JP2000222631A - 遊技媒体貸出装置およびカード処理システム - Google Patents

遊技媒体貸出装置およびカード処理システム

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JP2000222631A
JP2000222631A JP11026428A JP2642899A JP2000222631A JP 2000222631 A JP2000222631 A JP 2000222631A JP 11026428 A JP11026428 A JP 11026428A JP 2642899 A JP2642899 A JP 2642899A JP 2000222631 A JP2000222631 A JP 2000222631A
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祐三 石井
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Abstract

(57)【要約】 【課題】 カードの書換え未了の状態を速やかに解消し
て、カードの適正な再利用を可能にする。 【解決手段】 各台間機1は、発行番号や金額価値を表
す度数データが書き込まれたカードの投入を受けて、隣
接する遊技機2に遊技媒体の貸出指示信号を伝送すると
ともに、カードの度数データを書き換える。この書換え
処理時にカード処理ユニット内で何らかの異常が生じ、
度数データの書換えが不可能になると、その書換え未了
の内容を示す書換え未了データおよびカードの発行番号
が制御部内のRAMに記憶される。異常が解消して、書
換え未了のカードが再投入されると、CPUは、その識
別番号によりRAMを検索して前記書換え未了データを
抽出し、そのデータを用いてカードの度数データを適正
なものに書き換える。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【産業上の利用分野】この発明は、パチンコホールのよ
うな遊技場において、金額価値が書き込まれたカードの
投入を受けてその金額価値を消費することにより、各種
遊技のための遊技媒体を貸し出すようにした遊技媒体貸
出装置、ならびに遊技場内においてこの種のカード処理
を管理するためのカード処理システムに関連する。
【0002】
【従来の技術】近年のパチンコホールには、プリペイド
カードにより遊技媒体の貸出しを行うシステム(業界で
は「CRシステム」と呼んでいる)が導入されている。
このシステムでは、遊技機(一般にパチンコ機)の隣の
「台間機」と称される遊技媒体貸出装置に、プリペイド
カードの受付け処理や書換え処理を行うためのカード処
理ユニットを組み込み、隣り合う遊技機と台間機とを電
気接続して、各種データのやりとりを行うようにしてい
る。
【0003】プリペイドカード(以下単に「カード」と
いう)には、その金額価値に応じて所定の度数データが
書き込まれており、台間機は、カードの投入を受け付け
た後に、遊技者による貸出指示操作を受けて、隣接する
遊技機に、遊技媒体(パチンコ玉)の貸出しを指示する
制御信号(以下「貸出指示信号」という)を送信する。
パチンコ機は、この貸出指示信号を受けて、機体内から
受け皿に所定個数のパチンコ玉を放出する。さらに台間
機は、この貸出し処理に連動して、受け付けたカードの
度数を書き換えており、書換え処理後のカードは、遊技
者による返却指示操作があった時点、または度数がゼロ
となった時点で、機体外に返却される。
【0004】
【発明が解決しようとする課題】上記のシステムでは、
台間機側で度数データの書換え処理を行っている際に、
カードユニット内の電源回路の導通に異常が生じたり、
磁気ヘッドが誤動作するなどの異常が発生すると、度数
データが適正に書き換えられない、という事態が生じ
る。したがって、このカードがそのまま返却されて他の
台間機に投入されると、本来の度数を上回る数の遊技媒
体が貸し出されることになる。
【0005】またセキュリティ保持のために、各カード
を個別に管理するようにしたシステムでは、各カードに
発行番号などの識別データを書き込んでおき、書換え処
理の対象となったカードにかかる記録を遊技場内のホス
トコンピュータなどに伝送して保存させ、台間機のカー
ド投入時には、その識別データを前記記憶保持された情
報と照合してカードの適否をチェックしている。したが
ってカードの度数データが正常に書き換えられなかった
場合にそのカードを再使用しようとすると、カードの記
録情報が不適切であると判別されてカードが返却されて
しまい、遊技者は、遊技媒体を補充できないためにゲー
ムを中断されたり、カードの再交付手続に時間をとられ
る、といった不利益を被ることになる。
【0006】この発明は上記問題点に着目してなされた
もので、金額価値の書換えを行うべきカードに対する書
換え処理が未了となっているカードが再投入されたと
き、その書換え未了の状態を速やかに解消して、カード
の適正な再利用を可能にすることを目的とする。
【0007】
【課題を解決するための手段】請求項1の発明は、金額
価値および所定の識別データが書き込まれたカードの投
入を受け付けて遊技媒体の貸出しを行うとともに、受け
付けたカードの金額価値を書き換えるようにした遊技媒
体貸出装置であって、前記書換え処理が不可能な状態に
なったとき、その書換え未了の内容を示す書換え未了デ
ータを前記カードの識別データに対応づけて記憶保持す
る記憶手段と、カードの受付け時に、そのカードの識別
データにより前記記憶手段を検索する検索手段と、前記
検索手段により前記識別データに対応する書換え未了デ
ータが抽出されたとき、そのデータを用いて受け付けた
カードの金額価値を書き換える書換え手段とを具備して
いる。
【0008】請求項2、3の発明にかかる遊技媒体貸出
装置は、通信回線を介して他の同種の遊技媒体貸出装置
に接続されて情報のやりとりを行っており、請求項2の
発明にかかる遊技媒体貸出装置は、請求項1と同様の記
憶手段と、カードの受付け時に、そのカードの識別デー
タにより前記記憶手段を検索し、さらにこの検索により
前記識別番号に対応する書換え未了データが抽出されな
かったとき、前記通信回線を介して他の遊技媒体貸出装
置の記憶手段を検索する検索手段と、前記検索手段によ
り受け付けたカードの識別データに対応する書換え未了
データが抽出されたとき、そのデータを用いて受け付け
たカードの金額価値を書き換える書換え手段とを具備し
ている。
【0009】請求項3の発明にかかる遊技媒体貸出装置
は、請求項2と同様の記憶手段、および検索手段と、前
記検索手段により受け付けたカードの識別データに対応
する書換え未了データが自装置の記憶手段から抽出され
たとき、そのデータを用いて受け付けたカードの金額価
値を書き換える書換え手段と、前記受け付けたカードの
識別データに対応する書換え未了データが他の遊技媒体
貸出装置の記憶手段から抽出されたとき、受け付けたカ
ードを外部に排出するカード排出手段とを具備してい
る。
【0010】請求項4の発明は、金額価値および所定の
識別データが書き込まれたカードの投入を受け付けて遊
技媒体の貸出しを行うとともに、受け付けたカードの金
額価値を書き換える複数の遊技媒体貸出装置と、各遊技
媒体貸出装置に通信回線を介して接続される制御装置と
を具備して成る遊技場管理システムに関する。前記制御
装置は、各遊技媒体貸出装置から受け付けたカードに関
わる情報の送信を受けて記憶する記憶手段を具備する。
また各遊技媒体貸出装置は、前記書換え処理が不可能な
状態になったとき、その書換え未了の内容を示す書換え
未了データを前記カードの識別データに対応づけて前記
制御装置に送信するデータ送信手段と、カードの受付け
処理時に、そのカードの識別データにより制御装置の記
憶手段を検索する検索手段と、前記検索手段により受け
付けたカードの識別データに対応する書換え未了データ
が抽出されたとき、そのデータを用いてカードの金額価
値を書き換える書換え手段とを具備する。
【0011】
【作用】請求項1の発明によれば、遊技媒体の貸出し処
理時に、カードの金額価値の書換えが不可能な状態にな
って金額価値の書換えが未了となったカードが、機体が
書換え処理が可能な状態になってから再投入されると、
そのカードの識別データによる検索が行われて、前回の
投入時に記憶保持されていた書換え未了データが抽出さ
れ、そのデータによりカードの金額価値が適正に書き換
えられる。したがって投入されたカードを用いて適正な
金額価値を上回る遊技媒体が貸し出されたり、カードが
不適正なものとして返却されることがなく、適正な金額
価値に応じた遊技媒体の貸出しが可能となる。
【0012】請求項2の発明によれば、自装置で書換え
未了となったカードが再投入された場合は、請求項1と
同様にして、カードの金額価値が適正に書き換えられ
る。また他の遊技媒体貸出装置で書換え未了となったカ
ードが投入された場合は、通信回線を介してその装置の
書換え未了データが検索され、抽出されたデータによ
り、カードの金額価値が適正に書き換えられる。
【0013】請求項3の発明によれば、他の遊技媒体貸
出装置で書換え未了となったカードが投入された場合、
そのカードは機体外に排出されて遊技者に返却される。
しかしながら、前回そのカードを受け付けた遊技媒体貸
出装置に再投入することにより、金額価値は適正に書き
換えられ、残りの金額価値に応じた遊技媒体の貸出し処
理が可能となる。
【0014】請求項4の発明によれば、各遊技媒体貸出
装置を制御装置に接続し、書換え未了となったカードの
書換え未了データを、そのカードの識別データとともに
制御装置に送信する。送信されたデータは制御装置内の
記憶手段に保持され、つぎにこの書換え未了のカードが
いずれかの遊技媒体貸出装置に投入されると、該当する
書換え未了データが抽出されて、金額価値の書換えが行
われることになる。
【0015】
【実施例】図1は、この発明が適用された遊技場におけ
るCRシステムの概略構成を示す。このCRシステム
は、遊技場に、CRシステム対応型の遊技機2と台間機
1とを、複数組、それぞれ隣合わせに配置して両者を電
気接続するとともに、各台間機1およびパーソナルコン
ピュータから成る制御装置3を、双方向型の通信回線L
により相互に接続した構成をとる。
【0016】各台間機1は、それぞれ機体前面に紙幣投
入口4やカード出入口5が設けられ、機体内部に紙幣処
理ユニット20やカード処理ユニット21(ともに図
3,4に示す)が組み込まれている。カード処理ユニッ
ト21は、度数ゼロのカードを1枚収容するためのカー
ド収容部(図示せず)を具備し、紙幣の投入により、収
容されたカードに所定数の度数,発行番号,発行日など
の情報(以下これらの情報を「カード情報」と総称す
る)を書き込んでカード出入口5より発行する。また自
装置または他の台間機1で発行されたカードをカード出
入口5よりカード処理ユニット21内に取り込んで、隣
接する遊技機2に貸出指示信号を伝送する。
【0017】図示例の遊技機2は、パチンコ機であっ
て、機体前面には、遊技盤8,受け皿9,操作ハンドル
10などゲームに必要な構成のほかに、隣接する台間機
1に投入されたカードの残り度数を表示するための度数
表示器7や、カードによる遊技媒体の貸出指示を指示す
るための貸出釦スイッチ8などが配備される。なお度数
表示器7や貸出釦スイッチ8は、台間機1側の制御部に
電気接続されており、前記貸出指示信号は、カード投入
後に貸出釦スイッチ8が操作されることに応じて出力さ
れ、この貸出指示信号に対し、遊技機2の機体内より所
定個数のパチンコ玉が受け皿9に放出される。なお遊技
機2がスロットマシンである場合は、貸出指示信号に対
し、機体内部のメモリに記憶された貯留メダル数を所定
度数分だけ加算する処理が実行される。
【0018】台間機1では、遊技機2側でのパチンコ玉
の貸出し処理に連動して、受け付けたカードの度数デー
タを書き換える処理を実行する。また台間機1の制御部
内のメモリには、発行されたカードに書き込まれたカー
ド情報が登録され、以後、カードの度数データが書き換
えられる都度、このメモリ内の登録情報も書き換えられ
る。前記カード情報内の発行番号には、カードを発行し
た台間機1を特定するためのコード情報が含まれてお
り、台間機1は、カード出入口5よりカードを受け付け
ると、まずその発行番号よりそのカードを発行した台間
機1を特定する。そしてカードの真偽判定や前記した度
数データの書換え処理の際には、自装置発行のカードで
あれば装置内のメモリにアクセスすることにより、また
他の台間機1で発行されたカードについてはその発行元
の台間機1との通信により、カード情報の照合や登録情
報の書換えを行うようにしている。
【0019】図2は前記台間機1の外観を、図3はその
組立構造を、それぞれ示す。この実施例の台間機1は、
金属製のホルダ部11の内部に本体部12と電源部13
とを固定支持して成る。前記ホルダ部11は、前面およ
び一側面が開放され、背面中央部を突出させた形状をと
り、上下に形成された水平面11A,11Bには、それ
ぞれ開放側の側縁を内方向に屈曲させることにより、上
下に対向するガイド溝14A,14Bが形成されてい
る。さらに上方の水平面11Aには、4箇所をコの字状
に切り欠いてその切り欠き部分を下向きに撓ませること
により、係合片15が屈曲形成されている。なお背面の
突出部11Cにはコネクタが配備される。
【0020】前記電源部13は、ボックス形状の枠体内
に電源ユニット(図示せず)を組み込んで成り、上部に
は本体部12を連結するためのガイド枠16が取り付け
られている。一方、本体部12は、前面および一側面が
開放された支持フレーム17の前面開放部にパネル板1
8を取り付けて成る(以下このパネル板18を「前面パ
ネル18」という)。支持フレーム17の上下端にはそ
れぞれ水平フレーム17A,17Bが形成されており、
上側の水平フレーム17Aの開放側の側縁には、複数箇
所に切り欠きを形成して、これら切り欠きを挟む部分を
上向きに屈曲させることにより、2個の係合片19が形
成されている。また下側の水平フレーム17Bの底面側
にも、前記電源部13のガイド枠16の枠幅に合わせた
係合部材(図示せず)が形成されている。
【0021】前記支持フレーム17の側面の内側には、
上下位置に、それぞれ前記した紙幣処理ユニット20,
カード処理ユニット21が取り付けられる。またこれら
ユニットに挟まれる中間位置には、制御基板や各種設定
スイッチなどが配置され、その上を保護用のカバー体2
2で被ってある。
【0022】前面パネル18には、紙幣処理ユニット2
0,カード処理ユニット21の配置位置に対応させて、
それぞれ紙幣投入口4,カード出入口5が形成されるほ
か、適所に、表示ランプ23A,23B,23C,投入
釦スイッチ24などが設けられている。紙幣投入口4
は、所定金種の紙幣(実施例では千円札)を受け付ける
部分であり、紙幣処理ユニット20には、この紙幣投入
口4より投入された紙幣を取り込む搬送機構や、紙幣の
真偽や金種を判別するための機構などが組み込まれてい
る。
【0023】第1の表示ランプ23Aは、本体部12の
動作状態を報知するためのものであって、正常動作時は
常時点灯し、また異常発生時には点滅動作する。第2、
第3の表示ランプ23B,23Cは、投入釦スイッチ2
4の近傍に配備されており、第2の表示ランプ23B
は、カード処理ユニット21に残度数のあるカードが取
り込まれているときに点灯し、第3の表示ランプ23C
は、紙幣の投入によりカード処理ユニット21からカー
ド出入口5に発行カードが搬出されたときに、投入釦ス
イッチ24の操作可を示すために点滅する。投入釦スイ
ッチ24は、紙幣の投入によりカード処理ユニット21
からカード出入口5にカードが発行されたとき、これを
すぐにカード処理ユニット21内に投入する際に操作さ
れる。
【0024】前記カード出入口5は、開閉可能な防塵カ
バー25により、上方、前方、および両側方が覆われて
いる。この防塵カバー25によりカード処理ユニット2
1内への塵芥の進入が防止されると共に、カード出入口
5より搬出されたプリペイドカードが保護される。カー
ド処理ユニット21には、カードを搬出入するための搬
送機構、カードの情報記録部に対し発券情報を読み書き
するための磁気ヘッド、カードの搬送位置を検知するた
めのセンサなど(いずれも図示せず)が組み込まれ、カ
ード搬送機構の後部位置には、前記したカード収容部が
形成される。
【0025】この台間機1の組み立てに際しては、まず
2台の遊技機の隙間位置にホルダ部11を固定配置した
後、下側のガイド溝14Bに対し、電源部13を後部側
より挿入してスライドさせ、ホルダ部11A内に嵌め込
む。つぎにホルダ部11Aの上側のガイド溝14A、お
よび電源部13側のガイド枠16に対し、本体部12の
上端部および下端部を後部側より挿入してスライドさ
せ、ホルダ部11内に嵌め込む。このとき前記ホルダ部
11の水平面11Aと本体部12の水平フレーム17A
との間で、各係合片15、19が押圧されて弾性変形
し、本体部12および電源部13はホルダ部11内に安
定して支持される。
【0026】前記電源部13は、制御基板,紙幣処理ユ
ニット20,カード処理ユニット21などに、それぞれ
個別に電流を供給している。紙幣処理ユニット20やカ
ード処理ユニット21内には固有の電源回路が組み込ま
れており、前記電源部からの電流供給により、各ユニッ
トは、常時、動作可能な状態に設定される。
【0027】図4は、上記台間機1の電気的な構成を示
す。図中27は、マイクロコンピュータより成る制御部
であって、制御・演算の主体となるCPU28,制御プ
ログラムが格納されるROM29,作業用のデータを記
憶するRAM30を含んで成る。なおRAM30は、機
体内より発行したカードの発券情報を登録する手段とし
て用いられるほか、度数データの書換え処理に何らかの
異常が生じたときのための書換え未了データ(詳細は後
記する)を記憶保持するための手段として、用いられ
る。
【0028】前記制御部27には、バス31を介して、
前記した紙幣処理ユニット20,カード処理ユニット2
1が接続される。CPU28は、ROM29内の制御プ
ログラムに基づき、各ユニット内のセンサからの検知信
号を認識しつつ、各駆動部の動作を制御して、紙幣やカ
ードの受付け処理、カード発行処理を制御する。
【0029】このほか制御部27には、遊技機2側に設
置された度数表示器7や貸出釦スイッチ8,前面パネル
18の各表示ランプ23A,23B,23C,投入釦ス
イッチ24のほか、貸出指示信号伝送部32,送受信部
33などが接続される。貸出指示信号伝送部32は、カ
ードの受付け処理の完了および遊技者による貸出釦スイ
ッチ8の操作に応じて、遊技機2に貸出指示信号を伝送
するためのもの、送受信部33は、前記通信回線Lを介
して、他の台間機1や制御装置3と情報のやりとりを行
うためのものである。
【0030】上記構成において、紙幣投入口4に紙幣が
投入されると、CPU28は、カード処理ユニット21
を駆動して、カード収容部内の磁気カードを前方に搬出
しつつカード情報を書き込んで、カード出入口5から搬
出させる。このカード発行動作と同時に、RAM30に
は、発行されたカードに記録されたカード情報が記録保
持される。またCPU28は、自装置または他の台間機
1で発行されたカードが投入されたことに応じてカード
処理ユニット21を駆動し、投入されたカードから度数
データを引き落として、隣接する遊技機2への遊技媒体
の貸出し処理を実行する。
【0031】ところで前記したように、カード発行元の
台間機1のRAM30には、自装置で発行されたカード
のカード情報が登録されるとともに、実際のカードに対
する情報が書き換えられる都度、前記登録情報が書き換
えられる。したがって遊技媒体の貸出し処理時に、カー
ド処理ユニット21内のカード搬送機構,磁気ヘッド,
電源回路などで異常が生じ、カードの度数データの書換
えが未了になると、カードに記録された度数とRAM3
0内の登録情報との間に不一致が生じ、カードの再使用
が不可能となる、という問題が発生する。
【0032】この実施例では、上記の問題を解決するた
めに、保持しているカードの書換え処理が正常に行われ
なかった場合は、その書換え未了の内容を示すデータ、
すなわち書換え後に記録されるべき度数または差引きさ
れる度数のいずれかを、発行番号に対応づけてRAM3
0内に記憶させるようにしている(以下、この発行番号
に対応づけられる度数データを「書換え未了データ」と
いう)。そしてカードが投入されたときには、その投入
カードに記録された発行番号により、自装置や他の台間
機1のRAM30が順番に検索され、受け付けたカード
が書換え未了のカードでないことを確認してから、通常
の処理へと進むようにしている。
【0033】上記の検索処理により、カードの発行番号
に対応する書換え未了データが抽出された場合は、CP
U28は、投入されたカードの度数データの書換えは正
しくないと判断し、抽出された書換え未了データにより
カードの度数データを適正に更新してから、通常の処理
へと進む。これにより前回の使用時に度数データの書換
えが適正に行われていなかったカードが投入されても、
そのカードを支障なく再使用することが可能となり、カ
ードが使用できないためにゲームが中断したり、カード
の再交付手続に時間がかかる、といった問題が発生する
虞がない。
【0034】図5は、上記構成の台間機1で実行される
処理の概略手順を示す。CPU28は、常時、紙幣やカ
ードの投入、および他の台間機1や制御装置3からのコ
マンドの送信に待機している。紙幣処理ユニット20内
の紙幣検知センサにより紙幣の投入が検知されると、S
T1が「YES」となり、ST4のカード発行処理が実
行される。
【0035】ST4では、まず投入された紙幣の真偽や
金種を判別した後、適正な紙幣であれば、カード収容部
内のカードを前方に搬送しつつ、その記録エリアに所定
の度数データを含むカード情報を書き込んでカード出入
口5より搬出する。さらにカードに書き込まれた情報を
RAM30内に登録するほか、必要に応じてバックアッ
プ用のカード情報を制御装置3に伝送する。
【0036】カード処理ユニット21において、自装置
または他の台間機1で発行されたカードの投入が検知さ
れると、ST2が「YES」となってST5に進み、隣
接する遊技機2に遊技媒体を貸し出す処理が実行され
る。
【0037】この貸出し処理においては、後記するよう
に、他の台間機1に対し、書換え未了データの検索や処
理中のカードの真偽判定を要請するコマンドを送信する
場合がある。他の台間機1からも、当然ながら同様のコ
マンドが送信されるので、この種のコマンドの送信を受
けると、ST3が「YES」となってST6以降の処理
へと進む。
【0038】前記コマンドは、コマンドの種別を示すコ
ード情報や発信元の装置の識別番号に所定ビット分の付
加情報を付した構成のもので、書換え未了データの検索
を指示するコマンドには、付加情報として、受け付けた
カードから読み取った発行番号が含まれている。このコ
マンドを受信した場合は、前記ST3に続いてST6が
「YES」となり、CPU28は、付加情報の発行番号
により自装置のRAM30を検索し、該当する書換え未
了データが抽出された場合は、そのデータをコマンド送
信元の台間機1に返送する(ST8,9)。
【0039】この書換え未了データの返送を受けた側の
台間機1では、そのデータを用いて受け付けたカードの
度数データを適正に書き換えた後、書換え完了処理を要
請するコマンドを送信してくる。このコマンドの送信を
受けると、つぎのST10が「YES」となってST1
1へと移行し、CPU28は、前記RAM30から該当
する書換え未了データを消去する。なおその他のコマン
ドが送信された場合はST12に移行して、その指示内
容に応じた処理が実行される。
【0040】図6は、前記ST5の詳細な処理の流れを
説明する。CPU28は、カードの投入を確認すると、
ST5−1において、カード処理ユニット21内のカー
ド搬送機構および磁気ヘッドを作動させ、投入されたカ
ードを内部に取り込んで、そのカードに記録された発行
番号や度数データの読取りを行う。
【0041】つぎのST5−2で、CPU28は、カー
ドから読み取った発行番号により、まず自装置のRAM
30内の書換え未了データを検索する。さらにこの検索
により該当するデータが抽出されなかった場合は、CP
U28は、前記通信回線Lを介して、他の各台間機1
に、前記した書換え未了データの検索を指示するコマン
ドを送信し、各台間機1からの返送内容をチェックす
る。
【0042】上記の処理において、自装置のRAM30
内に該当するデータが存在せず、他の台間機1の検索に
おいても該当するデータが抽出されなかった場合は、S
T5−3が「NO」となり、つぎのST5−4で、自装
置のRAM30の登録情報、または他の台間機1との通
信により、前記カードに記録された度数データの適否が
判別される。そしてカード情報が適正であると判別する
と、つぎのST5−5で遊技機2側の度数表示器7に読
みとった度数分の数値を表示させ、貸出釦スイッチ8の
操作に待機する。
【0043】貸出釦スイッチ8が操作されると、ST5
−6が「YES」となり、CPU28は、遊技機2の制
御部に貸出指示信号を送出するとともに、このカード情
報の登録情報を書き換える(ST5−7,5−8)。な
お他の台間機1で発行されたカードについてのカード情
報の照合処理や登録情報の書換え処理は、いずれもカー
ド発行元の台間機1に所定のコマンドを送信して必要な
処理を行わせることにより実現するが、これらのコマン
ドやコマンドに対する具体的な処理の内容は、特開平9
−140922号に記載されたものと同様であり、ここ
では詳細な説明を省略する。
【0044】さらにCPU28は、つぎのST5−9
で、カード処理ユニット21の導通状態や異常信号の出
力の有無をチェックし、保有するカードに対するカード
情報の書換えが可能であるかどうかを判別する。カード
処理ユニット21が正常に導通し、また異常信号の出力
がなければ、つぎのST5−10で磁気ヘッドを作動さ
せて、度数データの書換えを行い、さらに残り度数があ
る場合は、ST5−11を介してST5−5へと戻って
度数データの表示を更新し、つぎの貸出し操作があるま
で待機する。
【0045】なお前記ST5−10の度数データの書換
え処理により、カードの残り度数がゼロとなると、ST
5−12で前記カード収容部の収容状態がチェックさ
れ、その結果に応じてST5−13のカード収容処理、
またはST5−16のカード返却処理のいずれかが実行
される。
【0046】一方、ST5−9において、カード処理ユ
ニット21内に何らかの異常が発生していることが検知
されると、ST5−14へと移行し、CPU28は、前
記した書換え未了データとカードの発行番号とを対応づ
けてRAM30内に記憶させる。この後、前記表示ラン
プ23A,23B,23Cを点滅させるなどして、エラ
ーの発生を報知し、取り込んでいたカードをカード出入
口5より返却する(ST5−15,16)。ただしカー
ド搬送機構の異常などにより、カードの自動返却が不可
能になった場合には、カードは、人手により取り出され
ることになる。
【0047】前記カード処理ユニット21で異常が発生
した後、遊技場の係員などによりその異常が取り除かれ
て、機体が再びカード受付可能な状態に復帰すると、前
記異常発生時に返却されたカードが再投入される場合が
ある。また他の台間機1で同様の異常発生により書換え
未了となったカードが投入される場合もある。このよう
な場合は、ST5−2の検索処理により、自装置内また
は他の台間機1のRAM30よりそのカードにかかる書
換え未了データが抽出されるから、ST5−3が「YE
S」となり、ST5−17および5−18の処理を経て
からST5−4以降の処理へと復帰する。
【0048】ST5−17において、CPU28は、抽
出された書換え未了データを用いてカードの度数データ
を適正なものに書き換える。さらにつぎのST5−18
では、自装置のRAM30へのアクセス、または他の台
間機1へのコマンド送信により、前記書換え処理に用い
た書換え未了データが消去される。
【0049】なお上記の処理によれば、他の台間機1で
発行されたカードが書換え未了となった場合も、その書
換え未了データは自装置内のRAM30に記憶保持され
ることになるが、これに限らず、カード発行元の台間機
1に書換え未了データを送信して、その装置内のRAM
30に記憶保持させるようにしてもよい。
【0050】また前記書換え未了データを各台間機1の
RAM30に記憶保持させる方式に代えて、各台間機1
の書換え未了データを制御装置3に送信して、そのメモ
リ内に記憶保持させるようにしてもよい。この場合、各
台間機1は、カードが投入される都度、制御装置3にア
クセスして受け付けたカードが書換え未了のカードでな
いかどうかをチェックしてから、通常の処理に移行する
ことになる。特に台間機1側の異常状態が長く続いた
り、点検などにより機体全体の動作が停止してしまって
も、返却されたカードを他の台間機1に再投入し、その
台間機1と制御装置3とのデータのやりとりにより、カ
ードを再使用することが可能となる。
【0051】このほか上記の図6の処理手順によれば、
他の台間機1に書換え未了データが記憶されているカー
ドについても、その台間機1から伝送された書換え未了
データを用いて度数データの書換え処理を行うようにし
ているが、制御の簡易化のために、自装置のRAM30
に書換え未了データが記憶されているときのみ度数デー
タの書換え処理を行い、他の台間機1で書換え未了とな
ったカードは、カード出入口5に返却するようにしても
よい。この場合、そのカードは、遊技者または遊技場の
係員により、書換え未了データを保持する台間機1に投
入されて、適正な度数データに書き換えられることにな
る。なおこのような処理を導入する際に、返却されたカ
ードの書換え未了データを保持する台間機1を、表示ま
たは音声により報知するようにすれば、カードを速やか
に使用可能な状態に復帰させることができる。
【0052】ところで前記した実施例や付記した展開例
は、いずれもカード処理ユニット21の異常動作により
カードの度数データの書換えが未了となった場合を想定
しているが、前記電源部13のシャットダウンや制御部
27のフリーズ、もしくはCRシステム全体の動作停止
など、カード処理ユニット21以外の部分で発生した異
常により、度数データの書換えが未了となることもあ
る。
【0053】上記の問題に対応するには、各台間機1の
RAM30を不揮発性のメモリにより構成するととも
に、このRAM30内に、通常の度数データの書換え処
理を行う前に書換え未了データを記憶させ、書換え処理
が正常に完了した時点で書換え未了データを消去するよ
うにすればよい。このように構成すれば、たとえ書換え
処理時に電源部13のシャットダウンなどにより機体全
体の動作が停止するようなことがあっても、復帰後に速
やかに度数データの書換えを行って、カードを再使用す
ることができる。
【0054】さらにこのように機体全体の誤動作までを
考慮する場合には、前記書換え未了データの記憶保持に
加えて、遊技機2への貸出指示信号の送信、カード情報
の登録情報の書換え、カードに対する度数データの書換
えなど、遊技媒体の貸出し処理に関わる各処理毎に、処
理の完了、未了を表すフラグをたて、機体の動作が正常
に復帰した時点で各処理のフラグをチェックするのが望
ましい。このようにすれば、カード側の書換え未了のみ
ならず、登録情報の書換え未了もチェックできるので、
カードに記録されている度数データが登録情報に適合し
なくなるという問題に確実に対応することができる。
【0055】なお上記実施例の台間機1は、遊技媒体の
貸出し処理以外にカードの発行機能を具備するものであ
るが、この発明はこれに限らず、単にカードによる遊技
媒体の貸出し処理を行うのみの構成の台間機にも適用す
ることができる。
【0056】
【発明の効果】請求項1の発明によれば、金額価値を有
するカードの投入により遊技媒体の貸出しを行う際に、
金額価値の書換えが未了のままカードが返却されても、
つぎにそのカードを投入した際に、記憶手段に保持され
ていた書換え未了データにより金額価値の書換えが行わ
れるので、適正な金額価値を上回る遊技媒体が貸し出さ
れたり、カードの使用が不可能になるといった不具合が
生じることがなく、カードを適正に再利用することがで
きる。
【0057】請求項2の発明によれば、自装置または他
の遊技媒体貸出装置のいずれで書換え未了となったカー
ドに対しても、そのカードの金額価値を適正に書き換え
て、再利用することが可能である。
【0058】請求項3の発明では、自装置で書換え未了
となったカードについては、金額価値の書換えを行う
が、他の遊技媒体貸出装置で書換え未了となったカード
が投入された場合は、そのカードを外部に排出し、前回
の遊技媒体貸出装置において金額価値の書換えを行うよ
うにしたので、遊技媒体貸出装置間での情報のやりとり
を少なくして、処理の負担を減らすことができる。
【0059】請求項4の発明によれば、各遊技媒体貸出
装置で書換え未了となったカードの書換え未了データ
が、そのカードの識別データとともに制御装置内に記憶
保持され、その記憶保持データにより、いずれの遊技媒
体貸出装置で書換え未了となったカードについても、そ
のカードの金額価値を適正に書き換えて、再利用するこ
とが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【図1】この発明が適用されたCRシステムの構成を示
す説明図である。
【図2】図1の台間機の外観を示す斜視図である。
【図3】図1の台間機の組立構造を示す分解斜視図であ
る。
【図4】台間機の電気的構成を示すブロック図である。
【図5】台間機における概略的な処理手順を示すフロー
チャートである。
【図6】図5のST5における詳細な処理手順を示すフ
ローチャートである。
【符号の説明】
1 台間機 3 制御装置 21 カード処理ユニット 28 CPU 30 RAM 32 貸出指示信号伝送部 33 送受信部 L 通信回線
───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き Fターム(参考) 3E044 AA02 AA05 AA06 BA02 BA06 CA01 CA05 CC10 DA01 DA02 DA03 DA10 DB02 DB05 DD04 DE01 DE02 DE07 EA06 EA20 EB05 FB01

Claims (4)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 金額価値および所定の識別データが書き
    込まれたカードの投入を受け付けて遊技媒体の貸出しを
    行うとともに、受け付けたカードの金額価値を書き換え
    るようにした遊技媒体貸出装置であって、 前記書換え処理が不可能な状態になったとき、その書換
    え未了の内容を示す書換え未了データを前記カードの識
    別データに対応づけて記憶保持する記憶手段と、 カードの受付け時に、そのカードの識別データにより前
    記記憶手段を検索する検索手段と、 前記検索手段により前記識別データに対応する書換え未
    了データが抽出されたとき、そのデータを用いて受け付
    けたカードの金額価値を書き換える書換え手段とを具備
    して成る遊技媒体貸出装置。
  2. 【請求項2】 金額価値および所定の識別データが書き
    込まれたカードの投入を受け付けて遊技媒体の貸出しを
    行うとともに、受け付けたカードの金額価値を書き換え
    る遊技媒体貸出装置であって、通信回線を介して他の同
    種の遊技媒体貸出装置に接続されて情報のやりとりを行
    っており、 前記書換え処理が不可能な状態になったとき、その書換
    え未了の内容を示す書換え未了データを前記カードの識
    別データに対応づけて記憶保持する記憶手段と、 カードの受付け時に、そのカードの識別データにより前
    記記憶手段を検索し、さらにこの検索により前記識別番
    号に対応する書換え未了データが抽出されなかったと
    き、前記通信回線を介して他の遊技媒体貸出装置の記憶
    手段を検索する検索手段と、 前記検索手段により受け付けたカードの識別データに対
    応する書換え未了データが抽出されたとき、そのデータ
    を用いて受け付けたカードの金額価値を書き換える書換
    え手段とを具備して成る遊技媒体貸出装置。
  3. 【請求項3】 金額価値および所定の識別データが書き
    込まれたカードの投入を受け付けて遊技媒体の貸出しを
    行うとともに、受け付けたカードの金額価値を書き換え
    る遊技媒体貸出装置であって、通信回線を介して他の同
    種の遊技媒体貸出装置に接続されて情報のやりとりを行
    っており、 前記書換え処理が不可能な状態になったとき、その書換
    え未了の内容を示す書換え未了データを前記カードの識
    別データに対応づけて記憶保持する記憶手段と、 カードの受付け時に、そのカードの識別データにより前
    記記憶手段を検索し、さらにこの検索により前記識別番
    号に対応する書換え未了データが抽出されなかったと
    き、前記通信回線を介して他の遊技媒体貸出装置の記憶
    手段を検索する検索手段と、 前記検索手段により受け付けたカードの識別データに対
    応する書換え未了データが自装置の記憶手段から抽出さ
    れたとき、そのデータを用いて受け付けたカードの金額
    価値を書き換える書換え手段と、 前記受け付けたカードの識別データに対応する書換え未
    了データが他の遊技媒体貸出装置の記憶手段から抽出さ
    れたとき、受け付けたカードを外部に排出するカード排
    出手段とを具備して成る遊技媒体貸出装置。
  4. 【請求項4】 金額価値および所定の識別データが書き
    込まれたカードの投入を受け付けて遊技媒体の貸出しを
    行うとともに、受け付けたカードの金額価値を書き換え
    る複数の遊技媒体貸出装置と、各遊技媒体貸出装置に通
    信回線を介して接続される制御装置とを具備して成る遊
    技場管理システムであって、 前記制御装置は、各遊技媒体貸出装置から受け付けたカ
    ードに関わる情報の送信を受けて記憶する記憶手段を具
    備し、 各遊技媒体貸出装置は、 前記書換え処理が不可能な状態になったとき、その書換
    え未了の内容を示す書換え未了データを前記カードの識
    別データに対応づけて前記制御装置に送信するデータ送
    信手段と、 カードの受付け処理時に、そのカードの識別データによ
    り制御装置の記憶手段を検索する検索手段と、 前記検索手段により受け付けたカードの識別データに対
    応する書換え未了データが抽出されたとき、そのデータ
    を用いてカードの金額価値を書き換える書換え手段とを
    具備して成るカード処理システム。
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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JP2002336533A (ja) * 2001-05-15 2002-11-26 Sankyo Kk 記録媒体処理装置および遊技用装置
CN110491421A (zh) * 2019-09-20 2019-11-22 成都微宇科技有限责任公司 一种数据存储装置及其应用和应用方法

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