選択する。すな
わち、停止位置決定テーブル選択手段67は、役当選演
出頻度設定手段43の設定が「A」であるときは第1停
止位置決定テーブル66aを、「B」であるときは第2
停止位置決定テーブル66bを、「C」であるときは第
3停止位置決定テーブル66cを、それぞれ選択する。
次に、ステップS5に進み、役抽選手段61は役の抽選
を行う。次のステップS6では、役当選演出抽選手段6
2は、ステップS3で選択した抽選確率テーブル63を
用いて、特別役の当選可能性を有する旨の演出を行うか
否かの抽選を行う。すなわち、いずれかの演出パターン
を抽選によって選択する。
In the next step S4, the stop position determination table selecting means 67 selects the stop position determination table 66 in accordance with the setting of the winning combination effect frequency setting means 43. In other words, the stop position determination table selection means 67 sets the first stop position determination table 66a when the setting of the winning combination effect frequency setting means 43 is “A”, and sets the second stop position determination table 66a when the setting is “B”.
When the stop position determination table 66b is "C", the third stop position determination table 66c is selected.
Next, the process proceeds to step S5, and the combination lottery means 61 performs lottery selection. In the next step S6, the role winning effect lottery means 6
2 performs a lottery using the lottery probability table 63 selected in step S3 to determine whether or not to perform an effect indicating that there is a possibility of winning a special combination. That is, one of the effect patterns is selected by lottery.

【0060】次に、ステップS7に進み、遊技制御手段
60は、遊技者によりストップスイッチ42がオンされ
たか否かを検知し続ける。ストップスイッチ42のオン
が検知されると、次のステップS8では、ステップS4
で選択した停止位置決定テーブル66を用いて、役の当
選の有無や、遊技状態等とに基づき、リール31の停止
位置が決定される。次に、図3のステップS9に進み、
全てのリール31が停止したか否かが検知され、全ての
リール31が停止していないと判別されたときは図2の
ステップS7に戻る。一方、ステップS9で全てのリー
ル31が停止したと判別されたときは、ステップS10
に進む。
Next, proceeding to step S7, the game control means 60 continues to detect whether or not the stop switch 42 has been turned on by the player. When the ON of the stop switch 42 is detected, in the next step S8, step S4
The stop position of the reel 31 is determined on the basis of the presence / absence of winning of a winning combination, the game state, and the like, using the stop position determination table 66 selected in the above. Next, the process proceeds to step S9 in FIG.
It is detected whether or not all the reels 31 have stopped, and when it is determined that all the reels 31 have not stopped, the process returns to step S7 in FIG. On the other hand, if it is determined in step S9 that all the reels 31 have stopped, the process proceeds to step S10.
Proceed to.

【0061】ステップS10では、ステップS6で選択
された演出パターンが、全てのリール31の停止後に、
特別役の当選可能性を有する旨の演出を行う演出パター
ンであるか否かが判別される。演出を行う演出パターン
が選択されていると判別されたときは、ステップS11
に進んで、選択された演出パターンに従って、演出を出
力した後、ステップS12に進む。これに対し、ステッ
プS10で、演出を行わない演出パターンが選択されて
いると判別されたときは、ステップS11の処理を行う
ことなくステップS12に進む。ステップS12では、
入賞判別手段は、有効ライン上に停止した図柄の組合せ
から、入賞の有無を判別し、入賞があるときは、その入
賞した役に応じた払出し等の処理を行う。そして、本フ
ローチャートによる処理を終了する。
In step S10, after the effect pattern selected in step S6 has stopped all reels 31,
It is determined whether or not it is an effect pattern for effecting the effect that the special role can be won. When it is determined that the effect pattern for performing the effect has been selected, step S11
And outputs an effect according to the selected effect pattern, and then proceeds to step S12. On the other hand, when it is determined in step S10 that an effect pattern in which no effect is to be performed is selected, the process proceeds to step S12 without performing the process in step S11. In step S12,
The winning determination means determines the presence or absence of a prize from the combination of symbols stopped on the activated line, and when there is a prize, performs a payout process or the like according to the winning combination. Then, the processing according to this flowchart ends.

【0062】以上、本発明の一実施形態について説明し
たが、本発明は、上述した実施形態に限定されることな
く、例えば以下のような種々の変形が可能である。 (1)本実施形態では、役当選演出頻度設定手段43に
よる設定を3段階とし、これに対応する抽選確率テーブ
ル63及び停止位置決定テーブル66をそれぞれ3種類
設けた。しかし、これに限ることなく、役当選演出頻度
設定手段43による設定や、これに対応する抽選確率テ
ーブル63及び停止位置決定テーブル66の種類を、そ
れぞれ何段階、何種類設けても良い。
The embodiment of the present invention has been described above. However, the present invention is not limited to the above-described embodiment, and for example, the following various modifications are possible. (1) In the present embodiment, the setting by the winning combination effect frequency setting means 43 is set in three stages, and the corresponding lottery probability table 63 and the stop position determination table 66 are provided in three types. However, the present invention is not limited to this, and the number of types and the number of types of the lottery probability table 63 and the stop position determination table 66 corresponding to the setting by the combination winning effect frequency setting means 43 may be provided.

【0063】また、役当選演出頻度設定手段43におい
て、特別役に当選したときは、特別役の当選可能性を有
する旨の演出を100%の確率で行うようにする設定を
設け、これに対応する抽選確率テーブル63及び停止位
置決定テーブル66を設けても良い。この場合に選択さ
れる抽選確率テーブル63は、特別役の当選時は必ず特
別役の当選可能性を有する旨の演出を行う演出パターン
を選択するようにし、また、停止位置決定テーブル66
は、特別役の当選時であって小役又はリプレイの非当選
時は、できる限りリーチ目又はチャンス目を出現させる
制御を定めたものとすれば良い。
Further, in the role-winning effect frequency setting means 43, when a special role is won, there is provided a setting such that an effect to the effect that the special role can be won is performed with a probability of 100%. A lottery probability table 63 and a stop position determination table 66 may be provided. In this case, the lottery probability table 63 selected in this case always selects an effect pattern for effecting the possibility of winning the special role when the special role is won.
When the special role is won, and when the small role or the replay is not won, a control for causing a reach eye or a chance eye to appear as much as possible may be set.

【0064】これに対し、役当選演出頻度設定手段43
において、特別役に当選したときであっても特別役の当
選可能性を有する旨の演出を行わない設定を設け、これ
に対応する抽選確率テーブル63及び停止位置決定テー
ブル66を設けても良い。この場合に選択される抽選確
率テーブル63は、特別役の当選時であっても、特別役
の当選可能性を有する旨の演出を行う演出パターンを選
択しないようにし、また、停止位置決定テーブル66
は、特別役の当選時であっても、リーチ目又はチャンス
目を出現させない制御を定めたものとすれば良い。
On the other hand, the role winning effect frequency setting means 43
In the above, a setting may be provided in which an effect to the effect that there is a possibility of winning a special combination is not performed even when the special combination is won, and a lottery probability table 63 and a stop position determination table 66 corresponding to this setting may be provided. In this case, the lottery probability table 63 selected in this case prevents the selection of an effect pattern for effecting the possibility of winning the special role even when the special role is won.
May be a control that does not cause a reach eye or a chance eye to appear even when the special role is won.

【0065】(2)本実施形態では、役当選演出頻度設
定手段43による設定に対応して、特別役の当選可能性
を有する旨の演出、及び特別役の当選可能性を有するこ
とを意味する図柄の組合せを出現させるようにしたが、
これらの双方を行うのではなく、いずれか一方であって
も良い。また、特別役の当選可能性を有する旨の演出頻
度を設定する役当選演出頻度設定手段43と、特別役の
当選可能性を有することを意味する図柄の組合せの出現
頻度を設定する役当選演出頻度設定手段43とを、別個
に設けても良い。
(2) In the present embodiment, in response to the setting by the role-winning effect frequency setting means 43, it means that there is an effect that the special role can be won, and that the special role can be won. Although a combination of symbols was made to appear,
Instead of performing both of them, one of them may be used. In addition, a role winning effect frequency setting means 43 for setting an effect frequency indicating that there is a special role winning possibility, and a role winning effect for setting an appearance frequency of a symbol combination meaning having a special role winning possibility. The frequency setting means 43 may be provided separately.

【0066】(3)さらにまた、特別役に当選していな
い遊技において、特別役の当選可能性を有する旨の演出
頻度及び特別役の当選可能性を有することを意味する図
柄の組合せの出現頻度を設定する役当選演出頻度設定手
段43と、特別役に当選している遊技において、特別役
の当選可能性を有する旨の演出頻度及び特別役の当選可
能性を有することを意味する図柄の組合せの出現頻度を
設定する役当選演出頻度設定手段43とを、別個に設け
ても良い。
(3) Furthermore, in a game in which a special role has not been won, the production frequency indicating that the special role can be won and the appearance frequency of a symbol combination meaning that the special role can be won. Combination of the role winning effect frequency setting means 43 for setting the effect frequency and the symbol meaning that the game has the special role winning possibility and the special role winning possibility in the game that has been won as the special role. May be provided separately from the combination winning effect frequency setting means 43 for setting the appearance frequency of.

【0067】(4)本実施形態では、役当選演出頻度設
定手段43を遊技者が操作できるようにしたが、例え
ば、役当選演出頻度設定手段43をスロットマシン10
の内部に設け、スロットマシン10を設置した遊技店側
でのみ設定可能とし、遊技者は設定できないようにして
も良い。さらには、各スロットマシン10ごとに役当選
演出頻度設定手段43を設けるのではなく、遊技店の制
御管理室等に全てのスロットマシン10の役当選演出頻
度設定手段43を一括して設けても良い。
(4) In this embodiment, the player-winning effect frequency setting means 43 can be operated by the player.
May be set only at the gaming store where the slot machine 10 is installed, and may not be set by the player. Further, instead of providing the winning and winning effect frequency setting means 43 for each slot machine 10, the winning and winning effect frequency setting means 43 for all slot machines 10 may be provided collectively in a control management room or the like of a game store. good.

【0068】(5)本実施形態では、停止位置決定テー
ブル66を複数設け、いずれかの停止位置決定テーブル
66を選択し、この停止位置決定テーブル66を用いて
リール31の停止位置を決定するようにした。しかし、
これらの停止位置決定テーブル66を使用せずにリール
31の停止位置を決定しても良い。例えば、ストップス
イッチ42が操作されたときに、停止可能位置を検索
し、その停止可能位置の範囲内で、適切な停止位置を決
定する停止制御を用いることも可能である。この場合に
おいて、特別役の当選可能性を有することを意味する図
柄の組合せを出現させる確率が異なる複数の停止制御を
設けておき、役当選演出頻度設定手段43の設定に対応
する停止制御を選択すれば良い。
(5) In this embodiment, a plurality of stop position determination tables 66 are provided, one of the stop position determination tables 66 is selected, and the stop position of the reel 31 is determined using the stop position determination table 66. I made it. But,
The stop position of the reel 31 may be determined without using the stop position determination table 66. For example, when the stop switch 42 is operated, it is also possible to use a stop control that searches for a stoppable position and determines an appropriate stop position within the range of the stoppable position. In this case, a plurality of stop controls having different probabilities of appearing a combination of symbols indicating that there is a possibility of winning a special role are provided, and the stop control corresponding to the setting of the role winning effect frequency setting means 43 is selected. Just do it.

【0069】[0069]

【発明の効果】(請求項1)請求項1の発明によれば、
役の当選可能性を有する旨の演出を行うことに決定され
る確率が、役当選演出頻度設定手段の設定に応じて変化
する。これにより、役当選演出頻度設定手段の設定によ
って、役の当選可能性を有する旨の演出の頻度を調整す
ることができる。
According to the first aspect of the present invention,
The probability of being determined to perform the effect of having the possibility of winning the role changes according to the setting of the role-winning effect frequency setting means. This makes it possible to adjust the frequency of the effect indicating that there is a possibility of winning the role by setting the role winning effect frequency setting means.

【0070】(請求項2)請求項2の発明によれば、リ
ールの停止時における特別役の当選可能性を有すること
を意味する図柄の組合せの出現確率が、役当選演出頻度
設定手段の設定に応じて変化する。これにより、役当選
演出頻度設定手段の設定によって、リールの停止時にお
ける特別役の当選可能性を有することを意味する図柄の
組合せの出現頻度を調整することができる。
(Claim 2) According to the invention of claim 2, the appearance probability of the symbol combination meaning that the special combination can be won when the reel is stopped is set by the combination winning effect production frequency setting means. It changes according to. This makes it possible to adjust the appearance frequency of the symbol combination meaning that the special combination can be won when the reels are stopped by setting the combination winning effect frequency setting means.

【0071】(請求項3)請求項3の発明によれば、役
の当選可能性を有する旨の演出の頻度、又は特別役の当
選可能性を有することを意味する図柄の組合せの出現頻
度を、遊技者自身が調整することができる。
(Claim 3) According to the invention of claim 3, the frequency of the effect indicating that there is a possibility of winning a role, or the frequency of appearance of a combination of symbols which means that the possibility of winning a special role is determined. , The player himself can adjust.

【0072】(請求項4)請求項4の発明によれば、役
の当選可能性を有する旨の演出の頻度、又は特別役の当
選可能性を有することを意味する図柄の組合せの出現頻
度を、遊技店側で調整することができる。
(Claim 4) According to the invention of claim 4, the frequency of the effect indicating that there is a possibility of winning a role, or the frequency of appearance of a combination of symbols meaning that the possibility of winning a special role is determined. , Can be adjusted at the game store side.

【0073】(請求項5)請求項5の発明によれば、遊
技進行中に役当選演出頻度設定手段による設定が行われ
ることにより一度選択した演出内容を変更すること等が
なくなり、遊技を円滑に行うことができる。
(Claim 5) According to the invention of claim 5, the setting of the winning selection effect frequency setting means is performed during the progress of the game, so that the effect content once selected is not changed, and the game can be smoothly performed. Can be done.

【0074】(請求項6)請求項6の発明によれば、設
定受付期間のみ、役当選演出頻度設定手段による設定を
判別すれば足りるようになる。
(Claim 6) According to the invention of claim 6, it is sufficient to determine the setting by the role selection effect frequency setting means only during the setting reception period.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本実施形態におけるスロットマシンの制御の概
略を示すブロック図である。
FIG. 1 is a block diagram showing an outline of control of a slot machine according to the embodiment.

【図2】本実施形態における処理の流れを説明するフロ
ーチャートである。
FIG. 2 is a flowchart illustrating a flow of a process according to the embodiment.

【図3】本実施形態における処理の流れを説明するフロ
ーチャートであって、図2に続くフローチャートであ
る。
FIG. 3 is a flowchart illustrating a flow of processing according to the embodiment, and is a flowchart subsequent to FIG. 2;

【符号の説明】[Explanation of symbols]

10 スロットマシン 31 リール 32 モータ 33 ランプ 34 スピーカ 35 画像表示装置 41 スタートスイッチ 42 ストップスイッチ 43 役当選演出頻度設定手段 60 遊技制御手段 61 役抽選手段 62 役当選演出抽選手段 63 抽選確率テーブル 63a 第1抽選確率テーブル 63b 第2抽選確率テーブル 63c 第3抽選確率テーブル 64 抽選確率テーブル選択手段 65 リール停止制御手段 66 停止位置決定テーブル 66a 第1停止位置決定テーブル 66b 第2停止位置決定テーブル 66c 第3停止位置決定テーブル 67 停止位置決定テーブル選択手段 68 演出出力制御手段 DESCRIPTION OF SYMBOLS 10 Slot machine 31 Reel 32 Motor 33 Lamp 34 Speaker 35 Image display device 41 Start switch 42 Stop switch 43 Role winning effect frequency setting means 60 Game control means 61 Role lottery means 62 Role winning effect lottery means 63 Lottery probability table 63a 1st lottery Probability table 63b Second lottery probability table 63c Third lottery probability table 64 Lottery probability table selection means 65 Reel stop control means 66 Stop position determination table 66a First stop position determination table 66b Second stop position determination table 66c Third stop position determination Table 67 Stop position determination table selection means 68 Effect output control means

Claims (6)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 役の抽選を行う役抽選手段と、 前記役抽選手段による役の抽選結果に基づいて、役の当
選可能性を有する旨の演出を行うか否かを抽選により決
定する役当選演出抽選手段と、 前記役当選演出抽選手段による抽選に用いられ、演出を
行うことに決定される確率が異なる複数の抽選確率テー
ブルと、 役の当選可能性を有する旨の演出を行う頻度を設定する
役当選演出頻度設定手段と、 前記役当選演出頻度設定手段の設定に基づいて、前記役
当選演出抽選手段で用いる前記抽選確率テーブルを選択
する抽選確率テーブル選択手段とを備えることを特徴と
するスロットマシン。
Claims: 1. A lottery means for performing a lottery of a role, and a lottery determination for determining, based on a lottery result of the role by the lottery means, whether or not to perform an effect indicating that there is a possibility of winning a role. Effect lottery means, a plurality of lottery probability tables used in the lottery by the role-winning effect lottery means, and having different probabilities of being determined to perform the effect, and a frequency at which the effect of having the possibility of winning the role is set. And a lottery probability table selection means for selecting the lottery probability table used in the role selection effect lottery means based on the setting of the role selection effect frequency setting means. Slot machine.
【請求項2】 役の抽選を行う役抽選手段と、 前記役抽選手段による役の抽選結果に基づいて、リール
を停止制御するリール停止制御手段と、 役の当選可能性を有する旨の演出を行う頻度を設定する
役当選演出頻度設定手段とを備え、 前記リール停止制御手段は、特別役の当選可能性を有す
ることを意味する図柄の組合せを出現させる確率が異な
る複数の停止制御を有し、 前記役当選演出頻度設定手段の設定に基づいて、前記リ
ール停止制御手段の停止制御を選択する停止制御選択手
段を備えることを特徴とするスロットマシン。
2. A lottery means for performing a lottery of a role, a reel stop control means for controlling a reel to be stopped based on a lottery result of a role by the role lottery means, and an effect of having a possibility of winning a role. A reel winning control frequency setting means for setting a frequency to be performed, the reel stop control means has a plurality of stop controls having different probabilities of appearing a combination of symbols meaning that there is a possibility of winning a special role. A slot machine comprising stop control selecting means for selecting stop control of the reel stop control means based on the setting of the winning combination effect frequency setting means.
【請求項3】 請求項1又は請求項2に記載のスロット
マシンにおいて、 前記役当選演出頻度設定手段は、前記スロットマシンの
外部に取り付けられ、遊技者が操作可能なスイッチであ
ることを特徴とするスロットマシン。
3. The slot machine according to claim 1, wherein the winning effect attraction frequency setting means is a switch attached to the outside of the slot machine and operable by a player. Slot machine to do.
【請求項4】 請求項1又は請求項2に記載のスロット
マシンにおいて、 前記役当選演出頻度設定手段は、前記スロットマシンの
内部に設けられたスイッチであることを特徴とするスロ
ットマシン。
4. The slot machine according to claim 1, wherein said winning effect attraction frequency setting means is a switch provided inside said slot machine.
【請求項5】 請求項1から請求項4までのいずれか1
項に記載のスロットマシンにおいて、 遊技進行中に前記役当選演出頻度設定手段による設定が
行われたときは、当該遊技では、その設定を受け付けな
いように制御することを特徴とするスロットマシン。
5. The method according to claim 1, wherein:
The slot machine according to any one of the preceding claims, wherein when a setting is made by the role-winning effect frequency setting means during the progress of the game, the setting is not received in the game.
【請求項6】 請求項1から請求項5までのいずれか1
項に記載のスロットマシンにおいて、 前記役当選演出頻度設定手段による設定を受け付ける設
定受付期間を設け、 前記役当選演出頻度設定手段による設定が前記設定受付
期間に行われたときのみ、その設定を受け付けるように
制御することを特徴とするスロットマシン。
6. Any one of claims 1 to 5
In the slot machine described in the paragraph, a setting reception period for receiving the setting by the role selection effect frequency setting means is provided, and the setting is received only when the setting by the role selection effect frequency setting means is performed in the setting reception period. A slot machine characterized by the following control.
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