JP2000288211A - Pachinko game machine - Google Patents

Pachinko game machine

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JP2000288211A
JP2000288211A JP11103204A JP10320499A JP2000288211A JP 2000288211 A JP2000288211 A JP 2000288211A JP 11103204 A JP11103204 A JP 11103204A JP 10320499 A JP10320499 A JP 10320499A JP 2000288211 A JP2000288211 A JP 2000288211A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
board
game
symbol display
control device
display device
Prior art date
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Withdrawn
Application number
JP11103204A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Atsushi Kashiwagi
敦詞 柏木
Masamichi Horiki
正道 堀木
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Mitsuboshi Inc
Original Assignee
Mitsuboshi Inc
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Mitsuboshi Inc filed Critical Mitsuboshi Inc
Priority to JP11103204A priority Critical patent/JP2000288211A/en
Publication of JP2000288211A publication Critical patent/JP2000288211A/en
Withdrawn legal-status Critical Current

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To contrive to lower the production cost and to improver the maintainability by using a serial communication system for communications between controllers for controlling the operation of a game machine. SOLUTION: A CR prize ball delivery control board 62 for controlling the delivery of prize balls and a pattern display device board 72a for controlling the operation of a pattern display device and furthermore, a decoration lamp board 12 for controlling the lighting or flashing of a decoration lamp and a voice board 122 for controlling music, voice and the like are connected directly or indirectly to a main control board 70 to be set or controlled by a command control signal transmitted from the main control board 70. A serial communication system is used for the command control signal.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、パチンコ遊技機に
関し、更に詳しくは、遊技機の動作状況を設定制御する
制御装置を備えたパチンコ遊技機に関するものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a pachinko gaming machine, and more particularly, to a pachinko gaming machine provided with a control device for setting and controlling an operation state of the gaming machine.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来、この種のパチンコ遊技機において
は遊技盤面上設けられた所定の入賞口(又はゲート)に
遊技球が落入すると、それに伴って図柄表示装置が変動
を開始し、停止した時の図柄表示態様が所定の表示態様
と一致すれば、いわゆる「大当たり」と称される特別な
遊技状況が発生することが知られている。このような遊
技機には、前記遊技球の落入時や「大当たり」の発生時
等には遊技盤面上及び該遊技盤面の周囲に設けられる飾
りランプが点灯点滅して遊技機を彩ったり、又所定の遊
技状況の発生に伴って音声や音楽等が流されるといった
ように遊技者の興趣を高めるための装置類が設けられ
る。これによって遊技者の遊興心を煽り遊技への期待感
を更に高めるというものである。
2. Description of the Related Art Conventionally, in a pachinko game machine of this type, when a game ball falls into a predetermined winning opening (or gate) provided on a game board, a symbol display device starts to change and stops accordingly. It is known that a special game situation called "big hit" occurs if the symbol display mode at the time of the match is the same as the predetermined display mode. In such a gaming machine, at the time of dropping of the gaming ball or at the time of a "big hit" or the like, a decorative lamp provided on the gaming board surface and around the gaming board surface lights up and blinks to color the gaming machine, In addition, devices for enhancing the interest of the player are provided, such as voices and music being played in accordance with the occurrence of a predetermined game situation. As a result, the amusement of the player is stimulated and the expectation for the game is further increased.

【0003】そして、前記装置類の作動は制御装置によ
って制御される。前記制御装置は、直接又は他装置等を
介して遊技機全体の動作を設定制御する主制御装置に接
続され、該主制御装置からの動作指示に基づいて各々の
装置類を制御するこように設定される。
[0003] The operation of the above devices is controlled by a control device. The control device is connected to a main control device that sets and controls the operation of the entire gaming machine directly or via another device or the like, and controls each device based on an operation instruction from the main control device. Is set.

【0004】[0004]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、このよ
うなパチンコ遊技機における前記主制御装置と各制御装
置との接続はパラレル方式でもって行われる。そのた
め、各々の制御装置同士を接続するためのケーブル数や
それに付随する部材が多くなることから、部品点数が増
加してコストが上昇すると共に、製造時の組立工数も多
くなり遊技機の製造コストが上昇する。更に又、補修整
備等においても部品点数の多いことに伴う作業工程の増
加から補修整備に時間を要し、メンテナンス効率が悪い
という問題があった。
However, in such a pachinko gaming machine, the connection between the main control device and each control device is performed in a parallel manner. As a result, the number of cables for connecting the respective control devices and the number of associated members increase, so that the number of parts increases and the cost increases. Rises. Furthermore, in the case of repair and maintenance, there is a problem that repair and maintenance take time due to an increase in the number of work processes due to a large number of parts, and the maintenance efficiency is poor.

【0005】本発明の解決しようとする課題は、遊技機
に設けられる制御装置間の接続方式にシリアル方式を用
いることによって、製造コスト及び組立工数を低減させ
ると共にメンテナンス効率のよいパチンコ遊技機を提供
することにある。
SUMMARY OF THE INVENTION An object of the present invention is to provide a pachinko gaming machine which has a low maintenance cost and a low maintenance cost by using a serial system as a connection system between control devices provided in the gaming machine. Is to do.

【0006】[0006]

【課題を解決するための手段】この課題を解決するため
に、本発明は、遊技機に設けられる各種装置の動作を設
定制御する複数の制御装置と該制御装置の動作を制御指
示する主制御装置とが設けられるパチンコ遊技機におい
て、前記制御装置が直接又は他装置を介して間接的に主
制御装置に接続される接続手段と、該接続手段によって
接続された各々の制御装置が前記主制御装置から送信さ
れる指令制御信号でもって設定制御される制御装置設定
制御手段とを備え、前記制御装置設定制御手段がシリア
ル通信方式を用いたシリアル通信手段であることを要旨
とするものである。
In order to solve this problem, the present invention provides a plurality of control devices for setting and controlling the operation of various devices provided in a gaming machine, and a main control for controlling and instructing the operation of the control device. In a pachinko gaming machine provided with a device, a connection means in which the control device is directly or indirectly connected to the main control device via another device, and each control device connected by the connection means forms the main control device. A control device setting control unit configured to be set and controlled by a command control signal transmitted from the device, wherein the control device setting control unit is a serial communication unit using a serial communication system.

【0007】上記構成を有するパチンコ遊技機によれ
ば、遊技機に設けられる各種装置の動作を設定制御する
複数の制御装置と、更に該制御装置の動作を制御指示す
る主制御装置とを設ける。そして前記制御装置は、接続
手段をもって直接又は他装置を介して間接的に主制御装
置に接続されるようにし、この接続された制御装置は制
御装置設定制御手段をもって前記主制御装置から送信さ
れる指令制御信号によって設定制御され、この制御装置
設定制御手段にはシリアル通信手段をもってシリアル通
信方式を用いる。これにより制御装置間接続に必要な通
信線及び付属部品等を減少させることが可能となること
から、コストが低減できると共に工程数の軽減や整備性
の向上を図ることができる。
According to the pachinko gaming machine having the above configuration, a plurality of control devices for setting and controlling the operation of various devices provided in the gaming machine and a main control device for controlling and instructing the operation of the control device are provided. The control device is connected to the main control device directly or indirectly via another device by a connection means, and the connected control device is transmitted from the main control device by a control device setting control means. The setting is controlled by a command control signal, and the control device setting control means uses a serial communication method with serial communication means. This makes it possible to reduce the number of communication lines and accessories required for connection between the control devices, so that the cost can be reduced, the number of steps can be reduced, and the maintainability can be improved.

【0008】そして請求項2に記載の発明のように、前
記接続手段によって接続される制御装置が、少なくとも
予め設定された設定状況に応じて作動する図柄表示装置
を制御する図柄表示制御手段と、遊技状況に応じて発す
る音声や音楽等を制御する音声制御手段と、点灯点滅す
る装飾用ランプを制御する装飾用ランプ制御手段と、所
定の遊技状況の発生に基づいて遊技者に賞品球を払出す
賞球払出制御手段とを備えるようにすれば、遊技機の作
動効率が向上することから、その作動が安定した遊技機
を提供することができる。
According to the present invention, the control device connected by the connection means controls a symbol display device which operates at least in accordance with a preset setting condition; Voice control means for controlling voice, music, etc. emitted according to the game situation; decoration lamp control means for controlling a decorative lamp which is lit and blinking; and a prize ball paid to the player based on occurrence of a predetermined game situation. By providing the prize ball payout control means, the operating efficiency of the gaming machine is improved, so that a gaming machine with stable operation can be provided.

【0009】[0009]

【発明の実施の形態】以下、本発明の好適な一実施の形
態を図面を参照して詳しく説明する。図1は、本実施例
に用いたパチンコ遊技機の遊技盤正面図((a)遊技盤正
面図、(b)特別図柄表示装置斜視図)を示している。図
示するように、遊技盤10の遊技領域中央部には特別図
柄表示装置2が設けられる。そして、その中央に設けら
れた表示画面2fの上半分には各々個別に変動可能な左
図柄表示部2a、右図柄表示部2b、中図柄表示部2c
が設けられ、下半分領域には各種のキャラクタ等の絵柄
が表示される図柄表示領域2dが設けられる。
DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Hereinafter, a preferred embodiment of the present invention will be described in detail with reference to the drawings. FIG. 1 is a front view of a gaming board ((a) a front view of a gaming board, (b) a perspective view of a special symbol display device) of a pachinko gaming machine used in the present embodiment. As shown in the figure, a special symbol display device 2 is provided at the center of the game area of the game board 10. In the upper half of the display screen 2f provided at the center thereof, a left symbol display portion 2a, a right symbol display portion 2b, and a middle symbol display portion 2c which can be individually varied.
Are provided in the lower half area, and a symbol display area 2d for displaying a picture such as various characters is provided.

【0010】また図1(b)の斜視図に示すように、前
記特別図柄表示装置2の周囲には装飾枠体4が設けら
れ、該特別図柄表示装置2を壁面でもって囲うように設
けられる。この装飾枠体4の左右壁面の下方位置には、
前記遊技盤10面を落下してきた遊技球が該装飾枠体4
の内側へ転入可能なように転入孔4a、4aが設けられ
る。前記装飾枠体4の底面は中央に向かって緩やかな傾
斜が設けられ、該中央部には該装飾枠体4内へ転入した
遊技球を再度遊技盤10面上へ落出させるための誘導排
出口4bが設けられる。
As shown in the perspective view of FIG. 1B, a decorative frame 4 is provided around the special symbol display device 2, and is provided so as to surround the special symbol display device 2 with a wall surface. . In the lower position of the left and right wall surfaces of the decorative frame 4,
The game balls that have fallen on the game board 10 face are
The transfer holes 4a, 4a are provided so that the transfer holes can be transferred into the inside. The bottom surface of the decorative frame 4 is provided with a gentle slope toward the center, and the center portion is provided with a guiding / discharging mechanism for allowing the game balls which have entered the decorative frame 4 to drop onto the game board 10 again. An outlet 4b is provided.

【0011】更に前記装飾枠体4の誘導排出口4bの奥
側には、キャラクタ等の図柄が表示された立体形状を有
する装飾部材5が設けられ、遊技状況等に関連なく駆動
用モータ5aの駆動に伴って一定周期で上下運動を繰返
す。尚、この装飾部材5の上下運動は前記装飾枠体4の
内部へ転入した遊技球に影響を与えることはない。
Further, a decorative member 5 having a three-dimensional shape on which symbols such as characters are displayed is provided on the back side of the guide discharge port 4b of the decorative frame 4, and the drive motor 5a is provided regardless of a game situation. Up and down movement is repeated at a constant cycle with driving. It should be noted that the vertical movement of the decorative member 5 does not affect the game balls that have moved into the decorative frame 4.

【0012】また、前記装飾枠体4の左側位置には、7
セグメントデジタル表示でもって数字や記号等の図柄が
表示される普通図柄表示装置6が設けられ、更に該装飾
枠体4の上部右側位置には、該普通図柄表示装置6にお
ける図柄変動記憶個数をランプの点灯でもって表示する
普通図柄用記憶表示LED8が設けられる。この記憶表
示LED8と普通図柄表示装置6との間の位置には、特
別図柄表示装置2における図柄変動記憶個数をやはりラ
ンプの点灯でもって表示する特別図柄用記憶表示LED
12が設けられる。
Also, at the left side of the decorative frame 4, 7
A normal symbol display device 6 for displaying symbols such as numbers and symbols by a segment digital display is provided. Further, at the upper right side of the decorative frame 4, a symbol change storage number in the normal symbol display device 6 is indicated by a lamp. Is provided with an ordinary symbol storage display LED 8 which is displayed by lighting. At a position between the storage display LED 8 and the ordinary symbol display device 6, a special symbol storage display LED for displaying the symbol change storage number in the special symbol display device 2 also by lighting a lamp.
12 are provided.

【0013】前記特別図柄表示装置2の真下位置には、
前記普通図柄表示装置6に所定の図柄が表示された場合
に開閉動作を行う可動翼片14aを有する普通電動役物
である第一種始動入賞口14が設けられる。更にその下
方位置には、通常は閉じている第一種特別電動役物に係
る大入賞口16が設けられ、その内側には、該大入賞口
16が開放された時に入賞可能となる特定領域入賞口1
8が設けられる。
At a position directly below the special symbol display device 2,
A first-type start winning prize port 14, which is an ordinary electric accessory having a movable wing piece 14a that opens and closes when a predetermined symbol is displayed on the ordinary symbol display device 6, is provided. Further below, a special winning opening 16 of the first kind special electric accessory which is normally closed is provided. Inside the special winning opening 16, when the special winning opening 16 is opened, a specific area which can win a prize is provided. Winner 1
8 are provided.

【0014】前記遊技盤10面の左右位置には、遊技球
が通過可能な左ゲート20及び右ゲート21が各々設け
られると共に、その下方位置には普通入賞口である左袖
入賞口22及び右袖入賞口23、更に左落し入賞口2
4、右落し入賞口25が各々設けられる。これらの普通
入賞口に遊技球が落入すると、右袖入賞口23において
は7個、左袖入賞口22及び左右落し入賞口24,25
においては6個、又、前記第一種始動入賞口14におい
ては6個、大入賞口16及び特定領域入賞口18におい
ては15個の賞品球(以下「賞球」という)が各々払出
される。
A left gate 20 and a right gate 21 through which a game ball can pass are provided at left and right positions of the game board 10, respectively. Sleeve entrance prize entrance 23, and left down entrance prize entrance 2
4. A right-down winning opening 25 is provided. When the game balls fall into these ordinary winning openings, seven are placed in the right sleeve winning opening 23, the left sleeve winning opening 22 and the left and right winning winning openings 24, 25.
, Six prize balls (hereinafter, referred to as “prize balls”) are paid out at the first-type starting winning opening 14, and sixteen at the large winning opening 16 and the specific area winning opening 18, respectively. .

【0015】そして前記左右ゲート20,21の何れか
を遊技球が通過すると、その通過に伴って前記普通図柄
表示装置6が5.0秒間変動する。この普通図柄表示装
置6に表示される図柄は「0」〜「9」までの数字が設
定され、前記変動が終了して停止した時に「1,3,
5,7,9」の何れか(いわゆる「当たり」図柄)が表
示されると、前記第一種始動入賞口14の可動翼片14
aが0.3秒間の開放動作を一回行う。
When a game ball passes through one of the left and right gates 20, 21, the ordinary symbol display device 6 fluctuates for 5.0 seconds with the passage. The symbols displayed on the ordinary symbol display device 6 are set to numbers from "0" to "9".
5, 7, 9 "(so-called" hit "symbol) is displayed, the movable wing piece 14 of the first-class starting winning opening 14 is displayed.
a performs the opening operation once for 0.3 seconds.

【0016】尚、この普通図柄表示装置6に「当たり」
図柄が表示される抽選確率は5/10が設定される。こ
こで前記左右ゲート20,21を通過した遊技球数はカ
ウントされ、前記普通図柄用記憶表示LED8に最大4
個まで記憶されてランプの点灯でもって表示され、前記
普通図柄表示装置6は、この記憶個数分の変動を繰返す
ように設定される。
It is to be noted that the normal symbol display device 6 has a "hit"
The lottery probability at which a symbol is displayed is set to 5/10. Here, the number of game balls passing through the left and right gates 20 and 21 is counted, and a maximum of 4 is displayed on the ordinary symbol storage display LED 8.
The normal symbol display device 6 is set so as to repeat the change corresponding to the stored number.

【0017】また前記第一種始動入賞口14に遊技球が
落入すると、前記特別図柄表示装置2の各図柄表示部2
a、2b、2cに表示される図柄が7.7秒間変動しす
る。そしてこの第一種始動入賞口14に落入した遊技球
数はカウントされ、特別図柄用記憶表示LED12によ
って最大4個まで記憶されると共に、前記記憶個数はラ
ンプの点灯でもって表示される。
When a game ball falls into the first-type starting winning opening 14, each symbol display section 2 of the special symbol display device 2 is provided.
Symbols displayed on a, 2b, and 2c fluctuate for 7.7 seconds. The number of game balls dropped into the first-type starting winning opening 14 is counted and stored up to a maximum of four by the special symbol storage display LED 12, and the stored number is displayed by lighting of a lamp.

【0018】前記遊技盤10面には、上記した入賞口等
の他にも釘部材や遊技球の流下速度や落下方向を無作為
に変化させる風車26,26等が設けられる。更に、該
遊技盤10面の周囲やその内部にはこれも図示しない飾
りランプ等が多数設けられ、例えば、前記入賞口への遊
技球の入賞や特別図柄表示装置2及び普通図柄表示装置
6の図柄変動等といった所定の遊技状況が発生すると、
それに伴って該飾りランプが点灯点滅する。そして前記
所定の遊技状況が発生すると、それに伴って遊技機の前
面部分に設けられる図示しないスピーカーから音楽や音
声等が発せられるように構成される。
On the surface of the game board 10, windmills 26, 26, etc., for randomly changing the falling speed and the falling direction of the nail member and the game ball are provided in addition to the above-mentioned winning port. Further, a large number of decorative lamps and the like (not shown) are provided around the inside of the game board 10 and in the inside thereof. For example, a prize of a game ball to the winning opening and the special symbol display device 2 and the normal symbol display device 6 are provided. When a predetermined game situation such as symbol fluctuation occurs,
Accordingly, the decorative lamp is turned on and blinks. When the predetermined game situation occurs, music, voice, and the like are emitted from a speaker (not shown) provided on a front portion of the gaming machine.

【0019】そして、前記遊技盤10面の最下部には球
排出口27が設けられ、上記した何れの入賞口にも落入
しなかった遊技球は、この球排出口27から遊技盤10
面外へ排出されるように構成されている。
A ball discharge port 27 is provided at the lowermost portion of the game board 10, and the game balls which have not fallen into any of the above-mentioned winning ports are sent from the ball discharge port 27 to the game board 10.
It is configured to be discharged out of the plane.

【0020】図2は前記図1に示した特別図柄表示装置
2の表示画面を示している。既述したように、特別図柄
表示装置2は各々個別に図柄変動を行う各図柄表示部2
a、2b、2c及びキャラクタ等の図柄が表示される図
柄表示領域2dによって表示画面2fが構成される。こ
の各図柄表示部2a、2b、2cに表示される図柄は、
表1に示すように左右図柄表示部2a、2bにおいては
各々30種類、中図柄表示部2cにおいては36種類が
設定される。そして所定の遊技条件の発生を契機に7.
7秒間の変動を開始し、停止表示した図柄の組合せが表
2(a)に示す通常図柄(非特定図柄)、若しくは表2
(b)に示す特定図柄(これらを総称して以下「大当たり
図柄」という)の何れかの組合せと一致すると「大当た
り」と称される特別な遊技状況が発生することになる。
FIG. 2 shows a display screen of the special symbol display device 2 shown in FIG. As described above, the special symbol display device 2 is a symbol display unit 2 for individually changing symbols.
a, 2b, 2c and a symbol display area 2d on which symbols such as characters are displayed constitute a display screen 2f. The symbols displayed on the symbol display sections 2a, 2b, 2c are:
As shown in Table 1, 30 types are set for the left and right symbol display portions 2a and 2b, and 36 types are set for the middle symbol display portion 2c. Then, upon the occurrence of predetermined game conditions, 7.
The combination of the symbols that started to fluctuate for 7 seconds and were stopped and displayed are the normal symbols (non-specific symbols) shown in Table 2 (a) or Table 2
A special game situation called "big hit" will be generated if it matches any combination of the specific symbols shown in (b) (hereinafter collectively referred to as "big hits").

【0021】[0021]

【表1】 [Table 1]

【0022】[0022]

【表2】 [Table 2]

【0023】尚、前記特別図柄表示装置2が前記表2に
示した「大当たり図柄」の何れかを表示する抽選確率に
は最低確率(1/359)と最高確率(6/359)が
設定され、遊技開始時(電源投入時)は無条件で最低確
率(1/359)が設定される。この抽選確率は遊技状
況によって変動し、前記表2(b)に示した特定図柄の
組合せでもって「大当たり」が発生した場合は、「大当
たり」が終了してから再度「大当たり」が発生するまで
の間、前記抽選確率は最高確率(6/359)に移行す
る。そしてこの移行に伴って前記各図柄表示部2a、2
b、2cの図柄変動時間は7.7秒間から5.2秒間に
短縮され、更に前記第一種始動入賞口14の可動翼片1
4aの開放時間が0.3秒間から4.5秒間に延長され
る。
In addition, a minimum probability (1/359) and a maximum probability (6/359) are set as the lottery probabilities that the special symbol display device 2 displays any of the "big hit symbols" shown in Table 2 above. When the game starts (when the power is turned on), the lowest probability (1/359) is set unconditionally. This lottery probability varies depending on the game situation, and when a “big hit” occurs with the combination of the specific symbols shown in Table 2 (b), the “big hit” ends and the “big hit” occurs again. During the period, the lottery probability shifts to the highest probability (6/359). With this shift, each of the symbol display sections 2a, 2a
The symbol fluctuation time of b, 2c is reduced from 7.7 seconds to 5.2 seconds, and the movable wing piece 1 of the first-class start winning opening 14 is further reduced.
The opening time of 4a is extended from 0.3 seconds to 4.5 seconds.

【0024】但し、前記表2(a)に示した通常図柄(非
特定図柄)の組合せでもって「大当たり」が発生した場
合は、特別図柄表示装置2に係る抽選確率は変動するこ
となく、最低確率(1/359)が設定される。ここで
最低確率が設定されると、既述したように前記各図柄表
示部2a、2b、2cの図柄変動時間には7.7秒間、
第一種始動入賞口14の可動翼片14aの開放時間には
0.3秒間が各々設定される。
However, if a "big hit" occurs with a combination of the normal symbols (non-specific symbols) shown in Table 2 (a), the lottery probability of the special symbol display device 2 does not change, and The probability (1/359) is set. When the lowest probability is set here, the symbol change time of each of the symbol display sections 2a, 2b, and 2c is 7.7 seconds, as described above.
The opening time of the movable wing piece 14a of the first-class start winning opening 14 is set to 0.3 seconds.

【0025】図3は、パチンコ遊技機の裏面図を示して
いる。パチンコ遊技機の裏面に設けられる機構板40面
の上方位置には、遊技場の島から供給される遊技球を一
時貯留する賞球タンク41が設けられ、更に該賞球タン
ク41に貯留された遊技球が後述する賞品球払出装置へ
向けて流下する際の流路となるタンクレール42が連設
して設けられる。前記タンクレール42には、前記賞球
タンク41及びタンクレール42上における遊技球の貯
留状態を検知する補給スイッチ46が設けられ、球切れ
状態が生じた際に作動する。
FIG. 3 is a rear view of the pachinko gaming machine. A prize ball tank 41 for temporarily storing game balls supplied from the island of the game arcade is provided above the mechanism plate 40 provided on the back of the pachinko gaming machine, and is further stored in the prize ball tank 41. A tank rail 42 which is a flow path when a game ball flows down to a prize ball payout device described later is provided continuously. The tank rail 42 is provided with a supply switch 46 for detecting the storage state of the game balls on the prize ball tank 41 and the tank rail 42, and is operated when the ball runs out.

【0026】また前記タンクレール42の下端位置に
は、該タンクレール42から流下してきた遊技球を制御
して所定個数の賞球払出し動作を行う賞球払出機構部4
4が設けられる。この賞球払出機構部44の直前には、
前記流下してきた遊技球の球切れ状態を検出して該機構
部44の空動作を未然に防止する空切り防止スイッチ4
8が設けられ、該スイッチ48が作動すると前記賞球払
出機構部44は作動せず賞球の払出し動作が停止するよ
うに設定される。
At the lower end position of the tank rail 42, a prize ball payout mechanism 4 for controlling a game ball flowing down from the tank rail 42 to perform a predetermined number of prize ball payout operations.
4 are provided. Immediately before the prize ball payout mechanism 44,
An emptying prevention switch 4 for detecting the out-of-ball state of the flowing game balls and preventing the idle operation of the mechanism section 44 in advance.
When the switch 48 is operated, the prize ball payout mechanism 44 is not operated and the payout ball payout operation is stopped.

【0027】尚、前記賞球払出機構部44より払出され
た賞球が遊技機内に充満した場合には、これを検出する
満タンスイッチ50及び賞球を係留させて払出しを一旦
停止させる満タンストッパ52も各々設けられる。この
満タンスイッチ50が作動すると、この場合も前記賞球
払出機構部44は作動せず、賞球の払出し動作が停止す
るように設定される。
When the prize ball paid out from the prize ball payout mechanism 44 is filled in the gaming machine, a full tank switch 50 for detecting this and a full tank for mooring the prize ball to temporarily stop the payout. Stoppers 52 are also provided. When the full tank switch 50 is operated, the prize ball payout mechanism 44 is not operated in this case as well, and the payout ball payout operation is set to stop.

【0028】更に前記機構板40の下方位置には、遊技
盤10面に設けられる各入賞口に入賞した入賞球(セー
ブ球)を検出するセーフ球排出機構部54が設けられ
る。前記セーフ球は、前記遊技盤10の裏面を覆う中央
カバー56の内部に設けられる図示しないセーフ球誘動
樋を介してセーフ球排出機構部54へと導出され、一球
毎に球切りしてその個数等が検出された後に機外へ排出
されることになる。
Further, below the mechanism plate 40, there is provided a safe ball discharging mechanism 54 for detecting a winning ball (save ball) that has won each winning opening provided on the game board 10. The safe ball is led out to the safe ball discharge mechanism 54 via a safe ball inducing gutter (not shown) provided inside a central cover 56 that covers the back surface of the game board 10, and is cut into balls for each ball. After the number or the like is detected, the paper is discharged outside the machine.

【0029】また、前記機構板40には各種の制御基板
が取付けられ、その動作が制御される。例えば、プリペ
イドカードに関する情報を処理するプリペイドカードユ
ニットと遊技機本体とを接続するCR外部接続端子基板
58を有する外部接続端子60、前記賞球払出機構部4
4の作動を制御するCR賞球払出制御基板62、プリペ
イドカードの情報と球貸し状態を表示する度数表示情
報、更に前記球貸し情報に基づいてCR賞球払出制御部
を制御するカードインターフェイス基板64が設けられ
る。
Various control boards are mounted on the mechanism plate 40, and the operation thereof is controlled. For example, an external connection terminal 60 having a CR external connection terminal board 58 for connecting a prepaid card unit for processing information relating to a prepaid card and the gaming machine main body, the prize ball payout mechanism 4
CR prize ball payout control board 62 for controlling the operation of step 4, a card interface board 64 for controlling the CR prize ball payout control section based on the prepaid card information and frequency display information for displaying the ball lending status, and the ball lending information. Is provided.

【0030】更に、前記CR外部接続端子基板58及び
カードインターフェイス基板64、CR賞球払出制御基
板62の相互間における制御処理を中継するCR中継基
板66、所定の遊技状況の発生を検知し特別図柄表示装
置2の作動を制御すると共に、CR賞球払出制御基板6
2を制御して前記特別図柄表示装置2の表示様態に応じ
て所定個数の賞球を払出す主制御基板70等が取付けら
れる。
Further, a CR relay board 66 for relaying control processing between the CR external connection terminal board 58, the card interface board 64, and the CR award ball payout control board 62, and a special symbol for detecting occurrence of a predetermined game situation. In addition to controlling the operation of the display device 2, the CR prize ball payout control board 6
2, a main control board 70 for paying out a predetermined number of prize balls according to the display mode of the special symbol display device 2 is attached.

【0031】そして、これらの独立した制御基板等がパ
チンコ遊技機に各々組付けられた後、コネクタ配線をも
って相互に接続される。尚、パチンコ遊技機外部に設け
られる図示しないプリペイドカードユニットと遊技機本
体との間における情報の入出力は、カードインターフェ
イス接続部76を介して行われる。
After these independent control boards and the like are assembled in the pachinko gaming machine, they are connected to each other with connector wiring. It should be noted that input and output of information between a prepaid card unit (not shown) provided outside the pachinko game machine and the game machine main body is performed via a card interface connection section 76.

【0032】前記CR賞球払出制御基板62は、賞球の
不足欠乏、供給及び排出状態の異常を検出し、賞球払出
し動作の停止と表示動作を合わせて行う。そして、CR
賞球払出制御基板62や前記賞球払出機構部44等の賞
球払出制御機構に賞球の不足、球詰まり、更には制御回
路及びソフトエラー等の異常が発生した場合には、その
旨を表示するエラー表示部72が設けられる。そして前
記エラー状態が解除された場合には、該エラー表示部7
2を初期設定状態に復帰させるエラー表示リセットボタ
ン74が設けられる。
The CR prize ball payout control board 62 detects a shortage or shortage of the prize ball and an abnormality in the supply and discharge states, and performs the stop of the prize ball payout operation and the display operation together. And CR
In the event that the prize ball dispensing control mechanism such as the prize ball dispensing control board 62 or the prize ball dispensing mechanism unit 44 has an abnormality such as a shortage of prize balls, a clogged ball, or a control circuit and a soft error, the fact is notified. An error display section 72 for displaying is provided. When the error state is released, the error display section 7
2 is provided with an error display reset button 74 for returning the device 2 to the initial setting state.

【0033】このように、前記特別図柄表示装置2の表
示図柄、入賞装置等の始動回数及び「大当たり」の発生
回数、遊技者に特別な利益状態を継続させる継続情報や
当該遊技機における「当たり」の出現確率、不正検出信
号等の情報は、前記機構板40の上部片隅に設けられる
外部接続端子60を介して遊技場の監視室に設けられる
管理装置へ出力されるように設定される。
As described above, the display pattern of the special symbol display device 2, the number of times the winning device and the like are started, the number of occurrences of "big hits", the continuation information for continuing the special profit state for the player, and the "winning" Is set so as to be output to the management device provided in the monitoring room of the game hall via the external connection terminal 60 provided at the upper corner of the mechanism plate 40.

【0034】また、前記機構板40の裏面下方位置に設
けられる打球発射装置80は、打球発射モータ81の
他、発射装置制御回路、打球槌、弾発力調整手段等によ
り構成され、更に該打球発射装置80に近接して設けら
れる発射装置制御基板82には、前記打球発射モータ8
1の駆動制御回路及びタッチスイッチ回路が含まれる。
この打球発射モータ81の駆動制御回路にはモータの回
転速度、トルク、特に1分間に発射する打球間隔、速度
等が設定される。
The hitting ball launching device 80 provided below the rear surface of the mechanism plate 40 includes a hitting launching motor 81, a launching device control circuit, a hitting hammer, an elasticity adjusting means, and the like. The launching device control board 82 provided in the vicinity of the launching device 80 includes the hitting launching motor 8
One drive control circuit and one touch switch circuit are included.
In the drive control circuit of the hit ball firing motor 81, the rotation speed and torque of the motor, particularly the interval of hitting the ball in one minute, the speed, etc. are set.

【0035】図4は、前記遊技盤10面に設けられる各
種入賞口を通過した遊技球の遊技盤裏面における流出経
路及び各種スイッチ類やソレノイド類等の配置状態を示
している。図示するように、前記第一種始動入賞口14
における遊技球の通過経路には第一種始動口用スイッチ
90が設けられる。そして、前記大入賞口16における
遊技球の通過経路には大入賞口用スイッチ(カウント用
スイッチ)91、更に該大入賞口16内に設けられる特
定領域入賞口18における遊技球の通過経路には、特定
領域用スイッチ92が各々設けられる。
FIG. 4 shows an outflow path on the back of the game board and the arrangement of various switches and solenoids on the back of the game board after passing through various winning ports provided on the surface of the game board 10. As shown in FIG.
A first-type start-up switch 90 is provided on the passage of the game ball in. The passing path of the game ball in the special winning opening 16 includes a switch (counting switch) 91 for the special winning opening, and further, the passing path of the game ball in the specific area winning opening 18 provided in the special winning opening 16. , A specific area switch 92 is provided.

【0036】また、前記右袖入賞口23における遊技球
の通過経路には右袖入賞口用スイッチ93が設けられ、
更に前記左右ゲート20,21には左ゲート用スイッチ
100及び右ゲート用スイッチ102が設けられる。こ
れらのスイッチによって遊技球の通過が検知されると、
その検知信号に基づいて第一種始動入賞口14において
は6個、大入賞口16及び特定領域入賞口18において
は15個、右袖入賞口23においては7個の賞球が前記
賞球払出機構部44から各々払出される。尚、前記左右
ゲート20,21に設けられた左右ゲート用スイッチ1
00,102に遊技球の通過が検知されると、その検知
信号に基づいて前記普通図柄表示装置6の図柄変動が開
始されることになる。
Further, a right-sleeve winning port switch 93 is provided in the path of the game ball in the right-sleeve winning port 23.
Further, the left and right gates 20 and 21 are provided with a left gate switch 100 and a right gate switch 102. When the passage of a game ball is detected by these switches,
Based on the detection signal, six prize balls are given at the first-type start winning opening 14, 15 at the large winning opening 16 and the specific area winning opening 18, and seven at the right sleeve winning opening 23, and the prize balls are paid out. Each is paid out from the mechanism section 44. The left and right gate switches 1 provided on the left and right gates 20 and 21
When the passing of the game ball is detected at 00 and 102, the symbol change of the ordinary symbol display device 6 is started based on the detection signal.

【0037】前記第一種始動入賞口14には、前記普通
図柄表示装置6に表示された図柄が「当たり」図柄であ
った場合に可動翼片14aを開閉動作させる普通電動役
物用ソレノイド97が設けられる。更に前記大入賞口1
6には、前記特別図柄表示装置2に「大当たり」が表示
された場合に大入賞口16を開閉動作させる大入賞口開
放用ソレノイド98が設けられ、又、特定領域入賞口1
8には、該特定領域入賞口18を開閉動作させる特定領
域用ソレノイド99が各々設けられる。これらのソレノ
イドは、前記各検出スイッチによる検出信号や所定の遊
技状況の発生に基づいて作動する。
The first type start winning opening 14 has a solenoid 97 for a normal electric accessory which opens and closes the movable wing piece 14a when the symbol displayed on the ordinary symbol display device 6 is a "hit" symbol. Is provided. In addition, the Grand Prize Winner 1
6, a special winning opening opening solenoid 98 for opening and closing the special winning opening 16 when a "big hit" is displayed on the special symbol display device 2 is provided.
8 is provided with a specific area solenoid 99 for opening and closing the specific area winning opening 18. These solenoids operate based on a detection signal from each detection switch or the occurrence of a predetermined game situation.

【0038】尚、前記左袖入賞口22及び左右落し入賞
口24,25における遊技球の流出経路には遊技球の入
賞を検出するスイッチは設けられていない。そのため、
これらの入賞口に入賞した遊技球は、セーフ球排出機構
部54を通過する際にセーフ球検出スイッチ96によっ
てカウントされた入賞球の合計個数差分から6個ずつの
賞球が払出されることになる。
A switch for detecting the winning of a game ball is not provided on the outflow path of the game ball in the left sleeve winning opening 22 and the left and right winning opening 24, 25. for that reason,
When the game balls that have won these winning ports pass through the safe ball discharge mechanism 54, six prize balls are paid out from the total difference of the winning balls counted by the safe ball detection switch 96. Become.

【0039】図5及び図6は、前記図3及び図4に示し
た各種制御基板やスイッチ類、ソレノイド類等の接続関
係を示す制御回路図である。図示するように、主制御基
板70は中継基板71及びCR外部接続端子基板58、
CR賞球払出制御基板62と直接接続される。このCR
賞球払出制御基板62には、前記セーフ球排出機構部5
4に設けられるセーフ球検出スイッチ96等が接続さ
れ、該セーフ球検出スイッチ96によって遊技球の通過
が検知されると、その検知信号はCR賞球払出制御基板
62を介して主制御基板70に出力され制御処理され
る。
FIGS. 5 and 6 are control circuit diagrams showing the connection relationship between the various control boards, switches, solenoids, etc. shown in FIGS. 3 and 4. As shown, the main control board 70 includes a relay board 71 and a CR external connection terminal board 58,
It is directly connected to the CR award ball payout control board 62. This CR
The prize ball payout control board 62 includes the safe ball discharge mechanism 5
When the safe ball detection switch 96 or the like provided on the main unit 4 is connected and the passing of the game ball is detected by the safe ball detection switch 96, the detection signal is sent to the main control board 70 via the CR prize ball payout control board 62. Output and control processing.

【0040】前記主制御基板70には、遊技盤10面及
びその周囲に設けられる飾りランプの作動を設定制御す
る飾りランプ基板120が直接接続され、更に所定の遊
技状況の発生に応じて流す音声や音楽等の設定制御を行
う音声基板122も該主制御基板70に直接接続され
る。これらは前記主制御基板70によって設定制御され
る。
The main control board 70 is directly connected to a decorative lamp board 120 for setting and controlling the operation of a decorative lamp provided on the surface of the game board 10 and its surroundings. A sound board 122 for performing setting control of music and music is also directly connected to the main control board 70. These are set and controlled by the main control board 70.

【0041】また、前記特別図柄表示装置2に表示され
る図柄表示を行うTFT−LCDモジュールは図柄表示
装置基板72aを介して主制御基板70に接続され、更
に、前記普通図柄表示装置6に係る制御指示を行う普通
図柄表示装置基板6eも前記図柄表示装置基板72aを
介して主制御基板70接続されてその動作に関する制御
が行われる。
A TFT-LCD module for displaying a symbol displayed on the special symbol display device 2 is connected to a main control board 70 via a symbol display device substrate 72a. The normal symbol display device substrate 6e that issues a control instruction is also connected to the main control substrate 70 via the symbol display device substrate 72a, and controls the operation thereof.

【0042】前記主制御基板70に接続される中継基板
71には、前記左右ゲート20,21に設けられる左右
ゲート用スイッチ100,102が接続され、更に大入
賞口16に係る遊技動作を制御指示する大入賞口基板1
6aが接続される。該大入賞口基板16aには前記大入
賞口16への遊技球の入賞を検知する大入賞口用スイッ
チ91、特定領域入賞口18への遊技球の入賞を検知す
る特定領域用スイッチ92、大入賞口16を開閉動作さ
せる大入賞口開放用ソレノイド98、特定領域入賞口1
8を開閉動作させる特定領域用ソレノイド99が各々接
続される。
To the relay board 71 connected to the main control board 70, left and right gate switches 100 and 102 provided in the left and right gates 20 and 21 are connected. Winning Winner Board 1
6a is connected. On the special winning opening substrate 16a, a special winning opening switch 91 for detecting a winning of a game ball to the special winning opening 16, a specific area switch 92 for detecting a winning of a game ball to the specific area winning opening 18, Large winning opening opening solenoid 98 for opening and closing winning opening 16, specific region winning opening 1
8 are connected to each other to open / close the solenoid 8.

【0043】また、前記中継基板71には第一種始動入
賞口14への遊技球の通過を検知する第一種始動口用ス
イッチ90及び、第一種始動入賞口14の可動翼片14
aを作動させる普通電動役物用ソレノイド97が普通電
動役物基板97aを介して各々接続される。そして中継
基板71を介して接続された主制御基板70から各々の
遊技状況に応じた制御指示が行われる。尚、本遊技機に
は上記説明した以外にも各種制御基板及び検出スイッチ
等が接続されているが、その図示及び説明については割
愛する。
The relay board 71 includes a first-type starting port switch 90 for detecting the passage of a game ball to the first-type starting port 14, and a movable wing piece 14 of the first-type starting port 14.
The solenoids 97 for the ordinary electric accessory that actuate a are respectively connected via the ordinary electric accessory board 97a. Then, a control instruction corresponding to each game situation is issued from the main control board 70 connected via the relay board 71. Although various control boards, detection switches, and the like are connected to the gaming machine in addition to the above, illustration and description thereof are omitted.

【0044】図7は本遊技機の遊技状況を示したフロー
チャートである。遊技者によって打球発射された遊技球
が遊技盤10に設けられる普通入賞口(左袖入賞口2
2、左右落し入賞口24,25)の何れかに入賞する
(S10「YES」、S12「NO」、S14)と、そ
の入賞に伴って各々6個の賞球が払出される。但し、右
袖入賞口23に入賞する(S12「YES」)と、その
通過が右袖入賞口用スイッチ93による検知信号に基づ
いて7個の賞球が払出される(S16)。
FIG. 7 is a flow chart showing a game situation of the gaming machine. A game ball shot and fired by a player is provided on the game board 10 with a normal winning opening (left sleeve winning opening 2).
2. When one of the winning holes 24 and 25 is won (S10 "YES", S12 "NO", S14), six prize balls are paid out in accordance with the winning. However, when the player wins the right sleeve winning opening 23 (S12 "YES"), seven prize balls are paid out based on the detection signal of the right sleeve winning opening switch 93 (S16).

【0045】また、前記打球発射した遊技球がこれらの
普通入賞口には入賞せずに左右ゲート20,21の何れ
かを通過する(S10「NO」、S20「YES」)
と、その通過が左右ゲート用スイッチ100,102に
よって検知され、その検知信号に基づいて普通図柄表示
装置6が変動を開始する(S22)。この普通図柄表示
装置6は変動を開始してから5.0秒間が経過すると停
止し、「0」から「9」までの何れかの数字が表示され
る。
The hit game ball is passed through one of the left and right gates 20 and 21 without winning the normal winning opening (S10 "NO", S20 "YES").
Is detected by the left and right gate switches 100 and 102, and the ordinary symbol display device 6 starts to change based on the detection signal (S22). The normal symbol display device 6 stops when 5.0 seconds elapse after the start of the fluctuation, and any number from “0” to “9” is displayed.

【0046】ここで表示された普通図柄表示装置6の図
柄が「1,3,5,7,9」の何れか、いわゆる「当た
り」図柄の何れかであった場合(S24「YES」)
は、第一種始動入賞口14の可動翼片14aが特別図柄
表示装置2に係る抽選確率が最低確率時であれば0.3
秒間、最高確率時であれば4.5秒間の開放を各々一回
行う(S26)。但し、この開放中に第一種始動口14
へ遊技球が3個入賞した場合は、たとえ開放時間内であ
っても可変翼片14aは閉鎖することになる。
When the symbol displayed on the ordinary symbol display device 6 is any one of "1,3,5,7,9", so-called "hit" symbol (S24 "YES")
Is 0.3 if the movable wing piece 14a of the first-class start winning opening 14 has the lowest lottery probability of the special symbol display device 2.
In the case of the highest probability, release is performed once for 4.5 seconds each (S26). However, during this opening, the first type starting port 14
If three game balls are won, the variable wing piece 14a is closed even during the opening time.

【0047】また、前記第一種始動入賞口14の開放に
伴って遊技球が第一種始動入賞口14に落入した場合
(S28「YES」)、若しくは遊技球が装飾枠体4の
誘導排出口4b等を介して直接第一種始動入賞口14へ
落入した場合(S20「NO」、S28「YES」)
は、何れの場合においても6個の賞球が払出される(S
29)と共に特別図柄表示装置2の各図柄表示部2a、
2b、2cの表示図柄が各々変動を開始する(S3
0)。この変動時間は特別図柄表示装置2に係る抽選確
率によって異なり、該抽選確率が最低確率時においては
約7.7秒間、最高確率持においては約5.2秒間が各
々設定される。そして変動を開始してから所定時間が経
過すると停止し、図柄が表示される。
When the game ball falls into the first-type start winning port 14 with the opening of the first-type start winning port 14 (S28 "YES"), the game ball is guided to the decorative frame 4. When the player falls directly into the first-class start winning opening 14 via the outlet 4b (S20 "NO", S28 "YES")
In each case, six prize balls are paid out (S
29), each symbol display section 2a of the special symbol display device 2,
The display symbols 2b and 2c start to change (S3
0). The variation time varies depending on the lottery probability of the special symbol display device 2, and is set to about 7.7 seconds when the lottery probability is the lowest, and about 5.2 seconds when the lottery probability is the highest. Then, when a predetermined time elapses from the start of the fluctuation, the operation is stopped and a symbol is displayed.

【0048】ここで、停止した図柄の組合せが前記表2
に示した「大当たり」図柄の何れかと一致する(S32
「YES」)と、「大当たり」と称する特別な遊技状況
が発生しそれに伴って条件装置が作動する。尚、ここで
表示された「大当たり」図柄が前記表2(b)に示した
特定図柄の何れかであった場合(S34「YES」)
は、該「大当たり」が終了した後の抽選確率は最高確率
(6/359)が設定され、特別図柄表示装置2の図柄
変動時間は5.2秒、第一種始動入賞口14の開放時間
は4.5秒間が各々設定される(S36)。
Here, the combination of stopped symbols is shown in Table 2 above.
(S32)
"YES"), a special game situation called "big hit" occurs, and the condition device operates accordingly. In addition, when the "big hit" symbol displayed here is one of the specific symbols shown in Table 2 (b) (S34 "YES").
Is set as the highest probability (6/359) as the lottery probability after the "big hit" is completed, the symbol variation time of the special symbol display device 2 is 5.2 seconds, and the opening time of the first-class start winning opening 14 Is set for 4.5 seconds (S36).

【0049】また、前記特別図柄表示装置2に表示され
た図柄の組合せが前記表2(a)に示した通常図柄の何
れかであった場合(S34「NO」、S40)は、最低
確率(1/359)が設定され、特別図柄表示装置2の
図柄変動時間は7.7秒、第一種始動入賞口14の開放
時間は0.3秒間が各々設定される(S42)。そして
前記「大当たり」図柄の別に応じて抽選確率が設定され
た後、「大当たり」の遊技が開始され条件装置が作動す
る(S38)。
If the combination of the symbols displayed on the special symbol display device 2 is any of the normal symbols shown in Table 2 (a) ("NO" in S34, S40), the lowest probability ( 1/359) is set, the symbol change time of the special symbol display device 2 is set to 7.7 seconds, and the opening time of the first-type start winning opening 14 is set to 0.3 seconds (S42). Then, after the lottery probability is set according to the "big hit" symbol, the game of "big hit" is started and the condition device is activated (S38).

【0050】このように「大当たり」は、先ず前記普通
図柄表示装置6に「当たり」図柄が表示され、更に特別
図柄表示装置2にも「大当たり」図柄が表示されること
によって発生する。よって、図中S24に示したように
普通図柄表示装置6に「当たり」図柄が表示されない場
合(S24「NO」)、及びS28に示したように遊技
球が第一種始動入賞口14に落入しなかった場合(S2
8「NO」)、更にS32に示したように特別図柄表示
装置2が変動したにも関わらず「大当たり」図柄が表示
されなかった場合(S32「NO」)は、遊技状況は変
動せず「大当たり」も発生しないことになる。
As described above, the "big hit" is generated by first displaying the "hit" symbol on the ordinary symbol display device 6, and further displaying the "big hit" symbol on the special symbol display device 2. Therefore, when the "hit" symbol is not displayed on the ordinary symbol display device 6 as shown in S24 in the figure (S24 "NO"), and as shown in S28, the game ball falls into the first-type start winning opening 14. If not entered (S2
8 "NO"), if the "big hit" symbol is not displayed even though the special symbol display device 2 has changed as shown in S32 (S32 "NO"), the game status does not change and " No big hits will occur.

【0051】図8は、前記図7にて示した「大当たり」
が発生し条件装置が作動した場合の遊技状況を示したフ
ローチャートである。前記「大当たり」が発生すると、
それに伴って条件装置が作動し(S38)、更に特別図
柄表示装置2には「大当たり」表示画面が設定され切換
表記される(S50)。この「大当たり」表示画面に切
換られると、特別図柄表示装置2に示されていた図柄や
各図柄表示部2a、2b、2c(図2参照)は消去さ
れ、それまでとは異なる画面構成及び図柄が表示される
ことになる。
FIG. 8 shows the "big hit" shown in FIG.
It is a flow chart which showed a game situation in case that occurred and a condition device operated. When the "big hit" occurs,
Along with this, the condition device is activated (S38), and a "big hit" display screen is set on the special symbol display device 2 and switched and displayed (S50). When the screen is switched to the "big hit" display screen, the symbols and the respective symbol display portions 2a, 2b, and 2c (see FIG. 2) shown on the special symbol display device 2 are erased, and the screen configuration and the symbols differ from those before. Will be displayed.

【0052】そして、前記条件装置の作動開始と共に第
一種特別電動役物である大入賞口16が29秒間開放さ
れ(S51)、更に該大入賞口16の内側に設けられる
特定領域入賞口18が同時に開放される(S52)。こ
の開放された大入賞口16に遊技球が落入する(S54
「YES」)と、大入賞口用スイッチ(カウント用スイ
ッチ)91によって遊技球の落入が検知され、その際に
発せられる検知信号に基づいて賞球払出機構部44から
15個の賞球が払出される(S56)。
When the condition device starts to operate, the special winning combination 16 of the first kind is opened for 29 seconds (S51), and a specific area winning opening 18 provided inside the special winning opening 16 is further provided. Are simultaneously released (S52). A game ball falls into the opened special winning opening 16 (S54).
"YES"), the drop of the game ball is detected by the special winning opening switch (counting switch) 91, and fifteen prize balls are obtained from the prize ball payout mechanism 44 based on a detection signal issued at that time. It is paid out (S56).

【0053】ここで前記大入賞口16に落入した遊技球
数はカウントされ(S58)、該カウント数が10個に
至った場合若しくは大入賞口16が開放されてから29
秒間が経過する(S60「YES」)と大入賞口16は
閉鎖され(S62)、更に「大当たり」表示画面の作動
も終了(S64)して一連の「大当たり」に伴う条件装
置の作動は終了する(S66)。但し、前記大入賞口1
6への遊技球の落入個数が10個未満か、若しくは大入
賞口16を開放してから29秒間が経過していない(S
60「NO」)場合は、この何れか一方の条件を満たす
まで大入賞口16の開放状態を維持する。
Here, the number of game balls dropped into the special winning opening 16 is counted (S58), and when the counted number reaches ten or after the special winning opening 16 is opened, 29 is counted.
When the seconds have elapsed (S60 "YES"), the special winning opening 16 is closed (S62), the operation of the "big hit" display screen is also ended (S64), and the operation of the condition device associated with the series of "big hits" is ended. (S66). However, the big winning opening 1
The number of game balls dropped into 6 is less than 10, or 29 seconds have not elapsed since opening the special winning opening 16 (S
60 "NO"), the open state of the special winning opening 16 is maintained until either one of the conditions is satisfied.

【0054】また前記S54に示したように、遊技球が
大入賞口16の内部に設けられた特定領域入賞口18に
落入する(S54「NO」、S70「YES」)と、そ
の通過が特定領域用スイッチ92に検知され、該スイッ
チ92による検知信号に基づいて賞球払出機構部44か
ら15個の賞球が払出される(S72)。そして特定領
域用ソレノイド99が作動して特定領域入賞口18が一
旦閉鎖され(S74)、更に前記S60に示した遊技球
の落入個数及び開放時間に関わらず、大入賞口16も無
条件で閉鎖される(S76)。
As shown in S54, when the game ball falls into the specific area winning opening 18 provided inside the special winning opening 16 (S54 "NO", S70 "YES"), the passing of the game ball is performed. Detected by the specific area switch 92, 15 prize balls are paid out from the prize ball payout mechanism 44 based on the detection signal from the switch 92 (S72). Then, the specific area solenoid 99 is operated to temporarily close the specific area prize port 18 (S74), and the large prize port 16 is also unconditionally irrespective of the number of dropped game balls and the open time shown in S60. It is closed (S76).

【0055】そして前記閉鎖をもって条件装置に設定さ
れた連続作動回数(例えば最大16回を設定)のうちの
1回目(以下「ラウンド」という)が終了し、ここで終
了したラウンドが16ラウンド未満あれば(S78「N
O」)、前記条件装置が再度作動(連続動作)し次ラウ
ンドが開始する(S79)。つまり、特定領域入賞口1
8への遊技球の落入の有無によって条件装置が連続動作
するか否か、ラウンドが進むか否かが決定されることに
なる。
With the closing, the first (hereinafter referred to as "round") of the continuous operation times (for example, a maximum of 16 times) set in the condition apparatus is completed, and if the number of completed rounds is less than 16 rounds, BA (S78 "N
O "), the condition device operates again (continuous operation), and the next round starts (S79). That is, the specific area winning opening 1
Whether or not the condition device operates continuously and whether or not the round proceeds are determined based on whether or not the game ball has fallen into the game ball 8.

【0056】前記条件装置が連続動作して後続する次ラ
ウンドが開始されると、その切換に伴って前記特別図柄
表示装置2に表示される「大当たり」表示画面も次ラウ
ンド用に設定された表示画面に切換表示される(S8
0)。そして更に大入賞口16及び特定領域入賞口18
が再度開放され、上記の遊技状況を繰返す。但し、前記
条件装置の連続動作が16ラウンドに至った場合(S7
8「YES」)は、そのラウンドの終了をもって前記
「大当たり」表示画面の表示も終了し(S64)条件装
置の作動が終了する(S66)。これにより「大当た
り」に伴う遊技動作は終了し通常の遊技に復帰すること
になる。
When the condition device continuously operates and the next round starts, the "big hit" display screen displayed on the special symbol display device 2 in accordance with the switching is also changed to the display set for the next round. The screen is switched and displayed (S8
0). Further, the special winning opening 16 and the specific area winning opening 18
Is released again, and the above-mentioned game situation is repeated. However, when the continuous operation of the condition device reaches 16 rounds (S7
8 "YES"), the display of the "big hit" display screen ends at the end of the round (S64), and the operation of the condition device ends (S66). As a result, the game operation associated with the "big hit" ends, and the game returns to the normal game.

【0057】このように、前記特定領域入賞口18に遊
技球が落入すれば、それを契機に条件装置が連続動作
し、落入しなければ「大当たり」はそのラウンドで終了
することになる。尚、本実施例においては前記ラウンド
の最大連続作動回数を一律16回に設定したが、この作
動回数の設定を前記特別図柄表示装置2に表示される
「大当たり」図柄に応じて毎回異なるように設定しても
よい。例えば、「大当たり」図柄のうち前記表2(a)
に示す通常図柄が表示された場合は5回、表2(b)に
示す特定図柄が表示された場合は16回というように通
常図柄と特定図柄の別によって作動回数を設定したり、
通常図柄と特定図柄の別を問わず奇数の組合せは5回、
偶数の組合せは16回というように図柄の組合せ別によ
って作動回数を設定することも可能である。
As described above, when a game ball falls into the specific area winning opening 18, the condition device operates continuously when triggered, and if it does not fall, the "big hit" ends in the round. . In the present embodiment, the maximum number of consecutive operations of the round is set to 16 uniformly, but the setting of the number of operations is different each time according to the "big hit" symbol displayed on the special symbol display device 2. May be set. For example, in the "big hit" symbol, the above Table 2 (a)
The number of actuations is set according to the distinction between the normal symbol and the specific symbol, such as 5 times when the normal symbol shown in FIG. 5 is displayed, and 16 times when the specific symbol shown in Table 2 (b) is displayed,
The odd combination is 5 times regardless of the normal design and the specific design.
It is also possible to set the number of times of operation according to the combination of symbols, such as 16 even combinations.

【0058】次に前記主制御基板70と他制御基板との
通信ラインについて説明する。図9は、前記主制御基板
70と他制御基板との通信ラインを示すブロック図であ
り、該通信ラインがシリアル通信方式で且つその送信方
向が単方向の場合を示している(第一の実施例)。尚、
前記主制御基板70とCR賞球払出制御基板62、図柄
表示装置基板72a、飾りランプ基板120、音声基板
122との接続例として、(a)主制御基板70と各基板
を直接接続する第1の形態、(b)他基板を介して主制御
基板70と接続する第2の形態を図示する。
Next, a communication line between the main control board 70 and another control board will be described. FIG. 9 is a block diagram showing a communication line between the main control board 70 and another control board, and shows a case where the communication line is a serial communication system and the transmission direction is unidirectional (first embodiment). Example). still,
As an example of the connection between the main control board 70 and the CR prize ball payout control board 62, the symbol display device board 72a, the decorative lamp board 120, and the audio board 122, (a) a first direct connection between the main control board 70 and each board. And (b) a second mode of connection to the main control board 70 via another board.

【0059】前記図9(a)に示す第1の形態は、主制
御基板70に前記CR賞球払出制御基板62、図柄表示
装置基板72a、飾りランプ基板120、音声基板12
2が各々直接接続されるものである。これらはシリアル
通信方式を用いたシリアルデータライン、コントロール
信号ライン、電源ラインでもって接続され、主制御装置
70から送信された制御指令は前記ラインを介して所定
の基板に受信されることになる。
In the first embodiment shown in FIG. 9A, the main control board 70 includes the CR award ball payout control board 62, the symbol display device board 72a, the decorative lamp board 120, and the audio board 12
2 are each directly connected. These are connected by a serial data line, a control signal line, and a power supply line using a serial communication system, and a control command transmitted from the main controller 70 is received by a predetermined board via the line.

【0060】また前記主制御基板70と各基板との接続
は、前記図9(b)第2の形態に示すように、他基板を
介してもよい。つまり、先ず主制御基板70に前記CR
賞球払出制御基板62を接続し、次に該制御基板62に
図柄表示装置基板72aを接続し、更に音声基板12
2、飾りランプ基板120というように順次接続するこ
とによって全ての基板が間接的に主制御基板70と接続
するものである。そして、これらの接続もシリアルデー
タライン、コントロール信号ライン、電源ラインが用い
られる。尚、前記(a)第1の形態及び(b)第2の形
態に示すシリアルデータラインとコントロール信号ライ
ンの構成を表3に示す。
The connection between the main control board 70 and each board may be via another board as shown in the second embodiment of FIG. 9B. That is, first, the CR
The prize ball payout control board 62 is connected, and then the symbol display device board 72a is connected to the control board 62.
2. All the boards are indirectly connected to the main control board 70 by sequentially connecting them like the decorative lamp board 120. These connections also use serial data lines, control signal lines, and power supply lines. Table 3 shows the configurations of the serial data lines and the control signal lines shown in (a) the first embodiment and (b) the second embodiment.

【0061】[0061]

【表3】 [Table 3]

【0062】記述したように、前記ラインの通信方式に
はシリアル通信方式が用いられることから、主制御基板
70から送信される信号(データ)は各々1本の出力ラ
インをもって送信され、この信号(データ)を受信した
基板側は該出力ラインでもって応答することになる。こ
こで、前記図9に示した主制御基板70とCR賞球払出
制御装置62を例にとり、該基板間におけるシリアルデ
ータラインの回路図を図10に示す。
As described above, since the serial communication system is used for the line communication system, the signal (data) transmitted from the main control board 70 is transmitted with one output line each, and this signal (data) is transmitted. Receiving the data) responds with the output line. Here, taking the main control board 70 and the CR prize ball payout control device 62 shown in FIG. 9 as an example, a circuit diagram of a serial data line between the boards is shown in FIG.

【0063】また更に、前記信号(データ)の通信パタ
ーンには、主制御基板70の指令制御の区別及び特定の
指令制御における通信であるパターン1、主制御基板7
0から各基板に信号(データ)を送信するパターン2の
二種類が設定され、各基板はこれらの信号(データ)以
外には応答しないように構成される。尚、この各々の通
信パターンと概要を表4に示す。
Further, the communication pattern of the signal (data) includes a pattern 1 for discriminating command control of the main control board 70 and communication in a specific command control, and a main control board 7.
From 0, two types of pattern 2 for transmitting a signal (data) to each board are set, and each board is configured not to respond to other than these signals (data). Table 4 shows the respective communication patterns and the outline.

【0064】[0064]

【表4】 [Table 4]

【0065】図11は、前記図9に示した前記主制御基
板70と他制御基板との通信ラインの送信方向が、双方
向である場合のブロック図((a)主制御基板70と各基
板を直接接続する第3の形態、(b)他基板を介して主制
御基板70と接続する第4の形態)である(第二の実施
例)。これらは、前記主制御基板70及び各々の基板間
を接続するシリアルデータライン、コントロール信号ラ
イン、電源ラインでもって接続され、このうちシリアル
データライン、コントロール信号ラインにおける送信方
向は双方向に設定される。この場合も各基板への制御指
令は主制御装置70から前記ラインを介して送信され、
その送信された制御指令に基づいて各基板が作動するよ
うに構成される。ここで、前記(a)第3の形態及び
(b)第4の形態に示すシリアルデータラインとコント
ロール信号ラインの構成を前記表3に示す。
FIG. 11 is a block diagram in the case where the transmission direction of the communication line between the main control board 70 and the other control board shown in FIG. 9 is bidirectional ((a) main control board 70 and each board). (A fourth embodiment in which the main control board 70 is connected to the main control board 70 via another board) (second embodiment). These are connected by a serial data line, a control signal line, and a power supply line connecting the main control board 70 and each board, and the transmission direction of the serial data line and the control signal line is set to bidirectional. . Also in this case, the control command to each board is transmitted from the main controller 70 via the line,
Each substrate is configured to operate based on the transmitted control command. Here, Table 3 shows the configuration of the serial data lines and control signal lines shown in (a) the third embodiment and (b) the fourth embodiment.

【0066】このように通信ラインが双方向の場合に
は、主制御基板70と各基板間(仮にCR賞球払出基板
62とする)で送受信される信号(データ)は、各々1
本の入出力ラインでもって送受信され、この信号(デー
タ)を受信したCR賞球払出し制御基板62は該出力ラ
インでもって応答することになる。ここで、前記図11
に示した主制御基板70とCR賞球払出制御装置62を
例にとり、該基板間におけるシリアルデータラインの回
路図を図12に示す。
As described above, when the communication line is bidirectional, signals (data) transmitted and received between the main control board 70 and each board (tentatively, the CR prize ball payout board 62) are each one.
The CR award ball payout control board 62, which has been transmitted / received through the input / output lines and has received this signal (data), responds through the output line. Here, FIG.
FIG. 12 shows a circuit diagram of a serial data line between the main control board 70 and the CR prize ball payout control device 62 shown in FIG.

【0067】また、前記信号(データ)の通信パターン
は表4に示したパターン1、パターン2が設定されると
共に、各基板へ受信データを送信するパターン3の三種
類が設定され、各基板はこれらの信号(データ)以外に
は応答しない。
The communication pattern of the signal (data) is set to pattern 1 and pattern 2 shown in Table 4, and three types of pattern 3 for transmitting received data to each board are set. It does not respond to signals other than these signals (data).

【0068】このように、各々の基板は主制御装置に直
接若しくは他基板を介して間接的に接続され、主制御基
板からの指令制御に基づいて作動する。そして、これら
の基板間において前記指令制御信号(データ)を通信す
る通信ラインにはシリアル通信方式が用いられる。
As described above, each board is connected directly to the main controller or indirectly via another board, and operates based on command control from the main control board. A serial communication system is used for a communication line for communicating the command control signal (data) between these boards.

【0069】本発明は、上記した実施の形態に何ら限定
されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で
種々の改変が可能である。例えば、主制御基板に接続さ
れる基板の種別及びその種類の増減、接続方法及び接続
する順番、設定制御方法及び制御指示信号(データ)等
の増減及び変更等は適宜可能であり、それによって更に
効率的な遊技機を提供することができる。
The present invention is not limited to the above-described embodiment, and various modifications can be made without departing from the spirit of the present invention. For example, the type of the board connected to the main control board and the increase / decrease of the kind, the connection method and the order of connection, the setting control method, the increase / decrease and change of the control instruction signal (data), and the like can be appropriately made. An efficient gaming machine can be provided.

【0070】[0070]

【発明の効果】本発明の請求項1に記載のパチンコ遊技
機によれば、制御装置を主制御基板に接続し、この主制
御基板から送信される指令制御信号でもって該制御装置
の動作を設定制御することによって、常に安定した信号
状態が得られノイズや信号不良等に伴う誤作動を防止で
きる。そして、この制御処理信号にはシリアル通信方式
を用いることにより、通信線の及びそれに付随する部品
等の数を減少することができ製造コストを削減すること
ができる。又更に整備性においても、保守点検が必要な
箇所が減少することから、時間を要することなくメンテ
ナンス効率のよい遊技機が提供できる。
According to the pachinko gaming machine of the first aspect of the present invention, the control device is connected to the main control board, and the operation of the control device is controlled by the command control signal transmitted from the main control board. By performing the setting control, a stable signal state can be always obtained, and malfunction due to noise, signal failure, or the like can be prevented. By using a serial communication system for the control processing signal, the number of communication lines and the number of parts associated therewith can be reduced, and the manufacturing cost can be reduced. Further, in terms of maintainability, the number of locations requiring maintenance and inspection is reduced, so that a gaming machine with high maintenance efficiency can be provided without requiring time.

【0071】そして、請求項2に記載の発明のように、
主制御装置には、図柄表示装置を制御する図柄表示装置
基板と音楽や音声を制御する音声基板と装飾用ランプを
制御する飾りランプ基板と、そして遊技者に払出す賞品
球を制御するCR賞球払出制御基板を接続し、これらの
基板における動作を主制御基板で設定制御するようにす
るとよい。これによって前記基板類の動作が安定して得
られ、特に「大当たり」が発生するか否かの遊技状況に
直結する図柄表示装置基板や、獲得する賞球数に関係す
るCR賞球払出制御基板においては、その正確性が要求
されることから、基板動作が安定して得られることは、
遊技者に公正な遊技状況を提供することになり、遊技者
側にとっても遊技場側にとってもその効果は高い。
And, as in the invention according to claim 2,
The main control device includes a symbol display device board for controlling the symbol display device, an audio substrate for controlling music and voice, a decorative lamp substrate for controlling the decoration lamp, and a CR prize for controlling a prize ball to be paid out to the player. The ball payout control boards may be connected, and the operation of these boards may be set and controlled by the main control board. Thereby, the operation of the above-mentioned boards can be obtained stably, and in particular, a symbol display device board directly connected to a game situation whether or not a "big hit" occurs, and a CR prize ball payout control board related to the number of award balls to be obtained. In, since the accuracy is required, the stable operation of the board is obtained,
A fair game situation is provided to the player, and the effect is high for both the player and the game arcade.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1(a)、(b)】本発明の一実施の形態における
パチンコ遊技機の遊技盤正面図である。
1 (a) and 1 (b) are front views of a game board of a pachinko game machine according to an embodiment of the present invention.

【図2】図1に示した特別図柄表示装置の詳細図であ
る。
FIG. 2 is a detailed view of the special symbol display device shown in FIG.

【図3】本遊技機における裏面図である。FIG. 3 is a back view of the gaming machine.

【図4】図1に示した遊技盤裏面における遊技球の流出
経路及び各種スイッチ類やソレノイド類等の配置図であ
る。
FIG. 4 is a layout view of outflow paths of game balls and various switches and solenoids on the back surface of the game board shown in FIG. 1;

【図5】図3及び図4に示した各種制御基板やスイッチ
類、ソレノイド類等の接続関係を示す制御回路図であ
る。
FIG. 5 is a control circuit diagram showing a connection relationship between various control boards, switches, solenoids, and the like shown in FIGS. 3 and 4;

【図6】図3及び図4に示した各種制御基板やスイッチ
類、ソレノイド類等の接続関係を示す制御回路図であ
る。
FIG. 6 is a control circuit diagram showing a connection relationship between various control boards, switches, solenoids, and the like shown in FIGS. 3 and 4;

【図7】本遊技機の作動を示したフローチャートであ
る。
FIG. 7 is a flowchart showing the operation of the gaming machine.

【図8】本遊技機における「大当たり」の遊技動作を示
したフローチャートである。
FIG. 8 is a flowchart showing a gaming operation of “big hit” in the gaming machine.

【図9(a)、(b)】主制御基板と他制御基板との送
信ラインが一方向である場合の第二の実施例である。
FIGS. 9A and 9B show a second embodiment in which the transmission line between the main control board and another control board is in one direction.

【図10】図9に示したシリアルデータラインの回路図
である。
FIG. 10 is a circuit diagram of the serial data line shown in FIG. 9;

【図11(a)、(b)】主制御基板と他制御基板との
送信ラインが双方向である場合の第二の実施例である。
FIGS. 11A and 11B show a second embodiment in which the transmission lines between the main control board and other control boards are bidirectional.

【図12】図11に示したシリアルデータラインの回路
図である。
FIG. 12 is a circuit diagram of the serial data line shown in FIG. 11;

【符号の説明】[Explanation of symbols]

10 遊技盤 62 CR賞球払出制御基板 70 主制御基板 72a 図柄表示装置基板 120 飾りランプ基板 122 音声基板 Reference Signs List 10 game board 62 CR prize ball payout control board 70 main control board 72a design display board 120 decorative lamp board 122 sound board

Claims (2)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 遊技機に設けられる各種装置の動作を設
定制御する複数の制御装置と該制御装置の動作を制御指
示する主制御装置とが設けられるパチンコ遊技機におい
て、前記制御装置が直接又は他装置を介して間接的に主
制御装置に接続される接続手段と、該接続手段によって
接続された各々の制御装置が前記主制御装置から送信さ
れる指令制御信号でもって設定制御される制御装置設定
制御手段とを備え、前記制御装置設定制御手段がシリア
ル通信方式を用いたシリアル通信手段であることを特徴
とするパチンコ遊技機。
1. A pachinko game machine provided with a plurality of control devices for setting and controlling the operation of various devices provided in the gaming machine and a main control device for controlling and instructing the operation of the control device, wherein the control device is directly or Connecting means indirectly connected to the main control device via another device, and a control device in which each control device connected by the connecting means is set and controlled by a command control signal transmitted from the main control device A pachinko gaming machine, comprising: a setting control unit, wherein the control device setting control unit is a serial communication unit using a serial communication system.
【請求項2】 前記接続手段によって接続される制御装
置が、少なくとも予め設定された設定状況に応じて作動
する図柄表示装置を制御する図柄表示制御手段と、遊技
状況に応じて発する音声や音楽等を制御する音声制御手
段と、点灯点滅する装飾用ランプを制御する装飾用ラン
プ制御手段と、所定の遊技状況の発生に基づいて遊技者
に賞品球を払出す賞球払出制御手段であることを特徴と
する請求項1に記載するパチンコ遊技機。
2. A control device connected by the connection device controls a symbol display device that operates according to at least a preset setting condition, and a sound or music sound generated according to a game condition. , A decorative lamp control means for controlling a decorative lamp that lights up and blinks, and a prize ball payout control means for paying out a prize ball to a player based on the occurrence of a predetermined game situation. The pachinko gaming machine according to claim 1, wherein
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