JP2001104610A5 - - Google Patents

Download PDF

Info

Publication number
JP2001104610A5
JP2001104610A5 JP1999283453A JP28345399A JP2001104610A5 JP 2001104610 A5 JP2001104610 A5 JP 2001104610A5 JP 1999283453 A JP1999283453 A JP 1999283453A JP 28345399 A JP28345399 A JP 28345399A JP 2001104610 A5 JP2001104610 A5 JP 2001104610A5
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
power supply
power
gaming
gaming machine
apparatus control
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
JP1999283453A
Other languages
English (en)
Other versions
JP3588016B2 (ja
JP2001104610A (ja
Filing date
Publication date
Application filed filed Critical
Priority to JP28345399A priority Critical patent/JP3588016B2/ja
Priority claimed from JP28345399A external-priority patent/JP3588016B2/ja
Publication of JP2001104610A publication Critical patent/JP2001104610A/ja
Publication of JP2001104610A5 publication Critical patent/JP2001104610A5/ja
Application granted granted Critical
Publication of JP3588016B2 publication Critical patent/JP3588016B2/ja
Anticipated expiration legal-status Critical
Expired - Fee Related legal-status Critical Current

Links

Description

【0010】
【課題を解決するための手段】
本発明による遊技機は、所定の遊技を行った結果として遊技者に遊技結果価値を付与可能であるとともに、電源投入時に電源断直前の内容が保持されている保持データにもとづいて遊技状態を復帰させる遊技状態復帰制御を行う遊技機であって、遊技に供される遊技装置を制御するための遊技装置制御手段が搭載された遊技装置制御基板と、遊技装置制御基板とは別個に設けられ遊技装置制御基板で使用される各電圧を生成する電源基板とを備え、電源基板には、遊技機で使用される電源電圧の電圧低下を検出するための第1の電源監視手段が設けられ、遊技装置制御手段は、遊技装置制御マイクロコンピュータと、遊技装置制御マイクロコンピュータが制御を行う際に発生する変動データを記憶するとともに電源断時からバックアップ電源から電力供給されている期間は電源断直前の記憶内容保持する揮発性記憶手段と、第1の電源監視手段と同一の電源電圧を監視し、検出電圧が前記第1の電源監視手段の検出電圧よりも低く、遊技装置制御マイクロコンピュータが動作する電圧値であるときに電源電圧の電圧低下を検出する第2の電源監視手段とを含み、電源基板の第1の電源監視手段の検出出力は、遊技装置制御手段の遊技装置制御マイクロコンピュータに接続され、遊技装置制御マイクロコンピュータは、第1の電源監視手段からの検出出力の入力に応じて揮発性記憶手段の記憶内容が正常であるか否かを診断するためのチェックデータを生成して当該揮発性記憶手段に保存する処理を含む電源断時処理実行する電源断時処理実行手段を有し、遊技装置制御手段は、第2の電源監視手段からの検出出力の入力に応じて前記遊技装置制御マイクロコンピュータをシステムリセットするリセット手段を有することを特徴とする。なお、遊技結果価値とは、遊技球の払い出しや、画像式遊技機の場合の得点の加点を示す概念である。
【0011】
また、本発明による遊技機は、所定の遊技を行った結果として遊技者に遊技結果価値を付与可能であるとともに、電源投入時に電源断直前の内容が保持されている保持データにもとづいて遊技状態を復帰させる遊技状態復帰制御を行う遊技機であって、遊技に供される遊技装置を制御するための遊技装置制御手段が搭載された遊技装置制御基板と、遊技装置制御基板とは別個に設けられ遊技装置制御基板で使用される各電圧を生成する電源基板とを備え、電源基板には、遊技機で使用される第1の電源電圧の電圧低下を検出するための第1の電源監視手段が設けられ、遊技装置制御手段は、遊技装置制御マイクロコンピュータと、遊技装置制御マイクロコンピュータが制御を行う際に発生する変動データを記憶するとともに電源断時からバックアップ電源から電力供給されている期間は電源断直前の記憶内容を保持する揮発性記憶手段と、前記第1の電源監視手段が監視している電源電圧よりも低い第2の電源電圧を監視することによって、第1の電源監視手段が電圧低下を検出する時期よりも後であって遊技装置制御マイクロコンピュータが動作する電圧値であるときに電源電圧の電圧低下を検出する第2の電源監視手段とを含み、電源基板の第1の電源監視手段の検出出力は、遊技装置制御手段の遊技装置制御マイクロコンピュータに接続され、遊技装置制御マイクロコンピュータは、第1の電源監視手段からの検出出力の入力に応じて揮発性記憶手段の記憶内容が正常であるか否かを診断するためのチェックデータを生成して当該揮発性記憶手段に保存する処理を含む電源断時処理を実行する電源断時処理実行手段を有し、遊技装置制御手段は、第2の電源監視手段からの検出出力の入力に応じて遊技装置制御マイクロコンピュータをシステムリセットするリセット手段を有することを特徴とする。
【0019】
電源断時処理には、揮発性記憶手段へのアクセスを禁止する前にチェックデータを揮発性記憶手段に保存する処理が含まれるように構成されていてもよい。
【0140】
【発明の効果】
以上のように、本発明によれば、遊技機を、電源基板には、遊技機で使用される電源電圧の電圧低下を検出するための第1の電源監視手段が設けられ、遊技装置制御手段は、遊技装置制御マイクロコンピュータと、遊技装置制御マイクロコンピュータが制御を行う際に発生する変動データを記憶するとともに電源断時からバックアップ電源から電力供給されている期間は電源断直前の記憶内容を保持する揮発性記憶手段と、第1の電源監視手段と同一の電源電圧を監視し、検出電圧が第1の電源監視手段の検出電圧よりも低く、遊技装置制御マイクロコンピュータが動作する電圧値であるときに電源電圧の電圧低下を検出する第2の電源監視手段とを含み、電源基板の第1の電源監視手段の検出出力は、遊技装置制御手段の遊技装置制御マイクロコンピュータに接続され、遊技装置制御マイクロコンピュータは、第1の電源監視手段からの検出出力の入力に応じて揮発性記憶手段の記憶内容が正常であるか否かを診断するためのチェックデータを生成して当該揮発性記憶手段に保存する処理を含む電源断時処理を実行する電源断時処理実行手段を有し、遊技装置制御手段は、第2の電源監視手段からの検出出力の入力に応じて遊技装置制御マイクロコンピュータをシステムリセットするリセット手段を有することを特徴とするので、電源断時に確実なデータ保存を行うことができ、遊技者に不利益がもたらされることを防止することができるという効果がある。また、同一の電源電圧を監視することから、第1の電圧監視手段が電圧低下信号を出力するタイミングと第2の電圧監視手段が電圧低下信号を出力するタイミングの差である所定期間を所望の値に確実に設定することができる。
【0141】
また、本発明によれば、遊技機を、電源基板には、遊技機の電源が交流から直流に変換された直後の第1の電源電圧の電圧低下を検出するための第1の電源監視手段が設けられ、遊技装置制御手段は、遊技装置制御マイクロコンピュータと、遊技装置制御マイクロコンピュータが制御を行う際に発生する変動データを記憶するとともに電源断時からバックアップ電源から電力供給されている期間は電源断直前の記憶内容を保持する揮発性記憶手段と、第1の電源監視手段が監視している電源電圧よりも低い第2の電源電圧を監視することによって、第1の電源監視手段が電圧低下を検出する時期よりも後であって遊技装置制御マイクロコンピュータが動作する電圧値であるときに電源電圧の電圧低下を検出する第2の電源監視手段とを含み、電源基板の第1の電源監視手段の検出出力は、遊技装置制御手段の遊技装置制御マイクロコンピュータに接続され、遊技装置制御マイクロコンピュータは、第1の電源監視手段からの検出出力の入力に応じて揮発性記憶手段の記憶内容が正常であるか否かを診断するためのチェックデータを生成して当該揮発性記憶手段に保存する処理を含む電源断時処理を実行する電源断時処理実行手段を有し、遊技装置制御手段は、第2の電源監視手段からの検出出力の入力に応じて遊技装置制御マイクロコンピュータをシステムリセットするリセット手段を有する構成としたので、電源断時に確実なデータ保存を行うことができ、遊技者に不利益がもたらされることを防止することができるという効果がある。また、第2の電源監視手段は、確実に第1の電源監視手段よりも遅れて電源電圧の電圧低下を検出することができる。さらに、保存されるデータの信頼性を向上させることができる。
【0149】
電源断時処理に揮発性記憶手段へのアクセスを禁止する前にチェックデータを揮発性記憶手段に保存する処理が含まれるように構成されている場合には保存されるデータの信頼性を向上させることができる。

Claims (9)

  1. 所定の遊技を行った結果として遊技者に遊技結果価値を付与可能であるとともに、電源投入時に電源断直前の内容が保持されている保持データにもとづいて遊技状態を復帰させる遊技状態復帰制御を行う遊技機であって、
    遊技に供される遊技装置を制御するための遊技装置制御手段が搭載された遊技装置制御基板と、遊技装置制御基板とは別個に設けられ遊技装置制御基板で使用される各電圧を生成する電源基板とを備え、
    前記電源基板には、遊技機で使用される電源電圧の電圧低下を検出するための第1の電源監視手段が設けられ、
    前記遊技装置制御手段は、遊技装置制御マイクロコンピュータと、遊技装置制御マイクロコンピュータが制御を行う際に発生する変動データを記憶するとともに電源断時からバックアップ電源から電力供給されている期間は電源断直前の記憶内容保持する揮発性記憶手段と、前記第1の電源監視手段と同一の電源電圧を監視し、検出電圧が前記第1の電源監視手段の検出電圧よりも低く、前記遊技装置制御マイクロコンピュータが動作する電圧値であるときに電源電圧の電圧低下を検出する第2の電源監視手段とを含み、
    前記電源基板の第1の電源監視手段の検出出力は、前記遊技装置制御手段の遊技装置制御マイクロコンピュータに接続され、
    前記遊技装置制御マイクロコンピュータは、前記第1の電源監視手段からの検出出力の入力に応じて前記揮発性記憶手段の記憶内容が正常であるか否かを診断するためのチェックデータを生成して当該揮発性記憶手段に保存する処理を含む電源断時処理実行する電源断時処理実行手段を有し、
    前記遊技装置制御手段は、前記第2の電源監視手段からの検出出力の入力に応じて前記遊技装置制御マイクロコンピュータをシステムリセットするリセット手段を有する
    ことを特徴とする遊技機。
  2. 所定の遊技を行った結果として遊技者に遊技結果価値を付与可能であるとともに、電源投入時に電源断直前の内容が保持されている保持データにもとづいて遊技状態を復帰させる遊技状態復帰制御を行う遊技機であって、
    遊技に供される遊技装置を制御するための遊技装置制御手段が搭載された遊技装置制御基板と、遊技装置制御基板とは別個に設けられ遊技装置制御基板で使用される各電圧を生成する電源基板とを備え、
    前記電源基板には、遊技機で使用される第1の電源電圧の電圧低下を検出するための第1の電源監視手段が設けられ、
    前記遊技装置制御手段は、遊技装置制御マイクロコンピュータと、遊技装置制御マイクロコンピュータが制御を行う際に発生する変動データを記憶するとともに電源断時からバックアップ電源から電力供給されている期間は電源断直前の記憶内容を保持する揮発性記憶手段と、前記第1の電源監視手段が監視している電源電圧よりも低い第2の電源電圧を監視することによって、前記第1の電源監視手段が電圧低下を検出する時期よりも後であって前記遊技装置制御マイクロコンピュータが動作する電圧値であるときに電源電圧の電圧低下を検出する第2の電源監視手段とを含み、
    前記電源基板の第1の電源監視手段の検出出力は、前記遊技装置制御手段の遊技装置制御マイクロコンピュータに接続され、
    前記遊技装置制御マイクロコンピュータは、前記第1の電源監視手段からの検出出力の入力に応じて前記揮発性記憶手段の記憶内容が正常であるか否かを診断するためのチェックデータを生成して当該揮発性記憶手段に保存する処理を含む電源断時処理を実行する電源断時処理実行手段を有し、
    前記遊技装置制御手段は、前記第2の電源監視手段からの検出出力の入力に応じて前記遊技装置制御マイクロコンピュータをシステムリセットするリセット手段を有する
    ことを特徴とする遊技機。
  3. 第1の電源監視手段が監視する電源電圧は、交流から直流に変換された直後の第1の電源電圧であり、
    前記第1の電源監視手段は、前記第1の電源電圧が所定値に低下すると電源電圧が電圧低下したと判定する
    請求項2記載の遊技機。
  4. 第1の電源監視手段の検出出力は遊技装置制御マイクロコンピュータの入力ポート回路に入力され、遊技装置制御マイクロコンピュータは、前記入力ポート回路の状態を監視することによって電源断時処理を実行する決定を行う
    請求項1ないし請求項3記載の遊技機。
  5. 遊技機は、遊技に利用するための遊技球を検出するための遊技球検出手段を備え、
    遊技装置制御手段が搭載された遊技装置制御基板には前記遊技球検出手段の検出情報を入力するための検出入力手段が設けられ、
    第1の電源監視手段の検出出力の入力ポート回路として、前記検出入力手段の入力部と同一の入力部が用いられる
    請求項4記載の遊技機。
  6. 第1の電源監視手段からの検出出力は、遊技装置制御マイクロコンピュータの割込端子に入力され、
    前記遊技装置制御マイクロコンピュータは、割込端子への入力にもとづいて電源断時処理を実行する
    請求項1ないし請求項3記載の遊技機。
  7. 遊技装置制御マイクロコンピュータは、定期的に発生する割込に応じて遊技装置制御処理を実行し、遊技装置制御処理の終了後または開始前に第1の電源監視手段の出力を監視する
    請求項1ないし請求項6記載の遊技機。
  8. 電源断時処理には揮発性記憶手段へのアクセスを防止する処理が含まれる
    請求項1ないし請求項7記載の遊技機。
  9. 電源断時処理には、揮発性記憶手段へのアクセスを禁止する前にチェックデータを揮発性記憶手段に保存する処理が含まれる
    請求項8記載の遊技機。
JP28345399A 1999-10-04 1999-10-04 遊技機 Expired - Fee Related JP3588016B2 (ja)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP28345399A JP3588016B2 (ja) 1999-10-04 1999-10-04 遊技機

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP28345399A JP3588016B2 (ja) 1999-10-04 1999-10-04 遊技機

Related Child Applications (4)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2003333939A Division JP3816473B2 (ja) 2003-09-25 2003-09-25 遊技機
JP2003333918A Division JP3816472B2 (ja) 2003-09-25 2003-09-25 遊技機
JP2003333917A Division JP3857262B2 (ja) 2003-09-25 2003-09-25 遊技機
JP2003333938A Division JP3782416B2 (ja) 2003-09-25 2003-09-25 遊技機

Publications (3)

Publication Number Publication Date
JP2001104610A JP2001104610A (ja) 2001-04-17
JP2001104610A5 true JP2001104610A5 (ja) 2004-09-09
JP3588016B2 JP3588016B2 (ja) 2004-11-10

Family

ID=17665752

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP28345399A Expired - Fee Related JP3588016B2 (ja) 1999-10-04 1999-10-04 遊技機

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP3588016B2 (ja)

Families Citing this family (29)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP3588022B2 (ja) * 1999-11-25 2004-11-10 株式会社三共 遊技機
JP3647697B2 (ja) * 1999-11-25 2005-05-18 株式会社三共 遊技機
JP4772206B2 (ja) * 2001-04-23 2011-09-14 株式会社三共 遊技機
JP2008178723A (ja) * 2001-05-09 2008-08-07 Daiman:Kk 遊技機
JP2003000840A (ja) * 2001-06-20 2003-01-07 Fuji Shoji:Kk 遊技機
JP4724961B2 (ja) * 2001-07-04 2011-07-13 株式会社三洋物産 遊技機
JP2006255446A (ja) * 2006-07-03 2006-09-28 Fujishoji Co Ltd 弾球遊技機
JP2008279301A (ja) * 2008-08-28 2008-11-20 Sanyo Product Co Ltd 遊技機
JP4645702B2 (ja) * 2008-08-28 2011-03-09 株式会社三洋物産 遊技機
JP4545218B1 (ja) * 2009-05-18 2010-09-15 株式会社藤商事 遊技機
JP2010273725A (ja) * 2009-05-26 2010-12-09 Daito Giken:Kk 遊技台
JP4531844B1 (ja) * 2009-06-02 2010-08-25 株式会社藤商事 遊技機
JP4545220B1 (ja) * 2009-06-02 2010-09-15 株式会社藤商事 遊技機
JP4531845B1 (ja) * 2009-06-02 2010-08-25 株式会社藤商事 遊技機
JP5356295B2 (ja) * 2010-03-25 2013-12-04 株式会社藤商事 遊技機
JP2010279682A (ja) * 2010-03-25 2010-12-16 Fujishoji Co Ltd 遊技機
JP5356296B2 (ja) * 2010-03-25 2013-12-04 株式会社藤商事 遊技機
JP4681678B2 (ja) * 2010-04-21 2011-05-11 株式会社藤商事 遊技機
JP2010227619A (ja) * 2010-07-12 2010-10-14 Sanyo Product Co Ltd 遊技機
JP5497579B2 (ja) * 2010-08-26 2014-05-21 株式会社藤商事 弾球遊技機
JP4938121B2 (ja) * 2010-09-30 2012-05-23 株式会社藤商事 遊技機
JP5477421B2 (ja) * 2012-06-13 2014-04-23 株式会社三洋物産 遊技機
JP2012179460A (ja) * 2012-06-27 2012-09-20 Sanyo Product Co Ltd 遊技機
JP5665935B2 (ja) * 2013-08-26 2015-02-04 株式会社藤商事 遊技機
JP2014155762A (ja) * 2014-02-07 2014-08-28 Sammy Corp 遊技機
JP2015131239A (ja) * 2015-04-27 2015-07-23 サミー株式会社 ぱちんこ遊技機
JP2015131238A (ja) * 2015-04-27 2015-07-23 サミー株式会社 ぱちんこ遊技機
JP2015131240A (ja) * 2015-04-27 2015-07-23 サミー株式会社 ぱちんこ遊技機
JP6149136B2 (ja) * 2016-03-25 2017-06-14 株式会社藤商事 遊技機

Family Cites Families (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH0467733U (ja) * 1990-10-18 1992-06-16
JPH1085421A (ja) * 1996-09-17 1998-04-07 Sankyo Kk 遊技機
JPH10260912A (ja) * 1997-03-17 1998-09-29 Mitsubishi Electric Corp メモリカード

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP2001104610A5 (ja)
US5414861A (en) Data protection system using different levels of reserve power to maintain data in volatile memories for any period of time
JP2004337246A (ja) 遊技機
JP4259821B2 (ja) 遊技機
JP2004173728A (ja) 遊技機
JP2001310067A5 (ja)
JP2000215112A (ja) 電子機器及び低電圧検出方法
JP2001087527A5 (ja)
JP2001046605A5 (ja)
JP2001079245A5 (ja)
JP4023767B2 (ja) 遊技機
JP2001198329A5 (ja)
JP4346064B2 (ja) 遊技機
JP2001046606A5 (ja)
JP2002058835A5 (ja)
JP2001149536A5 (ja)
JP2001224762A5 (ja)
JP2001149535A5 (ja)
JP2003164579A5 (ja)
JP2001104608A5 (ja)
JP2001161909A5 (ja)
JPH10136575A (ja) 電気機器および電源供給制御回路
JP2001204947A (ja) パチンコ遊技機
JP2002058803A5 (ja)
JP4877859B2 (ja) 遊技機