JP4434722B2 - Slot machine - Google Patents

Slot machine Download PDF

Info

Publication number
JP4434722B2
JP4434722B2 JP2003429668A JP2003429668A JP4434722B2 JP 4434722 B2 JP4434722 B2 JP 4434722B2 JP 2003429668 A JP2003429668 A JP 2003429668A JP 2003429668 A JP2003429668 A JP 2003429668A JP 4434722 B2 JP4434722 B2 JP 4434722B2
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
bonus
winning
game
established
stop
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Expired - Fee Related
Application number
JP2003429668A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP2005185451A (en
Inventor
定男 井置
要一 清水
英雄 田口
欽一 亀井
Original Assignee
株式会社ソフィア
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 株式会社ソフィア filed Critical 株式会社ソフィア
Priority to JP2003429668A priority Critical patent/JP4434722B2/en
Publication of JP2005185451A publication Critical patent/JP2005185451A/en
Application granted granted Critical
Publication of JP4434722B2 publication Critical patent/JP4434722B2/en
Anticipated expiration legal-status Critical
Expired - Fee Related legal-status Critical Current

Links

Images

Landscapes

  • Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)

Description

本発明は、遊技媒体として例えばメダルを使用して遊技が可能な遊技機に関し、特に、外周面に複数個の図柄を配置した複数のリール(変動表示部)を利用してゲームを実行するように構成されたスロットマシンに関する。   The present invention relates to a gaming machine capable of playing using, for example, a medal as a game medium, and in particular, a game is executed using a plurality of reels (variable display portions) having a plurality of symbols arranged on an outer peripheral surface. Relates to the slot machine configured in the above.

従来、複数の図柄が外周面に表示されたリール若しくはドラム等の変動表示部を複数(例えば3個)有する変動表示装置を備え、これらの変動表示部を回転させることで複数の図柄を変動表示させる変動表示ゲームを行い、前記変動表示ゲームが終了したときの図柄の停止表示態様が予め設定された有効ライン上において所定の図柄組合せ態様を形成することに関連して所定の遊技価値を遊技者に付与するようにしたスロットマシンが一般的に知られている。 Conventionally, comprise a variable display device in which a plurality of symbols having a plurality of variation Table radical 113 of the reel or drum or the like displayed on the outer peripheral surface (for example, three), varies the plurality of symbols by rotating these variable display unit A variable display game to be displayed is performed, and a predetermined game value is played in association with forming a predetermined symbol combination mode on an active line in which a symbol stop display mode when the variable display game is ended is set in advance. A slot machine that is given to a person is generally known.

このようなスロットマシンにおいては、遊技者による所定数(通常1〜3枚)の遊技媒体(例えば、メダル)の投入操作、あるいはクレジットからの賭けボタン操作(ベット操作)に基づく賭数の入力後、スタートレバーを操作することにより前記リールを回転させて図柄を変動表示させ、一定時間後自動的にまたは遊技者が各リールに対応して各々備えられたリールストップボタンを操作することにより各リールの回転を順次停止させて図柄組合せ態様(停止表示態様)が確定される。そして、リールが停止した際に、前記賭数の入力に応じて有効化された有効ライン上に形成された図柄組合せ態様が、予め定められた所定の図柄組合せ態様(入賞態様)となった場合に入賞が成立し、入賞種類に対応した数の遊技媒体が遊技者に付与される。
ここで、遊技者が遊技を開始するために遊技媒体を投入することおよび予めスロットマシンに預け入れた遊技媒体の記憶数(クレジット)から賭けボタン操作に応じてクレジット数を減算することに基づく賭数の入力を総称してベットまたは賭入力と呼ぶ。
In such a slot machine, after a player inputs a bet amount based on a predetermined number (usually 1 to 3) of game media (for example, medal) insertion operations or bet button operations (bet operations) from credits. The reels are rotated by operating the start lever to display the symbols in a variable manner, and each reel is automatically operated after a certain period of time or the player operates the reel stop button provided for each reel. Are sequentially stopped to determine the symbol combination mode (stop display mode). When the reels stop, the symbol combination form formed on the activated line activated in response to the input of the number of bets becomes a predetermined symbol combination mode (winning mode) determined in advance. A winning is established and the number of game media corresponding to the winning type is awarded to the player.
Here, the number of bets based on the player inserting a game medium to start a game and subtracting the number of credits according to the betting button operation from the number of stored game media (credits) deposited in the slot machine in advance. Are collectively referred to as a bet or bet input.

また、一般的なスロットマシンにおいては、前面側に設置された表示窓に対して、各リールの図柄がそれぞれ3個見えるように構成されて、計9個の図柄が見えるようになっている。そして、前記有効ラインとしては、一般的に1ベット(賭数1)の場合には中段横ラインが設定され、2ベット(賭数2)の場合には中段横ライン、上段横ライン、下段横ラインが設定され、3ベット(賭数3)の場合には前記上段、中段、下段の横ラインと右上がりの斜めライン、右下がりの斜めラインが設定される。   Further, in a general slot machine, three symbols of each reel can be seen with respect to the display window installed on the front side, so that a total of nine symbols can be seen. As the effective line, a middle horizontal line is generally set for 1 bet (1 bet), and a middle horizontal line, an upper horizontal line, and a lower horizontal line for 2 bets (2 bets). A line is set, and in the case of 3 bets (3 bets), the upper, middle, and lower horizontal lines, the diagonal line that goes up to the right, and the diagonal line that goes down to the right are set.

また、メダルを使用する一般的なスロットマシンにおいては、複数種類の入賞が用意されており、例えば、所定数(例えば10枚)のメダルが払い出されるのみの小役入賞、1枚のメダルをベットするだけで比較的多数(例えば15枚)のメダルが払い出されるJAC入賞、メダルをベットすることなく再度ゲームが可能となるリプレイ入賞、高確率でJAC入賞を獲得しやすいJACゲームを所定の回数遊技できるレギュラーボーナス(以下RBと略記する)を発生させるRB入賞、高確率で小役入賞を獲得しやすい小役ゲームとRBゲームとを所定の回数遊技できるビッグボーナス(以下BBと略記する)を発生させるBB入賞とが用意されている。特に、RB入賞やBB入賞が成立すると小役入賞に比較して大量(100枚以上)の遊技媒体を一気に獲得することができる特別遊技状態が発生する。   Also, in a general slot machine that uses medals, a plurality of types of winnings are prepared. For example, a small role winning in which only a predetermined number (for example, 10) of medals is paid out, one medal is bet A JAC prize where a relatively large number (for example, 15) of medals are paid out, a replay prize that allows a game to be played again without betting medals, and a JAC game that is easy to obtain a JAC prize with a high probability. RB winning that generates a regular bonus that can be played (hereinafter abbreviated as RB), and a big bonus (hereinafter abbreviated as BB) that can be played a predetermined number of times in a small role game and an RB game that are easy to obtain a small role winning with a high probability BB winning to be prepared is prepared. In particular, when an RB prize or a BB prize is established, a special game state is generated in which a large amount (100 or more) of game media can be obtained at a time as compared to the small role prize.

通常、スロットマシンには、ゲームの実行(スタート操作)に関連して各種入賞に当選するか否かの抽選を予め行う機能(抽選手段)が備えられており、この抽選手段による内部抽選で何れかの入賞に当選した場合(入賞フラグの成立)に限り、成立した入賞フラグに対応する図柄が有効ライン上に停止して入賞態様を形成することを許可される。このように、内部抽選で何れかの入賞フラグが成立したことを変動表示部以外の表示手段を利用して遊技者に報知し、初心者でも容易に入賞フラグが成立していることを認識できるようにしたスロットマシンもある(例えば特許文献1)。
特開2002−355369号公報
Usually, a slot machine is equipped with a function (lottery means) for performing a lottery to determine whether or not to win various prizes in relation to the game execution (start operation). Only when such a winning is won (the winning flag is established), the symbol corresponding to the established winning flag is allowed to stop on the active line to form a winning mode. In this way, the player is notified that any winning flag has been established in the internal lottery using display means other than the variable display section so that even a beginner can easily recognize that the winning flag has been established. There is also a slot machine (for example, Patent Document 1).
JP 2002-355369 A

ところで、従来のスロットマシンにおいては、小役入賞やリプレイ入賞は当該入賞に対応するフラグが成立したゲームでのみ獲得可能とされるのが一般的で、リールの停止タイミングによって当該入賞を獲得し損なうことは少ない。一方、RB入賞やBB入賞は当該入賞に対応するフラグ(以下ボーナスフラグと称する)が成立したゲーム以降で獲得可能とされるが、ボーナス入賞に対応する図柄(以下ボーナス図柄という)は小役入賞やリプレイ入賞に対応する図柄よりも配置される数が少ないため、所望の図柄を狙ってリールのストップ操作を行わなければ当該ボーナス入賞を成立させることはできない。   By the way, in a conventional slot machine, it is generally possible to win a small role winning or a replay winning only in a game in which a flag corresponding to the winning is established, and it fails to win the winning depending on a reel stop timing. There are few things. On the other hand, RB winning and BB winning can be obtained after a game in which a flag corresponding to the winning (hereinafter referred to as a bonus flag) is established, but a symbol corresponding to the bonus winning (hereinafter referred to as a bonus symbol) is a small role winning. Since the number of symbols arranged is smaller than the symbol corresponding to the replay winning, the bonus winning cannot be established unless the reel stop operation is performed aiming at the desired symbol.

また、何れかの入賞フラグが成立した場合には、有効ライン上に当該入賞フラグに対応する図柄組合せ態様が極力形成されるようにリールの停止制御が行われる。例えば、内部抽選で何れかの入賞フラグが成立した場合には、所定のコマ数(例えば4コマ)の範囲内で引き込み制御が働いて、成立した入賞フラグに対応する図柄を有効ラインまで引き込むようにしている。   Further, when any winning flag is established, reel stop control is performed so that the symbol combination mode corresponding to the winning flag is formed as much as possible on the active line. For example, when any winning flag is established in the internal lottery, the drawing control is performed within a predetermined number of frames (for example, 4 frames) so that the symbol corresponding to the established winning flag is drawn to the valid line. I have to.

このため、BB入賞やRB入賞等のボーナス入賞フラグが成立していない以上、リールのストップ操作を適当に行っても獲得できるメダル枚数には大きな差は生じないので、ボーナス入賞フラグが成立するまではリールのストップ操作に注力することなく、無意識に惰性でゲームを進行させている遊技者も多い。この場合、ボーナス入賞フラグが成立したゲームにおいては、適当にリールのストップ操作を行った結果、いわゆるリーチ目と呼ばれる特定の図柄組合せ態様が導出されるので、これにより遊技者はボーナス入賞フラグの成立を知ることとなる。
また、上記先願技術のように、リール以外の表示手段を利用して入賞フラグの成立を報知するようなスロットマシンもある。
For this reason, as long as the bonus winning flag such as the BB winning or the RB winning is not established, there is no great difference in the number of medals that can be obtained even if the reel stop operation is appropriately performed. Therefore, until the bonus winning flag is established. There are many players who are unconsciously playing a game with inertia without focusing on the reel stop operation. In this case, in a game in which a bonus winning flag is established, as a result of appropriately performing a reel stop operation, a specific symbol combination form called a so-called reach is derived, so that the player establishes the bonus winning flag. Will know.
In addition, there is a slot machine that uses a display means other than reels to notify the establishment of a winning flag as in the prior application technique.

しかし、リーチ目は遊技者が知らないと入賞フラグの成立を報知することにはならないし、音や光で入賞フラグの報知を行ったとしても、遊技者は適当にリールのストップ操作を行っているので、それらの報知を見逃したり聞き逃したりする可能性がある。   However, if the player does not know, the reach will not notify the establishment of the winning flag, and even if the winning flag is notified by sound or light, the player appropriately performs the reel stop operation. Therefore, there is a possibility of missing or not hearing those notifications.

このように、従来のスロットマシンにおいては、変動表示部におけるリーチ目の導出または報知手段によるボーナス報知によりボーナス入賞フラグの成立を知るまでは、適当にリールのストップ操作が行われている。このため、ボーナス入賞フラグの成立ゲームにおいては適当にリールのストップ操作を行っているにもかかわらず、偶然にもボーナス図柄組合せ態様が導出されてしまい、ボーナス入賞が成立してしまうこともある。つまり、遊技者は何の心の準備も無しにボーナス入賞を獲得してしまうこととなるため、ボーナス入賞を獲得する際の緊張感がなくゲームを楽しむ機会もない興趣の低いものとなってしまう。また、ボーナス図柄を狙ってリールのストップ操作を行い自らの技術でボーナス図柄組合せ態様を導出してボーナス入賞を獲得するという機会を失うので、スロットマシンで遊技を行う上での本来の楽しみを奪われることとなり遊技意欲が減退してしまう虞がある。   As described above, in the conventional slot machine, the reel stop operation is appropriately performed until it is determined that the bonus winning flag has been established by derivation of the reach in the variable display section or the bonus notification by the notification means. For this reason, in the game where the bonus winning flag is established, the bonus symbol combination mode may be accidentally derived even though the reel stop operation is appropriately performed, and the bonus winning may be established. In other words, the player will win a bonus prize without any preparations, so there will be no tension when winning the bonus prize and there will be no opportunity to enjoy the game. . Also, since you lose the opportunity to operate the reels with the aim of bonus symbols and derive bonus symbol combinations using your own technology to win bonus prizes, you lose the original fun of playing games on slot machines. The game will be lost.

本発明は、上記課題を解決するためになされたもので、リールの挙動によりボーナス入賞フラグの成立を報知するとともに、スロットマシンの本来の遊技性を損なうことなく遊技可能なスロットマシンを提供することを目的とする。   The present invention has been made to solve the above-described problems, and provides a slot machine capable of notifying the establishment of a bonus winning flag based on the behavior of the reels and capable of playing without impairing the original gaming characteristics of the slot machine. With the goal.

請求項1に係る発明は、複数の図柄の中からそれぞれ何れかの図柄を順次表示可能な変動表示部を複数有する変動表示装置と、前記変動表示装置における図柄の変動表示を開始させるスタート操作に関連して複数種類に設定された入賞のそれぞれに対応する入賞フラグの何れかを成立させるか否かを決定する抽選を行うとともに、前記変動表示部を変動させ、前記抽選の結果何れかの入賞フラグが成立している場合には変動表示部の停止タイミング如何によって該入賞フラグに対応する図柄で構成される所定の図柄組合せ態様を有効ライン上に導出表示させて入賞を成立させることが可能なゲームの制御を行う制御手段と、を備え、前記何れかの入賞が成立した場合に予め定められた所定の遊技価値を付与可能に構成されたスロットマシンにおいて、前記制御手段は、前記変動表示を停止させる際、成立した入賞フラグに対応する図柄が所定の範囲内にある場合には、有効ライン上に前記図柄を引き込むことが可能な引き込み制御手段と、前記変動表示部のそれぞれに対する遊技者によるストップ操作のタイミングが、成立した入賞フラグに対応する図柄を引き込み可能なタイミングか否かを判定する引き込み可能判定手段と、前記入賞の中でも価値の高いボーナス入賞に対応するボーナスフラグが成立し、ボーナス入賞を獲得可能なゲームにおいて、ストップ操作があっても当該操作に対しては前記変動表示を停止させない非停止制御を行う非停止制御手段と、を備え、前記ボーナス入賞に対応するボーナスフラグが成立し、ボーナス入賞を獲得可能なゲームにおいて、前記引き込み可能判定手段により、遊技者によるストップ操作のタイミングが、ボーナスフラグに対応するボーナス図柄を有効ライン上に引き込み可能なタイミングでないと判定された場合には、遊技者によるストップ操作のタイミングに基づいて前記変動表示を停止させることで前記非停止制御手段による前記非停止制御を行わないようにする一方、前記ボーナス入賞に対応するボーナスフラグが成立し、ボーナス入賞を獲得可能なゲームにおいて、前記引き込み可能判定手段により、遊技者によるストップ操作のタイミングが、ボーナスフラグに対応するボーナス図柄を有効ライン上に引き込み可能なタイミングであると判定された場合に、少なくとも一度は前記非停止制御手段による非停止制御を行うようにした。 The invention according to claim 1 includes a variable display device having a plurality of variable display units capable of sequentially displaying any one of a plurality of symbols, and a start operation for starting the variable display of the symbols in the variable display device. A lottery to determine whether or not to establish any one of the winning flags corresponding to each of a plurality of types of winnings that are set in relation to each other is performed, and the variation display unit is changed, and any of the winning results is determined. When the flag is established, it is possible to establish a winning by deriving and displaying a predetermined symbol combination form composed of symbols corresponding to the winning flag on the active line depending on the stop timing of the variation display section. Control means for controlling the game, and a slot machine configured to be able to give a predetermined predetermined game value when any of the winnings is established And the control means, when stopping the fluctuation display, if the symbol corresponding to the established winning flag is within a predetermined range, a pull-in control means capable of drawing the symbol on the active line; , A pullable determination means for determining whether or not the timing of the stop operation by the player for each of the variation display portions is a timing at which a symbol corresponding to the established winning flag can be drawn, and a bonus having a high value among the winnings In a game in which a bonus flag corresponding to winning is established and a bonus winning can be obtained, there is provided non-stop control means for performing non-stop control that does not stop the variable display even if there is a stop operation. , said the bonus flag is established corresponding to the bonus prize, in can be acquired game the bonus prize, the argument The saw can determining means, the timing of the stop operation by the player, if it is determined not to be the timing retractable bonus symbols corresponding to the bonus flag enable line on, based on the timing of the stop operation by the player The non-stop control by the non-stop control means is not performed by stopping the variable display, while the bonus flag corresponding to the bonus winning is established, and the pull-in is possible in a game where a bonus winning can be obtained When it is determined by the determination means that the timing of the stop operation by the player is a timing at which the bonus symbol corresponding to the bonus flag can be drawn on the active line, at least once the non-stop control by the non-stop control means To do.

ここで、「ボーナスフラグが成立し、ボーナス入賞を獲得可能なゲーム」とは、内部抽選処理においてボーナスフラグが成立し、かつボーナス入賞を成立可能なゲームを意味する。例えば、内部抽選処理でボーナスフラグが成立しても、当該ボーナスフラグが所定の条件が満たされるまで持ち越され、即座にボーナス入賞を成立可能とはならない、いわゆるストックタイム(ST)機能を有するスロットマシンにおいては、STゲームが解除されボーナス入賞を獲得可能となっているゲームをいう。   Here, “a game in which a bonus flag is established and a bonus prize can be obtained” means a game in which a bonus flag is established in the internal lottery process and a bonus prize can be established. For example, even if a bonus flag is established in the internal lottery process, a slot machine having a so-called stock time (ST) function in which the bonus flag is carried over until a predetermined condition is satisfied and a bonus winning cannot be established immediately. Is a game in which the ST game is canceled and a bonus prize can be obtained.

請求項2に係る発明は、前記非停止制御手段は、前記ボーナス入賞に対応するボーナスフラグが成立し、ボーナス入賞を獲得可能なゲームにおいて、前記複数の変動表示部のうち一つを残して変動表示が停止されたときに、前記ボーナス図柄で構成される図柄組合せ態様を有効ライン上に形成し得るリーチ状態となった場合にのみ、前記非停止制御を行うようにした。 According to a second aspect of the present invention, the non-stop control means changes in a game in which a bonus flag corresponding to the bonus winning is established and a bonus winning can be obtained , leaving one of the plurality of change display portions. When the display is stopped , the non-stop control is performed only when reaching a reach state in which the symbol combination form constituted by the bonus symbols can be formed on the effective line.

請求項3に係る発明は、前記非停止制御手段は、前記制御手段による抽選の結果、ボーナスフラグが成立し、ボーナス入賞を獲得可能となったゲームでのみ、前記非停止制御を行うことを特徴とする。ボーナスフラグが成立しボーナス入賞を獲得可能となったゲームにおいては、リーチ状態となりボーナス図柄を引き込み可能なタイミングでリールストップ操作が行われなければ非停止制御は行われないが、ボーナス入賞も成立せず当該ゲームにおける図柄組合せ態様はいわゆるリーチ目となり、遊技者はボーナス入賞を獲得可能な状態にあることを知ることができる。このようにしてボーナス入賞を獲得可能であることを知った後は、遊技者はボーナス図柄を狙ってリールストップ操作を行うため、適当にストップ操作が行われた場合にボーナス入賞が成立するのを防止するための非停止制御の効果は薄くなる。そこで、ボーナス入賞を獲得可能となったゲームでのみ非停止制御を行うことで、非停止制御の効果を確保できるようにした。 The invention according to claim 3 is characterized in that the non-stop control means performs the non-stop control only in a game in which a bonus flag is established and a bonus winning can be obtained as a result of the lottery by the control means. And In a game in which a bonus flag is established and a bonus prize can be obtained, non-stop control will not be performed unless a reel stop operation is performed at a timing when the game becomes reachable and a bonus symbol can be drawn, but a bonus prize is also established. First, the symbol combination mode in the game is a so-called reach, and the player can know that it is in a state where a bonus prize can be obtained. After knowing that it is possible to win a bonus prize in this way, the player performs a reel stop operation aiming at the bonus symbol, so if the stop operation is performed appropriately, the bonus prize will be established. The effect of non-stop control for preventing is reduced. Therefore, the non-stop control effect can be ensured by performing the non-stop control only in the game where the bonus winning can be obtained.

請求項4に係る発明は、前記非停止制御手段は、ボーナスフラグが成立し、ボーナス入賞を獲得可能となってから当該ボーナス入賞が成立するまでのあいだに1回だけ、前記非停止制御を行うことを特徴とする。 The invention according to claim 4, wherein the non-stop control means, the bonus flag is established, only once during from become possible win bonus prize to the bonus prize is satisfied, performs the non-stop control It is characterized by that.

請求項5に係る発明は、前記制御手段は、ボーナスフラグが成立し、ボーナス入賞を獲得可能であることを遊技者に報知可能なボーナス報知手段を備え、前記非停止制御手段は、前記ボーナス報知手段によるボーナス報知が実行された後は、前記非停止制御を行わないことを特徴とする。すなわち、ボーナス報知によりボーナス入賞を獲得可能であることを知った後は、遊技者はボーナス図柄を狙ってストップ操作を行うため、適当にリールストップ操作が行われた場合にボーナス入賞が成立するのを防止するための非停止制御の効果は薄くなるので、ボーナス報知手段によるボーナス報知が実行された後は非停止制御を行わないようにした。 According to a fifth aspect of the present invention, the control means includes a bonus notification means capable of notifying a player that a bonus flag is established and a bonus winning can be obtained, and the non-stop control means includes the bonus notification. after bonus notification by means is executed, characterized in that it does not perform the non-stop control. In other words, after knowing that a bonus prize can be obtained through bonus notification, the player performs a stop operation aiming at the bonus symbol, so the bonus prize is established when the reel stop operation is appropriately performed. Therefore, the non-stop control is not performed after the bonus notification by the bonus notification means is executed.

請求項6に係る発明は、価値の異なる複数のボーナス入賞を付与する機能を備え、成立したボーナス入賞の価値が当該ボーナス入賞を構成するボーナス図柄に応じて決定されるようにし、前記非停止制御手段は、価値の低いボーナス入賞に対応するボーナス図柄を引き込み可能なタイミングでストップ操作が行われた場合に、前記非停止制御を行うことを特徴とする。この場合、同一のボーナスフラグを価値の異なるボーナス入賞に対応させると、遊技者は常に価値の高いボーナス入賞を狙うこととなり、価値の低いボーナス入賞の存在意義がなくなり現実的ではないので、これらのボーナス入賞に対応するボーナスフラグは区別して設定されるのが望ましい。 The invention according to claim 6 is provided with a function of giving a plurality of bonus winnings having different values, and the value of the established bonus winning is determined according to a bonus symbol constituting the bonus winning, and the non-stop control It means, if the stop operation at the timing retractable bonus symbols corresponding to less valuable bonus prize has been performed, and performing the non-stop control. In this case, if the same bonus flag is made to correspond to bonus prizes with different values, the player always aims for a bonus prize with a high value, and the existence of a bonus prize with a low value is lost and it is not realistic. It is desirable that the bonus flag corresponding to the bonus winning is set separately.

請求項7に係る発明は、一つのボーナスフラグを価値の異なる複数のボーナス入賞に対応させ、成立したボーナス入賞の価値が当該ボーナス入賞を構成するボーナス図柄によって決定されるように構成したことを特徴とする。例えば、BB入賞を、小役ゲームにおいて成立した小役入賞フラグの種類を報知するハイパービッグボーナス(HB)入賞と、小役入賞を獲得するためのリールの押し順を報知するノーマルビッグボーナス(NB)入賞とで構成し、遊技者の技量に基づいてBBゲーム状態において獲得可能なメダル枚数が変わるようにする。このとき、HB入賞においては成立した小役入賞フラグの種類を報知されるが、目押し操作を必要とするためその分小役入賞に対する賞メダル数を多く設定し、NB入賞においてはリールの押し順を報知されるため一切の技量は必要ないが、HB入賞よりも賞メダル数を少なく設定する。   The invention according to claim 7 is configured such that one bonus flag is associated with a plurality of bonus winnings having different values, and the value of the established bonus winning is determined by a bonus symbol constituting the bonus winning. And For example, for the BB winning, a hyper big bonus (HB) winning for notifying the kind of the small winning winning flag established in the small winning game, and a normal big bonus (NB for notifying the pushing order of the reels for obtaining the small winning award) ) It is constituted by winning, and the medal number that can be acquired in the BB game state is changed based on the skill of the player. At this time, the type of the small role winning flag established in the HB winning is notified. However, since a pressing operation is required, a larger number of award medals are set for the small winning award, and in the NB winning, the reel is pushed. Since the order is notified, no skill is required, but the number of prize medals is set to be smaller than the HB prize.

請求項8に係る発明は、一つのボーナスフラグを価値の異なる複数のボーナス入賞に対応させ、成立したボーナス入賞の価値が前記変動表示部の停止タイミングによって決定されるように構成したことを特徴とする。例えば、BB入賞を上述したHB入賞とNB入賞とで構成し、リールの停止タイミングによって何れか一方を選択するようにしたスロットマシンが考えられる。また、AT(アシストタイム)機能やCT(チャレンジタイム)機能を有しボーナス入賞が成立したタイミングでボーナスゲーム終了後のATゲームまたはCTゲームの有無やそのATゲーム数が決定されるようなスロットマシンや、ST機能を有しボーナス入賞が成立したタイミングで次回のST解除ゲーム数が決定されるようなスロットマシンも考えられる。   The invention according to claim 8 is characterized in that one bonus flag is made to correspond to a plurality of bonus winnings having different values, and the value of the established bonus winning is determined by the stop timing of the variation display unit. To do. For example, a slot machine in which the BB winning is constituted by the above-described HB winning and NB winning and either one is selected depending on the stop timing of the reels can be considered. Also, a slot machine that has an AT (assist time) function and a CT (challenge time) function, and the presence or absence of the AT game or CT game after the bonus game is completed and the number of AT games are determined at the timing when the bonus winning is established. Alternatively, a slot machine that has an ST function and determines the next ST release game number at the timing when a bonus winning is established is also conceivable.

請求項1に係る発明によれば、ボーナス図柄を引き込み可能なタイミングでストップ操作されたにもかかわらず、非停止制御手段により少なくとも一度は変動表示部(リール)を停止させないようにしたので、遊技者が適当にリールストップ操作を行ったにもかかわらずボーナス図柄が揃ってしまったという状況が生じるのを防止できる。よって、ボーナス入賞を獲得する瞬間を確実に味わうことができ、遊技の興趣を高めることができる。また、特別なリール停止制御を行ってボーナス入賞が成立させずに当該ゲームを終了するわけではなく、単にリールを停止させずに当該ゲームにおけるリールストップ操作の機会を再度与えるため、新たにメダルを投入してゲームを実行する必要はなく投資を抑えることができる。また、遊技者は非停止制御が行われることでボーナス入賞を獲得可能であることを認識でき、故意にボーナス入賞を成立させずに、いわゆるリーチ目を導出させるなどして遊技を楽しむこともできる。   According to the first aspect of the present invention, the variable display portion (reel) is not stopped at least once by the non-stop control means even though the stop operation is performed at a timing at which the bonus symbol can be drawn. It is possible to prevent a situation in which bonus symbols have been prepared even though the person appropriately performs the reel stop operation. Therefore, it is possible to surely enjoy the moment of winning the bonus winning, and to increase the interest of the game. In addition, a special medal stop control is not performed to end the game without establishing a bonus prize, and a new medal is newly given in order to give a chance to perform a reel stop operation again in the game without simply stopping the reel. There is no need to run the game by throwing it in, so investment can be reduced. Further, the player can recognize that the bonus winning can be obtained by performing the non-stop control, and can enjoy the game by deriving so-called reach eyes without intentionally establishing the bonus winning. .

請求項2に係る発明によれば、1番目のリールを停止させる時、または2番目のリールを停止させる時に非停止制御を行うよりも確実に遊技者にボーナス入賞が獲得可能であることを報知することができる。また、既にリーチ状態となっているので、ボーナス入賞獲得の再チャレンジもすぐに行うことが可能である。   According to the invention according to claim 2, when the first reel is stopped or when the second reel is stopped, it is notified that the player can win the bonus winning more reliably than the non-stop control. can do. In addition, since it is already in the reach state, it is possible to immediately perform a re-challenge for winning a bonus prize.

請求項3に係る発明によれば、ボーナス入賞を獲得可能となったゲームでのみ非停止制御を行うので、遊技の進行が無駄に遅くなるのを防止できる。   According to the third aspect of the present invention, the non-stop control is performed only in the game in which the bonus winning can be obtained, so that it is possible to prevent the progress of the game from being unnecessarily delayed.

請求項4に係る発明によれば、ボーナス入賞を獲得可能となった後のゲームにおいて一度しか非停止制御を行わないようにしたので、遊技者にも緊張感が生まれ遊技を集中して行うことができ、遊技の興趣を高めることができる。すなわち、この一度きりの非停止制御を見逃してしまうとボーナス入賞を獲得可能な状態あることに気付かず、当該ゲームにおけるボーナス入賞の成立を逃してしまうこととなるため遊技を集中して行うようになる。また、何ゲームにもわたって何度もリールストップ操作が無効となるような状態は発生しないので、遊技の進行が無駄に遅くなる心配もない。   According to the invention according to claim 4, since the non-stop control is performed only once in the game after the bonus winning can be obtained, the player is tensed and the game is concentrated. Can increase the interest of the game. In other words, if you miss this one-time non-stop control, you will not be aware that there is a state where you can win bonus prizes, and you will miss the establishment of bonus prizes in the game, so game will be concentrated Become. In addition, since there is no situation where the reel stop operation becomes invalid many times over any number of games, there is no fear that the progress of the game will be unnecessarily slowed.

請求項5に係る発明によれば、ボーナス報知が実行された後、さらに非停止制御を行うことによる遊技者への過剰なボーナス報知を抑制することができる。   According to the fifth aspect of the present invention, after the bonus notification is executed, excessive bonus notification to the player due to non-stop control can be suppressed.

請求項6に係る発明によれば、遊技者の適当なリールストップ操作により価値の低いボーナス入賞が成立してしまうのを一度は回避し、価値の高いボーナス入賞の成立を願って再度ストップ操作を行わせることができるので、遊技者が遊技性に不満を感じることは少なくなる。   According to the invention of claim 6, it is avoided that a bonus prize with a low value is established once by an appropriate reel stop operation of the player, and the stop operation is performed again in the hope of achieving a bonus prize with a high value. Since it can be performed, the player is less likely to feel dissatisfied with the game.

請求項7に係る発明によれば、遊技者が所望しないボーナス図柄でのボーナス入賞の獲得を一度は回避できるので、遊技者が不利益を受ける可能性は低くなり遊技の興趣が損なわれるのを防止できる。つまり、遊技者の所望しないボーナス図柄でリーチ状態になっている場合等は故意にボーナス入賞を成立させずに、次のゲームで所望のボーナス図柄でのボーナス入賞を成立させることが可能となる。   According to the invention of claim 7, since it is possible to avoid the bonus winning with the bonus symbol that the player does not want once, the possibility that the player will be disadvantaged is reduced and the interest of the game is impaired. Can be prevented. In other words, when the player is in a reach state with a bonus symbol that is not desired by the player, the bonus winning with the desired bonus symbol can be established in the next game without intentionally establishing a bonus winning.

請求項8に係る発明によれば、遊技者によりリールストップ操作のタイミングを決定させる機会を与えることができるので、適当にストップ操作を行った結果、ボーナス入賞が成立し、価値の低いボーナス入賞(例えばATゲームなし)が選択されることに対して遊技者が不満を感じるのを回避できる。なお、このような機能を備えたスロットマシンにおいて、価値の高いボーナス入賞となるようにリールストップ操作のタイミングを見極めることは困難であり、常に価値の高いボーナス入賞を獲得できるわけではない。ただし、遊技者の意志でリールストップ操作を行った結果であれば、納得してその結果を受け入れるはずである。   According to the eighth aspect of the present invention, the player can be given an opportunity to determine the timing of the reel stop operation. As a result of appropriately performing the stop operation, a bonus winning is established, and a low value bonus winning ( For example, it can be avoided that the player feels dissatisfied with the selection of “no AT game”. In a slot machine having such a function, it is difficult to determine the timing of the reel stop operation so as to achieve a high-value bonus winning, and it is not always possible to win a high-value bonus winning. However, if the result of the reel stop operation is the player's will, the result should be accepted and accepted.

以下、本発明の好適な実施の形態について、図面を参照しながら説明する。
図1は、本発明を適用したスロットマシンの正面図である。
前面パネル2の上半部の略中央には、変動表示部としてのリール4a、4b、4cの回転により変動表示される図柄を遊技者に視認させるための表示窓部20が設けられている。この表示窓部20からは、リール4a、4b、4cが停止している状態で各リール4a、4b、4cの外周面に表記された図柄列のうち3個の図柄がそれぞれ視認可能となっている。つまり、リール4a、4b、4cが停止した状態では、表示窓部20から合計9個の図柄が視認できる。
Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings.
FIG. 1 is a front view of a slot machine to which the present invention is applied.
A display window portion 20 is provided at approximately the center of the upper half of the front panel 2 so that the player can visually recognize symbols that are displayed in a variable manner by rotation of the reels 4a, 4b, and 4c. From the display window 20, three symbols can be visually recognized from among the symbol rows displayed on the outer peripheral surfaces of the reels 4a, 4b, and 4c while the reels 4a, 4b, and 4c are stopped. Yes. That is, in a state where the reels 4a, 4b, and 4c are stopped, a total of nine symbols can be visually recognized from the display window portion 20.

表示窓部20の上方には、種々の情報が表示される液晶表示装置等からなる表示装置5が設けられている。表示装置5は、演出制御装置60(図2)により制御され、内部抽選により当選した入賞の種類等の報知が行われる。   Above the display window section 20, a display device 5 including a liquid crystal display device or the like on which various information is displayed is provided. The display device 5 is controlled by the production control device 60 (FIG. 2), and is notified of the type of prize winning in the internal lottery.

表示窓部20の左側方には、遊技者が投入したメダル数またはクレジットからベットされた賭数(最高3枚)に対応して有効化されたベットラインを表示するベットライン表示部13が設けられている。   On the left side of the display window 20 is provided a bet line display unit 13 for displaying bet lines activated in accordance with the number of medals inserted by the player or the number of bets placed from credits (up to 3). It has been.

ベットライン表示部13は、例えば、メダル賭数が1枚のときはベットライン表示部13中央の「1」が点灯され中段の横ラインだけが有効ラインであることを示し、メダル賭数が2枚のときはベットライン表示部13中央の「1」とその上下に位置する「2」が点灯され上段、中段、下段の3本の横ラインが有効ラインであることを示し、メダル賭数が3枚のときはベットライン表示部13の「1」「2」「3」がすべて点灯され3本の横ラインと右下がり、右上がりの2本の斜めラインの計5ラインが有効ラインであることを示す。   For example, when the bet number is one, the bet line display unit 13 indicates that “1” in the center of the bet line display unit 13 is lit and only the middle horizontal line is an active line, and the medal bet number is 2 In the case of the number of cards, “1” in the center of the bet line display portion 13 and “2” positioned above and below it are lit, indicating that the three horizontal lines in the upper, middle and lower rows are valid lines, When there are three, “1”, “2”, and “3” in the bet line display section 13 are all lit, and three horizontal lines and two diagonal lines that go down to the right and up to the right are a total of five active lines. It shows that.

表示窓部20の右側方には、各種遊技状態を表示する遊技状態表示部14が設けられている。遊技状態表示部14は、例えば、遊技機がゲームを実行可能な状態であることを示しメダルの投入を示唆する「INSERT_MEDALS」表示、リプレイ入賞を獲得したことおよび現在行っている遊技がリプレイ入賞を獲得した後のリプレイゲームであることを示す「REPLAY」表示、遊技者がメダルを投入してスタートレバーを操作してからリールが回転開始するまで待ち時間があることを示す「WAIT」表示等で構成される。また、遊技状態表示部14の下方には、BB入賞を獲得可能な状態であることを遊技者に報知するBB入賞報知部40が設けられており、例えばBB入賞を獲得可能な状態となった後で所定の条件が成立することに基づいてこのBB入賞報知部40が点灯される。   On the right side of the display window 20, a gaming state display unit 14 for displaying various gaming states is provided. The game state display unit 14 displays, for example, an “INSERT_MEDALS” display indicating that the gaming machine is in a state where the game can be executed and suggesting the insertion of a medal, that the replay winning is obtained, and that the game currently being performed receives the replay winning. “REPLAY” display indicating a replay game after winning, “WAIT” display indicating that there is a waiting time until the reel starts rotating after the player inserts a medal and operates the start lever Composed. Also, below the gaming state display unit 14, a BB winning notification unit 40 is provided for notifying the player that the player is in a state where a BB winning can be obtained. The BB winning notification unit 40 is turned on based on the fact that a predetermined condition is satisfied later.

表示窓部20の下方には、遊技者が各種入賞を獲得してメダルの払い出しを受けるときの払出枚数を表示する払出し表示部8、BBやRBの残りゲーム回数などを表示する遊技進行表示部11、メダルのクレジット数を表示するクレジット数表示部12が横並びに設けられている。なお、これらの各表示部8、11、12は7セグメントLEDや液晶装置を用いて構成することができる。   Below the display window section 20, a payout display section 8 that displays the number of payouts when the player wins various prizes and receives a payout of medals, a game progress display section that displays the number of remaining BB and RB games, etc. 11. A credit number display section 12 for displaying the number of credits of medals is provided side by side. In addition, each of these display parts 8, 11, and 12 can be comprised using 7 segment LED and a liquid crystal device.

前面パネル2の上部には、透光性を有する前面カバー部材25が装着され、この前面カバー部材25の背部には、ランプ・LED等の発光部材からなる装飾表示部37(図2)やスピーカ等からなる音出力部26が配設されている。   A front cover member 25 having translucency is mounted on the upper portion of the front panel 2, and a decorative display section 37 (FIG. 2) made of a light emitting member such as a lamp or LED or a speaker is mounted on the back of the front cover member 25. A sound output unit 26 is provided.

前面パネル2の上半部と下半部の中間にある傾斜台部22には、メダルを投入するメダル投入口15が配設され、遊技者はこの投入口にメダルを投入することにより遊技できるようになる。また、傾斜台部22には、押圧操作によりクレジット数(クレジットデータ)からメダルを1枚ずつベット可能な1ベットボタン10と、1回の押圧操作でクレジット数からベット可能枚数(例えば、クレジット数が3枚以上であれば3ベット、クレジット数が2枚であれば2ベット)だけメダルがベットされるマックスベットボタン9が配設されている。このメダルベットボタン9、10により、メダル投入口15よりメダルを投入することなくクレジット数表示部12に表示されているクレジット数以内でメダルをベットすることができ、この賭数に応じて有効ラインが設定される。   A medal insertion slot 15 for inserting medals is provided in the inclined base part 22 between the upper half and the lower half of the front panel 2, and a player can play a game by inserting medals into the slot. It becomes like this. In addition, the tilt table 22 has a 1-bet button 10 that can bet medals one by one from the number of credits (credit data) by a pressing operation and a betable number (for example, the number of credits) from the number of credits by one pressing operation A maximum bet button 9 is provided for betting medals for 3 bets if the number is 3 or more and 2 bets if the number of credits is 2. With the medal bet buttons 9 and 10, medals can be bet within the credit amount displayed on the credit amount display unit 12 without inserting medals from the medal insertion slot 15. Is set.

前面パネル2の下半部には、矩形状の化粧パネル19が設けられ、この化粧パネル19の上方には、メダルをクレジットとして記憶可能なクレジット状態と記憶不能な非クレジット状態の何れか一方の状態に選択的に切換可能なクレジット選択ボタン18、各リール4a、4b、4cの回転を開始させるためのスタートレバー6および各々のリール4a、4b、4cの回転を停止させるためのリールストップボタン7a、7b、7cが設けられている。   A rectangular decorative panel 19 is provided in the lower half portion of the front panel 2. Above the decorative panel 19, either a credit state in which medals can be stored as credits or a non-credit state in which medals cannot be stored is provided. A credit selection button 18 that can be selectively switched to a state, a start lever 6 for starting the rotation of each reel 4a, 4b, 4c and a reel stop button 7a for stopping the rotation of each reel 4a, 4b, 4c. , 7b, 7c are provided.

リールストップボタン7a、7b、7cの各々には、リールストップボタンが操作可能な状態であるか否かを報知するストップボタンランプ39(図2)がそれぞれ内蔵されている。例えば、これらのストップボタンランプ39が点灯していない間はリールストップボタン7a、7b、7cを操作不能とし、ランプが点灯した後にリールストップボタン7a、7b、7cを操作可能とする。また、操作情報ランプ39の点灯色によってリールストップボタン7a、7b、7cが操作可能な状態であるか否かを報知するようにしてもよい。   Each of the reel stop buttons 7a, 7b and 7c has a built-in stop button lamp 39 (FIG. 2) for notifying whether or not the reel stop button is operable. For example, the reel stop buttons 7a, 7b, and 7c cannot be operated while these stop button lamps 39 are not lit, and the reel stop buttons 7a, 7b, and 7c can be operated after the lamps are lit. Further, whether or not the reel stop buttons 7a, 7b, and 7c are operable can be notified by the lighting color of the operation information lamp 39.

また、化粧パネル19の左右両側方には、透光性を有する前面カバー部材24、24が装着され、これら前面カバー部材24、24の背部には、ランプやLED等が配設されている。
また、化粧パネル19の下方には、前面パネル2の背部にあるメダル払出部3(図2)より払い出されたメダルを貯留可能な受皿23や、灰皿21などが設けられている。
Further, front cover members 24, 24 having translucency are mounted on the left and right sides of the decorative panel 19, and lamps, LEDs, and the like are disposed on the back portions of the front cover members 24, 24.
Further, below the decorative panel 19, a tray 23 that can store medals paid out from the medal payout unit 3 (FIG. 2) on the back of the front panel 2, an ashtray 21, and the like are provided.

図2は、当該スロットマシンの内部に設置されるメイン制御手段としての遊技制御装置の主要制御ブロック図である。
図中、遊技制御装置50は、CPU51、読出し専用のROM52、読出し書込み可能なRAM53、入出力インターフェース(I/F)54、乱数発生器55で構成される。
FIG. 2 is a main control block diagram of a game control device as main control means installed in the slot machine.
In the figure, the game control device 50 includes a CPU 51, a read-only ROM 52, a read / write RAM 53, an input / output interface (I / F) 54, and a random number generator 55.

CPU51は、制御部および演算部により各種演算制御を行う他、抽選手段によりリール4において予め定められている図柄組合せ態様が形成されるようにリール4a、4b、4cを停止させることを許可するか否かを決定する内部抽選を行う。   In addition to performing various arithmetic controls by the control unit and the arithmetic unit, the CPU 51 permits the reels 4a, 4b, 4c to be stopped so that a predetermined symbol combination mode is formed on the reel 4 by the lottery means. An internal lottery to determine whether or not.

具体的には、前記抽選手段は、乱数発生器(乱数発生用IC)55において生成され、出力された乱数を内部抽選用の乱数として用いて内部抽選を行う。なお、乱数発生器55の代わりにCPU51のソフト処理で内部抽選用乱数を生成するようにしてもよい。   Specifically, the lottery means performs an internal lottery using the random number generated and output from the random number generator (random number generating IC) 55 as a random number for internal lottery. Instead of the random number generator 55, an internal lottery random number may be generated by software processing of the CPU 51.

また、遊技制御装置50は、前記抽選手段の抽選結果に基づいて所定の図柄組合せ態様が形成されるように(または形成されないように)前記リール4a,4b,4cの停止制御を行う引き込み制御手段を備える。さらに、遊技制御装置50は、リール4a,4b,4cのそれぞれに対する遊技者によるストップ操作のタイミングが、内部抽選処理により成立した入賞フラグに対応する図柄を引き込み可能なタイミングか否かを判定する引き込み可能判定手段を備える。これにより、例えば、通常ゲーム状態(BBゲーム状態,RBゲーム状態以外)では、遊技者がリール停止ボタン7a、7b、7cを操作したタイミングから最大4コマ進んだ位置(リール停止スイッチの検出から約190ms以内)でリール4a,4b,4cを停止させる引き込み制御が実行される。このため、遊技者がリール停止ボタン7a、7b、7cを操作したタイミングで有効ライン上にある図柄とそれ以降の4コマの中に成立した入賞フラグに対応する図柄があれば、その図柄が強制的に有効ライン上に引き込まれて停止表示される。   Further, the game control device 50 performs pull-in control means for performing stop control of the reels 4a, 4b, 4c so that a predetermined symbol combination aspect is formed (or not formed) based on the lottery result of the lottery means. Is provided. Further, the game control device 50 determines whether or not the timing of the stop operation by the player for each of the reels 4a, 4b, and 4c is the timing at which the symbol corresponding to the winning flag established by the internal lottery process can be drawn. A possible determination means is provided. Thus, for example, in a normal game state (other than the BB game state and the RB game state), a position advanced by a maximum of four frames from the timing at which the player operated the reel stop buttons 7a, 7b, 7c (about from the detection of the reel stop switch). Pull-in control for stopping the reels 4a, 4b, 4c is executed within 190 ms). Therefore, if there is a symbol corresponding to the winning flag established in the symbol on the active line and the subsequent four frames at the timing when the player operates the reel stop buttons 7a, 7b, 7c, the symbol is forced. Is automatically drawn on the active line and stopped.

ROM52には、制御プログラムや制御データが格納されている他、内部抽選用の判断値などが格納されている。
RAM53は、乱数発生器55で生成される内部抽選用の乱数の記憶領域や、その他の各種データ(例えば、メダルのクレジット数、メダルの賭数、当選入賞種類など)の記憶領域、並びに、CPU51の作業領域を備えている。
The ROM 52 stores control programs and control data, as well as determination values for internal lottery.
The RAM 53 stores a random number storage area for internal lottery generated by the random number generator 55, a storage area for other various data (for example, the number of credits for medals, the number of bets for medals, the winning prize type, etc.), and the CPU 51. It has a work area.

入出力インターフェース(I/F)54は、図示しないローパスフィルタおよびバッファゲートを介して、投入メダル検出センサ15S、スタートレバースイッチ6S、リール停止スイッチ7Sa、7Sb、7Sc、リール位置検出センサ31a、31b、31c、1枚ずつのベット指令を与えるための1ベットスイッチ10S、最大賭数(例えば3枚)のベット指令を与えるためのマックスベットスイッチ9S、クレジット選択スイッチ18S、払出メダル検出センサ3S、確率設定装置32、リセットスイッチ33、前面枠開放検出スイッチ34等から出力された各種検出信号をCPU51に対して出力している。   The input / output interface (I / F) 54 is connected to a inserted medal detection sensor 15S, a start lever switch 6S, reel stop switches 7Sa, 7Sb, 7Sc, reel position detection sensors 31a, 31b, through a low-pass filter and a buffer gate (not shown). 31c 1 bet switch 10S for giving one bet command for each one, Max bet switch 9S for giving a bet command for the maximum bet number (for example, 3), credit selection switch 18S, payout medal detection sensor 3S, probability setting Various detection signals output from the device 32, the reset switch 33, the front frame opening detection switch 34, and the like are output to the CPU 51.

ここで、投入メダル検出センサ15Sはメダル投入口15より投入されたメダルを検出するためのセンサで、スタートレバースイッチ6Sはスタートレバー6が操作されたことを検出するためのスイッチで、リール停止スイッチ7Sa、7Sb、7Scはリール停止ボタン7a、7b、7c毎に各々設けられ、各リール停止ボタン7a、7b、7cが操作されたことを検出するためのスイッチである。   Here, the inserted medal detection sensor 15S is a sensor for detecting a medal inserted from the medal slot 15, and the start lever switch 6S is a switch for detecting that the start lever 6 is operated, and a reel stop switch. 7Sa, 7Sb, and 7Sc are provided for each of the reel stop buttons 7a, 7b, and 7c, and are switches for detecting that the reel stop buttons 7a, 7b, and 7c are operated.

また、リール位置検出センサ31a、31b、31cはリール4a、4b、4c毎にその内側に各々設けられ、各リール4a、4b、4cの内周側に設けられた位置特定部41a,41b,41cを検出する(図3参照)。CPU51では、リール位置検出センサ31a,31b,31cにより位置特定部41a,41b,41cの通過が検出されてからの時間によりリール位置を正確に割り出すことができる。   The reel position detection sensors 31a, 31b, and 31c are provided inside the reels 4a, 4b, and 4c, respectively, and the position specifying portions 41a, 41b, and 41c provided on the inner peripheral side of the reels 4a, 4b, and 4c. Is detected (see FIG. 3). In the CPU 51, the reel position can be accurately determined by the time after the reel position detection sensors 31a, 31b, 31c detect the passage of the position specifying parts 41a, 41b, 41c.

また、1ベットスイッチ10Sは1ベットボタン10が押されたことを検出するためのスイッチで、マックスベットスイッチ9Sはマックスベットボタン9が押されたことを検出するためのスイッチで、クレジット選択スイッチ18Sはクレジット選択ボタン18が押されたことを検出するためのスイッチで、払出メダル検出センサ3Sはメダル払出機(メダル払出部)3から払い出されたメダルの枚数を検出するセンサで、確率設定装置32はスロットマシンの設定(各入賞の当選確率が異なる1〜6の設定が用意されており設定1の当選確率が一番低く設定値が大きくなるにつれ当選確率は高くなる、例えば当選確率のテーブルが設定ごとに6つある)を切り替える装置で、リセットスイッチ33はスロットマシンの遊技状態をリセットするためのスイッチで、前面枠開放検出スイッチ34は前面パネル2が開放されたことを検出するスイッチである。   The 1-bet switch 10S is a switch for detecting that the 1-bet button 10 is pressed. The max-bet switch 9S is a switch for detecting that the 1-bet button 9 is pressed. The credit selection switch 18S. Is a switch for detecting that the credit selection button 18 is pressed, and the payout medal detection sensor 3S is a sensor for detecting the number of medals paid out from the medal payer (medal payout unit) 3, and is a probability setting device. 32 is a slot machine setting (settings 1 to 6 with different winning probabilities for each winning are prepared, and the winning probability becomes higher as the setting probability becomes the lowest and the setting value becomes larger. For example, a table of winning probabilities There are 6 switches for each setting), and the reset switch 33 resets the gaming state of the slot machine. In order to switch the front frame opening detection switch 34 is a switch for detecting that the front panel 2 is opened.

また、入出力インターフェース(I/F)54は、CPU51から出力される制御信号を、図示しない出力ポートおよびドライバを介して、演出制御装置(サブ制御手段)60、メダル払出部3、リール用モータ4Ma、4Mb、4Mc、外部信号出力部38、ストップボタンランプ39、BB入賞報知部40などに出力している。   The input / output interface (I / F) 54 sends a control signal output from the CPU 51 to an effect control device (sub control means) 60, a medal payout unit 3, a reel motor via an output port and a driver (not shown). 4Ma, 4Mb, 4Mc, the external signal output unit 38, the stop button lamp 39, the BB winning notification unit 40, and the like.

サブ制御手段としての演出制御装置60は、制御用CPUおよびRAM、ROM等を備えており、表示装置5の演出に関わる情報表示や音出力等の制御を統括して行う。また、ボーナス入賞が獲得され派手な演出が行われているボーナスゲーム状態中に、一定時間ゲームが実行されなければ表示装置5の演出表示や音出力部26からの出力を小さくしたり停止させたりする制御等も行う。また、ベットライン表示部13、クレジット数表示部12、払出数表示部8、遊技進行表示部11、遊技状態表示部14、装飾表示部37等に制御信号を出力する。   The effect control device 60 as sub-control means includes a control CPU, RAM, ROM, and the like, and performs overall control of information display and sound output related to the effect of the display device 5. In addition, during the bonus game state in which a bonus prize is won and a flashy presentation is performed, if the game is not executed for a certain period of time, the presentation display on the display device 5 and the output from the sound output unit 26 are reduced or stopped. Control is also performed. In addition, control signals are output to the bet line display unit 13, the credit number display unit 12, the payout number display unit 8, the game progress display unit 11, the game state display unit 14, the decoration display unit 37, and the like.

表示装置5は、演出制御装置60から送信された表示制御信号に基づいて遊技状態に対応した演出態様を表示し、音出力部26は演出制御装置60から送信された音制御信号に基づいて遊技状態に対応した効果音等を出力する。   The display device 5 displays an effect mode corresponding to the gaming state based on the display control signal transmitted from the effect control device 60, and the sound output unit 26 plays a game based on the sound control signal transmitted from the effect control device 60. Outputs sound effects corresponding to the state.

また、遊技制御装置50と演出制御装置60との通信形態は、遊技制御装置50から演出制御装置60への単方向にのみ制御信号が送信されるようになっていて、遊技制御装置50への不正な信号が入力されるのを防止している。   The communication mode between the game control device 50 and the effect control device 60 is such that a control signal is transmitted only in one direction from the game control device 50 to the effect control device 60. An illegal signal is prevented from being input.

図4は、本実施形態のスロットマシンが備えているリール4に表記される図柄の配列図であり、図5は入賞種類と各入賞に対応する図柄組合せ態様および入賞役に基づく入賞内容との対応図である。   FIG. 4 is an arrangement diagram of symbols written on the reels 4 included in the slot machine of the present embodiment, and FIG. 5 is a diagram showing winning types, symbol combinations corresponding to each winning combination, and winning contents based on winning combinations. FIG.

図4に示すように、本実施形態では、左リール4aの配列番号0、6に位置する「黒7」、左リール4aの配列番号1,10に位置する「白7」、左リール4aの配列番号2,8,11,・・に位置する「王冠」、左リール4aの配列番号3,7,12,・・に位置する「剣の刺さったプラム(以下、単にプラムと称する)」、左リール4aの配列番号4に位置する「BAR」、左リール4aの配列番号5,14,・・に位置する「スイカ」、左リール4aの配列番号9,20に位置する「チェリー」の7種類の図柄が所定の規則に従ってリール上に配置されている。そして、リール4a、4b、4cを停止させたときに、有効ライン上に停止された図柄が図5に示す図柄組合せ態様のいずれかを形成していれば対応する入賞が成立となる。   As shown in FIG. 4, in the present embodiment, “black 7” located at array numbers 0 and 6 of the left reel 4a, “white 7” located at array numbers 1 and 10 of the left reel 4a, “Crown” located at SEQ ID NO: 2, 8, 11,... “Plum with sword (hereinafter simply referred to as plum)” located at SEQ ID NO: 3, 7, 12,. 7 of "BAR" located in the array number 4 of the left reel 4a, "watermelon" located in the array number 5, 14, ... of the left reel 4a, and "cherry" located in the array numbers 9 and 20 of the left reel 4a Types of symbols are arranged on the reels according to a predetermined rule. Then, when the reels 4a, 4b, 4c are stopped, if the symbols stopped on the active line form any of the symbol combination modes shown in FIG. 5, a corresponding winning is established.

本実施形態では、通常ゲーム状態において、「ビッグボーナス(BB)入賞」、「レギュラーボーナス(RB)入賞」、「リプレイ入賞」、小役入賞としての「スイカ入賞」、「王冠入賞」、「大王冠入賞」「チェリー入賞」または「ハズレ」のいずれかが内部抽選によって当選される。   In this embodiment, in the normal game state, “Big Bonus (BB) Winning”, “Regular Bonus (RB) Winning”, “Replay Winning”, “Watermelon Winning”, “Crown Winning”, One of “Crown”, “Cherry” or “Lose” is won by internal lottery.

BB入賞は、「黒7、黒7、黒7」、「白7、白7、白7」、「BAR、BAR、BAR」の3つのボーナス図柄組合せ態様の何れかが有効ライン上に停止表示された場合に確定される入賞で、メダルが15枚払い出されるとともに特別遊技価値としてBBゲーム(30回の小役ゲーム+3セットのRBゲーム)が付与される。   In the BB winning, any one of the three bonus symbol combination modes “black 7, black 7, black 7”, “white 7, white 7, white 7” and “BAR, BAR, BAR” is stopped and displayed on the active line. When the winning is confirmed, 15 medals are paid out and a BB game (30 small-games + 3 sets of RB games) is given as a special game value.

RB入賞は、「黒7、黒7、BAR」、「白7、白7、BAR」の2つのボーナス図柄組合せ態様の何れかが有効ライン上に停止表示された場合に確定される入賞で、メダルが15枚払い出されるとともに特別遊技価値としてRBゲームが付与される。このRBゲームは、後述するJAC入賞を高確率で獲得可能なJACゲームを所定の回数(例えば12回)だけ消化されるか、またはJACゲームにおいてJAC入賞を所定の回数(例えば8回)だけ獲得された場合に終了となる。   The RB winning is a winning determined when one of the two bonus symbol combinations of “black 7, black 7, BAR” and “white 7, white 7, BAR” is stopped and displayed on the active line. 15 medals are paid out and an RB game is given as a special game value. In this RB game, a JAC game that can be obtained with a high probability as described later is digested a predetermined number of times (for example, 12 times), or a JAC game is acquired a predetermined number of times (for example, 8 times) in the JAC game. It ends when it is done.

なお、本実施形態では、上述したようにBB入賞およびRB入賞に対応する図柄組合せ態様は複数種類あるが、内部抽選によって成立する各ボーナス入賞フラグの種類は同一である。例えば、BB入賞のボーナスフラグが成立した場合は、遊技者のリール停止タイミングに基づいて、3種類(「黒7、黒7、黒7」、「白7、白7、白7」、「BAR、BAR、BAR」)のうちの何れか1つの図柄組合せ態様が有効ライン上に停止表示されるように停止制御が行われる。また、本実施形態では、ボーナス入賞フラグが成立すると即座にボーナス入賞を獲得可能な状態となる。   In the present embodiment, as described above, there are a plurality of types of symbol combination modes corresponding to the BB winning and the RB winning, but the types of the bonus winning flags established by the internal lottery are the same. For example, when the bonus flag for the BB winning is established, three types (“black 7, black 7, black 7”, “white 7, white 7, white 7”, “BAR” are determined based on the reel stop timing of the player. , BAR, BAR "), the stop control is performed such that any one of the symbol combination modes is stopped and displayed on the active line. In the present embodiment, when the bonus winning flag is established, the bonus winning can be immediately obtained.

リプレイ入賞は、「プラム、プラム、プラム」が有効ライン上に停止表示された場合に確定される入賞で、リール停止後にリプレイゲームが行われる。このリプレイゲームでは、今回のメダル賭数が次回ゲームに持ち越されるので、メダルを新たにベットしなくともゲームを開始することができる。スイカ入賞は、「スイカ、スイカ、スイカ」が有効ライン上に停止表示されることにより確定される入賞で、10枚のメダルが払い出される。王冠入賞は、「王冠、王冠、王冠」が有効ライン上に停止表示されることにより確定される入賞で、8枚のメダルが払い出される。チェリー入賞は、「チェリー、ANY、ANY」(「ANY」部分はどんな図柄であってもよい)が有効ライン上に停止表示された場合に確定される入賞で、1つの有効ラインにつき2枚のメダルが払い出される。   The replay winning is a winning determined when “Plum, Plum, Plum” is stopped and displayed on the active line, and the replay game is performed after the reels are stopped. In this replay game, the number of medals bet this time is carried over to the next game, so the game can be started without newly betting medals. The watermelon winning is a winning determined by “watermelon, watermelon, watermelon” being stopped and displayed on the active line, and 10 medals are paid out. The crown prize is a prize determined when “crown, crown, crown” is stopped and displayed on the active line, and eight medals are paid out. Cherry winning is a winning that is confirmed when “Cherry, ANY, ANY” (any symbol can be used for “ANY”) is displayed on the active line. Medals are paid out.

また、JACイン入賞とは、上述したBBゲーム中の小役ゲームにおいて「プラム、プラム、プラム」が有効ライン上に停止表示された場合に確定される入賞で、2枚のメダルが払い出されるとともに、RBゲームが開始される。JAC入賞とは、前記RB入賞またはJACイン入賞により開始されるRBゲームにおいて、メダルを1枚ベットしたときに「プラム、プラム、プラム」が有効ライン(例えば中段ライン)上に停止表示された場合に確定される入賞で、15枚のメダルが払い出される。ただし、JACイン入賞およびJAC入賞は「プラム、プラム、プラム」が有効ライン上に停止表示されるがリプレイゲームは付与されない。   The JAC in winning is a winning that is determined when “Plum, Plum, Plum” is stopped and displayed on the active line in the above-mentioned small role game in the BB game, and two medals are paid out. The RB game is started. JAC winning is when “Plum, Plum, Plum” is stopped and displayed on the active line (for example, the middle line) when one medal is bet in the RB game started by the RB winning or JAC in winning. 15 medals will be paid out in the winning prize. However, in the JAC in winning and the JAC winning, “Plum, Plum, Plum” is stopped and displayed on the active line, but the replay game is not given.

次に、スロットマシン100におけるメイン制御処理について説明する。図6は、スロットマシン100のメイン制御処理プログラムのフローチャートである。   Next, main control processing in the slot machine 100 will be described. FIG. 6 is a flowchart of the main control processing program of the slot machine 100.

このプログラムによる制御が開始されると、ステップS1において、まず初期化処理を行う。この初期化処理では、RAM53におけるワークメモリ、レジスタ、各種フラグの初期化処理や、その他の各装置の初期化処理が行われる。   When control by this program is started, initialization processing is first performed in step S1. In this initialization processing, initialization processing of work memory, registers, and various flags in the RAM 53 and initialization processing of other devices are performed.

次いで、ステップS2でRBゲーム状態であるか否かを判定し、RBゲーム状態であると判定した場合はステップS3に移行してRBゲーム処理を実行する。ここで、RBゲーム状態であるか否かの判定は、RBゲーム状態の初期化処理(例えば図10のステップS127)においてセットされるRBゲーム状態フラグによって行う。なお、RBゲーム状態の初期化処理は、通常ゲーム状態においてRB入賞が成立したときだけでなく、BBゲーム状態においてJACイン入賞が成立したときにも行われる。また、ステップS3のRBゲーム処理は、JAC入賞を高確率で獲得可能なJACゲームを所定の回数(例えば12回)だけ消化されるか、またはJACゲームにおいてJAC入賞を所定の回数(例えば8回)だけ獲得された場合に終了となり、RBゲーム状態フラグはクリアされる。   Next, in step S2, it is determined whether or not the RB game state is set. If it is determined that the RB game state is set, the process proceeds to step S3 to execute the RB game process. Here, whether or not the RB game state is set is determined by the RB game state flag set in the initialization process of the RB game state (for example, step S127 in FIG. 10). The initialization process for the RB game state is performed not only when the RB winning is established in the normal game state but also when the JAC in winning is established in the BB game state. In the RB game process in step S3, a JAC game that can acquire a JAC prize with a high probability is digested a predetermined number of times (for example, 12 times), or a JAC game is won a predetermined number of times (for example, 8 times) in the JAC game. ) Is acquired and the RB game state flag is cleared.

ステップS2でRBゲーム状態でないと判定した場合はステップS4に移行し、BBゲーム状態であるか否かを判定する。そして、BBゲーム状態であると判定した場合はステップS5に移行してBBゲーム処理を実行する。ここで、BBゲーム状態であるか否かの判定は、BBゲーム状態の初期化処理(例えば図10のステップS131)においてセットされるBBゲーム状態フラグによって行う。ステップ5のBBゲーム処理は、小役入賞を高確率で獲得可能な小役ゲームを所定の回数(例えば30回)だけ消化されるか、または小役ゲームにおいてJACイン入賞が成立した場合に発生するRBゲームを所定の回数(例えば3セット)だけ消化された場合に終了となり、BBゲーム状態フラグはクリアされる。なお、小役ゲームにおいてJACイン入賞が成立した場合にはRBゲーム状態の初期化処理が行われ、次のゲームからRBゲーム処理(ステップS3)が行われ、RBゲーム処理の終了後にBBゲーム処理(ステップS5)が再開される(ただし3セット目のRBゲーム終了後は通常ゲーム処理となる)。
ステップS4でBBゲーム状態でないと判定した場合はステップS6に移行して通常ゲーム処理を実行する。
If it is determined in step S2 that the game is not in the RB game state, the process proceeds to step S4 to determine whether or not the game is in the BB game state. And when it determines with it being a BB game state, it transfers to step S5 and performs a BB game process. Here, whether or not the BB game state is set is determined by the BB game state flag set in the initialization process of the BB game state (for example, step S131 in FIG. 10). The BB game process of step 5 occurs when a small role game that can be obtained with a high probability of winning a small role is digested a predetermined number of times (for example, 30 times) or when a JAC in winning is achieved in the small role game When the RB game to be played is completed a predetermined number of times (for example, 3 sets), the game ends and the BB game state flag is cleared. If a JAC in prize is established in the small role game, the RB game state initialization process is performed, the RB game process (step S3) is performed from the next game, and the BB game process is performed after the RB game process is completed. (Step S5) is resumed (however, after the third set of RB games is completed, the normal game process is performed).
If it is determined in step S4 that the BB game state is not set, the process proceeds to step S6 to execute the normal game process.

このように、スロットマシン100において実行されるゲームには、RBゲーム状態、BBゲーム状態、通常ゲーム状態の3つのゲーム状態があり、それぞれのゲーム状態にしたがって遊技制御処理が行われる。   As described above, the game executed in the slot machine 100 has three game states, that is, the RB game state, the BB game state, and the normal game state, and the game control process is performed according to each game state.

図7は、図6のステップS6に係る通常ゲーム状態の遊技制御処理について具体的に示したフローチャートである。
この通常ゲーム処理では、先ず、ステップS11において、メダルがベットされた状態であるか否かを判定する処理を行う。この処理では、前回のゲームの結果としてリプレイゲームの権利が発生している場合(前回のゲームでベットされたメダルの持ち越しが有る場合)と、メダル投入口15より少なくとも1枚以上のメダルが投入された場合と、RAM53に少なくとも1枚以上のメダルがクレジットとして記憶されている状態で1ベットボタン10或いはマックスベットボタン9が操作された場合の何れかに該当するときに、メダルがベットされた状態であると判定する。
FIG. 7 is a flowchart specifically showing the game control process in the normal game state according to step S6 of FIG.
In this normal game process, first, in step S11, a process of determining whether or not a medal is bet is performed. In this process, when a replay game right is generated as a result of the previous game (when there is a carryover of medals bet in the previous game), at least one medal is inserted from the medal slot 15 A bet is placed when either the 1-bet button 10 or the max-bet button 9 is operated with at least one medal stored in the RAM 53 as a credit. It is determined that it is in a state.

例えば、メダル投入口15よりメダルが投入されると、先ず、その投入されたメダルがメダル検出センサ15Sにより検出されて該検出信号が遊技制御装置50に入力される。但し、賭数には、所定の上限値(例えば3枚)が設定されており、例えば、クレジット選択ボタン18により「非クレジット状態」が選択されている状態において、賭数の上限値を超えるメダルがメダル投入口15より投入された場合には、超えた分のメダルは賭数に加算されずに受皿23へと返却される。一方、クレジット選択ボタン18により「クレジット状態」が選択されている状態において、賭数の上限値を超えるメダルがメダル投入口15より投入された場合には、超えた分のメダルがクレジット数に加算されるとともに、その加算結果がクレジット数としてクレジット数表示部12に表示される。   For example, when a medal is inserted from the medal slot 15, the inserted medal is first detected by the medal detection sensor 15S, and the detection signal is input to the game control device 50. However, a predetermined upper limit value (for example, three) is set for the bet amount. For example, in a state where the “non-credit state” is selected by the credit selection button 18, a medal exceeding the upper limit value of the bet number is set. Is inserted from the medal slot 15, the surplus medals are returned to the tray 23 without being added to the bet amount. On the other hand, when a “credit state” is selected by the credit selection button 18 and a medal exceeding the upper limit of the betting number is inserted from the medal insertion slot 15, the surplus medal is added to the credit amount. At the same time, the addition result is displayed on the credit amount display unit 12 as the credit amount.

ステップS11でメダルがベットされた状態であると判定した場合にはステップS12へと移行し、そうでない場合にはメダルがベットされるまで、ステップS11の処理を繰り返す。ステップS12では、メダル検出センサ15Sにより検出された検出信号に基づいて、メダルの賭数を記憶するとともに、その賭数に対応して有効ラインを設定するベット数更新処理を行う。   If it is determined in step S11 that a medal is bet, the process proceeds to step S12. If not, the process of step S11 is repeated until a medal is bet. In step S12, based on the detection signal detected by the medal detection sensor 15S, the bet number of medals is stored, and a bet number update process for setting an active line corresponding to the bet number is performed.

次に、ステップS13で、スタートレバースイッチ6Sからの信号に基づきスタートレバー6が操作されたか否かを判定する。そして、スタートレバー6が操作されたと判定した場合にはステップS14へと移行し、そうでない場合にはスタートレバー6が操作されるまでステップS11〜S13処理を繰り返す。つまり、スタートレバー6が操作されるまでは追加ベットすることができる。   Next, in step S13, it is determined whether or not the start lever 6 has been operated based on a signal from the start lever switch 6S. If it is determined that the start lever 6 has been operated, the process proceeds to step S14. If not, the processes in steps S11 to S13 are repeated until the start lever 6 is operated. That is, an additional bet can be made until the start lever 6 is operated.

ステップS14では、スタートレバー6の操作に基づいて内部抽選用の乱数を抽出し、該抽出した乱数と予めROM52に記憶されている判定値(当選となる乱数値;賭数や遊技台の設定値によって変化する)との比較により内部抽選処理を行う。なお、スタートレバー6の操作時以外に、リール4a、4b、4cの回転開始時やメダルの投入またはクレジットのベット時に内部抽選用の乱数を抽出するようにしてもよい。すなわち、複数のリール4a,4b,4cによる変動表示を伴うゲームの実行ごとに何れかの入賞に当選したか否かを抽選すればよい。   In step S14, a random number for internal lottery is extracted based on the operation of the start lever 6, and the extracted random number and a determination value stored in advance in the ROM 52 (the random number value to be won; the number of bets and the setting value of the gaming table) The internal lottery process is performed by comparison with the above. In addition to the operation of the start lever 6, a random number for internal lottery may be extracted when the rotation of the reels 4a, 4b, 4c is started, when a medal is inserted or when a credit is bet. That is, it is only necessary to draw lots as to whether or not any winning is won every time the game accompanied by the variable display by the plurality of reels 4a, 4b, 4c is executed.

次に、ステップS15では、前回ゲームにおける各リール4a、4b、4cの回転開始から一定時間(例えば、4.1秒)経過しているか否かの判定を行い、一定時間経過していると判定した場合にはステップS16に移行する。一方、一定時間経過してないと判定した場合には、一定時間が経過するまでこの処理を繰り返し、一定時間経過したと判定した時点でステップS16に移行する。ここで、ステップS15における遊技開始までの待ち時間消化中は図1中符号14の「WAIT」表示が点灯される。   Next, in step S15, it is determined whether or not a certain time (for example, 4.1 seconds) has elapsed since the start of rotation of each reel 4a, 4b, and 4c in the previous game, and it is determined that the certain time has elapsed. If so, the process proceeds to step S16. On the other hand, if it is determined that the predetermined time has not elapsed, this process is repeated until the predetermined time has elapsed, and the process proceeds to step S16 when it is determined that the predetermined time has elapsed. Here, during the waiting time until the game starts in step S15, the “WAIT” display of reference numeral 14 in FIG. 1 is turned on.

ステップS16では、リール駆動用モータ4Ma、4Mb、4Mcに制御信号を送って各リール4a、4b、4cの回転を開始させるリール変動開始処理を行う。具体的には、図8に示すように、スタートレバースイッチ6Sからの検出信号の入力に基づき、回動放置監視タイマに60秒を設定し(ステップS101)、リール駆動用モータ4Ma、4Mb、4Mcに対してリール4a、4b、4cの回転開始を指示する制御信号を送信して、各リール4a、4b、4cの回転を一斉に開始させる(ステップS102)。そして、スタートレバー6が操作されてから所定時間経過後、各リール停止ボタン7a、7b、7cに対応するストップボタンランプ39を点灯して、各リール停止ボタン7a、7b、7cが操作可能な状態になるように制御する(ステップS103)。   In step S16, a reel fluctuation start process is performed in which a control signal is sent to the reel driving motors 4Ma, 4Mb, 4Mc to start rotation of the reels 4a, 4b, 4c. Specifically, as shown in FIG. 8, based on the input of the detection signal from the start lever switch 6S, the rotation leaving monitoring timer is set to 60 seconds (step S101), and the reel driving motors 4Ma, 4Mb, 4Mc are set. Is transmitted to the reels 4a, 4b, 4c to start rotation of the reels 4a, 4b, 4c all at once (step S102). Then, after a predetermined time has elapsed since the start lever 6 was operated, the stop button lamps 39 corresponding to the reel stop buttons 7a, 7b, 7c are turned on, and the reel stop buttons 7a, 7b, 7c can be operated. (Step S103).

次に、ステップS17では、遊技者が各リール停止ボタン7a、7b、7cにより各リールをストップ操作したタイミングと各入賞フラグの成立状態に基づいてリール4a、4b、4cの停止位置を決定し、この決定に基づいてリール駆動用モータ4Ma、4Mb、4Mcに対して制御信号を出力するリール変動停止処理を行う。   Next, in step S17, the stop positions of the reels 4a, 4b, and 4c are determined based on the timing at which the player has stopped the reels by using the reel stop buttons 7a, 7b, and 7c and the established state of the winning flags. Based on this determination, a reel fluctuation stop process for outputting a control signal to the reel driving motors 4Ma, 4Mb, 4Mc is performed.

具体的には、図9に示すように、まず、ステップS111で遊技者によるリールストップ操作が行われたかを判定する。そして、リールストップ操作が行われたと判定した場合はステップS113に移行し、リールストップ操作が行われていないと判定した場合はステップS112に移行する。ステップS112では、回動放置監視タイマ(図8のステップS101で60秒に設定)に設定された時間が経過したか判定し、経過したと判定した場合はステップS113に移行し、経過していないと判定した場合はステップS111に戻る。   Specifically, as shown in FIG. 9, it is first determined in step S111 whether or not a reel stop operation has been performed by the player. If it is determined that the reel stop operation has been performed, the process proceeds to step S113. If it is determined that the reel stop operation has not been performed, the process proceeds to step S112. In step S112, it is determined whether the time set in the rotation leaving monitoring timer (set to 60 seconds in step S101 in FIG. 8) has elapsed. If it is determined that the time has elapsed, the process proceeds to step S113, and has not elapsed. If it is determined, the process returns to step S111.

ステップS113では、内部抽選処理(図7のステップS14)により入賞フラグが成立しているかを判定し、入賞フラグが成立していると判定した場合は入賞時の停止処理を行い(ステップS114)、入賞フラグが成立していないと判定した場合はハズレ時の停止処理を行う(ステップS115)。基本的に、リールの停止処理は、リール4a,4b,4cのそれぞれに対して、遊技者がリールストップ操作を行ったときのリール位置とその際に停止させるリール位置との組合せを予め設定した停止テーブルに基づいて行われる。また、入賞フラグが成立している場合(入賞時)と何れの入賞フラグも成立していない場合(ハズレ時)に区別して設けられており、入賞時の停止テーブルはさらに入賞の種類ごとに設けられている。また、リール4a,4b,4cを停止させる順序によって複数のパターンで設定される場合もある。この停止テーブルに基づいて、例えば、何れかの入賞フラグが成立している状態においては、その入賞フラグに対応する図柄組合せ態様が有効ライン上に停止表示されるように、リールの引き込み制御が行われる。すなわち、遊技者がリール停止ボタン7a、7b、7cを操作したときに有効ライン上に本来停止表示されるべき図柄、或いはそれに続く数コマ分(例えば4コマ分)の図柄の中に成立した入賞フラグに対応する図柄が含まれる場合には、その入賞に対応する図柄が有効ライン上に強制的に停止表示されるように、各リール4a、4b、4cの引き込み制御が行われる。   In step S113, it is determined whether or not a winning flag is established by the internal lottery process (step S14 in FIG. 7). If it is determined that the winning flag is established, a stop process at the time of winning is performed (step S114). If it is determined that the winning flag has not been established, a stop process upon loss is performed (step S115). Basically, in the reel stop process, for each of the reels 4a, 4b, and 4c, a combination of a reel position when the player performs a reel stop operation and a reel position to be stopped at that time is set in advance. This is done based on the stop table. Also, there is a distinction between when the winning flag is established (when winning) and when none of the winning flags are established (when lost), and a stop table at the time of winning is further provided for each type of winning It has been. In some cases, the reels 4a, 4b, and 4c are set in a plurality of patterns depending on the order in which the reels 4a, 4b, and 4c are stopped. Based on this stop table, for example, in a state where any winning flag is established, the reel pull-in control is performed so that the symbol combination mode corresponding to the winning flag is stopped and displayed on the active line. Is called. In other words, when a player operates the reel stop buttons 7a, 7b, 7c, a winning is established in a symbol that should originally be stopped on the active line, or a symbol for several frames (for example, four frames) that follows. When a symbol corresponding to the flag is included, pull-in control of each reel 4a, 4b, 4c is performed so that the symbol corresponding to the winning is forcibly stopped and displayed on the active line.

次いで、ステップS116でストップ操作されたリールに対応するリール停止スイッチを無効化する。そして、ステップS117で、すべてのリールがストップ操作されたか判定し、すべてのリールが停止されたと判定した場合はリール変動停止処理を終了し、すべてのリールが停止されていないと判定した場合はステップS111に戻り上述した処理を繰り返す。   Next, the reel stop switch corresponding to the reel that has been stopped in step S116 is invalidated. In step S117, it is determined whether all reels have been stopped. If it is determined that all reels have been stopped, the reel fluctuation stop process is terminated. If it is determined that all reels have not been stopped, step S117 is performed. Returning to S111, the above-described processing is repeated.

図7のステップS17で上述したリール変動停止処理が実行された後、ステップS18でリールの停止表示態様に基づいて入賞判定処理を行う。この入賞判定処理では、リール位置検出センサ31a,31b,31cで位置特定部41a,41b,41cの通過が検出されてからの時間によりリール停止位置を正確に割り出し、有効ライン上に形成されている図柄組合せ態様を特定することで、何れかの入賞(例えば、小役、BB、RB、リプレイなど)に対応する図柄組合せ態様が成立したか否かを判定する。   After the reel fluctuation stop process described above is executed in step S17 of FIG. 7, a winning determination process is performed based on the reel stop display mode in step S18. In this winning determination process, the reel stop position is accurately determined by the time after the reel position detection sensors 31a, 31b, and 31c detect the passage of the position specifying portions 41a, 41b, and 41c, and are formed on the effective line. By specifying the symbol combination mode, it is determined whether or not the symbol combination mode corresponding to any winning (for example, a small combination, BB, RB, replay, etc.) has been established.

具体的には、図10に示す入賞判定処理が実行される。すなわち、まず、ステップS121で、入賞フラグ成立中に当該入賞フラグに対応する図柄組合せ態様が有効ライン上に成立したか否かを判定する。そして、何れの入賞も成立していないと判定した場合はステップS133に移行し、当該ゲームのためのベットをクリアして処理を終了する。一方、何れかの入賞が成立していると判定した場合はステップS122に移行する。   Specifically, the winning determination process shown in FIG. 10 is executed. That is, first, in step S121, it is determined whether or not the symbol combination mode corresponding to the winning flag is established on the active line while the winning flag is established. If it is determined that no winning has been established, the process proceeds to step S133, the bet for the game is cleared, and the process ends. On the other hand, if it is determined that any winning is achieved, the process proceeds to step S122.

ステップS122では、成立している入賞がリプレイ入賞か否かを判定し、リプレイ入賞であると判定した場合は、ステップS123に移行してリプレイ入賞フラグをクリアし、処理を終了する。ここで、リプレイ入賞が成立した場合は、当該ゲームのためのベットはクリアされないので、新たにベットすることなく次のゲームを実行することができる。なお、リプレイ入賞が成立した場合は、当該ゲームのためのベットを一旦クリアした後、自動的にベット処理を行うようにしてもよい。   In step S122, it is determined whether the established winning is a replay winning. If it is determined that the winning is a replay winning, the process proceeds to step S123, the replay winning flag is cleared, and the process is terminated. Here, when the replay winning is established, the bet for the game is not cleared, and the next game can be executed without making a new bet. When a replay winning is established, the betting process may be automatically performed after the betting for the game is once cleared.

一方、ステップS122でリプレイ入賞でないと判定した場合はステップS124に移行し、成立した入賞に対応する払出処理を行う。例えば、メダル払出部3に制御信号を送って成立した入賞に応じた数のメダルを払い出す処理や、入賞に応じたメダル数をクレジット数の記憶に加算する処理を行う。また、クレジットの限度数(例えば50)を超えた場合に残りの賞メダルをメダル受け皿23に排出する処理も含む。   On the other hand, if it is determined in step S122 that it is not a replay winning, the process proceeds to step S124, and a payout process corresponding to the established winning is performed. For example, a process of paying out the number of medals according to a winning established by sending a control signal to the medal paying unit 3 or a process of adding the number of medals according to the winning to the storage of the number of credits is performed. Also included is a process of discharging the remaining award medals to the medal tray 23 when the credit limit (for example, 50) is exceeded.

次いで、ステップS125で、成立している入賞がRB入賞か否かを判定し、RB入賞であると判定した場合はステップS126に移行してRB入賞フラグをクリアするとともに、ステップS127でRBゲーム状態の初期化処理を行う。このRBゲーム状態の初期化処理では、RBゲーム状態のフラグや、RBゲーム状態における実行可能ゲーム数(例えば12ゲーム)、RBゲームにおいて獲得可能なJAC入賞数(例えば8回)がセットされ、これに基づいてRBゲーム処理(図6のステップS3)が実行される。そして、ステップS133に移行し当該ゲームのためのベットをクリアして処理を終了する。   Next, in step S125, it is determined whether or not the established winning is an RB winning. If it is determined that the winning is an RB winning, the process proceeds to step S126 to clear the RB winning flag, and in step S127, the RB game state is determined. Perform initialization processing. In the initialization process of the RB game state, an RB game state flag, the number of executable games in the RB game state (for example, 12 games), and the number of JAC prizes that can be acquired in the RB game (for example, 8 times) are set. Based on the RB game process (step S3 in FIG. 6) is executed. Then, the process proceeds to step S133, the bet for the game is cleared, and the process ends.

一方、ステップS125でRB入賞でないと判定した場合はステップS128に移行する。ステップS128では、成立している入賞がBB入賞か否かを判定し、BB入賞であると判定した場合は、ステップS129に移行してBB入賞フラグをクリアし、ステップS130で継続回動フラグをクリアするとともに、ステップS131でBBゲーム状態の初期化処理を行う。このBBゲーム状態の初期化処理では、BBゲーム状態フラグや、BBゲーム状態における実行可能小役ゲーム数(例えば30ゲーム)、実行可能RBゲーム数(例えば3セット)がセットされ、これに基づいてBBゲーム処理(図6のステップS5)が実行される。なお、ステップS130の「継続回動フラグ」とは、BB入賞フラグが成立したゲーム以降において、遊技者が特定のリールストップ操作を行った場合にリールの停止を無効化するようにできるフラグであり、その詳細については後述する。そして、ステップS133に移行し当該ゲームのためのベットをクリアして処理を終了する。   On the other hand, if it is determined in step S125 that it is not an RB prize, the process proceeds to step S128. In step S128, it is determined whether or not the established winning is a BB winning. If it is determined that the winning is a BB winning, the process proceeds to step S129, the BB winning flag is cleared, and the continuous rotation flag is set in step S130. At the same time, the BB game state is initialized in step S131. In the initialization process of the BB game state, the BB game state flag, the number of executable small role games (for example, 30 games) in the BB game state, and the number of executable RB games (for example, 3 sets) are set. The BB game process (step S5 in FIG. 6) is executed. The “continuous rotation flag” in step S130 is a flag that can invalidate the reel stop when the player performs a specific reel stop operation after the game in which the BB winning flag is established. The details will be described later. Then, the process proceeds to step S133, the bet for the game is cleared, and the process ends.

一方、ステップS128でBB入賞でないと判定した場合はステップS132に移行し各種入賞フラグをクリアした後、ステップS133で当該ゲームのためのベットをクリアして処理を終了する。   On the other hand, if it is determined in step S128 that the game is not a BB prize, the process proceeds to step S132, and various winning flags are cleared. Then, in step S133, the bet for the game is cleared and the process ends.

以上、図7〜図10に基づいて説明した一連の遊技制御処理により通常ゲーム状態における1ゲームが終了する。なお、RBゲーム処理とBBゲーム処理については、リール変動処理や入賞判定処理の一部に違いはあるが一連の遊技制御処理は通常ゲーム処理とほぼ同様であるので説明は省略する。   As described above, one game in the normal game state is completed by the series of game control processes described with reference to FIGS. Note that the RB game process and the BB game process have some differences in the reel variation process and the winning determination process, but a series of game control processes are almost the same as the normal game process, and thus the description thereof is omitted.

次に、図9のステップS114で行われる入賞時の停止処理について、図11〜18を参照して詳細に説明する。
図11は入賞時の停止処理の第1実施形態を示すフローチャートである。第1実施形態では、内部抽選処理によりBB入賞フラグが成立した後のゲームにおいて、リール4a,4b,4cのうち2つの変動表示が停止されたときに、BB入賞に対応する図柄組合せ態様を有効ライン上に形成し得るリーチ状態が発生し、さらにBB入賞に対応する図柄(白7,黒7,BARの何れかでリーチ状態によって限定される,以下BB図柄と称する)を引き込み可能なタイミングで3番目のリールストップ操作が行われた場合に、リールの非停止制御処理を実行するようにしている。
Next, the winning stop process performed in step S114 of FIG. 9 will be described in detail with reference to FIGS.
FIG. 11 is a flowchart showing a first embodiment of a stop process at the time of winning a prize. In the first embodiment, in the game after the BB winning flag is established by the internal lottery process, the symbol combination mode corresponding to the BB winning is effective when the two variable displays of the reels 4a, 4b, and 4c are stopped. A reach state that can be formed on the line is generated, and a symbol corresponding to the BB winning (white 7, black 7, or BAR is limited by the reach state, hereinafter referred to as BB symbol) can be drawn. When the third reel stop operation is performed, the reel non-stop control process is executed.

まず、ステップS201では回動放置監視タイマのタイムアップに基づく停止処理か否かを判定する。そして、回動放置監視タイマのタイムアップによる停止処理であると判定した場合、つまり遊技者によってリールストップ操作がなされずに所定の時間(回動放置時間,例えば60秒)が経過した場合は、ステップS207に移行して停止テーブルに基づいて停止処理を行う。具体的には、回動放置監視タイマのタイムアップとなったタイミングにおけるリール位置に基づいて停止テーブルに設定されている図柄で停止表示される。   First, in step S201, it is determined whether or not the stop process is based on the time-up of the rotation leaving monitoring timer. When it is determined that the stop process is due to the time-up of the rotation leaving monitoring timer, that is, when a predetermined time (rotation leaving time, for example, 60 seconds) has elapsed without the reel stop operation being performed by the player, In step S207, stop processing is performed based on the stop table. Specifically, the display is stopped and displayed with the symbols set in the stop table based on the reel position at the timing when the rotation leaving monitoring timer expires.

ステップS202では、継続回動フラグがオンとなっているか判定し、継続回動フラグがオンであると判定した場合は、ステップS207に移行して停止テーブルに基づいて停止処理を行う。この継続回動フラグは、後述するステップS206においてリールのストップ操作が行われたにもかかわらずリールを停止させなかった場合(非停止制御処理)にセットされるフラグである。つまり、ステップS202ではBB入賞フラグが成立した後にリールの非停止制御が行われたか否かを判定する。これにより、本実施形態ではBB入賞フラグの成立後のゲーム(BB入賞フラグの成立ゲームに限定されない)でリールの非停止制御を1回だけ行うようにしている。   In step S202, it is determined whether or not the continuous rotation flag is on. If it is determined that the continuous rotation flag is on, the process proceeds to step S207 to perform stop processing based on the stop table. This continuous rotation flag is a flag that is set when the reel is not stopped even though a reel stop operation is performed in step S206 described later (non-stop control process). That is, in step S202, it is determined whether or not the reel non-stop control is performed after the BB winning flag is established. Thus, in this embodiment, the reel non-stop control is performed only once in the game after the establishment of the BB prize flag (not limited to the game where the BB prize flag is established).

ステップS203では、BB入賞フラグが成立しているか判定し、BB入賞フラグが成立していないと判定した場合はステップS207に移行して停止テーブルに基づいて停止処理を行う。   In step S203, it is determined whether the BB winning flag is established. If it is determined that the BB winning flag is not established, the process proceeds to step S207, and the stop process is performed based on the stop table.

ステップS204では、リール4a,4b,4cのうち何れか2つの変動表示が停止されたときに、BB入賞に対応する図柄組合せ態様を有効ライン上に形成し得るリーチ状態が発生したか判定し、リーチ状態が発生していないと判定した場合はステップS207に移行して停止テーブルに基づいて停止処理を行う。すなわち、BB入賞フラグが成立していてもリーチ状態とならない限り通常の停止テーブルに基づく停止処理を行う。   In step S204, when any two of the reels 4a, 4b, and 4c are stopped, it is determined whether or not a reach state has occurred that can form a symbol combination mode corresponding to the BB winning on the active line, When it is determined that the reach state has not occurred, the process proceeds to step S207 and the stop process is performed based on the stop table. That is, the stop process based on the normal stop table is performed as long as the reach state is not reached even if the BB winning flag is established.

例えば、第1,第2リール4a,4bの変動表示を停止させたときに、「黒7,黒7,−」,「白7,白7,−」,「BAR,BAR,−」の図柄組合せ態様が有効ライン(例えば中段横ライン)上に形成されるとリーチ状態となる。また、第2,第3リール4b,4cまたは第1,第3リール4a,4cの変動表示を停止させた場合に発生するリーチ状態も含む。   For example, when the fluctuation display of the first and second reels 4a and 4b is stopped, the symbols "black 7, black 7,-", "white 7, white 7,-", "BAR, BAR,-" When the combination mode is formed on the effective line (for example, the middle horizontal line), the reach state is reached. Further, a reach state that occurs when the variable display of the second and third reels 4b and 4c or the first and third reels 4a and 4c is stopped is also included.

ステップS205では、リーチ状態が発生した後、BB入賞に対応する図柄を引き込み可能なタイミングで3番目のリールストップ操作が行われたか判定し(引き込み可能判定手段)、ボーナス図柄を引き込み可能なタイミングでないと判定した場合はステップS207に移行して停止テーブルに基づいて停止処理を行う。すなわち、リーチ状態が発生しても、ボーナス図柄を引き込み可能なタイミングでない場合は当該ゲームでBB入賞は成立しないため、遊技者の意に反してBB入賞が成立するのを回避する非停止制御を行う必要はない。   In step S205, after the reach state has occurred, it is determined whether the third reel stop operation has been performed at a timing at which the symbol corresponding to the BB winning can be withdrawn (withdrawable determination means), and it is not at a timing at which the bonus symbol can be withdrawn. If it is determined, the process proceeds to step S207 and the stop process is performed based on the stop table. In other words, even if a reach state occurs, if the timing is not at which the bonus symbol can be drawn, a BB prize is not established in the game, so non-stop control is performed to prevent the BB prize from being established against the player's will. There is no need to do it.

例えば、第1,第2リール4a,4bの変動表示を停止させたときに、「黒7,黒7,−」の図柄組合せ態様が有効ライン(例えば中段横ライン)上に形成されリーチ状態となり、当該有効ライン上に配列番号0〜4の何れかの図柄がきたタイミングで第3リール4cのストップ操作が行われた場合に、BB図柄(ここでは配列番号0の黒7)を引き込み可能であると判断する。同様に、「白7,白7,−」のリーチ状態では、有効ライン上に配列番号5〜9の何れかの図柄がきたタイミングで第3リール4cのストップ操作が行われた場合、「BAR,BAR,−」のリーチ状態では、有効ライン上に配列番号13〜17の何れかの図柄がきたタイミングで第3リール4cのストップ操作が行われた場合に、BB図柄を引き込み可能であると判断する。また、第2,第3リール4b,4cまたは第1,第3リール4a,4cの変動表示を停止させた場合に発生するリーチ状態においても同様である。   For example, when the variation display of the first and second reels 4a and 4b is stopped, the symbol combination form of “black 7, black 7,-” is formed on the effective line (for example, the middle horizontal line) and reaches the reach state. When the stop operation of the third reel 4c is performed at the timing when any of the symbols of array numbers 0 to 4 comes on the effective line, the BB symbol (here, black 7 of array number 0) can be drawn. Judge that there is. Similarly, in the reach state of “white 7, white 7, −”, when the stop operation of the third reel 4c is performed at the timing when any of the symbols of array numbers 5 to 9 is on the active line, “BAR” In the reach state of “, BAR, −”, when the stop operation of the third reel 4c is performed at the timing when any of the symbols of array numbers 13 to 17 comes on the active line, the BB symbol can be drawn. to decide. The same applies to the reach state that occurs when the variable display of the second and third reels 4b and 4c or the first and third reels 4a and 4c is stopped.

ステップS206では、3番目のリールストップ操作が行われたにもかかわらず、リールを停止させずに(非停止制御処理)、継続回動フラグをオンする。継続回動フラグをオンすることで、ステップS202での判定処理により停止テーブルに基づく停止処理(ステップS207)となるので、当該ゲーム以降のゲームにおいてリーチ状態が発生し、BB図柄を引き込み可能なタイミングで3番目のリールストップ操作が行われるたびに非停止制御処理が実行されて、ゲームの進行が無駄に遅延されるのを防止している。なお、オン状態とされた継続回動フラグは、BB入賞成立後にクリアされオフ状態とされる(図10のステップS130)。   In step S206, the continuous rotation flag is turned on without stopping the reel even though the third reel stop operation is performed (non-stop control process). By turning on the continuous rotation flag, the stop process based on the stop table (step S207) is performed by the determination process in step S202. Therefore, a reach state occurs in the game after the game, and the timing at which the BB symbol can be drawn Thus, every time the third reel stop operation is performed, a non-stop control process is executed to prevent the progress of the game from being delayed unnecessarily. Note that the continuous rotation flag that is turned on is cleared and turned off after the BB winning is established (step S130 in FIG. 10).

第1実施形態におけるリールの非停止制御処理を図12に示すタイミングチャートを用いて説明する。まず、タイミング(a)においてスタートレバー6の操作に基づいて内部抽選処理が行われた結果BB入賞フラグが成立し、タイミング(c),(d)において第1,第2リール4a,4bを停止させた時点でリーチ状態が発生し、タイミング(e)において第3リール4cのストップ操作のタイミングがBB図柄を引き込み可能なタイミングであった場合に非停止制御が行われる(ステップS201〜ステップS206)。そして、タイミング(f)で再度第3リール4cのストップ操作を行ったときにリールは停止されることとなる。このときの停止処理は停止テーブルに基づいて行われ、BB図柄を引き込み可能であった場合にはBB入賞が成立しBBゲーム状態が発生する(ステップS202→ステップS207)。   Reel non-stop control processing in the first embodiment will be described with reference to a timing chart shown in FIG. First, as a result of the internal lottery process being performed based on the operation of the start lever 6 at the timing (a), the BB winning flag is established, and the first and second reels 4a and 4b are stopped at the timings (c) and (d). The reach state occurs at the time of the release, and the non-stop control is performed when the timing of the stop operation of the third reel 4c is the timing at which the BB symbol can be drawn at the timing (e) (steps S201 to S206). . When the stop operation of the third reel 4c is performed again at the timing (f), the reel is stopped. The stop process at this time is performed based on the stop table. When the BB symbol can be drawn, a BB winning is established and a BB game state is generated (step S202 → step S207).

なお、タイミング(a)〜(b)ではリーチ状態が発生しなかったり、リーチ状態が発生しても3番目に停止させるリールのストップ操作のタイミングがBB図柄を引き込み可能なタイミングではなかったりして、継続回動フラグがオフのままであることを示している。この場合は、リールの非停止制御は行われず、通常の停止テーブルに基づく停止処理が行われる(ステップS204→ステップS207,ステップS205→ステップS207))。   It should be noted that at the timings (a) to (b), the reach state does not occur, or the timing of the reel stop operation to be stopped third when the reach state occurs is not the timing at which the BB symbol can be drawn. This indicates that the continuous rotation flag remains off. In this case, the non-stop control of the reel is not performed, and a stop process based on a normal stop table is performed (step S204 → step S207, step S205 → step S207).

このように、第1実施形態に係る入賞時の停止処理によれば、BB入賞フラグが成立した後のゲームにおいて、リーチ状態が発生し、かつBB図柄を引き込み可能なタイミングでリールストップ操作された場合にのみリールの非停止制御処理が行われるので、遊技者がBB入賞フラグの成立に気付かずに通常ゲームと同様に適当にリールストップ操作を行った結果、突然にBB入賞が成立してしまい、自分の技量でBB入賞を成立させる機会が失われるのを回避できる。また、リーチ状態となった場合にのみ非停止制御が行われるので、遊技者にBB入賞フラグの成立を確実に報知することができるとともに、既にリーチ状態となっているのでBB入賞獲得の再チャレンジもすぐさま可能となる。   As described above, according to the winning stop process according to the first embodiment, in the game after the BB winning flag is established, the reel stop operation is performed at a timing when the reach state occurs and the BB symbol can be drawn. Since the reel non-stop control process is performed only in the case, the player does not notice the establishment of the BB winning flag, and as a result of appropriately performing the reel stop operation in the same manner as the normal game, the BB winning is suddenly established. It is possible to avoid losing the opportunity to establish a BB prize with his / her skill. In addition, since non-stop control is performed only when the reach state is reached, it is possible to reliably notify the player that the BB winning flag has been established, and since the reach state has already been reached, a re-challenge for winning the BB prize is achieved. It will be possible immediately.

また、継続回動フラグにより、BB入賞フラグが成立した後のゲームにおいて一度しか非停止制御を行わないようにしたので、遊技者にも緊張感が生まれ遊技を集中して行うことができ、遊技の興趣を高めることができる。また、何ゲームにもわたって何度もリールストップ操作が無効となるような状態は発生しないので、遊技の進行が無駄に遅くなる心配もない。   Further, the non-stop control is performed only once in the game after the BB winning flag is established by the continuous rotation flag, so that the player can feel tense and concentrate the game. Can enhance the interest of In addition, since there is no situation where the reel stop operation becomes invalid many times over any number of games, there is no fear that the progress of the game will be unnecessarily slowed.

図13は入賞時の停止処理の第2実施形態を示すフローチャートである。第2実施形態では、内部抽選処理によりBB入賞フラグが成立したゲームにおいて、リール4a,4b,4cのうち何れか2つの変動表示が停止されたときにリーチ状態が発生し、BB図柄を引き込み可能なタイミングで3番目のリールストップ操作が行われた場合に、リールの非停止制御処理を実行するようにしている。   FIG. 13 is a flowchart showing a second embodiment of a stop process when winning. In the second embodiment, in a game in which the BB winning flag is established by the internal lottery process, a reach state occurs when any two of the reels 4a, 4b, and 4c are stopped, and the BB symbol can be drawn. When the third reel stop operation is performed at a proper timing, the reel non-stop control process is executed.

第1実施形態ではBB入賞フラグが成立した以降のゲームにおいて1度だけ非停止制御処理を行うのに対して、第2実施形態ではBB入賞フラグが成立したゲームでのみリールの非停止制御を可能としている点が異なる。すなわち、図11のステップS203ではBB入賞フラグが成立しているか否かを判定しているのに対して、図13のステップS213ではBB入賞フラグが成立したゲームであるか否かを判定している。なお、その他は第1実施形態と同様であるので説明は省略する。   In the first embodiment, the non-stop control process is performed only once in the game after the BB winning flag is established, whereas in the second embodiment, the reel non-stop control is possible only in the game in which the BB winning flag is established. Is different. That is, in step S203 in FIG. 11, it is determined whether or not the BB winning flag is established, whereas in step S213 in FIG. 13, it is determined whether or not the game has the BB winning flag established. Yes. Since other parts are the same as those in the first embodiment, the description thereof is omitted.

BB入賞フラグが成立したゲームにおいては、リーチ状態となり、かつBB図柄を引き込み可能なタイミングで3番目のリールのストップ操作が行われたりしなければ非停止制御は行われない。しかし、BB入賞も成立せず当該ゲームにおける図柄組合せ態様はいわゆるリーチ目となり遊技者はBB入賞フラグの成立を知ることができる。そして、リーチ目によりBB入賞フラグの成立を遊技者が知った後のゲームにおいては、遊技者はBB図柄を狙ってリールストップ操作を行うようになる。にもかかわらず、非停止制御処理によりリールストップ操作が無効となるのは、非停止制御の本来の効果を得られないばかりか、ボーナス入賞が成立するのを妨げてしまうことに他ならない。そこで、第2実施形態ではBB入賞フラグが成立したゲームにおいて、リーチ状態が発生し、かつBB図柄を引き込み可能なタイミングでストップ操作された場合にのみリールの非停止制御処理を行うようにしている。   In a game in which the BB winning flag is established, the non-stop control is not performed unless the third reel stop operation is performed at a timing when the BB symbol is drawn and the BB symbol can be drawn. However, the BB winning is not established, and the symbol combination mode in the game becomes a so-called reach, and the player can know that the BB winning flag is established. In the game after the player knows that the BB winning flag has been established through the reach, the player performs a reel stop operation aiming at the BB symbol. Nevertheless, the fact that the reel stop operation is invalidated by the non-stop control process is not only the fact that the original effect of the non-stop control cannot be obtained, but also that the bonus winning is prevented. Therefore, in the second embodiment, in the game in which the BB winning flag is established, the reel non-stop control process is performed only when the reach state occurs and the stop operation is performed at a timing at which the BB symbol can be drawn. .

第2実施形態におけるリールの非停止制御処理を図14に示すタイミングチャートを用いて説明する。まず、タイミング(a)においてスタートレバー6の操作に基づいて内部抽選処理が行われた結果BB入賞フラグが成立し、タイミング(b),(c)において第1,第2リール4a,4bを停止させた時点でリーチ状態が発生し、タイミング(d)において第3リール4cを停止させたタイミングがBB図柄を引き込み可能なタイミングであった場合に、非停止制御が行われる(ステップS211〜ステップS216)。そして、タイミング(e)で再度第3リール4cのストップ操作を行ったときにリールは停止されることとなる。このときの停止処理は停止テーブルに基づいて行われ、BB図柄を引き込み可能であった場合にはBB入賞が成立しBBゲーム状態が発生する(ステップS212→ステップS217)。   Reel non-stop control processing in the second embodiment will be described with reference to a timing chart shown in FIG. First, as a result of the internal lottery process being performed based on the operation of the start lever 6 at timing (a), a BB winning flag is established, and the first and second reels 4a and 4b are stopped at timing (b) and (c). When the reach state occurs and the timing at which the third reel 4c is stopped at the timing (d) is a timing at which the BB symbol can be pulled in, non-stop control is performed (steps S211 to S216). ). When the stop operation of the third reel 4c is performed again at the timing (e), the reel is stopped. The stop process at this time is performed based on the stop table. If the BB symbol can be drawn, a BB winning is established and a BB game state is generated (step S212 → step S217).

なお、第2実施形態では、BB入賞フラグの成立したゲームでなければ、その後のゲームにおいてリーチ状態が発生しBB図柄を引き込み可能なタイミングでストップ操作されてもリールの非停止制御は行われず、そのままBB入賞が成立することとなる。   In the second embodiment, if the game is not a game with the BB winning flag established, the non-stop control of the reel is not performed even if the reach state occurs in the subsequent game and the stop operation is performed at a timing at which the BB symbol can be drawn. The BB winning will be established as it is.

このように、第2実施形態に係る入賞時の停止処理によれば、BB入賞フラグが成立したゲームにおいて、リーチ状態が発生し、かつBB図柄を引き込み可能なタイミングでストップ操作された場合にのみリールの非停止制御処理が行われるので、遊技の進行が無駄に遅くなるのを防止できる。   As described above, according to the winning stop processing according to the second embodiment, in the game in which the BB winning flag is established, only when the reach state occurs and the stop operation is performed at a timing at which the BB symbol can be drawn. Since the reel non-stop control process is performed, it is possible to prevent the progress of the game from being unnecessarily slowed.

図15は入賞時の停止処理の第3実施形態を示すフローチャートである。第3実施形態では、内部抽選処理によりBB入賞フラグが成立した後のゲームにおいて、リール4a,4b,4cのうち2つの変動表示が停止されたときにリーチ状態が発生し、BB図柄を引き込み可能なタイミングで3番目のリールストップ操作が行われた場合にリールの非停止制御処理を実行する。そして、リールの非停止制御処理を実行した後に、BB入賞報知部40を点灯させることでBB入賞フラグの成立を報知するようにしている(ステップS227)点で第1実施形態と異なる。なお、その他は第1実施形態と同様であるので説明は省略する。   FIG. 15 is a flowchart showing a third embodiment of a stop process at the time of winning a prize. In the third embodiment, in the game after the BB winning flag is established by the internal lottery process, a reach state occurs when two variable displays of the reels 4a, 4b, and 4c are stopped, and the BB symbol can be drawn. When the third reel stop operation is performed at a proper timing, the reel non-stop control process is executed. Then, after the non-stop control process of the reel is executed, the establishment of the BB winning flag is notified by turning on the BB winning notification unit 40 (step S227), which is different from the first embodiment. Since other parts are the same as those in the first embodiment, the description thereof is omitted.

BB入賞報知部40によりBB入賞フラグの成立を遊技者が知った後のゲームにおいては、遊技者はBB図柄を狙ってリールストップ操作を行うようになる。にもかかわらず、非停止制御処理によりリールストップ操作が無効となるのは、非停止制御の本来の効果を得られないばかりか、BB入賞が成立するのを妨げてしまうことに他ならない。また、過剰なボーナス報知となり遊技者に煩わしさを感じさせる虞もある。そこで、第3実施形態では、ボーナス報知を行った後はリールの非停止制御処理を行わないようにしている。   In the game after the player knows that the BB winning flag is established by the BB winning notifying unit 40, the player performs a reel stop operation aiming at the BB symbol. Nevertheless, the fact that the reel stop operation is invalidated by the non-stop control process is not only the fact that the original effect of the non-stop control cannot be obtained, but also that the BB winning is prevented. In addition, excessive bonus information may cause the player to feel annoyed. Therefore, in the third embodiment, the non-stop control process of the reel is not performed after the bonus notification.

第3実施形態におけるリールの非停止制御処理を図16に示すタイミングチャートを用いて説明する。まず、タイミング(a)においてスタートレバー6の操作に基づいて内部抽選処理が行われた結果BB入賞フラグが成立し、タイミング(b),(c)において第1,第2リール4a,4bを停止させた時点でリーチ状態が発生し、タイミング(d)において第3リール4cを停止させたタイミングがBB図柄を引き込み可能なタイミングであった場合に、非停止制御が行われるとともにBB入賞フラグ成立情報が報知される(ステップS221〜ステップS227)。そして、タイミング(e)で再度第3リール4cのストップ操作を行ったときにリールは停止されることとなる。このときの停止処理は停止テーブルに基づいて行われ、BB図柄を引き込み可能であった場合にはBB入賞が成立しBBゲーム状態が発生する(ステップS212→ステップS217)。   A reel non-stop control process according to the third embodiment will be described with reference to a timing chart shown in FIG. First, as a result of the internal lottery process being performed based on the operation of the start lever 6 at timing (a), a BB winning flag is established, and the first and second reels 4a and 4b are stopped at timing (b) and (c). When the reach state occurs and the timing at which the third reel 4c is stopped at timing (d) is the timing at which the BB symbol can be drawn, non-stop control is performed and the BB winning flag establishment information Is notified (steps S221 to S227). When the stop operation of the third reel 4c is performed again at the timing (e), the reel is stopped. The stop process at this time is performed based on the stop table. If the BB symbol can be drawn, a BB winning is established and a BB game state is generated (step S212 → step S217).

このように、第3実施形態に係る入賞時の停止処理によれば、BB入賞報知部40によりBB入賞フラグ成立の報知が実行された後、さらに非停止制御を行うことによる遊技者への過剰なボーナス報知を抑制することができる。   As described above, according to the stop processing at the time of winning according to the third embodiment, after the BB winning notification unit 40 notifies that the BB winning flag is established, the player is excessively controlled by performing non-stop control. Bonus notifications can be suppressed.

ところで、上記実施形態のスロットマシン100は、3種類のBB図柄の何れでBB入賞が成立しても付与される価値は変わらないが、価値の異なる複数のBB入賞を設け、成立したBB入賞の価値が当該BB入賞を構成するBB図柄によって決定されるように構成したスロットマシンにおいても本発明に係るリールの非停止制御は有効である。例えば、BBゲーム状態における小役ゲームの遊技性を多様化することで遊技者の獲得できる賞メダル数が異なるようにしたスロットマシンがある。   By the way, the slot machine 100 of the above embodiment does not change the value given to any of the three types of BB symbols, but the number of BB prizes that have different values is provided. The reel non-stop control according to the present invention is also effective in the slot machine configured such that the value is determined by the BB symbol constituting the BB winning. For example, there is a slot machine in which the number of award medals that a player can acquire is made different by diversifying the playability of the small role game in the BB game state.

図17は、BB入賞をハイパービッグボーナス(HB)入賞とノーマルビッグボーナス(NB)入賞の2つで構成するようにしたスロットマシンにおける入賞態様の種類を示す一覧図である。「黒7,黒7,黒7」が停止表示されたときに成立するHB入賞と、「白7,白7,白7」または「BAR,BAR,BAR」が停止表示されたときに成立するNB入賞とでBB入賞を構成している。具体的には、HB入賞では、小役ゲームにおいて成立した小役入賞フラグの種類を報知したり、小役入賞を獲得するためのリールの押し順を報知したりする、いわゆるナビ機能が有効となり、リール操作を間違わない限り確実にメダルを獲得することができる。一方、NB入賞では、ナビ機能が無効とされるため、成立している小役入賞フラグの種類やリールの押し順を自ら予測し、成功したときだけメダルを獲得することができる。このため、HB入賞はNB入賞よりも価値が高くなる。   FIG. 17 is a list showing types of winning modes in the slot machine in which the BB winning is composed of two types of hyper big bonus (HB) winning and normal big bonus (NB) winning. HB winning established when “Black 7, Black 7, Black 7” is stopped and “White 7, White 7, White 7” or “BAR, BAR, BAR” is stopped. The NB winning and BB winning make up. Specifically, in the HB winning, a so-called navigation function for notifying the kind of the small role winning flag established in the small role winning game or notifying the pressing order of the reels for winning the small role winning becomes effective. As long as the reel operation is not mistaken, the medal can be surely obtained. On the other hand, in the NB winning, since the navigation function is invalidated, it is possible to predict the type of the small role winning flag that has been established and the pushing order of the reels, and to obtain medals only when the winning is successful. For this reason, the HB prize is higher in value than the NB prize.

このようなスロットマシンにおいては、遊技者が適当にリールストップ操作を行ったときに偶然BB入賞が成立してしまった場合は、必ずしも遊技者の所望するBB入賞が成立するとは限らない。つまり、遊技者は常に価値の高いHB入賞を獲得したいにもかかわらず、適当なリールストップ操作によってNB入賞が成立してしまうことがある。そこで、このように、成立した図柄によって価値の異なる複数のBB入賞を備えている場合は、価値の低いBB入賞(NB入賞)が成立する場合にリールの非停止制御を行うようにするのが望ましい。また、同一のBB入賞フラグを上述したHB入賞およびNB入賞に対応させると、遊技者は常にHB入賞を狙うこととなり、NB入賞の存在意義がなくなり現実的ではないので、HB入賞とNB入賞とで入賞フラグは区別して設定されるべきである。この場合、内部抽選処理により成立しうるBB入賞は決定されているので、HB入賞に対応するHB図柄を狙ったからといって、必ずしもHB入賞を獲得できるとは限らない。   In such a slot machine, if a BB prize is accidentally established when the player appropriately performs a reel stop operation, the BB prize desired by the player is not necessarily established. That is, the player may always win a high-value HB prize, but the NB prize may be established by an appropriate reel stop operation. Thus, in the case where a plurality of BB prizes having different values depending on the established symbols are provided as described above, the non-stop control of the reel is performed when a low-value BB prize (NB prize) is established. desirable. In addition, if the same BB winning flag is made to correspond to the HB winning and NB winning as described above, the player always aims for the HB winning, and the existence of the NB winning is no longer realistic, so the HB winning and the NB winning The winning flag should be set separately. In this case, since the BB winning that can be established by the internal lottery process is determined, just because the HB symbol corresponding to the HB winning is aimed, the HB winning can not always be obtained.

図18は入賞時の停止処理の第4実施形態を示すフローチャートである。第4実施形態では、内部抽選処理によりBB入賞フラグ(HB入賞フラグまたはNB入賞フラグ)が成立し(ステップS233)、リール4a,4b,4cのうち2つの変動表示が停止されたときにNB図柄(白7,BAR)によるリーチ状態が発生し(ステップS234)、NB図柄を引き込み可能なタイミングで3番目のリールストップ操作が行われた場合(ステップS235)に、リールの非停止制御処理を実行するようにしている(ステップS236)。なお、その他は第1実施形態と同様であるので説明は省略する。   FIG. 18 is a flowchart showing a fourth embodiment of stop processing at the time of winning a prize. In the fourth embodiment, a BB winning flag (HB winning flag or NB winning flag) is established by the internal lottery process (step S233), and two variable displays of the reels 4a, 4b, 4c are stopped. When the reach state by (white 7, BAR) occurs (step S234) and the third reel stop operation is performed at a timing at which the NB symbol can be drawn (step S235), the non-stop control process of the reel is executed. (Step S236). Since other parts are the same as those in the first embodiment, the description thereof is omitted.

これにより、遊技者の適当なリールストップ操作により価値の低いBB入賞(NB入賞)が成立してしまうのを一度は回避し、価値の高いBB入賞(HB入賞)の成立を願って再度ストップ操作を行わせることができるので、遊技者が遊技性に不満を感じることは少なくなる。なお、第4実施形態では、遊技者が適当にリールストップ操作を行った結果、HB入賞が成立する場合はリールの非停止制御を行わないようにしている。これは、HB図柄でリーチ状態となり、HB図柄を引き込み可能なタイミングで3番目のリールストップ操作が行われた場合にリールの非停止制御を実行すると、遊技者は自らの技術でBB入賞を獲得できる機会を与えられるのだが、HB入賞は一度否定されているため、NB入賞なのかもしれないと落胆する虞があるためである。   Thereby, it is avoided once that a low-value BB prize (NB prize) is established by an appropriate reel stop operation of the player, and a stop operation is performed again in the hope of establishing a high-value BB prize (HB prize). Therefore, the player is less likely to feel dissatisfied with the game. In the fourth embodiment, if the player appropriately performs the reel stop operation and the HB winning is established, the non-stop control of the reel is not performed. This is the reach state with the HB symbol, and if the third reel stop operation is performed at the timing when the HB symbol can be pulled in, the player will win the BB prize with his technique This is because there is a possibility of being discouraged if it may be an NB prize because the HB prize has been denied once.

また、上記第4実施形態では、HB入賞とNB入賞に対応する入賞フラグを区別して設定したが、同一のBB入賞フラグをHB入賞およびNB入賞に対応させることも考えられる。この場合は、HB入賞とNB入賞とで獲得メダルの差を大きくするべきではない。例えば、HB入賞では小役ゲームにおいて成立した小役入賞フラグの種類を報知し、NB入賞では小役入賞を獲得するためのリールの押し順を報知するようにし、遊技者の技量に基づいてBBゲーム状態において獲得可能なメダル枚数が変わるようにする程度でよい。つまり、HB入賞においては成立した小役入賞フラグの種類を報知されるが、目押し操作を必要とするためその分小役入賞に対する賞メダル数を多く設定し、NB入賞においてはリールの押し順を報知されるため一切の技量は必要ないが、HB入賞よりも賞メダル数を少なく設定する。要するに、目押し操作に熟練した遊技者にとってはHB入賞が価値の高いものとなり、目押し操作のできない初心者にとってはHB入賞では小役入賞を取りこぼす可能性があるのでNB入賞の方が価値が高いといえる。   In the fourth embodiment, the winning flags corresponding to the HB winning and the NB winning are set separately. However, the same BB winning flag may be associated with the HB winning and the NB winning. In this case, the difference in the medal earned between HB winning and NB winning should not be increased. For example, in the HB winning, the type of the small role winning flag established in the small role game is notified, and in the NB winning, the pressing order of the reels for acquiring the small role winning is notified, and the BB is determined based on the skill of the player. It is sufficient to change the number of medals that can be acquired in the game state. In other words, the type of the small role winning flag established in the HB winning is informed, but since a pressing operation is required, a larger number of award medals are set for the small winning winning, and in the NB winning, the reel pushing order Is not required at all, but the number of award medals is set to be smaller than the HB prize. In short, the HB prize is more valuable for players who are skilled in the push operation, and the NB prize is more valuable for beginners who cannot do the push operation because the HB prize may miss the small role prize. It can be said that it is expensive.

このようなスロットマシンにおいては、遊技者は所望しないBB図柄でのBB入賞の獲得を一度は回避できるので、遊技者が不利益を受ける可能性は低くなり遊技の興趣が損なわれるのを防止できる。つまり、遊技者の所望しないBB図柄でリーチ状態になっている場合等は故意にボーナス入賞を成立させずに、次のゲームで所望のBB図柄でのBB入賞を成立させることが可能となる。なお、この場合のリールの非停止制御処理は図11のフローチャートに従う。   In such a slot machine, a player can avoid obtaining a BB prize with an undesired BB symbol at a time, so that the player is less likely to be disadvantaged and can prevent the game from being spoiled. . In other words, when the player is in a reach state with a BB symbol that is not desired by the player, it is possible to establish a BB winning with a desired BB symbol in the next game without intentionally establishing a bonus winning. The reel non-stop control process in this case follows the flowchart of FIG.

さらに、リールの非停止制御は、一つのBB入賞フラグを価値の異なる複数のBB入賞に対応させ、成立したBB入賞の価値が前記変動表示部の停止タイミングによって決定されるように構成したスロットマシンにおいても有効である。例えば、AT機能やCT機能を有し、BB入賞が成立したタイミングでBBゲーム終了後のATゲームまたはCTゲームの有無やそのゲーム数が決定されるようなスロットマシンや、ST機能を有し、BB入賞が成立したタイミングで次回のST解除ゲーム数が決定されるようなスロットマシンが考えられる。また、BBゲーム状態において獲得できる賞メダル数が異なるHB入賞とNB入賞を備え、BB入賞の成立タイミング(リールの停止タイミング)によってそれらの何れかに決定されるようにしたスロットマシンも考えられる。   Further, the non-stop control of the reel is configured such that one BB winning flag is associated with a plurality of BB winning values having different values, and the value of the established BB winning is determined by the stop timing of the variable display unit. Is also effective. For example, it has an AT function and a CT function, a slot machine in which the presence or absence of an AT game or a CT game after the end of the BB game and the number of games are determined at the timing when the BB winning is established, and an ST function A slot machine in which the number of ST release games for the next time is determined at the timing when the BB winning is established can be considered. Further, there can be considered a slot machine that has HB winning and NB winning that differ in the number of award medals that can be acquired in the BB game state, and is determined as one of them according to the timing of establishment of the BB winning (reel stop timing).

このようなスロットマシンにおいては、リールの非停止制御を行うことで遊技者によりリールストップ操作のタイミングを決定させる機会を与えることができるので、適当にストップ操作を行った結果、BB入賞が成立し、価値の低いBB入賞(例えばNB入賞)が選択されることに対して遊技者が不満を感じるのを回避できる。なお、このような機能を備えたスロットマシンにおいて、価値の高いBB入賞となるようにリールストップ操作のタイミングを見極めることは不可能であり、常に価値の高いBB入賞を獲得できるわけではない。ただし、遊技者は自分の意志でリールストップ操作を行った結果であれば、納得してその結果を受け入れるはずである。なお、この場合のリールの非停止制御処理は図11のフローチャートに従う。   In such a slot machine, it is possible to give an opportunity for the player to determine the timing of the reel stop operation by performing non-stop control of the reel, and as a result of appropriately performing the stop operation, a BB prize is established. , It can be avoided that the player feels dissatisfied with the selection of a low-value BB prize (for example, an NB prize). In a slot machine having such a function, it is impossible to determine the timing of the reel stop operation so that a high-value BB winning is achieved, and a high-value BB winning cannot always be obtained. However, if the player performs the reel stop operation at his / her own will, the player should be satisfied and accept the result. The reel non-stop control process in this case follows the flowchart of FIG.

本発明によれば、ボーナスフラグが成立しボーナス入賞を獲得可能となった後のゲームにおいて所定の条件の成立に基づいてリールの非停止制御を行うようにしたので、遊技者が適当にリールストップ操作を行った結果、ボーナス入賞が成立してしまうのを防止することができる。よって、ボーナス入賞を獲得する瞬間を改めて味わうことができ、遊技の興趣を高めることができる。   According to the present invention, since the non-stop control of the reel is performed based on the establishment of the predetermined condition in the game after the bonus flag is established and the bonus winning can be obtained, the player can appropriately stop the reel stop. As a result of the operation, it is possible to prevent the bonus winning from being established. Therefore, the moment of winning the bonus prize can be tasted again, and the fun of the game can be enhanced.

以上、本発明者によってなされた発明を実施形態に基づいて具体的に説明したが、本発明は上記実施形態に限定されるものではない。
例えば、上記実施形態では、BB入賞フラグが成立したときに所定の条件の成立に基づいてリールの非停止制御を行うようにしているが、RB入賞フラグが成立したときも同様にリールの非停止制御を行うようにしてもよい。
As mentioned above, although the invention made | formed by this inventor was concretely demonstrated based on embodiment, this invention is not limited to the said embodiment.
For example, in the above embodiment, the non-stop control of the reel is performed based on the establishment of a predetermined condition when the BB winning flag is established, but the non-stop of the reel is similarly performed when the RB winning flag is established. Control may be performed.

また、リーチ状態が発生し、かつボーナス図柄を引き込み可能なタイミングで3番目のリールストップ操作が行われたときにリールの非停止制御を行うようにしているが、1番目または2番目のリールを停止させる時に非停止制御を行うようにしてもよい。この場合は、ボーナス図柄を引き込み不可能なタイミングでリールストップ操作がなされたときに非停止制御を行うのが適当である。つまり、ボーナス図柄を引き込み不可能なタイミングでリールストップ操作がなされたときは当該ゲームにおいてボーナス入賞を獲得することができなくなるので、当該ゲームにおいてボーナス入賞を獲得するための機会を与えるとともに、ボーナス入賞フラグの成立を報知するのも有効である。   In addition, when the third reel stop operation is performed at the timing when the reach state occurs and the bonus symbol can be drawn, the non-stop control of the reel is performed. You may make it perform non-stop control when making it stop. In this case, it is appropriate to perform non-stop control when a reel stop operation is performed at a timing at which the bonus symbol cannot be drawn. In other words, if a reel stop operation is performed at a timing at which the bonus symbol cannot be drawn, it will not be possible to obtain a bonus prize in the game, so an opportunity to win a bonus prize in the game will be given and a bonus prize will be given. It is also effective to notify the establishment of the flag.

また、ST機能を備えたスロットマシンにおいては、STゲームが解除されてボーナス入賞を獲得可能となった状態において、リールの非停止制御が実行されることとなる。
なお、今回開示した実施の形態は、すべての点で例示であって制限的なものではないと考えられるべきである。本発明の範囲は上記した説明ではなくて特許請求の範囲によって示され、特許請求の範囲と均等の意味および内容の範囲でのすべての変更が含まれることが意図される。
In the slot machine having the ST function, the non-stop control of the reel is executed in a state where the ST game is released and the bonus winning can be obtained.
The embodiment disclosed this time should be considered as illustrative in all points and not restrictive. The scope of the present invention is defined by the terms of the claims, rather than the description above, and is intended to include any modifications within the scope and meaning equivalent to the terms of the claims.

また、上記実施形態では、遊技媒体としてメダルを用いて遊技を行うスロットマシンに適用した例を示したが、その他の遊技媒体としてパチンコ球を使用して遊技を行うスロットマシンにも適用できる。また、変動表示手段は、リール以外に、ベルトや液晶表示装置、CRT等で構成するようにしてもよい。   Moreover, although the example applied to the slot machine which plays a game using a medal as a game medium was shown in the said embodiment, it can apply also to the slot machine which uses a pachinko ball as another game medium. In addition to the reel, the fluctuation display means may be constituted by a belt, a liquid crystal display device, a CRT, or the like.

本発明を適用した実施形態のスロットマシンの正面図である。It is a front view of the slot machine of the embodiment to which the present invention is applied. スロットマシン100の内部に設置されるメイン制御手段としての遊技制御装置の主要制御ブロック図である。4 is a main control block diagram of a game control device as main control means installed in the slot machine 100. FIG. リール位置検出センサと位置特定部の位置関係を示すリール装置の概略断面図である。It is a schematic sectional drawing of the reel apparatus which shows the positional relationship of a reel position detection sensor and a position specific part. 各リールの外周面に表示された図柄列を示す図である。It is a figure which shows the symbol row | line | column displayed on the outer peripheral surface of each reel. 本実施形態の入賞態様の種類を示す一覧図である。It is a list figure showing the kind of winning mode of this embodiment. 遊技制御装置50によって行われるメイン制御の処理手順を示すフローチャートである。4 is a flowchart showing a processing procedure of main control performed by the game control device 50. 通常ゲーム処理手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows a normal game process sequence. リール変動開始処理手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows a reel fluctuation start process procedure. リール変動停止処理手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows a reel fluctuation stop process procedure. 入賞判定処理手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows a winning determination process procedure. 第1実施形態に係る入賞時の停止処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the stop process at the time of winning a prize which concerns on 1st Embodiment. 第1実施形態に係るリールの非停止制御のタイミングチャートである。It is a timing chart of the non-stop control of the reel which concerns on 1st Embodiment. 第2実施形態に係る入賞時の停止処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the stop process at the time of winning a prize which concerns on 2nd Embodiment. 第2実施形態に係るリールの非停止制御のタイミングチャートである。It is a timing chart of the non-stop control of the reel which concerns on 2nd Embodiment. 第3実施形態に係る入賞時の停止処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the stop process at the time of winning a prize which concerns on 3rd Embodiment. 第3実施形態に係るリールの非停止制御のタイミングチャートである。It is a timing chart of the non-stop control of the reel which concerns on 3rd Embodiment. 複数のBB入賞を備えたスロットマシンの入賞態様の種類を示す一覧図である。It is a list figure which shows the kind of winning mode of the slot machine provided with the several BB winning. 第4実施形態に係る入賞時の停止処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the stop process at the time of winning based on 4th Embodiment.

符号の説明Explanation of symbols

1 本体部
2 前面パネル
3 メダル払出機
4 リール装置(変動表示手段)
5 表示装置
6 スタートレバー
7 リールストップボタン
8 払出表示部
9 マックスベットボタン
10 1ベットボタン
12 クレジット数表示部
13 ベットライン表示部
14 遊技状態表示部
15 メダル投入口
18 クレジット選択ボタン
19 化粧パネル
20 表示窓部
21 灰皿
22 傾斜台部
23 メダル貯留受皿
24 前面カバー部材
25 前面カバー部材
26 音出力部
40 BB入賞報知部
50 遊技制御装置(メイン制御手段、抽選手段、引き込み制御手段、引き込み可能判定手段、非停止制御手段)
60 演出制御装置(サブ制御手段)
100 スロットマシン
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Main-body part 2 Front panel 3 Medal payer 4 Reel apparatus (variation display means)
DESCRIPTION OF SYMBOLS 5 Display apparatus 6 Start lever 7 Reel stop button 8 Payout display part 9 Max bet button 10 1 bet button 12 Credit number display part 13 Bet line display part 14 Game state display part 15 Medal slot 18 Credit selection button 19 Makeup panel 20 Display Window part 21 Ashtray 22 Inclined base part 23 Medal storage tray 24 Front cover member 25 Front cover member 26 Sound output part 40 BB winning notification part 50 Game control device (main control means, lottery means, draw-in control means, draw-in determination means, Non-stop control means)
60 Production control device (sub control means)
100 slot machine

Claims (8)

複数の図柄の中からそれぞれ何れかの図柄を順次表示可能な変動表示部を複数有する変動表示装置と、
前記変動表示装置における図柄の変動表示を開始させるスタート操作に関連して複数種類に設定された入賞のそれぞれに対応する入賞フラグの何れかを成立させるか否かを決定する抽選を行うとともに、前記変動表示部を変動させ、前記抽選の結果何れかの入賞フラグが成立している場合には変動表示部の停止タイミング如何によって該入賞フラグに対応する図柄で構成される所定の図柄組合せ態様を有効ライン上に導出表示させて入賞を成立させることが可能なゲームの制御を行う制御手段と、を備え、
前記何れかの入賞が成立した場合に予め定められた所定の遊技価値を付与可能に構成されたスロットマシンにおいて、
前記制御手段は、
前記変動表示を停止させる際、成立した入賞フラグに対応する図柄が所定の範囲内にある場合には、有効ライン上に前記図柄を引き込むことが可能な引き込み制御手段と、
前記変動表示部のそれぞれに対する遊技者によるストップ操作のタイミングが、成立した入賞フラグに対応する図柄を引き込み可能なタイミングか否かを判定する引き込み可能判定手段と、
前記入賞の中でも価値の高いボーナス入賞に対応するボーナスフラグが成立し、ボーナス入賞を獲得可能なゲームにおいて、ストップ操作があっても当該操作に対しては前記変動表示を停止させない非停止制御を行う非停止制御手段と、を備え、
前記ボーナス入賞に対応するボーナスフラグが成立し、ボーナス入賞を獲得可能なゲームにおいて、前記引き込み可能判定手段により、遊技者によるストップ操作のタイミングが、ボーナスフラグに対応するボーナス図柄を有効ライン上に引き込み可能なタイミングでないと判定された場合には、遊技者によるストップ操作のタイミングに基づいて前記変動表示を停止させることで前記非停止制御手段による前記非停止制御を行わないようにする一方、
前記ボーナス入賞に対応するボーナスフラグが成立し、ボーナス入賞を獲得可能なゲームにおいて、前記引き込み可能判定手段により、遊技者によるストップ操作のタイミングが、ボーナスフラグに対応するボーナス図柄を有効ライン上に引き込み可能なタイミングであると判定された場合に、少なくとも一度は前記非停止制御手段による非停止制御を行うことを特徴とするスロットマシン。
A variable display device having a plurality of variable display units capable of sequentially displaying any one of a plurality of symbols,
In addition to performing a lottery to determine whether or not to establish a winning flag corresponding to each of a plurality of winnings set in relation to a start operation for starting a variable display of symbols in the variable display device, Fluctuating the display area, if any winning flag is established as a result of the lottery, depending on the stop timing of the variable display section, the predetermined symbol combination mode consisting of the symbols corresponding to the winning flag is valid Control means for controlling a game that can be derived and displayed on a line to establish a prize,
In a slot machine configured to be able to give a predetermined predetermined game value when any of the winnings is established,
The control means includes
At the time of stopping the variation display, if the symbol corresponding to the established winning flag is within a predetermined range, a pull-in control means capable of pulling the symbol on the active line;
Retractability determining means for determining whether or not the timing of the stop operation by the player for each of the variation display portions is a timing at which the symbol corresponding to the established winning flag can be retracted;
In a game in which a bonus flag corresponding to a bonus prize having a high value among the prizes is established and a bonus prize can be obtained, non-stop control is performed so that the variable display is not stopped even if there is a stop action. Non-stop control means,
In a game in which a bonus flag corresponding to the bonus winning is established and the bonus winning can be obtained , a timing of a stop operation by the player is drawn on the active line by the pull-in enable determination means on the bonus line corresponding to the bonus flag. When it is determined that it is not possible timing, the non-stop control by the non-stop control means is not performed by stopping the variation display based on the timing of the stop operation by the player ,
In a game in which a bonus flag corresponding to the bonus winning is established and the bonus winning can be obtained , a timing of a stop operation by the player is drawn on the active line by the pull-in enable determination means on the bonus line corresponding to the bonus flag. A slot machine that performs non-stop control by the non-stop control means at least once when it is determined that the timing is possible.
前記非停止制御手段は、
前記ボーナス入賞に対応するボーナスフラグが成立し、ボーナス入賞を獲得可能なゲームにおいて、前記複数の変動表示部のうち一つを残して変動表示が停止されたときに、前記ボーナス図柄で構成される図柄組合せ態様を有効ライン上に形成し得るリーチ状態となった場合にのみ、前記非停止制御を行うことを特徴とする請求項1に記載のスロットマシン。
The non-stop control means includes
In a game in which a bonus flag corresponding to the bonus winning is established and the bonus winning can be obtained, when the variable display is stopped except for one of the plurality of variable display portions, the bonus symbol is configured. 2. The slot machine according to claim 1 , wherein the non-stop control is performed only when a reach state is reached in which a symbol combination mode can be formed on an effective line.
前記非停止制御手段は、
前記制御手段による抽選の結果、ボーナスフラグが成立し、ボーナス入賞を獲得可能となったゲームでのみ、前記非停止制御を行うことを特徴とする請求項1または請求項2に記載のスロットマシン。
The non-stop control means includes
The slot machine according to claim 1 or 2 , wherein the non-stop control is performed only in a game in which a bonus flag is established as a result of the lottery by the control means and a bonus winning can be obtained.
前記非停止制御手段は、
ボーナスフラグが成立し、ボーナス入賞を獲得可能となってから当該ボーナス入賞が成立するまでのあいだに1回だけ、前記非停止制御を行うことを特徴とする請求項1または請求項2に記載のスロットマシン。
The non-stop control means includes
Bonus flag is established, only once during from become possible win bonus prize to the bonus prize is established, according to claim 1 or claim 2, characterized in that the non-stop control Slot machine.
前記制御手段は、
ボーナスフラグが成立し、ボーナス入賞を獲得可能であることを遊技者に報知可能なボーナス報知手段を備え、
前記非停止制御手段は、
前記ボーナス報知手段によるボーナス報知が実行された後は、前記非停止制御を行わないことを特徴とする請求項1、2または4に記載のスロットマシン。
The control means includes
A bonus notification means capable of notifying a player that a bonus flag has been established and a bonus winning can be obtained;
The non-stop control means includes
Wherein after the bonus notification is executed by the bonus information means, according to claim 1, 2 or 4 slot machine according to, characterized in that does not perform the non-stop control.
価値の異なる複数のボーナス入賞を付与する機能を備え、成立したボーナス入賞の価値が当該ボーナス入賞を構成するボーナス図柄に応じて決定されるようにし、
前記非停止制御手段は、
価値の低いボーナス入賞に対応するボーナス図柄を引き込み可能なタイミングでストップ操作が行われた場合に、前記非停止制御を行うことを特徴とする請求項1から5の何れかに記載のスロットマシン。
It has a function of giving a plurality of bonus prizes having different values, and the value of the established bonus prize is determined according to the bonus pattern constituting the bonus prize,
The non-stop control means includes
6. The slot machine according to claim 1 , wherein the non-stop control is performed when a stop operation is performed at a timing at which a bonus symbol corresponding to a bonus winning with a low value can be drawn.
一つのボーナスフラグを価値の異なる複数のボーナス入賞に対応させ、成立したボーナス入賞の価値が当該ボーナス入賞を構成するボーナス図柄に応じて決定されるように構成したことを特徴とする請求項1から5の何れかに記載のスロットマシン。   2. The system according to claim 1, wherein one bonus flag is associated with a plurality of bonus prizes having different values, and the value of the established bonus prize is determined according to a bonus symbol constituting the bonus prize. The slot machine according to any one of 5. 一つのボーナスフラグを価値の異なる複数のボーナス入賞に対応させ、成立したボーナス入賞の価値が前記変動表示部の停止タイミングによって決定されるように構成したことを特徴とする請求項1から5の何れかに記載のスロットマシン。   6. The system according to claim 1, wherein one bonus flag is made to correspond to a plurality of bonus winnings having different values, and the value of the established bonus winning is determined by the stop timing of the variable display unit. The slot machine described in Crab.
JP2003429668A 2003-12-25 2003-12-25 Slot machine Expired - Fee Related JP4434722B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2003429668A JP4434722B2 (en) 2003-12-25 2003-12-25 Slot machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2003429668A JP4434722B2 (en) 2003-12-25 2003-12-25 Slot machine

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JP2005185451A JP2005185451A (en) 2005-07-14
JP4434722B2 true JP4434722B2 (en) 2010-03-17

Family

ID=34788257

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2003429668A Expired - Fee Related JP4434722B2 (en) 2003-12-25 2003-12-25 Slot machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP4434722B2 (en)

Families Citing this family (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP5096786B2 (en) * 2007-05-01 2012-12-12 ダイコク電機株式会社 Slot machine
JP2008295914A (en) * 2007-06-04 2008-12-11 Samii Kk Slot machine
JP4813519B2 (en) * 2008-06-29 2011-11-09 株式会社藤商事 Revolving machine
JP4740418B2 (en) * 2008-06-29 2011-08-03 株式会社藤商事 Revolving machine
JP5509463B2 (en) * 2009-03-18 2014-06-04 株式会社オリンピア Slot machine
JP5394842B2 (en) * 2009-07-22 2014-01-22 株式会社オリンピア Game machine

Also Published As

Publication number Publication date
JP2005185451A (en) 2005-07-14

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP7080491B2 (en) Pachinko machine
JP2003070971A (en) Slot machine
JP4906876B2 (en) Slot machine
JP3722417B2 (en) Game machine
JP4453956B2 (en) Slot machine
JP2004065503A (en) Slot machine
JP3883415B2 (en) Game machine
JP2006192135A (en) Game machine
JP4286815B2 (en) Slot machine
JP6786092B2 (en) Game machine
JP4434722B2 (en) Slot machine
JP3838636B2 (en) Slot machine
JP4728600B2 (en) Game machine
JP3773102B2 (en) Slot machine
JP4950331B2 (en) Game machine
JP2006149652A (en) Game machine
JP4515435B2 (en) Game machine
JP4908793B2 (en) Game machine
JP2006158685A (en) Game machine
JP4667019B2 (en) Game machine
JP2003180941A (en) Slot machine
JP2003144614A (en) Game machine
JP4971591B2 (en) Game machine
JP4880896B2 (en) Game machine
JP6851061B2 (en) Game machine

Legal Events

Date Code Title Description
A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20051228

A977 Report on retrieval

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007

Effective date: 20090128

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20090129

A521 Written amendment

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20090326

A02 Decision of refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02

Effective date: 20090709

A521 Written amendment

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20091001

A911 Transfer of reconsideration by examiner before appeal (zenchi)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A911

Effective date: 20091016

TRDD Decision of grant or rejection written
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20091215

A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20091222

R150 Certificate of patent or registration of utility model

Ref document number: 4434722

Country of ref document: JP

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20130108

Year of fee payment: 3

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20130108

Year of fee payment: 3

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20130108

Year of fee payment: 3

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20130108

Year of fee payment: 3

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20130108

Year of fee payment: 3

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20140108

Year of fee payment: 4

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

LAPS Cancellation because of no payment of annual fees