JP2001231977A - Game machine - Google Patents

Game machine

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JP2001231977A
JP2001231977A JP2000047027A JP2000047027A JP2001231977A JP 2001231977 A JP2001231977 A JP 2001231977A JP 2000047027 A JP2000047027 A JP 2000047027A JP 2000047027 A JP2000047027 A JP 2000047027A JP 2001231977 A JP2001231977 A JP 2001231977A
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display
swing
window
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高明 市原
Shuichi Ikegami
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Daiichi Shokai Co Ltd
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine wherein writing of data to cause variation in the oscillation of a pattern display control device can be simplified and the capacity of a program can be reduced. SOLUTION: A display state specification control means is provided with a variation-in-oscillation command means to specify start of variation in oscillation of a pattern and stop thereof in a display control means, and to measure the waiting time from the start of variation in oscillation to the stop thereof. Upon receipt of the start of a variation-in-oscillation via the command means, the display control means displays the window, out of a pattern and a window thereof set in an imaginary region, on an actual screen by oscillating the window in a predetermined direction at a predetermined cycles and amplitude based on a pattern number and position number. Upon receipt of the stop of variation-in-oscillation via the command means, the display control means stops the oscillation of the window.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、図柄の変動を行う
図柄表示制御装置を備えた遊技機に関し、特に、図柄表
示制御装置において図柄の揺れ変動を行わせる遊技機に
関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a gaming machine having a symbol display control device for changing symbols, and more particularly to a gaming machine for causing symbol fluctuation in the symbol display control device.

【0002】[0002]

【従来の技術】図柄表示装置を有し、図柄始動口へのパ
チンコ球の入賞に基いて、例えば、左図柄、中図柄、右
図柄の図柄変動を行い、停止表示した各図柄の組合せが
特定の組合せとなった場合に、遊技者に特典を付与する
パチンコ遊技機が広く知られている。
2. Description of the Related Art A symbol display device is provided, for example, a symbol change of a left symbol, a middle symbol, and a right symbol is performed based on winning of a pachinko ball to a symbol starting port, and a combination of symbols stopped and displayed is specified. A pachinko gaming machine that gives a privilege to a player when the combination becomes a combination is widely known.

【0003】この種のパチンコ遊技機においては、図柄
の変動に関する演出が複雑化している。このため、パチ
ンコ遊技の総括制御するメイン制御装置の他に図柄表示
装置において図柄変動の表示制御を行う図柄表示制御装
置(サブ制御装置)を設け、図柄の変動に関する演出を
図柄表示制御装置で行うようにし、メイン制御装置の負
担を軽減している。なお、メイン制御装置からは変動パ
ターン(図柄変動に関する演出内容の種別)の指定と図
柄変動の停止とを図柄表示制御装置に送るようにしてい
る。
[0003] In this kind of pachinko gaming machine, the effects related to the fluctuation of symbols are complicated. For this reason, a symbol display control device (sub-control device) for performing display control of symbol variation in the symbol display device is provided in addition to the main control device for overall control of the pachinko game, and effects relating to symbol variation are performed by the symbol display control device. In this way, the burden on the main control device is reduced. Note that the main control device sends a designation of a variation pattern (a type of effect content relating to symbol variation) and a stop of symbol variation to the symbol display control device.

【0004】ところで、図柄表示制御装置では、メイン
制御装置から図柄変動の停止(図柄確定コマンド)を指
令されるまでは、図柄を停止させてはならないことが決
められている。このため、図柄表示制御装置において図
柄を停止させておきたい場合は、揺れ変動によって図柄
を変動し続けている。例えば、停止直前に最終図柄で揺
れ変動し続けており、図柄停止のコマンドがメイン制御
装置から送られるのを待っている。
By the way, in the symbol display control device, it is determined that the symbol must not be stopped until the main control device issues a symbol variation stop command (symbol confirmation command). For this reason, when it is desired to stop the symbol in the symbol display control device, the symbol is continuously changed by the fluctuation. For example, immediately before the stop, the swing is continuously fluctuating in the last symbol, and the system is waiting for a symbol stop command to be sent from the main control device.

【0005】図柄表示制御装置では、どの位置にどの図
柄を表示するかという変動パターンを記述した演出分の
複数のプログラム(データ)と、そのプログラム(デー
タ)を解読して表示するプログラムとにより図柄表示し
ている。すなわち、表示状態指定制御手段が図柄の種類
を指定する図柄番号と、図柄の表示位置を指定する位置
番号とを表示制御手段に与え、表示制御手段が、与えら
れた図柄番号及び位置番号に応じた図柄を実画面に表示
する。
[0005] In the symbol display control device, a plurality of programs (data) for an effect describing a variation pattern of which symbol to display at which position, and a program for decoding and displaying the program (data). it's shown. That is, the display state designation control means gives the display control means a symbol number designating the type of the symbol and a position number designating the display position of the symbol, and the display control means responds to the given symbol number and the position number. On the actual screen.

【0006】図14は従来の変動データ(左図柄、右図
柄及び中図柄)の記述を示す図であり、図15は、図1
4の変動データのうちの中図柄の変動パターンについて
の変動データと実画面上における図柄の揺れ変動態様を
示す図である。図15に示すように、中図柄は、変動開
始時から高速で50図柄分変動し、次いで中速で10図
柄分変動し、次いで低速で1図柄分変動し、次いで揺れ
変動動作10回行い、再び低速で1図柄分変動し、揺れ
変動動作10回行い、再度低速で1図柄分変動して揺れ
変動動作10回行い、次いで低速で1図柄分変動し、次
いで揺れ変動動作を続けて行い、図柄の停止の確定コマ
ンドがメイン制御装置から送られるのを待つ。
FIG. 14 is a diagram showing a description of conventional variation data (left symbol, right symbol and middle symbol), and FIG.
FIG. 14 is a diagram showing variation data on a variation pattern of a medium symbol among variation data of No. 4 and a pattern swing variation mode on an actual screen. As shown in FIG. 15, the middle symbol fluctuates by 50 symbols at high speed from the start of the fluctuation, then fluctuates by 10 symbols at medium speed, then fluctuates by one symbol at low speed, and then performs the swing fluctuation operation 10 times, It again fluctuates for one symbol at low speed and performs swing fluctuation operation 10 times, fluctuates for one symbol again at low speed and performs vibration fluctuation operation 10 times, then fluctuates for one symbol at low speed, and then continuously performs the fluctuation fluctuation operation, It waits for a symbol stop confirmation command to be sent from the main control device.

【0007】変動パターンにおける揺れ変動に関するデ
ータの記述は、揺れ変動1回に要する時間が288ms
とすると、次の低速変動までの待ち時間が2880ms
であるから、揺れ変動の回数を10回として記述してい
る。また、実際の揺れ変動の記述データは、位置番号と
図柄番号とにより行われ、図柄「7」を上下方向に揺れ
変動する場合であれば、図15に示すように「位置番号
=0、図柄番号=7」、「位置番号=1、図柄番号=
7」、「位置番号=2、図柄番号=7」、「位置番号=
1、図柄番号=7」、「位置番号=0、図柄番号=7」
の5個のデータを順に記述して表示制御手段に与えるこ
とにより1回の揺れ変動が行われるので、揺れ変動10
回の場合であれば、図柄番号及び位置番号による上記5
個のデータをさらに10回繰り返して記述していた。こ
れに応じて、表示画面上で図柄「7」が上下方向に表示
位置を上下方向に変えることにより揺れ変動が実現され
る。また、無限揺れでは、図柄の停止の確定コマンドが
送られてくる残り時間から算出されるN回分、安全を見
て+α回分を繰り返し記述していた。
The description of the data relating to the fluctuation in the fluctuation pattern indicates that the time required for one fluctuation is 288 ms.
Then, the waiting time until the next low-speed change is 2880 ms
Therefore, the number of swing fluctuations is described as 10 times. In addition, the description data of the actual swing fluctuation is given by the position number and the symbol number. If the symbol "7" fluctuates vertically, as shown in FIG. 15, "position number = 0, symbol" No. = 7 ”,“ Position No. = 1, Design No. =
7 "," Position number = 2, Symbol number = 7 "," Position number =
1, symbol number = 7 "," position number = 0, symbol number = 7 "
Is described once and given to the display control means, so that one swing fluctuation is performed.
If the number of times, the above 5 by symbol number and position number
This data was further repeated 10 times and described. In response to this, the symbol “7” changes the display position in the vertical direction on the display screen, thereby realizing swing fluctuation. In the case of infinite shaking, N times calculated from the remaining time when the symbol stop confirmation command is sent, and + α times are repeatedly described in view of safety.

【0008】以上のように、揺れ変動を行わせるための
変動パターンのデータは、上下方向に表示するように複
数回、図柄番号及び位置番号を記述していた。停止させ
たい時間の割り出しは、停止時間を1回の揺れ時間で除
して揺れ変動の回数を算出し、揺れ変動の回数を変動パ
ターンのデータ上に記述していたため、データ入力に手
間がかかり、データ量も必然的に増えていた。
As described above, the symbol pattern and the position number are described a plurality of times in the data of the variation pattern for causing the swing variation to be displayed vertically. The time to stop is calculated by dividing the stop time by one shaking time to calculate the number of shaking fluctuations, and the number of shaking fluctuations is described in the data of the fluctuation pattern. , The amount of data was inevitably increasing.

【0009】[0009]

【発明が解決しようとする課題】本発明の目的は、図柄
表示制御装置に揺れ変動を実行させるためのデータの記
述を簡略化でき、プログラムの容量を軽減できる遊技機
を提供することにある。
SUMMARY OF THE INVENTION An object of the present invention is to provide a gaming machine capable of simplifying the description of data for causing a symbol display control device to execute swing fluctuation and reducing the capacity of a program.

【0010】[0010]

【課題を解決するための手段】請求項1に記載の遊技機
は、表示状態指定制御手段が、図柄の種類を指定する図
柄番号と前記図柄の表示位置を指定する位置番号とを表
示制御手段に与え、前記表示制御手段が、与えられた前
記図柄番号及び位置番号に応じた図柄を実画面に表示す
る図柄表示制御装置を備えたものであって、上記課題を
解決するために、前記表示状態指定制御手段に、図柄の
揺れ変動の開始と前記揺れ変動の停止とを前記表示制御
手段に指定すると共に前記揺れ変動の開始時から揺れ変
動の停止時までの待機時間を計時する揺れ変動指令手段
を設け、前記表示制御手段は、前記揺れ変動指令手段に
より揺れ変動の開始を受けると、前記図柄番号及び位置
番号に基いて仮想領域に設定された前記図柄及びそのウ
インドウのうち、前記ウインドウを前記実画面上で所定
周期と振幅で所定方向に振動して表示し、前記揺れ変動
指令手段により揺れ変動の停止を受けると、前記ウイン
ドウの振動を停止することを特徴とする。
According to a first aspect of the present invention, in the gaming machine, the display state designation control means displays a symbol number for designating a symbol type and a position number for designating a display position of the symbol. And the display control means includes a symbol display control device that displays a symbol corresponding to the given symbol number and position number on an actual screen. A swing fluctuation command that designates the start of the fluctuation of the symbol and the stop of the fluctuation to the display control means, and measures a standby time from the start of the fluctuation to the stop of the fluctuation to the state designation control means. Means, the display control means, when receiving the start of the swing variation by the swing variation command means, among the symbols and their windows set in the virtual area based on the symbol number and position number, The serial window displays vibrates in a predetermined direction at a predetermined cycle and amplitude at the actual screen, receives a stop shaking change by the shake change command means, characterized by stopping the vibration of the window.

【0011】請求項2に記載の遊技機は、請求項1に記
載のものにおいて、前記ウインドウの振動の周期および
/または振幅をランダムに変更することを特徴とするも
のである。
According to a second aspect of the present invention, in the gaming machine according to the first aspect, the period and / or the amplitude of the vibration of the window are randomly changed.

【0012】[0012]

【発明の実施の形態】以下、本発明の実施の形態を図面
を参照して説明する。図1は、本発明の一実施形態にお
けるパチンコ遊技機に配備された遊技盤面の正面図であ
る。遊技盤面1の略中央にはカラー液晶表示装置により
構成された図柄表示装置2を組み付けた図柄表示ユニッ
ト3が配設されている。なお、図柄表示装置2は遊技者
に特典の付与を認識させるための識別情報としての複数
の図柄列を変動表示させるものである。
Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings. FIG. 1 is a front view of a game board provided in a pachinko gaming machine according to an embodiment of the present invention. A symbol display unit 3 to which a symbol display device 2 constituted by a color liquid crystal display device is assembled is disposed substantially at the center of the game board surface 1. Note that the symbol display device 2 is for variably displaying a plurality of symbol columns as identification information for causing a player to recognize the grant of a privilege.

【0013】図柄表示装置2は識別情報として3列の図
柄列を変動表示させるものとしてあり、表示画面の左側
から左図柄、中図柄及び右図柄を変動表示する。なお、
図柄表示ユニット3の中央上部には天入賞口4が設けら
れている。
The symbol display device 2 variably displays three symbol columns as identification information, and variably displays a left symbol, a middle symbol, and a right symbol from the left side of the display screen. In addition,
At the upper center of the symbol display unit 3, a prize winning opening 4 is provided.

【0014】図柄表示ユニット3の下方中央にはチャッ
カにより構成された図柄始動口5が設けられ、図柄始動
口5の下方には可変入賞装置6が設けられている。図柄
表示ユニット3の上方の左右にはそれぞれランプ付き風
車7,7が配設され、図柄始動口5の左側及び右側、即
ち、左右の袖部位置にはチャッカにより構成された普通
入賞口8,8が設けられている。
At the lower center of the symbol display unit 3, there is provided a symbol starting port 5 constituted by a chucker. Below the symbol starting port 5, a variable winning device 6 is provided. Windmills 7, 7 with lamps are arranged on the left and right sides of the symbol display unit 3, respectively, and on the left and right sides of the symbol starting port 5, that is, on the left and right sleeve positions, a normal winning port 8, which is formed by a chucker. 8 are provided.

【0015】可変入賞装置6は、前後方向に傾動可能に
設けられた開閉扉9を備えている。該開閉扉9は遊技盤
裏面側に配備されたソレノイド(図示せず)により駆動
される。可変入賞装置6は、通常時には開閉扉9を閉成
状態として大入賞口10へのパチンコ球の入賞が不可能
な状態(遊技者に不利となる状態)となっている。一
方、図柄始動口5へパチンコ球が入賞したことに基いて
図柄表示装置2において左図柄、中図柄及び右図柄の変
動表示が行われる。なお、図柄の変動停止は左図柄、右
図柄、中図柄の順序で図柄が停止する。停止した左図
柄、中図柄及び右図柄の組合せが大当りとなる特定の組
合せとなった場合には特別遊技状態に移行し、可変入賞
装置6は、開閉扉9を開放状態として大入賞口10への
パチンコ球が入賞しやすい状態に変換する。
The variable winning device 6 has an opening / closing door 9 provided to be tiltable in the front-rear direction. The opening and closing door 9 is driven by a solenoid (not shown) provided on the back side of the game board. Normally, the variable winning device 6 is in a state where it is impossible to win a pachinko ball into the special winning opening 10 with the opening / closing door 9 closed (a state disadvantageous to the player). On the other hand, based on the winning of the pachinko ball into the symbol starting port 5, the symbol display device 2 performs a variable display of the left symbol, the middle symbol, and the right symbol. In addition, the fluctuation stop of the symbol stops the symbol in the order of the left symbol, the right symbol, and the middle symbol. When the combination of the left symbol, the middle symbol, and the right symbol that has stopped becomes a specific combination that makes a big hit, the game shifts to a special game state, and the variable winning device 6 opens the opening / closing door 9 to the big winning port 10. Is converted into a state where the pachinko balls are easy to win.

【0016】図2は本実施形態のパチンコ遊技機に配備
された制御系統の要部ブロック図である。パチンコ遊技
機には、パチンコ遊技の総括的な制御を行うメイン制御
装置11と、メイン制御装置11からの情報(指令コマ
ンドやデータ)に基いて各駆動部を制御するサブ制御装
置、即ち、図柄表示制御装置12、音声制御装置13、
ランプ制御装置14、賞球制御装置15が配備される。
FIG. 2 is a block diagram of a main part of a control system provided in the pachinko gaming machine of the present embodiment. The pachinko gaming machine includes a main control device 11 that performs overall control of the pachinko game, and a sub-control device that controls each drive unit based on information (commands and data) from the main control device 11, that is, a symbol. Display control device 12, voice control device 13,
A lamp control device 14 and a prize ball control device 15 are provided.

【0017】また、パチンコ遊技機には、遊技盤面に設
けられた各種入賞口に対して設けられた入賞球検出装置
16、球貯留タンクにおける球不足状態を検出する球切
れ検出装置17、賞品球を貯留する受皿の満タン状態を
検出する貯留球検出装置18が配備され、各検出装置に
よる検出状態がメイン制御装置11に入力される。さら
に、遊技盤面1に設けられた可変入賞装置6の大入賞口
10を開放作動するためのソレノイド19がメイン制御
装置11からの制御出力により駆動制御されるように設
けられる。また、賞球払出し装置から排出された賞品球
を検出する賞品球検出装置20、賞球払出し装置から排
出された貸球を検出する貸球検出装置21の検出状態が
賞球制御装置15及びメイン制御装置11に入力され
る。
The pachinko gaming machine also has a winning ball detecting device 16 provided for various winning ports provided on the game board surface, a ball out detecting device 17 for detecting a ball shortage state in a ball storage tank, a prize ball. A storage ball detection device 18 that detects a full state of a receiving tray for storing is stored, and a detection state of each detection device is input to the main control device 11. Further, a solenoid 19 for opening the big winning opening 10 of the variable winning device 6 provided on the game board surface 1 is provided so as to be driven and controlled by a control output from the main control device 11. Further, the detection states of the prize ball detection device 20 for detecting the prize ball discharged from the prize ball payout device, the lending ball detection device 21 for detecting the lending ball discharged from the prize ball payout device are determined by the prize ball control device 15 and the main unit. Input to the control device 11.

【0018】電源回路22は電源基板(図示せず)に配
備されるもので、交流24Vを入力電源として各種電源
電圧を生成する。即ち、制御装置用の電源電圧DC5
V、スイッチ用(検出装置用)の作動電源電圧DC12
V、ランプ用電源電圧としての脈流24V、図柄表示装
置及び音声制御装置13に供給するための電源電圧DC
12V及び賞球制御装置15及びソレノイド19の電源
電圧としてのDC34Vを生成する。
The power supply circuit 22 is provided on a power supply board (not shown), and generates various power supply voltages using 24 V AC as an input power supply. That is, the power supply voltage DC5 for the control device
V, operating power supply voltage DC12 for switch (for detection device)
V, pulsating current 24 V as a lamp power supply voltage, power supply voltage DC for supplying to the symbol display device and the voice control device 13
12 V and DC 34 V as a power supply voltage of the award ball control device 15 and the solenoid 19 are generated.

【0019】メイン制御装置11(主制御部)は図示し
ないメイン制御基板に配備される。メイン制御装置11
は、パチンコ遊技に関わる総括的な制御を行うための処
理実行手段としてのメインCPUと、メインCPUが実
行するためのパチンコ遊技全体に関わる制御プログラム
が格納されているROMと、随時読み出しおよび書き込
みが可能なRAMと、メインCPUが周辺機器との間で
データ通信を行うための通信インタフェースとにより構
成されている。なお、メイン制御装置の具体的な構成に
ついては図示を省略する。
The main controller 11 (main controller) is provided on a main control board (not shown). Main controller 11
The main CPU as a processing execution means for performing overall control related to the pachinko game, a ROM storing a control program related to the entire pachinko game to be executed by the main CPU, read and write at any time It comprises a possible RAM and a communication interface for the main CPU to perform data communication with peripheral devices. The illustration of the specific configuration of the main control device is omitted.

【0020】メイン制御装置11は、図示しない図柄表
示基板に配備された図柄表示制御装置12に対し、メイ
ン制御装置11から図柄表示制御装置12に向けて一方
向通信が可能に接続されている。なお、メイン制御装置
11から図柄表示制御装置12に向けて送信される通信
データは、変動パターンの種類と(左図柄、中図柄及び
右図柄の変動時間及び変動態様の相違に対応して複数種
類の変動パターンが設定されている)、左図柄の停止図
柄と、右図柄の停止図柄と、中図柄の停止図柄と、左、
右、中図柄に関する図柄の停止コマンドである。
The main controller 11 is connected to a symbol display controller 12 provided on a symbol display board (not shown) so that one-way communication from the main controller 11 to the symbol display controller 12 is possible. Note that the communication data transmitted from the main control device 11 to the symbol display control device 12 includes a plurality of types of variation patterns and a plurality of types (corresponding to differences in variation time and variation mode of the left symbol, the middle symbol, and the right symbol). Is set), a stop symbol of the left symbol, a stop symbol of the right symbol, a stop symbol of the middle symbol, a left symbol,
This is a symbol stop command for the right and middle symbols.

【0021】図3は図柄制御基板に配備された図柄表示
制御装置の要部ブロック図である。図柄表示制御装置1
2は、表示制御用CPU23、随時読み出しおよび書き
込みが可能なRAM24、図柄表示制御を行うための制
御プログラムやデータ等が格納された制御ROM25、
VDP26(ビデオ・ディスプレイ・プロセッサ)、図
柄データ等を格納されたキャラクタROM27、画面表
示する表示データを展開するためのVRAM28及びD
/Aコンバータ29を備えている。また、電源回路22
により生成された制御用の電源電圧DC5Vが各制御要
素に供給され、LCD表示器30の作動電源を生成する
ためのスイッチングレギュレータ31及びトランス32
の1次側に電源回路22により生成された電源電圧DC
12Vが供給される。前記トランス32の2次側には、
電源電圧DC+23V、電源電圧DC+13V及び電源
電圧DC−5Vが生成され、これらの電源電圧がLCD
表示器30に供給される。
FIG. 3 is a main block diagram of the symbol display control device provided on the symbol control board. Symbol display control device 1
2 is a display control CPU 23, a RAM 24 that can be read and written at any time, a control ROM 25 storing a control program and data for performing symbol display control,
VDP 26 (video display processor), character ROM 27 storing design data, etc., VRAM 28 and D for expanding display data to be displayed on the screen
A / A converter 29 is provided. The power supply circuit 22
Is supplied to each control element, and a switching regulator 31 and a transformer 32 for generating an operation power supply of the LCD display 30 are provided.
The power supply voltage DC generated by the power supply circuit 22 on the primary side of
12V is supplied. On the secondary side of the transformer 32,
A power supply voltage of DC + 23V, a power supply voltage of DC + 13V and a power supply voltage of DC-5V are generated, and these power supply voltages are applied to the LCD.
It is supplied to the display 30.

【0022】表示制御用CPU23は、メイン制御装置
11から送られたコマンドに従って図柄表示の演出をV
DP26に与える。VDP26は、キャラクタROM2
7から表示用データを読み出してVRAM28上に展開
し、同期信号をLCD表示器30に与えると共にD/A
コンバータ29を通じてRGB信号をLCD表示器30
に与えることにより、LCD表示器30の実画面にVR
AM28上に展開した表示データを表示する。
The display control CPU 23 produces a symbol display effect according to a command sent from the main control device 11.
Give to DP26. VDP 26 is a character ROM2
7 and read out the display data from the VRAM 28, develop a synchronizing signal to the LCD display 30, and read out the D / A
The RGB signals are sent to the LCD display 30 through the converter 29.
To the VR screen on the actual screen of the LCD display 30.
The display data developed on the AM 28 is displayed.

【0023】図4は、図柄表示制御装置12の機能ブロ
ック図である。図3の制御ROM25には、表示状態指
定制御手段(制御プログラム)、表示制御手段(制御プ
ログラム)及びスケジューラーデータが格納されてい
る。スケジューラーデータは、図柄の変動パターンであ
り、複数種類設けられている。図5は、実施形態におい
て決定される変動パターンの一態様を示す図であり、本
発明に係る図柄表示制御装置12における変動データ
(左図柄、右図柄及び中図柄)の記述を示している。
FIG. 4 is a functional block diagram of the symbol display control device 12. The control ROM 25 of FIG. 3 stores display state designation control means (control program), display control means (control program), and scheduler data. The scheduler data is a symbol variation pattern, and a plurality of types are provided. FIG. 5 is a diagram showing one mode of a variation pattern determined in the embodiment, and shows a description of variation data (left symbol, right symbol, and middle symbol) in the symbol display control device 12 according to the present invention.

【0024】図4に示す表示状態指定制御手段は、メイ
ン制御装置11から送られたコマンド(何番の変動パタ
ーンにするかを指定するためのコマンド)に応じた変動
パターンを選択し、図柄の種類を指定する図柄番号と、
図柄の表示位置を指定する位置番号とを決定し、表示制
御手段に渡す。また、前記表示状態指定制御手段は、図
柄の揺れ変動の開始と揺れ変動の停止とを表示制御手段
に指定すると共に揺れ変動の開始時から揺れ変動の停止
時までの待機時間を計時する揺れ変動指令手段を含んで
いる。
The display state designation control means shown in FIG. 4 selects a variation pattern corresponding to the command (command for designating the number of variation pattern) sent from the main control device 11, and Design number to specify the type,
A position number for designating the display position of the symbol is determined and passed to the display control means. Further, the display state designation control means designates the start of the fluctuation of the symbol and the stop of the fluctuation of the symbol to the display control means, and measures the standby time from the start of the fluctuation to the stop of the fluctuation. Instruction means is included.

【0025】表示制御手段は、表示状態指定制御手段か
ら渡された図柄番号及び位置番号に応じた図柄を実画面
に表示するようにVDP26に指示する。また、表示制
御手段は、表示状態指定制御手段の揺れ変動指令手段に
より揺れ変動の開始を受けると、図柄番号及び位置番号
に基いて仮想領域に設定された図柄及びそのウインドウ
のうち、ウインドウを実画面上で所定周期と振幅で所定
方向(本実施形態では上下方向)に振動して表示する。
これにより、図柄の揺れ変動が実現される。また、表示
制御手段は、表示状態指定制御手段の揺れ変動指令手段
により揺れ変動の停止を受けると、ウインドウの振動を
停止する。これにより、図柄の揺れ変動が停止が実現さ
れる。
The display controller instructs the VDP 26 to display a symbol corresponding to the symbol number and the position number passed from the display state designation controller on the actual screen. When the display control means receives the start of the fluctuation by the fluctuation change command means of the display state designation control means, the display control means sets the window among the symbols set in the virtual area based on the symbol number and the position number and its window. Vibration is displayed on the screen in a predetermined direction (vertical direction in this embodiment) at a predetermined period and amplitude.
Thereby, the fluctuation of the symbol is realized. Further, the display control means stops the vibration of the window when the fluctuation is stopped by the fluctuation change command means of the display state designation control means. Thereby, the fluctuation of the symbol is stopped.

【0026】図1の図柄始動口5にパチンコ球が入賞す
ると、図2の入賞球検出装置16によって入賞が検出さ
れ、検出信号がメイン制御装置11に入力される。メイ
ン制御装置11は、図柄始動口5への入賞に応じて図柄
表示装置2の図柄変動に関する大当り判定用の乱数カウ
ンタの値を格納する。図柄表示装置2において左図柄、
右図柄及び中図柄の変動表示が行われていない場合は、
図柄の変動開始が可能である。また、図柄の変動中或い
は大当り動作中における、図柄始動口5への入賞は、最
高4個まで大当り判定用の乱数カウンタの値を格納する
(図柄変動の始動記憶)。
When a pachinko ball wins in the symbol starting port 5 in FIG. 1, the winning is detected by the winning ball detecting device 16 in FIG. 2 and a detection signal is input to the main control device 11. The main control device 11 stores a value of a random number counter for determining a big hit regarding the symbol change of the symbol display device 2 according to the winning in the symbol starting port 5. Left symbol in the symbol display device 2,
If the right symbol and middle symbol are not displayed,
It is possible to start changing the design. The winning of the symbol starting port 5 during the fluctuation of the symbol or during the big hit operation stores the value of the random number counter for the big hit determination to a maximum of four (symbol change starting memory).

【0027】図柄の変動開始が可能である場合、メイン
制御装置11は、格納した大当り判定用の乱数カウンタ
の値が大当りに関するものであるかはずれに関するもの
であるかを判定し、大当りである場合には、大当り図柄
(例えば、111、222、…、777、…左中右が同
一の図柄となる組合せ)をランダムに決定し、大当りと
なる変動パターンを決定する。尚、大当りとなる変動パ
ターンは複数種類設けられており、大当りとなる変動パ
ターンの決定は、変動パターン乱数カウンタの値に応じ
てランダムに1つを抽選するようにする。
If the symbol change can be started, the main control device 11 determines whether the stored value of the random number counter for big hit determination is a big hit or a non-big hit. , Randomly determine a big hit symbol (for example, 111, 222,..., 777,..., A combination in which the left, right, and right are the same symbol), and determine a variation pattern that becomes a big hit. In addition, a plurality of types of variation patterns that become a big hit are provided, and a variation pattern that becomes a big hit is determined by randomly selecting one according to the value of a variation pattern random number counter.

【0028】また、格納した大当り判定用の乱数カウン
タの値がはずれに関するものである場合には、まずリー
チとするか否かを決定し、リーチではずれ、リーチとは
ならないはずれ図柄をランダムに決定し、はずれとなる
変動パターンを決定する。尚、リーチではずれ、リーチ
とはならないではずれとなる変動パターンも複数種類設
けられており、はずれとなる変動パターンの決定は、リ
ーチではずれ、リーチとはならないではずれの図柄と変
動パターン乱数カウンタの値との組合せに応じてランダ
ムに1つを抽選するようにする。
When the stored value of the random number counter for jackpot determination is related to a miss, first, it is determined whether or not to reach, and a miss symbol that does not reach the reach and does not reach the reach is determined at random. Then, a variation pattern that is an outlier is determined. In addition, there are provided a plurality of types of variation patterns that are a deviation in the reach and a deviation if the reach is not reached. One is randomly selected according to the combination with the value of.

【0029】メイン制御装置11は、上述のようにして
変動パターンを決定すると、図柄表示制御装置12に対
して決定した変動パターン(図柄変動に関する演出内容
の種別)と左図柄の停止図柄、右図柄の停止図柄及び中
図柄の停止図柄とをコマンド指定する。メイン制御装置
11は、図柄表示制御装置12に対してこれら4つのコ
マンドを送信した後は、決定した変動パターンに対応す
る変動時間の経過を監視し、変動時間が経過した時点で
図柄表示制御装置12に対して図柄変動の停止コマンド
(確定コマンド)を指令し、図柄を停止させる。
When the main control device 11 determines the variation pattern as described above, the variation pattern (the type of effect content relating to the symbol variation) determined for the symbol display control device 12, the stop symbol of the left symbol, and the right symbol And the stop symbol of the middle symbol are designated by command. After transmitting these four commands to the symbol display control device 12, the main control device 11 monitors the progress of the variation time corresponding to the determined variation pattern, and when the variation time has elapsed, the symbol display control device A symbol change stop command (confirmation command) is instructed to the symbol 12 to stop the symbol.

【0030】図柄表示制御装置12は、メイン制御装置
11から変動パターンと左図柄の停止図柄、右図柄の停
止図柄及び中図柄の停止図柄とをコマンド指定される
と、左図柄、右図柄及び中図柄の変動を開始する。
The symbol display control device 12, when commanded by the main control device 11 to designate a variation pattern, a left symbol stop symbol, a right symbol stop symbol, and a middle symbol stop symbol, is designated by a left symbol, a right symbol, and a middle symbol. Start changing the design.

【0031】図5に示す変動パターンの一態様を一例と
して説明すると、左図柄は、図柄変動開始時から高速で
25図柄分変動し、次いで中速で10図柄分変動し、次
いで低速で1図柄分変動し、次いで揺れ変動動作に移行
する。右図柄は、変動開始時から高速で35図柄分変動
し、次いで中速で10図柄分変動し、次いで低速で1図
柄分変動し、次いで揺れ変動動作に移行する。
To explain one example of the variation pattern shown in FIG. 5, the left symbol fluctuates by 25 symbols at high speed from the start of symbol variation, then fluctuates by 10 symbols at medium speed, and then one symbol at low speed. Then, the operation shifts to the swing fluctuation operation. The right symbol fluctuates by 35 symbols at high speed from the start of fluctuation, then fluctuates by 10 symbols at medium speed, then fluctuates by one symbol at low speed, and then shifts to swing fluctuation operation.

【0032】中図柄は、変動開始時から高速で50図柄
分変動し、次いで中速で10図柄分変動し、次いで低速
で1図柄分変動し、次いで揺れ変動動作を2880ms
の間行い、再び低速で1図柄分変動し(2回目)、次い
で揺れ変動動作を2880msの間行い(2回目)、再
度低速で1図柄分変動し(3回目)、次いで揺れ変動動
作を2880msの間行い(3回目)、次いで低速で1
図柄分変動し(4回目)、次いで揺れ変動動作を行い
(4回目)、図柄の停止コマンドがメイン制御装置11
から送られるのを待つ。
The middle symbol fluctuates by 50 symbols at high speed from the start of the fluctuation, then fluctuates by 10 symbols at medium speed, fluctuates by one symbol at low speed, and then performs the swing fluctuation operation for 2880 ms.
, And again fluctuates for one symbol at low speed (second time), then performs the swing fluctuation operation for 2880 ms (second time), fluctuates again for one symbol at low speed (third time), and then performs the fluctuation fluctuation operation for 2880 ms. (3rd time), then 1 at low speed
It fluctuates by the symbol (fourth time), and then performs the swing fluctuation operation (fourth time).
Wait to be sent from.

【0033】図柄表示制御装置12は、メイン制御装置
11から図柄変動の停止コマンドを指令されるまでは、
図柄の停止は行わず、左図柄、右図柄及び中図柄の揺れ
変動を続けている。そして、メイン制御装置11から停
止コマンドが送られると、図柄表示制御装置12は、揺
れ変動中の左図柄、揺れ変動中の右図柄および揺れ変動
中の中図柄を同時に停止させる。
The symbol display control device 12 is operated until the main control device 11 issues a symbol change stop command.
The symbols are not stopped and the left symbol, the right symbol and the middle symbol continue to fluctuate. Then, when a stop command is sent from the main control device 11, the symbol display control device 12 simultaneously stops the left symbol during the fluctuation, the right symbol during the fluctuation, and the middle symbol during the fluctuation.

【0034】次に、表示制御手段が行う図柄の揺れ変動
について説明する。図3のVRAM28にはウインドウ
を設定するためのウインドウのアトリビュート領域と、
ウインドウのための仮想領域が設けられている。図6
は、ウインドウのアトリビュート領域の概念図である。
実施形態の図柄表示制御装置12はウインドウを実画面
上(液晶表示画面上)に一度に16個開くことができ
る。16個のウインドウに対応してウインドウ0〜ウイ
ンドウ15の各ウインドウのアトリビュート領域が設け
られている。各ウインドウのアトリビュート領域は、水
平仮想画面表示開始位置(IHPOS)、垂直仮想画面
表示開始位置(IVPOS)、水平表示開始位置(DH
POS)、垂直表示開始位置(DVPOS)、水平表示
サイズ(HSIZE)、垂直表示サイズ(HSIZE)
の6つの設定領域により構成されている。
Next, the fluctuation of the symbol performed by the display control means will be described. In the VRAM 28 of FIG. 3, a window attribute area for setting a window,
A virtual area for the window is provided. FIG.
FIG. 4 is a conceptual diagram of an attribute area of a window.
The symbol display control device 12 of the embodiment can open 16 windows at a time on the real screen (on the liquid crystal display screen). Attribute areas of windows 0 to 15 are provided corresponding to the 16 windows. The attribute area of each window includes a horizontal virtual screen display start position (IHPOS), a vertical virtual screen display start position (IVPOS), and a horizontal display start position (DH).
POS), vertical display start position (DVPOS), horizontal display size (HSIZE), vertical display size (HSIZE)
And six setting areas.

【0035】図7は、ウインドウのアトリビュート領域
に設定される各設定値と仮想領域上の図柄及びそのウイ
ンドウと実画面上に表示されるウインドウとの関係を示
す図である。図7に示すように仮想領域は水平方向51
2ドット、垂直方向1024ドットの大きさを有してい
る。また、図7の例では、仮想領域の所定の位置に「三
角形」で表した図形及び「円と三角形と線」とで「人」
を表した図形が貼り付けられている。
FIG. 7 is a diagram showing the relationship between each set value set in the attribute area of the window, the symbol on the virtual area, and the window and the window displayed on the real screen. As shown in FIG.
It has a size of 2 dots and 1024 dots in the vertical direction. In the example of FIG. 7, a figure represented by a “triangle” and a “circle, a triangle, and a line” are “human” at a predetermined position in the virtual area.
Is pasted.

【0036】ウインドウのアトリビュート領域の水平表
示サイズ(HSIZE)及び垂直表示サイズ(HSIZ
E)は、ウインドウの大きさを設定するものであり、図
7のウインドウ1では水平方向65ドット、垂直方向7
0ドットの大きさであり、ウインドウ2では水平方向6
3ドット、垂直方向80ドットの大きさである。
The horizontal display size (HSIZE) and vertical display size (HSIZE) of the attribute area of the window
E) sets the size of the window. In the window 1 of FIG. 7, 65 dots in the horizontal direction and 7 dots in the vertical direction are set.
It is a size of 0 dot.
The size is 3 dots and 80 dots in the vertical direction.

【0037】ウインドウのアトリビュート領域の水平仮
想画面表示開始位置(IHPOS)及び垂直仮想画面表
示開始位置(IVPOS)は、仮想領域におけるウイン
ドウの配置位置を設定するものであり、仮想領域の左上
角を原点(0,0)とし、ウインドウの左上角を基準位
置としてある。図7のウインドウ1では水平方向200
ドット目、垂直方向110ドット目であり、ウインドウ
2では水平方向400ドット目、垂直方向100ドット
目である。
The horizontal virtual screen display start position (IHPOS) and the vertical virtual screen display start position (IVPOS) of the attribute area of the window are used to set the position of the window in the virtual area. (0, 0), and the upper left corner of the window is set as the reference position. In the window 1 of FIG.
The dot is the 110th dot in the vertical direction, and the window 2 is the 400th dot in the horizontal direction and the 100th dot in the vertical direction.

【0038】ウインドウのアトリビュート領域の水平表
示開始位置(DHPOS)及び垂直表示開始位置(DV
POS)は、実画面上におけるウインドウの配置位置を
設定するものである。なお、実画面は水平方向320ド
ット、垂直方向234ドットの大きさを有している。実
画面の左上角を原点(0,0)とし、ウインドウの左上
角を基準位置としてあり、図7のウインドウ1では水平
方向100ドット目、垂直方向50ドット目であり、ウ
インドウ2では水平方向200ドット目、垂直方向60
ドット目である。
The horizontal display start position (DHPOS) and the vertical display start position (DV
POS) sets the arrangement position of the window on the actual screen. The actual screen has a size of 320 dots in the horizontal direction and 234 dots in the vertical direction. The upper left corner of the real screen is defined as the origin (0, 0), the upper left corner of the window is used as a reference position, the 100th dot in the horizontal direction and the 50th dot in the vertical direction in window 1 in FIG. Dot eyes, vertical direction 60
It is a dot.

【0039】図7に示すように、ウインドウは、仮想領
域に対して配置された箇所のウインドウ内部の図形を写
し込み、実画面に対して配置された箇所に(所定の領域
に)写し込んだ図形を転写することで図形を表示する。
したがって、実画面上の所定領域において上下方向の揺
れ変動を行わせる場合であれば、ウインドウのアトリビ
ュート領域に設定される各設定値のうち、水平仮想画面
表示開始位置(IHPOS)、垂直仮想画面表示開始位
置(IVPOS)、水平表示開始位置(DHPOS)、
水平表示サイズ(HSIZE)、垂直表示サイズ(HS
IZE)は変えないで、実画面上におけるウインドウの
垂直方向の配置位置を設定する垂直表示開始位置(DV
POS)のみを所定の周期で所定の振幅となるように変
化させることで実現することができる。
As shown in FIG. 7, in the window, the figure inside the window at the location arranged with respect to the virtual area is projected, and the window is projected (at a predetermined area) with the location arranged with respect to the real screen. The figure is displayed by transferring the figure.
Therefore, if the vertical fluctuation is performed in a predetermined area on the real screen, the horizontal virtual screen display start position (IHPOS) and the vertical virtual screen display among the set values set in the attribute area of the window are set. Start position (IVPOS), horizontal display start position (DHPOS),
Horizontal display size (HSIZE), vertical display size (HS
YZ) without changing the vertical display start position (DV) that sets the vertical position of the window on the real screen.
POS) can be realized by changing only POS) to have a predetermined amplitude at a predetermined cycle.

【0040】次に、例えば、図柄「7」を上下方向の揺
れ変動を行わせる場合について説明する。なお、仮想領
域の所定の位置には表示に用いられる全ての種類の図柄
データ(例えば、数字の0から9)が所定順序で設定さ
れている。
Next, for example, a case where the symbol "7" is caused to fluctuate in the vertical direction will be described. In addition, all types of design data (for example, numerals 0 to 9) used for display are set in a predetermined order at a predetermined position in the virtual area.

【0041】図8は図柄「7」を上下方向の揺れ変動を
行わせる態様を示す図である。表示状態指定制御手段か
ら表示制御手段に対して、図柄番号「7」と基準位置と
して位置番号「0」が渡され、揺れ変動の開始を受ける
と(図柄揺れフラグのオン)、表示制御手段は、仮想領
域に設定された図柄「7」と実画面上の所定位置に対し
てウインドウを設定する。また、実画面上に表示する図
柄「7」のウインドウの初期の水平表示開始位置(DH
POS)及び垂直表示開始位置(DVPOS)を初期値
(X0,Y0)とする。また、図柄が中図柄の場合であ
れば、実画面上の設定位置は中図柄表示領域となる。
FIG. 8 is a diagram showing a mode in which the symbol "7" fluctuates in the vertical direction. When the symbol number "7" and the position number "0" are passed as the reference position from the display state designation control means to the display control means, and the start of the swing variation is received (the symbol swing flag is turned on), the display control means Then, a window is set for the symbol "7" set in the virtual area and a predetermined position on the real screen. Also, the initial horizontal display start position (DH) of the window of the symbol “7” displayed on the real screen
POS) and the vertical display start position (DVPOS) are set to initial values (X0, Y0). If the symbol is a medium symbol, the set position on the real screen is the medium symbol display area.

【0042】この時点から表示制御手段は、所定周期で
実画面上に表示する図柄「7」の垂直表示開始位置(D
VPOS)を所定のドット数Nだけ減らす(ウインドウ
の位置をドット数Nだけ下方にずらす)。表示制御手段
は、ウインドウの垂直表示開始位置(DVPOS)が予
め定めた境界値に達している場合は、図柄データ「7」
の表示に応じた垂直表示開始位置(DVPOS)を所定
のドット数Nだけ増やす。表示制御手段は、ウインドウ
の垂直表示開始位置(DVPOS)が初期値Y0となっ
ている場合は、1サイクルの振動が完了したものとみな
す。
From this point, the display control means starts the vertical display start position (D) of the symbol "7" to be displayed on the actual screen at a predetermined cycle.
VPOS) is reduced by a predetermined number N of dots (the position of the window is shifted downward by the number N of dots). When the vertical display start position (DVPOS) of the window has reached a predetermined boundary value, the display control means sets the symbol data “7”.
The vertical display start position (DVPOS) corresponding to the display is increased by a predetermined number N of dots. When the vertical display start position (DVPOS) of the window has the initial value Y0, the display control means determines that one cycle of vibration has been completed.

【0043】実画面上では、図柄「7」を表示するウイ
ンドウが垂直方向に位置を変えることに対応して図8に
示すように図柄「7」が上下方向に揺れ変動する。表示
制御手段は、表示状態指定制御手段から揺れ変動の停止
を受けると(図柄揺れフラグのオフ)、ウインドウの垂
直表示開始位置(DVPOS)を初期の値Y0とし、ウ
インドウの振動を停止する。
On the real screen, the symbol "7" fluctuates in the vertical direction as shown in FIG. 8 in response to the vertical change of the position of the window displaying the symbol "7". When the display control unit receives the stop of the fluctuation from the display state designation control unit (the symbol fluctuation flag is turned off), the display control unit sets the vertical display start position (DVPOS) of the window to the initial value Y0 and stops the vibration of the window.

【0044】以上に述べた揺れ変動に関する処理を図9
乃至図13に示すフローチャートを参照して説明する。
図9は、表示状態指定制御手段に含まれる揺れ変動指令
手段のフローチャートであり、図10乃至図13は、表
示制御手段の揺れ変動動作処理のフローチャートであ
る。なお、図9乃至図13の各処理は、図3の表示制御
用CPU23が実行するものである。
The processing relating to the fluctuation described above is shown in FIG.
This will be described with reference to flowcharts shown in FIGS.
FIG. 9 is a flowchart of the swing variation command means included in the display state designation control means, and FIGS. 10 to 13 are flowcharts of the swing variation operation processing of the display control means. 9 to 13 are executed by the display control CPU 23 of FIG.

【0045】図5に示す変動パターンの一態様の場合で
説明すると、左図柄、右図柄及び中図柄のうち、図柄の
変動が開始されてから最初に左図柄の揺れ変動が開始
し、2番目に右図柄の揺れ変動が開始し、最後に中図柄
の揺れ変動が開始する。左図柄及び右図柄は、メイン制
御装置11から図柄表示制御装置12に停止コマンドが
送られるまで揺れ変動を続ける。中図柄は、第1回目の
揺れ変動は2880msの間行い、次に低速で1図柄変
動し、第2回目の揺れ変動は2880msの間行い、再
び低速で1図柄変動し、第3回目の揺れ変動は2880
msの間行い、次に低速で1図柄変動し、第4回目の揺
れ変動はメイン制御装置11から図柄表示制御装置12
に停止コマンドが送られるまで揺れ変動を続ける。
In the case of an example of the variation pattern shown in FIG. 5, among the left symbol, the right symbol, and the middle symbol, the swing variation of the left symbol starts first after the symbol variation starts, and the second symbol changes. Then, the fluctuation of the right symbol starts, and finally the fluctuation of the middle symbol starts. The left symbol and the right symbol continue to fluctuate until a stop command is sent from the main control device 11 to the symbol display control device 12. In the middle symbol, the first swing fluctuation is performed for 2880 ms, then one symbol is changed at a low speed, the second fluctuation is performed for 2880 ms, the one symbol is changed again at a low speed, and the third vibration is performed. Fluctuation is 2880
ms, then one symbol fluctuates at low speed, and the fourth swing fluctuation is sent from the main controller 11 to the symbol display controller 12
Until the stop command is sent.

【0046】左図柄の揺れ変動が開始される以前では、
図9に示す揺れ変動指令手段の各処理はいずれも実行さ
れない。したがって、左図柄揺れフラグ、右図柄揺れフ
ラグ及び中図柄揺れフラグは全てオフである。図10に
示す左図柄揺れ動作処理においては、左図柄揺れフラグ
がオフである結果、ステップA01を偽と判別、左図柄
揺れ動作の開始フラグがクリアされている結果、ステッ
プA08を偽と判別するから、左図柄の揺れ動作は開始
されない。
Before the swing fluctuation of the left symbol is started,
None of the processes of the swing fluctuation command means shown in FIG. 9 are executed. Therefore, the left symbol swing flag, the right symbol swing flag, and the middle symbol swing flag are all off. In the left symbol swing operation process shown in FIG. 10, as a result of the left symbol swing flag being OFF, step A01 is determined to be false, and as a result of the start of the left symbol swing operation being cleared, step A08 is determined to be false. Therefore, the swinging operation of the left symbol is not started.

【0047】CPU23は、左図柄揺れ動作処理を終え
ると図11の右図柄揺れ動作処理に移行する(上述の場
合であれば、ステップA10を偽と判別すると右図柄揺
れ動作処理に移行する)。右図柄揺れ動作処理において
も右図柄揺れフラグがオフである結果、ステップB01
を偽と判別、右図柄揺れ動作の開始フラグがクリアされ
ている結果、ステップB08を偽と判別するから、右図
柄の揺れ動作は開始されない。
After completing the left symbol swing operation process, the CPU 23 shifts to the right symbol swing operation process of FIG. 11 (in the above case, if step A10 is determined to be false, the process shifts to the right symbol swing operation process). As a result of the right symbol swing flag being turned off in the right symbol swing operation process, step B01 is performed.
Is false, and the right symbol swing operation start flag is cleared. As a result, step B08 is determined to be false, so that the right symbol swing operation is not started.

【0048】CPU23は、右図柄揺れ動作処理を終え
ると図12の中図柄揺れ動作処理に移行する(上述の場
合であれば、ステップB20を偽と判別すると中図柄揺
れ動作処理に移行する)。中図柄揺れ動作処理において
も中図柄揺れフラグがオフである結果、ステップC01
を偽と判別、中図柄揺れ動作の開始フラグがクリアされ
ている結果、ステップC08を偽と判別するから、中図
柄の揺れ動作は開始されない。
After finishing the right symbol swing operation process, the CPU 23 shifts to the middle symbol swing operation process of FIG. 12 (in the above case, if the step B20 is determined to be false, the process shifts to the middle symbol swing operation process). As a result of the middle symbol swing flag being turned off also in the middle symbol swing operation processing, step C01
Is false, and as a result of clearing the start flag of the medium symbol swing operation, step C08 is determined to be false, so that the medium symbol swing operation is not started.

【0049】左図柄の揺れ変動が開始される時点では、
図9に示す左図柄揺れ変動処理が実行され、左図柄揺れ
フラグがオンとなる(ステップS10)。図10に示す
左図柄揺れ動作処理においては、左図柄揺れフラグがオ
ンである結果、CPU23はステップA01を真と判別
し、左図柄揺れ動作の開始フラグがセットされているか
否かを判別する(ステップA02)。CPU23は、開
始フラグがクリアされている結果、ステップA02を偽
と判別し、次いで、左図柄揺れ動作の開始フラグをセッ
トし(ステップA03)、左図柄に関するウインドウの
水平表示開始位置(DHPOS)を初期値にセットし
(ステップA04)、左図柄に関するウインドウの垂直
開始位置(DVPOS)を初期値にセットし(ステップ
A05)、右図柄揺れ動作処理に移行する。なお、上記
の説明において左図柄に関するウインドウの水平仮想画
面表示開始位置(IHPOS)、垂直仮想画面表示開始
位置(IVPOS)、水平表示サイズ(HSIZE)、
垂直表示サイズ(HSIZE)は予め設定済みであるも
のとする。
At the time when the swing fluctuation of the left symbol is started,
The left symbol swing fluctuation process shown in FIG. 9 is executed, and the left symbol swing flag is turned on (step S10). In the left symbol swing operation process shown in FIG. 10, as a result of the left symbol swing flag being on, the CPU 23 determines that step A01 is true, and determines whether or not the start flag of the left symbol swing operation is set ( Step A02). As a result of the clearing of the start flag, the CPU 23 determines that step A02 is false, then sets a start flag of the left symbol swing operation (step A03), and sets the horizontal display start position (DHPOS) of the window for the left symbol. The initial value is set (step A04), the vertical start position (DVPOS) of the window for the left symbol is set to the initial value (step A05), and the process shifts to the right symbol shaking operation process. In the above description, the horizontal virtual screen display start position (IHPOS), the vertical virtual screen display start position (IVPOS), the horizontal display size (HSIZE) of the window related to the left symbol,
It is assumed that the vertical display size (HSIZE) has been set in advance.

【0050】CPU23は、右図柄の揺れ変動が開始さ
れる以前では、前述と同様にステップB01を偽、ステ
ップB08を偽と判別して中図柄揺れ動作処理に移行
し、前述と同様にステップC01を偽、ステップC08
を偽と判別して図示していない図柄表示制御処理のメイ
ンルーチンにリターンする。
Prior to the start of swinging of the right symbol, the CPU 23 determines that step B01 is false and step B08 is false, as described above, shifts to the middle symbol swinging operation process, and proceeds to step C01 as described above. Is false, step C08
Is determined to be false, and the process returns to the main routine of the symbol display control process (not shown).

【0051】上述のように、ステップA02乃至ステッ
プA05の処理を行って、左図柄の揺れ動作に関する処
理を開始すると、次回の左図柄揺れ動作処理では、CP
U23は、左揺れ図柄フラグがオン、開始フラグがセッ
トである結果、ステップA01を真、ステップA02を
真と判別し、次いで、左図柄に関するウインドウの垂直
表示開始位置DVPOSの切換のための所定周期時間が
経過したか否かを判別する(ステップA06)。CPU
23は、前記所定周期時間が経過するまでの間は、毎回
の左図柄揺れ動作処理で、ステップA01を真、ステッ
プA02を真、ステップA06を偽と判別し、右図柄揺
れ動作処理に移行する。
As described above, when the processing relating to the swing operation of the left symbol is started by performing the processing of steps A02 to A05, the CP in the next left symbol swing operation processing is executed.
U23 determines that step A01 is true and step A02 is true as a result of the left swing symbol flag being ON and the start flag being set, and then a predetermined period for switching the vertical display start position DVPOS of the window for the left symbol. It is determined whether or not the time has elapsed (step A06). CPU
Reference numeral 23 denotes a left symbol swing operation process in each time until the predetermined cycle time elapses, in which step A01 is determined to be true, step A02 is determined to be true, and step A06 is determined to be false, and the process proceeds to the right symbol swing operation process. .

【0052】そして、左図柄に関するウインドウの垂直
表示開始位置(DVPOS)の切換のための所定周期時
間が経過すると、CPU23は、ステップA06を真と
判別し、ウインドウの垂直表示開始位置(DVPOS)
の値を切り換えるDVPOS切換設定処理(サブルーチ
ン)を行う(ステップA06)。なお、この場合は、左
図柄に関するウインドウの垂直表示開始位置(DVPO
S)の値を切り換える処理となる。
When a predetermined period of time for switching the vertical display start position (DVPOS) of the window related to the left symbol has elapsed, the CPU 23 determines that the step A06 is true, and the vertical display start position (DVPOS) of the window.
A DVPOS switch setting process (subroutine) for switching the value is performed (step A06). In this case, in this case, the vertical display start position (DVPO
This is the process of switching the value of S).

【0053】ここで、DVPOS切換設定処理について
説明する。図13は、CPU23が実行するDVPOS
切換設定処理のサブルーチンを示すフローチャートであ
る。CPU23は、まず、(DVPOS)の現在値が初
期値(本実施形態ではY0とする)であるか否かを判別
する(ステップD01)。DVPOS切換設定処理を最
初に開始する時点では(DVPOS)の値は初期値にセ
ットされている結果、CPU23は、ステップD01を
真と判別し、減少フラグをオンし(ステップD02)、
ウインドウの垂直表示開始位置(DVPOS)を所定の
ドット数Nだけ減少し(ステップD03)、今回のDV
POS切換設定処理を終えて左図柄揺れ動作処理にリタ
ーンし、右図柄揺れ動作処理に移行する。この結果、実
画面の図柄「7」の表示位置が左図柄表示部の初期位置
(略中央位置)からドット数Nだけ下がった位置に表示
されることになる。
Here, the DVPOS switch setting process will be described. FIG. 13 shows a DVPOS executed by the CPU 23.
It is a flowchart which shows the subroutine of a switching setting process. First, the CPU 23 determines whether or not the current value of (DVPOS) is an initial value (Y0 in the present embodiment) (step D01). When the DVPOS switch setting process is first started, the value of (DVPOS) is set to the initial value. As a result, the CPU 23 determines that step D01 is true and turns on the decrease flag (step D02).
The vertical display start position (DVPOS) of the window is reduced by a predetermined number N of dots (step D03), and the current DV
After the POS switch setting process, the process returns to the left symbol swing operation process and shifts to the right symbol swing operation process. As a result, the display position of the symbol "7" on the real screen is displayed at a position lower than the initial position (substantially the center position) of the left symbol display unit by the number of dots N.

【0054】CPU23は、左図柄に関するウインドウ
の垂直表示開始位置(DVPOS)を切り換えた時点か
ら、再び所定周期時間が経過するまでの間は、前述のよ
うに毎回の左図柄揺れ動作処理で、ステップA01を
真、ステップA02を真、ステップA06を偽と判別
し、右図柄揺れ動作処理に移行する。そして、所定周期
時間が経過すると、ステップA06を真と判別して再び
DVPOS切換設定処理を行う。このように、DVPO
S切換設定処理は、開始フラグがオンとなっている間、
所定周期時間毎に行われる。
As described above, the CPU 23 performs the left symbol shaking operation process every time from when the vertical display start position (DVPOS) of the window relating to the left symbol is switched to when the predetermined cycle time elapses again. A01 is determined to be true, step A02 is determined to be true, and step A06 is determined to be false. Then, after the elapse of the predetermined cycle time, step A06 is determined to be true, and the DVPOS switch setting process is performed again. Thus, DVPO
The S switch setting process is performed while the start flag is on.
It is performed every predetermined cycle time.

【0055】さて、第2回目に行われるDVPOS切換
設定処理では、(DVPOS)の値が「Y0−N」とな
っている結果、CPU23はステップD01を偽と判別
し、減少フラグがオンとなっている結果、ステップD0
4を真と判別し、さらに、(DVPOS)の値が境界値
(本実施形態では説明上Y0−3Nとする)に達してい
るか否かの判別を偽と判別し(ステップD05)、(D
VPOS)を所定のドット数Nだけ減少し(ステップD
03)、今回のDVPOS切換設定処理を終える。
In the DVPOS switch setting process performed for the second time, the value of (DVPOS) is "Y0-N". As a result, the CPU 23 determines that the step D01 is false and turns the decrease flag ON. Result, step D0
4 is determined to be true, and further, it is determined whether the value of (DVPOS) has reached a boundary value (in this embodiment, Y0-3N for explanation) is false (step D05), and (D05)
VPOS) by a predetermined number of dots N (step D).
03), the current DVPOS switch setting process ends.

【0056】このように、DVPOS切換設定処理を所
定周期時間毎に繰り返すと、やがて左図柄に関するウイ
ンドウの垂直表示開始位置DVPOSの値が、「Y0−
2N」、「Y0−3N」のように減少して境界値「Y0
−3N」に達することになる。実画面では、図柄「7」
の表示位置が左図柄表示部の初期位置(略中央位置)か
らドット数Nずつ下がっていき、左図柄表示部において
最も下がった位置に表示されることになる。
As described above, when the DVPOS switch setting process is repeated every predetermined cycle time, the value of the vertical display start position DVPOS of the window related to the left symbol eventually becomes “Y0−
2N "and" Y0-3N "to reduce the boundary value" Y0
-3N ". On the actual screen, design "7"
Is lowered by the number of dots N from the initial position (substantially the center position) of the left symbol display section, and is displayed at the lowest position on the left symbol display section.

【0057】DVPOS切換設定処理において、(DV
POS)の値が境界値「Y0−3N」に達している場
合、CPU23は、ステップD01を偽と判別し、ステ
ップD04を真と判別し、ステップD05を真と判別
し、減少フラグをオフし(ステップD06)、ウインド
ウの垂直表示開始位置(DVPOS)を所定のドット数
Nだけ増加し(ステップD07)、この場合であれば、
(DVPOS)の値が「Y0−2N」となり、今回のD
VPOS切換設定処理を終える。
In the DVPOS switch setting process, (DV
When the value of (POS) reaches the boundary value “Y0-3N”, the CPU 23 determines step D01 to be false, determines step D04 to be true, determines step D05 to be true, and turns off the decrease flag. (Step D06), the vertical display start position (DVPOS) of the window is increased by a predetermined number of dots N (Step D07), and in this case,
(DVPOS) becomes “Y0-2N”, and
The VPOS switch setting process ends.

【0058】次回以降のDVPOS切換設定処理におい
ては、(DVPOS)の値が初期値「Y0」でない場
合、減少フラグがオフとなっている結果、CPU23
は、ステップD01を偽と判別し、ステップD04を偽
と判別し、ステップD07に移行して(DVPOS)を
所定のドット数Nだけ増加し、DVPOS切換設定処理
を終える。このように、DVPOS切換設定処理を所定
周期時間毎に繰り返すと、やがて左図柄に関するウイン
ドウの垂直表示開始位置(DVPOS)の値が、「Y0
−2N」、「Y0−N」、「Y0」のように増加して初
期値「Y0」に達することになる。実画面で図柄「7」
の表示位置が左図柄表示部の最も下がった位置からドッ
ト数Nずつ上がっていき、左図柄表示部において初期位
置(略中央位置)に表示されることになる。
In the subsequent DVPOS switch setting process, if the value of (DVPOS) is not the initial value "Y0", the decrease flag is turned off.
Determines that step D01 is false, determines that step D04 is false, shifts to step D07, increases (DVPOS) by a predetermined number N of dots, and ends the DVPOS switch setting process. As described above, when the DVPOS switch setting process is repeated every predetermined cycle time, the value of the vertical display start position (DVPOS) of the window related to the left symbol eventually becomes “Y0”.
−2N ”,“ Y0-N ”, and“ Y0 ”to reach the initial value“ Y0 ”. Symbol "7" on the actual screen
Is increased by the number of dots N from the lowest position of the left symbol display unit, and is displayed at the initial position (substantially the center position) on the left symbol display unit.

【0059】次回のDVPOS切換設定処理において
は、(DVPOS)の値が初期値「Y0」となる結果、
ステップD01を真と判別する結果、再び減少フラグが
オンとされ、(DVPOS)の値を所定ドット数Nだけ
減少することとなる。このようにして、ウインドウの垂
直表示開始位置(DVPOS)の値を所定周期時間毎に
所定の振幅で変化させることにより実画面上で図柄の揺
れ変動表示を実現している。
In the next DVPOS switch setting process, the value of (DVPOS) becomes the initial value “Y0”,
As a result of determining that step D01 is true, the decrease flag is turned on again, and the value of (DVPOS) is reduced by the predetermined number of dots N. In this way, by changing the value of the vertical display start position (DVPOS) of the window at a predetermined amplitude every predetermined period of time, the fluctuation display of the symbol on the real screen is realized.

【0060】なお、(DVPOS)の変化量Nおよび/
または境界値については固定とはせず、例えば、乱数等
により変化させてもよい。(DVPOS)の変化量Nお
よび/または境界値を切り換えるタイミングは、左図
柄、右図柄、中図柄の変動パターンが切換設定される毎
でもよい。この場合には、例えば、現在の変動パターン
におけるウインドウの振動は(DVPOS)の変化量N
1で行われ、次回の変動パターンにおけるウインドウの
振動は(DVPOS)の変化量N2で行われる。また、
(DVPOS)の変化量Nおよび/または境界値を切り
換えるタイミングは、図5に示す中図柄の変動パターン
のように複数回揺れ変動が(第1回から第4回まで)あ
る場合には、揺れ変動の回数毎であってもよい。この場
合には、例えば、第1回目の揺れ変動におけるウインド
ウの振動は(DVPOS)の変化量N1で行われ、第2
回の揺れ変動におけるウインドウの振動は(DVPO
S)の変化量N2で行われる。
It should be noted that the change amount (DVPOS) N and / or
Alternatively, the boundary value may not be fixed but may be changed by, for example, a random number. The timing of switching the change amount N and / or the boundary value of (DVPOS) may be each time the change pattern of the left symbol, the right symbol, and the middle symbol is switched. In this case, for example, the vibration of the window in the current fluctuation pattern is the change amount N of (DVPOS).
1 and the vibration of the window in the next fluctuation pattern is performed with the change amount N2 of (DVPOS). Also,
The timing of switching the change amount N of the (DVPOS) and / or the boundary value is determined when the fluctuation is plural times (from the first time to the fourth time) as in the fluctuation pattern of the middle symbol shown in FIG. It may be for each number of fluctuations. In this case, for example, the vibration of the window in the first swing fluctuation is performed with the change amount N1 of (DVPOS), and the second vibration is performed.
The vibration of the window due to the swing fluctuation is (DVPO
This is performed with the change amount N2 of S).

【0061】また、(DVPOS)の変化量Nおよび/
または境界値の切換設定は、DVPOS切換設定処理開
始時に行ってもよいし、DVPOS切換設定処理内で行
ってもよい。さらに、上記実施の形態では、ウインドウ
の垂直表示開始位置(DVPOS)の値を切り換えてい
るが、(DVPOS)の代りにウインドウの水平表示開
始位置(DHPOS)の値を切り換えて水平方向に振動
させてもよい。このように、図柄の揺れ変動の態様をと
きどきかえることで、演出にバリエーションが増え、遊
技者が飽きることを解消でき、面白味を増すことができ
る。
Further, the change amount N of (DVPOS) and / or
Alternatively, the boundary value switch setting may be performed at the start of the DVPOS switch setting process, or may be performed within the DVPOS switch setting process. Furthermore, in the above embodiment, the value of the vertical display start position (DVPOS) of the window is switched, but the value of the horizontal display start position (DHPOS) of the window is switched instead of (DVPOS) to vibrate in the horizontal direction. You may. In this way, by changing the pattern of the fluctuation of the symbol from time to time, variations in the effect can be increased, the player can be prevented from getting tired, and the fun can be increased.

【0062】以上は、左図柄に関する揺れ動作処理につ
いて説明したが、図11の右図柄揺れ動作処理及び図1
2の中図柄揺れ動作処理についても、左図柄揺れ動作処
理と全く同じアルゴリズムであるので、詳細な説明は省
略する。
In the above, the swinging operation processing relating to the left symbol has been described.
The middle symbol swing operation process 2 has exactly the same algorithm as the left symbol swing operation process, and therefore detailed description is omitted.

【0063】図5に示すように、左図柄の揺れ変動が開
始された後、右図柄の揺れ変動が開始されることとな
る。右図柄の揺れ変動が開始される時点で、図9の右図
柄揺れ変動処理が実行され、右図柄揺れフラグがオンと
なる(ステップS20)。この結果、左図柄揺れ動作処
理と全く同じアルゴリズムである右図柄揺れ動作処理が
実行開始となる。
As shown in FIG. 5, after the fluctuation of the left symbol is started, the fluctuation of the right symbol is started. At the time when the right symbol swing variation is started, the right symbol swing variation process of FIG. 9 is executed, and the right symbol swing flag is turned on (step S20). As a result, the right symbol swing operation process, which is exactly the same algorithm as the left symbol swing operation process, starts to be executed.

【0064】また、右図柄の揺れ変動が開始された後、
中図柄の揺れ変動が開始されることとなる。中図柄の揺
れ変動が開始される時点で、図9の中図柄揺れ変動処理
が実行され、中図柄揺れフラグがオンとなる(ステップ
S30)。この結果、左図柄揺れ動作処理と全く同じア
ルゴリズムである中図柄揺れ動作処理が実行開始とな
る。
After the fluctuation of the right symbol is started,
The swing fluctuation of the middle symbol is started. At the time when the swing of the middle symbol starts, the middle symbol swing process of FIG. 9 is executed, and the middle symbol swing flag is turned on (step S30). As a result, the middle symbol swing operation process, which is exactly the same algorithm as the left symbol swing operation process, starts to be executed.

【0065】ただし、図5に示す変動パターンにおいて
は、中図柄の揺れ変動に関しては4回行うようになって
おり、第1回目、第2回目及び第3回目は揺れ変動の時
間が2880msとなっている。CPU23は、揺れ変
動が第1回目、第2回目及び第3回目の場合は、中図柄
揺れフラグをオンすると、次いで図9の中図柄待機時間
処理に移行する。
In the variation pattern shown in FIG. 5, however, the swing variation of the middle symbol is performed four times, and the first, second, and third times have a swing variation time of 2880 ms. ing. When the swing fluctuation is the first time, the second time, and the third time, the CPU 23 turns on the middle symbol swing flag, and then shifts to a middle symbol standby time process of FIG. 9.

【0066】中図柄待機時間処理において、CPU23
は、揺れ変動時間を計時する揺れ変動タイマをスタート
し(ステップS40)、タイマ処理を行って計時を行い
(ステップS41)、揺れ変動タイマによる計時が28
80msを経過したか否かを判別する(ステップS4
2)。CPU23は、揺れ変動タイマによる計時が28
80msを経過していない場合は、ステップS41及び
ステップS42の判別処理を繰り返す。そして、CPU
23は、揺れ変動タイマによる計時が2880msを経
過すると、中図柄揺れフラグをオフに切り換える(ステ
ップS43)。
In the middle symbol standby time processing, the CPU 23
Starts a swing fluctuation timer that measures the swing fluctuation time (step S40), performs timer processing, and measures time (step S41).
It is determined whether 80 ms has elapsed (step S4).
2). The CPU 23 measures 28
If 80 ms has not elapsed, the determination processing of steps S41 and S42 is repeated. And CPU
23 switches off the medium symbol swing flag when the time counted by the swing variation timer has elapsed 2880 ms (step S43).

【0067】中図柄揺れフラグがオンからオフに切り換
わると、図12の中図柄揺れ動作処理においては、CP
U23は、ステップC01を偽と判別し、中図柄揺れ動
作の開始フラグがセットされている結果、ステップC0
8を真と判別し、中図柄に関するウインドウの垂直表示
開始位置(DVPOS)の値を初期値にセットし(ステ
ップC09)、中図柄揺れ動作の開始フラグをクリアし
(ステップC10)、図示していない図柄表示制御処理
のメインルーチンにリターンする。この結果、中図柄が
中図柄表示部の初期位置(略中央位置)に一時停止す
る。この後、図柄表示制御処理のメインルーチンによ
り、低速で1図柄変動が行われ、再び、中図柄揺れフラ
グがオンとされ、第2回目の中図柄揺れ動作処理が開始
される。このようにして、2880msの揺れ変動と低
速1図柄の変動とを3回繰り返し、第4回目の揺れ変動
を開始した後、メイン制御装置11から停止コマンドが
図柄表示装置12に送信されることとなる。
When the middle symbol swing flag is switched from on to off, in the middle symbol swing operation process of FIG.
U23 determines that the step C01 is false, and as a result of the start flag of the middle symbol swing operation being set, the step C0
8 is determined to be true, the value of the vertical display start position (DVPOS) of the window relating to the middle symbol is set to the initial value (step C09), and the start flag of the middle symbol swinging operation is cleared (step C10). Return to the main routine of the symbol display control process. As a result, the middle symbol temporarily stops at the initial position (substantially the center position) of the middle symbol display section. Thereafter, one symbol change is performed at a low speed by the main routine of the symbol display control process, the middle symbol swing flag is turned on again, and the second middle symbol swing operation process is started. In this manner, the swing change of 2880 ms and the change of one low-speed symbol are repeated three times, and after the fourth swing change is started, a stop command is transmitted from the main control device 11 to the symbol display device 12. Become.

【0068】図柄表示制御装置12のCPU23は、停
止コマンドを受けると図9の全図柄停止処理を実行し、
左図柄揺れフラグをオフし(ステップS50)、右図柄
揺れフラグをオフし(ステップS51)、中図柄をオフ
する(ステップS52)。
When the CPU 23 of the symbol display control device 12 receives the stop command, it executes the entire symbol stop process of FIG.
The left symbol swing flag is turned off (step S50), the right symbol swing flag is turned off (step S51), and the middle symbol is turned off (step S52).

【0069】左図柄揺れ動作処理においては、CPU2
3は、左図柄揺れフラグがオンからオフに切り換わる
と、図12の左図柄揺れ動作処理においては、CPU2
3は、ステップA01を偽と判別し、左図柄揺れ動作の
開始フラグがセットされている結果、ステップA08を
真と判別し、左図柄に関するウインドウの垂直表示開始
位置(DVPOS)の値を初期値にセットし(ステップ
A09)、左図柄揺れ動作の開始フラグをクリアし(ス
テップA10)、右図柄揺れ動作処理に移行する。この
結果、左図柄が左図柄表示部の初期位置(略中央位置)
に停止する。
In the left symbol swing operation processing, the CPU 2
When the left symbol swing flag is switched from ON to OFF, the CPU 3 performs the left symbol swing operation process in FIG.
In step 3, the step A01 is determined to be false, and the start flag of the left symbol swing operation is set. As a result, the step A08 is determined to be true, and the value of the vertical display start position (DVPOS) of the window relating to the left symbol is set to the initial value. (Step A09), the start flag of the left symbol swing operation is cleared (Step A10), and the process proceeds to the right symbol swing operation process. As a result, the left symbol is the initial position (substantially the center position) of the left symbol display.
To stop.

【0070】全く同様のアルゴリズムにより、右図柄揺
れ動作処理において、右図柄に関するウインドウの垂直
表示開始位置(DVPOS)の値を初期値にセットし
(ステップB09)、右図柄揺れ動作の開始フラグをク
リアし(ステップB10)、中図柄揺れ動作処理に移行
する。この結果、右図柄が右図柄表示部の初期位置(略
中央位置)に停止する。中図柄揺れ動作処理においては
前述したように中図柄が中図柄表示部の初期位置(略中
央位置)に停止する。
In the right symbol swing operation process, the value of the vertical display start position (DVPOS) of the window relating to the right symbol is set to the initial value in the right symbol swing operation process (step B09), and the right symbol swing operation start flag is cleared. Then, the process proceeds to the middle symbol swinging operation process (step B10). As a result, the right symbol stops at the initial position (substantially the center position) of the right symbol display section. In the middle symbol swing operation process, the middle symbol stops at the initial position (substantially the center position) of the middle symbol display section as described above.

【0071】本発明によれば、図柄を揺れ変動させる
時、図15に示す従来の記述方式のように図柄番号と図
柄の位置番号とを複数回繰り返して記述して実行させる
必要がなくなり、図8に示すように仮想領域に設定され
た図柄を実画面上に表示するウインドウを実画面上で揺
れ変動させることで揺れ変動を実現できる。また、揺れ
変動を行わせるための記述は、図柄番号及び位置番号は
固定で変化させる必要がなく、揺れ変動の開始と停止及
び揺れ変動の開始から停止までの待機時間を記述して実
行させることができる。従って、データの記述が大幅に
簡略化できると共にプログラムの容量を軽減でき、演出
の仕様により揺れ変動の回数を変更する場合が生じて
も、待機時間を変更するだけで揺れ変動を継続できて対
応できるので、演出に幅(バリエーション)を持たすこ
とができる。
According to the present invention, when a symbol is fluctuated, it is not necessary to repeatedly execute a symbol number and a symbol position number a plurality of times as in the conventional description method shown in FIG. As shown in FIG. 8, swing fluctuation can be realized by swinging a window for displaying the symbol set in the virtual area on the real screen on the real screen. In addition, the description for performing the swing fluctuation is that the symbol number and the position number are fixed and need not be changed, and the start and stop of the swing fluctuation and the standby time from the start to the stop of the fluctuation are described and executed. Can be. Therefore, the description of data can be greatly simplified and the capacity of the program can be reduced. Even if the number of times of fluctuations changes depending on the production specifications, the fluctuations can be continued simply by changing the standby time. Because it is possible, the production can have a width (variation).

【0072】[0072]

【発明の効果】請求項1に記載の構成によれば、表示状
態指定制御手段に設けられた揺れ変動指令手段が、図柄
の揺れ変動の開始と揺れ変動の停止とを表示制御手段に
指定すると共に揺れ変動の開始時から揺れ変動の停止時
までの待機時間を計時し、表示制御手段が、揺れ変動指
令手段により揺れ変動の開始を受けると、図柄番号及び
位置番号に基いて仮想領域に設定された図柄及びそのウ
インドウのうち、ウインドウを実画面上で所定周期と振
幅で所定方向に振動して表示することで図柄の揺れ変動
を実現すると共に、表示制御手段が、揺れ変動指令手段
により揺れ変動の停止を受けると、ウインドウの振動を
停止するように構成したので、仮想領域に設定された図
柄を実画面上に表示するウインドウを揺れ変動させるこ
とで揺れ変動を実現でき、揺れ変動を行わせるための記
述は、揺れ変動の開始と停止及び揺れ変動の開始から停
止までの待機時間を記述して実行させることができ、こ
れによって、従来の記述方式のように図柄番号と図柄の
位置番号とを複数回繰り返して記述して実行させる必要
がなくなり、データの記述が大幅に簡略化できると共に
プログラムの容量を軽減できる。
According to the first aspect of the present invention, the swing variation command means provided in the display state designation control means designates the start of the swing variation of the symbol and the stop of the swing variation to the display control means. At the same time, the standby time from the start of the swing variation to the stop of the swing variation is measured, and when the display control means receives the start of the swing variation by the swing variation command means, it sets the virtual area based on the symbol number and the position number. Of the symbols and their windows, the window is oscillated and displayed in a predetermined direction at a predetermined period and amplitude on a real screen, thereby realizing the fluctuation of the symbol, and the display control means is controlled by the fluctuation fluctuation command means. When the fluctuation is stopped, the vibration of the window is stopped, so that the window that displays the symbol set in the virtual area on the real screen is fluctuated to realize the fluctuation. The description for causing the swing fluctuation can be executed by describing the start and stop of the swing fluctuation and the standby time from the start to the stop of the fluctuation, and thereby, the symbol can be executed as in the conventional description method. There is no need to repeatedly describe and execute the number and the symbol position number a plurality of times, so that the description of data can be greatly simplified and the capacity of the program can be reduced.

【0073】また、演出の仕様により揺れ変動の回数を
変更する場合が生じても、待機時間を変更するだけで揺
れ変動を継続できて対応できるので、演出に幅(バリエ
ーション)を持たすことができる。
Further, even if the number of times of fluctuations varies depending on the specifications of the performance, the fluctuations can be continued by simply changing the standby time, so that the performance can have a width (variation). .

【0074】請求項2に記載の構成によれば、ウインド
ウの振動の周期(図柄の振動の速さ)、ウインドウの振
動の振幅(図柄の振動の振れ幅)、ウインドウの振動の
周期と振幅の両方をランダムに変更できるので、図柄の
揺れ変動の態様をかえることで、演出にバリエーション
が増え、遊技者が飽きることを解消でき、面白味を増す
ことができる。
According to the second aspect of the invention, the period of the vibration of the window (the speed of the vibration of the symbol), the amplitude of the vibration of the window (the amplitude of the vibration of the symbol), and the period and the amplitude of the vibration of the window Since both can be changed at random, by changing the pattern of the fluctuation of the symbol, variations in the effect can be increased, the player can be prevented from getting tired, and the fun can be increased.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明の一実施形態におけるパチンコ遊技機に
配備された遊技盤面の正面図
FIG. 1 is a front view of a game board disposed in a pachinko gaming machine according to an embodiment of the present invention.

【図2】本実施形態のパチンコ遊技機に配備された制御
系統の要部ブロック図
FIG. 2 is a block diagram of a main part of a control system provided in the pachinko gaming machine of the embodiment.

【図3】図柄制御基板に配備された図柄表示制御装置の
要部ブロック図
FIG. 3 is a main block diagram of a symbol display control device provided on a symbol control board.

【図4】図柄表示制御装置の機能ブロック図FIG. 4 is a functional block diagram of a symbol display control device.

【図5】本発明に係る図柄表示制御装置における変動デ
ータの一態様(左図柄、右図柄及び中図柄)の記述を示
す図
FIG. 5 is a diagram showing a description of one mode (left symbol, right symbol, and middle symbol) of the fluctuation data in the symbol display control device according to the present invention.

【図6】ウインドウのアトリビュート領域の概念図FIG. 6 is a conceptual diagram of an attribute area of a window.

【図7】ウインドウのアトリビュート領域に設定される
各設定値と仮想領域上の図柄及びそのウインドウと実画
面上に表示されるウインドウとの関係を示す図
FIG. 7 is a diagram showing a relationship between each set value set in an attribute area of a window, a symbol on a virtual area, and the window and a window displayed on a real screen;

【図8】図柄「7」を上下方向の揺れ変動を行わせる態
様を示す図
FIG. 8 is a diagram showing a mode in which symbol “7” is caused to fluctuate in a vertical direction.

【図9】表示状態指定制御手段に含まれる揺れ変動指令
手段のフローチャート
FIG. 9 is a flowchart of the swing fluctuation command means included in the display state designation control means.

【図10】表示制御手段の一部である左揺れ変動動作処
理のフローチャート
FIG. 10 is a flowchart of a left-swing fluctuation operation process which is a part of the display control means.

【図11】表示制御手段の一部である右揺れ変動動作処
理のフローチャート
FIG. 11 is a flowchart of a right-swing fluctuation operation process which is a part of the display control means.

【図12】表示制御手段の一部である中揺れ変動動作処
理のフローチャート
FIG. 12 is a flowchart of a middle swing fluctuation operation process which is a part of the display control means.

【図13】揺れ変動動作処理におけるDVPOS切換設
定処理のサブルーチンを示すフローチャート
FIG. 13 is a flowchart showing a subroutine of a DVPOS switch setting process in the swing fluctuation operation process.

【図14】従来の変動データ(左図柄、右図柄及び中図
柄)の記述を示す図
FIG. 14 is a diagram showing a description of conventional fluctuation data (left symbol, right symbol, and middle symbol).

【図15】図14に示す従来の変動データのうちの中図
柄の変動パターンについての変動データと実画面上にお
ける図柄の揺れ変動態様を示す図
15 is a diagram showing variation data on a variation pattern of a medium symbol among the variation data of the related art shown in FIG. 14, and a pattern fluctuation variation pattern on an actual screen.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 遊技盤面 2 図柄表示装置 3 図柄表示ユニット 4 天入賞口 5 図柄始動口 6 可変入賞装置 7 ランプ付き風車 8 普通入賞口 9 開閉扉 10 大入賞口 11 メイン制御装置 12 図柄表示制御装置 13 音声制御装置 14 ランプ制御装置 15 賞球制御装置 16 入賞球検出装置 17 球切れ検出装置 18 貯留球検出装置 19 ソレノイド 20 賞品球検出装置 21 貸球検出装置 22 電源回路 23 表示制御用CPU 24 RAM 25 制御ROM 26 VDP 27 キャラクタROM 28 VRAM 29 D/Aコンバータ 30 LCD表示器 31 スイッチングレギュレータ 32 トランス DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Game board surface 2 Symbol display device 3 Symbol display unit 4 Natural winning opening 5 Symbol starting opening 6 Variable winning device 7 Windmill with lamp 8 Ordinary winning opening 9 Opening door 10 Large winning opening 11 Main control device 12 Symbol display control device 13 Voice control Device 14 Lamp control device 15 Prize ball control device 16 Winning ball detection device 17 Ball out detection device 18 Reserved ball detection device 19 Solenoid 20 Prize ball detection device 21 Ball lending detection device 22 Power supply circuit 23 Display control CPU 24 RAM 25 Control ROM 26 VDP 27 Character ROM 28 VRAM 29 D / A converter 30 LCD display 31 Switching regulator 32 Transformer

Claims (2)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 表示状態指定制御手段が、図柄の種類を
指定する図柄番号と前記図柄の表示位置を指定する位置
番号とを表示制御手段に与え、前記表示制御手段が、与
えられた前記図柄番号及び位置番号に応じた図柄を実画
面に表示する図柄表示制御装置を備えた遊技機におい
て、 前記表示状態指定制御手段に、図柄の揺れ変動の開始と
前記揺れ変動の停止とを前記表示制御手段に指定すると
共に前記揺れ変動の開始時から揺れ変動の停止時までの
待機時間を計時する揺れ変動指令手段を設け、 前記表示制御手段は、前記揺れ変動指令手段により揺れ
変動の開始を受けると、前記図柄番号及び位置番号に基
いて仮想領域に設定された前記図柄及びそのウインドウ
のうち、前記ウインドウを前記実画面上で所定周期と振
幅で所定方向に振動して表示し、前記揺れ変動指令手段
により揺れ変動の停止を受けると、前記ウインドウの振
動を停止することを特徴とする遊技機。
1. A display state designation control unit provides a display control unit with a symbol number for designating a symbol type and a position number for designating a display position of the symbol, and the display control unit assigns the symbol to the symbol. In a gaming machine equipped with a symbol display control device for displaying a symbol corresponding to a number and a position number on a real screen, the display state designation control means controls the start of symbol fluctuation and the stop of symbol fluctuation. A swing fluctuation commanding means is provided for measuring the standby time from the start of the swing fluctuation to the stop of the fluctuation, and the display control means receives the start of the fluctuation by the fluctuation fluctuation commanding means. Of the symbols and their windows set in the virtual area based on the symbol number and position number, the window vibrates in a predetermined direction at a predetermined cycle and amplitude on the real screen. It is shown, when receiving the stop of the swing change by the shake change command means, a game machine, characterized by stopping the vibration of the window.
【請求項2】 前記ウインドウの振動の周期および/ま
たは振幅をランダムに変更することを特徴とする請求項
1に記載の遊技機。
2. The gaming machine according to claim 1, wherein a period and / or an amplitude of the vibration of the window is changed at random.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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JP2020174709A (en) * 2019-04-15 2020-10-29 株式会社三洋物産 Game machine

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