JP2002166035A - 遊技管理システム、記録体発行機、台間機および精算機 - Google Patents
遊技管理システム、記録体発行機、台間機および精算機Info
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Abstract
技管理システムを提供する。 【解決手段】遊技媒体の貸出情報を記録した情報記録体
を発行する発行機17と、前記情報記録体を受付けて遊
技媒体を貸出す台間機14と、識別情報に対応して遊技
者の遊技媒体の貯留量を管理する上位機器12,19
と、これらの機器間を通信接続する通信手段とを備えて
遊技者の遊技を管理する遊技管理システムであって、前
記発行機に、遊技者の識別情報を入力する識別情報入力
手段と、遊技媒体の貸出し量を入力する貸出し量入力手
段と、前記上位機器で管理している識別情報に対応する
遊技者の遊技媒体貯留量から貸出し量を引出して、貸出
情報として情報記録体に記録する記録制御手段とを備え
る。
Description
遊技場(遊技ホール)において、パチンコあるいはパチ
スロ(スロットルマシン)などの遊技機に使用される玉
やメダルのような遊技媒体を効率よく借り受けることが
でき、しかも、遊技機が使用されたときの遊技利用情報
を遊技者別に効率よく収集することが可能な遊技管理シ
ステム、該システムに使用する記録体発行機、台間機お
よび精算機に関する。
易化するため遊技者にプリペイドカードを発行し、該カ
ードを遊技機に隣設した台間機に投入し、この台間機よ
り玉やメダルなどの遊技媒体を払出して遊技をするプリ
ペードシステムを導入している。
座に遊技者が獲得した遊技媒体の量をデータとして口座
に管理すると共に、会員カードを遊技者に付与し、この
会員カードを使用して、後日景品交換や引出して再遊技
ができ、遊技者へのサービスを図る貯留管理システムが
提案されている。
用しても、前述したプリペイドカードシステムとは、相
互に独立したシステムとして構築されているため、貯留
管理システムの利用には、会員カードの投入に基づいて
遊技媒体の所望量を払出す専用の貯留遊技媒体払出し機
を設ける必要があり、また該払出し機を遊技機ごとに設
置することは理想的であるが、この場合設備コストの負
担が非常に大きくなり、遊技店の経営を圧迫してしまう
ので、その少数を、例えば遊技ホールの島の端部に配設
することになる。しかし、このように少数の貯留遊技媒
体払出し機では遊技者の利便性を損ない、有効な利用に
はつながらず、サービス性が損なわざるを得ない。
支援に際して、遊技者が遊技利用した遊技機種や遊技時
間などの遊技者別の遊技情報を収集し、この収集した遊
技情報を分析して遊技ホールの経営支援に役立てたいと
言う要望がある。
ドシステムや貯留管理システムでは遊技機の利用による
遊技情報の収集が得られないので、この遊技情報を収集
するために独立した遊技情報収集システムを構築する必
要が生じることになる。
と、設備コストの負担が非常に大きくなり、遊技ホール
の経営を圧迫する問題点となる。
立したシステムの増加を抑制して設備負担を低減し、さ
らに、遊技者の利便性を高め、また、遊技者の遊技情報
の収集ができ、遊技者の遊技サービス性を高めたことが
できる遊技管理システム、記録体発行機、台間機および
精算機の提供を目的とする。
貸出情報を記録した情報記録体を発行する発行機と、前
記情報記録体を受付けて遊技媒体を貸出す台間機と、識
別情報に対応して遊技者の遊技媒体の貯留量を管理する
上位機器と、これらの機器間を通信接続する通信手段と
を備えて遊技者の遊技を管理する遊技管理システムであ
って、前記発行機に、遊技者の識別情報を入力する識別
情報入力手段と、遊技媒体の貸出し量を入力する貸出し
量入力手段と、上記識別情報入力手段で識別情報が入力
され、貸出し量入力手段で遊技媒体の貸出し量が入力さ
れたとき、前記上位機器で管理している識別情報に対応
する遊技者の遊技媒体貯留量に入力された貸出し量分が
あれば、この貸出し量を貯留量から引出して、これを遊
技媒体の貸出情報として情報記録体に記録する記録制御
手段とを備えた遊技管理システムであることを特徴とす
る。
行機の記録制御手段に、遊技媒体の貸出情報に併せて、
遊技者の識別情報を記録する機能を付加し、前記台間機
に、情報記録体を受付けた遊技利用時に、該情報記録体
に記録の識別情報と、遊技利用した遊技情報とを前記上
位機器に送信する送信機能を付加し、前記上位機器に、
受信した識別情報と遊技情報とに基づいて遊技者の遊技
履歴情報を収集する機能を付加したことを特徴とする。
録体の貸出情報に基づいて価値を精算する精算機を付加
し、上記精算機に、該精算機が受付けた情報記録体に識
別情報と残貸出情報との記録があるとき、これら両情報
を前記上位機器に送信する送信手段を設け、前記上位機
器に、上記精算機からの識別情報とこれに対応する残貸
出情報を受信したとき、残貸出情報を識別情報に対応す
る遊技者の遊技媒体貯留量として管理する貯留管理機能
を付加したことを特徴とする。
ムに使用し、遊技媒体の貸出情報を記録した情報記録体
を発行する発行機であって、遊技者の識別情報を入力す
る識別情報入力手段と、遊技媒体の貸出し量を入力する
貸出し量入力手段と、上記識別情報入力手段で識別情報
が入力され、貸出し量入力手段で遊技媒体の貸出し量が
入力されたとき、前記上位機器で管理している識別情報
に対応する遊技者の遊技媒体貯留量に入力された貸出し
量分があれば、この貸出し量を貯留量から引出して、こ
れを遊技媒体の貸出情報として情報記録体に記録する記
録制御手段とを備えた記録体発行機であることを特徴と
する。
に併せて、遊技者の識別情報を記録する機能を付加する
ことができる。
ムに使用し、情報記録体を受付けて遊技媒体を貸出す台
間機であって、上記情報記録体を受付けた遊技利用時
に、該情報記録体に識別情報の記録があるとき、該識別
情報と、遊技利用した遊技情報とを前記上位機器に送信
する送信機能を付加した台間機であることを特徴とす
る。
報に基づいて価値を精算する精算機であって、受付けた
情報記録体に識別情報があるとき、残貸出情報を遊技媒
体貯留量として管理するべく上位機器に上記識別情報と
残貸出情報とを送信する送信手段を備えた精算機である
ことを特徴とする。
パチンコ玉、メダル等の遊技利用される媒体で構成する
ことができる。
のアンテナ、モデム、データの記憶部を備えたICコイ
ン、ICカードのような記録情報の書換えの情報処理が
可能な媒体で構成することができる。
会員に付与した会員カードや遊技者のIDコード、パス
ワード(暗証番号)の入力可能な手段により構成するこ
とができる。
に対応して遊技媒体貯留量を管理する上位機器と、遊技
情報を収集する上位機器とを分けて構成することもで
き、さらに、遊技情報を収集する上位機器は情報記録体
の発行を管理する上位機器で構成することもできる。
って発行され遊技媒体の払出し(貸出し)に使用する情
報記録体に、遊技者が現在までに獲得して貯留していた
遊技媒体の指定量を貸出情報として記録することができ
るので、通常現金発行の情報記録体しか利用できなかっ
た情報記録体で、貯留管理された遊技媒体の払出しが可
能となる。
して、専用の払出し機を設ける必要がなくなり、遊技機
毎に配設される台間機が利用できることによって遊技者
も違和感なく遊技ができる。
情報を記録すると同時に、該貯留者(遊技者)の識別情
報を記録ことができるので、該識別情報を記録した情報
記録体が台間機に使用されることで、台間機から遊技機
種、遊技時間、遊技媒体の使用量といった遊技情報を上
位機器に上げることができるため、上位機器では遊技者
別に遊技情報を収集し得て、遊技ホールの経営支援に役
立てることができる。
これを精算機で上位機器に上げて、遊技媒体貯留量とし
て管理することができる。
技者の貯留遊技媒体を、通常プリペードシステムで使用
している情報記録体に、貸出情報として記録して遊技媒
体の払出し(貸出し)に使用することができるので、貯
留遊技媒体に対する専用の払出し機が不要であり、独立
したシステムの構築が不要となって、設備負担が低減さ
れる。
情報記録体は、プリペードシステムで使用する台間機を
利用して遊技媒体の払出しができるので、遊技者は違和
感なく遊技でき、遊技者の利便性を高め、遊技サービス
性を高めることができる。
記録体に記録することが簡単であり、また、識別情報を
記録することによって、これを使用した台間機から遊技
情報を吸い上げることができ、その結果、誰が、何時、
どの遊技機で、どれだけの遊技媒体量を、どの位の時間
で遊技したかの詳細な遊技履歴情報を、全ての識別可能
な遊技者から収集及び管理でき、情報収集値として十分
に満足できる効果が得られ、遊技ホール経営支援のため
の充実した情報を提供できる。
面について説明する。
として構築される遊技管理システムを示し、図1におい
て、この遊技管理システムは、ICコインの発行売上に
ついて監視する管理センタのホストコンピュータ11
と、ICコインの売上げ管理とその利用管理を行ないコ
ンピュータで構成される遊技データ管理端末12と、募
った会員(会員遊技者)個人のデータと会員が獲得した
遊技媒体の貯留量を管理しコンピュータで構成される顧
客データ管理端末19とを備えている。
1は遊技媒体、例えば、パチンコ玉やメダルを貸出す
(払出す)ために使用されるICコインの発行を監視
し、この監視を行なうための処理の1つとして、当日の
み使用可能な当日IDコードを遊技データ管理端末12
に配信し、また、該端末12からICコインの発行デー
タを収集できるように相互が通信可能に接続されてい
る。
員データ、すなわち、会員を識別し認証するための会員
番号および暗証番号(パスワード)の設定、および管
理、住所、氏名、その他必要な個人の会員データを登録
し、さらに会員が獲得した遊技媒体の貯留量を登録し
て、会員のデータベースとなし、さらに、募った会員に
は、上述のように構成される会員データを磁気ストライ
プに磁気記録した会員カードを発行して付与する。ま
た、遊技データ管理端末12から会員の認証要求があっ
た時、該要求に対して回答ができるように、相互が通信
可能に接続されている。
インを管理するために、例えばパチンコホール内の複数
の島A,B,C…の遊技機13(パチスロ機遊技台13
a、パチンコ機遊技台13b、現金機遊技台13c…)
の一側に隣設した各台間機14(パチスロ用台間機14
a、パチンコ用台間機14b,現金用台間機14c…)
がケーブル15で通信を中継する中継機16を介して、
データの送受信を可能に接続している。
精算機18もケーブル15、中継機16を介してデータ
の送受信を可能に接続している。
遊技媒体として用いられ、パチンコ機遊技台13bはパ
チンコ玉を遊技媒体として用いられ、又現金機遊技台1
3cは現金投入に基づくパチンコ玉やメダルなどを用い
て遊技利用することは周知の通りである。
を用いた各種の遊技台13a…に対応した遊技媒体を払
出し(貸出し)、この遊技媒体の払出し用媒体として後
述するICコインが利用される。
7より発行し、この発行したICコインを台間機14に
投入することにより、ICコインに対応する価値の遊技
媒体量を払出して使用することができる。
3におけるパチンコ玉又はメダルなどの遊技媒体の払出
し用媒体として使用するICコインを発行し、この発行
は現金の投入に基づいて、価値データ(現金払出可能度
数を示すデータ)をICコインに記録してプリペードシ
ステムとして使用する他に、価値データとして会員が貯
留している遊技媒体を引出して使用するときに会員デー
タと貸出しデータ(引出し量を示し貯留払出可能度数を
示すデータ)を記録して放出する。
の投入口以外に、会員カードaの投入口および会員の暗
証番号や貯留した遊技媒体による貸出し量を入力するテ
ンキーを備えており、会員の認証は、会員データを顧客
データ管理端末19に送信することにより該端末19で
行ない、そして、価値データ、あるいは会員データと貸
出しデータをICコインに記録して、該ICコインを発
行する。
遊技を止めた際、使用したICコインに遊技利用可能な
残価値がある場合、ICコインを投入して、その残価値
分の現金を放出してICコインの価値を精算する他、価
値データを貯留した遊技媒体の貸出しとして利用したと
きであって、ICコインに残貸出し量があるとき、会員
の遊技媒体貯留量として貯留管理させることをもって精
算とすることができる。
員の認証および遊技媒体の再貯留のために、会員データ
および残貸出し量のデータを顧客データ管理端末19に
送信する。
システムで使用されたときであって、残価値があるとき
は現金による精算を実行し、いずれの精算データも中継
機16を介して遊技データ管理端末12に送信される。
イン20は全体形状を合成樹脂で偏平な円盤状に形成
し、表裏両面は印刷面に設定して、例えば定額の「10
00円」の金額価値を示す文字を印刷(又は刻設)す
る。この金額価値はこれに限定されるものではない。
又、ICコイン20の内部には後述するICモジュール
を内蔵して構成される。
に形成される回路ブロック構成を示し、CPU22はR
OM23に格納されたプログラムに沿って、各回路装置
を駆動制御し、RAM24は動作に必要なデータを記憶
する。不揮発性で消去・再書込み可能なEEPROM2
5は価値データ、貸出しデータや会員データなど必要な
データを記録する。又、モデム(変復調器)26とアン
テナ27とにより無線による通信手段を構成しており、
この通信手段によりICコイン20が台間機14、IC
コイン発行機17、ICコイン精算機18に投入された
とき、それぞれの本体側の通信手段(ICコンイリーダ
ライタ)と非接触状態でデータの送受信が可能である。
電源回路28はアンテナ27に信号を受信したときの起
電力により電力を発生して、各回路に供給している。
記録は通信により行い、ICコイン20を搬送する必要
がないため、記録処理が速くなり、遊技者に対する応答
性がよく、又ICコイン20には方向性がないのでカー
ドに比べて投入操作に戸惑いがなく、遊技者の取扱いが
容易となる。
OM25に構成されるICコインデータフォーマット
(貯留再プレー用)F1 を示す。
は、ICコインに固有の情報として付与したユニークな
番号(シリアルNO)に対応して、遊技ホール毎に付けら
れた番号(ホールNO)、当日の暗証データ(当日IDコ
ード)、価値として貯留した遊技媒体を引出すときはそ
の引出し量を払出し割り数に換算した貯留払出し可能度
数、またフリペードシステムでは遊技媒体の貸出し可能
な現金払出度数、または金額、ICコインを発行した当
日の日付データ(発行日付)、データスクランブルキー
のフラグ(暗証フラグ)、ICコイン使用回数累計値
(リトライ回数)、中継機番号(島NO)、台間機番号
(台間機NO)または発行機番号(発行機NO)、遊技者の
会員番号、データの正誤をチェックするデータチェック
サム(SUM)のデータで構成している。
NO、ホールNOはICコイン20を発行する以前に設定し
て記録し、当日IDコード、貯留払出し可能度数、発行
日付、暗証フラグ、会員番号はICコイン発行機17に
よる発行時、および台間機14でICコイン20を発行
する時は該台間機14で記録し、SUMはICコイン2
0にデータを記録するたびに記録される。
の記憶部で遊技者の履歴情報を管理するための遊技情報
履歴フォーマットF2 を示し、このフォーマットF2
は、遊技者がその遊技台で遊技した日付(日付)、遊技
者がその遊技台で遊技した時刻(時刻)、遊技者が遊技
した台番号(台番号)、パチンコ玉やメダルなどの遊技
媒体の払出し度数(使用度数)、遊技者の会員番号のデ
ータで構成している。
間機14と遊技機13とが対応しているので、これらの
関係をテーブル(記憶部)に持ち、これにより台間機番
号から遊技機番号を割り出すことができる。
を示し、パチンコ用台間機14bとスロットル用台間機
14aとは払出しの対象である遊技媒体がパチンコ玉と
メダルとの違いであって、ICコイン20の処理は同一
であるため、総合して説明する。
部30は、各種の制御処理、演算処理を実行するCPU
31、各種の制御処理を行わせるためのプログラムを格
納し不揮発性で書換え可能なフラッシュROM32、当
日IDコード、暗号化ロジックなどのセキュリティデー
タ、動作に必要なデータを記憶し、電源が断になると記
憶情報が消去される揮発性のRAM33、外部と通信可
能に接続する通信インターフェース34、各回路装置に
対して入出力を接続するI/Oインターフェース35に
より構成している。
続される。すなわち、表示装置36は、使用されたIC
コイン20に記録されている価値データ(または貸出し
量データ)であり、金額又は度数を表示する。ICコイ
ン処理装置37はICコイン20の投入を受入れてこれ
を読取り位置で保持し、又読取り位置で保持しているI
Cコイン20の返却、回収動作、読取り位置にICコイ
ン20がないときには、該読取り位置に装置内で貯留し
ているICコイン20を供給するなどの処理を実行す
る。
Cコイン処理装置37の読取り位置に設けられ、ICコ
イン20に対して非接触状態でデータの送受信を行っ
て、ICコイン20のデータの読取り及び書込みを実行
する。
指示するために遊技者が操作し、操作されることによ
り、払出し信号を制御部30に出力する。
てICコイン20に残価値があるとき、該ICコイン2
0の返却を指示するとき遊技者が操作し、操作されるこ
とにより、返却信号を制御部30に出力する。
4がエラーで動作を停止したとき、その復旧後、店員が
リセット操作し、操作されることにより、リセット信号
を制御部30に出力する。
行させるために投入された紙幣の真偽判別、金種判別を
実行し、真紙幣であって取扱う紙幣、例えば、千円札の
みの取り扱いであれば、千円札を判定することにより紙
幣を取込むと同時に、その金額データを出力し、それ以
外の紙幣であれば返却する。
行させるために投入された硬貨の真偽判別、金種判別を
実行し、真硬貨であって取扱う硬貨、例えば、百円およ
び五百円硬貨のみの取り扱いであれば、百円および五百
円硬貨を判定することにより該硬貨を取込むと同時に、
その金額データを出力し、それ以外の硬貨であれば返却
する。
はメダルの払出しを実行する。電源装置45は、外部か
ら供給される電力を動作電力に変換して、各回路装置に
供給する。
部30には、通信インターフェース34を介して中継機
16が接続され、該中継機16を介して前述の遊技デー
タ管理端末12、顧客データ管理端末19に、データの
送受信を許容して接続している。
フェース35を介して前述の遊技機13に接続し、該遊
技機13には遊技媒体の払出し情報が送信される。又、
I/Oインターフェース35を介して貨幣搬送装置46
が接続され、該貨幣搬送装置46は紙幣処理装置42及
び硬貨処理装置43に投入された紙幣や硬貨を回収部に
回収するために貨幣を回収搬送する。
ブロック図を示し、ICコイン発行機17を駆動制御す
る制御部70は、各種の制御処理、演算処理を実行する
CPU71、各処理を行わせるためのプログラムを格納
し不揮発性で書換え可能なフラッシュROM72、当日
IDコード、暗号化ロジックなどのセキュリティデー
タ、動作に必要なデータを記憶し電源が断になると記憶
情報が消去される揮発性のRAM73、顧客データ管理
端末19および中継機16に通信可能に接続する通信イ
ンターフェース74、各回路装置に対して入出力を接続
するI/Oインターフェース75により構成している。
接続される。すなわち、表示装置76は操作案内や、I
Cコイン20の発行についての投入金額や釣り銭、発行
したICコイン20の価値や貯留引出し量など発行につ
いて遊技者に通知するに必要なデータを表示する。IC
コイン発行処理装置77は貯留しているICコイン20
を1枚ごとに繰出して放出する。
Cコイン発行処理装置77の読取り位置に設けられ、発
行されるICコイン20に対して非接触状態でデータの
送受信を行って、ICコイン20のデータの読取り及び
書込みを実行する。
ICコイン20に付与する金額の選択、及び発行の取消
しの各操作を遊技者が選択して行う。
行させるために投入された紙幣の真偽判別、金種判別を
実行し、真紙幣であれば発行を許容し、偽と判定した時
はこれを返却し、さらに、釣り銭を必要とするときは釣
り銭処理を実行する。
行させるために投入された硬貨の真偽判別、金種判別を
実行し、真硬貨であれば発行を許容し、偽と判定した時
はこれを返却し、さらに、釣り銭を必要とするときは釣
り銭処理を実行する。
を動作電力に変換して、各回路装置に供給する。
ードリーダで構成され、会員に予め付与した会員カード
a(図1参照)を受付けたとき、その会員カードに磁気
記録されている会員別の固有の会員データを読取り処理
する。
証番号や遊技媒体貯留量からの引出し量(貸出し量)を
入力する。
機17の制御部70には、通信インターフェース74を
介して、顧客データ管理端末19及び中継機6が接続さ
れ、また、中継機16を介して前述の遊技データ管理端
末12にデータの送受信を許容して接続している。
ブロック図を示し、ICコイン精算機18を駆動制御す
る制御部90は、各種の制御処理、演算処理を実行する
CPU91、各処理を行わせるためのプログラムを格納
し不揮発性で書換え可能なフラッシュROM92、認証
データ、当日IDコード、暗号化ロジックなどのセキュ
リティデータ、動作に必要なデータを記憶し電源が断に
なると記憶情報が消去される揮発性のRAM93、遊技
データ管理端末12に繋がる中継機16および顧客デー
タ管理端末19と通信可能に接続する通信インターフェ
ース94、各回路装置に対して入出力を接続するI/O
インターフェース95により構成している。
接続される。すなわち、表示装置96は操作案内や、I
Cコイン20を精算した精算金額、または、精算(残貸
出しデータが貯留払出可能度数であるとき)を遊技媒体
の再貯留で行なう場合は、その貯留量など精算について
遊技者に通知するに必要なデータを表示する。ICコイ
ン処理装置97は精算のために投入されたICコイン2
0を読取り位置に停止させて精算処理した後、回収部に
回収する。
Cコイン処理装置97の読取り位置に設けられ、精算さ
れるICコイン20に対して非接触状態でデータの送受
信を行って、ICコイン20のデータの読取り及び書込
みを実行する。
0の精算処理、及び該精算処理の取消しの各操作を遊技
者が選択して行う。
精算金を硬貨で放出する。なお、紙幣でも精算が可能で
あれば紙幣処理装置を並設することもできる。
力を動作電力に変換して、各回路装置に供給する。
8の制御部90には、通信インターフェース94を介し
て遊技データ管理端末12、さらに中継機を介して顧客
データ管理端末19がデータの送受信を許容して接続し
ている。
17の制御処理動作のフローチャートを示し、これらの
図を参照してICコイン発行機17のCPU71の制御
処理を説明する。
とにICコイン20を発行するが、ここでは会員に対す
るICコイン20の発行処理について説明する。
が投入されると(ステップn1 )、会員カード処理装置
83がカードデータを読取り、さらに、テンキー84か
ら暗証番号が入力されると、CPU71はその会員カー
ドaのカードデータと、暗証番号とを顧客データ管理端
末19に送信し、認証要求を行なう。
イル別に登録管理しているデータベースの登録データと
カードデータおよび暗証番号とを照合し、照合の結果お
よび遊技媒体貯留量の有無を返信する。
会員である場合は、非会員として通常のICコイン20
の発行を行ない、会員が認証された場合は、会員フラグ
をRAM73にセットする(ステップn2 )。
の貯留量があるか否かを判定し(ステップn3 )、遊技
媒体貯留量があるときは、テンキー84からの引出し量
(貸出し量)の指定を待つ(ステップn4)。遊技者は
テンキー84により引出し量を入力する。この量は貯留
量の全部または所定量の任意に設定される。
者の貨幣の投入を待ち、金額選択ボタンの押下を待つ
(ステップn5,n6)。遊技者が貨幣を紙幣処理装置
80、または硬貨処理装置81に投入し、金額選択ボタ
ン79が操作されることにより、金額が確定すると、該
金額に対応したICコイン20の発行を許容する。
ては、前述の会員フラグにより、会員であることが認証
され、さらに、遊技媒体貯留量による引出し量が指定さ
れたときは、会員カードaのカードデータの会員番号を
会員の識別番号と、さらに引出し量を貯留払出し可能度
数に変換して、図4で説明したICコインデータに編集
し、これをICコインリーダライタ78を介して発行す
るICコイン20に書き込む(ステップn7 )。なお、
現金投入によるときは現金による現金払出可能度数に変
換して書込まれる。
タが記録されると、このICコイン20のデータは中継
機16を介して遊技データ管理端末12に送信し、1枚
のICコイン20の発行を通知する(ステップn8 )。
完了すると、ICコイン20を発行して一発行処理動作
が終了する(ステップn9 )。
御処理動作のフローチャートを示し、これらの図を参照
して台間機14のCPU31の制御処理を説明する。
れると(ステップn11)、ICコインリーダライタ38
はICコイン20のデータを読取り、この読取ったデー
タに基づいて、CPU31がICコイン20の認証処理
を実行する(ステップn12)。
当日ICコードが正しいか否か、又会員データの会員番
号を記録しているか否かの各種データの有効性を確認
し、認証処理がOKであれば、遊技媒体の払出しが許容
されて玉貸しボタン39の操作が許容される(ステップ
n13)。
ば、ICコイン20は不適なコインとして返却される
(ステップn18)。
ると(ステップn14)、ICコイン20の払出可能度数
のデータに対して玉貸し分の度数を減算する減算書込み
処理を行い(ステップn15)、減算を行った減算処理デ
ータと、遊技者が会員である場合ICコイン20に記録
されている会員データの会員番号と、日付、時刻、台間
機番号とにより遊技データを編集して、この遊技データ
を遊技データ管理端末12に送信する(ステップn1
6)。その後、遊技媒体払出し装置44は遊技媒体を払
出す(ステップn17)。
により、遊技機13による遊技が可能となる(ステップ
n17)。なお、ICコイン20に価値残額があるとき
は、該残額がなくなるまで遊技が可能であり、この場合
ステップn14〜n17の処理が繰返し実行される。
14から送信された遊技データの内、台間機番号から対
応する遊技機13の台番号に変換して、図5で説明した
フォーマットF2で遊技データを管理する。
ては、ICコイン20が台間機14に投入される毎に使
用された遊技機13と会員番号との双方の情報が収集さ
れるため、誰が、何時、どの台で、どれだけの玉数を、
どの位の時間遊技したかの詳細な遊技履歴情報が分り、
この結果、会員毎のおよび会員全体の嗜好性を正確に把
握して分析することができる。
機18の制御処理動作のフローチャートを示し、これら
の図を参照してICコイン精算機18のCPU91の制
御処理を説明する。
0が投入されると(ステップn21)、ICコインリーダ
ライタ98はICコイン20のデータを読取り、この読
取ったデータに基づいて、CPU91がICコイン20
の当日ICコードが正しいか否か、又会員データの会員
番号を記録しているか否かの各種データの有効性を確認
処理する。
客データ管理端末19に送信し、認証要求を行なう。
イル別に登録管理しているデータベースの登録データと
会員番号とを照合し、認証結果を返信する。
可否を判定し(ステップn22)、認証不可(NG)であ
れば、表示装置96に精算不可を表示して、ICコイン
20を返却する(ステップn23〜n24)。
ば、ICコイン20の残価値を表示し(ステップn2
5)、次ぎに、該残価値が貯留による貯留払出可能度数
か、または現金による現金払出可能度数かが判定され
(ステップn26)、現金による払出可能度数の場合は、
残価値を現金で精算して放出する(ステップn27,n2
8)。
数であるとき、該度数を遊技媒体貯留量に変換して、残
遊技媒体貯留量と会員番号とを顧客データ管理端末19
に送信し、該当する会員番号のデータベースの遊技媒体
貯留量に残貯留量を加算更新して、精算処理とする(ス
テップn29)。
末12に通知されて、該端末12は遊技データの更新を
実行し(ステップn30)、その後、ICコイン20を
回収して精算処理を終了する(ステップn31)。
遊技者の貯留遊技媒体を、通常プリペードシステムで使
用しているICコイン20に、貯留遊技倍は体の引出し
量データ(貸出情報)として記録して遊技媒体の払出し
(貸出し)に使用することができるので、貯留遊技媒体
に対する専用の払出し機が不要であり、独立したシステ
ムの構築が不要となって、設備負担が低減される。
録したICコイン20は、プリペードシステムで使用す
る台間機14を利用して遊技媒体の払出しができるの
で、遊技者は違和感なく遊技でき、遊技者の利便性を高
め、遊技サービス性を高めることができる。
記録に併せて会員番号(識別情報)をICコイン20に
記録することが簡単であり、また、会員の会員番号を記
録することによって、これを使用した台間機14から遊
技情報を遊技データ管理端末12が吸上げることがで
き、その結果、誰が、何時、どの遊技機で、どれだけの
遊技媒体量を、どの位の時間で遊技したかの詳細な遊技
履歴情報を、全ての会員遊技者から収集及び管理でき、
情報収集値として十分に満足できる効果が得られ、遊技
ホール経営支援のための充実した情報を提供できる。
の対応において、この発明の遊技媒体は、実施の形態の
パチンコ玉やメダルに対応し、以下同様に、情報記録体
は、ICコイン20に対応し、貸出情報は、貯留払出可
能度数に対応し、上位機器は、遊技データ管理端末1
2、顧客データ管理端末19に対応し、識別情報は、会
員データの会員番号に対応し、発行機の識別情報入力手
段は、会員カードa、会員カード処理装置83、テンキ
ー84に対応し、発行機の貸出し量入力手段は、テンキ
ー84に対応し、発行機の記録制御手段は、ICコイン
リーダライタ38、CPU71に対応し、台間機の送信
手段は、CPU91、通信インターフェース94に対応
するも、この発明は上述の一実施の形態のみに限定され
るものではなく、多くの実施の形態を得ることができ
る。
図。
図。
Claims (7)
- 【請求項1】遊技媒体の貸出情報を記録した情報記録体
を発行する発行機と、前記情報記録体を受付けて遊技媒
体を貸出す台間機と、識別情報に対応して遊技者の遊技
媒体の貯留量を管理する上位機器と、これらの機器間を
通信接続する通信手段とを備えて遊技者の遊技を管理す
る遊技管理システムであって、前記発行機に、遊技者の
識別情報を入力する識別情報入力手段と、遊技媒体の貸
出し量を入力する貸出し量入力手段と、上記識別情報入
力手段で識別情報が入力され、貸出し量入力手段で遊技
媒体の貸出し量が入力されたとき、前記上位機器で管理
している識別情報に対応する遊技者の遊技媒体貯留量に
入力された貸出し量分があれば、この貸出し量を貯留量
から引出して、これを遊技媒体の貸出情報として情報記
録体に記録する記録制御手段とを備えた遊技管理システ
ム。 - 【請求項2】前記発行機の記録制御手段に、遊技媒体の
貸出情報に併せて、遊技者の識別情報を記録する機能を
付加し、前記台間機に、情報記録体を受付けた遊技利用
時に、該情報記録体に記録の識別情報と、遊技利用した
遊技情報とを前記上位機器に送信する送信機能を付加
し、前記上位機器に、受信した識別情報と遊技情報とに
基づいて遊技者の遊技履歴情報を収集する機能を付加し
た請求項1に記載の遊技管理システム。 - 【請求項3】遊技管理システムに、情報記録体の貸出情
報に基づいて価値を精算する精算機を付加し、上記精算
機に、該精算機が受付けた情報記録体に識別情報と残貸
出情報との記録があるとき、これら両情報を前記上位機
器に送信する送信手段を設け、前記上位機器に、上記精
算機からの識別情報とこれに対応する残貸出情報を受信
したとき、残貸出情報を識別情報に対応する遊技者の遊
技媒体貯留量として管理する貯留管理機能を付加した請
求項1または2に記載の遊技管理システム。 - 【請求項4】遊技媒体の貸出情報を記録した情報記録体
を発行する発行機であって、遊技者の識別情報を入力す
る識別情報入力手段と、遊技媒体の貸出し量を入力する
貸出し量入力手段と、上記識別情報入力手段で識別情報
が入力され、貸出し量入力手段で遊技媒体の貸出し量が
入力されたとき、前記上位機器で管理している識別情報
に対応する遊技者の遊技媒体貯留量に入力された貸出し
量分があれば、この貸出し量を貯留量から引出して、こ
れを遊技媒体の貸出情報として情報記録体に記録する記
録制御手段とを備えた記録体発行機。 - 【請求項5】前記記録制御手段に、遊技媒体の貸出情報
に併せて、遊技者の識別情報を記録する機能を付加した
請求項4に記載の記録体発行機。 - 【請求項6】情報記録体を受付けて遊技媒体を貸出す台
間機であって、上記情報記録体を受付けた遊技利用時
に、該情報記録体に識別情報の記録があるとき、該識別
情報と、遊技利用した遊技情報とを前記上位機器に送信
する送信機能を付加した台間機。 - 【請求項7】情報記録体の貸出情報に基づいて価値を精
算する精算機であって、受付けた情報記録体に識別情報
があるとき、残貸出情報を遊技媒体貯留量として管理す
るべく上位機器に上記識別情報と残貸出情報とを送信す
る送信手段を備えた精算機。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2000370130A JP2002166035A (ja) | 2000-12-05 | 2000-12-05 | 遊技管理システム、記録体発行機、台間機および精算機 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2000370130A JP2002166035A (ja) | 2000-12-05 | 2000-12-05 | 遊技管理システム、記録体発行機、台間機および精算機 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2002166035A true JP2002166035A (ja) | 2002-06-11 |
Family
ID=18840064
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2000370130A Pending JP2002166035A (ja) | 2000-12-05 | 2000-12-05 | 遊技管理システム、記録体発行機、台間機および精算機 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP2002166035A (ja) |
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2006158843A (ja) * | 2004-12-10 | 2006-06-22 | Samii Kk | 遊技媒体貸出システム及びそれに設けられるicコイン発行装置 |
JP2010124901A (ja) * | 2008-11-25 | 2010-06-10 | Asahi Seiko Co Ltd | ゲーム場における特典システム |
Citations (4)
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-
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- 2000-12-05 JP JP2000370130A patent/JP2002166035A/ja active Pending
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