JP2001340556A - Pachinko game machine - Google Patents

Pachinko game machine

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JP2001340556A
JP2001340556A JP2000162797A JP2000162797A JP2001340556A JP 2001340556 A JP2001340556 A JP 2001340556A JP 2000162797 A JP2000162797 A JP 2000162797A JP 2000162797 A JP2000162797 A JP 2000162797A JP 2001340556 A JP2001340556 A JP 2001340556A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
symbol
pachinko machine
display
probable
big hit
Prior art date
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Pending
Application number
JP2000162797A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Tomozo Fukuno
智三 福野
Takashi Shimazaki
隆司 嶋崎
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Okumura Yu Ki Co Ltd
Original Assignee
Okumura Yu Ki Co Ltd
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Filing date
Publication date
Application filed by Okumura Yu Ki Co Ltd filed Critical Okumura Yu Ki Co Ltd
Priority to JP2000162797A priority Critical patent/JP2001340556A/en
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a pachinko game machine capable of making a game more amusing. SOLUTION: When a player inputs a pattern number and a jackpot pattern based on the operation of a ten keypad 30, the jackpot pattern corresponding to the pattern number is changed according to the contents of the operation of the ten keypad 30, so that the player feels as if the player actually participated in the game. Further, as the jackpot pattern set by the player is displayed when a jackpot is made, the player also feels excited as if the player made the jackpot by himself/herself. Therefore, the amusement of the game will be increased in general.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、図柄表示装置に当
り図柄を表示することに基づいて当りの発生を報知する
構成のパチンコ機に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a pachinko machine having a structure for notifying the occurrence of a hit based on displaying a hit symbol on a symbol display device.

【0002】[0002]

【発明が解決しようとする課題】上記パチンコ機には、
図柄表示装置に予め決められた「7 7 7」等の当り
図柄を表示することに基づいて当りの発生を報知する構
成のものがある。この構成の場合、『当てた』という能
動的な感覚に乏しく、『当った』という受動的な感覚し
か得られないので、遊技のおもしろさの点で改善の余地
が残されている。本発明は上記事情に鑑みてなされたも
のであり、その目的は、遊技のおもしろさを高めること
ができるパチンコ機を提供することにある。
The above-mentioned pachinko machine includes:
There is a configuration of notifying the occurrence of a hit based on displaying a predetermined hit symbol such as "77 7" on a symbol display device. In the case of this configuration, the active sensation of “hit” is poor, and only the passive sensation of “hit” is obtained, so that there is room for improvement in the fun of the game. The present invention has been made in view of the above circumstances, and an object of the present invention is to provide a pachinko machine that can enhance the fun of a game.

【0003】[0003]

【課題を解決するための手段】請求項1記載のパチンコ
機は、パチンコ機本体の前側に設けられた操作手段と、
前記操作手段の操作内容に基づいて当り図柄を設定する
図柄設定手段と、前記図柄設定手段が設定した当り図柄
を図柄表示装置に表示することに基づいて当りの発生を
報知する表示制御手段とを備えたところに特徴を有して
いる。上記手段によれば、遊技者が操作手段を操作する
ことに基づいて当り図柄が設定されるので、遊技者が遊
技に自ら参加している気分を感じるようになる。しか
も、当りの発生時には遊技者が設定した当り図柄が図柄
表示装置に表示されるので、遊技者が当りを自ら的中さ
せた高揚感を感じるようになり、総じて、遊技のおもし
ろさが高まる。
According to a first aspect of the present invention, there is provided a pachinko machine, comprising: operating means provided on a front side of the pachinko machine main body;
A symbol setting means for setting a hit symbol based on the operation content of the operating means, and a display control means for notifying the occurrence of a hit based on displaying the hit symbol set by the symbol setting means on a symbol display device. It has features in the places where it is provided. According to the above means, since the hit symbol is set based on the player operating the operation means, the player feels as if he or she is participating in the game. In addition, when a hit occurs, the hit symbol set by the player is displayed on the symbol display device, so that the player feels an elation feeling of hitting the hit by himself, and the fun of the game generally increases.

【0004】請求項2記載のパチンコ機は、図柄設定手
段が操作手段の操作内容に基づいて特典付きの当り図柄
および特典無しの当り図柄を設定するところに特徴を有
している。上記手段によれば、特典付きの当りの発生時
には遊技者が設定した特典付きの当り図柄が図柄表示装
置に表示される。このため、遊技者が特典を自ら獲得し
た高揚感を感じるようになるので、遊技のおもしろさが
一層高まる。
[0004] The pachinko machine according to claim 2 is characterized in that the symbol setting means sets a winning symbol with a privilege and a winning symbol without a privilege based on the operation content of the operating means. According to the above-described means, when a hit with a privilege occurs, a hit symbol with a benefit set by the player is displayed on the symbol display device. For this reason, the player will feel the exhilaration of gaining the privilege by himself, which further enhances the fun of the game.

【0005】請求項3記載のパチンコ機は、図柄表示装
置に図柄が変動表示されている状態で操作手段が操作さ
れたときには図柄設定手段が図柄の変動停止後に当り図
柄を設定するところに特徴を有している。上記手段によ
れば、図柄の変動中に操作手段を操作しても当り図柄が
設定されない。このため、図柄の変動開始時と変動停止
時とで当り図柄が変わってしまうことが防止されるの
で、当り図柄で変動停止したにも拘らず当り図柄である
ことが分らずに当りを自ら的中させた高揚感が削られる
ことが防止される。
The pachinko machine according to the third aspect is characterized in that when the operating means is operated in a state where the symbols are displayed on the symbol display device in a fluctuating manner, the symbol setting means sets the hit symbol after the symbols stop changing. Have. According to the above means, the winning symbol is not set even if the operating means is operated while the symbol is changing. For this reason, it is possible to prevent the hit symbol from being changed between the start of the change of the symbol and the stop of the change. It is possible to prevent the feeling of excitement from being cut down.

【0006】請求項4記載のパチンコ機は、図柄設定手
段の設定結果が表示される表示手段がパチンコ機本体の
前側に設けられているところに特徴を有している。上記
手段によれば、表示手段の表示内容を目で確認するだけ
で当り図柄を簡単に把握できるので、当り図柄が表示さ
れたにも拘らず当り図柄であることが分らずに当りを自
ら的中させた高揚感が削られることが防止される。
The pachinko machine according to the fourth aspect is characterized in that display means for displaying the result of setting by the symbol setting means is provided on the front side of the pachinko machine main body. According to the above-described means, the hit symbol can be easily grasped only by checking the display contents of the display means with the eyes. It is possible to prevent the feeling of excitement from being cut down.

【0007】請求項5記載のパチンコ機は、当り図柄の
非設定時には表示制御手段が図柄表示装置に予め決めら
れた当り図柄を表示するところに特徴を有している。上
記手段によれば、当り図柄の非設定時には図柄表示装置
に予められた当り図柄が表示されるので、遊技者が当り
図柄の設定を意図的に行わなかったり、当り図柄の設定
を忘れた場合でも遊技を支障なく行うことができる。
The pachinko machine according to claim 5 is characterized in that the display control means displays a predetermined hit symbol on the symbol display device when the hit symbol is not set. According to the above-described means, when a winning symbol is not set, a predetermined winning symbol is displayed on the symbol display device, so that the player does not intentionally set the winning symbol or forgets to set the winning symbol. However, the player can play the game without any trouble.

【0008】請求項6記載のパチンコ機は、図柄設定手
段の設定結果を初期化する初期化手段がパチンコ機本体
の前側に設けられているところに特徴を有している。上
記手段によれば、初期化手段を操作するだけで当り図柄
が初期化され、例えば予め決められた当り図柄が自動的
に設定されるので、前の遊技者が設定した当り図柄等を
変更するときに便利になる。
The pachinko machine according to claim 6 is characterized in that initialization means for initializing the setting result of the symbol setting means is provided on the front side of the pachinko machine main body. According to the above means, the hit symbol is initialized only by operating the initializing means, for example, a predetermined hit symbol is automatically set, so that the hit symbol set by the previous player is changed. Sometimes comes in handy.

【0009】請求項7記載のパチンコ機は、パチンコ機
本体の前側に設けられた操作手段と、前記操作手段の操
作内容に基づいて特典付きの当り図柄を特典無しの当り
図柄に変更したり特典無しの当り図柄を特典付きの当り
図柄に変更する図柄変更手段と、前記図柄変更手段が変
更した特典付きの当り図柄および特典無しの当り図柄を
図柄表示装置に表示することに基づいて特典付きの当り
の発生および特典無しの当りの発生を報知する表示制御
手段とを備えたところに特徴を有している。
According to a seventh aspect of the present invention, there is provided a pachinko machine, wherein an operating means provided on a front side of the pachinko machine main body, and a winning symbol with a privilege is changed to a winning symbol without a privilege based on the operation contents of the operating device. A symbol changing means for changing the hit symbol without a bonus to a hit symbol with a benefit, and displaying the hit symbol with the benefit and the hit symbol without the privilege changed by the symbol changing means on the symbol display device, It has a feature in that display control means for notifying occurrence of a hit and occurrence of a hit without a privilege is provided.

【0010】上記手段によれば、遊技者が操作手段を操
作することに基づいて特典付きの当り図柄が特典無しの
当り図柄に変更されたり、特典無しの当り図柄が特典付
きの当り図柄に変更されるので、遊技者が遊技に自ら参
加している気分を感じるようになる。しかも、特典付き
の当りの発生時には遊技者が変更した特典付きの当り図
柄が図柄表示装置に表示されるので、遊技者が特典を自
ら獲得した高揚感を感じるようになり、総じて、遊技の
おもしろさが高まる。
[0010] According to the above means, the hit symbol with the privilege is changed to the hit symbol without the privilege or the hit symbol without the privilege is changed to the hit symbol with the privilege based on the operation of the operating means by the player. , So that the player feels like participating in the game by himself. In addition, when a hit with a privilege occurs, the winning symbol with the privilege changed by the player is displayed on the symbol display device, so that the player can feel the exhilaration of acquiring the privilege by himself, and in general, the game is interesting. Increase.

【0011】請求項8記載のパチンコ機は、操作手段が
パチンコ機本体の前側のうち上皿と同程度以下の高さに
設けられているところに特徴を有している。上記手段に
よれば、遊技者が椅子に座ったまま手元で操作手段を操
作できる。このため、操作手段の操作時に手を挙げた
り、椅子から立上がる必要がなくなるので、操作手段の
操作性が高まる。
The pachinko machine according to claim 8 is characterized in that the operating means is provided at a height on the front side of the pachinko machine main body which is substantially equal to or lower than the upper plate. According to the above means, the player can operate the operation means at hand while sitting on the chair. This eliminates the need for raising the hand or standing up from the chair when operating the operating means, thereby improving the operability of the operating means.

【0012】[0012]

【発明の実施の形態】以下、本発明の第1実施例を図1
ないし図9に基づいて説明する。パチンコホールの台島
には、図9に示すように、外枠1が設置されている。こ
の外枠1は前後面が開口する四角筒状をなすものであ
り、外枠1の前面には、図8に示すように、前面扉2が
左側辺部を中心に回動可能に装着されている。また、前
面扉2の前面には横長な長方形状の皿板3が左側辺部を
中心に回動可能に装着されている。この皿板3の前面に
は上皿4が固定されており、上皿4内にはパチンコ球
(図示せず)が貯溜されている。
FIG. 1 shows a first embodiment of the present invention.
This will be described with reference to FIG. As shown in FIG. 9, an outer frame 1 is installed on the island of the pachinko hall. The outer frame 1 has a rectangular cylindrical shape with open front and rear surfaces, and a front door 2 is mounted on the front surface of the outer frame 1 so as to be rotatable around the left side as shown in FIG. ing. A horizontally long rectangular dish plate 3 is mounted on the front surface of the front door 2 so as to be rotatable around the left side. An upper plate 4 is fixed to the front surface of the plate 3, and a pachinko ball (not shown) is stored in the upper plate 4.

【0013】前面扉2の前面には右下部に位置して発射
ハンドル5が回動可能に装着されており、発射ハンドル
5の後方には、図9に示すように、発射モータ6が装着
されている。この発射モータ6の回転軸にはクランク機
構を介して打球槌(いずれも図示せず)が連結されてお
り、発射ハンドル5が図8の時計回り方向へ回動操作さ
れると、発射モータ6に電源が与えられ、打球槌が上皿
4内のパチンコ球を上皿4内から弾き出す。
A firing handle 5 is rotatably mounted on the front of the front door 2 at the lower right, and a firing motor 6 is mounted behind the firing handle 5 as shown in FIG. ing. A hitting hammer (both not shown) is connected to a rotation shaft of the firing motor 6 via a crank mechanism. When the firing handle 5 is rotated clockwise in FIG. Is supplied with power, and the hammer hits the pachinko ball in the upper plate 4 from the upper plate 4.

【0014】前面扉2の前面には、図8に示すように、
矩形枠状の窓枠7が左側辺部を中心に回動可能に装着さ
れており、窓枠7の内周面には透明なガラス窓(図示せ
ず)が保持されている。また、前面扉2の後面には額縁
状の機構盤(図示せず)が固定されている。この機構盤
には遊技盤8が保持されており、遊技盤8は窓枠7のガ
ラス窓により前方から覆われている。また、前面扉2の
前面には右側部に位置して枠鍵9が装着されており、枠
鍵9は前面扉2を外枠1に密着した閉鎖状態にロック
し、しかも、皿板3および窓枠7を前面扉2に密着した
閉鎖状態にロックしている。
On the front surface of the front door 2, as shown in FIG.
A window frame 7 having a rectangular frame shape is mounted so as to be rotatable around the left side, and a transparent glass window (not shown) is held on the inner peripheral surface of the window frame 7. Further, a frame-shaped mechanism panel (not shown) is fixed to the rear surface of the front door 2. A game board 8 is held on this mechanism board, and the game board 8 is covered by a glass window of a window frame 7 from the front. A frame key 9 is mounted on the front surface of the front door 2 on the right side, and the frame key 9 locks the front door 2 in a closed state in close contact with the outer frame 1. The window frame 7 is locked in a closed state in close contact with the front door 2.

【0015】遊技盤8の前面には外レール10および内
レール11が固定されており、打球槌により弾かれたパ
チンコ球は外レール10および内レール11間を通して
遊技盤8内の上部に放出される。また、遊技盤8の前面
には複数の障害釘(図示せず)が打込まれており、遊技
盤8内の上部に放出されたパチンコ球は複数の障害釘に
当りながら落下する。
An outer rail 10 and an inner rail 11 are fixed to the front surface of the game board 8, and the pachinko balls hit by the hitting hammer are discharged to the upper portion of the game board 8 through the space between the outer rail 10 and the inner rail 11. You. Also, a plurality of obstacle nails (not shown) are driven into the front of the game board 8, and the pachinko balls released to the upper part in the game board 8 fall while hitting the plurality of obstacle nails.

【0016】遊技盤8の前面には略円形状の表示用台板
12が固定されており、表示用台板12には図柄表示装
置に相当する特別図柄表示装置13が保持されている。
この特別図柄表示装置13はカラー液晶表示器からなる
ものであり、特別図柄表示装置13には「0」〜「1
2」の数字図柄が横3列に表示される。
A substantially circular display base plate 12 is fixed to the front of the game board 8, and the display base plate 12 holds a special symbol display device 13 corresponding to a symbol display device.
The special symbol display device 13 is composed of a color liquid crystal display, and the special symbol display device 13 has "0" to "1".
"2" is displayed in three horizontal rows.

【0017】遊技盤8の前面には特別図柄表示装置13
の下方に位置して特別図柄始動口14が固定されてい
る。この特別図柄始動口14は上面が開口するポケット
状をなすものであり、特別図柄始動口14内には特別図
柄始動センサ15(図7参照)が固定されている。この
特別図柄始動センサ15は近接スイッチからなるもので
あり、特別図柄始動口14内にパチンコ球が入球したこ
とを検出して特別図柄始動信号(特図始動信号と称す
る)を出力する。
A special symbol display device 13 is provided on the front of the game board 8.
, A special symbol starting port 14 is fixed. The special symbol starting port 14 has a pocket shape whose upper surface is open, and a special symbol starting sensor 15 (see FIG. 7) is fixed in the special symbol starting port 14. The special symbol start sensor 15 is composed of a proximity switch, and detects that a pachinko ball has entered the special symbol start port 14 and outputs a special symbol start signal (referred to as a special figure start signal).

【0018】遊技盤8の後面には、図9に示すように、
センタカバー16が固定されている。このセンタカバー
16の後面にはメイン回路ボックス17が固定されてお
り、メイン回路ボックス17内にはメイン回路基板18
が収納されている。このメイン回路基板18にはメイン
制御装置19が搭載されており、メイン制御装置19の
入力端子には、図7に示すように、特別図柄始動センサ
15が電気的に接続されている。このメイン制御装置1
9は図柄設定手段および図柄変更手段に相当するもので
あり、マイクロコンピュータを主体に構成されている。
On the rear surface of the game board 8, as shown in FIG.
The center cover 16 is fixed. A main circuit box 17 is fixed to the rear surface of the center cover 16.
Is stored. A main controller 19 is mounted on the main circuit board 18, and a special symbol start sensor 15 is electrically connected to an input terminal of the main controller 19, as shown in FIG. This main controller 1
Reference numeral 9 corresponds to a symbol setting means and a symbol changing means, and is mainly constituted by a microcomputer.

【0019】上皿4の上面には、図1に示すように、表
示手段に相当する図柄情報表示装置20が固定されてい
る。この図柄情報表示装置20は横長な長方形状の液晶
表示器からなるものであり、図柄情報表示装置20の上
面には操作手段および初期化手段に相当する透明なタッ
チパネル21が重ねられている。また、上皿4内には、
図8に示すように、パネル制御装置22が収納されてい
る。このパネル制御装置22はマイクロコンピュータを
主体に構成されたものであり、パネル制御装置22の入
出力端子は、図7に示すように、メイン制御装置19の
出入力端子に電気的に接続されている。
As shown in FIG. 1, a symbol information display device 20 corresponding to display means is fixed on the upper surface of the upper plate 4. The symbol information display device 20 is composed of a horizontally long rectangular liquid crystal display, and a transparent touch panel 21 corresponding to an operation unit and an initialization unit is overlaid on the upper surface of the symbol information display device 20. In the upper plate 4,
As shown in FIG. 8, a panel control device 22 is housed. The panel controller 22 is mainly composed of a microcomputer, and the input / output terminals of the panel controller 22 are electrically connected to the input / output terminals of the main controller 19 as shown in FIG. I have.

【0020】パネル制御装置22の出力端子にはドライ
ブ回路23を介して図柄情報表示装置20が電気的に接
続されており、パネル制御装置22は、図1に示すよう
に、図柄情報表示装置20に大当り表示部24,確率変
動表示部(確変表示部と称する)25,非確率変動表示
部(非確変表示部と称する)26,入力番号表示部2
7,入力図柄表示部28,設定キー29,「0」〜
「9」のテンキー30,BS(バックススペース)キー
31,DEL(デリート)キー32,ENT(エンタ
ー)キー33,リセットキー34を表示する。また、パ
ネル制御装置22の入力端子には、図7に示すように、
タッチパネル21が電気的に接続されており、パネル制
御装置22はタッチパネル21からの出力信号に基づい
て設定キー29〜リセットキー34の操作内容を判断す
る。
A symbol information display device 20 is electrically connected to an output terminal of the panel control device 22 via a drive circuit 23. As shown in FIG. , A jackpot display section 24, a probability change display section (referred to as a probable change display section) 25, a non-probability change display section (referred to as a non-probable change display section) 26, an input number display section
7, input symbol display section 28, setting key 29, "0" to
The numeric keypad 30, BS (backspace) key 31, DEL (delete) key 32, ENT (enter) key 33, and reset key 34 of "9" are displayed. As shown in FIG. 7, the input terminal of the panel control device 22
The touch panel 21 is electrically connected, and the panel control device 22 determines operation contents of the setting key 29 to the reset key 34 based on an output signal from the touch panel 21.

【0021】センタカバー16内には、図9に示すよう
に、表示回路基板35が固定されている。この表示回路
基板35には表示制御装置36が搭載されており、表示
制御装置36の入出力端子は、図7に示すように、メイ
ン制御装置19の出入力端子に電気的に接続され、表示
制御装置36の出力端子にはドライブ回路37を介して
特別図柄表示装置13が電気的に接続されている。この
表示制御装置36は表示制御手段に相当するものであ
り、マイクロコンピュータを主体に構成されている。
A display circuit board 35 is fixed in the center cover 16 as shown in FIG. A display control device 36 is mounted on the display circuit board 35. The input / output terminals of the display control device 36 are electrically connected to input / output terminals of the main control device 19 as shown in FIG. The special symbol display device 13 is electrically connected to an output terminal of the control device 36 via a drive circuit 37. The display control device 36 corresponds to a display control means, and is mainly configured by a microcomputer.

【0022】遊技盤8の前面には、図8に示すように、
特別図柄始動口14の下方に位置して略半円形状の入賞
口用台板38が固定されており、入賞口用台板38には
大入賞口(図示せず)が形成されている。この大入賞口
は前面が開口する四角筒状をなすものであり、大入賞口
の前面には扉39が軸40を中心に回動可能に装着され
ている。
On the front of the game board 8, as shown in FIG.
A winning plate 38 having a substantially semicircular shape is fixed below the special symbol starting port 14, and a winning opening (not shown) is formed in the winning plate 38. The special winning opening has a rectangular cylindrical shape with an open front, and a door 39 is mounted on the front of the special winning opening so as to be rotatable about a shaft 40.

【0023】扉39は大入賞口ソレノイド41(図7参
照)のプランジャにクランク機構(図示せず)を介して
連結されている。この大入賞口ソレノイド41は入賞口
用台板38の後面に固定されたものであり、大入賞口ソ
レノイド41の断電時には、図8に示すように、扉39
が垂直状態に回動することに基づいて大入賞口を閉鎖
し、大入賞口ソレノイド41の通電時には扉39が水平
状態に回動することに基づいて大入賞口を開放する。
The door 39 is connected to a plunger of a special winning opening solenoid 41 (see FIG. 7) via a crank mechanism (not shown). The special winning opening solenoid 41 is fixed to the rear surface of the special winning opening base plate 38. When the special winning opening solenoid 41 is cut off, as shown in FIG.
When the large winning opening solenoid 41 is energized, the large winning opening is closed based on the fact that the door 39 rotates in the horizontal state when the large winning opening solenoid 41 is energized.

【0024】大入賞口ソレノイド41は、図7に示すよ
うに、ドライブ回路42を介してメイン制御装置19の
出力端子に電気的に接続されており、メイン制御装置1
9は大当りの判定時にドライブ回路42を通して大入賞
口ソレノイド41に励磁電源を設定時間(例えば30
秒)だけ与えることに基づいて大入賞口を設定時間だけ
開放する。この開放動作はラウンド動作と称されるもの
であり、設定回数(例えば15ラウンド)だけ繰返され
る(大当り動作)。
As shown in FIG. 7, the special winning opening solenoid 41 is electrically connected to an output terminal of the main control device 19 via a drive circuit 42.
Reference numeral 9 designates the excitation power supply to the special winning opening solenoid 41 through the drive circuit 42 when the jackpot is determined for a set time (for example, 30).
The special winning opening is opened for a set time based on giving for only seconds). This opening operation is called a round operation, and is repeated a set number of times (for example, 15 rounds) (big hit operation).

【0025】メイン制御装置19の入力端子には近接ス
イッチからなる大入賞口センサ43が電気的に接続され
ている。この大入賞口センサ43は大入賞口内に固定さ
れたものであり、大入賞口内にパチンコ球が入球したこ
とを検出してメイン制御装置19に入賞信号を出力す
る。
A large winning opening sensor 43 composed of a proximity switch is electrically connected to an input terminal of the main controller 19. The special winning opening sensor 43 is fixed in the special winning opening, detects that a pachinko ball has entered the special winning opening, and outputs a winning signal to the main control device 19.

【0026】前面扉2の後面には、図9に示すように、
メインセット44が前面扉2と同一の側辺部を中心に回
動可能に装着されている。このメインセット44はセン
タカバー16を囲う矩形枠状をなすものであり、メイン
セット44の後面には賞球回路ボックス45が固定され
ている。
On the rear surface of the front door 2, as shown in FIG.
The main set 44 is mounted so as to be rotatable around the same side as the front door 2. The main set 44 has a rectangular frame shape surrounding the center cover 16, and a winning ball circuit box 45 is fixed to a rear surface of the main set 44.

【0027】賞球回路ボックス45内には賞球回路基板
46が収納されており、賞球回路基板46にはマイクロ
コンピュータを主体に構成された賞球制御装置47が搭
載されている。この賞球制御装置47の入出力端子は、
図7に示すように、メイン制御装置19の出入力端子に
電気的に接続されており、メイン制御装置19は特別図
柄始動センサ15からの特図始動信号および大入賞口セ
ンサ43からの入賞信号を検出することに基づいて賞球
制御装置47にパチンコ球の払出し指令を出力する。
A prize ball circuit board 46 is accommodated in the prize ball circuit box 45, and a prize ball control device 47 mainly composed of a microcomputer is mounted on the prize ball circuit board 46. The input / output terminals of the prize ball control device 47
As shown in FIG. 7, the main control device 19 is electrically connected to input / output terminals, and the main control device 19 receives a special figure start signal from the special symbol start sensor 15 and a winning signal from the special winning opening sensor 43. Is output to the prize ball control device 47 based on the detection of the pachinko ball.

【0028】メインセット44の後面には、図9に示す
ように、上端部に位置して球タンク48が固定されてお
り、球タンク48内にはパチンコ球が貯溜されている。
また、メインセット44の後面にはタンクレール49お
よび球払出しケース50が固定されている。この球払出
しケース50はタンクレール49を介して球タンク48
内に繋がっており、球払出しケース50内には球タンク
48内からタンクレール49を通してパチンコ球が供給
される。
As shown in FIG. 9, a ball tank 48 is fixed to the rear surface of the main set 44 at the upper end thereof, and a pachinko ball is stored in the ball tank 48.
A tank rail 49 and a ball payout case 50 are fixed to the rear surface of the main set 44. The ball dispensing case 50 is connected to the ball tank 48 via the tank rail 49.
Pachinko balls are supplied from the ball tank 48 into the ball dispensing case 50 through the tank rail 49.

【0029】球払出しケース50内には球払出し機構が
収納されている。この球払出し機構はパルスモータから
なる球払出しモータ51を駆動源とするものであり、球
払出しモータ51の回転軸が単位量回転する毎に球払出
しケース50内から下方へ単位個数のパチンコ球が払出
される。この球払出しモータ51は、図7に示すよう
に、ドライブ回路52を介して賞球制御装置47の出力
端子に電気的に接続されており、賞球制御装置47はメ
イン制御装置19からの払出し指令を検出することに基
づいて球払出しモータ51を駆動し、球払出しケース5
0内からパチンコ球を払出す。
A ball payout mechanism is housed in the ball payout case 50. This ball dispensing mechanism uses a ball dispensing motor 51 composed of a pulse motor as a driving source. Every time the rotation axis of the ball dispensing motor 51 rotates by a unit amount, a unit number of pachinko balls are moved downward from the ball dispensing case 50. Will be paid out. The ball payout motor 51 is electrically connected to an output terminal of the prize ball control device 47 via a drive circuit 52 as shown in FIG. The ball payout motor 51 is driven based on the detection of the command, and the ball payout case 5 is driven.
Pachinko balls are dispensed from within 0.

【0030】メインセット44には、図9に示すよう
に、球通路53が設けられている。この球通路53は球
払出しケース50と上皿4とを繋ぐものであり、球払出
しケース50内から放出されたパチンコ球は球通路53
を通して上皿4内に供給される。また、前面扉2の前面
には、図8に示すように、下皿54が固定されている。
この下皿54は上皿4内に通じるものであり、上皿4内
から溢れたパチンコ球は上皿4内から下皿54内に零れ
落ちる。
As shown in FIG. 9, the main set 44 is provided with a ball passage 53. The ball passage 53 connects the ball dispensing case 50 and the upper plate 4, and the pachinko balls released from the ball dispensing case 50 pass through the ball passage 53.
Through the upper plate 4. A lower plate 54 is fixed to the front surface of the front door 2 as shown in FIG.
The lower plate 54 communicates with the upper plate 4, and the pachinko balls overflowing from the upper plate 4 spill from the upper plate 4 into the lower plate 54.

【0031】メインセット44の後面には、図9に示す
ように、上端部に位置して電源基板55が固定されてお
り、電源基板55の後面には初期化スイッチ56が搭載
されている。この初期化スイッチ56は、図7に示すよ
うに、メイン制御装置19の入力端子に電気的に接続さ
れており、初期化スイッチ56の操作時には初期化スイ
ッチ56からメイン制御装置19に初期化信号が出力さ
れる。
As shown in FIG. 9, on the rear surface of the main set 44, a power supply board 55 is fixed at the upper end, and an initialization switch 56 is mounted on the rear surface of the power supply board 55. As shown in FIG. 7, the initialization switch 56 is electrically connected to an input terminal of the main control device 19. When the initialization switch 56 is operated, the initialization switch 56 sends an initialization signal to the main control device 19. Is output.

【0032】電源基板55には、図9に示すように、一
対の電源コード57が電気的に接続されている。これら
電源コード57は電源基板55にAC24Vの主電源を
供給するものであり、電源基板55はAC24Vの主電
源に基づいて発射モータ6,特別図柄表示装置13,特
別図柄始動センサ15,メイン制御装置19,図柄情報
表示装置20,タッチパネル21,パネル制御装置2
2,表示制御装置36,大入賞口ソレノイド41,大入
賞口センサ43,賞球制御装置47,球払出しモータ5
1,初期化スイッチ56の駆動電源を生成する。
As shown in FIG. 9, a pair of power cords 57 are electrically connected to the power supply board 55. These power cords 57 supply the main power of 24 V AC to the power supply board 55. The power supply board 55 is provided with the launch motor 6, the special design display device 13, the special design start sensor 15, and the main control device based on the main power supply of 24 V AC. 19, symbol information display device 20, touch panel 21, panel control device 2
2, display control device 36, special winning opening solenoid 41, special winning opening sensor 43, prize ball control device 47, ball payout motor 5
1. A drive power supply for the initialization switch 56 is generated.

【0033】電源基板55には、図9に示すように、バ
ックアップ電池58が搭載されている。このバックアッ
プ電池58は電源基板55が生成する駆動電源が充電さ
れるコンデンサからなるものであり、主電源の遮断時に
はバックアップ電池58からメイン制御装置19のRA
Mにバックアップ用の駆動電源が印加される。尚、図8
および図9の符号59は外枠1,前面扉2,皿板3,上
皿4,窓枠7,ガラス窓,機構盤,遊技盤8,センタカ
バー16,メインセット44,下皿54を有するパチン
コ機本体を示している。
As shown in FIG. 9, a backup battery 58 is mounted on the power supply board 55. The backup battery 58 is composed of a capacitor for charging the drive power generated by the power supply board 55. When the main power is cut off, the backup battery 58
A drive power supply for backup is applied to M. FIG.
9 has an outer frame 1, a front door 2, a plate 3, an upper plate 4, a window frame 7, a glass window, a mechanical panel, a game board 8, a center cover 16, a main set 44, and a lower plate 54. It shows a pachinko machine main body.

【0034】次に上記構成の作用について説明する。
尚、下記動作はメイン制御装置19,パネル制御装置2
2,表示制御装置36がROMに予め記録された制御プ
ログラムに基づいて実行するものである。
Next, the operation of the above configuration will be described.
The following operations are performed by the main controller 19 and the panel controller 2
2. The display control device 36 is to be executed based on a control program recorded in the ROM in advance.

【0035】<メイン制御装置19の起動処理について
>パチンコホールの開店時には初期化スイッチ56の操
作状態で主電源が投入される。すると、メイン制御装置
19は図3の(a)のステップS1で「YES」と判断
してステップS4へ移行し、ROMから6個の確率変動
図柄(確変図柄と称する)を読出す。これら各確変図柄
は左列,中列,右列が同一な3個の組合わせ図柄を称す
るものであり、下記〜のように設定されている。 「3 3 3」,「5 5 5 」,「7 7
7」,「10 1010」,「11 11 1
1」,「12 12 12」
<Regarding the Starting Process of the Main Controller 19> When the pachinko hall is opened, the main power is turned on while the initialization switch 56 is being operated. Then, the main control device 19 determines “YES” in step S1 of FIG. 3A and shifts to step S4 to read out six probability variation symbols (referred to as probability variation symbols) from the ROM. These probable symbols refer to three combination symbols in which the left, middle, and right columns are the same, and are set as follows. "3 3 3", "5 5 5", "7 7
7 "," 10 1010 "," 11 11 1 "
1 "," 12 12 12 "

【0036】メイン制御装置19は6個の確変図柄を読
出すと、図4に示すように、確率変動図柄テーブル(確
変図柄テーブルと称する)の中央の6個の大当り図柄欄
に確変図柄「3 3 3」〜「12 12 12」
を記録する。この確変図柄テーブルには図柄番号および
図柄カウンタ値が記録されており、各確変図柄は確変図
柄テーブルに記録されることに基づいて図柄番号および
図柄カウンタ値が割付けられる(確変図柄の初期設
定)。
When the main control device 19 reads out the six probable variable symbols, as shown in FIG. 4, the probable variable symbol "3" is displayed in the six large hit symbol columns at the center of the probability fluctuation symbol table (referred to as the probable variable symbol table). 33 "to" 12 12 12 "
Record A symbol number and a symbol counter value are recorded in the probability variation symbol table, and a symbol number and a symbol counter value are assigned to each probability variation symbol based on being recorded in the probability variation symbol table (initial setting of the probability variation symbol).

【0037】メイン制御装置19は確変図柄を初期設定
すると、ROMから6個の非確率変動図柄(非確変図柄
と称する)を読出す。これら各非確変図柄は左列,中
列,右列が同一な3個の組合わせ図柄を称するものであ
り、下記〜のように設定されている。 「1 1 1」,「2 2 2」,「4 4
4」,「6 6 6」,「8 8 8」,「9
9 9」
After the initial setting of the probable variable symbol, the main controller 19 reads out six non-probability variable symbols (referred to as non-probable variable symbols) from the ROM. These non-probable symbols refer to three combination symbols in which the left, middle, and right columns are the same, and are set as follows. “1 1 1”, “2 2 2”, “4 4
4 ”,“ 6 6 6 ”,“ 8 8 8 ”,“ 9
9 9 "

【0038】メイン制御装置19は6個の非確変図柄を
読出すと、図5に示すように、非確率変動図柄テーブル
(非確変図柄テーブルと称する)の中央の6個の大当り
図柄欄に非確変図柄「1 1 1」〜「9 9
9」を記録する。この非確変図柄テーブルには図柄番号
および図柄カウンタ値が記録されており、各非確変図柄
は非確変図柄テーブルに記録されることに基づいて図柄
番号および図柄カウンタ値が割付けられる(非確変図柄
の初期設定)。
When the six non-probable variable symbols are read out, the main control device 19, as shown in FIG. 5, displays the non-probability variable symbol table (referred to as the non-probable variable symbol table) in the central six big hit symbol columns. Probable variation pattern "1 1 1"-"9 9
Record 9 ". A symbol number and a symbol counter value are recorded in the non-probable variable design table, and a symbol number and a symbol counter value are assigned to each non-probable variable design based on being recorded in the non-probable variable design table (the non-probable variable symbol table). Initial setting).

【0039】メイン制御装置19は確変図柄および非確
変図柄を初期設定すると、図3の(a)のステップS5
へ移行し、確変図柄テーブルに記録されている6個の確
変図柄および6個の図柄番号,非確変図柄テーブルに記
録されている6個の非確変図柄および6個の図柄番号を
図柄情報としてパネル制御装置22に送信する。そし
て、ステップS6へ移行し、大当り判定値に少数個の設
定値を投入することに基づいて大当り確率を通常の低値
に初期設定する。
When the main control device 19 initially sets the probable variable symbol and the non-probable variable symbol, the main controller 19 proceeds to step S5 in FIG.
Then, the six probable symbols and six symbol numbers recorded in the probable symbol table and the six non-probable symbols and six symbol numbers recorded in the non-probable symbol table are used as panel information as symbol information. It is transmitted to the control device 22. Then, the process proceeds to step S6, and the big hit probability is initialized to a normal low value based on the input of a small number of set values to the big hit determination value.

【0040】<パネル制御装置22の表示処理について
>パネル制御装置22はメイン制御装置19からの図柄
情報を検出すると、図2の(b)のステップS11へ移
行する。そして、図柄情報表示装置20の大当り表示部
24にメイン制御装置19からの確変図柄および非確変
図柄を図柄番号と共に表示し、確変図柄表示部25に確
変図柄を表示し、非確変図柄表示部26に非確変図柄を
表示する。
<Regarding Display Processing of Panel Control Device 22> When the panel control device 22 detects the symbol information from the main control device 19, the process proceeds to step S11 in FIG. Then, the probable symbol and the non-probable symbol from the main control device 19 are displayed together with the symbol number on the big hit display portion 24 of the symbol information display device 20, the probable symbol is displayed on the probable symbol display portion 25, and the non-probable symbol display portion 26 is displayed. The non-probable symbol is displayed on the.

【0041】図1は図柄情報表示装置20の表示内容を
確変図柄および非確変図柄の初期設定状態で示すもので
ある。この場合、大当り表示部24には確変図柄「3
33」〜「12 12 12」および非確変図柄「1
1 1」〜「9 9 9」が図柄番号「1」〜「12」
と共に表示され、「使用不可」の文字が図柄番号「1
3」〜「20」と共に表示される。また、確変図柄表示
部25には確変図柄「3 3 3」〜「12 12 1
2」および「未使用」の文字が表示され、非確変図柄表
示部26には非確変図柄「1 1 1」〜「9 9
9」および「未使用」の文字が表示される。
FIG. 1 shows the display contents of the symbol information display device 20 in the initial setting state of the probability variable symbol and the non-deterministic symbol. In this case, the jackpot display section 24 displays the probable variable symbol “3”.
33 "to" 12 12 12 "and the non-probable variable design" 1 "
11 "to" 99 9 "are the symbol numbers" 1 "to" 12 "
Is displayed together with the character “unusable” and the symbol number “1”
3 "to" 20 ". In addition, the probable variable symbols “3 3 3” to “12 12 1
The characters “2” and “unused” are displayed, and the non-probable variable design display section 26 displays the non-probable variable designs “1 1 1” to “99”.
The characters "9" and "unused" are displayed.

【0042】<メイン制御装置19の大当り判定処理に
ついて>メイン制御装置19は図6のステップS21で
特別図柄始動センサ15からの特図始動信号を検出する
と、ステップS22へ移行し、特図始動信号の検出タイ
ミングで大当りカウンタ値,特典カウンタ値,図柄カウ
ンタ値を取得する。
<About the big hit determination process of the main control device 19> When the main control device 19 detects the special figure start signal from the special symbol start sensor 15 in step S21 in FIG. At the detection timing, the big hit counter value, the bonus counter value, and the symbol counter value are acquired.

【0043】メイン制御装置19は大当りカウンタ値〜
図柄カウンタ値を取得すると、ステップS23で大当り
カウンタ値を大当り判定値と比較する。そして、両者が
同一であることを検出したときには大当りと判定し、両
者が相違していることを検出したときには外れと判定
し、大当りまたは外れの判定結果をRAMに記録する。
例えばステップS23で外れと判定したときにはステッ
プS24へ移行し、図柄カウンタ値に基づいて外れ図柄
を設定する。尚、外れ図柄は左列,中列,右列が同一で
ない3個の組合わせ図柄を称するものである。
The main control device 19 has a value of
When the symbol counter value is acquired, the big hit counter value is compared with the big hit determination value in step S23. Then, when it is detected that both are the same, it is determined that there is a big hit, and when it is detected that both are different, it is determined that there is a big hit.
For example, when it is determined in step S23 that the symbol has deviated, the process proceeds to step S24, and a deviated symbol is set based on the symbol counter value. Note that the off symbol refers to three combination symbols in which the left, middle, and right columns are not the same.

【0044】メイン制御装置19はステップS23で大
当りと判定すると、ステップS25へ移行し、特典カウ
ンタ値を特典判定値と比較する。そして、両者が同一で
あることを検出したときには確変の獲得と判定してステ
ップS26へ移行し、図柄カウンタ値に応じた確変図柄
を図4の確変図柄テーブルから取得する。また、図6の
ステップS25で両者が相違していることを検出したと
きには確変の非獲得と判定してステップS27へ移行
し、図柄カウンタ値に応じた非確変図柄を図5の非確変
図柄テーブルから取得する。
When the main control unit 19 determines in step S23 that a big hit has occurred, the process proceeds to step S25, where the privilege counter value is compared with a privilege determination value. Then, when it is detected that both are the same, it is determined that a probable change has been obtained, and the process proceeds to step S26 to obtain a probable change design corresponding to the symbol counter value from the probable change design table of FIG. Also, when it is detected in step S25 in FIG. 6 that the two are different, it is determined that the probable change is not obtained, and the process proceeds to step S27, in which the non-probable variable pattern corresponding to the symbol counter value is stored in the non-probable variable table in FIG. To get from.

【0045】メイン制御装置19は外れ図柄または大当
り図柄を設定すると、図6のステップS28へ移行し、
表示制御装置36に図柄変動指令を出力する。すると、
表示制御装置36は特別図柄表示装置13の各列の図柄
を「0」→「1」→「2」……「11」→「12」→
「0」→「1」……の順序でループ状に変動させる。
When the main control device 19 sets the off symbol or the big hit symbol, the process proceeds to step S28 in FIG.
A symbol change command is output to the display control device 36. Then
The display control device 36 changes the symbol of each row of the special symbol display device 13 from “0” → “1” → “2”... “11” → “12” →
Fluctuate in a loop in the order of “0” → “1”.

【0046】メイン制御装置19は図柄変動指令を出力
すると、ステップS29へ移行し、表示制御装置36に
左列の設定図柄,右列の設定図柄,中列の設定図柄を出
力する。これら左列の設定図柄,右列の設定図柄,中列
の設定図柄は予め設定された変動時間Tが経過する毎に
出力されるものであり、表示制御装置36は左列の設定
図柄,右列の設定図柄,中列の設定図柄を検出すること
に基づいて特別図柄表示装置13の左列,右列,中列を
設定図柄で変動停止させ、遊技者に外れ,確変付きの大
当り,確変無しの大当りを知らせる。
When the main control device 19 outputs the symbol variation command, the process proceeds to step S29, and outputs the left column set symbol, the right column set symbol, and the middle column set symbol to the display control device 36. The set symbol in the left column, the set symbol in the right column, and the set symbol in the middle column are output every time a preset change time T elapses. Based on the detection of the set symbol in the column and the set symbol in the middle row, the left, right, and middle rows of the special symbol display device 13 are fluctuated and stopped at the set symbol, and the player loses, the big hit with the probability change, the probability change Notify the jackpot of none.

【0047】メイン制御装置19は図柄設定結果(図柄
停止指令)を出力すると、ステップS30へ移行する。
ここで、RAMに外れの判定結果が記録されていること
を検出したときにはステップS35へ移行する。また、
ステップS30でRAMに大当りの判定結果が記録され
ていることを検出したときにはステップS31へ移行す
る。そして、大入賞口ソレノイド41を駆動制御するこ
とに基づいて上述の大当り動作を実行し、ステップS3
2へ移行する。
After outputting the symbol setting result (symbol stop command), the main controller 19 proceeds to step S30.
Here, when it is detected that the determination result of the disconnection is recorded in the RAM, the process proceeds to step S35. Also,
If it is determined in step S30 that the jackpot determination result is recorded in the RAM, the process proceeds to step S31. Then, the above-described big hit operation is executed based on the drive control of the special winning opening solenoid 41, and step S3 is executed.
Move to 2.

【0048】メイン制御装置19はステップS32でR
AMに確変の獲得が記録されていると判断すると、ステ
ップS33へ移行する。そして、大当り判定値に多数個
の設定値を投入することに基づいて大当り確率を高値に
設定し、ステップS35へ移行する。また、ステップS
32でRAMに確変の非獲得が記録されていると判断す
ると、ステップS34へ移行する。そして、大当り判定
値に少数個の設定値を投入することに基づいて大当り確
率を低値に設定し、ステップS35へ移行する。従っ
て、確変の獲得時には次回の大当りが発生するまで大当
りが高確率で判定され、確変の非獲得時には通常の低確
率で判定される。
The main controller 19 determines in step S32 that R
If it is determined that the acquisition of the probable change is recorded in the AM, the process proceeds to step S33. Then, the large hit probability is set to a high value based on inputting a large number of set values to the big hit determination value, and the process proceeds to step S35. Step S
If it is determined at 32 that non-acquisition of a probable change is recorded in the RAM, the process proceeds to step S34. Then, the large hit probability is set to a low value based on the input of a small number of set values to the big hit determination value, and the process proceeds to step S35. Therefore, when a probability change is obtained, the jackpot is determined with a high probability until the next big hit occurs, and when a probability change is not obtained, the determination is made with a normal low probability.

【0049】メイン制御装置19はステップS35へ移
行すると、設定確認フラグの設定状態を判断する。この
設定確認フラグは、後述するように、図柄変動時に大当
り図柄が設定操作されることに基づいてセットされるも
のであり、ここでは設定確認フラグがセットされていな
いものとしてステップS21に復帰する。
When the process proceeds to step S35, the main controller 19 determines the setting state of the setting confirmation flag. As will be described later, this setting confirmation flag is set based on the operation of setting the big hit symbol when the symbol changes, and here, the process returns to step S21 on the assumption that the setting confirmation flag has not been set.

【0050】<パネル制御装置22の図柄変更処理につ
いて>確変図柄および非確変図柄を設定するには図柄情
報表示装置20の大当り表示部24に表示されている図
柄番号および大当り図柄,確変図柄表示部25に表示さ
れている確変図柄,非確変図柄表示部26に表示されて
いる非確変図柄を参考に不要な大当り図柄を選択し、下
記〜の手順で不要な大当り図柄の図柄番号を入力す
る。
<Regarding the symbol change process of the panel control device 22> The symbol number, the jackpot symbol, and the variable symbol display portion displayed on the big hit display portion 24 of the symbol information display device 20 for setting the positive variable symbol and the non-positive variable symbol are set. An unnecessary big hit symbol is selected with reference to the non-probable variable symbol displayed at 25 and the non-probable variable symbol displayed on the non-probable variable symbol display section 26, and the symbol number of the unnecessary big hit symbol is inputted in the following procedures.

【0051】テンキー30を操作することに基づいて
図柄番号を入力する。例えば確変図柄「10 10 1
0」を変更するには「1」のテンキー30および「0」
のテンキー30を順に操作し、図柄番号「10」を入力
する。 ENTキー33を操作することに基づいてテンキー3
0の操作内容を確定させる。
The symbol number is input based on the operation of the ten key 30. For example, the probable variable design "10 10 1
To change “0”, the numeric keypad 30 of “1” and “0”
Are operated in order to input the symbol number "10". By operating the ENT key 33, the ten key 3
The operation content of 0 is determined.

【0052】図柄番号を入力したら、下記〜の手順
で大当り図柄の左列,中列,右列を入力し、設定キー2
9を操作する。 テンキー30を操作することに基づいて大当り図柄の
左列を入力し、ENTキー33を操作する。例えば確変
図柄「10,12,13」の左列の「10」を入力する
には「1」のテンキー30および「0」のテンキー30
を順に操作し、ENTキー33を操作する。
After the symbol number is input, the left, middle, and right columns of the big hit symbol are input in the following procedures, and the setting key 2
Operate 9 The left column of the big hit symbol is input based on the operation of the ten keys 30, and the ENT key 33 is operated. For example, to input "10" in the left column of the probable variable design "10, 12, 13", the ten key 30 of "1" and the ten key 30 of "0"
Are operated in order, and the ENT key 33 is operated.

【0053】テンキー30を操作することに基づいて
大当り図柄の中列を入力し、ENTキー33を操作す
る。例えば確変図柄「10,12,13」の中列の「1
2」を入力するには「1」のテンキー30および「2」
のテンキー30を順に操作し、ENTキー33を操作す
る。 テンキー30を操作することに基づいて大当り図柄の
右列を入力し、ENTキー33を操作する。例えば確変
図柄「10,12,13」の右列の「13」を入力する
には「1」のテンキー30および「3」のテンキー30
を順に操作し、ENTキー33を操作する。
The middle row of the big hit symbol is input based on the operation of the ten keys 30, and the ENT key 33 is operated. For example, "1" in the middle row of the probable variable design "10, 12, 13"
To input "2", the numeric keypad 30 of "1" and "2"
Are operated in order, and the ENT key 33 is operated. The right column of the big hit symbol is input based on the operation of the ten keys 30, and the ENT key 33 is operated. For example, to input “13” in the right column of the probable variable design “10, 12, 13”, the numeric keypad 30 of “1” and the numeric keypad 30 of “3”
Are operated in order, and the ENT key 33 is operated.

【0054】尚、DELキー32はENTキー33の操
作前に入力データをクリアするためのものである。例え
ば図柄番号「10」の「1」を間違って「2」と入力し
たときにはENTキー33の操作前であれば、DELキ
ー32の操作に基づいて「2」がクリアされる。また、
BSキー31はENTキー33の操作後に入力データを
クリアするためのものである。例えば大当り図柄「1
0,12,13」の中列を間違って「11」と入力した
ときにはENTキー33の操作後であっても、BSキー
32の操作に基づいて「11」がクリアされる。
The DEL key 32 is used to clear input data before operating the ENT key 33. For example, when "1" of the symbol number "10" is incorrectly input as "2", "2" is cleared based on the operation of the DEL key 32 before the operation of the ENT key 33. Also,
The BS key 31 is used to clear input data after operating the ENT key 33. For example, the big hit design "1
When the middle row of “0, 12, 13” is incorrectly input as “11”, “11” is cleared based on the operation of the BS key 32 even after the operation of the ENT key 33.

【0055】パネル制御装置22は上述の手順で図柄番
号が入力されたことを検出すると、図2の(a)のステ
ップS42で「YES」と判断して図柄番号をRAMに
記録する。そして、ステップS43へ移行し、図柄情報
表示装置20の入力番号表示部27に図柄番号の入力結
果を表示する。
When the panel control device 22 detects that a symbol number has been input in the above-described procedure, it determines "YES" in step S42 of FIG. 2A and records the symbol number in the RAM. Then, the process proceeds to step S43, and the input result of the symbol number is displayed on the input number display section 27 of the symbol information display device 20.

【0056】パネル制御装置22は図柄番号の入力結果
を表示すると、図2の(a)のステップS44で大当り
図柄の入力の有無を判断し、ステップS45で設定時間
の経過を判断する。例えば設定時間が経過しても大当り
図柄が入力されないときにはステップS45からS46
へ移行し、図柄番号の入力結果をクリアして入力番号表
示部27の表示を消去する。また、設定時間の経過前に
上述の手順で大当り図柄が入力されたことを検出する
と、図2の(a)のステップS44からS47へ移行
し、図柄情報表示装置20の入力図柄表示部28に大当
り図柄の入力結果を表示する。
After displaying the symbol number input result, the panel control device 22 determines whether or not a big hit symbol has been input in step S44 of FIG. 2A, and determines whether a set time has elapsed in step S45. For example, when the big hit symbol is not input even after the set time has elapsed, the steps S45 to S46 are performed.
Then, the result of inputting the symbol number is cleared and the display of the input number display section 27 is deleted. When it is detected that the big hit symbol has been input by the above-described procedure before the set time has elapsed, the process shifts from step S44 of FIG. 2A to S47, and the input symbol display unit 28 of the symbol information display device 20 is displayed. Display the input result of the big hit symbol.

【0057】パネル制御装置22は大当り図柄の入力結
果を表示すると、図2の(a)のステップS48で設定
キー29の操作の有無を判断し、ステップS49で設定
時間の経過を判断する。例えば設定時間が経過しても設
定キー29が操作されないときにはステップS49から
S50へ移行し、図柄番号の入力結果および大当り図柄
の入力結果をクリアして入力番号表示27の表示および
入力図柄表示部28の表示を消去する。また、設定時間
の経過前に設定キー29が操作されたことを検出する
と、ステップS48からS51へ移行し、メイン制御装
置19に図柄番号の入力結果および大当り図柄の入力結
果を図柄情報として送信する。
When the panel control device 22 displays the input result of the big hit symbol, it determines whether or not the setting key 29 has been operated in step S48 of FIG. 2A, and determines whether the set time has elapsed in step S49. For example, if the setting key 29 is not operated even after the set time has elapsed, the process proceeds from step S49 to S50, where the input result of the symbol number and the input result of the big hit symbol are cleared to display the input number display 27 and the input symbol display section 28. Clear the display of. If it is detected that the setting key 29 has been operated before the set time has elapsed, the process shifts from step S48 to S51 to transmit the symbol number input result and the big hit symbol input result to the main control device 19 as symbol information. .

【0058】<メイン制御装置19の図柄変更処理につ
いて>メイン制御装置19はパネル制御装置22からの
図柄情報を検出すると、図3の(b)のステップS61
へ移行し、特別図柄表示装置13の左列,中列,右列の
全ての図柄が停止しているかを判断する。例えば全ての
図柄が停止しているときにはステップS62へ移行し、
図4の確変図柄テーブルまたは図5の非確変図柄テーブ
ルのうち図柄情報の中の図柄番号に応じた大当り図柄を
図柄情報の中の大当り図柄に書換える。尚、図4の()
は図柄番号「10」の大当り図柄「1010 10」が
「10 12 13」に書換えられることを示し、図5
の()は図柄番号「2」の大当り図柄「2 2 2」が
「4 2 0」に書換えられることを示している。
<Regarding the Symbol Change Process of the Main Controller 19> When the main controller 19 detects the symbol information from the panel controller 22, the main controller 19 proceeds to step S61 in FIG.
Then, it is determined whether all the symbols in the left, middle, and right columns of the special symbol display device 13 are stopped. For example, when all the symbols are stopped, the process proceeds to step S62,
The jackpot symbol corresponding to the symbol number in the symbol information in the probability variable symbol table of FIG. 4 or the non-deterministic symbol table of FIG. 5 is rewritten to the jackpot symbol in the symbol information. In addition, () of FIG.
FIG. 5 shows that the big hit symbol “1010 10” of the symbol number “10” is rewritten to “10 12 13”.
() Indicates that the big hit symbol “2 22” of the symbol number “2” is rewritten to “4 20”.

【0059】メイン制御装置19は大当り図柄を書換え
ると、図3の(b)のステップS63へ移行し、パネル
制御装置22に図柄情報の表示指令を出力する。する
と、パネル表示装置22は図2の(b)の図柄表示処理
へ移行し、図柄情報に基づいて大当り表示部24の表示
内容,確変図柄表示部25の表示内容,非確変図柄表示
部26の表示内容を変更する。例えば図柄情報として図
柄番号「10」および大当り図柄「10 12 13」
が記録されているときには大当り表示部24の大当り図
柄「10 10 10」および確変図柄表示部25の確
変図柄「10 10 10」を「10 12 13」に
変更する。
After rewriting the big hit symbol, the main controller 19 proceeds to step S63 in FIG. 3B, and outputs a symbol information display command to the panel controller 22. Then, the panel display device 22 shifts to the symbol display processing of FIG. 2B, and displays the content of the big hit display portion 24, the display content of the positive variation symbol display portion 25, and the display content of the non-positive variation symbol display portion 26 based on the symbol information. Change the display contents. For example, symbol number “10” and big hit symbol “10 12 13” as symbol information
Is recorded, the big hit symbol “10 10 10” of the big hit display unit 24 and the positive variable design “10 10 10” of the positive variable design display unit 25 are changed to “10 12 13”.

【0060】メイン制御装置19は図3の(b)のステ
ップS61で特別図柄表示装置13の左列,中列,右列
の少なくとも一列が変動していることを検出すると、ス
テップS64へ移行して設定確認フラグをセットする。
この場合には図6のステップS29で表示制御装置36
に図柄停止指令を出力して図柄を変動停止させた後、ス
テップS35で設定確認フラグがセットされていると判
断し、ステップS36へ移行する。
When the main controller 19 detects that at least one of the left, middle, and right columns of the special symbol display device 13 has fluctuated in step S61 of FIG. 3B, the process proceeds to step S64. To set the setting confirmation flag.
In this case, the display control device 36 in step S29 of FIG.
After the symbol stop command is output to stop the symbols from varying, it is determined in step S35 that the setting confirmation flag has been set, and the process proceeds to step S36.

【0061】メイン制御装置19はステップS36へ移
行すると、図4の確変図柄テーブルまたは図5の非確変
図柄テーブルのうち図柄情報の中の図柄番号に応じた大
当り図柄を図柄情報の中の大当り図柄に書換え、図6の
ステップS37へ移行する。そして、パネル制御装置2
2に図柄情報の表示指令を出力し、上述したように、大
当り表示部24の表示内容,確変図柄表示部25の表示
内容,非確変図柄表示部26の表示内容を変更させる。
従って、確変付きの大当りが発生したときには遊技者が
設定した確変図柄が図4の確変図柄テーブルから読出さ
れ、特別図柄表示装置13に表示される。また、確変無
しの大当りが発生したときには遊技者が設定した非確変
図柄が図5の非確変図柄テーブルから読出され、特別図
柄表示装置13に表示される。
When the main controller 19 proceeds to step S36, the jackpot symbol corresponding to the symbol number in the symbol information in the probability variable symbol table in FIG. 4 or the non-variable symbol table in FIG. To step S37 in FIG. And the panel control device 2
The display instruction of the symbol information is output to 2 to change the display content of the jackpot display unit 24, the display content of the probable variable symbol display unit 25, and the display content of the non-probable variable symbol display unit 26 as described above.
Therefore, when a jackpot with a probability change occurs, the probability change symbol set by the player is read from the probability variation symbol table of FIG. 4 and displayed on the special symbol display device 13. In addition, when a jackpot without a probability change occurs, the non-probability variable symbol set by the player is read from the non-probability symbol table of FIG. 5 and displayed on the special symbol display device 13.

【0062】<パネル制御装置22のリセット処理につ
いて>確変図柄および非確変図柄の設定内容を初期化す
るにはリセットキー34を操作する。すると、パネル制
御装置22は図2の(a)のステップS41で「YE
S」と判断してステップS52へ移行し、メイン制御装
置19にリセット指令を出力する。
<Reset Process of Panel Control Device 22> The reset key 34 is operated to initialize the setting contents of the probable variable symbol and the non-probable symbol. Then, the panel control device 22 determines “YE” in step S41 of FIG.
S ”, and proceeds to the step S52 to output a reset command to the main control device 19.

【0063】<メイン制御装置19のリセット処理につ
いて>メイン制御装置19はパネル制御装置22からの
リセット指令を検出すると、図3の(b)のステップS
61へ移行し、特別図柄表示装置13の左列,中列,右
列の全ての図柄が停止しているかを判断する。例えば全
ての図柄が停止しているときにはステップS62へ移行
し、ROMから6個の確変図柄「3 3 3」〜「12
12 12」および6個の非確変図柄「1 1 1」
〜「9 9 9」を読出す。そして、図4の確変図柄テ
ーブルおよび図5の非確変図柄テーブルに6個の確変図
柄「3 3 3」〜「12 12 12」および6個の
非確変図柄「1 1 1」〜「9 9 9 」を記録
し、確変図柄および非確変図柄を初期設定する。
<Reset Process of Main Control Device 19> When the main control device 19 detects a reset command from the panel control device 22, it proceeds to step Sb in FIG.
Then, it is determined whether all the symbols in the left, middle, and right columns of the special symbol display device 13 are stopped. For example, when all the symbols are stopped, the process proceeds to step S62, and the six positively-variable symbols "3 3 3" to "12" are read from the ROM.
12 12 "and 6 non-probable variable designs" 1 1 1 "
To "9 9 9" are read out. Then, six probable variable designs “3 3 3” to “12 12 12” and six non-probable variable designs “1 1 1” to “9 9 9” are stored in the probable variable design table of FIG. 4 and the non-probable variable design table of FIG. ”Is recorded, and the probable and non-probable designs are initialized.

【0064】メイン制御装置19は大当り図柄を初期設
定すると、図3の(b)のステップS63へ移行し、パ
ネル制御装置22に図柄情報の表示指令を出力する。す
ると、パネル表示装置21は図2の(b)の図柄表示処
理へ移行し、図1に示すように、大当り表示部24に初
期の確変図柄「3 3 3」〜「12 12 12」お
よび初期の非確変図柄「1 1 1」〜「9 9 9」
を表示し、確変図柄表示部25に初期の確変図柄「3
3 3」〜「12 12 12」を表示し、非確変図柄
表示部26に初期の非確変図柄「1 1 1」〜「9
9 9」を表示する。
After initial setting of the big hit symbol, the main controller 19 proceeds to step S63 in FIG. 3B and outputs a symbol information display command to the panel controller 22. Then, the panel display device 21 shifts to the symbol display process of FIG. 2B, and as shown in FIG. 1, the jackpot display unit 24 displays the initial probable variations “3 3 3” to “12 12 12” and the initial Non-probable variation patterns "1 1 1" to "9 9 9"
Is displayed on the probability variation symbol display section 25 and the initial probability variation symbol “3” is displayed.
"3 3" to "12 12 12" are displayed, and the initial non-probable variable symbols "1 1 1" to "9" are displayed on the non-probable variable symbol display section 26.
"9 9" is displayed.

【0065】メイン制御装置19は図3の(b)のステ
ップS61で特別図柄表示装置13の左列,中列,右列
の少なくとも一列が変動していることを検出すると、ス
テップS64へ移行して設定確認フラグをセットする。
この場合には図6のステップS29で表示制御装置36
に図柄停止指令を出力して図柄を変動停止させた後、ス
テップS35で設定確認フラグがセットされていると判
断し、ステップS36へ移行する。
When the main controller 19 detects that at least one of the left, middle, and right columns of the special symbol display device 13 has changed in step S61 of FIG. 3B, the process proceeds to step S64. To set the setting confirmation flag.
In this case, the display control device 36 in step S29 of FIG.
After the symbol stop command is output to stop the symbols from varying, it is determined in step S35 that the setting confirmation flag has been set, and the process proceeds to step S36.

【0066】メイン制御装置19はステップS36へ移
行すると、図4の確変図柄テーブルおよび図5の非確変
図柄テーブルに初期の確変図柄および初期の非確変図柄
を記録し、図6のステップS37へ移行する。そして、
パネル制御装置22に図柄情報の表示指令を出力し、上
述したように、大当り表示部24の表示内容,確変図柄
表示部25の表示内容,非確変図柄表示部26の表示内
容を変更させる。従って、確変付きの大当りが発生した
ときには初期の確変図柄が図4の確変図柄テーブルから
読出され、特別図柄表示装置13に表示される。また、
確変無しの大当りが発生したときには初期の非確変図柄
が図5の非確変図柄テーブルから読出され、特別図柄表
示装置13に表示される。
When the process proceeds to step S36, the main control device 19 records the initial probable design and the initial non-probability design in the probable design table of FIG. 4 and the non-probability design table of FIG. 5, and proceeds to step S37 of FIG. I do. And
The display command of the symbol information is output to the panel control device 22 to change the display content of the big hit display portion 24, the display content of the positive variation symbol display portion 25, and the display content of the non-positive variation symbol display portion 26 as described above. Therefore, when a jackpot with a probability change occurs, an initial probability variation symbol is read from the probability variation symbol table of FIG. 4 and displayed on the special symbol display device 13. Also,
When a jackpot without a probability change occurs, an initial non-probability variable symbol is read from the non-probability variable symbol table of FIG. 5 and displayed on the special symbol display device 13.

【0067】<メイン制御装置19のバックアップ処理
について>パチンコホールの営業中に停電が生じると、
主電源が遮断され、メイン制御装置19がバックアップ
フラグをセットする。この状態ではバックアップ電池5
8からメイン制御装置19のRAMにバックアップ電源
が印加され、主電源の遮断直前の確変図柄および非確変
図柄がメイン制御装置19のRAMに保管される。メイ
ン制御装置19は停電が復旧すると、図3の(a)の起
動処理へ移行する。この場合には初期化スイッチ56が
操作されないので、ステップS1で「NO」と判断し、
ステップS2へ移行する。
<Regarding Backup Process of Main Controller 19> If a power failure occurs during pachinko hall business,
The main power is turned off, and the main controller 19 sets a backup flag. In this state, the backup battery 5
From 8, backup power is applied to the RAM of the main control device 19, and the probable and non-probable designs immediately before the main power is turned off are stored in the RAM of the main control device 19. When the power failure is restored, the main control device 19 shifts to the startup processing in FIG. In this case, since the initialization switch 56 is not operated, "NO" is determined in the step S1,
Move to step S2.

【0068】メイン制御装置19はステップS2へ移行
すると、バックアップフラグの設定状態を判断する。通
常の停電時にはバックアップ電池58の有効時間内で停
電が復旧するので、メイン制御装置19はステップS2
でバックアップフラグがセットされていると判断し、ス
テップS3,S5,S6へ移行する。従って、RAMに
バックアップされている停電直前の確変図柄および非確
変図柄が図4の確変図柄テーブルおよび図5の非確変図
柄テーブルにセットされ、図柄情報表示装置20に停電
直前の確変図柄および非確変図柄が表示される。
When the operation proceeds to step S2, the main controller 19 determines the setting state of the backup flag. At the time of a normal power failure, the power failure is restored within the valid time of the backup battery 58.
, It is determined that the backup flag is set, and the process proceeds to steps S3, S5, and S6. Therefore, the probable symbol and the non-probable symbol immediately before the power failure backed up in the RAM are set in the probable symbol table of FIG. 4 and the non-probable symbol table of FIG. A symbol is displayed.

【0069】尚、主電源の遮断中にバックアップ電池5
8が消耗したときにはバックアップフラグが解除され、
RAMのバックアップデータが無くなる。この場合、メ
イン制御装置19は図3の(a)のステップS2でバッ
クアップフラグの非セットを検出し、ステップS4およ
びS5へ移行する。従って、図4の確変図柄テーブルお
よび図5の非確変図柄テーブルに初期の確変図柄および
非確変図柄がセットされ、図柄情報表示装置20に初期
の確変図柄および非確変図柄が表示される。
It should be noted that the backup battery 5 is
When 8 runs out, the backup flag is cleared,
There is no backup data in RAM. In this case, the main controller 19 detects that the backup flag is not set in step S2 of FIG. 3A, and proceeds to steps S4 and S5. Accordingly, the initial probable symbol and the non-probable symbol are set in the probable symbol table of FIG. 4 and the non-probable symbol table of FIG. 5, and the initial probable symbol and the non-probable symbol are displayed on the symbol information display device 20.

【0070】上記第1実施例によれば、パチンコ機本体
59の前側にタッチパネル21を設け、タッチパネル2
1の操作内容に基づいて大当り図柄を設定したので、遊
技者が遊技に自ら参加している気分を感じるようにな
る。しかも、大当りの発生時には遊技者が設定した大当
り図柄を特別図柄表示装置13に表示したので、遊技者
が大当りを自ら的中させた高揚感を感じるようになり、
総じて、遊技のおもしろさが高まる。
According to the first embodiment, the touch panel 21 is provided on the front side of the pachinko machine main body 59 and the touch panel 2
Since the big hit symbol is set based on the operation content of No. 1, the player feels that he or she is participating in the game by himself. In addition, when a big hit occurs, the big hit symbol set by the player is displayed on the special symbol display device 13, so that the player feels an elation feeling of hitting the big hit by himself,
In general, the fun of the game increases.

【0071】また、タッチパネル21の操作内容に基づ
いて確変図柄および非確変図柄を設定し、確変付きの大
当りの発生時には遊技者が設定した確変図柄を特別図柄
表示装置13に表示した。このため、遊技者が確変を自
ら獲得した高揚感を感じるようになるので、遊技のおも
しろさが一層高まる。また、大当り図柄の非設定時には
特別図柄表示装置13に予め決められた初期の大当り図
柄を表示した。このため、遊技者が大当り図柄の設定を
意図的に行わなかったり、大当り図柄の設定を忘れた場
合でも遊技を支障なく行うことができる。
In addition, a probable symbol and a non-probable symbol are set based on the operation contents of the touch panel 21, and the probable symbol set by the player is displayed on the special symbol display device 13 when a jackpot with a probable variable occurs. For this reason, the player will feel the exhilaration of having acquired the probable change by himself, and the fun of the game will be further enhanced. When the big hit symbol is not set, a predetermined initial big hit symbol is displayed on the special symbol display device 13. For this reason, even if the player does not intentionally set the big hit symbol or forgets to set the big hit symbol, the game can be performed without any trouble.

【0072】また、特別図柄表示装置13に図柄が変動
表示されている状態でタッチパネル21が操作されたと
きには図柄の変動停止後に大当り図柄を設定した。この
ため、図柄の変動開始時と変動停止時とで大当り図柄が
変わってしまうことが防止されるので、大当り図柄で変
動停止したにも拘らず大当り図柄であることが分らずに
大当りを自ら的中させた高揚感が削られることが防止さ
れる。また、大当り図柄の設定結果を図柄情報表示装置
20に表示した。このため、図柄情報表示装置20の表
示内容を目で確認するだけで大当り図柄を簡単に把握で
きるので、大当り図柄で変動停止したにも拘らず大当り
図柄であることが分らずに大当りを自ら的中させた高揚
感が削られることが防止される。
Further, when the touch panel 21 was operated in a state where the symbols were variably displayed on the special symbol display device 13, the big hit symbol was set after the symbols were stopped from changing. For this reason, the big hit symbol is prevented from being changed between the start of the change of the symbol and the time of the stop of the change. It is possible to prevent the feeling of excitement from being cut down. In addition, the setting result of the big hit symbol was displayed on the symbol information display device 20. For this reason, the big hit symbol can be easily grasped simply by checking the display contents of the symbol information display device 20 with the eyes, and despite the fact that the big hit symbol fluctuates and stopped, the big hit symbol is determined without knowing the big hit symbol. It is possible to prevent the feeling of excitement from being cut down.

【0073】また、タッチパネル21にリセットキー3
4を設けた。このため、リセットキー34を操作するだ
けで大当り図柄が初期化され、予め決められた初期の大
当り図柄が自動的に設定されるので、前の遊技者が設定
した大当り図柄等を変更するときに便利になる。また、
タッチパネル21を上皿4に設けたので、遊技者が椅子
に座ったまま手元でタッチパネル21を操作することが
できる。このため、タッチパネル21の操作時に手を挙
げたり、椅子から立上がる必要がなくなるので、タッチ
パネル21の操作性が高まる。
The reset key 3 is provided on the touch panel 21.
4 were provided. For this reason, the big hit symbol is initialized only by operating the reset key 34, and a predetermined initial big hit symbol is automatically set. Therefore, when changing the big hit symbol or the like set by the previous player. It becomes convenient. Also,
Since the touch panel 21 is provided on the upper plate 4, the player can operate the touch panel 21 at hand while sitting on the chair. For this reason, it is not necessary to raise a hand or stand up from a chair when operating the touch panel 21, so that the operability of the touch panel 21 is improved.

【0074】尚、上記第1実施例においては、主電源の
初回投入時に確変図柄テーブルおよび非確変図柄テーブ
ルに初期の大当り図柄をセットしたが、これに限定され
るものではなく、例えばデフォルト値をセットしても良
い。この場合、大当り図柄が初期設定されないので、大
当り図柄の非設定状態では発射ハンドル5が操作されて
もパチンコ球を発射せず、遊技が行われないようにする
と良い。また、上記第1実施例においては、本発明を確
率変動形のパチンコ機に適用したが、これに限定される
ものではなく、大当り確率が固定されたパチンコ機に適
用しても良い。
In the first embodiment, the initial big hit symbol is set in the probable variable symbol table and the non-probable variable symbol table when the main power is turned on for the first time. However, the present invention is not limited to this. May be set. In this case, since the big hit symbol is not initially set, the pachinko ball is not fired even when the firing handle 5 is operated in a state where the big hit symbol is not set, so that the game is not performed. In the first embodiment, the present invention is applied to the pachinko machine of the probability variation type. However, the present invention is not limited to this, and the present invention may be applied to a pachinko machine having a fixed big hit probability.

【0075】次に本発明の第2実施例を図10に基づい
て説明する。図柄情報表示装置20には交換キー60が
表示されており、テンキー30を操作することに基づい
て図柄番号を入力した後に交換キー60および設定キー
29を操作すると、確変図柄が非確変図柄に変更された
り、非確変図柄が確変図柄に変更される。そして、図柄
情報表示装置20の確変表示部25に表示されていた確
変図柄が非確変表示部26に表示されたり、非確変表示
部26に表示されていた非確変図柄が確変表示部25に
表示される。
Next, a second embodiment of the present invention will be described with reference to FIG. An exchange key 60 is displayed on the symbol information display device 20, and when the exchange key 60 and the setting key 29 are operated after inputting the symbol number based on the operation of the numeric keypad 30, the probable symbol is changed to a non-probable symbol. Or a non-probable design is changed to a probable design. Then, the probable variable symbol displayed on the probable variable display portion 25 of the symbol information display device 20 is displayed on the non-probable variable display portion 26, or the non-probable variable symbol displayed on the non-probable variable display portion 26 is displayed on the probable variable display portion 25. Is done.

【0076】例えば「7」のテンキー30およびENT
キー33を操作することに基づいて図柄番号「7」を入
力し、交換キー60および設定キー29を操作すると、
パネル制御装置22からメイン制御装置19に図柄番号
「7」および図柄交換指令が出力される。すると、メイ
ン制御装置19が確変図柄テーブルの中の図柄番号
「7」および大当り図柄「7 7 7」を非確変図柄テ
ーブルに移動させ、確変図柄「7 7 7」を非確変図
柄に変更する。このとき、メイン制御装置19からパネ
ル制御装置22に図柄情報の表示指令が出力され、パネ
ル制御装置22が確変表示部25の確変図柄「7 7
7」の表示を消去し、非確変表示部26に非確変図柄
「7 7 7」を表示する。
For example, the numeric keypad 30 of “7” and ENT
When the symbol number “7” is input based on the operation of the key 33 and the exchange key 60 and the setting key 29 are operated,
The symbol number “7” and the symbol exchange command are output from the panel controller 22 to the main controller 19. Then, the main control device 19 moves the symbol number “7” and the big hit symbol “7 7 7” in the probability variable symbol table to the non-variable symbol table, and changes the probability variable symbol “7 7 7” to the non-variable symbol. At this time, a display command of the symbol information is output from the main control device 19 to the panel control device 22, and the panel control device 22 outputs the positive variation symbol “77” of the positive variation display section 25.
The display of “7 7 7” is deleted, and the non-probable variable design “7 7 7” is displayed on the non-probable variable display section 26.

【0077】また、「1」のテンキー30およびENT
キー33を操作することに基づいて図柄番号「1」を入
力し、交換キー60および設定キー29を操作すると、
パネル制御装置22からメイン制御装置19に図柄番号
「1」および図柄交換指令が送信される。すると、メイ
ン制御装置19が非確変図柄テーブルの中の図柄番号
「1」および非確変図柄「1 1 1」を確変図柄テー
ブルに移動させ、非確変図柄「1 1 1」を確変図柄
に変更する。このとき、メイン制御装置19からパネル
制御装置22に図柄情報の表示指令が出力され、パネル
制御装置22が非確変表示部26の非確変図柄「1 1
1」の表示を消去し、確変表示部25に確変図柄「1
1 1」を表示する。
The numeric keypad 30 of "1" and ENT
When the symbol number “1” is input based on the operation of the key 33 and the exchange key 60 and the setting key 29 are operated,
The symbol number “1” and the symbol exchange command are transmitted from the panel control device 22 to the main control device 19. Then, the main control device 19 moves the symbol number “1” and the non-probable variable design “1 1 1” in the non-probable variable design table to the probable variable design table, and changes the non-probable variable design “1 1 1” to the probable variable design. . At this time, a display command of the symbol information is output from the main control device 19 to the panel control device 22, and the panel control device 22 outputs the non-probable variable symbol “1 1
The display of “1” is deleted, and the probability change symbol “1” is displayed on the probability change display section 25.
"1 1" is displayed.

【0078】上記第2実施例によれば、タッチパネル2
1の操作内容に基づいて確変図柄を非確変図柄に変更し
たり、非確変図柄を確変図柄に変更したので、遊技者が
遊技に自ら参加している気分を感じるようになる。しか
も、確変付きの大当りの発生時には遊技者が設定した確
変図柄を特別図柄表示装置13に表示したので、遊技者
が確変を自ら獲得した高揚感を感じるようになり、総じ
て、遊技のおもしろさが高まる。
According to the second embodiment, the touch panel 2
Since the probable variable design is changed to the non-probable design or the non-probable design is changed to the probable design based on the operation content of 1, the player feels as if he or she is participating in the game by himself. In addition, when a jackpot with a probability change occurs, the probability change symbol set by the player is displayed on the special symbol display device 13, so that the player feels a sense of elation that has acquired the probability change by himself, and overall, the fun of the game is improved. Increase.

【0079】尚、上記第1および第2実施例において
は、図柄情報表示装置20およびタッチパネル21を上
皿4に装着したが、これに限定されるものではなく、例
えば下皿54に装着しても良い。これら図柄情報表示装
置20およびタッチパネル21の装着部分はパチンコ機
本体59の前側であれば良く、上皿4と同程度以下の高
さであることが好ましい。
In the first and second embodiments, the symbol information display device 20 and the touch panel 21 are mounted on the upper plate 4. However, the present invention is not limited to this. Is also good. The mounting portion of the symbol information display device 20 and the touch panel 21 only needs to be on the front side of the pachinko machine main body 59, and preferably has a height equal to or less than that of the upper plate 4.

【0080】また、上記第1および第2実施例において
は、特別図柄表示装置13に数字図柄を表示したが、こ
れに限定されるものではなく、例えばアルファベット図
柄,カタカナ図柄,平仮名図柄,キャラクター図柄等を
表示しても良い。
In the first and second embodiments, the numeric symbols are displayed on the special symbol display device 13. However, the present invention is not limited to this. For example, alphabet symbols, katakana symbols, hiragana symbols, character symbols, etc. May be displayed.

【0081】また、上記第1および第2実施例において
は、大当り図柄の設定結果を上皿4の図柄情報表示装置
20に表示したが、これに限定されるものではなく、例
えば特別図柄表示装置13のデモ画面上に表示しても良
い。この場合、図柄情報表示装置20が不要になるの
で、構成が簡単化される。
In the first and second embodiments, the setting result of the big hit symbol is displayed on the symbol information display device 20 of the upper plate 4. However, the present invention is not limited to this. For example, the special symbol display device may be used. 13 may be displayed on the demo screen. In this case, since the symbol information display device 20 is not required, the configuration is simplified.

【0082】また、上記第1および第2実施例において
は、図柄の変動中に大当り図柄の設定操作および変更操
作が行われた場合にのみ大当り図柄の設定および変更を
持ち越したが、これに限定されるものではなく、例えば
大当り動作中に大当り図柄の設定操作および変更操作が
行われた場合にも大当り図柄の設定および変更を持ち越
すようにしても良い。この場合、大当り動作の終了後に
大当り図柄の設定および変更を行うと良い。
In the first and second embodiments, the setting and change of the big hit symbol are carried over only when the big hit symbol setting operation and the changing operation are performed during the change of the symbol. Instead, for example, the setting and change of the big hit symbol may be carried over even when a big hit symbol setting operation and a change operation are performed during the big hit operation. In this case, it is preferable to set and change the big hit symbol after the big hit operation ends.

【0083】また、上記第1および第2実施例において
は、図柄番号を入力することに基づいて大当り図柄を指
定するようにしたが、これに限定されるものではなく、
例えば大当り表示部24の確変図柄および非確変図柄,
確変表示部25の確変図柄,非確変表示部26の非確変
図柄をタッチすることに基づいて大当り図柄を指定する
ようにしても良い。また、上記第1および第2実施例に
おいては、操作手段としてタッチパネル21を用いた
が、これに限定されるものではなく、押しボタン式のス
イッチを用いたり、回動方式のダイアルスイッチを用い
ても良い。
In the first and second embodiments, the big hit symbol is designated based on the input of the symbol number. However, the present invention is not limited to this.
For example, the probable and non-probable designs of the jackpot display 24,
The big hit symbol may be designated based on touching the probable variable symbol on the probable variable display portion 25 and the non-probable variable symbol on the non-probable variable display portion 26. In the first and second embodiments, the touch panel 21 is used as the operating means. However, the present invention is not limited to this, and a push-button switch or a rotary dial switch may be used. Is also good.

【0084】また、上記第1および第2実施例において
は、本発明を確率変動形のパチンコ機に適用したが、こ
れに限定されるものではなく、例えば、特典として図柄
変動時間Tが短縮される時間短縮形のパチンコ機、また
は、予め決められた設定回数だけ大当り確率が高まるチ
ャレンジタイム形のパチンコ機に適用しても良い。
In the first and second embodiments, the present invention is applied to the stochastic pachinko machine. However, the present invention is not limited to this. For example, as a benefit, the symbol change time T is reduced. The present invention may be applied to a pachinko machine of a short time type, or a pachinko machine of a challenge time type in which the probability of a big hit is increased by a predetermined number of times.

【0085】また、上記第1および第2実施例において
は、大当りの発生に連動して大当り動作が行われる1種
のパチンコ機に本発明を適用したが、これに限定される
ものではなく、例えば3種のパチンコ機に本発明を適用
しても良い。このパチンコ機は大当りの発生に連動して
特別入賞口が開放されるものであり、特別入賞口の開放
時に特別入賞口内にパチンコ球が入球することに基づい
て大当り動作が行われる。この場合、ポケット状の特別
図柄始動口14に変えて上下面が開口するコ字枠状の特
別図柄始動ゲートを用い、パチンコ球が特別図柄始動ゲ
ート内を通過することに基づいて特別図柄始動センサ1
5から特図始動信号が出力されるようにすると良い。
In the first and second embodiments, the present invention is applied to one type of pachinko machine in which a jackpot operation is performed in conjunction with the occurrence of a jackpot. However, the present invention is not limited to this. For example, the present invention may be applied to three types of pachinko machines. In this pachinko machine, a special winning opening is opened in conjunction with the occurrence of a big hit, and when the special winning opening is opened, a big hit operation is performed based on a pachinko ball entering the special winning opening. In this case, instead of the pocket-shaped special symbol starting port 14, a U-shaped special symbol starting gate having an open upper and lower surface is used, and a special symbol starting sensor is provided based on the fact that the pachinko ball passes through the special symbol starting gate. 1
5 to output a special figure start signal.

【0086】[0086]

【発明の効果】以上の説明から明らかなように、本発明
のパチンコ機は次の効果を奏する。請求項1記載の手段
によれば、遊技者が設定した当り図柄を図柄表示装置に
表示した。このため、遊技者が遊技に自ら参加している
気分や当りを自ら的中させた高揚感を感じるようになる
ので、遊技のおもしろさが高まる。請求項2記載の手段
によれば、遊技者が設定した特典付きの当り図柄を図柄
表示装置に表示した。このため、遊技者が特典を自ら獲
得した高揚感を感じるようになるので、遊技のおもしろ
さが一層高まる。
As is apparent from the above description, the pachinko machine of the present invention has the following effects. According to the means described in claim 1, the hit symbol set by the player is displayed on the symbol display device. For this reason, the player feels an exhilaration feeling of hitting the mood and hitting himself in the game by himself, thereby increasing the fun of the game. According to the means described in claim 2, the winning symbol with the benefit set by the player is displayed on the symbol display device. For this reason, the player will feel the exhilaration of gaining the privilege by himself, which further enhances the fun of the game.

【0087】請求項3記載の手段によれば、図柄の変動
中に操作手段が操作されたときには図柄の変動停止後に
当り図柄を設定したので、当り図柄で変動停止したにも
拘らず当り図柄であることが分らずに当りを自ら的中さ
せた高揚感が削られることが防止される。請求項4記載
の手段によれば、当り図柄の設定結果を表示したので、
当り図柄が表示されたにも拘らず当り図柄であることが
分らずに当りを自ら的中させた高揚感が削られることが
防止される。
According to the third aspect of the present invention, when the operating means is operated during the change of the symbol, the hit symbol is set after the stop of the change of the symbol. It is possible to prevent a sense of elation that was hit by hitting the ball without knowing that there is something. According to the means of claim 4, since the setting result of the hit symbol is displayed,
Even if the hit symbol is displayed, it is possible to prevent the elation sensation of hitting the hit by himself / herself without being recognized as the hit symbol.

【0088】請求項5記載の手段によれば、当り図柄の
非設定時には図柄表示装置に予められた当り図柄を表示
した。このため、遊技者が当り図柄の設定を意図的に行
わなかったり、当り図柄の設定を忘れた場合でも遊技を
支障なく行うことができる。請求項6記載の手段によれ
ば、当り図柄の設定結果を初期化する初期化手段を設け
た。このため、初期化手段を操作するだけで予め決めら
れた当り図柄等が自動的に設定されるので、前の遊技者
が設定した当り図柄等を変更するときに便利になる。
According to the means of claim 5, when the hit symbol is not set, a predetermined hit symbol is displayed on the symbol display device. For this reason, even if the player does not intentionally set the winning symbol or forgets to set the winning symbol, the game can be performed without any trouble. According to the means of claim 6, the initialization means for initializing the setting result of the hit symbol is provided. For this reason, a predetermined hit symbol or the like is automatically set only by operating the initialization means, which is convenient when changing the hit symbol or the like set by the previous player.

【0089】請求項7記載の手段によれば、遊技者が設
定した特典付きの当り図柄を図柄表示装置に表示した。
このため、遊技者が遊技に自ら参加している気分や特典
を自ら獲得した高揚感を感じるようになるので、遊技の
おもしろさが高まる。請求項8記載の手段によれば、操
作手段をパチンコ機本体の前側のうち上皿と同程度以下
の高さに設けた。このため、遊技者が椅子に座ったまま
手元で操作手段を操作できるので、操作手段の操作性が
高まる。
According to the seventh aspect of the present invention, the winning symbol with the bonus set by the player is displayed on the symbol display device.
For this reason, the player feels the feeling of participating in the game by himself / herself and feels the excitement of acquiring the privilege by himself / herself, thereby increasing the fun of the game. According to the means described in claim 8, the operation means is provided at the front side of the pachinko machine main body at a height equal to or lower than the upper plate. Therefore, the player can operate the operating means at hand while sitting on the chair, so that the operability of the operating means is improved.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明の第1実施例を示す図(図柄情報表示装
置およびタッチパネルを示す上面図)
FIG. 1 is a diagram showing a first embodiment of the present invention (a top view showing a symbol information display device and a touch panel);

【図2】パネル制御装置の制御内容を示す図(aは図柄
設定処理を示すフローチャート、bは図柄表示処理を示
すフローチャート)
FIG. 2 is a diagram showing control contents of a panel control device (a is a flowchart showing a symbol setting process, and b is a flowchart showing a symbol display process).

【図3】メイン制御装置の制御内容を示す図(aは起動
処理を示すフローチャート、bは図柄変更処理を示すフ
ローチャート)
FIG. 3 is a diagram showing control contents of a main control device (a is a flowchart showing a startup process, and b is a flowchart showing a symbol change process).

【図4】メイン制御装置の記憶内容を示す図(確変図柄
テーブルを示す図)
FIG. 4 is a diagram showing stored contents of a main control device (a diagram showing a probable change symbol table).

【図5】メイン制御装置の記憶内容を示す図(非確変図
柄テーブルを示す図)
FIG. 5 is a diagram showing storage contents of a main control device (a diagram showing a non-probable variable symbol table);

【図6】メイン制御装置の制御内容を示す図(大当り判
定処理を示すフローチャート)
FIG. 6 is a diagram showing control contents of a main control device (flow chart showing a big hit determination process);

【図7】電気的構成を示すブロック図FIG. 7 is a block diagram showing an electrical configuration.

【図8】全体構成を示す前面図FIG. 8 is a front view showing the entire configuration.

【図9】全体構成を示す後面図FIG. 9 is a rear view showing the entire configuration.

【図10】本発明の第2実施例を示す図1相当図FIG. 10 is a view corresponding to FIG. 1, showing a second embodiment of the present invention;

【符号の説明】[Explanation of symbols]

4は上皿、13は特別図柄表示装置(図柄表示装置)、
19はメイン制御装置(図柄設定手段,図柄変更手
段)、20は図柄情報表示装置(表示手段)、21はタ
ッチパネル(操作手段,初期化手段)、36は表示制御
装置(表示制御手段)、59はパチンコ機本体を示す。
4 is an upper plate, 13 is a special symbol display device (symbol display device),
19 is a main control device (symbol setting means, symbol changing means), 20 is a symbol information display device (display means), 21 is a touch panel (operation means, initialization means), 36 is a display control device (display control means), 59 Indicates a pachinko machine body.

Claims (8)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 パチンコ機本体の前側に設けられた操作
手段と、 前記操作手段の操作内容に基づいて当り図柄を設定する
図柄設定手段と、 前記図柄設定手段が設定した当り図柄を図柄表示装置に
表示することに基づいて当りの発生を報知する表示制御
手段とを備えたことを特徴とするパチンコ機。
1. An operating means provided on the front side of a pachinko machine main body, a symbol setting means for setting a hit symbol based on the operation content of the operating means, and a hit symbol set by the symbol setting means. A pachinko machine comprising: display control means for notifying the occurrence of a hit based on the display on the display.
【請求項2】 図柄設定手段は、操作手段の操作内容に
基づいて特典付きの当り図柄および特典無しの当り図柄
を設定することを特徴とする請求項1記載のパチンコ
機。
2. The pachinko machine according to claim 1, wherein the symbol setting means sets a winning symbol with a privilege and a winning symbol without a privilege based on the operation content of the operation device.
【請求項3】 図柄設定手段は、図柄表示装置に図柄が
変動表示されている状態で操作手段が操作されたときに
は図柄の変動停止後に当り図柄を設定することを特徴と
する請求項1および2のいずれかに記載のパチンコ機。
3. The symbol setting means sets a hit symbol after the symbol stops changing when the operating means is operated in a state where the symbol is variably displayed on the symbol display device. The pachinko machine according to any one of the above.
【請求項4】 パチンコ機本体の前側には、図柄設定手
段の設定結果が表示される表示手段が設けられているこ
とを特徴とする請求項1ないし3のいずれかに記載のパ
チンコ機。
4. A pachinko machine according to claim 1, wherein a display means for displaying the setting result of the symbol setting means is provided on a front side of the pachinko machine main body.
【請求項5】 表示制御手段は、当り図柄の非設定時に
は図柄表示装置に予め決められた当り図柄を表示するこ
とを特徴とする請求項1ないし4のいずれかに記載のパ
チンコ機。
5. The pachinko machine according to claim 1, wherein the display control means displays a predetermined hit symbol on the symbol display device when the hit symbol is not set.
【請求項6】 パチンコ機本体の前側には、図柄設定手
段の設定結果を初期化する初期化手段が設けられている
ことを特徴とする請求項1ないし5のいずれかに記載の
パチンコ機。
6. The pachinko machine according to claim 1, wherein an initialization means for initializing the setting result of the symbol setting means is provided on a front side of the pachinko machine main body.
【請求項7】 パチンコ機本体の前側に設けられた操作
手段と、 前記操作手段の操作内容に基づいて特典付きの当り図柄
を特典無しの当り図柄に変更したり、特典無しの当り図
柄を特典付きの当り図柄に変更する図柄変更手段と、 前記図柄変更手段が変更した特典付きの当り図柄および
特典無しの当り図柄を表示装置に表示することに基づい
て特典付きの当りの発生および特典無しの当りの発生を
報知する表示制御手段とを備えたことを特徴とするパチ
ンコ機。
7. An operating means provided on the front side of the pachinko machine main body, and a winning symbol with a privilege is changed to a winning symbol without a privilege based on an operation content of the operating device, and a winning symbol without a privilege is changed to a bonus symbol. A symbol changing means for changing to a hit symbol with a bonus, a hit symbol with a privilege and a hit symbol without a privilege changed by the symbol changing means are displayed on a display device, and the occurrence of the bonus with the privilege and the absence of the privilege are displayed. A pachinko machine comprising: display control means for notifying occurrence of a hit.
【請求項8】 操作手段は、パチンコ機本体の前側のう
ち上皿と同程度以下の高さに設けられていることを特徴
とする請求項1ないし7のいずれかに記載のパチンコ
機。
8. The pachinko machine according to claim 1, wherein the operating means is provided at a height on the front side of the pachinko machine main body which is equal to or less than the height of the upper plate.
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