JP2002011142A - Game machine - Google Patents

Game machine

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JP2002011142A
JP2002011142A JP2000199089A JP2000199089A JP2002011142A JP 2002011142 A JP2002011142 A JP 2002011142A JP 2000199089 A JP2000199089 A JP 2000199089A JP 2000199089 A JP2000199089 A JP 2000199089A JP 2002011142 A JP2002011142 A JP 2002011142A
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JP
Japan
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prize
player
lottery
control means
symbols
Prior art date
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篤 宮崎
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Heiwa Corp
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To eliminate unfairness between an expert and a beginner by maintaining the constitution of an existing device and providing information capable of being recognized by both the expert and the beginner that the result of a lottery is a hit and a hit pattern of a big hit advantageous to a player is not arranged. SOLUTION: A coin is paid to a receiving tray 128 irrespective of a condition in which the coin is set to be credited by a setting switch 122 so that the player can recognize a state different from an ordinary state. Thus, the player can be informed that he is obtained the big hit. Since the constitution of a device is the same as that of the existing device, an improvement is not required.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、遊技を実行するた
めの賞品が所定量ストック可能とされ、このストックさ
れた賞品が投資されることで遊技が実行可能なクレジッ
ト機能を備えた遊技機に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a gaming machine having a credit function capable of stocking a predetermined amount of prizes for executing a game, and executing the game by investing the stocked prizes. .

【0002】[0002]

【従来の技術及び発明が解決しようとする課題】従来、
例えば回胴式の遊技機(以下、パチスロ機という)にお
いては、始動レバーを操作(叩いた)瞬間に当たり抽選
を行う。
2. Description of the Related Art
For example, in a spinning-type gaming machine (hereinafter, referred to as a pachi-slot machine), a lottery is performed at the moment when a start lever is operated (hit).

【0003】この抽選は、予め定められた確率で当たり
外れが決まるようになっている。
[0003] In this lottery, a hit or miss is determined at a predetermined probability.

【0004】ここで、ボーナス抽選に当選すると、通常
は「リーチ目」と称する図柄組み合わせを表示すること
で、遊技者に当選(フラグ成立)したことを告知するよ
うにしている。
[0004] Here, when the player wins the bonus lottery, a symbol combination usually called "reach eye" is displayed to notify the player that the player has won (the flag has been established).

【0005】フラグ成立を認識すると、遊技者が所謂目
押しにより、当たり図柄を揃えることで、遊技者に有利
な状態とすることができる。
[0005] When the player recognizes that the flag has been established, the player can align the winning symbols by so-called eye pressing to bring the player into an advantageous state.

【0006】この目押しは、前記フラグが成立している
ときには、当たり図柄が揃い易い状態となっている。例
えば、図柄変動機能には、目押しした位置から数コマ
(4コマ)の範囲で、図柄をスリップさせて(図柄変動
用のパルスモータのブレーキ制御による)、スリップ可
能な範囲に当たり図柄があれば、これを所定位置に停止
させるようにしている。
[0006] When the flag is established, the hitting is in a state where the winning symbols are easily aligned. For example, in the symbol variation function, the symbol is slipped within a range of several frames (four frames) from the pressed position (by the brake control of the pulse motor for symbol variation), and if the symbol hits the slippable range, This is stopped at a predetermined position.

【0007】これにより、フラグ成立を認識すれば、当
たり図柄を容易に揃えることができる。
[0007] By recognizing the establishment of the flag, the winning symbols can be easily aligned.

【0008】しかしながら、上記リーチ目図柄は、熟練
者には有利な報知手段であるが、初心者等には、リーチ
目図柄さえ理解していない遊戯者も存在し、このような
遊技者にとってはフラグ成立を認識できず熟練者と初心
者との間に不公平さが生じている。
[0008] However, although the above-mentioned reach pattern is an informing means which is advantageous to the skilled person, some beginners and the like do not understand even the reach pattern, and for such a player, the flag is not provided. Unable to recognize the enactment, resulting in unfairness between skilled and beginners.

【0009】なお、このフラグ成立を報知する手段とし
て、別途ランプやブザー等を取り付けることが考えられ
るが、このような手段は、既存の装置構成では達成でき
ず、改良が必須となる。
As a means for notifying the establishment of the flag, a separate lamp, buzzer or the like may be attached. However, such means cannot be achieved with the existing device configuration and must be improved.

【0010】本発明は上記事実を考慮し、既存の装置構
成を維持して、抽選の結果が当たりで、かつ遊技者が有
利な状態となるめの大役図柄が揃っていない状態である
こを、熟練者及び初心者に拘らず認識可能な報知を行う
ことで、両者間の不公平さをなくすことができる遊技機
を得ることが目的である。
[0010] In consideration of the above facts, the present invention maintains the existing device configuration, and determines that the lottery result is a hit and the player does not have a large winning symbol pattern that is advantageous to the player. It is an object of the present invention to provide a gaming machine capable of eliminating unfairness between both skilled and beginners by providing recognizable information regardless of the two.

【0011】[0011]

【課題を解決するための手段】請求項1に記載の発明
は、遊技を実行するための賞品が所定量ストック可能と
され、このストックされた賞品が投資されることで遊技
が実行可能なクレジット機能を備えた遊技機において、
抽選の結果が大当たりとなった場合に、複数列のそれぞ
れで図柄を変動させ、かつ各列において表示窓内で特定
の大役図柄が揃ったことを条件に、遊技者に有利な遊技
状態である大役遊技を実行する大役制御手段と、前記抽
選の結果に拘らず、表示窓内に予め定められた小役図柄
が揃ったときに当該図柄に対応する数の賞品を遊技者に
与える小役制御手段と、前記賞品を遊技者に与えるとき
に、直接遊技者に払い出すか、或いは当該賞品をクレジ
ットしておくかを設定する設定手段と、抽選で大当たり
中に小役図柄が揃った場合に、前記設定手段の設定に反
する形態で賞品の返却を実行し、大当たり中、かつ大役
図柄が揃っていない状態であることを報知する報知制御
手段と、を有している。
According to the first aspect of the present invention, a prize for executing a game can be stocked in a predetermined amount, and the credit can be executed when the stocked prize is invested. In gaming machines with functions,
When the result of the lottery is a jackpot, the symbol is changed in each of the plurality of columns, and on the condition that a specific large symbol is arranged in the display window in each column, the gaming state is advantageous to the player. Large role control means for executing a large role game, and small portion control for giving a player a number of prizes corresponding to the predetermined small portion symbols when the predetermined small portion symbols are aligned in the display window regardless of the result of the lottery. Means, setting means for directly paying out to the player when giving the prize to the player, or setting whether or not to credit the prize, when small winning symbols are arranged during a jackpot by lottery Notification control means for executing a return of a prize in a form contrary to the setting of the setting means, and for notifying that a big hit is present and that no large winning symbols are arranged.

【0012】請求項1に記載の発明によれば、大役制御
手段を実行するためには、抽選の結果大当たりとなり、
かつ大役図柄が揃ったときが条件であるため、まず抽選
の結果を知ることが必要である。
According to the first aspect of the present invention, in order to execute the major role control means, a lottery result is a jackpot,
In addition, since the condition is when the big symbols are completed, it is necessary to know the result of the lottery first.

【0013】そこで、抽選の結果大当たりであり、大役
図柄が揃っていない状態で、小役図柄が揃ったとき、設
定手段での設定に反するように賞品を遊技者に返却す
る。
Therefore, when the winning combination is a big hit and the winning combination is not completed and the winning combination is completed, the prize is returned to the player so as to be contrary to the setting by the setting means.

【0014】この遊技者の意に反した返却形態により、
遊技者に違和感を感じさせ、抽選が大当たりの状態とな
っていることを認識する。
According to the return form contrary to the player's intention,
It makes the player feel uncomfortable and recognizes that the lottery is in a state of jackpot.

【0015】請求項2に記載の発明は、遊技を実行する
ための賞品が所定量ストック可能とされ、このストック
された賞品が投資されることで遊技が実行可能なクレジ
ット機能を備えた遊技機において、抽選の結果が大当た
りとなった場合に、複数列のそれぞれで図柄を変動さ
せ、かつ各列において表示窓内で特定の大役図柄が揃っ
たことを条件に、遊技者に有利な遊技状態である大役遊
技を実行する大役制御手段と、前記抽選の結果に拘ら
ず、表示窓内に予め定められた小役図柄が揃ったときに
当該図柄に対応する数の賞品を遊技者に与える小役制御
手段と、前記賞品を遊技者に与えるときに、直接遊技者
に払い出すか、或いは当該賞品をクレジットしておくか
を設定する設定手段と、抽選で大当たり中に小役図柄が
揃った場合に、前記設定手段の設定に拘らず、前記賞品
を直接遊技者に払い出すように制御し、大当たり中、か
つ大役図柄が揃っていない状態であることを報知する報
知制御手段と、を有している。
According to a second aspect of the present invention, there is provided a gaming machine having a credit function in which a predetermined amount of prizes for executing a game can be stocked and the game can be executed by investing the stocked prize. In the case where the result of the lottery is a jackpot, the symbol is changed in each of a plurality of columns, and a gaming state advantageous to the player is provided on condition that a specific large symbol is arranged in the display window in each column. A large role control means for executing a large role game, and a small portion for giving a player a number of prizes corresponding to the predetermined small portion symbols when the predetermined small portion symbols are aligned in the display window regardless of the result of the lottery. Combination control means, setting means for setting whether to directly pay out to the player when giving the prize to the player or crediting the prize, and small combination symbols during the jackpot by lottery In the case Regardless of the setting means, the prize controlled to directly paid out to the player, and has, and a notification control means for notifying that a state in the jackpot, and important task symbols are not aligned.

【0016】請求項2に記載の発明によれば、大役制御
手段を実行するためには、抽選の結果大当たりとなり、
かつ大役図柄が揃ったときが条件であるため、まず抽選
の結果を知ることが必要である。
According to the second aspect of the present invention, in order to execute the main role control means, the lottery results in a jackpot,
In addition, since the condition is when the big symbols are completed, it is necessary to know the result of the lottery first.

【0017】そこで、抽選の結果大当たりであり、大役
図柄が揃っていない状態で、小役図柄が揃ったとき、設
定手段での設定がクレジットとなっている場合であって
も、クレジットするべき賞品を遊技者に直接払い出す。
Therefore, when the lottery is a jackpot and the winning combination is not completed and the small winning symbols are completed, the prize to be credited even if the setting by the setting means is a credit. Is paid out directly to the player.

【0018】この払出しにより遊技者が通常とは異なっ
ていると判断し、抽選が大当たりの状態となっているこ
とを認識する。また、通常、クレジットされる賞品数は
表示されるが、小役図柄が揃い所定量の賞品に応じて表
示値が加算されるはずであるので、加算されないことで
も認識することができる。
The payout determines that the player is different from the normal player, and recognizes that the lottery is in a state of big hit. Although the number of prizes to be credited is usually displayed, the display value should be added according to a predetermined amount of prizes with small winning symbols, so it can be recognized that the prizes are not added.

【0019】請求項3に記載の発明は、前記請求項1又
は請求項2に記載の発明において、前記報知制御手段を
実行するか否かを、別途抽選によって決定することを特
徴としている。
According to a third aspect of the present invention, in the first or the second aspect of the present invention, whether or not to execute the notification control means is determined by a separate lottery.

【0020】請求項3に記載の発明によれば、請求項1
又は請求項2の報知制御手段の実行を別途抽選によって
行うようにすれば、常にこの報知制御手段の実行に頼る
のではなく、既存のリーチ目での認識も有効とすること
ができ、熟練者の期待感を維持することができる。
According to the invention of claim 3, according to claim 1,
Alternatively, if the execution of the notification control means of claim 2 is separately performed by lottery, the recognition with the existing reach eyes can be made effective rather than always relying on the execution of the notification control means. Expectation can be maintained.

【0021】請求項4に記載の発明は、前記請求項1乃
至請求項3の何れか1項記載の発明において、前記クレ
ジットしている賞品が所定量を超えている場合には、前
記報知制御手段の実行を禁止する禁止手段をさらに有す
ることを特徴としている。
According to a fourth aspect of the present invention, in the invention according to any one of the first to third aspects, when the credited prize exceeds a predetermined amount, the notification control is performed. It is characterized in that it further comprises a prohibition means for prohibiting execution of the means.

【0022】請求項4に記載の発明によれば、クレジッ
ト量が所定量を超えている、すなわち満タン状態の場合
は、通常クレジットするように設定がなされていても、
クレジットされずに直接払い出される。このため、報知
制御手段の実行時と区別がつかないことになり、このよ
うな場合は報知制御手段の実行を禁止手段で禁止すれば
よい。
According to the fourth aspect of the present invention, when the credit amount exceeds the predetermined amount, that is, when the credit amount is full, even if the normal credit is set,
Payed directly without credit. For this reason, it cannot be distinguished from the execution of the notification control means. In such a case, the execution of the notification control means may be prohibited by the prohibition means.

【0023】請求項5に記載の発明は、前記請求項1乃
至請求項3の何れか1項記載の発明において、前記クレ
ジットしている賞品が所定量を超えている場合には、前
記クレジットされている賞品から所定の払い出しを行
い、その後、同量の賞品をクレジットすることを特徴と
している。
According to a fifth aspect of the present invention, in the invention according to any one of the first to third aspects, when the credited prize exceeds a predetermined amount, the credit is awarded. A predetermined payout is made from the prize, and thereafter, the same amount of prize is credited.

【0024】請求項5に記載の発明によれば、一旦クレ
ジットから所定量の払い出しを行い、その後払出量と同
量の賞品を再度クレジットする、所謂トコロテン方式と
することで、クレジットが満タンのときでも、報知制御
手段を有効に実行することができる。
According to the fifth aspect of the present invention, a predetermined amount is paid out from the credit once, and then the prize of the same amount as the paid out amount is credited again, that is, the so-called Tokoroten system is used, so that the credit is full. At any time, the notification control means can be effectively executed.

【0025】請求項6に記載の発明は、前記請求項1乃
至請求項5の何れか1項記載の発明において、前記報知
制御手段が、前記賞品を通常の払い出しリズムに対して
変化をつけて払い出し、聴覚による報知を併せて実行す
ることを特徴としている。
According to a sixth aspect of the present invention, in the invention according to any one of the first to fifth aspects, the notification control means changes the prize with respect to a normal payout rhythm. It is characterized in that payout and auditory notification are performed together.

【0026】請求項6に記載の発明によれば、賞品の払
い出し時に、例えば2枚ずつ間隔をあけて払い出すこと
で、連続的に払い出すと通常状態に対して変化を聴覚で
感じることができる。
According to the sixth aspect of the present invention, when paying out a prize, for example, by paying out at intervals of two sheets, a change in the normal state can be sensed by hearing when continuously paying out. it can.

【0027】[0027]

【発明の実施の形態】図1には、本発明の第1の実施の
形態に係る遊技機としてのパチスロ機100が示されて
いる。
FIG. 1 shows a pachislot machine 100 as a gaming machine according to a first embodiment of the present invention.

【0028】パチスロ機100は、その本体102の正
面が操作面となっており、上から装飾部104、表示部
106、操作部108、払出部110とに分類すること
ができる。
The front surface of the main body 102 of the pachislot machine 100 is an operation surface, and can be classified into a decoration unit 104, a display unit 106, an operation unit 108, and a payout unit 110 from the top.

【0029】装飾部104は、内部でランプが点灯する
ことで、表示が透過するような電飾部材112が取り付
けられている。表示部106は、その中央に表示窓11
4が設けられている。この表示部114の内部には、図
柄変動部116(図3参照)が設けられ、複数(第1の
実施の形態では3個)のドラム14が回転するようにな
っている。表示部106の表示窓114の左右には、指
標部118となっており、表示窓114に揃う図柄の状
態(列数等)を案内表示している。
The decoration section 104 is provided with an illumination member 112 so that the display is transmitted when a lamp is turned on inside. The display unit 106 has a display window 11 at the center thereof.
4 are provided. Inside the display unit 114, a symbol changing unit 116 (see FIG. 3) is provided, and a plurality (three in the first embodiment) of the drums 14 is rotated. Index portions 118 are provided on the left and right of the display window 114 of the display unit 106 to guide and display the state of the symbols (the number of columns and the like) aligned with the display window 114.

【0030】操作部108は、コイン投入部120やク
レジット機能(機内に複数枚のコインを貯めておき、ゲ
ームの度に行うコイン投入作業を省くための機能)の設
定、キャンセルスイッチ122、124、始動レバー2
0、停止ボタン18が設けられている。
The operation unit 108 is used to set a coin insertion unit 120 and a credit function (a function for saving a plurality of coins in the machine and eliminating coin insertion work performed every game), cancel switches 122 and 124, Starting lever 2
0, a stop button 18 is provided.

【0031】払出部110は、コイン排出口126と、
このコイン排出口126から排出されるコインを受取る
受け皿128とで構成されている。
The payout unit 110 includes a coin outlet 126,
And a tray 128 for receiving coins discharged from the coin discharge port 126.

【0032】クレジット設定スイッチ122が操作され
ている状態(一度の操作でその状態が維持される)で
は、コイン投入部120から投入されるコインが所定数
(本実施の形態では50枚)ストックしておくことがで
き、かつコインの付与時には、この付与されるコイン枚
数がクレジット加算されるようになっている。なお、ク
レジットされているコイン枚数は、枚数表示部140に
表示される。
When the credit setting switch 122 is operated (the state is maintained by one operation), a predetermined number (50 in the present embodiment) of coins inserted from the coin insertion section 120 is stocked. When coins are awarded, the number of coins to be awarded is added to credits. The number of credited coins is displayed on the number display section 140.

【0033】一方、キャンセルスイッチ124が操作さ
れている状態(一度の操作でその状態が維持される)で
は、コイン投入部120から遊技の度にコインを投入す
る必要があり、かつ付与されるコインは、コイン排出口
126から受け皿128へ払い出されるようになってい
る。また、キャンセルスイッチ124の操作で、クレジ
ットされている全てのコインも受け皿128へ返却され
る。
On the other hand, in a state where the cancel switch 124 is operated (the state is maintained by one operation), it is necessary to insert a coin from the coin insertion unit 120 for each game, and Are paid out from the coin outlet 126 to the tray 128. By operating the cancel switch 124, all credited coins are also returned to the tray 128.

【0034】図2及び図3に示される如く、図柄変動部
116は、3個のドラム14(以下、必要に応じて第1
のドラム14A、第2のドラム14B、第3のドラム1
4Cという)で構成されており、それぞれのドラム14
の周面には、複数の図柄が均等に配置された帯体16が
巻かれて閉ループとなっている。ここで、ドラム14が
回転することで、閉ループの帯体16に設けられた図柄
が順次前記表示窓114から見えるようになり、表示窓
114の横並びの中央の行に停止した図柄が基本停止図
柄となる。なお、この基本停止図柄は、1枚のコイン
(メダルともいう)を投資した場合であり、最大1回の
ゲームで3枚のコインを投資でき、この場合は、上行と
下行上に停止している図柄、並びに2本の対角線上に停
止している図柄が順次コインの投資数に応じて組み合わ
せ停止図柄として採用されるようになっている。これに
より、最大停止図柄ライン数は5となる。
As shown in FIGS. 2 and 3, the symbol changing section 116 includes three drums 14 (hereinafter referred to as first
Drum 14A, second drum 14B, third drum 1
4C), and each drum 14
A belt 16 on which a plurality of symbols are evenly arranged is wound around the peripheral surface of the peripheral surface to form a closed loop. Here, the rotation of the drum 14 allows the symbols provided on the closed-loop band 16 to be sequentially visible from the display window 114, and the symbol stopped at the central row of the display windows 114 in a row is a basic stop symbol. Becomes In addition, this basic stop symbol is a case where one coin (also called a medal) is invested, and three coins can be invested in a maximum of one game, and in this case, the coin is stopped on the ascending and descending lines. The symbols that are stopped and the symbols stopped on two diagonal lines are sequentially adopted as combination stopped symbols according to the number of coins invested. As a result, the maximum stop symbol line number becomes five.

【0035】図柄変動部116下部には、各ドラム14
に対応して前記停止ボタン18(以下、必要に応じて第
1の停止ボタン18A、第2の停止ボタン18B、第3
の停止ボタン18Cという)が設けられており、それぞ
れのドラム14A、14B、14Cの回転を遊技者の意
思で停止させることができる。
Below the symbol change section 116, each drum 14
The first stop button 18A, the second stop button 18B, the third stop button 18B
Is provided, and the rotation of each of the drums 14A, 14B, 14C can be stopped by the player's intention.

【0036】また、この停止ボタン18の左側に設けら
れた始動レバー20を操作(傾倒)することで、各ドラ
ム14が回転を開始するようになっている。
By operating (tilting) a start lever 20 provided on the left side of the stop button 18, each drum 14 starts rotating.

【0037】また、この始動レバー20による操作タイ
ミングは、当たり抽選のタイミングとなっており、始動
レバー20の操作によって、内部の主コントローラ22
(図4参照)では当たり/外れが決定するようになって
いる。
The operation timing of the starting lever 20 is the timing of a winning lottery, and the operation of the starting lever 20 causes the internal main controller 22 to operate.
In FIG. 4 (see FIG. 4), the hit / miss is determined.

【0038】ここで、抽選が当たりの場合は、フラグ成
立となり、その後に当たり図柄が揃うと、当たりとなっ
て、遊技者に有利な状態となる。なお、当たりには大当
たり(ビッグボーナス又は大役ともいう)と通常当たり
(レギュラーボーナス又は小役ともいう)とがあり、そ
れぞれ遊技者に有利な状態の度合いが異なる。当然ビッ
グボーナスの方がレギュラーボーナスよりも有利であ
る。
Here, when the lottery is a win, the flag is established, and thereafter, when the winning symbols are aligned, the winning is achieved and the player is in a state advantageous to the player. In addition, there are a big hit (also called a big bonus or a big role) and a normal hit (also called a regular bonus or a small role), and the degree of a state advantageous to the player is different for each. Naturally, the big bonus is more advantageous than the regular bonus.

【0039】図4に示される如く、主コントローラ22
は、このパチスロ機の全体の制御を実行するものであ
り、コインが投入(クレジットからの投資も含む)され
たか否かを判断するコインセンサ24、始動レバー20
の操作がなされたか否かを判断する始動レバーセンサ2
6、停止ボタン18A、18B、18Cが接続されてい
る。
As shown in FIG. 4, the main controller 22
Executes the overall control of the pachi-slot machine, includes a coin sensor 24 for determining whether or not coins have been inserted (including an investment from credits), and a starting lever 20.
Starting lever sensor 2 for determining whether or not the operation has been performed
6. The stop buttons 18A, 18B, 18C are connected.

【0040】また、主コントローラ22には、払出制御
部28、第1のドラム回転制御部30、第2のドラム回
転制御部32、第3のドラム回転制御部34が接続さ
れ、それぞれドライバ36、38、40を介して第1の
ドラム14A、第2のドラム14B、第3のドラム14
Cを回転するモータ42、44、46が接続されてい
る。
The main controller 22 is connected with a payout control unit 28, a first drum rotation control unit 30, a second drum rotation control unit 32, and a third drum rotation control unit 34. The first drum 14A, the second drum 14B, the third drum 14
Motors 42, 44 and 46 for rotating C are connected.

【0041】これらのモータ42、44、46は、パル
ス制御される所謂パルスモータであり、主コントローラ
22からの信号に応じて、所望のパルス数の位置で停止
可能となっっている。
These motors 42, 44 and 46 are so-called pulse motors which are pulse-controlled, and can be stopped at a desired number of pulses according to a signal from the main controller 22.

【0042】ここで、本実施の形態では、モータ42、
44、46は、停止ボタン18の操作時に決定する図柄
を含め連続する4図柄を選択して停止するが可能なよう
に制御される。これは、抽選の結果大当たりとなり(フ
ラグ成立)、大当たり図柄が揃っていないときに活用さ
れ、遊技者が大当たり図柄を揃えるべく、停止ボタン1
8を操作したときの目押しタイミングのずれを補償し、
大当たり図柄を揃え易くすることができる。
Here, in the present embodiment, the motor 42,
44 and 46 are controlled so that four consecutive symbols including the symbol determined when the stop button 18 is operated can be selected and stopped. This is used when a lottery results in a jackpot (flag is established) and the jackpot symbols are not aligned, and the stop button 1 is used by the player to align the jackpot symbols.
Compensate for the shift of the eye-press timing when operating the 8,
It is easy to arrange the jackpot symbols.

【0043】また、本実施の形態では、フラグ成立状態
において、コインの付与形態に基づいてフラグが成立し
ていることを報知する機能を有している。
In the present embodiment, a function is provided for notifying that the flag has been established based on the coin awarding mode in the flag established state.

【0044】すなわち、以下の条件が成立している場
合、前記クレジットの設定スイッチ122によりクレジ
ット設定がなされていても、遊技者にコインを付与する
ときにコイン排出口126から受け皿128へ案内する
ように制御される。
That is, when the following conditions are satisfied, even if the credit is set by the credit setting switch 122, the player is guided from the coin outlet 126 to the receiving tray 128 when coins are given to the player. Is controlled.

【0045】 フラグが成立していること。The flag is established.

【0046】 レギュラーボーナスの図柄が揃ったこ
と。
The regular bonus symbols are complete.

【0047】 クレジット数が満タンではないこと。The number of credits is not full.

【0048】通常は、コインは受け皿128に払い出さ
れず、クレジットされ、枚数表示部140の数字が加算
されることになるが、上記条件が成立しているときは、
上記の如くコインが受け皿128に払い出されることで
(以下、これをコイン報知という)、遊技者は通常の異
なる状態であることに気づき、フラグ成立を認識するこ
とが可能となる。
Normally, coins are not paid out to the tray 128, but are credited, and the number of the number display section 140 is added. When the above condition is satisfied,
By paying out coins to the tray 128 as described above (hereinafter, this will be referred to as coin notification), the player becomes aware of a normal different state and can recognize that the flag has been established.

【0049】以下に本実施の形態の作用を、図5のフロ
ーチャートに従い説明する。
The operation of the present embodiment will be described below with reference to the flowchart of FIG.

【0050】まず、ステップ200では、遊技が有効か
否か、すなわちコインが投入済か否かが判断され、肯定
判定されると、ステップ202へ移行して、始動レバー
センサ26がオンされたか否かが判断される。
First, in step 200, it is determined whether or not the game is valid, that is, whether or not a coin has been inserted. If the determination is affirmative, the process proceeds to step 202 to determine whether or not the starting lever sensor 26 has been turned on. Is determined.

【0051】このステップ202で肯定判定されると、
遊技者が始動レバー20を操作したと判断され、ステッ
プ204へ移行する。
If an affirmative determination is made in step 202,
It is determined that the player has operated the starting lever 20, and the process proceeds to step 204.

【0052】ステップ204では、当たり状態であるこ
とを示すフラグFが成立しているか否かが判断され、成
立していない場合には、ステップ206へ移行して、大
役/小役抽選処理を実行し、次いでステップ208で
は、大役が抽選されたか否かが判断される。このステッ
プ208において、肯定判定されると、ステップ210
へ移行してフラグFを成立(1)させてステップ212
へ移行する。また、ステップ204で肯定判定、すなわ
ちフラグFが成立していると判定された場合には、ステ
ップ214へ移行して小役抽選処理を実行し、ステップ
22へ移行する。
In step 204, it is determined whether or not a flag F indicating a winning state is established. If not, the process proceeds to step 206 to execute a large role / small role lottery process. Then, in step 208, it is determined whether or not the main role has been drawn. If an affirmative determination is made in step 208, step 210
Then, the flag F is established (1), and step 212 is performed.
Move to. If the determination in step 204 is affirmative, that is, if it is determined that the flag F is established, the process proceeds to step 214 to execute the small role lottery process, and then proceeds to step 22.

【0053】ステップ212では、コイン報知を実施す
るか否かの抽選を行い、次いでステップ216におい
て、ステップ212での抽選の結果が実施すると判定さ
れた場合には、ステップ218へ移行してコイン報知の
実施の有無を示すフラグGを成立(1)させて、ステッ
プ220へ移行する。また、ステップ216において、
ステップ212での抽選の結果の実施しないと判定され
た場合には、ステップ222へ移行してフラグGを不成
立(0)として、ステップ220へ移行する。
At step 212, a lottery is performed to determine whether or not to execute the coin notification. Next, at step 216, when it is determined that the result of the lottery at step 212 is to be performed, the process proceeds to step 218 to perform the coin notification. The flag G indicating the presence or absence of the execution is established (1), and the routine proceeds to step 220. Also, in step 216,
If it is determined that the result of the lottery in step 212 is not to be implemented, the process proceeds to step 222, the flag G is determined to be not established (0), and the process proceeds to step 220.

【0054】ステップ220では、ドラム14が始動さ
れ、ステップ224へ移行する。このとき、3個のドラ
ム14は同時に高速に回転する。ステップ224では、
停止スイッチ18A(または8B、18C)が操作され
たか否かが判断され、肯定判定されると、ステップ22
6へ移行して、目押しタイミングで操作された停止ボタ
ン18A(又は18B、18C)に該当するドラム14
A(又は14B、14C)の停止制御を実行する。
At step 220, the drum 14 is started, and the routine proceeds to step 224. At this time, the three drums 14 simultaneously rotate at a high speed. In step 224,
It is determined whether or not the stop switch 18A (or 8B, 18C) has been operated.
6 and the drum 14 corresponding to the stop button 18A (or 18B, 18C) operated at the timing of eye pressing.
A (or 14B, 14C) stop control is executed.

【0055】次のステップ228では、全て(3個)の
ドラム14が停止したか否かが判断され、否定判定の場
合にはステップ224へ戻り、肯定判定されるとステッ
プ230へ移行する。ステップ230では、当たり図柄
が揃ったか否かが判断され、揃わなかった場合には、フ
ラグF、フラグGの状態を維持しこのルーチンは終了す
る。また、当たり図柄が揃った場合には、ステップ23
2へ移行する。
In the next step 228, it is determined whether or not all (three) drums 14 have stopped. If the determination is negative, the process returns to step 224. If the determination is affirmative, the process proceeds to step 230. In step 230, it is determined whether or not the winning symbols are completed. If not, the state of the flag F and the flag G is maintained, and this routine ends. If the winning symbols are completed, step 23
Move to 2.

【0056】ステップ232では、揃った図柄が大役図
柄か否かが判断され、大役図柄と判定された場合(肯定
判定)は、ステップ234へ移行してフラグFを不成立
(0)に戻し、次いでステップ236でボーナスゲーム
制御を実行する。
In step 232, it is determined whether or not the set symbol is a large symbol. If it is determined that the symbol is a large symbol (affirmative determination), the process proceeds to step 234 to return the flag F to non-establishment (0), and then to At step 236, bonus game control is executed.

【0057】また、ステップ232において、大役では
ない、すなわち小役図柄が揃ったと判定された場合(否
定判定)は、ステップ238へ移行してフラグGが成立
(1)しているか否かが判断される。
If it is determined in step 232 that the winning combination is not a large winning combination, that is, that the small winning symbols have been completed (negative determination), the process proceeds to step 238 to determine whether or not the flag G is established (1). Is done.

【0058】このステップ238において、フラグGが
不成立(0)の場合には、コイン報知は実施せず、ステ
ップ240へ移行して設定スイッチ122又はキャンセ
ルスイッチ124の操作状態に基づいてコインが付与さ
れる。例えば、ここでは設定スイッチ122が操作され
ている状態とすると、クレジットが貯蓄可能であればコ
インを貯蓄し、不可能であれば受け皿128へ払い出す
ように制御する。
In step 238, if the flag G is not established (0), no coin notification is carried out, and the routine proceeds to step 240 where coins are awarded based on the operation state of the setting switch 122 or the cancel switch 124. You. For example, here, when the setting switch 122 is in a state of being operated, control is performed such that coins are saved if credits can be saved, and paid out to the tray 128 if credits cannot be saved.

【0059】一方、ステップ238でにおいて、フラグ
Gが成立(1)している場合には、コイン報知を実施す
るべく、ステップ242へ移行して、クレジットの貯蓄
状態に関係なくコインを受け皿128へ払い出す。
On the other hand, if the flag G is established (1) in step 238, the process proceeds to step 242 to execute the coin notification, and the coin is transferred to the receiving tray 128 regardless of the credit saving state. Pay out.

【0060】このように、設定スイッチ122によって
コインをクレジットするように設定されているにも拘わ
らず、コインが受け皿128へ払い出されることで、遊
技者に通常と異なることを認識させ、大役当たり中であ
ることを報知することができる。
As described above, although the coin is paid out to the receiving tray 128 despite the setting of setting the coin by the setting switch 122, the player is made to recognize that the coin is different from the normal one, and Can be notified.

【0061】また、このコイン報知を実施するかしない
かを抽選で行うのは、熟練者にとっては、従来から周知
のリーチ目によって大役当たりか否かが判断できるた
め、ッコイン報知は無用のものである。このような熟練
者の立場も考慮し、コイン報知を抽選とすることで、リ
ーチ目による判断も有効とすることができる。これによ
り、熟練者及び初心者の間の不公平さを排除することが
できる。また、本実施の形態では、装置構成は一切従来
のままであるため、改良等が不要である。
In addition, since the lottery is performed by lottery to determine whether or not to execute the coin notification, it is possible for a skilled person to judge whether or not to win a major role based on a conventionally known reach. is there. Considering such a skilled person's position, the coin notification is determined by lottery, so that the judgment based on the reach eye can be made effective. As a result, unfairness between a skilled person and a beginner can be eliminated. Further, in the present embodiment, since the device configuration is entirely the same as the conventional device, no improvement or the like is required.

【0062】なお、本実施の形態では、コイン報知を抽
選によって実施するか否かの判断をしたが、このコイン
報知は、常に行ってもよい。
In this embodiment, it is determined whether or not the coin notification is to be performed by lottery. However, the coin notification may be always performed.

【0063】また、本実施の形態では、コイン報知を上
記の如く常に行った場合、クレジットしているコインの
貯蓄量が所定量の場合には、通常と同じとなるため、こ
のような場合には、コイン報知を禁止するか、或いは、
クレジットされているコインを払出し、その後、同量の
コインをクレジットに貯蓄する、所謂トコロテン方式と
してもよい。
In the present embodiment, if the coin notification is always performed as described above, and if the amount of credited coins stored is a predetermined amount, the amount will be the same as usual. Must either prohibit coin notification, or
A so-called tocorotene system may be used in which a credited coin is paid out and thereafter the same amount of coins is stored in the credit.

【0064】さらに、本実施の形態では、設定スイッチ
122又はキャンセルスイッチ124の操作状態に反し
て(遊技者の意に反して)、コインをクレジットに貯蓄
するか、受け皿128に払い出すかを決定していたが
(上記実施の形態では、設定スイッチ122が操作され
ている状態で説明したが、キャンセルスイッチ124が
操作されている場合には、通常が受け皿128への払出
しとなり、コイン報知がクレジットへのコイン貯蓄とな
る。)、これと共に、コインの払出し時に、リズムをつ
けるようにしてもよい。すなわち、通常は、連続的にコ
インが払い出されるが、コイン報知時は2枚ずつ間隔を
あける等、断続的な払出しをするようにしてもよい。
Further, in the present embodiment, it is determined whether coins are to be stored in the credit or paid out to the tray 128, contrary to the operation state of the setting switch 122 or the cancel switch 124 (unintended by the player). (In the above embodiment, the setting switch 122 is operated. However, when the cancel switch 124 is operated, the payout is normally made to the tray 128, and the coin notification is made to the credit. In addition, a rhythm may be added when paying out coins. That is, normally, coins are paid out continuously, but intermittent payouts may be made, for example, at intervals of two coins at the time of notification of coins.

【0065】[0065]

【発明の効果】以上説明した如く本発明に係る遊技機
は、既存の装置構成を維持して、抽選の結果が当たり
で、かつ遊技者が有利な状態となるめの大役図柄が揃っ
ていない状態であるこを、熟練者及び初心者に拘らず認
識可能な報知を行うことで、両者間の不公平さをなくす
ことができるという優れた効果を有する。
As described above, the gaming machine according to the present invention maintains the existing apparatus configuration, does not have a large winning symbol for winning the lottery result and providing the player with an advantageous state. By providing a notice that can be recognized regardless of the skilled person and the beginner, it is possible to eliminate unfairness between the two.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本実施の形態に係るパチスロ機の外観を示す斜
視図である。
FIG. 1 is a perspective view showing the appearance of a pachislot machine according to the present embodiment.

【図2】本実施の形態に係るパチスロ機の図柄変動部及
びその周辺の正面図である。
FIG. 2 is a front view of a symbol fluctuating portion and its periphery of the pachislot machine according to the present embodiment.

【図3】図柄変動部の斜視図である(図柄表示された帯
体の一部展開図を含む)。
FIG. 3 is a perspective view of a symbol changing section (including a partially developed view of a band displayed as a symbol).

【図4】本実施の形態に係る制御ブロック図である。FIG. 4 is a control block diagram according to the present embodiment.

【図5】本実施の形態に係る制御フローチャートであ
る。
FIG. 5 is a control flowchart according to the embodiment.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

14 ドラム 16 帯体 18 停止ボタン 20 始動レバー 22 主コントローラ 30 ドラム回転制御部 32 ドラム回転制御部 34 ドラム回転制御部 42、44、46 モータ 100 パチスロ機 106 表示窓 122 設定スイッチ(クレジット指示) 124 キャンセルスイッチ(払出指示) 126 コイン排出口 128 受け皿 140 枚数表示部 14 Drum 16 Band 18 Stop button 20 Start lever 22 Main controller 30 Drum rotation control unit 32 Drum rotation control unit 34 Drum rotation control unit 42, 44, 46 Motor 100 Pachislot machine 106 Display window 122 Setting switch (credit instruction) 124 Cancel Switch (payout instruction) 126 Coin outlet 128 Receiving tray 140 Number display

Claims (6)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 遊技を実行するための賞品が所定量スト
ック可能とされ、このストックされた賞品が投資される
ことで遊技が実行可能なクレジット機能を備えた遊技機
において、 抽選の結果が大当たりとなった場合に、複数列のそれぞ
れで図柄を変動させ、かつ各列において表示窓内で特定
の大役図柄が揃ったことを条件に、遊技者に有利な遊技
状態である大役遊技を実行する大役制御手段と、 前記抽選の結果に拘らず、表示窓内に予め定められた小
役図柄が揃ったときに当該図柄に対応する数の賞品を遊
技者に与える小役制御手段と、 前記賞品を遊技者に与えるときに、直接遊技者に払い出
すか、或いは当該賞品をクレジットしておくかを設定す
る設定手段と、 抽選で大当たり中に小役図柄が揃った場合に、前記設定
手段の設定に反する形態で賞品の返却を実行し、大当た
り中、かつ大役図柄が揃っていない状態であることを報
知する報知制御手段と、を有する遊技機。
A prize for executing a game can be stocked in a predetermined amount, and a gaming machine having a credit function capable of executing a game by investing the stocked prize has a lottery result. In the case of, the symbol is changed in each of the plurality of columns, and on the condition that a specific large symbol is aligned in the display window in each column, a large role game which is a gaming state advantageous to the player is executed. Large combination control means, irrespective of the result of the lottery, small combination control means for giving the player a number of prizes corresponding to the predetermined small combination symbols when the predetermined small combination symbols are aligned in the display window, the prize When giving to the player, the setting means for setting whether to directly pay out to the player or credit the prize, and when the small combination symbols are completed during the jackpot by the lottery, the setting means Contrary to settings Run the return of prizes in state, the gaming machine having a notification control means for notifying that the state in the jackpot, and important task symbols are not aligned.
【請求項2】 遊技を実行するための賞品が所定量スト
ック可能とされ、このストックされた賞品が投資される
ことで遊技が実行可能なクレジット機能を備えた遊技機
において、 抽選の結果が大当たりとなった場合に、複数列のそれぞ
れで図柄を変動させ、かつ各列において表示窓内で特定
の大役図柄が揃ったことを条件に、遊技者に有利な遊技
状態である大役遊技を実行する大役制御手段と、 前記抽選の結果に拘らず、表示窓内に予め定められた小
役図柄が揃ったときに当該図柄に対応する数の賞品を遊
技者に与える小役制御手段と、 前記賞品を遊技者に与えるときに、直接遊技者に払い出
すか、或いは当該賞品をクレジットしておくかを設定す
る設定手段と、 抽選で大当たり中に小役図柄が揃った場合に、前記設定
手段の設定に拘らず、前記賞品を直接遊技者に払い出す
ように制御し、大当たり中、かつ大役図柄が揃っていな
い状態であることを報知する報知制御手段と、を有する
遊技機。
2. A game machine having a credit function capable of executing a game by investing the stocked prize, wherein a predetermined amount of prizes for executing the game can be stocked. In the case of, the symbol is changed in each of the plurality of columns, and on the condition that a specific large symbol is aligned in the display window in each column, a large role game which is a gaming state advantageous to the player is executed. Large combination control means, irrespective of the result of the lottery, small combination control means for giving the player a number of prizes corresponding to the predetermined small combination symbols when the predetermined small combination symbols are aligned in the display window, the prize When giving to the player, the setting means for setting whether to directly pay out to the player or credit the prize, and when the small combination symbols are completed during the jackpot by the lottery, the setting means Regardless of the setting Gaming machine having a notification control means for notifying said prize controlled to directly paid out to the player, and in the jackpot, and a state where major role symbols are not aligned.
【請求項3】 前記報知制御手段を実行するか否かを、
別途抽選によって決定することを特徴とする請求項1又
は請求項2記載の遊技機。
And determining whether to execute the notification control means.
3. The gaming machine according to claim 1, wherein the gaming machine is determined by a lottery.
【請求項4】 前記クレジットしている賞品が所定量を
超えている場合には、前記報知制御手段の実行を禁止す
る禁止手段をさらに有することを特徴とする請求項1乃
至請求項3の何れか1項記載の遊技機。
4. The information processing apparatus according to claim 1, further comprising a prohibition unit for prohibiting execution of said notification control unit when said credited prize exceeds a predetermined amount. 2. The gaming machine according to claim 1.
【請求項5】 前記クレジットしている賞品が所定量を
超えている場合には、前記クレジットされている賞品か
ら所定の払い出しを行い、その後、同量の賞品をクレジ
ットすることを特徴とする請求項1乃至請求項3の何れ
か1項記載の遊技機。
5. The method according to claim 1, wherein when the prize being credited exceeds a predetermined amount, a predetermined payout is performed from the credited prize, and thereafter, the same amount of prize is credited. The gaming machine according to any one of claims 1 to 3.
【請求項6】 前記報知制御手段が、前記賞品を通常の
払い出しリズムに対して変化をつけて払い出し、聴覚に
よる報知を併せて実行することを特徴とする請求項1乃
至請求項5の何れか1項記載の遊技機。
6. The notification control means according to claim 1, wherein the prize is paid out with a change to a normal payout rhythm, and the audible notification is executed together. The gaming machine according to claim 1.
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