JP2001062037A - Slot machine - Google Patents

Slot machine

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JP2001062037A
JP2001062037A JP24348499A JP24348499A JP2001062037A JP 2001062037 A JP2001062037 A JP 2001062037A JP 24348499 A JP24348499 A JP 24348499A JP 24348499 A JP24348499 A JP 24348499A JP 2001062037 A JP2001062037 A JP 2001062037A
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JP
Japan
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winning
reels
state
stopped
winning pattern
Prior art date
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Takatoshi Takemoto
孝俊 武本
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Ace Denken KK
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Ace Denken KK
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Publication date
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To make anyone able to easily arrange a winning pattern at the time of entering a winning possible state and to make a person with techniques enjoy spot pushing. SOLUTION: A game state switching part 110 switches a game state to the winning possible state set so as to make the winning pattern appear at the time of pushing stop switches 12a-12c at an appropriate timing and the winning impossible state for not making the winning pattern appear no matter which timing the stop switches are pushed at. When a stop form when all reels are stopped in a game played in the winning possible state does not become the winning pattern, an automatic winning control part 121 rotates all the reels which are cause of not becoming the winning pattern again and then automatically stops the reels at the positions for establishing the winning pattern.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、外周面に複数の図
柄が描かれたリールを複数同軸にして横方向に並べた回
転リール部と、前記各リールの外周面の一部分を遊技者
に見せるための観察窓と、前記各リールごとに用意され
た停止スイッチとを備え、所定の始動操作によって前記
各リールを回転させ、前記停止スイッチの押下に従って
対応するリールを停止させ、すべてのリールが停止した
際における前記観察窓内の停止態様が有効なライン上に
特定の図柄が揃う当選パターンのとき、通常よりも有利
な条件で遊技を行うことのできる特別遊技状態に移行し
て遊技者に利益を付与するスロットマシンに関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a rotating reel unit in which a plurality of reels each having a plurality of symbols drawn on an outer peripheral surface are coaxially arranged side by side, and a part of the outer peripheral surface of each reel is shown to a player. Window, and a stop switch prepared for each of the reels. Each of the reels is rotated by a predetermined start operation, and the corresponding reels are stopped according to the pressing of the stop switch, and all the reels are stopped. In the case of a winning pattern in which a specific pattern is aligned on a line in which the stop mode in the observation window at the time of performing the above is effective, the game shifts to a special game state in which a game can be played under more advantageous conditions than usual, and the player benefits. Related to a slot machine.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来から使用されているスロットマシン
は、外周面に複数の図柄が描かれた3個のリールを同軸
に横に並べたリール部を有し、1枚〜3枚のメダルを投
入した後に始動レバーを操作することで、一斉にリール
が回転するようになっている。各リールには、対応する
停止スイッチが設けられており、これらを押下すること
で、回転中のリールが停止する。そして、すべてのリー
ルが停止した際に、有効なライン上に所定の図柄が揃っ
たとき、入賞となり、その際の図柄に応じて予め決めら
れた枚数のメダルを遊技者に払い出すようになってい
る。
2. Description of the Related Art A conventional slot machine has a reel section in which three reels each having a plurality of symbols drawn on an outer peripheral surface thereof are coaxially arranged side by side, and one to three medals are provided. By operating the start lever after throwing, the reels rotate all at once. Each reel is provided with a corresponding stop switch, and when these switches are pressed, the rotating reel stops. When all reels are stopped and a predetermined symbol is arranged on an effective line, a winning is achieved, and a predetermined number of medals are paid out to the player according to the symbol at that time. ing.

【0003】また、予め定めた特定の図柄が有効ライン
上に揃う当選パターンが出現したとき、大当たりとな
り、通常よりも有利な遊技状態で遊技を行うことのでき
る特別遊技状態(一般に、ビッグボーナスゲームやレギ
ュラーボーナスと称される特別な遊技状態)に移行し、
遊技者に多数のメダルをもたらして利益を付与するよう
になっている。
In addition, when a winning pattern in which a predetermined specific symbol is aligned with an activated line appears, a jackpot is won, and a special game state (generally, a big bonus game) in which a game can be played in a more advantageous game state than usual. Or a special game state called a regular bonus)
A large number of medals are provided to the player to give profit.

【0004】スロットマシンは、適切なタイミングで停
止スイッチを押下すれば、当選パターンが有効ライン上
に出現し得る当選可能状態と、どのようなタイミングで
停止スイッチを押下しても有効ライン上に当選パターン
が出現しないかあるいは出現確率が極めて低い当選不可
状態の各遊技状態を有しており、乱数抽選などにより予
め定めた確率に従って当選可能状態が現れるように設定
されている。
When the stop switch is pressed at an appropriate timing, the slot machine is in a winning state in which a winning pattern can appear on the activated line, and when the stop switch is pressed at any timing, the winning pattern is won on the activated line. Each game state is in a non-winning state in which the pattern does not appear or the appearance probability is extremely low, and the winning state is set so as to appear according to a predetermined probability by random number lottery or the like.

【0005】また、当選可能状態であっても、回ってい
る各リールの図柄を良く観察し、目的の図柄が有効ライ
ン上に停止するように狙いを定めて停止ボタンを押下す
る操作、所謂「目押し」を行わなければ、なかなか当選
パターンが揃わないようになっている。通常は、3つの
リールのうちのいくつかは、ビッグボーナスやレギュラ
ーボーナスに対応する図柄(当たり図柄)を数多く描い
てあり、比較的、当たり図柄が停止し易くなっている。
しかし、残りのリールについては当たり図柄の描画数を
少なくして、遊技者が目押しの技量を発揮できるように
なっている。
[0005] Further, even in the winning state, the operation of carefully observing the symbols on each reel being rotated, aiming at the target symbol to stop on the activated line, and pressing the stop button, so-called " If you do not perform "eye-catching," the winning patterns are not easily aligned. Usually, some of the three reels draw many symbols (winning symbols) corresponding to the big bonus and the regular bonus, and the winning symbols are relatively easy to stop.
However, with respect to the remaining reels, the number of hit symbols to be drawn is reduced, so that the player can demonstrate the skill of pushing.

【0006】[0006]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、従来の
スロットマシンでは、遊技状態が当選可能状態に入って
も適切に目押しを行なわなければ、ビッグボーナスやレ
ギュラーボーナス等の特典を得ることができない。従っ
て、初心者あるいは動体視力や反射神経が不十分なお年
寄りなどにとっては特に当たり図柄の描画数の少ないリ
ールを目押しで適切な位置に停止させることが難しいの
で、折角、当選可能状態に入っても、ビッグボーナスや
レギュラーボーナス等の利益を得ることができず、遊技
を充分に楽しむことができないという問題があった。
However, in the conventional slot machine, even if the gaming state enters the winning state, unless a proper push is performed, it is not possible to obtain a privilege such as a big bonus or a regular bonus. Therefore, especially for beginners or elderly people with insufficient dynamic visual acuity and reflexes, it is particularly difficult to stop the reel with a small number of hits at a suitable position by pushing, so even if it enters a bendable, winning state However, there is a problem in that it is not possible to obtain profits such as a big bonus and a regular bonus, and it is not possible to sufficiently enjoy a game.

【0007】本発明は、このような従来の技術が有する
問題点に着目してなされたもので、当選可能状態に入っ
たとき、だれでも容易に当選パターンを揃えることがで
きるとともに技量のある者は目押しを楽しむことのでき
るスロットマシンを提供することを目的としている。
[0007] The present invention has been made in view of such problems of the prior art, and when entering a winning state, anyone can easily arrange the winning pattern and have a skill. Aims to provide a slot machine that can be enjoyed by the eyes.

【0008】[0008]

【課題を解決するための手段】かかる目的を達成するた
めの本発明の要旨とするところは、次の各項の発明に存
する。 [1]外周面に複数の図柄が描かれたリール(30a〜
30c)を複数同軸にして横方向に並べた回転リール部
と、前記各リール(30a〜30c)の外周面の一部分
を遊技者に見せるための観察窓(15a〜15c)と、
前記各リール(30a〜30c)ごとに用意された停止
スイッチ(12a〜12c)とを備え、所定の始動操作
によって前記各リール(30a〜30c)を回転させ、
前記停止スイッチ(12a〜12c)の押下に従って対
応するリール(30a〜30c)を停止させ、すべての
リール(30a〜30c)が停止した際における前記観
察窓(15a〜15c)内の停止態様が有効なライン上
に特定の図柄が揃う当選パターンのとき、通常よりも有
利な条件で遊技を行うことのできる特別遊技状態に移行
して遊技者に利益を付与するスロットマシンにおいて、
遊技状態切替手段(110)と、自動当選手段(12
1)とを備え、前記遊技状態切替手段(110)は、前
記停止スイッチ(12a〜12c)を所定のタイミング
で押下することによって前記当選パターンが出現し得る
ように設定された当選可能状態と前記停止スイッチ(1
2a〜12c)の押下されたタイミングにかかわらず前
記当選パターンが出現しないように設定された当選不可
状態とに遊技状態を切り替えるものであり、前記自動当
選手段(121)は、前記当選可能状態で行われた遊技
において全てのリール(30a〜30c)が停止した際
の停止態様が前記当選パターンにならないとき、前記当
選パターンにならない原因となったリールを全て再回転
させた後、これらのリールを前記当選パターンが成立す
るように停止させることを特徴とするスロットマシン。
The gist of the present invention to achieve the above object lies in the following inventions. [1] Reel (30a-
30c) a plurality of rotating reel units arranged coaxially in the horizontal direction, and observation windows (15a to 15c) for showing a part of the outer peripheral surface of each of the reels (30a to 30c) to a player.
A stop switch (12a to 12c) prepared for each of the reels (30a to 30c), and the reels (30a to 30c) are rotated by a predetermined start operation;
The corresponding reels (30a to 30c) are stopped according to the pressing of the stop switches (12a to 12c), and the stop mode in the observation window (15a to 15c) when all the reels (30a to 30c) are stopped is effective. In a winning pattern in which a specific symbol is aligned on a special line, in a slot machine that shifts to a special game state in which a game can be played under more advantageous conditions than usual and gives a profit to a player,
Game state switching means (110) and automatic winning means (12
1), wherein the gaming state switching means (110) includes a winning possible state set so that the winning pattern can appear by pressing the stop switches (12a to 12c) at a predetermined timing. Stop switch (1
2a to 12c), the game state is switched to a non-winning state which is set so that the winning pattern does not appear, regardless of the pressed timing of the button. When the stop mode when all the reels (30a to 30c) stop in the played game does not become the above-mentioned winning pattern, after all the reels which have become the above-mentioned winning pattern are re-rotated, these reels are turned off. A slot machine which is stopped so that the winning pattern is established.

【0009】[2]前記自動当選手段(121)は、遊
技者が停止させたリール(30a〜30c)のうちの少
なくとも1つが前記当選パターンを構成する位置で停止
しているときだけ、前記リールの再回転と停止を行うこ
とを特徴とする[1]に記載のスロットマシン。
[2] The automatic winning means (121) performs the reel operation only when at least one of the reels (30a to 30c) stopped by the player is stopped at a position constituting the winning pattern. The slot machine according to [1], wherein the rotation of the slot machine is performed again.

【0010】[3]前記自動当選手段(121)は、遊
技者が停止させたリール(30a〜30c)のうちの少
なくとも最初に停止させた1つのリールが前記当選パタ
ーンを構成する位置で停止しているときだけ、前記リー
ルの再回転と停止を行うことを特徴とする[1]または
[2]に記載のスロットマシン。
[3] The automatic winning means (121) stops at a position where at least one of the reels (30a to 30c) stopped by the player first stops constitutes the winning pattern. The slot machine according to [1] or [2], wherein the reel is re-rotated and stopped only when the slot machine is operating.

【0011】[4]前記当選可能状態には、前記当選パ
ターンとして揃えるべき図柄が異なる複数種類のものが
設定されており、前記自動当選手段(121)は、前記
複数種類の当選可能状態の中のいずれか1つに入ってい
るときに行われた遊技において全てのリール(30a〜
30c)が停止した際の停止態様が今回入っている当選
可能状態に対応する当選パターンにならないとき、今回
入っている当選可能状態に対応する当選パターンが成立
するようにリールの再回転と停止を行うことを特徴とす
る[1]、[2]または[3]に記載のスロットマシ
ン。
[4] In the winning possible state, a plurality of types having different symbols to be arranged as the winning pattern are set, and the automatic winning means (121) is provided in the plurality of types of winning possible states. All the reels (30a to 30a)
When the stop mode when 30c) is stopped does not become the winning pattern corresponding to the currently available winning state, the reels are re-rotated and stopped so that the winning pattern corresponding to the currently available winning state is established. The slot machine according to [1], [2], or [3], wherein the operation is performed.

【0012】[5]前記当選パターンを構成し得る図柄
の描画されている数が他のリールに比べて少ないリール
を設けたことを特徴とする[1]、[2]、[3]また
は[4]に記載のスロットマシン。
[5] A reel is provided in which the number of symbols which can form the winning pattern is smaller than the other reels, [1], [2], [3] or [ 4].

【0013】[6]前記当選可能状態では、前記当選パ
ターンが出るように前記各リール(30a〜30c)の
停止位置を対応する停止スイッチ(12a〜12c)が
押下されたタイミングから所定の制御範囲を限度に調整
するとともに、前記制御範囲が他のリールに比べて狭く
設定されたリールを設けたことを特徴とする[1]、
[2]、[3]、[4]または[5]に記載のスロット
マシン。
[6] In the winning state, the stop position of each of the reels (30a to 30c) is set to a predetermined control range from the timing when the corresponding stop switch (12a to 12c) is pressed so that the winning pattern appears. And a reel whose control range is set narrower than other reels is provided [1],
The slot machine according to [2], [3], [4] or [5].

【0014】前記本発明は次のように作用する。遊技状
態切替手段(110)は、停止スイッチ(12a〜12
c)を所定のタイミングで押下することによって当選パ
ターンが出現し得るように設定された当選可能状態と、
停止スイッチ(12a〜12c)の押下されたタイミン
グにかかわらず当選パターンが出現しないように設定さ
れた当選不可状態とに遊技状態を切り替える。
The present invention operates as follows. The game state switching means (110) includes stop switches (12a to 12a).
c) a winning state set so that a winning pattern can appear by pressing at a predetermined timing;
The gaming state is switched to a non-winning state which is set so that the winning pattern does not appear regardless of the timing at which the stop switches (12a to 12c) are pressed.

【0015】自動当選手段(121)は、当選可能状態
で行われた遊技において、全てのリール(30a〜30
c)が停止した際の停止態様が当選パターンにならない
とき、当選パターンにならない原因となったリールを全
て再回転させ、その後、当該リールを当選パターンが成
立するように停止させる。
The automatic winning means (121) controls all reels (30a to 30a) in a game played in a winable state.
When the stop mode when c) is stopped does not become the winning pattern, all reels which have caused the winning pattern not to be turned are re-rotated, and then the reels are stopped so that the winning pattern is established.

【0016】このように当選可能状態下で目押しを行な
って当選パターンにならなかったときに、適切な図柄で
停止しなかった全てのリールを再回転させた後、これら
を自動的に当選パターンとなるように停止させるので、
技量の未熟な初心者等であっても容易にビッグボーナス
やレギュラーボーナス等の利益を得ることができる。さ
らに、最初は、遊技者によって停止スイッチ(12a〜
12c)が押下されたタイミングに基づいてリール(3
0a〜30c)を停止させるので、技量のある者は、目
押しのテクニックを楽しむことができる。
When the winning pattern is not formed in the winning pattern in a state where the winning is possible in this way, after all the reels which did not stop at an appropriate symbol are re-rotated, these are automatically changed to the winning pattern. Because it stops so that
Even beginners with inexperienced skills can easily obtain benefits such as big bonuses and regular bonuses. Further, initially, a stop switch (12a-
12c) based on the timing at which the reel (3) is pressed.
0a to 30c) is stopped, so that a skilled person can enjoy the eye-catching technique.

【0017】また、遊技者が停止させたリールのうちの
少なくとも1つが当選パターンを構成する位置で停止し
ているときだけ、リールの再回転と停止を行うようにす
る。当選パターンを構成する図柄が1つでも停止表示す
れば、遊技者は当選パターンの出現を期待するが、全て
のリールが当選パターンと異なる停止状態では当選への
期待をほとんど抱かない。そこで、少なくとも1つのリ
ールが当選パターンを構成しているときだけ再回転と停
止を行なえば、遊技者の期待感に的確に応えることがで
きる。たとえば、遊技者が停止させたリールのうちの少
なくとも最初に停止させた1つのリールが当選パターン
を構成する位置で停止したときだけ、リールの再回転と
停止を行う等である。
Further, the reels are re-rotated and stopped only when at least one of the reels stopped by the player is stopped at a position constituting the winning pattern. If at least one of the symbols constituting the winning pattern is stopped and displayed, the player expects the appearance of the winning pattern. However, when all reels are in a stopped state different from the winning pattern, the player has little expectation of the winning. Therefore, if re-rotation and stop are performed only when at least one reel constitutes a winning pattern, it is possible to accurately meet the player's expectation. For example, the reels are re-rotated and stopped only when at least one of the reels stopped by the player at the first stop is stopped at a position constituting the winning pattern.

【0018】また、当選パターンとして、揃えるべき図
柄が異なる複数の当選可能状態が設定されているもので
は、自動当選手段(121)は、これら複数種類の当選
可能状態の中のいずれか1つの遊技状態に入っていると
きに行われた遊技において、全てのリール(30a〜3
0c)が停止した際の停止態様が2以上のリールの停止
位置が原因で今回入っている当選可能状態に対応する当
選パターンにならなかったとき、当選パターンにならな
い原因となったリールを再回転させた後、これらのリー
ルを今回入っている当選可能状態に対応する当選パター
ンが成立するように停止させる。
In the case where a plurality of winning states having different symbols to be arranged are set as a winning pattern, the automatic winning means (121) performs any one of the plurality of types of winning states. All the reels (30a to 30a)
When the stop mode when 0c) is stopped does not become the winning pattern corresponding to the winning state currently entered due to the stop positions of two or more reels, the reels that did not become the winning pattern are re-rotated. After that, these reels are stopped so that a winning pattern corresponding to the currently available winning state is established.

【0019】たとえば、ビッグボーナス(BB)とレギ
ュラーボーナス(RB)の2種類の当選可能状態のう
ち、現在、ビッグボーナスの出得る当選可能状態に入っ
ているときは、再回転の後、ビッグボーナスの図柄が揃
うようにリールを停止させる。より具体的には、赤のB
ARが3つ揃ってビッグボーナス、赤のBARが2つと
青のBARが1つでレギュラーボーナスになるような場
合、赤のBARが第1ののリール(30a)に停止し、
第2、3のリール(30b、30c)に赤のBARでも
青のBARでもない図柄が停止したときは、これら異な
る図柄で停止しているリールが再回転し、現在入ってい
る当選可能状態に対応した図柄(BBなら2つとも赤の
BARを、RBなら赤のBAR1つと青のBAR1つ)
が停止表示されるように各リールを自動的に停止する。
For example, if the player is currently in a winning state where a big bonus can be obtained among the two types of winning states of a big bonus (BB) and a regular bonus (RB), after the re-rotation, the big bonus Stop the reels so that the symbols are aligned. More specifically, the red B
If the three ARs are a big bonus, two red BARs and one blue BAR are regular bonuses, the red BAR stops on the first reel (30a),
When a symbol other than the red BAR and the blue BAR stops on the second and third reels (30b, 30c), the reels stopped at these different symbols re-rotate to bring the currently entered winning possible state. Corresponding design (Both BARs are red for BB, one red BAR and one blue BAR for RB)
Automatically stops each reel so that the stop is displayed.

【0020】当選パターンを構成し得る図柄の描画され
ている数が他のリールに比べて少ないリールを設定した
ものでは、描画数の少ないリールを除く他のリールにつ
いては目押しの技量の無い者でも比較的に容易に目的の
図柄で停止させることができる。一方、技量を持つ者
は、当たりの図柄の描画数が少ないリールで目押しのテ
クニックを充分に楽しむことができる。
In the case where a reel on which the number of symbols which can form the winning pattern is drawn is set to be smaller than that of the other reels, a person who has no skill in pushing other reels excluding the reel having a small number of drawing. However, it is relatively easy to stop at the desired symbol. On the other hand, a person having skill can sufficiently enjoy the pushing technique with a reel having a small number of winning symbols drawn.

【0021】当選可能状態に入っているとき、当選パタ
ーンが出るように各リール(30a〜30c)の停止位
置を対応する停止スイッチ(12a〜12c)が押下さ
れたタイミングから所定の制御範囲を限度に調整するも
のでは、この制御範囲が他のリールに比べて狭く設定さ
れたリールを設ける。このように制御範囲を狭くするこ
とで当たりの図柄の描画数を減なくしたことと同じ効果
を得ることができる。
When the winning state is entered, the stop positions of the reels (30a to 30c) are limited to a predetermined control range from the timing when the corresponding stop switches (12a to 12c) are pressed so that the winning pattern appears. In this case, a reel whose control range is set narrower than other reels is provided. By narrowing the control range in this manner, the same effect as reducing the number of winning symbols to be drawn can be obtained.

【0022】[0022]

【発明の実施の形態】以下図面に基づき本発明の各種実
施の形態を説明する。図2は、本発明の一実施の形態に
かかるスロットマシン10の外観を示している。スロッ
トマシン10は、縦長の箱形筐体11の正面中央部に、
第1〜第3のストップボタン12a、12b、12cを
備えている。これらの左横にレバー型のスタートスイッ
チ13が配置されている。第1〜第3のストップボタン
12a、12b、12cの上方には、前面パネル14が
設けられ、当該前面パネル14の中央部分には、透明な
ガラス板をはめ込んだ観察窓15a、15b、15cが
設けられている。
DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Various embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings. FIG. 2 shows an appearance of the slot machine 10 according to one embodiment of the present invention. The slot machine 10 is provided at the center of the front of a vertically long box-shaped housing 11,
First to third stop buttons 12a, 12b, 12c are provided. A lever-type start switch 13 is arranged on the left side of these. A front panel 14 is provided above the first to third stop buttons 12a, 12b, 12c, and observation windows 15a, 15b, 15c in which a transparent glass plate is fitted are provided at the center of the front panel 14. Is provided.

【0023】各観察窓15a、15b、15cの裏面に
は、円筒形状を成した第1〜第3のリール30a、30
b、30cが同軸状に隣接して横方向に配置され、回動
可能に支持されている(図1参照)。第1〜第3のリー
ル30a、30b、30cの円周方向外周面には、「チ
ェリー」、「レモン」、「ベル」等の絵や、数字の
「7」、アルファベットの「BAR」などの文字から成
る図柄が略一定間隔に描かれている。
On the back surface of each of the observation windows 15a, 15b, 15c, there are provided first to third reels 30a, 30 each having a cylindrical shape.
b and 30c are arranged coaxially adjacent to each other in the lateral direction, and are rotatably supported (see FIG. 1). On the outer peripheral surface of the first to third reels 30a, 30b, 30c in the circumferential direction, a picture such as "Cherry", "Lemon", "Bell", a numeral "7", an alphabet "BAR", etc. Designs consisting of characters are drawn at approximately constant intervals.

【0024】図3に示すように、観察窓15a、15
b、15cの表面には、メダル投入口16を通じて投入
されたメダルの枚数に対応して有効化される5本の入賞
ライン17a〜17eが描かれている。観察窓15a、
15b、15cの内側には、第1〜第3のリール30
a、30b、30cを照らし出すための照明部50が配
置されている。ここでは、照明部50として白色の蛍光
灯を用いている。
As shown in FIG. 3, the observation windows 15a, 15
On the surfaces of b and 15c, five pay lines 17a to 17e activated corresponding to the number of medals inserted through the medal insertion slot 16 are drawn. Observation window 15a,
The first to third reels 30 are provided inside 15b and 15c.
Illumination unit 50 for illuminating a, 30b, and 30c is arranged. Here, a white fluorescent lamp is used as the illumination unit 50.

【0025】スロットマシン10の正面下部には、賞と
して払い出されるメダルの排出口19と、当該排出口1
9から払い出されたメダルを受け止める受け皿20が設
けられている。またスロットマシン10の正面上部に
は、各種の電飾装置21が配置されている。なお、スロ
ットマシン10の内部には、電源部、制御回路基板、メ
ダル払出器等が格納されている。
In the lower part of the front of the slot machine 10, a medal outlet 19 to be paid out as a prize,
A receiving tray 20 for receiving the medals paid out from 9 is provided. In the upper front part of the slot machine 10, various illumination devices 21 are arranged. Note that a power supply unit, a control circuit board, a medal dispenser, and the like are stored inside the slot machine 10.

【0026】図1は、スロットマシン10の回路構成を
示したものである。制御部100は、スロットマシン1
0の各種の動作を統括制御する回路部分であり、CPU
(中央処理装置)、ROM(リード・オンリ・メモ
リ)、RAM(ランダム・アクセス・メモリ)等を主要
部とした回路で構成されている。制御部100には、第
1〜第3のストップボタン12a、12b、12c、ス
タートスイッチ13のほかメダルの投入を検知するメダ
ル投入センサ41やメダルの払い出しを実行するメダル
払出器42等が接続されている。
FIG. 1 shows a circuit configuration of the slot machine 10. As shown in FIG. The control unit 100 controls the slot machine 1
0 is a circuit part that controls various operations of the
(Central processing unit), ROM (read only memory), RAM (random access memory) and the like. The control unit 100 is connected with a first to third stop buttons 12a, 12b, 12c, a start switch 13, a medal insertion sensor 41 for detecting medal insertion, a medal dispenser 42 for executing medal payout, and the like. ing.

【0027】また制御部100には、第1〜第3のリー
ル30a、30b、30cを回転駆動するための第1〜
第3のパルスモータ31a、31b、31cが図示しな
いドライバー回路を介して接続されている。さらに制御
部100には、各リール30a〜30cを照明する照明
部50が接続されている。このほか、第1〜第3のリー
ル30a、30b、30cの近傍に配置され、各リール
の回転角度を検知する図示しないセンサが制御部100
に接続されている。
The control unit 100 includes first to third reels 30a, 30b, and 30c for rotationally driving the reels.
The third pulse motors 31a, 31b, 31c are connected via a driver circuit (not shown). Further, an illuminating unit 50 that illuminates each of the reels 30a to 30c is connected to the control unit 100. In addition, a sensor (not shown) that is disposed near the first to third reels 30a, 30b, and 30c and that detects the rotation angle of each reel is provided by the control unit 100.
It is connected to the.

【0028】制御部100は、スロットマシン10にお
ける遊技状態を設定変更する遊技状態切替部110と、
第1〜第3のパルスモータ31a、31b、31cの回
転速度や停止位置を制御する回転制御部120と、投入
されたメダルの枚数に応じて有効ラインを有効化してそ
の両端のランプ18を点灯させるライン有効化部130
と、全てのリール30a〜30cが停止した際に有効化
されたライン上に特定の図柄が揃う当選パターンが形成
されているか否かを判定する当選判定部140と、メダ
ルの払い出しを制御する払出制御部150とを有してい
る。
The control section 100 includes a game state switching section 110 for changing the setting of the game state in the slot machine 10;
A rotation control unit 120 that controls the rotation speed and stop position of the first to third pulse motors 31a, 31b, 31c, and activates an effective line according to the number of inserted medals, and lights the lamps 18 at both ends thereof. Line activation unit 130
And a winning determination unit 140 that determines whether or not a winning pattern with a specific symbol is formed on a line activated when all the reels 30a to 30c are stopped, and a payout that controls payout of medals. And a control unit 150.

【0029】遊技状態切替部110は、スタートスイッ
チ13が操作された際に乱数抽選を行う抽選部111を
有している。遊技状態切替部110は、抽選部111の
抽選結果に応じて遊技状態を、当選可能状態と当選不可
状態に切り換えるようになっている。当選可能状態は、
通常よりも有利な条件で遊技を行うことのできる特別遊
技状態に移行するための条件となる当選パターンが停止
態様として所定の有効ライン上に出現し得る遊技状態で
ある。
The game state switching section 110 has a lottery section 111 for performing a random number lottery when the start switch 13 is operated. The game state switching unit 110 switches the game state between a winable state and a non-winnable state according to the lottery result of the lottery unit 111. The winning status is
A winning pattern which is a condition for shifting to a special gaming state in which a game can be played under more advantageous conditions than usual is a gaming state in which it can appear on a predetermined activated line as a stop mode.

【0030】特別遊技状態には、通常、ビッグボーナス
と呼ばれるものと、これよりも遊技者に付与される利益
の小さいレギュラーボーナスと呼ばれるものの2種類が
設定されている。またこれに対応して当選可能状態に
は、ビッグボーナスが出現し得る当選可能状態(BB当
選可能状態)と、レギュラーボーナスが出現し得る当選
可能状態(RB当選可能状態)の2種類が設定されてい
る。
In the special game state, two types are usually set, one called a big bonus, and the other called a regular bonus that gives a smaller profit to the player. Corresponding to this, there are two types of winning possible states, a winning possible state where a big bonus can appear (BB winning possible state) and a winning possible state where a regular bonus can appear (RB winning possible state). ing.

【0031】ここでは、ビッグボーナスに対応する当選
パターン(BB当選パターン)は、所定の有効ライン上
に全て赤色の「7」の図柄が揃う状態であり、レギュラ
ーボーナスに対応する当選パターン(RB当選パター
ン)は、所定の有効ライン上に赤の「7」の図柄が2つ
と青の「7」の図柄が1つ揃う状態である。
Here, the winning pattern (BB winning pattern) corresponding to the big bonus is a state where all the red “7” symbols are aligned on a predetermined activated line, and the winning pattern (RB winning pattern) corresponding to the regular bonus is obtained. Pattern) is a state where two red “7” symbols and one blue “7” symbol are aligned on a predetermined effective line.

【0032】BB当選可能状態では、適切なタイミング
で第1〜第3のストップボタン12a、12b、12c
を押下することにより、1本の有効ライン上に赤色の
「7」の図柄が3つ揃うように各リールの停止位置が制
御される。またRB当選可能状態では、適切なタイミン
グで第1〜第3のストップボタン12a、12b、12
cを押下すれば、1本の有効ライン上に赤色の「7」の
図柄が2つと青色の「7」の図柄が1つ揃うように第1
〜第3のリール30a、30b、30cの停止位置が制
御される。
In the BB winning state, the first to third stop buttons 12a, 12b, 12c
By pressing, the stop position of each reel is controlled such that three red “7” symbols are aligned on one activated line. In the RB winning state, the first to third stop buttons 12a, 12b, 12
When c is pressed, the first symbol is displayed so that two red “7” symbols and one blue “7” symbol are aligned on one activated line.
To stop positions of the third reels 30a, 30b, 30c are controlled.

【0033】すなわち、有効化されたライン上に当選パ
ターンが揃うように、第1〜第3のストップボタン12
a、12b、12cが押下された時点から一定の制御範
囲を限度に各リール30a、30b、30cの停止位置
を制御するようになっている。したがって、ストップボ
タンが適切なタイミングから大幅にずれて押下された場
合には、リールの停止位置を調整できる範囲が所定の制
御範囲に制限されているので、当選可能状態であって
も、当選パターンが出現しないことになる。制御範囲は
たとえば、図柄4コマ分等である。
That is, the first to third stop buttons 12 are set so that the winning pattern is aligned on the activated line.
The stop positions of the reels 30a, 30b, 30c are controlled within a certain control range from the time when a, 12b, 12c is pressed. Therefore, when the stop button is pressed with a great deviation from an appropriate timing, the range in which the reel stop position can be adjusted is limited to a predetermined control range. Will not appear. The control range is, for example, for four symbols.

【0034】一方、当選不可状態では、適切なタイミン
グで第1〜第3のストップボタン12a、12b、12
cを押下してもビッグボーナス用、レギュラーボーナス
用のいずれの当選パターンも出現しないように第1〜第
3のリール30a、30b、30cの停止位置が制御さ
れる。すなわち、第1〜第3のストップボタン12a、
12b、12cが押下された時点から一定の制御範囲に
おいて各リール30a、30b、30cの停止位置を調
整することで、有効化されたライン上に当選パターンが
揃わないようになっている。
On the other hand, in the non-winning state, the first to third stop buttons 12a, 12b, 12
The stop positions of the first to third reels 30a, 30b, 30c are controlled such that neither a winning pattern for the big bonus nor a winning pattern for the regular bonus appears even if c is pressed. That is, the first to third stop buttons 12a,
By adjusting the stop positions of the reels 30a, 30b, 30c within a certain control range from the time when the buttons 12b, 12c are pressed, the winning patterns are not aligned on the activated lines.

【0035】回転制御部120は、第1〜第3のパルス
モータ31a、31b、31cを駆動するための駆動パ
ルスを生成する回路部分である。回転制御部120は、
各パルスモータ31a、31b、31cを駆動するとと
もに、制御状態では、回転角度を検知するセンサからの
情報を基にして、設定された目標位置で各リール30a
〜30cが停止するように制御範囲においてリールの停
止位置を調整する機能を備えている。
The rotation control section 120 is a circuit section for generating drive pulses for driving the first to third pulse motors 31a, 31b, 31c. The rotation control unit 120 includes:
Each of the pulse motors 31a, 31b, 31c is driven, and in the control state, each reel 30a is set at a set target position based on information from a sensor for detecting a rotation angle.
A function is provided for adjusting the reel stop position in the control range so that the reels 30 to 30c stop.

【0036】つまり回転制御部120は、先に説明した
ように、当選可能状態では、当選パターンが出現するよ
うに制御範囲を限度にリールの停止位置を調整し、当選
不可状態では、当選パターンが出現しないようにリール
の停止位置を制御範囲内で調整する機能を備えている。
That is, as described above, the rotation control unit 120 adjusts the reel stop position within the control range so that the winning pattern appears in the winning state, and the winning pattern is in the unwinning state. A function of adjusting the stop position of the reel within the control range so that the reel does not appear is provided.

【0037】なお、第1のリール30aは、当選パター
ンを構成する赤の「7」の図柄が比較的多数描画されて
おり、その配置間隔が制御範囲内に収まるようになって
いる。したがって、当選可能状態に入っていれば、第1
のリール30aについては、どのようなタイミングでス
トップボタン12aを押下しても、必ず当選パターンを
構成する赤の「7」の図柄が有効ライン上に停止するよ
うに制御される。
On the first reel 30a, a relatively large number of red "7" symbols constituting the winning pattern are drawn, and the arrangement interval falls within the control range. Therefore, if you are in the winning state,
Regarding the reel 30a, even if the stop button 12a is pressed at any timing, the control is performed so that the red "7" symbol constituting the winning pattern always stops on the activated line.

【0038】一方、第2、第3のリール30b、30c
は、赤色「7」あるいは青色「7」の図柄の配置間隔が
制御範囲よりも広く設定されている。このため、第2、
第3のリールのついては、適切なタイミングでストップ
ボタン12b、12cを押下しなければ、当選パターン
に対応する図柄(当たり図柄)が出現しないようになっ
ている。つまり、第2、第3のリール30b、30cに
ついては、所謂、目押しを行う必要がある。
On the other hand, the second and third reels 30b and 30c
In the example, the arrangement interval of the symbols of red “7” or blue “7” is set wider than the control range. For this reason, the second,
For the third reel, a symbol (winning symbol) corresponding to the winning pattern does not appear unless the stop buttons 12b and 12c are pressed at an appropriate timing. That is, it is necessary to perform so-called eye pressing for the second and third reels 30b and 30c.

【0039】自動当選制御部121は、遊技状態が当選
可能状態に設定されているときに行われたゲームにおい
て、全てのリール30a〜30cが停止した際の停止態
様が、当選パターンにならなかったとき、不適切な停止
位置のリールを全て再度回転させ、それらのリールを当
選パターンが出現するような位置で自動的に停止させる
機能を果たす部分である。
The automatic winning control unit 121 determines that the stop mode when all the reels 30a to 30c have stopped does not become the winning pattern in the game played when the gaming state is set to the winning state. At this time, it is a part that performs a function of rotating all reels at inappropriate stop positions again and automatically stopping those reels at positions where a winning pattern appears.

【0040】当選判定部140は、当選パターンが実際
に出現しているか否かを判定するほか、有効化されたラ
イン上に停止した図柄が各種の小役を形成しているか否
かも判定するようになっている。
The winning determination unit 140 determines whether or not the winning pattern actually appears, and also determines whether or not the symbols stopped on the activated line form various small wins. It has become.

【0041】次に作用を説明する。図4は、スロットマ
シン10が遊技状態を変化させる際の流れを示してい
る。電源が投入されると照明部50を点灯するととも
に、遊技状態を当選不可状態に初期化する(ステップS
401)。メダル投入口16から1枚〜3枚のメダルが
投入されると、スロットマシン10は、投入されたメダ
ルの枚数に応じて、入賞ライン17を有効化する。すな
わち、メダルが1枚投入されたときは、センターライン
17bのみを有効化し、2枚の場合には、上中下の横ラ
イン17a〜17cを有効化し、3枚掛けではこれらに
斜めの入賞ライン17d、17eを加えた合計5つのラ
イン17a〜17eを有効化する。有効化されたライン
は、その両端のランプ18が点灯する。
Next, the operation will be described. FIG. 4 shows the flow when the slot machine 10 changes the gaming state. When the power is turned on, the lighting unit 50 is turned on, and the gaming state is initialized to a non-winning state (step S).
401). When one to three medals are inserted from the medal insertion slot 16, the slot machine 10 activates the winning line 17 according to the number of inserted medals. That is, when one medal is inserted, only the center line 17b is activated, and when two medals are inserted, the upper, middle, and lower horizontal lines 17a to 17c are activated. Activate a total of five lines 17a to 17e including 17d and 17e. The lamp 18 at both ends of the activated line is turned on.

【0042】メダルが投入された後、スタートスイッチ
13が操作されると(ステップS402;Y)、遊技状
態が当選可能状態にあるか否かが判別される(ステップ
S403)。ここで遊技状態が当選不可状態ならば(ス
テップS403;N)、抽選部111によって乱数抽選
を行う(ステップS404)。この乱数抽選の結果が所
定の当選数値であれば(ステップS405;Y)、遊技
状態を当選可能状態に移行させる(ステップS40
6)。より詳しくは、当選数値がBB当選数値であれば
BB当選可能状態に、RB当選数値であれば、RB当選
可能状態に遊技状態を移行させる。乱数抽選の結果が当
選数値でなければ(ステップS405;N)、遊技状態
を当選不可状態のままにする。
When the start switch 13 is operated after the medal is inserted (step S402; Y), it is determined whether or not the gaming state is in a winning state (step S403). Here, if the gaming state is a winning impossible state (step S403; N), a random number lottery is performed by the lottery unit 111 (step S404). If the result of the random number lottery is a predetermined winning numerical value (step S405; Y), the gaming state is shifted to a winning possible state (step S40).
6). More specifically, if the winning numerical value is the BB winning numerical value, the game state is shifted to the BB winning possible state, and if the winning numerical value is the RB winning numerical value, the gaming state is shifted to the RB winning possible state. If the result of the random number lottery is not a winning numerical value (step S405; N), the gaming state is kept in the winning impossible state.

【0043】このようにして遊技状態の設定変更等を行
ってから、その遊技状態の元でスロット遊技を実行する
(ステップS407)。すなわち、第1〜第3のリール
30a、30b、30cを一斉に回転させてストップス
イッチの押下に応じて対応するリールを停止させるとい
うスロット遊技を実際に実行する。スロット遊技の実行
後、その結果が有効ライン上に当選パターンの揃う当選
状態であれば(ステップS408;Y)、遊技状態を当
選不可状態に戻す(ステップS410)。一方、当選パ
ターンが成立しない外れ状態で(ステップS408;
N)、かつ当選可能状態に入ってからの遊技実行回数が
所定回数未満ならば、遊技状態を当選可能状態のまま維
持し、当選可能状態に入ってからの遊技実行回数が所定
回数に達したならば(ステップS409;Y)、当選パ
ターンが出なくても遊技状態を当選不可状態に戻す(ス
テップS410)。
After the setting of the game state is changed in this way, the slot game is executed under the game state (step S407). That is, a slot game in which the first to third reels 30a, 30b, 30c are rotated at the same time and the corresponding reel is stopped in response to pressing of the stop switch, is actually executed. After the execution of the slot game, if the result is a winning state where the winning patterns are aligned on the activated line (step S408; Y), the gaming state is returned to the winning impossible state (step S410). On the other hand, when the winning pattern is not established (step S408;
N) And if the number of game executions after entering the winable state is less than the predetermined number of times, the game state is maintained in the winable state, and the number of game executions after entering the winable state reaches the predetermined number of times. If this is the case (step S409; Y), the gaming state is returned to the non-winning state even if no winning pattern appears (step S410).

【0044】次に、各回のスロット遊技の流れについて
説明する。図5は、図4のステップS407の内容を詳
細に示したものである。図5に示す処理に入った段階で
は、既にスタートスイッチ13が操作されて各リールが
回転している。各リールの回転中に、まず遊技状態がB
B当選可能状態か否かが判別される(ステップS50
1)。現時点の遊技状態がBB当選可能状態であれば
(ステップS501;Y)、ストップボタンが押下され
るごとに(ステップS502;Y)、対応するリールを
停止させるとともに、その際の停止位置を、BB用の当
選パターンが出るように制御範囲を限度に調整する(ス
テップS503)。制御範囲は、図柄の数コマ分、たと
えば4コマ程度に設定されている。
Next, the flow of each slot game will be described. FIG. 5 shows the details of step S407 in FIG. 4 in detail. At the stage when the process shown in FIG. 5 is started, the start switch 13 has been operated and each reel has been rotated. During the rotation of each reel, first the game state is B
It is determined whether or not it is in the B winning state (step S50).
1). If the current gaming state is the BB winning state (step S501; Y), each time the stop button is pressed (step S502; Y), the corresponding reel is stopped, and the stop position at that time is set to BB. The control range is adjusted to the limit so that a winning pattern for use is obtained (step S503). The control range is set to several frames of the symbol, for example, about four frames.

【0045】全てのリールが停止した際に(ステップS
504;Y)、有効化されたライン上にビッグボーナス
用の当選パターンが揃った場合には(ステップS50
5;Y)、メダルを排出するとともに(ステップS50
8)、ビッグボーナス用の特別遊技状態(所謂、ビッグ
ボーナスの状態)に移行する(ステップS509)。
When all the reels have stopped (step S
504; Y), if the winning pattern for the big bonus is aligned on the activated line (step S50)
5; Y), and at the same time, the medals are discharged (step S50).
8) The game shifts to a special game state for a big bonus (a so-called big bonus state) (step S509).

【0046】ビッグボーナス用の特別遊技状態に入る
と、以後、所定の解除条件が満足されるまでの間、極め
て有利な条件で遊技が進行し、通常、遊技者は合計で3
00枚から400枚のメダルを獲得する。
When the special game state for the big bonus is entered, the game proceeds under extremely advantageous conditions until a predetermined release condition is satisfied.
Obtain 400 to 400 medals.

【0047】全てのリールが停止した際に(ステップS
504;Y)、有効化されたライン上に、ビッグボーナ
ス用の当選パターンが揃わないときは(ステップS50
5;N)、外れの要因になったリールの全てを再回転さ
せ(ステップS506)、今度は、各リールを、ビッグ
ボーナス用の当選パターンが出現する位置で自動的に停
止させる(ステップS507)。そして、メダルを排出
するとともに(ステップS508)、ビッグボーナス用
の特別遊技状態(所謂、ビッグボーナスの状態)に移行
する(ステップS509)。
When all reels have stopped (step S
504; Y), when the winning pattern for the big bonus is not aligned on the activated line (step S50)
5; N), all the reels that caused the detachment are re-rotated (step S506), and each reel is automatically stopped at the position where the winning pattern for the big bonus appears (step S507). . Then, the medals are discharged (step S508), and the game shifts to a special game state for a big bonus (a so-called big bonus state) (step S509).

【0048】図6は、再回転後にビッグボーナス用の当
選パターンが揃う場合におけるゲームの進行状況の一例
を示している。スタートスイッチ13が操作されると全
てのリールが回転する(図6a)。その後、遊技者がス
トップボタン12a〜12cを押下したタイミングにし
たがって各リールを停止させる(図6b、c)。本例で
は、第1のリール30aは、その円周方向外周面に制御
範囲よりも狭い間隔で赤色「7」の図柄(ビッグボーナ
ス用の当たり図柄)を配置しているので、どのようなタ
イミングでストップボタン12aを押下しても、BB当
選可能状態に入っていれば、赤色「7」の図柄601が
有効化されたライン(ここでは中央の横の有効ライン)
上に停止表示される(図6b)。
FIG. 6 shows an example of the progress of the game when the winning patterns for the big bonus are completed after the re-rotation. When the start switch 13 is operated, all the reels rotate (FIG. 6A). Thereafter, each reel is stopped according to the timing at which the player presses the stop buttons 12a to 12c (FIGS. 6B and 6C). In this example, since the first reel 30a has a red "7" symbol (a big bonus winning symbol) arranged at a smaller interval than the control range on the outer circumferential surface of the first reel 30a, Even if the stop button 12a is pressed, if the BB winning state is entered, the line in which the symbol 601 of red "7" is activated (here, the activated line on the center side)
A stop is displayed above (FIG. 6b).

【0049】しかしながら第2、第3のリール30b、
30cは、制御範囲よりも広い間隔で赤色「7」の図柄
が配列されているので、ストップボタン12b、12c
を押下するタイミングが不適当な場合、つまりストップ
ボタン12b、12cを押下した時点から制御範囲内に
赤色「7」の図柄が存在しない場合には、図6cに示す
ように、赤色「7」と異なる図柄(ここでは、チェリー
図柄602、603)が停止表示されてしまう。
However, the second and third reels 30b,
30c is a pattern in which red "7" symbols are arranged at intervals wider than the control range, so that the stop buttons 12b, 12c
If the timing of pressing is not appropriate, that is, if the symbol of red “7” does not exist in the control range from the time when the stop buttons 12b and 12c are pressed, as shown in FIG. Different symbols (here, cherry symbols 602 and 603) are stopped and displayed.

【0050】このように、BB当選可能状態に入ってい
るときに行われたスロット遊技で遊技者の操作に基づい
て停止した1または2以上のリールの停止位置が当選パ
ターンを構成しないとき、自動当選制御部121は、図
6dに示すように、外れの原因になった全てのリール3
0b、30cを再回転させ、その後、図6eに示すよう
に、赤色「7」の図柄604、605が表示されるよう
に第2、第3のリール30b、30cを停止させる。こ
れにより赤色「7」の図柄が3つ揃って当選パターンが
成立する。
As described above, when the stop position of one or two or more reels stopped based on the operation of the player in the slot game performed when the BB winning state is entered does not constitute a winning pattern, As shown in FIG. 6D, the winning control unit 121 determines that all reels 3
0b and 30c are re-rotated, and then the second and third reels 30b and 30c are stopped so that the symbols 604 and 605 of red “7” are displayed as shown in FIG. 6e. As a result, a winning pattern is established with three red “7” symbols.

【0051】図7は、3つのリールのうち左右両端のリ
ールの停止位置が不適当なために当選パターンが出現せ
ず、これら2つのリールが再回転して、ビッグボーナス
用の当選パターンが出現する場合の一例を示している。
この場合には、制御範囲よりも広い間隔で当たり図柄が
配置されているのは第1および第3のリール30a、3
0cになる。もちろん、第2のリール30bについても
制御範囲より広い間隔で当たり図柄を配列してもよい。
FIG. 7 shows that the winning pattern does not appear due to the improper stop positions of the left and right reels of the three reels, and these two reels rotate again, and the winning pattern for the big bonus appears. An example of such a case is shown.
In this case, the winning symbols are arranged at intervals wider than the control range because of the first and third reels 30a, 30a,
0c. Of course, the winning symbols may be arranged at intervals wider than the control range for the second reel 30b.

【0052】図8は、向かって左端と中央のリールの停
止位置が不適当なために当選パターンが出現せず、これ
ら2つのリールが再回転して、ビッグボーナス用の当選
パターンが出現する場合の一例を示している。この場合
には、制御範囲よりも広い間隔で当たり図柄が配置され
ているのは第1および第2のリール30a、30bにな
る。もちろん、第3のリール30cについても制御範囲
より広い間隔で当たり図柄を配列してもよい。
FIG. 8 shows a case where the winning pattern does not appear because the stop positions of the leftmost and central reels are inappropriate, and these two reels re-rotate, and the winning pattern for the big bonus appears. An example is shown. In this case, it is the first and second reels 30a and 30b on which the symbols are arranged at intervals wider than the control range. Of course, the winning symbols may be arranged at intervals wider than the control range for the third reel 30c.

【0053】また図9は、当初停止した段階で全てのリ
ールが当選パターンを構成し得ない図柄901〜903
で停止表示された場合を示している。この場合には、全
てのリールが再回転した後、当選パターン(この例で
は、赤色「7」の図柄904〜907の揃う状態)の出
る位置で各リールが自動的に停止する。
FIG. 9 shows symbols 901 to 903 in which all reels cannot form a winning pattern when stopped initially.
Shows a case where the display is stopped. In this case, after all the reels rotate again, each reel automatically stops at the position where the winning pattern (in this example, the symbols 904 to 907 in red “7” are aligned).

【0054】図5に戻って説明を続ける。遊技状態がR
B当選可能状態の場合には(ステップS510;Y)、
ストップボタンが押下されるごとに(ステップS51
1;Y)、対応するリールを停止させるとともに、その
際の停止位置を、レギュラーボーナス用の当選パターン
が出るように制御範囲を限度に調整する(ステップS5
12)。
Returning to FIG. 5, the description will be continued. Game state is R
In the case of the B winning state (step S510; Y),
Each time the stop button is pressed (step S51)
1; Y), the corresponding reel is stopped, and the stop position at that time is adjusted to the limit of the control range so that the winning pattern for the regular bonus appears (step S5).
12).

【0055】全てのリールが停止した際に(ステップS
513;Y)、有効化されたライン上にレギュラーボー
ナス用の当選パターンが揃った場合には(ステップS5
14;Y)、メダルを排出するとともに(ステップS5
17)、レギュラーボーナス用の特別遊技状態(所謂、
レギュラーボーナスの状態)に移行する(ステップS5
18)。
When all the reels have stopped (step S
513; Y), when the winning pattern for the regular bonus is aligned on the activated line (step S5).
14; Y), and at the same time eject medals (step S5)
17), special game state for regular bonus (so-called,
Shift to regular bonus state) (Step S5)
18).

【0056】レギュラーボーナス用の特別遊技状態に入
ると、以後、所定の解除条件が満足されるまでの間、有
利な条件で遊技が進行し、通常、遊技者は合計で100
枚程度のメダルを獲得する。
Once the special bonus special game state is entered, the game proceeds under advantageous conditions until a predetermined release condition is satisfied.
Acquire about medals.

【0057】全てのリールが停止した際に(ステップS
513;Y)、いくつかのリールの停止位置が不適当な
ためにレギュラーボーナス用の当選パターンが有効化さ
れたライン上に揃わないときは(ステップS514;
N)、これら外れの要因になったリール全てを再回転さ
せ(ステップS515)、今度は、自動的に、レギュラ
ーボーナス用の当選パターンが出現する位置で各リール
を停止させる(ステップS516)。そしてメダルを排
出するとともに(ステップS517)、レギュラーボー
ナス用の特別遊技状態(所謂、レギュラーボーナスの状
態)に移行する(ステップS518)。
When all the reels have stopped (step S
513; Y), when the winning patterns for the regular bonus are not aligned on the activated line because the stop positions of some reels are inappropriate (step S514;
N), all of the reels that have caused these deviations are re-rotated (step S515), and each reel is automatically stopped at the position where the winning pattern for the regular bonus appears (step S516). Then, the medals are discharged (step S517), and a transition is made to a special game state for a regular bonus (a so-called regular bonus state) (step S518).

【0058】図10は、再回転後にRB当選パターンが
揃う場合におけるゲームの進行状況の一例を示してい
る。スタートスイッチ13が操作されると全てのリール
の回転が開始し(図10a)、その後、遊技者がストッ
プボタン12a〜12cを押下したタイミングにしたが
って各リールが順次停止する(図10b、c)。全ての
リール30a〜30cが停止した時点(図10c)で、
第1のリールには赤色「7」の図柄1001が停止し、
第2のリール30bには、レギュラーボーナスになるた
めに必要な赤色「7」の図柄とは異なるチェリー図柄1
002が出現し、第3のリール30cにはレギュラーボ
ーナスになるために必要な青色「7」の図柄とは異なる
BARの図柄1003が出現している。
FIG. 10 shows an example of the progress of the game when the RB winning patterns are completed after the re-rotation. When the start switch 13 is operated, the rotation of all reels starts (FIG. 10A), and thereafter, each reel stops sequentially according to the timing when the player presses the stop buttons 12a to 12c (FIGS. 10B and 10C). When all the reels 30a to 30c have stopped (FIG. 10c),
On the first reel, the pattern 1001 of red “7” stops,
On the second reel 30b, a cherry symbol 1 different from the symbol of red "7" required to become a regular bonus is provided.
002 appears, and a BAR symbol 1003 different from the blue “7” symbol required to become a regular bonus appears on the third reel 30c.

【0059】このように、遊技状態がRB当選可能状態
に入っているにもかかわらず、全てのリールが停止した
際にRB当選パターンが形成されなかったとき、自動当
選制御部121は、図10dに示すように、外れの原因
になったリール30b、30cを全て再回転させ、その
後、図10eに示すように、赤色「7」の図柄1004
が表示されるように第2のリール30bを停止させると
ともに、レギュラーボーナス用の青色「7」の図柄10
05が表示されるように第3のリール30cを停止させ
る。これによりレギュラーボーナスに対応する当選パタ
ーンが有効化されたライン上に揃うことになる。
As described above, when the RB winning pattern has not been formed when all the reels have stopped even though the gaming state is in the RB winning possible state, the automatic winning control unit 121 proceeds to FIG. As shown in FIG. 10E, all the reels 30b and 30c that caused the detachment are re-rotated, and thereafter, as shown in FIG.
Is stopped so that the second reel 30b is displayed, and the blue symbol "7" 10 for the regular bonus is displayed.
The third reel 30c is stopped so that 05 is displayed. As a result, the winning pattern corresponding to the regular bonus is aligned on the activated line.

【0060】なお、遊技状態が当選不可状態のときは
(ステップS510;N)、ビッグボーナス用あるいは
レギュラーボーナス用の当選パターンのいずれも成立し
ないように、各リールの停止位置が制御される(ステッ
プS519〜S521)。
When the gaming state is the winning state (step S510; N), the stop position of each reel is controlled so that neither the winning pattern for the big bonus or the regular bonus is established (step S510). S519 to S521).

【0061】このように、BB当選可能状態あるいはR
B当選可能状態に遊技状態が入ったにもかかわらず、遊
技者のストップ操作に基づいて全てのリールを停止させ
た際にビッグボーナス用やレギュラーボーナス用の当選
パターンが出ないとき、停止位置が不適当な全てのリー
ルを再回転させ、これらを自動的に当選パターンがでる
ように停止させるので、技量の未熟な初心者等であって
も容易にビッグボーナスやレギュラーボーナス等の利益
を得ることができる。さらに、最初は、遊技者によって
停止スイッチが押下されたタイミングに基づいてリール
を停止させるので、技量のある者は、目押しのテクニッ
クを楽しむことができる。
As described above, the BB winning state or R
If the winning state for the Big Bonus or Regular Bonus does not appear when all reels are stopped based on the stop operation of the player even though the gaming state has entered the B winning possible state, the stop position is Since all inappropriate reels are re-rotated and stopped automatically so that the winning pattern will appear, even beginners with inexperienced skills can easily gain big bonuses and regular bonuses etc. it can. Furthermore, at first, the reels are stopped based on the timing at which the stop switch is pressed by the player, so that a skilled person can enjoy the technique of pushing.

【0062】また当選パターンを構成し得る図柄の描画
数が、他のリールに比べて少ないリールを設けたので、
技量を持つ者は、当たりの図柄の描画数が少ないリール
で目押しのテクニックを充分に楽しむことができる。
Further, since the number of symbols to be drawn which can constitute the winning pattern is smaller than the other reels,
A skilled person can sufficiently enjoy the technique of pushing with a reel having a small number of winning symbols drawn.

【0063】以上説明した各実施の形態では、ビッグボ
ーナス用の当選パターンの一部の図柄だけを入れ替えた
ものをレギュラーボーナス用の当選パターンとしたが、
レギュラーボーナス用の当選パターンをビッグボーナス
用の図柄と全く異なる図柄で構成してもよい。
In each embodiment described above, the winning pattern for the regular bonus is obtained by replacing only a part of the winning pattern for the big bonus.
The winning pattern for the regular bonus may be composed of a symbol completely different from the symbol for the big bonus.

【0064】すなわち、実施の形態では、赤色「7」の
図柄が3つ揃ってビッグボーナスになり、そのうちの1
つが青色「7」のときレギュラーボーナスになるもので
あったが、ビッグボーナス用の当選パターン、レギュラ
ーボーナス用の当選パターンは実施の形態で示した例に
限定されるものではない。たとえば、「BAR」の図柄
が3つ揃ってビッグボーナスとなり、これとは異なる図
柄、たとえばベルの図柄が2つと、「7」の図柄が1つ
揃ってレギュラーボーナスになる等であってもよい。
That is, in the present embodiment, three symbols of red “7” are aligned to provide a big bonus, and
When one of them is blue “7”, the bonus is a regular bonus, but the winning pattern for the big bonus and the winning pattern for the regular bonus are not limited to the example shown in the embodiment. For example, three "BAR" symbols may be a big bonus, and a different symbol, for example, two bell symbols and one "7" symbol may be a regular bonus. .

【0065】図11は、ビッグボーナス用の当選パター
ンを構成するベルの図柄1101が横ライン上に3つ揃
うかのように見えて、第3のリールの図柄が1コマすべ
って外れになった後、この第3のリールが再回転して、
ベルの図柄2つと「7」の図柄1つとから成るレギュラ
ーボーナス用の当選パターンが出現する場合を示してい
る。このようにビッグボーナスが出現しそうになって外
れになったとき、これが再回転してビッグボーナスより
もランクの低いレギュラーボーナスが出れば、敗者復活
戦的な印象を遊技者に与えることもできる。
FIG. 11 shows that three bell symbols 1101 constituting the winning pattern for the big bonus seem to be aligned on the horizontal line, and the symbol of the third reel has slipped off by one frame. Later, this third reel will spin again,
This shows a case where a regular bonus winning pattern including two bell symbols and one symbol “7” appears. When a big bonus is likely to appear and comes off as described above, if the regular bonus with a rank lower than that of the big bonus comes out again, it is possible to give the player an impression of a resurrection game.

【0066】このほか、実施の形態では、3つ全てのリ
ールが不適当な位置で停止した場合にも、再回転するよ
うに構成したが、少なくとも1つのリールが当選パター
ンを構成する図柄で停止している場合に限り、再回転動
作を行なうようにしてもよい。また少なくとも最初に停
止させたリールが当選パターンを構成する図柄で停止し
ている場合に限り、再回転動作を行なうようにしてもよ
い。
In addition, in the embodiment, even when all three reels stop at an improper position, the reels are rotated again. However, at least one reel stops at the symbol constituting the winning pattern. The re-rotation operation may be performed only when the operation is performed. Further, the re-rotation operation may be performed only at least when the reel stopped first is stopped in the symbols constituting the winning pattern.

【0067】さらに実施の形態では、一部のリールにつ
いて、当選パターンを構成する図柄の描画数を少なくし
たが、描画数に代えて、制御範囲の広さを一部のリール
だけ狭くしてもよい。また実施の形態では、一旦、当選
可能状態に入ると、当選しなければその状態が所定期間
継続するようになっているが、スロット遊技を実行する
ごとに毎回、乱数抽選を行い、各回ごとに当選可能状態
とするか否かを選択するように構成しても良い。
Further, in the embodiment, the number of symbols constituting the winning pattern is reduced for some reels. However, instead of the number of symbols, the width of the control range may be reduced for some reels. Good. Also, in the embodiment, once the winning state is entered, if no winning is made, the state continues for a predetermined period, but every time a slot game is executed, a random number lottery is performed, and each time a slot game is executed, It may be configured to select whether or not to be in a winning state.

【0068】なお、実施の形態では、実際にリールを回
転させる構成としたが、同じ内容のスロット遊技を液晶
ディスプレイなどの表示装置の画面上に表示するように
してもよい。
In the embodiment, the reels are actually rotated. However, the slot game having the same contents may be displayed on the screen of a display device such as a liquid crystal display.

【0069】[0069]

【発明の効果】本発明にかかるスロットマシンによれ
ば、当選パターンの出現し得る当選可能状態に入ってい
るときに行われたスロット遊技で目押しがうまくいかず
に当選パターンが出なかったとき、外れの要因になって
いる全てのリールを再回転させて当選パターンが出るよ
うにこれらを自動的に停止させるので、技量の未熟な初
心者等であっても容易にビッグボーナスやレギュラーボ
ーナス等の利益を得ることができる。さらに、最初は、
遊技者が停止スイッチを押下したタイミングに基づいて
リールを停止させるので、技量のある者は、目押しのテ
クニックを楽しむことができる。
According to the slot machine of the present invention, when a winning pattern does not appear due to a poorly guided game in a slot game played when the player enters a winning state where a winning pattern can appear. Since all the reels that are the cause of disengagement are automatically stopped so that the winning pattern appears by re-rotating all reels, even beginners with inexperienced skills etc. can easily get big bonuses and regular bonuses etc. You can benefit. In addition, at first,
Since the reels are stopped based on the timing at which the player has pressed the stop switch, a skilled person can enjoy the technique of pushing.

【0070】また当選パターンを構成し得る図柄の描画
数が他のリールよりも少ないリールを設けたものでは、
目押しの技量を持つ者は、この当たりの図柄の描画数の
少ないリールで目押しのテクニックを充分に楽しむこと
ができる。
Further, in the case of providing a reel on which the number of symbols which can constitute the winning pattern is smaller than that of the other reels,
A person who has the skill of the eye-catching can sufficiently enjoy the eye-catching technique with the reel having a small number of symbols drawn.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明の一実施の形態に係るスロットマシンの
構成を示すブロック図である。
FIG. 1 is a block diagram showing a configuration of a slot machine according to one embodiment of the present invention.

【図2】本発明の一実施の形態に係るスロットマシンを
示す斜視図である。
FIG. 2 is a perspective view showing a slot machine according to one embodiment of the present invention.

【図3】本発明の一実施の形態に係るスロットマシンの
有する観察窓およびその周囲部分を示す説明図である。
FIG. 3 is an explanatory diagram showing an observation window of the slot machine according to the embodiment of the present invention and a peripheral portion thereof.

【図4】本発明の一実施の形態に係るスロットマシンが
遊技状態を遷移させる際の動作の流れを示す流れ図であ
る。
FIG. 4 is a flowchart showing an operation flow when the slot machine according to the embodiment of the present invention transitions a gaming state.

【図5】本発明の一実施の形態に係るスロットマシンが
スロット遊技を実行する際の動作の流れを示す流れ図で
ある。
FIG. 5 is a flowchart showing an operation flow when the slot machine according to the embodiment of the present invention executes a slot game.

【図6】本発明の一実施の形態に係るスロットマシンが
スロット遊技を実行する際の観察窓内の表示状態の遷移
であって再回転によってビッグボーナスが出る場合の一
例を示す説明図である。
FIG. 6 is an explanatory diagram showing an example of a transition of the display state in the observation window when the slot machine according to the embodiment of the present invention executes a slot game, in which a big bonus is generated by re-rotation. .

【図7】本発明の一実施の形態に係るスロットマシンが
スロット遊技を実行する際の観察窓内の表示状態の遷移
であって再回転によってビッグボーナスが出る場合の他
の一例を示す説明図である。
FIG. 7 is an explanatory diagram showing another example of a transition of the display state in the observation window when the slot machine according to the embodiment of the present invention executes a slot game, in which a big bonus is generated by re-rotation. It is.

【図8】本発明の一実施の形態に係るスロットマシンが
スロット遊技を実行する際の観察窓内の表示状態の遷移
であって再回転によってビッグボーナスが出る場合の他
の一例を示す説明図である。
FIG. 8 is an explanatory diagram showing another example of a transition of the display state in the observation window when the slot machine according to the embodiment of the present invention executes a slot game, in which a big bonus is generated by re-rotation. It is.

【図9】本発明の一実施の形態に係るスロットマシンが
スロット遊技を実行する際の観察窓内の表示状態の遷移
であって全てのリールを再回転させてビッグボーナスが
出る場合の一例を示す説明図である。
FIG. 9 shows an example of a transition of a display state in an observation window when the slot machine according to the embodiment of the present invention executes a slot game, in which all reels are re-rotated to produce a big bonus. FIG.

【図10】本発明の一実施の形態に係るスロットマシン
がスロット遊技を実行する際の観察窓内の表示状態の遷
移であって再回転によってレギュラーボーナスが出る場
合の一例を示す説明図である。
FIG. 10 is an explanatory diagram showing an example of a transition of a display state in an observation window when the slot machine according to one embodiment of the present invention executes a slot game, in which a regular bonus is given by re-rotation. .

【図11】本発明の一実施の形態に係るスロットマシン
がスロット遊技を実行する際の観察窓内の表示状態の遷
移であって再回転によってレギュラーボーナスが出る場
合の他の一例を示す説明図である。
FIG. 11 is an explanatory view showing another example of a transition of the display state in the observation window when the slot machine according to the embodiment of the present invention executes a slot game, in which a regular bonus is given by re-rotation. It is.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

10…スロットマシン 12a、12b、12c…ストップボタン 13…スタートスイッチ 14…前面パネル 15a、15b、15c…観察窓 17a〜17e…入賞ライン 18…ランプ 30a…第1のリール 30b…第2のリール 30c…第3のリール 31a、31b、31c…第1〜第3のパルスモータ 50…照明部 100…制御部 110…遊技状態切替部 111…抽選部 121…自動当選制御部 130…ライン有効化部 140…当選判定部 150…払出制御部 Reference Signs List 10 slot machine 12a, 12b, 12c stop button 13 start switch 14 front panel 15a, 15b, 15c observation window 17a-17e winning line 18 lamp 30a first reel 30b second reel 30c ... third reels 31a, 31b, 31c ... first to third pulse motors 50 ... lighting unit 100 ... control unit 110 ... game state switching unit 111 ... lottery unit 121 ... automatic winning control unit 130 ... line activation unit 140 ... Winning determination unit 150 ... Payout control unit

Claims (6)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】外周面に複数の図柄が描かれたリールを複
数同軸にして横方向に並べた回転リール部と、前記各リ
ールの外周面の一部分を遊技者に見せるための観察窓
と、前記各リールごとに用意された停止スイッチとを備
え、所定の始動操作によって前記各リールを回転させ、
前記停止スイッチの押下に従って対応するリールを停止
させ、すべてのリールが停止した際における前記観察窓
内の停止態様が有効なライン上に特定の図柄が揃う当選
パターンのとき、通常よりも有利な条件で遊技を行うこ
とのできる特別遊技状態に移行して遊技者に利益を付与
するスロットマシンにおいて、 遊技状態切替手段と、自動当選手段とを備え、 前記遊技状態切替手段は、前記停止スイッチを所定のタ
イミングで押下することによって前記当選パターンが出
現し得るように設定された当選可能状態と前記停止スイ
ッチの押下されたタイミングにかかわらず前記当選パタ
ーンが出現しないように設定された当選不可状態とに遊
技状態を切り替えるものであり、 前記自動当選手段は、前記当選可能状態で行われた遊技
において全てのリールが停止した際の停止態様が前記当
選パターンにならないとき、前記当選パターンにならな
い原因となったリールを全て再回転させた後、これらの
リールを前記当選パターンが成立するように停止させる
ことを特徴とするスロットマシン。
1. A rotating reel section in which a plurality of reels each having a plurality of symbols drawn on an outer peripheral surface thereof are coaxially arranged side by side, an observation window for showing a part of the outer peripheral surface of each reel to a player, A stop switch prepared for each of the reels, to rotate each of the reels by a predetermined start operation,
When the corresponding reel is stopped according to the pressing of the stop switch, and when all the reels are stopped, the stop mode in the observation window is a winning pattern in which a specific symbol is aligned on a valid line. In a slot machine that shifts to a special game state in which a game can be played and gives a profit to a player, the game machine includes a game state switching means and an automatic winning means, and the game state switching means sets the stop switch to a predetermined state. Between the winning state set so that the winning pattern can appear by pressing at the timing and the unwinning state set so that the winning pattern does not appear regardless of the timing at which the stop switch is pressed. The automatic winning means switches the game state, and the automatic winning means When the stop mode at the time of stopping the reels does not become the winning pattern, after all the reels causing the non-winning pattern are re-rotated, these reels are stopped so that the winning pattern is established. A slot machine characterized by the following.
【請求項2】前記自動当選手段は、遊技者が停止させた
リールのうちの少なくとも1つが前記当選パターンを構
成する位置で停止しているときだけ、前記リールの再回
転と停止を行うことを特徴とする請求項1に記載のスロ
ットマシン。
2. The automatic winning means according to claim 1, wherein said reel is re-rotated and stopped only when at least one of the reels stopped by said player is stopped at a position constituting said winning pattern. The slot machine according to claim 1, wherein:
【請求項3】前記自動当選手段は、遊技者が停止させた
リールのうちの少なくとも最初に停止させた1つのリー
ルが前記当選パターンを構成する位置で停止していると
きだけ、前記リールの再回転と停止を行うことを特徴と
する請求項1または2に記載のスロットマシン。
3. The automatic winning means re-starts the reels only when at least one of the reels stopped by the player is stopped at a position constituting the winning pattern. 3. The slot machine according to claim 1, wherein the slot machine rotates and stops.
【請求項4】前記当選可能状態には、前記当選パターン
として揃えるべき図柄が異なる複数種類のものが設定さ
れており、 前記自動当選手段は、前記複数種類の当選可能状態の中
のいずれか1つに入っているときに行われた遊技におい
て全てのリールが停止した際の停止態様が今回入ってい
る当選可能状態に対応する当選パターンにならないと
き、今回入っている当選可能状態に対応する当選パター
ンが成立するようにリールの再回転と停止を行うことを
特徴とする請求項1、2または3に記載のスロットマシ
ン。
4. The winning state includes a plurality of different types of symbols to be aligned as the winning pattern, wherein the automatic winning means selects one of the plurality of types of winning possible states. When the stop mode when all the reels stop in the game played while the game is being played does not become the winning pattern corresponding to the currently available winning state, the winning corresponding to the currently available winning state 4. The slot machine according to claim 1, wherein the reel is rotated again and stopped so that a pattern is established.
【請求項5】前記当選パターンを構成し得る図柄の描画
されている数が他のリールに比べて少ないリールを設け
たことを特徴とする請求項1、2、3または4に記載の
スロットマシン。
5. The slot machine according to claim 1, wherein a reel on which the number of symbols which can form the winning pattern is smaller than other reels is provided. .
【請求項6】前記当選可能状態では、前記当選パターン
が出るように前記各リールの停止位置を対応する停止ス
イッチが押下されたタイミングから所定の制御範囲を限
度に調整するとともに、前記制御範囲が他のリールに比
べて狭く設定されたリールを設けたことを特徴とする請
求項1、2、3、4または5に記載のスロットマシン。
6. In the winning state, the stop position of each of the reels is adjusted to a predetermined control range from the timing at which a corresponding stop switch is pressed so that the winning pattern appears. 6. The slot machine according to claim 1, further comprising a reel set narrower than other reels.
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Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
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JP2003070983A (en) * 2001-09-04 2003-03-11 Ace Denken:Kk Slot machine
JP2015019964A (en) * 2013-07-22 2015-02-02 株式会社ユニバーサルエンターテインメント Game machine

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