JP4464699B2 - 遊技媒体貸出システム - Google Patents
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Description
この場合に、記憶媒体に記憶されているデータを現行のデータ形式のデータに書き替えてもよく、また、記憶媒体に記憶されているデータをそのままにして現行のデータ形式のデータを追加して書き込んでもよい。
また、遊技媒体貸出機の「読取手段」と管理装置の「変換手段」とは、プログラムされたコンピュータによって実現することができる他、専用のハードウェア回路によっても実現することができる。
この実施態様によると、各遊技媒体貸出機において、自装置で発行した各記憶媒体の金額価値データを識別情報と対応付けて記憶することによって、各記憶媒体への金額価値の付与を実現できる。このような貸出システムでは、記憶媒体を受け付けると、その記憶媒体の識別情報を記憶媒体の発行元の装置に送信して金額価値データの返送を受けることになる。また、貸出処理に伴って記憶媒体の金額価値データを更新するときにも、同様に遊技媒体の発行元との間で通信を行うことになる。
この玉貸システムは、パチンコホールにおいて、金額価値が付与された一般カードおよび会員カードによりパチンコ球の貸出処理を行うためのものであり、パチンコホール内の全てのパチンコ機2にそれぞれ隣接して配備された複数台の玉貸機1と、一般カードを発行するカード発行機3と、一般カードや会員カードに金額価値を付与する入金機4と、一般カードや会員カードの残った金額価値データを金額に精算するための精算機5とを含んでいる。
また、この玉貸システムは、パチンコホール内に設置される情報管理装置6と、パチンコホール外のシステム管理者(一般にカード管理会社である。)が保有するシステム管理装置7とを含んでいる。
また、情報管理装置6は、詳細は後述するが、玉貸機1が旧カードを受け付けた場合において、その旧カードから取り込まれたデータを玉貸機1より受信し、そのデータのデータ形式を現行のデータ形式に変換した後、これを前記玉貸機1へ伝送する。
さらに、玉貸機1での入金処理(追加購入処理)においても、情報管理装置6やカード発行元の装置との間で交信し、該当するカードについて金額価値データを書き換える。
さらにまた、玉貸機1が発券処理を行ったり、カード発行機3が一般カードを発行したりする際には、発行するカードに書き込むカード情報を自装置に登録する。
この実施例では、会員カードおよび一般カードにICカードを用いているので、上記したカード情報はICチップのメモリに記憶されるが、磁気カードを用いた場合は磁気塗膜に記憶される。
この実施例では、情報管理装置6にデータ形式を変換するためのプログラムを記憶させ、情報管理装置6においてデータ形式の変換を行うようにしているが、全ての玉貸機1にデータ形式の変換プログラムを記憶させ、各玉貸機1においてデータ形式の変換を行うような実施態様を採用することもできる。
同図中、21はパチンコ機2の遊技盤、22はパチンコ球発射用の操作ハンドル、23,24は貸出用および入賞用の各パチンコ球の払出口、25,26は各払出口23,24から放出されたパチンコ球の受け皿である。
前記パチンコ球の受け皿25の前面には、残度数表示器31、貸出可表示ランプ32、貸出スイッチ33、返却スイッチ34が配備されている。
この実施例では、貨幣は貨幣受付口11において千円札、五千円札、および一万円札が受け付けられる。貨幣受付口11の内側には、図3に示すように、受け付けられた紙幣を識別して機械背後の紙幣回収路に導くための紙幣処理機50が組み込まれている。なお、紙幣回収路は島8に沿って延び、島8内の各玉貸機1で受け付けられた紙幣を島端の金庫まで搬送する。
第1、第2の各カード受付口15,16に一般カードや会員カードが受け付けられた状態のとき、入金処理が実行可能な状態にある。そのカードの金額価値がゼロでない場合、または入金があった場合はさらに貸出処理が実行可能な状態となる。
残度数表示器31はカードが現在保有する金額価値を度数で表示するためのものである。貸出スイッチ33は遊技者がパチンコ玉の貸出を要求するのに操作される。返却スイッチ34は遊技者がカードの返却を要求するのに操作される。貸出可表示ランプ32はカード受付後に貸出処理が可能な状態になったときに点灯する。前記貸出スイッチ33の操作は貸出可表示ランプ32が点灯しているときのみ有効化される。
CPU90にはさらに、情報管理装置6と通信を行うための通信インターフェース回路94やパチンコ機2との間の各種制御信号を中継するためのインターフェース回路95が接続されている。
なお、図中、「ST」は「STEP」の略であり、一連の制御の流れにおける各手順を示している。玉貸機1の制御装置9において、CPU90はROM91に記憶されたプログラムに従ってRAM92に対するデータの読み書きを実行しつつ入出力各部の動作を一連に制御する。なお、他の装置の制御装置においても、同様のCPU、ROM、およびRAMが備えられている。
もし、現行のデータ形式でデータが読み取り可能でなければ、ST3の判定は「NO」であり、CPU90はデータを情報管理装置6へ送信し(ST4)、情報管理装置6からの応答に待機する(ST5)。
2 パチンコ機
6 情報管理装置
9 制御装置
15,16 カード受付口
46 カード読取器
90 CPU
91 ROM
92 RAM
Claims (2)
- データの記憶が可能な記憶媒体と、金額価値が付与された前記記憶媒体を受け付けて近傍位置の電気接続された特定の遊技機に遊技媒体を貸し出す遊技媒体貸出機と、複数の遊技媒体貸出機と通信可能に接続された管理装置とで構成されている遊技媒体貸出処理システムにおいて、
前記遊技媒体貸出機は、受け付けた記憶媒体に記憶されているデータを取り込む取込手段と、取込手段により取り込まれたデータのデータ形式が現行のデータ形式であるかどうかを判断する判断手段と、前記データのデータ形式が現行のデータ形式であると判断手段により判断されたとき当該データを読み取る読取手段と、前記データのデータ形式が現行のデータ形式でないと判断手段により判断されたとき当該データを前記管理装置へ送信する送信手段とを備え、
前記管理装置は、遊技媒体貸出機より送信されてきたデータを取り込む取込手段と、
取込手段により取り込まれたデータのデータ形式が従前のデータ形式であるかどうかを判断する判断手段と、前記データのデータ形式が従前のデータ形式であると判断手段により判断されたとき当該データを現行のデータ形式のデータに変換する変換手段と、前記データのデータ形式が従前のデータ形式でないと判断手段により判断されたときのその判断結果と前記変換手段による変換によって得られた現行のデータ形式のデータとのいずれかを遊技媒体貸出機へ送信する送信手段とを備えており、
前記遊技媒体貸出機は、前記管理装置より現行のデータ形式のデータが送信されてきたとき記憶媒体に記憶されているデータに対応する現行のデータ形式のデータを記憶媒体に書き込む書込手段と、前記管理装置より前記判断結果が送信されてきたときエラー処理を行うエラー処理手段とをさらに備え、前記読取手段は、前記書込手段により記憶媒体に現行のデータ形式のデータが書き込まれたとき、当該データを記憶媒体より読み取るようにした遊技媒体貸出システム。 - 前記遊技媒体貸出機は、貨幣を受け付けてその貨幣の金額に応じた金額価値が付与された記憶媒体を発行する機能と、発行した記憶媒体の金額価値データをその記憶媒体に付与した識別情報とともに記憶して管理する機能とを備えている請求項1に記載された遊技媒体貸出システム。
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