ITNA20090051A1 - Sistema per creare un' esperienza multisensoriale 5d - Google Patents
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Classifications
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- G—PHYSICS
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- G03B—APPARATUS OR ARRANGEMENTS FOR TAKING PHOTOGRAPHS OR FOR PROJECTING OR VIEWING THEM; APPARATUS OR ARRANGEMENTS EMPLOYING ANALOGOUS TECHNIQUES USING WAVES OTHER THAN OPTICAL WAVES; ACCESSORIES THEREFOR
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Description
“Sistema per creare un'esperienza immersiva multisensoriale 5D".
TESTO DELLA DESCRIZIONE
Campo di applicazione dell'invenzione
La presente invenzione si riferisce ad un sistema di controllo e simulazione ambientale multisensoriale per produrre un esperienza immersiva dai punti di vista visivi, audio e fisica.
Descrizione dell'arte nota
Esistono vari brevetti sull’uso di dispositivi per esperienze multimediali applicate a trattamenti e al wellness. Gli unici brevetti a livello mondiale che presentano però aspetti correlati a quanto oggetto della presente domanda sono quelli di seguito menzionati ed esaminati.
Il brevetto “Multimedia experience device... (Roseli Kersten et al.) n. DE10100457 focalizza l’attenzione sulla riproduzione di immagini, provenienti da un planetario o da un proiettore panoramico, e suoni provenienti sia dall’interno che dall’esterno dell’acqua applicata ad un bagno termale. Il brevetto della presente domanda, invece rappresenta la completa riproduzione sia audiovisiva che sensoriale delle proiezione mostrate con una struttura movibìle ed applicabile a qualsiasi luogo di relax sia con acqua che su lettini o sedie
Il brevetto “Bath with lid is equipped with range of devices for use in therapeutic treatement of patients” (Nikolaus Wolfgang) n. DE10063807 rappresenta un’opportuna vasca da bagno attrezzata ad uso terapeutico per fornire trattamenti ai pazienti. Il presente brevetto, non richiede necessariamente la presenza di una vasca, e non è dedicato a particolari pazienti, non rappresentando una tecnica di trattamento, ma un esperienza immersiva audiovisiva sensoriale per tutti i fruitori della struttura ricettiva ospitante il sistema.
Sommario dell’invenzione
La presente invenzione si riferisce ad un sistema controllo e simulazione ambientale multimediale L’invenzione è relativa principalmente al controllo della vasca o lettino che accoglie la persona ed ai sistemi per ricreare un ambiente simulato virtuale. Nel settore alberghiero - wellness, hotel, spa, beauty farm ecc. è nota l’esigenza di individuare luoghi e trattamenti che possano migliorare il confort della persona diminuendo il livello di stress percepito a tutto vantaggio del benessere generale dell'individuo, una simile esigenza può essere individuata sia in strutture specificatamente preposte a questo scopo che in altri ambiti, dati i bassi costi di realizzazione, la flessibilità e modularità costruttiva, e l'implementazione poco invasiva del sistema. Questo sistema si presta, inoltre, ad essere adottato per riqualificare zone non molto interessanti dato il grande impatto estetico sul pubblico.
L'idea principale di questa invenzione è quella di creare una situazione di benessere e relax fruibile normalmente solo in particolari luoghi e situazioni, ed è dedicata all’uso in hotel, centri benessere, e strutture turistiche ricettive in genere. La struttura può essere ospitata sia all’esterno, anche intorno ad una piccola piscina, sia all’interno di una stanza allestita.
Breve descrizione delle figure
Le caratteristiche ed i vantaggi della presente invenzione risulteranno evidenti dalla seguente descrizione dettagliata di una sua forma di realizzazione pratica, illustrata a titolo di esempio non limitativo negli uniti disegni.
In figura 1 e’ mostrato il sistema nella sua interezza. Sulla struttura è montato un telo (1) su cui avviene la retroproiezione effettuata dal proiettore (2).
L’utente (3) si sistema al centro della struttura su di un lettino, una sedia, una vasca (ad esempio ad idromassaggio), o in una piscina.
Sulla base di ogni lato del tetto della struttura sono posizionati alcuni LED RGB (4) che illuminano dei fili trasparenti (5) di nylon o altro materiale che diffondono il colore emesso dai LED.
I piedi della struttura (6) sono descritti in dettaglio nella figura successiva.
In figura 2 è mostrato uno dei piedi della struttura. Tutti i piedi contengono gli stessi attuatori che possono essere controllati in maniera indipendente l’uno dall’altro. Ogni piede contiene un diffusore di fragranze (1) per diffondere odori relativi alle immagini mostrate sul telo, un generatore di flusso d’aria climatizzata (2) che permette di simulare, oltre alle condizioni climatiche della proiezione, anche eventuali folate di vento (ad es. brezze, vento forte, ecc.). Inoltre, è presente un nebulizzatore (3) che possa umidificare l’aria in caso si mostrino delle immagini di mare, sottomarine o eventi climatici appropriati. Infine, i diffusori audio (4) presenti in ogni piede e controllati indipendentemente, permettono di direzionare opportunamente i suoni sia ambientali che musicali sincroni con il filmato,
Descrizione dettagliata dell'invenzione
Il sistema permette un'esperienza immersiva completa rilassante e terapeutica per gli utenti. Il sistema utilizza un computer per il controllo delle varie parti del sistema. La parte multimediale può essere p re registrata, o ricevuta dal computer in tempo reale da telecamere, anche, ad esempio, sottomarice per dare l'impressione all'utente di essere immerso sott'acqua.
Il sistema si basa sui seguenti componenti:
1. Struttura portante
La struttura del sistema è leggera e movibile, come un semplice gazebo. E' facilmente posizionabile in ogni ambiente e/o aH'aperto proteggendo opportunamente le altre parti del sistema. Le dimensioni della struttura possono variare a seconda dell'ambiente di montaggio e del numero di fruitori contemporanei dell’esperienza.
2. Telo di retroproiezione
Sul tetto è presente un telo di retroproiezione che permette la visualizzazione di video rilassanti ed immersivi, quali ad esempio, tramonti, paesaggi marini e montani, riprese subacquee.
3. Proiettore
La proiezione viene effettuata da un semplice proiettore commerciale. In caso non ci sia molto spazio in alto, si può utilizzare un proiettore che permetta posizioni ravvicinate al telo, e sul mercato ad esempio ne esistono che producono brillanti e nitide immagini per una ampiezza di 60 pollici ponendo il proiettore ad una distanza di solo 24.5 pollici dal telo.
4. Fruitori
Chi decide di vivere una tale esperienza unica nel suo genere non deve fare altro che sdraiarsi sul lettino o immergersi nella vasca sottostante la struttura a seconda dell'allestimento e scegliere con l'apposito telecomando la location, il paesaggio o l'ambientazione dove desidera rilassarsi, in caso di più fruitori contemporanei un operatore imposterà le condizioni più congeniali alle esigenze degli stessi.
5. Sistema di illuminazione periferica
Sul perimetro della base del tetto della struttura sono posizionati una serie di LED RGB che diffondono luce attraverso fili trasparenti di nylon o altro materiale in modo da contestualizzare la fascia ai margini della simulazione. Il colore scelto per ogni singolo LED è lo stesso del relativo pixel finale della proiezione. Questo permette anche l’isolamento del fruitore dell'esperienza dal'area che ospita il sistema. A sistema spento i fili tornano trasparenti in moda da non rappresentare un appesantimento estetico per la struttura.
6. Attuatoli
Un apposito dispositivo diffonderà nell'area delicate fragranze che richiamano all'immaginazione quelle presenti nel paesaggio selezionato, cosi come il Generatore di flusso d'aria climatizzata ricreerà le stesse condizioni atmosferiche coadiuvato anche dal nebulizzatore d'acqua in caso sia richiesto dalla scenografia. Il tutto sarà arricchito dalla riproduzione direzionale dei suoni ambientali o di una specifica traccia audio, sempre in sincrono con la proiezione e le simulazioni atmosferiche e sensoriali.
7. Computer di controllo
Tutto il sistema è gestito da un computer di supervisione e controllo dotato di un pannello touch screen che permette all'operatore di governare il tutto attraverso un interfaccia grafica di semplice ed immediata comprensione. Tale computer attraverso appositi moduli di controllo si interfaccia agli attuatori per mantenerli in sincrono con la proiezione desiderata oltre a consentire la gestione di tutto il sistema.
Ogni parte del sistema è realizzata con componenti commerciali di facile reperibilità e di basso costo.
Quindi, l'invenzione nella sua globalità è realizzabile industrialmente.
Claims (7)
- Rivendicazioni Si rivendica: 1. Sistema di controllo e simulazione ambientale multisensoriale per produrre un’esperienza immersiva visiva, audio e fisica basata su di una proiezione su di un telo sul soffitto della struttura, e la diffusione direzionale di fragranze, audio, correnti d’aria, nebulizzazione di acqua o di nebbia e la ricreazione di condizioni ambientali sincrone rispetto alla proiezione.
- 2. Sistema come al punto 1 con la proiezione effettuata su qualsiasi mezzo di contrasto materiale o immateriale, anche in retroproiezione o riprodotto su un adeguato dispositivo quale ad esempio un monitor o un televisore.
- 3. Sistema come ai punti 1 e 2, con la proiezione anche non sul tetto, ma in altre posizioni rispetto al fruitore.
- 4. Sistema come ai punti da 1 a 3, anche senza uno o più stimoli sensoriali rispetto al punto 1 o con stimoli diversi per natura utilizzato .
- 5. Sistema come ai punti da 1 a 4, avente come struttura portante una qualisasi altra forma
- 6. Sistema come ai punti da 1 a 5, che non utilizzi una struttura propria, ma che sia realizzato attrezzando l’area esistente.
- 7. Sistema come ai punti da 1 a 6, con qualsiasi ambiente riproposto dal sistema.
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IT (1) | ITNA20090051A1 (it) |
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2009
- 2009-08-06 IT IT000051A patent/ITNA20090051A1/it unknown
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