JP2001291077A - 遊技場用システム - Google Patents

遊技場用システム

Info

Publication number
JP2001291077A
JP2001291077A JP2000104007A JP2000104007A JP2001291077A JP 2001291077 A JP2001291077 A JP 2001291077A JP 2000104007 A JP2000104007 A JP 2000104007A JP 2000104007 A JP2000104007 A JP 2000104007A JP 2001291077 A JP2001291077 A JP 2001291077A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
game
recording medium
coin
card
information
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Withdrawn
Application number
JP2000104007A
Other languages
English (en)
Inventor
Shohachi Ugawa
詔八 鵜川
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sankyo Co Ltd
Original Assignee
Sankyo Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Sankyo Co Ltd filed Critical Sankyo Co Ltd
Priority to JP2000104007A priority Critical patent/JP2001291077A/ja
Publication of JP2001291077A publication Critical patent/JP2001291077A/ja
Withdrawn legal-status Critical Current

Links

Landscapes

  • Financial Or Insurance-Related Operations Such As Payment And Settlement (AREA)
  • Conveying Record Carriers (AREA)
  • Pinball Game Machines (AREA)
  • Control Of Vending Devices And Auxiliary Devices For Vending Devices (AREA)
  • Coin-Freed Apparatuses For Hiring Articles (AREA)
  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)

Abstract

(57)【要約】 【課題】 多額の現金の保管並びに管理に必要とされる
管理コストを低減することのできる遊技場用システムを
提供すること。 【解決手段】 少なくとも遊技場内において使用可能な
遊技場用有価価値の大きさを特定可能な情報が記録され
た遊技場固有記録媒体の発行要求を利用者が行うための
発行要求手段と、利用者の預金口座を特定可能な情報が
記録され、金融機関により発行された口座特定用記録媒
体の記録情報を読み取る口座特定用記録媒体読み取り手
段と、該口座特定用記録媒体読み取り手段にて読み出さ
れた記録情報と前記発行要求における金額情報とを遊技
場外に設置されている決済処理手段22に送信するとと
もに、該決済処理手段22からの返信情報を受信する情
報送受信手段と、該返信情報が前記発行要求金額の決済
が可能であることを示す情報である場合において、前記
遊技場固有記録媒体を発行する遊技場固有記録媒体発行
手段400と、を具備している。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術の分野】本発明は、遊技が可能とさ
れた遊技場に設置される遊技場用システムに関する。
【0002】
【従来の技術】近年の遊技場においては、遊技人口の増
加並びに利用者1人が遊技に使用する金額が増加する傾
向に伴って、遊技場にて例えば1日に使用される現金の
量が増大する傾向にある。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】従来、これら遊技場に
おいては、プリペイドカード等の所定の遊技用記録媒体
の購入や、遊技機において遊技に使用可能な遊技媒体の
貸出等において、通常現金のみが使用可能とされている
ことから、例えばこれら現金の回収等において遊技場係
員等による現金抜き取り等の不正への対策費用が発生す
る等のように、遊技場内に一時的に保管される現金の量
が大きくなることに伴って、これら多額の現金の保管並
びに管理に必要とされる管理コストが増大してしまうと
いう問題があった。
【0004】よって、本発明は上記した問題点に着目し
てなされたもので、多額の現金の保管並びに管理に必要
とされる管理コストを低減することのできる遊技場用シ
ステムを提供することを目的としている。
【0005】
【課題を解決するための手段】前記した問題を解決する
ために、本発明の遊技場用システムは、少なくとも遊技
場内において使用可能な遊技場用有価価値の大きさを特
定可能な情報が記録された遊技場固有記録媒体の発行要
求を利用者が行うための発行要求手段と、利用者の預金
口座を特定可能な情報が記録され、金融機関により発行
された口座特定用記録媒体の記録情報を読み取る口座特
定用記録媒体読み取り手段と、該口座特定用記録媒体読
み取り手段にて読み出された記録情報と前記発行要求に
おける金額情報とを遊技場外に設置されている決済処理
手段に送信するとともに、該決済処理手段からの返信情
報を受信する情報送受信手段と、該返信情報が前記発行
要求金額の決済が可能であることを示す情報である場合
において、前記遊技場固有記録媒体を発行する遊技場固
有記録媒体発行手段と、を具備することを特徴としてい
る。この特徴によれば、現金の代わりに少なくとも遊技
場内において使用可能な遊技場用有価価値の大きさを特
定可能な情報が記録された前記遊技場固有記録媒体の購
入を、現金を用いずに金融機関により発行された前記口
座特定用記録媒体を用いて実施できるようになることか
ら、現金の回収を行う必要がないとともに、遊技場内に
保管される現金の量を低減することが可能となって、現
金の保管並びに管理に必要とされる管理コストを低減す
ることができる。
【0006】本発明の遊技場用システムは、前記決済処
理手段は、前記利用者の口座より前記発行要求金額の引
き落とし処理を、前記遊技場固有記録媒体発行手段にお
ける遊技場固有記録媒体の発行後において即時実施する
ことが好ましい。このようにすれば、利用者の口座残額
が減少して引き落とし決済が不可となってしまうことを
回避できる。
【0007】本発明の遊技場用システムは、所定の遊技
用記録媒体を受付可能とされ、該遊技用記録媒体にて特
定される遊技用有価価値の遊技への使用処理を行う遊技
用記録媒体処理装置が設けられ、該遊技用記録媒体処理
装置においては前記遊技場固有記録媒体により特定され
る遊技場用有価価値の遊技への使用が不可とされている
ことが好ましい。このようにすれば、従来における、現
金にて遊技媒体の貸出を受けて遊技を行う現金機と、プ
リペイドカード等の所定の遊技用記録媒体のみにて遊技
が可能なカードリーダ(CR)機という区分を損なうこ
とがなく、利用者の混乱を回避することができる。
【0008】本発明の遊技場用システムは、遊技場内に
設置され、前記遊技場固有記録媒体にて特定される遊技
場用有価価値に基づいて利用することが可能となる遊技
場用有価価値使用装置を具備することが好ましい。この
ようにすれば、前記遊技場固有記録媒体を受付可能とす
ることで、遊技場用有価価値使用装置に投入される現金
の量を低減または皆無とすることができ、これら現金の
回収や保管に要する管理コストを低減することができ
る。
【0009】本発明の遊技場用システムは、前記遊技場
用有価価値使用装置として、前記遊技場固有記録媒体に
より特定される遊技場用有価価値に基づき、前記所定の
遊技用記録媒体を発行する遊技用記録媒体発行装置を含
むことが好ましい。このようにすれば、現金を所持しな
くても前記遊技場固有記録媒体を所持していれば前記所
定の遊技用記録媒体を購入することができるようにな
り、利用者の利便性を向上できる。
【0010】本発明の遊技場用システムは、前記遊技場
固有記録媒体と前記遊技用記録媒体は、少なくとも異な
る外観とされていることが好ましい。このようにすれ
ば、前記遊技場固有記録媒体と前記遊技用記録媒体とを
利用者が間違えて使用することを可能な限り防止でき
る。
【0011】本発明の遊技場用システムは、前記遊技場
固有記録媒体発行手段は、利用明細を発行する利用明細
発行手段を具備することが好ましい。このようにすれ
ば、利用者は自分が前記遊技場固有記録媒体の発行に供
した金額を確認することができる。
【0012】本発明の遊技場用システムは、前記遊技場
固有記録媒体に記録された遊技場用有価価値の大きさを
特定可能な情報は、非接触にて読み取り可能とされてい
ることが好ましい。このようにすれば、前記遊技場用有
価価値の大きさを特定可能な情報の読み出し処理におい
て高い精度での位置合わせ等の処理を省くことが可能と
なり、これら情報の読み出し処理を高速に実施できると
ともに、遊技場固有記録媒体の損耗を低減できるため長
期間に渡って繰返し遊技場固有記録媒体を使用すること
ができる。
【0013】本発明の遊技場用システムは、前記遊技場
固有記録媒体は、集積回路が搭載された円盤状のコイン
であることが好ましい。このようにすれば、円盤状のコ
インとすることで、遊技場固有記録媒体の移動経路の構
造を簡素化することができことから、前記遊技場固有記
録媒体発行手段の構造等も簡略化できる。
【0014】本発明の遊技場用システムは、前記遊技場
固有記録媒体にて特定される遊技場用有価価値の大きさ
に該当する現金の払い戻しを行う遊技場用有価価値精算
手段を備えることが好ましい。このようにすれば、一度
発行されて余剰となった遊技場固有記録媒体を再度現金
に変換することが可能となり、利用者の利便性を向上で
きる。
【0015】本発明の遊技場用システムは、複数の遊技
機が並設された遊技島において使用された前記遊技場固
有記録媒体を遊技島の一方端へ搬送、回収する回収手段
を具備することが好ましい。このようにすれば、遊技島
において使用された前記遊技場固有記録媒体の回収にお
ける労力を大幅に低減することが可能となる。
【0016】本発明の遊技場用システムは、前記遊技場
固有記録媒体発行手段は、前記回収手段の終端に連結さ
れ、該回収手段により回収された遊技場固有記録媒体を
再度発行に使用するようになっていることが好ましい。
このようにすれば、前記遊技場固有記録媒体発行手段に
発行する遊技場固有記録媒体を補充する労力を大幅に低
減できる。
【0017】本発明の遊技場用システムは、前記遊技場
固有記録媒体の使用状況を収集、管理する管理手段を具
備することが好ましい。このようにすれば、各遊技場固
有記録媒体の現在の状況を把握することが可能となる。
【0018】本発明の遊技場用システムは、前記遊技場
固有記録媒体の記録情報にて特定される遊技場用有価価
値の大きさが、全ての遊技場固有記録媒体で同一とされ
ていることが好ましい。このようにすれば、利用者が所
望のものと異なる遊技場用有価価値の大きさの遊技場固
有記録媒体を使用してしまうことを回避できるばかり
か、利用者は自分が所持する遊技場固有記録媒体による
遊技場用有価価値の大きさを簡便に把握することができ
る。
【0019】本発明の遊技場用システムは、前記遊技場
固有記録媒体には、該遊技場固有記録媒体の記録情報に
て特定される遊技場用有価価値の大きさが視認可能に表
記されていることが好ましい。このようにすれば、利用
者は自分が所持する遊技場固有記録媒体による遊技場用
有価価値の大きさを明確に把握することができる。
【0020】
【発明の実施形態】以下、図面に基づいて本発明の実施
形態を説明する。なお、以下の説明において、遊技機の
一例としてパチンコ機を示すが、本発明に係る遊技機は
これらパチンコ機に限定されるものではなく、遊技媒体
としてコインを使用するコイン遊技機やスロットマシン
等にも適用可能である。
【0021】(実施例)図1は、本実施例の遊技場用シ
ステムに用いた遊技島を示す外観斜視図であり、図2
は、前記遊技島に配置されたパチンコ機並びにカードユ
ニットの正面図であり、図3は、前記パチンコ機におけ
る遊技盤を示す拡大図であり、図4は、前記パチンコ機
並びにカードユニットの背面を示す図であり、図5は、
前記パチンコ機の前方に突設された打球供給皿の上面に
設けられた操作部の上面図であり、図6は、前記パチン
コ機の構成を示すブロック図であり、図7は、前記遊技
島の構成並びに前記カードユニットの構成を示すブロッ
ク図であり、図8は、前記カードユニットに設けられた
ICカードリーダライタの構成を示す断面図であり、図
9は、本実施例の遊技場用システムに用いたICカード
を示す一部破断上面図であり、図10は、本実施例の遊
技場用システムに用いたICコインの構成を示す一部破
断斜視図並びに正面図であり、図11は、前記カードユ
ニットと前記遊技島内に設けられた紙幣搬送路及び混合
搬送路との接続状況を示す断面図であり、図12は、前
記カードユニットと前記紙幣搬送路及び混合搬送路との
接続状況を示す斜視図であり、図13は、本実施例の遊
技場用システムを構成するICカード発行入金機を示す
外観斜視図であり、図14は、前記ICカード発行入金
機の構成を示すブロック図であり、図15は、本実施例
の遊技場用システムを構成するICコイン購入精算機を
示す外観斜視図であり、図16は、前記ICコイン購入
精算機に設けられた入力部の正面図であり、図17は、
前記ICコイン購入精算機の構成を示すブロック図であ
り、図18は、前記遊技島と該遊技島の島端に設けられ
た分別収容部並びに前記ICコイン購入精算機との連結
状況を示す一部破断側面図であり、図19は、前記遊技
島と本実施例の遊技場用システムを構成する管理コンピ
ュータ並びにターミナルユニットとの接続状況を示すブ
ロック図である。
【0022】本実施例の遊技場用システムは、図7及び
図19に示すように、遊技場の所定箇所に配置された複
数の遊技島1と、該遊技島1に設置された遊技場用固有
記録媒体発行手段並びに遊技場用有価価値精算手段とし
てのICコイン購入精算機400と、前記遊技島に設置
された遊技場用有価価値使用装置であるICカード発行
入金機430と、前記遊技島1に配置される遊技機であ
るパチンコ機2に並設されて使用される遊技用記録媒体
処理装置としてのカードユニット3と、該遊技場用シス
テムにて用いられるICカード37(図9参照)やIC
コイン38(図10参照)の管理を行う管理手段として
の管理コンピュータ50と、から主に構成されている。
【0023】本実施例の遊技場用システムを構成する遊
技島1は、図1に示すように、その前後面(後面は図示
せず)に遊技機であるパチンコ機2と、該パチンコ機2
の側部位置に1対1にて配置される遊技用記録媒体処理
装置としてのカードユニット3と、が複数並設されてお
り、該遊技島1の内部には、前記各パチンコ機2にパチ
ンコ玉を供給する供給樋や、前記各パチンコ機2にて使
用され、排出されたパチンコ玉を集めて前記供給樋に揚
送する揚送装置等(図示略)が設けられているととも
に、高さ方向略中央部には前記各カードユニット3より
排出された紙幣を所定方向島端に設けられた分別収容部
360に搬送可能な紙幣搬送路340や、同様に前記各
カードユニット3より排出された後述のICコイン38
(図10参照)及びICカード37(図9参照)を前記
分別収容部360に混合搬送可能な回収手段としての混
合搬送路350が設けられている。
【0024】また、本実施例の各遊技島1の島端には、
利用者が口座を有する取引金融機関により発行された口
座特定用記録媒体であるキャッシュカードにて後述する
遊技場固有記録媒体であるICコイン38が購入可能と
されているとともに、該購入したICコイン38の現金
への精算処理が実施可能とされた遊技場用固有記録媒体
発行手段並びに遊技場用有価価値精算手段としてのIC
コイン購入精算機400が前記分別収容部360に隣接
して配置されており、これら各遊技島1に設けられたI
Cコイン購入精算機400は、図7並びに図19に示す
ように、遊技場の所定箇所に配置された本実施例の遊技
場用システムを構成する管理手段としての管理コンピュ
ータ50にデータ通信可能に接続されているとともに、
前記遊技場の所定箇所に設けられたターミナルユニット
23を介して後述する決算処理センターに設けられた決
算処理手段としてのコンピュータ22にデータ通信可能
に接続されている。
【0025】また、前記各遊技島1における前記ICコ
イン購入精算機400が配置された島端とは反対側の島
端には、紙幣並びに前記ICコイン38を用いて、後述
する遊技用記録媒体であるICカード37(図9参照)
の新規発行並びに追加入金が可能とされた遊技場用有価
価値使用装置並びに遊技用記録媒体発行装置としてのI
Cカード発行入金機430(図13参照)が配置されて
おり、これら各遊技島1に設けられたICカード発行入
金機430は、図7並びに図19に示すように前記カー
ドユニット3とともに、前記管理コンピュータ50にデ
ータ通信可能に接続されている。
【0026】本実施例の遊技機であるパチンコ機2を図
2〜図6に基づいて説明すると、該パチンコ機2は、図
2に示すように、額縁状に形成されたガラス扉枠202
を有し、該ガラス扉枠202の下部表面には打球供給皿
203がある。打球供給皿203の上面所定箇所には、
操作部32が設けられているとともに、打球供給皿20
3の下部には、打球供給皿203から溢れた景品玉を貯
留する余剰玉受皿204と打球を発射する打球操作ハン
ドル(以下、操作ノブという)205とが設けられてい
る。
【0027】前記操作部32の上面には、図5に示すよ
うに、利用者により前記カードユニット3に設けられた
後述するICカード挿入口314に挿入されたICカー
ド37より読み出された遊技用有価価値としての度数を
表示する度数表示部17と、遊技の開始または前記打球
供給皿に持玉が少なくなったか無くなった際に押圧操作
されて、前記度数表示部17に残度数が存在する場合に
所定数量のパチンコ玉の貸出を実施する貸出ボタン16
と、遊技を終了する際に押圧操作されることにより、前
記カードユニット3に挿入されているICカード37に
新たな残度数が記録されて返却がなされる返却ボタン1
5と、が設けられており、これら各部は操作部32内部
に設けられている操作基板18上に実装されている。
【0028】次いで、前記ガラス扉枠202の後方に
は、遊技盤206が着脱可能に取付けられている。ま
た、遊技盤206の前面には遊技領域207が設けられ
ている。この遊技領域207の中央付近には、図3に示
すように、「特別図柄」と呼ばれる複数種類の識別情報
可変表示するための可変表示部209と、「普通図柄」
と呼ばれる複数種類の識別情報が可変表示される可変表
示器210とを含む可変表示装置208が設けられてい
る。尚、本実施例では、可変表示部209はLCD表示
器(液晶表示器)にて形成されていて、特別図柄を可変
表示可能とされている。具体的に、可変表示部209の
表示エリアにおいては、横方向に並ぶ態様で3つの可変
表示エリアを表示上形成し、それらのエリアにおいて、
「左図柄」、「中図柄」、「右図柄」の3つの特別図柄
が可変表示可能である。また、可変表示器210は、7
セグメントLEDよりなり、1つの図柄表示エリアがあ
る。可変表示部209に表示される特別図柄は、後述す
るように打玉が始動入賞口214へ始動入賞することに
基づいて可変開始される。一方、可変表示部209に表
示される普通図柄は、後述するように打玉が通過ゲート
211を通過することに基づいて可変開始される。
【0029】可変表示部209の下部には、始動入賞口
214に入った始動入賞玉数を記憶して表示する4個の
表示部(LED)を有する始動入賞記憶表示器218が
設けられている。この例では、4個を上限として、始動
入賞が記憶される毎に、始動入賞記憶表示器218のL
EDが1つ追加して点灯する。そして、可変表示部20
9において特別図柄の可変表示が開始される毎に、LE
Dが1つ滅灯する。
【0030】可変表示装置208の側部には、打玉を導
く通過ゲート211が設けられている。可動片215
は、ソレノイド216によって開状態とされる。通過ゲ
ート211には、通過ゲート211を通過した打玉を検
出するゲートスイッチ212がある。また、始動入賞口
214に入った始動入賞玉は、遊技盤206の背面に導
かれ、始動ロスイッチ217によって検出される。
【0031】可動片215の下方には、開閉板220が
設けられた可変入賞球装置219が取付けられている。
遊技状態が大当り状態(特定遊技状態)となれば、ソレ
ノイド221によって開閉板220が傾動し、可変入賞
球装置219の大入賞口が開口する。大入賞口に進入し
た玉のうち特定入賞領域(Vポケット)に入った入賞玉
はVカウントスイッチ222で検出される。一方、大入
賞口内における特定入賞領域以外の通常入賞領域へ入賞
した入賞玉はカウントスイッチ223で検出される。
【0032】遊技盤206には、複数の入賞口224a
〜dが設けられている。遊技領域207の左右周辺に
は、遊技中に点灯表示される装飾ランプ225が設けら
れ、下部には、入賞しなかった打玉を回収するアウト口
226がある。また、図2に示すように、遊技領域20
7の外側の左右上部には、効果音を発する2つのスピー
カ227が設けられている。遊技領域207の外周に
は、遊技効果LED228aおよび遊技効果ランプ22
8b、228cが設けられている。そして、この例で
は、一方のスピーカ227の近傍に、景品玉払出時に点
灯する賞球ランプ251が設けられ、他方のスピーカ2
27の近傍に、補給玉が切れたときに点灯する玉切れラ
ンプ252が設けられている。
【0033】前記打球操作ノブ205の操作によって駆
動モータ294(図6参照)により揺動されるハンマー
によって発射された打玉は、打球レールを通って遊技領
域207に入り、その後、遊技領域207を流下してい
く。この際、発射勢いが弱すぎて前記遊技領域207に
達しなかったパチンコ玉は、環流経路(図示略)を通じ
て前記余剰玉受皿204に環流されるようになってい
る。
【0034】また、前記遊技領域207に打ち込まれた
打玉が通過ゲート211を通ってゲートスイッチ212
で検出されると、可変表示器210に停止表示されてい
る普通図柄が可変開始する。なお、可変表示器210の
可変表示中に打玉が通過ゲート211を通過した場合に
はその通過が記憶され、可変表示器210が停止して再
度変動を開始可能な状態になってから前記通過記憶を
「1」減算して可変表示器210が可変表示制御され
る。この通過記憶の上限はたとえば「4」に定められて
おり、現時点での通過記憶数が通過記憶表示器(図示せ
ず)により表示される。
【0035】また、打玉が始動入賞口214に入り始動
口スイッチ217で検出されると、特別図柄の変動を開
始できる状態であれば、可変表示部209に表示される
特別図柄がスクロールを始める。たとえば、すでに可変
表示が開始されて特別図柄が変動中である等の理由によ
って特別図柄の変動をすぐに開始できる状態でなけれ
ば、始動入賞記憶を一つ増やす。
【0036】可変表示器210の可変表示動作後の表示
結果が予め定められた特定の表示結果(たとえば7)と
なった場合に、始動入賞口214に設けられた可動片2
15が所定時間開成して利用者にとって有利な第1の状
態となる。
【0037】この始動入賞口214にパチンコ玉が入賞
して始動口スイッチ217で検出されると、特別図柄の
変動を開始できる状態であれば、可変表示装置208の
可変表示部209において全特別図柄が可変表示(変動
表示)を開始する。そして、その後、左、中、右の特別
図柄が停止し、その停止表示結果が予め定められた特定
の表示態様(たとえば777)となった場合に、特定遊
技状態(大当り状態)が発生する。このような大当り状
態が発生する特定の表示態様は、大当り図柄と呼ばれ、
この例では予め定め複数種類定められている。このよう
に大当り状態が発生した場合には、可変入賞球装置21
9の開閉板220が開成して利用者にとって有利な第1
の状態となる。この第1の状態は、所定期間(たとえば
30秒間)の経過または打玉の所定個数(たとえば10
個)の入賞のうちいずれか早い方の条件が成立すること
により終了し、その後、利用者にとって不利な第2の状
態となる。第1の状態となっている可変入賞球装置21
9の大入賞口内に進入した打玉が特定入賞領域(Vポケ
ット)に入賞してVカウントスイッチ222により検出
されれば、その回の第1の状態の終了を待って再度開閉
板220が開成されて第1の状態となる。この第1の状
態の繰返し継続制御は、最大15回まで実行可能であ
る。このような最大15回実行可能である第1の状態と
なっている時期は、繰返し継続制御のラウンド(回)と
呼ばれる。この例では、繰返し継続制御は、第1ラウン
ドから最大第15ラウンドまで繰返し実行可能である。
【0038】また、可変表示装置208の可変表示部2
09で可変表示された左,中,右の特別図柄が同じ図柄の
種類に一致した大当り図柄の組合せで停止表示されたと
きには前述したように大当りが発生するが、その大当り
図柄が複数種類の大当り図柄のうちの予め定められた種
類の大当り図柄(特別の表示態様の図柄)である場合に
は、通常遊技状態に比べて大当りが発生する確率が高く
変動した確率変動状態(以下、確変状態ともいう)とな
る。このような確率変動状態の発生のきっかけとなる特
別の表示態様の大当り図柄は、確変図柄とよばれる。以
下、確変図柄により発生する大当りを確変大当りとい
い、確変図柄以外の大当り図柄(非確変図柄)により発
生する大当りを非確変大当りという。
【0039】通常遊技状態中に、一旦、確変大当りが発
生すると、その確率変動状態は、たとえば、少なくとも
予め定められた確変継続回数(たとえば、1回、あるい
は2回)分の大当りが発生するまで確率変動状態に継続
制御される。また、確率変動状態中に確変大当りが発生
すれば、その確変大当り以降、改めて確変継続回数が計
数され、その後、少なくとも確変継続回数だけ大当りが
発生するまで確率変動状態が継続する。そして、確変継
続回数に達した大当りが確変図柄以外の非確変図柄によ
るものであった場合には、確率変動の生じていない通常
遊技状態に戻る。
【0040】したがって、確率変動状態の継続制御に制
限を設けない場合には、少なくとも確変継続回数に達し
た大当りが確変大当りである限り、無制限に確率変動状
態が継続する。このパチンコ機2の場合には、ある程
度、確率変動状態が継続すれば、一旦、確率変動状態へ
の継続制御を終了させるべく、確率変動状態中に確変大
当りが連続的に発生する回数について、上限回数が設定
されている。そして、この上限回数に基づいて大当りの
表示態様が非確変大当りとされた場合には、その時点で
確率変動状態の継続制御が強制的に終了する。以下、こ
のような制御を回数制限制御と呼ぶ。なお、回数制限制
御の実行により、確変図柄での大当りを禁止する制限が
行われること(これを継続規制状態という)は、通称、
(確変)リミッタの作動と呼ばれる。
【0041】このように、回数制限制御の実行により、
確変図柄での大当りが制限された場合において大当りが
発生する場合には、確変図柄以外の通常の大当り図柄
(非確変図柄)による大当りが発生する。したがって、
回数制限制御が実行されると、確変図柄での大当りが一
旦禁止される。そして、その回数制限状態は、次の大当
りが発生すると解除され、確変図柄での大当り発生の禁
止解除後は、再び、通常通りに確変図柄での大当りが許
容される。
【0042】可変表示装置208の可変表示部209に
おいては、リーチ状態が発生する場合がある。ここで、
「リーチ状態」とは、可変表示装置208の可変表示部
209が可変開始された後、表示制御が進行して表示結
果が導出表示される前段階にまで達した時点でも、特定
の表示態様となる表示条件から外れていない表示態様を
いう。言い換えれば、リーチとは、表示状態が変化可能
な可変表示装置を有し、該可変表示装置が時期を異なら
せて複数の表示結果を導出表示し、該複数の表示結果が
予め定められた特定の表示態様の組合せとなった場合
に、遊技状態が利用者にとって有利な特定遊技状態とな
る遊技機において、前記複数の表示結果の一部がまだ導
出表示されていない段階で、既に導出表示されている表
示結果が前記特定の表示態様の組合せとなる条件を満た
している表示状態をいう。また、別の表現をすれば、リ
ーチとは、表示状態が変化可能な可変表示部を複数有す
る可変表示装置の表示結果が予め定められた特定の表示
態様の組合せになった場合に、遊技状態が利用者にとっ
て有利な特定遊技状態となる遊技機において、前記可変
表示装置の表示結果がまだ導出表示されていない段階
で、前記特定の表示態様の組合せが表示されやすい可変
表示態様となったと利用者に思わせるための表示状態を
いう。そして、たとえば、前記特定の表示態様の組合せ
が揃った状態を維持しながら複数の前記可変表示部によ
る可変表示を行う状態もリーチ表示状態に含まれる。さ
らにリーチの中には、それが出現すると、通常のリーチ
(ノーマルリーチ)に比べて、大当りが発生しやすいも
のがある。このような特定のリーチをスーパーリーチと
いう。
【0043】また、リーチ状態とは、可変表示装置の表
示制御が進行して表示結果が導出表示される前段階にま
で達した時点での表示状態であって、前記表示結果が導
出表示される以前に決定されている複数の可変表示領域
の表示結果の少なくとも一部が前記特定の表示態様とな
る条件を満たしている場合の表示状態をもいう。
【0044】次に、パチンコ機2の背面の構造について
図4に基づき説明する。パチンコ機2の遊技盤206の
裏面側には、機構板236が設けられている。この機構
板236の上部には玉タンク238が設けられ、前記遊
技島1の前記供給樋より導出された供給管(図示略)よ
りパチンコ玉が玉タンク238に供給される。玉タンク
238内のパチンコ玉は、誘導樋239を通って玉払出
装置297に供給される。
【0045】機構板236には、可変表示部209の表
示制御を行う表示制御基板280等が搭載された可変表
示制御ユニット229、基板ケース232に覆われ遊技
制御用マイクロコンピュータ等が搭載された遊技制御基
板231、パチンコ玉の払出制御を行う払出制御用マイ
クロコンピュータ等が搭載された賞球制御基板237が
設置されている。さらに、機構板236には、駆動モー
タ294の回転力を利用して遊技球を遊技領域207に
発射する打球発射装置234と、打球発射装置の制御を
行うマイクロコンピュータ等が搭載された発射制御基板
291と、スピーカ227および遊技効果ランプ・LE
D228a,228b,228cに信号を送るためのラン
プ制御基板235と、スピーカ227から出力する音声
制御を行うマイクロコンピュータ等が搭載された音声制
御基板270と、が設けられている。
【0046】本実施例のパチンコ機2の遊技制御基板2
31における回路構成の一例を図6に示す。
【0047】遊技制御基板231は、プログラムに従っ
てパチンコ機2を制御する基本回路253と、ゲートス
イッチ212、始動口スイッチ217、Vカウントスイ
ッチ222、カウントスイッチ223、入賞球検出スイ
ッチ299a〜d、満タンスイッチ154(余剰玉受皿
204の満タンを検出する満タンスイッチ154)から
の信号を基本回路253に与えるスイッチ回路258
と、可動片215を開閉するソレノイド216および開
閉板220を開閉するソレノイド221を基本回路25
3からの指令に従って駆動するソレノイド回路259
と、始動入賞記憶表示器218の点灯および点滅を行う
とともに、可変表示器210と装飾ランプ225とを駆
動するランプ・LED回路260とを含む。
【0048】また、遊技制御基板231は、基本回路2
53から与えられるデータに従って、大当りの発生を示
す大当り情報、可変表示装置208の可変表示に利用さ
れた始動入賞玉の個数を示す始動情報、確率変動が生じ
たことを示す確変情報等を外部の管理コンピュータ等に
対して出力する第1情報出力回路264を含む。
【0049】基本回路253は、ROM254、RAM
255、CPU256、I/Oポート257、および、
クロック発生部152を含む。ROM254は、ゲーム
制御用のプログラム等の各種の情報(データ)を記憶す
るためのものである。RAM255は、ワークメモリと
して使用されるためのものである。CPU256は、ゲ
ーム制御用のプログラム等の各種の制御用プログラムに
従って遊技制御動作等の奇種の制御動作を行う。I/O
ポート257は、データおよび信号等の各種情報の入出
力用に設けられた複数のポートを有する。クロック発生
部152は、基本回路253が動作する場合の基準タイ
ミングとなる動作クロックをCPU256等の基本回路
253内の各部に与えるものである。
【0050】さらに、遊技制御基板231には、電源投
入時に基本回路253をリセットするための初期リセッ
ト回路266と、電源投入後に基本回路253を定期的
にリセットするための定期リセット回路265と、基本
回路253から与えられるアドレス信号をデコードして
I/Oポート257のうちのいずれかのI/Oポートを
選択するための信号を出力するアドレスデコード回路2
67とが設けられている。
【0051】基本回路253は、電源投入時において、
初期リセット回路265により初期リセットされる。ま
た、電源投入後、基本回路253は、定期リセット回路
265により定期的(例えば、2ms毎)にリセットさ
れ、割込み処理が実行される。これにより、割込み処理
が実行される毎に、ゲーム制御用のプログラムが所定位
置から再度実行される。
【0052】打玉を発射する打球発射装置234は、発
射制御基板291上の回路によって制御される駆動モー
タ294で駆動される。そして、駆動モータ294の駆
動力は、操作ノブ205の操作量に従って調整される。
すなわち、発射制御基板291上の回路によって、操作
ノブ205の操作量に応じた速度で打球が発射されるよ
うに制御される。
【0053】また、遊技制御基板231から表示制御基
板280には、可変表示装置208の可変表示部209
の表示制御に関する指令情報として、表示制御コマンド
データと、ストローブ信号としての割込信号(以下、表
示制御信号INTともいう)とが伝送される。表示制御
基板280側では、表示制御コマンドデータCDの指令
内容にしたがって、可変表示部209の表示制御を行
う。
【0054】遊技制御基板231からランプ制御基板2
35には、ランプ制御基板235により制御が行われる
遊技効果LED228a、賞球ランプ251、玉切れラ
ンプ252、および、遊技効果ランプ228a、228
bの制御に関する指令情報としてのランプ制御信号等の
情報が伝送される。
【0055】遊技制御基板231から音声制御基板27
0には、音声制御基板270によりスピーカ227から
出力される効果音等の音声の制御に関する指令情報とし
ての音声制御用コマンドデータ等の情報が伝送される。
この音声制御用コマンドデータに応じて、音声制御基板
270内に設けられた音声制御用のマイクロコンピュー
タは、スピーカ227からの効果音の発生等の音声の制
御を行う。
【0056】また、基本回路253は、入賞球検出スイ
ッチ299a〜d検出信号と始動口スイッチ217の検
出信号、Vカウントスイッチ222の検出信号、カウン
トスイッチ223の検出信号に基づいて、所定個数の景
品玉を払出すための賞球信号を賞球制御基板237に出
力する。賞球制御基板237では、その出力されてきた
賞球信号に基づいて玉払出装置297を制御して所定個
数の景品玉を払出すための制御を行う。
【0057】具体的には、可変入賞球装置219の大入
賞口に入賞した入賞玉については1個の入賞玉がカウン
トSWに検出されることで例えば15個の景品玉が払出
され、始動入賞口214に入賞した入賞玉については1
個の入賞玉が始動口SWに検出されることでたとえば5
個の景品玉が払出され、その他の入賞口224a〜dの
いずれかに入賞した入賞玉については入賞玉1個が各入
賞口に対応して設けられた入賞球検出SW299a〜d
のいずれかに検出されることでたとえば5個の景品玉が
払出されるように制御される。
【0058】このような2種類の個数の景品玉を払出制
御するべく、遊技制御基板231は次のように制御動作
を行う。始動口スイッチ217、Vカウントスイッチ2
22またはカウントスイッチ223からの検出信号が入
力されると、その検出信号を賞球の払出個数決定の際に
用いる払出個数決定用データとして、スイッチに応じた
賞球の払出個数別に一時的に内部に記憶する。その後、
入賞球検出スイッチ299a〜dのいずれかの検出信号
が入力されれば、その入力以前に始動口スイッチ217
からの検出信号があったかどうかを払出個数決定用デー
タを参照することによって判断し、あった場合には遊技
制御基板231は賞球制御基板237に対し「5」の賞
球個数を払出指令するための賞球指令信号を出力する。
一方、入賞球検出スイッチ209a〜dのいずれかから
の検出信号があった場合において、それ以前に始動口ス
イッチ217、カウントスイッチ223からのいずれか
からも検出信号が入力されていなかった場合には、遊技
制御基板231は「5」の賞球個数の賞球指令信号を賞
球制御基板237に出力する。賞球制御基板237にお
いては、賞球指令信号に基づいて、玉払出装置297か
ら賞球を払出させる制御が払出制御用マイクロコンピュ
ータにより実行される。
【0059】また、満タンスイッチ154からの検出信
号が満タン状態を示している場合には、その状況に応じ
て、賞球禁止指令信号を賞球制御基板237へ送り、玉
払出装置297による賞球の払出しの停止をさせる。
【0060】また、賞球制御基板237上には、第2情
報出力回路部268が設けられており、これら賞球制御
基板237において制御される景品玉の払い出し数の情
報等を外部出力できるようになっている。
【0061】また、賞球制御基板237は、前記カード
ユニット3のカードユニット制御基板(図示略)に設け
られたI/Oポート319に接続ケーブル262(図4
参照)を介して接続されており、後述の払出完了信号が
前記カードユニット3に設けられた後述のマイクロプロ
セッシングユニット(MPU)321に出力されるよう
になっているとともに、前記カードユニット3のMPU
321より出力される後述の払出指示信号が入力される
ようになっている。
【0062】また、前記操作基板18は、図7に示すよ
うに、前記カードユニット3のI/Oポート319に接
続ケーブル262を介して接続されており、前記貸出ボ
タン16が入力されて利用者による玉貸し操作がなされ
た場合に出力される貸出入力信号や、返却ボタン15が
入力されて利用者による後述のICカード挿入口314
に挿入されたICカード37の返却操作がなされた場合
に出力される返却入力信号が前記カードユニット3のM
PU321に出力されるようになっているとともに、該
MPU321より出力される前記度数表示部17の度数
表示データが入力されるようになっている。
【0063】次いで、本実施例の遊技場用システムを構
成する遊技用記録媒体処理装置としてのカードユニット
3について図2並びに図7に基づき説明すると、該カー
ドユニット3の前面には、図2に示すように、点灯によ
りカードユニット3の動作を報知する動作ランプ301
と、紙幣が挿入及び返却可能とされた紙幣挿入口304
と、該紙幣挿入口304からの紙幣の返却の際に点滅点
灯されて該紙幣の返却を利用者に報知する紙幣インジケ
ータ303と、前記ICコイン38が投入可能とされた
ICコイン投入口305と、該ICコイン投入口305
に投入されたICコイン38を返却する際に押圧操作さ
れるICコイン返却ボタン306と、不正なデータが記
録されたICコイン38等が返却されるICコイン返却
口312と、該ICコイン返却口312からのICコイ
ン38の返却の際に点滅点灯されて該ICコイン38の
返却を利用者に報知するICコインインジケータ311
と、前記ICカード37を挿入可能とされたICカード
挿入口314と、該ICカード挿入口314に挿入され
ているICカード37の排出を利用者に報知するICカ
ードインジケータ313と、が設けられている。
【0064】このカードユニット3の構成を説明する
と、図7に示すように、前記動作ランプ301や、紙幣
インジケータ303や、ICコインインジケータ311
や、ICカードインジケータ313に加えて、前記紙幣
挿入口304に連設されて投入紙幣の検出および該紙幣
の種類と真贋の識別を行い、投入された紙幣が正規の紙
幣である場合に該投入された紙幣を背面側の紙幣回収口
343より排出するとともに、正規の紙幣でない場合に
投入された紙幣を前記紙幣挿入口304より返却する紙
幣識別ユニット315と、前記ICコイン投入口305
に連設されて該ICコイン投入口305に投入されたI
Cコイン38の記録内容を非接触にて識別し、該ICコ
イン38が正規のものであり、かつ記録内容が正しけれ
ば投入されたICコイン38を背面側のICコイン回収
口353に排出するとともに、正規のものでないか記録
内容が書き換えられたものについては投入されたICコ
イン38等を前記ICコイン返却口312に排出するI
Cコイン識別ユニット316と、前記ICカード挿入口
314に連設され、挿入されるICカード37に記録さ
れている後述の識別情報(ID)や遊技用有価価値であ
る度数の読み出し並びに遊技により更新された新たな度
数の書き込み等を行うとともに、前記挿入されているI
Cカード37より読み出された度数が0度となった際に
該挿入されているICカード37を背面側のカード排出
口354より排出するICカードリーダライタ317
と、前記挿入されたICカード37から読み出しおよび
書き込まれる度数等を記憶するとともに、後述するMP
U321が実行する制御内容等が記述された制御プログ
ラム等を記憶する記憶部318と、前記接続ケーブル2
62が接続され、前記パチンコ機2の賞球制御基板23
7や操作基板18との各種信号の入出力が行われるI/
Oポート319と、通信ケーブル48を介して遊技場の
所定箇所に設置された管理コンピュータ50(図19参
照)とのデータ通信を行うための通信部325と、これ
ら各部並びに前記操作基板18に実装された度数表示部
17の表示制御等を行う前記MPU321と、を具備し
ており、これら各部は図7に示すように接続されてい
る。
【0065】また、これら各カードユニット3は、図7
並びに図19に示すように、前記ICカード発行入金機
430並びに前記ICコイン購入精算機400ととも
に、通信ケーブル48を介して前記管理コンピュータ5
0に接続されており、前記ICカード37が挿入された
場合や、該挿入されているICカード37から読み出さ
れ記憶部318に記憶されている度数に変更が加えられ
た場合や、該挿入されているICカード37の返却処理
並びに回収処理等が行われた場合に、該ICカード37
に記録された後述の識別情報(ID)や度数データ、変
更された度数データ等が前記管理コンピュータ50に出
力されるようになっているとともに、前記ICコイン3
8がICコイン投入口305に投入され、ICコイン識
別ユニット316により正当と識別された場合に、該投
入されたICコイン38に記録された後述のICコイン
番号を特定可能なICコイン番号データと該ICコイン
38が投入されたカードユニット3を特定可能なアドレ
スデータが前記管理コンピュータ50に出力されるよう
になっている。
【0066】本実施例のカードユニット3に用いた前記
ICカードリーダライタ317の構成を図8に基づいて
説明すると、該ICカードリーダライタ317の内部に
は、前記ICカード挿入口314からのICカード37
の挿入を検知する挿入センサ397や、前記ICカード
挿入口314から延設され、ICカード37がスライド
可能とされ、後部に設けられたカード回収口354に連
設されたガイドレール398と、該ガイドレール398
を挟むように配設されて該ICカード37の移動を、駆
動モータ386、393にて駆動回転されることにより
実施する搬送ローラ387、388と、前記搬送ローラ
387、388の一方側に張架された搬送ベルト391
と、から成る搬送機構や、該搬送されるICカード37
を所定位置に停止させるストップピンの出没を行うソレ
ノイド389や、所定位置に停止されたICカード37
への給電やデータ通信を行う通信ヘッド390や、前記
の各部に接続されてその制御を実施する制御基板392
が設けられており、挿入されているICカード37への
データの読み取り及び書き込みが非接触状態にて可能と
されている。
【0067】また、前記ICカード37より読み出され
た遊技用有価価値である度数が「0(無価値)」となっ
た場合には、前記ソレノイド389によりストップピン
が上方に励磁された状態にてICカード37が搬送ベル
ト391並びに搬送ローラ387、388により付勢さ
れて後方に向かって搬送され、これらICカード37が
カード回収口354より前記カード回収路352を介し
て前記混合搬送路350へ排出されて回収されるように
なっている。
【0068】このICカードリーダライタ317に挿入
されて使用される本実施例の遊技用記録媒体であるIC
カード37の構成は、図9に示すように所定厚みとさ
れ、その内部が凹状とされた樹脂製の基体381の該凹
部外周所定位置に、テ−プオ−トボンディング(TA
B)実装によりその内部にメモリ(図示せず)を内蔵し
た専用マイコン382が実装されるとともに、該専用マ
イコン382から該基体381の外周に沿うように設け
られたパターンコイル383を有するフレキシブルプリ
ント基板384が内挿され、該凹部全面がトップフィル
ム385にて覆われた構成とされており、これらICカ
ード37は、前記ICカードリーダライタ317に挿入
されることで、該リーダライタから出力される電磁波が
前記パターンコイル383に誘導起電力を生じさせて前
記専用マイコン382が動作可能に付勢されるととも
に、該パターンコイル383を介して図8に示す前記I
Cカードリーダライタ317との各種のデータ通信を電
磁波により非接触にて実施可能とされた非接触ICカー
ドとされている。
【0069】このように、本実施例においては、遊技用
記録媒体として非接触ICカード37を用いており、非
接触状態にてデータ通信が可能となることから、従来の
遊技用記録媒体である磁気カードに比較して損耗が少な
く、長期に渡ってICカード37を繰返し使用できるこ
とから好ましいが、本発明はこれに限定されるものでは
ない。
【0070】尚、本実施例においては使用されるICカ
ード37を、前記ICカード発行入金機430により発
行されるプリペイドカ−ド(ビジタ−カ−ド)とした例
を示すが、本発明はこれに限定されるものではなく、こ
れらICカード37を特定の会員に予め発行された会員
カ−ドとして使用するようにしても良く、この場合、記
録されている度数が「0」となっても回収せずに返却さ
れるようになる。
【0071】これらICカード37は、後述するように
図12に示す前記ICカード発行入金機430において
紙幣や前記ICコイン38を用いて利用者が購入できる
ようになっており、該購入に伴い新規に発行されるIC
カード37においては、個々のICカード37を識別可
能な識別情報(ID)が発行時において前記管理コンピ
ュータ50により各ICカード37毎に付与されて記録
されるとともに、該管理コンピュータ50には、これら
各ICカード37に記録された度数情報等が各ID毎に
登録され、前記ICカード37に記録された度数が、カ
ードユニット3における後述の貸出処理の実施により減
算されたり、該カードユニット3もしくは前記ICカー
ド発行入金機430における追加入金処理の実施により
加算される等、該ICカード37の記録情報が変更され
る毎に前記管理コンピュータ50に登録された各ID毎
の情報も逐次更新されて同様の情報に更新されるように
なっており、これら発行されたICカード37の記録内
容が前記管理コンピュータ50により管理されるように
なっている。
【0072】また、前記ICコイン投入口305に投入
されて使用されるICコイン38の構成は、図10
(a)に示すように、円盤状に形成された樹脂製の外殻
部材41の内部に、図示しないパターンコイルと内部に
メモリが内蔵されたICチップとが内在するICタグ4
2が密封された構成とされており、これらICコイン3
8は、前記ICコイン投入口305より投入され、IC
コイン識別ユニット316に設けられた流路(図示略)
を流下する際に、該流路の近傍に設けられたICコイン
リーダ(図示略)から出力される電磁波が前記パターン
コイルに誘電起電力を生じさせて前記ICチップが動作
可能に付勢されるとともに、前記パターンコイルを介し
て、前記ICコインリーダが前記ICチップ内のメモリ
に記録された情報を非接触にて読み取り可能とされた非
接触ICコインとされている。
【0073】このように本実施例のICコイン38は、
円盤状に形成されているため、これらICコイン38の
移動経路の構造を簡素化することができるようになって
いるとともに、遊技用記録媒体である前記ICカードと
異なる外観となることから、利用者がICカード37と
ICコイン38とを間違えて使用してしまうことを可能
な限り防止することができるようになっている。
【0074】また、本実施例のICコイン38は非接触
型のICコインとされており、記録情報の読み取り時
に、高い精度で位置合わせする等の処理を省くことがで
き、これら記録情報の読み取りを高速に実施できるとと
もに、リーダとの接触に伴う損耗を低減できることか
ら、長期間に渡って繰り返し使用することができるよう
になっている。
【0075】また、これらICコイン38には、各IC
コイン38を識別可能なICコイン番号が割り振られて
記録されているとともに、該ICコイン番号が前記IC
コイン識別ユニット316や、ICカード発行入金機4
30及びICコイン購入精算機400に設けられた後述
するICコイン識別ユニット443、416により識別
され、ICコイン番号データとして各カードユニット
3、ICカード発行入金機430並びにICコイン購入
精算機400に割り振られたアドレスデータとともに、
管理手段である管理コンピュータ50に出力されるよう
になっており、後に詳述するように、前記出力されたI
Cコイン番号データにより特定されるICコイン番号並
びにアドレスデータに基づいて前記管理コンピュータ5
0に設けられたICコイン管理データベース(図22参
照)にてICコイン38の使用状況が管理されるように
なっている。
【0076】また、本実施例のICコイン38は、前記
カードユニット3やICカード発行入金機430やIC
コイン購入精算機400に投入された際に、該ICコイ
ン38の記録内容に基づく金額が一律1000円として
取り扱われるようになっており、例えば、利用者が誤っ
て所望とする金額とは異なる金額のICコイン38を使
用してしまうことを回避できるばかりか、利用者は自分
が所持するICコイン38の金額を簡便に把握すること
ができるようになっている。
【0077】尚、本発明はこれに限定されるものではな
く、これらICコイン38の記録内容に基づく金額を複
数種(例えば1000円、3000円、5000円)と
して、該金額に基づいて取り扱うようにしても良い。
【0078】また、本実施例のICコイン38には、図
10(b)に示すように、該ICコイン38の記録内容
に基づく金額(1000円)が、視認可能に表記されて
おり、利用者が自分の所持するICコイン38の有価価
値の大きさを明確に把握できるようになっているが、本
発明はこれに限定されるものではない。
【0079】上述のように構成されたカードユニット3
においては、前記ICカード挿入口314にICカード
37が挿入されることで、ICカードリーダライタ31
7により該挿入されたICカード37に記録された度数
が読み出され、記憶部318に記憶されるとともに、度
数表示部17に表示され、前記記憶された度数が残存す
る場合に利用者により前記貸出ボタン16が入力される
ことで、パチンコ機2に貸出指示信号を出力し、前記パ
チンコ機2の遊技に使用される所定数のパチンコ玉を払
出させるとともに、該払出の完了とともに出力される払
出完了信号に基づき、前記記憶された度数並びに度数表
示部17の度数を所定度数分減算更新する貸出処理が実
施可能とされている。
【0080】また、前記カードユニット3においては、
後に詳述するように、前記挿入されているICカード3
7から読み出された度数が残存する場合に、利用者によ
り紙幣またはICコイン38が前記紙幣挿入口304ま
たはICコイン投入口305から投入されることで、該
投入された紙幣の金額または投入されたICコイン38
の記録情報から特定される金額に基づく度数を前記残存
する度数に加算する追加入金処理が可能とされている。
【0081】このように本実施例のカードユニット3に
おいては、前記ICコイン38を用いて挿入されている
ICカード37への追加入金が実施可能とされており、
該カードユニット3に投入される現金の量を低減するこ
とができ、これら現金の回収や保管に要する管理コスト
を低減できることから好ましいが、本発明はこれに限定
されるものではない。
【0082】また、カードユニット3においては、前記
挿入されているICカード37から読み出された度数が
残存する場合に、返却ボタン15が入力されることで、
前記記憶部318に記憶されているその時点での残存す
る度数を該挿入されているICカード37の記録内容に
上書き更新して、ICカード挿入口314より排出する
返却処理が実施されるようになっている。
【0083】また、本実施例のカードユニット3は、挿
入されているICカード37より読み出された度数に基
づいてのみ前記貸出処理が実施可能とされており、前記
ICコイン37を投入して、該投入されたICコイン3
7の記録内容に基づく金額にて前記貸出処理を実施する
ことが不可とされており、従来における、現金にてパチ
ンコ玉の貸出を受け、遊技を実施する現金機と、本実施
例に用いたパチンコ機2のようにプリペイドカード等の
所定の遊技用記録媒体のみにて遊技を実施可能なカード
リーダ(CR)機という区分を損なうことなく、利用者
の混乱を回避することができる。
【0084】尚、本実施例では遊技機として前記カード
リーダ(CR)機であるパチンコ機2を用いているた
め、前記カードユニット3へのICコイン37の投入に
よる前記貸出処理が不可とされているが、例えば、遊技
機として前述のような現金機を用いた場合においては、
前記ICコイン37の記録内容を読み取り可能な読み取
り手段を具備する台間玉貸機等を設け、この台間玉貸機
にICコイン37を投入することで、該投入されたIC
コイン37の記録内容により特定される金額に基づく所
定数のパチンコ玉の貸出が実施されるようになっていて
も良い。更に、このような台間玉貸機は、ICコイン3
7と貨幣との双方を用いて前記パチンコ玉の貸出を実施
可能なものや、ICコイン37のみを用いて前記パチン
コ玉の貸出を実施可能なものとしても良い。
【0085】次いで、これらカードユニット3は、前記
遊技島1への配設時において、図11および図12に示
すように、遊技島1の前後面に設置されるカードユニッ
ト3における前記紙幣識別ユニット315の紙幣回収口
343が、前記紙幣搬送路340における後述の連結ユ
ニット341に設けられた紙幣回収路342に連結され
て、該紙幣回収口343から排出された紙幣が、前記紙
幣回収路342を介して紙幣搬送路340へ排出される
とともに、前記ICコイン識別ユニット316のICコ
イン回収口353並びにICカードリーダライタ317
のカード回収口354が、前記混合搬送路350に連設
されたICコイン回収路351並びにカード回収路35
2に連結されて、これらICコイン回収口353やカー
ド回収口354から排出されたICコイン38やICカ
ード37が前記混合搬送路350に排出されるようにな
っている。
【0086】前記紙幣搬送路340は、図12に示すよ
うに、内部に紙幣を搬送するコンベアベルト(図示略)
が張架され、所定長さとされた複数の搬送ユニット34
4と、各搬送ユニット344のコンベアベルトを駆動す
る駆動モータ345が設けられた連結ユニット341と
から構成されており、これらが遊技島1の内部にて連結
され、島端から島端に延びる1本状の搬送路が形成され
るようになっている。また、この連結ユニット341の
前後面には、前記紙幣回収路342が設けられており、
その先端部が前記紙幣識別ユニット315の紙幣回収口
343に連結されるようになっており、該紙幣識別ユニ
ット315より排出され、紙幣回収路342を介して紙
幣搬送路340内部に排出された紙幣は、図18に示す
ように、前記コンベアベルトの循環により島端に設けら
れた分別収容部360に搬送されて紙幣回収ボックス3
61に回収されるようになっている。
【0087】また、前記混合搬送路350は、図11に
示すように、前記遊技島1の島端から島端にかけて架設
され、図示しない駆動モータにより所定方向に循環する
搬送ベルト355と、該搬送ベルト355上の搬送物の
落下を防止する断面略コ字型の搬送樋356と、から構
成されており、前記ICコイン識別ユニット316やI
Cカードリーダライタ317より排出され、ICコイン
回収路351並びにカード回収路352より流下したI
Cコイン38やICカード37は、該搬送ベルト355
上に排出され、図18に示すように、前記島端の分別収
容部360に搬送されるようになっている。
【0088】次いで、本実施例の遊技場用システムを構
成する遊技場用有価価値使用装置並びに遊技用記録媒体
発行装置としての前記ICカード発行入金機430を図
13及び図14に基づいて説明すると、該ICカード発
行入金機430の外観形状は図13に示すようになって
おり、その前面に前記ICカード37の発行及び追加入
金処理が可能であることを利用者に報知するための動作
ランプ431と、ICコイン投入口432と紙幣挿入口
433と、該ICコイン投入口432より投入されたI
Cコイン38から特定される金額及び前記紙幣挿入口4
33に挿入された紙幣の金額の合計金額を逐次表示する
ための金額表示部434と、発行/入金ボタン435
と、中止/返却ボタン436と、前記ICカード37の
発行処理や投入されたICコイン38や紙幣の金額に基
づく度数が加算されることによる追加入金処理が実施中
であることを報知する処理中ランプ437と、ICカー
ド挿入口438と、該ICカード挿入口438からのI
Cカード37の排出を報知するICカードインジケータ
439と、投入されたICコイン38が返却されるIC
コイン返却口440と、該ICコイン返却口440及び
前記紙幣挿入口433の各近傍に設けられ、ICコイン
38または紙幣の返却を利用者に報知するICコインイ
ンジケータ441及び紙幣インジケータ442と、が設
けられている。
【0089】これらICカード発行入金機430の構成
は、図14のブロック図に示すようになっており、前記
動作ランプ431や、処理中ランプ437や、ICカー
ドインジケータ439や、ICコインインジケータ44
1や、紙幣インジケ−タ442や、発行/入金ボタン4
35や、中止/返却ボタン436とともに、前記ICコ
イン投入口432に連設されて該ICコイン投入口43
2に投入されたICコイン38の記録内容を非接触にて
識別し、該ICコイン38が正規のものであり、記録内
容が正しいものであって、かつ前記発行/入金ボタン4
35が入力された場合に投入されたICコイン38を図
示しないICコインストッカーに貯留するとともに、正
規のものでないか記録内容が書き換えられたものについ
ては投入されたICコイン38等を前記ICコイン返却
口440に排出するICコイン識別ユニット443と、
前記紙幣挿入口433に連設されて投入紙幣の検出およ
び該紙幣の種類と真贋の識別を行い、投入された紙幣が
正規の紙幣であって、かつ前記発行/入金ボタン435
が入力された場合に該投入された紙幣を図示しない紙幣
ストッカーに貯留するとともに、正規の紙幣でない場合
に投入された紙幣を前記紙幣挿入口433より返却する
紙幣識別ユニット444と、前記金額表示部434の表
示動作の制御を行う表示ドライバ447と、前記ICカ
ード挿入口438に連設され、挿入されるICカード3
7に記録されている前記各種情報の読み出しを行うとと
もに、該ユニット後部に発行されるICカード37を貯
溜、供給する供給ユニット(図示略)を具備し、前記挿
入または発行されるICカード37に前記ID等の所定
の各種情報の書き込みを非接触にて実施するICカード
リーダライタ445と、前記金額表示部434に表示さ
れる合計金額や、前記ICカード37より読み出しまた
は書き込みされる前記各種情報や、後述するマイクロプ
ロセッシングユニット(MPU)448の制御内容が記
述された制御プログラム等を記憶する記憶部446と、
前記図7に示されるように、通信ケーブル48を介して
前記管理コンピュータ50とデータ通信を行うための通
信部449と、これら各部の制御や前記合計金額の算出
処理等を行うマイクロプロセッシングユニット(MP
U)448と、を具備しており、これら各部は図14に
示すように接続されて、前記ICカード37の新規発行
及び追加入金処理が可能とされている。
【0090】また、これら各ICカード発行入金機43
0は、図7並びに図19に示すように、通信ケーブル4
8を介して前記管理コンピュータ50に接続されてお
り、ICカード37の新規発行に際して生成されるID
並びに追加入金時において挿入されているICカード3
7のIDや、これらICカードに記録される記録情報が
前記管理コンピュータ50に出力されるようになってい
るとともに、前記ICコイン38がICコイン投入口4
32に投入され、ICコイン識別ユニット443により
正当と識別された場合に、該投入されたICコイン38
に記録された前記ICコイン番号を特定可能なICコイ
ン番号データと該ICコイン38が投入されたICカー
ド発行入金機430を特定可能なアドレスデータが前記
管理コンピュータ50に出力されるようになっている。
【0091】次いで、本実施例の遊技場用システムにお
ける遊技場固有記録媒体発行手段並びに遊技場用有価価
値精算手段としての前記ICコイン購入精算機400を
図15〜17に基づいて説明すると、該ICコイン購入
精算機400の外観形状は図15に示すようになってい
る。該ICコイン購入精算機400の前面側には、前記
ICコイン38の購入及び精算処理が可能であることを
利用者に報知するための動作ランプ401と、キャッシ
ュカードを挿入及び返却可能なキャッシュカード挿入口
402と、該キャッシュカード挿入口402からのキャ
ッシュカードの排出を報知するキャッシュカードインジ
ケータ403と、該ICコイン購入精算機400のガイ
ド等が表示可能な表示部404及び利用者が操作可能な
入力部405からなる操作部427と、購入したICコ
イン38が払い出されるICコイン払出口406と、該
ICコイン払出口406にICコインが払い出されてい
ることを報知するICコインインジケータ407と、後
述する利用明細としてのレシートが排出されるレシート
排出口408と、該レシート排出口408からレシート
が排出されていることを報知するレシートインジケータ
409と、前記ICコイン38を投入可能なICコイン
投入口410と、紙幣を排出可能とされた紙幣排出口4
11と、該紙幣排出口411から紙幣が返却されている
ことを報知する紙幣インジケータ412と、が設けられ
ている。
【0092】前記操作部427は、該ICコイン購入精
算機400の前面に形成された凹部426の底面に設け
られており、前記表示部404に表示される暗証番号や
入力部405の入力内容等が外方から不用意に見られな
いようになっている。
【0093】また、該操作部427の入力部405に
は、図16に示すように、購入金額を選択する金額入力
キー422(1000円、3000円、5000円、1
0000円)と、後述する暗証番号を入力するテンキー
423(0〜9)と、前記金額入力キー422やテンキ
ー423による入力を訂正するキャンセルキー424
と、前記テンキー423にて入力した暗証番号を決定す
る決定キー425と、が設けられている。
【0094】このICコイン購入精算機400の構成に
ついて説明すると、図17のブロック図に示すように、
該ICコイン購入精算機400には、前記動作ランプ4
01や、キャッシュカードインジケータ403や、表示
部404や、入力部405や、ICコインインジケータ
407や、レシートインジケータ409や、紙幣インジ
ケータ412に加えて、前記キャッシュカード挿入口4
02に連設され、挿入されるキャッシュカードより所定
の識別情報の読み出しを実施するキャッシュカードリー
ダ413と、前記ICコイン払出口406に連設され、
前記操作部427にて決定された購入金額に基づく枚数
のICコイン38のICコイン払出口406への払出を
実施するICコイン払出ユニット428と、前記レシー
ト排出口408に連設され、内部に収容されたプリント
紙に前記購入金額等が記載される利用明細としてのレシ
ートを印刷して前記レシート排出口408に排出するプ
リンタ414と、前記ICコイン投入口410と連設さ
れ、該ICコイン投入口410に投入されたICコイン
38の記録内容を非接触にて識別し、該ICコイン38
が正規のものであり、かつ記録内容が正しければ図18
に示す回収ボックス462に貯留し、正規のものでない
か記録内容が書き換えられたものについては前記ICコ
イン払出口406に排出するICコイン識別ユニット4
15と、前記紙幣排出口411に連設され、投入された
ICコイン38が前記ICコイン識別ユニット415に
て正と識別された場合に、図示しない紙幣ストッカーに
貯留された紙幣を遊技者に排出する紙幣排出ユニット4
16と、前記表示部404の表示動作の制御を行う表示
ドライバ417と、前記ICコイン38より読み出され
る識別情報や、後述するマイクロプロセッシングユニッ
ト(MPU)420の制御内容が記述された制御プログ
ラム等を記憶する記憶部418と、電話回線421を介
して後述する決済処理センターに設置されている決算処
理手段としてのコンピュータ22とデータ通信を行うた
めに遊技場内の所定位置に設置されたターミナルユニッ
ト23と通信ケーブル49を介してデータ送受を行うた
めの通信部419と、前記管理コンピュータ50と通信
ケーブル48を介してデータ送受を行うための通信部4
29と、これら各部の制御を行うマイクロプロセッシン
グユニット(MPU)420と、が設けられ、これら各
部は図17に示すように接続されており、該ICコイン
購入精算機400においては、後に詳述するように、利
用者によるICコイン38の購入が実施可能とされてい
る。
【0095】また、本実施例のICコイン購入精算機4
00では、利用者が購入したICコイン38を前記IC
コイン投入口410に投入し、該投入されたICコイン
38が正当と判断された場合において、前記紙幣払出ユ
ニット416により前記投入されたICコイン38に該
当する金額の紙幣が前記紙幣排出口より払い出されるI
Cコイン38の精算処理が実施可能とされている。
【0096】このように本実施例では、一度購入したI
Cコイン38の払い戻しを行う精算処理が実施可能とさ
れており、利用者がICコイン38を一度購入して後に
余剰となった場合に、これら余剰となったICコイン3
8を再度現金に変換できるので、利用者の利便性を向上
できることから好ましいが、本発明はこれに限定される
ものではなく、これらICコイン38を払い戻し不可と
するようにしても良い。
【0097】また、本実施例に用いたICコイン購入精
算機400は、図18に示すように、前述のように遊技
島1内部に架設された混合搬送路350の搬送方向終端
側の端部位置に、該混合搬送路350の下流部に設けら
れた分別収容部360に連結されて設置されており、前
記混合搬送路350を搬送されてくるICコイン38が
前記分別収容部360の分別装置362においてICカ
ード37と分別され、ICコイン購入精算機400内部
の回収ボックス462内部に回収、貯留されるようにな
っており、該回収ボックス462内部に回収された使用
済みのICコイン38や、前記ICコイン識別ユニット
415から排出され、貯留されたICコイン38は、I
Cコイン購入精算機400の上部位置に設けられている
供給ボックス460内部に揚送エレベータ461により
揚送されて購入に伴う発行に供されるようになってい
る。
【0098】このように、ICコイン38の回収手段で
ある混合搬送路350に連結してICコイン購入精算機
400を設置し、回収されたICコイン38が自動的に
再使用されるようにすることは、これらICコイン38
の回収にかかる労力並びに回収されたICコイン38の
ICコイン購入精算機400への補充に要する労力を大
幅に低減できることから好ましが、本発明はこれに限定
されるものではない。
【0099】また、これら各ICコイン購入精算機40
0は、図7並びに図19に示すように、通信ケーブル4
8を介して管理コンピュータ50に接続されており、前
記ICコイン38が投入され、ICコイン識別ユニット
415により正当と識別された場合に、該投入されたI
Cコイン38に記録された前記ICコイン番号を特定可
能なICコイン番号データと、該ICコイン38が投入
されたICコイン購入精算機400を特定可能なアドレ
スデータが前記管理コンピュータ50に出力されるよう
になっている。
【0100】また、これら各遊技島1の所定方向島端に
設置された各ICコイン購入精算機400は、図20に
示すように、遊技場内の所定位置に設置されているター
ミナルユニット23に通信ケーブル49にて接続され、
且つ該ターミナルユニット23が電話回線421にて決
済処理センター(JDセンター)に設置されているコン
ピュータ22と接続されていることで、各ICコイン購
入精算機400と前記コンピュータ22とが双方向のデ
ータ通信が可能に構成されており、前記キャッシュカー
ド挿入口402に挿入されたキャッシュカードによるI
Cコイン38の購入代金の決済処理を、該コンピュータ
22との間において実施できるようにされている。
【0101】また、この決済処理センター(JDセンタ
ー)に設置されているコンピュータ22は、各金融機関
の口座を管理するホストコンピュータと、金融機関間を
接続する金融機関情報ネットワークにて接続されてお
り、利用者の取引金融機関のホストコンピュータ20や
遊技場の取引銀行である金融機関のホストコンピュータ
21との間で、代金の引き落とし処理や入金処理を即時
に実施できるようになっている。
【0102】この本実施例にて用いたICコイン購入精
算機400におけるICコイン38の購入における処理
の状況を、図21に基づき説明すると、まずICコイン
38を購入したい利用者は、前記ICコイン購入精算機
400の前面に設けられている前記キャッシュカード挿
入口402に、自己が所有する金融機関発行のキャッシ
ュカードを挿入するとともに、購入したいICコイン3
8の金額、例えば3000円ボタンを、前記金額入力キ
ー422より選択して入力する。
【0103】前記キャッシュカードの挿入は、前記キャ
ッシュカードリーダ413により検出されて、該挿入さ
れた利用者のキャッシュカードより利用者の取引金融機
関を識別する銀行番号、支店番号、口座番号の各情報が
読み出されるとともに、これら各データとともに前記選
択入力された購入金額である3000円の情報とが、前
記決済処理センター(JDセンター)に設置されている
コンピュータ22へ送信される。
【0104】該送信に基づき、コンピュータ22におい
ては、送信データである銀行番号、支店番号、口座番号
並びに購入金額の各データを一時的に記憶するととも
に、前記金融機関情報ネットワークを介して利用者の取
引銀行のホストコンピュータ20へ支店番号、口座番号
データ並びに口座残高の照会依頼を出力する。
【0105】これを受けて、利用者の取引銀行のホスト
コンピュータ20は、送信されてきた支店番号、口座番
号に該当する口座の残額をデータベースを検索して確認
し、残額データ並びに暗証番号データとを前記決済処理
センターのコンピュータ22へ返信する。
【0106】該返信に基づてコンピュータ22は、返信
されてきた利用者の口座残額と暗証番号とを一時記憶す
るとともに、該口座残額と購入金額とを比較して購入金
額の決済が可能であるか否かを判断し、決済の可否を前
記ICコイン購入精算機400に返信する。
【0107】この決済の可否の返信を受けて、ICコイ
ン購入精算機400は、返信内容が「決済不可」である
場合には、ICコイン38の発行処理を中止して、挿入
されているキャッシュカードを前記キャッシュカード挿
入口402により返却かつキャッシュカードインジケー
タ403を点滅点灯するとともに、前記表示部404に
「残額エラーにてご利用できません」のメッセージを表
示し、返信内容が「決済可」である場合には、前記表示
部404に暗証番号の入力を促す「暗証番号を入力して
下さい」のメッセージを表示する。
【0108】該メッセージの表示を受けて、利用者が前
記テンキー423を操作して暗証番号を入力すると、該
入力された暗証番号データが前記決済処理センターのコ
ンピュータ22へ送信されて、前述の一時記憶されてい
る暗証番号と照合され、その照合結果が返信され、その
照合結果が一致して正しい場合においてのみ、購入金額
に該当するICコイン38、例えば前記3000円であ
る場合には、3個のICコイン38がICコイン払出口
406に排出され、かつICコインインジケータ407
が点滅点灯されてICコイン38の発行が報知されると
ともに、利用明細であるレシートが前記レシート排出口
408より発行され、該レシートの発行を報知するため
にレシートインジケータ409が点滅点灯される。
【0109】尚、このICコイン38の発行時において
は、前記ICコイン払出ユニット428において、排出
されるICコイン38に内蔵されたICタグ42に記録
されている個々のICコインを識別可能なICコイン番
号が非接触にて読み出され、該ICコイン番号がICコ
イン番号データとして管理コンピュータ50へ出力され
て、ICコイン管理データベースにおいて該当するIC
コイン38の項目が更新される。
【0110】このICコイン38の発行後において、I
Cコイン購入精算機400からは発行完了が前記決済処
理センターのコンピュータ22へ送信されて、前記購入
金額である3000円が遊技場の決済履歴に登録される
とともに、購入金額の引落し決済の依頼が前記利用者の
取引金融機関のホストコンピュータ20に出力されて、
前記購入金額が利用者の口座残額より迅速に引き落とさ
れて、即時決済が実施されるようになっている。
【0111】このように本実施例では、利用者がキャッ
シュカードにてICコイン38を購入した際に、利用者
の口座残額より前記購入金額が迅速に引き落とされる即
時決済が実施されるようになっており、引き落としの時
間差が生じて、利用者の口座残額が減少して引き落とし
決済が不可となってしまうことを回避できる。
【0112】また、前記のように遊技場の決済履歴に登
録された購入金額は1日毎に集計されて、その合計金額
から所定の決済手数料が減額された金額が所定の期間、
例えば4営業日を経た後に、遊技場の取引銀行のホスト
コンピュータ21へ入金処理が送信されることで、遊技
場の口座へ振り込まれるようになっている。
【0113】尚、前述のように本実施例では、利用明細
であるレシートを発行するようになっており、このよう
にすることは、利用者が利用内容を確認できることから
好ましいが、本発明はこれに限定されるものではなく、
これらレシートを発行しないようにしても良い。
【0114】また、前述のように本実施例では、遊技場
の口座への振り込みを所定の期間後において実施するよ
うになっているが、本発明はこれに限定されるものでは
なく、これら購入金額を集計せずに、個々の購入金額毎
に遊技場の口座への振り込み処理を即時に実施するよう
にしても良い。
【0115】以下、本実施例の前記ICカード発行入金
機430による前記ICカード37の発行処理について
説明すると、まず利用者が新規にICカード37の発行
を受けたい場合には、遊技に供したい所望の金額、例え
ば3000円を紙幣挿入口433より投入するか、30
00円分の前記ICコイン38をICコイン投入口43
2より投入する。
【0116】該投入された紙幣またはICコイン38
は、前記紙幣識別ユニット444及びICコイン識別ユ
ニット443により識別され、これら識別ユニットより
出力される識別情報に基づき前記MPU448がその合
計金額を算出して前記金額表示部434に表示するとと
もに、前記記憶部446に記憶する。
【0117】該合計金額の表示を確認した後、利用者は
前記発行/入金ボタン435を入力する。
【0118】これにより、前記MPU448は、ICカ
ード37の発行に供される購入金額を特定し、該購入金
額を度数に変換し、前記記憶部446に記憶するととも
に、該度数を特定可能な度数データを、発行処理要求と
ともに前記管理コンピュータ50に前記通信部449及
び通信ケーブル48を介して出力し、前記処理中ランプ
437を点灯させる。
【0119】該発行処理要求の送信出力に基づき、前記
管理コンピュータ50は、新規発行と判断して、新たな
IDの生成を所定の規則に基づき実施するとともに、前
記送信された度数データに基づく度数をIDに対応付け
て登録し、前記ICカード発行入金機430に前記生成
した新たなIDを、前記登録の完了とともに返信する。
【0120】該返信に基づき前記MPU448は、処理
中ランプ437を消灯するとともに、前記記憶部446
に記憶されている度数を、前記返信された新たなIDと
ともに、前記ICカードリーダライタ445を介して前
記ICカード37に記録するとともに、該ICカード3
7を前記ICカード挿入口438より排出・発行し、カ
ードインジケータ439を点滅させる。
【0121】尚、これらICカード37の発行中に前記
中止/返却ボタン436が入力された場合には、これら
発行処理は中止され、投入された紙幣やICコイン38
は返却されるようになっている。
【0122】これら発行されたICカード37は、利用
者により選択されたパチンコ機2に対応する前記カード
ユニット3のICカード挿入口314に挿入されて使用
される。
【0123】これら発行されたICカード37の使用状
況を説明すると、まず利用者は前記にて発行されたIC
カード37を前記ICカード挿入口314に挿入する。
【0124】この挿入に基づき、前記ICカードリーダ
ライタ317は、該ICカード37の挿入を検知して前
記搬送機構にて該ICカード37を内部に取り込み、前
記通信ヘッド390より該ICカード37に記録されて
いる前記IDと度数とを読み出す。
【0125】これらICカード37より読み出された度
数は、前記記憶部318に一時記憶され、前記読み出さ
れたIDとともに通信部325及び通信ケーブル48を
介して管理コンピュータ50に出力される。
【0126】管理コンピュータ50は該出力に基づき、
カードユニット3より出力されてきたIDに対応する度
数が一致するかを比較し、これが一致したことを条件に
該カードユニット3に挿入されたICカード37の使用
許諾を返信し、該比較が一致しない場合には、ICカー
ド37の排出指示を返信する。
【0127】前記使用許諾の返信に基づき、カードユニ
ット3の前記MPU321は、前記記憶部318に記憶
された度数を前記度数表示部17に表示させる。
【0128】この段階において、利用者は前記操作部3
2に設けられている貸出ボタン16を入力することによ
り、前記貸出処理が実施され、度数表示部17に表示さ
れている度数及び記憶部318に記憶された度数の内、
所定数の度数(本実施例では5度)が減算されて所定数
のパチンコ玉(本実施例では25玉)の払出が行われ
る。
【0129】この際、前記減算された度数が前記挿入さ
れているICカード37のIDとともに管理コンピュー
タ50に出力され、該管理コンピュータ50に登録され
ている前記IDに対応する度数からは前記減算された度
数分が減算更新される。
【0130】前述のように貸出ボタン16が入力されて
パチンコ玉が払い出されることで、該払い出されたパチ
ンコ玉を使用して利用者が遊技を実施できるようにな
り、前記パチンコ玉が使用され、少なくなるか若しくは
無くなった場合には、利用者は再び前記貸出ボタン16
を入力することで、パチンコ玉が払い出され遊技を継続
できるようになっている。
【0131】これら度数の使用(減算)により、残度数
が少なくなった際には、利用者はカードユニット3に設
けられている前記紙幣挿入口304またはICコイン投
入口305より遊技に使用したい所望の金額の紙幣また
は該金額に該当する枚数のICコイン38を投入する
か、一度ICカード37を返却させて、前記ICカード
発行入金機430に再度挿入し、紙幣またはICコイン
38を投入することで、前記度数に該投入された紙幣ま
たはICコイン38の金額に基づく度数を加算する追加
入金処理を実施できるようになっている。尚、本実施例
では、前記ICカード37より読み出された度数が0と
なると回収されてしまうことから、該度数が残存する場
合においてのみ前記追加入金処理が実施可能となる。
【0132】これら追加入金処理の処理状況を、前記カ
ードユニット3を使用する場合について説明する。
【0133】前記のように、残度数が少なくなった場
合、例えば残度数が「5」となった場合には、利用者が
更に遊技に供したい所望の金額、例えば1000円札ま
たはICコイン38(1枚で1000円)を、前記カー
ドユニット3に設けられている紙幣挿入口304または
ICコイン投入口305より投入すると、該投入は前記
紙幣識別ユニット315またはICコイン識別ユニット
316により識別され、該識別が「NG」である場合に
は、前記1000円札またはICコイン38を返却する
とともに、前記紙幣インジケータ303またはICコイ
ンインジケータ311を所定時間点滅させて利用者に紙
幣やICコイン38の返却を報知し、該識別が「OK」
である場合には、該識別により前記紙幣識別ユニット3
15またはICコイン識別ユニット415から出力され
る識別情報に基づき、前記MPU321はその識別情報
に基づく投入金額を度数に変換し(1000円毎に10
度)、該変換された度数に基づく度数データと挿入され
ているICカード37のIDとを前記管理コンピュータ
50に出力する。
【0134】管理コンピュータ50では、前記出力され
た情報に基づいて、該当するIDの度数に前記出力され
た度数データに基づく度数を加算更新した後、更新処理
の完了を前記カードユニット3に返信する。
【0135】この返信に基づき、前記MPU321は更
新処理が完了したことを認知して、前記変換された度数
を前記度数表示部17の度数及び記憶部318に記憶さ
れた度数に加算更新させる。
【0136】これに基づき、利用者は更に前記貸出ボタ
ン16を操作して遊技を継続しても良いし、異なるパチ
ンコ機2にて遊技を行うために遊技を終了する場合に
は、前記返却ボタン15を入力して挿入されているIC
カード37を返却させるようにしても良い。
【0137】これら返却ボタン15が入力されてICカ
ード37が返却される場合には、前記MPU321は、
前記記憶部318に記憶され、度数表示部17に表示さ
れている度数を、ICカードリーダライタ317にてI
Cカード37に書き込み、記録して該ICカード37を
返却するようになっている。
【0138】また、ここではカードユニット3における
追加入金処理の処理状況を説明したが、前記ICカード
発行入金機430においても、該カードユニット3と同
様に管理コンピュータ50との各種データのやり取りが
実施されて、管理コンピュータ50の記憶内容が更新さ
れて管理されるとともに、前記追加入金による加算処理
にて算出された新たな度数がICカード37に書き込ま
れて返却されることで、追加入金処理がなされるように
なっている。
【0139】以下、前記管理コンピュータ50に設けら
れたICコイン管理データベースの管理状況を説明する
と、該ICコイン管理データベースには、図22に示す
ように、前記ICコイン38に各々割り振られて記録さ
れているICコイン番号毎に、これらICコイン38が
利用中か否かの「利用中」項目と、ICカード発行入金
機430に貯留されているか否かの「カード発行入金
機」項目と、ICコイン購入精算機400に貯留されて
いるか否かの「コイン購入精算機」項目と、が設けられ
ており、前記管理コンピュータ50の表示装置に該デー
タベースの状況が表示されるようになっている。
【0140】この図22に示すICコイン管理データベ
ースにおいては、前記ICコイン購入精算機400にお
いてICコイン38が発行される際に出力されるICコ
イン番号データに基づいて、該出力されたICコイン番
号データに該当するICコイン番号の「利用中」項目に
利用中と表示されるようになっており、前記ICコイン
番号に該当するICコイン38が、現時点において利用
者に購入され、所持されている状態にあることが判別で
きるようになっている。
【0141】また、前記ICカード発行入金機430に
おいてICコイン38を用いてICカード37を発行す
る際に出力されるICコイン番号データ及び該カードI
Cカード発行入金機430のアドレスデータに基づい
て、該出力されたICコイン番号データに該当するIC
コイン番号の「カード発行入金機」項目に、前記ICカ
ード発行入金機430が設置されている遊技島の島番号
(1号島、2号島等)が表示されるようになっており、
前記ICコイン番号に該当するICコイン38が、どの
遊技島のICカード発行入金機430に貯留されている
かが判別できるようになっている。
【0142】また、前記カードユニット3にてICコイ
ン38を用いて追加入金を実施する際に出力されるIC
コイン番号データ及び該カードユニット3のアドレスデ
ータ、並びに前記ICコイン購入精算機400にてIC
コイン38の精算処理を実施する際に出力されるICコ
イン番号データ及び該ICコイン購入精算機400のア
ドレスデータに基づいて、これら出力されたICコイン
番号データに該当するICコイン番号の「コイン購入精
算機」項目に、前記カードユニット3並びにICコイン
購入精算機400が設置されている遊技島の島番号(1
号島、2号島等)が表示されるようになっており、前記
ICコイン番号に該当するICコイン38が、どの遊技
島のICコイン購入精算機400に貯留されているか、
或いはどの遊技島の混合搬送路350を搬送された後、
該混合搬送路350に連結されたICコイン購入精算機
400に貯留されるかが判別できるようになっている。
【0143】このように本実施例では、管理手段として
の管理コンピュータ50に設けられたICコイン管理デ
ータベースにおいて、現在の各ICコイン38の使用状
況が管理できるようになっている。
【0144】以上説明したように、本実施例の遊技場用
システムにおいては、現金の代わりに遊技場内において
使用可能なICコイン38の購入を、現金を用いずに金
融機関により発行されたキャッシュカードを用いて実施
できるようになることから、現金の回収を行う必要がな
いとともに、遊技場内に保管される現金の量を低減する
ことが可能となって、現金の保管並びに管理に必要とさ
れる管理コストを低減することができる。
【0145】前記各実施例における各要素は、本発明に
対して以下のように対応している。
【0146】本発明の請求項1は、少なくとも遊技場内
において使用可能な遊技場用有価価値の大きさを特定可
能な情報が記録された遊技場固有記録媒体(ICコイン
38)の発行要求を利用者が行うための発行要求手段
(金額入力キー422)と、利用者の預金口座を特定可
能な情報が記録され、金融機関により発行された口座特
定用記録媒体(キャッシュカード)の記録情報を読み取
る口座特定用記録媒体読み取り手段(キャッシュカード
リーダ413)と、該口座特定用記録媒体読み取り手段
(キャッシュカードリーダ413)にて読み出された記
録情報と前記発行要求における金額情報とを遊技場外に
設置されている決済処理手段(コンピュータ22)に送
信するとともに、該決済処理手段(コンピュータ22)
からの返信情報を受信する情報送受信手段(通信部41
9)と、該返信情報が前記発行要求金額の決済が可能で
あることを示す情報である場合において、前記遊技場固
有記録媒体(ICコイン38)を発行する遊技場固有記
録媒体発行手段(ICコイン購入精算機400)と、を
具備している。
【0147】本発明の請求項2は、前記決済処理手段
(コンピュータ22)は、前記利用者の口座より前記発
行要求金額の引き落とし処理を、前記遊技場固有記録媒
体発行手段(ICコイン購入精算機400)における遊
技場固有記録媒体(ICコイン38)の発行後において
即時実施するようになっている。
【0148】本発明の請求項3は、所定の遊技用記録媒
体(ICカード37)を受付可能とされ、該遊技用記録
媒体(ICカード37)にて特定される遊技用有価価値
(度数)の遊技への使用処理を行う遊技用記録媒体処理
装置(カードユニット3)が設けられ、該遊技用記録媒
体処理装置(カードユニット3)においては前記遊技場
固有記録媒体(ICコイン38)により特定される遊技
場用有価価値の遊技への使用が不可とされている
【0149】本発明の請求項4は、遊技場内に設置さ
れ、前記遊技場固有記録媒体(ICコイン38)にて特
定される遊技場用有価価値に基づいて利用することが可
能となる遊技場用有価価値使用装置(ICカード発行入
金機430)を具備している。
【0150】本発明の請求項5は、前記遊技場用有価価
値使用装置として、前記遊技場固有記録媒体(ICコイ
ン38)により特定される遊技場用有価価値に基づき、
前記所定の遊技用記録媒体(ICカード37)を発行す
る遊技用記録媒体発行装置(ICカード発行入金機43
0)を含む。
【0151】本発明の請求項6は、前記遊技場固有記録
媒体(ICコイン38)と前記遊技用記録媒体(ICカ
ード37)は、少なくとも異なる外観とされている。
【0152】本発明の請求項7は、前記遊技場固有記録
媒体発行手段(ICコイン購入精算機400)は、利用
明細(レシート)を発行する利用明細発行手段(プリン
タ414)を具備する。
【0153】本発明の請求項8は、前記遊技場固有記録
媒体(ICコイン38)に記録された遊技場用有価価値
の大きさを特定可能な情報は、非接触にて読み取り可能
とされている。
【0154】本発明の請求項9は、前記遊技場固有記録
媒体(ICコイン38)は、集積回路(ICチップ)が
搭載された円盤状のコインである。
【0155】本発明の請求項10は、前記遊技場固有記
録媒体(ICコイン38)にて特定される遊技場用有価
価値の大きさに該当する現金の払い戻しを行う遊技場用
有価価値精算手段(ICコイン購入精算機400)を備
える。
【0156】本発明の請求項11は、複数の遊技機(パ
チンコ機2)が並設された遊技島1において使用された
前記遊技場固有記録媒体(ICコイン38)を遊技島1
の一方端へ搬送、回収する回収手段(混合搬送路35
0)を具備している。
【0157】本発明の請求項12は、前記遊技場固有記
録媒体発行手段(ICコイン購入精算機400)は、前
記回収手段(混合搬送路350)の終端に連結され、該
回収手段(混合搬送路350)により回収された遊技場
固有記録媒体(ICコイン38)を再度発行に使用する
ようになっている。
【0158】本発明の請求項13は、前記遊技場固有記
録媒体(ICコイン38)の使用状況を収集、管理する
管理手段(管理コンピュータ50)を具備している。
【0159】本発明の請求項14は、前記遊技場固有記
録媒体(ICコイン38)の記録情報にて特定される遊
技場用有価価値の大きさが、全ての遊技場固有記録媒体
(ICコイン38)で同一とされている。
【0160】本発明の請求項15は、前記遊技場固有記
録媒体(ICコイン38)には、該遊技場固有記録媒体
(ICコイン38)の記録情報にて特定される遊技場用
有価価値の大きさが視認可能に表記されている。
【0161】以上、本発明の実施形態を図面により前記
実施例にて説明してきたが、本発明はこれら実施例に限
定されるものではなく、本発明の主旨を逸脱しない範囲
における変更や追加があっても本発明に含まれることは
言うまでもない。
【0162】例えば、前記実施例では、金融機関が発行
する口座特定用記録媒体としてキャッシュカードを用い
た例を説明したが、本発明はこれに限定されるものでは
なく、これら口座特定用記録媒体を利用者の口座を特定
可能で、該口座と決済を実施できるものであれば良く、
例えばクレジットカード等であっても良い。
【0163】また、前記実施例では、遊技場と金融機関
との決済を決済処理センターを介して実施しているが、
本発明はこれに限定されるものではなく、遊技場と金融
機関とが直接決済を行うようにしても良い。
【0164】また、前記実施例に用いた遊技場固有記録
媒体を円盤状の非接触型ICコインとしているが、本発
明はこれに限定されるものではなく、少なくとも、遊技
場にて使用可能な有価価値を特定可能な情報が記録され
た記録媒体であって、該記録情報を読み取ることが可能
であれば良く、その形状や読み取り形態は任意に選択可
能である。
【0165】また、本実施例では、これら遊技場固有記
録媒体であるICコイン38を前記ICカード37の購
入や追加入金において使用する例を説明したが、本発明
はこれに限定されるものではなく、例えば、遊技場に設
置された自動販売機にて使用したり、遊技場が提供する
その他のサービスの対価として使用できるようにしても
良い。
【0166】また、前記実施例のカードユニット3にお
いては、紙幣識別ユニット315並びにICコイン識別
ユニット316の両方が設けられ、利用者は紙幣とIC
コイン38との両方を用いて追加入金を実施できるよう
になっているが、本発明はこれに限定されるものではな
く、少なくともこれらICコイン38を用いて追加入金
できるようになっていれば良い。
【0167】また、前記実施例では、1台のパチンコ機
2に対して1台のカードユニット3が設けられている
が、本発明はこれに限定されるものではなく、2台のパ
チンコ機2に対して1台としたものとしても良い。
【0168】また、前記実施例においては、カードユニ
ット3とパチンコ機2とを別体としているが、本発明は
これに限定されるものではなく、これらパチンコ機及び
カードユニットの双方の機能を有する一体型の遊技用装
置としても良い。
【0169】また、前記実施例では、カードユニット3
より回収された紙幣及びICコイン38並びにICカー
ド37が紙幣搬送路340や混合搬送路350により搬
送されるようになっているが、本発明はこれに限定され
るものではなく、各々のカードユニット3に貯留部を設
け、該貯留部に回収された紙幣及びICコイン38並び
にICカード37を貯留するようにしても良い。
【0170】また、前記実施例では、ICカード37の
発行をICカード発行入金機430のみにおいて行って
いるが、本発明はこれに限定されるものではなく、カー
ドユニット3に新規ICカード37の貯留部を設け、該
カードユニット3において新規発行を行うようにしても
良い。
【0171】また、前記実施例においては、前記IDを
発行時にICカ−ド37に記録するようにしているが、
本発明はこれに限定されるもではなく、これらIDを予
めICカード37に書き換え不可に記録するようにして
も良い。
【0172】更に、前記実施例におけるICカード37
にはID及び残存する度数とが記録されているととも
に、同様の度数データが各ID毎に前記管理コンピュー
タに登録されるようになっているが、本発明はこれに限
定されるものではなく、例えば、前記ICカード37に
はIDのみを記録しておき、該ICカード37のカード
ユニット3への挿入に基づき、該挿入されたICカード
37のIDに対応付けて前記管理コンピュータに記憶さ
れた度数を特定できるようにしても良いし、逆に、前記
管理コンピュータを設けず、ICカード37のみに残存
する度数を記録するようにしても良い。
【0173】また、前記実施例においては、遊技用記録
媒体として非接触形のICカード37を用いているが、
本発明はこれに限定されるものではなく、これらを接触
型のICカードとしたり、その他、表面に貼着された磁
気テープにより情報が読み取り可能とされた磁気カード
やバーコード等の所定の情報記録シンボル等がプリント
可能とされた媒体等であっても良く、これら遊技用記録
媒体としては、前記遊技に使用可能な遊技用有価価値の
大きさを特定可能な情報を読み取り可能に記録できるも
のであれば特に限定されるものではない。
【0174】また、前記実施例においては、遊技媒体と
してパチンコ玉を用いているが、これら遊技媒体をコイ
ンや点数、更には後述する画像式のパチンコ機やスロッ
トマシン等における画像にて形成されたパチンコ玉やコ
イン等としても良く、これら遊技媒体は遊技において使
用される媒体であれば、本発明の遊技媒体に含まれるも
のであり、その形態が限定されるものではない。
【0175】また、前記実施例においては、遊技媒体で
あるパチンコ玉が外部に払い出される通常のパチンコ機
2を用いているが、本発明はこれら通常のパチンコ機の
みならず、該パチンコ玉が指触不能に封入された封入式
パチンコ機や、コインを用いて遊技を行うスロットマシ
ンや、コインが外部に排出されることなく遊技可能なク
レジット式のスロットマシン、さらにはこれら遊技媒体
を用いずにデータ等により遊技可能な遊技機や、遊技盤
やパチンコ玉が画像にて表示される画像式のパチンコ機
や、リールが画像にて表示される画像式のスロットマシ
ンにも適用可能であることはいうまでもなく、これら遊
技機が限定されるものではない。
【0176】
【発明の効果】本発明は次の効果を奏する。
【0177】(a)請求項1の発明によれば、現金の代
わりに少なくとも遊技場内において使用可能な遊技場用
有価価値の大きさを特定可能な情報が記録された前記遊
技場固有記録媒体の購入を、現金を用いずに金融機関に
より発行された前記口座特定用記録媒体を用いて実施で
きるようになることから、現金の回収を行う必要がない
とともに、遊技場内に保管される現金の量を低減するこ
とが可能となって、現金の保管並びに管理に必要とされ
る管理コストを低減することができる。
【0178】(b)請求項2の発明によれば、利用者の
口座残額が減少して引き落とし決済が不可となってしま
うことを回避できる。
【0179】(c)請求項3の発明によれば、従来にお
ける、現金にて遊技媒体の貸出を受けて遊技を行う現金
機と、プリペイドカード等の所定の遊技用記録媒体のみ
にて遊技が可能なカードリーダ(CR)機という区分を
損なうことがなく、利用者の混乱を回避することができ
る。
【0180】(d)請求項4の発明によれば、前記遊技
場固有記録媒体を受付可能とすることで、遊技場用有価
価値使用装置に投入される現金の量を低減または皆無と
することができ、これら現金の回収や保管に要する管理
コストを低減することができる。
【0181】(e)請求項5の発明によれば、現金を所
持しなくても前記遊技場固有記録媒体を所持していれば
前記所定の遊技用記録媒体を購入することができるよう
になり、利用者の利便性を向上できる。
【0182】(f)請求項6の発明によれば、前記遊技
場固有記録媒体と前記遊技用記録媒体とを利用者が間違
えて使用することを可能な限り防止できる。
【0183】(g)請求項7の発明によれば、利用者は
自分が前記遊技場固有記録媒体の発行に供した金額を確
認することができる。
【0184】(h)請求項8の発明によれば、前記遊技
場用有価価値の大きさを特定可能な情報の読み出し処理
において高い精度での位置合わせ等の処理を省くことが
可能となり、これら情報の読み出し処理を高速に実施で
きるとともに、遊技場固有記録媒体の損耗を低減できる
ため長期間に渡って繰返し遊技場固有記録媒体を使用す
ることができる。
【0185】(i)請求項9の発明によれば、円盤状の
コインとすることで、遊技場固有記録媒体の移動経路の
構造を簡素化することができことから、前記遊技場固有
記録媒体発行手段の構造等も簡略化できる。
【0186】(j)請求項10の発明によれば、一度発
行されて余剰となった遊技場固有記録媒体を再度現金に
変換することが可能となり、利用者の利便性を向上でき
る。
【0187】(k)請求項11の発明によれば、遊技島
において使用された前記遊技場固有記録媒体の回収にお
ける労力を大幅に低減することが可能となる。
【0188】(l)請求項12の発明によれば、前記遊
技場固有記録媒体発行手段に発行する遊技場固有記録媒
体を補充する労力を大幅に低減できる。
【0189】(m)請求項13の発明によれば、各遊技
場固有記録媒体の現在の状況を把握することが可能とな
る。
【0190】(n)請求項14の発明によれば、利用者
が所望のものと異なる遊技場用有価価値の大きさの遊技
場固有記録媒体を使用してしまうことを回避できるばか
りか、利用者は自分が所持する遊技場固有記録媒体によ
る遊技場用有価価値の大きさを簡便に把握することがで
きる。
【0191】(o)請求項15の発明によれば、利用者
は自分が所持する遊技場固有記録媒体による遊技場用有
価価値の大きさを明確に把握することができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の実施例の遊技場用システムに用いた遊
技島を示す外観斜視図である。
【図2】本発明における実施例の遊技島に配置されたパ
チンコ機並びにカードユニットの正面図である。
【図3】本発明における実施例のパチンコ機における遊
技盤を示す拡大図である。
【図4】本発明における実施例のパチンコ機並びにカー
ドユニットの背面を示す図である。
【図5】本発明の実施例におけるパチンコ機の操作部の
上面図である。
【図6】本発明の実施例におけるパチンコ機の構成を示
すブロック図である。
【図7】本発明の実施例における遊技島の構成並びにカ
ードユニットの構成を示すブロック図である。
【図8】本発明の実施例におけるカードユニットに設け
られたICカードリーダライタの構成を示す断面図であ
る。
【図9】本発明の実施例の遊技場用システムに用いた遊
技用記録媒体としてのICカードを示す一部破断上面図
である。
【図10】(a)は、本発明の実施例におけるICコイ
ンの構成を示す一部破断斜視図であり、(b)は、前記
ICコインの正面図である。
【図11】本発明の実施例におけるカードユニットと前
記遊技島内に設けられた紙幣搬送路及び混合搬送路との
接続状況を示す断面図である。
【図12】本発明の実施例におけるカードユニットと前
記紙幣搬送路及び混合搬送路との接続状況を示す斜視図
である。
【図13】本発明の実施例の遊技場用システムにおける
ICカード発行入金機を示す外観斜視図である。
【図14】本発明の実施例の遊技場用システムにおける
ICカード発行入金機の構成を示すブロック図である。
【図15】本発明の実施例の遊技場用システムにおける
ICコイン購入精算機を示す外観斜視図である。
【図16】本発明の実施例の遊技場用システムにおける
ICコイン購入精算機に設けられた操作部を示す前面図
である。
【図17】本発明の実施例の遊技場用システムにおける
ICコイン購入精算機の構成を示すブロック図である。
【図18】本発明の実施例における遊技島と該遊技島の
島端に設けられた分別収容部並びにICコイン購入精算
機との連結状況を示す一部破断側面図である。
【図19】本発明の実施例の遊技場用システムを構成す
る遊技島と管理コンピュータ並びにターミナルユニット
との接続状況を示すブロック図である。
【図20】本発明の実施例の遊技場用システムにおける
遊技場と決算処理センターと利用者及び遊技場の取引金
融機関との接続状況を示すブロック図である。
【図21】本発明の実施例の遊技場用システムにおける
遊技場と決算処理センターと利用者及び遊技場の取引金
融機関とのデータの送受信状況を示す図である。
【図22】本発明の実施例の遊技場用システムにおける
管理コンピュータに設けられたICコイン管理データベ
ースを示す図である。
【符号の説明】
1 遊技島 2 パチンコ機(遊技機) 3 カードユニット(遊技用記録媒体処理装置) 15 返却ボタン 16 貸出ボタン 17 度数表示部 18 操作基板 20 ホストコンピュータ 21 ホストコンピュータ 22 コンピュータ(決済処理手段) 23 ターミナルユニット 32 操作部 37 ICカード(遊技用記録媒体) 38 ICコイン(遊技場固有記録媒体) 41 外殻部材 42 ICタグ 48 通信ケーブル 49 通信ケーブル 50 管理コンピュータ(管理手段) 152 クロック発生部 154 満タンスイッチ 202 ガラス扉枠 203 打球供給皿 204 余剰玉受皿 205 打球操作ハンドル(操作ノブ) 206 遊技盤 207 遊技領域 208 可変表示装置 209 可変表示部 209a 入賞球検出スイッチ 210 可変表示器 211 通過ゲート 212 ゲートスイッチ 214 始動入賞口 215 可動片 216 ソレノイド 217 始動ロスイッチ 218 始動入賞記憶表示器 219 可変入賞球装置 220 開閉板 221 ソレノイド 222 Vカウントスイッチ 223 カウントスイッチ 224a 入賞口 224b 入賞口 224c 入賞口 224d 入賞口 225 装飾ランプ 226 アウト口 227 スピーカ 228a 遊技効果LED 228b 遊技効果ランプ 228c 遊技効果ランプ 229 可変表示制御ユニット 231 遊技制御基板 232 基板ケース 234 打球発射装置 235 ランプ制御基板 236 機構板 237 賞球制御基板 238 玉タンク 239 誘導樋 251 賞球ランプ 252 玉切れランプ 253 基本回路 254 ROM(リードオンメモリー) 255 RAM(ランダムアクセスメモリー) 256 CPU(セントラルプロセッシングユニッ
ト) 257 I/Oポート 258 スイッチ回路 259 ソレノイド回路 260 ランプ・LED回路 262 接続ケーブル 264 第1情報出力回路 265 定期リセット回路 266 初期リセット回路 267 アドレスデコード回路 268 第2情報出力部 270 音声制御基板 280 表示制御基板 291 発射制御基板 294 駆動モータ 297 玉払出装置 299a 入賞球検出スイッチ 299b 入賞球検出スイッチ 299c 入賞球検出スイッチ 299d 入賞球検出スイッチ 301 動作ランプ 303 紙幣インジケータ 304 紙幣挿入口 305 ICコイン投入口 306 ICコイン返却ボタン 311 ICコインインジケータ 312 ICコイン返却口 313 ICカードインジケータ 314 ICカード挿入口 315 紙幣識別ユニット(現金識別手段) 316 ICコイン識別ユニット 317 ICカードリーダライタ(記録媒体処理手
段) 318 記憶部 319 I/Oポート 321 マイクロプロセッシングユニット(MPU) 325 通信部 340 紙幣搬送路 341 連結ユニット 342 紙幣回収路 343 紙幣回収口 344 搬送ユニット 345 駆動モータ 350 混合搬送路(回収手段) 351 ICコイン回収路 352 カード回収路 353 ICコイン回収口 354 カード回収口 355 搬送ベルト 356 搬送樋 360 分別収容部 361 紙幣収容部 362 分別装置 381 基体 382 専用マイコン 383 パターンコイル 384 基板 385 トップフィルム 386 駆動モータ 387 搬送ローラ 388 搬送ローラ 389 電磁ソレノイド 390 通信ヘッド 391 搬送ベルト 392 制御基板 393 駆動モータ 394 フリーローラ 395 排出口 397 挿入センサ 398 ガイドレール 400 ICコイン購入精算機(遊技場固有記録媒体
発行手段、遊技場用有価価値精算手段) 401 動作ランプ 402 キャッシュカード挿入口 403 キャッシュカードインジケータ 404 表示部 405 入力部 406 ICコイン払出口 407 ICコインインジケータ 408 レシート(利用明細)排出口 409 レシート(利用明細)インジケータ 410 ICコイン投入口 411 紙幣排出口 412 紙幣インジケータ 413 キャッシュカードリーダ(口座特定用記録媒
体読み取り手段) 414 プリンタ(利用明細発行手段) 415 ICコイン識別ユニット 416 紙幣排出ユニット 417 表示ドライバ 418 記憶部 419 通信部(情報送受信手段) 420 マイクロプロセッシングユニット 421 電話回線 422 金額入力キー(発行要求手段) 423 テンキー 424 キャンセルキー 425 決定キー 426 凹部 427 操作部 428 ICコイン払出ユニット 429 通信部 430 ICカード発行入金機(遊技場用有価価値使
用装置、遊技用記録媒体発行装置) 431 動作ランプ 432 ICコイン投入口 433 紙幣挿入口 434 金額表示部 435 発行/入金ボタン 436 中止/返却ボタン 437 処理中ランプ 438 ICカード挿入口 439 ICカードインジケータ 440 ICコイン返却口 441 ICコインインジケータ 442 紙幣インジケータ 443 ICコイン識別ユニット 444 紙幣識別ユニット 445 ICカードリーダライタ 446 記憶部 447 表示ドライバ 448 マイクロプロセッシングユニット(MPU) 449 通信部 460 供給ボックス 461 揚送エレベータ 462 回収ボックス
───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (51)Int.Cl.7 識別記号 FI テーマコート゛(参考) G06F 17/60 404 G06F 17/60 408 5B049 408 410Z 5B055 410 G06K 13/06 A G06K 13/06 G07F 7/02 B 19/00 9/00 D G07F 7/02 17/32 9/00 G06K 19/00 H 17/32 Q U Fターム(参考) 2C088 BA88 BB07 BB14 BB15 BB29 BB43 BC77 CA02 CA31 CA35 3E044 AA05 AA06 BA03 BA04 DE05 3E048 AA03 5B023 GA01 GA02 GA04 5B035 AA00 BA01 BB09 BC00 CA23 5B049 BB17 BB46 BB62 CC36 CC39 DD01 DD04 EE01 EE23 EE25 FF03 FF04 FF08 GG04 GG07 5B055 BB10 BB20 CB09 CC10 EE02 EE21 EE27 FA01 FB03 HA04 KK01 KK05 KK07 KK09 KK18 PA02 PA36

Claims (15)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 少なくとも遊技場内において使用可能な
    遊技場用有価価値の大きさを特定可能な情報が記録され
    た遊技場固有記録媒体の発行要求を利用者が行うための
    発行要求手段と、利用者の預金口座を特定可能な情報が
    記録され、金融機関により発行された口座特定用記録媒
    体の記録情報を読み取る口座特定用記録媒体読み取り手
    段と、該口座特定用記録媒体読み取り手段にて読み出さ
    れた記録情報と前記発行要求における金額情報とを遊技
    場外に設置されている決済処理手段に送信するととも
    に、該決済処理手段からの返信情報を受信する情報送受
    信手段と、該返信情報が前記発行要求金額の決済が可能
    であることを示す情報である場合において、前記遊技場
    固有記録媒体を発行する遊技場固有記録媒体発行手段
    と、を具備することを特徴とする遊技場用システム。
  2. 【請求項2】 前記決済処理手段は、前記利用者の口座
    より前記発行要求金額の引き落とし処理を、前記遊技場
    固有記録媒体発行手段における遊技場固有記録媒体の発
    行後において即時実施する請求項1に記載の遊技場用シ
    ステム。
  3. 【請求項3】 所定の遊技用記録媒体を受付可能とさ
    れ、該遊技用記録媒体にて特定される遊技用有価価値の
    遊技への使用処理を行う遊技用記録媒体処理装置が設け
    られ、該遊技用記録媒体処理装置においては前記遊技場
    固有記録媒体により特定される遊技場用有価価値の遊技
    への使用が不可とされている請求項1または2に記載の
    遊技場用システム。
  4. 【請求項4】 遊技場内に設置され、前記遊技場固有記
    録媒体にて特定される遊技場用有価価値に基づいて利用
    することが可能となる遊技場用有価価値使用装置を具備
    する請求項1〜3のいずれかに記載の遊技場用システ
    ム。
  5. 【請求項5】 前記遊技場用有価価値使用装置として、
    前記遊技場固有記録媒体により特定される遊技場用有価
    価値に基づき、前記所定の遊技用記録媒体を発行する遊
    技用記録媒体発行装置を含む請求項4に記載の遊技場用
    システム。
  6. 【請求項6】 前記遊技場固有記録媒体と前記遊技用記
    録媒体は、少なくとも異なる外観とされている請求項3
    〜5のいずれかに記載の遊技場用システム。
  7. 【請求項7】 前記遊技場固有記録媒体発行手段は、利
    用明細を発行する利用明細発行手段を具備する請求項1
    〜6のいずれかに記載の遊技場用システム。
  8. 【請求項8】 前記遊技場固有記録媒体に記録された遊
    技場用有価価値の大きさを特定可能な情報は、非接触に
    て読み取り可能とされている請求項1〜7のいずれかに
    記載の遊技場用システム。
  9. 【請求項9】 前記遊技場固有記録媒体は、集積回路が
    搭載された円盤状のコインである請求項1〜8のいずれ
    かに記載の遊技場用システム。
  10. 【請求項10】 前記遊技場固有記録媒体にて特定され
    る遊技場用有価価値の大きさに該当する現金の払い戻し
    を行う遊技場用有価価値精算手段を備える請求項1〜9
    のいずれかに記載の遊技場用システム。
  11. 【請求項11】 複数の遊技機が並設された遊技島にお
    いて使用された前記遊技場固有記録媒体を遊技島の一方
    端へ搬送、回収する回収手段を具備する請求項1〜10
    のいずれかに記載の遊技場用システム。
  12. 【請求項12】 前記遊技場固有記録媒体発行手段は、
    前記回収手段の終端に連結され、該回収手段により回収
    された遊技場固有記録媒体を再度発行に使用するように
    なっている請求項11に記載の遊技場用システム。
  13. 【請求項13】 前記遊技場固有記録媒体の使用状況を
    収集、管理する管理手段を具備する請求項1〜12のい
    ずれかに記載の遊技場用システム。
  14. 【請求項14】 前記遊技場固有記録媒体の記録情報に
    て特定される遊技場用有価価値の大きさが、全ての遊技
    場固有記録媒体で同一とされている請求項1〜13のい
    ずれかに記載の遊技場用システム。
  15. 【請求項15】 前記遊技場固有記録媒体には、該遊技
    場固有記録媒体の記録情報にて特定される遊技場用有価
    価値の大きさが視認可能に表記されている請求項1〜1
    4のいずれかに記載の遊技場用システム。
JP2000104007A 2000-04-05 2000-04-05 遊技場用システム Withdrawn JP2001291077A (ja)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2000104007A JP2001291077A (ja) 2000-04-05 2000-04-05 遊技場用システム

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2000104007A JP2001291077A (ja) 2000-04-05 2000-04-05 遊技場用システム

Publications (1)

Publication Number Publication Date
JP2001291077A true JP2001291077A (ja) 2001-10-19

Family

ID=18617627

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2000104007A Withdrawn JP2001291077A (ja) 2000-04-05 2000-04-05 遊技場用システム

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP2001291077A (ja)

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2005334047A (ja) * 2004-05-24 2005-12-08 Sankyo Kk 遊技用装置
JP2010259849A (ja) * 2010-08-24 2010-11-18 Sankyo Co Ltd 遊技用装置

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2005334047A (ja) * 2004-05-24 2005-12-08 Sankyo Kk 遊技用装置
JP4600806B2 (ja) * 2004-05-24 2010-12-22 株式会社三共 遊技用装置
JP2010259849A (ja) * 2010-08-24 2010-11-18 Sankyo Co Ltd 遊技用装置

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP4860046B2 (ja) 記録媒体処理装置
JP3723745B2 (ja) 記録媒体処理装置
JP2005329263A (ja) 記録媒体処理装置
JP2004016252A (ja) 遊技用システム
JP3649699B2 (ja) 遊技用システム
JP2001291077A (ja) 遊技場用システム
JP2003000933A (ja) 遊技用システム
JP2001293225A (ja) 遊技用装置
JP2002210206A (ja) 遊技用システムおよび貨幣代用記録媒体発行機
JP2001286651A (ja) 遊技用装置
JP3811593B2 (ja) 遊技用装置
JP2001300109A (ja) 遊技用装置
JP2001259212A (ja) 遊技用装置
JP3706341B2 (ja) 遊技用システム
JP2002200328A (ja) 遊技用記録媒体発行機および遊技用システム
JP2002200325A (ja) 遊技用記録媒体処理装置
JP4573283B2 (ja) 遊技用装置
JP2002018086A (ja) 遊技用システム
JP2002336534A (ja) 記録媒体処理装置
JP2002292075A (ja) 記録媒体管理装置
JP2001286666A (ja) 遊技用装置
JP2002306792A (ja) 遊技用記録媒体処理装置および遊技用システム
JP2001293241A (ja) 遊技用装置
JP2002177590A (ja) 遊技用管理装置
JP2002186773A (ja) 遊技用装置

Legal Events

Date Code Title Description
A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20070322

A761 Written withdrawal of application

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A761

Effective date: 20091104